Terraria: Η εργασία της αγάπης είναι έξω τώρα! | Φόρουμ της κοινότητας Terraria, 505 παιχνίδια »Terraria: Η εργασία της αγάπης είναι τώρα!
Terraria: Η εργασία της αγάπης είναι έξω τώρα
Σπαθί οστού ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 16 σε 19
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1.05x έως 1.2x
– Το Knockback αυξήθηκε από 4.5 έως 5.5
Terraria: Η εργασία της αγάπης είναι έξω τώρα!
Γιορτάζουμε την ευκαιρία με μερικές εκπλήξεις διασκέδασης!
Η ομάδα θα είναι έξω και περίπου σήμερα, hang out, συλλέγοντας σφάλματα και σχόλια κ.λπ. Φροντίστε να μας πιάσετε σε οποιαδήποτε από τις παρακάτω τοποθεσίες!
Και πιθανότατα θα μειωθούμε σε οποιεσδήποτε ζωντανές ροές του νέου περιεχομένου που συμβαίνουν!
Εργασία της αγάπης Banner Art (από πορτοκαλί μάγκα) Ταπετσαρίες
Καταστρέψτε τον υπολογιστή ή το τηλέφωνό σας με αυτά τα φοβερά έργα τέχνης, ειδικά σχεδιασμένα για την ενημέρωση του Love of Love! Για λήψη, κάντε κλικ στη μικρογραφία της εικόνας που θέλετε να χρησιμοποιήσετε και αποθηκεύστε την στη συσκευή σας.

Για κινητό
ΠΟΛΗ SLIME PLUSH & TWE NEW TERRARIA SHIRTS για να επισημάνετε την περίσταση
Οι καλοί φίλοι μας στο Vidglo (Terraria.κατάστημα) έχουν συγκεντρώσει μια συλλογή από βελούδινα – συν μερικά πραγματικά δροσερά πουκάμισα – προς τιμήν της εργασίας της αγάπης! Κάντε κλικ στην παραπάνω εικόνα για να τα ελέγξετε και να επιλέξετε ένα (ή πολλά) σήμερα!
!
Terraria: Εργασία της αγάπης Ενημέρωση Σημειώσεις – Πίνακας περιεχομένων
Terraria: Εργασία των Hotfixes Love
Terraria 1.4.4.1
PC: (9/28/22)
Κινητό: 10/3/2022
Κονσόλα: 10/10/2022
Προσθήκες/αλλαγές:
– Οι κόσμοι όπου ο Moon Lord έχει νικήσει τώρα δείχνει ένα χρυσό σύνορο στο μενού επιλογής παγκοσμίως
– Πρόσθεσε ένα νέο επίτευγμα
Διορθώσεις σφαλμάτων:
– Διορθώστε ορισμένες επιλογές ServerConfig που αγνοούνται πλήρως όταν εκτελείτε διακομιστές
– Διορθώθηκε ένα σημαντικό ζήτημα κλιμάκωσης με τη λειτουργία Journey με γενικά αυξημένα στατιστικά στοιχεία για τους εχθρούς
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκαλεί στους παίκτες να χρησιμοποιούν άπειρα κάποια στοιχεία χωρίς να είναι σε θέση να σταματήσουν
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η διάσωση ορισμένων slimes ως ο 8ος δεν θα ξεκλειδώσει το μεγάλο επίτευγμα μίξεων λάσπης
– Η σταθερή επιλογή χαρακτήρων δεν εφαρμόζει σωστά τις βαφές σε παίκτες που είχαν βαμμένα κατοικίδια ζώα
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έδωσε ένα λανθασμένο μήνυμα θανάτου όταν σκοτώθηκε από επιθέσεις σοκ μέδουσας
– Προστέθηκε μια αποτυχία έτσι ώστε τα σπασμένα δέντρα στο WorldGen να διορθωθούν
– Σταθερό ξύστρα βαφής που δεν εργάζεται με έξυπνο δρομέα κατά την αφαίρεση των επικαλύψεων
– Διορθώθηκαν μερικοί μονόλιθοι που δεν “ωθούνται” στο έδαφος
– Διορθώθηκε ορισμένα ζητήματα υγρού απόδοση όταν βρίσκονται σε αντίστροφη βαρύτητα
– Διορθώθηκε η αλλαγή στη συνταγή της αλυσίδας από 10-> 15 δεν λειτουργεί. .
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το μπόνους Knockback του Magic Qurive στρογγυλοποιήθηκε, το οποίο πραγματικά έβαλε τις περισσότερες τιμές knockback
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι αλυσίδες ήταν ανοσοποιητικές λάβα, αλλά δεν μπορούσαν να “επεκταθούν” στη λάβα
– Σταθερά κρεμαστά έπιπλα που κουνιέται σε εσωτερικούς χώρους με τον άνεμο
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα critters της ζούγκλας θα μπορούσαν να αναπαράγουν σε μια διεφθαρμένη/πορφυρό ζούγκλα όταν κοντά σε μπλοκ κυψέλης
–
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τη διαφυγή που δεν λειτουργεί σωστά στο εικονικό πληκτρολόγιο
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η αλλαγή της φανταστικής σφαίρας του Moon Lord εφαρμόστηκε μόνο σε μία από τις δύο εκδόσεις
– Διορθώθηκε μερικά σφάλματα που σχετίζονται με νέο περιεχόμενο που δεν έχει χαλάσει ακόμα
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμποδίζει 2 από τα κείμενα του τίτλου του παιχνιδιού από την εμφάνιση, αλλά δεν μεταφράζονται σωστά σε μη αγγλικές γλώσσες για τώρα
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το Lava Pawns από τα πλακάκια που δεν ωοοδοτούν serverside σε multiplayer, με αποτέλεσμα το Ghost Lava
– Επιδιόρθωση ενός προβλήματος WorldGen με παγιδευμένα στήθη, τα οποία θα πρέπει να ανακουφίσουν τουλάχιστον μία πιθανή αιτία παγωμένης παγκοσμίως στο Everything Seed
Πρόσθετες διορθώσεις κονσόλας/κινητής τηλεφωνίας για 1.4.4.1 (συμπεριλαμβανομένων των παραπάνω διορθώσεων του υπολογιστή)
Προσθήκες/αλλαγές:
– Το “Classic” είναι τώρα η προεπιλογή για νέους παίκτες αντί για “ταξίδι”
Διορθώσεις σφαλμάτων:
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η ρίψη του οδηγού Voodoo κούκλα στο “CelebrationMK10” Lava Pool θα σκότωσε τον οδηγό, αλλά δεν θα αναπαράγει τον τοίχο της σάρκας
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα γραφικών με μερικά κλουβιά critter
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το shellphone δεν θα τηλεμεταφέρει τον παίκτη και δεν θα εμφανίσει μια εργαλειοθήκη όταν κατασκευάστηκε
Terraria 1.4.4.2
PC: (9/29/22)
Κινητό: (10/27/22)
Κονσόλα: (10/31/22)
Προσθήκες/αλλαγές:
– Ενημέρωση μη αγγλικών αρχείων εντοπισμού για να υπολογίσετε μερικές αλλαγές και προσαρμογές της τελευταίας στιγμής
Διορθώσεις σφαλμάτων:
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εισήχθη στο 1.4.4.
– Διορθώθηκε μερικές επιπλέον προβλημάτων εκτόξευσης και διακομιστών Mac/Linux
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκαλεί ορισμένα χρησιμοποιήσιμα αντικείμενα να αντιγραφούν στο GamePad/Console/Mobile/Steam Deck
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα gamepad που εμποδίζει σωστά τα αντικείμενα στο d-pad hotbar
– Διορθώθηκε ένα εργαλείο που λείπει στην Aether Campfire
–
– Τα σταθερά ηλιακά δισκία που δεν λειτουργούν σε πολλούς παίκτες, αλλά εξακολουθούν να καταναλώνουν το tablet
– Σταθερές αντλίες που μετατρέπουν τη λάβα και το μέλι σε νερό
– Διορθώθηκε ένα softlock που προκαλείται από την έξοδο από τους κόσμους με ορισμένους τρόπους όταν χρησιμοποιείτε drones ή γκολφ
– Σταθερός εγκέφαλος του Cthulhu τηλεμεταφοράς πολύ κοντά στον παίκτη στο FTW/Everything Seeds. Δεν πρέπει πλέον να είναι σε θέση να τηλεφωνεί απευθείας τον παίκτη, αλλά ο εγκέφαλος δεν σας αποφεύγει, οπότε ένας ταχέως κινούμενος παίκτης μπορεί να βρεθεί στη νέα του θέση τηλεμεταφοράς.
– Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα που προκαλείται από τη χρήση κάποιων δόρων στην αντίστροφη βαρύτητα
– Διορθώθηκε κάποια ζητήματα συγχώνευσης πλακιδίων με βρωμιά
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκαλεί ορισμένες λύσεις Clentaminator για να καταναλώνουν πάρα πολύ πυρομαχικά ανά πυροβολισμό
– Διορθώθηκε μερικές ασυνέπειες εργαλείων Melee Speed σε 2 στοιχεία
– Σταθερός έξυπνος δρομέας που προσπαθεί να τοποθετήσει ογκόλιθους σε πυλώνες
Terraria 1.4..3
PC: (10/3/22)
Κινητό: (10/27/22)
Κονσόλα: (10/31/22)
Ισορροπία
– Μερικά αντικείμενα είχαν οριστεί ότι δεν μπορούν να αποβιβαστούν σε λάμψη λόγω εκμεταλλεύσεων
– Μειώθηκε η αξία πώλησης του φωτός δίσκου, του Bananarang, των Fairy Boots και του Hellfire Treads για να είναι πιο λογικές
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τα αποτελέσματα ώθησης της σειράς σπαθί που δεν χτυπούν σωστά πίσω από τον παίκτη και γενικά βελτίωσαν την ακρίβεια ανίχνευσης επιτυχίας τους σε όλο το σκάφος
– Σταθερή λεπίδα φύλλων ξυραφιού χόρτου που δεν προκαλούν δηλητήριο
Διορθώσεις σφαλμάτων:
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμποδίζει τη γρήγορη στοίβα στα κοντινά στήθη από την εργασία με μερικά στήθη
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα ευνοούμενα αντικείμενα στην κενή τσάντα θα τοποθετηθούν στο απόθεμα του παίκτη όταν λεηλατούν την κενή τσάντα
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όταν οι λύσεις Clentaminator θα σπάσουν τα δέντρα και θα τους αναγκάσουν να ρίξουν λάθος ξύλο
– Διορθώθηκε ένα τυπογραφικό λάθος στο όνομα του μαστού ξύλου τέφρας
– Το σταθερό βασιλικό πήκτωμα που δεν προστατεύει από τα λάμψη Shimmer
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα εφέ ώθησης του Spear Range θα είχαν αναξιόπιστη ανίχνευση επιτυχίας σε υψηλές ταχύτητες melee
– Σταθερό εμφιαλωμένο μέλι που δεν δίνει το μέλι όταν χρησιμοποιείται με γρήγορη θεραπεία
– Τα καταστήματα NPC δεν ενημερώνουν πλέον την τιμή έκπτωσης τους καθόλου όταν το κατάστημα είναι ανοιχτό. Επανέλαβε την κίνηση του άπληστου δακτυλίου/έκπτωσης στις υποδοχές αξεσουάρ όταν το κατάστημα είναι ανοιχτό (δεδομένου ότι η τιμή δεν θα αλλάζει πλέον δυναμικά)
– Σταθερό μαγεμένο moondial δεν επαναφορτίζεται όταν το αίμα φεγγάρι/έκλειψη εμφανίζονται φυσικά
–
– Σταθερά μην λιμοκτονούν τους ήχους θανάτου που δεν παίζουν σε σταθερούς σπόρους
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που σας επιτρέπει να αλλάζετε φορτία ενώ είναι νεκρά, κατεψυγμένα, webbed ή λιθοβολημένα
– Διορθώθηκε πρόβλημα κειμένου με πεσμένο κείμενο εργαλείων αστεριών και κείμενο αναζήτησης δίνοντας λάθος τοποθεσία για ψάρεμα
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα του WorldGen που θα επέτρεπε τα λεπτά χάσματα πάγου να παρακάμψουν τα στήθη
– Διορθώθηκε το έξυπνο δρομέα του βαρέλι που δεν ταιριάζει με το σχήμα του
–
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα με εφέ ώθησης του Spear Boost που φαίνονται περίεργα σε minecarts σε ορισμένα σενάρια
– Το λουλούδι του Abigail είναι σε θέση να μεγαλώσει και να σπάσει μια δέσμη κεραμιδιών δεν θα πρέπει να είναι σε θέση να σπάσει
– Σταθερή γρήγορη χρήση gamepad προκαλώντας ορισμένα στοιχεία να χρησιμοποιούνται επ ‘αόριστον
– Οι σταθερές βασανισμένες ψυχές είναι σε θέση να πάρουν νομίσματα (που θα ήθελαν να δώσουν ακόμα περισσότερα χρήματα στον φορολογικό άνθρωπο?·
Terraria 1.4..
PC: (10/4/22)
Κινητό: (10/27/22)
Κονσόλα: (10/31/22)
Προσθήκες/αλλαγές:
– Τόσο τα πλακίδια όσο και τα βλήμα εκδόσεις προσωπικών αποθηκευτικών στοιχείων έχουν τώρα τη γρήγορη στοίβα σε κοντινά στήθη κινούμενα σχέδια
– Άλλαξε το πουκάμισο του Ghost Costume, ώστε να μπορείτε να δείτε τα φθαρμένα παντελόνια σας κάτω από αυτό. Η χρήση του με γνωστά πόδια θα δείξει ξανά τα γυμνά πόδια.
– Τα πλωτά βλήματα δοχείων (Money Trough, Void Bag) έχουν τώρα μια αυξημένη γρήγορη στοίβα σε κοντινά κέλυφος,
– Μειωμένος όγκος στο Drone Kwad Racer
– Το Shimmered Debuff State δεν χορηγεί πλέον αήττητο εναντίον των αφεντικών (η εισβολή θα είναι σε επακόλουθη επείγουσα επιδιόρθωση)
Διορθώσεις σφαλμάτων:
– Διορθώθηκε μια συντριβή που συνέβη σε μερικούς παίκτες όποτε το παιχνίδι προσπάθησε να αποθηκεύσει
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου μεταφράστηκαν τα ονόματα NPC που μεταφράζονταν δεν θα μειώσουν ειδικές σταγόνες με βάση το όνομα
– Διορθώθηκε κάποια σκόνη εντοπισμού σφαλμάτων στη λεπίδα terra
– Τα σταθερά ζητήματα όπου ο Thunder/Lightning έγινε πολύ γρήγορη όταν ο χρόνος του παιχνιδιού ήταν επιταχύνει, με αποτέλεσμα τις σταγόνες FPS και ενδεχομένως βλάβες φώτα αναβοσβήνει
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η κατοχή ορισμένων στοιχείων αναστέλλει τη χρήση κάποιων καλυμμάτων όταν δεν έπρεπε να έχει
– Διορθώθηκε μερικές ασυνέπειες με καταρράκτες σε ρετρό/τριβικό φωτισμό
– Διορθώθηκε μερικά ακόμη αντικείμενα που εκμεταλλεύονται μέσω της μετασχηματισμού
– Διορθώθηκε ότι είναι δυνατόν η λάμψη να αναπαράγει πολύ ψηλά στο WorldGen για να σχηματίσει σωστά τα οπτικά του εφέ
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ήταν δυνατόν να υπάρχει μια μη έγκυρη υποδοχή φόρτωσης, σπάζοντας όλες τις λειτουργίες φόρτωσης
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με ματαιοδοξίες φόρτωσης σε πολλούς παίκτες που δεν συγχρονίζονται σε άλλους παίκτες
– Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα με sprites βραχίονα NPC κατά τη διάρκεια κινούμενων εικόνων μάχης όταν Shimmered
– Διορθώθηκε μερικές ασυνείδητες ασυνέπειες για το όνομα εργαλείων και το στοιχείο
.4.4.5
PC: (10/7/22)
Προσθήκες/αλλαγές:
– Οι οδηγοί για τη συντροφιά του Critter, τη διατήρηση του περιβαλλοντικού και της ειρηνικής συνύπαρξης μπορούν τώρα
– Όλοι οι φανοί μετασχηματίζονται τώρα σε λάμψη σε φακούς αιθέρας
– Δεν μπορείτε πλέον να αποκτήσετε οστά μέσω της μετασχηματισμού της λάμψης πριν από το skeletron
– Δεν μπορείτε πλέον να αποκτήσετε τούβλα Lihzahrd μέσω της μετασχηματισμού του Shimmer πριν από το Golem
Διορθώσεις σφαλμάτων:
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκάλεσε την τοίχο των σταγόνων της σάρκας να εξαφανιστεί μερικές φορές όταν ο κόσμος μετατράπηκε σε σκληρό. Πολύ σπάνιο έξω από το remix/everything worlds.
– Διορθώθηκε ένα πιθανό softlock που προκαλείται από μπλοκ λάμψης και bouncy
– Προσθέτοντας μια αποτυχία που θα προστατεύσει τους παίκτες που θα κολλήσουν σε μια υπερβολικά μεγάλη λάμψη
– Διορθώθηκε ορισμένα προβλήματα με κάμερες γκολφ και drone που έχουν κολλήσει στο panning στον παίκτη πολύ καιρό
– Σταθερές χρυσές τουαλέτες που δεν διευκολύνουν τη σωστή δημιουργία poo
– Τα σταθερά τηλέφωνα που δεν μπορούν να μετατραπούν σε λάμψη
– Διορθώθηκε ένα άλλο εκμεταλλεύσιμο στοιχείο με μετασχηματισμό λάμψης
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με προστασία ενεργοποίησης πλακιδίων που εκτείνεται πολύ κάτω από το κεραμίδι
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τους ωκεανούς να αποστραγγίζονται επανειλημμένα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού
– Διορθώθηκε ένα εξαιρετικά σπάνιο ζήτημα με το ναό της ζούγκλ
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που επιτρέπει στους εχθρούς να αναπαράγουν σε ασφαλείς τοίχους ερήμου
– Διορθώθηκε ένα μικρό ζήτημα sprite με την πόλη Slimes
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα στίξης με ρωσικά εργαλεία εργαλείων hotdog
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμποδίζει το πλήκτρο διαφυγής από τη λειτουργία σε μενού
– Σταθερά εκρηκτικά σε FTW/Everything Seeds που χτυπούν πολλές φορές
– Το λουλούδι του Fixed Abigail δεν μπορεί να αναπτυχθεί σε μανιτάρια ή χόρτο τέφρας
– Διορθώθηκε το δρεπάνι που δεν ήταν σε θέση να πάρει σανό από χόρτο τέφρας και βρώμη
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την καθυστέρηση στα μηνύματα του σκοταδιού στον σταθερό σπόρο που δεν δίνει αρκετό χρόνο προειδοποίησης
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το ηλιακό δισκίο θα καταναλώνεται χωρίς να καλέσει την ηλιακή έκλειψη στο multiplayer, σε λειτουργία εμπειρογνωμόνων
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο τοπικός κεντρικός υπολογιστής σε μια συνεδρία multiplayer δεν μπορούσε να τηλεμεταφέρει για να “αναπαράγει” χρησιμοποιώντας το Shellphone
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το παιχνίδι θα καταρρεύσει κατά την έρευνα μέσα στο απόθεμα στον ελεγκτή ενώ χρησιμοποιούσε το “απλοποιημένο” σχήμα
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο dreadnautilus δεν θα δημιουργούσε καλαμάκια
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο στρατός Goblin θα κλήθηκε όταν χρησιμοποιούσε το Stash Peddlers σε multiplayer
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το σχοινί θα εμφανιζόταν πριν από τις πλατφόρμες όταν και οι δύο διασταυρώνονται
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα οπτικά εφέ του Bane του φωτός θα φαίνονται πράσινα αντί για μοβ
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα ενσωματωμένα εικονίδια θα λείπουν από το κείμενο Getfixedboi World Generation
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η εργαλειοθήκη του φάσματος χαρταετού δεν θα ενημερώθηκε όταν παίζετε σε επαφή ή ελεγκτή
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα εργαλεία των βιβλίων οδηγών δεν θα ενημερώνονταν όταν παίζουν σε επαφή ή ελεγκτή
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το παιχνίδι μερικές φορές θα παγώσει στα μισά της μετατροπής Hardmode
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το Do not Starve shader δεν θα εφαρμόζεται στο παγκόσμιο επίπεδο UI
- Διορθώθηκε ένα δευτερεύον ζήτημα που προκάλεσε την επικάλυψη της γραμμής υγείας
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο παίκτης δεν μπόρεσε να σκουπίσει τα αντικείμενα όταν κατασκευάστηκε ή όταν άλλαξε με ένα κατασκευασμένο ή πρόσφατα παραλαβές αντικειμένου
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι παίκτες δεν μπόρεσαν να ξεκλειδώσουν το τρόπαιο “Deatease the Volcano Gods” στο PlayStation
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα δεδομένα χάρτη δεν εξοικονομούσαν για τους παίκτες υπό ορισμένες προϋποθέσεις
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι παίκτες και τα παγκόσμια ονόματα που περιέχουν απόστροφες δεν θα παραμείνουν ευνοϊκοί μεταξύ των συνεδριών
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένα παγκόσμια ονόματα που περιέχουν απόστροφες θα έρχονταν με σπασμένα οπτικά
- Σταθερό ζήτημα όπου το skeletron δεν μπορούσε να κληθεί κατά τη διάρκεια της ημέρας στο seed getfixedboi
- Σταθερό ζήτημα όπου το κείμενο αξεσουάρ πληροφοριών θα κινήθηκε όταν ένα κουμπί τοποθετήθηκε πολύ κοντά
- Το σταθερό ζήτημα όπου η χειροτεχνία θα πηδούσε αυτόματα στο επόμενο στοιχείο όταν κρατάτε το κουμπί κάτω
- Το σταθερό ζήτημα όπου η φυσική διάδοση της διαφθοράς θα καταστρέψει τη ζούγκλα αντί να μετατρέψει το χόρτο
- Σταθερό ζήτημα όπου η σειρά μετάβασης μεταξύ επιφανειακών και υπόγειων στρωμάτων ήταν μαύρο
- Σταθερό ζήτημα όπου το εικονίδιο μολυβιού θα επιπλέει στην οθόνη στην K & M όταν ήταν ανοιχτή η συνομιλία
- Σταθερό ζήτημα όπου το σάπιο πιρούνι, το Gungnir και το Dark Lance θα είχαν σφιχτά εικαστικά στην αντίστροφη βαρύτητα
- Σταθερό ζήτημα όπου τα εικονίδια διαλόγου NPC δεν θα ενημερώνονταν για να αντικατοπτρίζουν το shimmered state τους
Terraria 1.4.4.6
PC: (10/21/22)
Κινητό/κονσόλα: (11/30/22)
Εγώ. Αλλαγές περιεχομένου και αλλαγές ισορροπίας
– Η προστασία του Accessory Drop Droptor. Αντί να εφαρμόζει μόνο επιλεκτικά αντίγραφα προστασίας στα 2 τριπλά σύνολα αξεσουάρ ανεξάρτητα, εφαρμόζει τώρα τη διπλή προστασία και στα 7 αξεσουάρ, συμπεριλαμβανομένου του αλιευτικού bobber. . Θα αρχίσει να πέφτει μόνο αντίγραφα ξανά όταν ο παίκτης έχει και τα 7 στο απόθεμά του. Αυτό θα οδηγήσει επίσης σε γενική αύξηση του αριθμού των αξεσουάρ που πέφτει.
– .
– Το τράβηγμα αντικειμένων από τις στοίβες επιταχύνεται τώρα ταχύτερα μετά από μερικά δευτερόλεπτα για να ληφθεί υπόψη το μεγαλύτερο μέγεθος στοίβας
– Προσαρμόστηκαν μερικές απροσδόκητες συνθήκες ωοτοκίας με μη ασφαλές μπουντρούμι και υπόγεια έρημο, όπου απαιτούσαν να τοποθετηθούν ένας τοίχος πίσω από το μπλοκ όπου οι εχθροί θα ωθούνται αντί ακριβώς πάνω από αυτό. Αυτό δεν συμβαίνει πλέον.
– Έχει έρθει στην αντίληψή μας ότι ο Goblin Summoner δεν μειώνει, στην πραγματικότητα, αντικείμενα Summoner. Αυτή είναι μια απαράδεκτη διαφορά, οπότε ο καλοκαίρι του Goblin έχει υποβιβαστεί στον Goblin Warlock.
– Δάσκαλος για το άξιο και όλοι οι σπόροι δείχνουν τώρα τη δυσκολία τους ως “θρυλικό” στο κύριο μενού
– Τα stinkbugs είναι πλέον πιο συνηθισμένα στις ημέρες όπου μπορούν να αναπαράγονται τα stinkbugs
– Προστέθηκαν συνταγές για βιοτεχνία ψαμμίτη και σκληρυμένα μπλοκ άμμου σε στερεοποιητή
– Τα Χριστούγεννα και το Halloween Slimes μπορούν τώρα
– Το Sandstorm σε ένα μπουκάλι και το ιπτάμενο χαλί μπορεί τώρα να μετατραπεί σε ματαιοδοξίες Φαραώ
– Η γοητεία της λάβα μπορεί τώρα να μετατραπεί σε πέτρα μάγματος
– Αύξησε την ορατότητα του λαδωμένου debuff για να καταστεί σαφέστερο όταν είναι ενεργό
– Οι ασημένιες και οι σφαίρες βολφραμίου θα δώσουν τώρα 1 μεταλλεύμα όταν αποσυνδέονται σε λάμψη, αντί για 1 μπαρ
– Το χαλκό, το χαλκό τσεκούρι και ο χαλκός Pickaxe θα δώσουν τώρα 1 μεταλλεύμα χαλκού και 1 ξύλο όταν αποσυνδέονται σε λάμψη (αντί να μην είναι καθόλου αντιμονίκητοι)
– Μειώθηκε η αξία πώλησης του γυαλιού
– Τα τραγανή μπλοκ μελιού επισημαίνονται τώρα από τα φίλτρα DangerSense σε σπόρους FTW
– Οι κάκτοι επισημαίνονται τώρα από τα φίλτρα DangerSense σε σταθερούς σπόρους
– FTW Random Angel Angel Statue Replacement δεν πρέπει πλέον να επηρεάζει τα στήθη μπουντρούμι, συμπεριλαμβανομένων των στήθη HM Biome
Ii.
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι πάγοι Golems, Angry Nimbi και Rainbow Slimes δεν θα δημιουργούσαν αξιόπιστα σε σπόρους remix. Θα πρέπει τώρα να αναπαράγονται σωστά κατά τη διάρκεια της βροχής/χιονοθύελλας.
– Το σταθερό molecart είναι σε θέση να σκάψει μέσω των βωμών Demon Pre-Hardmode, και επίσης να είναι σε θέση να σκάψει μέσα από τα στήθη με αντικείμενα σε αυτά
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι εχθροί της κολοκύθας φεγγάρι κλιμακώνονταν πάρα πολύ στο multiplayer, συμπεριλαμβανομένου ενός εντελώς ακούσιου παράγοντα κλιμάκωσης ζημιών
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι εχθροί του Frost Moon δεν κλιμακώνονταν σε multiplayer όπως προβλέπεται (θα πρέπει να συμπεριφέρονται το ίδιο με την τώρα σταθερή κλιμάκωση της κολοκύθας)
– Επίλυση (πάλι) εγκέφαλος των παικτών Telefragging Cthulhu
– Διορθώθηκε ο οδηγός για την ειρηνική συνύπαρξη που επισημάνθηκε ως υλικό όταν δεν ήταν υλικό
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι διευθύνσεις IPv6 δεν λειτουργούσαν σωστά για διακομιστές για πολλούς παίκτες
– Τα NPC ή τα critters που γεννήθηκαν μέσω πηγών spammable (τοποθετώντας τα με αγάλματα κ.λπ.) τώρα επισημαίνονται ως τέτοια και θα αντικατασταθούν αυτόματα από τακτικές ωοτοκίες εάν φτάσουν στο όριο ωοτοκίας. Αυτό ισχύει και για τις μέλισσες της Βασίλισσας Μέλισσας.
– Σχετική επιδιόρθωση στα παραπάνω, το παιχνίδι θα δημιουργήσει τώρα περισσότερες φαινομενικές ταυτόχρονα από τα critters που έπεσε σε λάμψη, καθώς δεν θα παρεμβαίνουν πλέον στο φυσικό ωοτοκία
– Σταθερό χέρι δημιουργίας που έχει χαμηλότερη σπανιότητα από το Architekt Gizmo Pack
– Διορθώθηκε αρκετές λέξεις γεννήτριας παγκοσμίως που χρησιμοποίησαν ένα ασυνεπές απόστροφη
– Αναθεωρήσαμε μια σειρά από εργαλεία που σχετίζονται με την κατανάλωση πυρομαχικών και μάνα για να είναι πιο συνεπείς
– Αναθεωρημένο Tooltips Tooltips Accessory Line Celestial Shell να είναι σε περισσότερες γραμμές, έτσι ώστε το κείμενο να μην μετακινηθεί από την οθόνη σε μικρές αναλύσεις.
– Αναθεωρημένα εργαλεία για μερικά άλλα κομμάτια θωράκισης για να έχουν πιο συνεπή τάξη/φράση
– Διορθώθηκε μερικά δευτερεύοντα γραμματικά ζητήματα σε ορισμένες καταχωρήσεις bestiary
(Σημείωση: Ρυθμίσεις εντοπισμού/εργαλείου στο 1.4.4.5 και 1.4.4.6 είναι μόνο στα Αγγλικά αυτή τη στιγμή και θα προστεθούν σε άλλες γλώσσες σε μια επακόλουθη επείγουσα επιδιόρθωση)
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκαλεί παίκτες σε όλα τα σπόρια για να πάρουν ενισχυμένους χρονομετρητές θανάτου αφεντικού όταν σε μεμονωμένο παίκτη
– Διορθώθηκε ο εσωτερικός σωλήνας να είναι σε θέση να επιπλέει στο μέλι, και τώρα θα λειτουργήσει επίσης σε λάμψη εάν έχετε τον χρωματικό μανδύα εξοπλισμένο
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα δέντρα πολύτιμων λίθων δεν θα αντλούσαν το φύλλωμα τους αν δεν υπήρχε μπλοκ κάτω από το μπλοκ που μεγάλωναν
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που μερικές φορές θα είχε ως αποτέλεσμα υπόγεια έρημο που δημιουργούν ως λάθος τύπος στήθους, συνήθως χρυσά στήθη (και με λάθος τύπο λεηλασίας)
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένες υποδοχές εξοπλισμού θα μπορούσαν να έχουν “τίποτα” δεξί κλικ σε αυτά
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το φαινόμενο του οδηγού περιβαλλοντικής συντήρησης θα εμπόδιζε τις παγίδες να σπάσουν τα πλακάκια
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμπόδισε τον αριθμό των εχθρών του Deerclop να μειώσει σωστά τα ωοτοκία όπως άλλοι εχθροί και αφεντικά
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα βλήματα της λεπίδας του Horseman θα αποφασίσουν μερικές φορές να στοχεύσουν critters, παρόλο που δεν προορίζονται να στοχεύσουν critters
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα με τα NPC του Boss Replage NPC
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το λίπασμα δεν θα δούλευε σε δέντρα σε ορισμένα υπόγεια στρώματα remix/everything seed
– Διορθώθηκε μια ασυνέπεια με το μέγεθος σύγκρουσης ορισμένων βελάκια παγίδευσης
–
Terraria 1.4..
Ii. Διορθώσεις σφαλμάτων:
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την ημέρα που ρύθμισε αυθόρμητα τη νύχτα
–
– Οι σταθερές καταχωρήσεις bestiary δεν ενημερώνουν πρώτα τα προσαρμοσμένα στατιστικά τους για τους σκοπούς της ταξινόμησης
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου πιέζοντας επάνω/κάτω για να αλλάξετε τα πλακάκια rubblemaker αλλάζοντας επίσης την επιλογή άλλων παικτών
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα του WorldGen όπου οι παγίδες του θώρακα του νεκρού θα μπορούσαν να δημιουργήσουν πάνω από άλλα δοχεία και να τα σπάσουν
– . Το να βλάπτει το λάσπη πρώτα θα επιτρέψει στην εμφάνιση του βασιλιά Slime να συμβεί εάν η λάβα παραδίδει το χτύπημα δολοφονίας, ωστόσο.
– Σταθερά λεπτές έχουν μια ακούσια διπλή ευκαιρία να ρίξουν το κρέας τέρας
– Επιστρέφοντας μια αλλαγή στο 1.4.4.6 σχετικά με το IPv6 IPS για την επίλυση ενός σφάλματος. θα επανεκτιμηθεί σε μια μελλοντική επείγουσα επιδιόρθωση
Terraria 1.4.4.8
PC: (11/9/22)
Κινητό/κονσόλα: (11/30/22)
Εγώ. Αλλαγές:
– Έκανε κάποιες βελτιστοποιήσεις στην απόδοση MAC. Μας ενδιαφέρει η ανατροφοδότηση για το πόσο επιτυχές είναι αυτό και, ει δυνατόν. Προς το παρόν, τα πιο αξιοσημείωτα παραδείγματα που πρέπει να δοκιμαστούν είναι στο μενού δημιουργίας παικτών και γύρω από τα μανεκέν (ειδικά με μεγάλο αριθμό μανεκέν), αλλά μπορούν να αναμένονται άλλες γενικές βελτιώσεις απόδοσης. !
– Κουμπιά στυλ biome στη διασύνδεση της λειτουργίας κάμερας Biome τώρα έχουν κείμενο ποντικιού που δείχνουν ποιο biome αντιπροσωπεύουν
–
– Η γοητεία της λάβα και η λιωμένη γοητεία έχουν τώρα γραφικά αξεσουάρ ματαιοδοξίας
– Banners War Table και Hanging Pots/Hanging Brazier μπορούν τώρα να κρεμαστούν από πλατφόρμες τόσο στη θέση πάνω όσο και κάτω
– Προσθήκη κειμένου γεύσης στο Bone Pickaxe
– Προστέθηκε μια άκρη φόρτωσης και καθοδήγηση κειμένου βοήθειας που υποδεικνύει τη δυνατότητα εκχώρησης/Unassign NPC κατοικίας
– Μείωση της διάρκειας ότι οι συμβουλές φόρτωσης υπάρχουν στην οθόνη κατά τη διάρκεια του WorldGen/Load πριν από την κύλιση στο επόμενο
– Τα χρυσά σκουλήκια, όταν ρίχνονται σε λάμψη σε μορφή critter, μετατρέπονται επίσης σε gummy σκουλήκια, αντί για faelings, το ίδιο σαν να ρίχτηκαν ως ένα αντικείμενο
–
– Τα κομμάτια της πλάκας πίεσης Minecart εμφανίζονται τώρα με το Potion DangerSense
– . Αντ ‘αυτού, αντιστοιχούν σε μπαρ που έχουν τεθεί
Ii. Διορθώσεις σφαλμάτων:
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που επιτρέπει στη λάβα να σκοτώσει σε μπλε slimes να μετράει ως έγκυρη για την αναπαραγωγή του βασιλιά λάσπη σε remix/everything seed. .
– Οι σταθερές χρήστες του καταστρώματος ατμού δεν είναι σε θέση να χρησιμοποιούν έξυπνο δρομέα όταν χρησιμοποιούν ακριβείς μεθόδους AIM (TrackPAD, προσαρτημένο ποντίκι)
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα μπουντρούμι όπου η ντουλάπα και οι διάδρομοι μπορεί μερικές φορές να αποβάλουν την είσοδο από πάνω, με αποτέλεσμα να μην είναι σε θέση να προχωρήσουμε. Αυτό θα πρέπει να έχει ως αποτέλεσμα, στο Minumum, λιγότερα παραδείγματα απρόσιτων μπουντρούμια.
– Διορθώθηκε ένα σπάνιο ζήτημα όπου η πόρτα του ναού σπάνια μπορεί να παράγει σε μια θέση που είναι εντελώς απρόσιτη από την είσοδο
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκαλεί παγίδες ογκόλιθου να παράγουν πάνω από τα στήθη
– Το σταθερό βασιλικό πήκτωμα δεν λειτουργεί σε χρυσό λάσπη
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα μανεκέν και τα hatracks ακόμη και από απόσταση κοντά στον παίκτη θα αφαιρέσουν την τοποθέτησή σας από τα αξεσουάρ από τα αξεσουάρ σας
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα critters τύπου σαλιγκαριού αγνόησαν εντελώς το Shimmer
– Επανατοποθετούσε μια αλλαγή που εμπόδισε την μετατόπιση της αντι-βαρύτητας να σας κλοτσήσει από τα βουνά όταν πιέζει
– Τα σταθερά σωματίδια φιάλης δεν εμφανίζονται στα μαστίγια
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι θανατηφόρες σφαίρες θα μπορούσαν να τοποθετηθούν σε σφιχτά κλειστούς χώρους για να αυξήσουν δραματικά το DPS τους
– Εν μέρει καθορίστηκε ένα ζήτημα που εμποδίζει το hotkey γάντζου για να χρησιμοποιήσετε το Grand Design/Portal Gun, αλλά μόνο όταν χρησιμοποιείτε ποντίκι για τώρα
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το όπλο Piranha θα θυμόταν μερικές φορές όλα τα piranhas, αν ακόμη και ένας από αυτούς έχασε
–
– Διορθώθηκαν ορισμένα θέματα sprite που οδήγησαν σε μια σειρά από είδη διατροφής που οι sprites ήταν εν μέρει αποκοπή. Το να το κάνεις, έκανε επίσης κάποιες διορθώσεις σε μερικά είδη διατροφής που εμφανίζονται σε πλάκες λανθασμένα
– Σταθερό στοιχείο τουαλέτας του Skyware δεν χρησιμοποιεί το ενημερωμένο σχήμα χρώματος που εμφανίζεται στο πλακίδιο επίπλων
– Διορθώθηκε ένα μονό στρώμα 1-μπλοκ στον υπόκοσμο του remix/everything seed που δημιούργησε τους λάθος εχθρούς
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα NPCs της πόλης θα τηλεφώνησαν γρήγορα μεταξύ των τοποθεσιών στέγασης
– Σταθερό καταρράκτη που πέφτει από μερικούς ακούσιους εχθρούς (όπως ο στρατός του παλιού)
– Σταθερές φασάτες και πορτοκαλί φάσης δεν λαμπερά όπως τα άλλα PhaseBlades
– Διορθωμένο νεότερο Critter Critter δεν έχει κλιμακωθεί με τη ρύθμιση όγκου περιβάλλοντος όπως άλλα critters
–
– Διορθώθηκε ο έμπορος σκελετού που εμφανίζεται στο bestiary με ξεπερασμένα sprites.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το χέρι του παίκτη που περιστρέφεται με λάθος τρόπο όταν σε αντίστροφη βαρύτητα και swinging shortswords ή starlight
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα για πολλούς παίκτες όπου οι δοκοί εξόρυξης του Drill Mount δεν ήταν ορατά σε άλλους παίκτες όταν τοίχους εξόρυξης
– . Ο καναπές του Chippy έχει επίσης επισημανθεί σωστά ένας καναπές. Αυτό μπορεί να καταλήξει σε βίντεο στο YouTube.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τις σταγόνες του Slimer στο Bestiary που αναγράφεται ασυνήθιστα/διπλασιασμένα
– Διορθώστε το γραμματικό ζήτημα με τα εργαλεία κόστους MANA
– Διορθώθηκαν νεότεροι τρεις πάγκοι εργασίας που δεν ξεκλειδώνουν το επιτεύγμα
– Σταθερούς σκελετούς αποκριών που δεν μετράνε προς τον σκελετό που σκοτώνει
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα με τη μανία του Sky Dragon και το φρικτό γλάσο που σχετίζεται με το Shimmer και κάποια περίεργη συμπεριφορά βλήματος
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο χρόνος Cooldown του Armor της Armor της Armor ήταν ακούσια επαναφορά κατά την εναλλαγή μεταξύ της Armor
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι σπόροι Fireblossom δεν θα λειτουργούσαν σωστά με έξυπνο δρομέα με χόρτο τέφρας
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι νεκροί παίκτες δεν θα έδειχναν τον εξοπλισμό ματαιοδοξίας στο μενού Select Player
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η ιερή προστασία θα επιμείνει στον παίκτη μετά την απομάκρυνση της θωράκισης
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το λίπασμα δεν λειτούργησε στον υπόκοσμο σε remix/everything seeds
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα σύγκρουσης που θα μπορούσε να συμβεί κατά την επεξεργασία ενός σημείου και την εγκατάλειψη του παιχνιδιού
– Σταθερό κύμα 20 ΑΝΑΛΥΣΗ ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΚΟΛΛΟΥ MOON ΜΗΝ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΝΤΑΙ
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το εύρος τοποθέτησης GamePad δεν αντιπροσώπευε το μπόνους του Builder Potion
– Διορθώστε το κουμπί Ακύρωσης κατά τη μετονομασία των στήθους που επικαλύπτονται με άλλα κουμπιά UI
– Σταθερά πηνία σχοινιού δεν επεκτείνονται σχοινί όταν το σχοινί ενέχυσε πλατφόρμες/ράγες
– Σταθερά κόκκινα pigrons που ρίχνουν περισσότερα χρήματα από άλλα pigrons χωρίς προφανή λόγο
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η αλιεία πολύ βαθιές λίμνες δεν θα επέτρεπε μερικές φορές την αλιεία
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα χειριστήρια GamePad/Steamdeck θα ήταν αυτόματο ένα στοιχείο κατά την πρόσβαση στον οδηγό ή τα ειδικά μενού του Tinkerer
– Η σταθερή τρούφα δεν είναι σε θέση να ανατεθεί σε υπόγεια βιομάρια μανιταριών σε multiplayer
– Διορθώθηκε οι εντολές /AllDeath δίνοντας μια λανθασμένη έξοδο όταν ο παίκτης είχε μόνο έναν θάνατο
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι ωκεανοί δεν θα λειτουργούσαν σε μερικές ωκεανές στο remix/everything seed
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το μονοπάτι του Meowmere Minecart συμπεριφέρθηκε παράξενα με συγκεκριμένη πανοπλία
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι σπόροι χόρτου δεν υποστηρίχθηκαν σωστά από έξυπνο δρομέα και έτσι συμπεριφέρθηκαν παράξενα
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η αυτοκράτειρα φωτός θα μπορούσε να χτυπήσει τους παίκτες κατά τη διάρκεια των άτρωτων μεταβάσεων φάσης της
– Τα σταθερά gemcorns δεν αναπτύσσονται ή είναι έξυπνα δρομέα που είναι τοποθετημένα όταν κοντά στο Tall Moss
– Διορθώθηκε μια ασυνέπεια με κουτιά και προθέματα μουσικής
– Οι σταθεροί μονόλιθοι είναι σε θέση να έχουν προθέματα, λόγω του να είναι σε θέση να στοιβάζονται
– Σταθερές βόμβες βρωμιάς που δεν αντικαθιστούν κεραμίδια όπως ψηλό γρασίδι
– Το βλήμα του σταθερού διαρροής της ζωής που ονομάζεται Soul Drain
– Διορθώθηκε το επίτευγμα του αφεντικού που δεν εργάζεται σε μερικά νεότερα αντικείμενα Summoner Boss
– Διορθώθηκε το επίτευγμα του κτηματομεσίτη που δεν απαιτεί ταβέρνα
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που οδηγεί σε NPCs της πόλης που αναπηδούν εμπρός και πίσω μεταξύ διαφορετικών τοποθεσιών
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την κατάσταση Shimmer μετά τη χρήση φίλτρου σκουληκότρυπας στο teleport
. Ισορροπία:
Τα σπαθιά με την εμβέλεια ενισχύουν τις αύρες (Excalibur, Horseman’s Blade, κ.λπ.)
