Arizona Sunshine II est un jeu coopératif qui nécessite un casque VR pour être joué par les joueurs. Ce jeu est une suite de l’un des jeux préférés des fans nommés Arizona Sunshine II sorti en 2016.
Les prochains jeux coopératifs, nous avons hâte de jouer en 2023
La vision stéréotypée des fans de jeux vidéo les dépeint comme des cinglés antisociaux qui passent leur temps dans des sous-sols mal éclairés, entourés d’emballages de nourriture jetés et de vêtements non lavés. Ces stéréotypes, bien que persistants, ne pourraient pas être plus éloignés de la vérité. Comme l’a rapporté le jury technologique, le joueur moyen aux États-Unis est dans la mi-trentaine, a des enfants et possède une maison. De plus, la grande majorité des gens qui jouent à des jeux vidéo jouent avec la famille et les amis, par opposition à seuls.
Selon le rapport multijoueur d’Unity 2022, 77% des joueurs jouent à des jeux multijoueurs avec la famille, les amis ou les étrangers, et une partie importante utilise des options de chat dans le jeu pour coordonner le gameplay multijoueur sur Internet. Bien que vous puissiez absolument jouer à des jeux vidéo par vous-même si c’est ainsi que vous préférez jouer, le paysage du jeu vidéo est de plus en plus un sport d’équipe.
Cela revient aux racines du médium, lorsque les enfants ont passé leurs journées à baisser les quartiers à l’arcade ou à se blottir devant le NES après l’école. Pour beaucoup, c’est ainsi que les jeux vidéo sont censés être joués. Il y a quelque chose d’irremplaçable à jouer avec vos amis qui est au cœur de l’expérience du jeu vidéo. Que vous soyez un fan du multijoueur en ligne ou que vous frottiez les coudes avec Couch Co-op, ce sont les jeux que nous avons le plus hâte de battre en 2023.
Déménager 2
Déménager peut être l’une des choses les plus stressantes que on nous demandons de faire tout au long de notre vie d’adulte. Emballer tout ce que vous possédez, tout empiler dans un camion et le transporter minutieusement à travers la ville ou à travers le monde est un défi même si tout va parfaitement raison. Nous savons tous que les choses vont rarement à droite, surtout lorsque vous déménagez. Dans la franchise “Moving Out”, développée par Devm Games et SMG Studio, les choses tournent horriblement mal de toutes les meilleures manières.
Un coup d’œil à “déménager” et les joueurs sauront exactement ce qu’ils sont. Le style artistique et les mécanismes de gameplay seront familiers aux fans d’autres jeux multijoueurs coopératifs comme “trop cuit.”En termes de gameplay, c’est exactement ce que le titre suggère. Vous et vos amis êtes chargés de déplacer tous vos effets personnels sur un parcours d’obstacles en évolution sur le chemin de votre nouvelle maison.
Vous vous déplacerez dans divers environnements, en travaillant ensemble pour résoudre des puzzles et des défis relevant. La première entrée de la série “Moving Out” a offert Couch Co-Op mais n’avait aucune option en ligne. “Déménager 2” résoudra cette surveillance et permettra aux joueurs de s’associer à leurs amis, qu’ils soient dans la même pièce ou non (via Game Rant). “Déménager 2” sera disponible sur toutes les principales consoles et PC, et devrait baisser en 2023.
La guerre des mondes
Basé sur le célèbre et aimé H.g. Le roman de Wells du même nom, “War of the Worlds” fait tomber les joueurs dans une réalité alternative dans laquelle l’humanité est engagée dans une guerre totale pour la survie contre un envahisseur extraterrestre imposant. Vous jouez comme un civil ordinaire; Pas un membre de l’armée envahissante ou même des forces de défense de la Terre, juste un simple humain essayant de le faire dans un univers de plus en plus dangereux.
Le mode d’histoire principale est en grande partie un jeu de survie dans lequel vous devez rassembler et créer des ressources tout en gérant la faim, l’hydratation et plus. En cours de route, vous serez de plus en plus impliqué dans l’effort pour éradiquer le fléau extraterrestre pour de bon. Le mode coopératif vous fait rejoindre d’autres joueurs et prendre le combat directement aux extraterrestres alors que vous essayez de survivre pendant sept jours (via GamingBolt).
Vous aurez également l’occasion de jouer en tant qu’étranger qui tente de localiser et de détruire les survivants humains restants. Selon tous les comptes, la «guerre des mondes» vous permettra d’explorer les ravages de la conquête interplanétaire de tous les angles imaginables.
“War of the Worlds” est actuellement disponible via un accès anticipé sur Steam et devrait avoir une version complète en 2023.
Frontier Lightyear
Développé par Framebreak, “Lightyear Frontier” promet de faire passer le gameplay confortable des simulateurs de ferme à la Finale Frontier. Vous et jusqu’à trois amis se rendront sur une planète extraterre. Vous devrez établir des cultures et construire des infrastructures en collaboration avec vos amis dans un monde inexploré.
Vous seriez pardonné si cela ne ressemble pas au scénario le plus relaxant dont vous ayez jamais entendu parler. Mais “Lightyear Frontier” se dispense avec les aspects les plus effrayants de l’exploration spatiale et se concentre sur les parties relaxantes de celui-ci. Il vous sera demandé de cultiver des plantes et de construire des bâtiments, mais on ne vous demandera pas de combattre des extraterrestres ou de vous assurer de ne pas manquer d’air. Selon les jeux Radar, il n’y a pas de mécanique de combat et on ne vous demandera pas de gérer la santé ou l’endurance. Au lieu de cela, vous passerez du temps à explorer et à créer avec des amis au bord de l’espace. “Lightyear Frontier” sera disponible sur PC et Xbox et est prévu pour la sortie du ressort de 2023 (via IGN).
Animaux de fête
En ce qui concerne les jeux coopératifs, il y en a peu qui sont plus amusants à jouer et qui ont plus de valeur de relecture que les jeux de fête. Le genre de compétition de la taille d’une bouchée provenant de mini-jeux compétitifs est parfait pour le jeu social occasionnel entre les collations ou les boissons. Pendant des années, “Mario Party” a été le seul grand joueur de l’espace de jeu de la fête, mais récemment, d’autres jeux ont commencé à l’action. Récemment, des jeux comme “Fall Guys”, “Parmi nous”, et même les jeux de fête en ligne de Jackbox ont inspiré une nouvelle vie dans le genre. Bientôt, ces standby auront de nouvelles compétitions lorsque Recreate Games sortira leur prochain jeu de fête “Party Animals.”
Vous pouvez jouer comme l’un des onze animaux anthropomorphes adorables et violents et vous combatrez vos amis pour la suprématie dans divers concours de force, de subterfuge et de sabotage. À l’heure actuelle, le jeu a deux modes de jeu: le dernier stand et Snatch Squad (via l’arme finale).
Dans le dernier stand, vous êtes l’un des huit joueurs d’une bataille Royale pour être le dernier debout. Dans Snatch Squad, vous participerez à un jeu de style capture-le-flat dans des équipes de quatre. Votre objectif est de rassembler des gammies du centre de la carte et de les retourner à votre base pour des points, le tout sans être sorti vous-même. “Party Animals” devrait être libéré sur PC et Xbox au début de 2023.
Os du crâne
Chaque génération a ses rebelles, ses criminels et ses révolutionnaires. Parfois, ils gagnent la journée et deviennent la structure même de puissance qu’ils cherchaient à abolir. D’autres fois, ils sont écrasés sous le stand de l’établissement jusqu’à ce qu’ils s’effondrent et disparaissent. Parfois, si vous leur donnez suffisamment de temps, ils deviennent des héros et symboles folkloriques. Ils deviennent éternels.
Au cours des dernières décennies, les Pirates d’anciens ont reçu une cure de relooking de relations publiques dont aucun style de vie criminel n’a jamais apprécié. Ce ne sont plus juste des brigands de la haute mer, ce sont des symboles d’aventure. Dans “Skull & Bones”, vous vous rendez dans l’océan en tant que capitaine de vos propres navires. Vous avez récemment été proposé et refusé un pardon royal, et vous êtes en route vers l’océan Indien pour recommencer dans un nouveau monde (via Gematsu).
Vous construirez un équipage, puis vous construirez une flotte, tout dans l’espoir de devenir seigneur des mers. Jouez avec des amis, chacun commandant vos propres navires, pour prendre des convois commerciaux bien défendus, puis diviser le butin. Ou, vous pouvez toujours trahir vos collègues capitaines pirates et faire un mouvement pour un contrôle complet des mers. “Skull & Bones” est prévu pour la sortie sur PC et toutes les principales consoles le 9 mars 2023.
Rotation
Si vous avez toujours voulu être un personnage dans un dessin animé de bataille violent mais adorable (et, honnêtement, qui parmi nous n’a pas?), alors “rotwood” pourrait être votre meilleure chance. De Klei Entertainment, “Rotwood” est un robot de donjon multijoueur pour un maximum de quatre joueurs.
Chacun de vous contrôle un animal animé stylisé se préparant à se lancer dans une forêt sombre et mystérieuse. Au fur et à mesure que vous progressez tout au long du jeu, vous serez plus profondément dans les bois et rencontrerez des ennemis plus étrangers et des ennemis plus puissants (via Game Informer). En cours de route, vous combatrez tout, des oignons et des courges enchantés aux pillons surdimensionnés et aux insectes géants sanguinaires. Et à chaque victoire, vous utiliserez le butin de la guerre pour créer de nouvelles armes et objets afin que vous puissiez continuer le combat.
“Rotwood” semble avoir tout le plaisir d’un battement classique, couplé à une esthétique animée unique que vous ne pouvez pas vous empêcher de vouloir s’imprégner. La date de sortie officielle du jeu est dans les airs, mais il se prépare à un accès anticipé en 2023.
Légendes Minecraft
Le gameplay simple et l’esthétique en blocs de “Minecraft” en ont fait non seulement un classique instantané, mais le jeu vidéo le plus réussi de tous les temps. Maintenant, Mojang retourne les joueurs dans le même univers avec une nouvelle histoire fantastique et une nouvelle perspective, pour démarrer.
Dans “Minecraft Legends”, vous n’êtes pas un artisan humble ou un seul survivant, vous êtes un héros. Le gameplay se concentre moins sur l’élaboration de matériaux et d’objets à partir de zéro et plus sur le récit passionnant basé sur la fantaisie de la sur-monde. Une bande-annonce montre un mystérieux portail émergeant du bas, libérant des créatures malveillantes à travers le paysage. Vous jouerez comme un héros d’union, réunissant même les forces que vous avez considérées une fois que les ennemis eux-mêmes, pour lutter contre les forces du Nether (via Gamespot).
Entre les batailles, vous aurez l’occasion de créer lorsque vous construisez, maintenez et améliorez votre base d’opérations. Le jeu offrira également des modes multijoueurs compétitifs et coopératifs, mais les détails précis entourant comment cela fonctionnera restera à voir. Nous n’aurons pas à attendre longtemps, car “Minecraft Legends” devrait être libéré sur toutes les principales consoles en 2023.
Exoprimal
Les jeux de survie affrontent souvent les joueurs contre des zombies ou d’autres monstres classiques, mais “exoprimal” met l’humanité contre des monstres de notre propre passé. En utilisant des exosuites de haute technologie et un éventail d’armes futuristes, vous et vos amis vous frayez un chemin à travers une ville assiégée à partir d’un assaut sans fin de dinosaures.
Le jeu a été révélé à l’état de jeu en mars 2022 dans une bande-annonce largement cinématographique. Un robot fournit les prévisions de dinosaur, une émission de nouvelles qui prédit l’apparence des dinosaures comme un 3 moderne de journaux pourrait prédire une tempête d’été. Ensuite, un groupe de soldats entre dans des exosuits et, comme les chasseurs de tempêtes du futur, entrent dans les zones touchées pour combattre le flot de dinosaures tombant littéralement du ciel.
Il existe au moins trois types d’unités différents à choisir, y compris les rôles d’assaut, de réservoir et de support (via les tendances numériques), mais il peut y en avoir des autres que nous ne connaissons pas encore. Vous jouerez avec des amis pour couvrir toutes les bases et, espérons-le, vous sauvez-vous et le monde des monstres du passé. “Exoprimal” est prévu pour la sortie sur PC, PlayStation et Xbox en 2023.
Voidtrain
“Voidtrain” a l’un des concepts de jeu plus frais que nous avons vus ces dernières années. Vous jouez en tant que membre d’équipage à bord d’un train interdimensionnel. C’est à vous et à l’équipage de construire le train et de le piloter à travers le vide sans fin, un vide rempli de trésors qui changent la vie et de monstres mortels, dans une égale mesure.
Il est possible de jouer à “Voidtrain” par vous-même, mais c’est encore mieux lorsque vous jouez à coopérative avec jusqu’à trois amis. Le jeu est actuellement disponible via un accès anticipé sur le magasin Epic Games mais n’a pas de sortie ferme pour le jeu complet. Il a été précédemment annoncé que “Voidtrain” atteindrait Steam en octobre 2022 (via IGN), mais, à ce jour, le jeu reste TBD avec la possibilité de l’ajouter à votre liste de souhaits.
Compte tenu de la trajectoire du jeu, il est soupçon. On ne sait pas non plus lequel, le cas échéant, des consoles, vous pourrez jouer “voidtrain”, ou si ce sera un PC exclusif.
Blanc
“Blanc” laisse tomber les joueurs dans une forêt blanchie à la chaux au lendemain d’une tempête hivernale. Vous prendrez le contrôle de deux créatures boisées et d’amis improbables: un faon et un loup. Ensemble, les deux adolescents utilisent leurs capacités uniques pour résoudre des énigmes et retrouver leurs familles.
En fait, “Blanc” nécessite une coopération à deux joueurs pour progresser tout au long du jeu. Un personnage peut être bon pour déplacer des objets lourds tandis qu’un autre est bon pour se presser dans les espaces restreints. Progresser à travers les nombreux défis du jeu tout en suivant les traces de vos familles signifie la coopération ou la mort. Le jeu peut être joué localement via Couch Co-op ou en ligne, avec vous et un ami prenant chacun le contrôle de l’un des deux personnages jouables du jeu (via Gematsu).
Ce qui est peut-être le plus impressionnant à propos de “Blanc” est l’atmosphère qu’il réussit à créer. L’art noir et blanc dessiné à la main associé à une partition musicale séduisante fait un monde de jeu immédiatement captivant que nous passions avec plaisir de passer des heures à traverser. Heureusement, nous n’aurons pas à attendre longtemps. “Blanc” devrait être publié sur PC et Nintendo Switch le 14 février 2023.
Programme d’espace Kerbal 2
D’après Epic Games vient le suivi du “programme Kerbal Space massivement populaire.”Vous commencerez de la même manière que le premier match l’a fait, sur la planète Kerbin. Vous serez chargé de développer et de faire avancer un programme spatial naissant avec une cible initiale de visiter Kerbin’s Moon, à juste titre appelé MUN. De là, vous construirez des vaisseaux spatiaux de plus en plus avancés et explorerez le reste du système local.
Contrairement au premier jeu, vous ne serez pas limité à ce seul système. Lorsque vous explorez plus de mondes et construisez des machines de plus en plus avancées, vous aurez l’occasion de construire un vaisseau spatial interstellaire et de visiter d’autres étoiles (via PC Gamer). “Kerbal Space Program 2” inclura également une option multijoueur, vous permettant de s’associer à vos amis pour envoyer vos explorateurs intrépides dans le vaste sombre cosmique.
Le jeu a été révélé pour la première fois à GamesCom en 2019, avec une date de lancement initiale au début de 2020. Bien sûr, le début de 2020 ne s’est pas déroulé comme prévu pour quiconque et le jeu a depuis été retardé (via l’espace). En fait, le jeu a déjà été retardé quatre fois, donc un peu de scepticisme est justifié, mais il est sur la bonne voie pour frapper les mains des joueurs en 2023. Au moment d’écrire ces lignes, “Kerbal Space Program 2” devrait frapper un accès anticipé sur les jeux à vapeur et épiques le 24 février 2023.
10 meilleurs jeux Coop à venir 2023 et 2024
Avouons-le qui n’aime pas jouer à des jeux vidéo coopératifs avec des amis ou des joueurs au hasard dans le monde entier? Les jeux coopératifs ne laissent pas les joueurs s’ennuyer car il y a toujours quelque chose à admirer.
Il y a des tonnes de banderoles qui diffusent régulièrement des jeux coopératifs et cela montre à quel point les jeux coopératifs sont devenus populaires.
Co-op semble être un genre de jeu sans fin et c’est pourquoi nous avons organisé une liste des meilleurs jeux coopératifs à venir qui vous offriront une expérience stupéfiante.
Table des matières
dix Meilleurs jeux coopératifs à venir
1. Déménager 2
Date de sortie
15 août 2023
Développeur (s)
SMG Studio, Jeux Devm
Plates-formes
PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Nintendo Switch
Nous commençons notre liste en déménageant 2 et à l’intérieur du jeu, les joueurs assument la position des transporteurs qui doivent transporter rapidement les articles ménagers désignés d’une maison à une camionnette en mouvement.
Les obstacles pouvaient être rencontrés le long de la route. Bien que certains articles encombrants aient besoin de deux personnes à soulever, d’autres sont sensibles et peuvent même rompre avec peu d’effort.
Vous pouvez lancer des choses, conformément à la vitesse à laquelle chacun des articles est chargé dans la camionnette, les participants sont classés au niveau de l’or, de l’argent et du bronze.
Les étapes incluent des objectifs alternatifs comme le transport d’un objet sans étiquette ou brisant chaque porte dans toute la maison. Il est en outre possible d’obtenir des rangs de prestations supplémentaires.
La fonction «Option d’assistance» dans la sortie des aides à l’amélioration du jeu.
2. Arizona Sunshine II
Libérer
Novembre 2023
Développeur (s)
Jeux de vertige
Plates-formes
PC, PS5
Arizona Sunshine II est un jeu coopératif qui nécessite un casque VR pour être joué par les joueurs. Ce jeu est une suite de l’un des jeux préférés des fans nommés Arizona Sunshine II sorti en 2016.
Les joueurs de ce jeu doivent survivre à une apocalypse zombie en utilisant un casque VR et ils peuvent également faire équipe avec leurs amis pour faciliter la tâche.
Un jeu VR Zombie Apocalypse semble terrifiant mais aussi génial en même temps. Nous recommandons fortement aux joueurs d’essayer ce jeu une fois qu’il sortira.
3. Helldivers 2
Libérer
Décembre 2023
Développeur (s)
Studios de jeu Arrowhead
Plates-formes
PC, PS5
Si vous êtes un fan de jeux où vous pouvez faire exploser autant de choses que votre cœur le désire et provoquer le chaos, alors Helldivers 2 sera le bon jeu pour vous.
Dans ce jeu, les joueurs recevront presque toutes sortes d’armes qu’ils peuvent utiliser pour provoquer le chaos avec leurs amis. Les joueurs devraient combattre des vagues d’étrangers avec leurs amis.
4. Dead Cide Club
Libérer
2023
Développeur (s)
Pressa
Plates-formes
Windows, Xbox Series X / Series S, PS5
Le gameplay Furious dans Dead Cide Club tourne autour des participants qui se verrouillent dans un laboratoire, puis d’être obligés d’utiliser une variété d’armes à feu pour assassiner diverses créatures afin qu’un seul participant y soit laissé. Pour l’instant, nous savons que vous allez être emprisonné dans une installation pleine de créatures ainsi que d’autres joueurs que vous devrez abattre pour obtenir de l’argent.
La mission serait d’assurer la survie, équipée d’une variété d’armes comme des armes à feu, des pistolets, des systèmes d’armes et des lanceurs de grenades. Cependant, les joueurs devront se déplacer constamment, car les vapeurs de gaz dangereuses commenceront à s’échapper dans les chambres au fil du temps.
5. Hyènes
Libérer
2023
Développeur (s)
Assemblage créatif
Plates-formes
PS4, PS5, X / S, XBO, Windows
Bien que les hyènes soient parmi les Jeux coopératifs à venir PS5 où les joueurs rivalisent les uns contre les autres, il a toujours une intrigue qui relie tout ensemble. Selon les développeurs, Hyenas transportera les joueurs dans un monde détruit par des millionnaires qui ont abandonné la terre loin derrière pour habiter Mars, brisant notre globe à la suite de la technologie de gravité négligeable qu’ils ont employée pour propulser leur mission.
Tout ce qui reste de l’humanité est emprisonné à l’intérieur de la «souillure», un bidonville flottant. Comme si cela ne suffisait pas, les millionnaires ont un amour récent pour les artefacts du passé, tels que les livres de coloriage Panini, les distributeurs de PEZ, ainsi que Sega concernant les biens qu’ils pourraient y trouver dans l’épave de la Terre.
6. Jour de paie 3
Libérer
2023
Développeur (s)
Logiciel exagéré
Plates-formes
Linux, PS5, Windows, Xbox Series X / S, commutateur
Les joueurs savaient seulement que le salaire 3 existait jusqu’à ce moment, même s’il avait été révélé plus tôt en 2022. Pour commémorer le dixième anniversaire de la franchise, le logiciel Creator Overkill a récemment tenu une webdiffue sur YouTube.
L’idée et l’emplacement du programme ont été révélés, bien qu’il n’y ait aucun mécanisme vu. Les joueurs effectueront des vols dans la métropole de New York dans Payday 3, qui a récemment été surnommé une «représentation gigantesque vivante de la ville.”
Ainsi, au début du jeu vidéo, chacun quatre d’entre eux avaient abandonné les cambriolages, mais ils ont finalement été obligés de le faire en raison des développements du scénario. L’univers de Payday a subi un changement significatif dans le temps parmi les titres, et Overkill a laissé entendre quelques modifications que les fans pourraient anticiper.
7. Exoprimal
Libérer
2023
Développeur (s)
Capcom
Plates-formes
Windows, PS4, Xbo, X / S, PS5
Dans le jeu d’action de la troisième personne exoprimale, les joueurs contrôlent une action spéciale pour lutter contre un nombre d’innombrables dinosaures. Imaginez un jeu ressemblant à la Terre Force de défense mais avec peut-être une armure inspirée de l’Anthem. Chaque tenue semble avoir une apparence distincte et une boîte à outils.
On a ce qui semble être une sentinelle de style Overwatch, tandis que d’autres peuvent produire environ six armes de leurs épaules et de leurs bras et quelques-uns semblent être plus axés sur la mêlée avec des épées et des coups de poing jumeaux. Jusque-là, trois positions ont été affichées.
Vous l’avez cloué: les principaux producteurs de dégâts sont ce que l’on appelle des positions d’attaque. Tous les pétroliers se soucient de cette attirer l’attention et de la défense du groupe. Les défenses aériennes peuvent se renforcer et s’endommager en plus de restaurer.
8. Street Fighter 6
Libérer
2023
Développeur (s)
Capcom
Plates-formes
PS5, Xbox Series X et Series S, Windows, PS4
Le Street Fighter 6 tant attendu sera libéré à tout moment vers 2023. Ceci est la dernière édition grand public de In Franchise, et il est rempli de nouveaux soldats, de paramètres et de nouvelles façons de jouer certains personnages emblématiques. Rya, Ken et plusieurs autres guerriers bien connus font équipe avec Kimberly ainsi que Jamie. Chaque personnage semble avoir une nouvelle esthétique dans Street Fighter 6, qui favorise une ambiance d’art General Street / 80S.
En mettant l’accent sur les poussées graphiques et juste un système de remarques de pointe, il est également incontestablement constitué d’être un fantastique titre de combattant. Bien que Street Fighter 6 ne soit pas disponible avant 2023, certains tests de réseau pré-lancement ont en effet permis aux joueurs de l’essayer eux-mêmes.
9. Voidtrain
Libérer
2023
Développeur (s)
Prochega, hypetrain numérique
Plates-formes
PS5, Xbox Series X et Series S, Windows, PS4
Les joueurs de voidtrain explorent un nouvel environnement avec une gravité tremblante ainsi que des monstres void terrifiants sur le rôdeur. Les gens doivent résoudre des énigmes, acquérir des matériaux pour construire un équipement unique et éventuellement modifier le voidtrain pour traverser 4 biodiversités distinctes dans ce jeu coopératif qui ne comprend que 4 participants.
Chaque fois que vous jouez, dans une certaine mesure, Fresh sera là grâce aux emplacements, actions et articles choisis par procédure. Cette année, Voidtrain devrait laisser un accès instantané, qui devrait chevaucher le lancement de sa version Steam. Lorsqu’il est complètement libéré, le coût peut varier, donc cela peut être un moment avantageux pour acheter.
dix. Arche II
Libérer
2024
Développeur (s)
Studio Wildcard, Grove Street Games
Plates-formes
Xbox Series X et Series S, Windows
Le dernier jeu de notre liste est Ark II et l’intrigue commencera à se produire sur un monde extraterrestre non identifié juste après les incidents de Genesis: Part II, le 5e et dernier DLC, la version améliorée d’Ark: Survival a été publiée en 2021.
Même si Studio Wildcard n’a pas fourni beaucoup de détails sur l’intrigue Ark 2, nous pouvons commencer à mettre côte à côte suffisamment d’indices en analysant la finale de Genesis: Part 2.
L’évolution, qui se déroule à bord d’un navire de colonie massive, prend fin car le navire de Genesis est divisé en deux. Alors que la deuxième partie est inactive dans l’espace, la première mi-temps entre avec une planète gazeuse.
Si vous voulez en vérifier plus sur Ark II, n’oubliez pas de consulter la date de sortie pour Ark II.
FQuestions posées avec obtenue
Y aura-t-il une vie d’étrange 6?
Les développeurs de Life of Strange prévoient de développer la 6e édition d’ici 2025 fin.
Quel prochain PC Co-Op Games sera populaire en 2023?
Plusieurs jeux les plus populaires sont les formidables, Ark II, Dead Island 2, Wild Hearts, Redfall, etc.
Quel jeu est tendance en ce moment 2022?
Grand Theft Auto V, Assassin’s Creed: Valhalla et Genshin Impact sont quelques noms de jeux qui sont actuellement à la mode.
Conclusion
C’était notre liste des 10 meilleurs jeux multijoueurs à venir et nous espérons que vous savez quel jeu vous allez jouer ensuite. Si vous avez des doutes concernant l’un des jeux que nous avons mentionnés ci-dessus, n’hésitez pas à les écrire ci-dessous.
Sinon, la pêche est assez bonne maintenant. Pour les plaignants, vous n’avez plus à gravir la chaîne d’appâts (seuls les trophées et les appâts normaux nécessaires). Vous devez également comprendre le nouveau mécanicien de dévidage: vous ne vous enroulez plus aveuglément! Les poissons passent par un cycle de combat / repos maintenant et sous le choc uniquement pendant le cycle de repos est un must pour préserver l’endurance. Le mini-jeu de pêche est maintenant beaucoup plus intéressant. Je préférerais le trophée ULV au trophée Fenris pour un appât à froid. Trouver un étang tétra était assez difficile!
