Мастерская vapeur: mégastructures, exigences et avantages sociaux de la mégastructure Stellaris – Jeux de stratégie solitaire

Exigences et avantages sociaux de la mégastructure Stellaris

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Mégastructures

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25/02/2018 – Mise à jour pour 2.0.

Mis à jour pour 2.0.* – Shipyard équatorial repensé, désormais intitulé «Fabricateur équatorial».

De nouvelles fonctionnalités majeures:

Array scientifique citoyenne. Découvre (crée) de nouveaux systèmes d’étoiles, avec une chance de trouver des surprises précieuses. Coûte l’unité à courir. Limite: 1.

Silo de ressources. Ajoute un stockage de ressources minérales et énergétiques à votre empire.

Cracker à planète. Réduisez les planètes habitables ou inhabitables à la poussière, en récoltant les récompenses dans le processus. Avertissement: toute responsabilité pour la perte de vies / espèces réside dans l’utilisateur final.

Fabricant équatorial. Stimule la production de minéraux planétaires, la vitesse de migration et l’attraction de la migration.

Nouvelle ressource stratégique:

Solides supertensiles. Ceux-ci donnent un coup de pouce modeste à la vitesse de construction de la mégastructure et à la santé spatiale.

Forger les mondes. Déverrouille les ascenseurs spatiaux, les chantiers navals équatoriaux et le cracker de la planète.

Fonctionnalités à venir:

-Galactique Harold. HAROLD. HAROLD. HAROLD. Nous voulons vraiment dire Harold. Pas héberger. Que ferait un héraut galactique? * Fanfare * Tada! C’est. La galaxie! Non, nous voulons vraiment dire Galactic Harold.
-Projets de mégastructures basés sur la société (secrets!).
-Craquer de planète. ** maintenant ajouté **
-Tableau des communications.
-Basilique de conférence diplomatique
-Projets basés sur l’éthique (peut-être.)
-Plus de choses.

Allemand – crédit à killy84
Russe – Crédit au spectre

Sur la compatibilité; Les mégastructures n’ont jamais, et ne feront jamais d’écraser ou de modifier les fichiers de jeu de vanille. Si vous rencontrez des problèmes de compatibilité avec * insérer le nom du mod ici *, il n’est pas de notre côté. Cela dit, il peut y avoir des incompatibilités fondamentales du style ou de la fonctionnalité qui rendent à l’aide de mégastructures et * insérer le nom du mod ici * dysfonctionnel.

Tous les mods qui modifient l’échelle du système, ou l’échelle des pièces Ringworld provoquera actuellement des problèmes visuels, tels que l’emplacement de nos mégastructures en relation avec les planètes, etc.

Veuillez signaler les bugs ci-dessous et vous amuser. Ce mod recevra des mises à jour fréquentes au cours des prochains jours / semaines.

Démar

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Exigences et avantages sociaux de la mégastructure Stellaris

Quelles sont les exigences pour construire une mégastructure? Les mégastructures Stellaris sont des structures titanesques qui donnent des bonus spécifiques à un empire. Les mégastructures ont considérablement changé depuis que j’ai écrit cet article pour la première fois. Cela a été mis à jour pour correspondre aux exigences du jeu depuis la Balance 3.3 Mise à jour.

Vous devez avoir les bons DLC et vous devez rechercher une méga ingénierie et la technologie correspondante pour chaque mégastructure. Un navire de construction est nécessaire pour construire le site initial, puis la plupart des mégastructures sont améliorées par étapes. Ils ne peuvent pas être construits autour de lunes ou d’astéroïdes.

Où construire des mégastructures et leurs exigences

Vous ne pouvez avoir qu’une seule mégastructure de chaque type de votre empire. Il y a quelques modificateurs qui peuvent modifier le nombre qui sont discutés plus loin dans cet article. Généralement, vous ne pouvez construire qu’une seule mégastructure par système à moins que ce ne soit une passerelle ou un habitat. Plusieurs habitats peuvent être construits dans un système et une passerelle peut être construite dans un système contenant déjà une mégastructure. Les mégastructures ne peuvent pas être construites dans de petits corps planétaires comme les lunes ou les astéroïdes, et s’il y a des recherches ou des stations d’exploitation minière dans le système, ils devront généralement être démantelés en premier, mais ne démantchez pas un avant-poste ou une base étoilée. Vous devez toujours conserver le contrôle du système afin que vous puissiez y construire.

La seule autre exigence est que vous complétiez les recherches nécessaires pour déverrouiller chaque mégastructure. Ce sont des technologies rares, donc ces opportunités n’apparaîtront que de temps en temps. La seule mégastructure qui n’est pas une technologie rare est l’habitat orbital.

