Armes légendaires | Outriders Wiki | Fandom, Outriders Legendary Weapons Guide: Tous les légendaires du jeu | Pcgamesn
Outriders Guide d’armes légendaires: tous les légendaires du jeu
Ce sont toutes les armes légendaires des Outriders jusqu’à présent. Pour en savoir plus sur le jeu, consultez notre guide de cours Outriders ou la meilleure construction de Technomancer Outriders, des constructions de filou, des builds pyromancer et des builds de dévastateur – et si vous êtes un vrai collectionneur, vous pourriez être intéressé par notre guide d’exotique Destiny 2 aussi.
Armes légendaires
Armes légendaires sont uniques et ont des attributs et mods prédéfinis, à une exception de puissance de feu variable.
Liste des armes []
| Nom | Taper | Une variante | Attribut # 1 | Attribut # 2 | Attribut # 3 | Mod T3 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zéro absolu | Fusil d’assaut | Standad | Dommages crit | Puissance de statut | Dégâts à longue portée | Balles de congélation ultimes |
| Maître d’airie | Fusil de chasse à l’action de la pompe | Standard | Dommages crit | Guérison reçue | Dégâts à court terme | Apesanteur |
| Voûte en ambre | Pistolet double | Standard | Armure Pierce | Guérison reçue | Dégâts à court terme | Tuer une tournure |
| Effigie anomalie | Fusil de chasse à l’action de la pompe | Standard | Dommages crit | Puissance de statut | Dégâts à court terme | Explosion de concentration |
| Porte-aiguë | Fusil | Standard | Armure Pierce | Puissance de statut | Dégâts à longue portée | Éclatement de décomposition |
| Snatcher du corps | Fusil de chasse à l’action de la pompe | Enfreindre | Dommages crit | Guérison reçue | Dégâts à court terme | Body Snatcher (MOD) |
| Boulon et tonnerre | Pistolet | Standard | Vie d’arme sangsue | Guérison reçue | Dégâts à court terme | Strings de Gauss |
| Rauques | Pistolet | Complètement automatique | Vie d’arme sangsue | Puissance de statut | Compétences Life Leech | Jusqu’à la mort nous faire partie |
| Corrupteur | Revolver | Standard | Dommages crit | Dégâts à court terme | Guérison reçue | Cibler un environnement riche |
| Lance carbonisée | Pistolet double | Démolir | Armure Pierce | Compétences Life Leech | Puissance de statut | Rayon de la mort |
| Offrande de Damas | Mitrailleuse légère | Standard | Dommages crit | Puissance de statut | Compétences Life Leech | Claymore Torrent |
| Charmeur de l’obscurité | Fusil de chasse à l’action de la pompe | Standard | Vie d’arme sangsue | Puissance de statut | Dégâts à court terme | Grande ouverture |
| Paysage mortel | Fusil d’assaut | Standard | Dommages crit | Compétences Life Leech | Guérison reçue | Stigmatisé |
| Mât de mort | Fusil de chasse automatique | Étroit | Vie d’arme sangsue | Guérison reçue | Dégâts à court terme | Forteresse |
| Désintégrateur | Revolver | Standard | Vie d’arme sangsue | Dégâts à court terme | Guérison reçue | Strings de Gauss |
| Chaos émeraude | Mitrailleuse légère | Stabilisation | Dommages crit | Dégâts à longue portée | Puissance de statut | Spoies nocives |
| Bénédiction d’Enoch | Fusil de chasse à l’action de la pompe | Standard | Dommages crit | Dégâts à court terme | Guérison reçue | Vie et mort |
| Étoile du soir | Fusil de chasse automatique | Limace | Dommages crit | Dégâts à court terme | Puissance de statut | Deathronome |
| Symbière fatal | Mitraillette | Standard | Armure Pierce | Puissance de statut | Dégâts à court terme | Sacrifice sombre |
| Pénitence finale | Pistolet double | Standard | Dommages crit | Dégâts à longue portée | Compétences Life Leech | Rage de Mage |
| Bûcher funéraire | Fusil de chasse automatique | Limace | Dommages crit | Guérison reçue | Dégâts à court terme | COMète de l’ombre |
| Membre du golem | Fusil de chasse à l’action de la pompe | Standard | Armure Pierce | Compétences Life Leech | Dégâts à court terme | Golem Rising |
| Sombre moelle | Mitrailleuse légère | Stabilisation | Dommages crit | Compétences Life Leech | Dégâts à court terme | Singularité |
| Héritier du désert | Fusil d’assaut | Tactique | Armure Pierce | Puissance de statut | Compétences Life Leech | Tempête de sable |
| Icarus | Fusil de tireur d’élite automatique | Complètement automatique | Dommages crit | Guérison reçue | Dégâts à longue portée | Surge anomalie ultime |
| Implorant | Pistolet double | Standard | Vie d’arme sangsue | Guérison reçue | Dégâts à court terme | Perturbation mortelle |
| Inferno | Fusil d’assaut | Tactique | Dommages crit | Puissance de statut | Dégâts à longue portée | Colère de Moloch |
| Héritage | Fusil | Un tir | Dommages crit | Dégâts à longue portée | Guérison reçue | Pain |
| Chanceux | Revolver | Standard | Dommages crit | Guérison reçue | Dégâts à court terme | Flipper |
| Jinx chanceux | Pistolet double | Démolir | Dommages crit | Compétences Life Leech | Dégâts à longue portée | Balles toxiques ultimes |