Chapeau de pêche Valheim
12 фев В 13:26
Bait Nerf est mauvais! Plus chapeau de pêche [spoiler] et conseils
Nous avons eu l’extrémité courte du changement d’appât. Pourquoi? La recette d’appâts donne désormais la moitié de l’appât (20) mais chaque casting en consomme toujours à moins que vous ne déviiez tout le long. Wave se lave sur vous pour que vous nagez maintenant? Je dois soudain se défendre et passer à une arme? Dommage. Veuillez réparer cela! Seul accrocher un poisson devrait consommer l’appât.
Sinon, la pêche est assez bonne maintenant. Pour les plaignants, vous n’avez plus à gravir la chaîne d’appâts (seuls les trophées et les appâts normaux nécessaires). Vous devez également comprendre le nouveau mécanicien de dévidage: vous ne vous enroulez plus aveuglément! Les poissons passent par un cycle de combat / repos maintenant et sous le choc uniquement pendant le cycle de repos est un must pour préserver l’endurance. Le mini-jeu de pêche est maintenant beaucoup plus intéressant. Je préférerais le trophée ULV au trophée Fenris pour un appât à froid. Trouver un étang tétra était assez difficile!
Maintenant, le chapeau! Le chapeau de pêche nécessite une des 12 espèces de poissons pour se créer au travail de travail. La recette se déverrouille dès que vous attrapez votre 12e espèce. Voir le wiki pour plus d’informations. Ce que le wiki ne vous dit pas, c’est des mises à niveau! Vous continuez à avoir besoin des 12 espèces de poissons pour chaque mise à niveau: 1EA pour le niveau 2, 2EA pour le niveau 3 et 3EA (!) pour le niveau 4. Donc, 7ea total. Je suppose que 4 est au niveau maximum car je n’ai pas assemblé suffisamment de poissons pour dépasser L3. Les mises à niveau ajoutent 4ea à l’armure et 200ea à la durabilité.
Chapeau de pêche
Chapeau de pêche est une pièce d’armure qui peut être fabriquée et améliorée au niveau du travail. Il offre un bonus de compétence de +20 à la pêche et à la natation.
Les joueurs doivent pêcher chaque type de poissons de tous les biomes existants (des prairies au nord profond) afin de fabriquer un chapeau de pêche.
(Afficher le modèle) Armure et accessoires
Prairies
Armure de chiffon • Armure en cuir
Forêt Noire
Ensemble de trolls • Armure de bronze
Marais
Ensemble de racines • Armure de fer
Montagne
Set Fenris • Armure de loup
Plaines
Armure rembourrée
Terres de la brume
Ensemble de vitesses eitr • Armure de carapace
Accessoires
MegingJord • Wisligght • Wishbone
Mission.
Chapeau de pêche • Cape Lox • Cape en plumes • Set Odin (DLC) • Circle de Dverger • Chapeau de jaune • Couronne du milieu de l’été
Comment fabriquer un chapeau de pêche à Valheim? – Répondu
La pêche est une chose à Valheim depuis longtemps, mais les développeurs de Valheim (Iron Gate Studio) ont juste décidé de faire un nouvel article pour toutes ces personnes qui aiment pêcher dans le jeu. Les jeux Prima vous diront comment créer votre propre chapeau de pêche et ce qu’il fait pour votre personnage.
Comment obtenir le chapeau de pêche à Valheim?
Comme dit dans les notes de patch, il y a une recette «secrète» dans le jeu qui vous permet d’obtenir votre chapeau de pêche.
Afin d’obtenir le chapeau de pêche à Valheim, vous avez besoin d’un de chaque poisson qui est actuellement dans le jeu. Il y en a 12, alors voici une liste de tous les poissons de Valheim pour vous:
Perche
Brochet
Thon
Tétra
Pêche à la traîne
Hareng géant
Groupeur
Morue corallienne
Lotte de mer
Magmafish
Bouffant
Saumon du nord
Vous aurez besoin d’une variété d’appâts pour tous ces éléments, et bien sûr, pour voyager partout dans le monde pour les attraper tous. Cela en vaut la peine, cependant, car cela économise beaucoup de temps dans vos futurs efforts de pêche.
Comment faire un chapeau de pêche à Valheim?
Afin de faire un chapeau de pêche à Valheim, vous devez être dans votre établi. Ayez les 12 poissons prêts et la recette «secrète» apparaîtra. Dès que vous avez terminé le métier, vous pouvez le porter et l’essayer.
Que fait le chapeau de pêche à Valheim?
Lorsque vous portez le chapeau de pêche, vous obtiendrez +20 sur vos compétences de pêche et de natation. Il vous donne également 8 armures, si elle est pertinente pour vous. Plutôt ne pas l’utiliser au combat, car il est fastidieux d’obtenir tous les matériaux d’artisanat s’il se casse.
C’est à peu près tout pour ce guide, nous vous remercions de vous arrêter aux jeux prima. Assurez-vous de consulter l’étiquette de jeu pour Valheim ci-dessous pour plus de contenu lié à Valheim. À bientôt!
A propos de l’auteur
Nikola l
Rédacteur des jeux Prima depuis mai 2022. Gaming depuis pouvoir tenir un joystick Amiga 500 seul, au début des années 90 (quand le jeu était bon, rappelez-vous?). Il a traversé des milliers de jeux de vidéos, de pension et de cartes différents et il semble qu’il veut faire des dizaines de milliers de personnes bientôt ™. Favoris actuels: Vampire Survivors, Smite, Marvel Snap. A participé à l’organisation de dizaines d’événements et de tournois de jeu et a été professionnellement attaché aux jeux depuis 2009.
Personnages valorants: tous les agents et leurs capacités expliqués
Le nom de code de l’agent 23 est un câble, et l’agent est connu sous le nom de blocage dans le vaill.
Tous les caractères valorants (aperçu des agents et des capacités)
Valorant est un tireur tactique 5v5 où chaque joueur joue en tant que personnage appelé “agent”.
Chaque agent a quatre capacités uniques (dont une ultime).
Jusqu’à présent, les capacités d’agent vont de l’utilité traditionnelle de tireurs réalistes tels que des flashbangs et des grenades de fumée, mais incluent également des capacités à thème magique / futuriste comme les murs conjugués et les flèches sonores qui agissent comme un radar.
Si vous voulez savoir qui se trouvent les meilleurs agents dans la méta actuelle, consultez notre liste de niveaux d’agent vailorant!
Comment fonctionnent les capacités de valeur
Chaque personnage obtient une capacité qu’ils peuvent utiliser gratuitement à chaque tour.
Les deux autres capacités non ultimes doivent être achetées à la boutique d’armes à feu pendant la phase d’achat comme vous le feriez pour une grenade à comprimés.
Cela signifie qu’ils ont des usages finis signifiant que les joueurs devraient les utiliser de manière conservatrice. Les capacités ne peuvent pas être spammées dans le temps de recharge comme vous le pouvez à Overwatch.
Enfin, pour lancer un ultime, vous avez besoin d’une certaine quantité de points de compétence. Les points de compétence peuvent être saisis autour de la carte (en donne un à tous les membres de l’équipe), gagnés par des tués (1 kill = 1 point), ou passivement à chaque tour.
Pouvez-vous choisir le même personnage plusieurs fois?
Du gameplay révélé jusqu’à présent, il semble que chaque joueur doit choisir un personnage différent. Nous n’avons pas encore vu deux du même personnage dans une équipe.
Comment débloquer les personnages vailorants
Certains agents de démarrage seront disponibles, mais d’autres devront être déverrouillés par le système de progression / pass de bataille.
Le système sera probablement similaire à Blue Essence dans League of Legends.
Sont des personnages valorants de League of Legends («Valoran»)?
Non, le valorant se déroule dans une terre proche, donc elle ne se déroule pas dans le même monde que League of Legends.
Tous les caractères valorants (jusqu’à présent)
Dans la section suivante, nous vous donnerons un aperçu rapide de chaque agent vailorant avec des liens si vous souhaitez en savoir plus.
Si vous avez trouvé cet article à la recherche de comment battre un agent en particulier, consultez notre autre article sur la façon de jouer contre chaque agent valorant.
Astra
Astra a fait ses débuts comme l’un des agents les plus uniques du vaillorant en raison de ses capacités que vous pouvez placer n’importe où sur la carte.
Elle est une contrôleur qui peut jouer au jeu comme un match d’échecs, pouvoir mettre son équipe avec des fumées, des étourdissements et des trous noirs.
Enfreindre
La brèche est conçue pour être un initiateur qui excelle à jouer à travers des murs et des adversaires qui sont positionnés pour contenir des points d’étranglement.
Ses mécaniciens passent par le terrain et à travers la carte pour CC et tuer les ennemis.
Soufre
Brimstone est un commando tactique avec des capacités polyvalentes qui impliquent l’utilisation du minimap.
Il peut appeler les grenades fumigènes, tirer des napalmes qui agissent comme des molotovs, des agents alliés buffés avec une puissance de feu supplémentaire et appeler une frappe aérienne.
Chambre
La chambre fonctionne comme une sentinelle mais est de loin la plus agressive par rapport à ses homologues. Sa capacité de rendez-vous (téléporte) lui permet de jeter un œil à des angles risqués et de trouver des choix d’ouverture pour son équipe, la plupart du temps s’il se téléporte en temps opportun.
Il est génial à la fois sur les séances d’attaque et de défense, et offre beaucoup de valeur économique à l’équipe avec son tireur d’élite Tour de Force et son pistolet de chasseur de têtes.
Zéro
Cypher est un espion qui est un maître de la collecte d’informations à travers ses fils de caméra et de voyage.
Il est super en défense car il peut contenir beaucoup d’immobilier par lui-même, mais il peut également être utile en attaque car en limitant les itinéraires potentiels ou faciliter la prévention d’un défusal.
Jet
Jett est l’agent le plus mobile de Valorant, faisant d’elle un duelliste idéal, surtout quand elle obtient son couteau ultime.
Elle ne fournit pas beaucoup d’utilité en dehors d’une grenade de fumée, mais elle peut se précipiter pour s’engager / se désengager ou se lever jusqu’à des positions élevées avec son saut de boost.
Kay / o
Kay / o est un atout précieux pour toute équipe en raison de ses capacités de «suppression» qui empêchent les agents ennemis d’utiliser leurs capacités
De plus, il est très polyvalent avec un flash et Molly, ainsi qu’un puissant engage ultime qui permet à ses coéquipiers de le ressusciter après sa mort pendant un court laps de temps.
Killjoy
Killjoy est un génie allemand qui utilise un arsenal de tourelles, de mines et de pièges.
Elle fournit une quantité incroyable de rassemblement d’informations, de contrôle de la zone, et est le seul agent qui peut désarmer ses ennemis.
Néon
Le néon peut traverser toute carte rapidement avec son sprint et prospère en attrapant les ennemis au dépourvu en se repositionnant rapidement. De plus, sa diapositive lui permet de s’engager dans une manière qui la rend très difficile à suivre et à armé.
Contrairement aux autres duellistes qui sont assez autosuffisants en ce qui concerne le fragment, le néon est en style playstyle de type un peu mieux quand il y a une synergie avec l’initiateur et l’utilitaire de contrôleur.
Présage
Omen est un flanker qui est capable de se mettre derrière les lignes ennemies avec des téléportations et de frapper des angles sournois.
Il a une certaine utilité sous la forme d’une grenade de fumée et d’une autre capacité qui peut passer par les murs et obscurcir la vision des ennemis.
Phénix
Phoenix est un pyromancien avec un style de jeu explosif, utilisant le feu pour contrôler le flux de bataille. Il peut les utiliser pour créer des murs, comme des flashbangs dans les coins, et bien sûr, en tant qu’Aoe Molotov.
Naturellement, il a un ultime qui convient à son nom car il peut l’activer, se battre et mourir, puis revenir à la vie où il l’a activé à l’origine.
Raser
Raze est l’expert des explosifs de facto du vaillorant avec certains des potentiels les plus tués du jeu.
Son kit a tout, d’une grenade éloignée et d’une bombe en grappe à un lance-roquettes et même un robot en forme d’explosion de Romberba.
Reyna
Reyna est un vampire dont les capacités sont alimentées par des tueries.
Ce qui lui manque dans l’utilité est compensé par son pouvoir de mise à mort brut.
Elle peut infliger à proximité de ses ennemis, se guérir, devenir intangible et même devenir invisible.
En conséquence, elle est l’une des meilleures duellistes et des tirailleurs du jeu.
Sage
Sage est actuellement le seul «guérisseur» du vaillor avec un kit orienté défensivement, avec un orbe de guérison qu’elle peut utiliser sur elle-même ou un allié.
Elle est capable d’utiliser des capacités de glace pour ralentir et bloquer ses ennemis (son mur de glace peut également être utilisé pour stimuler les alliés sur un terrain élevé).
Elle a l’un des ultimes les plus puissants du jeu avec une résurrection.
Skye
Une initiative qui peut fournir beaucoup d’informations à son équipe via ses animaux. Son chien peut effacer les espaces et les adversaires à la commotion cérébrale s’il est trouvé; Il fonctionne de manière similaire au drone de hibou de Sova en ce qui concerne l’espace de nettoyage.
Ses flashs peuvent être déclenchés très rapidement et cela les rend difficiles à esquiver régulièrement même à High Elo. Non seulement cela, mais son flash aux côtés de ses chercheurs est d’excellentes capacités d’informations.
Elle est une hybride d’initiateur + de soutien qui peut aider son équipe à s’engager, à rechercher et à guérir.
Sova
Sova est un maître archer qui est capable de faire rebondir ses flèches pour repérer les ennemis ou les tuer dans les coins. Il a également une noyade de hibou pratique qui peut être utilisée pour marquer où se trouve un ennemi.
Il peut utiliser sa capacité à suivre ses adversaires en combinaison avec son ultime, ce qui lui permet de tirer trois éclats de foudre à travers les murs.
Vipère
Viper fait des gaz toxiques qui s’échappent d’une réserve rechargeable. Elle peut émettre du poison à partir d’une grenade ou créer un mur de ligne avec les vapeurs.
Son ultime crée essentiellement une «salle» de poison, faisant d’elle une grande jardinière à la bombe.
Yoru
Yoru est un duelliste délicat qui est construit pour se cacher, agissant comme le pire cauchemar des flancs potentiels. Son kit lui permet de tromper les ennemis et d’appâter l’utilité en simulant les exécutions du site du côté de l’attaquant.
Yoru va bientôt recevoir une reprise depuis qu’il a sous-performant à la fois classé et professionnel. Il y a eu beaucoup de spéculations sur le fait que ses nouvelles capacités sont très fortes et il pourrait bien se retrouver à sauter quelques taches jusqu’au sommet de notre liste de niveaux d’agent vailorant.
Merci d’avoir lu! Pour plus de conseils et astuces pour tous les agents, rendez-vous vers notre fonction d’agent valorant dédié!
ÉCRIT PAR
Agilio Macabasco
Un joueur depuis la naissance (papa était un hardcore des années 80-fineur). Ici pour raconter les histoires de joueurs par les joueurs, alors que nous passons la prochaine étape vers la poussée de l’évolution de l’eSports.
Personnages valorants: tous les agents et leurs capacités expliqués
Les jeux de tir à la première personne sont toujours basés sur AIM à moins que vous ne réalisez à quel point les services publics sont importants. C’est pourquoi la sélection des agents de Valorant est un élément crucial pour votre victoire chaque fois que vous sautez dans un match. Chaque agent valorant a son ensemble unique de capacités et tous les personnages sont importants dans leurs propres rôles. Nous parlons de tous les personnages vailorants (mis à jour jusqu’à l’agent 23 impasse) et leurs capacités dans ce guide. Vous apprendrez comment fonctionne la capacité de chaque agent et comment chaque personnage a un impact sur le gameplay et les mécanismes de vaillante. Voici donc une idée de base de tous les agents et de leurs capacités pour aider à lancer votre séquence de victoires en vaillante.
Liste complète des caractères valorants
Note : Ces personnages ont été organisés sur la base de leur date de sortie. Nous avons d’abord répertorié les agents qui sont déverrouillés par défaut dans le vaillor, suivis des caractères disponibles pour déverrouiller au lancement. Ensuite, les agents restants suivent la chronologie de la libération.
Jett (duellist)
Drift (passif) – Jett plane dans les airs tout en tenant le saut. Tout en dérivant de n’importe quelle hauteur, Jett ne subit aucun dommage. Elle peut également glisser d’un endroit à un autre, grâce à la dérive. Cet avantage de mobilité peut attraper n’importe quel agent.
Courant ascendant (Q) – Jett vole instantanément vers le haut dans les airs, lui permettant d’obtenir une vue plus large et une perspective aérienne. Jett peut tirer dans les airs mais avec moins de précision. À partir d’un courant ascendant standard, Jett ne subit aucun dommage; Si la hauteur est dans une plage de dégâts de chute, Jett peut utiliser la dérive pour éviter les dommages.
Cloudburst (C) – Jetez une fumée instantanée dans un endroit souhaité. La fumée enlève la vision de quiconque à l’intérieur ou à l’extérieur. Vous pouvez vous déplacer autour de la cloudburst avant de le laisser tomber à un endroit en planant votre objectif tout en maintenant le bouton de capacité.
Vent arrière (e) (signature) – Jett active sa signature pendant une certaine durée. Dans cette durée, vous pouvez à nouveau appuyer sur le bouton de capacité pour vous précipiter. Si vous utilisez le vent arrière sans appuyer sur aucune touche de mouvement, cela vous mènera vers la direction à laquelle vous êtes confronté. Sinon, vous pouvez appuyer sur la touche de direction souhaitée pour vous précipiter dans cette direction. Jett gagne également le vent arrière si elle obtient deux victimes après avoir déjà utilisé la capacité.
Blade Storm (x) (ultime) – Jett instantanément Équipe cinq couteaux. Jett obtient une meilleure vitesse de déplacement et un taux de récupération plus élevé tandis que la tempête de lame est active. Les couteaux sont précis et un coup tue sur le contact de la tête. Les couteaux de tempête de lame sont précis même lorsque Jett dérive, augmente ou est sur les cordes. Tuer l’ennemi reconstitue les couteaux, mais si vous appuyez sur le bouton Alt-Fire, toutes les lames sont tirées instantanément et sont non découvertes.
Phoenix (duelliste)
Chauffage (passif) – Phoenix bénéficie de ses capacités productrices de feu qui causent des dommages aux autres. Guérit jusqu’à 50 ch à chaque fois qu’il se tient dans son feu. Ce passif aide Phoenix à rester plus longtemps dans les combats, contrairement à tout autre personnage vailorant.
Courbe (q) – Phoenix équipe l’orbe de feu dans ses doigts et s’enclenche à gauche ou à droite selon quelle direction ils veulent qu’il va. L’orbe de feu explose après une brève seconde et aveugle quiconque regarde dans cette direction. Les aveugles affectent également les coéquipiers.
Blaze (C) – En utilisant cette capacité, Phoenix tire un pare-feu le long du sol, bloquer la vision de chacun et endommager quiconque touche les flammes. Pliez le mur tout en le jetant en déplaçant le but.
Mains chaudes (e) (signature) – Phoenix crée une boule de feu et la jette dans le sens de votre choix. Après une courte distance, la boule de feu atterrit et crée une fosse de feu, endommageant tout agent vailorant dedans, y compris des coéquipiers. Seul Phoenix guérit à cause de son passif.
Exécutez-le (x) (ultime) – Phoenix crée instantanément un marqueur où il se tient et se transforme en double corps. Pendant une brève période, le double peut se promener, tirer, utiliser des capacités et meur. Après la durée ou après avoir été tuée, Phoenix se reproduit sur ce marqueur avec HP et armure qu’il avait avant de se transformer en double corps.
Brimstone (contrôleur)
Incendiaire (q) – Brimstone sort le lanceur incendiaire et lance une grenade, qui explose après un court délai dans un tas de feu. Souvent appelé Molly, il brûle quiconque s’y tient et inflige de lourds dégâts au fil du temps.
Balise stimulant (c) – Jetez instantanément une balise de stim de combat. Lors de l’activation immédiate, elle affecte tout coéquipier dans son AOE pour devenir plus rapide tout en gagnant la vitesse de recharge.
Sky Smoke (e) (signature) – Ouvrez la carte tactique et marquez les zones. Après avoir marqué les zones, Brimstone lance des bombes fumées qui couvrent une grande zone pendant longtemps. La fumée enlève la vision des personnes dans ou à l’extérieur de la fumée.
Grève orbitale (x) (ultime) – Ouvrez la carte tactique et marquez un emplacement sur la carte. Brimstone lance ensuite une grève orbitale à cet emplacement marqué. La grève orbitale inflige des dommages à quiconque dans la région et détruit tout utilité ou objet. Tandis que la frappe en cours bloque également la vision de quiconque à l’extérieur ou à l’intérieur de la grève. Les dégâts de grève orbitale affectent tous les agents valorants, y compris votre ennemi et vos coéquipiers.
Sova (initiateur)
Boulon de choc (Q) – Faites ressortir une flèche chargée d’électricité. Tirez-le dans une direction jusqu’à ce qu’il entre en contact avec n’importe quelle surface, objet ou ennemi. En contact, l’électricité fait une explosion d’ondes de choc infligeant des dommages à toute unité voisine.
Drone hibou (c) – Sova, un agent valorant de Russie, sonne son drone et l’envoie. Le drone peut se déplacer et voir n’importe quoi devant lui, donnant une vision pleine à Sova. Pendant que le drone scanne, il peut tirer des fléchettes sur l’ennemi pour relayer leur emplacement en direct pendant une brève durée. Le drone peut être détruit par le feu ennemi.
Recon Bolt (E) (Signature) – Sova équipe sa refon. Après l’avoir jeté dans une direction, il colle sur n’importe quel objet, surface ou ennemi, donnant des mises à jour de l’emplacement en direct autour de l’emplacement. Le tir ennemi détruit la flèche de Recon.
Fury de Hunter (x) (ultime) – Sova déchaîne son chasseur intérieur et charge son arc contre le potentiel maximum. Lors de l’activation, Sova peut lancer de grandes frappes électriques dans une direction D, des dégâts lourds d’Ealing et donner des mises à jour de l’emplacement en direct de l’ennemi qui a été frappé. Les frappes percent les murs et les objets et peuvent détruire tout service public ennemi. Peut jeter à un maximum de 3 frappes.
Sage (sentinelle)
Orbe lent (Q) – Sage crée un orbe cristallin, qui explose et crée une flaque d’épuisement en jetant. La flaque ralentit n’importe qui ou quoi que ce soit qui marche dessus et crée un son cristallant.
Orbe de barrière (c) – Utilise les deux mains pour élaborer une barrière de cristal, qui prend un certain temps pour se former, pour empêcher d’autres caractères vailorants de pénétrer dans un site. Une barrière entièrement formée prend une quantité importante de balles, de coups de couteau ou de capacités de destructeurs de barrière pour l’abattre. La barrière bloque la vision pendant qu’elle est en place.
Orbe de guérison (e) (signature) – Générez un orbe de guérison et utilisez-le sur un coéquipier ou un auto pour récupérer. La guérison de soi provoque beaucoup moins de guérison que les coéquipiers de guérison. Sage est l’un des agents de soutien les plus fiables du vaillorant en raison de sa capacité de guérison.
Résurrection (x) (ultime) – Lancer l’effet de résurrection en le jetant sur un coéquipier mort. Une fois la durée de l’effet terminée, votre coéquipier est relancé avec HP complet.
Présage (contrôleur)
Paranoïa (q) – Les présage forment un orbe d’ombre dans ses mains. Le jeter dans une direction le fait grandir et s’estomper après avoir parcouru une certaine distance. Quiconque sur son chemin est affecté par les aveugles pour une durée et obtient son audio sourd.
Étape enveloppée (c) – Arme à feu un équipage et montre un marqueur. Une fois activé, présage saute sur l’emplacement marqué après un court délai. Cette capacité de téléportation est l’un des plus rapides parmi les autres agents vaillants actuellement.
Couverture sombre (e) (signature) – Ouvre une vue 3D de la carte, montrant un marqueur vert. Une fois activé, présage jette une couverture de fumée sur le marqueur vert, bloquant ainsi la vision pour quiconque dans ou hors de la fumée.
Des ombres (x) (ultime) – Ouvrez la carte tactique et marquez un emplacement souhaité. Une fois terminé, Omen peut se transformer en une entité de l’ombre et voir autour de l’emplacement marqué. Après une durée, Omen se téléporte à cet endroit. Pendant cela, si l’entité est tuée ou si le bouton de capacité est enfoncé, la capacité est annulée. Cela rend également le mini-map ennemi.
Viper (contrôleur)
Toxine (passive) – La toxine permet à toutes les capacités de Viper à appliquer la décomposition aux ennemis, ce qui les rend vulnérables et diminue leur HP au fil du temps.
Carburant (passif) – Viper apparaît avec un carburant toxique de 100 points. Il permet à Viper de contrôler son nuage de poison et sa capacité d’écran toxique.
Nuage de poison (Q) – Viper lance un orbe qui, lors de l’activation, émet un nuage de poison qui bloque la vision de tout le monde. Tous les ennemis le touchant sont affectés par la toxine, abaissant leur HP au fil du temps.
Morsure de serpent (c) – Viper jette un flacon de poison sur le sol, qui se divise en un dépotoir toxique au contact. Quiconque dans la zone de son effet est endommagé au fil du temps tout en étant affecté par la toxine. Les morsures de serpent endommagent tout agent valorant, que ce soit votre coéquipier ou les ennemis.
Écran toxique (E) (signature) – Jetez une ligne de points de perçage par mur vers une direction. Une fois les points placés, la vipère peut utiliser du carburant pour faire une paroi empoisonnée le long de la ligne pointillée. Cela rend la ligne de vue de tout le monde bloquée des deux côtés du mur. Tout ennemi touchant le mur est affecté par la toxine.
Pit de Viper (x) (ultime) – Montre un marqueur sur le terrain. La vipère d’activation commence à émettre de la brume de poison autour du marqueur qui se transforme en une fosse de poison. Quiconque à l’intérieur de cette fosse obtient sa gamme de vision réduite. Les ennemis sont instantanément affectés par la toxine. La durée de la fosse est illimitée à moins que Viper soit tué ou qu’elle quitte la fosse pendant plus de 8 secondes.
Violation (initiateur)
Flashpoint (Q) – La brèche de caractère vailorant jette une fusée aveuglante à travers n’importe quel mur ou structure. La fusée explose de l’autre côté et aveugle quiconque regarde dans cette direction.
Répartition (c) – La brèche jette une balise sur n’importe quel mur ou structure. La balise lance un choc dommageable de celui-ci opposé 3 fois. La réplique endommage tout agent valorant près de la zone touchée.
Ligne de faille (e) (signature) – Chargez une impulsion sismique. Après l’avoir jeté dans une direction, Breach étourdie quiconque dans sa zone pendant une brève période. Il affecte les coéquipiers et les ennemis.
Rolling Thunder (x) (ultime) – La brèche fait ressortir la charge sismique plus grande marquant un grand emplacement. Sur le casting, la zone est affectée par un grand tremblement de terre. Il repousse n’importe qui dans la région avec les étourdir brièvement. Affecte également les coéquipiers.
Raze (duelliste)
Blast Pack (Q) – Raze jette instantanément un paquet d’explosifs. Il colle à n’importe quelle surface ou objets en contact et après un bref détonation. À la détonation, il frappe tout ce qui est dans son contact et inflige une petite quantité de dégâts ou un ennemi. Vous pouvez également le faire exploser tôt en utilisant à nouveau le pack Blast avant l’expiration de sa durée.
