Dorsey Square Code et Puzzle de triangle – DÉTACHE DE DEATHOOP – POLYGON, TOUS CODES DE DEATHOOP, COMBINATIONS ET ORIERE LES TOURS LES TROUVER | Gamesradar
Tous les codes de Deathloop, les combinaisons et où les trouver
Contents
- 1 Tous les codes de Deathloop, les combinaisons et où les trouver
- 1.1 Dorsey Square (Updaam) Cave SAFE CODE – Guide Deathloop
- 1.2 Cette histoire fait partie d’un groupe d’histoires appelées
- 1.3 Dorsey Square Cave Safe, Carte et Scriblid Notes Emplacement
- 1.4 Dorsey Square Cave SAFE CODE Numéro de code Emplacements
- 1.5 Assemblez et entrez dans les codes de sécurité Dorsey Square
- 1.6 Récompense en toute sécurité de Dorsey Square
- 1.7 DÉCHETTE DE DEATHOOP, GUIDES ET TEPPORTS
- 1.8 Tous les codes de Deathloop, les combinaisons et où les trouver
- 1.9 Code de tunnel
- 1.10 Code sûr Colt
- 1.11 Codes de concours de fumer Updaam pour la porte des trois verrouillage
- 1.12 Codes de stand de livraison Deathloop
- 1.13 Code de porte UPDAAM
- 1.14 Code de contrôle de la dépressurisation de Wengie
- 1.15 Sélection de la bibliothèque
- 1.16 Queen des énigmes en sécurité au Yerhva
- 1.17 Otto’s Workshop Container Crate à Karl’s Bay
- 1.18 Code de placard de maintenance dans la baie de Karl
- 1.19 Porte Updaam avec installation de microphone / RAK
- 1.20 Trois mots de passe RAK
- 1.21 Fristad Rock Doorbell Bunker
- 1.22 Code d’armure complexe
- 1.23 Masque Maker Amador Door
- 1.24 Inscrivez-vous à la newsletter Gamesradar +
Dirigez-vous vers le Moxie. Face à l’entrée, tournez à droite. Le numéro est sur le viaduc de tunnel sur le côté droit.
Dorsey Square (Updaam) Cave SAFE CODE – Guide Deathloop
Jeffrey Parkin (il / lui) écrit des guides de jeux vidéo pour Polygon depuis près de sept ans. Il a appris à aimer à peu près tous les genres de jeux qui existent.
Cette histoire fait partie d’un groupe d’histoires appelées
Polygone Deathloop Les procédures pas à pas vous aident à briser la boucle, en commençant par un Deathloop Guide des débutants et explicateurs sur chaque Deathloop arme, tout Deathloop Dalles, bibelots, portes de classe de classe, gideon frire le livreur, et plus. Notre Deathloop Les procédures pas à pas ont toutes les informations dont vous avez besoin pour tuer vos cibles d’assassinat, les visionnaires et réclamer leurs dalles dans les pistes visionnaires.
Dans DeathloopLa mise à jour, il y a un tunnel et une grotte sous la place Dorsey juste à l’extérieur du manoir d’Aleksis. Dans ce tunnel, vous trouverez une carte déroutante, un Notes griffonnées document, un puzzle de triangle et un coffre-fort qui nécessite trois codes à trois chiffres pour s’ouvrir.
Dans ce Deathloop Guide, nous vous guiderons dans la recherche et l’interprétation des indices, la recherche de tous les chiffres du code, la résolution du puzzle du triangle et l’ouverture du coffre-fort.
- Trouvez la carte et le coffre-fort
- Trouver les numéros de code
- Entrez les codes
- Réclamer votre récompense
Dorsey Square Cave Safe, Carte et Scriblid Notes Emplacement
Face au manoir d’Aleksis à Updaam, il y a un tunnel qui fonctionne à gauche à droite en dessous de vos pieds. À votre droite, l’entrée est en dessous de l’énorme sculpture de tête du loup rouge sur la falaise. À gauche, l’entrée est dans une vallée – c’est le long du chemin vers la porte arrière du manoir d’Aleksis.
Si vous avez besoin de directions vers la grotte, le moyen le plus rapide et le plus simple est de quitter les tunnels, passez par le Barre de bonbons et par la porte arrière (et tuer les deux éteralistes). Tournez à droite et suivez la falaise vers le Porte HZN. Restez à gauche et continuez à suivre le bord de la falaise. Tuez les deux éteralistes après des balustrades cassées et passez devant leur. Votre objectif est la vallée rocheuse en dessous de vous et le tunnel là.
