505 παιχνίδια »Terraria: Το τέλος του ταξιδιού είναι διαθέσιμο τώρα στο Nintendo Switch!, Η Terraria συνεχίζει να βελτιώνεται, η ενημέρωση του Journey’s End είναι τώρα ζωντανή – Wire Xbox

Η Terraria συνεχίζει να βελτιώνεται, η ενημέρωση του Journey’s End είναι τώρα ζωντανή

Το Crossplay δεν υποστηρίζεται επί του παρόντος για την Terraria – αυτό είναι ένα χαρακτηριστικό που η ομάδα σχεδιάζει να εξερευνήσει όταν όλες οι ενεργές πλατφόρμες βρίσκονται στην ισοτιμία περιεχομένου. Δεν μπορούμε να υποσχεθούμε αν θα πετύχουμε ή όχι σε αυτήν την προσπάθεια ούτε ποια μορφή θα πάρει, αλλά θα προσπαθήσουμε να το κάνουμε πραγματικότητα.

Terraria: Το τέλος του ταξιδιού είναι τώρα διαθέσιμο στο Nintendo Switch!

Terraria: Το τέλος του ταξιδιού είναι τώρα διαθέσιμο στο Nintendo Switch!

Αρχικά κυκλοφόρησε τον Μάιο του 2020 για το PC, το End Journey φέρνει την Terraria στο επόμενο επίπεδο, σε ένα μέρος όπου το βασικό παιχνίδι μπορεί τελικά να ονομαστεί “Complete”. Από τους νέους τρόπους για να παίξετε το παιχνίδι, σε πάνω από 1000 νέα αντικείμενα για να βρείτε και να βρουν, σε νέα αφεντικά για να αμφισβητήσετε, ακόμα και μια πλήρη αναθεώρηση του περιεχομένου του παιχνιδιού για ισορροπία, γραφική ποιότητα και μηχανική-πραγματικά, το τέλος του ταξιδιού έχει κάτι για όλους. Δεν μπορούμε να περιμένουμε να δούμε τις αντιδράσεις σας καθώς βουτάτε σε όλα όσα έχει να προσφέρει αυτή η ενημέρωση και ελπίζουμε να απολαύσετε λεπτομερώς το δώρο μας. Ήταν ένα εκπληκτικό ταξίδι πράγματι… αλλά πραγματικά αισθανόμαστε ότι αυτό το τέλος είναι πραγματικά μια νέα αρχή για τον καταπληκτικό κόσμο της Terraria.

Αυτή η έκδοση θα φέρει το Switch σε ένα ισοδύναμο (περιεχόμενο-σοφός) του 1.4.0.5 Έκδοση της Terraria. Τώρα που όλες οι πλατφόρμες έχουν φτάσει στο τέλος του Journey, η ομάδα θα επικεντρωθεί στη μεταφορά της κονσόλας/κινητής τηλεφωνίας/μεταγωγής στην ισοτιμία περιεχομένου με την τρέχουσα έκδοση PC (1.4.3)!​

Λοιπόν, αυτό που σας περιμένει στο τέλος του ταξιδιού? Όπως μπορείτε να φανταστείτε, αυτό είναι πολλά για να ξεπεράσουμε … γι ‘αυτό θα σας προσφέρουμε μια περίληψη topline μαζί με συνδέσμους με τους PC Changelogs και τα άρθρα αναθεώρησης τελικού ταξιδιού από την κυκλοφορία του 1.4. Ενώ μερικά πράγματα μπορεί να μην ταιριάζουν με 1: 1 (όπως οι διαφορές UI/Control και ορισμένα χαρακτηριστικά θα είναι διαφορετικά), πιστεύουμε ότι είναι ένας εύκολος τρόπος για να σας εξοικειωθούμε με το περιεχόμενο που είναι εδώ στα χέρια σας. Θα καλύψουμε κάποιες διαφορές όπου μπορούμε. Έτοιμος να χαρτογραφήσετε το ταξίδι σας? Διαβάστε παρακάτω, πιστός ταξιδιώτης!