Bot bot (c) – Préparez le bot Bot et lancez-le dans la direction souhaitée. Le bot avance et scanne pour l’ennemi dans son rayon de cône avant. Trouver tout ennemi active le bot Bot et il continue de poursuivre l’ennemi avec une vitesse de déplacement plus rapide et inflige des dégâts une fois en contact étroit. Le feu ennemi peut détruire le bot bot.
Coquilles de peinture (e) (signature) – Raze équipe une grenade qui après avoir jeté des explosions. À la détonation, il devient de plus petites grenades infligées plus de dégâts à quiconque ou à quelque chose dans la région. Après avoir déjà utilisé une coquille de peinture, Raze en gagne un autre sur deux tués.
Showstopper (x) (ultime) – Sortez le lanceur de fusées et tirez une fusée dévastatrice vers l’emplacement visé. La fusée peut tuer tout le monde dans le domaine de l’effet. Showstopper inflige moins de dégâts s’il frappe la zone extérieure de partout où l’ennemi se tient. Showstopper endommage également les coéquipiers. Toutes les capacités de Raze infligent des dégâts à tout agent de valorant, y compris les coéquipiers.
Cypher (Sentinel)
Cyber cage (q) – Jeter un bouton futuriste au sol. Activez-le pour créer une cage cyber-cinétique qui bloque la vision pour quiconque dans ou en dehors de la zone en cage.
Tipe fil (c) – Équipez un petit cyber piège. Mettre le piège dans un endroit créera un fil et si un ennemi touche le fil, le fil tire cet ennemi vers lui pendant un bref temps avant qu’il ne les étouffe pendant une durée. Pendant cela, le piège révèle également l’emplacement de la cible piégée.
Spycam (e) (signature) – Mettez la caméra n’importe où. Bien que ne pas être autour de Cypher peut espionner à l’emplacement où est la caméra. Vous pouvez également jeter un tracker depuis la caméra sur un ennemi. Le tracker envoie des informations d’emplacement statiques de l’ennemi jusqu’à ce qu’ils les suppriment.
Vol neural (x) (ultime) – Cypher jette son chapeau vers un ennemi mort. Le chapeau prend un bref temps d’initiation avant de télécharger l’emplacement du reste des ennemis. L’emplacement est révélé deux fois dans un délai de 2 secondes.
Reyna (duellist)
Récolte d’âme (passive) – Reyna tourne ses victimes, je.e. Autres personnages valorants, dans les orbes de l’âme après les avoir éliminés ou obtenu une passe. Les orbes restent là pendant 3 secondes avant de disparaître. Reyna peut utiliser ses capacités de signature pendant que ces orbes sont disponibles.
Devour (Q) (signature) – La première capacité de signature de Reyna est Devour. Après avoir récolté une âme, vous pouvez utiliser cette capacité à guérir avec le temps (plafonné à 100 par âme). Si Reyna a déjà 100 ch et pas d’armure, le reste de la guérison se transforme en valeur d’armure également connue sous le nom. Overheal disparaît après une brève durée.
Leer (c) – Sortez un œil violet et jetez-le dans une direction, aveuglant quiconque regarde dans cette direction de l’œil. Vous pouvez jeter l’œil derrière un mur, une structure ou un obstacle, et il est destructible. L’œil n’est pas des coéquipiers aveugles et des ennemis trop proches de l’œil peut avoir une légère vision.
Rejeter (e) (signature) – La deuxième capacité de signature de Reyna est le licenciement. Reyna active une âme récoltée et inéquipe son arme tout en devenant non cible et plus rapide. Reyna échappe également à tout effet de dommages de la zone.
Impérat (x) (ultime) – Activez le mode impératrice. Reyna gagne une vitesse de déplacement supplémentaire, un taux de feu, une vitesse de rechargement et une vitesse de récupération. Avec les buffs, Reyna gagne une minuterie de l’impérat. L’impératrice émoute également ses capacités de signature, ce qui la rend invisible en cas de licenciement et la guérir au maximum. Reyna gagne également un boost de vision pendant l’impératrice qui lui permet de trouver la plus petite partie du corps ennemi l’indiquant de couleur violette.
Killjoy (Sentinel)
AlarmBot (Q) – Mettez un bot de scanner en place. Le bot reste caché jusqu’à ce qu’il scanne un ennemi. Le bot poursuit un ennemi après l’avoir trouvé et explose au contact. Après l’explosion, le bot rend l’ennemi affecté vulnérable pendant une brève durée.
Nanoswarm (c) – Killjoy peut placer des grenades d’essaim n’importe où sur la carte. Une fois que vous avez activé la grenade, il créera un champ d’énergie et causera des dommages à quiconque à l’intérieur du champ.
Tourelle (e) (signature) – Mettez un pistolet sentit. La Sentry scanne quiconque dans une vision avancée à 180 degrés et leur inflige des dommages. La sentinelle inflige des dégâts dans une rafale si l’ennemi est plus proche.
Lockdown (x) (ultime) – Lancer le verrouillage en dépensant l’appareil. Il crée un dôme d’énergie massif autour de sa portée et prend un certain temps pour tout verrouiller dans la zone. Une fois le verrouillage réussi, tous les ennemis sont désarmés et ralentissent pendant une brève durée.
Skye (initiateur)
Trailblazer (Q) – Skye invoque un tigre Tasmanien de son bibelot. Le tigre peut se déplacer et donner une vision à Skye à travers ses yeux. Il peut également infliger une petite quantité de dégâts et étourdir les ennemis pendant une brève durée. Le feu ennemi peut détruire le tigre.
Repousse (c) – Un personnage vailorant de la nature, Skye utilise sa barre de guérison et guérit ses coéquipiers près d’elle. Les coéquipiers gagnent jusqu’à 100 ch au fil du temps. Si chaque coéquipier est complètement guéri, la barre de guérison cesse de baisser.
Lumière guidée (e) (signature) – Skye équipe un bilan d’oiseaux et le jette dans une direction. Tandis que sur son chemin, l’oiseau peut être explosé. Après la détonation, il aveugle quiconque regarde en direction de l’oiseau. Lorsqu’il aveugle l’ennemi, Skye obtient également des informations si quelqu’un a été affecté par la cécité.
Chercheurs (x) (ultime) – Skye invoque trois babioles plus grosses et les envoie vers l’avant. Les bibelots poursuivent l’ennemi pendant une courte durée. Après avoir contacté l’ennemi, ils ont éclaté dans leur visage en les retournant aveugles et sourds pendant une brève période. Le feu ennemi détruit les bibelots.
Yoru (duelliste)
Blindside (Q) – Yoru crée un orbe dimensionnel et peut le jeter n’importe où sur la carte. Après un retard, l’orbe brise et aveugle toute personne en vue. Vous pouvez faire rebondir l’orbe sur une surface une fois avant sa détonation.
Faux (c) – Créez une illusion Yoru et envoyez-la en avant (comme Mirage à partir de légendes Apex). L’illusion ne peut rien faire sauf avancer et ressembler exactement à Yoru. L’illusion est cassable et aveugle n’importe qui une fois cassé. Si l’illusion n’est pas brisée, vous remarquerez qu’elle s’estompe après une durée.
Gatecrash (e) (signature) – Mettez une marque d’attache en place ou avancez-la. Yoru peut se téléporter à tout moment à l’endroit où la marque est placée sur la carte (fait un son fort). La marque reste dans un endroit pour une durée jusqu’à ce qu’elle disparaisse. Fait intéressant, vous pouvez également faire du son de téléportation sans y aller en utilisant la fausse capacité de téléportation.
Drift dimensionnel (x) (ultime) – Yoru met le masque et se rend à sa dimension. Tout en étant dans sa dimension, Yoru est invisible et non cible pour tout ennemi ou ennemi des services de scanne. Yoru fait un léger son tout en utilisant cette capacité, et l’ennemi peut repérer le son si Yoru est proche d’eux. Le personnage peut utiliser n’importe quelle capacité dans cette alternative dimension.
Astra (contrôleur)
Forme astrale (passive) – Va instantanément sous forme astrale. Astra peut voir la carte complète de cette vue, utiliser la division cosmique et placer les étoiles en allant uniquement à la forme astrale. Le corps original des astras devient inactif pendant les activités de forme astrale.
NOVA Pulse (Q) – Explose une étoile pour créer une explosion. Toute personne à l’intérieur de la zone de l’explosion est stupéfaite pendant une brève période.
Bien de la gravité (c) – Astra tire n’importe qui près d’une étoile vers son centre. Tout le monde est affecté par la vulnérabilité de l’étoile Pull, même tous vos coéquipiers s’ils se tiennent à proximité.
Nébuleuse / dissipation (e) – Cette capacité transforme une étoile en un petit dôme de fumée. Toute personne dans ou en dehors de la zone de fumée aura sa vision bloquée. Astra peut également utiliser Dissipate, qui consomme l’étoile en faisant une nébuleuse de durée inférieure mais reconstitue une étoile.
Étoiles (x) (signature) – Mettez des étoiles n’importe où sur la carte, qui prennent le temps de s’activer. Une fois activées, ces étoiles peuvent être utilisées comme impulsion Nova, bien de la gravité et nébuleuse / dissipat.
Cosmic Divide (x) (ultime) – Astra va sous forme astrale et marque un endroit. Après avoir marqué l’endroit et l’ajustement, Astra peut faire un mur cosmique. Ce mur s’active instantanément sur l’initiation. Le mur cosmique peut bloquer les balles, le son et la vision. Le mur s’estompe après une certaine durée.
Kay / o (initiateur)
Flash / Drive (Q) – L’agent valorant Kay / o a un excellent utilitaire en flash / lecteur. Vous pouvez lancer une grenade flash, qui Pops après une brève durée et aveugle quiconque le regarde. La grenade flash peut également être rebondi sur un mur ou lobé dans une certaine direction pour une pop plus rapide et une durée aveugle plus petite.
Frag / ment (c) – Kay / o fait une balle de fragment d’énergie. Après le lancer, il explose au contact de la surface. Il crée une flaque d’énergie qui endommage tout personnage vailorant à l’intérieur de la flaque, y compris les coéquipiers.
Zéro / point (e) (signature) – Jette un couteau non dommageable. Il colle à n’importe quelle surface, objet ou ennemi et exploser. Comment, vous demandez? Après la détonation, cela fait taire les capacités des ennemis touchés par le couteau. Le feu ennemi peut détruire le couteau avant la détonation.
Null / cmd (x) (ultime) – Kay / o initie un vague d’énergie qui pulsent dans la direction à laquelle vous êtes confronté. Sa gamme augmente avec le temps. Si la vague touche les ennemis, leurs capacités sont verrouillées et que les services publics existants sont interrompus. Kay / o gagne un mouvement supplémentaire, un taux de feu, une vitesse de rechargement et une vitesse de récupération. Si Kay / o meurt pendant son ultime, il n’est pas éliminé instantanément mais est immobilisé avec beaucoup de HP supplémentaires. Les coéquipiers peuvent raviver Kay / o dans une brève durée, et il gagnera plein HP après revivre.
Chambre (sentinelle)
Chasseur de têtes (Q) – Chamber équipe une arme de poing de son arsenal. Ce pistolet a moins de balles et a une vue sur le point de vue personnalisée. L’armegun tue instantanément si la balle se connecte avec la tête de l’ennemi et inflige moins de dégâts à d’autres parties du corps.
Marque de commerce (c) – Mettre un petit piège. Si un ennemi s’approche du piège, il détecte sa présence et crée un champ lent. Chamber obtient également une file d’attente sonore après l’activation du piège.
Rendezvous (e) (signature) – Chamber utilise sa carte de signature pour placer un marqueur. La chambre peut téléporter instantanément au marqueur à tout moment mais doit rester dans la gamme du marqueur. Contrairement à tout autre personnage vailorant avec une téléportation, Chamber prend le temps de retirer son arme après la téléportation.
Tour de force (x) (ultime) – Équipez un fusil de tireur d’élite personnalisé avec 5 balles. Le fusil inflige de lourds dégâts à l’impact et tue l’ennemi même si la balle frappe la jambe. Ce tireur d’élite est livré avec une meilleure portée rapide du taux de virage et une meilleure précision d’objectif. De plus, il est également très utile car vous pouvez acheter un coéquipier OP Forry lors d’une crise en espèces.
Néon (duelliste)
Énergie (passive) – Neon commence le tour avec une barre d’énergie de 100 points, qui s’épuise sur l’utilisation de sa signature et de ses capacités ultimes. Neon est l’un des rares personnages du vaillorant avec des capacités de mobilité élevées.
Boulon de relais (Q) – Jetez instantanément un boulon de choc dans la direction visée. Les boulons ont frappé une surface et rebondir. Après le premier rebond, il va dans une autre direction puis fait un cercle de commotions cérébrales. Cette commotion cérébrale affecte tout agent valorant à l’intérieur du cercle, y compris les coéquipiers.
Voie rapide (c) – Neon tire instantanément deux murs électriques. Il bloque la vision de toute personne à l’extérieur ou à l’intérieur du mur. Les murs s’arrêtent à distance si un obstacle ou une surface bloque l’un des murs.
Haut de forme (e) (signature) – Néon inéquipe son arme et passe en mode haute vitesse. Cela la rend rapide et équipe sa capacité de diapositives. Pendant que le néon coule peut glisser dans la direction qu’elle bouge. Après avoir utilisé la capacité de diapositive, Neon récupère la diapositive si elle obtient deux victimes. Le néon ne peut pas gagner de l’énergie en tuant des ennemis, il se reconstituer au fil du temps.
Overdrive (x) (ultime) – Neon active Overdrive instantanément, lui permettant d’entrer dans son mode haut de gamme et de charger ses doigts pour tirer un faisceau électrique. Overdrive reste en vigueur jusqu’à ce que la barre d’énergie passe à 0. Obtenir des victimes pendant l’overdrive Gains Full Energy Bar de Neon.
Fade (initiateur)
Terror Trail (passif) – Fade marque les ennemis avec une brume sombre pendant une brève durée chaque fois que le haute ou la tombée de la nuit frappe ses ennemis. Prowler poursuit des ennemis marqués sans décoloration.
Saisir (q) – Fade noue une balle de peur. Jetez-le pour créer un cercle sombre. Il accroche les ennemis sur place, ne les laissant pas bouger. Il crée également la décomposition et un effet assourdissant sur les ennemis affectés.
Prowler (c) – D’un monde de peur, ce personnage de Valorant invoque un Prowler. Fade peut Contrôler le Prowler Et déplacez-le. Le Prowler scanne pour les ennemis à l’avant et les aveugle au contact.
Haunt (e) (signature) – Fade lance un observateur. Après une courte distance de déplacement, il tombe au sol et scanne pour les ennemis. Si l’observateur repère un ennemi, il donne un emplacement en direct et marque l’ennemi avec un sentier terroriste.
Nightfall (x) (ultime) – Lancer une vague de cauchemar et l’envoyer. Après avoir attrapé tout ennemi dans la vague, il marquera les ennemis avec le sentier terroriste et créera un effet assourdissant.
Port (contrôleur)
Cove (Q) – En tant que personnage vailorant à base d’eau, Harbour lance une balle d’eau qui tombe sur le sol et crée un dôme. Le dôme est instantanément couvert par une armure forte. Le dôme bloque également la vision à l’extérieur et à l’extérieur. Les ennemis peuvent abattre l’armure avec des coups de feu.
Cascade (c) – Faites un mur d’eau et envoyez-le vers l’avant. Le mur bloque la vision et ralentit quiconque le touche de 30%. Le mur de Harbor peut être arrêté avant qu’il ne monte sur toute la distance.
Marée haute (e) (signature) – Le port jette un plus grand mur d’eau perçant tout obstacle. La vision du bloc mural et ralentit quiconque le touche. Pliez le mur en conséquence tout en le jetant en visant l’emplacement souhaité.
Rappel (x) (ultime) – Harbor active une mare d’eau devant lui. La piscine commence à avancer lentement initiatifTrois frappes consécutives de commotion cérébrale sur n’importe quel ennemi à l’intérieur de la piscine. Les frappes s’arrêtent si l’ennemi quitte la piscine, ou s’il peut esquiver en s’éloignant après qu’un indicateur apparaisse.
Gekko (initiateur)
Globules (passif) – Les animaux de compagnie Gekkos se transforment en balle après utilisation ou durée. Gekko peut réclamer les balles et raviver ses animaux de compagnie pour les utiliser à nouveau. Cela fait de Gekko l’un des personnages utilitaires les plus uniques de Valorant.
Wingman (Q) – Prenez l’ailier et jetez-le dans une direction. Wingman court vers la direction et rebondit des murs ou de la structure. Si Wingman trouve un ennemi, il commence immédiatement à courir plus vite. Si l’ennemi est trop proche de l’ailier, il applaudira et étourdira l’ennemi y compris. Si vous avez le pic, vous pouvez aussi Envoyer un ailier pour planter la pointe pour toi.
Moshpit (c) – Jeter mosh vers le sol. Après avoir touché le sol, Mosh explose et crée une fosse toxique et quiconque se tient dans la fosse subit de lourds dégâts. Les ennemis à pleine HP mourront s’ils se tiennent au milieu de la fosse.
Dizzy (e) (signature) – Gekko lance des étourdissements dans les airs. Dans les airs, Dizzy crache Blue Goo dans les yeux des ennemis qu’il scanne et les aveugle. La cécité n’affecte pas la vision des yeux des ennemis.
Thrash (x) (ultime) – Activez le thrash et lancez-le en avant. Thrash se déplace avec un mouvement rapide et donne des informations cruciales à Gekko. Pendant son utilisation, les ordures peuvent sauter sur une zone et exploser. À l’explosion, battant les ennemis dans cette zone et ralentit leur mouvement.
Impasse (sentinelle)
Gravnet (c) – Le dernier agent de valorant peut lancer une grenade qui explose et se transforme en un piège net circulaire. Tout ennemi piégé dedans passe en mode accroupier. De plus, la vitesse de mouvement ralentit lorsque l’ennemi marche tout en étant piégé. Toute capacité de mouvement comme Dash, Teleport ou Gatecrash annulera l’effet lent et accroupi.
Capteur sonore (Q) – Jeter un capteur sur une structure ou une surface, et il s’attache à la même. Le capteur détecte ensuite les pas, les coups de feu, le rechargement ou tout bruit et applique un effet de commotion cérébrale dans une zone voisine. Le capteur ne se déclenche pas si l’ennemi marche en utilisant la touche de décalage.
Barrière Mesh (E) – La capacité de signature de l’impasse est le maillage de la barrière. Jeter un disque à n’importe quel endroit où il crée un noyau. Autour de lui devient une barrière en forme de X qui empêche les ennemis de le déplacer. La barrière ne peut bloquer aucun feu entrant, seulement des ennemis. Il est créé par des balles de nanofil destructibles, qui peuvent être détruites pour briser la barrière.
Annihilation (x) – L’impasse tisse un fil de nanofils dans une structure ou un mur. Les fils enferment un ennemi dans un cocon une fois qu’il est entré en contact. L’ennemi cocooné est désarmé, ne peut pas bouger et est tiré vers le point de départ des fils. Une fois que l’ultime de l’impasse a attiré le cocon à son point de départ, il tue l’ennemi affecté. Pour libérer le coéquipier, tirez sur le cocon avec des coups de feu. Comme nous l’avons mentionné dans notre guide détaillé de l’impasse vailorante, l’annihilation peut être assez difficile à maîtriser.
Les cours d’agent vailorant expliqués
Vailorant se compose de quatre types de classes d’agent. Chaque personnage a des classes partagées et leurs capacités ou les tactiques de gameplay dépendent de celle de Vailorant. Chaque composition de l’équipe doit toujours avoir au moins un personnage de chaque classe de valorant. Discutons ici des classes d’agents en vailorant:
Duelliste
Les agents qui appartiennent à la classe de duelliste sont les meilleurs pour obtenir le premier sang dans le vaillor. Ces personnages peuvent individuellement se battre avec les ennemis en utilisant leurs capacités. Ils sont idéaux pour les premiers combats d’armes à feu et pénétrer les sites. Les duellistes peuvent être utiles sur n’importe quelle carte de vaillante.
Manette
Si les duellistes sont les meilleurs pour assurer des tueries d’entrée, ils ont besoin d’une grande aide de personnages qui sont excellents pour bloquer la vision ennemie dans le vaill. Cette classe de caractères s’appelle les contrôleurs, dont les capacités peuvent faciliter la saisie des coéquipiers sur un site et se concentrer sur une section particulière de la carte tout en bloquant d’autres domaines avec des fumées ou des compétences de vision.
Initiateur
Les personnages initiateurs sont les plus importants en termes de mécanismes de jeu. Ces agents valorants ont la capacité de recueillir des informations sur les emplacements ennemis. En tant que type de jeu d’informations, les initiateurs vailorants sont des personnages incontournables de votre composition.
Sentinelle
La seule classe défensive de la liste des caractères valorants est les sentinelles. Tandis que d’autres cours sont idéaux pour attaquer et prendre le contrôle du site, le tour d’attaque contient 12 tours. C’est pourquoi les sentinelles sont cruciales lors du cycle de défense. Ces agents valorants peuvent bloquer à lui seul les ennemis pour entrer sur le site ou même éliminer un certain nombre d’ennemis.
Questions fréquemment posées
Le couteau de kay / o peut-il arrêter le verrouillage de Killjoy?
Non, le couteau Kay / o et Ultimate peuvent arrêter toutes les capacités actives, y compris la tempête de lame, l’overdrive et la dérive dimensionnelle. Les capacités déployées ne sont pas affectées, telles que le verrouillage, le boombot et le gardien.
Quel est le nom de code de l’agent 23 dans le vaillor?
Le nom de code de l’agent 23 est un câble, et l’agent est connu sous le nom de blocage dans le vaill.
Caractères vailorants – tous les agents et capacités vaillants
Une liste complète de tous les personnages et capacités de vaillor, que vous cherchiez à essayer les FP à succès de Riot pour la première fois, ou à vous rafraîchir vos connaissances.
Publié: 26 avril 2023
Désireux de mieux connaître les personnages valorants? Avec autant d’agents à choisir, savoir quel agent sélectionner et comment utiliser au mieux leurs compétences dans le jeu peut être difficile. Riot continue d’ajouter de nouveaux agents à tous les autres actes de vaillorant, les joueurs tentants pour mélanger les choses, mais bien comprendre les mécanismes derrière l’achat et l’équipement du bon ensemble de capacités est essentiel si vous voulez le dessus dans le jeu multijoueur de Riot.
La sélection de la combinaison de capacités la plus appropriée peut être délicate avec un bassin d’agents vaillants aussi vaste, chacun avec un ensemble unique de compétences. Ne vous inquiétez pas, cependant, alors que nous plongeons profondément dans chaque agent – y compris Gekko, le dernier ajout – et leurs capacités pour vous donner les connaissances dont vous avez besoin pour dominer vos adversaires. Que vous soyez un vétéran chevronné ou que vous commenciez, ce guide de tous les personnages vaillants actuels devrait vous aider à démarrer dans l’un des meilleurs jeux PC de 2023.
Tous les caractères vaillants
La liste actuelle des agents valorants et leurs capacités:
Gekko (initiateur)
Dizzy (e) – Envoyez Dizzy, l’un des «copains» de Gekko en avant dans les airs. Les charges de vertige déclenchent ensuite des explosions de plasma sur les ennemis en ligne de vue, et les ennemis sont aveuglés sur un coup réussi. Wingman (Q) – Wingman cherche des ennemis et déclenche une explosion de commotion cérébrale vers le premier ennemi qu’il voit. Cibler un site de pointe ou une pointe plantée pour que Wingman désamorce ou plante la pointe de feu alt. Pour planter, Gekko doit avoir la pointe de son inventaire. Une fois qu’il a utilisé sa puissance, Wingman revient dans un globule dormant, qui doit être ramassé pour l’utiliser à nouveau après un temps de recharge. Mosh pit (c) – Jeter du mosh comme une grenade. À l’atterrissage, Mosh duplique sur une grande zone et chacun explose après un court laps de temps. Thrash (x) – Lien avec l’esprit de Thrash télépathiquement, et la diriger à travers le territoire ennemi, où vous pouvez activer son pouvoir pour se précipiter et exploser, détenant tous les ennemis dans un petit rayon.
Port (contrôleur)
Marée haute (e) – Équipez un mur d’eau, qui peut ensuite être tiré le long du sol. Guide l’eau en direction de votre réticule, passant par le monde, engendrant un mur de protection le long du chemin de l’eau. Les joueurs frappés par le mur sont ralentis. Cove (Q) – Jeter une sphère d’eau de blindage. Après avoir un impact sur le sol, la sphère devient un bouclier d’eau destructible qui bloque les balles. Cascade (c) – sMettez fin à une vague d’eau roulant vers l’avant et à travers les murs, ce qui ralentit les joueurs lorsqu’ils sont frappés. Rappel (x) – Équipez la pleine puissance de votre artefact et invoquez une piscine Geyser sur le terrain, qui cible les joueurs ennemis de la région avec des frappes successives Geyser. Les joueurs capturés dans une grève sont commotés.
Fade (initiateur)
Haunt (e) – Jetez un orbe qui chute au sol après un peu, où il se transforme en une entité cauchemardesque qui peut révéler les emplacements des joueurs. Saisir (q) – Cet orbe touche le sol avec une explosion de l’encre cauchemardesque qui piège les ennemis pendant un certain temps. Prowler (c) – Le feu envoie le Prowler en ligne droite, où il chassera les ennemis que cela repère et se rapprochera s’ils les atteignent. Tenir le bouton de feu dirige le Prowler vers votre réticule. Nightfall (x) – le pouvoir de la peur. Envoyez une vague d’énergie cauchemardesque, qui passe même par les murs. L’énergie révèle les adversaires ainsi que les assourdissants et les décomposer.
Néon (duelliste)
Haut-leo (e) – donne au néon une augmentation instantanée de la vitesse. Lorsqu’il est chargé, vous pouvez également retirer un mouvement de diapositive électrique qui réinitialise toutes les deux victimes. Lane rapide (C) – tirez deux murs d’énergie de chaque côté qui s’étendent jusqu’à ce qu’ils atteignent la limite ou frappent une surface dure. Ces murs bloquent la vision et endommageront tout ennemi qui les traverse. Boulon de relais (Q) – jette un boulon d’énergie qui rebondira une seule fois. Une fois qu’il a atteint deux surfaces dures, le sol sous les deux points sera électrifié et provoquera une commotion cérébrale. Overdrive (x) – Lulle la pleine puissance de Neon pour une augmentation de la vitesse, mais la puissance peut être canalisée à la place dans une attaque de foudre mortelle. Chaque tueur que vous obtenez avec cela réinitialise la minuterie de durée.
Chambre (sentinelle)
Rendez-vous (e) – Placer deux ancres de téléportation. Tandis que dans la portée et sur le sol près d’une ancre, vous pouvez l’activer pour se téléporter immédiatement à l’autre ancre. Marque de commerce (c) – place un piège qui tire un champ le ralentissement sur un ennemi visible après une courte minuterie. Chasseur de têtes (Q) – équipe un pistolet lourd. Viser les vues en utilisant la clé Alt-Fire. Tour de force (x) – équipe un puissant fusil de tireur d’élite qui tuera un coup sûr avec un coup direct. Les ennemis tués par ce pistolet créeront un champ le ralentissement autour de leur cadavre.