Dans le tunnel, il y a un tableau blanc, une carte, un Document de notes griffonnées, Et quelques triangles dessinés sur le mur. À vos pieds, il y a un coffre-fort qui a besoin de trois codes à trois chiffres pour ouvrir.
Dorsey Square Cave SAFE CODE Numéro de code Emplacements
La carte et les triangles vous indiquent six emplacements autour de la mise à jour. Chaque emplacement a une partie de l’un des trois codes à trois chiffres.
Vous devrez les trouver tous et les enregistrer (comme, écrivez physiquement). Nous les avons étiquetés sur la carte ci-dessus avec des lettres pour sauver la confusion.
Code sûr partie A
Vous ne pouvez trouver ce code qu’à midi. Alors que vous vous dirigez vers le détachement de l’état de Charlie – vous le ferez dans le cadre de “Space Invader” – recherchez la porte aérienne à droite. Le nombre est au-dessus de la porte.
Code sûr partie B
C’est un peu difficile de décrire où se trouve ce numéro. Dans le tutoriel, vous vous dirigez probablement de cette façon sur votre chemin vers votre appartement. C’est là que vous voyez le “Leurs poubelles votre leurre” message flottant. Regardez en arrière comme vous êtes venu, et le nombre est proche du sol.
Code sûr partie C
Ce numéro est à côté de la porte d’entrée de la bibliothèque. Debout à la porte, regardez vers la gauche. Le numéro est caché derrière un panneau rouge – c’est un peu obscurci, vous devrez donc faire un peu de saut et de deviner.
Code sûr PARTIE D
Dirigez-vous vers l’atelier d’Otto – vous viendrez ici à plusieurs reprises dans le cadre de “La ballade de Ramblin” Frank.«Face à la porte d’entrée, déplacez un bâtiment vers la gauche et regardez vers le
Code sûr partie E
Dirigez-vous vers le Moxie. Face à l’entrée, tournez à droite. Le numéro est sur le viaduc de tunnel sur le côté droit.
Code sûr PARTIE F
Face au manoir d’Aleksis, tournez-vous vers votre droite. Suivez le chemin vers le premier ensemble de bâtiments. Il y a une plaque ici à propos de “Les dernières nuits de malchance Mary.”Le numéro que vous recherchez est juste à côté de la plaque.
Assemblez et entrez dans les codes de sécurité Dorsey Square
Votre clé pour assembler les codes est les trois triangles du mur (y compris celui dessiné sur la carte déjà). En superposant les triangles sur la carte, vous obtiendrez des ensembles de trois numéros.
Les nombres pour les codes et Les formes des triangles changent avec chaque jeu sauvé, donc le vôtre n’est peut-être pas le même que le nôtre.
- Image: Arkane Studios / Bethesda Softworks via Polygon
- Image: Arkane Studios / Bethesda Softworks via Polygon
- Image: Arkane Studios / Bethesda Softworks via Polygon
Utilisez la forme de chaque triangle et des icônes – le anneau et le crâne – Pour installer chaque triangle sur la carte. Faites-les un à la fois en travaillant par le haut. Les chiffres des trois sommets composent vos codes.
Pour nos triangles, nous avons ABC, ACD et AFD comme dans la galerie ci-dessus.
Voici la partie délicate, cependant: ce n’est pas l’ordre.
L’ordre des chiffres est pas de barre oblique au sommet, une barre oblique au sommet, et Vertex de deux barres obliques. Cela fonctionne pour les deux premiers triangles. Le troisième prendra une devinettes. Travaillez simplement vos options – il y a un total de six combinaisons, donc ce n’est pas terrible. Travaillez simplement les chiffres comme ABC> ACB> BAC> BCA> CAB> CBA.
Continuez à travailler à travers les trois triangles pour ouvrir le coffre-fort.
Récompense en toute sécurité de Dorsey Square
À l’intérieur du coffre-fort, vous trouverez… 5 000 résidus. Nous n’allons pas dire que l’effort ne correspond pas à la récompense, mais vous pouvez juger par vous-même.
