Final Fantasy XIV décrit les 10 prochaines années – RPG avancées, mise à jour graphique et patch 6. Feuille de route de la série X – Gematsu, FFXiv Patch 6.1 à 6.5 feuille de route libérée – Siliconera

Patch ffxiv 6.1 à 6.5 feuille de route libérée

Final Fantasy XIV Le producteur et réalisateur Naoki Yoshida a décrit les 10 prochaines années du RPG en ligne massivement multijoueur lors du flux en direct «Lettre du producteur en direct LXVIII», y compris les avancées à venir en tant qu’expérience en solo et multijoueur, la première mise à jour graphique du jeu, et le patch 6.Feuille de route de la série X.

Final Fantasy XIV décrit les 10 prochaines années – RPG avancées, mise à jour graphique et patch 6.Feuille de route de la série X

Final Fantasy XIV Le producteur et réalisateur Naoki Yoshida a décrit les 10 prochaines années du RPG en ligne massivement multijoueur lors du flux en direct «Lettre du producteur en direct LXVIII», y compris les avancées à venir en tant qu’expérience en solo et multijoueur, la première mise à jour graphique du jeu, et le patch 6.Feuille de route de la série X.

Obtenez les détails ci-dessous.

■ Notre voyage jusqu’à présent: Final Fantasy XIV de 2010 à 2021

  • 30 septembre 2010 – Service officiel pour la version 1.0 commence
  • 10 décembre 2010 – Équipe de développement / opération restructurée
  • 14 octobre 2011 – Final Fantasy XIV: un royaume Reborn annoncé
  • 11 novembre 2012 – la fin d’une époque (1.0 Service à prix réduit)
  • Fin février 2013 – Final Fantasy XIV: un royaume Reborn Le test bêta commence
  • 27 août 2013 – Service officiel pour Final Fantasy XIV: un royaume Reborn commence
  • Octobre à décembre 2014 – le premier Final Fantasy XIV Festival des fans
  • 23 juin 2015 – Final Fantasy XIV: Heavenward lancements
  • 21 août 2015 – Le total du joueur enregistré mondial dépasse cinq millions
  • 20 juin 2017 – Final Fantasy XIV: Storlblood lancements
  • 8 août 2017 – Le total du joueur enregistré mondial dépasse 10 millions
  • 31 août 2018 – Le total du joueur enregistré mondial dépasse 14 millions
  • 24 mai 2019 – Le total du joueur enregistré mondial dépasse 16 millions
  • 2 juillet 2019 – Final Fantasy XIV: Shadowbringers lancements
  • 14 décembre 2019 – Le total du joueur enregistré mondial dépasse 18 millions
  • 22 juillet 2020 – Le total du joueur enregistré mondial dépasse 20 millions
  • 2 décembre 2021 – Le total du joueur enregistré mondial dépasse 25 millions
  • 7 décembre 2021 – Final Fantasy XIV: Endwalker lancements

(Yoshida a assuré qu’il n’avait pas l’intention de quitter le Final Fantasy XIV Project, à moins que le PDG de Square Enix ne lui dise qu’il doit y aller – et même alors, Yoshida a dit qu’il le combattrait dessus; Ou si l’équipe de développement ou d’opérations voulait le lancer; ou s’il meurt.)