Kay / o (initiateur)
Zéro / point (e) – équipe un couteau jetable qui collera à la première surface qu’il frappe et explose après une courte minuterie. Quiconque dans le rayon de souffle sera supprimé. Frag / ment (c) – équipe une grenade jetable qui restera au sol, libérant plusieurs explosions. Les dommages infligés à la proximité du Vendre, où les dégâts infligés sont presque létaux. Flash / lecteur (Q) – équipe une grenade flash jetable. Quiconque pris dans le rayon de souffle est aveugle. Null / cmd (x) – Buffs Kayo avec une vitesse accrue de feu et de vitesse de rechargement, et cette capacité émet également un impulsion qui supprimera tous les ennemis dans la zone d’effet.
Astra (contrôleur)
Nébuleuse (e) – utilise des étoiles placées sous forme astrale (x). Peut déclencher des étoiles pour devenir une nébuleuse, qui agit comme un écran de fumée. Bien de la gravité (c) – utilise des étoiles placées sous forme astrale (x). Peut déclencher des étoiles pour former des puits de gravité qui aspirent tous les joueurs vers le centre, puis explose. Quiconque pris dans le rayon de souffle est rendu vulnérable. Nova Pulse (Q) – utilise des étoiles placées sous forme astrale (x). Peut déclencher des étoiles pour libérer une explosion de commotion cérébrale après une courte minuterie. Forme astrale / division cosmique (x) – Activez pour entrer dans un état de fantôme où vous avez une vue sur les oiseaux de la carte du champ de bataille. C’est là que vous placez des étoiles pour alimenter vos autres capacités. Les étoiles peuvent plutôt être dissipées pour être relâchées plus tard – lorsque vous faites cela, un effet de nébuleux temporaire est déclenché.
Lorsque Cosmic Divide est entièrement chargé, vous pouvez l’utiliser pour placer un mur de longueur infinie à travers la carte le long de tous les axes que vous choisissez. Ce mur bloquera les balles et atténuera le bruit.
Yoru (duelliste)
Gatecrash (e) – Équipez et tirez une attache de rift qui se déplacera en ligne droite, ne divertissant que lorsqu’il rencontre un obstacle comme un mur. Vous pouvez ancrer une attache en place avec le bouton Alt-Fire, puis activer pour se téléporter instantanément à l’emplacement de cette attache. Faux (c) – Vous pouvez placer jusqu’à deux échos qui imiteront le son des pas. Vous pouvez également les faire bouger un peu similaires à la tempête de rift de Gatecrash. Blindside (Q) – Prenez un fragment de réalité et jetez-le. Lorsqu’il atteint une surface dure, il rebondira mais chargera également un flash qui explosera peu de temps après. Combos bien avec gatecrash. Drift dimensionnel (x) – Équipez un masque qui peut voir entre les dimensions et vous permet également de saisir une dimension personnelle où vous ne pouvez pas être touché, mais ne peut pas non plus affecter le monde qui vous entoure jusqu’à ce que vous vous souvenez. Fondamentalement comme l’invisibilité.
Skye (initiateur)
Lumière guidée (E) – Vous équipez un bibelot de faucon et le tirez, en gardant la détente maintenue vers le bas pour le guider là où votre réticule est assise. Peut être déclenché à nouveau pour faire exploser le faucon dans un flash aveuglant. Repousse (c) – Vous équipez un bizarrerie de guérison pour guérir tous les alliés dans la gamme et la ligne de visée. Skye ne peut pas se guérir, mais vous pouvez continuer à utiliser cette capacité jusqu’à ce que le pool de capacités soit épuisé. Notez que la piscine s’épuise au même rythme, quel que soit le nombre d’alliés que vous guérissez. Trailblazer (Q) – Utilisez un bijou pour invoquer un tigre tasmanien que vous prenez le contrôle direct de. Appuyez sur le bouton «Fire» le fera sauter en avant et exploser dans une explosion commune qui endommagera directement les ennemis. Chercheurs (x) – tirez trois chercheurs, qui traqueront les trois ennemis les plus proches. Si l’on parvient à atteindre sa cible, il leur donnera le débuff «à la myope».
Raze (duelliste)
Coquilles de peinture (e) – Grenade en grappes qui inflige des dommages à l’impact initial, suivis des dommages causés par les grappes. Bot bot (c) – Déposer un robot explosif qui va en ligne droite, rebondissant sur les murs jusqu’à ce qu’il détecte un ennemi devant lui. Il rentrera alors à rentrer et explosera sur eux à moins que. Blast Pack (Q) – Comme une sacoche C4. Jetez-le et explosez-le lorsque vous voulez ou laissez la minuterie couler. Traite les dommages et les agents de dégâts AoE. Showstopper (x) – Sortez un lance-roquettes et tirez-le dans une voie. L’explosion inflige d’énormes dégâts à quiconque dans son rayon. Nous avons vu des as avec un seul coup de ceci.
Jett (duellist)
Vent de queue (e) – Tirer une courte distance. Cloudburst (C) – Jetez un nuage de brouillard qui obscurcit la vision de l’impact. Courant ascendant (Q) – Lancez vers le haut après un bref délai. Blade Storm (x) – Jetez des couteaux de lancement mortels qui infligent des dégâts et tuent les tirs à la tête. Un kill restaure les poignards, le clic gauche lance un seul poignard et un clic droit lance tous les poignards restants.
Présage (contrôleur)
Couverture sombre (e) – Jetez un orbe qui éclate dans une sphère d’ombre masquant l’emplacement final. Peut être facturé pour augmenter la distance. Étape enveloppée (c) – Après un retard, téléportez une courte distance. Paranoïa (q) – Jetez une ombre en ligne droite qui aveugle toute personne qu’il touche. Des ombres (x) – Sélectionnez n’importe où sur la carte pour se téléporter et réformer, apparaîtra initialement comme une ombre, qui peut être tuée par les ennemis et annuler la téléportation. Si la téléportation réussit, vous devenez invisible pendant une courte période.
Violation (initiateur)
Ligne de faille (e) – Équipez une explosion sismique, tenez le feu pour augmenter la distance et libérez pour déclencher un tremblement de terre qui étouffe tous les joueurs capturés dedans. Répartition (c) – Équipez une charge de fusion et tirez-la pour envoyer une rafale de ralentissement à travers un mur, ce qui inflige des dégâts élevés à toute personne avec laquelle il se connecte. Plus pratique pour nettoyer les coins que d’obtenir des frags. Flashpoint (Q) – Équipez une charge aveuglante qui peut être réglée sur un mur. Il tire une rafale rapide qui aveugle n’importe qui de l’autre côté. Rolling Thunder (x) – Équipez une charge sismique, tirez pour envoyer un tremblement de terre à travers tous les terrains dans le cône d’effet de l’ulte. Ce dazes et frappe n’importe qui pris dans son explosion dans les airs. Il inflige également des dégâts.
Killjoy (Sentinel)
AlarmBot (E) – Déployer un bot qui traque des ennemis dans la gamme et explose, appliquant une vulnération. Peut être rappelé une fois déployé. Tourelle (c) – Le feu déploie une tourelle qui tire sur les ennemis dans un cône à 180 degrés. Peut être rappelé une fois déployé. Nanoswarm (Q) – Jeter une grenade qui atterrit et se cachette, l’activation de la grenade déploie un essaim de nanobots endommageants. Verrouillage (x) – Feu pour déployer l’appareil, après une longue liquidation, l’appareil détient tous les ennemis pris dans le rayon et peut être détruit par les ennemis.
Reyna (duellist)
Rejeter (e) – Consomme un orbe d’âme à proximité, devenant intangible pendant une courte durée. Si votre ultime est actif, devenez également invisible. Leer (c) – Jeter un œil à travers les surfaces. L’œil aveuglera tous les ennemis qui regardent – affecte seulement la vision lointaine, alors utilisez pour affronter des awpers. Devour (Q) – Les ennemis tués par Reyna laissent des orbes de soul qui durent 3 secondes. Consommez un orbe d’âme à proximité, guérissant rapidement pendant une courte durée. La santé acquise grâce à cette compétence supérieure à 100 se décomposera au fil du temps. Si votre ultime est actif, cette compétence se déroulera automatiquement et ne consommera pas l’orbe. Impérat (x) – Entrez une frénésie, augmentant la vitesse de tir, l’équipement et la vitesse de rechargement. Marquer une mise à mort renouvelle la durée.
Cypher (Sentinel)
Spycam (e) – Placer une caméra à distance, une fois placée réactive pour afficher le flux vidéo. Clic gauche pendant que la caméra est activée pour tirer une fléchette de suivi. Trapwire (c) – Placez un fil de trip entre deux murs, les ennemis déclenchés sont retenus et révélés pendant une courte période. Si le piège n’a pas été détruit, il s’active pour étourdir la victime piégée. Cyber cage (q) – Placer un piège à activation à distance, réactif pour créer une cage qui ralentit les ennemis qui le traversent. Les pièges peuvent être explosés. Vol neural (x) – Une fois qu’un ennemi est tué, les informations peuvent être extraites des emplacements de leurs alliés vivants.
Viper (contrôleur)
Écran toxique (E) – Déployer une ligne de gaz qui peut être réactivée pour créer un mur de gaz toxique qui coûte du carburant. Morsure de serpent (c) – Tirer un projectile qui explose dans une piscine d’acide qui endommage. Nuage de poison (Q) – Jetez un nuage de gaz qui peut être réactivé pour créer un nuage de fumée qui coûte du carburant. Cela peut être redéployé après un temps de recharge. Pit de Viper (x) – Un nuage toxique couvre un grand rayon et met en évidence les ennemis de Viper, la durée du nuage s’étend si Viper reste dans le nuage.
Sova (initiateur)
Recon Bolt (E) – Tirez un boulon qui déploie un émetteur de sonar et étiquette les ennemis à proximité, les révélant. Drone hibou (c) – Déployer et contrôler un drone qui révèle des ennemis autour de la carte. Une fois actif, vous pouvez tirer une fléchette de suivi qui révèle l’emplacement d’un ennemi jusqu’à ce qu’ils le retirent. Boulon de choc (Q) – Feu et boulon explosif qui endommage les ennemis sur l’impact. Utilisez-le pour effacer les boîtes et les coins. Hunter’s Fury (X) – Tirez jusqu’à trois explosions d’énergie qui entrent sur toute la carte et chaque ennemi touché subit des dommages et est marqué.
Sage (sentinelle)
Orbe de guérison (E) – Guérissez un allié ou vous-même en pleine santé sur quelques secondes. Orbe de barrière (c) – Un mur qui peut être tourné. Orbe lent (Q) – Un orbe qui se divise en un champ de ralentissement sur l’impact avec les trouvés, tous pris dans le champ sont ralentis, ancrés et font du bruit lors du déplacement. Resurrection (x) – Cibler un cadavre amical, après un court retard les ravive avec une santé complète.
Phoenix (duelliste)
Mains chaudes (e) – Jetez une boule de feu qui explose après un court délai d’impact avec le sol. La zone de feu endommage les ennemis mais guérit Phoenix. Blaze (C) – Jeter un mur de flammes qui bloque la vision ennemie et endommage quiconque le traversant. Le mur peut être plié à la fois horizontalement et verticalement afin que vous puissiez également couvrir les rampes. Courbe (q) – Jetez une fusée incurvée qui éclate dans une lumière après un court délai, aveuglant temporairement n’importe qui et peut être incurvé à gauche et à droite. Exécutez-le (x) – Marque votre emplacement actuel. Si vous mourrez pendant que cette capacité est active, ou lorsqu’elle expire, vous réapparaisrez à l’emplacement marqué en pleine santé.
Brimstone (contrôleur)
Sky Smoke (e) – Utilisez votre carte pour appeler dans des écrans de fumée qui obscurcissent la vision, cliquez pour définir les emplacements et confirmer pour lancer. Balise stimulant (c) – Cibler un emplacement à proximité pour appeler dans la balise, donnant à tous les joueurs près de la balise rapide à feu rapide. Incendiaire (q) – Lancez une grenade qui déploie un champ de tir dommageable Grève orbitale (x) – Cibler un emplacement à proximité, lancez une frappe orbitale dévastatrice qui endommage les ennemis pendant plusieurs secondes.
Quelles sont les classes d’agent dans le vaill?
Les 21 caractères de Valorant sont chacun classés en l’une des quatre classes distinctes: duelliste, contrôleur, sentinelle et initiateur. Voici toutes les catégories et ce qu’elles signifient:
Duellistes: sont les agents agressifs du jeu, conçus pour s’engager dans un combat direct avec l’équipe ennemie. Ils ont généralement des capacités qui leur permettent de subir de lourds dégâts et de prendre le contrôle du champ de bataille.
Contrôleurs: sont des agents qui se spécialisent dans la manipulation du mouvement et de la vision de l’équipe ennemie. Leurs capacités comprennent les fumées, les murs et d’autres formes de contrôle des foules qui limitent la maniabilité de l’ennemi.
Sentinelles: sont des agents défensifs qui excellent à protéger leur équipe et à fournir un soutien. De plus, ils peuvent guérir leurs coéquipiers, relancer les alliés tombés et recueillir des informations sur les mouvements ennemis.
Initiateurs: sont des agents qualifiés pour commencer les engagements et perturber le positionnement de l’équipe ennemi. Leurs capacités comprennent des flashbangs, des grenades d’étourdissement et d’autres éléments perturbateurs qui créent le chaos sur le champ de bataille.
En plus de ces catégories, les agents ont également des capacités uniques qui les distinguent davantage les uns des autres. Ces capacités comprennent des fumées, des grenades incendiaires, des outils de reconnaissance, etc. Certains agents peuvent avoir l’impression de ne pas s’intégrer dans une seule catégorie, ces agents sont considérés comme hybrides par les joueurs. Les soi-disant «personnages hybrides» incluent Harbor, Gekko et Yoru.
Comment débloquer les agents vaillants?
Le moyen le plus court et le plus simple de déverrouiller efficacement les agents valorants est d’activer le contrat pour l’agent souhaité et de gagner XP en jouant à des jeux et en terminant des missions. En activant le contrat, vous recevrez également des cosmétiques sur le thème de l’agent, y compris un pistolet exclusif au niveau final.
L’accumulation suffisante de XP vous permettra de déverrouiller votre agent choisi dans la section Contrat Agent dans le menu principal du jeu. Alternativement, vous pouvez acheter des agents en utilisant des «points vaillants», qui peuvent être acquis en dépensant de l’argent réel dans le magasin en jeu. Vous aurez besoin de 1 000 points vaillants (VP), qui sont d’environ 10 $, pour déverrouiller un seul agent. Si vous voulez gagner du temps, alors cela vaut la peine d’investir dans certains VP, mais la possibilité de les gagner gratuitement est là.
Voici comment acheter un agent:
Accédez au menu Agents et sélectionnez l’agent que vous cherchez à acheter.
Faites défiler le niveau 5.
Cliquez sur le bouton d’achat pour acheter l’agent.
Répétez le processus pour chaque agent vailorant.
Une belle petite astuce consiste à gagner suffisamment de XP pour compléter 3 niveaux pour chaque agent, puis acheter les deux niveaux restants pour économiser de l’argent.
De nouveaux agents valorants arrivent, y compris une nouvelle sentinelle et duelliste en 2023. Jusque-là, c’est tout ce que vous devez savoir sur tous les personnages vaillants. Assurez-vous de consulter notre liste de niveaux de vaillor pour vérifier qui domine le jeu classé pour le moment., Et consultez quand le prochain marché nocturne vailorant se déroule, afin que vous puissiez associer votre agent cool avec des peaux d’armes tout aussi cool.
Contributions supplémentaires par Danielle Rose.
Fariha Bhatti après avoir plongé ses orteils dans l’entreprise et les universitaires – un diplôme en criminologie repose sur son étagère – Fariha a trouvé une maison dans l’écriture et le jeu Esports. Le peu qu’elle ne connaît pas sur les jeux FPS, en particulier le vailorant, le CSGO et la contre-Strike 2 avec Dabbles à Fortnite, ne vaut pas la peine d’être connue. Son travail présente également sur talkesport et gagne.gg.
Network n Media gagne la commission des achats éligibles via Amazon Associates et autres programmes. Nous incluons des liens d’affiliation dans des articles. Voir les termes. Les prix corrects au moment de la publication.
Le campus à deux points, la suite récente, prend plusieurs des mêmes mécanismes et humour et le fouet vers un campus universitaire. Il coche plusieurs des mêmes boîtes que TPH, donc c’est vraiment une question de choisir le paramètre que vous préférez. Consultez notre examen du campus à deux points pour notre évaluation complète.
Jeux de magnat
Jouez gratuitement aux meilleurs jeux de magnat. Nous avons collecté 22 jeux de magnat populaires pour que vous puissiez jouer sur les petits jeux. Ils incluent des jeux de magnins nouveaux et meilleurs tels que Fly!, Fusion de la voiture, tape aux richesses, magnat de l’immobilier et usine de ralentissement. Choisissez un jeu de magnat dans la liste et vous pouvez jouer en ligne sur votre mobile ou votre ordinateur gratuitement.
FAQ
Quels sont les jeux de magnat les plus populaires?
Voler ceci!
Faire fusionner
Taps aux richesses
Magnat de l’immobilier
Usine de ralentissement
Fusionner tout
Magnat de la ferme inactive
Fusion d’avion
Tycoon de clicker à pizza
Chauffeur de bus interurbain 3D
Quels jeux de magnat peuvent être joués gratuitement?
Tags populaires
Jeux de magnat pour PC
Nous avons trouvé 102 jeux Tycoon pour PC dans notre base de données.
Mon amitié avec mon petit poney est magique
Scarface: le monde est à vous
Assassin’s Creed Brotherhood
Adventure Capitalist
Tycoon de montagnes russes 3
Tycon de montagnes russes 2
Monde du magnat des montagnes russes
Les meilleurs jeux de magnat pour jouer 2023
Les meilleurs jeux de Tycoon vont de garder une seule entreprise à flot à la gestion d’un empire commercial entier, y compris une variété de thèmes et de périodes différents.
Publié: 4 septembre 2023
Quels sont les meilleurs jeux de magnat? Que vous recherchiez la gestion classique des parcs ou que vous preniez en charge une entreprise complexe et nuancée, il existe de nombreuses options de choix en ce moment, à travers une gamme de thèmes. C’est un genre classique qui a beaucoup d’amour depuis ses débuts, avec des suites et du sang neuf.
Bien qu’il existe de nombreux jeux de magnat classiques dont nous pourrions parler – dont beaucoup sont certains des meilleurs jeux PC disponibles – nous avons décidé de nous concentrer sur les faits saillants modernes, car c’est un genre qui obtient constamment de nouvelles versions et de nouvelles idées. Nous avons également gardé la définition relativement large, car il existe de nombreux jeux de gestion que vous ne considérez peut-être pas strictement «magnat», mais que vous avez des thèmes commerciaux ou économiques solides avec les mécanismes pour les soutenir.
Des sous-mondes criminels et des républiques de bananes aux échanges élevés et à l’emporter du commerce vers la frontière finale, voici les meilleurs jeux de magnat que nous pensons que vous devriez vérifier si vous cherchez à voir quels sont les meilleurs choix dans cet espace. Nous continuerons à mettre à jour cette liste au fur et à mesure, alors assurez-vous de vérifier régulièrement.
Voici quelques-uns des meilleurs jeux de magnat:
Offworld Trading Company
Ceci est un favori de notre liste de meilleurs jeux RTS, mais il fait un retour ici car à son cœur, c’est un jeu sur l’élargissement de votre puissance économique et la gestion d’une entreprise interstellaire. Il y a un modèle économique étonnamment complexe ici, avec plus d’une douzaine de ressources pour garder une trace, ainsi que le marché axé sur les joueurs qui déterminera ce qui vaut la peine d’investir, et ce qui n’est pas. Il a également une campagne solo assez cool, si le multijoueur ou le bac à sable n’est pas votre style.
Offworld Trading Company a beaucoup de DLC disponibles, dont un qui change le cadre de Mars à l’une des lunes de Jupiter, IO. Le développeur est depuis passé à un jeu 4X historique – jetez un œil à notre revue Old World pour en savoir plus.
Mégaquarium
Les jeux de magnat ont couvert beaucoup de parcs à thème et de zoos auparavant, mais Megaquarium pourrait être le premier jeu de magnat vraiment génial basé sur l’aquarium. La prémisse et la boucle de jeu de base sont presque exactement ce que vous vous attendez: vous êtes en charge de développer un minuscule aquarium en un centre de vie marine à part entière. Cependant, cela se démarque comme un jeu qui se soucie vraiment de la vie aquatique, et qui brille dans chaque réservoir et panneau d’information.
Gérer cette transformation signifie que vous devez en apprendre beaucoup sur les poissons. Beaucoup. Il existe près de 100 espèces différentes que vous pouvez avoir dans votre aquarium et ils ont tous besoin de routines et d’environnements de soins différents. Vous devez vraiment élaborer des stratégies une fois que vous avez un grand aquarium animé, alors ne vous attendez pas à celui-ci sur notre liste des meilleurs jeux relaxants.
Empire du péché
Bien que ce jeu de stratégie sur le thème du gangster trouve toujours ses pieds, cela a une bonne dose de “ magnat ” dans son ADN car, en plus de vous engager dans une guerre de gang sur gang sur tour, vous essayez également de gérer un respectable Affaire des gangs aussi.
De quelques humbles speakeasies à un empire criminel à l’échelle de la ville, vous devez élargir vos raquettes et votre production d’alcool pour garder les habitants de Chicago pendant la prohibition de l’Amérique. Les gangs rivaux chercheront également à étendre leur propre entreprise, et c’est à vous de décider que vous essayiez de coexister, de coopérer ou de les éliminer vous-même. Consultez notre Empire of Sin Review pour en savoir plus.
Construisons un zoo
Si vos souvenirs d’enfance sont teintés de nostalgie de la construction du zoo parfait, alors construisons un zoo est celui pour vous. Ce successeur spirituel de Zoo Tycoon reprend la magie, bien qu’avec une esthétique de pixel assez mignonne pour rivaliser avec Stardew Valley. Comme vous pouvez vous y attendre, construisons un zoo que vous placez en charge de transformer une parcelle de terre en un zoo vibrant rempli de boîtiers d’animaux, de restaurants, de parcs et d’autres attractions colorées. Embaucher des gardiens de zoo, du personnel du kiosque et des vétérinaires pour garder vos animaux et visiteurs heureux.
Dans une tournure convaincante, construisons un zoo est équipé de son propre système de moralité, vous permettant de vous plonger dans le ventre minable de la gestion du zoo dans la poursuite du capitalisme. Démarrez un programme d’élevage pour maintenir votre population animale, ou promenez-vous du côté sauvage avec un épissage d’ADN pour créer des abominations tordues pour que vos visiteurs soient. Si vous avez toujours voulu voir un crocoduck (c’est un crocodile fusionné avec un canard, si vous ne pouviez pas deviner), alors faites de vos rêves une réalité dans Let’s Build a Zoo.
Tropico 6
C’est tout autant un jeu de création de ville que c’est un jeu de magnat, mais c’est toujours l’une des expériences de gestion les plus fraîches à être sorti au cours de la dernière décennie. En tant que président (à vie) nouvellement nommé d’une nouvelle République de banane, c’est votre travail de construire ce qui était autrefois un ancien avant-poste colonial dans une puissance économique et touristique mondiale.
Vous devez attirer des immigrants frais et prendre soin de votre population existante, exploiter les ressources naturelles de votre île et créer des sites touristiques idylliques pour attirer des voyageurs riches. Vous pouvez même vous engager dans une diplomatie internationale, jouer les principaux pouvoirs les uns contre les autres et récolter autant d’avantages que possible. Méfiez-vous cependant, les dictateurs ne sont que trop tolérés, et c’est le jeu si vous êtes déposé par les rebelles.
Alors que nous recommandons Tropico 6, les Tropico 4 et 5 sont également très bien – vous ne pouvez pas vraiment vous tromper, peu importe celui que vous choisissez. Jetez un œil à notre revue Tropico 6 pour nos réflexions sur l’entrée la plus récente de la série.
Architecte de prison
En ce qui concerne les jeux de magnat, l’architecte de la prison peut sembler non conventionnel à première vue. En tant que directeur d’une prison privée, vous êtes chargé de construire un pénitencier qui peut garder les détenus les plus complices et les plus dangereux derrière les barreaux. Prison Architect fournit les outils de construction mais laisse les répercussions éthiques collantes de la gestion des prisons entièrement à vous. Si vous êtes préoccupé par le bien-être et la réforme de l’incarcéré, vous pouvez diriger votre financement vers des activités de santé, d’éducation et de loisirs pendant leur séjour.
Bien sûr, il existe de nombreuses subventions disponibles pour les initiatives de réforme et le bien-être des détenus, vous pouvez donc vous attendre à gagner quelques revient via cet itinéraire. Cependant, si vous cherchez à changer votre prison à but lucratif en un à profit complet prison, vous pouvez ignorer toutes ces préoccupations éthiques embêtantes et utiliser de l’argent fédéral pour des emprunts rampants à la place, avec des gardes armés et des sanctions sévères pour garder les prisonniers en ligne. Peu importe comment vous choisissez de concevoir votre prison, sa course continue nécessite un équilibre entre les livres. Prison Architect est un reflet brut du profit de la souffrance humaine, le tout enveloppé dans un jeu de gestion du magnat convaincant qui est une émeute à jouer.
Hôpital à deux points
Un successeur spirituel de l’hôpital à thème, l’hôpital à deux points a tout le sens de l’humour loufoque et les visualisations exagérées de la pratique médicale en tant qu’original de Bullfrog, mais avec une conception mise à jour et la propre touche unique de deux points.
Situé dans le cadre fictif du «comté à deux points», vous devez construire un centre de santé à partir de zéro, en équilibrant les besoins de vos patients et de votre solde bancaire lorsque vous traitez avec ce champ de mines qui est un système de santé privé. Découvrez des maladies uniques et farfelues qui devront être durables et assurez-vous de garder votre personnel heureux également!
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Course à planète
Si l’hôpital Two Point est le successeur de l’hôpital à thème, alors Planet Coaster vise à être le successeur de l’un des jeux de magnat classiques, Rollercoaster Tycoon. Frontier Developments tente de créer le simulateur de parc à thème ultime, avec des outils complexes pour créer les manèges les plus ambitieux – même ceux du monde réel – ainsi qu’une simulation profonde pour gérer le parc comme bon vous semble approprié. Jetez un œil à notre revue Planet Coaster si vous êtes curieux de savoir comment nous avons commencé à concevoir notre propre parc.
Le studio a également beaucoup investi dans des outils de partage de la communauté afin que même si vous n’êtes pas le penseur le plus créatif, vous pourrez trouver quelque chose pour vous inspirer dans votre propre voyage à thème. Il y a aussi un jeu Safari Park de Frontier Out maintenant, appelé Planet Zoo, si cela vous fait plutôt votre fantaisie – comme notre revue Planet Zoo en témoigne, c’est probablement le jeu de simulation le plus câlin autour.