– Τα σπαθιά με ενισχυμένες αύρες που έπληξαν τους εχθρούς πίσω από τον παίκτη θα χτυπήσουν τώρα τους εχθρούς, παρά στον παίκτη
Trimarang:
– ..
– Η ταχύτητα και η ταχύτητα επιστροφής του προέλευσης και η ταχύτητα επιστροφής (πολύ) αυξήθηκαν ελαφρά.
– Usetime μειώθηκε από 22 σε 20
Αστεροειδής
– Η ζημιά βάσης αυξήθηκε από 22 σε 25
– .5x (από 44 έως 37)
Κάτοχος μελισσών και κυψέλης
– Οι δημιουργημένες μέλισσες μπορούν τώρα
Άκρη της νύχτας
– Η ζημιά μειώθηκε από 42 σε 40
– Usetime αυξήθηκε από 21 σε 25
– Μειώστε τον αριθμό Pierce από 3 σε 2. Καθώς η ταλάντευση έχει 2 βλήματα (καθένα από τα οποία έχει το δικό του μετρητή Pierce), αυτή είναι μια μείωση από 6 έως 4 μέγιστες πιθανές επιτυχίες ανά swing
–
Παγωμένος
– Η ζημιά σε βλήματα αυξήθηκε από 50% της βάσης σε 67%
–
Θάνατος Sickle:
– Τα δρεπαντά βλήματα άλλαξαν για να χρησιμοποιήσουν στατικά ανοσοποιητικά πλαίσια αντί για παγκόσμια
Λεπίδα terra
– Μειώσαμε τα οφέλη από τα μπόνους stat stat melee κατά 25%
Βόρειος πόλος
– Οι νιφάδες που είναι πολύ κοντά ο ένας στον άλλο θα απομακρυνθούν ελαφρώς ο ένας από τον άλλο, με αποτέλεσμα την εξάπλωση της νιφάδας όταν πέφτει
Εργολάβος κηδείων
– Η ζημιά μειώθηκε από 22 σε 19 (εν μέρει ανατρέποντας το 1.4.4 buff)
– Η ζημιά μειώθηκε από 33 σε 30
– USETIME μειώθηκε από 17 σε 14
Aqua scepter
– Ο αριθμός διάτρησης μειώθηκε από απεριόριστο σε 5, όπως το χρυσό ντους
– Η διάρκεια δηλητηριάσεων μειώθηκε από 4 σε 3 δευτερόλεπτα
– Η πιθανότητα να προκαλέσει δηλητήριο μειώθηκε από 100% σε 20%
– Διόρθωση: Στο 1.4.4, το Changelog ανέφερε ότι η ζημιά του Snapthorn αυξήθηκε από 18 σε 19. Αυτό ήταν λάθος. Παραμένει σε 18 ζημιές.
Κυνηγόσκυλο
– Αυξημένο μέγεθος hitbox του βλήματος
Οπτικό προσωπικό
– Η ζημιά βάσης αυξήθηκε από 21 σε 24 (η ζημιά του Spazmamini είναι 100% ζημιών βάσης)
– Η κλιμάκωση των ζημιών του Retinamini μειώθηκε από το 1.25x έως 1.15x ζημιάς βάσης (εξακολουθεί να είναι ελαφρά αύξηση λόγω της αυξημένης βάσης)
Παγετός Ύδρας
–
Μαγεία
– Ο ρυθμός πτώσης αυξήθηκε από 1/80 σε 1/40
Πίνακας πολέμου (και από προεπιλογή, πανό πολέμου)
– Αύξηση του ποσοστού πτώσης και χωρίζοντας την ευκαιρία πτώσης μακριά από τα πανό πολέμου
– Το T1 Dark Mage έχει τώρα 50% πιθανότητα να πέσει σε κάθε ένα από αυτά ανεξάρτητα στο κλασικό, και ένα 100% για να μειωθεί ο καθένας σε εμπειρογνώμονα+.
– Το T3 Dark Mage έχει 1/8 πιθανότητα να πέσει είτε ανεξάρτητα στο κλασικό, και μια πιθανότητα 1/4 σε εμπειρογνώμονες+.
Κοιμάται/κάθεται σε καρέκλες
– Μείωσε δραματικά το regen υγείας όταν κάθεται ή κοιμάται
– Ο ύπνος και η συνεδρίαση διακόπτονται τώρα με τη ζημιά
Mystic Frog:
– Αυξήθηκε το ποσοστό ωοτοκίας
– Δεν απογοητεύεται πλέον όταν προσπαθεί να το πιάσει με ένα δίχτυ. Αντίθετα, τηλεμεταφέρει σε μια κοντινή τοποθεσία στην οθόνη
– Η καταχώρηση με την καλύτερη είσοδο σε πιο λεπτή υπονοεί πώς να το αποκτήσετε
Remix World Pre-Hardmode Mimics
–
–
Remix world king slime slime
– Τοποθετήστε έναν έλεγχο προόδου του Stat στο King Slime Spawns για να αποτρέψετε την ημέρα 1 σε απροετοίμαστους παίκτες. Θα είναι πανομοιότυπο με τις συνθήκες βροχής λάσπης από τους κανονικούς κόσμους.
Terraria 1.4.4..1
PC: (11/10/22)
– .4.4.8 που εμπόδισε τους Ocean Pylons να εργάζονται σε remix/everything worlds
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εισήχθη στο 1..4.8 που εμπόδισε τη διαχείριση των αποθεμάτων όταν χρησιμοποιούσε ειδικά μενού Gublin Tinkerer στο GamePad
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα για πολλούς παίκτες όπου η απώλεια ενός φρουρού λόγω της μεταβαλλόμενης ταχύτητας θα μπορούσε να αφαιρέσει τον φρουρό κάποιου άλλου
– Σταθερό τιμόνι οστού που έχει λανθασμένη μετατόπιση στο minimap στην αντίστροφη βαρύτητα
– Η θέση του πλακιδίου του προσαρμοσμένου κρέατος του κρέατος είναι πιο ομοιόμορφα τοποθετημένη και έχει λιγότερο νεκρό χώρο
– Η ζημιά βάσης του βόρειου πόλου αυξήθηκε από 73 σε 80 υπό το πρίσμα των προηγούμενων προσαρμογών στο 1.4.4.
Terraria 1.4.4.9
PC: (11/17/22)
Κινητό/κονσόλα: (11/30/22)
Όνομα στοιχείου ταυτότητας Όνομα πρωτότυπου μεγέθους Νέο μέγεθος
———————————————————-
| 4 | Iron Broadsword | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 7 | Iron Hammer | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 38×38
| 10 | IRON AX | Πρωτότυπο: 32×28 | Νέο: 34×30
| 45 | Πολεμικό τσεκούρι της νύχτας | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 38×38
| 65 | Starfury | Πρωτότυπο: 34×34 | Νέο: 42×42
| 103 | Nightmare Pickaxe | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 104 | Ο διακόπτης | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 42×42
| 196 | Ξύλινο σφυρί | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 217 | Λιτρό hamaxe | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 44×44
| 367 | Pwnhammer | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 38×38
| 426 | Λεπίδα διακόπτη | Πρωτότυπο: 70×80 | Νέο: 80×92
| 482 | Adamantite Sword | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 60×60
| 483 | Sword Cobalt | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 56×58
| 484 | Mythril Sword | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 58×58
| 660 | Pearlwood Hammer | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 671 | Keybrand | Πρωτότυπο: 45×50 | Νέο: 58×62
| 723 | Σπαθί δοκού | Πρωτότυπο: 40×40 | Νέο: 52×52
| 776 | Cobalt Pickaxe | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 777 | Mythril pickaxe | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 778 | Adamantite Pickaxe | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 797 | Μύλος σάρκας | Πρωτότυπο: 42×42 | Νέο: 50×50
| 798 | Deathbringer Pickaxe | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 799 | Συγκέντρωση Lust Blood | Πρωτότυπο: 48×40 | Νέο: 58×48
| 922 | Shadewood Hammer | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 1166 | Sword Bone | Πρωτότυπο: 42×42 | Νέο: 50×50
| 1185 | Sword Palladium | Πρωτότυπο: 42×50 | Νέο: 50×60
| 1188 | Palladium Pickaxe | Πρωτότυπο: 34×34 | Νέο: 40×40
| 1192 | Sword Orichalcum | Πρωτότυπο: 44×44 | Νέο: 54×54
| 1202 | Titanium Pickaxe | Πρωτότυπο: 36×36 | Νέο: 42×42
| 1230 | Χλωροφύλα pickaxe | Πρωτότυπο: 34×34 | Νέο: 40×40
| 1234 | Warhammer Chlorophyte | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 60×60
| 1320 | Bone Pickaxe | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 1327 | Θάνατος Sickle | Πρωτότυπο: 60×56 | Νέο: 70×64
| 1506 | Specter Pickaxe | Πρωτότυπο: 38×38 | Νέο: 44×44
| 1827 | Γάντι | Πρωτότυπο: 18×20 | Νέο: 24×28
| 2516 | Σφυρί φοινικέλαιου | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 2608 | Λεπτή Falcon | Πρωτότυπο: 30×34 | Νέο: 34×40
| 2746 | Βορεατικό ξύλο σφυρί | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 3013 | FETID BAGHNAKHS | Πρωτότυπο: 24×32 | Νέο: 32×30
| 3349 | Εξωτικό scimitar | Πρωτότυπο: 34×34 | Νέο: 40×48
| 3481 | Σφυρί πλατίνας | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 3482 | Τσεκούρι πλατίνας | Πρωτότυπο: 32×28 | Νέο: 36×32
| 3484 | Platinum Broadsword | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 3487 | Σφυρί βολφραμίου | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 3488 | AX Tungsten | Πρωτότυπο: 32×28 | Νέο: 36×32
| 3490 | Tungsten Broadsword | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 38×38
| 3494 | Μολύβδου τσεκούρι | Πρωτότυπο: 32×28 | Νέο: 36×32
| 3496 | Lead Broadsword | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 3499 | Σφυρί | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 3500 | Κασσίτερο τσεκούρι | Πρωτότυπο: 32×28 | Νέο: 34×30
| 3502 | Tin Broadsword | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 3506 | Χαλκός τσεκούρι | Πρωτότυπο: 32×28 (καμία αλλαγή, συμπεριλαμβανομένης της υποδείξεως ότι δεν είναι εποπτεία. Ο τσεκούρι χαλκού ήταν ήδη σε κλίμακα 1x)
| 3508 | Copper Broadsword | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 3511 | Ασημένιο σφυρί | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 3512 | Ασημένιο τσεκούρι | Πρωτότυπο: 32×28 | Νέο: 36×32
| 3517 | Χρυσό σφυρί | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 3518 | Χρυσό τσεκούρι | Πρωτότυπο: 32×28 | Νέο: 36×32
| 3520 | Gold Broadsword | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 3764 | Μπλε Φάσες | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 56×56
| 3765 | Κόκκινη Φασσαβέρ | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 56×56
| 3766 | Πράσινη φασάστα | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 56×56
| 3767 | Purple Phasesaber | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 56×56
| 3768 | Λευκή φάσση | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 56×56
| 3769 | Κίτρινο φάσμα | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 56×56
| 4259 | Πορτοκαλί φάσης | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 56×56
| 5283 | Χυρό ξύλου τέφρας | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
Penguin Pet (αναγνωριστικό βλήματος):
| 112 | Πιγκουίνος | Πρωτότυπο: 22×102 | Νέο: 32×216
Ii.
– Διορθώθηκε περαιτέρω προβλήματα με φορτίες που δεν συγχρονίζουν τα γραφικά τους σε πολλούς παίκτες σε άλλους παίκτες
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένες ρυθμίσεις θα επαναφέρουν μετά από ενημερώσεις/επείγουσες επιδιορθώσεις, κυρίως, επί του παρόντος ενεργά πακέτα πόρων
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα ηχούς ζωγραφισμένα τοίχους υπόγεια θα εμφανίζονται ως συμπαγή μαύρα
–
– Τα σταθερά NPCs της πόλης που δεν πωλούν ωκεάνια πυλώνες σε έγκυρες περιοχές του ωκεανού σε remix/everything seeds
– Σταθερή τρούφα εξακολουθεί να πωλεί σκούρο μπλε διάλυμα σε remix/everything seeds
– Σταθερό φίλτρο της πύλης επιστροφής χρησιμοποιώντας το σημερινό ύψος του παίκτη για να καθορίσει τη θέση του, όπως η μεταβαλλόμενη θέση όταν βρίσκεται σε βάση ή όχι
–
– Διορθώνοντας ένα τυπογραφικό λάθος στο shroomite helm tooltips που δήλωσαν ότι έδωσαν λιγότερες ζημιές από ό, τι έκαναν
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου κάποια αντικείμενα με μετασχηματισμό δεξιού κλικ (κενή τσάντα, κέλυφος κ.λπ.) θα μπορούσαν να οδηγήσουν σε ηχητικά εφέ που παίζει γρήγορα για άλλους παίκτες σε multiplayer
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι περισσότεροι κόσμοι που παράγονται στο ή μετά από 1.4.4.3 Δεν θα είχε λάμψη τουλίπες. Δυστυχώς, αυτό δεν θα δημιουργήσει αναδρομικά τις τουλισσών για αυτούς τους κόσμους
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα αξεσουάρ πληροφοριών που αποθηκεύονται σε τσάντες Open Void δεν εφάρμοσαν τις πληροφορίες τους σε κοντινούς παίκτες σε multiplayer
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η προεπισκόπηση του παίκτη αντλεί πίσω από το UI Dresser αντί για αυτό
– Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα με το φανάρι της μάγισσας της μάγισσας όταν συνδυάζεται με ορισμένα εφέ πανοπλία
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμπόδισε την αντικατάσταση των σκιών και των δειγμάτων ιστών
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι υποδοχές των αποθεμάτων θα επισημανθούν σε χρυσό όταν στο απόθεμα λανθασμένα
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμποδίζει τον παίκτη να ρίχνει αντικείμενα από το απόθεμα όταν χρησιμοποιεί ένα gamepad και αυτόματο
– Fix Fix για ένα επαναλαμβανόμενο ζήτημα που κλειδώνει τους παίκτες να επαναχρησιμοποιούν ένα στοιχείο επανειλημμένα όταν στο GamePad
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το λαμπερό πλακιδίων δεν θα λειτουργούσε σωστά όταν σε σφυρήλατο κατάσταση
– Διορθώθηκε το αποτέλεσμα Aether που δεν λειτουργεί σε στιγμιότυπα οθόνης/στιγμιότυπα που λαμβάνονται στη λειτουργία κάμερας
Ισορροπία III:
–
– Όλες οι καταχωρίσεις Bestiary Scarecrow μοιράζονται τώρα έναν αριθμό Kill, αντί για 10 ανεξάρτητες μετρήσεις σκοτώματος και θα ξεκλειδωθούν ταυτόχρονα
– Η ζημιά Morning Star μειώθηκε από 180 σε 165
– Το ποσοστό πυρκαγιάς του προσωπικού του Xeno μειώθηκε περαιτέρω από 36 σε 40, υπό το πρίσμα των αλλαγών του AI με αποτέλεσμα πολύ καλύτερη απόδοση από ό, τι αναμενόταν
–
– Αύξησε την αξία πώλησης του προσωπικού της IMP για να ταιριάζει με άλλα εργαλεία Hellstone Bar
Πρόσθετες διορθώσεις κονσόλας/κινητής τηλεφωνίας για 1..4..4.4.
Αλλαγές και προσθήκες
- Προστέθηκε μια νέα επιλογή για τη ρύθμιση της ευαισθησίας κύλισης του ποντικιού στις ρυθμίσεις
Διορθώνει
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα σύγκρουσης κατά την αναζήτηση σε επανάληψη μετά τη μέθοδο εισόδου μεταγωγής
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα σύγκρουσης κατά τη φόρτωση ενός μικρού κόσμου μετά την έξοδο από έναν μεγάλο κόσμο
- Σταθερό ζήτημα σύγκρουσης που θα συνέβαινε κατά τη γρήγορη στοίβαξη
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα σύγκρουσης που θα συνέβαινε όταν ο παίκτης πέθανε σε έναν κόσμο σπόρων “getfixedboi” και τότε προσπάθησε να φορτώσει έναν κόσμο “TheConstant”
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο πελάτης ήταν σε θέση να δει και να πάρει πολλαπλές σακούλες θησαυρού αφού νίκησε ένα αφεντικό στο multiplayer
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η νοσοκόμα δεν θα θεραπεύσει τον παίκτη
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα καπέλα του κόμματος θα έπαιρναν μερικές φορές στρωματοποιημένα πίσω από τα κεφάλια NPC και όχι μπροστά τους
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα διαχωριστικής οθόνης όπου ο παίκτης-1 μπορούσε να δει την προεπισκόπηση της τοποθέτησης του παίκτη-2, αλλά ο παίκτης-2 δεν μπορούσε να δει το δικό του
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το “Helium Moss Fishing Bobber” θα αποτύχει να εμφανίσει το αποτέλεσμα του ουράνιου τόξου όταν βρίσκεται σε απογραφή
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το “Slime Gun” και το “Water Gun” δεν θα εμφανίζουν τα οπτικά εφέ τους
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η “λαβή Extendo” δεν θα αυξήσει το εύρος παραλαβής/τοποθέτησης
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι καταρράκτες Shimmer δεν θα εμφανίζονται σωστά
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι παίκτες δεν μπόρεσαν να παραλείψουν την αντίστροφη μέτρηση μεταξύ των κυμάτων του παλιού στρατού όταν βρίσκονται σε πολλούς παίκτες
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι παίκτες ήταν σε θέση να ανοίξουν το απόθεμα χρησιμοποιώντας έναν ελεγκτή, αλλά να μην το κλείσουν, όταν ορίζουν “πρωτεύουσα είσοδο” σε “Touch”
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα εικονίδια της σελίδας NPC δεν θα ενημερώνονταν όταν τα NPCs βρίσκονται στις μορφές λάμψης τους
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι βελανιδιές που εκ νέου φυτεύονται από το τσεκούρι της αναγέννησης δεν θα εμφανίζονται σε πολλούς παίκτες
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το επίτευγμα “Μεγάλη λάσπη μίτωσης” δεν θα ενεργοποιούσε σωστά
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι επιπλέον υποδοχές εξοπλισμού με αντικείμενα σε αυτά δεν θα ήταν γκρι σε χαμηλότερες δυσκολίες
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα θραύσματα μπόνους του Titanium ρύθμισαν ότι οι επιθέσεις εχθρών έλειπαν το αποτέλεσμα του ουράνιου τόξου τους
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένα άγκιστρα που αγωνίζονται να πυροδοτηθούν εσφαλμένα πολλές φορές κάτω από ορισμένες διαμορφώσεις αφής
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα όπλα και τα αντικείμενα θα εξαφανιστούν από τα ράφια και τα πλαίσια των όπλων όταν ζωγραφίζονται με επικάλυψη ηχώ
- . Εάν ο άλλος παίκτης ήταν πάνω από ένα NPC
- .
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η εξασθένιση του εργαλείου δεν θα ανανεώνεται κατά την πλοήγηση σε υποδοχές στη σελίδα χειροτεχνίας στο πληκτρολόγιο και το ποντίκι
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα ελαφρά κατοικίδια ζώα θα επηρέαζαν τον τόνο του δέρματος του παίκτη
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου δύο σετ παντελόνι leprechaun θα έπεφταν από μια τσάντα καλής αντί για ένα
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα διαχωρισμένης οθόνης όπου ένας παίκτης δεν μπορούσε να πάρει μια τσάντα θησαυρού αφού νίκησε την αυτοκράτειρα φωτός
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου μια αφοσημημένη δέσμευση ελεγκτή θα συνεχίσει να εργάζεται μέχρι να επαναφερθεί το παιχνίδι
Ο διακομιστής Terraria Dedicated – 1..4.9
(Θα χρειαστείτε τον τελευταίο ειδικό διακομιστή – κάντε κλικ στον παραπάνω σύνδεσμο για να κατεβάσετε και η τελευταία έκδοση βρίσκεται πάντα στο κάτω μέρος της Terraria.org)
..4.9
(Θα χρειαστείτε τον τελευταίο ειδικό διακομιστή – κάντε κλικ στον παραπάνω σύνδεσμο για να κατεβάσετε και η τελευταία έκδοση βρίσκεται πάντα στο κάτω μέρος της Terraria.org)
ΠΟΙΟΤΗΤΑ ΖΩΗΣ
Φορτίες μετάδοσης
! . Αλλά με την εργασία της αγάπης, οι παίκτες θα έχουν τελικά πρόσβαση σε ένα σύνολο τριών φορτίων εργαλείων! Αυτό θα επιτρέψει στους παίκτες να δημιουργήσουν διαφορετικές ρυθμίσεις εργαλείων μπροστά από το χρόνο και να ανταλλάξουν άψογα μεταξύ τους, ανάλογα με τις ανάγκες.
Εξελιγμένη κενή τσάντα
Για όσους από εσάς δεν είστε ήδη εξοικειωμένοι με την τρέχουσα έκδοση της κενής τσάντας, είναι ένα φορητό δοχείο προσωπικής αποθήκευσης παρόμοιο με το κατώτατο σημείο. Μοναδικά, έχει επίσης τη δυνατότητα να παραλαμβάνει αυτόματα οποιαδήποτε επιπλέον στοιχεία όποτε το απόθεμά σας είναι γεμάτο. .
. Όταν βρίσκεται σε κλειστή κατάσταση, θα απενεργοποιήσει την ικανότητά της να παραλάβει επιπλέον αντικείμενα και να ενεργεί ακριβώς όπως το δεύτερο κατώτατο. Ωστόσο, όταν βρίσκεστε σε ανοιχτή κατάσταση, γίνεται διαθέσιμη μια ποικιλία νέων λειτουργιών!
Οποιοδήποτε υλικό χειροτεχνίας που διατηρούνται μέσα στην κενή τσάντα θα είναι διαθέσιμα για οποιεσδήποτε συνταγές χειροτεχνίας! Δεν θα χρειαστεί να αποκτήσετε άμεση πρόσβαση στην αποθήκευση ή να καλέσετε την πύλη, για να μπορείτε να κατασκευάσετε αμέσως με οτιδήποτε μέσα στην κενή τσάντα!
Η θεραπεία, η μάνα και τα φίλτρα Buff που είναι αποθηκευμένα στην κενή τσάντα μπορούν να χρησιμοποιηθούν απευθείας μέσω των αντίστοιχων γρήγορων hotkeys τους. Μπορείτε να αποθηκεύσετε όλα τα αγαπημένα σας φίλτρα buff στην κενή τσάντα και απλά ανανεώστε ανά πάσα στιγμή! Η λειτουργικότητα αυτόματης πόλης λουλουδιών Mana θα λειτουργήσει επίσης με την κενή τσάντα! . !
. Αυτό έχει προστεθεί επειδή μπορείτε επίσης να γυρίσετε γρήγορα σε κοντινά στήθη οτιδήποτε μέσα στην ανοιχτή σας τσάντα. Αγαπημένα τα πράγματα που θέλετε να κρατήσετε και στη συνέχεια χρησιμοποιήστε γρήγορη στοίβα για ταχύτερη διαλογή στο στήθος!
Χρησιμοποιώντας το LOOT ALL σε ένα στήθος με πλήρες ή σχεδόν πλήρες απόθεμα θα καταθέσει οποιαδήποτε υπερχείλιση απευθείας στην κενή τσάντα
- Αξεσουάρ πληροφοριών
- Ψεκαστήρας βαφής, πιεστήριο και τυχόν αξεσουάρ που χορηγούν σύρμα, ενεργοποιητής ή οράματα χάρακα όταν στο απόθεμα
- Ο οδηγός για τη συντροφιά του Critter
- Τα κλειδιά που είναι αποθηκευμένα στην τσάντα μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ανοίξουν στήθη
- Σκουληκότρυπα
Βελτιώσεις απογραφής
Τα περισσότερα αντικείμενα που μπορούν να στοιβάζονται έχουν αυξήσει το μέγιστο όριο τους σε 9999!
Αυτό είναι σωστό, μπορείτε να τοποθετήσετε και πάλι οποιοδήποτε εξάρτημα στις κοινωνικές σας υποδοχές.
Για να σας βοηθήσουμε να παρακολουθείτε το τι συμβαίνει σε ποιο στήθος, η γρήγορη στοίβα στα κοντινά στήθη έχει τώρα ένα οπτικό αποτέλεσμα, δείχνοντας τα αντικείμενα που είναι γρήγορα στοιβάζονται κινούνται προς τα στήθη.
Δεν αναρωτιέμαι πλέον πόση υγεία έχετε αφήσει – ακόμη και στα φαινομενικά μπαρ υγείας! (Ενεργοποιήστε αυτό το ενεργοποιημένο/απενεργοποιήστε τις ρυθμίσεις)
Έχοντας να αιωρείται πάνω από το αφεντικό για να δείτε πόσο κοντά είστε να νικήσετε είναι ένα πράγμα του παρελθόντος!
Το σχοινί ήταν πάντα ένα χρήσιμο εργαλείο από τότε που προστέθηκε στην Terraria, αλλά ποτέ δεν έπαιξε πραγματικά ωραία με άλλα εύχρηστα εργαλεία εξερεύνησης όπως κομμάτια και πλατφόρμες MineCart. Η εργασία της αγάπης διορθώνει αυτό το μικρό πρόβλημα – σχοινιά, κομμάτια καλαθιού και πλατφόρμες. ζώντας μαζί. μαζική υστερία!
Αυτό είναι μόνο μια μικρή δειγματοληψία των βελτιώσεων της ποιότητας ζωής που έχουμε κάνει στην Terraria: Εργασία της Αγάπης! πλήρης Changelog για όλες τις ζουμερές λεπτομέρειες!
Παγκόσμιοι σπόροι
Λάβετε σταθερό BOI – Ο σπόρος Zenith
Αναρωτηθήκατε ποτέ τι θα συνέβαινε αν πήρατε κάθε σπόρο στο παιχνίδι – συμπεριλαμβανομένων των νέων από την εργασία της αγάπης – τα πολεμήσατε μαζί και στη συνέχεια περάσατε τον επιπλέον χρόνο για να παίξετε αυτό το νέο σπόρο και να το γυαλίσετε μέχρι να είναι “σωστό”. Ω, και έπειτα για καλό μέτρο, πετάξατε σε μερικά χαρακτηριστικά και δυναμική μοναδικά σε αυτόν τον σπόρο?
Δεν αναρωτιέμαι πια, γιατί ο σπόρος ζενίθ είναι εδώ! Θεωρούμε ότι αυτό είναι το πραγματικό magnum opus των σπόρων Terraria World – μια έκδοση της Terraria που είναι ίσα μέρη μοναδικά για να παίξει και ένα εντελώς νέο επίπεδο πρόκλησης για τους πιο σκληρούς terrarians. Πάρτε αυτόν τον σπόρο μόνο αν τολμήσετε, γιατί μπορεί πραγματικά να σας σπάσει – να πάρετε σταθερό boi!
Μην σκάβετε – ο σπόρος remix
Μια ιδέα που συζητήθηκε για πρώτη φορά κατά τη διάρκεια της απελευθέρωσης του τέλους του ταξιδιού, μην σκάβετε μετατρέπει τον κόσμο της Terraria ανάποδα – κυριολεκτικά! Ο παίκτης θα ξεκινήσει την περιπέτεια τους στα βάθη του κάτω κόσμου, με όλη τη νέα χλωρίδα για να βοηθήσει στην παροχή πρώιμων πόρων.
Καθώς ο παίκτης ανεβαίνει στο “The Up”, ωστόσο, οι απειλές θα μεγεθύνουν εκθετικά μέχρι να φτάσουν στην επιφάνεια – ένα πραγματικά τρομακτικό και αφιλόξενο μέρος που θα δοκιμάσει τη χαρά ακόμα και τους πιο έμπειρους Terrarian. Επανεξετάστε ό, τι γνωρίζετε, αλλά μην σκάβετε αν δεν είστε προετοιμασμένοι για αυτό που έρχεται στη συνέχεια!
Χωρίς παγίδες – Ο σπόρος χωρίς παγίδες
? Όταν είστε έξω εξερευνώντας στον κόσμο της Terraria και παίρνετε φουσκωμένο από μια εκρηκτική παγίδα. ή ακόμα χειρότερα, σπασμένο από ένα άσχημο ογκόλιθο! Λοιπόν, η ομάδα ήθελε να κάνει έναν παγκόσμιο σπόρο που σχεδιάστηκε με τους Terrarians που πραγματικά μισούν τις παγίδες στο μυαλό.
Βελτιώσεις στους υπάρχοντες παγκόσμιους σπόρους
. . . Ωστόσο, ο εορτασμός Mk 10 και για τους άξους σπόρους έχουν δει μερικά αρκετά σημαντικά τσιμπήματα. !
!
Νέες προσθήκες
Οι Slimes θεωρούνται ευρέως ότι είναι μη-φαινομενικά όντα: ανόητοι κηλίδες πηκτής που αναπηδούν άσκοπα σε όλο τον κόσμο της Terraria. Πρόσφατα, όμως, οι τετραγωνικοί λιμνοθάλαστες έχουν ανακαλύψει αυτό που φαίνεται να είναι μια νέα εξέλιξη στο Slime Kind. Κάποιο είδος μεγάλων, blobby, έξυπνων slimes. Λοιπόν, έξυπνα από τα πρότυπα Slime τουλάχιστον.
Οι Denizens of Terraria έχουν ονομάσει αυτά τα νέα πλάσματα “Town Slimes”, για την τάση τους να προσπαθήσουν να ντύνονται και να προσπαθήσουν να χωρέσουν με την Terrarian Society. Μέχρι στιγμής, οι ανακαλυφθείσες παραλλαγές περιλαμβάνουν:
Δροσερό λάσπη –
– Κανείς δεν είναι σίγουρος πως αυτό το βέλος έχει κολλήσει στο κεφάλι του, αλλά φαίνεται να του αρέσει.
Λάσπη – Αυτός ο τύπος έχει μια κακή στάση και συνεχίζει να τρέχει από το νόμο
– Σαφώς πιο έξυπνο από όλα τα άλλα slimes, όπως αποδεικνύεται από τα γυαλιά
–
Λάσπη ντίβα – . Και ναι είναι καλύτερη από εσάς
– Αυτό το λάσπη είναι σε επαφή με τις φυσικές ενέργειες που ρέουν σε όλη τη Terraria
Λάσπη – Έτοιμος να υπερασπιστεί το βασίλειο από όλες τις απειλές, χειρίζοντας το πιο ισχυρό όπλο που είναι γνωστό στο Slimekind
Αυτό το cast των χαρακτήρων είναι γεμάτο με προσωπικότητα και οι παίκτες που είναι γενναίοι και αρκετά έξυπνοι για να τους αναζητήσουν κατά τη διάρκεια των περιπέτειών τους θα έχουν την ευκαιρία να έχουν και οι οκτώ πόλεις της πόλης να μετακινηθούν στις πόλεις/βάσεις τους! Καλή τύχη στην αναζήτησή σας για την πόλη Slimes – πρέπει να τα πιάσετε όλα!
Συνήθιζες να με καλέσεις στο κινητό τηλέφωνο, αλλά τώρα που η εργασία της αγάπης είναι εδώ, όλα τα δροσερά παιδιά χρησιμοποιούν το Shellphone! !
Terraformer – έχουμε πάρει το clentaminator και το κάναμε ισχυρότερο, γρηγορότερο, καλύτερο. !
Το κολιέ της Lilith θα σας επιτρέψει να μετατραπεί σε λύκο κατά τη διάρκεια των περιπέτειών σας – γιατί δεν θέλει να διοχετεύσει τον εσωτερικό λύκο τους!?
Νέα μπλοκ και διακόσμηση
Ποια ενημέρωση Terraria θα ήταν πλήρης χωρίς κάποιες φανταχτερά νέα διακοσμήσεις και μπλοκ για να ξεσπάσει τις βάσεις, τις αρένες και πολλά άλλα! Ακολουθούν μερικά διασκεδαστικά παραδείγματα:
σιRAND Νέοι πίνακες – σχεδιασμένο από την ομάδα, τους δοκιμαστές και την κοινότητα
!
Θέλατε ποτέ να τοποθετήσετε κρυστάλλους καρδιάς και μάνα ως διακοσμήσεις? Σίγουρα έχετε!
Νέα εργαλεία οικοδόμων
!
!
Rubblemaker – Τελικά, τα πράγματα που βασίζονται στη διασκέδαση WorldGen είναι στα χέρια σας!
Ελέγξτε αυτά τα βίντεο από @khaios και @cheesypaninie για πλήρεις λεπτομέρειες – κάνουν καλύτερη δουλειά που δείχνουν αυτά από τα λόγια θα μπορούσαν ποτέ να κάνουν!
Επικαλύψεις
Οι νέες επικαλύψεις παρέχουν στους παίκτες όλους τους νέους τρόπους για να σχεδιάσουν δροσερά αποτελέσματα βάσης/πόλης και ακόμη περισσότερους διαβολικούς χάρτες περιπέτειας!
! Τώρα το βλέπετε, τώρα δεν το κάνετε!
!
!
Επαναπροσώπηση ισορροπίας και μάχης
. .
Λαμβάνοντας τη δυναμική της άμυνας, της ζημίας, της κινητικότητας κ.λπ. . ? Δεν θα καλύψουμε τα πάντα εδώ, αλλά αυτό θα πρέπει να δώσει μια καλή λογική για την προσέγγισή μας.
Όλα τα όπλα Melee Broadsword-Class (αυτό περιλαμβάνουν επίσης pickaxes, άξονες, σφυριά και hamaxes) τώρα χρησιμοποιούν τοπικά πλαίσια ανοσίας στο χτύπημα. . Θα οδηγήσει επίσης σε πιο συνεπή χτύπημα κατά την ανάμειξη πολλαπλών πηγών ζημιών (για παράδειγμα τα σπαθιά και τα σπαθιά)
Το Knockback όταν περιστρέφεται τα flails έχει αυξηθεί από 25% σε 35% του κανονικού knockback
. .
Melee Weapon Stat Buffs
. . .
Επαναπνερόμενα όπλα
Ακόμη και με τις αλλαγές που αναφέρονται παραπάνω, ορισμένα όπλα Melee αισθάνθηκαν σαν να χρειάζονταν μια πιο σημαντική αναθεώρηση – οπτικά, λειτουργικά ή και τα δύο. Ας βουτήξουμε σε μερικά παραδείγματα, εμείς?
Dark Lance – Τώρα δημιουργεί ένα κύμα σοκ στο τέλος του δόρατος, το οποίο αυξάνει το αποτελεσματικό του εύρος. . Τώρα προκαλεί επίσης Shadowflame.
. Ως αποτέλεσμα, μπορεί τώρα να έχει προθέματα. Οι παίκτες μπορούν τώρα να πυροβολήσουν μέχρι 6 δίσκους ταυτόχρονα αντί για 5. Ω, και ένα δροσερό νέο φαινόμενο φωτός μονοπατιών.
Η λεπίδα του Horseman – έχει τώρα μια περιοχή καταστροφής ενέργειας γύρω από τη λεπίδα, αντιμετωπίζοντας ζημιές σε μια μεγαλύτερη, ευρύτερη περιοχή αποτελέσματος, συμπεριλαμβανομένης της καλύτερης κάλυψης πίσω από τον παίκτη.
Γραμμή Edge/Terra Blade Sword Quest
. Ως αποτέλεσμα, η άκρη της νύχτας και η λεπίδα terra έχουν δει μια αναθεώρηση – όπως και κάθε ένα από τα συστατικά τους! . .
Blood Butcherer – Κάθε επιτυχημένη απεργία σε έναν εχθρό εφαρμόζει τώρα μια στοίβα “αίματος”. .
! !
Το True Excalibur -Το True Excalibur έχει τώρα μια πολύ μεγάλη περιοχή καταστροφικής ενέργειας γύρω από τη λεπίδα, αντιμετωπίζοντας ζημιές σε μια δραματικά ευρύτερη περιοχή αποτελέσματος, συμπεριλαμβανομένης της καλύτερης κάλυψης πίσω από τον παίκτη. Δεν πυρπολώνει πλέον μια δέσμη σπαθί βλήματος
Τα τσιμπήματα του αφεντικού
. Δεν θέλετε να πιαστείτε, τελικά! Τούτου λεχθέντος, θέλαμε να επισημάνουμε δύο αφεντικά που έχουν δει ίσως τις περισσότερες αλλαγές. !
Ποια ενημέρωση ισορροπίας Terraria θα ήταν πλήρης χωρίς ένα buff στο golem? Θεωρείται συνεχώς ως ένα από τα ευκολότερα αφεντικά σε όλα τα Terraria, ο αγώνας Golem χρειαζόταν περισσότερη αγάπη από την ομάδα. Τι έχει αλλάξει? !
Ο δούκας θεωρήθηκε κάποτε ως ένας από τους καλύτερους αγώνες του αφεντικού σε όλες τις Terraria. Εξακολουθεί να είναι μια σταθερή εμπειρία, αλλά αισθανθήκαμε ότι θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει ένα κομμάτι μικροαλλαριών για να τον βοηθήσει να επιστρέψει σε μια πιο εξέχουσα πρόκληση που αξίζει τον τρόπο με τον οποίο το παιχνίδι έχει εξελιχθεί από την εισαγωγή του. Προχωρήστε στον ωκεανό και τον ψαρέψτε για να ζήσετε έναν νέο αγώνα!