| Bûcheron | Revolver | Standard | Armure Pierce | Puissance de statut | Guérison reçue | Extracteur d’essence |
| Outil de maître | Fusil d’assaut | Tireur d’élite | Dommages crit | Puissance de statut | Compétences Life Leech | Dôme de protection |
| MindMugger | Fusil de tireur d’élite automatique | Standard | Armure Pierce | Puissance de statut | Compétences Life Leech | Mutation d’anomalie |
| Eidola en fusion | Fusil | Un tir | Dommages crit | Guérison reçue | Dégâts à longue portée | Végétal vorace |
| Mythe | Mitrailleuse légère | Standard | Armure Pierce | Dégâts à court terme | Guérison reçue | Présage |
| Phalange | Fusil de chasse automatique | Limace | Armure Pierce | Dégâts à court terme | Guérison reçue | Sanctuaire |
| Le regard de Rarog | Fusil | Standard | Dommages crit | Puissance de statut | Dégâts à longue portée | Piège à faiblesse |
| Umbra rugissant | Mitrailleuse légère | Standard | Armure Pierce | Puissance de statut | Dégâts à court terme | Piqûre cinétique |
| L’excroissance de Shelrog | Pistolet double | Feu rafale | Dommages crit | Puissance de statut | Compétences Life Leech | Balles de brûlure ultimes |
| Disjoncteur de l’esprit | Pistolet | Gros calibre | Dommages crit | Dégâts à court terme | Compétences Life Leech | Téléfréner |
| Chasseur d’esprit | Fusil d’action de boulon | Poids léger | Armure Pierce | Puissance de statut | Dégâts à longue portée | Feuille d’os ultime |
| Chute de soleil | Mitraillette | Standard | Vie d’arme sangsue | Puissance de statut | Compétences Life Leech | Tempête de feu |
| L’anemoi | Fusil de chasse automatique | Étroit | Armure Pierce | Guérison reçue | Dégâts à court terme | Vents gémissant |
| Le rempart | Fusil de chasse automatique | Limace | Dommages crit | Puissance de statut | Dégâts à court terme | Balles de saignement ultimes |
| Le daimyo | Mitraillette | Tactique | Dommages crit | Compétences Life Leech | Dégâts à court terme | Whip de tempête ultime |
| La guillotine | Fusil de chasse à l’action de la pompe | Standard | Dommages crit | Compétences Life Leech | Puissance de statut | Radiation |
| Le chasseur de têtes | Fusil d’action de boulon | Standard | Dommages crit | Compétences Life Leech | Puissance de statut | Éclatement de décomposition |
| Le haut rouleau | Fusil de chasse à l’action de la pompe | Enfreindre | Armure Pierce | Guérison reçue | Dégâts à court terme | Rage de l’embaumeur |
| L’iceberg | Fusil d’action de boulon | Standard | Dommages crit | Puissance de statut | Dégâts à longue portée | Explosion d’hiver |
| Le jongleur | Fusil d’assaut | Standard | Armure Pierce | Compétences Life Leech | Dégâts à court terme | Grenade de ferraille |
| Le Landlubber | Fusil d’action de boulon | Poids léger | Dommages crit | Compétences Life Leech | Dégâts à longue portée | Champ de mines légendaires |
| Le Messager | Fusil d’assaut | Tactique | Dommages crit | Dégâts à longue portée | Guérison reçue | Fusées dimensionnelles |
| La migraine | Mitraillette | Standard | Dommages crit | Compétences Life Leech | Dégâts à court terme | La bombe est devant |
| Le moissonneur | Mitrailleuse légère | Suppression | Armure Pierce | Guérison reçue | Dégâts à court terme | Bullets finals ultimes |
| L’osier | Mitraillette | Standard | Armure Pierce | Puissance de statut | Compétences Life Leech | Bullets de cendres ultimes |
| Tonnerre | Fusil d’assaut | Standard | Dommages crit | Puissance de statut | Dégâts à court terme | Whip de tempête ultime |
| Coup de tonnerre | Fusil de chasse automatique | Étroit | Dommages crit | Dégâts à court terme | Guérison reçue | La vengeance de Nikola |
| Ripper de temps | Fusil d’assaut | Standard | Dommages crit | Puissance de statut | Dégâts à court terme | Raidissement ultime |
| Tourment et agonie | Pistolet | Complètement automatique | Armure Pierce | Puissance de statut | Dégâts à court terme | Jugement |
| Torturant | Mitraillette | Standard | Dommages crit | Dégâts à court terme | Compétences Life Leech | Refoulement |
| Miséricorde tordu | Fusil | Standard | Dommages crit | Guérison reçue | Dégâts à court terme | Balles de vulnérabilité ultime |
| Entremetteur vaudou | Fusil d’assaut | Standard | Vie d’arme sangsue | Guérison reçue | Dégâts à court terme | Lien de dégâts ultime |
Le contenu communautaire est disponible sous CC-by-sa, sauf indication contraire.
Outriders Guide d’armes légendaires: tous les légendaires du jeu
Si vous avez une baleine de temps en train de tirer des ennemis dans les gens peut faire la chasse au prieur de pilotage, vous vous demandez peut-être comment mettre la main sur les armes légendaires des écouteurs recherchés. Si vous êtes curieux de savoir quelles armes légendaires sont là à Enoch, en attendant d’être découvertes et utilisées dans une bataille glorieuse, nous avons la liste complète de la démo jusqu’à présent. Nous mettrons à jour ce guide une fois de plus les armes légendaires révélées.