Jurassic World Evolution 2
Probablement le moins d’esprit de la liste, construire et gérer votre propre version de Jurassic Park est toujours au cœur de la prémisse de Jurassic World Evolution 2. Tout d’abord, vous devrez bio-ingénieur à vos nouveaux dinosaures et leur créer des enclos, avant de pouvoir ensuite se développer avec des installations de tourisme et de divertissement dédiées.
L’espionnage et les catastrophes naturelles conspireront pour vous rendre les choses difficiles, et si le pire se produira, vos compétences en gestion seront testées à la limite lorsque vous essayez de contenir le problème avant que tout ne s’effondre. La suite s’appuie sur les systèmes de l’original, puis les applique à un effet brillant dans le nouveau mode théorie du chaos, qui vous place efficacement dans le siège de commande dans des scénarios qui sont directement basés sur les films. Lisez notre revue Jurassic World Evolution 2 si vous voulez la ventilation complète.
Anno 1800
Tout comme Tropico, la série Anno a tout autant à voir avec la construction de la ville que dans l’économie, mais il y a une partie commerciale saine que vous créez des lignes de production et des chaînes d’approvisionnement, exploitant votre environnement dans l’ancien monde et le nouveau monde.
La touche spécifique aux années 1800 sur la série implique l’impact de l’industrialisation de la société, ainsi que de vous faire fonctionner deux villes à la fois – une dans le Nouveau Monde, et une dans l’ancien monde, nécessitant la nécessité de sécuriser les routes commerciales et les lignes d’approvisionnement entre l’endroit où Les matières premières proviennent et où ils sont fabriqués. Il a également une partie de combat navale assez robuste, si vous cherchez également une action à enjeux élevés en mer. Lisez notre critique Anno 1800 pour plus de détails.
Gibier de dev
En plus d’être le seul jeu sur cette liste à utiliser «Tycoon» dans son titre, c’est aussi un sujet de créneau joli. Si vous avez toujours voulu une vue de haut niveau et abstraite de ce que c’est que de gérer une entreprise dédiée à la conception de jeux vidéo, Game Dev Tycoon est une façon assez soignée de l’expérimenter.
Commençant seul dans votre sous-sol et en travaillant jusqu’à un bureau de fantaisie avec des employés réels, vous devez d’abord choisir le jeu que vous souhaitez concevoir – y compris le genre, le moteur à utiliser, les fonctionnalités supplémentaires, et plus encore – et ensuite vous Je dois continuer à travailler jusqu’à la fin.
La pression vient du maintien de l’argent – chaque mois, vous devez payer vous-même et votre personnel, et au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, certains projets proviendront d’éditeurs, qui ont établi des délais. C’est une fenêtre étonnamment complexe, mais aussi simpliste, sur ce qui est un monde dynamique et aux multiples facettes.
C’est tous les meilleurs jeux de magnat à votre disposition pour le frapper grand dans une simulation capitaliste de votre choix. Cependant, si vous préférez prendre une retraite anticipée et opter pour une vie tranquille, consultez les meilleurs jeux de vie et les jeux agricoles que vous pouvez jouer pour vous détendre et vous détendre.
Caractéristique originale de Joe Robinson.
Nat Smith Si Nat ne courtise pas Andreja et ne thésaurise pas les ressources à Starfield, alors elle a probablement disparu dans le dernier roguelike, un jeu d’horreur ou en souhaitant des bannières Honkai Star Rail. Ne lui demandez pas de choisir son compagnon Baldur’s Gate 3 préféré – vous n’obtiendrez jamais de réponse directe.
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Jeux de magnat
Les jeux de magnat sont des jeux de simulation commerciale également connus sous le nom de jeux de simulation économique. Les jeux se concentrent sur la gestion d’une entreprise. Le gameplay des magnats est essentiellement numérique. Cependant, ils ont de beaux graphiques. Un élément essentiel de ces jeux est la précision de la simulation des événements du monde réel.
Les jeux de magnat sont répandus depuis de nombreuses années – qui peut oublier les chefs-d’œuvre tels que le magnat du chemin de fer, le Sim City et les montagnes russes Tycoon. Ce type de jeu vous permet de constituer une entreprise ou un monopole et gérer tous les aspects de votre empire de l’équipe aux services publics et aux prix. En raison de la quantité massive d’industries et d’entreprises différentes, les possibilités pour les jeux de magnat sont pratiquement sans fin.
Jouez à des jeux de magnat sur CrazyGames
Notre sélection de jeux de magnat comprend la série addictive Papa Louie dans laquelle vous contrôlez différents magasins tels qu’une Bakeria. Alternativement, vous pouvez essayer Resort Empire dans lequel vous essayez de gérer une chaîne hôtelière réussie. Pouvez-vous devenir un magnat des affaires et un râteau en dollars?
FAQ
Quels sont les jeux de magnat les plus populaires?
Marina Fever Tycoon
Burger
Tycoon d’activité d’espace inactif
Chaîne d’approvisionnement inactive
Tycoon de démarrage au ralenti
Magnat de la compagnie aérienne au ralenti
Taxi Tycoon: Business inactif
Tycoon de ralenti fantastique
Ranch sauvage: simulateur d’affaires
Magnat de skivl
Quels sont les meilleurs jeux de magnat à jouer sur les téléphones mobiles et les tablettes?
Tycoon de démarrage au ralenti
Burger
Magnat de la compagnie aérienne au ralenti
Juice Production Tycoon
Remake du magnat de la production de jus
Quels sont les jeux de magnat?
Prêt à construire votre empire? Nos jeux de magnat vous permettent de devenir le boss et de prendre toutes les grandes décisions. Gérez votre entreprise, investissez judicieusement et regardez vos bénéfices monter en flèche. Avec une variété d’industries à choisir, y compris les parcs d’attractions, les restaurants et plus encore, vous vous amuserez sans fin pour créer votre propre entreprise prospère.
Jouez gratuitement les meilleurs jeux de magnat en ligne sur CrazyGames, aucun téléchargement ou installation requis. Jouez à Marina Fever Tycoon et bien d’autres en ce moment!
Jeffrey Parkin (il / lui) écrit des guides de jeux vidéo pour Polygon depuis près de sept ans. Il a appris à aimer à peu près tous les genres de jeux qui existent.
Cette histoire fait partie d’un groupe d’histoires appelées
Polygone Deathloop Les procédures pas à pas vous aident à briser la boucle, en commençant par un Deathloop Guide des débutants et explicateurs sur chaque Deathloop arme, tout Deathloop Dalles, bibelots, portes de classe de classe, gideon frire le livreur, et plus. Notre Deathloop Les procédures pas à pas ont toutes les informations dont vous avez besoin pour tuer vos cibles d’assassinat, les visionnaires et réclamer leurs dalles dans les pistes visionnaires.
Dans DeathloopLa mise à jour, il y a un tunnel et une grotte sous la place Dorsey juste à l’extérieur du manoir d’Aleksis. Dans ce tunnel, vous trouverez une carte déroutante, un Notes griffonnées document, un puzzle de triangle et un coffre-fort qui nécessite trois codes à trois chiffres pour s’ouvrir.
Dans ce Deathloop Guide, nous vous guiderons dans la recherche et l’interprétation des indices, la recherche de tous les chiffres du code, la résolution du puzzle du triangle et l’ouverture du coffre-fort.
Trouvez la carte et le coffre-fort
Trouver les numéros de code
Entrez les codes
Réclamer votre récompense
Dorsey Square Cave Safe, Carte et Scriblid Notes Emplacement
Face au manoir d’Aleksis à Updaam, il y a un tunnel qui fonctionne à gauche à droite en dessous de vos pieds. À votre droite, l’entrée est en dessous de l’énorme sculpture de tête du loup rouge sur la falaise. À gauche, l’entrée est dans une vallée – c’est le long du chemin vers la porte arrière du manoir d’Aleksis.
Si vous avez besoin de directions vers la grotte, le moyen le plus rapide et le plus simple est de quitter les tunnels, passez par le Barre de bonbons et par la porte arrière (et tuer les deux éteralistes). Tournez à droite et suivez la falaise vers le Porte HZN. Restez à gauche et continuez à suivre le bord de la falaise. Tuez les deux éteralistes après des balustrades cassées et passez devant leur. Votre objectif est la vallée rocheuse en dessous de vous et le tunnel là.
Dans le tunnel, il y a un tableau blanc, une carte, un Document de notes griffonnées, Et quelques triangles dessinés sur le mur. À vos pieds, il y a un coffre-fort qui a besoin de trois codes à trois chiffres pour ouvrir.
Dorsey Square Cave SAFE CODE Numéro de code Emplacements
La carte et les triangles vous indiquent six emplacements autour de la mise à jour. Chaque emplacement a une partie de l’un des trois codes à trois chiffres.
Vous devrez les trouver tous et les enregistrer (comme, écrivez physiquement). Nous les avons étiquetés sur la carte ci-dessus avec des lettres pour sauver la confusion.
Code sûr partie A
Vous ne pouvez trouver ce code qu’à midi. Alors que vous vous dirigez vers le détachement de l’état de Charlie – vous le ferez dans le cadre de “Space Invader” – recherchez la porte aérienne à droite. Le nombre est au-dessus de la porte.
Code sûr partie B
C’est un peu difficile de décrire où se trouve ce numéro. Dans le tutoriel, vous vous dirigez probablement de cette façon sur votre chemin vers votre appartement. C’est là que vous voyez le “Leurs poubelles votre leurre” message flottant. Regardez en arrière comme vous êtes venu, et le nombre est proche du sol.
Code sûr partie C
Ce numéro est à côté de la porte d’entrée de la bibliothèque. Debout à la porte, regardez vers la gauche. Le numéro est caché derrière un panneau rouge – c’est un peu obscurci, vous devrez donc faire un peu de saut et de deviner.
Code sûr PARTIE D
Dirigez-vous vers l’atelier d’Otto – vous viendrez ici à plusieurs reprises dans le cadre de “La ballade de Ramblin” Frank.«Face à la porte d’entrée, déplacez un bâtiment vers la gauche et regardez vers le
Code sûr partie E
Dirigez-vous vers le Moxie. Face à l’entrée, tournez à droite. Le numéro est sur le viaduc de tunnel sur le côté droit.
Code sûr PARTIE F
Face au manoir d’Aleksis, tournez-vous vers votre droite. Suivez le chemin vers le premier ensemble de bâtiments. Il y a une plaque ici à propos de “Les dernières nuits de malchance Mary.”Le numéro que vous recherchez est juste à côté de la plaque.
Assemblez et entrez dans les codes de sécurité Dorsey Square
Votre clé pour assembler les codes est les trois triangles du mur (y compris celui dessiné sur la carte déjà). En superposant les triangles sur la carte, vous obtiendrez des ensembles de trois numéros.
Les nombres pour les codes et Les formes des triangles changent avec chaque jeu sauvé, donc le vôtre n’est peut-être pas le même que le nôtre.
Image: Arkane Studios / Bethesda Softworks via Polygon
Image: Arkane Studios / Bethesda Softworks via Polygon
Image: Arkane Studios / Bethesda Softworks via Polygon
Utilisez la forme de chaque triangle et des icônes – le anneau et le crâne – Pour installer chaque triangle sur la carte. Faites-les un à la fois en travaillant par le haut. Les chiffres des trois sommets composent vos codes.
Pour nos triangles, nous avons ABC, ACD et AFD comme dans la galerie ci-dessus.
Voici la partie délicate, cependant: ce n’est pas l’ordre.
L’ordre des chiffres est pas de barre oblique au sommet, une barre oblique au sommet, et Vertex de deux barres obliques. Cela fonctionne pour les deux premiers triangles. Le troisième prendra une devinettes. Travaillez simplement vos options – il y a un total de six combinaisons, donc ce n’est pas terrible. Travaillez simplement les chiffres comme ABC> ACB> BAC> BCA> CAB> CBA.
Continuez à travailler à travers les trois triangles pour ouvrir le coffre-fort.
Récompense en toute sécurité de Dorsey Square
À l’intérieur du coffre-fort, vous trouverez… 5 000 résidus. Nous n’allons pas dire que l’effort ne correspond pas à la récompense, mais vous pouvez juger par vous-même.
DÉCHETTE DE DEATHOOP, GUIDES ET TEPPORTS
Guide, conseils et astuces du débutant de Deathloop
Toutes les armes
Toutes les dalles et les pouvoirs
Tous les bibelots
Visionnaires et ordre de lead
Comment cultiver des bibelots
Tous les codes de Deathloop, les combinaisons et où les trouver
Les codes et les combinaisons Deathloop sont la clé (littéralement) pour ouvrir diverses portes et coffres-forts verrouillés que vous rencontrerez dans votre voyage, et la mauvaise nouvelle est que celles-ci sont toujours randomisées et donc uniques à votre jeu particulier. Cela signifie qu’il n’y a pas de liste principale que vous pouvez rapidement utiliser pour rechercher le code particulier dont vous avez besoin, et vous devrez plutôt retrouver le document ou l’indice pertinent sur votre propre exécution via Deathloop pour recevoir la bonne combinaison. Désolé pour ça! Cependant, si vous savez où chercher les informations, ce processus devient beaucoup plus facile, donc les choses ne sont pas aussi mauvaises qu’elles semblent.
Si vous cherchez une aide plus large pour passer le jeu, suivez ces conseils de Deathloop pour vous assurer de survivre à la journée (encore).
Pour cette raison, tout ce que nous pouvons faire en ce moment est de vous dire où aller pour trouver les codes et les combinaisons de Deathloop dont vous avez besoin. Chaque porte et coffre-fort peut être ouvert, vous savez juste où chercher pour l’obtenir. Une chose à souligner ici également, c’est que certaines portes verrouillées font en fait partie de l’histoire principale, vous ne pourrez donc jamais les ouvrir jusqu’à ce que vous atteigniez un certain point de la campagne. C’est pratique à savoir avant de gaspiller une soirée qui traverse l’île à la recherche de quelque chose (prenez cette astuce de l’expérience). Pour vous aider avec tout cela, nous avons décrit l’emplacement de toutes les portes verrouillées, des coffres-forts et où vous pouvez trouver leurs codes et combinaisons Deathloop.
Code de tunnel
Pour obtenir le code du tunnel dès le début, il vous suffit de jouer à travers le jeu jusqu’à ce que vous atteigniez la maison. Quelques choses se produiront et peu de temps après, vous aurez le code du tunnel. Cependant, entrez le code 0451 pour obtenir un trophée pour l’œuf de Pâques du code de porte classique.
Code sûr Colt
Vous trouverez Colt en toute sécurité au début du jeu dans le cadre du tutoriel. Ne vous embêtez pas à le chercher là-bas, car vous trouverez la combinaison à Fristad Rock dans le bureau de sécurité de l’Aeon si vous suivez votre objectif. Pirater la porte pour entrer et chercher une note derrière le bureau.
Codes de concours de fumer Updaam pour la porte des trois verrouillage
Vous trouverez une porte protégée par trois serrures dans Updaam, avec une note parlant de truquer un concours de fume. Près de la machine à fumer, vous trouverez une note sur une table expliquant «le pacte de la fumée» et l’un des codes dont vous aurez besoin d’un des concurrents, Cassandra. Pour obtenir les autres codes, vous devrez interférer avec la machine en appuyant sur le bouton de la machine à fumer afin que différents concurrents rentrent chez eux et survivent après la compétition à midi.
Si vous appuyez sur le bouton une fois, Vanya survivra. Pour trouver son code, dirigez-vous vers Karl’s Bay après le concours de midi et passez par l’entrée des jardins de la perception. Descendez les escaliers à droite de l’autre côté jusqu’au restaurant de Vanya. À l’intérieur, vous trouverez le code de Vanya sur une lettre dans l’arrière-salle, sur le comptoir par les étagères avec des boîtes sur.
Si vous appuyez deux fois sur le bouton, Anatoly survivra. Pour le trouver après la compétition, suivez la même voie que vous avez fait au restaurant de Vanya, mais continuez à le passer et à l’arrière pour atteindre sa maison. Son code sera à l’intérieur.
Lorsque vous avez les trois numéros, vous pouvez ouvrir la porte de trois code et trouver… pas beaucoup. Tout ce que nous avons trouvé là-bas est un ennemi occasionnel et un journal audio pour Harriet. À moins qu’il contienne quelque chose que nous avons collecté ailleurs, c’est beaucoup de tracas pour très peu de récompense.
Codes de stand de livraison Deathloop
Vous trouverez un stand de livraison à tous les niveaux, vous vous demanderez donc probablement où se trouve le code de stand de livraison Deathloop et comment l’utiliser. Pour faire fonctionner ces distributeurs automatiques, vous devrez entrer dans le bunker de Fia. Sur le chemin du niveau supérieur pour atteindre la FIA et la salle des réacteurs, vous verrez une caméra – cela veille sur une porte et à l’intérieur, vous trouverez une cabine de livraison dans un état de délabrement. Sur un tableau blanc dans cette pièce se trouve le code pour obtenir les stands opérationnels. Quand ils travaillent, vous pourrez commander une manivelle, une batterie, un nullificateur ou une tourelle, et cela apparaîtra dans la prochaine étape.
Code de porte UPDAAM
Il y a une porte verrouillée juste à l’extérieur de l’une des entrées du tunnel Updaam avec une note disant que chaque fois que les téléphones se composent, la porte s’ouvre. Montez simplement jusqu’au niveau au-dessus de la porte et vers la droite d’où vous pouvez lire la note, et vous verrez deux cabines téléphoniques jaunes. Piratez le plus proche, puis redescendez jusqu’à la porte pour obtenir le numéro lorsqu’il s’ouvre.
Code de contrôle de la dépressurisation de Wengie
Vous trouverez le contrôle de la dépressurisation de Wenie lorsque vous la rencontrerez pour la première fois au début de l’histoire pour obtenir des résidus. Il y a un journal audio à gauche qui vous indiquera l’emplacement du code. Pour nous, c’était sur le tableau d’affichage au niveau inférieur de l’annexe de laboratoire, bien que ce soit ailleurs pour vous. Le code changera chaque boucle, donc si vous souhaitez utiliser la console, vous devrez vérifier ce code à chaque fois. Lorsque vous y entrez, le contrôle de dépressurisation passera au manuel, et vous pourrez alors sceller la chambre centrale de la base de Wengie en utilisant l’un des boutons à l’extérieur des portes menant.
Sélection de la bibliothèque
Vous trouverez un coffre-fort au milieu du sol dans la bibliothèque Updaam à midi. C’est en fait une chose critique, alors ne vous inquiétez pas. Quand il est temps, vous pouvez trouver le code à la bibliothèque en sécurité dans la chambre d’Aleksis dans son manoir Updaam (c’est la salle avec le terminal informatique MiniCom), sur une note de Jullianna à propos de son interview AEON.
Queen des énigmes en sécurité au Yerhva
Pendant que vous essayez de trouver la reine de Deathloop de Riddles, Yerhva répond, vous remarquerez probablement une reine des énigmes dans le Yerhva. Encore une fois, comme la bibliothèque sûre, c’est finalement un objectif critique de la mission, donc il est inutile de chercher un code jusqu’à ce qu’il soit temps. Lorsque vous avez l’objectif de localiser quelque part en utilisant une photographie, cela vous mènera à l’endroit avec la combinaison à l’intérieur.
Otto’s Workshop Container Crate à Karl’s Bay
Vous trouvez cette caisse de conteneur verrouillé dès le début de Karl’s Bay. Si vous voulez juste entrer et voir ce qui est là, revenez le soir quand il sera ouvert et vous pourrez saisir l’un des bibelots Deathloop qui vous permettront de pirater et de faire exploser des mines. Plus tard, vous pourrez obtenir le code de la porte réel dans le cadre de l’histoire où vous visitez UPDAAM et empêcher l’atelier d’Otto, afin que vous puissiez lire son terminal et obtenir les détails dont vous avez besoin.
Code de placard de maintenance dans la baie de Karl
Dans le hangar 1 dans la baie de Karl, vous pouvez trouver un placard d’entretien au rez-de-chaussée. Le code à pénétrer peut être trouvé dans le hangar 2. Si vous entrez par la porte principale, le code sera presque immédiatement en face du fuselage du plan suspendu que vous pouvez utiliser pour traverser le hangar. Cela ouvrira le placard de maintenance et fournira une nouvelle voie dans le hangar 2, mais vous aurez besoin du bibelot de l’immunité à gaz pour l’utiliser.
Porte Updaam avec installation de microphone / RAK
Vous aurez besoin d’un mot de passe parlé pour ouvrir la porte du microphone dans UPDAAM. Pour constater que vous devrez visiter le bureau des archives dans l’après-midi, lorsque la porte sera laissée ouverte et que vous pourrez entrer. C’est la porte juste avant de descendre les escaliers pour atteindre la porte du microphone. Dirigez-vous vers le deuxième étage du bureau des archives et vous trouverez une note qui sort d’une étagère, avec le mot de code dont vous avez besoin pour ouvrir la porte.
Trois mots de passe RAK
À l’intérieur de la porte microphone de mise à jour de l’installation RAK, vous trouverez une autre porte de mot de passe microphone qui nécessite trois mots cette fois. Il n’y a pas de moyen rapide de le faire; Vous devrez lire la note «où les pouvoirs» à côté du verrou, puis suivez cette quête pour démarrer le générateur d’alimentation du complexe et ouvrir toutes les stations d’horizon dans chaque emplacement. Qui vous procurera les trois codes dont vous avez besoin.
Fristad Rock Doorbell Bunker
Cette porte est l’une des plus difficiles à ouvrir, mais aussi plus que la peine de prioriser car vous débloquerez une charge d’informations vraiment utiles qui vous donneront une longueur d’avance massive dans le jeu. Sur la côte près de l’endroit où vous sortez des tunnels à Fristad Rock, vous pouvez trouver une porte derrière du bois cassant. Il y a une sonnette là-bas, mais elle ne fait rien. Pour entrer à l’intérieur, allez là-bas dans l’après-midi lorsque la marée est sortie et vous pourrez trouver une petite ouverture dans la nouvelle zone inférieure, juste par des poteaux en bois et une partie de la structure du bunker sautant.
Une fois à l’intérieur, vous trouverez une porte avec trois serrures dessus et la première combinaison sur une note. Si vous écoutez le journal audio, vous pouvez également trouver que vous découvrirez que le commandant “ a piraté la radio ” le matin pour jouer les emplacements des autres codes. Elle signifie les radios piratables que vous pouvez utiliser pour les distractions, alors trouvez une de celles du matin et piratez-la pour entendre une variation du message suivant:
“M13. Neuf. H 26. Neuf. R33. 16 “
Le vôtre sera légèrement différent pour des raisons que nous expliquerons maintenant: vous pourriez reconnaître le R33 car c’est la référence de la grille pour le bunker de Deathloop Fristad Rock, que vous pouvez voir marqué sur la carte à l’intérieur. Les autres codes sont des références à la carte Karl’s Bay et Updaam qui vous emmènera dans un entrepôt verrouillé près de l’exposition Treasure of the Ice avec le gigantesque animal de gigantes. Les deux auront des sonnettes que vous pouvez sonner et le nombre qui suit chaque coordonnée respective est le nombre de fois pour sonner à la porte pour ouvrir la porte. Alors dirigez-vous vers chacune des deux autres coordonnées, sonnez à la porte de la bonne quantité et vous pourrez entrer à l’intérieur où vous trouverez l’un des codes dont vous aurez besoin.
Lorsque vous aurez les trois codes, vous pourrez ouvrir le bunker Fristad Rock où vous trouverez beaucoup d’informations sur les visionnaires Deathloop qui vous aideront à les atteindre (des choses comme les codes de sécurité). Vous trouverez également deux pistolets Deathloop qui étiquettent et dégagent des ennemis étiquetés, et un œuf de Pâques déshonoré.
Code d’armure complexe
Lorsque vous visitez le complexe à midi et que vous vous dirigez vers la base souterraine (sous la jambe du noyau du stabilisateur en forme de roue), vous pourrez découvrir que les éteralistes ont soufflé l’armurerie. À l’intérieur, vous trouverez quelques choses, mais une est un armurerie avec une porte verrouillée de code. Pour l’ouvrir, vous devrez trouver la porte ci-dessus, qui est près d’un évent circulaire et a besoin d’une seule batterie pour ouvrir. À l’intérieur, vous trouverez une note avec le code d’armurerie.
Masque Maker Amador Door
En explorant Karl’s Bay, vous trouverez une porte verrouillée dans la boutique de masques (celle avec les visages). Il y a une note disant que le propriétaire, Amador, devrait être sacrifié au rituel matinal de Harriet dans le hangar 2. Il est le gars sur le crochet qui est abaissé dans le gaz, et s’il meurt, il ne pourra pas ouvrir la porte plus tard dans la journée. Donc, pour entrer dans la porte verrouillée de la boutique, perturbe le rituel de quelque façon que ce soit avant que le crochet ne bouge. Tant que vous arrêtez de continuer et Amador est vivant lorsque vous partirez, il sera dans sa boutique plus tard dans la journée et sa porte sera ouverte.
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2 Les ressources en ligne gratuites peuvent vous aider à trouver le monde parfait de Valheim
Si vous voulez que votre monde ait la disposition optimale de biomes, de ressources et de boss, alors un bon point de départ – ou semence mondiale – est requis. Bien qu’il soit difficile de comprendre pleinement comment un Valheim WOrld Seed fonctionne jusqu’à ce que vous ayez joué au jeu un moment, il existe des ressources bénéfiques créées par les fans pour vous aider à créer le monde viking parfait.
Valheim Map Seed Guide – Voir les cartes de semences pour planifier votre monde viking
Une partie de l’attrait de Valheim explore son monde, mais si vous voulez planifier à l’avance, voir les graines de votre monde à l’avance vous fera savoir à quoi vous attendre.
le 15 mars 2021 à 15h11 PDT
Il n’y a actuellement aucune offre disponible Gamespot peut obtenir une commission des offres de vente au détail.
Lorsque vous commencerez à Valheim, vous allez non seulement créer votre personnage Viking, vous créerez également une “graine” pour votre monde de jeu. La graine est un code qui correspond aux emplacements de tous les éléments du monde lorsqu’il est généré, dictant où se trouve les biomes, les ressources, les boss et tout le reste à Valheim. Le jeu créera au hasard des semences pour vous, mais si vous voulez plus de contrôle, vous pouvez mettre le code des semences pour apparaître dans un monde spécifique. Nous avons rassemblé toutes les informations que vous devez savoir sur le fonctionnement des graines dans Valheim, comment les évaluer et lesquelles vous pourriez vouloir utiliser pendant que vous planifiez vos excursions de Viking.
Gardez à l’esprit que ce guide s’adresse aux joueurs de Valheim qui ne sont pas intéressés par la joie de l’exploration – un peu de ce qui rend le jeu intéressant, c’est d’explorer votre monde de jeu, de trouver les secrets qu’il cache et de travailler pour survivre avec une connaissance imparfaite de ce Tu vas affronter. Mais si vous souhaitez accélérer votre chemin à travers une course de Valheim, configurer l’endroit idéal pour construire une base Viking géniale ou simplement avoir plus de contrôle sur votre expérience, utilisez ces informations pour choisir la bonne graine pour vous et obtenir tout ce que vous Envie de sortir de votre monde de jeu Valheim.