Επιδιορολογία της φεγγάρι κολοκύθας
Ας το παραδεχτούμε, το καλό παλιό φεγγάρι κολοκύθας άρχισε να δείχνει την ηλικία του λίγο. Μόλις θεωρηθεί ένα γεγονός πρόκλησης, έχει υποβιβαστεί στο ρόλο του εξειδικευμένου περιεχομένου που δεν αντέχει πραγματικά στις δεξιότητες και τα εργαλεία του σύγχρονου terrarian. ! . Τι ακριβώς αλλάξαμε?
Το Pumpkin Moon είναι τώρα ένα πλήρες γεγονός 20 κύματος και όχι τα προηγούμενα 15 κύματα του
Οι εχθροί κολοκύθας έλαβαν μερικούς λάτρεις και η σύνθεση κάθε κύματος έχει αλλάξει.
Το παράφρονα boss spam χαρακτηριστικό των μεταγενέστερων κυμάτων της κολοκύθας φεγγάρι έχει μειωθεί τεράστια – αυτό όχι μόνο θα αμφισβητήσει τον παίκτη να παίξει πιο βέλτιστα για να καταργήσει υψηλές βαθμολογίες, αλλά πιθανότατα θα βάλει λιγότερη πίεση στο υλικό όλων
!
Κονσόλα και κινητά συγκεκριμένες αλλαγές
Προστέθηκαν νέες ρυθμίσεις για την κίνηση της κάμερας αποθεμάτων με τρεις θέσεις: Auto/Always/Never
Προστέθηκαν εικονίδια σε slots νομίσματος & πυρομαχικών, για λόγους σαφήνειας
Οι ράβδοι φόρτωσης κατά τη διάρκεια της παγκόσμιας γενιάς έχουν τώρα αδιαφανή πλάτη
Προστέθηκε μια εναλλαγή για αυτόματη επιλογή όταν παίζετε στον ελεγκτή, για να ταιριάζει με αυτό που ήδη υπήρχε για την είσοδο αφής
Ενημερώθηκε το κείμενο Banner Control για αποσυναρμολόγηση και καλωδίωση
Ενημερώθηκαν τα γραφικά του highlight για νέα αντικείμενα στην κενή τσάντα
Spoiler: Console & Mobile Ειδικές διορθώσεις σφαλμάτων
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το εικονίδιο του ωοτοκίας θα κλέψει έξω από το minimap
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμπόδισε τους παίκτες να μεταφέρουν μια διαχωρισμένη στοίβα σε μια διαφορετική υποδοχή απογραφής στο πληκτρολόγιο και το ποντίκι
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι σελίδες αλληλεπικάλυψης και χειροτεχνίας θα συνεχίσουν να κύλισης ακόμη και όταν ο δρομέας δεν αιωρείται πάνω τους
–
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το ninja παγιδευμένο στο βασιλικό λάσπη θα εμφανιζόταν μερικές φορές μπροστά από το βασιλιά λάσπη, και όχι πίσω
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το ραδιόφωνο του καιρού θα έδειχνε λάθος κατεύθυνση ανέμου
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η βαφή δεν θα εφαρμοζόταν σωστά στα πρισματικά πτερύγια
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκάλεσε και απενεργοποιήσει τους ουράνιους πυλώνες
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η εκτόξευση σε ένα στοιχείο απογραφής θα μεταβεί σε διαφορετικό στοιχείο, ενώ σε λειτουργία αυτόματης επιλογής
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα εργαλεία του στοιχείου θα επέμεναν μετά το κλείσιμο και την εκ νέου εκ νέου εκ νέου
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμπόδισε τους παίκτες να πλοηγηθούν μέσω του μενού παύσης στον ελεγκτή, ενώ ένας διάλογος NPC ήταν ανοιχτός
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το μενού επιλογής μαλλιών δεν πλοηγήθηκε σωστά κατά τη χρήση του ελεγκτή
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι υποδοχές μαλλιών θα επιλεγούν όταν προσπαθούν να μετακινηθούν το μενού επιλογής μαλλιών στο Touch
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το φίλτρο Profanity του διακόπτη Nintendo εφαρμόζεται στην αναζήτηση χειροτεχνίας/επανάληψης
–
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα φωτισμού όπου θα εμφανιστούν εντελώς σκοτεινά τετράγωνα στο χάσμα μεταξύ στερεών μπλοκ και ενός σώματος νερού
–
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το άνοιγμα του μενού διάταξης διεπαφής στην οθόνη τίτλου θα φορτώσει τον τελευταίο κόσμο που επισκέπτεται εάν το μενού αναπαραγωγής ήταν στη δική του ομάδα σελίδας
– Διορθώθηκε το ζήτημα όπου ο παίκτης θα μπορούσε να σταθεί στον αέρα όταν περπατούσε πάνω από συγκεκριμένη διάταξη σφυρήλατων μπλοκ
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα στον ελεγκτή που θα μπορούσε να προκαλέσει τη λήψη του παίκτη σε λάθος σημεία UI στην οθόνη αναπαραγωγής/παγκόσμιας επιλογής
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που θα μπορούσε να προκαλέσει προσωρινά το παιχνίδι κατά την είσοδο ορισμένων συμβόλων στο παράθυρο συνομιλίας
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το εικονίδιο της φούσκας ομιλίας ενός σημείου θα επικαλύπτει το αναδυόμενο κείμενο
–
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι πιστώσεις θα εμφανίζουν ένα εικονικό κουμπί “πίσω” εκτός από την κλήση του ελεγκτή όταν χρησιμοποιείτε έναν ελεγκτή
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η κινούμενη εικόνα των Spears που χρησιμοποιούνται από άλλους παίκτες δεν θα συγχρονιστεί σωστά σε πολλούς παίκτες
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το υπόγειο μεταλλεύμα θα δημιουργούσε φωτεινές λάμψεις όταν ήταν ελαφρώς εκτός οθόνης
. Η επιστολή αγάπης μας σε εσάς. . Εδώ είναι η Terraria, η κοινότητα και πολλοί περισσότεροι διασκεδαστικοί χρόνοι μπροστά!
Τελευταία επεξεργασία από έναν συντονιστή: 28 Ιανουαρίου 2023
Λιμάνι
Διασφάλιση ποιότητας
Επανεξέτασης
Terraria: Εργασία της αγάπης Πλήρης Changelog
. Συγκεκριμένα, περιλαμβάνει μια πολύ λεπτομερή ανασκόπηση αλλαγής ισορροπίας. Έχουμε χωρίσει τα πράγματα από τμήματα για να σας βοηθήσουμε να βρείτε αυτό που ψάχνετε. Χαρούμενη ανάγνωση!
Spoiler: Το μέγεθος του sprite αλλάζει
Όνομα στοιχείου ταυτότητας Όνομα πρωτότυπου μεγέθους Νέο μέγεθος
———————————————————-
| 4 | Iron Broadsword | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 7 | Iron Hammer | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 38×38
| 10 | IRON AX | Πρωτότυπο: 32×28 | Νέο: 34×30
| 45 | Πολεμικό τσεκούρι της νύχτας | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 38×38
| 65 | Starfury | Πρωτότυπο: 34×34 | Νέο: 42×42
| 104 | Ο διακόπτης | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 42×42
| 122 | MOLTEN PICKAXE | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 196 | Ξύλινο σφυρί | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 204 | Μετεωρίτης Hamaxe | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 38×38
| 217 | Λιτρό hamaxe | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 44×44
| 367 | Pwnhammer | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 38×38
| 426 | Λεπίδα διακόπτη | Πρωτότυπο: 70×80 | Νέο: 80×92
| 483 | Sword Cobalt | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 56×58
| 484 | Mythril Sword | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 58×58
| 654 | Ebonwood Hammer | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 671 | Keybrand | Πρωτότυπο: 45×50 | Νέο: 58×62
| 676 | Frostbrand | Πρωτότυπο: 46×50 | Νέο: 52×58
| 723 | Σπαθί δοκού | Πρωτότυπο: 40×40 | Νέο: 52×52
| 776 | Cobalt Pickaxe | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 778 | Adamantite Pickaxe | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 797 | Μύλος σάρκας | Πρωτότυπο: 42×42 | Νέο: 50×50
| 798 | Deathbringer Pickaxe | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 799 | Συγκέντρωση Lust Blood | Πρωτότυπο: 48×40 | Νέο: 58×48
| 922 | Shadewood Hammer | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 1185 | Sword Palladium | Πρωτότυπο: 42×50 | Νέο: 50×60
| 1188 | Palladium Pickaxe | Πρωτότυπο: 34×34 | Νέο: 40×40
| 1192 | Sword Orichalcum | Πρωτότυπο: 44×44 | Νέο: 54×54
| 1195 | Orichalcum Pickaxe | Πρωτότυπο: 34×34 | Νέο: 40×40
| 1202 | Titanium Pickaxe | Πρωτότυπο: 36×36 | Νέο: 42×42
| 1234 | Warhammer Chlorophyte | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 60×60
| 1304 | Ζόμπι βραχίονα | Πρωτότυπο: 34×34 | Νέο: 38×40
| 1320 | Bone Pickaxe | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 1506 | Specter Pickaxe | Πρωτότυπο: 38×38 | Νέο: 44×44
| 1827 | Γάντι | Πρωτότυπο: 18×20 | Νέο: 24×28
| 2273 | Katana | Πρωτότυπο: 44×46 | Νέο: 48×54
| 2516 | Σφυρί φοινικέλαιου | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 2608 | Λεπτή Falcon | Πρωτότυπο: 30×34 | Νέο: 34×40
| 2746 | Βορεατικό ξύλο σφυρί | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 3013 | FETID BAGHNAKHS | Πρωτότυπο: 24×32 | Νέο: 32×30
| 3481 | Σφυρί πλατίνας | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 3482 | Τσεκούρι πλατίνας | Πρωτότυπο: 32×28 | Νέο: 36×32
| 3493 | HAMMER μολύβδου | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 38×38
| 3494 | Μολύβδου τσεκούρι | Πρωτότυπο: 32×28 | Νέο: 36×32
| 3500 | Κασσίτερο τσεκούρι | Πρωτότυπο: 32×28 | Νέο: 34×30
| 3502 | Tin Broadsword | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 3506 | Χαλκός τσεκούρι | Πρωτότυπο: 32×28 (καμία αλλαγή, συμπεριλαμβανομένης της υποδείξεως ότι δεν είναι εποπτεία. Ο τσεκούρι χαλκού ήταν ήδη σε κλίμακα 1x)
| 3508 | Copper Broadsword | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 36×36
| 3511 | Ασημένιο σφυρί | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 3512 | Ασημένιο τσεκούρι | Πρωτότυπο: 32×28 | Νέο: 36×32
| 3514 | Silver Broadsword | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 38×38
| 3517 | Χρυσό σφυρί | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 3518 | Χρυσό τσεκούρι | Πρωτότυπο: 32×28 | Νέο: 36×32
| 3520 | Gold Broadsword | Πρωτότυπο: 32×32 | Νέο: 40×40
| 3765 | Κόκκινη Φασσαβέρ | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 56×56
| 3766 | Πράσινη φασάστα | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 56×56
| 3768 | Λευκή φάσση | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 56×56
| 4259 | Πορτοκαλί φάσης | Πρωτότυπο: 48×48 | Νέο: 56×56
| 5295 | Τσεκούρι αναγέννησης | Πρωτότυπο: 48×52 | Νέο: 58×62
Penguin Pet (αναγνωριστικό βλήματος):
| 112 | Πιγκουίνος | Πρωτότυπο: 22×102 | Νέο: 32×216
Ii. Διορθώσεις σφαλμάτων:
–
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα ηχούς ζωγραφισμένα τοίχους υπόγεια θα εμφανίζονται ως συμπαγή μαύρα
–
– Τα σταθερά NPCs της πόλης που δεν πωλούν ωκεάνια πυλώνες σε έγκυρες περιοχές του ωκεανού σε remix/everything seeds
– Σταθερή τρούφα εξακολουθεί να πωλεί σκούρο μπλε διάλυμα σε remix/everything seeds
– Σταθερό φίλτρο της πύλης επιστροφής χρησιμοποιώντας το σημερινό ύψος του παίκτη για να καθορίσει τη θέση του, όπως η μεταβαλλόμενη θέση όταν βρίσκεται σε βάση ή όχι
–
– Διορθώνοντας ένα τυπογραφικό λάθος στο shroomite helm tooltips που δήλωσαν ότι έδωσαν λιγότερες ζημιές από ό, τι έκαναν
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα αξεσουάρ κλικ σε κλικ σε ένα μανεκέν θα μπορούσαν να οδηγήσουν σε άκυρα κράτη, όπως η ύπαρξη διπλών πλεονάζουσων αξεσουάρ
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου κάποια αντικείμενα με μετασχηματισμό δεξιού κλικ (κενή τσάντα, κέλυφος κ.λπ.) θα μπορούσαν να οδηγήσουν σε ηχητικά εφέ που παίζει γρήγορα για άλλους παίκτες σε multiplayer
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι περισσότεροι κόσμοι που παράγονται στο ή μετά από 1.4.4.3 Δεν θα είχε λάμψη τουλίπες. Δυστυχώς, αυτό δεν θα δημιουργήσει αναδρομικά τις τουλισσών για αυτούς τους κόσμους
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η προεπισκόπηση του παίκτη αντλεί πίσω από το UI Dresser αντί για αυτό
– Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα με το φανάρι της μάγισσας της μάγισσας όταν συνδυάζεται με ορισμένα εφέ πανοπλία
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμπόδισε την αντικατάσταση των σκιών και των δειγμάτων ιστών
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι υποδοχές των αποθεμάτων θα επισημανθούν σε χρυσό όταν στο απόθεμα λανθασμένα
–
– Fix Fix για ένα επαναλαμβανόμενο ζήτημα που κλειδώνει τους παίκτες να επαναχρησιμοποιούν ένα στοιχείο επανειλημμένα όταν στο GamePad
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το λαμπερό πλακιδίων δεν θα λειτουργούσε σωστά όταν σε σφυρήλατο κατάσταση
– Διορθώθηκε το αποτέλεσμα Aether που δεν λειτουργεί σε στιγμιότυπα οθόνης/στιγμιότυπα που λαμβάνονται στη λειτουργία κάμερας
Iii.
– Σκιάχτρα Banner/Bestiary Unlock Count Η απαίτηση μειώθηκε από 200 σε 150 για να αντικατοπτρίζει χαμηλότερους αριθμούς στα φεγγάρια κολοκύθας
–
– Η ζημιά Morning Star μειώθηκε από 180 σε 165
– Το ποσοστό πυρκαγιάς του προσωπικού του Xeno μειώθηκε περαιτέρω από 36 σε 40, υπό το πρίσμα των αλλαγών του AI με αποτέλεσμα πολύ καλύτερη απόδοση από ό, τι αναμενόταν
–
– Αύξησε την αξία πώλησης του προσωπικού της IMP για να ταιριάζει με άλλα εργαλεία Hellstone Bar
Spoiler: 1.4.4.8.1 επείγουσα επιδιόρθωση
Διορθώσεις σφαλμάτων:
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εισήχθη στο 1.4.4.8 που εμπόδισε τους Ocean Pylons να εργάζονται σε remix/everything worlds
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εισήχθη στο 1.4.4.8 που εμπόδισε τη διαχείριση των αποθεμάτων όταν χρησιμοποιούσε ειδικά μενού Gublin Tinkerer στο GamePad
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα για πολλούς παίκτες όπου η απώλεια ενός φρουρού λόγω της μεταβαλλόμενης ταχύτητας θα μπορούσε να αφαιρέσει τον φρουρό κάποιου άλλου
– Σταθερό τιμόνι οστού που έχει λανθασμένη μετατόπιση στο minimap στην αντίστροφη βαρύτητα
– Η θέση του πλακιδίου του προσαρμοσμένου κρέατος του κρέατος είναι πιο ομοιόμορφα τοποθετημένη και έχει λιγότερο νεκρό χώρο
– .4.4.
. Αλλαγές:
– Έκανε κάποιες βελτιστοποιήσεις στην απόδοση MAC. Μας ενδιαφέρει η ανατροφοδότηση για το πόσο επιτυχές είναι αυτό και, ει δυνατόν. Προς το παρόν, τα πιο αξιοσημείωτα παραδείγματα που πρέπει να δοκιμαστούν είναι στο μενού δημιουργίας παικτών και γύρω από τα μανεκέν (ειδικά με μεγάλο αριθμό μανεκέν), αλλά μπορούν να αναμένονται άλλες γενικές βελτιώσεις απόδοσης. Ενημερώστε μας αν υπάρχουν βελτιώσεις ή ζητήματα ως αποτέλεσμα των βελτιστοποιήσεων!
– Κουμπιά στυλ biome στη διασύνδεση της λειτουργίας κάμερας Biome τώρα έχουν κείμενο ποντικιού που δείχνουν ποιο biome αντιπροσωπεύουν
–
–
– Banners War Table και Hanging Pots/Hanging Brazier μπορούν τώρα να κρεμαστούν από πλατφόρμες τόσο στη θέση πάνω όσο και κάτω
– Προσθήκη κειμένου γεύσης στο Bone Pickaxe
– Προστέθηκε μια άκρη φόρτωσης και καθοδήγηση κειμένου βοήθειας που υποδεικνύει τη δυνατότητα εκχώρησης/Unassign NPC κατοικίας
– Μείωση της διάρκειας ότι οι συμβουλές φόρτωσης υπάρχουν στην οθόνη κατά τη διάρκεια του WorldGen/Load πριν από την κύλιση στο επόμενο
– Τα χρυσά σκουλήκια, όταν ρίχνονται σε λάμψη σε μορφή critter, μετατρέπονται επίσης σε gummy σκουλήκια, αντί για faelings, το ίδιο σαν να ρίχτηκαν ως ένα αντικείμενο
–
– Τα κομμάτια της πλάκας πίεσης Minecart εμφανίζονται τώρα με το Potion DangerSense
– Η Hallowed και η αρχαία θωρακισμένη πανοπλία δεν μετατρέπονται πλέον μεταξύ τους με λάμψη. Αντ ‘αυτού, αντιστοιχούν σε μπαρ που έχουν τεθεί
Ii. Διορθώσεις σφαλμάτων:
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που επιτρέπει στη λάβα να σκοτώσει σε μπλε slimes να μετράει ως έγκυρη για την αναπαραγωγή του βασιλιά λάσπη σε remix/everything seed. Θα εξακολουθούν να θεωρούνται έγκυρες, ωστόσο, εάν ο παίκτης τους πονάει πρώτα.
– Οι σταθερές χρήστες του καταστρώματος ατμού δεν είναι σε θέση να χρησιμοποιούν έξυπνο δρομέα όταν χρησιμοποιούν ακριβείς μεθόδους AIM (TrackPAD, προσαρτημένο ποντίκι)
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα μπουντρούμι όπου η ντουλάπα και οι διάδρομοι μπορεί μερικές φορές να αποβάλουν την είσοδο από πάνω, με αποτέλεσμα να μην είναι σε θέση να προχωρήσουμε. Αυτό θα πρέπει να έχει ως αποτέλεσμα, στο Minumum, λιγότερα παραδείγματα απρόσιτων μπουντρούμια.
– Διορθώθηκε ένα σπάνιο ζήτημα όπου η πόρτα του ναού σπάνια μπορεί να παράγει σε μια θέση που είναι εντελώς απρόσιτη από την είσοδο
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκαλεί παγίδες ογκόλιθου να παράγουν πάνω από τα στήθη
– Το σταθερό βασιλικό πήκτωμα δεν λειτουργεί σε χρυσό λάσπη
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα μανεκέν και τα hatracks ακόμη και από απόσταση κοντά στον παίκτη θα αφαιρέσουν την τοποθέτησή σας από τα αξεσουάρ από τα αξεσουάρ σας
–
– Επανατοποθετούσε μια αλλαγή που εμπόδισε την μετατόπιση της αντι-βαρύτητας να σας κλοτσήσει από τα βουνά όταν πιέζει
– Τα σταθερά σωματίδια φιάλης δεν εμφανίζονται στα μαστίγια
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι θανατηφόρες σφαίρες θα μπορούσαν να τοποθετηθούν σε σφιχτά κλειστούς χώρους για να αυξήσουν δραματικά το DPS τους
– Εν μέρει καθορίστηκε ένα ζήτημα που εμποδίζει το hotkey γάντζου για να χρησιμοποιήσετε το Grand Design/Portal Gun, αλλά μόνο όταν χρησιμοποιείτε ποντίκι για τώρα
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το όπλο Piranha θα θυμόταν μερικές φορές όλα τα piranhas, αν ακόμη και ένας από αυτούς έχασε
– Διορθώθηκε μια σειρά από μικρά ζητήματα με sprites όπως το Hardcore Ghost, το Glowmask του Chaos Elemental, το ερευνητικό μενού UI υποδοχή, το σιδερένιο φράχτη και το Shimmered+Transformed Zoologist
– . Το να το κάνεις, έκανε επίσης κάποιες διορθώσεις σε μερικά είδη διατροφής που εμφανίζονται σε πλάκες λανθασμένα
– Σταθερό στοιχείο τουαλέτας του Skyware δεν χρησιμοποιεί το ενημερωμένο σχήμα χρώματος που εμφανίζεται στο πλακίδιο επίπλων
– Διορθώθηκε ένα μονό στρώμα 1-μπλοκ στον υπόκοσμο του remix/everything seed που δημιούργησε τους λάθος εχθρούς
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα NPCs της πόλης θα τηλεφώνησαν γρήγορα μεταξύ των τοποθεσιών στέγασης
– Σταθερό καταρράκτη που πέφτει από μερικούς ακούσιους εχθρούς (όπως ο στρατός του παλιού)
– Σταθερές φασάτες και πορτοκαλί φάσης δεν λαμπερά όπως τα άλλα PhaseBlades
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η διάλυση ή η υπερβολική Abigail θα διαγράψει τυχόν βλήματα που “ανήκουν” από τον παίκτη, συμπεριλαμβανομένης της άλλης κλήσης και των buffs τους
– Διορθώθηκε ο έμπορος σκελετού που εμφανίζεται στο bestiary με ξεπερασμένα sprites.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το χέρι του παίκτη που περιστρέφεται με λάθος τρόπο όταν σε αντίστροφη βαρύτητα και swinging shortswords ή starlight
–
– Σταθεροποιημένοι καναπέδες που έχουν ένα κείμενο ποντικιού που είπε “Πάγκοι”. Ο καναπές του Chippy έχει επίσης επισημανθεί σωστά ένας καναπές. Αυτό μπορεί να καταλήξει σε βίντεο στο YouTube.
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τις σταγόνες του Slimer στο Bestiary που αναγράφεται ασυνήθιστα/διπλασιασμένα
– Διορθώστε το γραμματικό ζήτημα με τα εργαλεία κόστους MANA
– Διορθώθηκαν νεότεροι τρεις πάγκοι εργασίας που δεν ξεκλειδώνουν το επιτεύγμα
– Σταθερούς σκελετούς αποκριών που δεν μετράνε προς τον σκελετό που σκοτώνει
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα με τη μανία του Sky Dragon και το φρικτό γλάσο που σχετίζεται με το Shimmer και κάποια περίεργη συμπεριφορά βλήματος
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο χρόνος Cooldown του Armor της Armor της Armor ήταν ακούσια επαναφορά κατά την εναλλαγή μεταξύ της Armor
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι σπόροι Fireblossom δεν θα λειτουργούσαν σωστά με έξυπνο δρομέα με χόρτο τέφρας
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι νεκροί παίκτες δεν θα έδειχναν τον εξοπλισμό ματαιοδοξίας στο μενού Select Player
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το λίπασμα δεν λειτούργησε στον υπόκοσμο σε remix/everything seeds
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα σύγκρουσης που θα μπορούσε να συμβεί κατά την επεξεργασία ενός σημείου και την εγκατάλειψη του παιχνιδιού
–
–
– Διορθώστε το κουμπί Ακύρωσης κατά τη μετονομασία των στήθους που επικαλύπτονται με άλλα κουμπιά UI
–
– Σταθερά κόκκινα pigrons που ρίχνουν περισσότερα χρήματα από άλλα pigrons χωρίς προφανή λόγο
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η αλιεία πολύ βαθιές λίμνες δεν θα επέτρεπε μερικές φορές την αλιεία
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα χειριστήρια GamePad/Steamdeck θα ήταν αυτόματο ένα στοιχείο κατά την πρόσβαση στον οδηγό ή τα ειδικά μενού του Tinkerer
– Η σταθερή τρούφα δεν είναι σε θέση να ανατεθεί σε υπόγεια βιομάρια μανιταριών σε multiplayer
– Διορθώθηκε οι εντολές /AllDeath δίνοντας μια λανθασμένη έξοδο όταν ο παίκτης είχε μόνο έναν θάνατο
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι ωκεανοί δεν θα λειτουργούσαν σε μερικές ωκεανές στο remix/everything seed
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το μονοπάτι του Meowmere Minecart συμπεριφέρθηκε παράξενα με συγκεκριμένη πανοπλία
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η αυτοκράτειρα φωτός θα μπορούσε να χτυπήσει τους παίκτες κατά τη διάρκεια των άτρωτων μεταβάσεων φάσης της
– Τα σταθερά gemcorns δεν αναπτύσσονται ή είναι έξυπνα δρομέα που είναι τοποθετημένα όταν κοντά στο Tall Moss
– Διορθώθηκε μια ασυνέπεια με κουτιά και προθέματα μουσικής
– Οι σταθεροί μονόλιθοι είναι σε θέση να έχουν προθέματα, λόγω του να είναι σε θέση να στοιβάζονται
– Σταθερές βόμβες βρωμιάς που δεν αντικαθιστούν κεραμίδια όπως ψηλό γρασίδι
– Το βλήμα του σταθερού διαρροής της ζωής που ονομάζεται Soul Drain
– Διορθώθηκε το επίτευγμα του αφεντικού που δεν εργάζεται σε μερικά νεότερα αντικείμενα Summoner Boss
– Διορθώθηκε το επίτευγμα του κτηματομεσίτη που δεν απαιτεί ταβέρνα
–
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την κατάσταση Shimmer μετά τη χρήση φίλτρου σκουληκότρυπας στο teleport
Iii. Ισορροπία:
Τα σπαθιά με την εμβέλεια ενισχύουν τις αύρες (Excalibur, Horseman’s Blade, κ.λπ.)
– Τα σπαθιά με ενισχυμένες αύρες που έπληξαν τους εχθρούς πίσω από τον παίκτη θα χτυπήσουν τώρα τους εχθρούς, παρά στον παίκτη
Trimarang
– Το Knockback αυξήθηκε από 3 σε 4.5.
– Η ταχύτητα και η ταχύτητα επιστροφής του προέλευσης και η ταχύτητα επιστροφής (πολύ) αυξήθηκαν ελαφρά.
– Usetime μειώθηκε από 22 σε 20
Αστεροειδής
– Η ζημιά βάσης αυξήθηκε από 22 σε 25
– Μειώστε τις ζημιές από 2x σε 1.
Κάτοχος μελισσών και κυψέλης
– Οι δημιουργημένες μέλισσες μπορούν τώρα
Άκρη της νύχτας
– Η ζημιά μειώθηκε από 42 σε 40
– Usetime αυξήθηκε από 21 σε 25
– Μειώστε τον αριθμό Pierce από 3 σε 2. Καθώς η ταλάντευση έχει 2 βλήματα (καθένα από τα οποία έχει το δικό του μετρητή Pierce), αυτή είναι μια μείωση από 6 έως 4 μέγιστες πιθανές επιτυχίες ανά swing
– Το εύρος του εκτεταμένου τμήματος της ταλάντευσης έχει μειωθεί ελαφρώς
Παγωμένος
– Η ζημιά σε βλήματα αυξήθηκε από 50% της βάσης σε 67%
– Το Pierce Count στο βλήμα αυξήθηκε από 3 σε 4
Θάνατος
– Τα δρεπαντά βλήματα άλλαξαν για να χρησιμοποιήσουν στατικά ανοσοποιητικά πλαίσια αντί για παγκόσμια
Λεπίδα terra
– Μειώσαμε τα οφέλη από τα μπόνους stat stat melee κατά 25%
Βόρειος πόλος
– Οι νιφάδες που είναι πολύ κοντά ο ένας στον άλλο θα απομακρυνθούν ελαφρώς ο ένας από τον άλλο, με αποτέλεσμα την εξάπλωση της νιφάδας όταν πέφτει
Εργολάβος κηδείων
– Η ζημιά μειώθηκε από 22 σε 19 (εν μέρει ανατρέποντας το 1.4.
Φοίνιξ Μπλαστερ
– Η ζημιά μειώθηκε από 33 σε 30
– USETIME μειώθηκε από 17 σε 14
Aqua scepter
–
Θερμός
–
– Η πιθανότητα να προκαλέσει δηλητήριο μειώθηκε από 100% σε 20%
– Διόρθωση: Στο 1.4.. Αυτό ήταν λάθος. Παραμένει σε 18 ζημιές.
Κυνηγόσκυλο
– Αυξημένο μέγεθος hitbox του βλήματος
– Η ζημιά βάσης αυξήθηκε από 21 σε 24 (η ζημιά του Spazmamini είναι 100% ζημιών βάσης)
– Η κλιμάκωση των ζημιών του Retinamini μειώθηκε από το 1.25x έως 1.15x ζημιάς βάσης (εξακολουθεί να είναι ελαφρά αύξηση λόγω της αυξημένης βάσης)
Παγετός Ύδρας
– Τα βρέχωμα που άλλαξαν άλλαξαν για να χρησιμοποιήσουν στατικά ανοσοποιητικά πλαίσια αντί για παγκόσμια
Μαγεία
–
Πίνακας πολέμου (και από προεπιλογή, πανό πολέμου)
– Αύξηση του ποσοστού πτώσης και χωρίζοντας την ευκαιρία πτώσης μακριά από τα πανό πολέμου
– Το T1 Dark Mage έχει τώρα 50% πιθανότητα να πέσει σε κάθε ένα από αυτά ανεξάρτητα στο κλασικό, και ένα 100% για να μειωθεί ο καθένας σε εμπειρογνώμονα+.
– Το T3 Dark Mage έχει 1/8 πιθανότητα να πέσει είτε ανεξάρτητα στο κλασικό, και μια πιθανότητα 1/4 σε εμπειρογνώμονες+.
Κοιμάται/κάθεται σε καρέκλες
–
– Ο ύπνος και η συνεδρίαση διακόπτονται τώρα με τη ζημιά
Μυστικιστής βάτραχος
– Αυξήθηκε το ποσοστό ωοτοκίας
– Δεν απογοητεύεται πλέον όταν προσπαθεί να το πιάσει με ένα δίχτυ. Αντίθετα, τηλεμεταφέρει σε μια κοντινή τοποθεσία στην οθόνη
– Η καταχώρηση με την καλύτερη είσοδο σε πιο λεπτή υπονοεί πώς να το αποκτήσετε
Remix World Pre-Hardmode Mimics
– Η υγεία αυξήθηκε από 270 σε 300
– Η άμυνα μειώθηκε από 16 σε 12
Remix world king slime slime
– Τοποθετήστε έναν έλεγχο προόδου του Stat στο King Slime Spawns για να αποτρέψετε την ημέρα 1 σε απροετοίμαστους παίκτες. Θα είναι πανομοιότυπο με τις συνθήκες βροχής λάσπης από τους κανονικούς κόσμους.
Διορθώσεις σφαλμάτων:
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την ημέρα που ρύθμισε αυθόρμητα τη νύχτα
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η Queen Bee και η Golem θα αποτύχουν να δημιουργήσουν την πρώτη φορά κάθε συνεδρία εκτόξευσης και ενδεχομένως πιο συχνά σε multiplayer σε ορισμένες περιπτώσεις
– Οι σταθερές καταχωρήσεις bestiary δεν ενημερώνουν πρώτα τα προσαρμοσμένα στατιστικά τους για τους σκοπούς της ταξινόμησης
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου πιέζοντας επάνω/κάτω για να αλλάξετε τα πλακάκια rubblemaker αλλάζοντας επίσης την επιλογή άλλων παικτών
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα του WorldGen όπου οι παγίδες του θώρακα του νεκρού θα μπορούσαν να δημιουργήσουν πάνω από άλλα δοχεία και να τα σπάσουν
– . Το να βλάπτει το λάσπη πρώτα θα επιτρέψει στην εμφάνιση του βασιλιά Slime να συμβεί εάν η λάβα παραδίδει το χτύπημα δολοφονίας, ωστόσο.
– Σταθερά λεπτές έχουν μια ακούσια διπλή ευκαιρία να ρίξουν το κρέας τέρας
– .4.4.6 σχετικά με το IPv6 IPS για την επίλυση ενός σφάλματος. θα επανεκτιμηθεί σε μια μελλοντική επείγουσα επιδιόρθωση
Αλλαγές:
– Η προστασία του Accessory Drop Droptor. Αντί να εφαρμόζει μόνο επιλεκτικά αντίγραφα προστασίας στα 2 τριπλά σύνολα αξεσουάρ ανεξάρτητα, εφαρμόζει τώρα τη διπλή προστασία και στα 7 αξεσουάρ, συμπεριλαμβανομένου του αλιευτικού bobber. Εάν ο παίκτης έχει κάποιο από τα 7 αξεσουάρ (είτε με την ατομική του μορφή είτε με τις μορφές τους, όπως το shellphone) στο απόθεμά τους, ο ψαράς θα δώσει πάντα ένα μη-δαπανηρό αξεσουάρ κάθε φορά που κυλά για να ρίξει ένα εξάρτημα καθόλου. Θα αρχίσει να πέφτει μόνο αντίγραφα ξανά όταν ο παίκτης έχει και τα 7 στο απόθεμά του. Αυτό θα οδηγήσει επίσης σε γενική αύξηση του αριθμού των αξεσουάρ που πέφτει.
– Ως αλλαγή παρακολούθησης στα παραπάνω, η γοργόνα και η φορεσιά ψαριών έχουν μετακινηθεί για να είναι πριν από αξεσουάρ σε προτεραιότητα, καθώς τα αξεσουάρ θα είναι πιο συνηθισμένα.
– Το τράβηγμα αντικειμένων από τις στοίβες επιταχύνεται τώρα ταχύτερα μετά από μερικά δευτερόλεπτα για να ληφθεί υπόψη το μεγαλύτερο μέγεθος στοίβας
– Προσαρμόστηκαν μερικές απροσδόκητες συνθήκες ωοτοκίας με μη ασφαλές μπουντρούμι και υπόγεια έρημο, όπου απαιτούσαν να τοποθετηθούν ένας τοίχος πίσω από το μπλοκ όπου οι εχθροί θα ωθούνται αντί ακριβώς πάνω από αυτό. Αυτό δεν συμβαίνει πλέον.
– Έχει έρθει στην αντίληψή μας ότι ο Goblin Summoner δεν μειώνει, στην πραγματικότητα, αντικείμενα Summoner. .
– Δάσκαλος για το άξιο και όλοι οι σπόροι δείχνουν τώρα τη δυσκολία τους ως “θρυλικό” στο κύριο μενού
– Τα stinkbugs είναι πλέον πιο συνηθισμένα στις ημέρες όπου μπορούν να αναπαράγονται τα stinkbugs
– Προστέθηκαν συνταγές για βιοτεχνία ψαμμίτη και σκληρυμένα μπλοκ άμμου σε στερεοποιητή
– Τα Χριστούγεννα και το Halloween Slimes μπορούν τώρα
–
– Η γοητεία της λάβα μπορεί τώρα να μετατραπεί σε πέτρα μάγματος
– Αύξησε την ορατότητα του λαδωμένου debuff για να καταστεί σαφέστερο όταν είναι ενεργό
– Οι ασημένιες και οι σφαίρες βολφραμίου θα δώσουν τώρα 1 μεταλλεύμα όταν αποσυνδέονται σε λάμψη, αντί για 1 μπαρ
– Το χαλκό, το χαλκό τσεκούρι και ο χαλκός Pickaxe θα δώσουν τώρα 1 μεταλλεύμα χαλκού και 1 ξύλο όταν αποσυνδέονται σε λάμψη (αντί να μην είναι καθόλου αντιμονίκητοι)
– Μειώθηκε η αξία πώλησης του γυαλιού
– Τα τραγανή μπλοκ μελιού επισημαίνονται τώρα από τα φίλτρα DangerSense σε σπόρους FTW
– Οι κάκτοι επισημαίνονται τώρα από τα φίλτρα DangerSense σε σταθερούς σπόρους
–
Διορθώσεις σφαλμάτων:
– . Θα πρέπει τώρα να αναπαράγονται σωστά κατά τη διάρκεια της βροχής/χιονοθύελλας.
– Το σταθερό molecart είναι σε θέση να σκάψει μέσω των βωμών Demon Pre-Hardmode, και επίσης να είναι σε θέση να σκάψει μέσα από τα στήθη με αντικείμενα σε αυτά
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι εχθροί της κολοκύθας φεγγάρι κλιμακώνονταν πάρα πολύ στο multiplayer, συμπεριλαμβανομένου ενός εντελώς ακούσιου παράγοντα κλιμάκωσης ζημιών
–
– Επίλυση (πάλι) εγκέφαλος των παικτών Telefragging Cthulhu
– Διορθώθηκε ο οδηγός για την ειρηνική συνύπαρξη που επισημάνθηκε ως υλικό όταν δεν ήταν υλικό
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι διευθύνσεις IPv6 δεν λειτουργούσαν σωστά για διακομιστές για πολλούς παίκτες
– Τα NPC ή τα critters που γεννήθηκαν μέσω πηγών spammable (τοποθετώντας τα με αγάλματα κ.λπ.) τώρα επισημαίνονται ως τέτοια και θα αντικατασταθούν αυτόματα από τακτικές ωοτοκίες εάν φτάσουν στο όριο ωοτοκίας. .
– Σχετική επιδιόρθωση στα παραπάνω, το παιχνίδι θα δημιουργήσει τώρα περισσότερες φαινομενικές ταυτόχρονα από τα critters που έπεσε σε λάμψη, καθώς δεν θα παρεμβαίνουν πλέον στο φυσικό ωοτοκία
– Σταθερό χέρι δημιουργίας που έχει χαμηλότερη σπανιότητα από το Architekt Gizmo Pack
– Διορθώθηκε αρκετές λέξεις γεννήτριας παγκοσμίως που χρησιμοποίησαν ένα ασυνεπές απόστροφη
– Αναθεωρήσαμε μια σειρά από εργαλεία που σχετίζονται με την κατανάλωση πυρομαχικών και μάνα για να είναι πιο συνεπείς
– Αναθεωρημένο Tooltips Tooltips Accessory Line Celestial Shell να είναι σε περισσότερες γραμμές, έτσι ώστε το κείμενο να μην μετακινηθεί από την οθόνη σε μικρές αναλύσεις.