L’équipement Outriders est tombé des ennemis, trouvés dans les coffres, donnés comme récompenses de quête, ou achetés auprès de vendeurs. Chaque équipement dans Outriders a son propre niveau, et l’une des cinq raretés: commune, inhabituelle, rare, épique et légendaire. Au-dessus du niveau inhabituel, l’équipement est livré avec divers attributs de bonus qui fournissent des buffs supplémentaires lorsqu’ils sont équipés, tels que des dégâts critiques supplémentaires, un perçage d’armure ou une santé accrue. L’équipement de niveau supérieur aura plus d’attributs de bonus qui y sont attachés.
En plus des attributs bonus, l’équipement au-dessus du niveau rare est également livré avec des mods, des effets puissants qui modifient votre style de jeu, certains changeant même le fonctionnement de vos compétences en classe. Si vous avez deux éléments avec le même mod, ces effets ne s’empilent pas. D’après l’apparence des choses, quelques mods légendaires ont une version régulière, une version «améliorée» et une version «ultime». Les chiffres en italique (dégâts, recharge, etc.) dans la description du mod de votre arme indiquent des valeurs qui dépendent des statistiques de votre arme particulière.
Comment obtenir des armes légendaires Outriders
Pour la meilleure chance de trouver une arme légendaire Outriders, fixez votre niveau mondial à 15, le niveau le plus élevé possible. Cela vous accorde un bonus de modificateur de taux de chute légendaire + 300%. Cela rendra certainement le jeu plus difficile, mais vos chances d’atterrir l’une de ces armes convoitées s’amélioreront considérablement.
Le capitaine et les tireurs d’élite de la Mission Side Terra Infirma est également un bon candidat légendaire de l’agriculture d’armes. Après les avoir vaincus, il est préférable de mourir exprès et de réapparaître au point de contrôle pour réessayer le plus rapidement possible. Pour plus de conseils d’agriculture, consultez notre guide d’agriculture d’Outriders. Cela peut prendre de nombreuses tentatives avant de vous retrouver légendaire; Nous vous souhaitons bonne chance.
Toutes les armes légendaires des outreders
Nous avons identifié les 46 armes légendaires Outriders, avec l’aide des utilisateurs de Twitter UseRidersplus et ThetrueVanguard, et YouTuber DPJ. Nous mettrons à jour cette liste lorsque nous découvrirons de nouvelles armes légendaires.
Les armes légendaires des Outriders sont:
SURTIDERS LEGENDAIRS ASSAULT Rifles
- Zéro absolu
Des balles de congélation ultimes – les coups de feu infligent le gel aux ennemis
Bullets de vulnérabilité améliorés – Les coups de feu infligent vulnérable aux ennemis - Héritier du désert
Sandstorm – Les coups d’évacuation font une tempête de sable, infligeant des dégâts au fil du temps
Balles de saignement – les coups de feu infligent des saignements aux ennemis - Inferno
Wrath of Moloch – Les coups critiques provoquent une explosion, infligeant des dégâts et infligeant des brûlures sur les ennemis dans un rayon
Eater de cerveau – Les photos critiques ne consomment pas de munitions - Outil de maître
Dôme de protection – Killing Sots invoque un dôme à couper le souffle
Perpetuum Mobile – vous reconstituez instantanément votre magazine si vous tuez un ennemi avec moins d’un certain pourcentage de munitions restantes dans votre magazine - Tonnerre
Whip de tempête ultime – les coups de feu font tomber la foudre sur un ennemi
Striga – Un pourcentage de dommages critiques vous est renvoyé en tant que santé - Entremetteur vaudou
Lien des dégâts ultimes – les tirs lient les ennemis, partageant un pourcentage de leurs dégâts d’armes infligés et un pourcentage de leurs dégâts d’anomalie infligés
Balles de vulnérabilité – Les coups de feu infligent vulnérable aux ennemis - Ripper de temps
Raidissement ultime – les tirs infligent lentement les ennemis
Frenzzy de grapichon – les prises critiques augmentent vos dégâts critiques
Outriders légendaires doubles pistolets
- Voûte en ambre
Killing Spree – Killing Shots augmente les dégâts d’un certain pourcentage pour une durée définie. Le bonus se détériore avec le temps et les piles jusqu’à cinq victimes
Eater de cerveau – Les photos critiques ne consomment pas de munitions - Implorant
Perturbation mortelle – Les prises de vue critiques activent un effet d’anomalie instable dans votre ennemi, ce qui l’a fait exploser, infligeant des dégâts à d’autres ennemis dans un certain rayon
Règle des sangsues – Killing Shots augmente l’arme Leech d’un certain pourcentage pour une durée particulière - Jinx chanceux
Des balles toxiques ultimes – les coups de feu infligent toxique aux ennemis
Perpetuum Mobile – vous reconstituez instantanément votre magazine si vous tuez un ennemi avec moins d’un certain pourcentage de munitions restantes dans votre magazine - L’excroissance de Shelrog
Des balles brûlantes ultimes – les coups de feu infligent des brûlures aux ennemis