  • En regardant vers 7.0…
    • Avancées en tant qu’expérience en solo et en multijoueur RPG.
    • La première mise à jour graphique du jeu.
    • Patch 6.Feuille de route de la série X.
  • Future Concept # 1: un RPG encore meilleur – sur les amis ou avec des amis!
    • Mises à jour à grande échelle du système de confiance.
      • Compatibilité de confiance pour tous les donjons du scénario principal et les essais à quatre joueurs à ajouter dans le patch 6.1 à 6.5.
      • Patch 6.1 fera Final Fantasy XIV: un royaume Reborn (Patch 2.0) Donctions de scénario compatibles en fiducie.
      • D’autres améliorations seront apportées à certains donjons et essais de scénarios principaux de bas niveau.
        • Les essais à huit joueurs ne seront pas mis à jour pour le moment.
        • Ces mises à jour seront prises en compte pour 7.0 ou plus tard.
  • Future Concept # 2: Préparer des années de service à venir –Final Fantasy XIVLa première mise à jour graphique.
    • Prévu pour la mise en œuvre en 7.0.
      • Développement et préparation.
      • Viser l’attrait esthétique à l’échelle de l’écran adapté à un environnement multijoueur.
      • Les mises à jour du système d’animation et d’éclairage également prévues.
        • Nouveaux graphiques Ne fera pas être comparable à ceux des titres autonomes.
        • Les spécifications de fonctionnement minimum changeront également à partir de 7.0.
        • Essaiera de s’adapter à une gamme aussi large de spécifications matérielles que possible.
        • (Yoshida a assuré que Final Fantasy XIV continuera à soutenir PlayStation 4, au moins jusqu’à 7.0.)
      • Mises à jour de l’apparence du caractère:
        • Caractéristiques et objectifs principaux:
          • Textures à haute résolution (cheveux, peau, équipement, etc.).
          • Amélioration des qualités du matériau (peau, métal, tissu, etc.).
          • Meilleurs effets d’éclairage et d’ombre (en particulier pour les ombres des joueurs, etc.).
            • L’apparition globale des personnages des joueurs sera modifiée le moins possible.
            • Sera appliqué aux anciens PNJ si possible à partir de 7.x.
            • Les tests d’améliorations supplémentaires se poursuivront à l’avenir.
          • Premier mois de test (échantillon) —Map Visuals:
      • Mises à jour des visuels de fond:
        • Caractéristiques et objectifs principaux:
          • Points d’éclairage supplémentaires (qualité visuelle améliorée, profondeur et immersion).
          • Ombres de plus haute résolution (mouvement accru, diminution des effets de scintillement).
          • Textures améliorées (métaux, tissus, etc.).
          • De plus en meilleure verdure générée automatiquement (résolution accrue, variété, etc.).
            • Améliorations possibles du brouillard et d’autres effets ambiants actuellement en cours.
            • Les mises à niveau seront réglées dans la mesure maximale que les performances permettent.
  • Future Concept # 3: Continuer à fournir des mises à jour régulières sur un calendrier approprié!
    • Patch 6.Feuille de route 1 de la série: mises à jour principales prévues
      • Mise à jour du scénario principal (patch 6.1 à 6.5)
      • «D’une manière ou d’une autre, d’autres aventures de Hildibrand (patch 6.1 à 6.5)
      • Série Sidequest “Tataru’s Grand Endeavour” (patch 6.1 à 6.5)
      • Mythes of the Realm # 1 (Alliance Raid)
      • Conflit cristallin (nouveau joueur-Versus-Player)
      • Tribu Arkasodara quêtes et quotidiens
      • Reprise de Dragonsong (nouveau devoir ultime)
      • Le fléau d’Ultima (Unreal)
      • Système de confiance pour Final Fantasy XIV: un royaume Reborn (Patch 2.0) Donjons du scénario principal
      • Nouvelle ui de style carte d’appel
      • Nouvelles coiffures pour hrothgar
      • Empyreum (logement Ishgard)
      • Livraison personnalisée: Amélioration
      • Nouveaux essais et autres mises à jour assorties
    • Patch 6.Feuille de route de la série 2: mises à jour principales prévues
      • Système de confiance pour 2.x Donjons du scénario principal
      • Système de confiance pour deux à trois Final Fantasy XIV: Heavenward donjons du scénario principal
      • Nouvelles améliorations d’armes
      • Nouveau donjon «critère» avec des difficultés variables (pour un à quatre joueurs)
      • Les débuts «Island Sanctuary»
      • Plus le pandaémonium, les faux creux, d’autres essais et plus!
    • Patch 6.Feuille de route 3 de la série: mises à jour principales prévues
      • Système de confiance pour le reste Final Fantasy XIV: Heavenward donjons du scénario principal
      • Série de Dungeon Deep # 3
      • Devoir ultime # 5
      • Mise à jour du sanctuaire de l’île
      • Plus les mythes du royaume, les faux creux, d’autres essais, et plus.
    • Patch 6.4/6.Feuille de route 5 de la série: mises à jour principales prévues
      • Système de confiance pour tous Final Fantasy XIV: Storlblood donjons du scénario principal
      • Critère Dungeons # 2 et # 3
      • Zone supplémentaire pour le sanctuaire insulaire
      • Plus la conclusion du pandaémon, d’autres mythes du royaume, des faux creux, d’autres essais, et plus!
      • Plus de plans pour les correctifs 6.4 et 6.5 sont fabriqués pendant que nous parlons!
    • Annonce du calendrier des correctifs
      • Le cycle de patch majeur:
        • Auparavant: un patch majeur tous les trois mois et demi.
        • Aller de l’avant: un patch majeur tous les quatre mois.
        • Veuillez nous permettre une semaine supplémentaire chacune pour la mise en œuvre et le réglage fin. (Une semaine supplémentaire sera également ajoutée pour l’été et les vacances du Nouvel An.)
      • Même si nous relevons de nouveaux défis, nous continuerons à fournir de nombreuses mises à jour sur un horaire régulier. Rejoignez-nous alors que nous nous lançons dans les 10 prochaines années de Final Fantasy XIV.