DÉCHETTE DE DEATHOOP, GUIDES ET TEPPORTS
- Guide, conseils et astuces du débutant de Deathloop
- Toutes les armes
- Toutes les dalles et les pouvoirs
- Tous les bibelots
- Visionnaires et ordre de lead
- Comment cultiver des bibelots
Tous les codes de Deathloop, les combinaisons et où les trouver
Les codes et les combinaisons Deathloop sont la clé (littéralement) pour ouvrir diverses portes et coffres-forts verrouillés que vous rencontrerez dans votre voyage, et la mauvaise nouvelle est que celles-ci sont toujours randomisées et donc uniques à votre jeu particulier. Cela signifie qu’il n’y a pas de liste principale que vous pouvez rapidement utiliser pour rechercher le code particulier dont vous avez besoin, et vous devrez plutôt retrouver le document ou l’indice pertinent sur votre propre exécution via Deathloop pour recevoir la bonne combinaison. Désolé pour ça! Cependant, si vous savez où chercher les informations, ce processus devient beaucoup plus facile, donc les choses ne sont pas aussi mauvaises qu’elles semblent.
Si vous cherchez une aide plus large pour passer le jeu, suivez ces conseils de Deathloop pour vous assurer de survivre à la journée (encore).
Pour cette raison, tout ce que nous pouvons faire en ce moment est de vous dire où aller pour trouver les codes et les combinaisons de Deathloop dont vous avez besoin. Chaque porte et coffre-fort peut être ouvert, vous savez juste où chercher pour l’obtenir. Une chose à souligner ici également, c’est que certaines portes verrouillées font en fait partie de l’histoire principale, vous ne pourrez donc jamais les ouvrir jusqu’à ce que vous atteigniez un certain point de la campagne. C’est pratique à savoir avant de gaspiller une soirée qui traverse l’île à la recherche de quelque chose (prenez cette astuce de l’expérience). Pour vous aider avec tout cela, nous avons décrit l’emplacement de toutes les portes verrouillées, des coffres-forts et où vous pouvez trouver leurs codes et combinaisons Deathloop.
Code de tunnel
Pour obtenir le code du tunnel dès le début, il vous suffit de jouer à travers le jeu jusqu’à ce que vous atteigniez la maison. Quelques choses se produiront et peu de temps après, vous aurez le code du tunnel. Cependant, entrez le code 0451 pour obtenir un trophée pour l’œuf de Pâques du code de porte classique.
Code sûr Colt
Vous trouverez Colt en toute sécurité au début du jeu dans le cadre du tutoriel. Ne vous embêtez pas à le chercher là-bas, car vous trouverez la combinaison à Fristad Rock dans le bureau de sécurité de l’Aeon si vous suivez votre objectif. Pirater la porte pour entrer et chercher une note derrière le bureau.
Codes de concours de fumer Updaam pour la porte des trois verrouillage
Vous trouverez une porte protégée par trois serrures dans Updaam, avec une note parlant de truquer un concours de fume. Près de la machine à fumer, vous trouverez une note sur une table expliquant «le pacte de la fumée» et l’un des codes dont vous aurez besoin d’un des concurrents, Cassandra. Pour obtenir les autres codes, vous devrez interférer avec la machine en appuyant sur le bouton de la machine à fumer afin que différents concurrents rentrent chez eux et survivent après la compétition à midi.
Si vous appuyez sur le bouton une fois, Vanya survivra. Pour trouver son code, dirigez-vous vers Karl’s Bay après le concours de midi et passez par l’entrée des jardins de la perception. Descendez les escaliers à droite de l’autre côté jusqu’au restaurant de Vanya. À l’intérieur, vous trouverez le code de Vanya sur une lettre dans l’arrière-salle, sur le comptoir par les étagères avec des boîtes sur.
Si vous appuyez deux fois sur le bouton, Anatoly survivra. Pour le trouver après la compétition, suivez la même voie que vous avez fait au restaurant de Vanya, mais continuez à le passer et à l’arrière pour atteindre sa maison. Son code sera à l’intérieur.
Lorsque vous avez les trois numéros, vous pouvez ouvrir la porte de trois code et trouver… pas beaucoup. Tout ce que nous avons trouvé là-bas est un ennemi occasionnel et un journal audio pour Harriet. À moins qu’il contienne quelque chose que nous avons collecté ailleurs, c’est beaucoup de tracas pour très peu de récompense.