Blood chaud – Les coups de feu traversent les ennemis dont la santé est en dessous d’un certain pourcentage, en ricoche en un certain nombre d’ennemis dans un certain rayon et en infligeant une brûlure - Offrande de Damas
Claymore Torrent – Les coups de feu endommagent les ennemis dans un certain rayon avec des lames d’anomalies, infligeant des dégâts
Amélioration de l’anomalie – Recevez une augmentation de puissance de feu passive égale à un certain pourcentage de votre puissance d’anomalie
Machières légères légendaires de surentiders
- Sombre moelle
Singularité – Les coups de feu créent une anomalie singularité. Lorsqu’il est détruit, la singularité explose, inflige des dégâts aux ennemis dans un certain rayon
Amélioration du raidissement – les prises de vue infligent lentement aux ennemis - Umbra rugissant
Stomp cinétique – Les coups de feu créent un choc sismique autour de vous, infligeant des dégâts dans un rayon
Balles de saignement – les coups de feu infligent des saignements aux ennemis - Le moissonneur
Bullets d’affaiblissement ultime – les coups de feu infligent une faiblesse aux ennemis
Chaînes de la mort – Les coups en empreintes ennemies avec des chaînes, infligeant des dégâts au fil du temps
Pistolets légendaires de surentiders
- Boulon et tonnerre
Strings of Gauss – tirs relient les ennemis dans un rayon de la cible et infligent des dommages électriques à chacun d’eux
Soul Devourer – Killing Shots Regenerate Points de votre santé - Tourment et agonie
Jugement Enforcer – les coups de feu marquent les ennemis. Lorsque vous rechargez, infligez un multiplicateur des dégâts de votre arme à chaque ennemi marqué. Les marques sont supprimées lorsque vous changez votre arme
Clip Combustion – L’arme de rechargement crée une onde de choc, infligeant des dégâts aux ennemis dans un certain rayon - Chanceux
Flipper – Chaque coup critique ricochet aux ennemis dans un rayon, infligeant des dégâts à double base de l’arme
Amélioration des balles toxiques – les coups de feu infligent toxique aux ennemis
Outriders Legendary Rifles
- Porte-aiguë
Éclat de décomposition – les prises critiques provoquent des explosions qui infligent toxique aux ennemis dans un rayon
Disjacteur de résistance – Les tirs diminuent la résistance de votre cible d’un certain pourcentage pour une durée - Eidola en fusion
Locust vorace – Les coups de feu créent un essaim de criquets, infligeant des dégâts au fil du temps et infligeant une faiblesse aux ennemis restant dans un rayon de la cible
Eater de cerveau – Les photos critiques ne consomment pas de munitions - Le regard de Rarog
Piège de faiblesse – Les coups de feu provoquent des explosions, infligeant des dégâts et infligeant une faiblesse sur les ennemis dans un rayon de la cible
Burning Balles – les coups de feu infligent des brûlures aux ennemis - Miséricorde tordu
Balles de vulnérabilité ultime – Les coups de feu infligent vulnérables aux ennemis
Eater de cerveau – Les photos critiques ne consomment pas de munitions
Fusils d’action de pompe légendaire des outreders
- Maître d’airie
Sanneuse – Les coups de feu infligent du temps aux ennemis. Time Rift soulève l’ennemi dans les airs
Point critique – augmente les chances de marquer un coup critique - Effigie anomalie
Blast de concentration – Les coups de tuerie font exploser les ennemis, infligeant des dégâts multipliés par le nombre maximal d’ennemis dans un rayon autour de la cible d’origine
Affaiblir les balles – les coups de feu infligent une faiblesse aux ennemis - Snatcher du corps
Body Snatcher – Killing Shots Teleport un autre ennemi de l’endroit où le précédent est mort. Fonctionne dans un rayon particulier de la cible
Soul Devourer – Killing Shots Regenerate Points de votre santé - Charmeur de l’obscurité
Grande ouverture – atterrir un coup avec la première balle dans un magazine crée une explosion puissante, infligeant des dégâts dans un rayon
Perpetuum Mobile – vous reconstituez instantanément votre magazine si vous tuez un ennemi avec moins d’un certain pourcentage de munitions restantes dans votre magazine - Bénédiction d’Enoch
La vie et la mort – tuer des coups de feu créent une explosion qui restaure un pourcentage de santé aux joueurs
Frenzy de Gravedigeg - Membre du golem
Golem Rising – Killing Shots vous accorde un effet de golem protecteur
Vampire – Killing Shots accorde à un pourcentage de compétences Boost - La guillotine
Splash de rayonnement – Le rechargement provoque une petite explosion qui inflige une vulnérable et inflige des dégâts
Minage de mines – tuer des coups de feu en train de reproduire des explosifs autour de votre cible, chacun inflige des dégâts dans un rayon - Le haut rouleau
Rage d’Embalmer – Pendant un temps après un coup de meurtre, tous les coups suivants seront des photos critiques.
Clip Roller – Lorsque votre magazine a moins d’un certain pourcentage de munitions à gauche, vous pouvez rouler pour recharger rapidement toutes vos armes équipées.