Terraria: τέλος του ταξιδιού (1.4) Περίληψη

Εκεί και πάλι πίσω: μια περίληψη του τέλους του ταξιδιού

Terraria: Το τέλος του ταξιδιού περιέχει τόσα πολλά με τον τρόπο του περιεχομένου και των νέων χαρακτηριστικών, που θεωρήσαμε ότι θα ήταν καλύτερο να σας παραπέμψουμε στο τέλος του κύριου ταξιδιού από την εκτόξευση του υπολογιστή για τις πλήρεις λεπτομέρειες. Για να είμαστε σαφείς, σε αυτό το σημείο, υπάρχουν μερικά πράγματα που υπάρχουν στον υπολογιστή και/ή σε άλλες κονσόλες που δεν υποστηρίζονται επί του παρόντος από την Terraria: End Journey στο Nintendo Switch:

Τα πακέτα υφής και τα modding δεν είναι επί του παρόντος δυνατά στο Nintendo Switch. Αυτό είναι κάτι που η ομάδα θα εξερευνήσει καθώς προχωράμε – αλλά δεν μπορούμε να κάνουμε σήμερα υποσχέσεις με τον ένα ή τον άλλο τρόπο.

Το splitscreen + online (σε συνδυασμό) multiplayer δεν υποστηρίζεται επί του παρόντος – αυτό θα διερευνηθεί σε μια μεταγενέστερη ενημέρωση, καθώς δεν θέλαμε να καθυστερήσουμε την εκτόξευση για να κυνηγήσουν τα πολλά ζητήματα ακμής που δημιουργεί αυτή η συγκεκριμένη κατάσταση.

Το Nintendo Switch μπορεί να υποστηρίξει μόνο δύο παίκτες splitscreen αυτή τη στιγμή

Το Nintendo Switch δεν επιτρέπει επί του παρόντος το τοπικό/Bluetooth multiplayer, η ομάδα θα εξετάσει αυτό σε ένα μελλοντικό έμπλαστρο

Τα χειριστήρια πληκτρολογίου και ποντικιού δεν υποστηρίζονται επί του παρόντος στον διακόπτη

. Δεν μπορούμε να υποσχεθούμε αν θα πετύχουμε ή όχι σε αυτήν την προσπάθεια ούτε ποια μορφή θα πάρει, αλλά θα προσπαθήσουμε να το κάνουμε πραγματικότητα.

Νέες αλλαγές ειδικά για το Switch

Πλήθος νέων ρυθμίσεων και επιλογών, που κυμαίνονται από την ποιότητα γραφικών έως τα προφίλ ελέγχου και πολλά άλλα!

Τα χειριστήρια αφής είναι πίσω και καλύτερα από ποτέ!

Οριζόντια εναντίον κατακόρυφης εναλλαγής

Αναθεωρημένη χαρτογράφηση GamePad για να υπολογίσει το ευρύ φάσμα των τελικών χειριστηρίων του ταξιδιού – προσαρμοσμένες προεπιλογές (Console Legacy/Red’s Pick, Advanced, Simplified) επίσης!

Οι αλλαγές του UI για να λογοδοτήσουν τα χαρακτηριστικά του Journey’s End

Εξελιγμένες εκδόσεις του DPAD Hotbar και DPAD Snap

Με αυτήν την εξελιγμένη έκδοση αυτών των μακροχρόνιων χαρακτηριστικών, μπορείτε τώρα να κάνετε πράγματα που δεν θα μπορούσατε να κάνετε προηγουμένως:
-Το DPAD Hotbar μπορεί τώρα να χαρτογραφηθεί σε κουμπιά 0-4. Προηγουμένως, αυτό ήταν ένα χαρακτηριστικό all-or-nothing.
– Το DPAD Snap μπορεί τώρα να χαρτογραφηθεί χωριστά (lb+dpad) στο βίντεο – έτσι ώστε οι παίκτες να μπορούν τώρα να χρησιμοποιήσουν το DPAD Hotbar και το DPAD Snap ταυτόχρονα.