– Αναθεωρημένα εργαλεία για μερικά άλλα κομμάτια θωράκισης για να έχουν πιο συνεπή τάξη/φράση
– Διορθώθηκε μερικά δευτερεύοντα γραμματικά ζητήματα σε ορισμένες καταχωρήσεις bestiary
(Σημείωση: Ρυθμίσεις εντοπισμού/εργαλείου στο 1.4.4.5 και 1.4..6 είναι μόνο στα Αγγλικά αυτή τη στιγμή και θα προστεθούν σε άλλες γλώσσες σε μια επακόλουθη επείγουσα επιδιόρθωση)
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκαλεί παίκτες σε όλα τα σπόρια για να πάρουν ενισχυμένους χρονομετρητές θανάτου αφεντικού όταν σε μεμονωμένο παίκτη
– Διορθώθηκε ο εσωτερικός σωλήνας να είναι σε θέση να επιπλέει στο μέλι, και τώρα θα λειτουργήσει επίσης σε λάμψη εάν έχετε τον χρωματικό μανδύα εξοπλισμένο
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα δέντρα πολύτιμων λίθων δεν θα αντλούσαν το φύλλωμα τους αν δεν υπήρχε μπλοκ κάτω από το μπλοκ που μεγάλωναν
– Σταθερή μπλοκ εναλλαγής άμμου στον σπόρο εορτασμού που δεν το ζωγραφίζει κυανό
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένες υποδοχές εξοπλισμού θα μπορούσαν να έχουν “τίποτα” δεξί κλικ σε αυτά
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το φαινόμενο του οδηγού περιβαλλοντικής συντήρησης θα εμπόδιζε τις παγίδες να σπάσουν τα πλακάκια
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμπόδισε τον αριθμό των εχθρών του Deerclop να μειώσει σωστά τα ωοτοκία όπως άλλοι εχθροί και αφεντικά
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα βλήματα της λεπίδας του Horseman θα αποφασίσουν μερικές φορές να στοχεύσουν critters, παρόλο που δεν προορίζονται να στοχεύσουν critters
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα με τα NPC του Boss Replage NPC
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το λίπασμα δεν θα δούλευε σε δέντρα σε ορισμένα υπόγεια στρώματα remix/everything seed
– Διορθώθηκε μια ασυνέπεια με το μέγεθος σύγκρουσης ορισμένων βελάκια παγίδευσης
– Προστέθηκε μια ζώνη buffer σε λοίμωξη και γρασίδι εξαπλώθηκε έξω από την άκρη του κόσμου για να αποτρέψει σενάρια όπου η λοίμωξη θα μπορούσε να φτάσει σε μέρη όπου δεν μπορούσε να καθαριστεί
Προσθήκες/αλλαγές:
– Οι οδηγοί για τη συντροφιά του Critter, τη διατήρηση του περιβαλλοντικού και της ειρηνικής συνύπαρξης μπορούν τώρα
– Όλοι οι φανοί μετασχηματίζονται τώρα σε λάμψη σε φακούς αιθέρας
– Δεν μπορείτε πλέον να αποκτήσετε οστά μέσω της μετασχηματισμού της λάμψης πριν από το skeletron
– Δεν μπορείτε πλέον να αποκτήσετε τούβλα Lihzahrd μέσω της μετασχηματισμού του Shimmer πριν από το Golem
Διορθώσεις σφαλμάτων:
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκάλεσε την τοίχο των σταγόνων της σάρκας να εξαφανιστεί μερικές φορές όταν ο κόσμος μετατράπηκε σε σκληρό. Πολύ σπάνιο έξω από το remix/everything worlds.
–
–
– Διορθώθηκε ορισμένα προβλήματα με κάμερες γκολφ και drone που έχουν κολλήσει στο panning στον παίκτη πολύ καιρό
– Σταθερές χρυσές τουαλέτες που δεν διευκολύνουν τη σωστή δημιουργία poo
– Τα σταθερά τηλέφωνα που δεν μπορούν να μετατραπούν σε λάμψη
– Διορθώθηκε ένα άλλο εκμεταλλεύσιμο στοιχείο με μετασχηματισμό λάμψης
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με προστασία ενεργοποίησης πλακιδίων που εκτείνεται πολύ κάτω από το κεραμίδι
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τους ωκεανούς να αποστραγγίζονται επανειλημμένα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού
– Διορθώθηκε ένα εξαιρετικά σπάνιο ζήτημα με το ναό της ζούγκλ
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που επιτρέπει στους εχθρούς να αναπαράγουν σε ασφαλείς τοίχους ερήμου
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα στίξης με ρωσικά εργαλεία εργαλείων hotdog
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμποδίζει το πλήκτρο διαφυγής από τη λειτουργία σε μενού
– Σταθερά εκρηκτικά σε FTW/Everything Seeds που χτυπούν πολλές φορές
– Το λουλούδι του Fixed Abigail δεν μπορεί να αναπτυχθεί σε μανιτάρια ή χόρτο τέφρας
– Διορθώθηκε το δρεπάνι που δεν ήταν σε θέση να πάρει σανό από χόρτο τέφρας και βρώμη
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την καθυστέρηση στα μηνύματα του σκοταδιού στον σταθερό σπόρο που δεν δίνει αρκετό χρόνο προειδοποίησης
Προσθήκες/αλλαγές:
– Τόσο τα πλακίδια όσο και τα βλήμα εκδόσεις προσωπικών αποθηκευτικών στοιχείων έχουν τώρα τη γρήγορη στοίβα σε κοντινά στήθη κινούμενα σχέδια
– Άλλαξε το πουκάμισο του Ghost Costume, ώστε να μπορείτε να δείτε τα φθαρμένα παντελόνια σας κάτω από αυτό. Η χρήση του με γνωστά πόδια θα δείξει ξανά τα γυμνά πόδια.
– Τα πλωτά βλήματα δοχείων (Money Trough, Void Bag) έχουν τώρα μια αυξημένη γρήγορη στοίβα σε κοντινά κέλυφος,
– Μειωμένος όγκος στο Drone Kwad Racer
– Το Shimmered Debuff State δεν χορηγεί πλέον αήττητο εναντίον των αφεντικών (η εισβολή θα είναι σε επακόλουθη επείγουσα επιδιόρθωση)
Διορθώσεις σφαλμάτων:
– Διορθώθηκε μια συντριβή που συνέβη σε μερικούς παίκτες όποτε το παιχνίδι προσπάθησε να αποθηκεύσει
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου μεταφράστηκαν τα ονόματα NPC που μεταφράζονταν δεν θα μειώσουν ειδικές σταγόνες με βάση το όνομα
– Διορθώθηκε κάποια σκόνη εντοπισμού σφαλμάτων στη λεπίδα terra
– Τα σταθερά ζητήματα όπου ο Thunder/Lightning έγινε πολύ γρήγορη όταν ο χρόνος του παιχνιδιού ήταν επιταχύνει, με αποτέλεσμα τις σταγόνες FPS και ενδεχομένως βλάβες φώτα αναβοσβήνει
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η κατοχή ορισμένων στοιχείων αναστέλλει τη χρήση κάποιων καλυμμάτων όταν δεν έπρεπε να έχει
– Διορθώθηκε μερικές ασυνέπειες με καταρράκτες σε ρετρό/τριβικό φωτισμό
– Διορθώθηκε μερικά ακόμη αντικείμενα που εκμεταλλεύονται μέσω της μετασχηματισμού
– Διορθώθηκε ότι είναι δυνατόν η λάμψη να αναπαράγει πολύ ψηλά στο WorldGen για να σχηματίσει σωστά τα οπτικά του εφέ
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ήταν δυνατόν να υπάρχει μια μη έγκυρη υποδοχή φόρτωσης, σπάζοντας όλες τις λειτουργίες φόρτωσης
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με ματαιοδοξίες φόρτωσης σε πολλούς παίκτες που δεν συγχρονίζονται σε άλλους παίκτες
– Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα με sprites βραχίονα NPC κατά τη διάρκεια κινούμενων εικόνων μάχης όταν Shimmered
– Διορθώθηκε μερικές ασυνείδητες ασυνέπειες για το όνομα εργαλείων και το στοιχείο
Διορθώσεις σφαλμάτων
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα ευνοούμενα αντικείμενα στην κενή τσάντα θα τοποθετηθούν στο απόθεμα του παίκτη όταν λεηλατούν την κενή τσάντα
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όταν οι λύσεις Clentaminator θα σπάσουν τα δέντρα και θα τους αναγκάσουν να ρίξουν λάθος ξύλο
– Διορθώθηκε ένα τυπογραφικό λάθος στο όνομα του μαστού ξύλου τέφρας
– Το σταθερό βασιλικό πήκτωμα που δεν προστατεύει από τα λάμψη Shimmer
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα εφέ ώθησης του Spear Range θα είχαν αναξιόπιστη ανίχνευση επιτυχίας σε υψηλές ταχύτητες melee
– Σταθερό εμφιαλωμένο μέλι που δεν δίνει το μέλι όταν χρησιμοποιείται με γρήγορη θεραπεία
– Τα καταστήματα NPC δεν ενημερώνουν πλέον την τιμή έκπτωσης τους καθόλου όταν το κατάστημα είναι ανοιχτό. Επανέλαβε την κίνηση του άπληστου δακτυλίου/έκπτωσης στις υποδοχές αξεσουάρ όταν το κατάστημα είναι ανοιχτό (δεδομένου ότι η τιμή δεν θα αλλάζει πλέον δυναμικά)
– Σταθερό μαγεμένο moondial δεν επαναφορτίζεται όταν το αίμα φεγγάρι/έκλειψη εμφανίζονται φυσικά
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα λαμπερά αντικείμενα που δημιουργούν αστέρια που πέφτουν θα έχουν τα αστέρια που πέφτουν να εξαφανίζονται αμέσως κατά τη διάρκεια της ημέρας. Επιπλέον, τα αστέρια που πέφτουν σήμερα βρίσκονται στη διαδικασία “παραλαβής” από έναν παίκτη δεν θα εξαφανιστούν κατά τη διάρκεια της ημέρας
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το Pearlsand δεν επισημάνθηκε σωστά ως υλικό για ορισμένες συνταγές χειροτεχνίας που πήραν οποιαδήποτε άμμο
– Ο ήχος εκκολαπτόμενης το ηφαίστειο που παίζει για παίκτες πολύ μακριά
– Σταθερά μην λιμοκτονούν τους ήχους θανάτου που δεν παίζουν σε σταθερούς σπόρους
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που σας επιτρέπει να αλλάζετε φορτία ενώ είναι νεκρά, κατεψυγμένα, webbed ή λιθοβολημένα
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα του WorldGen που θα επέτρεπε τα λεπτά χάσματα πάγου να παρακάμψουν τα στήθη
– Διορθώθηκε το έξυπνο δρομέα του βαρέλι που δεν ταιριάζει με το σχήμα του
–
– Διορθώθηκε μια γραμμή αδέσποτων εικονοστοιχείων στο ραβδί του πάγου sprite
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα με εφέ ώθησης του Spear Boost που φαίνονται περίεργα σε minecarts σε ορισμένα σενάρια
– Το λουλούδι του Abigail είναι σε θέση να μεγαλώσει και να σπάσει μια δέσμη κεραμιδιών δεν θα πρέπει να είναι σε θέση να σπάσει
– Σταθερή γρήγορη χρήση gamepad προκαλώντας ορισμένα στοιχεία να χρησιμοποιούνται επ ‘αόριστον
– Οι σταθερές βασανισμένες ψυχές είναι σε θέση να πάρουν νομίσματα (που θα ήθελαν να δώσουν ακόμα περισσότερα χρήματα στον φορολογικό άνθρωπο?
Ισορροπία
– Μερικά αντικείμενα είχαν οριστεί ότι δεν μπορούν να αποβιβαστούν σε λάμψη λόγω εκμεταλλεύσεων
– Μειώθηκε η αξία πώλησης του φωτός δίσκου, του Bananarang, των Fairy Boots και του Hellfire Treads για να είναι πιο λογικές
–
– Σταθερή λεπίδα φύλλων ξυραφιού χόρτου που δεν προκαλούν δηλητήριο
Προσθήκες
–
Διορθώσεις σφαλμάτων
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εισήχθη στο 1.4.4.1 που εμπόδισε σωστά το Mac/Linux
– Διορθώθηκε μερικές επιπλέον προβλημάτων εκτόξευσης και διακομιστών Mac/Linux
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκαλεί ορισμένα χρησιμοποιήσιμα αντικείμενα να αντιγραφούν στο GamePad/Console/Mobile/Steam Deck
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα gamepad που εμποδίζει σωστά τα αντικείμενα στο d-pad hotbar
– Διορθώθηκε ένα εργαλείο που λείπει στην Aether Campfire
–
– Τα σταθερά ηλιακά δισκία που δεν λειτουργούν σε πολλούς παίκτες, αλλά εξακολουθούν να καταναλώνουν το tablet
– Σταθερές αντλίες που μετατρέπουν τη λάβα και το μέλι σε νερό
–
– Σταθερός εγκέφαλος του Cthulhu τηλεμεταφοράς πολύ κοντά στον παίκτη στο FTW/Everything Seeds. Δεν πρέπει πλέον να είναι σε θέση να τηλεφωνεί απευθείας τον παίκτη, αλλά ο εγκέφαλος δεν σας αποφεύγει, οπότε ένας ταχέως κινούμενος παίκτης μπορεί να βρεθεί στη νέα του θέση τηλεμεταφοράς.
– Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα που προκαλείται από τη χρήση κάποιων δόρων στην αντίστροφη βαρύτητα
– Διορθώθηκε κάποια ζητήματα συγχώνευσης πλακιδίων με βρωμιά
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκαλεί ορισμένες λύσεις Clentaminator για να καταναλώνουν πάρα πολύ πυρομαχικά ανά πυροβολισμό
– Διορθώθηκε μερικές ασυνέπειες εργαλείων Melee Speed σε 2 στοιχεία
– Σταθερός έξυπνος δρομέας που προσπαθεί να τοποθετήσει ογκόλιθους σε πυλώνες
Προσθήκες
– Οι κόσμοι όπου ο Moon Lord έχει νικήσει τώρα δείχνει ένα χρυσό σύνορο στο μενού επιλογής παγκοσμίως
– Πρόσθεσε ένα νέο επίτευγμα
Διορθώσεις σφαλμάτων
– Διορθώστε ορισμένες επιλογές ServerConfig που αγνοούνται πλήρως όταν εκτελείτε διακομιστές
– Διορθώθηκε ένα σημαντικό ζήτημα κλιμάκωσης με τη λειτουργία Journey με γενικά αυξημένα στατιστικά στοιχεία για τους εχθρούς
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκαλεί στους παίκτες να χρησιμοποιούν άπειρα κάποια στοιχεία χωρίς να είναι σε θέση να σταματήσουν
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η διάσωση ορισμένων slimes ως ο 8ος δεν θα ξεκλειδώσει το μεγάλο επίτευγμα μίξεων λάσπης
– Η σταθερή επιλογή χαρακτήρων δεν εφαρμόζει σωστά τις βαφές σε παίκτες που είχαν βαμμένα κατοικίδια ζώα
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έδωσε ένα λανθασμένο μήνυμα θανάτου όταν σκοτώθηκε από επιθέσεις σοκ μέδουσας
– Προστέθηκε μια αποτυχία έτσι ώστε τα σπασμένα δέντρα στο WorldGen να διορθωθούν
– Σταθερό ξύστρα βαφής που δεν εργάζεται με έξυπνο δρομέα κατά την αφαίρεση των επικαλύψεων
– Διορθώθηκαν μερικοί μονόλιθοι που δεν “ωθούνται” στο έδαφος
– Διορθώθηκε ορισμένα ζητήματα υγρού απόδοση όταν βρίσκονται σε αντίστροφη βαρύτητα
– Διορθώθηκε η αλλαγή στη συνταγή της αλυσίδας από 10-> 15 δεν λειτουργεί. Θα πρέπει τώρα να δώσει σωστά 15.
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το μπόνους Knockback του Magic Qurive στρογγυλοποιήθηκε, το οποίο πραγματικά έβαλε τις περισσότερες τιμές knockback
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι αλυσίδες ήταν ανοσοποιητικές λάβα, αλλά δεν μπορούσαν να “επεκταθούν” στη λάβα
– Σταθερά κρεμαστά έπιπλα που κουνιέται σε εσωτερικούς χώρους με τον άνεμο
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα critters της ζούγκλας θα μπορούσαν να αναπαράγουν σε μια διεφθαρμένη/πορφυρό ζούγκλα όταν κοντά σε μπλοκ κυψέλης
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα κατά τη διάρκεια του WorldGen όπου το παιχνίδι κρέμεται επ ‘αόριστον προσπαθώντας να δημιουργήσει κάποια αντικείμενα
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η αλλαγή της φανταστικής σφαίρας του Moon Lord εφαρμόστηκε μόνο σε μία από τις δύο εκδόσεις
– Διορθώθηκε μερικά σφάλματα που σχετίζονται με νέο περιεχόμενο που δεν έχει χαλάσει ακόμα
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμποδίζει 2 από τα κείμενα του τίτλου του παιχνιδιού από την εμφάνιση, αλλά δεν μεταφράζονται σωστά σε μη αγγλικές γλώσσες για τώρα
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το Lava Pawns από τα πλακάκια που δεν ωοοδοτούν serverside σε multiplayer, με αποτέλεσμα το Ghost Lava
– Επιδιόρθωση ενός προβλήματος WorldGen με παγιδευμένα στήθη, τα οποία θα πρέπει να ανακουφίσουν τουλάχιστον μία πιθανή αιτία παγωμένης παγκοσμίως στο Everything Seed
Spoiler: 1.4.4 Περιεχόμενο, αλλαγές και προσθήκες
Νέοι ειδικοί σπόροι και ενημερώσεις σε ειδικούς σπόρους
– Προστέθηκε ο παγκόσμιος σπόρος “remix”, όπου ο παίκτης αναπαράγεται στον υπόκοσμο και κάνει το δρόμο τους. Το WorldGen αναθεωρείται σε μεγάλο βαθμό και αλλάζουν οι εχθρικές και οι σταγόνες
– Προστέθηκε ο παγκόσμιος σπόρος “χωρίς παγίδες”, για εκείνους τους παίκτες που απλά μισούν εντελώς το θάνατο στις παγίδες κατά τη διάρκεια των περιπέτειών τους Terraria.
– Προστέθηκε ο παγκόσμιος σπόρος “everything”, ένας συνδυασμός όλων των μεγάλων χαρακτηριστικών σπόρων από κάθε άλλο ειδικό σπόρο.
Για τις άξια ενημερώσεις
– Πολλές αλλαγές και απειλές έχουν φτάσει στον σπόρο FTW, για να απαιτήσουν ακόμη μεγαλύτερη αξία από τους παίκτες
– Κλασική δυσκολία FTW Worlds συμπεριφέρονται αυτόματα ως ειδικοί. Οι εμπειρογνώμονες FTW Worlds είναι αυτόματα κύριος.
– Θα πρέπει τώρα να είναι δυνατή η ολοκλήρωση του 100% του Bestiary
Όχι οι ενημερώσεις των μελισσών
– Οι σπηλιές αράχνης παράγουν τώρα όχι στο Hees Worldgen
– Όλα τα ψάρια πρέπει να είναι αλιευμένα τώρα
– Θα πρέπει τώρα να είναι δυνατή η ολοκλήρωση του 100% του Bestiary
Μην λιμοκτονείτε ενημερώσεις σπόρων
– Μην λιμοκτονεί το σκοτάδι αυξήθηκε από 50 σε 250 και ο χρόνος πριν τραυματιστεί μειώθηκε από 8 σε 4 δευτερόλεπτα
– Η κατανάλωση τακτικών μανιταριών θα επαναφέρει την πείνα πίσω σε πλήρη διάρκεια, αν είστε πενιχροί, πεινασμένοι ή λιμοκτονούν
Ενημερώσεις σπόρων εορτασμού
– Έχουν γίνει αρκετές αλλαγές στους κόσμους εορτασμού για να τους κάνουν ακόμα πιο φανταχτερά και εορταστικά!
Νέα αντικείμενα και περιεχόμενο
– Προστέθηκε 8 κατοικίδια ζώα Slime Town! !
– Προστέθηκε πάνω από 300 νέα αντικείμενα
– Προστέθηκε πάνω από 25 νέα μπλοκ και τοίχους
–
– Πρόσθεσε μερικά νέα αξεσουάρ και αντικείμενα ματαιοδοξίας
– Προστέθηκε ένας νέος τύπος δέντρου
– Προστέθηκαν 3 νέα σύνολα επίπλων
– Πρόσθεσε πορφυρό και διεφθαρμένο χόρτο λάσπης. Η διαφθορά και το πορφυρό δεν στεγνώνουν πλέον το χόρτο της ζούγκλ.
– Πρόσθεσε rubblemaker
– Πρόσθεσε Shellphone
– Προστέθηκε το χέρι της δημιουργίας
– Προστέθηκε ηχητική επικάλυψη και άλλαξε το φωτιστικό χρώμα για να είναι φωτιστική επίστρωση. Οι επικαλύψεις λειτουργούν ακριβώς όπως το χρώμα, εκτός από τα οποία μπορούν να στοιβάζονται με οποιοδήποτε άλλο χρώμα και ο ένας τον άλλον.
–
– Προστέθηκε Poo
– Προστέθηκε terraformer
– Πρόσθεσε ένα φίλτρο βιομέτρου
– Προστέθηκαν πτηνά ζούγκλας
– Πρόσθεσε flymeal, bane του Townsfolk παντού
– Πρόσθεσε μερικά ακόμη όπλα προ-hardmode
– Προστέθηκε απύθμενο κουβά μελιού και απορροφητικό σφουγγάρι μελιού
– Προστέθηκε fart kart
– Προστέθηκε λαμπερό επιδόρπιο
– Τα επανασχεδιασμένα πλαίσια εικονοστοιχείων που θα πωληθούν από τον μηχανικό, τα οποία έχουν ενημερωθεί ότι έχουν βελτιωμένη λειτουργικότητα για οθόνες pixel.
– Επανεκδόθηκε ξανά το υποτιμημένο banner Mini Star Cell Cell. . Το κανονικό banner cell star δεν δίνει πλέον ένα buff έναντι μίνι κύτταρα.
– Πρόσθετα φορτία εξοπλισμού. .
– Τώρα μπορείτε να τοποθετήσετε ξανά οποιοδήποτε αξεσουάρ σε κοινωνικές υποδοχές. Εργαλειοθήκη επιλεξιμότητας κοινωνικής υποδοχής που αφαιρέθηκε.
– Αύξησε το μέγιστο μέγεθος στοίβας σχεδόν όλων των στοιχείων στοιβάζονται σε 9999.
– Μπορείτε τώρα να στοίβα Οδηγός Voodoo Dolls! Αλλά . . . Με μεγάλη στοίβαξη έρχεται μεγάλη ευθύνη. Η ρίψη μιας στοίβας περισσότερων από μία στη λάβα μπορεί να έχει ανεπιθύμητες συνέπειες.
– Η κενή τσάντα τώρα μπορεί να ανοίξει/κλείσει με δεξί κλικ. Μια κλειστή κενή τσάντα δεν θα παραλάβει πλέον αντικείμενα υπερχείλισης και λειτουργεί περισσότερο σαν ένα κατώτατο σημείο. Μια ανοιχτή κενή τσάντα εξακολουθεί να παίρνει αντικείμενα υπερχείλισης και κερδίζει μια σειρά από νέα χαρακτηριστικά, όπως:
– Χρησιμοποιώντας γρήγορο buff, φαγητό και φίλτρα από την αποθήκευση του. Αυτό περιλαμβάνει τα φίλτρα Mana Flower Mana. Τα φίλτρα σκουληκότρυπας θα λειτουργούν επίσης αυτόματα από μέσα του.
– Επιτρέψτε τη χειροτεχνία απευθείας από περιεχόμενα κενών τσάντας
– Αγαπώντας αντικείμενα μέσα σε αυτό
– Γρήγορη στοίβα σε κοντινά στήθη από το περιεχόμενό του
– Τα κλειδιά μέσα σε αυτό μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ξεκλειδώσετε τα στήθη
–
– Η κενή τσάντα θα συλλέξει τώρα και τα αντικείμενα υπερχείλισης όταν λεηλατούν τα στήθη
– Το Bestiary δείχνει τώρα το Kill Count για αυτόν τον εχθρό
– Το Bestiary δείχνει τώρα στατιστικά στοιχεία που βασίζονται στην τρέχουσα συνεδρία παιχνιδιού (με βάση πράγματα όπως δυσκολία, σπόρος κ.λπ.)
– Πρόσθεσε μια επιλογή προσβασιμότητας που θα επιτρέψει σε όλα τα όπλα να είναι αυτόματα
– Ο ζωγράφος έχει τώρα δύο μενού καταστημάτων. .
– Τώρα μπορείτε να συνδέσετε ψάρια αναζήτησης Angler στο πλαίσιο συνομιλίας παίκτη
– Όλα τα είδη ψαριών Quest έχουν τώρα εργαλεία που λένε πού να τα πιάσετε (χρήσιμα για κοινή χρήση στο μήνυμα συνομιλίας)
– Τα πινέλα, οι ράβδους αλιείας και ο Clentaminator δείχνουν τώρα το επί του παρόντος επιλεγμένο “πυρομαχικό” από το δρομέα
– Το Clentaminator λειτουργεί τώρα με λειτουργικότητα του πεδίου τουφέκι/σκοπευτή
– Το Setgler Set, τα αξεσουάρ αλιείας και το φίλτρο αλιείας υποδεικνύουν τώρα πόση αύξηση της αλιευτικής ισχύος χορηγούν
– Οι επιλογές +/- για αλλαγή ζουμ τώρα ζουμ δύο φορές πιο γρήγορα
– Ενημερώθηκε μερικά ξεπερασμένα και καθοδηγούν κείμενο σχετικά με πράγματα όπως το Lucky Horseshoe και οι μετεωρίτες
– . Αυτό ισχύει επίσης για τον καθοδηγούμενο και το tinkerer ui slots.
– Ορισμένες καρτέλες αξεσουάρ πληροφοριών είναι γκρίζες όταν είναι ανενεργές ή εμφανίζονται N/A και θα ανάβουν πίσω όταν είναι ενεργά ξανά. Τα χρυσά critters θα εμφανιστούν σε χρυσό στον αναλυτή Lifeform.
– Άλλαξε τις πληροφορίες αναζήτησης για το pengfish και το pixiefish για να είναι πιο συνεπείς με παρόμοια ψάρια
– Η γρήγορη στοίβα στα κοντινά στήθη έχει τώρα ένα οπτικό αποτέλεσμα, δείχνοντας τα αντικείμενα που είναι γρήγορα στοιβάζονται που κινούνται προς τα στήθη που μπαίνουν
– Προστέθηκε κείμενο και κείμενο πληροφοριών για πύλη πύλης
– Ο εξοπλισμός οποιουδήποτε από τους μονόλιθους σε υποδοχές αξεσουάρ θα δημιουργήσει ένα αποτέλεσμα shader από την πλευρά του παίκτη με τον ίδιο τρόπο που κάνει το ραδιόφωνο
– Η αναπαραγωγή μουσικών οργάνων δείχνει τώρα το σημείωμα στον δρομέα
– Αυξάνοντας σημαντικά το εύρος της γρήγορης στοίβας σε κοντινά στήθη
– Η κολοκύθα και το φεγγάρι παγετού θα εμφανίσουν τώρα το συνολικό σκορ όταν τελειώσει το συμβάν.
– Η κοινωνική εμφάνιση του Accessory Flower τώρα αντλεί τώρα κράνη/αξεσουάρ προσώπου, για να επιτρέψει τον συνδυασμό. Επιπλέον, η ζούγκλα Rose έχει αλλάξει από μια ματαιοδοξία κεφαλής σε αξεσουάρ ματαιοδοξίας.
– Οι κόσμοι στο παγκόσμιο μενού όπου ο Λόρδος του φεγγαριού έχει νικήσει τώρα έχει ένα ειδικό σύνορο γύρω από το εικονίδιο τους
– Πρόσθεσε μια επιλογή για την εμφάνιση αριθμών εμφάνισης υγείας/mana στις ρυθμίσεις υγείας/mana ui
– Πρόσθεσε μια επιλογή για την εμφάνιση αριθμών σε μπαρ υγείας αφεντικό
– Όταν η Sandstorm είναι ενεργή, το αξεσουάρ πληροφοριών ραδιοφώνου καιρού θα το εμφανίσει, εναλλάσσοντας μεταξύ της και της τυπικής οθόνης καιρού
– Η δημιουργία χαρακτήρων τώρα προεπιλογές σε κλασική λειτουργία αντί για τη λειτουργία ταξιδιού
– Τα εργαλεία Summoning Tooltips λένε τώρα ότι ασχολούνται με τη ζημιά “Summon” αντί της ζημιάς “minion”
– Το παιχνίδι παρακολουθεί τώρα τους θανάτους και μπορούν να προβληθούν με τις εντολές /Death και /PvPDeath. Επιπλέον, περιλαμβάνει το /allDeath και /allpvpdeath για αριθμούς σε επίπεδο διακομιστή.
– Πραγματοποίησε κάποιες βελτιώσεις συνέπειας στο Tooltip Text που εμφανίζει μηνύματα επάνω/κάτω
– Αιγόκερως πόδια/ουρά τώρα στιγμιαία μετατροπή μεταξύ τους, και διατηρήστε την αγαπημένη κατάσταση, αντί να απλώς αναπαράγετε ένα νέο στοιχείο σε διαφορετική τοποθεσία απογραφής
– Τα αντικείμενα κλικ σε μετατόπιση στην ερευνητική υποδοχή ερευνά αυτόματα το αντικείμενο.
– Όταν τυχαιοποιώντας έναν χαρακτήρα, είναι διαθέσιμα περισσότερα hairstyles για να κυλιστούν
– Όταν τυχαιοποιώντας έναν χαρακτήρα, το παιχνίδι θα επιλέξει γυναικείους χαρακτήρες πιο συχνά από πριν (που προηγουμένως ήταν στην πραγματικότητα αρκετά ασυνήθιστο)
– Οι περισσότερες από τις κούρεμα του στιλίστα είναι τώρα διαθέσιμα κατά τη δημιουργία του χαρακτήρα σας
– Προστέθηκε μια επιλογή για να απενεργοποιήσετε τα γρήγορα σκουπίδια στο κύριο μενού
–
– Η επιβράδυνση της πέτρας μπορεί να γίνει δεξί κλικ από το απόθεμα ή το hotbar για να το κάνει χωρίς να αρίθμηση, επιτρέποντας πιο ελεγχόμενη χρήση της συνάρτησης αποκλεισμού pickup της
– Το εξοπλισμένο κατοικίδιο ζώο σας μπορεί τώρα να δει στο μενού επιλογής παίκτη με τον χαρακτήρα σας
– Τα ρυθμιστικά ταξίδια έχουν τώρα διαδραστικά κουμπιά που σας επιτρέπουν να σπάσετε σε συγκεκριμένα σημεία
Αλλαγές περιεχομένου και επεκτάσεις χαρακτηριστικών
– Πρόσθεσε νέα επιτεύγματα
– Προστέθηκαν νέα μηνύματα θανάτου
– Πρόσθεσε αρκετά νέα κείμενα τίτλου
–
– Προστέθηκαν νέοι ήχοι σε διάφορα όπλα και εχθρούς
– Τα σχοινιά και τα κομμάτια του Minecart μπορούν τώρα
– Ομοίως, τα σχοινιά και οι πλατφόρμες μπορούν επίσης να διασταυρωθούν.
– Ο παίκτης δεν συγκρούεται πλέον με πλατφόρμες όταν βρίσκεται σε τροχαλία σχοινιού, για να επιτρέψει σχοινιά που περνούν από πλατφόρμες
– Τώρα μπορείτε να ανταλλάξετε το κατοικίδιο ζώο σας χρησιμοποιώντας μια άλλη άδεια κατοικίδιων ζώων (μπορούν τώρα να αγοραστούν απείρως από τον ζωολόγο)
– Οι θρυμματισμένοι βωμοί δεν δημιουργούν πλέον τυχαία μπλοκ λοίμωξης στον κόσμο
– Το Traveling Merchant έχει τώρα μια επιπλέον εγγυημένη υποδοχή αντικειμένου στο απόθεμά του στο Hardmode. Αυτή η υποδοχή μπορεί να περιέχει μόνο αντικείμενα από τις 4 λιγότερο κοινές ομάδες στοιχείων, με τα πιο συνηθισμένα αντικείμενα να εξαιρούνται.
– . Αυτή η υποδοχή θα περιέχει πάντα έναν πίνακα. Οι πίνακες έχουν αφαιρεθεί από όλες τις άλλες υποδοχές αποθεμάτων του, οι οποίες θα αυξήσουν ελαφρώς τις πιθανότητες να αποκτήσουν τα υπόλοιπα προϊόντα του.
– Ο Angler δεν πέφτει πλέον αντικείμενα επίπλων ως μέρος της κανονικής πισίνας του. Αντ ‘αυτού, έχει τώρα την ευκαιρία να δώσει μια πτώση επίπλων μπόνους κατά την ολοκλήρωση αποστολών. Οι πιθανότητες να πάρει μια αύξηση πτώσης επίπλων μπόνους καθώς οι αποστολές σας ολοκληρώθηκαν αυξήσεις.
– Κάντε δεξί κλικ στο περίπτερο Crystal Eternia κατά τη διάρκεια της ψύξης μεταξύ των κυμάτων OOA θα σας επιτρέψει να παραλείψετε την καθυστέρηση και να ξεκινήσετε αμέσως το επόμενο κύμα. Το Stand Crystal Eternia και το πρώτο κύμα ολοκληρωμένο μήνυμα υποδεικνύουν επίσης αυτό το γεγονός.
– Μετά την νίκη και των 3 mechs για πρώτη φορά, το παιχνίδι θα προσπαθήσει τώρα να δημιουργήσει αμέσως έναν λαμπτήρα Plantera στη ζούγκλα
– Το λαμπερό χόρτο και τα δέντρα των μανιταριών λάμπει τώρα διαφορετικά χρώματα όταν βαμμένα
–
– . Το μέγιστο μέγεθος δεν έχει αυξηθεί.
– Ο παίκτης μπορεί τώρα να έχει διπλάσιο αριθμό ενεργών buffs/debuffs (44 συνολικά) προτού αρχίσουν να επικρατούν ο ένας τον άλλον
– Η ευλογία του Θεού μπορεί τώρα να μετατρέψει και τις φωτιές
– Τώρα μπορείτε να αποκλείσετε τους φανούς και τις φωτιές ανταλλαγής
– Οι παίκτες μπορούν τώρα να μπλοκάρουν τα σχοινιά για πλατφόρμες ή κομμάτια MineCart εάν υπάρχει ήδη μια πλατφόρμα/minecart κομμάτι στο πλάι του σχοινιού
– Όλα τα κλειδαριές στήθη μπορούν τώρα να επαναπροσδιοριστούν χρησιμοποιώντας κλειδαριές στο στήθος
– Ο εξαγόμενος μπορεί τώρα να χρησιμοποιηθεί για να μετατρέψει τα απορρίμματα αλιείας σε δόλωμα χαμηλού επιπέδου
– Όταν παίρνετε μια τρύπα σε ένα στο γκολφ, τώρα λέει έτσι αντί να λέει 1 εγκεφαλικό επεισόδιο
– Η λάσπη βροχή μπορεί τώρα να ξεκινήσει μόνο από τις 6 π.μ. έως το μεσημέρι, αλλά οι πιθανότητες να συμβεί είναι τώρα 4 φορές τόσο υψηλά. Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα τον ίδιο αριθμό βροχών συνολικά, αλλά απλά ξεκινούν το πρωί.
– Τα περισσότερα critters που αναπαράγονται από κεραμίδια ή δέντρα έχουν τώρα μια σύντομη καθυστέρηση προτού να σκοτωθούν (το ίδιο με το πώς προστατεύονται τα σκουλήκια από τα κεραμίδια)
– Όταν χτυπάτε τα δέντρα, το δέντρο θα δείξει τώρα πάντα μια οπτική ρουφηξιά των φύλλων, ακόμα και αν δεν πέσει τίποτα, για να δείξει ότι έχει εκτελεστεί ένα επιτυχημένο χτύπημα δέντρων
– Τα πανό, τα μπουκάλια που κρέμονται και τα φανάρια μπορούν τώρα
– . Τώρα είναι σκόπιμα ασυμβίβαστα με τα κανονικά μπλοκ λάσπης για σκοπούς οικοδόμησης.
– Τα κρυστάλλινα θραύσματα μπορούν τώρα να αναπτυχθούν σε μαργαριτάρια, σκληρυμένα μαργαριτάρια και Pearlsandstone
– Τα τούβλα ουράνιου τόξου χρησιμοποιούν τώρα μια βελτιωμένη κλίση χρωμάτων χάρτη
– Το λουλούδι του Abigail τώρα σπάει σε ένα χτύπημα όταν εξορύσσεται και κάνει έναν χλοώδη ήχο όταν το κάνει
– Το swing SFX του Zenith παίζει τώρα πιο συχνά για να ταιριάζει πιο κατάλληλα με την ταχύτητα ταλάντωσης
– Το Rod of Discord’s sprite είναι τώρα φωτεινό και δημιουργεί κάποιο φως, καθιστώντας ευκολότερο να δούμε αν πέφτει
– Επαναπροσδιορίσαμε πολλά από τα βασικά σπαθιά εξέλιξης για να είναι μεγαλύτερα και πιο ενημερωμένα
– Το αστέρι του Starfury έλαβε μια οπτική αναθεώρηση
– Τώρα μπορείτε να ψαρέψετε ενώ μερικώς βυθιστείτε στο νερό, όσο τα χέρια του παίκτη είναι πάνω από το bobber. Αυτό περιλαμβάνει την αλιεία σε έναν εσωτερικό σωλήνα!
– Τα ραγισμένα μπουντρούμια τούβλα μπορούν τώρα να σπάσουν με βλήματα
– Προστέθηκαν συνταγές για τις 9 ασφαλείς εκδόσεις των τοίχων μπουντρούμι
– Προστέθηκαν συνταγές για όλες τις πλατφόρμες Dungeon WorldGen
– Προστέθηκε μια συνταγή για μαγικό καθρέφτη
– Βελτιστοποιημένος κωδικός ελέγχου συνταγών.
– Το καπέλο Balla και το καπέλο Gangsta πωλούνται τώρα κατά τη διάρκεια της ημέρας και της νύχτας αντίστοιχα, αντί για 24/7
– Το νερό του ωκεανού είναι τώρα ελαφρώς πιο διαφανές και πιο εύκολο να το δεις
– Η νοσοκόμα μπορεί τώρα να σχολιάσει πόσο συχνά πεθαίνετε στον τυχαίο διάλογό της
– Ορισμένες μάσκες αφεντικού μπορούν τώρα να συνδυαστούν με αξεσουάρ γενειάδας
– Αυξημένη ταχύτητα κίνησης των σκληροπυρηνικών φαντασμάτων
–
Spoiler: 1.4.4 διορθώσεις σφαλμάτων
Συντριβές και σημαντικά ζητήματα
– Επιδιόρθωση ενός προβλήματος που εμπόδισε την Terraria να εργαστεί σε μερικές εγκαταστάσεις Mac OSX 12
–
– Διορθώθηκε μια συντριβή σχετικά με την άμμο που πέφτει σε multiplayer
– Διορθώθηκε μια σπάνια συντριβή με συνοδευτικό κύβο σε multiplayer
– Διορθώθηκε μια συντριβή που προκαλείται από το Lightning Aura Sentries που πέφτει στο κάτω μέρος του κόσμου
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα σύγκρουσης που σχετίζεται με το Ice Rod σε multiplayer
– Διορθώθηκε μια σύγκρουση σχετικά με τη φόρτωση και εκφόρτωση πακέτων πόρων
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα μη έγκυρα πλαίσια φακών θα προκαλούσαν προβλήματα στους διακομιστές
– . Αυτό δεν προκάλεσε πραγματικά προβλήματα παιχνιδιού, αλλά υπήρξε μια επίμονη και γκρίνια για τους παίκτες που προσπαθούν να προχωρήσουν σε άλλα νόμιμα ζητήματα.
Θέματα μάχης, εχθρού και όπλων
– Διορθώθηκε μια ιδιορρυθμία του Cthulhunado του Duke Fishron που μερικές φορές θα το έπαιζε αμέσως στον παίκτη και θα τους έβλαπτε αναπόφευκτα. Θα πρέπει τώρα να αναπαράγει μια ορισμένη απόσταση κάτω από τον παίκτη εάν δεν υπάρχει δάπεδο κοντά, επιτρέποντας στον χρόνο του παίκτη να το αποφύγετε
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα μαστίγια που έδωσαν λάτρεις της ταχύτητας επίθεσης θα εφαρμόζονταν εσφαλμένα το buff σε όπλα melee. Τα εργαλεία τους έχουν ενημερωθεί για να τονίσουν αυτήν την επιδιόρθωση.