Les fusils de chasse automatiques légendaires de Outreders
- Mât de mort
Fortress – Recevez un bonus de dommages en pourcentage en fonction de votre armure
Striga – Un pourcentage de dommages critiques vous est renvoyé en tant que santé - Bûcher funéraire
Shadow Comet – Clips appelés Own une comète, infligeant des dégâts aux ennemis dans un rayon
Disjacteur de résistance – les tirs diminuent la résistance de votre cible - L’anemoi
Vents gémissant – Le rechargement crée une forte explosion autour de vous, infligeant des dégâts aux ennemis dans une certaine gamme
Surge anomalie – Les coups critiques engendrent une explosion d’énergie d’anomalie qui inflige des dégâts dans un certain rayon - Le rempart
Éléments ultimes d’anomalies – les coups critiques engendrent une explosion d’énergie d’anomalie qui inflige des dégâts dans un certain rayon
Clip d’Amalthea – Il y a un pourcentage de chances que les photos critiques ne consomment pas de munitions
Pistolets de mitraillettes légendaires de surentiders
- Symbière fatal
Sacrifice sombre – Pendant le combat, votre arme draine jusqu’à un pourcentage de votre santé maximale, en échange d’un pourcentage de bonus de dégâts d’armes
Balles de saignement – les coups de feu infligent des saignements aux ennemis - Le daimyo
Whip de tempête ultime – les coups de feu font baisser la foudre sur un ennemi infligeant des dégâts
Amélioration du raidissement – les prises de vue infligent lentement aux ennemis - La migraine
Des balles de saignement ultimes – les tirs infligent des saignements aux ennemis
La bombe est devant – tuer des coups de feu transforme les ennemis en une bombe anomalie - L’osier
Bullets de cendres ultimes – Les coups de feu infligent des cendres aux ennemis
Ricochet – tirs ricochet à un autre ennemi dans un rayon de la cible initiale
Outriders Legendary Automatic Sniper Rifles
- Icarus
Éléments ultimes d’anomalies – les coups critiques engendrent une explosion d’énergie d’anomalie qui inflige des dégâts dans un rayon
Eater de cerveau – Les photos critiques ne consomment pas de munitions - MindMugger
Mutation d’anomalie – Les prises de vue sur les ennemis affligés par toute condition de statut multiplique et le mute en un autre
Lien de dégâts – les coups de feu en ennemis, partageant un pourcentage de leurs dégâts d’armes infligés et leurs dégâts d’anomalies ont été infligés.
Tirgans de fusils à boulons légendaires de Siderers
- L’iceberg
Blast d’hiver – Les coups critiques créent une explosion glacée qui inflige un gel aux ennemis dans un rayon
Icebreaker – tuer des coups contre les ennemis congelés les fait exploser, infligeant des dégâts - Chasseur d’esprit
Chauffis d’os ultimes – Les coups critiques font exploser les os de l’ennemi et les transformer en éclats d’obus qui infligent des dégâts et infligent des saignements aux ennemis dans un rayon
Balles de saignement – les coups de feu infligent des saignements aux ennemis - Le chasseur de têtes
Éclat de décomposition – les prises critiques provoquent des explosions qui infligent toxique aux ennemis dans un rayon.
Vampire – Killing Shots accorde un pourcentage de compétences à la sangle Boost pour une durée. - Le Landlubber
Minage légendaire – Critical Shots Spawn Explosifs autour de votre cible, chacun inflige des dégâts dans un rayon.
Feux d’artifice – Les coups de feu créent une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon.
Ce sont toutes les armes légendaires des Outriders jusqu’à présent. Pour en savoir plus sur le jeu, consultez notre guide de cours Outriders ou la meilleure construction de Technomancer Outriders, des constructions de filou, des builds pyromancer et des builds de dévastateur – et si vous êtes un vrai collectionneur, vous pourriez être intéressé par notre guide d’exotique Destiny 2 aussi.
Jen Rothery Quand Jen ne domine pas dans Dota 2, elle cherche des indices sur les nouveaux personnages de Genshin Impact, travaillant sur son objectif dans le vaillor, ou agitant son épée autour de la taverne dans les MMO comme le Nouveau Monde. Anciennement notre rédacteur en chef des guides adjoints, elle peut maintenant être trouvée à IGN.
Network n Media gagne la commission des achats éligibles via Amazon Associates et autres programmes. Nous incluons des liens d’affiliation dans des articles. Voir les termes. Les prix corrects au moment de la publication.
Outriders Liste des armes légendaires: toutes les meilleures armes légendaires de Outriders
Outriders, Comme de nombreux tireurs de butin, sauve son véritable potentiel pour les constructions maîtrisées pour les morceaux de butin les plus rares. Si vous voulez les meilleurs canons du jeu, vous ne devriez pas chercher plus loin que le Outriders Armes légendaires, qui arborent un mod d’arme unique et souvent dévastateur. Nous avons parcouru chaque arme légendaire dans les outriders ci-dessous, avec tous les détails sur leur type d’arme et les mods attachés.
- Liste des armes légendaires de Outriders
- Fusils d’assaut légendaires
- Guns doubles légendaires
- SMGS légendaires
- LMG légendaire
- Fusils de chasse à action de pompe légendaire
- Fusils de chasse automatiques légendaires
- Fusils légendaires
- Rifles à boulons légendaires
- Des fusils de tireur d’élite légendaires
- Pistolets et revolvers légendaires
Pour voir ce contenu, veuillez permettre de cibler les cookies. Gérer les paramètres des cookies
Remarque: Pour une liste complète de pièces d’armure légendaires, consultez notre liste d’armure légendaire Outriders. Pour plus de détails sur la façon de cultiver les articles légendaires, consultez notre page sur les meilleurs spots agricoles légendaires des Siderers.