Codes de stand de livraison Deathloop
Vous trouverez un stand de livraison à tous les niveaux, vous vous demanderez donc probablement où se trouve le code de stand de livraison Deathloop et comment l’utiliser. Pour faire fonctionner ces distributeurs automatiques, vous devrez entrer dans le bunker de Fia. Sur le chemin du niveau supérieur pour atteindre la FIA et la salle des réacteurs, vous verrez une caméra – cela veille sur une porte et à l’intérieur, vous trouverez une cabine de livraison dans un état de délabrement. Sur un tableau blanc dans cette pièce se trouve le code pour obtenir les stands opérationnels. Quand ils travaillent, vous pourrez commander une manivelle, une batterie, un nullificateur ou une tourelle, et cela apparaîtra dans la prochaine étape.
Code de porte UPDAAM
Il y a une porte verrouillée juste à l’extérieur de l’une des entrées du tunnel Updaam avec une note disant que chaque fois que les téléphones se composent, la porte s’ouvre. Montez simplement jusqu’au niveau au-dessus de la porte et vers la droite d’où vous pouvez lire la note, et vous verrez deux cabines téléphoniques jaunes. Piratez le plus proche, puis redescendez jusqu’à la porte pour obtenir le numéro lorsqu’il s’ouvre.
Code de contrôle de la dépressurisation de Wengie
Vous trouverez le contrôle de la dépressurisation de Wenie lorsque vous la rencontrerez pour la première fois au début de l’histoire pour obtenir des résidus. Il y a un journal audio à gauche qui vous indiquera l’emplacement du code. Pour nous, c’était sur le tableau d’affichage au niveau inférieur de l’annexe de laboratoire, bien que ce soit ailleurs pour vous. Le code changera chaque boucle, donc si vous souhaitez utiliser la console, vous devrez vérifier ce code à chaque fois. Lorsque vous y entrez, le contrôle de dépressurisation passera au manuel, et vous pourrez alors sceller la chambre centrale de la base de Wengie en utilisant l’un des boutons à l’extérieur des portes menant.
Sélection de la bibliothèque
Vous trouverez un coffre-fort au milieu du sol dans la bibliothèque Updaam à midi. C’est en fait une chose critique, alors ne vous inquiétez pas. Quand il est temps, vous pouvez trouver le code à la bibliothèque en sécurité dans la chambre d’Aleksis dans son manoir Updaam (c’est la salle avec le terminal informatique MiniCom), sur une note de Jullianna à propos de son interview AEON.
Queen des énigmes en sécurité au Yerhva
Pendant que vous essayez de trouver la reine de Deathloop de Riddles, Yerhva répond, vous remarquerez probablement une reine des énigmes dans le Yerhva. Encore une fois, comme la bibliothèque sûre, c’est finalement un objectif critique de la mission, donc il est inutile de chercher un code jusqu’à ce qu’il soit temps. Lorsque vous avez l’objectif de localiser quelque part en utilisant une photographie, cela vous mènera à l’endroit avec la combinaison à l’intérieur.
Otto’s Workshop Container Crate à Karl’s Bay
Vous trouvez cette caisse de conteneur verrouillé dès le début de Karl’s Bay. Si vous voulez juste entrer et voir ce qui est là, revenez le soir quand il sera ouvert et vous pourrez saisir l’un des bibelots Deathloop qui vous permettront de pirater et de faire exploser des mines. Plus tard, vous pourrez obtenir le code de la porte réel dans le cadre de l’histoire où vous visitez UPDAAM et empêcher l’atelier d’Otto, afin que vous puissiez lire son terminal et obtenir les détails dont vous avez besoin.
Code de placard de maintenance dans la baie de Karl
Dans le hangar 1 dans la baie de Karl, vous pouvez trouver un placard d’entretien au rez-de-chaussée. Le code à pénétrer peut être trouvé dans le hangar 2. Si vous entrez par la porte principale, le code sera presque immédiatement en face du fuselage du plan suspendu que vous pouvez utiliser pour traverser le hangar. Cela ouvrira le placard de maintenance et fournira une nouvelle voie dans le hangar 2, mais vous aurez besoin du bibelot de l’immunité à gaz pour l’utiliser.
Porte Updaam avec installation de microphone / RAK
Vous aurez besoin d’un mot de passe parlé pour ouvrir la porte du microphone dans UPDAAM. Pour constater que vous devrez visiter le bureau des archives dans l’après-midi, lorsque la porte sera laissée ouverte et que vous pourrez entrer. C’est la porte juste avant de descendre les escaliers pour atteindre la porte du microphone. Dirigez-vous vers le deuxième étage du bureau des archives et vous trouverez une note qui sort d’une étagère, avec le mot de code dont vous avez besoin pour ouvrir la porte.