Από προεπιλογή σε κλασικά χειριστήρια, το DPAD Snap είναι ενεργοποιημένο και δεν χαρτογραφούνται τα κουμπιά DPAD Hotbar, το αφήνουμε αυτό, ο παίκτης.

Νέο περιεχόμενο

Πάνω από 1000 νέα στοιχεία (πέρα από 1.3.5), φέρνοντας το συνολικό αριθμό στοιχείων σε πάνω από 5000!
Νέοι critters για να βρείτε, εχθρούς για μάχη, και δύο νέες συναντήσεις αφεντικό!
Νέα μίνιίπτα
Το φεγγάρι του αίματος και η αλιεία λάβας επεκτείνονται
Ολοκαίνουργια μουσική Epic Terraria
Και πολλά, πολλά άλλα!

Λειτουργία ταξιδιού

Η λειτουργία ταξιδιού παρέχει μια πιο προσιτή εμπειρία Terraria τοποθετώντας την εξουσία για να δημιουργήσετε το παιχνίδι που επιθυμείτε στην παλάμη των χεριών σας. Ερευνητικά μπλοκ που σκάβετε, αντικείμενα που βρίσκετε και εχθρούς που νικήσατε για να αποκτήσετε την απεριόριστη δύναμη για να αντιγράψετε ή να προσαρμόσετε τη δυσκολία του παιχνιδιού στις ιδιοτροπίες σας. Επιτέλους, μπορείτε να έχετε την εμπειρία Terraria τέλεια προσαρμοσμένη στις επιθυμίες σας… το μόνο όριο είναι η φαντασία σας!

Πώς θα λειτουργούν όλα αυτά τα έργα στο Switch? Λοιπόν αυτό είναι όπου μερικές από τις νέες αλλαγές UI Switch μπαίνουν στο παιχνίδι. Εδώ είναι μερικά μόνο παραδείγματα:

Η έρευνα και η επικάλυψη βρίσκονται στο αποθεματικό στο Switch – έτσι ώστε να μπορείτε να ερευνήσετε, να αντιγράψετε, να βρουν και να επαναλάβετε όλα χωρίς να αφήσετε την οθόνη αποθέματος σας!

Ελέγξτε τον καιρό, τη δυσκολία, ο εχθρός δημιουργεί… Godmode… και πολλά άλλα με τις δυνάμεις σας που βρίσκονται στις ρυθμίσεις!

Κύρια λειτουργία

Μια πρόκληση επόμενου επιπέδου που προορίζεται για εκείνους τους εξειδικευμένους, γενναίους ή ανόητους για να το πάρουν, η Master Mode αντιπροσωπεύει την Ultimate Terraria Challenge. Η αμείλικτη, η Master Mode θα τιμωρήσει κάθε λάθος σας και θα σας αναγκάσει να προετοιμάσετε και να επωφεληθείτε από το παιχνίδι σας όπως ποτέ άλλοτε. Έχετε ό, τι χρειάζεται για να αποδείξετε ότι είστε κύριος της Terraria?

ΓΚΟΛΦ

Ώρα να χτυπήσετε τους συνδέσμους στον κόσμο της Terraria! Αυτό είναι σωστό, το τέλος του Journey φέρνει το διαχρονικό παιχνίδι γκολφ προς την Terraria. Διαθέτει μια σειρά από κλαμπ γκολφ, σκορ και πολλά άλλα, το Terraria Golf εισάγει έναν εντελώς νέο τρόπο για να παίξει. Δημιουργήστε τα δικά σας γήπεδα γκολφ, μοιραστείτε τα με τους φίλους σας και στη συνέχεια συναντήστε τους συνδέσμους για να αμφισβητήσετε ο ένας τον άλλον – που μπορούν να χτυπήσουν την μπάλα το μεγαλύτερο, που έχει το καλύτερο σύντομο παιχνίδι και ποιος έχει αυτό που χρειάζεται για να κάνει αυτό το συμπλέκτη Putt όταν είναι όλα στη γραμμή?

Θέλετε να μάθετε περισσότερα? Δείτε το άρθρο μας για το Terraria Golf!