Liste des armes légendaires de Outriders
Voici la liste complète de toutes les armes légendaires Outriders, organisées par une classe d’armes et avec leur mod unique expliquée:
Rifles d’assaut légendaires:
- Zéro absolu (Var standard.)
Balles de congélation ultimes: les coups de feu infligent le gel aux ennemis.
Amélioration des balles de vulnérabilité: les tirs infligent vulnérables aux ennemis (recharge 4S). - Héritier du désert (Var tactique.)
Sandstorm: les prises de vue évoquent une tempête de sable, infligeant X dommages sur 5s (recharge 5S).
Chambre Vortex: L’arme de rechargement inflige lentement les ennemis auparavant blessés par cette arme sans la changer (1s recharge). - Inferno (Var tactique.)
Wrath of Moloch: les coups critiques provoquent une explosion infligeant des dégâts et en infligeant des brûlures sur les ennemis dans un rayon de 5 m (recharge 3S).
Eater du cerveau: les photos critiques ne consomment pas de munitions. - Outil de maître (Sharpnshooter var.)
Dôme de protection: la mort de coups invoquait un dôme à coups de balles pour 5s (recharge 5S).
Perpetuum Mobile: vous reconstituez instantanément votre magazine si vous tuez un ennemi avec 35% ou moins de munitions restantes dans votre magazine. - Le jongleur (Var standard.)
Grenade de ferraille: Le premier coup après rechargement devient un projectile d’anomalie, infligeant X dégâts dans un rayon 5S (temps de recharge 1S).
Champ de mines: tuer des coups de feu en train de reprodre des explosifs autour de votre cible, chacun inflige x dommages dans un rayon de 5m (temps de recharge 1s). - Tonnerre (Var standard.)
Whip de tempête ultime: les coups de feu réduisent la foudre sur un ennemi traitant x dégâts.
Striga: 30% des dommages critiques sont retournés à votre santé. - Ripper de temps (Var standard.)
Rigdication ultime: les tirs infligent lentement aux ennemis (1s recharge).
Fragodige’s Frenzy: les prises de vue critiques augmentent vos dommages critiques de 50% pour les 5s (recharge 10S). - Entremetteur vaudou (Var standard.)
Lien des dégâts ultimes: lien de tirs jusqu’à 3 ennemis, partageant 30% de leurs dégâts d’armes infligés et 10% de leurs dégâts d’anomalies infligés.
Balles de vulnérabilité: les tirs infligent vulnérables aux ennemis (3S recharge).
Guns doubles légendaires:
- Voûte en ambre (Var standard.)
Killing Spree: Killing Shots augmente les dégâts de 30% pour cette arme pendant 30s. Le bonus se détériore avec le temps et les piles jusqu’à 5 victimes.
Eater de cerveau: les photos critiques ne consomment pas de munitions. - Implorant (Var standard.)
Perturbation mortelle: les photos critiques activent un effet d’anomalie instable dans votre ennemi, ce qui les fait exploser, infligeant des dégâts à d’autres ennemis dans un rayon de 5 m (3S Chandour)).
Surge anomalie: les coups critiques engendrent une explosion d’énergie d’anomalie qui inflige x dommages dans un rayon de 2 m (le temps de recharge 1S). - Jinx chanceux (Demolisher var.)
Balles toxiques ultimes: les coups de feu infligent toxique aux ennemis (temps de recharge 1).
Perpetuum Mobile: vous reconstituez instantanément votre magazine si vous tuez un ennemi avec 35% ou moins de munitions restantes dans votre magazine. - L’excroissance de Shelrog (Éclater le feu var.)
Des balles brûlantes ultimes: les coups de feu infligent des brûlures aux ennemis (1s recharge).
Blood chaud: les coups de feu traversent les ennemis dont la santé est inférieure à 50%, en ricoche à 3 ennemis dans un rayon de 5 m et en infligeant une brûlure (0.Recharge 3S).
SMGS légendaires:
- Symbière fatal (Var standard.)
Sacrifice sombre: pendant le combat, votre arme draine jusqu’à 50% de votre santé maximale en échange d’un bonus de dégâts d’armes à 75%.
Striga: 30% des dommages critiques vous sont retournés en tant que santé (0.1s recharge). - Le daimyo (Var tactique.)
Whip de tempête ultime: les coups de feu réduisent la foudre sur un ennemi traitant x dégâts (1s recharge)).
Amélioration du raidissement: les tirs infligent lentement aux ennemis (recharge 4S). - La migraine (Var standard.)
Balles de saignement ultimes: les coups de feu infligent des saignements aux ennemis.
La bombe est devant: tuer des coups de feu transforme les ennemis en une bombe d’anomalie, infligeant des dégâts X (temps de recharge)). - L’osier (Var standard.)
Bullets de cendres ultimes: les coups de feu infligent des cendres aux ennemis (1s recharge).
Ricochet: Ricochet Ricochet à un autre ennemi dans un rayon de 5 m de la cible initiale (1s 24hm)).
LMGS légendaires:
- Offrande de Damas (Var standard.)
Claymore Torrent: les coups de feu endommagent 4 ennemis dans un rayon de 6 m avec des lames d’anomalie, infligeant des dégâts X (recharge 4S).
Amélioration de l’anomalie: recevez un coup de pouce passif de la puissance de feu égale à 30% de votre puissance d’anomalie. - Sombre moelle (Stabiliser var.)