■ Ventes de tracé de logement du patch 6.1

  • Détails du système de loterie:
    • Chaque joueur ne peut entrer à la loterie que pour une seule parcelle de terrain pendant chaque période de loterie. (Chaque membre peut entrer une fois lors de l’achat de terrains pour une entreprise gratuite.)
    • Les joueurs doivent payer le prix total de l’intrigue à l’entrée – les joueurs sans succès seront remboursés en totalité.
  • Quatre systèmes d’achat:
    • Loterie (FC)
    • Loterie (individuelle)
    • Premier arrivé premier-service (FC)
    • Premier arrivé, premier-service (individu)
  • Distribution du système d’achat:
    • L’un des quatre systèmes d’achat sera appliqué à chaque quartier (e.g. Empyreum Ward 6, Mist-Subdivision Ward 3).
    • Dans le patch 6.1, toutes les services utiliseront le système de loterie individuel ou FC. (Nous envisagerons de fabriquer quelques quartiers de premier ordre du premier marché s’il y a une forte demande.)

■ Divers

  • Final Fantasy XIV L’essai gratuit reprend le mardi 22 février (les temps peuvent varier).
  • La lettre du producteur en direct LXIX sera diffusée le vendredi 4 mars à 3h00 A.m. PT / 6:00 A.m. ET / 20:00 JST. Nous présenterons divers aspects du patch 6.1 dans cette première aperçu!
  • Final Fantasy XIV La collection d’impression 3 sortira le 30 avril pour 33 000 yens (les préparatifs de sortie à l’étranger sont en cours). Profitez de votre préféré Final Fantasy XIV Illustrations dans toute leur gloire avec ces impressions encadrées de haute qualité!
  • Square Enix Cafe Tokyo – Final Fantasy XIV collaboration en cours! La partie 1 se termine le vendredi 25 février. La partie 2 commence le samedi 26 février et se déroule jusqu’au vendredi 25 mars. (La disponibilité de certains articles peut varier entre les parties 1 et 2. Certains éléments de collaboration devraient être publiés plus tard sur la boutique en ligne Square Enix au Japon.)
  • Le Final Fantasy XIV L’équipe de développement embauche maintenant des concepteurs de jeux et des ingénieurs graphiques.

Final Fantasy XIV est disponible maintenant pour PlayStation 5, PlayStation 4, PC et Mac.

Patch ffxiv 6.1 à 6.5 feuille de route libérée

FFXIV Patch 6.1 Tapée de route

Square Enix a publié une feuille de route pour le prochain Ffxiv patch 6.1 à 6.5 mises à jour. En plus des mises à jour du scénario principal, Square Enix prévoit de publier une nouvelle aventure avec Hildibrand. On prévoit également le mode PvP de conflit cristallin, les raids d’alliance, les quêtes de tribu, et plus. Plus d’informations sur le 6.1 mise à jour apparaîtra dans un prochain flux en mars.

L’entreprise a décrit la feuille de route prévue pour chaque patch pendant le Final Fantasy XIV Lettre du producteur LXVIII Stream. Le contenu majeur comprend des mises à jour principales de scénario, la «plus en quelque sorte Hildibrand Adventures» et une nouvelle série «Tataru’s Grand Endeavour». Les trois mises à jour s’étendront sur les correctifs 6.1 à 6.5. Bien qu’il ne soit pas répertorié pendant le flux, les mises à jour liées au glamour apparaîtront également de démarrage du patch 6.1.