Perk ascension des merveilles galactiques

L’affaire d’ascension des merveilles galactiques est nécessaire avant de pouvoir construire des mondes de ring, des sphères de dyson et des décompresseurs de matière. Une fois activé, il les ajoute à vos options de recherche.

Avez-vous vraiment besoin de méga ingénierie?

Je vais être totalement honnête ici et dire que je ne suis pas sûr à 100%, mais je suis sûr à 99% que vous avez besoin d’une méga ingénierie recherchée avant de pouvoir construire des mégastructures (ce doute de 1% est un vrai tueur) cependant). Bien que je n’ai jamais joué à un jeu dont je me souviens où j’ai eu la possibilité de construire une mégastructure sans méga ingénierie qui ne le rend pas nécessairement vrai.

Les conseils d’outil pour cette recherche sont un peu contradictoires, du moins pour moi, à cet égard. Voici ce que dit l’info-bulle.

«Pour terminer la construction de projets d’échelles vraiment stupéfiantes, nous devons d’abord obtenir une compréhension fondamentale des exigences d’ingénierie et de stockage des ressources pour de telles mégastructures.”Assez clair, juste? Mais la fonctionnalité qu’il débloque est la possibilité de «réparer les mégastructures en ruine.”Donc, je pense que cela signifie que vous en avez besoin pour construire des mégastructures et vous en avez certainement besoin pour réparer les mégastructures, mais ce qu’il débloque me fait penser quelque chose de différent.

Malheureusement, je n’ai pas défini ce site Web pour autoriser les commentaires, mais j’ai une chaîne YouTube correspondante et je prévois de publier une vidéo sur les mégastructures bientôt. Quand je le ferai, je fournirai un lien vers la vidéo et si quelqu’un est intéressé, il peut y faire un commentaire. Peut-être que quelqu’un peut m’éclairer ou du moins partager son opinion avec moi.

Sphère de dyson

Sphères de dyson besoin d’être construit dans des systèmes sans planètes habitables et il ne peut y avoir de stations d’exploitation ou de recherche, s’il y a, vous devez les démanteler en premier, mais ne démantchez pas les avant-postes ou les bases car vous devez toujours contrôler le système afin que vous puissiez intégrer dans il. Ils doivent être intégrés dans des systèmes avec une seule étoile (pas de trous noirs) et tous les corps planétaires du système sont faits sans valeur en les transformant en friches congelées. Il en coûte 1 000 unité et 5 000 alliages pour construire un site de sphère Dyson avec un navire de construction, son cadre et chacune de ses 4 étapes de construction coûte 5 000 unité et 10 000 alliages chacun. Il fournit 4 000 énergies par mois lorsqu’il est pleinement opérationnel.

passerelle

Passerelles ne peut pas être construit dans les puits de gravité, donc en construire un est un peu différent des autres. Si vous sélectionnez un navire de construction, cliquez avec le bouton droit sur une planète ou une étoile, vous ne pourrez pas en construire un, la pointe de l’outil indique que vous ne pouvez pas le construire dans un puits de gravité. Au lieu de cela, après avoir sélectionné un navire de construction, cliquez sur l’icône de la mégastructure de construction, choisissez Gateway, puis zoomez sur le système dans lequel vous souhaitez construire. Le puits de gravité sera mis en évidence en rouge, indiquant que la passerelle ne peut pas être construite dans cette zone. Choisissez un endroit à l’extérieur de la zone rouge et un clic gauche. La passerelle sera construite à cet endroit. Les passerelles donnent à vos flottes la possibilité de voyager presque instantanément d’une passerelle vers une autre. Il en coûte 75 influence et 2 500 alliages pour un navire de construction pour construire le site. Pour passer à une passerelle entièrement fonctionnelle, il en coûte 6 000 énergie et 2 500 alliages.

Habitat

Les habitats orbitaux doivent être recherchés avant un Habitat peut être construit. Ils peuvent être construits au-dessus des planètes à condition qu’ils n’aient pas d’anomalie. Les habitats sont la seule mégastructure qui ne nécessite pas qu’un site soit construit en premier. Le coût est de 150 influence et 1 500 alliages. Plus d’un habitat peut être construit dans un système.

Assemblage interstellaire

Un Assemblage interstellaire Doit être construit dans une planète insuffisante, dans un système interrogé qui se trouve à l’intérieur de vos frontières. Le site initial doit être construit par un navire de construction et il en coûte 2 500 unité et 5 000 alliages à construire. Il a 4 étapes supplémentaires, chacune coûte 2500 unité et 10 000 alliages à passer à l’étape suivante. Lorsqu’il est entièrement fonctionnel, il donne une augmentation de 40% à l’influence diplomatique, et il vous donne 2 autres envoyés. Il coûte 40 énergie par mois pour maintenir.