Comment trouver votre graine mondiale
Votre semence est déterminée par un code qui est une combinaison de capitaux et de lettres et de chiffres en minuscules. Vous trouverez ce code sur l’écran SELECT World lorsque vous lancez Valheim pour la première fois. C’est là que le jeu stocke vos mondes de jeu et vous permet de les engendrer – c’est aussi où vous pouvez configurer des serveurs solo, locaux ou dédiés. Le bouton “nouveau” vous permet de créer un nouveau monde de jeu, qui vous permet de spécifier la graine que vous souhaitez utiliser ou d’en générer un aléatoire.
Visionneuse de la carte des semences Valheim
Lorsque vous générez un monde de jeu aléatoire, vous voudrez peut-être toujours savoir ce qu’il y a et comment les choses sont présentées. Normalement, vous n’auriez rien à faire mais sauter dans le jeu et commencer à l’explorer, ce qui est un processus qui peut prendre un très longue durée. Alternativement, si vous êtes prêt à tricher et que vous jouez dans un monde de jeu solo, vous pouvez utiliser les commandes de console pour afficher l’intégralité de la carte de jeu (consultez notre guide de commandes de console pour savoir comment cela fonctionne).
Il existe maintenant une meilleure façon de découvrir une graine, grâce à l’utilisateur de Reddit WD40Bomber7, qui a créé . Le programme basé sur le navigateur vous permet de saisir un code de semence et de voir la carte qu’il crée. Vous pouvez également choisir d’avoir des éléments spécifiques, comme les boss, les camps, les cryptes et les ressources. Le générateur peut également générer des graines aléatoire.
Qu’est-ce qui fait une bonne graine
Les graines à Valheim sont assez subjectives – ce qui en fait un bon dépend de l’expérience que vous voulez avoir. Si vous commencez tout juste, vous voulez probablement une graine avec beaucoup de prairies dans votre voisinage immédiat de frai. Cependant, si vous voulez une progression fiable avec une rythme cohérente, vous voulez également un emplacement de départ assez proche de plusieurs biomes – en particulier la forêt noire, l’échange et les biomes de montagne. Ces trois biomes contiennent des métaux pour fabriquer du bronze, du fer et de l’équipement argenté, et si vous devez vous rendre dans d’autres îles pour les obtenir, vous finirez probablement par créer de multiples bases d’avant-poste. Ainsi, une bonne graine garde ces emplacements à proximité où vous avez l’intention de déposer une base principale, minimisant la quantité de voyages en bateau que vous devrez faire pour faire du matériel de niveau plus élevé.
Il est également pratique de commencer dans des graines qui ont des boss relativement à proximité – surtout les trois premiers. Encore une fois, vous ne voulez pas avoir à voyager de loin en cherchant les boss que vous devez tuer, car cela peut entraver votre capacité à les combattre efficacement ou à guérir en cas d’urgence. Si vous avez du mal à chercher un boss qui est à plusieurs îles et nécessite de la voile pour atteindre, vous augmentez votre risque de mourir dans des endroits gênants et de créer des situations dans lesquelles vous devez recréer une grande partie de votre équipement.
Donc, dans un sens général, les graines avec beaucoup de biomes près de leur début, mais pas si près que vous êtes touché par des ennemis durs tout de suite, sont assez solides. Mais vos besoins varieront probablement. Si vous êtes un joueur vétéran avec un personnage de haut niveau, vous voudrez peut-être quelque chose qui est un peu plus une ruée vers le boss; Si vous espérez une expérience plus difficile hors de la porte, vous pouvez opter pour des graines qui vous jettent dans des biomes plus tôt de difficulté plus tôt. Et ainsi de suite.
Valheim News & Guides
Comment créer un serveur dédié pour jouer avec des amis
Comment trouver du fer à fer et faire du matériel de fer
Comment trouver un équipement de montagne artisanal et artisanal artisanal
+ Montrez plus de liens Valheim News & Guides (7)
Chaque ensemble d’armure que vous pouvez créer à Valheim
Commande de console triche et codes
Guide de mise à niveau de Workbench
Guide de combat des boss et comment obtenir la clé de marais
Guide de combat de boss moder
Guide et conseils des débutants de Valheim
Impressions de Valheim: comment le jeu réussit en ne vous meurant pas de faim
Meilleures graines mondiales à vérifier
Les utilisateurs de Reddit compigent les semences utiles depuis un certain temps maintenant, offrant toutes sortes d’expériences de départ différentes lorsque vous chargez pour la première fois. Il y en a quelques solides dans le. Alors que, encore une fois, vous voudrez peut-être générer une graine aléatoire au début, ce qui vous donnera la forme la plus pure de l’expérience Valheim, ces graines peuvent vous aider à régler votre entrée dans le monde du jeu pour être plus facile, plus difficile ou plus rapide , selon le cas.
wvjczahxx8 — Une graine relativement normale qui fournit des biomes utiles assez proches de votre point de départ. Vous trouverez une forêt noire à l’est et à l’ouest et des montagnes au sud. Vous trouverez le boss Eikthyr près du frai, avec le boss aîné au sud sur une île attachée.
sbikiadtih — Cette graine de départ est bonne pour entrer dans la forêt noire, le marais et les montagnes assez rapidement. Il a également le marchand Haldor à l’ouest du point de frappe sur l’île de départ, ce qui ajoute beaucoup de commodité.
9934622021 — Utilisez cette graine pour une couverture maximale du biome sur l’île de départ. Vous aurez les cinq à proximité de votre départ, ce qui est génial si vous souhaitez centraliser vos œuvres en métal. Faites attention aux risques de trébucher accidentellement dans des zones avec des ennemis qui peuvent vous encombrer, cependant.
MaypolePlz — Si vous souhaitez ajouter un élément de maypole à votre propre base, utilisez cette graine. Vous trouverez le maypole, qui est un élément que vous ne pouvez pas construire mais peut Trouvez occasionnellement dans les camps détruits de Valheim, à l’ouest du point de départ. Le Pole augmente votre cote de confort dans la zone qui l’entoure par 1, améliorant vos bonus de repos.
Hhclc5acqt — a partagé cette graine sur le Sandre R / Valheim, et c’est assez utile. Il trouve les cinq boss du jeu assez près du début, minimisant le voyage que vous devrez faire pour chasser chacun. C’est bien, car cela augmente également vos chances de les tuer sans mourir – ou du moins laisser votre cadavre dans un endroit où vous pourriez être en mesure d’y arriver assez facilement.
Bonjour le monde — est responsable de cette graine, qui compte quatre des cinq boss à proximité de l’île de départ et beaucoup de ressources à quelques ressources, grâce à beaucoup de biome-mélange. Découvrez les cartes sur .
t9n3wg6dfk — Si vous cherchez du fer, a cette graine, qui vous met sur une grande île qui s’étend vers l’est. À l’extrémité extérieure se trouve un grand marais plein de cryptes, ce qui rend la fabrication de fer très pratique.
Mxnqwudqgm — Cette graine de la tradition de Trader Haldor très près du début, et bien qu’elle vous mette sur une série de petites îles, ils ont un tas de divers biomes et boss à portée de main et de voiles courtes.
2 Les ressources en ligne gratuites peuvent vous aider à trouver le parfait Valheim monde
Si vous voulez un Valheim Monde riche en ressources, utilisez l’une de ces graines de carte.
En tant que jeu de survie généré par la procédure,Valheim repose sur les semences du monde comme un aspect central de la création mondiale.
Si vous voulez que votre monde ait la disposition optimale de biomes, de ressources et de boss, alors un bon point de départ – ou semence mondiale – est requis. Bien qu’il soit difficile de comprendre pleinement comment un Valheim WOrld Seed fonctionne jusqu’à ce que vous ayez joué au jeu un moment, il existe des ressources bénéfiques créées par les fans pour vous aider à créer le monde viking parfait.
En utilisant ces générateurs de cartes, vous pouvez rechercher ou élaborer l’optimal Valheim monde avant même de commencer à jouer!
Qu’est-ce qu’une graine mondiale dans Valheim?
Dans la plupart des jeux de sandbox avec un monde qui se randable à chaque fois que vous démarrez un nouveau fichier, comme Minecraft, Votre monde aura une graine mondiale. Cette série de lettres et de chiffres font de votre monde généré de manière procédurale ce qu’il est et peut être enregistré ou partagé avec d’autres si vous trouvez une certaine configuration du monde que vous préférez.
Valheim Utilise cette fonction de semence mondiale, alors les joueurs ont commencé à jouer le système et à trouver les meilleurs, que vous vouliez vous faciliter le jeu ou ridiculement dur. Si vous cherchez à faire un nouveau Valheim monde, vous voudrez peut-être envisager d’utiliser un générateur de cartes créé par les fans.
Préférez-vous une forêt enneigée?
Les 2 meilleurs Valheim Générateurs de cartes
Si vous voulez avoir un bon aperçu de votre monde avant de commencer à jouer Valheim, Deux générateurs de cartes utiles ont émergé. Le plus notable est le générateur du monde Valheim de l’utilisateur de Reddit WD40Bomber7. Ce générateur vous permet d’entrer ou de randomiser une graine mondiale et de voir les résultats! Une fois généré, vous obtiendrez un aperçu complet de votre monde.
Vous pouvez même voir où votre emplacement de ponte s’ajoute aux boss, aux camps, au premier commerçant, aux tombes, aux grottes de troll, aux maïs, aux ruches, et plus encore. Cet outil vous donnera non seulement les outils pour faire une bonne graine du monde avant même de commencer à jouer, mais peut vous donner une excellente idée de ce à quoi vous attendre pour le monde dans lequel vous jouez déjà.
D’autres outils similaires sont apparus au cours du mois depuis ValheimLancement. Alternativement, Val.INDEX-0.com est un autre site Web qui vous donnera un aperçu détaillé de toutes les cryptes, boss et biomes que votre code de semence mondial crée et même prévoit d’ajouter une prise en charge des fichiers de sauvegarde à l’avenir.
Vous ne pouvez pas vous tromper en utilisant l’un ou l’autre outil, et les deux seront mis à jour au fil du temps et Valheim devient encore plus populaire.
Amusant Valheim Graines du monde à essayer
Pour ceux qui cherchent à obtenir une nouvelle expérience dans un Valheim monde, le wiki du jeu répertorie des graines mondiales utiles. Pour ceux qui entrent dans le jeu, la graine du monde wvjczahxx8 Vous commencera dans les prairies avec des biomes riches en ressources comme la forêt noire et les montagnes près. Si vous cherchez un maypole dès le début, le bien nommé MaypolePlz La graine mondiale est utile.
Pour les joueurs vétérans à la recherche d’une expérience plus difficile, le wiki met en évidence les graines mondiales yfnmtqz5mh et ldutrpbhca. Enfin, pour ceux qui cherchent à tuer rapidement les boss du jeu, la semence du monde Hhclc5acqt a tous les boss, biomes, runes et même le commerçant s’est placé de manière optimale.
Vous pouvez également vérifier n’importe laquelle de ces graines dans le générateur mondial ci-dessus pour obtenir un aperçu encore plus large de leurs mondes avant de sauter. Alors que Valheim est tout aussi amusant si vous continuez la mystique de ce que contient votre monde, ces générateurs de cartes et les graines du monde sont utiles pour ceux qui recherchent des mondes plus spécifiques ou riches en ressources.
Valorant Immortal Leadboard deviendra plus exclusif dans le patch 5.08
API de classement de Valorant utilisé sur le site Web et éventuellement en jeu
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Ce référentiel a été archivé par le propriétaire le 9 avril 2023. Il est maintenant en lecture seule.
API de classement valorant
Kashefulhaque / Valorant-leaderboards-API
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Il semble que Riot sait ce qui se passe et ils ont bloqué l’accès direct à l’API, vous devez donc utiliser leAPI Riot Games
API de classement valorant
API de classement de Valorant utilisé sur le site Web et éventuellement en jeu
Régions
Nom de région
Code régional
Amérique du Nord
N / A
L’Europe
UE
Corée
Krot
Brésil
BR
Asie-Pacifique
AP
l’Amérique latine
Latam
Commencer
Paramètres d’URL
Remplacez l’url de modèle dans la valeur donnée dans le tableau ci-dessous, voir l’exemple de demande ci-dessous
Exemple utilise la région AP. Cette URL récupère les 10 premiers radiantes de la région AP dans l’épisode 2 acte 1. Vous pouvez modifier la région et démarrer laIndex pour affiner vos résultats en fonction de votre goût
URL: https: // dgxfkpkb4zk5c.nuage.net / classement / affinité / ap / file d'attente / compétitif / acte / 97b6e739-44cc-fffa7-49ad-398ba502ceb0?startIndex = 0 & size = 10 Type de demande: Obtenez du type de contenu: Application / JSON
importerdemandesURL="https: // dgxfkpkb4zk5c.nuage.net / classement / affinité / na / file d'attente / compétitif / ACT / 67E373C7-48F7-B422-641B-079ACE30B427 "chaîne de requête= "startIndex":"0","taille":"dix"> réponse=demandes.demande("OBTENIR", URL, paramètres=chaîne de requête) imprimer(réponse.texte)
Exemple de réponse
L’exemple utilise la région AP, l’URL est la même que celle ci-dessus. J’utilise le client API Insomnia ici
Top 10 radiantes de la région AP
Si l’URL est brisée ou si vous faites face à un problème, assurez-vous de créer un problème à partir de l’onglet Problèmes
Si quelqu’un de Riot Games lit ceci.
Salut! Tout d’abord merci d’avoir créé un jeu incroyable, j’adore y jouer. Si ce repo révèle des informations privées, veuillez me contacter chez Haque.kasheful7 @ gmail.com ou @notifkash sur Twitter et je vais abattre ce repo.
À propos
API de classement valorant
Valorant Immortal Leadboard deviendra plus exclusif dans le patch 5.08
Les classements valorants sont réservés à la croûte supérieure qui parvient à acquérir un certain nombre de MMR (cote de matchmaking) dans le jeu FPS. Entrer dans le classement n’a jamais été un gâteau, mais Riot le rend maintenant plus exclusif. Patch 5.08 compensera le nombre d’immortels sur la signification du tableau premium, contrairement auparavant, seul un nombre limité de joueurs apparaîtra.
Après avoir essayé le renforcement du ROR sur Immortal, Riot adopte maintenant une approche plus directe pour combattre la saturation. Un capuchon de foule dans chaque région entrera immédiatement en vigueur, donnant un coup de pied à Low Elo Immortals de la planche.
«Nous sommes d’accord avec les commentaires que dans certaines régions, il y a trop de joueurs dans le classe. Nous déplions un plafond de la quantité de joueurs qui peuvent apparaître dans le classement sur une base régionale », a déclaré Jo-Ellen Aragon, directeur communautaire de Valorant.
Donc, à l’avenir, jusqu’à ce que vous soyez dans la quantité supérieure de joueurs, vous n’apparaîtrez pas dans le classement. Voici à quoi ressemble le plafond pour chaque région:
Corée (KR) – 5K
Latam – 5k
Brésil (BR) – 5K
Amérique du Nord (NA) – 10K
Asie-Pacifique (AP) – 15K
Europe (UE) – 15K
La nouvelle limitation n’enlèvera pas la réalisation d’atteindre Immortal mais garantira que les joueurs ont une autre raison de continuer à broyer. Sans un classement approprié, le classement perd son véritable objectif de récompenser les joueurs avec un sentiment de réussite. Pourtant, tout le monde n’est pas satisfait de la décision de Riot de verrouiller le conseil d’administration.
Selon la communauté, le problème réel réside dans la sursaturation des immortels, que Riot a essayé de rectifier au cours des derniers mois. La base de joueurs croissante de Valorant a entraîné de nombreux changements dans le fonctionnement des rangs. Auparavant, l’augmentation de la population dans des rangs inférieurs a conduit le développeur à se faufiler dans un badge ascendant vert entre le diamant et l’immortel.
Ce n’était pas le premier effort de Riot pour surveiller la progression du classement. Avant cela, MMR valorant a vu un réajustement pour garder le prestige des rangs élevés en le rendant plus difficile pour Immortal + à grimper. Tout cela visait à rendre les classements et les rangs bas moins encombrés. Qu’il s’agisse de peaufinir la distribution MMR ou de présenter un ascendant, les joueurs méritants traversent toujours le «Elo Hell» de l’or et de l’argent.
Si vous retroussez vos manches pour pénétrer dans le classement, cela vaut la peine de jeter un œil à notre liste de niveaux de vaillor pour vous assurer que vous avez le bon agent. Vous voudrez peut-être également obtenir le meilleur code de réticule valorant avant de frapper le jeu et de démarrer l’immortel!
Fariha Bhatti après avoir plongé ses orteils dans l’entreprise et les universitaires – un diplôme en criminologie repose sur son étagère – Fariha a trouvé une maison dans l’écriture et le jeu Esports. Le peu qu’elle ne connaît pas sur les jeux FPS, en particulier le vailorant, le CSGO et la contre-Strike 2 avec Dabbles à Fortnite, ne vaut pas la peine d’être connue. Son travail présente également sur talkesport et gagne.gg.
Network n Media gagne la commission des achats éligibles via Amazon Associates et autres programmes. Nous incluons des liens d’affiliation dans des articles. Voir les termes. Les prix corrects au moment de la publication.
Ci-dessous, vous trouverez tous les blocs situés dans l’ancienne ville:
Ville antique
L’ancienne ville a été introduite dans la nature 1.19 et a certains articles qui ne peuvent être trouvés nulle part ailleurs dans le jeu. Explorer l’ancienne ville est souvent dangereuse, alors assurez-vous que vous êtes correctement équipé lorsque vous faites. Déterminer quoi faire lorsque vous y êtes peut être un peu écrasant au début, mais cela peut en valoir la peine pour explorer la ville.
Ce guide IGN vous apprendra tout ce que vous devrez savoir sur la ville ancienne, avec des conseils pour trouver la ville ancienne, leurs structures, ce que les foules apparaissent et le butin que vous pouvez obtenir.
À la recherche de quelque chose de spécifique dans l’ancienne ville? Cliquez sur les liens ci-dessous pour sauter à…
Comment trouver l’ancienne ville
Salle de roches
Mob de la ville ancienne
Blocs de la ville ancienne
Pillage de la ville ancienne
Comment trouver l’ancienne ville
Les villes anciennes sont très rares à venir et seront toujours souterraines. Même s’ils sont rares, certaines méthodes peuvent vous aider à les trouver. Vous êtes le plus susceptible de trouver une ville ancienne à un niveau Y de -52 ou sous une montagne.
Il est important de mentionner chaque fois que vous trouvez un biome profond et sombre. Ce n’est pas toujours un signe que vous êtes près d’une ville ancienne.
Une bonne façon de vous aider à trouver l’ancienne ville est d’ouvrir la page de commandement. Une fois que vous avez fait cela, vous voudrez taper “/ Localiser: AncientCity,”Et vous obtiendrez des coordonnées à proximité à l’exception du niveau Y. Dès que vous obtenez les coordonnées, commencez à creuser jusqu’à ce que vous ayez atteint les niveaux et essayez de ne pas tomber à mort.
Salle de roches
L’ancienne ville a une pièce cachée qui est communément appelée la “salle de redstone.”Il peut être trouvé sous le pont en bois à côté de la structure géante au centre.
Vous verrez deux escaliers menant à un mur lorsque vous êtes sous le pont. Si vous le souhaitez, vous pouvez toujours détruire les deux murs qui bloquent votre chemin ou déclencher la pierre red en allant à la porte gauche et en mangeant ou en faisant du bruit.
Dès que vous êtes à l’intérieur, il y aura des salles clés. Le premier à votre droite est destiné à montrer aux joueurs comment Redstone peut se déplacer à travers des blocs solides et des blocs non solides.
Si vous allez à votre gauche et faites une droite, vous verrez deux autres configurations de Redstone. Le premier sera lucratif, et si vous placez un livre et une plume sur le stand, il allumera la lumière. Montrant que le pupitre peut servir de source d’alimentation Redstone.
Derrière le pupitre se trouve une autre source Redstone. Avec un bloc cible, un piston, un bloc Redstone et une lampe Redstone. Ceci est destiné à montrer comment les blocs cibles peuvent être utilisés comme source d’alimentation car le piston frappera la lampe et l’alimentera chaque fois que vous tirez sur la cible.
La dernière pièce à travers sera en face de la pièce mentionnée précédemment. Vous verrez une configuration de Redstone montrant comment les portes se sont ouvertes lorsque vous y entrez.
Mob de la ville ancienne
La seule foule qui apparaît actuellement dans la ville ancienne est le gardien. Le gardien apparaîtra chaque fois qu’il sera convoqué en déclenchant une série de cris de scincaux.
Blocs de la ville ancienne
Ci-dessous, vous trouverez tous les blocs situés dans l’ancienne ville:
Bloc de redstone
Tapis bleu
Glace bleue
Laine bleue
Feu de camp
Bougie
En profondeur ciselée
Pavé en profondeur
Dalle profonde pavée
Escaliers profonds pavés
Mur profondément pavé
Briques profondes fissurées
Tuiles profondes fissurées
Tapis cyan
Laine cyan
Fence en chêne foncé
Journal de chêne foncé
Planches de chêne foncé
En profondeur
Dalle de brique profonde
Escaliers en brique profonde
Mur de briques profondes
Briques profondes
Dalle de carreaux profonds
Escaliers de carreaux profonds
Mur de carreaux profonds
Tuiles profondes
Saleté
fourneau
Verre
Volet en verre
Bloc d’herbe
Tapis gris
Laine grise
Glace
Trappe en fer
Échelle
Lutrin
Levier
Tapis bleu clair
Laine bleu clair
Bloc-notes
Glace emballée
Tête de piston
Basalte poli
En profondeur polie
Dalle profonde polie
Escaliers profonds polis
Mur profondément poli
Comparateur de Redstone
Poussière de redstone
Lampe à redstone
Répéteur de redstone
Torche rouge
Torche murale redstone
En profondeur renforcée
Capteur
Crâne
Basalte lisse
Neige
Feu d’âme
Lanterne de l’âme
Sable de l’âme
Piston collant
Plaque de pression en pierre
Cible
Torche
Eau
Bougie blanche
Pillage de la ville ancienne
Voici tous les buts que vous pouvez trouver et les chances que vous la trouviez dans l’ancienne ville pour le Java version:
Amethyst Shard: 1-15 (23.2% de chances de tomber)
Pomme de terre soutenue: 1-10 (54.9% de chances de tomber)
Os: 1-15 (35.9% de chances de tomber)
Livre: 3-10 (35.9% de chances de tomber)
Bouteille O ‘Enchante: 1-3 (23.2% de chances de tomber)
Bougie: 1-4 (23.2% de chances de tomber)
Charbon: 6-15 (46.5% de chances de tomber)
Compasse: 1 (16.1% de chances de tomber)
Hoe diamant enchantée endommagée: 1 (16.1% de chances de tomber)
Armure de cheval diamant: 1 (16.1% de chances de tomber)
Fragment du disque: 1-3 (29.8% de chances de tomber)
Echo Shard: 1-3 (29.8% de chances de tomber)
Livre enchanté: 1 (23.2% de chances de tomber)
Livre enchanté: 1 (35.9% de chances de tomber)
Leggings en diamant enchanté: 1 (16.1% de chances de tomber)
Apple doré enchanté: 1-2 (8.4% de chances de tomber)
Leggings en fer enchantés: 1 (23.2% de chances de tomber)
Glow Berries: 1-15 (23.2% de chances de tomber)
Carotte dorée: 1-10 (54.9% de chances de tomber)
Diriger: 1 (16.1% de chances de tomber)
Disque musical (13): 1 (16.1% de chances de tomber)
Disque musical (autres): 1 (8.4% de chances de tomber)
Disque musical (chat): 1 (16.1% de chances de tomber)
Tag de nom: 1 (16.1% de chances de tomber)
Glace emballée: 2-6 (80.5% de chances de tomber)
Potion de régénération 1-3 (35.9% de chances de tomber)
Selle: 1 (16.1% de chances de tomber)
Catalyseur de sculp: 1-2 (16.1% de chances de tomber)
Capteur d’éclasse: 1-3 (23.2% de chances de tomber)
Sculk: 4-10 (23.2% de chances de tomber)
Boule de neige: 2-6 (97.0% de chances de tomber)
Soul Torch: 1-15 (35.9% de chances de tomber)
Ragoût suspect: 2-6 (54.9% de chances de tomber)
Voici tous les buts que vous pouvez trouver et les chances que vous la trouviez dans l’ancienne ville pour le Substrat rocheux version:
Amethyst Shard: 1-15 (23.2% de chances de tomber)
Pomme de terre soutenue: 1-10 (54.9% de chances de tomber)
Os: 1-15 (35.9% de chances de tomber)
Livre: 3-10 (35.9% de chances de tomber)
Bouteille O ‘Enchante: 1-3 (23.2% de chances de tomber)
Bougie: 1-4 (23.2% de chances de tomber)
Charbon: 6-15 (46.5% de chances de tomber)
Compasse: 1 (16.1% de chances de tomber)
Hoe diamant enchantée endommagée: 1 (16.1% de chances de tomber)
Armure de cheval diamant: 1 (16.1% de chances de tomber)
Fragment du disque: 1-3 (29.8% de chances de tomber)
Echo Shard: 1-3 (29.8% de chances de tomber)
Livre enchanté: 1 (23.2% de chances de tomber)
Livre enchanté: 1 (35.9% de chances de tomber)
Leggings en diamant enchanté: 1 (16.1% de chances de tomber)
Apple doré enchanté: 1-2 (8.4% de chances de tomber)
Leggings en fer enchantés: 1 (23.2% de chances de tomber)
Glow Berries: 1-15 (23.2% de chances de tomber)
Carotte dorée: 1-10 (54.9% de chances de tomber)
Diriger: 1 (16.1% de chances de tomber)
Disque musical (13): 1 (16.1% de chances de tomber)
Disque musical (autres): 1 (8.4% de chances de tomber)
Disque musical (chat): 1 (16.1% de chances de tomber)
Tag de nom: 1 (16.1% de chances de tomber)
Glace emballée: 2-6 (80.5% de chances de tomber)
Potion de régénération 1-3 (35.9% de chances de tomber)
Selle: 1 (16.1% de chances de tomber)
Catalyseur de sculp: 1-2 (16.1% de chances de tomber)
Capteur d’éclasse: 1-3 (23.2% de chances de tomber)
Sculk: 4-10 (23.2% de chances de tomber)
Boule de neige: 2-6 (97.0% de chances de tomber)
Soul Torch: 1-15 (35.9% de chances de tomber)
Ragoût suspect: 2-6 (54.9% de chances de tomber)
En savoir plus sur Minecraft avec certains de nos autres guides utiles:
Biomes
Guide d’élevage: comment élever tous les animaux
Monstre
Wiki minecraft
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Je n’ai pas de compte?
Ville antique
Cette page utilise de nombreuses images.
Il n’est pas recommandé pour les personnes ayant des connexions Internet limitées ou lentes à lire cette page.
Cet article concerne la structure générée. Pour le prochain roman, voir Minecraft: Journey to the Ancient City.