Singularité: la mort de coups de feu créent une anomalie singularité. Lorsqu’elle est détruite, la singularité explose de x dégâts aux ennemis dans un 6.Rayon 5m.
Amélioration du raidissement: les tirs infligent lentement aux ennemis (recharge 4S). - Umbra rugissant (Var standard.)
STOMME cinétique: les coups de feu créent un choc sismique autour de vous, infligeant des dégâts X dans un rayon de 5m (recharge 4S).
Clip Roller: Lorsque votre magazine a 50% ou moins de munitions, vous pouvez rouler pour recharger rapidement toutes vos armes équipées. - Le moissonneur (Suppression var.)
Balles d’affaiblissement ultime: les coups de feu infligent une faiblesse aux ennemis (temps de recharge 1).
Chaînes de la mort: les prises de vue enchevêtrisent un ennemi avec des chaînes, infligeant X dégâts sur 3s (2S de recharge).
Fusils de chasse à action de pompe légendaire:
- Maître d’airie (Breach var.)
Sanneuse: les coups de feu infligent du temps aux ennemis. Time Rift élève l’ennemi en l’air pendant 5s.
Point critique: augmente les chances de marquer un tir critique de 15%. - Effigie anomalie (Var standard.)
Blast de concentration: la mort de coups de feu fait exploser les ennemis, infligeant des dégâts en x multipliés par le nombre maximum de 6 ennemis dans un rayon de 5 m autour de la cible d’origine (Chodgon 1S).
Storm Whip: les coups de feu réduisent la foudre sur un ennemi infligeant X dégâts (2S recharge). - Snatcher du corps (Breach var.)
Tuer des coups de feu téléporte un autre ennemi de l’endroit où le précédent est mort, fonctionne dans un rayon de 25 m de la cible (0.Recharge 5S).
Champ de mines: tuer des coups de feu en train de reprodre des explosifs autour de votre cible, chacun inflige x dommages dans un rayon de 5m (temps de recharge 1s). - Charmeur de l’obscurité (Var standard.)
Grande ouverture: atterrir un coup avec la première balle dans un magazine crée une explosion puissante, infligeant des dégâts X dans un rayon de 5m (3s recharges)).
Perpetuum Mobile: vous reconstituez instantanément votre magazine si vous tuez un ennemi avec 35% ou moins de munitions restantes dans votre magazine. - Bénédiction d’Enoch (Var standard.)
La vie et la mort: les coups de feu créent une explosion qui rétablit 33% de Max Health aux joueurs (recharge 3S).
Fragodige’s Frenzy: les prises de vue critiques augmentent vos dommages critiques de 50% pour les 5s (recharge 10S). - Membre du golem (Var standard.)
Golem Rising: Killing Shots vous accorde un effet de golem protecteur pour 3S.
Vampire: Killing Shots accorde à 15% Skill Leech Boost pour les années 20. - La guillotine (Var standard.)
Radiation Splash: Le rechargement provoque une petite explosion qui inflige une vulnérable et inflige x dommages aux ennemis dans un rayon de 5 m (6S Chandown).
Champ de mines: tuer des coups de feu en train de reprodre des explosifs autour de votre cible, chacun inflige x dommages dans un rayon de 5m (temps de recharge 1s). - Le haut rouleau (Breach var.)
Rage d’Embalmer: pour 5s après un coup de tuer, tous les coups suivants seront des photos critiques (recharge 4S).
Clip Roller: Lorsque votre magazine a 50% ou moins de munitions, vous pouvez rouler pour recharger rapidement toutes vos armes équipées.
Fusils de chasse automatiques légendaires:
- Mât de mort (VaR étroite.)
Fortress: recevoir jusqu’à 43% de bonus de dégâts en fonction de votre armure.
Striga: 30% des dommages critiques vous sont retournés en tant que santé (0.1s recharge). - Bûcher funéraire (Slug Var.)
Shadow Comet: les coups de feu appellent une comète, infligeant x dégâts aux ennemis dans un 3.Radius de 5m (3S recharge).
Disjoncteur de résistance (les prises de vue diminuent la résistance de votre cible de 35% pour les 6s (1S recharge). - L’anemoi (VaR étroite.)
Vents gémissants: le rechargement crée une forte explosion autour de vous, infligeant des dégâts X aux ennemis dans une gamme de 8 m (le temps de recharge 8S).
Shadow Comet: les coups de feu appellent une comète, infligeant x dégâts aux ennemis dans un 3.Radius de 5m (3S recharge). - Le rempart (Slug Var.)
Balles de saignement ultimes: les coups de feu infligent des saignements aux ennemis (1s recharge).
Clip d’Amalthea: Il y a 30% de chances que les photos critiques ne consomment pas de munitions.
Rifles légendaires:
- Porte-aiguë (Var standard.)
Burs de décomposition: les prises de vue critiques provoquent des explosions qui infligent toxique aux ennemis dans un rayon de 5m (temps de recharge 1S).
Disjonction de résistance: les tirs diminuent la résistance de votre cible de 35% pour les 6s (1S recharge). - Eidola en fusion (Var à un coup.)
Lécalent vorace: les coups de feu créent un essaim de criquets, infligeant X dégâts sur 15s et infligeant une faiblesse sur les ennemis restant dans un rayon de 6 m de la cible (recharge 2S).
Eater de cerveau: les photos critiques ne consomment pas de munitions. - Le regard de Rarog (Var standard.)