Décompresseur de matière

UN Décompresseur de matière ne peut être construit que autour des trous noirs et il ne peut pas non plus y avoir de stations d’exploitation ou de recherche dans le système. Il en coûte 5 000 unité et 5 000 alliages pour construire le site. Chaque étape successive coûte 5 000 unité et 12 500 alliages. Il produit 2 000 minéraux par mois et coûte 100 énergie par mois à maintenir lorsqu’il est pleinement opérationnel.

MEGA ART INSTALLATION

UN MEGA ART INSTALLATION Doit être construit sur une planète insuffisante et dans un système interrogé qui se trouve à l’intérieur de vos frontières. Le site initial doit être construit par un navire de construction, et il en coûte 2 500 unité et 5 000 alliages. Il a 3 étapes supplémentaires, chacune coûte 2500 unité et 15 000 alliages à passer à l’étape suivante. Lorsqu’il est entièrement fonctionnel, il produit 480 unité par mois et une augmentation de 20% des commodités. Il en coûte 30 crédits d’énergie par mois pour maintenir.

Méga chantier naval

Méga chantiers navals sont construits en étapes. Le site coûte 2 500 unité et 3 000 alliages et il doit être construit par un navire de construction. Il doit être construit à l’intérieur des frontières de votre empire. Les étapes supplémentaires coûtent 2 500 unité et 10 000 alliages. Une fois complètement terminé, il peut produire un étonnant 20 navires en même temps et il augmente la vitesse de votre construction de navires de 100% dans tout votre empire. Cela coûte 40 énergie à maintenir lorsqu’il est pleinement opérationnel. C’est la meilleure mégastructure à mon avis. Si vous le couplez avec un réseau de passerelle, vous pouvez produire des flottes rapidement et les amener à des taches presque instantanément.

Ringworlds

Ringworlds Doit être intégré à des systèmes sans planètes habitables et il ne peut y avoir de stations d’exploitation ou de recherche. S’il y a, vous devez les démanteler en premier, mais n’oubliez pas de ne pas démanteler les avant-postes ou les bases car vous devez toujours contrôler le système afin que vous puissiez y construire. Ils doivent être intégrés dans des systèmes avec une seule étoile (pas de trous noirs) et ils rendent les corps planétaires dans le système sans valeur en les pulvérisant. Il en coûte 300 influences et 5 000 alliages pour construire le site seul, qui doit être construit par un navire de construction, plus il coûte 5 énergies dans les coûts d’entretien. Les mondes anneaux sont construits en sections et doivent être colonisés de la même manière qu’une planète.

Lien scientifique

UN Lien scientifique Doit être construit dans une planète insuffisante dans un système interrogé qui se trouve à l’intérieur de vos frontières. Le site initial doit être construit par un navire de construction, et il coûte à un navire de construction 5 000 unité et 5 000 alliages pour construire le site. Il est mis à niveau en trois étapes au coût de 5 000 unité et de 15 000 alliages par étape. Une fois complètement terminé, il donne une augmentation de 15% à toute vitesse de recherche, et il donne un coup de pouce de 300 recherches à la recherche en physique, la société et l’ingénierie. Il en coûte 75 énergie par mois pour maintenir.

Centre de tableaux de sentinelle

UN Centre de tableaux de sentinelle Doit être construit dans une planète insuffisante dans un système interrogé qui se trouve à l’intérieur de vos frontières. Le site initial doit être construit par un navire de construction, et il en coûte 2 500 unité et 5 000 alliages pour un navire de construction pour construire le site. Il est construit en quatre étapes et chaque étape coûte 2 500 unité et 10 000 alliages. Une fois terminé, sa gamme de capteurs couvre toute la galaxie et augmente Intel de 40%. Cela coûte 100 énergie par mois lorsqu’il est entièrement opérationnel.

Centre de coordination stratégique

UN Centre de coordination stratégique Doit être construit sur une planète insuffisante et dans un système interrogé qui se trouve à l’intérieur de vos frontières. Le site initial doit être construit par un navire de construction, et il en coûte 2 500 unité et 5 000 alliages. Il a trois étapes supplémentaires, chacune coûte 2500 unité et 15 000 alliages à passer à l’étape suivante. Lorsqu’il est en compétition, il donne une augmentation de la capacité navale de 150, la possibilité de surfacier 6 bases d’étoiles supplémentaires, augmente le plafond sur les défenses de la plate-forme de 12 et augmente la vitesse de sous-laissement de vos navires de 15%. Son entretien mensuel est de 75 unités énergétiques.