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου στέκεστε σε ορισμένες διαμορφώσεις πλατφορμών θα επέτρεπε στην τηλεμεταφορά των εχθρών να τηλεμεταφέρουν απευθείας πάνω σας και να προκαλέσουν ζημιά
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου, εάν στοιβάζοντας πολλαπλές πηγές διείσδυσης άμυνας, θα επέτρεπε στα όπλα να αντιμετωπίσουν επιπλέον φανταστικές ζημιές πάνω από τη ζημιά βάσης
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το προσωπικό και το TerraPrisma θα μπορούσαν να χτυπήσουν έναν εχθρό περισσότερες από μία φορές ανά κούνια
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα με αγκάθι αίματος προκαλώντας τα αγκάθια του να χάσουν ακούσια ζημιά σε κάθε Pierce
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου θανατηφόρες σφαίρες θα αποδυναμωθούν αυθόρμητα από τους εχθρούς στη μέση του Combat
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η αυτοκράτειρα φωτός μερικές φορές θα τηλεμεταφέρει απευθείας στην κορυφή του παίκτη
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε τη Mana να μην αναγεννηθεί σε κανονικές ταχύτητες όταν βρίσκονται σε άπειρες βάσεις πτήσης
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το iChor Dart και ο εορτασμός MK2 μερικές φορές θα χτυπήσουν γρήγορα περισσότερο από ό, τι προβλέπεται
– Σταθερό Flocko και Krampus δεν δίνουν σημεία εξέλιξης κύματος κατά τη διάρκεια του Frost Moon
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα κύματα Frost Moon’s 2, 3 και 4 απαιτούσαν πολύ λίγα σημεία για να προχωρήσουν
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα με κατανάλωση πυρομαχικών για το Flamethrower και το Elf Melter
–
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο εκτοξευτής πυραύλων δεν μπορούσε να ληφθεί προθέματα όπως το Unreal
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το σπαθί δέσμης σας ανάγκασε να στραφεί για να αντιμετωπίσει την κατεύθυνση που πυροβολεί το βλήμα του όταν αυτό
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το προσωπικό της IMP θα πυροβολούσε τυχαία σε εχθρούς υπό συγκεκριμένες συνθήκες. Μπορεί ακόμα να πυροβολήσει σε μια ταχύτητα άνω του μέσου όρου σε αυτές τις συνθήκες, αλλά δεν είναι τόσο εξαιρετικά γρήγορο τώρα.
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι υπόγειοι κότες δεν έλεγαν για να βεβαιωθούν ότι έβγαζαν αυγά σε συμπαγή κεραμίδια, συμπεριλαμβανομένης της τοποθέτησης αυγών στη λάβα σαν φοβερός γονέας
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι τετραγωνισμένοι εχθροί δεν θα πέφτουν από πλατφόρμες
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμπόδισε τη λεπίδα του Horseman να προμηθεύει σε ορισμένους στόχους, όπως τα μάτια του Moon Lord ή φυσικά δημιούργησαν critters
– Διορθώθηκε ορισμένα ζητήματα όπου τα μεγέθη μείωσε τα αφεντικά σε ειδικούς σπόρους είχαν ανακριβή hitboxes
– Οι σταθεροί εχθροί μελισσών και τα εκρηκτικά λαγουδάκια είναι σε θέση να χτυπήσουν γρήγορα τους εχθρούς χωρίς iframe cooldown
– Σταθερό είναι αδρανές σε άπειρες βολές πτήσης που δεν προστατεύουν από τα σκουλήκια
– Διορθώθηκε η συμπεριφορά του στρατού του στρατού όπου θα πετούσαν κάτω από το έδαφος και δεν θα επιστρέψουν, αποφεύγοντας έτσι τις άμυνες
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένοι εχθροί του Frost Legion δεν είχαν τη σωστή ταχύτητα κίνησης
–
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι διεφθαρμένοι και οι γιγαντιαίοι λαμπτήρες μύκητας θα πυροβολούσαν σε σκληρά φαντάσματα
Θέματα λειτουργικότητας παιχνιδιού
– Διορθώθηκε μερικά μακροχρόνια ζητήματα όπου το μέγεθος ή η ποσότητα ορισμένων χαρακτηριστικών του WorldGen δεν λογοδοτήθηκαν σωστά σε μεσαίους κόσμους, με αποτέλεσμα λιγότερα πράγματα όπως η ζούγκλα ή τα μανιτάρια
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε την ημερήσια καταμέτρηση του δέντρου να είναι σωρευτική σε όλους τους κόσμους
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα WorldGen που υπήρχε από την αρχή του παιχνιδιού που εμπόδισε τους βωμούς Demon/Crimson από την αναπαραγωγή Deep Underground. Θα βρείτε τώρα πολλά περισσότερα από αυτά πολύ βαθύτερα υπόγεια.
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένα μολυσμένα κεραμίδια δεν ανιχνεύθηκαν από το Dryad, συμπεριλαμβανομένων ορισμένων τύπων άμμου, φυτών, αμπέλων και αγκάθια
– Διορθώθηκε μια εκμετάλλευση που επιτρέπει τη διατήρηση της αιθερούς μάνα μετά από τελειώνει ο στρατός του παλιού
– Ο καθορισμός περισσότερων ασυνέπειων μεταξύ των σπόρων PC και Mac/Linux WorldGen, αν και τελικά μπορεί να είναι αδύνατο να εξαλειφθεί πλήρως όλες οι διακυμάνσεις λόγω των θεμελιωδών διαφορών OS σε βασικό επίπεδο
– Διορθώθηκε ο παίκτης που παίρνει ζημιά από το μην λιμοκτονούν το σκοτάδι όταν βρίσκονται σε καλά φωτισμένες περιοχές λόγω της ύπαρξης σε άλλο παράθυρο
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η ένταξη σε έναν κόσμο όπου το επίτευγμα του κτηματομεσίτη ήταν “έγκυρο” για το ξεκλείδωμα δεν θα το ξεκλειδώσει μέχρι την επόμενη φορά που ένα NPC μετακόμισε. Θα πρέπει τώρα να ξεκλειδώσει αμέσως μετά την ένταξή του.
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα μικρά μπαλώματα άμμου σε όλο τον κόσμο θα παράγουν με υπόγεια έρημο backalls, επιτρέποντας στους εχθρούς να αναπαράγουν
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα στήθη ψαμμίτη που δημιούργησαν πολύ ψηλά στον κόσμο θα μετατραπούν σε χρυσά στήθη αντ ‘αυτού
– Διορθώθηκε ένα άλλο ζήτημα με γιγαντιαία δέντρα μαόνι που παράγουν πάνω από τα στήθη ή το ναό
– Διορθωμένο βάζο Lavafly δεν μετράει ως πηγή φωτός για τη στέγαση
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα με παγίδες ογκόλιθου που προκαλούν προβλήματα αλληλεπικάλυψης με στήθη εάν παράγονται πολύ κοντά
– Σταθερά NPCs που στέκονται μπροστά ο ένας στον άλλο πολύ συχνά, και τα κατοικίδια ζώα της πόλης στέκονται πάνω από καρέκλες και μπλοκάρισμα των NPCs της πόλης
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου φρούτα ζωής, λαμπτήρες plantera και φυτά ζούγκλας δεν θα σπάσουν σωστά τα πλακάκια φυτών που αντικατέστησαν
– Τα σταθερά μίνι φυλλάδια κάμπινγκ δημιουργούν μερικές φορές λανθασμένα
– Σταθερά βλήματα βρύσης της βρώμας της ράβδου που καταστρέφουν μερικά διακοσμητικά κεραμίδια
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο έξυπνος δρομέας θα στοχεύει μερικές φορές συμπαγή μπλοκ όταν προσπαθούσε να τοποθετήσει σπόρους βότανα
– Διορθώθηκε ένα παρόμοιο ζήτημα όπου ο έξυπνος δρομέας θα προσπαθούσε να φυτέψει κολοκύθες σε μη έγκαιρες τοποθεσίες
– Διορθώθηκε μια μακροχρόνια ασυνέπεια, όπου το ψηλό γρασίδι δεν μπορούσε να αναπτυχθεί μπροστά στους περισσότερους φράχτες
– Σταθερό γρασίδι μανιταριών δεν σπάει σε ένα χτύπημα όταν χρησιμοποιείτε το φτυάρι του Gravedigger
– Διορθώθηκε ότι ο παίκτης είναι σε θέση να ψαρεύει τα αντικείμενα μπουντρούμι πριν νικήσει το skeletron
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα NPC θα μπορούσαν να τηλεμεταφέρουν σπίτι αμέσως ανά πάσα στιγμή που στέκεται στο Dungeon Brick
– Σταθερά φυτά βαφής που αναπτύσσονται στο μέλι
– Σταθεροποιημένοι φανοί ζούγκλας που δεν χρησιμοποιούνται από την εύνοια του Θεού όταν μέσα στο ναό
– Διορθώθηκε ορισμένοι τύποι ερείπια “επιζών” αλλαγή πλακιδίων μέσω μόλυνσης/clentaminator όταν δεν πρέπει.
– Οι σταθερές κολοκύθες που δεν σπάζουν όταν το κεραμίδι κάτω από αυτά άλλαξε για να είναι μη valid για την ανάπτυξη των φυτών
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το χρυσόψαρο δεν μπορούσε να αναπαράγει σε υποβρύχια σήραγγες δέντρων
– Το σταθερό τυχερό νόμισμα δεν λειτουργεί σωστά σε πολλούς παίκτες σε εμπειρογνώμονες και Master Mode
Προβλήματα οπτικής / ήχου
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι μη ασφαλείς και ασφαλείς εκδόσεις του ίδιου τύπου τοίχου δεν συγχωνεύθηκαν σωστά μαζί
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τα κομμάτια πακέτων πόρων OGG που δεν ανιχνεύουν σωστά βρόχους
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με μερικά βλήματα (Spears, Flails) που χτυπούν λίγο όταν ο παίκτης ανεβαίνει και κάτω από τα μισά μπλοκ
– Διορθώθηκε η μετατόπιση στα πλακάκια παγίδευσης geyser έτσι ώστε να συγχωνεύονται πιο απρόσκοπτα με μπλοκ που τοποθετούνται
–
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα με μολυσμένα κάκit, φυτά Oasis και βρώμη της θάλασσας που εμφανίζονται μόνο ως πράσινα στο χάρτη
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την πτώση των μπλοκ που δεν έχουν ήχο ή σκόνη όταν σπάσουν μπάλες μπάλες
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα Sprite όπου οι περισσότεροι φράκτες που ήταν “επιπλέουν” ήταν οπτικά αποκοπή στο κάτω μέρος
– Διορθώθηκε η κορυφαία σειρά του υπόγειου φόντου που δεν επιτρέπει το φως, προκαλώντας εικαστικά αντικείμενα
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα κρυστάλλινα θραύσματα θα μπορούσαν να αναπτυχθούν σε κεκλιμένα μπλοκ, με αποτέλεσμα να επιπλέουν
– Διορθώθηκε ένα ήχο desync με ορισμένα όπλα σε multiplayer
– Διορθώθηκε ένας αριθμός πασσάλων σε ερείπια δημιουργώντας λάθος χρώμα σκόνης όταν σπάσει
– Διορθώθηκε μια μικρή οπτική μετατόπιση με την οθόνη του Video Visage όταν αντιμετωπίζει διαφορετικές κατευθύνσεις
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα τοποθέτησης με φούρνο και hellforge για την επίλυση ορισμένων προβλημάτων φύλλων κεραμιδιών σε πακέτα υφής
– Σταθερά cattails και αμπέλια που δεν διατηρούν χρώμα όταν μεγαλώνουν
– Το στέμμα του Fixed King Slime δεν προσαρμόζει σωστά το μέγεθός του σε ορισμένες συνθήκες
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το σύστημα χρωμάτων της βαφής μαλλιών χρημάτων θα σπάσει και θα έσπευσε μέσα από τα χρώματα του ουράνιου τόξου όταν φτάνει ιδιαίτερα μεγάλες ποσότητες χρημάτων
– Το σταθερό κατεψυγμένο φως του πολυέλαιου είναι λάθος χρώμα
– Τα σταθερά μεταλλεύματα Hardmode που παράγονται με χρώμα όταν αντικαθιστούν ένα βαμμένο κεραμίδι
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα ανόητα πυθμένα ηλίανθου και τα πόδια βάτραχος, όταν φοριούνται μαζί, θα έδειχναν τον παίκτη χωρίς τα πόδια καθόλου
– Διορθώθηκε μερικά ζητήματα που σπρώχνουν στο κινούμενο σχέδιο του Minotaur Pet’s
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου κάθεται σε μια καρέκλα ενώ υποβρύχια και ενώ φορούσε επίσης ένα εσωτερικό σωλήνα θα έκανε τα πόδια του παίκτη να τραβήξει λανθασμένα
– Διορθώθηκε ο ωκεανός που δεν ήταν αιματηρός κατά τη διάρκεια ενός φεγγαριού αίματος
– Σταθερά παντελόνια κιμονό που αντιμετωπίζονται σαν ρόμπα, σπάζοντας τα καθιστικά πλαίσια, καθώς και ένα ζήτημα με το θηλυκό κιμονό “Jumping” Sprite
Ζητήματα ui, εισόδου, κειμένου και εργαλείων
– Το GamePad προσπαθεί τώρα τις οδηγίες για το κουμπί αντιστοίχισης στην υποδοχή απογραφής που ο δρομέας σας είναι αμέσως. Η αιωρούμενη πάνω από ένα κουμπί ή ένα στοιχείο με τον δρομέα θα εμφανίσει τις σχετικές οδηγίες GamePad.
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η έξοδος από το ερευνητικό μενού στη μέση της εκμετάλλευσης θα είχε ως αποτέλεσμα την επανάληψη του κινούμενου κινούμενου όταν το ανοίξατε αργότερα
– Τα σταθερά αξεσουάρ πληροφοριών δεν ενημερώνουν σωστά την οθόνη τους όταν το παιχνίδι παύει
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που επιτρέπει την ανταλλαγή πανοπλία με πωλημένα αντικείμενα
– Σταθερό μπαρ υγείας του Λόρδου του φεγγαριού που τρεμοπαίζει όταν δημιουργεί
– Σταθερό φτυάρι Gravedigger χρησιμοποιώντας δύο διαφορετικές συνταγές για σίδηρο και μολύβι. Τώρα χρησιμοποιεί μόνο μία συνταγή Anyiron
– Τα σταθερά ονόματα/σπόρους παγκόσμιων σπόρων είναι σε θέση να υπερβούν το όριο μεγέθους του πλαισίου κειμένου υπό ορισμένες συνθήκες
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η ταξινόμηση των στήθους και στη συνέχεια η αλλαγή απευθείας από αυτό το στήθος σε άλλο στήθος (χωρίς κλείσιμο) θα διατηρούσε το χρωματικό highlight των ταξινομημένων υποδοχών
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι μπάρες υγείας του αφεντικού που έχουν κλιμακωθεί η υγεία λόγω του multiplayer θα έχουν μια εσφαλμένη εμφάνιση για τους παίκτες που συμμετέχουν στο διακομιστή Mid Fight
– Κουμπιά σταθερά συνδέσμου στο κύριο μενού που δεν λειτουργεί στο Mac/Linux
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το debuff με τη γλώσσα δεν έδωσε πραγματικά το μοναδικό του μήνυμα θανάτου αν σας σκότωσε
– Διορθώθηκε ένα μικρό ζήτημα κεφαλαιοποίησης στο βλήμα “Web Spit”
– Το εργαλείο WASP Gun τώρα δείχνει σωστά ότι διεισδύει στην άμυνα (πυροβόλο όπλο WASP)
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου όλα τα 3 κράνη Shroomite προκάλεσαν τη ζημιά εργαλείων των όπλων που ενίσχυσαν να είναι ελαφρώς ανακριβείς. . Η πραγματική ζημιά που έγινε δεν έχει αλλάξει.
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο παίκτης σκοτώνει από αυτοκαταστροφικούς εχθρούς μπορεί να δώσει ένα μήνυμα θανάτου για λάθος εχθρό
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το παιχνίδι δεν θα έδειχνε τον αριθμό των νομισμάτων που πέφτουν αν έχετε πετάξει μια υπερβολικά μεγάλη ποσότητα πλατίνας κατά το θάνατο
– Διορθώθηκε μια ασυνέπεια κειμένου στο εργαλείο φιάμης δηλητηρίου
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα NPC θα αναφέρονται στο υπόγειο ως “Normalunderground”
– Διορθώθηκε μερικά μενού κειμένου στο παιχνίδι που δεν είναι συμβατά με το εικονικό πληκτρολόγιο όταν χρησιμοποιείτε το GamePad
– Στερεό εργαλείο και σπανιότατο χρώμα της Lava Moss δεν ταιριάζει με το άλλο λαμπερό βρύο
– Διορθώθηκε μια σειρά από άλλες ασυνέπειες με χρώματα σπανιότητας αντικειμένων και πωλήσεις τιμών
– Η κατάρα του Djinn με τη γραμμή εργαλείων “ματαιοδοξίας”, καθώς πραγματικά προσφέρει μηχανικά οφέλη
Ζητήματα συγχρονισμού και λειτουργικότητας για πολλούς παίκτες
– Σταθερές επιφάνειες που αποπνέουν κατά την προσγείωση σε multiplayer
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την ανάπτυξη βρύα που δεν συγχρονίζεται σε πολλούς παίκτες όταν το βρύα ήταν πάνω από το έδαφος
– Διορθώθηκε μερικά ζητήματα συγχρονισμού με το Nimbus Rod και το Crimson Rod
– Διορθώθηκε μια συγκεκριμένη εκμετάλλευση διακομιστή
– Διορθώθηκε ένα desync με μαστίγια και δόρατα σε multiplayer
– Διορθώθηκε μια αποτυχία εκτόξευσης διακομιστή που προκαλείται κατά την παροχή μη έγκυρης παγκόσμιας οδού αρχείου μέσω του αρχείου διαμόρφωσης διακομιστή
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα οπτικής κινούμενης κίνησης με πτητικό μαχαίρι όταν χρησιμοποιείτε αξεσουάρ τύπου Feral Claw σε multiplayer
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα που προκαλεί πτώσεις banner που πρέπει να αποδοθούν σε έναν μη δεσμευμένο παίκτη σε διακομιστές
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα αποτελέσματα των σωματιδίων του Keybrand δεν εμφανίστηκαν για το χρήστη σε πολλούς παίκτες
– Το σταθερό νερό που έχει αφαιρεθεί από κουβάδες που δεν συγχρονίζεται σωστά μερικές φορές σε πολλούς παίκτες
– Διορθώθηκε ένας αριθμός debuffs pvp που δεν συγχρονίζονται σωστά σε multiplayer
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα συγχρονισμού με τα βλήματα Tesla Turret σε multiplayer
– Διορθώθηκε ένα οπτικό desync με δισκοειδή ψάρια critters σε multiplayer
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι ξηρές βόμβες και παρόμοια αντικείμενα δεν θα συγχρονίζουν σωστά το υγρό σε διακομιστές
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το πυροβόλο όπλο του ουράνιου τόξου θα μπορούσε να καταρρεύσει και να τραβήξει ολόκληρο τον κόσμο για μερικούς ανθρώπους σε πολλούς παίκτες
– Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με κεκλιμένα μπλοκ που δεν συγχρονίζουν τις αλλαγές της κλίσης τους όταν η άμμος έπεσε πάνω τους σε πολλούς παίκτες
Spoiler: 1.4.4 Αλλαγές ισορροπίας
Εισαγωγή και σημειώσεις από το Leinfors
.4.4 Η ενημέρωση επικεντρώνεται σε μεγάλο βαθμό στις αλλαγές ποιότητας ζωής, υπάρχει φυσικά μια σημαντική αλληλεπικάλυψη μεταξύ ορισμένων από αυτές τις αλλαγές QOL και αλλαγές ισορροπίας. Είναι αδύνατο να σχεδιάσετε μια απολύτως οριστική γραμμή μεταξύ των δύο κατηγοριών και έτσι θα υπάρξουν κάποιες διπλές καταχωρήσεις που υπάρχουν τόσο σε αυτό το τμήμα όσο και στο κύριο Changelog. Επιπλέον, υπάρχουν ορισμένα σφάλματα που επηρεάζουν ιδιαίτερα την ισορροπία που δικαιολογούνται και στην ενότητα Balance. Για χάρη των πληροφοριών που παρέχονται στους τόπους όπου είναι σχετικές και δεδομένου του σημαντικού μήκους του συνολικού changelog, θεωρήσαμε ότι αξίζει την πρόσθετη σαφήνεια για να συμπεριληφθούν αυτές οι αλλαγές και στα δύο τμήματα του changelog.
1.4.Το 4 έχει το πιο εκτεταμένο σύνολο αλλαγών ισορροπίας που προστέθηκαν σε μια ενημέρωση, ακόμη περισσότερο από 1.4 και 1.4.1; Επιπλέον, περιλαμβάνει μερικές από τις πιο τεχνικά περίπλοκες αλλαγές που έγιναν σε όπλα και άλλα συστήματα, συμπεριλαμβανομένων πολλών ανακατασκευών και άλλων αλλαγών backend που μεταβάλλουν τη συμπεριφορά των όπλων πέρα από τις απλές αλλαγές. Πολλές από αυτές τις αλλαγές βυθίζονται σε μερικές από τις πιο πολύπλοκες μηχανικές των συστημάτων μάχης και όπλων της Terraria και χωρίς να παίρνουν όλους αυτούς τους μηχανικούς, μερικές από τις αλλαγές που έγιναν μπορεί να φαίνονται συγκεχυμένες, προς τα πίσω ή απροσδόκητα.
Για να βοηθήσω τους νεότερους παίκτες να κατανοήσουν μερικούς από αυτούς τους μηχανικούς, ή ίσως ακριβώς όπως μια ανανέωση για τους βετεράνους παίκτες, έχω συμπεριλάβει ένα γλωσσάριο αναφοράς μερικών από τους βασικούς μηχανικούς που επηρεάστηκαν, καθώς και μια λεπτομερή περιγραφή της έννοιας του Τα πλαίσια ασυλίας διάτρησης (τα οποία χαρακτηρίζονται έντονα σε πολλές από τις αλλαγές που έγιναν). Το έχουμε συμπεριλάβει ως πόρο για αναφορά, αλλά δεν είναι απαραίτητο να διαβάζουμε για το Changelog και δεν περιλαμβάνει καμία αλλαγή. Μη διστάσετε να παραλείψετε το γλωσσάριο εάν προτιμάτε να φτάσετε στις πραγματικές αλλαγές.
Βλάβη – Κυριολεκτικά η ζημιά που αντιμετωπίζεται από εχθρό ή όπλο. Η ζημιά που αναφέρεται μειώνεται από το άμυνα του στόχου, και στη συνέχεια θα εφαρμοστεί στον εχθρό ή τον παίκτη. Υπάρχει μια εγγενή επίδραση τυχαιοποίησης σε όλες τις παραγωγικές ζημιές, γεγονός που προκαλεί ζημιά για να κυμαίνεται ελαφρώς πάνω και κάτω από την αναφερόμενη τιμή. Ωστόσο, η μέση ποσότητα ζημιών που γίνεται ανά χτύπημα θα ταιριάζει με την αναφερόμενη τιμή ζημιάς.
Κρίσιμη ευκαιρία – Σχεδόν όλες οι πηγές ζημιών από τον παίκτη μπορούν να προκαλέσουν κρίσιμες ζημιές. Ένα κρίσιμο χτύπημα θα αντιμετωπίσει πάντα διπλή ζημιά (αν και εξακολουθεί να υπόκειται στην άμυνα). Ανεξάρτητα από τα στατιστικά και τον εξοπλισμό σας, η προεπιλεγμένη κρίσιμη ευκαιρία είναι πάντα 4%. Ορισμένα όπλα προσθέτουν μια κρίσιμη ευκαιρία μπόνους και διάφοροι εξοπλισμοί και λάτρεις μπορούν επίσης να το αυξήσουν. Μια κρίσιμη πιθανότητα επιτυχίας που είναι υψηλότερη από 100% δεν παρέχει πρόσθετο πλεονέκτημα. Ο παίκτης θα ασχοληθεί με κάθε χτύπημα. Συγκεκριμένα, η ζημιά που καλεί δεν προκαλεί τυπικά κρίσιμες επιτυχίες εκτός από ορισμένες ειδικές συνθήκες.
Αμυνα – Μειώνει τη ζημιά που λαμβάνεται. Σε κλασική λειτουργία και για τους εχθρούς σε κάθε λειτουργία δυσκολίας, κάθε 2 σημεία άμυνας μειώνει τη ζημιά κατά 1. Σε εμπειρογνώμονα, κάθε 1.5 σημεία άμυνας μειώνουν τη ζημιά των παικτών κατά 1. Στο Master, κάθε σημείο άμυνας μειώνει τη ζημιά του παίκτη κατά 1.
Χρόνος χρήσης – Ο χρόνος μεταξύ των κούνιων/χρήσεων σε ένα όπλο ή ένα αντικείμενο. Εάν ένα όπλο έχει χρόνο χρήσης 20, αυτό σημαίνει ότι μετά τη χρήση ενός όπλου, 20 καρέ πρέπει να περάσουν πριν να το χρησιμοποιήσετε ξανά. Όσο χαμηλότερος είναι ο αριθμός, τόσο πιο γρήγορα είναι το όπλο. Ένας υψηλότερος αριθμός είναι πιο αργός. Δεν μπορείτε να δείτε απευθείας τον αριθμό χρήσης ενός αντικειμένου στο παιχνίδι, αλλά αντικατοπτρίζεται στην ταχύτητα εργαλείων (γρήγορη, πολύ γρήγορη, κ.λπ.)
Πλαίσια (ώρα) – Υπάρχουν 60 “καρέ” σε κάθε δευτερόλεπτο. Εάν ένα όπλο έχει χρόνο χρήσης 30, τότε μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε δύο φορές ανά δευτερόλεπτο (30 + 30 = 60). Αυτό επηρεάζει και κάποιες άλλες πτυχές του παιχνιδιού, όπως οι χρόνοι ανοσοποιητικού πλαισίου.
Κλίμακα – Η κλίμακα είναι τροποποιητής που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αύξηση του μεγέθους των Sprites των όπλων, τυπικά σπαθιά. Το μέγεθος των σπαθιών είναι συνήθως ακριβώς το ίδιο με το sprite τους, αλλά ο τροποποιητής κλίμακας μπορεί να τα κάνει οπτικά μεγαλύτερα στο παιχνίδι, γεγονός που τους επιτρέπει επίσης να φτάσουν σε περαιτέρω αποστάσεις όταν χτυπούν τους εχθρούς. Για παράδειγμα, η αύξηση της κλίμακας ενός όπλου από 1 έως 1.Το 3x θα αυξήσει το μέγεθος και το εύρος της κατά περίπου 30%.
Μπαστούνι – Σχεδόν όλες οι επιθέσεις εναντίον εχθρών προκαλούν knockback. Το ποσό του knockback αυξάνεται από έναν πολλαπλασιαστή σε ένα knockback stat ενός όπλου, και στη συνέχεια μειώνεται από την αντίσταση του εχθρού του εχθρού.
Piercing και Pierce Count – Η ικανότητα για ένα βλήμα να συνεχίσει μετά το χτύπημα ενός εχθρού, και να χτυπήσει πρόσθετους εχθρούς ή να χτυπήσει τον ίδιο εχθρό ξανά. Το Pierce Count STAT υποδεικνύει πόσες φορές μπορεί να χτυπήσει ένα βλήμα. Για παράδειγμα, ένας αριθμός Pierce των 5 θα επιτρέψει μέχρι και 5 εχθρούς να πληγούν πριν το βλήμα εξαφανιστεί/σταματά να χτυπήσει. Ορισμένα βλήματα δεν έχουν καθόλου όριο Pierce.
Μείωση των ζημιών διάτρησης – Ορισμένα όπλα θα αντιμετωπίσουν λιγότερες ζημιές κάθε φορά που τρυπούν έναν εχθρό. Για παράδειγμα, ένα όπλο με τροποποιητή μείωσης βλάβης 20% θα κάνει 20% λιγότερο κάθε φορά που τρυπώνει. Σε ένα τέτοιο σενάριο, θα μπορούσε να αντιμετωπίσει 100 ζημιές στο πρώτο χτύπημα, 80 ζημιές στο δεύτερο χτύπημα, 64 ζημιές στο τρίτο χτύπημα και ούτω καθεξής.
Διείσδυση άμυνας – Ορισμένες επιθέσεις παικτών έχουν τη δυνατότητα να “αγνοήσουν” ένα ορισμένο ποσό άμυνα του εχθρού. Αυτό δεν θα αυξήσει άμεσα το μέγιστο ποσό ζημιών που μπορούν να κάνουν, αλλά θα μειώσει την επίδραση της υπεράσπισης του εχθρού. Ένα όπλο που διεισδύει σε 20 άμυνα θα προκαλέσει πλήρη ζημιά χωρίς μείωση σε οποιοδήποτε εχθρό που έχει μέχρι και 20 άμυνα, μετά την άμυνα, η άμυνα θα το μειώσει κανονικά. Ορισμένες επιθέσεις έχουν χαμηλή ζημιά, αλλά μια υψηλή διείσδυση άμυνας, η οποία εξασφαλίζει ότι αντιμετωπίζουν μια πιο συνεπή ζημιά σε εχθρούς διαφορετικών επιπέδων άμυνας.
Autoswing / autoreuse – Η ικανότητα ενός όπλου να συνεχίζει να πυροβολεί/ταλαντεύεται αν κρατάτε το κουμπί επίθεσης κάτω. Τα όπλα που δεν διαθέτουν αυτόματο/uteoreuse θα απαιτήσουν το κουμπί να πατηθεί ξανά για να χρησιμοποιηθεί ξανά.
Aseturn – Ένα χαρακτηριστικό που υπάρχει κυρίως σε ορισμένα σπαθιά Autoswing. Εάν ένα όπλο έχει στροφή, μετακινώντας αριστερά και δεξιά ενώ ταλαντεύεται το σπαθί θα κάνει το σπαθί και ο παίκτης αλλάζει οδηγίες. Εάν ένα όπλο δεν έχει χρήση, ο παίκτης θα συνεχίσει να αντιμετωπίζει την κατεύθυνση που ήταν όταν άρχισαν να ταλαντεύονται.
Slots minion και sentry – Όλοι οι κλήτευση και οι Sentries αναλαμβάνουν μια “υποδοχή” για χρήση. Όλοι οι παίκτες έχουν 1 κουλοχέρη και 1 sutry slot διαθέσιμη ανά πάσα στιγμή. Διάφοροι λάτρεις και εξοπλισμός μπορούν να αυξήσουν αυτήν την ποσότητα. Με πρόσθετες υποδοχές, ο παίκτης μπορεί να καλέσει πιο ενεργά minions ή sentries. Ορισμένα κλήτεια κλήτεια γίνονται ισχυρότερα/μεγαλύτερα όταν δαπανούν επιπλέον slots minion πάνω τους, αντί να κερδίζουν επιπλέον minions. Για παράδειγμα, έχετε μόνο 1 Stardust Dragon, αλλά το μέγεθος και η ζημιά του αυξάνονται με κάθε πρόσθετη υποδοχή minion που ξοδεύεται σε αυτό.
Υποδοχές NPC – Οι εχθροί παίρνουν έναν ορισμένο αριθμό “slots”. Σε οποιαδήποτε στιγμή, υπάρχει μια χωρητικότητα εχθρού, υπαγορεύοντας πόσους εχθρούς μπορούν να δημιουργήσουν. Μόλις επιτευχθεί αυτή η χωρητικότητα της υποδοχής, οι περισσότεροι εχθροί θα σταματήσουν την αναπαραγωγή, αν και δεν θα αφαιρέσει βίαια τους εχθρούς πάνω από την ικανότητα. Ορισμένοι παράγοντες μπορούν να αυξήσουν ή να μειώσουν αυτό το καπάκι υποδοχής, όπως το φεγγάρι του αίματος, το φίλτρο μάχης ή το Calming Potion. Επιπλέον, ορισμένοι εχθροί μπορούν να έχουν έναν αριθμό υποδοχής που είναι υψηλότερος ή χαμηλότερος από 1. Οι εχθροί όπως τα αφεντικά ή τα μίνιμποζες μπορούν να αναλάβουν επιπλέον υποδοχές, καθώς αποτελούν περισσότερο απειλή από τους τακτικούς εχθρούς.
Λειτουργία δυσκολίας (στατιστικά στοιχεία του εχθρού) – Γενικά αναφερόμενος σε κλασική, εμπειρογνωμοσύνη και κύρια λειτουργία. Πολλοί εχθροί έχουν διαφορετικά στατιστικά στοιχεία ανάλογα με τον εν λόγω τρόπο δυσκολίας, όπως αυξημένη υγεία ή ζημιά. Σε μια τέτοια περίπτωση όπου κάτι τέτοιο αλλάζει, θα αναφέρω συχνά τις αλλαγές ως 20/40/60, αντανακλώντας τα κλασικά/εμπειρογνώμονα/κύρια στατιστικά στοιχεία. Η λειτουργία ταξιδιού δεν πρόκειται συνήθως να αναφέρεται, καθώς τα δύσκολα στατιστικά στοιχεία του ταξιδιού είναι περίπου το ήμισυ του κλασικού.
Ταξιδεύοντας έμπορο “Σπανιότητα” επίπεδα – Όλα τα αντικείμενα που πωλούν οι ταξιδιώτες έμποροι οργανώνονται σε 6 διαφορετικές “σπανιότητες”, με αντικείμενα στα υψηλότερα επίπεδα να είναι πιο σπάνια από τα αντικείμενα στις χαμηλότερες επίπεδες. Η μετακίνηση αντικειμένων μεταξύ των επιπέδων θα έχει σημαντικό αντίκτυπο στο πόσο συχνά τα πουλάει.
Πλαίσια ασυλίας
ΣΦΑΙΡΙΚΗ ΕΙΚΟΝΑ – Όταν ένας εχθρός χτυπηθεί από ένα βλήμα διάτρησης (όπλο, βλήμα ή μίνι που μπορεί να χτυπήσει πολλές φορές), το παιχνίδι πρέπει να χρησιμοποιήσει τα αποκαλούμενα πλαίσια ασυλίας για να αποτρέψει τον εχθρό να πάρει ζημιά από το βλήμα επανειλημμένα κάθε πλαίσιο, το οποίο θα μπορούσε διαφορετικά να είναι μέχρι και 60x χτυπήματα το δευτερόλεπτο. Μετά το χτύπημα, ο εχθρός γίνεται προσωρινά ανοσοποιημένος για να χτυπηθεί ξανά, αν και αυτή η διάρκεια είναι σχεδόν πάντα μετριέται σε κλάσματα ενός δευτερολέπτου, κάτι που είναι περισσότερο από αρκετό για τα περισσότερα βλήματα να κινούνται μέσα από τον εχθρό και να είναι στο δρόμο τους. Ιδιαίτερα τα αργά βλήματα μπορεί να χτυπήσει ακόμα έναν στόχο πολλές φορές, αλλά τα ανοσοποιητικά τους πλαίσια τους εμποδίζουν να χτυπήσουν κάθε πλαίσιο, οπότε αυτό είναι εντός της αναμενόμενης συμπεριφοράς. Το ποσό του ανοσοποιητικού χρόνου που προκαλείται από ένα βλήμα μπορεί να ρυθμιστεί για να το χτυπήσει περισσότερο ή λιγότερο συχνά. Ο χρόνος του ανοσοποιητικού πλαισίου δεν ισχύει για μη προσωρινές επιθέσεις (για παράδειγμα οι κανονικές σφαίρες, οι οποίες χτυπήθηκαν μόνο μία φορά).
Παγκόσμια ασυλία – Από προεπιλογή, όλα τα όπλα διάτρησης στο παιχνίδι προκαλούν αυτό που ονομάζεται παγκόσμια ασυλία όταν χτυπάνε εχθρούς. Αυτοί οι εχθροί γίνονται άτρωτοι σε όλες τις πηγές βλάβης διάτρησης, συμπεριλαμβανομένων άλλων τύπων επιθέσεων, κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου. Αυτή η περίοδος είναι συνήθως μια προεπιλογή των 10 καρέ (1/6 του δευτερολέπτου), αλλά μπορεί να αλλάξει για να επιτρέψει ταχύτερο ή πιο αργό χτύπημα. Αυτή ήταν η αρχική εφαρμογή του συστήματος ανοσοποιητικού πλαισίου της Terraria, αν και μετατοπίζουμε μακριά από αυτό με την πάροδο του χρόνου. Μια ατυχής συνέπεια της παγκόσμιας ασυλίας είναι ότι “σας εμποδίζει” να κάνετε ζημιά με διαφορετικούς τύπους πηγών ζημιών. Εκτός αν ορίσει με μη αυτόματο τρόπο, όλα τα βλήματα διάτρησης στο παιχνίδι, ειδικά παλαιότερα, χρησιμοποιήστε το παγκόσμιο σύστημα ασυλίας. .
Στατική ασυλία – Ορισμένα βλήματα διάτρησης έχουν αλλάξει για να χρησιμοποιήσουν “στατική” ασυλία. Αυτή η μορφή ασυλίας θα εξακολουθεί να προκαλεί ανοσοποιητικό χρόνο, αλλά αυτός ο ανοσοποιητικός χρόνος θα εμποδίσει μόνο τις βλάβες από αυτό το συγκεκριμένο τύπο βλήματος. Παρόλο που οι επαναλαμβανόμενες επιτυχίες από τον ίδιο τύπο διάτρησης βλήματος κατά τη διάρκεια της περιόδου ασυλίας δεν θα είναι σε θέση να προσγειωθούν, οι επιτυχίες από οποιοδήποτε άλλο είδος διάτρησης θα είναι σε θέση να αντιμετωπίσουν ζημιές. Παρόμοια με τη διάρκεια της παγκόσμιας διάρκειας, η διάρκεια στατικής ανοσίας μπορεί να αλλάξει ανάλογα με τις ανάγκες. Αν και τα στατικά βλήματα δεν θα παρεμβαίνουν σε άλλες πηγές ζημιών, υπάρχουν ακόμα σενάρια όπου η πυροδότηση πολλαπλών βλήματα του ίδιου τύπου θα είναι αντίθετο παραγωγικό. Για παράδειγμα, η τοποθέτηση των βέλη Jester (που προκαλούν στατική ανοσία) στο τσουνάμι θα οδηγήσει σε μόνο ένα από τα βέλη που χτυπούν, επειδή ο εχθρός θα είναι προσωρινά άνοσος στα βέλη Jester καθώς τα άλλα βέλη περνούν. Τα περισσότερα βήματα που χρησιμοποιούν στατικά είναι ισορροπημένα γύρω από αυτό.
Τοπική ασυλία – Τέλος, ο τρίτος τύπος συμπεριφοράς του βλήματος διάτρησης ονομάζεται τοπική. Θα εξακολουθεί να προκαλεί ανοσοποιητικό χρόνο, αλλά αυτός ο ανοσοποιητικός χρόνος θα ισχύει μόνο για το ακριβές συγκεκριμένο βλήμα που έκανε τη ζημιά. Αυτό σημαίνει ότι εάν έχετε δύο από τους ίδιους τύπους κλήτευσης χρησιμοποιώντας τοπική ασυλία, κάθε minion θα λειτουργεί με τον δικό του ανεξάρτητο ανοσοποιητικό χρονομετρητή και δεν θα έρχονται σε σύγκρουση μεταξύ τους, ούτε θα εμποδίσουν τις ζημιές από οποιοδήποτε άλλο είδος διάτρηση. Τα τοπικά βλήματα δεν θα παρεμβαίνουν ποτέ στην ικανότητά σας να προσγειώνετε επιτυχίες με άλλα βλήματα, ούτε η πυροδότηση μεγάλων ποσοτήτων τοπικού βλήματος θα είναι αναποτελεσματική ή δεν θα αποτύχει να προσγειωθεί. Ωστόσο, επειδή το σύστημα δεν ήταν χρησιμοποιήσιμο για την πλειοψηφία της ιστορίας του παιχνιδιού, σχεδόν όλα τα διάτρητα όπλα δεν ήταν ισορροπημένα γύρω του. Επειδή η τοπική βλάβη του βλήματος επιτρέπει πολύ ταχέως ζημιά κλιμάκωσης, η αλλαγή όπλων που χρησιμοποιούν επί του παρόντος παγκόσμια ή στατική για να χρησιμοποιούν τοπικά συχνά οδηγούν σε υπερβολική ώθηση ζημιών. Ως αποτέλεσμα, το τοπικό χρησιμοποιείται μόνο σε συγκεκριμένες συνθήκες όταν η ώθηση είναι αποδεκτή, με νέο εξοπλισμό ή με όπλα που επαναπροσδιορίζονται εξ ολοκλήρου. Η απλή αλλαγή όλων των τοπικών θα απαιτούσε τεράστια ανακατασκευή σε πολλά από τα όπλα του παιχνιδιού.
Μη διόγκωση – Τεχνικά δεν είναι ένας 4ος τύπος, βλήματα που δεν pierce (δηλαδή, εξαφανίζονται αμέσως μετά το χτύπημα ενός εχθρού την πρώτη φορά) δεν υπόκεινται σε κανένα από τα παραπάνω συστήματα. Θα αντιμετωπίζουν πάντα τη ζημιά τους αμέσως, χωρίς περίοδο ανοσολογικών πλαισίων, καθώς δεν υπάρχει λόγος να χρησιμοποιήσουν ένα τέτοιο σύστημα. Επίσης, δεν επηρεάζονται από τον χρόνο ανοσοποιητικού πλαισίου που προκλήθηκε από άλλους τύπους βλήματα διάτρησης.