De plus, chaque correctif comportera divers autres ajouts spécifiques au patch. En ce qui concerne le calendrier de sortie, le producteur Naoki Yoshida a déclaré qu’il y aura quatre mois entre les principaux patchs; deux semaines de plus que les mises à jour précédentes. Il y aura également une semaine supplémentaire ajoutée pour les sorties en été et les vacances du Nouvel An.

Vous pouvez consulter les détails de chaque correctif via la liste ci-dessous.

Patch 6.1

  • Mythes du raid de l’alliance # 1 du royaume
  • Mode PvP de conflit cristallin
  • Tribu Arkasodara quêtes et quotidiens
  • Reprise de Dragonsong Ultimate Duty
  • Essai Ultima d’Ultima Unreal
  • Ajout d’un système de confiance au patch 2.0 Donjons du scénario principal
  • Nouvelle ui de style carte d’appel
  • NOUVELLES Coiffures Hrothgar
  • Ouverture d’empyreum Ishgard Housing
  • Livraison personnalisée: Amélioration

Patch 6.2 présentera la mise en œuvre continue du système de confiance à d’autres donjons de scénario principal. Notamment, le patch comprendra également l’ajout de contenu de l’île Sanctuaire. Yoshida a déclaré que le contenu de l’île sera «assez à grande échelle». De plus, le donjon «critère» comportera des difficultés variables en fonction du nombre de joueurs qui participent.

Patch 6.2

  • Ajout de la compatibilité du système de confiance au patch 2.x Donjons du scénario principal
  • Ajout de la compatibilité du système de confiance à 2-3 Donjons du scénario principal de 2-3
  • Nouvelles améliorations d’armes
  • NOUVEAU DONCION «CRITÈRON» VARIABLE DIFFUCTURE (1-4 joueurs)
  • Les débuts du contenu du sanctuaire insulaire
  • Pandaemonium, faux creux et autres mises à jour d’essai

Patch 6.3

  • Ajout de la compatibilité du système de confiance à des donjons de scénario principal du courant
  • Série de Dungeon Deep # 3
  • Devoir ultime # 5
  • Mise à jour du sanctuaire de l’île
  • Mythes du royaume, des faux creux et d’autres mises à jour d’essai

Comme patchs 6.4 et 6.5 sont toujours en développement, Yoshida a noté que l’équipe ajoutera probablement plus de contenu à mesure que les plans sont solidifiés. Square Enix fournira plus d’informations et de mises à jour dans un avenir proche.

Patch 6.4/6.5

  • Ajout de la compatibilité du système de confiance pour tous les donjons du scénario principal de Storblood
  • Critère Dungeons # 2 et # 3
  • Ajout d’une nouvelle zone à Island Sanctuary
  • Conclusion du pandaemonium
  • Mythes du royaume, des faux creux et d’autres mises à jour d’essai

Vous pouvez également consulter les détails du patch dans les captures d’écran ci-dessous.

FFXIV Patch 6.1 Tapée de route FFXIV Patch 6.1 Tapée de route
FFXIV Patch 6.1 Tapée de route

Final Fantasy XIV est immédiatement disponible sur PC, PlayStation 4 et PlayStation 5.

Final Fantasy XIV La feuille de route à 10 ans révèle de grands plans pour l’avenir

Naoki Yoshida, Endwalker, Final Fantasy XIV, essai gratuit, 10 ans de route, mise à jour, 6.1, solo, Square Enix

Lors d’une émission spéciale, Square Enix a révélé une feuille de route à 10 ans pour Final Fantasy XIV, Donner aux joueurs un guide pour la prochaine décennie de contenu à venir à son MMORPG massivement populaire. L’événement a été organisé par le producteur et réalisateur Naoki Yoshida, qui a expliqué des objectifs tels que la fourniture de graphismes améliorés et des mécanismes de jeu étoffés qui aideront à maintenir l’intérêt parmi les 25 millions de joueurs enregistrés du titre +.