DLC requis

  • Habitats (ou les habitants du vide Les origines le donne, qui fait partie du DLC des Fédérations)
  • Ring Worlds
  • Sphères de dyson
  • Lien scientifique
  • Baisse de sentinelle
  • Décompresseur de matière
  • MEGA ART INSTALLATION
  • Centre de coordination stratégique
  • Assemblage interstellaire
  • Méga chantier naval
  • Habitats (si vous choisissez l’origine des habitants du vide).

Les passerelles n’ont pas besoin d’un DLC pour être utilisé.

Comment construire des mégastructures

Il y a quelques façons de construire des mégastructures. Le moyen le plus simple d’en construire un est probablement de sélectionner un navire de construction, de zoomer sur le système que vous souhaitez construire, puis cliquez avec le bouton droit sur le corps planétaire ou l’étoile que vous souhaitez construire. Sélectionnez l’option de mégastructure de construction qui apparaît sur la fenêtre contextuelle, puis cliquez sur la mégastructure que vous souhaitez créer. Les zones où il peut être construite sera mise en évidence par un anneau.

Une autre méthode, et que vous devrez utiliser si la construction d’une passerelle, est de sélectionner un navire de construction, de zoomer sur le système et de cliquer avec le bouton droit, puis de choisir la mégastructure de la liste des options qui apparaît. Gardez à l’esprit que si vous construisez une passerelle, vous ne pouvez pas le construire dans une gravité, vous devrez choisir un endroit à l’extérieur, quelque chose que vous ne pouvez pas faire en utilisant la méthode ci-dessus. Le puits de gravité sera mis en évidence avec un anneau rouge, vous devrez construire la passerelle à l’extérieur de cet anneau rouge.

Les mégastructures peuvent-elles être détruites?

La réponse courte n’est pas sans modificateur, sauf pour les habitats. Toutes les autres mégastructures peuvent être capturées ou ruinées mais pas détruites à moins qu’un type d’événement spécial ne soit déclenché, comme un empire vous demandant d’en démanteler un.

Je ne peux pas construire des mégastructures?

  • Le navire de construction que vous avez sélectionné ne peut pas voyager au système sélectionné. Le chemin que le navire doit parcourir est coupé par un empire hostile, dont vous n’êtes pas en guerre, mais vous n’avez pas de traité de frontières ouvertes avec non plus.
  • Ils doivent être construits à l’endroit approprié. Certains doivent être construits autour d’une seule étoile tandis que d’autres, comme le décompresseur de matière, doivent être construits autour d’un trou noir.
  • À l’exception des passerelles et des habitats, ils ne peuvent généralement pas être construits dans un système avec une autre mégastructure présente.
  • Vérifiez s’il y a d’autres stations, comme l’exploitation minière ou les stations de recherche, présentes dans le système. La plupart des mégastructures ne peuvent pas être construites si celles-ci sont présentes.
  • La plupart des mégastructures ne peuvent pas être construites à des lunes, des astéroïdes ou des systèmes avec des anomalies.
  • Certaines mégastructures ne peuvent pas être construites si les mondes habitables sont dans le système.
  • Le DLC qui ajoute les mégastructures doit être actif.
  • La recherche appropriée doit être terminée.

Combien de mégastructures pouvez-vous construire?

La limite de base, sans aucun mods de jeu, est l’une de chaque mégastructure, à l’exception des passerelles, des mondes et des habitats. De plus, généralement, un seul peut être construit par système. Si vous capturez une mégastructure ennemie et la réparation ou la restaurer ou en découvrez une pendant l’exploration, elle ne compte pas contre votre limite. Vous pouvez même construire une autre mégastructure dans le même système si vous en avez besoin.

Sans mods, la limite peut être augmentée de celle avec le Master Builder Ascension Perk, et la limite peut être à nouveau augmentée de l’ambition: édit d’ambition de la Renaissance architecturale.

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Le Perk Ascension Master Builder permet à un empire d’augmenter la limite de chaque type de mégastructure par 1. Si la limite est actuellement une, la limite est augmentée à deux pour chaque mégastructure. Il augmente également la vitesse de construction d’une mégastructure de 50%. Il doit d’abord y avoir deux autres avantages ascension actifs avant de pouvoir choisir le Master Builder Ascension Perk Plus Mega Engineering Technology doit être recherché avant de pouvoir le choisir.

J’ai toujours aimé les jeux de société comme les jeux d’échecs et les jeux PC, en particulier les jeux de stratégie basés sur l’espace, ce qui mène à la création de ce site. J’espère que vous l’apprécierez autant que j’aimais le créer et le mettre à jour avec de nouveaux jeux!

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J’adore les jeux de stratégie, en particulier ceux qui se déroulent dans l’espace, il n’y a rien de mieux que de construire un énorme empire spatial. J’ai donc décidé de combiner cela avec d’autres choses que j’aime, comme créer des sites Web et des chaînes YouTube. Ce qui pourrait être plus amusant.

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