Spoiler: Η παγκόσμια μηχανική αλλάζει
Διείσδυση άμυνας
– (Fix Fix) Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο συνδυασμός περισσότερων από μία πηγών διείσδυσης άμυνας θα προκαλούσε επιπλέον φανταστική βλάβη πάνω από τη βασική ζημιά του όπλου. Αυτό ισχύει για όπλα με ενσωματωμένη διείσδυση άμυνας, κατάρα του Ichor/Betsy και σταθμό ακονίσματος
Τα στατικά πλαίσια ασυλίας τελευταία επιτυχία
– Όλα τα βλήματα διάτρησης που χρησιμοποιούν στατική ασυλία δεν εφαρμόζουν πλέον ασυλία στο “τελικό χτύπημα” τους, αν είναι ένα βλήμα που λήγει μετά από αρκετές τρυπήματα. Αυτό έχει πολύ μικρό αντίκτυπο στα προηγουμένως υπάρχοντα βλήματα στατικής ανοσίας, αλλά είναι σημαντικό για διάφορα βλήματα που αλλάζουν για να χρησιμοποιούν στατικά αντί για παγκόσμια. Τα βλήματα της παγκόσμιας ασυλίας το κάνουν ήδη αυτό, οπότε αυτή η αλλαγή έγινε για να ληφθεί υπόψη ορισμένα βλήματα που άλλαξαν από παγκόσμια σε στατική, έτσι ώστε να μην έλαβαν τυχαία ζημιά NERF.
Καλύμματα buff/debuff
– Το μέγιστο Buff/Debuff του παίκτη αυξήθηκε από 22 σε 44.
– Το μέγιστο DeBuff του εχθρού αυξήθηκε από 5 σε 20
Αήττητο μετά το θάνατο
– Η διάρκεια αυξήθηκε από 1 σε 3 δευτερόλεπτα
Βασιλιάς λάσπη
– Τώρα καταλαμβάνει περισσότερους εχθρικούς σχισμούς, μειώνοντας ή εντελώς την εξάλειψη του πρόσθετου εχθρού δημιουργεί κατά τη διάρκεια του αγώνα του (σημειώστε ότι τα minions του πήραν ήδη εχθρικές υποδοχές, οπότε αυτό ήταν ήδη απίθανο όταν ο αγώνας ήταν σε πλήρη εξέλιξη). Αυτό δεν επηρεάζει τη βροχή λάσπη.
Εγκέφαλος του Cthulhu ( Βοός ·
– Η υγεία αυξήθηκε από 1000 σε 1250
– 5% αντίσταση knockback προστέθηκε σε όλες τις δυσκολίες (50/55/60% έως 55/60/65%)
– Οι εμπειρογνώμονες/οι ψευδαισθήσεις τώρα γίνονται αδιαφανές πολύ πιο γρήγορα
– Υπάρχει τώρα ένα ασφαλές εύρος γύρω από τον παίκτη κατά τη διάρκεια της φάσης 1 για να αποτρέψετε την BOC να τηλεμεταφέρει απευθείας πάνω σας (αν και μπορεί να είναι πολύ κοντά)
– Δεν έχει πλέον εικονίδιο χάρτη κατά τη διάρκεια της φάσης 2
Ελάφια
– Τώρα καταλαμβάνει περισσότερες θέσεις εχθρού, μειώνοντας ή εντελώς εξαλείφοντας τον εχθρό κατά τη διάρκεια του αγώνα του
Τοίχος σάρκας ( Γέφυρας ·
– Το Hungries δεν κερδίζει πλέον ένα μπόνους 3ου stat μετά από 25% τοίχο της σάρκας υγείας. Θα συνεχίσουν να χρησιμοποιούν το 2ο μπόνους stat από 50% WOF Health για το υπόλοιπο του αγώνα.
– Η ταχύτητα έλξης του Wall of Flesh Debuff τώρα κλιμακώνεται με την ταχύτητα του αφεντικού στον εμπειρογνώμονα/κύριο, για να αποτρέψει τον τοίχο να κινείται γρηγορότερα από ό, τι σας τραβάει στο τέλος του αγώνα
Βασίλισσα λάσπη ( Γέφυρας ·
– Η μέγιστη ταχύτητα πτήσης και επιτάχυνση στη φάση 2 μειώθηκε κατά περίπου 15%
– Η βλάβη του Minion του Queen Slime μειώθηκε από 30/80/150 σε 30/68/120
– Αυτά τα ίδια βλήματα δημιουργούν τώρα κάποιο φως για να είναι πιο ορατό τη νύχτα
– Τώρα καταλαμβάνει περισσότερους εχθρικούς σχισμούς, μειώνοντας ή εντελώς εξαλείφοντας πρόσθετους εχθρούς παρατηρείται κατά τη διάρκεια του αγώνα του (σημειώστε ότι τα minions της πήραν ήδη εχθρικές υποδοχές, οπότε αυτό ήταν ήδη απίθανο όταν ο αγώνας ήταν σε πλήρη εξέλιξη)
– Η αυξημένη απόσταση πριν αρχίσει να χτυπάει δραματικά το χρονοδιακόπτη Despawn.
– Σημείωση: Η Plantera έχει απόσταση και χρονοδιακόπτη. Ο χρονοδιακόπτης του Despawn επαναφέρεται εάν εισάγει ξανά το ενεργό εύρος. Αυτή η αλλαγή αύξησε σημαντικά το ενεργό εύρος. Είναι ακόμα δυνατή η απογοήτευσή της μέσω φοροδιαφυγής και απόστασης, αλλά θα πρέπει να είναι πολύ πιο δύσκολο να γίνει τυχαία.
Γολέμ ( Βοός ·
– Η υγεία του σώματος Golem αυξήθηκε από 9000 σε 15000
– Η υγεία του κεφαλιού Golem αυξήθηκε από 16000 σε 25000
– Το Golem Fists Health αυξήθηκε από 7000 σε 10000
– Τώρα χρεώνει τις γροθιές του με οπτικό αποτέλεσμα για μισό δευτερόλεπτο πριν τις πυροβολήσει.
– Οι γροθιές του Golem δεν μπορούν πλέον να εκτρέπονται.
– Τώρα καταλαμβάνει περισσότερες θέσεις εχθρού, μειώνοντας ή εντελώς εξαλείφοντας τον εχθρό κατά τη διάρκεια του αγώνα του
Δούκας ψάρι ( Βοός ·
– Η υγεία αυξήθηκε από 50.000 σε 60.000
– Ο συντελεστής κλιμάκωσης της υγείας στον εμπειρογνώμονα/κύριο αυξήθηκε από το 1.6x έως 1.65x
– Οι τελικές τιμές υγείας αυξήθηκαν από 50k/60k/76.5K έως 60K/78K/99K
– Τώρα αήττητο αμέσως μετά την κλήση, και κατά τη διάρκεια των μεταβάσεων φάσεων του
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο Cthulhunado του Duke Fishron θα έπαιζε μερικές φορές τον παίκτη και θα τους έβλαπτε, αναπόφευκτα. Θα πρέπει τώρα να αναπαράγει μια ορισμένη απόσταση κάτω από τον παίκτη εάν δεν υπάρχει δάπεδο ή πλατφόρμες ακριβώς κάτω, επιτρέποντας στον χρόνο του παίκτη να το αποφύγετε
– Όταν είναι εξοργισμένος, ο Δούκας Fishron είναι πολύ πιο γρήγορος και πυρκαγιές πιο συχνές και ταχύτερες Cthulhunados
Αυτοκράτειρα φωτός
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η αυτοκράτειρα φωτός μερικές φορές θα τηλεμεταφέρει απευθείας στην κορυφή του παίκτη μετά από μια επίθεση
– Τώρα καταλαμβάνει περισσότερα περισσότερα εχθρικά slots, μειώνοντας ή ολοκληρωτικά την εξάλειψη του εχθρού δημιουργεί κατά τη διάρκεια του αγώνα της. Ωστόσο, εάν βγείτε από την αποτελεσματική σειρά πρόληψης της αυθεντίας κατά τη διάρκεια του αγώνα, οι εχθροί μπορούν να αναπαράγουν κατά τη διάρκεια της κάλυψης του εχθρού.
Ημερήσια αυτοκράτειρα φωτός, Skeletron, Skeletron Prime και Dungeon Guardian ( Βοός ·
– Οι επιθέσεις “Instant Kill” δεν θα αποφεύγονται πλέον από το Dodge Procs όπως η Hallowed Armor ή Master Ninja Gear
Φαινομενικός καλλιτέχνης ( Βοός ·
– Ο συντελεστής κλιμάκωσης της υγείας στον εμπειρογνώμονα/κύριο αυξήθηκε από το 1.25 έως 1.5
– Οι τελικές τιμές υγείας αυξήθηκαν από 32K/40K/51K σε 32K/48K/61K
– Τα αρχαία βλήματα φωτός δεν σκοτώνονται πλέον αμέσως, αλλά πραγματικά παίρνουν κάποια ζημιά για να σκοτώσουν και θα στοχεύουν από τα βλήματα που φιλοξενούν, απορροφώντας μερικές από τις ζημιές σας.
Σελήνη ( Γέφυρας ·
– Η βλάβη της φανταστικής σφαίρας μειώθηκε κατά 20%
– Το μέγεθος του φάντασμα σφαίρα Hitbox μειώθηκε ελαφρώς
– Τώρα θα πέσει πάντα 2 μη ταυτόσημα όπλα
Spoiler: εχθροί, απειλές και εισβολές
Το βλήμα που αντανακλά τους εχθρούς (μεγάλα μιμητικά, σεληνιανοί) ( Γέφυρας ·
– Τα αντανακλασμένα βλήματα τώρα ασχολούνται μόνο με τη μισή ζημιά στον παίκτη
– Τα αντανακλασμένα βλήματα δεν είναι πλέον κλίμακα και αντιμετωπίζουν επιπλέον ζημιές σε εμπειρογνώμονα/κύρια λειτουργία.
Τηλεφωνώντας τους εχθρούς (τηλεμεταφορά τροχών, στοιχειώδεις χάους και νεφελώματα) ( Γέφυρας ·
– Η ακτίνα προστασίας γύρω από τον παίκτη που τους εμποδίζει να τηλεμεταφέρουν απευθείας επάνω σας έχει αυξηθεί σημαντικά
– Το παιχνίδι θα λάβει τώρα υπόψη την ταχύτητα και την κατεύθυνσή σας όταν κινείστε και θα προσπαθήσετε περαιτέρω να αποτρέψετε αυτούς τους εχθρούς να ωθήσουν απευθείας στο μονοπάτι σας χωρίς χρόνο να αντιδράσουν. Ωστόσο, αυτό το σύστημα δεν είναι απόλυτο και δίνει μόνο κάποια επιπλέον απόσταση, οπότε είναι ακόμα δυνατό να καταρρεύσει σε έναν πρόσφατα τηλεμεταφορικό εχθρό εάν δεν αλλάξετε την πορεία ή κινείται πολύ γρήγορα.
– Η ακτίνα προστασίας γύρω από τον παίκτη είναι ακόμη υψηλότερη για το χάος Elementals και το Nebula Floaters λόγω του ότι δεν είναι ακίνητοι
Rarities Analyzer Form
– Ορισμένοι εχθροί είναι αρκετά σπάνιοι για να εμφανιστούν στον αναλυτή της φόρμας ζωής έχουν αλλάξει τα επίπεδα σπανιότητας τους για να δώσουν την κατάλληλη προτεραιότητα με βάση τους εχθρούς με τους οποίους συνυπάρχουν. Για παράδειγμα, τα σκαθάρια βαφής έχουν μειωθεί στη σπανιότητα 1, έτσι ώστε οποιοσδήποτε υψηλότερος εχθρός θα έχει προτεραιότητα στην οθόνη.
– Οι δαίμονες Voodoo είναι τώρα αναφερόμενοι στον αναλυτή Lifeform
Κολοκύθα φεγγάρι και φεγγάρι παγετού ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Η κολοκύθα φεγγάρι μπορεί τώρα να ανεβαίνει στο Wave 20. Απαιτήσεις σημείου κύματος για κύματα 15-20 αντιστοιχία Frost Moon.
– Η σύνθεση των κυμάτων της Pumpkin Moon έχει αναδιαμορφωθεί πλήρως για να υπολογιστεί αυτό.
– Τα αφεντικά κολοκύθας είναι τώρα καλυμμένα σε αριθμό, που μοιάζει περισσότερο με τη συμπεριφορά των αφεντικών του Frost Moon
– Αύξησε τον αριθμό των εχθρικών υποδοχών που αναλήφθηκαν από το πένθος ξύλο και την κολπίσκο, για να είναι περισσότερο σύμφωνη με τους αφεντικούς του Frost Moon, μειώνοντας δραματικά πόσοι μπορούν να αναπαράγουν κάθε φορά
– Όλοι οι τακτικοί εχθροί στο Pumpkin/Frost Moon έχουν τώρα χαμηλή κλιμάκωση υγείας ανά παίκτη σε εμπειρογνώμονες/master multiplayer. Οι μονάδες αφεντικού είχαν ήδη κλιμάκωση.
– Τα τρόπαια κολοκύθας φεγγάρι τώρα πέφτουν χρησιμοποιώντας τα ποσοστά πτώσης του φεγγαριού, αντί να πέφτουν από το 100% του Wave 15 Kills.
– Ο πολλαπλασιαστής μειώθηκε με το κύμα του κελύφους κολοκύθας, αν και οι σταγόνες είναι ακόμα πιο συχνές από τα επίπεδα του φεγγαριού παγετού. .
– Τόσο ο τροποποιητής του φεγγαριού κολοκύθας όσο και του Frost Moon μειώθηκε ελαφρώς, με τους ρυθμούς πτώσης βάσης να αυξάνονται κατά την ίδια ποσότητα. Το τελικό αποτέλεσμα είναι ότι οι κλασικές πτώσεις λειτουργίας είναι ελαφρώς πιο γενναιόδωρες, ενώ τα ποσοστά πτώσης των εμπειρογνωμόνων παραμένουν τα ίδια. (Αυτό είναι μετά τη λήψη της προηγούμενης αλλαγής της Pumpkin Moon)
– Τόσο η κολοκύθα όσο και το παγετό φεγγάρι λαμβάνουν τώρα 2.Πολλαπλασιαστής σημείων 5x όταν παίζετε σε master mode. Προηγουμένως, έλαβαν έναν πολλαπλασιαστή 2x σε εμπειρογνώμονες, αλλά δεν υπάρχει πρόσθετο κέρδος στο Master.
– (Bug) σταθερό flocko και krampus που δεν δίνουν εξέλιξη κύματος για το Frost Moon
– (Bug) Διορθώθηκε ένα πολύ παλιό σφάλμα όπου το Frost Moon Waves 2, 3 και 4 απαιτούσε πολύ λίγα σημεία για να ολοκληρωθεί
Πολεμάχοι ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Μπορεί τώρα να πετάξει ελεύθερα στον αέρα, όχι μόνο στο έδαφος
– Η υγεία μειώνεται από το 2000 σε 1250
– Τα σημεία εξέλιξης του κύματος κολοκύθας σε φεγγάρι αυξήθηκαν από 8 σε 10
– Λόγω του αυξημένου αριθμού που υπάρχει στην εκδήλωση, αύξησε τον αριθμό Kill που απαιτείται για ένα banner
Σχισμή ( Βοός ·
– Η υγεία αυξήθηκε από 900 σε 1200
– Λόγω του αυξημένου αριθμού που υπάρχει στην εκδήλωση, αύξησε τον αριθμό Kill που απαιτείται για ένα banner
– Μειωμένη βάση βάσης απόλαγχου ξύλου λόγω αυξημένου αριθμού διαχωρισμών που σκοτώθηκαν ανά κολοκύθα φεγγάρι. Ωστόσο, λόγω του ταχύτερου κέρδους σημείου σε εμπειρογνώμονες/πλοίαρχο, έχουν τώρα ποσότητες πτώσης μπόνους σε εμπειρογνώμονες και κύριο.
Παραπλανητικός ( Βοός ·
– Η υγεία αυξήθηκε από 1200 σε 1800
– Τα σημεία εξέλιξης του κύματος κολοκύθας σε φεγγάρι αυξήθηκαν από 4 σε 5
– Λόγω του αυξημένου αριθμού που υπάρχει στην εκδήλωση, αύξησε τον αριθμό Kill που απαιτείται για ένα banner
Ακέφαλος καβαλάρης ( Βοός
– Η υγεία μειώθηκε από 10000 σε 5000.
– Μπορεί τώρα να πυροβολήσει ένα βλήμα κολοκύθας στον παίκτη
– Τα σημεία εξέλιξης του κύματος κολοκύθας σε φεγγάρι αυξήθηκαν από 25 σε 50
–
Ξύλο πένθους ( Βοός ·
– Η υγεία αυξήθηκε από 12000 σε 14000
– Η άμυνα αυξήθηκε από 28 σε 34
– Αύξησε τον αριθμό των εχθρικών υποδοχών που λαμβάνονται, ώστε να ευθυγραμμίζονται περισσότερο με τα αφεντικά του φεγγαριού παγετού, μειώνοντας δραματικά πόσοι μπορούν να αναπαράγουν κάθε φορά
– Μειωμένη βάση βάσης απόλαγχου ξύλου. Ωστόσο, λόγω του ταχύτερου κέρδους σημείου σε εμπειρογνώμονες/πλοίαρχο, έχουν τώρα ποσότητες πτώσης μπόνους σε εμπειρογνώμονες και κύριο.
Κολοκύθα ( Βοός ·
– Η υγεία αυξήθηκε από 22000 σε 26000
– Η άμυνα αυξήθηκε από 36 σε 40
– Αύξησε τον αριθμό των εχθρικών υποδοχών που λαμβάνονται, ώστε να ευθυγραμμίζονται περισσότερο με τα αφεντικά του φεγγαριού παγετού, μειώνοντας δραματικά πόσοι μπορούν να αναπαράγουν κάθε φορά
Παλιά στρατός
– Τα Etherian Lightning Bugs τώρα εκτρέφονται στο OOA Tier 3 Wave 6 αντί των Wyverns
– Το Crystal Eternia έχει τώρα 2 φορές την υγεία σε εμπειρογνώμονες και 3x τόσο μεγάλη υγεία στο Master.
Αρειανό πιατάκι
– Αύξησε το μέγεθος του hitbox του πυρήνα στη φάση 2
Dreadnautilus ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Η επίθεση χρέωσης έχει λιγότερη παρακολούθηση και ευρύτερη ακτίνα στροφής, που σημαίνει ότι είναι ευκολότερο να αποφευχθεί
– Τα βλήματα δεν εμποδίζονται πλέον από κεραμίδια
– Τα βλήματα είναι πιο φωτισμένα/ορατά τη νύχτα
Καλαμάρι αίματος ( Γέφυρας ·
– Η υγεία μειώθηκε από 1000 σε 750
– Η ζημιά μειώθηκε από 100 σε 70
– Τα βλήματα είναι πιο φωτισμένα/ορατά τη νύχτα
Καρχαρίας αιμοσφαιρίνης
– Τα βλήματα είναι πιο φωτισμένα/ορατά τη νύχτα
Κλόουν ( Γέφυρας ·
– Η βλάβη της βόμβας δοντιών μειώθηκε από 200 σε 120
– Η ζημιά των ευτυχισμένων βόμβων μειώθηκε από 160 σε 120
– Οι χαρούμενες βόμβες τώρα λάμπουν, καθιστώντας τους πιο εύκολο να το δουν
– Οι βόμβες των δοντιών έχουν τώρα ένα ηχητικό αποτέλεσμα όταν γεννήθηκαν και περιστασιακά έπαιζαν παθητικά, βοηθώντας τον παίκτη να το γνωρίζει
– Η πισίνα του κλόουν έχει επίσης αναθεωρηθεί:
– Είναι τώρα η μοναδική πηγή του Ko Cannon, έχοντας 1/5 πιθανότητα να το ρίξετε
– Ο ρυθμός πτώσης Bananarang έχει αυξηθεί από 1/30 σε 1/10 (βλ. Bananarang για άλλες αλλαγές σε αυτό το στοιχείο)
– Το αιματηρό ρυθμό πτώσης δακρύων αυξήθηκε από 1/100 σε 1/10 (όπως άλλοι ασυνήθιστοι εχθροί του φεγγαριού αίματος)
Προνύμφες με κούρσα ( Γέφυρας ·
– Η άμυνα μειώθηκε από 4 σε 2
– Η υγεία μειώθηκε από 35 σε 30
– Η μέγιστη ταχύτητα μειώνεται ελαφρώς, ιδιαίτερα όταν πηδάει
Οι γιγαντιαίοι φορτιστές Antlion ( Γέφυρας ·
– Η άμυνα μειώθηκε από 22 σε 16
Giant Antlion Swarmers ( Γέφυρας ·
– Η άμυνα μειώθηκε από 18 σε 12
Ανιχνεύσεις τάφου ( Γέφυρας ·
– Η υπεράσπιση των τμημάτων του σώματος μειώθηκε από 16 σε 12
– Η υπεράσπιση του τμήματος ουράς μειώθηκε από 20 σε 14
Crawlers Tomb και Dune Splicers ( Γέφυρας
– Μειώθηκαν τα ποσοστά ωοτοκίας
– Στα ανώτερα επίπεδα της ερήμου, υπάρχει περαιτέρω μείωση των ποσοστών ωοτοκίας
Κυλιόμενες κάκτες Γέφυρας ·
– Η ζημιά μειώθηκε από 90 σε 70
Μέδουσα ( Βοός ·
– Η επίθεση με ηλεκτρική σοκ που ισχύει τώρα για τα όπλα επικοινωνίας με βλήμα (Spears, Shortswords, ηλιακή έκρηξη, υπνηλία χταπόδι, μανία του Sky Dragon και μαστίγια)
Χιόνι flinx
– Το Snow Flinxes έχει τώρα ένα πιο σταθερό ποσοστό ωοτοκίας στον πάγο/χιόνι. Προηγουμένως, ήταν ανίκανος να ωφελήσει το χιόνι ή τον πάγο κάτω από τις περισσότερες συνθήκες.
Χαμένο κορίτσι
– Αντί του ρυθμού ωοτοκίας τους μειώνοντας το Hardmode, παραμένει το ίδιο ολόκληρο το παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ότι το σκληρό τους ρυθμό αναπαραγωγής έχει αλλάξει από 1/200 σε 1/80
– Βασική τιμή πτώσης μειώνεται από 5 σε 2 χρυσά
Φίδια των οστών ( Βοός ·
–
– Η άμυνα του κεφαλιού/σώματος αυξήθηκε από 10/12 σε 12/18. .
– Η υγεία αυξήθηκε από 250 σε 300
– Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε
– Περαιτέρω μπόνους stat ειδικά στο FTW και σε όλα τα σπόρια
Μάγος rune
–
Ροκ Golems ( Γέφυρας ·
– Τώρα ρίξτε βράχια λιγότερο συχνά και τα βράχια κινούνται λίγο πιο αργά
– Μειωμένο ποσοστό ωοτοκίας
– Βασική τιμή πτώσης μειώνεται από 5 σε 2.5 χρυσό
– Το κεφάλι του rock golem πέφτει δύο φορές όσο συχνά για να ληφθεί υπόψη η αλλαγή σπανιότητας
Γιγαντιαίοι λαμπτήρες μυκήτων ( Γέφυρας ·
– Δεν θα σας πυροβολούν πλέον αν δεν έχουν όραση
– Τα βλήματα δεν μπορούν πλέον να μετακινηθούν στους τοίχους και θα σπάσουν τις επιπτώσεις με μπλοκ
Γαστερόποδα ( Γέφυρας ·
– Τώρα έχουν κάποια ενσωματωμένη ανακρίβεια κατά την εκτόξευση, μειώνοντας την πιθανότητα να χτυπήσουν τον παίκτη από μεγάλες αποστάσεις
Καταραμένο σφυρί και πορφυρό τσεκούρι ( Βοός ·
– Ο καθορισμός μιας μακροχρόνιας ασυνέπειας στον κώδικα ωοτοκίας τους, που είχε ως αποτέλεσμα να είναι δραματικά σπανιότερα από τα μαγεμένα σπαθιά. Θα πρέπει να είναι περίπου τόσο συνηθισμένα όσο τα μαγεμένα σπαθιά τώρα, ιδιαίτερα κυρίως με πορφυρό άξονες, οι οποίοι επηρεάστηκαν πιο σοβαρά από την ασυνέπεια.
Έρημο πνεύματα ( Γέφυρας ·
– Η ζημιά σε βλήματα μειώθηκε από 80/120/180 σε 60/88/132
Ζούγκλας ( Γέφυρας ·
– Η άμυνα μειώθηκε από 40 σε 28
Moss Hornets
– Τώρα έχει την ευκαιρία να ρίξει Stingers
Νεκρομάντες και χαλασμένοι τροχοί ( Γέφυρας ·
– Τώρα έχει μια περίοδο χάριτος πάνω από ένα δευτερόλεπτο μετά την τηλεμεταφορά πριν αρχίσουν να πυροβολούν. (Αυτό είναι το ίδιο με αυτό που είχαν πάντα οι διαβολιστές)
Όλοι οι ουράνιοι πυλώνες
– Οι εμπειρογνώμονες/κύριοι κόσμοι δεν έχουν πλέον αυξημένη απαίτηση θανάτωσης των ουράνιων πυλώνων. Χρειάζονται 100 τώρα σαν κλασικοί κόσμοι δυσκολίας.
– Κατά την κατάκτηση του Moon Lord, οι σεληνιακοί πυλώνες απαιτούν τώρα μόνο 50 σκοτώματα για να μειώσουν τις ασπίδες των πυλώνων (ισχύει σε όλες τις δυσκολίες)
Ηλιακή ανίχνευση ( Γέφυρας ·
– Η ζημιά στο κεφάλι μειώθηκε από 150 σε 120
– Η βλάβη του σώματος μειώθηκε από 100 σε 80
Ηλιακές κορριές ( ·
– Το ποσοστό ωοτοκίας μειώθηκε κατά το ήμισυ
– Δεν πρέπει πλέον να χρεώνεται στον παίκτη από σημαντικά εκτός οθόνης
– Τώρα έχετε ένα σύντομο animation πριν από την χρέωση, δίνοντας περισσότερη ειδοποίηση
– Η ταχύτητα φόρτισης είναι ελαφρώς πιο αργή
Νεφέλωμα επιπλέων ( Γέφυρας ·
– Τώρα έχετε 0.5 δευτερόλεπτα καθυστέρηση μετά την τηλεμεταφορά κατά τη διάρκεια της οποίας δεν μπορούν να πυροβολήσουν
– Η πιθανότητα αντεπίθεσης μειώθηκε από 1/4 σε 1/6
– Ο μέγιστος αριθμός ενεργών νεφελώνων επιπλέων ανά πάσα στιγμή αυξήθηκε από 2 σε 3
– Ο ρυθμός ωοτοκίας των νεφελώνων έχει διπλασιαστεί, αν και δεν μπορούν να υπερβούν το ανώτατο όριο της μονάδας τους
Προγνωστικοί δεκτού νεφελώνων
– Ο μέγιστος αριθμός ενεργών προγνωστικών νεφελώνων ανά πάσα στιγμή αυξήθηκε από 2 σε 3
Nebula εγκεφάλου
– Το ποσοστό ωοτοκίας έχει μειωθεί κατά 40%. Σε αντίθεση με άλλους εχθρούς των νεφελώνων, οι θηλάζοι του εγκεφάλου δεν έχουν ανώτατο όριο μονάδας, και έτσι θα εξακολουθούν να είναι ο πιο συνηθισμένος εχθρός συνολικά. Αυτή η αλλαγή βοηθά να διασφαλιστεί ότι ένας αξιοπρεπής αριθμός άλλων μονάδων εμφανίζεται τακτικά στο καπάκι της μονάδας τους, με τα υπόλοιπα να είναι θηλάζοι του εγκεφάλου.
Στροβιλοσπάσματα ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Η ταχύτητα με τα πόδια και η κυνηγητική ταχύτητα αυξήθηκαν σημαντικά
– Η ταχύτητα του βλήματος μειώθηκε
Ξαπλώστρες στροβιλισμένες προνύμφες
– Τώρα περιλαμβάνονται στο Alien Queen Family “Cap”. Για το πλαίσιο: Το παιχνίδι έχει ένα ανώτατο όριο για το πόσοι αλλοδαποί Hornets και Alien Queens θα μπορούσαν να είναι σε παιχνίδι, για να αποφευχθεί η εξελισσόμενη βασίλισσες να γίνουν υπερβολικά πολυάριθμες. Ωστόσο, οι προνύμφες δεν ήταν μέρος αυτού του ανώτατου ορίου, και έτσι θα μπορούσαν έτσι να αναπαράγονται και να εξελιχθούν σε Hornets/Queens κανονικά, δημιουργώντας τελικά συντριπτικούς αριθμούς. .
Πύλες στροβίλου (τόσο πύλες Hornet όσο και πύλες στροβιλισμού)
– Τώρα κάνει έναν πιο ξεχωριστό ήχο όταν ωοτοκομίζει, δίνοντας στον παίκτη παρατήρηση ότι είναι παρόν
– Οι πύλες του Vortexian κάνουν έναν πιο έντονο ήχο όταν πυροβολείτε και πάλι για να δώσετε ανατροφοδότηση ήχου σχετικά με την απειλή
Διαρροή καταιγίδων ( Βοός ·
– Βελτίωσε την κινητικότητα του αέρα, για να συμβαδίσει καλύτερα με τον παίκτη
– Διευρύνθηκε η γωνία πυροδότησης
– Το ποσοστό πυροδότησης αυξήθηκε δραματικά
–
– Η ταχύτητα του βλήματος αυξήθηκε
– Ένα από τα βλήματα είναι πάντα ακριβές
– Πρόσθεσε ένα οπτικό αποτέλεσμα ακριβώς πριν από την πυροδότηση για να δώσει προειδοποιημένη προειδοποίηση στον παίκτη
Αστεροειδής
– Το Beam έχει τώρα μισό δευτερόλεπτο εφέ δέσμης “φορτίστε”, δίνοντας στους παίκτες την ευκαιρία να αντιδράσουν και να αποφύγουν την εισερχόμενη δέσμη ζημιών. Η πραγματική διάρκεια της περιόδου ζημιάς παραμένει η ίδια.
Μεγάλα κύτταρα Stardust ( Βοός ·
– Η αντίσταση Knockback αυξήθηκε από 50% σε 70%
– Είναι πλέον ταχύτερα όταν κυνηγούν τον παίκτη
Γαλκία υφαντές ( Βοός
– Η ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε κατά 50%
–
Spoiler: Melee Weapons
Όλα τα “Broadswords” ( ·
– Όλα τα όπλα Melee Broadsword-Class (αυτό περιλαμβάνουν επίσης pickaxes, άξονες, σφυριά και hamaxes) τώρα χρησιμοποιούν τοπικά πλαίσια ανοσίας στο χτύπημα. Πολύ συγκεκριμένα, αυτό σημαίνει ότι τα σπαθιά των βλήματος δεν θα εμποδίζουν πλέον τα δικά τους βλήματα διάτρησης από το χτύπημα ενός στόχου σε κενό σημείο. Θα οδηγήσει επίσης σε πιο συνεπή χτύπημα κατά την ανάμειξη πολλαπλών πηγών ζημιών (για παράδειγμα τα σπαθιά και τα σπαθιά)
Όλα τα flails ( Βοός ·
– Το Knockback όταν περιστρέφεται τα flails έχει αυξηθεί από 25% σε 35% του κανονικού knockback
– Οι περιστρεφόμενες flails χτυπούν μέχρι 4 φορές το δευτερόλεπτο αντί για 3 φορές το δευτερόλεπτο. Τα Flails που έχουν ήδη χτυπήσει 4 φορές το δευτερόλεπτο έχουν αυξηθεί σε 5 φορές το δευτερόλεπτο.
Broadsword Copper ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 8 σε 9
– USETIME μειώθηκε από 23 σε 21
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1x σε 1.1x (ως υπενθύμιση, η κλίμακα υπαγορεύει το μέγεθος του όπλου · αυτό κάνει το μέγεθος του σπαθί και φτάνει το 10% μεγαλύτερο)
Κασσίτερος Broadsword ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 9 σε 10
– USETIME μειώθηκε από 22 σε 20
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1x σε 1.1X
Σίδερο Broadsword ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 10 σε 12
– USETIME μειώθηκε από 22 σε 20
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1x σε 1.15x
– Το Knockback αυξήθηκε από 5 σε 5.5
Επικεφαλής Broadsword ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 11 σε 13
– USETIME μειώθηκε από 21 σε 20
– .15x
– Το Knockback αυξήθηκε από 5 σε 5.5
Ασημένιο Broadsword ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 11 σε 14
– USETIME μειώθηκε από 21 σε 20
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1x σε 1.2x
– Το Knockback αυξήθηκε από 5 σε 6
Βολφράμιο ( Βοός
– Η ζημιά αυξήθηκε από 12 σε 14
– USETIME μειώθηκε από 20 σε 19
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1.025x έως 1.2x
– Το Knockback αυξήθηκε από 5 σε 6
Χρυσός Broadsword ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 13 σε 15
– Usetime μειώθηκε από 20 σε 18
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1.05x έως 1.25x
– Το Knockback αυξήθηκε από 5 σε 6.5
( ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 15 σε 16
– USETIME μειώθηκε από 19 σε 17
– .075x έως 1.25x
– Το Knockback αυξήθηκε από 5 σε 6.5
Κάκτο σπαθί ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 8 σε 10
– USETIME μειώθηκε από 32 σε 30
Ξύλιμο σπαθί ( ·
– USETIME μειώθηκε από 25 σε 20
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 0.95 έως 1.0
– Το Knockback αυξήθηκε από 4 σε 5
Βόρειο σπαθί ( Βοός ·
– USETIME μειώθηκε από 23 σε 20
– Το Knockback αυξήθηκε από 5 σε 6
Sword Palm/Mahogany ( Βοός ·
– USETIME μειώθηκε από 23 σε 19
– Το Knockback αυξήθηκε από 5 σε 6
( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 10 σε 11
–
– Το Knockback αυξήθηκε από 5 σε 6
Ξύλινος ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 8 σε 10
– Το USETIME αυξήθηκε από 16 σε 20 (μειώνει το DPS μικρής εμβέλειας αλλά δεν επηρεάζει τις μεγάλες αποστάσεις DPS)
Μαγεμένο μπούμερανγκ ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 13 σε 17
–
Ζόμπι ( Βοός ·
–
–
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1x σε 1.2x
– Το Knockback αυξήθηκε από 4..5
Σπαθί οστού ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 16 σε 19
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1.05x έως 1.2x
– .5 έως 5.5
Νυχτερίδα ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 31 σε 36
( Βοός ·
–
– Το USETIME αυξήθηκε από 15 σε 20 (μειώνει το DPS μικρής εμβέλειας αλλά δεν επηρεάζει τις μεγάλες αποστάσεις DPS)
– Αύξηση του ρυθμού πτώσης από 1/100 σε 1/40
Πάγο Boomerang ( Βοός ·
– Αυξημένη ζημιά από 16 σε 21
– Τώρα έχει την ευκαιρία να προκαλέσει Frostburn
– Το USETIME αυξήθηκε από 15 σε 20 (μειώνει το DPS μικρής εμβέλειας αλλά δεν επηρεάζει τις μεγάλες αποστάσεις DPS)
Γυριακός ( Βοός ·
– Το Knockback αυξήθηκε από το 0.5 έως 3
– Ο ρυθμός πτώσης αυξήθηκε από 1/40 σε 1/20
Μοβ clubberfish ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 24 σε 35
– Το Knockback αυξήθηκε από 7 σε 8
Ακίδα πλοκής ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 19 σε 20
– USETIME μειώθηκε από 23 σε 21
Λεπίδα γεράκι ( Βοός ·
– .05x έως 1.175x
Γνάθισμα ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 14 σε 16
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1x σε 1.1X
Χείλος καταιγίδας ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 12 σε 14
– Η ζημιά σε βλήματα αυξήθηκε από το 1.25x έως 1.5x ζημιάς βάσης
Τρίαινα ( Βοός ·
– Τώρα δημιουργεί φως όταν στρέφεται υποβρύχια
Κάτονα ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 16 σε 18
– USETIME μειώθηκε από 22 σε 20
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1 έως 1.1
Σπαθί καραμέλα ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 16 σε 19
– USETIME μειώθηκε από 27 σε 25
Chakram Fruitcake ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 14 σε 19
Γάντι ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 12 σε 14
Αιματηρό μαχαίρι ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 15 σε 20
Ο Bane του φωτός ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Τώρα παράγει επίσης μια διαγώνια κάθετο σκότους μικρής εμβέλειας κάθε φορά που το σπαθί μετακινείται, αντιμετωπίζοντας το ήμισυ της βασικής βλάβης του Bane του φωτός
– Η ζημιά μειώθηκε από 18 σε 16
Αιματιστής ( ·
– Τώρα χρησιμοποιεί ένα σύστημα πολύ παρόμοιο με την ακίδα των πλοκών. Κάθε επιτυχημένη απεργία σε έναν εχθρό εφαρμόζει μια στοίβα “αίματος σφαγής”, μια βραχύβια ζημιά με το φαινόμενο του χρόνου. Κάθε μία από αυτές τις στοίβες υποδηλώνεται από μια ουρική αρθρίτιδα που εκτοξεύεται από τον εχθρό.
– Το Blood Butchered μπορεί να στοιβάζεται έως και 5 φορές, και κάθε στοίβα ασχολείται με 4 ζημιές με την πάροδο του χρόνου, επιτρέποντας για μέγιστη ζημιά μέγιστης ζημίας με την πάροδο του χρόνου.
– Οι στοίβες του αίματος είναι διαρκώς για 9 δευτερόλεπτα πριν από τη λήξη
Σάλτσα ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 14 σε 17
– Τώρα δημιουργεί ένα κύμα σοκ στο τέλος του δόρατος, το οποίο αυξάνει το αποτελεσματικό του εύρος. Αυτό το shockwave κλιμακώνεται επίσης σε μέγεθος με ταχύτητα melee, έτσι ώστε να μπορείτε τώρα να περιμένετε πιο έντονα οφέλη ταχύτητας melee για το σάπιο πιρούνι.
PhaseBlades (όλα τα χρώματα) Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 25 σε 26
–
Αστεροειδής ( Βοός ·
–
– Το Starfury θα πέσει τώρα μέσα από μπλοκ μέχρι να φτάσει στο δρομέα του παίκτη, εκτός εάν ο δρομέας δείχνει σε συμπαγές μπλοκ, οπότε θα πέσει στο πλησιέστερο υπαίθριο μπλοκ αέρα. Θα πρέπει γενικά να πέφτει πιο συχνά και πιο αξιόπιστα μέσω μπλοκ σε σύγκριση με πριν.
( Αναδημοσιεύομαι ·
– Τώρα πυρπολώνει ένα προς τα πάνω σπειροειδή φύλλο ξυράφου από το σπαθί με κάθε κούνια. Αυτό το βλήμα έχει ένα εύρος μικρού έως μέσου
– Αυτό το βλήμα κάνει χαμηλές ζημιές, αλλά αγνοεί ένα σημαντικό ποσό άμυνας, εξασφαλίζοντας ότι προκαλεί ζημιά αξιόπιστα
– Η ζημιά μειώθηκε από 28 σε 18
– USETIME μειώθηκε από 30 σε 20
– Αυξημένο χτύπημα από 3 σε 4.5
– Η συνταγή χειροτεχνίας απαιτεί τώρα 3 αμπέλια και το κόστος των σπορίων της ζούγκλας έχει αυξηθεί από 12 σε 15
– Σημείωση: Το δηλητήριο έχει ξεπεραστεί στο 1.4.4, και η λεπίδα χόρτου και το φύλλο ξυράφου του επωφελούνται από αυτό το buff
Αγκάθια ( Βοός ·
– Η πιθανότητα δηλητηρίου αυξήθηκε από 20% σε 50%
– Σημείωση: Το δηλητήριο έχει ξεπεραστεί στο 1.4.4
Μέλισσα ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 26 σε 30
– Επαναθετήθηκε και αυξήθηκε το μέγεθος
Λούσι ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 26 σε 27
– USETIME μειώθηκε από 17 σε 15
– Η Lucy δεν χρησιμοποιεί πλέον Useturn. Αυτό σημαίνει ότι αν μετακινηθείτε αυτή τη στιγμή, η αλλαγή της κατεύθυνσης περπατήματος σας δεν θα αλλάξει την κατεύθυνση που την ταλαντεύετε
– Τα μηνύματα chatter της Lucy είναι πλέον λιγότερο συχνές
Μουρράμας ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Με την επίτευξη ενός εχθρού, ο Muramasa θα δημιουργήσει μια πρόσθετη κοπή που κόβει τον πληγμένο στόχο, αντιμετωπίζοντας το ήμισυ της βάσης ζημιάς του Muramasa
– Η ζημιά μειώθηκε από 26 σε 24
Ανδρεία ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 22 σε 28
Φλαμεράγκ ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 32 σε 49
– Η πιθανότητα πυρκαγιάς αυξήθηκε από 20% σε 50%
– Το USETIME αυξήθηκε από 15 σε 20 (μειώνει το DPS μικρής εμβέλειας αλλά δεν επηρεάζει τις μεγάλες αποστάσεις DPS)
Fiery Greatsword -> Volcano ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Τι? Το Fiery Greatsword εξελίσσεται! Το Fiery Greatsword εξελίχθηκε σε ηφαίστειο! (Το όνομα του Fiery Greatsword έχει αλλάξει σε ηφαίστειο)
– Το ηφαίστειο έμαθε έκρηξη!