Ville antique
Biomes
Consiste en
Un ville antique est une structure palatiale trouvée dans les biomes foncés profonds à la couche -51, hébergeant des coffres contenant des articles qui ne peuvent être trouvés nulle part ailleurs.
Contenu
1 structure
1.1 esthétique de l’environnement
1.1.1 vue globale
1.1.2 circuits Redstone
6.1 capture d’écran
6.1.1 génération étrange
Structure [ ]
Esthétique de l’environnement []
Une ville ancienne dispose d’un très grand palais avec une empreinte d’environ 220 blocs sur chaque axe horizontal, s’étendant dans un biome foncé profond. L’étage de la ville génère toujours au niveau Y de -51. Le palais est composé de longs couloirs avec des couches de laine grise de 2 blocs sur le sol, et quelques tapis en bleu, bleu clair et en laine ou en de moquettes cyan pour éviter les vibrations, ainsi que quelques ruines plus petites vers le côté des couloirs principaux, qui contiennent soit un ou deux coffres de butin. La ville a des statues et le centre présente un cadre ressemblant à la tête d’un directeur, où il y a des blocs profonds renforcés, qui est un matériau inhabitable en mode de survie. D’autres blocs uniques tels que des lanternes et des bougies de soul ainsi que différentes formes de profondeur et de scincaux peuvent être trouvées ici. Les cris d’éculse génèrent beaucoup plus fréquemment dans les villes anciennes que dans le biome foncé profond normal.
Certaines structures ressemblent aux éléments du jeu. Le centre-ville ressemble aux premières itérations de la conception du directeur, et d’autres structures ressemblent à des avant-postes et à des salles de manoir des bois.
Vue d’ensemble [ ]
Les trois rendus suivants sont le même exemple de ville ancienne.
La vue de la direction de l’entrée. La vue verticale. L’entrée est dans la partie inférieure de cette image.
Circuits Redstone []
Sous le cadre du centre-ville se trouve une série de sous-sols cachés avec des circuits de Redstone générateurs naturels.
L’entrée secrète est située à la base de la structure, sous le pont en bois entre le centre-ville et le mur. Il y a une porte de piston qui est contrôlée par un capteur de sculp dans les circuits Redstone au sous-sol.
Sous-sol de City_Center_1 . Sous-sol de City_Center_2 . Furnace dans le sous-sol de City_Center_2 . Sous-sol de City_Center_3 . Circuit de porte de piston au sous-sol de la ville_cente_3 .
Pour City_Center_1, il y a un bloc profondément ciselé devant le cadre. Faire une vibration autour de lui peut activer le capteur d’éclasse, puis ouvrir la porte du piston. Il y a aussi un extenseur d’impulsion entre le capteur de sculp et la porte de piston, ce qui fait que la porte de piston ferme 180 tiques après la désactivation du capteur d’éclat.
Le circuit de City_Center_2 est similaire à l’ancien, mais avec un filtre de résistance au signal. Seules les vibrations avec une fréquence égale à 8 (interactions de la foule, coups de projectile, alimentation, dommages aux entités) peuvent activer la porte du piston. Créer ces vibrations sur le chemin à l’avant du cadre du centre-ville active la porte.
Pour City_Center_3, faire une vibration sur le chemin devant le cadre du centre-ville peut activer le capteur de sculp. De plus, il y a une bascule en T entre le capteur de sculp et la porte de piston. Une fois le capteur d’éclat activé, la porte de piston reste ouverte jusqu’à ce que le capteur d’écran soit à nouveau activé.
Il y a trois circuits de base de Redstone au sous-sol:
Circuit pour montrer que certains blocs peuvent transférer un signal avec un répéteur tandis que certains ne peuvent pas.
Structure de fichiers []
Toutes les structures de ville anciennes ci-dessous sont situées dans le dossier du dossier.jar / data / minecraft / structures / ancient_city [ Je seulement ], données / structures / ancient_city [ Être seulement ]] .
La mise à jour de Valheim révèle de nouvelles créatures et gouttes d’Ashlands
Que ce soit pour les armes de mêlée, à distance ou de siège, les recettes d’artisanat des Ashlands nécessiteront probablement certaines des gouttes des créatures locales. Jusqu’à présent, nous savons que ces gouttes comprendront probablement des plumes, de grandes dents et des cœurs.
Mise à jour de Valheim Ashlands, quête de Hildir et feuille de route
La mise à jour de Valheim Ashlands est en bonne voie, et elle semble tout aussi inhospitalière et dangereuse que vous vous attendez. Le prochain biome sera probablement rempli de forteresses, de ruines en forme d’église et de lave – beaucoup, beaucoup de lave. Et pendant que vous naviguez, espérons que cela ne vous dérange pas le run-in occasionnel avec un squelette croustillant ou un serpent Boney.
Si vous vous sentez un peu impatient, gardez à l’esprit que les Ashlands de Valheim ne sont pas la seule chose à surveiller; Tout comme les feuilles de route Valheim précédentes, il y a quelques mises à jour plus petites avant l’arrivée du prochain biome. La quête de Hildir est maintenant en direct par exemple et vous donne accès à un nouveau marchand, Hildir. Elle est la sœur de Haldor et a trois donjons pour que vous puissiez prendre si vous voulez déverrouiller tous ses nouveaux vêtements. Consultez notre guide pour une procédure pas à pas complète là-bas.
Voici tout ce que nous savons sur la mise à jour de Valheim Ashlands, et toutes les autres mises à jour jusqu’à présent!
Il n’y a pas encore de date de sortie Valheim Ashlands
Le développeur Iron Gate a annoncé la prochaine mise à jour de Valheim le 16 janvier et actuellement il n’y a pas encore de date de sortie officielle d’Ashlands, et nous ne devons pas nous en attendre depuis un certain temps. Étant donné qu’il a fallu plus d’un an pour terminer la grosse mise à jour de Valheim Mistlands, les Ashlands pourraient facilement arriver fin 2023 ou au début de 2024, afin que nous puissions jouer au jeu d’attente pendant un certain temps.
Gardez à l’esprit qu’Iron Gate a abandonné plusieurs mises à jour plus petites entre Hearth et Home et les Mistlands, et ils prévoient de faire de même pour les Ashlands. La première mise à jour plus petite, la quête de Hildir, est déjà en cours. Nous expliquerons la quête de Hildir et la feuille de route Valheim plus en détail ci-dessous.
Quels sont les Ashlands Valheim?
Contrairement aux biomes précédents, les Ashlands de Valheim occupent un emplacement permanent dans le sud du sud de la carte. Cela signifie qu’au lieu du mélange habituel de biomes, toutes les îles du Sud font partie des Ashlands. Jusqu’à présent, nous savons que les Ashlands sont destinés à devenir une «terre des morts» avec, comme son nom l’indique, une «nature volcanique.”
Vous pouvez déjà visiter les Ashlands dans la version actuelle du jeu, mais vous ne trouverez rien d’autre qu’un paysage vide de «remplissage» de type désertique, qui fournit peu d’indication de la version finale du biome. Un tas de surtlings ardents sont les occupants temporaires de ce biome de remplissage.
Si vous souhaitez explorer ce domaine néanmoins, méfiez-vous que des parties découvertes de la carte ne peuvent généralement pas être «régénérées» après une mise à jour. Si vous voulez explorer les Ashlands finis dans votre monde actuel, n’y allez pas encore!
Créatures de Valheim Ashlands
Malgré le stade de développement (très) précoce, Iron Gate a déjà montré certains concept art d’Ashlands. L’image ci-dessus montre un tas de guerriers squelettes appelés le carbon. Ils sont probablement destinés à un ennemi de la brume commune. Par son apparence, il existe deux types de mêlée (un avec une grande épée et un double passignant) et un mage. Si le nombre de crânes sur leur corps est une indication, les carbonisés avec les deux lames et le mage sont les plus dangereux.
Alors que ce modèle d’oiseau de mort cauchemardesque peut nous montrer une créature Ashlands supplémentaire, il pourrait également s’agir d’une version plus avancée du carbon, comme le suggère le crâne visible sous le bec et la forme globale du corps. Que pensez-vous: est-ce juste un oiseau mort-vivant, un cosplayage squelettique en tant que médecin de peste ou candidat au rôle d’Ashlands Biome Boss?
Le deuxième élément de concept montre une autre créature qui correspond clairement au thème des «morts-vivants»; Morgen. Ayant un peu plus intimidant et unique, cette créature pourrait être un mini boss, peut-être trouvé à l’intérieur d’un donjon Ashlands. Qui sait, ce pourrait même être le prochain grand boss de biome!
Pour faire de votre voyage vers les Ashlands très effrayants, les développeurs de Valheim prévoient de mettre un serpent BodeMaw sur votre chemin. Ces serpents de mer géants garderont les rivages ardents – et nous parions qu’ils sont beaucoup plus dangereux que les serpents océaniques «réguliers».
Heureusement, toutes les créatures Ashlands à venir ne sont pas un monstre tuant viking. Ce vautour deviendra l’une des créatures passives de la région, donc même si elle n’a pas l’air trop amicale, elle ne vous attaquera pas.
Gardez à l’esprit que c’est juste un concept, pas un design fini. Comme les développeurs l’ont mentionné, certaines de ces créatures peuvent même ne pas faire la coupe finale.
Armes de Valheim Ashlands
Un nouveau biome est livré avec de nouvelles armes, et sur la base du concept art, les Ashlands fourniront les matériaux nécessaires pour créer des épées vraiment effrayantes. Il y a une épée de tueurs à deux mains, un Niedhogg à une main, des axes de Berzerkr qui semblent suspects et le mystérieux Eldner. La lueur verte, rouge et bleue sur les deux premières armes peut indiquer un lien avec Valheim Eitr (sang ou magie élémentaire), un peu comme le personnel de Mistlands.
On dirait que le combat de mêlée ne sera pas le seul type de combat auquel nous sommes confrontés, car la mise à jour d’Ashlands présentera très probablement certaines armes de siège nécessaire pour “Fortress Time” (plus à ce sujet ci-dessous). Dans un Tweet récent, Le développeur de Valheim, Robin Eyre, a déclaré que cela pourrait impliquer un bélier à charbon, et peut-être même une catapulte.
Que ce soit pour les armes de mêlée, à distance ou de siège, les recettes d’artisanat des Ashlands nécessiteront probablement certaines des gouttes des créatures locales. Jusqu’à présent, nous savons que ces gouttes comprendront probablement des plumes, de grandes dents et des cœurs.
Bâtiments et terrain de Valheim Ashlands
Le dernier aperçu des tests de terrain d’Ashlands montre un paysage rocheux sombre et rocheux rempli de lave. Il n’y a pas de végétation sauf quelques arbres stériles. Ou juste regarder notre étape.
Quant aux bâtiments, les développeurs ont publié trois modèles de forteresses potentielles d’Ashlands, qui pourraient devenir des donjons ou le repaire du boss du biome. Le premier, comme indiqué ci-dessus, est clairement rempli de lave. La deuxième forteresse présente une lumière rouge vif au lieu de la lave, tandis que la troisième forteresse est entourée de murs circulaires. Pour voir la collection complète, jetez un œil au tweet original.
En parlant de donjons, les développeurs ont annoncé un léger changement dans la progression habituelle du biome, qui (pour l’instant) s’appelle «Fortress Time!”Comme nous savons que la mise à jour d’Ashlands comprendra des moteurs de siège, il est très probable que nous aurons besoin de ces machines pour capturer les forteresses gardées par le carbon. Si cela est Le Dungeon Challenge Ashlands ou nous donne simplement accès à l’entrée du donjon… qui reste à voir.
Notre premier coup d’œil sur Ashlands Architecture montre un tas de voies de type cathédrale. Pour l’instant, il n’est pas clair si ces mêmes formes et matériaux seront disponibles en tant que matériaux de construction.
Feuille de route Valheim
La quête de Hildir ne sera pas la seule petite mise à jour Valheim avant l’arrivée du biome Ashlands. Le 7 février, les développeurs publié un patch avec plusieurs corrections de bugs, une nouvelle pièce d’équipement de chapeaux de pêche et une pièce de construction de porte hexagonale. Voici ce qu’il faut rechercher le prochain (pas par ordre de libération):
Tout d’abord, les développeurs envisagent l’ajout de nouveaux paramètres de difficulté, ce qui devrait vous permettre de rendre ces maux de temps beaucoup moins intimidants. Ou beaucoup plus. Les nouveaux paramètres de difficulté doivent probablement inclure des préréglages de difficulté, allant du décontracté au hardcore, un curseur de peine de mort séparé (qui détermine ce qui arrive à vos articles à la mort), un curseur de difficulté de combat et un curseur de disponibilité des ressources. Ils peuvent être ajoutés aux côtés de la mise à jour de la quête de Hildir.
Enfin, les développeurs veulent rendre Valheim plus accessible. S’il y a quelque chose qui affecte votre expérience Valheim, Iron Gate est accueillant des e-mails avec des suggestions d’accessibilité.
C’est tout ce que nous savons sur les Ashlands et la feuille de route Valheim pour l’instant. Bonne voile, Vikings!
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La mise à jour de Valheim révèle de nouvelles créatures et gouttes d’Ashlands
Une mise à jour de Valheim nous donne un aperçu des nouvelles créatures que nous rencontrerons dans le biome à rôtir des Ashlands, ainsi que quelques gouttes ennemies pour que vos Vikings puissent collecter.
Publié: 24 mai 2023
Un autre Valheim La mise à jour provient du développeur Iron Gate, nous montrant plus de nouvelles créatures d’Ashlands et taquinant certaines des gouttes que nous rencontrerons dans le prochain biome. Nous obtenons également une mise à jour sur la date de sortie de la quête de Valheim Hildir, nous donnant une meilleure idée du moment où les paramètres de difficulté de Valheim promis et le mode hardcore sont mis en œuvre dans le jeu de survie co-op Viking.
Avec le plus récent correctif Valheim actuellement dans les tests publics, l’équipe a déclaré que l’accent est mis sur la sortie de Hildir la quête dès que possible – notant que tout problème notable avec le correctif actuel le verra temporairement en faveur du lancement de la quête de Hildir. En fait, l’équipe dit que «si tout fonctionne comme nous l’espérons, ce devrait être le dernier article de blog avant la publication de la mise à jour pour les tests.”
L’autre note est que la quête de Hildir ne peut en fait pas être appelée que lorsqu’elle sort – «La quête de Hildir était principalement destinée à un titre de travail», note l’équipe, «mais soyez assuré que le changement de nom ne change pas ce que le patch réellement contient.”Vous devriez être en mesure de mettre la main sur la mise à jour très bientôt, cependant, comment il s’appelle.
En passant à Ashlands, l’équipe montre certaines des gouttes que vous reprenez dans le nouveau Biome de Valheim Ashlands lorsque vous prenez les hordes squelettiques brûlées et autres ennemis. Il y a une plume bleu profond et noir – presque certainement obtenu à partir des valkyries déchue et troublantes présentées dans un précédent spoiler d’Ashlands – un cœur et une dent de longueur préoccupante. Quelle que soit la bouche de la créature qui sort, je ne suis pas sûr de vouloir le rencontrer.
Tout dans les Ashlands ne va pas inspirer la peur à première vue, heureusement. Il y aura encore beaucoup de petites créatures et créatures pour que vous puissiez rencontrer. Parmi ceux-ci se trouve une créature semblable à un vautour que l’équipe appelle actuellement un «cadavre-bengt», suggérant que, un peu comme son homologue du monde réel, il cherchera probablement à récupérer tous les cadavres qui pourraient rester dans les Ashlands. Vous devrez peut-être surveiller tout en chassant de peur qu’ils ne prennent vos ressources durement gagnées.
L’équipe mentionne également que sa tête de trame, Lee Williams, travaille actuellement dur pour clouer les aspects de l’histoire de la mise à jour d’Ashlands – nous serons sûrs de vous apporter plus de nouvelles à ce sujet, mais l’équipe pointe également vers La récente apparition de Lee sur le podcast Nordic Mythology où il a discuté de la conception la plus fondamentale du jeu et des chemins qu’il a explorés jusqu’à présent.
Jetez un oeil à travers les meilleurs mods Valheim pour de nombreuses façons de pimenter votre aventure, ou explorez simplement les meilleures commandes et tricheurs de la console Valheim si vous préférez vous en tenir à la version de base. Nous avons également choisi plus des meilleurs jeux coopératifs en 2023 si vous aimez faire équipe avec vos copains.
Ken Allsop Ken veut tout jouer, mais se retrouve inévitablement sur Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXiv ou Terraria à nouveau. Il aime les RPG, les Soulslikes et les Roguelikes, et n’arrêtera pas de parler de Monster Hunter et comme un dragon.
Meilleure liste de niveau d’armes Valheim: toutes les armes Valheim classées du meilleur au pire
La meilleure arme des montagnes est facilement Frostner – une arme de style macie dévastateur et étonnamment légère qui inflige de lourds givre et des dégâts spirituels à chaque swing. Frostner est parmi les meilleures armes du jeu, bien qu’il soit disponible dès le plus tôt que le quatrième biome.
Armes
Armes sont des éléments qui peuvent être utilisés pour endommager les créatures et les structures.
Contenu
1 propriétés
1.1 manie (à une main / à deux mains)
1.2 propriétés offensives et défensives
1.2.1 type de dégâts / dégâts
1.2.2 blocs d’armure et force de bloc
1.2.3 BONUS PARIER ET PARIER
1.2.4 FAITSTAB
1.2.5 COURANT
2.1 propriétés de type d’arme
2.2 Liste des armes de mêlée
3.1 liste des arcs
4.1 liste des arbalètes
5.1 liste de flèches
6.1 liste de boulons
7.1 liste de missiles
8.1 liste de boucliers
9.1 liste d’armes magiques
dix.1 liste de bombes
Propriétés [ ]
Maniant (à une main / à deux mains) []
Seulement Armes à une main peut être simultanément équipé de boucliers ou d’une torche. Toute mêlée armes à deux mains avoir une plus grande réduction de la vitesse de mouvement et ne peut pas être utilisé avec des boucliers ou une torche.
Propriétés offensives et défensives []
Type de dommages / dégâts []
Tous les dommages dans Valheim avoir un Type de dommages. Certaines créatures ont des faiblesses / résistances à certains types de dommages, ce qui augmente / diminue l’efficacité de ces dommages. Par exemple, les squelettes sont faibles pour les dégâts émoussés et résistent aux dommages à percer.
Lorsque les créatures sont frappées par des dommages avec des dommages auxquels ils sont faibles / résistent, les nombres de dégâts seraient indiqués en couleur jaune / gris par rapport à la couleur blanche habituelle.
Des types d’armes similaires infligent principalement le même type de dégâts:
Dégâts contondants: un / les clubs à deux mains
Dommages causés par la barre oblique: Axes à deux mains, épées
Dégâts perce: lances, pèmes, pickax, arcs
Half Slash, Half Pierce Dommage: Couteaux
Les exceptions comprennent des armes qui infligent des dégâts élémentaires comme la torche, Frostner et Draugr Fang. Certains clubs, dont Stagbreaker et Porcupine, infligent également des dégâts de perception en plus des dégâts francs. Gardez à l’esprit que tous les types de dégâts ne sont pas mis à niveau lors de la mise à niveau de certaines armes.
Block Armor et Block Force []
Toutes les armes ont une valeur d’armure de bloc, indiquant la quantité de dégâts absorbés lorsqu’ils sont bloqués par l’arme.
La force de blocage montre la quantité de retournement appliqué aux ennemis lorsqu’il est bloqué.
PARIER ET PARIER BONUS []
Les armes et les boucliers, à l’exception des boucliers de la tour, peuvent être utilisés pour parer les attaques, avec des bonus de parade variables.
Le bonus de parade est un multiplicateur pour bloquer l’armure (dommages absorbés) lors de la parade. Les dégâts infligés à l’ennemi dans un certain temps après une parade réussie qui absorbe tous les dégâts est toujours 2x. Le bonus de parry est principalement déterminé par le type d’arme:
Boucliers de tour: ne peut pas parade
Tankard, arcs, boucliers ronds: 1.5x
Buckler Shields: 2.5x
POLEARMS (ATGEIRS): 3X
Couteaux: 4x
Rippers de chair: 6x
Toutes les autres armes: 2x
Poignarder dans le dos [ ]
Le backstab indique le multiplicateur appliqué aux ennemis lorsque. Le bonus de backstab est appliqué lors de l’attaque des ennemis inconscients, qu’ils soient affrontés vers ou loin du joueur. Le creux d’un ennemi lui donne une immunité de backstab pendant 5 minutes. Le poignardage peut se produire même si l’ennemi a des HP partiels. Un ennemi qui a un point d’exclamation rouge sur son nom et sa barre HP, indiquant qu’il est conscient de votre emplacement, ne peut pas être un backstabbed.
Harpon abyssal: 1x
Clubs à deux mains: 2x
Tankard (ne peut pas attaquer): 4x
Couteaux et éarnifères de chair: 6x
Toutes les autres armes, y compris les arcs et les clubs à une main: 3X
Rencontre []
Le couvercle montre à quel point les ennemis sont renversés lorsqu’ils sont attaqués par l’arme.
Vitesse de mouvement [ ]
La plupart des armes, lorsqu’elles sont équipées, diminue la vitesse de déplacement du personnage et augmente le coût du roulis. L’effet de vitesse de mouvement est principalement déterminé par le type d’arme:
Rippers et couteaux de chair: -0% (pas de réduction de la vitesse de mouvement)
Toutes les autres armes de mêlée à une main, arcs, boucliers non-plus-towers, piochons, pèmes et magie: -5%
Bouclier à l’échelle serpent: -15%
Axes à deux mains, clubs à deux mains et boucliers de tour autre que le bouclier à l’échelle du serpent: -20%
Armes de corps à corps [ ]
Les armes de mêlée sont des objets qui peuvent être équipés pour augmenter les dégâts d’attaque. Différents types d’armes de mêlée peuvent avoir des gammes différentes, des vitesses d’attaque, des coûts d’endurance par attaque et des attaques secondaires. Lors de l’équipement d’armes à une main, le personnage peut également équiper des boucliers.
La plupart des motifs d’attaque des armes de mêlée impliquent un combo à 3 coups. Généralement, le premier coup a le retard le plus lent (à partir du clic initial), le deuxième coup a moins de retard, et le troisième coup est légèrement plus lent tout en infligeant le plus de dégâts. La plupart des armes de mêlée sont plus rapides à récupérer et à bloquer d’une miss qu’après une frappe directe. Voici les détails concernant chaque type d’arme de mêlée:
Propriétés de type d’arme []
Type d’attaque
Endurance (base)
Gamme
Vitesse d’attaque
Dommage
Échelonnement
Revers
DPS par dégâts de base
Endurance par seconde
Remarques
Axes (primaire)
6 – 14
2.2 m
2.58 s (1.11 + 0.65 + 0.82)
1x + 1x + 2x
1 fois
50 – 60
1.55
7.0 – 16.3
Le joueur avance 0.25 m sur le 2ème et le 3e swing combo. Arc à 90 degrés.
Clubs (primaire)
6 – 14
2.4 m
2.46 s (1.14 + 0.44 + 0.88)
1x + 1x + 2x
1 fois
30 – 120
1.62
7.3 – 17.1
Le joueur avance 0.66 m à chaque swing. Arc à 90 degrés.
Clubs (secondaire)
2x
2.4m
1.72 s
2.5x
2x
2x
1.45
7.0 – 16.3
Le joueur avance 0.66 m. Arc à 30 degrés.
Rippers de chair
dix
1.5m
1.48 s (0.76 + 0.72)
1x + 2x
20
2.03
13.5
Épées (primaire)
8 – 14
2.4 m
2.46 s (1.14 + 0.44 + 0.88)
1x + 1x + 2x
1 fois
40
1.63
9.8 – 17.1
Le joueur avance 0.66 m à chaque swing. Arc à 90 degrés. Pas de pénalité de dégâts multi-cibles.
Épées (secondaire)
2x
2.7 m
1.84 s
3x
1 fois
1 fois
1.63
8.7 – 15.2
Le joueur avance 0.33 m. Arc à 10 degrés.
Lances (primaire)
6 – 12
1.9 m
0.68 s
1 fois
1 fois
20
1.47
8.8 – 17.6
Le joueur avance 0.33 m. Arc de 40 degrés. Pas de combo à 3 coups.
Lances (secondaire)
8 – 14
Jeté
1.57 s (comprend la ramassage)
1.5x
1 fois
1.5x
0.96
5.1 – 8.9
Lance la lance. Peut être ramassé après et peut flotter sur l’eau.
Couteaux (primaire)
4 – 12
1.8 m
1.74 s (0.6 + 0.44 + 0.7)
1x + 1x + 2x
1 fois
dix
2.30
6.9 – 20.7
Attaquer ne déplace pas le joueur. Arc à 80 degrés.
Couteaux (secondaire)
3x
1.8 m
1.52 s
3x
1 fois
4x
1.97
7.9 – 23.7
Fonge le joueur à 5 m. Arc de 45 degrés.
POLEARMS (primaire)
12 – 18
3.2 m
2.98 s (0.84 + 0.86 + 1.28)
1x + 1x + 2x
1 fois
30
1.34
12.1 – 18.1
Le joueur avance 0.75 m sur le 2e et le 3e swing combo. Arc à 20 degrés.
POLEARMS (secondaire)
2x
3 m
1.54S
1 fois
6x
10x
0.65
15.6 – 23.4
Le joueur avance 0.5 m. Arc à 360 degrés. Pas de pénalité de dégâts multi-cibles.
Axes à deux mains (primaire)
16 – 18
2.5 m
3.21 s (1.58 + 0.92 + 0.71)
1x + 1x + 2x
1.5x
70
1.25
15.0 – 16.8
Le joueur avance 0.5 m à chaque swing. Arc à 90 degrés. Pas de pénalité de dégâts multi-cibles.
Axes à deux mains (secondaire)
0.5x
2.5 m
0.84S
0.5x
4x
2x
0.60
9.5 – 10.7
Le joueur n’avance pas pendant la grève. Arc à 30 degrés.
Clubs à deux mains
12 – 20
4 m
2.12 s
1 fois
1x / 2x
150 – 200
0.47
5.7 – 9.4
Hammer atterrit à 2 m devant le joueur créant une zone d’effet d’ondes de choc avec un rayon de 4 m. Aucune tombée de dégâts dans le rayon. Pas de pénalité de dégâts multi-cibles. Pas de combo à 3 coups. Aucune attaque secondaire.
Les arcs sont des armes qui tirent des flèches équipées. Contrairement aux armes de mêlée, les attaques consomment des flèches équipées et peuvent être facturées tout en dépensant une endurance pour augmenter la portée et les dégâts. Les arcs ne peuvent pas être utilisés lorsqu’il n’y a plus de flèches dans l’inventaire.