Le voyage vers 2032 commence par les 6 prochains.1 patch. La mise à jour comporte plusieurs modifications apportées aux joueurs en solo et élargira le système de confiance en jeu, qui permet aux joueurs de vivre l’histoire à leur propre rythme avec les PNJ à la place des membres habituels du groupe contrôlé par les joueurs. En attendant, des améliorations visuelles à Final Fantasy XIV commencera à être mis en œuvre avec le lancement du prochain pack d’extension. Ces changements comprendront un meilleur caractère et des visuels mondiaux, l’augmentation de la résolution de texture, les qualités matérielles et la qualité de l’éclairage et des effets de l’ombre.

Une décennie est long, mais Yoshida et Square Enix ont au moins partagé un partiel feuille de route pour les 10 prochaines années de Final Fantasy XIV que vous pouvez voir ci-dessous.

Une feuille de route à 10 ans Final Fantasy XIV partielle

  • Nouvelle ligne de quête de scénario principal – Patch 6.1 – 6.5
  • “D’une manière ou d’une autre, des aventures Hildibrand” – Patch 6.1 – 6.5
  • Série Sidequest de “Tataru’s Grand Endeavour” – Patch 6.1 – 6.5
  • Mythes of the Realm # 1 (Alliance Raid)
  • Conflit cristallin (nouveau PvP)
  • Tribu Arkasodara quêtes et quotidiens
  • Reprise de Dragonsong (nouveau devoir ultime)
  • Le fléau d’Ultima (Unreal)
  • Faire confiance à Un royaume renaissant (Patch 2.0) Donjons du scénario principal
  • Nouvelle ui de style carte d’appel (nom TBD)
  • Nouvelles coiffures pour hrothgar
  • Empyreum (logement Ishgard)
  • Livraison personnalisée: Amélioration
  • De plus, de nouveaux essais et autres mises à jour assorties…
  • Faire confiance à Un royaume renaissant 2.X Donjons du scénario principal
  • Soutien en fiducie pour 2-3 Heavensward ™ Donjons du scénario principal
  • Nouvelles améliorations d’armes
  • Nouveau donjon «critère» avec des difficultés variables (pour 1 à 4 joueurs)
  • Les débuts «Island Sanctuary»
  • Plus le pandmonium, les faux creux, d’autres essais, et plus…
  • Système de confiance pour rester Lourd Donjons du scénario principal
  • Série de Dungeon Deep # 3
  • Devoir ultime # 5
  • Mises à jour du sanctuaire de l’île
  • Plus les mythes du royaume, les faux creux, d’autres essais, et plus encore…
  • Système de confiance pour Storleblood ™ Donjons du scénario principal
  • Donjons “Criterion” # 2 & # 3
  • Zone supplémentaire pour le sanctuaire insulaire
  • De plus, la conclusion de Pandæmonium, d’autres mythes du royaume, des faux creux, d’autres épreuves, et plus encore…
  • Plus de plans pour les correctifs 6.4 et 6.5 sont fabriqués pendant que nous parlons!

UN Final Fantasy XIV L’essai gratuit revient également pour influencer les nouveaux utilisateurs; Vous pouvez vous inscrire à partir de demain, 22 février. Il s’agit d’un essai gratuit élargi qui comprend tout le contenu de la Un royaume renaissant et Lourd extensions et ajoute l’AU RA comme une race jouable. L’essai gratuit ne met aucune limite sur le temps de jeu et ajoute également trois nouveaux emplois jouables à l’offre: Dark Knight, Astrologian et Machinist. C’est une affaire difficile à passer, et avec 10 ans de contenu supplémentaires sur le chemin, il est clair que le MMORPG continuera d’être l’une des offres clés de Square Enix.

A propos de l’auteur

Michael Cripe

Michael a rejoint l’équipe des évasions en 2019 mais couvre les jeux, les films, la télévision et la musique depuis 2015. Quand il n’écrit pas, Michael joue probablement Super Mario Sunshine, Dead Space, la reliure d’Isaac ou de Doom Eternal. Vous pouvez suivre sa couverture de presse et ses critiques à The Escapist, mais son travail est apparu sur d’autres sites comme unique. Si vous souhaitez vous connecter et parler des dernières nouvelles de la culture pop, vous pouvez suivre Michael sur Twitter (@mikecripe), Instagram (Mike_cripe) ou LinkedIn si c’est votre truc.