– Με το χτύπημα ενός εχθρού, το ηφαίστειο θα δημιουργήσει μια φλογερή εκρηκτική περιοχή αποτελέσματος, αντιμετωπίζοντας πρόσθετες ζημιές στον αρχικό στόχο και τους κοντινούς εχθρούς!
– Usetime αυξήθηκε από 30 σε 40
( Αναδημοσιεύομαι ·
– Η άκρη της νύχτας έχει τώρα μια περιοχή καταστροφικής ενέργειας γύρω από τη λεπίδα, αντιμετωπίζοντας ζημιές σε μια μεγαλύτερη, ευρύτερη περιοχή επίδρασης, συμπεριλαμβανομένης καλύτερης κάλυψης πίσω από τον παίκτη.
– Επιπλέον, αυτή η ακτίνα ταλάντευσης θα γυρίσει γύρω από μια δεύτερη φορά προς την κατεύθυνση του στόχου του παίκτη, αυξάνοντας το εύρος της εμβέλειας του όπλου σε κοντινή απόστη περιοχή
( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 29 σε 34
– . Αυτό το shockwave κλιμακώνεται επίσης σε μέγεθος με ταχύτητα melee, έτσι ώστε να μπορείτε τώρα να περιμένετε πιο έντονα οφέλη ταχύτητας melee για το Dark Lance.
– Τώρα προκαλεί Shadowflame
Λεπίδα διακόπτη ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 43 σε 70
– Usetime αυξήθηκε από 29 σε 35
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1..15x
– Ο πολλαπλασιαστής βλάβης του σπασίματος αυξήθηκε από +100% σε +150%
Σπαθί κοβαλτίου ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 39 σε 40
– USETIME μειώθηκε από 23 σε 19
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1.1x έως 1.2x
– Το Knockback αυξήθηκε από 3.
Σπαθί παλλαδίου ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 45 σε 49
– USETIME μειώθηκε από 25 σε 22
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1.125x έως 1.
– Το Knockback αυξήθηκε από 4..5
Mythril Sword ( Βοός
– Η ζημιά αυξήθηκε από 49 σε 50
– USETIME μειώθηκε από 26 σε 20
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1.15x έως 1.2x
Σπαθί Orichalcum ( ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 50 σε 59
– USETIME μειώθηκε από 25 σε 22
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1.17x έως 1.22x
Ξίφος ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 56 σε 61
–
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1.2x έως 1.25x
Σπαθί τιτανίου ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 58 σε 61
– USETIME μειώθηκε από 25 σε 20
– Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1.2x έως 1.25x
Μαργαριτάρι ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 11 σε 30
– USETIME μειώθηκε από 21 σε 15
– Είναι τώρα autoswing
Κοβάλτιο naginata ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 29 σε 44
Λούτσος ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 32 σε 44
Mythril Halberd ( Βοός
– Η ζημιά αυξήθηκε από 35 σε 45
Orichalcum Halberd ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 36 σε 46
Αδαμαντί γλάρος ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 38 σε 49
Τρίπεδα τιτανίου ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 40 σε 48
Φάσες (όλα τα χρώματα) ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 42 σε 48
– USETIME μειώθηκε από 20 σε 16
– Το κόστος χειροτεχνίας Crystal Shard μειώθηκε από 50 σε 25
Γιαταγάνι ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 49 σε 53
– Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 17 σε 16
Παγωμένος ( Βοός ·
– Το Cooldown του βλήματος μειώθηκε από 55 καρέ σε 30 καρέ.
– Δεν χρησιμοποιεί πλέον τον ήχο “chirp” όταν το cooldown είναι έτοιμο, καθώς θα ήταν πολύ συχνά.
– Το βλήμα τώρα προκαλεί κρυοπαγήματα
– Ο αριθμός Pierce αυξήθηκε από 2 σε 3
– Το βλήμα προκαλεί τώρα στατική ανοσία, που σημαίνει ότι δεν θα παρεμβαίνει πλέον σε άλλες πηγές διάτρησης
Παγωμένος ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 42 σε 50
– Το εύρος των βλαβών πάγου αυξήθηκε κατά 50%
– Η ζημιά σε βλήματα μειώθηκε από το 100% της βάσης σε 50% της βάσης βάσης
– Το βλήμα άλλαξε για να χρησιμοποιήσει στατικά πλαίσια και μείωσε τον ανοσολογικό χρόνο μεταξύ των επιτυχιών (οι προσφορές βλάπτουν ελαφρώς πιο συχνά)
– Ο αριθμός του Pierce Count μειώθηκε από 5 σε 3
Αιμοσφαίριο ( Γέφυρας ·
– Ο Ichor πυροβόλησε τον Pierce Count μειώθηκε από απεριόριστα σε 5 χτυπήματα
– Το βλήμα προκαλεί τώρα στατική ανοσία, που σημαίνει ότι δεν θα παρεμβαίνει πλέον σε άλλες πηγές διάτρησης
Χαστούκι Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 35 σε 55
– USETIME μειώθηκε από 21 σε 20
Πύργος πυρκαγιάς ( Βοός ·
– Τώρα προκαλεί το Hellfire αντί για φωτιά
Αμάροκος ( Βοός ·
– Τώρα προκαλεί κρυοπαγήματα αντί για παγωμένο
Αλυσίδα ( Βοός ·
– Οι αλυσίδες μετακινούνται τώρα περίπου 25% ταχύτερα και πετούν 50% περαιτέρω
( Βοός ·
– Είναι τώρα ένα στοιχείο, όχι 10 αντικείμενα που στοιβάζονται. Ως αποτέλεσμα, μπορεί τώρα να έχει προθέματα.
– Η ζημιά μειώθηκε από 55 σε 45
– Η τιμή πώλησης ενός μόνο Bananarang αυξήθηκε ανάλογα
– Τώρα έχει 10% πιθανότητα να πέσει από κλόουν
Λοχίας United Shield ( Βοός ·
– Το Knockback αυξήθηκε από 0 σε 2, επιτρέποντάς του επίσης πρόσβαση σε καλύτερους τροποποιητές reforge
Σπαθί ( Βοός ·
– Το Cooldown του βλήματος μειώθηκε από 60 καρέ σε 35 καρέ.
– Δεν χρησιμοποιεί πλέον το σύστημα Mana Chirp για να δείξει ότι το βλήμα είναι έτοιμο να πυροβολήσει
– Είναι τώρα autoswing
– Δεν χρησιμοποιεί πλέον useturn. Αυτό σημαίνει ότι αν μετακινήσετε αυτήν τη στιγμή, η αλλαγή της κατεύθυνσης περπατήματος σας δεν θα αλλάξει την κατεύθυνση που την ταλαντεύετε
– Δεν σας αναγκάζει πλέον να στραφείτε για να αντιμετωπίσετε την κατεύθυνση που εκτοξεύεται το βλήμα ενώ κουνιέται
Excalibur ( Βοός ·
– Το Excalibur έχει τώρα μια περιοχή καταστροφής ενέργειας γύρω από τη λεπίδα, αντιμετωπίζοντας ζημιές σε μια μεγαλύτερη, ευρύτερη περιοχή αποτελέσματος, συμπεριλαμβανομένης της καλύτερης κάλυψης πίσω από τον παίκτη.
– Η ζημιά αυξήθηκε από 66 σε 72
Πυροβόλο όπλο ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 42 σε 61
– Τώρα δημιουργεί ένα κύμα σοκ στο τέλος του δόρατος, το οποίο αυξάνει το αποτελεσματικό του εύρος. Αυτό το shockwave κλιμακώνεται επίσης σε μέγεθος με ταχύτητα melee, έτσι ώστε να μπορείτε τώρα να περιμένετε πιο έντονα οφέλη ταχύτητας melee για Gungnir.
Ελαφρός δίσκος ( Βοός ·
– Είναι τώρα ένα στοιχείο, όχι 5 αντικείμενα που στοιβάζονται. .
– Το κόστος συνταγής έχει πολλαπλασιαστεί με 5 (αφού τώρα χρειάζεται μόνο να φτιάξετε 1). Ομοίως, τώρα πωλεί για 5x τόσο πολύ.
– Η ζημιά αυξήθηκε από 57 σε 60
– USETIME μειώθηκε από 15 σε 14
– Μπορεί τώρα να πυροβολήσει έως και 6 δίσκους ταυτόχρονα αντί για 5.
– Η ταχύτητα/απόσταση του βλήματος αυξήθηκε από 13 σε 16
Αληθινή άκρη της νύχτας ( Αναδημοσιεύομαι ·
– .
– Αντί για ένα βλήμα σπαθί, τώρα πυρπολώνει ένα μεγάλο, περιστρεφόμενο δίσκο ενέργειας που ταξιδεύει σε μεσαία απόσταση, χτυπώντας πολλές φορές
– Η ζημιά μειώθηκε από 105 σε 70
– Ο χρόνος χρήσης αυξήθηκε από 26 σε 32
Αληθινή Excalibur ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Το True Excalibur έχει τώρα μια πολύ μεγάλη περιοχή καταστροφικής ενέργειας γύρω από τη λεπίδα, αντιμετωπίζοντας ζημιές σε μια δραματικά ευρύτερη περιοχή αποτελέσματος, συμπεριλαμβανομένης της καλύτερης κάλυψης πίσω από τον παίκτη.
– Δεν πυρπολώνει πλέον μια δέσμη σπαθί βλήματος
– Η ζημιά αυξήθηκε από 70 σε 72
– Usetime αυξήθηκε από 16 σε 18
Μάρκα του Inferno ( Βοός ·
– Ανακατασκευάστηκε και ελαφρώς αυξήθηκε σε μέγεθος
– Τώρα προκαλεί το Hellfire αντί για φωτιά
Σπαθιά ( Βοός ·
– Το Cooldown του βλήματος μειώθηκε από 42 σε 28 καρέ
– Δεν χρησιμοποιεί πλέον το σύστημα Mana Chirp για να δείξει ότι το βλήμα είναι έτοιμο να πυροβολήσει
– Η βλάβη του προέλευσης μειώθηκε από το 100% της βλάβης βάσης σε 70%
– Τα βήματα παραμένουν 50% περισσότερο
– Τα βλήματα χρησιμοποιούν τώρα στατικά ανοσοποιητικά πλαίσια
Χλωροφάτο πλέι/κομματάκι Βοός ·
–
Φρικιαστικός γλάρος ( Βοός ·
– Μείωση των πλαισίων ανοσίας που εφαρμόζεται από το ίδιο το δόρυ, επιτρέποντάς του να χτυπήσει έναν μόνο στόχο πιο συχνά όταν γύρισε
Θάνατος
– Το Knockback μειώθηκε για να αποτρέψει τους εχθρούς να χτυπηθούν από τις περιστρεφόμενες λεπίδες
Το αλυσοπρίονο του κρεοπωλείου ( Βοός ·
– Τόσο το αλυσοπρίονο όσο και οι σπινθήρες του χρησιμοποιούν τώρα στατικά ανοσοποιητικά πλαίσια. Ως άμεση συνέπεια αυτού, οι σπινθήρες είναι πλέον σε θέση να χτυπήσουν τον ίδιο στόχο που προέρχονται από το όταν χτυπούν με το αλυσοπρίονο. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα μια αξιοσημείωτη αύξηση της βλάβης ενός στόχου όταν χτυπάτε έναν εχθρό με το αλυσοπρίονο.
– Τα βλήματα Spark προκαλούν τώρα το Hellfire αντί για φωτιά
Λεπίδα terra ( Αναδημοσιεύομαι ·
–
– Usetime αυξήθηκε από 14 σε 18
– Το Terra Blade έχει τώρα μια περιοχή καταστροφής ενέργειας γύρω από τη λεπίδα, αντιμετωπίζοντας ζημιές σε μια μεγαλύτερη, ευρύτερη περιοχή αποτελέσματος, συμπεριλαμβανομένης της καλύτερης κάλυψης πίσω από τον παίκτη.
– Αντί για μια δέσμη σπαθί βλήματος που πυροβόλησε σε ένα cooldown, το Terra Blade πυρπολώνει τώρα ένα μεσαίο εύρος, ταχέως κινούμενη κάθετο πράσινη ενέργεια με κάθε κούνια
Μάστιγα του διαφθορά ( Βοός ·
– Οι Minieaters μετακινούν τώρα και παρακολουθούν τους εχθρούς πιο γρήγορα
– Ο μέσος αριθμός των minieaters έχει αυξηθεί από 2.67 έως 3, και ο αριθμός είναι ένα πολύ απλούστερο εύρος 2-4
Το σφυρί του Paladin ( Βοός ·
– Είναι τώρα autoswing
Μπεμπραντ ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 85 σε 105
– Η κρίσιμη πιθανότητα μπόνους αυξήθηκε από 14% σε 17%
– Μειώθηκε η μέγιστη ισχύς του αποτελέσματος ζημιάς κλιμάκωσης. Αυτό ακυρώνεται από το buff ζημιών, έτσι ώστε η ζημιά χαμηλής υγείας να είναι η ίδια όπως ήταν πριν. Σε υψηλότερη υγεία, οι εχθροί θα πάρουν περισσότερες ζημιές από πριν.
Η λεπίδα του ιππέα ( Βοός ·
– Η λεπίδα του Horseman έχει τώρα μια περιοχή καταστροφικής ενέργειας γύρω από τη λεπίδα, αντιμετωπίζοντας ζημιές σε μια μεγαλύτερη, ευρύτερη περιοχή αποτελέσματος, συμπεριλαμβανομένης της καλύτερης κάλυψης πίσω από τον παίκτη.
– Η ζημιά αυξήθηκε από 75 σε 150
– Οι κολοκύθες ασχολούνται τώρα με το 100% της βασικής βλάβης του σπαθιού αντί του 150% (αυτό είναι ακόμα περισσότερο από ό, τι πριν)
– Οι κολοκύθες δεν θα παράγονται πλέον από τους εχθρούς που έχουν δημιουργηθεί άγαλμα.
Βόρειος πόλος ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Usetime αυξήθηκε από 25 σε 30
– Τώρα προέρχεται από το μισό περισσότερα βλήματα, αλλά η ζημιά του βλήματος του δόρατος ασχολείται τώρα με τη βασική ζημιά και οι νιφάδες ασχολούνται με το 70% της βάσης, σε σύγκριση με το προηγούμενο 80% για το βλήμα του δόρατος και το 63% για τις νιφάδες χιονιού
– Αφαίρεσε την επίδραση του ανέμου στις νιφάδες. Η θέση της ωοτοκίας τους είναι τώρα ημι-τυχαία, έτσι ώστε να μην πέφτουν όλοι στην ακριβή τοποθεσία.
– Τα βλήματα και οι νιφάδες του δόρατος έχουν τώρα πολύ μικρότερη διάρκεια ζωής του βλήματος
Ξίφος χριστουγεννιάτικου δέντρου ( Βοός ·
– Οι ζημιές σε βλήματα αυξήθηκαν από το 75% της βάσης σε 100%
Αυλάκωμα ( Βοός ·
– Οι φυσαλίδες τώρα διαρκούν 33% περισσότερο πριν από την εμφάνιση
– Το εύρος στην οποία οι φυσαλίδες θα κλειδώσουν και θα κυνηγήσουν έναν στόχο έχει αυξηθεί κατά 30%
Αστροφεγγιά ( ·
– Το εύρος αυξάνεται τώρα με τους τροποποιητές μεγέθους Titan και προθέματος
Εισροή ( Βοός
– Η ζημιά μειώθηκε από 110 σε 100
– Τα δευτερεύοντα βλήματα δημιούργησαν μετά από ένα επιτυχώς προσγειωμένο χτύπημα βλήματος θα κινηθεί τώρα με το στόχο τους, μειώνοντας σημαντικά την πιθανότητα να λείπουν
Ιπτάμενος δράκος ( Βοός ·
– USETIME μειώθηκε από 25 σε 20
– Δεν έχει πλέον ποινή ζημιάς όταν δεν έχει οπτική επαφή με στόχους
Wrath ( ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 110 σε 170
– Η βλάβη του βλαβίου μειώθηκε από βλάβη βάσης 2x σε βλάβη βάσης 1x
– Τα αστέρια που πέφτουν τώρα χρησιμοποιούν την τοπική ασυλία, οπότε κάθε αστέρι θα είναι σε θέση να χτυπήσει έναν στόχο για ζημιά.
Πελματάζω ( Βοός ·
– USETIME μειώθηκε από 16 σε 14
– Τα βλήματα τώρα ασχολούνται με 1.25x της βλάβης του σπαθί βάσης
– Τα βλήματα χρησιμοποιούν τώρα την τοπική ασυλία. Κάθε άτομο που αναπηδά γάτα έχει το δικό της χρονοδιακόπτη ζημιάς, οπότε δεν θα έρχονται ποτέ σε σύγκρουση μεταξύ τους.
Ερεκτικός ( Βοός ·
– . Επειδή οι Yoyo και Orbs τώρα το καθένα κάνουν ζημιά χωρίς να μπλοκαριστεί από το άλλο, αυτό έχει ως αποτέλεσμα σημαντική αύξηση στις πιθανές ζημιές του Terrarian
Κοίτα ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 56 σε 60
( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 78 σε 90
Σκιά Jousting Lance ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 108 σε 130
Spoiler: όπλα και πυρομαχικά
Πιστόλι πύργου ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 10 σε 13
– Το Knockback αυξήθηκε από 0 σε 1, επιτρέποντας την πρόσβαση σε καλύτερους τροποποιητές
Μουσκέτο ( Γέφυρας ·
– USETIME μειώθηκε από 36 σε 32
– Δεν είναι πλέον αυτόματο
Εργολάβος κηδείων ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 15 σε 22
– USETIME μειώθηκε από 23 σε 20
– Το Knockback αυξήθηκε από 1 σε 2
Τόξο βροχής ( Βοός
– Τα βλήματα δημιουργούν τώρα λίγο φως και μπορούν να δουν καλύτερα τη νύχτα
Καμάκι ( Βοός ·
– Το βλήμα χρησιμοποιεί τώρα την τοπική ασυλία. Στην πράξη, αυτό σημαίνει ότι ανεξάρτητα από το πόσο κοντά/γρήγορα πυροβολείτε στο στόχο, δεν θα χάσετε ποτέ λόγω ανοσολογικών πλαισίων από την προηγούμενη βολή
Μπάλες ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 15 σε 16
– Ο αριθμός Pierce αυξήθηκε από 6 σε 7
Πυροβόλο αστέρι ( Βοός ·
– Το Knockback αυξήθηκε από 0 σε 3, επιτρέποντας την πρόσβαση σε καλύτερους τροποποιητές
Τα γόνατα της μελισσών ( Βοός ·
– Για να διορθωθεί ένα ζήτημα ασυνέπειας κώδικα, η αποτελεσματική usetime μειώθηκε από 24 σε 23
Quad bareled καραμπίνα ( Βοός ·
– Η ζημιά μειώθηκε από 17 σε 14
– Ο αριθμός των σφαιριδίων αυξήθηκε από 6 σε 8
– Ένα σφαιρίδιο είναι τώρα πάντα στοχευμένο προς τον δρομέα με ακρίβεια
Πιστόλι ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 17 σε 26
– Usetime αυξήθηκε από 10 σε 15
Φοίνιξ Μπλαστερ ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 24 σε 33
– Usetime αυξήθηκε από 11 σε 17
Επαναλήπτης κοβαλτίου ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 32 σε 35.
– USETIME μειώθηκε από 24 σε 23.
Επαναλήπτης παλλαδίου ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 34 σε 37.
– USETIME μειώθηκε από 23 σε 22.
Mythril repeater ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 36 σε 39.
– USETIME μειώθηκε από 22 σε 20.
Repeater Orichalcum ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 38 σε 40.
– USETIME μειώθηκε από 21 σε 19.
Επαναληπτικός επαναλήπτης ( Βοός
– Η ζημιά αυξήθηκε από 40 σε 42.
– USETIME μειώθηκε από 19 σε 18
Επαναλήπτης τιτανίου ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 41 σε 43.
– USETIME μειώθηκε από 18 σε 17.
Μεδούλι ( Βοός ·
– Ζημιά από 50 έως 53
– Είναι τώρα αυτόματο
Τόξο ( Βοός ·
– USETIME μειώθηκε από 16 σε 14
Επαναλήφθημα ( Γέφυρας ·
– Η ζημιά μειώθηκε από 53 σε 50
– Usetime αυξήθηκε από 16 σε 17
Φλόγα ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Τώρα χρησιμοποιεί τοπικά πλαίσια ασυλίας στα βλήματα της
– Τώρα αγνοεί έως και 15 σημεία άμυνας του εχθρού πριν χάσει ζημιά
– Ο αριθμός Pierce αυξήθηκε από 3 σε 4
– Ανανεωμένα εικαστικά και μέγεθος hitbox
– Τώρα προκαλεί το Hellfire αντί για φωτιά
Σούπερ αστέρι shooter ( Βοός ·
– Το Star Slash χρησιμοποιεί τώρα στατική ανοσία, οπότε τα ανοσοποιητικά του πλαίσια δεν θα μπλοκάρουν πλέον τα επόμενα αστέρια από το χτύπημα
– Το Star Slash προκάλεσε τώρα το 75% της βάσης ζημίας αντί του 50%
Τόξο ( Αλλαγή βαθμίδας ·
– Η ζημιά μειώθηκε από 85 σε 80
– Τώρα πωλήθηκε μετά από να νικήσει και τα 3 mechs, αντί για Plantera
Φοίνικα Φοίνιξ ( Βοός ·
– Το βλήμα του Φοίνιξ προκαλεί τώρα το Hellfire αντί για φωτιά. Τα μετατρεπόμενα βέλη πυρκαγιάς εξακολουθούν να προκαλούν πυρκαγιά, καθώς είναι απλά κανονικά βέλη πυρκαγιάς
Αφροδίτη Magnum ( Βοός ·
– Usetime αυξήθηκε από 8 σε 9
– Είναι τώρα αυτόματο
( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 45 σε 55
Μόδα ξωτικών ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Η ζημιά μειώθηκε από 60 σε 53
– Οι εκρήξεις φλόγων ανά βολή μειώνονται από 6 σε 5
– Τώρα χρησιμοποιεί τοπικά πλαίσια ασυλίας στα βλήματα της
– Τώρα αγνοεί έως και 15 σημεία άμυνας του εχθρού πριν χάσει ζημιά
– Ο αριθμός Pierce αυξήθηκε από 3 σε 4
– Τώρα προκαλεί κρυοπαγίδα αντί για φωτιά
– Ανανεωμένα εικαστικά και μέγεθος hitbox
Εκτοξευτής ηλεκτροστόλης ( Γέφυρας ·
– Οι πυραύλοι ηλεκτροσφαίρου δεν αντιμετωπίζουν πλέον άμεση βλάβη, αλλά εξακολουθούν να επηρεάζουν και να μετατρέπονται σε ηλεκτροσκεφές που στη συνέχεια θα βλάψουν τον στόχο κανονικά
Bane Aeral:
– Σημείωση: Δεν έχει γίνει πραγματική αλλαγή στη λειτουργικότητά της, μόνο ο τρόπος με τον οποίο εμφανίζεται η ζημιά της στην εργαλειοθήκη
– Η ζημιά βάσης εργαλείων δείχνει τώρα ζημιά στο έδαφος και όχι η ζημιά στον αέρα, για να ταιριάζει με ακρίβεια την εργαλειοθήκη
Εορτασμός MK2
– Η ζημιά αυξήθηκε από 40 σε 50
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε τους κόκκινους πυραύλους να χτυπήσουν γρήγορα κάθε πλαίσιο, κάνοντας περισσότερες ζημιές από το αναμενόμενο
Τοξοβολία ( Γέφυρας ·
– Μπόνους ζημιάς τόξου μειώθηκε από το 1.2x έως 1.1X
IChor/καταραμένα βελάκια ( NERF – Επιστροφή 1.4 αθόρυβος ·
– Η ζημιά Ichor Dart μειώθηκε από 12 σε 10
– Η καταραμένη ζημιά βέλη μειώθηκε από 10 σε 9
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεψε στο iChor Dart να χτυπήσει γρήγορα κάθε πλαίσιο όταν χρησιμοποιείται σε πολύ κοντά, αντιμετωπίζοντας πολύ περισσότερες ζημιές από το αναμενόμενο
Σφαίρες εκρήγνυσης
– Δεν προκαλεί πλέον αυτοπεποίθηση
Βέλη Frostburn Γέφυρας ·
– Η ζημιά πυρομαχικών μειώθηκε από 9 σε 7
Ιερά βέλη Γέφυρας ·
–
·
– Η βλάβη του θραύσματος αυξήθηκε από 33% σε 50%
Spoiler: Magic Weapons
Βασική αναγέννηση Mana ( Βοός ·
–
– Το μπόνους mana regen όταν έχει μειωθεί και/ή με τη χρήση του φίλτρου mana regen κατά 1/3. Αυτή η μείωση είναι το ακριβές μέγεθος του ποσού που προστίθεται στο ρυθμό βασικής regen, επομένως δεν υπάρχει καθαρό κέρδος στο συνολικό ποσό του regen πιθανό.
–
Ραβδί του σπινθήρα Βοός ·
– Η μέση διάρκεια της πυρκαγιάς αυξήθηκε ελαφρώς
Βοός
–
–
– Usetime μειώθηκε από 40 σε 37
Προσωπικό του Topaz ·
– Το κόστος Mana αυξήθηκε από 4 σε 5, επιτρέποντάς του να αποκτήσει καλύτερα προθέματα
– Η ζημιά αυξήθηκε από 15 σε 16
–
( Βοός ·
– Το κόστος Mana αυξήθηκε από 5 σε 6
–
–
Βροντή zapper Βοός
– Η ζημιά αυξήθηκε από 12 σε 20
–
– Το Knockback αυξήθηκε από 2 σε 3
–
– Τώρα χρησιμοποιεί στατικά πλαίσια, έτσι τα ανοσοποιητικά πλαίσια δεν θα παρεμβαίνουν πλέον στις πηγές βλάβης εκτός του Crimson
–
Καιρός ( ·
– Pierce Count από 12 έως 15
– Ο χρόνος μεταξύ των επιτυχιών αυξήθηκε από 20 καρέ σε 25 καρέ
– Η διάρκεια του βλήματος αυξήθηκε κατά 2 δευτερόλεπτα
( Βοός
–
Βοός
–
Aqua scepter (
– Η ζημιά αυξήθηκε από 16 σε 27
– Το Knockback αυξήθηκε από 5 σε 7
– Το κόστος Mana αυξήθηκε από 6 σε 7
–
( Βοός
– .5
– Τώρα αναπηδά 1 επιπλέον ώρα
Zapinators (γκρι και πορτοκαλί) Βοός?
– USETIME μειώθηκε από 37 σε 36
Μαγικό μαχαίρι (
– Η ζημιά μειώθηκε από 40 σε 35
–
– Τώρα χρησιμοποιεί τοπικά ανοσοποιητικά πλαίσια, καθώς ο ρυθμός πυρκαγιάς ήταν τόσο γρήγορος που έρχονται σε σύγκρουση με τον εαυτό τους
–
Καταραμένες φλόγες Βοός
– Η ζημιά αυξήθηκε από 50 σε 55
Λουλούδι παγετού ·
–
– Τώρα προκαλεί κρυοπαγήματα αντί για παγωμένο
Χρυσό ντούζ (
–
Βοός
– Ελαφρώς αύξησε το μέγεθος των αγκάθια
– Τα αγκάθια τώρα διαρκούν 40% περισσότερο
– Τα αγκάθια μπορούν τώρα να βλαστήσουν από πλατφόρμες εάν είναι σε εμβέλεια.
–
– .4, που την προκάλεσε να έχει ακούσια απώλεια ζημιών κάθε φορά που ένα αγκάθι χτύπησε έναν στόχο. .
Βοός ·
–
Προσωπικό παγετού ( Βοός
– USETIME μειώθηκε από 16 σε 12
– Τώρα προκαλεί κρυοπαγήματα
Βοός
– Η ζημιά μειώθηκε από 40 σε 32
– Τώρα χρησιμοποιεί τοπική ασυλία, που σημαίνει ότι κάθε μία από τις προεξοχές του μπορεί να χτυπήσει με το δικό του χρονοδιακόπτη ασυλίας
–
Βοός ·
– Διπλασιάστηκε το μέγεθος της βλάβης του AOE. Σημείωση: Αυτό το AOE ήταν τόσο μικρό πριν από αυτό ήταν σχεδόν ανίκανο στο χτύπημα πολλαπλών στόχων. Αυτό εξακολουθεί να είναι ένα πολύ μικρό αποτέλεσμα AOE, αλλά θα πρέπει τώρα να είναι σε θέση να χτυπήσει δύο στόχους απευθείας το ένα δίπλα στο άλλο.
– Η διάρκεια του βλήματος αυξήθηκε κατά 25%
Ράβδος Nimbus ( Αναδημοσιεύομαι
–
– Η ζημιά μειώθηκε από 36 σε 30
– Τώρα χρησιμοποιεί στατικά πλαίσια, έτσι τα ανοσοποιητικά πλαίσια δεν θα παρεμβαίνουν πλέον στις πηγές βλάβης μη-NIMBUS
– Το κόστος Mana αυξήθηκε από 10 σε 30
– Το Pierce Count μειώθηκε από άπειρο σε 5
( Βοός ·
– Η διάρκεια αυξήθηκε σε 5 λεπτά
– Τώρα χρησιμοποιεί στατικά πλαίσια, έτσι τα ανοσοποιητικά πλαίσια δεν θα παρεμβαίνουν πλέον στις πηγές βλάβης εκτός του Clinger
Μαγική άρπα ( ·
– .25 έως 2
Τόμος άπειρης σοφίας ·
–
– Η βλάβη του Tornado μειώθηκε από τη βλάβη της βάσης 2x σε 1.75x βάσης βλάβης
Σφήκα Βοός ·
– Οι σφήκες κινούνται περίπου 25% γρηγορότερα
–
– Τώρα έχει τιμή knockback token, επιτρέποντας πρόσβαση σε καλύτερους τροποποιητές
Φυσητήρας φύλλων ·
– Το κόστος Mana αυξήθηκε από 4 σε 5, επιτρέποντας την πρόσβαση σε καλύτερους τροποποιητές
·
–
– Η ζημιά AOE τώρα κάνει το 75% της βασικής βλάβης αντί του 65%
– Το φαινόμενο έκρηξης διαρκεί περισσότερο περισσότερο
– Το Knockback μειώθηκε από 8 σε 5, για να περιορίσει τον τρόπο με τον οποίο οι εχθροί χτυπούνται από την ακτίνα έκρηξης
– Τώρα προκαλεί το Hellfire αντί για φωτιά
–
Βοός ·
–
Σφαίρα μαγνητών
– Η διάρκεια αυξήθηκε από 11 σε 15 δευτερόλεπτα
–
( Βοός
– Η διάρκεια αυξήθηκε από 20 σε 40 δευτερόλεπτα
–
Τοξική φιάλη ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 46 σε 52
–
–
– Έλαβε μια οπτική αναθεώρηση για να κάνει τα σύννεφα αερίου περισσότερο “Gassy”
– Τα βλήματα τώρα παραμένουν σημαντικά περισσότερο από πριν
– Τα βλήματα δεν διεισδύουν πλέον στους τοίχους, αλλά τώρα θα “εξαπλωθούν” γύρω από μια περιοχή, θα απομακρυνθούν ελαφρώς ο ένας από τον άλλο για να γεμίσουν μια μικρή περιοχή χώρου. .
( Βοός
– Η ζημιά αυξήθηκε από 80 σε 90
Σκήπτρο ( Βοός
– Οι νυχτερίδες μετακινούνται τώρα περίπου 30% ταχύτερα κατά την παρακολούθηση ενός στόχου (αν και παραμένουν κανονική ταχύτητα όταν δεν παρακολούθησαν)
·
– Το Knockback αυξήθηκε από 0 σε 1.
( Βοός ·
– Τα βλήματα που δεν παρακολουθεί επί του παρόντος ένα στόχο παραμένουν περίπου 50% περισσότερο πριν εξαφανιστούν
– Τα βλήματα θα έχουν την επαναφορά διάρκειας τους σε πλήρη αρχική παρακολούθηση ενός στόχου
Όπλο
– Η ταχύτητα/απόσταση του βλήματος αυξήθηκε από 11 σε 15
– Οι φυσαλίδες τώρα διαρκεί δύο φορές περισσότερο πριν από την εμφάνιση, πράγμα που σημαίνει ότι περισσότερες φυσαλίδες φτάνουν στο πλήρες φάσμα τους και παραμένουν περισσότερο πριν εξαφανιστούν
– Το κόστος Mana αυξήθηκε από 4 σε 5, επιτρέποντας την πρόσβαση σε καλύτερους τροποποιητές
Τυχερός τυφώνας Γέφυρας
–
– Το κόστος Mana αυξήθηκε από 16 σε 20
– Η διάρκεια των βλημάτων μειώθηκε από 3 δευτερόλεπτα σε 2.5 δευτερόλεπτα
Φλόγα Νεφέλωμα Βοός
–
Σεληνιακή φλόγα ( ·
–
Τελευταίο πρίσμα ·
– Τώρα έχει τιμή knockback token, επιτρέποντας πρόσβαση σε καλύτερους τροποποιητές
Spoiler: Κλήση όπλων
Δερμάτινο μαστίγιο ·
– .
–
Θερμός Γέφυρας ·
–
– Το Knockback αυξήθηκε από 1 σε 1.5
– Η μανία της ζούγκλας (Buff Speed Speed του Snapthorn) έχει μειωθεί από 20% σε 12%
– Το κόστος χειροτεχνίας Stinger αυξήθηκε από 12 σε 15 και το κόστος χειροτεχνίας των σπορίων ζούγκλας αυξήθηκε από 3 σε 12
Γέφυρας ·
– Η ζημιά μειώθηκε από 29 σε 27
Πυροτεχνητής
– Η ζημιά μειώθηκε από 40 σε 37
–
( ·
– Η ζημιά μειώθηκε από 50 σε 45
–
– Η βλάβη της νιφάδας χιονιού αυξήθηκε από 10 σε 15 και τώρα κινείται 50% γρηγορότερα
–
·
– USETIME μειώθηκε από 30 σε 28
– Η ευλογία του Durendal (Buff Speed Speed της Durendal) έχει μειωθεί από 35% σε 25%
Αυγερινός
–
–
–
– Visual Change: Το Morning Star έχει τώρα πολλά περισσότερα τμήματα στην αλυσίδα του, πράγμα που έχει ως αποτέλεσμα ένα πολύ πιο ορατό προφίλ λευκού-γκρίζου. Αυτό θα αυξήσει την ορατότητά του κάπως όταν γύρισε σε σκοτεινά/νύχτα περιβάλλοντα.
·
– USETIME μειώθηκε από 30 σε 27
–
– Η εκκαθάριση, η ειδική ετικέτα της Dark Harvest Debuff, τώρα θα προκαλέσει ζημιά στον πληγμένο στόχο καθώς και τους κοντινούς στόχους. Αυτό λειτουργεί ως αποτελεσματική ζημιά 10 ετικετών.
Snapthorn, Durendal και Dark Harvest
– Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι λάτρεις της ταχύτητας του μαστίγιο από τα μαστίγια θα εφαρμόζουν λανθασμένα το buff σε όπλα melee. Τα εργαλεία τους έχουν ενημερωθεί για να τονίσουν αυτήν την επιδιόρθωση.
Προσωπικό λεπίδας Γέφυρας ·
– Τώρα κερδίζει μόνο το 75% των ζημιών από ετικέτες μαστίγας, λόγω του υψηλού ρυθμού επιτυχίας και των δυνατοτήτων διάτρησης θωράκισης
( Γέφυρας
–
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι νυχτερίδες Sanguine θα μπορούσαν να χτυπήσουν έναν μόνο στόχο περισσότερο από μία φορά εάν ο παίκτης ήταν πολύ κοντά στον στόχο.
Όλα τα minion staves
– Οι κλήτευση του Minion είναι τώρα αυτόματο πυρκαγιά, αλλά τα minions που παρακάμπτουν την επίθεση τους cooldown αμέσως μετά την κλήση δεν το κάνουν πλέον
Οπτικό προσωπικό ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Τα λέιζερ του Retinamini δεν τρυπώνουν πλέον. Ως αποτέλεσμα, δεν επηρεάζονται πλέον από ανοσοποιητικά πλαίσια.
– Η ζημιά Retinamini αυξήθηκε από 24 σε 26.
– .
– Ο Spazmatism έχει τώρα πιο ευέλικτο εύρος φόρτισης όταν επιδιώκει στόχους
– Τα Twin Minions επιστρέφουν τώρα στον παίκτη πιο γρήγορα
Θανατηφόρος σφαίρα ·
–
– Τώρα χρησιμοποιεί τοπικά ανοσοποιητικά πλαίσια. Σε υψηλότερες μετρήσεις κλήτευσης, η ζημιά που αντιμετωπίζεται από θανατηφόρες σφαίρες πρέπει να είναι σημαντικά υψηλότερη
– . Επιπλέον, βελτιώθηκε ο τρόπος με τον οποίο η κίνηση “Dash” είναι σε θέση να εμπλέξει εχθρούς σε απόσταση.
–
–
Προσωπικό πύργο Βοός
–
– Τα Pygmy Spears είναι τώρα λίγο πιο γρήγορα
– Οι Pygmies θα προσπαθήσουν τώρα να επιδιώξουν προβλέψιμα τη μετακίνηση στόχων (αν και φυσικά, οι εχθροί μπορούν να αλλάξουν την πορεία)
– Τα πυγάτικα δόρατα τώρα προκαλούν πάντα δηλητήριο και δεν προκαλούν πλέον δηλητήριο
– Οι Pygmies κινούνται τώρα πιο γρήγορα όταν επιστρέφουν στον παίκτη
Ερήμου τίγρη ( ·
– Τώρα τρέχει 25% ταχύτερα όταν κυνηγούν τους εχθρούς με τα πόδια
( Βοός ·
– Ο Ravens θα προσπαθήσει τώρα να επιστρέψει στον παίκτη ταχύτερα ανάλογα με το πόσο γρήγορα κινείται ο παίκτης
Προσωπικό της Tempest ( ·
– Ο Tornados του προσωπικού του Tempest θα συνεχίσει να πυροβολεί στους εχθρούς όταν επιστρέφει στον παίκτη
–
– Οι ανεμοστρόβιλοι του προσωπικού του Tempest (όχι τα βλήματα καρχαριών) έχουν αλλάξει από τη χρήση ενός παγκόσμιου συστήματος ανοσίας με 20 καρέ του ανοσοποιητικού χρόνου, στη χρήση στατικής ασυλίας με μόνο 10 καρέ
Προσωπικό Xeno ( Βοός ·
– Μειώθηκε ο ρυθμός πυρκαγιάς (33 έως 36)
–
– Το UFOS θα προσπαθήσει τώρα να επιστρέψει στον παίκτη ταχύτερα ανάλογα με το πόσο γρήγορα κινείται ο παίκτης
Βοός
– Οι ετικέτες και τα ετικέτες του μαστίγια ισχύουν τώρα για τις βλάβες του Sentry (με τον ίδιο τρόπο που ισχύουν για τα minions)
– Η διάρκεια όλων των αποστολών έχει αυξηθεί από 2 σε 10 λεπτά
– Τώρα έχει σύντομη καθυστέρηση στην εκτόξευση μετά την κλήση
Εκρηκτικές παγίδες ·
– Τώρα έχει τιμή knockback token, επιτρέποντας πρόσβαση σε καλύτερους τροποποιητές
– Τώρα έχει σύντομη καθυστέρηση στην εκτόξευση μετά την κλήση
Βοός ·
–
– Τώρα έχει σύντομη καθυστέρηση στην εκτόξευση μετά την κλήση
(
– Η ζημιά αυξήθηκε από 27/67/140 σε 30/74/156
–
– Το Knockback αυξήθηκε από 4..7
– Τώρα έχει σύντομη καθυστέρηση στην εκτόξευση μετά την κλήση
Κεραυνός ( Βοός ·
– Αποκτά μόνο το 50% των ζημιών από ετικέτες μαστίγας, λόγω του υψηλού ρυθμού επιτυχίας και των δυνατοτήτων διάτρησης θωράκισης
– Τώρα έχει τιμή knockback token, επιτρέποντας πρόσβαση σε καλύτερους τροποποιητές
–
( Βοός ·
–
–
–
( Βοός ·
–
( Βοός ·
– .