Μπροστινό μέρος! Χτυπώντας τους συνδέσμους με το Terraria Golf

Βιομάρ

Προσοχή! Γιατί όταν συγκεντρώνονται πάρα πολλοί επιτύμβιοι χώροι, ο αέρας θα κρυώσει και οι ομίχλες κυλούν… τι μυστήρια θα βρείτε θαμμένα έξι πόδια βαθιά στο νεκροταφείο?

Πλήρης εξισορρόπηση των εχθρών και των αντικειμένων

Ως μέρος του τέλους του ταξιδιού, η ομάδα εξέτασε και επανεξέτασε την ισορροπία του περιεχομένου στο παιχνίδι. Από την αρχή μέχρι το τέλος, καμία πέτρα δεν έμεινε καμιά. Στο τέλος, αυτό που παραμένει είναι μια πλήρης εξισορρόπηση του παιχνιδιού από πάνω προς τα κάτω. Τα στατιστικά στοιχεία έχουν αλλάξει, η λειτουργικότητα έχει αλλάξει. Δεν υπάρχει καλύτερος χρόνος για να ξεκινήσετε ένα νέο playthrough και να ζήσετε τη νέα Terraria για πρώτη φορά!

Διαβάστε τα πάντα σχετικά με την επανεξέταση και την αποκατάσταση μέσω του παρακάτω άρθρου!

Αυτό που ήταν παλιό γίνεται καινούργιο και πάλι: Αναζωογόνηση της εμπειρίας Terraria

Bestiary & Zoologist NPC

Ο κόσμος της Terraria είναι τόσο γεμάτος περιεχόμενο, μπορεί να είναι δύσκολο να παρακολουθείτε όλα αυτά! Σίγουρα, ο οδηγός σας έχει καλύψει για τη δημιουργία συνταγών και το wiki Terraria είναι φανταστικό – αλλά δεν επιθυμείτε να υπάρχει ένας τρόπος να μάθετε περισσότερα για τους εχθρούς σας? Πού μπορώ να βρω το χαμένο κορίτσι? Πόση υγεία έχει μια απογοήτευση? Πόσα νομίσματα μπορώ να πάρω από τη γεωργία μέδουσες? Δεν αναρωτιέμαι πια, γιατί το Terraria bestiary είναι εδώ!

Καθώς νικήσατε τους εχθρούς, θα μάθετε όλο και περισσότερα γι ‘αυτά – βασικά στατιστικά στοιχεία, τοποθεσίες, ποσοστά πτώσης, πληροφορίες φόντου και άλλα!

Μάθετε τα πάντα για το Terraria Bestiary διαβάζοντας το άρθρο χαρακτηριστικών μας σχετικά με το θέμα!

Μυθικά θηρία και πού να τα εκμεταλλευτείτε: Εξερεύνηση του Bestiary της Terraria

Αναπτύξτε την αυτοκρατορία Terraria – πυλώνες, κτίριο πόλης και ευτυχία NPC

Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του τελικού ταξιδιού, πραγματοποιήσαμε μια ομάδα εστίασης με όλα τα NPC του Terraria. Εκτός από μερικά πολύ περίεργα αιτήματα (όχι, οδηγός, δεν μπορούμε να «αφαιρέσουμε όλες τις πόρτες τη νύχτα»), τα σχόλιά τους ήταν πολύ σαφή: έχουν κουραστεί να σπρώχνονται σε μικροσκοπικά θάλαμους ή σε σωλήνες σχήματος L και θέλουν να το ξέρετε αυτό!

Προκειμένου να βοηθήσουν στην αύξηση του ηθικού του NPC, ώστε να μπορούν να είναι στο καλύτερο δυνατό – και να ανταμείψουν τους παίκτες που πηγαίνουν αυτό το επιπλέον μίλι για να αντιμετωπίσουν τα NPC με το σεβασμό που τους αξίζουν, εισάγουμε το σύστημα ευτυχίας NPC. Πώς λειτουργεί? Τι σημαίνει αυτό για σας? Έχουμε παράσχει μερικές λεπτομέρειες παρακάτω, αλλά μπορείτε να δείτε το πλήρες άρθρο μας για το θέμα που συνδέεται παρακάτω επίσης!