Trois mots de passe RAK
À l’intérieur de la porte microphone de mise à jour de l’installation RAK, vous trouverez une autre porte de mot de passe microphone qui nécessite trois mots cette fois. Il n’y a pas de moyen rapide de le faire; Vous devrez lire la note «où les pouvoirs» à côté du verrou, puis suivez cette quête pour démarrer le générateur d’alimentation du complexe et ouvrir toutes les stations d’horizon dans chaque emplacement. Qui vous procurera les trois codes dont vous avez besoin.
Fristad Rock Doorbell Bunker
Cette porte est l’une des plus difficiles à ouvrir, mais aussi plus que la peine de prioriser car vous débloquerez une charge d’informations vraiment utiles qui vous donneront une longueur d’avance massive dans le jeu. Sur la côte près de l’endroit où vous sortez des tunnels à Fristad Rock, vous pouvez trouver une porte derrière du bois cassant. Il y a une sonnette là-bas, mais elle ne fait rien. Pour entrer à l’intérieur, allez là-bas dans l’après-midi lorsque la marée est sortie et vous pourrez trouver une petite ouverture dans la nouvelle zone inférieure, juste par des poteaux en bois et une partie de la structure du bunker sautant.
Une fois à l’intérieur, vous trouverez une porte avec trois serrures dessus et la première combinaison sur une note. Si vous écoutez le journal audio, vous pouvez également trouver que vous découvrirez que le commandant “ a piraté la radio ” le matin pour jouer les emplacements des autres codes. Elle signifie les radios piratables que vous pouvez utiliser pour les distractions, alors trouvez une de celles du matin et piratez-la pour entendre une variation du message suivant:
“M13. Neuf. H 26. Neuf. R33. 16 “
Le vôtre sera légèrement différent pour des raisons que nous expliquerons maintenant: vous pourriez reconnaître le R33 car c’est la référence de la grille pour le bunker de Deathloop Fristad Rock, que vous pouvez voir marqué sur la carte à l’intérieur. Les autres codes sont des références à la carte Karl’s Bay et Updaam qui vous emmènera dans un entrepôt verrouillé près de l’exposition Treasure of the Ice avec le gigantesque animal de gigantes. Les deux auront des sonnettes que vous pouvez sonner et le nombre qui suit chaque coordonnée respective est le nombre de fois pour sonner à la porte pour ouvrir la porte. Alors dirigez-vous vers chacune des deux autres coordonnées, sonnez à la porte de la bonne quantité et vous pourrez entrer à l’intérieur où vous trouverez l’un des codes dont vous aurez besoin.
Lorsque vous aurez les trois codes, vous pourrez ouvrir le bunker Fristad Rock où vous trouverez beaucoup d’informations sur les visionnaires Deathloop qui vous aideront à les atteindre (des choses comme les codes de sécurité). Vous trouverez également deux pistolets Deathloop qui étiquettent et dégagent des ennemis étiquetés, et un œuf de Pâques déshonoré.
Code d’armure complexe
Lorsque vous visitez le complexe à midi et que vous vous dirigez vers la base souterraine (sous la jambe du noyau du stabilisateur en forme de roue), vous pourrez découvrir que les éteralistes ont soufflé l’armurerie. À l’intérieur, vous trouverez quelques choses, mais une est un armurerie avec une porte verrouillée de code. Pour l’ouvrir, vous devrez trouver la porte ci-dessus, qui est près d’un évent circulaire et a besoin d’une seule batterie pour ouvrir. À l’intérieur, vous trouverez une note avec le code d’armurerie.
Masque Maker Amador Door
En explorant Karl’s Bay, vous trouverez une porte verrouillée dans la boutique de masques (celle avec les visages). Il y a une note disant que le propriétaire, Amador, devrait être sacrifié au rituel matinal de Harriet dans le hangar 2. Il est le gars sur le crochet qui est abaissé dans le gaz, et s’il meurt, il ne pourra pas ouvrir la porte plus tard dans la journée. Donc, pour entrer dans la porte verrouillée de la boutique, perturbe le rituel de quelque façon que ce soit avant que le crochet ne bouge. Tant que vous arrêtez de continuer et Amador est vivant lorsque vous partirez, il sera dans sa boutique plus tard dans la journée et sa porte sera ouverte.
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