– Η συμπύκνωση μεταξύ δοκών μειώθηκε από 90 σε 30. Αυτό είναι αρκετά γρήγορο για να επιτρέψει μια δεύτερη δέσμη να ξεκινήσει ενώ η πρώτη είναι ακόμα ενεργή.
– Τα λέιζερ ταλαντεύονται γρηγορότερα και καλύψτε ένα ευρύτερο τόξο. .
( Βοός ·
–
– Τώρα έχει ένα καθορισμένο μπόνους το οποίο χορηγεί ασυλία σε παγωμένη/κατεψυγμένη. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Μπορείτε να αναμίξετε και να ταιριάξετε μπλε και ροζ κομμάτια και εξακολουθείτε να έχετε το μπόνους σετ.
–
Σετ εξόρυξης ( Βοός ·
– Η άμυνα του κράνους εξόρυξης αυξήθηκε από 1 σε 2
– .
(
–
– Τώρα έχει ένα καθορισμένο μπόνους που μειώνει τις τιμές ωοτοκίας του εχθρού
(
– . .
– +
Θωράκιση ( Βοός
– Το μπόνους ζημιάς σε κάθε κομμάτι αυξήθηκε από 2% σε +3%
Πανοπλία ( ·
– Το μπόνους της περιοχής Whip μειώθηκε από 50% σε 30%
–
Θωράκιση κοβαλτίου
– Η υπεράσπιση του καπέλου κοβαλτίου αυξήθηκε από 2 σε 3
–
– Η υπεράσπιση της μάσκας κοβαλτίου αυξήθηκε από 4 σε 5
– Η υπεράσπιση του μαστού του κοβαλτίου αυξήθηκε από 8 σε 10
Βοός
–
Θωράκιση τιτανίου Γέφυρας ·
– Τα Shards μπορούν τώρα να δημιουργήσουν μόνο μία φορά κάθε 10 τσιμπούρια (1/6 του δευτερολέπτου), για μέγιστο 6 κομμάτια το δευτερόλεπτο
– Το Titanium Armor δεν δημιουργεί πλέον θραύσματα από τους εχθρούς που έχουν δημιουργηθεί άγαλμα.
( Γέφυρας ·
– . .
– Προηγουμένως, ο Buff της Αγίας Προστασίας ενεργοποιήθηκε με επίθεση σε έναν εχθρό, αλλά είχε μόνο 25% πιθανότητα ενεργοποίησης. Αυτό δεν είχε πραγματικά πραγματικό αντίκτυπο στη λειτουργικότητά του καθόλου, εκτός από το να γίνει ελαφρώς ασυνεπής, οπότε αυτό έχει αφαιρεθεί. Το buff θα ενεργοποιηθεί τώρα το 100% του χρόνου, αρκεί να μην είστε σε cooldown.
Βοός ·
– .
–
(
– Το Tiki Mask δίνει τώρα το εύρος του Whip 10%
– Το Tiki Armor Set Bonus δίνει τώρα επιπλέον 20% Whip Range
Θωράκιση ( Βοός
– Το Shroomite Helmet (το κράνος πυραύλων) εφαρμόζει τώρα το μπόνους του σε οποιοδήποτε όπλο πυροβολισμού βλήματος που δεν περιλαμβάνεται διαφορετικά από το όπλο ή τα κράνη τόξου. . Αυτή η κατηγορία όπλων αναφέρεται ως “εξειδικευμένα” όπλα.
– Διορθώθηκε ένα σφάλμα οθόνης εργαλείων που προκάλεσε οποιαδήποτε όπλα που προωθούνται από τα headpieces shroomite για να εμφανίσουν τη ζημιά τους 1 υψηλότερες από ό, τι θα έπρεπε να ήταν. Αυτό ήταν καθαρά ένα ζήτημα υπολογισμού εργαλείων και δεν έγινε καμία αλλαγή στην πραγματική ισχύ του μπόνους ζημιών του Shroomite
( Βοός ·
– Το φάσμα θεραπείας του συμπαίκτη του Specter Hood αυξήθηκε από 1200 σε 3000. .
·
–
Ηλιακή θωράκιση (
– Η ζημιά ηλιακής παύλας/έκρηξης τώρα κλιμακώνεται με μπόνους ζημιάς melee
Θωρακικός θήρας ( Βοός
– Το κράνος Stardust δίνει τώρα +1 Sentry Count
–
Spoiler: Αξεσουάρ, mounts, εργαλεία και πλακάκια
Τα πόδια βάτραχου και όλα τα μπλουζάκια ( Αναδημοσιεύομαι
–
–
– Η προστασία των ζημιών πτώσης μειώθηκε κατά προσέγγιση με το μπόνους ταχύτητας άλματος
Η ασπίδα του Squire και το μαντήλι του μαθητευόμενου
– Dark Mages στη Βαθμίδα 1 και το Tier 3 Old’s Army One τώρα Drop Squire’s Shield και μαθητευόμενοι μαντήλι, επιτρέποντας πρόσβαση σε +Sentry Accessories Pre-Hardmode. Το ποσοστό πτώσης είναι 50% για να μειωθεί ένα από αυτά σε κλασικό και 100% σε εμπειρογνώμονες/κύριο. Αυτά τα δύο αντικείμενα έχουν αφαιρεθεί από την πισίνα της Ogre’s Drop.
Πακέτο κυψέλης ( Βοός ·
– Τώρα αυξάνει το ποσοστό πυροδότησης των καλούμενων του Hornet κατά περίπου 30%
– Αυξάνει τη ζημιά του πυροβόλου Wasp κατά 31 σε 36 και αυξάνει τη διείσδυση της άμυνας των WASP από 10 σε 15
Γέφυρας
– Όλα τα μπόνους που ενισχύουν την κινητικότητα μειώθηκαν κατά 25%.
Βοός
–
– Φάσμα στην οποία τα σπόρια θα αρχίσουν να κυνηγούν στόχους αυξήθηκαν κατά 20%
–
– Το νεοσύστατο πτέρυγα έχει αφαιρεθεί ως πρωτεύουσα πτώση από τα στήθη του ουρανού και έχει 1/40 πιθανότητα να είναι δευτερεύουσα λεηλασία
– .
Φτερά φύλλων Αλλαγή βαθμίδας ·
– .
–
– Το κόστος έχει αυξηθεί σε 1.
Magic Quiver, Molten Quiver και Stalker’s quiver Γέφυρας ·
– Το μπόνους ζημιάς είναι τώρα πρόσθετο με άλλα μπόνους ζημιών, αντί για πολλαπλασιαστικά. Αυτό γενικά θα έχει ως αποτέλεσμα ελαφρώς χαμηλότερες συνολικές ζημιές, ειδικά όταν έχετε μεγάλες ποσότητες επίδομα ζημιών.
– Το μπόνους ταχύτητας του προορίσματος αυξάνει τώρα επίσης την ταχύτητα που αποκτήθηκε από τα πυρομαχικά. .
( Αναδημοσιεύομαι ·
– . . . Εφόσον το φοράτε, μειώνεται η αποτελεσματική παραμονή σας. Αυτό σημαίνει ότι το φοράτε για μισό λεπτό και στη συνέχεια αφαιρέστε το, θα μειώσετε μόνο 7.5 δευτερόλεπτα από το συνολικό cooldown αντί για 15. Σημαίνει επίσης ότι αν ξεχάσετε να το εξοπλίσετε όταν χρησιμοποιείτε ένα φίλτρο, μπορείτε ακόμα να το εξοπλίσετε μετά για να μειώσετε το υπόλοιπο cooldown.
Πτητικό γέλη ( Βοός ·
– Τα βλήματα τώρα πυροβολούν μακρύτερα και με ένα πιο επίπεδη τόξο
– Ο ρυθμός πυρκαγιάς αυξήθηκε από κάθε 50 καρέ σε κάθε 40 καρέ (1.2 ανά δευτερόλεπτο -> 1.5 ανά δευτερόλεπτο)
Ανεξάρτητα από τα διακριτικά ( Γέφυρας ·
– Όλα τα μπόνους που ενισχύουν την κινητικότητα μειώθηκαν κατά 25%. Η άπειρη πτήση δεν έχει αλλάξει.
Το κρανίο Magma και το τετηγμένο κρανίο Rose ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Η συνταγή και για τα δύο αυτά αντικείμενα παίρνει τώρα μια γοητεία λάβα αντί για μια πέτρα μάγματος
– Και τα δύο αυτά αξεσουάρ δίνουν τώρα προσωρινή ανοσία της λάβα, αντί να προσθέσουν το Hellfire στις επιθέσεις
Πέλματα Hellfire ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Δεν είναι πλέον κατασκευασμένο συνδυάζοντας τη φλόγα Waker και Lava Waders. Αντ ‘αυτού, είναι κατασκευασμένο από φλόγα Waker και μπότες Specter
– Χάνει τα οφέλη της λάβα, αλλά τώρα έχει εκκίνηση του Hermes και της ρουκέτας
– Δημιουργεί πυρκαγιά στο τρέξιμο και χρησιμοποιεί το κλασικό μονοπάτι εκκίνησης Flame Rocket
Λάβα
– Μπορεί τώρα να κατασκευαστεί με λιωμένο κρανίο τριαντάφυλλο και μπότες πεζοπορίας/νερού
Νεράιδα ( Βοός ·
– Η ταχύτητα κίνησης των κατοικίδιων ζώων νεράιδων αυξήθηκε από 3.5 έως 6
Χελώνα ( Βοός ·
– Η ταχύτητα αυξήθηκε κατά 150%
– Η ταχύτητα κολύμβησης αυξήθηκε κατά 66%
– Το ύψος του άλματος αυξήθηκε κατά 20%
– Τώρα δίνει αναπνοή νερού όταν υποβρύχια
Ζεστάρι ( Γέφυρας ·
–
– Η ταχύτητα περπατήματος μειώνεται κατά περίπου 10%
Όλα τα minecarts ( Βοός ·
– Το MineCarts χτυπήθηκε σκληρότερα σε υψηλότερες δυσκολίες, αντιμετωπίστε περισσότερο knockback και γενικά είναι καλύτερο να χτυπήσετε τους εχθρούς χωρίς να αφήσετε τον παίκτη να τραυματιστεί όταν συγκρουστεί με εχθρούς
Καροτσάκι ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Τώρα έχει την ίδια ταχύτητα και στατιστικά στοιχεία με άλλα minecarts και δεν παράγει λέιζερ (αυτό θα αντιμετωπιστεί από ένα νέο στοιχείο, το Κιτ αναβάθμισης minecart ·
Στήριγμα τρυπανιού ( Βοός ·
– Μπορεί τώρα να σπάσει τοίχους με δεξί κλικ
– Η ταχύτητα σκάψης είναι περίπου 3 φορές πιο γρήγορη
Specter Pickaxe ( Βοός ·
– Η ταχύτητα εξόρυξης μειώθηκε από 10 σε 8 (ταχύτερη εξόρυξη)
Ασκήσεις ( Βοός ·
– Όλες οι ασκήσεις που δεν είχαν ήδη knockback έχουν τώρα ένα διακριτικό ποσό knockback για να αποκτήσουν καλύτερους τροποποιητές
Ο μεγάλος σχεδιασμός ( Βοός ·
– Τώρα παίρνει τον μηχανικό κυβερνήτη στη συνταγή του αντί του κυβερνήτη. Αυτό σημαίνει επίσης ότι η κατοχή του μεγάλου σχεδιασμού στο απόθεμα επιτρέπει την επιλογή UI του πλέγματος λέιζερ.
Magic Conch και Demon Conch ( Βοός ·
– Η ακολουθία κινούμενων σχεδίων τους είναι τώρα τόσο γρήγορη όσο το Magic Mirror, αντί να είναι πιο αργή
Λίγο Waterbucket/Super Prossbant Sponge ( Βοός ·
– .
– Το Dottomless Water Bucket ειδικά είναι μια εγγυημένη πτώση στις 25 αναζητήσεις
Μαγεμένο ηλιακό ( Βοός ·
– Τώρα λάμπει όταν χρεώνεται
– Θα χρεωθεί αμέσως εάν ξεκινήσει ένα φυσικό φεγγάρι αίματος ή έκλειψη
– Μπορεί τώρα να ενεργοποιηθεί μέσω καλωδίου
Πυλώνας ( Βοός ·
– Αυξήστε το μέγιστο εύρος όπου οι πυλώνες μπορούν να χρησιμοποιηθούν (θα πρέπει να είναι αδύνατο να είναι σε εύρος ανοίγματος ενός πυλώνα και να μην είναι σε θέση να τηλεμεταφέρει με αυτό)
– Τώρα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πυλώνες κατά τη διάρκεια της ακολουθίας κλήσεων του Moon Lord
Εκτοξευτής χιονοστιβάδας ( Βοός ·
– Δεν απαιτεί πλέον πυρομαχικά
– Η πυροδότηση Cooldown μειώθηκε από 10 σε 7 καρέ
– Καλύτερη εμβέλεια και τόξο
Αστέρι σε ένα μπουκάλι ( Βοός ·
– Το αστέρι σε ένα μπόνους αναγέννησης Mana ενός μπουκαλιού αυξήθηκε από 1 μάνα ανά δευτερόλεπτο σε 5 mana ανά δευτερόλεπτο. Επιπλέον, τώρα μειώνει επίσης το cooldown πριν αρχίσει η Mana να αναγεννηθεί μετά τη χρήση μαγικών όπλων ελαφρώς.
Σταθμοί κατηγορίας ( Βοός ·
– Σταθμός ακονίσματος, κρυστάλλινη σφαίρα, κιβώτιο πυρομαχικών και μαγευτικό τραπέζι τώρα διαρκεί μέχρι το θάνατο/ακυρωθεί ή να εγκαταλείψει, αντί να έχει χρονικό όριο
Κιβώτιο πυρομαχικών
– Πωλείται τώρα από τον έμπορο όπλων στο Hardmode. Δεν πωλείται πλέον από τον ταξιδιωτικό έμπορο.
– Το κόστος μειώθηκε από 15 χρυσά σε 10 χρυσά για να ταιριάζει με άλλους σταθμούς buff
Τραπέζι πολέμου ( Βοός ·
– Είναι τώρα ένας buff σταθμός που χορηγεί ένα +1 Summon Sentry Cap Buff
Spoiler: Buffs, Debuffs, τρόφιμα και φίλτρα
Δηλητήριο ( Βοός ·
– Η έκδοση του δηλητηρίου που προκλήθηκε στους εχθρούς τώρα κάνει 6 DPS αντί για 2. Αυτό δεν επηρεάζει την έκδοση του Player of Poison.
Καίγεται! και Frostburn ( Βοός ·
Η πλειοψηφία των Hardmode που έλαβε αντικείμενα που προκαλούν φωτιά! ή το Frostburn έχουν αλλάξει για να προκαλέσουν το Hellfire και το Frostbite αντίστοιχα. Αυτές οι αλλαγές παρατίθενται στα αντίστοιχα όπλα τους εάν έχουν καταχώρηση Changelog, αλλά περιλαμβάνονται εδώ και για ορατότητα.
Αυτό ισχύει για:
– Φλόγα
– Μόδα ξωτικών
– Πύργος πυρκαγιάς
– Inferno Fork (τόσο μπουλόνι όσο και έκρηξη)
– Το Phantom Phoenix (ισχύει μόνο για τον πυροβολισμό του Phoenix, καθώς τα μετατρεπόμενα βέλη είναι ο τύπος βέλους φλεγμονώδους βέλους)
– Flameburst Cane και Flameburst Προσωπικό
– Το αλυσοπρίονο του κρεοπωλείου
– Μάρκα του Inferno
– Αμάροκος
– Λουλούδι παγετού
– Πυροτεχνητής
– Δροσερό μαστίγιο
(Γλωσσάριο Σημείωση: Το Hellfire και το Frostbite αναβαθμίζονται οι εκδόσεις της Fire and Frostburn. Συμπεριφέρονται εντελώς ταυτόσημα, εκτός από το ότι αντιμετωπίζουν περισσότερες ζημιές. Μπορούν επίσης να στοιβάζονται με τις πιο αδύναμες εκδόσεις τους, αν και αυτό σπάνια προσθέτει πολύ επιπλέον ζημιά.
Κιβώτιο φίλτρων ( Βοός ·
– Η διάρκεια αυξήθηκε από 3 λεπτά σε 4 λεπτά
– Η ισχύς της πιθανότητας αλιείας κιβωτίων αυξήθηκε κατά 50% (αυτή είναι μια συνολική αύξηση 25% περισσότερων κιβωτίων κατά την αλιεία με ένα κιβώτιο φίλτρου ενεργό)
Ζεστασιά φίλτρου ( Βοός ·
– Τώρα συμπεριλάβετε την προστασία των ζημιών επαφής έναντι του πάγου, της χελώνας πάγου, του πάγου που μιμείται και του Yeti
Ηρεμιστικό φίλτρο ( Βοός ·
– Η ισχύς της επίδρασης μείωσης των ωοτοκίας αυξήθηκε κατά 33%
– Η διάρκεια αυξήθηκε από 8 σε 12 λεπτά
Κόλπος του φίλτρου ( Βοός ·
– Η ζημιά αυξήθηκε από 10 σε 20
– Τώρα προκαλεί το Hellfire αντί για φωτιά
Τύχη φίλτρα ( Βοός ·
– Τα κατώτατα όρια διάρκειας και ισχύος όλων των φίλτρων τύχης αυξήθηκαν από 3/5/10 σε 5/10/15.
Λάτρεις του σπασίματος ( Βοός ·
– Τα αγάλματα και οι πίνακες τώρα λάμπουν όταν αυτό το φίλτρο είναι ενεργό
Εμφιαλωμένο μέλι ( Βοός ·
– Εκτός από τη θεραπεία, τώρα παρέχει επίσης 15 δευτερόλεπτα του μελιού
Παράξενο βραστό ( Αναδημοσιεύομαι ·
– Τώρα θεραπεύει τυχαία μεταξύ 70 και 120 υγείας
– Η ασθένεια φίλτρου είναι πλέον μεταβλητή, μεταξύ 40 και 70 δευτερολέπτων
– Μπορεί να δώσει τυχαία μια περίοδο ζημιάς άπιστων, με μεγαλύτερες διάρκειες να είναι δυνατές σπάνια
– Δεν θεραπεύει πλέον mana καθόλου
Βαμβάκι ( Γέφυρας ·
– Η διάρκεια μειώθηκε από 8 σε 6 λεπτά (βαθμίδα 2)
Δείπνο θαλασσινών ( Γέφυρας ·
– Μειωμένη από τη βαθμίδα 3 με διάρκεια 4 λεπτών στη βαθμίδα 2 με διάρκεια 14 λεπτών
Σούπα ( Βοός ·
– Η διάρκεια αυξήθηκε από 10 σε 14 λεπτά (Βαθμίδα 2)
Πατατάκια ( Βοός ·
– Η διάρκεια αυξήθηκε από 18 σε 25 λεπτά (βαθμίδα 1)
Χαρτοκιβώτιο ( Βοός ·
– Η διάρκεια αυξήθηκε από 15 σε 20 λεπτά (βαθμίδα 1)
Λουκάνικο ( Βοός ·
– Άλλαξε από τη βαθμίδα 2 με διάρκεια 20 λεπτών στη βαθμίδα 3 με διάρκεια 12 λεπτών
Spoiler: Ποσοστά πτώσης, πηγές απόκτησης και άλλες πιθανότητες
Ταξιδεύοντας εμπορικό κατάστημα
– Τώρα έχει μια επιπλέον εγγυημένη υποδοχή αντικειμένου στο απόθεμά του στο Hardmode. Αυτή η υποδοχή μπορεί να περιέχει μόνο αντικείμενα από τις 4 λιγότερο κοινές ομάδες στοιχείων, με τα πιο συνηθισμένα αντικείμενα να εξαιρούνται.
– Το Traveling Merchant έχει τώρα μια επιπλέον εγγυημένη υποδοχή αντικειμένου στο απόθεμά του ανά πάσα στιγμή. Αυτή η υποδοχή θα περιέχει πάντα έναν πίνακα. Οι πίνακες έχουν αφαιρεθεί από όλες τις άλλες υποδοχές αποθεμάτων του, οι οποίες θα αυξήσουν ελαφρώς τις πιθανότητες να αποκτήσουν τα υπόλοιπα προϊόντα του.
– Το ουράνιο μαγνήτη και το κιβώτιο πυρομαχικών δεν πωλούνται πλέον από το Traveling Merchant.
– Το Pad Thai έχει αυξηθεί από τη βαθμίδα 1 σε βαθμίδα 2, καθιστώντας το λιγότερο κοινό
– Το PHO έχει αυξηθεί από την βαθμίδα 1 σε βαθμίδα 3, καθιστώντας το λιγότερο κοινό
– Οι Χριστουγεννιάτικες ζωγραφιές θα πωλούνται τώρα οποιαδήποτε στιγμή μετά την ηττημένη λεγεώνα Frost, και όχι μόνο όταν η εποχή των Χριστουγέννων είναι ενεργή
– Και οι δύο zapinators έχουν μειωθεί από τη βαθμίδα 5 σε βαθμίδα 3, καθιστώντας τους πιο συνηθισμένα
Ουράνια μαγνήτης ( Νευρώνας ·
– Βρίσκεται τώρα στην πρωταρχική τυχαία πισίνα λεηλασίας των κιβωτίων ουρανού και των κιβωτίων ουρανού
Waldo ζωγραφική και άλλους “σπάνιους” υπόγειους πίνακες καμπίνας ( Βοός ·
– Αυξημένη συχνότητα αναπαραγωγής Waldo στο WorldGen δραματικά, αν και εξακολουθεί να είναι η πιο σπάνια ζωγραφική της ομάδας μεγέθους της
– Όλοι οι άλλοι “επιπλέον σπάνιοι” υπόγειοι πίνακες καμπίνας (αμερικανικά εκρηκτικά, σπάνια γοητεία κ.λπ.) είναι τώρα ίσης σπανιότητας μέσα στην ομάδα μεγέθους τους
Ξύλινη πρωτογενή λεηλασία στήθους ( Βοός ·
– . Αυτά τα αντικείμενα είναι τώρα δευτερεύουσα λεηλασία.
– Ο έμπορος σκελετού μπορεί τώρα να πουλήσει το μεγαλύτερο μέρος του εναπομείναντος ξύλινου πρωταρχικού λεηλασμού σε ένα περιστρεφόμενο πρόγραμμα κύκλου φεγγαριού. Κάθε μέρα του σεληνιακού κύκλου, θα έχει ένα νέο αντικείμενο.
Ζωντανά στήθη δέντρων ( Βοός ·
– Οι πιθανότητες να περιέχουν ένα minecart αυξήθηκαν από 1/10 σε 1/6. Εάν περιέχει ένα, εξακολουθεί να είναι μια πιθανότητα 50/50 να είναι ένα ηλίανθο ή ladybug minecart.
Μανιτάρι ( Βοός ·
– Τα στήθη των μανιταριών είναι τώρα εγγυημένα ότι έχουν μία από τις αποκλειστικές σταγόνες τους, με το shroom minecart και τη ματαιοδοξία μανιταριών να έχουν 50% πιθανότητα.
Μαγνήτης θησαυρού ( Βοός ·
– Αντί να είναι πρωτογενή λεηλασία, είναι τώρα μια δευτερεύουσα λεηλασία 1/5 σε σκιά σε στήθη και κιβώτια κλειδώματος οψιανού
Δαιμονικό hellcart ( Βοός ·
– Μπορεί τώρα να βρεθεί στα κιβώτια λάβα ως ασυνήθιστο λεηλασία μπόνους
Δόλωμα καρχαρία ( Βοός ·
– Αντί να είναι πρωτογενή λεηλασία, είναι τώρα μια δευτερεύουσα λεηλασία 1/10 σε νερά και κιβώτια ωκεανών
ΚΑΡΠΟΣ ΔΕΝΤΡΟΥ ( Βοός ·
– Πιθανότητα για φρούτα δέντρων όταν χτυπάτε ένα δέντρο από αυξημένο από 1/15 σε 1/12
Κράνος κατάδυσης ( Βοός ·
– Ο ρυθμός πτώσης αυξήθηκε από 1/50 σε 1/20
Τσέπη καθρέφτη ( Βοός ·
– Ο ρυθμός πτώσης αυξήθηκε από 1/100 σε 1/40. Τα ποσοστά πτώσης των εμπειρογνωμόνων (τα οποία διπλασιάστηκαν οι πιθανότητες να πάρει καθρέφτη τσέπης) αυξάνονται από 1/50 σε 1/20
Επικεφαλής της Μέδουσας ( Βοός ·
– Ο ρυθμός πτώσης αυξήθηκε από 1/50 σε 1/25
Κοχύλια χελωνών ( Βοός ·
–
Brain Scrambler (στήριγμα Scutlix) ( Βοός ·
– Ο ρυθμός πτώσης αυξήθηκε από 1/100 σε 1/30
Θανάσιμο προσωπικό σφαίρας ( Βοός ·
– Ο ρυθμός πτώσης αυξήθηκε από 1/40 σε 1/30
Πυροσβεστικός ( Βοός ·
– Ο ρυθμός πτώσης αυξήθηκε από 1/75 σε 1/50
Φτερό οστού ( Βοός ·
– Ο ρυθμός πτώσης αυξήθηκε από 1/450 σε 1/300
Γιγαντιαίο φτερό Harpy ( Βοός ·
–
Πτέρυγα μελισσών ( Βοός
– Ο ρυθμός πτώσης αυξήθηκε από 1/150 σε 1/100
Οψιδιανό τριαντάφυλλο Βοός ·
– Ο ρυθμός πτώσης αυξήθηκε από 1/50 σε 1/20
Κατεψυγμένο κέλυφος χελώνας ( ·
– Ο ρυθμός πτώσης αυξήθηκε από 1/100 σε 1/50
Παγωμένος ( Βοός ·
– Ο ρυθμός πτώσης αυξήθηκε από 1/180 σε 1/100
( Γέφυρας ·
– Ο ρυθμός πτώσης μειώθηκε από 1/1000 σε 1/1500. .
Γούνα ( Βοός ·
– Άλλαξε τον ρυθμό πτώσης της γούνας Flinx, από 50% πιθανότητα να μειωθεί 1-3, σε 100% πιθανότητα να μειωθεί 1-2 (συνολική αύξηση 50%). .
( ·
– Ο εγκέφαλος του συνολικού ποσοστού πτώσης του Cthulhu των δειγμάτων του Crimtane Ore και των ιστών σε εμπειρογνώμονες/Master έχει μειωθεί σημαντικά, καθώς έπεφτε σχεδόν διπλάσια από όσο θα έπρεπε να ήταν. Τώρα πέφτει περίπου όσο και ο Eater of Worlds Drops.
– Αναδιάρθρωση του τρόπου με τα ορυκτά/σταγόνες κλίμακας σκιάς/σκιώδους σταγό. .
– Σε λειτουργία εμπειρογνωμόνων, η συνολική ποσότητα των σταγόνων χωρίζεται περίπου ομοιόμορφα, με το 50% του μεταλλεύματος/δείγματα/κλίμακες που προέρχονται από τα μερικώς σκοτώματα και το 50% προέρχεται από σακούλες θησαυρού
– Σε κύρια λειτουργία, η συνολική ποσότητα των σταγόνων σταθμίζεται σε μεγάλο βαθμό προς την τσάντα θησαυρού, με μόνο το 25% των ανταμοιβών που προέρχονται από μερικούς σκοτωμένους και το 75% προέρχεται από τις σακούλες θησαυρού
– Οι ρυθμοί πτώσης των κανονικών λειτουργιών και η στάθμιση έχουν παραμείνει εντελώς ανέγγιχτη από όλες αυτές τις αλλαγές.
( Βοός
– . Ο αυξημένος ρυθμός πτώσης από τους Πειρατικούς καπετάνιους έχει επίσης διπλασιαστεί.
– Ο Flying Dutchman έχει τώρα μια ουσιαστικά αυξημένη πιθανότητα να ρίξει αυτά τα αντικείμενα, με 1/15 πιθανότητα να ρίξει οποιοδήποτε από αυτά εκτός από το Coin Gun, το οποίο έχει 1/50 πιθανότητα
Χρυσά έπιπλα ( Βοός ·
– Ο Flying Dutchman είναι τώρα εγγυημένος να ρίξει 1 κομμάτι χρυσού επίπλου
–
( Βοός ·
– Το ποσοστό πτώσης από το Ice Queens έχει διπλασιαστεί
Κιβώτια λάβα ( Γέφυρας ·
– Τα κιβώτια λάβα είναι πλέον ελαφρώς λιγότερο συνηθισμένα (1/5 πιθανότητα μειωμένη σε 1/6 πιθανότητα). Ωστόσο, με το Buff για να κιβωτιζόμενες φίλτρα, θα είναι περίπου τα ίδια όπως πριν όταν χρησιμοποιείτε ένα φίλτρο κιβωτίου.
Κιβώτια βιώματος
– . Οι πραγματικές πιθανότητες να πάρουν είτε αμετάβλητες από αυτό.
Ξύλιμα κιβώτια ( Βοός
–
– Η ομπρέλα αντικατέστησε με σκαμνί βήμα στην ξύλινη πισίνα
( Γέφυρας
– Ο ρυθμός πτώσης του μεταλλεύματος και των μεταλλευμάτων από τα κιβώτια αλιείας έχει μειωθεί.
– Τα ξύλινα κιβώτια έχουν περίπου 40% λιγότερα μεταλλεύματα
– Τα κιβώτια σιδήρου και βιομέτρου έχουν περίπου 30% λιγότερο μεταλλεύματα
– Τα χρυσά κιβώτια έχουν περίπου 20% λιγότερο μεταλλεύματα
Κιβώτια χρυσού/τιτανίου ( Βοός
–
– Ο ρυθμός πτώσης των μαγεμένων σπαθιών από χρυσά κιβώτια αυξήθηκε από 1 σε 50 σε 30. .
Κιβώτια Oasis/Mirage ( ·
– Τώρα έχετε μια πολύ σπάνια ευκαιρία να ρίξετε μια άμμο σε ένα μπουκάλι ως λεηλασία μπόνους
( Γέφυρας ·
– Το σετ του Φαραώ είναι πλέον λιγότερο κοινό από τα πυραμιδικά στήθη, αυξάνοντας τη σχετική συχνότητα των άλλων σταγόνων
Χρυσά σκουλήκια ( Βοός ·
– Όταν χρησιμοποιείται για ψάρεμα, έχει ιδιαίτερα χαμηλές πιθανότητες να καταναλωθεί (μόνο 1/20 πιθανότητα)
Όπλα Ogre Ogre του παλιού στρατού ( ·
– Αύξησε τις πιθανότητες ότι το Tier 2 Ogre θα μειώσει ένα όπλο από 33% σε 50%.
– Το Tier 3 Ogres έχει επίσης μεγαλύτερη πιθανότητα να ρίξει ένα όπλο, από 1/6 έως 1/4 πιθανότητα.
·
–
Παγετό μαχαίρι Βοός ·
–
Θαλάσσια ( Βοός
– Μπορεί τώρα να αναπαράγει σε μια ευρύτερη ποικιλία από σχήματα και συνθήκες ωκεανών, η οποία θα έχει ως αποτέλεσμα πιο συνεπή ωοτοκία
– Το Gem Critter Pawns έχει τώρα ένα σύστημα σπανιότητας με βάση το κόσμημά τους
Ύδατος ( Βοός ·
– Αυξήθηκε το ποσοστό ωοτοκίας
–
Ημέρες πεταλούδας Βοός ·
–
Νεράιδες θησαυρού ( Γέφυρας
–
Βοός
– Οι τιμές ωοτοκίας επηρεάζονται τώρα από την τύχη
Ζούγκλα critters ( Γέφυρας ·
– Συνολικά μειωμένα σπόρια από ζούγκλα σε πόλεις ζούγκλας
Αιματηρά δάκρυα Βοός
– Οι νύφες και οι γαμπροί που αναπαράγονται στα νεκροταφεία μπορούν τώρα να ρίξουν αιματηρά δάκρυα ακόμα κι αν δεν είναι φεγγάρι αίματος
Τηλεμεταφορά ( Βοός
–
Βοός ·
– Θα πωληθεί τώρα από τον ζωολόγο σε 35% ολοκλήρωση bestiary αντί για 60%
Άγαλμα με μπάστο (
– Μπορεί τώρα να δημιουργήσει ως έπιπλα σε υπόγειες καμπίνες ερήμου (εκτός από το να βρεθεί στα στήθη)
Spoiler: συνταγές και τιμές
– Το κόστος χειροτεχνίας του ουράνιου σφραγίδων μειώθηκε από 20 από κάθε θραύσμα σε 12
– Τώρα μπορείτε να δημιουργήσετε Sandstorm και Blizzard σε ένα μπουκάλι χρησιμοποιώντας ένα σύννεφο σε ένα μπουκάλι + παγετό πυρήνα/απαγορευμένο θραύσμα σε μια κρυστάλλινη σφαίρα
– Το κοκτέιλ Molotov παίρνει τώρα κανονική γέλη αντί για ροζ τζελ
–
– Τα αγκάθια δεν απαιτούν πλέον δόντια σκουληκιών ή στεφάνους για να δημιουργήσουν
– Angel & Demon Wing Souls of Light/Night Cost μειώθηκε από 25 σε 15
– Άδειο κόστος σιδήρου/μολύβδου μειώθηκε από 3 σε 2
– Άλλαξε τις συνταγές όλων των τούβλων με βάση το μεταλλεύμα για να έχει αναλογία χειροτεχνίας 1: 5 (1 ORE + 5 μπλοκ = 5 τούβλα). Προηγουμένως, είχαν αναλογία 1: 1.
– Η συνταγή του Shroomite Plating άλλαξε από 1:15 σε αναλογία χειροτεχνίας 1:25, κοστίζοντας 1 μπαρ Shroomite για κάθε 25 shroomite επένδυση
– Η συνταγή του Pearlstone Brick άλλαξε για να είναι συνεπής με το τούβλο Ebonstone, χρησιμοποιώντας 2 μπλοκ μαργαριταριών αντί για 1 μπλοκ μαργαριταριού και 1 μαργαριτάρι και 1 μαργαριτάρι
– Η συνταγή του Coral Torch παίρνει τώρα 3 φανούς και δίνει 3 κοράλλια ανά κοράλλι, αντί για 1 φακό
– Η συνταγή της αλυσίδας δίνει τώρα 15 αλυσίδα αντί για 10
– Οποιοδήποτε 2 banners του Salamander/Shelly/Crawdad Trio μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία του banner του ελλείποντος μέλους του τρίτου
– Η συνταγή φίλτρου σκουληκότρυπας παίρνει τώρα 3 εμφιαλωμένα νερά και δίνει 3 φίλτρα σκουληκότρυπας
–
–
–
–
–
– Οι υπερασπιστές Forge Cost μειώθηκαν από 75 σε 50 μετάλλια
– Το κόστος αγοράς των Pad Thai και Pho αυξήθηκε
– Sailor Vanity, Eyepatch, Mummy Vanity, Φαραώ ματαιοδοξία, σφύριγμα Grinch, κρυστάλλους μάνα, αρχαίο χειριστή και πασσάλους κελύφους έχουν τώρα μια αξία πώλησης
– .4 tinkers και αξεσουάρ που είχαν υψηλότερες από τις τυπικές τιμές πώλησης
– Το κόστος των ταπετσαριών μειώθηκε από 1 ασήμι σε 75 χαλκό
–
– Ο φορολογικός συλλέκτης μπορεί τώρα να συγκρατήσει μια βάση 25 χρυσού αντί για 10 (αυτό μπορεί να ενισχυθεί περαιτέρω από την ευτυχία)
– Πώληση αξίας βατράχων μειώνεται από 15 σε 10 ασήμι. Οι τιμές πώλησης συνταγής τροφίμων έχουν επίσης μειωθεί αναλογικά.
– Οι αναζητήσεις ψαράδων δίνουν τώρα 2x τόσο πολλά χρήματα στο Hardmode
– Το κόστος έρευνας του κόκκινου φίλτρου μειώθηκε από 10 σε 3
Spoiler: Διάφορα
–
– Τα πανό του παλιού στρατού εφαρμόζουν τώρα το banner buff στους αντίστοιχους εχθρούς τους, αν και είναι πολύ πιο αδύναμο από το κανονικό buff banner
– Τα πανό από ιδιαίτερα σπάνιους εχθρούς μπορούν τώρα να πέσουν στα 10 ή 25 σκοτώματα αντί για 50. .
–
–
– Τα NPC που πεθαίνουν θα αναπνέουν ελεύθερα, αγνοώντας τις αρχικές μοναδικές συνθήκες που απαιτούνται για την αναπαραγωγή στην πρώτη θέση. Για παράδειγμα, το Party Girl θα έχει “κανονικές” αποδόσεις αντί για τη σπάνια πιθανότητα παραγωγής της και τα NPC με ένα απαιτούμενο στοιχείο όπως ο αντιπρόσωπος όπλων και ο κατεδαφιστής δεν θα απαιτούν πλέον από έναν παίκτη να κρατήσει αυτό το στοιχείο για να αναπνέει.
–
– Η προστασία από λοίμωξη από χλωροφές είναι πλέον ελαφρώς ισχυρότερη. .
– Τα παράξενα φυτά δίνουν τώρα χρωστική 6x όταν μετατραπούν αντί για 3x
– Ελαφρώς μείωσε την ποσότητα των ραγισμένων τούβλων στο μπουντρούμι
– Ο έμπορος και ο έμπορος Skeletron πωλούν τώρα “κανονικά” φίλτρα σε hardmode, εκτός από τα μικρότερα φίλτρα τους.
–
– Τα πλακάκια αλυσίδας είναι τώρα άνοσοι στην καταστροφή της λάβα
– Οι στοίβες των μπλοκ σύννεφων μπορούν τώρα
– . Ο ίδιος κανόνας δεν ισχύει για την πιο επεμβατική διαφθορά/πορφυρό.
– Το Fairy Glowstick έχει τώρα ισχυρότερο φως, πιο κοντά στα κανονικά λάμψη
– Το πηνίο φιδιού αυξάνεται ουσιαστικά ταχύτερα από πριν και το μέγιστο ύψος αυξήθηκε από 80 σε 100 μπλοκ
– Η τοποθέτηση ηλίανθων είναι τώρα αυτόματη μετακίνηση
!
Terraria: Η εργασία της αγάπης είναι εδώ! Ελέγξτε όλες τις λεπτομέρειες για την τελευταία ενημέρωση Terraria!
!
Γιορτάζουμε την ευκαιρία με μερικές εκπλήξεις διασκέδασης!
. Φροντίστε να μας πιάσετε σε οποιαδήποτε από τις παρακάτω τοποθεσίες!
Και πιθανότατα θα μειωθούμε σε οποιεσδήποτε ζωντανές ροές του νέου περιεχομένου που συμβαίνουν!
ΠΟΛΗ SLIME PLUSH & TWE NEW TERRARIA SHIRTS για να επισημάνετε την περίσταση
Οι καλοί φίλοι μας στο Vidglo (Terraria.κατάστημα) έχουν συγκεντρώσει μια συλλογή από βελούδι! Κάντε κλικ στην παραπάνω εικόνα για να τα ελέγξετε και να επιλέξετε ένα (ή πολλά) σήμερα!
Με όλα αυτά που είπαν, με την παράσταση!
Εάν προτιμάτε να διαβάσετε το changelog μόνο για το κείμενο, κάντε κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο για να το ελέγξετε!
Terraria: Εργασία της αγάπης Ενημέρωση Σημειώσεις – Πίνακας περιεχομένων