Liste des arcs []
Nom
Icône
Endurance
Dommage
Total maximum Amélioré Dommage
Types de dégâts (Min max)
Revers
Poignarder dans le dos
Rapidité
Propagé
Bruit d’attaque
Bruit de fruit
Min
Max
Min
Max
Arc brut
4 / s
22
31
Pierce: 22/11
0
3x
2 m / s
35 m / s
1 degrés
20 degrés
15 mètres
8 mètres
Arc finwood
6 / s
32
41
Pierce: 32/41
5
3x
2 m / s
50 m / s
1 degrés
20 degrés
15 mètres
8 mètres
Huntsman Bow
8 / s
42
51
Pierce: 42/51
dix
3x
2 m / s
50 m / s
0 degrés
20 degrés
4 mètres
4 mètres
Draugr Fang
10 / s
52
76
Pierce: 47/56 Poison: 5/20
20
3x
2 m / s
60 m / s
0 degrés
20 degrés
15 mètres
8 mètres
Spinesnap
14 / s
77
104
Pierce: 72/84 Esprit: 5/20
25
3x
2 m / s
60 m / s
0 degrés
20 degrés
15 mètres
8 mètres
Arbalètes []
Les arbalètes sont des armes qui tirent des boulons équipés. Comme les arcs, les attaques consomment des boulons. Les arbalètes sont lentes à charger, mais ont de grands dégâts et une longue portée sans chute de trajectoire.
Liste des arbalètes []
Nom
Icône
La vitesse de rechargement
Endurance
Dommage
Total maximum Amélioré Dommage
Types de dégâts (Min max)
Revers
Poignarder dans le dos
Rapidité
Propagé
Bruit d’attaque
Bruit de fruit
Arbalète
3.5 s
1 / s
200
209
Pierce: 200/209
210
3x
200 m / s
0 degrés
15 m
8 m
Flèches [ ]
Les flèches sont des articles qui peuvent être tirés par les arcs. Les arcs ne peuvent pas être utilisés sans flèches.
Liste des flèches []
Nom
Icône
Dommage total
Type de dommages
Revers
Flèche à bois
22
Pierce: 22
dix
Flèche de feu
33
Pierce: 11 Feu: 22
dix
Flèche à tête de feuille
27
Pierce: 27
dix
Flèche de bronze
32
Pierce: 32
dix
Flèche de fer
42
Pierce: 42
dix
Flèche d’obsidienne
52
Pierce: 52
dix
Flèche d’argent
72
Pierce: 52 Esprit: 20
dix
Flèche empoissonnée
78
Pierce: 26 Poison: 52
dix
Flèche de gel
78
Pierce: 26 Frost: 52
dix
Flèche d’aiguille
62
Pierce: 62
15
Flèche de carapace
72
Pierce: 72
15
Boulons []
Les boulons sont des articles qui peuvent être tirés par les arbalètes. Les arbalètes ne peuvent pas être utilisés sans boulons.
Liste des boulons []
Nom
Icône
Dommage total
Type de dommages
Revers
Boulon d’os
32
Pierce: 32
0
Boulon de fer
42
Pierce: 42
0
Blackmetal Bound
62
Pierce: 62
0
Boulon de carapace
72
Pierce: 72
0
Missiles []
Les missiles sont des objets qui peuvent être abattus par la ballista. La ballista ne peut pas être armée sans missiles.
Liste des missiles []
Nom
Icône
Dommage total
Type de dommages
Revers
Missile en bois
75
Pierce: 75
45
Missile en métal noir
120
Pierce: 120
60
Boucliers [ ]
Boucliers sont des armes qui peuvent être utilisées avec d’autres armes à une main. La puissance de bloc, la force de parry et le bonus de parade des armes utilisées avec des boucliers seraient remplacées par celle du bouclier utilisé. Boucliers ronds avoir une puissance de bloc inférieure que boucliers de tour. Cependant, les boucliers de la tour ne peuvent pas parir et réduire 20% de la vitesse de déplacement lorsqu’ils sont équipés (sauf le bouclier à l’échelle du serpent, ce qui réduit 15% de la vitesse de déplacement unique.
Liste des boucliers []
Nom
Icône
Taper
Blindage
Obstacle à la force
Bonus de parade
Vitesse de mouvement
Bouclier à bois
Rond
6/18
20/30
1.5x
-5%
Bouclier de la tour en bois
La tour
10/22
100/110
–
-20%
Bouclier de la tour
La tour
32/44
100/110
–
-20%
Bronze bouclé
Bouclé
16/28
30
2.5x
-5%
Bouclier banqué
Rond
42/54
40/50
1.5x
-5%
Fer de fer à fer
Bouclé
28/40
30
2.5x
-5%
Bouclier de tour en fer
La tour
52/64
100/110
–
-20%
Bouclier argenté
Rond
60/72
40/50
1.5x
-5%
Bouclier à l’échelle du serpent
La tour
60/72
Armes magiques []
Les armes magiques ont besoin d’eapt pour être utilisé. Ils ne doivent pas être confondus avec des armes qui infligent des dommages élémentaires tels que Frostner ou Draugr Fang sans avoir besoin de dépenser eitr. Il existe deux types d’armes magiques, de magie élémentaire et de magie sanguine. Les armes magiques de sang drainent jusqu’à 40% de la santé du lanceur de sorts (actuel santé, pas santé maximale) par casting.
La quantité de dégâts infligés, l’eitr utilisé et (pour la magie du sang uniquement) la santé drainée par chaque arme magique dépend du niveau de compétence du lanceur de lanceur du type magique respectif. Voir les pages de ces compétences respectives pour plus de détails. Les valeurs énumérées dans le tableau ci-dessous pour l’utilisation d’Eitr et le drain de santé sont destinées à un joueur dont le niveau de compétence respectif est 0.
Liste des armes magiques []
Nom
Icône
Type magique
Effet
Dommage
Eitr utilisé
Santé utilisée
Revers
Personnel de braises
Élémentaire
Lance des projectiles de balle de feu individuels
Blunt: 120 Feu: 120/138
35
100
Personnel de Frost
Élémentaire
Pulvérise rapidement les projectiles de fragment de glace
Frost: 30/36
5
dix
Personnel de protection
Sang
Jette une barrière protectrice autour du lanceur de sorts et des alliés
60
40%
HEURS DE MORT
Sang
Invoque des squelettes apprivoisés pour se battre pour vous
100
40%
Bombes []
Les bombes sont des armes qui sont lancées par le caractère et consommées lorsqu’elles sont utilisées.
Liste des bombes []
Nom
Icône
Dommage
Type de dommages
Dommages causés par l’AOE
Type de dégâts AOE
Rayon AOE
Durée de l’AOE
Poignarder dans le dos
Revers
Bombe de suintement
5
Émoussé
40
Poison
4 m
10 s
3x
40
Bombe bile
5
Émoussé
15 30
Feu Poison
4 m
10 s
3x
40
Tableau d’armes (condensé) []
(Afficher le modèle) Armes
Haches
À une main
Axe de pierre • Axe à silex • Axe en bronze • Axe en fer • Blackmetal Axe • Jotun Bane
À deux mains
Battleaxe • Crystal Battleaxe
Clubs
À une main
Torche • Club • Masse en bronze • Masse de fer • Frostner • Porcupine
À deux mains
Stagbreaker • Sledge en fer • Démoliseur
Épées
À une main
Épée en bronze • Épée de fer • Épée en argent • Épée Blackmetal • Mistwalker
À deux mains
Krom
Lances
Lances
Lance de silex • Lance en bronze • Lance d’écorce ancienne • Lance de crocs • Lance de carapace
Polières
Polières
Bronze Atgeir • Iron ATGEIR • Blackmetal Atgeir • Himminafl
Des couteaux
À une main
Couteau de silex • Couteau en cuivre • Razor abyssal • Couteau argenté • Couteau noirmetal
Flèche en bois • Flèche d’incendie • Flèche à têtes à feuilles feuilleternes • Flèche de bronze • Flèche de tête de fer • Flèche d’argent • Flèche d’obsidienne • Flèche empoisonnée • Flèche de gel • Flèche d’aiguille • Flèche de carapace
Arbalètes
Arbalètes
Arbalète
Boulons
Boulon osseux • Boulon de fer • Boulon de blackmetal • Boulon de carapace
la magie
Élémentaire
Personnel de gel • Personnel des braises
Sang
Personnel de protection • Resition des morts
Boucliers (blocage)
Rond
Bouclier en bois • Bouclier en bandes • Bouclier en argent • Bouclier en métal noir • Bouclier de carapace
La tour
Bouclier de tour en bois • Bouclier de tour à os • Bouclier de tour en fer • Bouclier à l’échelle du serpent • Bouclier de tour en métal noir
Bouclé
Bronze Buckler • Fer Buckler • Carapace Buckler
Autre
Pic
Pickaxe à bois • Pickaxe en bronze • Pickaxe en fer • Pickaxe en métal noir
Bombes
Bombe de suintement • Bombe biliaire
Missiles
Missile en bois • missile en métal noir
Mission
Couteau de boucher • Tankard (Dvergr • Corne de célébration) • harpon abyssal • Lantern Dvergr
Armes de développement
Triche épée • triche
Meilleure liste de niveau d’armes Valheim: toutes les armes Valheim classées du meilleur au pire
Quelles sont les meilleures armes à Valheim? Malgré sa tranquillité, le monde de Valheim est un endroit périlleux, rempli de toutes sortes de créatures dangereuses. Pour vous donner les meilleures chances de survie, vous avez besoin des bonnes armes. Et il y a beaucoup de choix – plus de 53 armes différentes, à partir de la mise à jour de la brume.
Si vous avez du mal à donner un sens aux différents niveaux d’armes et types d’armes, vous êtes venu au bon endroit. Dans ce guide, nous vous guiderons à travers notre liste de niveaux des meilleures armes de Valheim. Nous explorerons également les statistiques et recettes de dégâts pour chaque arme du jeu afin que vous puissiez facilement créer vos armes préférées.
Meilleure liste de niveau d’armes Valheim
Si vous voulez savoir quelles armes vous devez prioriser la fabrication et la mise à niveau à chaque étape de votre voyage à Valheim, notre liste de niveaux devrait vous mettre sur la bonne voie avec nos opinions sur les pires et les meilleures armes du jeu.
S
Arbalest, Himmin AFL, Jotun Bane, Krom, Mistwalker, Skoll et Hati, Spine Snap, personnel de braises, personnel de Frost
Harpon abyssal, lance en bronze, couteau en cuivre, arc brut, hache de silex, pickaxe en fer
F
Pickaxe à bois, pickaxe en bronze, club, couteau de silex, lance de silex, hache en pierre
Les types d’armes Valheim expliqués
Les armes à Valheim sont divisées en différents types, chacune ayant des forces uniques et des traits spéciaux. Si vous êtes nouveau dans le jeu et que vous vous demandez ce qui sépare vos axes de vos Atgeirs, lisez la suite pour en savoir plus sur chacun des différents types d’armes proposés:
club Les clubs sont l’un des types d’armes les plus simples. Ils n’ont pas d’attaque secondaire et infligent des dégâts presque exclusivement francs aux ennemis. Les clubs peuvent être à une main ou à deux mains, les variantes à deux mains causant des dégâts à chaque attaque, ce qui les rend utiles contre des groupes d’ennemis.
masse Les masses sont essentiellement des clubs, mais avec l’ajout d’une attaque secondaire, qui délivre un uppercut lent mais puissant.
Couteau Les couteaux sont parmi les armes les plus rapides de Valheim, offrant un mélange de dégâts de barre oblique et de perce à chaque swing rapide. Ils présentent des dégâts de poignard extrêmement élevés, qui se combinent bien avec leur attaque secondaire – un saut et une coupure en avant, ce qui est idéal pour prendre des créatures par surprise.
Hache Les axes sont des armes trompeusement fortes tout au long du jeu. Ils infligent des dégâts de barre de barre et se doublent comme l’un de vos outils les plus fréquemment utilisés (pour couper les arbres), libérant une fente de barre hot. L’attaque secondaire de la hache est une forte côtelette aérienne.
Hache à deux mains La hache à deux mains est beaucoup plus lourde et plus lente que son homologue à une main, mais frappe beaucoup plus fort et dans un arc plus large, vous permettant de réduire plusieurs ennemis à la fois. Son attaque secondaire est un coup rapide pour garder les ennemis à distance.
Pioche La pickaxe est plus un outil qu’une arme, et il existe presque toujours de meilleures options pour infliger des dégâts, quelle que soit la situation. Il n’a pas d’attaque secondaire, et son taux d’attaque est très lent car il ne peut pas combo. Il est cependant excellent contre les golems en pierre.
Épée Les épées sont polyvalentes, un fort mélange de dégâts et de vitesse. Comme les haches, Slash est leur principal type de dégâts, et comme les variantes de hache à deux mains, leur attaque secondaire est un coup de couteau qui donne aux épées une bonne plage supplémentaire.
Atgeir Les atgeirs sont de grandes poléaires avec une excellente gamme. Ils infligent des dégâts élevés avec leurs attaques combo-coups de couteau, et leur attaque secondaire tourne pour tout frapper dans la plage autour de vous. Leur lenteur, cependant, les empêche d’être parmi les meilleures armes proposées.
Lance Les lances sont des armes de poignardage extrêmement simples qui infligent des dégâts de perception, un peu comme les atgeirs. Leur argument de vente unique est le fait qu’ils peuvent être jetés avec leur attaque secondaire, les transformant en une arme à distance limitée. Malheureusement, leur hitbox légèrement maladroit fait de Spears un type d’arme difficile à utiliser efficacement.
Poings Les poings sont un peu une catégorie étrange. Lorsque vous n’utilisez littéralement que vos poings, vous infligez des dégâts francs, mais avec les éarnières de chair, vous infligez des dégâts de barre oblique. Quoi qu’il en soit, vous pouvez combo rapidement, et votre attaque de coup de pied secondaire a beaucoup de retour derrière elle.
Personnel Ajouté avec la mise à jour des Mistlands, les titres sont des armes magiques qui diffèrent considérablement les uns des autres. Certains vous obligent à dépenser la santé afin d’activer leurs effets, tandis que d’autres ne nécessitent que de l’Eitr.
Arc Les arcs sont des armes à distance très fortes tout au long du jeu. Ils sont flexibles et infligent des dommages à une perce élevée à une distance sûre. Leur seul inconvénient est que le maintien continue de maintenir la corde draine votre endurance rapidement.
Arbalète Il n’y a qu’une seule arbalète dans le jeu jusqu’à présent – le plus arbal. Il inflige des dégâts massifs mais tire lentement et nécessite du temps pour recharger. À la hausse, il ne vide pas votre endurance pendant que vous visez.
Armes de prairie
Les prairies sont le premier biome de Valheim, et de loin le plus sûr. Les matériaux d’artisanat prédominants dans ce biome précoce sont le bois, la pierre et le silex – et en tant que telles, les armes de ce premier niveau ne sont pas particulièrement fortes. Mais il est toujours important de déterminer lequel vous convient le mieux! Comparez-les tous avec le tableau des statistiques d’armes ci-dessous.
Arme
Recette
Dommage
Poids
Vitesse de déplacement
Torche
• 1 bois • 1 résine
• 4 émous • 15 Feu
1
-5%
Pickaxe à bois
• 10 bois • 1 bois dur dur
• 18 Pierce
2
-5%
Hache de pierre
• 5 bois • 4 pierres
• 15 Slash
1.5
-5%
Hache de silex
• 4 bois • 6 silex
• 20 slash
1.5
-5%
Couteau de silex
• 2 bois • 4 silex • 2 cuir
• 5 Slash • 5 Pierce
0.3
-0%
Lance de silex
• 5 bois • 10 silex • 2 cuir
• 20 Pierce
1.5
-5%
club
• 6 bois
• 12 émous
2
-5%
Arc brut
• 10 bois • 8 cuir
• 22 Pierce
1.5
-5%
À notre avis, la meilleure arme que vous puissiez avoir dans le niveau Meadows est la hache de silex. Simple mais efficace, la hache Flint inflige une quantité respectable de dégâts de réduction qui peuvent faire face à quoi que ce soit dans les prairies – et bien qu’il n’ait pas d’attaque secondaire, il se double de votre outil de réchauffement d’arbres, libérant une fente sur votre barre chaude.
Cela dit, le couteau à silex et l’arc brut sont également des choix utiles, en particulier pour la chasse aux cerfs et à d’autres animaux.
Armes de forêt noire
La forêt noire est l’endroit où vous devez plonger pour trouver du cuivre et de l’étain – qui peuvent être combinés pour faire du bronze. À l’aide de cette nouvelle ressource, vous pouvez fabriquer des armes nettement plus fortes que les armes en bois des prairies.
Arme
Recette
Dommage
Poids
Vitesse de déplacement
Pickaxe en bronze
• 3 Core Wood • 10 bronze
• 25 Pierce
2
-5%
Hache de bronze
• 4 bois • 8 bronze • 2 cuir
• 40 slash
2
-5%
Cuivre
• 3 bois • 8 cuivre
• 12 Slash • 12 Pierce
0.3
-0%
Épée en bronze
• 2 bois • 8 bronze • 2 cuir
• 35 Slash
0.8
-5%
Lance en bronze
• 5 bois • 6 bronze • 2 cachettes de cerf
• 35 Pierce
1.5
-5%
Bronze Atgeir
• 10 bois • 8 bronze • 2 cuir
• 45 Pierce
2.5
-5%
Masse en bronze
• 4 bois • 8 bronze • 3 cuir
• 35 émous
2
-5%
Stagbreaker
• 10 Core Wood • Trophée de 5 cerfs • 2 cuir
• 20 émous • 5 Pierce
4
-20%
Arc finwood
• 10 beaux bois • 10 Core Wood • 2 cachettes de cerf
• 32 Pierce
1.5
-5%
La masse en bronze est un choix fantastique d’arme pour la forêt noire. Ses dégâts francs élevés dévasteront les squelettes qui se déplacent autour des chambres funéraires des forêts noires, et l’attaque secondaire uppercut lente mais dévastatrice de la masse, si elle est chronométrée, peut amener même l’ennemi le plus fort à genoux.
Armes de marais
Le marais est la maison du fer à Valheim, et en tant que tels, les armes que vous pouvez fabriquer ici sont une étape importante par rapport aux armes en bronze du niveau précédent. Jetez un œil à ce que vous pouvez fabriquer avec cette nouvelle ressource ci-dessous.
Arme
Recette
Dommage
Poids
Vitesse de déplacement
Pickaxe en fer
• 3 Core Wood • 20 fer
• 33 Pierce
2
-5%
Hache en fer
• 4 bois • 20 fer • 2 cuir
• 60 slash
2
-5%
Épée de fer
• 2 bois • 20 fer • 3 cuir
• 55 Slash
0.8
-5%
Ancienne lance d’écorce
• 4 cachettes de troll • 10 fer • 10 Écorce ancienne
• 55 Pierce
1.5
-5%
Iron Atgeir
• 10 bois • 30 fer • 2 cuir
• 65 Pierce
2.5
-5%
Masse de fer
• 4 bois • 20 fer • 3 cuir
• 55 émous
2
-5%
Traîneau de fer
• 10 Écorce ancienne • 30 fer • 4 ymir chair • 1 trophée de Draugr Elite
• 55 émous
4
-20%
Hache de guerre
• 30 Écorce ancienne • 35 fer • 4 cuir
• 70 Slash
2.5
-20%
Huntsman Bow
• Arc 10 Finewood • 20 fer • 10 plumes • 2 cachettes de cerf
• 42 Pierce
1.5
-5%
Encore une fois, notre choix principal pour le marais a tendance à être la masse de fer, pour toutes les raisons énoncées ci-dessus – ainsi que le fait que les dégâts émoussés sont un énorme avantage contre le boss du biome, Boneemass. Mais si vous cherchez quelque chose avec encore plus de coup de poing, alors le puissant Battleaxe – bien que cher et lent – est la plus grande arme jusqu’à présent pour couper plusieurs ennemis en un seul swing.
Armes des montagnes
Les armes des montagnes sont parmi les meilleurs articles de milieu de jeu que vous pouvez obtenir à Valheim – en particulier Frostner. Comparez cette arme dangereuse et toutes les autres associées à ce biome dans le tableau ci-dessous.
La meilleure arme des montagnes est facilement Frostner – une arme de style macie dévastateur et étonnamment légère qui inflige de lourds givre et des dégâts spirituels à chaque swing. Frostner est parmi les meilleures armes du jeu, bien qu’il soit disponible dès le plus tôt que le quatrième biome.
Armes des plaines
Alors que vous vous dirigez vers le biome des plaines très dangereuses, vous devrez rapidement mettre la main sur les meilleures armes possibles pour survivre longtemps. Jetez un œil ci-dessous aux armes proposées dans cette région.
Arme
Recette
Dommage
Poids
Vitesse de déplacement
Blackmetal Pickaxe
• 3 yggdrasil bois • 25 black metal
• 49 Pierce
2
-5%
Hache de blackmetal
• 6 beaux bois • 20 black metal • Fil de lin 5
• 100 slash
2
-5%
Couteau à blackmetal
• 4 beaux bois • 10 black metal • Fil de lin 5
• 34 Slash • 34 Pierce
0.3
-0%
Skoll et Hati
• 4 beaux bois • 10 fer • 10 black metal
• 45 Slash • 45 Pierce
0.3
-0%
Sword Blackmetal
• 2 beaux bois • 20 black metal • Fil de lin 5
• 95 Slash
0.8
-5%
Blackmetal Atgeir
• 10 beaux bois • 30 black metal • Fil de lin 5
• 105 Pierce
2.5
-5%
Porc-épic
• 5 beaux bois • 20 fer • 5 aiguille • Fil de lin 10
• 50 émous • 45 Pierce
2
-5%
En direction du biome des plaines mortelles, la meilleure arme que vous pourrez créer avec les ressources que vous obtenez là-bas est probablement Skoll et Hati – un puissant ensemble de couteaux qui est actuellement la seule arme à double maniement à Valheim. Les lames sont livrées avec tous les traits puissants des couteaux de Valheim – une vitesse élevée, des dégâts incroyables de backstab et une puissante attaque de saut – mais ce qui met Skoll et Hati à l’avance est simplement le potentiel de dégâts incroyable, qui le place avant toute autre arme de sa catégorie dans sa catégorie.
Armes de la brume
Actuellement, les brouillards sont le biome le plus dangereux de Valheim – et en tant que tels, les armes que vous pouvez forger avec les matériaux, vous pouvez obtenir le plus fort que vous puissiez obtenir. Beaucoup de ces armes sont de niveau S dans notre liste de niveaux pour une bonne raison. Ici, ils sont tous ci-dessous, avec leurs statistiques de recette et de dommage.
Arme
Recette
Dommage
Poids
Vitesse de déplacement
Krom
• 30 fer • 20 bronze • Hide à 5 échelles
• 150 slash
4
-5%
Brouillard
• 3 beaux bois • 15 fer • 10 eitr raffinés • 3 Wisp
Avec une gamme aussi diversifiée d’armes puissantes, il est difficile de choisir une seule meilleure arme pour le niveau Mistlands. Le snap de la colonne vertébrale est un arc phénoménal (le meilleur du jeu, en fait), et nous le préférons dans l’ensemble aux arbaux plus lents mais plus dommageables. Donc, si vous voulez retirer les ennemis les plus dangereux à distance, alors allez avec le snap de la colonne vertébrale.
Pour la mêlée, prenez votre choix, ils sont tous géniaux! Mais j’ai tendance à aller avec Mistwalker, car c’est juste une épée extraordinairement puissante qui établit un grand équilibre entre les dégâts et la vitesse, et peut le prendre à peu près n’importe quel ennemi dans le jeu sans trop de difficulté.
Armes de l’océan
Les armes océaniques sont inhabituelles en ce qu’elles nécessitent de la chitine – une ressource rare uniquement trouvée par l’exploitation de bernacles abyssaux sur le dos des Léviathans dans l’océan. Ils sont loin des meilleures armes du jeu, bien que le harpon ait la capacité unique de attacher et de faire glisser d’autres entités, ce qui le rend utile même dans la fin de la fin de la fin du jeu.
Arme
Recette
Dommage
Poids
Vitesse de déplacement
Rasoir abyssal
• 4 beaux bois • 20 chitine • 2 cuir
• 20 slash • 20 Pierce
0.3
-0%
Harpon abyssal
• 8 beaux bois • 30 chitine • 3 cuir
• 10 Pierce
1.5
-5%
Flèches et boulons
Il existe trois types de munitions à Valheim: flèches, boulons et missiles. Les flèches sont utilisées avec des arcs; Les boulons sont utilisés avec les arbaltes; et les missiles sont utilisés avec la ballista. Ils varient tous en type et en dégâts infligés, ainsi que la quantité de renversement qu’ils donnent. Comparez-les tous avec le tableau ci-dessous.
Arme
Recette
Dommage
Revers
Utilisé avec
Flèche en bois x20
• 8 bois
• 22 Pierce
dix
Arc
Flèche à tête de feuille
• 8 bois • 2 silex • 2 plumes
• 27 Pierce
dix
Arc
Flèche de bronzehead x20
• 8 bois • 1 bronze • 2 plumes
• 32 Pierce
dix
Arc
Ironhead Arrow x20
• 8 bois • 1 fer • 2 plumes
• 42 Pierce
dix
Arc
Obsidian Arrow x20
• 8 bois • 4 Obsidien • 2 plumes
• 52 Pierce
dix
Arc
Arrow Silver x20
• 8 bois • 1 argent • 2 plumes
• 52 Pierce • 20 Esprit
dix
Arc
Flèche d’aiguille x20
• 4 aiguille • 2 plumes
• 62 Pierce
15
Arc
Carapace Arrow x20
• 4 carapace • 2 plumes • 8 bois
• 72 Pierce
15
Arc
Fire Arrow x20
• 8 bois • 8 résine • 2 plumes
• 11 Pierce • 22 Feu
dix
Arc
Frost Arrow x20
• 8 bois • 4 Obsidien • 2 plumes • 1 glande de gel
• 26 Pierce • 52 Frost
dix
Arc
Poison Arrow x20
• 8 bois • 4 Obsidien • 2 plumes • 2 suintements
• 26 Pierce • 52 Poison
dix
Arc
Boulon d’os x20
• 8 fragments d’os • 2 plumes
• 32 Pierce
0
Arbalète
Boulon de fer x20
• 8 bois • 1 fer • 2 plumes
• 42 Pierce
0
Arbalète
Blackmetal Bolt x20
• 2 blackmetal • 8 bois • 2 plumes
• 62 Pierce
0
Arbalète
Carapace Bolt x20
• 2 carapace • 8 bois • 2 plumes
• 72 Pierce
0
Arbalète
Missile en bois x20
• 5 Core Wood • 2 plumes
• 75 Pierce
45
Baliste
Blackmetal Missile x20
• 10 bois • 1 Blackmetal
• 120 Pierce
60
Baliste
Boucliers
Les boucliers sont des équipements très utiles et puissants à Valheim, vous ne devriez donc pas les négliger. La parade est extrêmement forte dans ce jeu – tout comme beaucoup de dégâts des attaques puissantes que votre armure ne peut pas gérer seule), alors jetez un œil à la table Shields ci-dessous pour savoir comment ils s’accumulent tous les uns contre les autres.
* Le bouclier à l’échelle du serpent a également la propriété unique d’être résistant aux dommages à percer.
Et avec ça, nous terminerons ce guide d’armes Valheim. Si vous cherchez à essayer l’une de ces armes sans avoir à aller à l’effort de les fabriquer réellement, apprenez à faire exactement cela avec nos commandes de la console Valheim et nos tricheurs. Ou consultez notre guide de conseils et de trucs pour une aide plus générale sur ce jeu de survie massif.
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