Piège de faiblesse: les prises de vue provoquent des explosions, infligeant des dégâts X et infligeant une faiblesse sur les ennemis dans un rayon de 5 m de la cible (recharge 3S).
Amélioration de l’anomalie: recevez un coup de pouce passif de la puissance de feu égale à 30% de votre puissance d’anomalie. - Miséricorde tordu (Var standard.)
Balles de vulnérabilité ultime: les coups de feu infligent vulnérables aux ennemis (temps de recharge 1).
Eater de cerveau: les photos critiques ne consomment pas de munitions.
Rifles à boulons légendaires:
- Chasseur d’esprit (Var léger.)
Faculons osseux ultimes: les coups critiques font exploser les os de l’ennemi les transformant en éclats d’obus qui infligent x dégâts et infligent des saignements aux ennemis dans un rayon de 5 m (recharge 3S).
Point critique: augmenter les chances de marquer un tir critique de 15%. - L’iceberg (Var standard.)
Blast d’hiver: les photos critiques créent une explosion glacée qui inflige un gel aux ennemis dans un rayon de 4 mètres.
Icebreaker: tuer des coups contre les ennemis congelés les fait exploser, infligeant x dégâts. - Le Landlubber (Var léger.)
Minage légendaire: des coups critiques engendrent des explosifs autour de votre cible, chacun inflige x dommages dans un rayon de 5m (recharge 3S).
Fireworks: Les coups de feu créent une explosion qui inflige x dégâts aux ennemis dans un rayon de 6 m (3S recharge). - Le chasseur de têtes (Var standard.)
Burs de décomposition: les prises de vue critiques provoquent des explosions qui infligent toxique aux ennemis dans un rayon de 5m (temps de recharge 1S).
Jugement Enforcer: les coups de feu marquent les ennemis. Lorsque vous rechargez, infligez 3 fois vos dégâts d’armes à chaque ennemi marqué. Les marques sont supprimées lorsque vous modifiez votre arme (temps de recharge 1S).
Fusil de tireur d’élite légendaire:
- Icarus (Var Auto complet.)
Éléments ultimes d’anomalies: les coups critiques engendrent une explosion d’énergie d’anomalie qui inflige x dégâts dans un rayon de 2 m (le temps de recharge 1S).
Eater de cerveau: les photos critiques ne consomment pas de munitions. - MindMugger (Var standard.)
Mutation de l’anomalie: Les prises de vue sur les ennemis affligées par toute condition de statut se multiplient et le mute en un autre (temps de recharge 1s).
Lien des dégâts: les tirs lien jusqu’à 4 ennemis, partageant 30% de leurs dégâts d’armes infligés et 15% de leurs dégâts d’anomalies infligés (recoasse 4S).
Pistolets et revolvers légendaires:
- Tourment et agonie (Var Auto complet. Pistolet)
Jugement Enforcer: les coups de feu marquent les ennemis. Lorsque vous rechargez, infligez 5 fois les dégâts de votre arme à chaque ennemi marqué. Les marques sont supprimées lorsque vous changez votre arme.
Clip Combustion: L’arme de rechargement crée une onde de choc, infligeant x dégâts aux ennemis dans un rayon de 5 mètres. - Désintégrateur (Var standard. Revolver)
Strings of Gauss: les tirs lient jusqu’à 5 ennemis dans un rayon de 5 m de la cible et infligent x dommages électriques à chacun d’eux (2S recharge).
Soul Devourer: Killing Shots Regenerate x Points of Your Health (1s Chandownown). - Chanceux (Var standard. Revolver)
Pinball: Chaque tir critique ricoche à 4 ennemis dans un rayon de 5 m, infligeant des dégâts à double base de l’arme (1s recharges)).
Point critique: augmente les chances de marquer un tir critique de 15%.
C’est toutes les armes légendaires de Outriders révélées et décrites en détail. Pendant que vous êtes ici, vous pouvez également consulter la liste des missions de l’histoire et des quêtes latérales de nos Outriders pour avoir une meilleure idée de la façon dont vous êtes dans le jeu.
Rock Paper Shotgun est la maison du jeu PC
Connectez-vous et rejoignez-nous dans notre voyage pour découvrir des jeux PC étranges et convaincants.
Connectez-vous avec Google Connectez-vous avec Facebook Connectez-vous avec Twitter Connectez-vous avec Reddit
Sujets de cet article
Suivez les sujets et nous vous envoyez un e-mail lorsque nous publierons quelque chose de nouveau à leur sujet. Gérez vos paramètres de notification.
- Fonctionnalité suivant
- Les guides suivent
- Les ouviders suivent
- Les gens peuvent voler suivant
- Square Enix Suivre
Félicitations pour votre premier suivi!
Nous vous enverrons un e-mail chaque fois que nous (ou l’un de nos sites sœurs) publions un article sur ce sujet.
Abonnez-vous à la newsletter Daily Fushgun Rock Paper Fushun
Obtenez les plus grandes histoires de jeu PC de chaque jour livrées directement dans votre boîte de réception.
Ollie est shérif de GuideStown à RPS, et depuis qu’il a rejoint l’équipe en 2018, il a écrit plus de 1 000 guides pour le site. Il aime jouer des jeux dangereusement compétitifs et des sims d’usine, se blesser en jouant au badminton et en enfouissant son visage dans la fourrure chaleureuse de ses deux chats.





