Αναπτύξτε την αυτοκρατορία Terraria – πυλώνες, κτίριο πόλης και ευτυχία NPC

Τι επηρεάζει την ευτυχία του NPC?
Τα NPC είναι πιο ευτυχισμένα όταν τα εντοπίζετε σε βιομάρια που προτιμούν

Τα NPCs είναι πιο ευτυχισμένα όταν δεν είναι υπερπλήρεις με άλλα NPCs

Η προσθήκη ωραίων επίπλων και αισθητικής δεν επηρεάζει άμεσα την ευτυχία του NPC… αλλά σίγουρα θα σας κάνει να αισθανθείτε καλύτερα για τον εαυτό σας όταν οι φίλοι σας έρχονται για επίσκεψη. ��

Τι συμβαίνει εάν τα NPC μου είναι χαρούμενα/δυστυχισμένα?
Οι τιμές των καταστημάτων NPC θα προσαρμοστούν με βάση το πόσο ευτυχισμένο είναι κάθε NPC εκείνη τη στιγμή
Εάν κάνετε ένα NPC αρκετά ευτυχισμένο, θα αποκτήσετε πρόσβαση σε ένα πυλώνα για αυτό το biome (περισσότερα για αυτό παρακάτω!·

Πώς μπορώ να πω εάν τα NPC μου είναι χαρούμενα?
Θα παρατηρήσετε μια νέα επιλογή διαλόγου για την ευτυχία για κάθε NPC
Αυτό θα σας δώσει συμβουλές για το τι θα μπορούσε να τους κάνει πιο ευτυχισμένους επίσης!

Δρόμοι, δεν θα χρειαστούμε δρόμους – εισάγοντας πυλώνες

Αναφέραμε εν συντομία αυτούς τους μυστηριώδεις πυλώνες στο τμήμα μας για πράγματα που μπορείτε να πάρετε με χαρούμενα NPCs. Λοιπόν, τι είναι αυτά, και γιατί πρέπει να σας νοιάζει? Λοιπόν, αν έχετε αρκετά χαρούμενα NPCs σε ένα δεδομένο βιομό, θα ξεκλειδώσετε τη χρήση ενός πυλώνα για αυτό το biome. Οι πυλώνες σάς επιτρέπουν να τηλεμεταγνώνετε αμέσως από ένα πυλώνα σε άλλο! Με τους πυλώνες στη θέση σας, η “μεγάλη κεντρική βάση” σας γίνεται τώρα ένα διασυνδεδεμένο δίκτυο δροσερών φυλακών σε όλο τον κόσμο, επιτρέποντάς σας να φτάσετε γρήγορα χωρίς να χρειάζεται να κάνετε κομμάτια ή τηλεμεταχειριστές … και σας παρέχοντας ένα σπίτι μακριά από το σπίτι όπου κι αν βρίσκεστε!

Εγχειρίδιο οδηγιών Pylon

Μπορείτε να έχετε μόνο έναν πυλώνα ενός δεδομένου τύπου βιομέτρου τοποθετημένο κάθε φορά (έτσι δεν μπορείτε να έχετε, για παράδειγμα, έναν ωκεανό πυλώνα και στους δύο ωκεανούς)

Οι πυλώνες πρέπει να τοποθετηθούν στο ευθυγραμμισμένο Biome τους για να λειτουργήσουν (μπορείτε να τα τοποθετήσετε οπουδήποτε αλλού, αλλά δεν θα λειτουργήσουν!·

Οι πυλώνες πρέπει επίσης να έχουν δύο κοντινά (και ζωντανά) NPCs για να λειτουργήσουν – και πάλι, η ιδέα εδώ είναι να ανταμείψει την οικοδόμηση αυτών των βάσεων/πόλεων! ��

Οι πυλώνες δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν κατά τη διάρκεια μάχες αφεντικών ή γεγονότα εισβολής!

Οι πυλώνες είναι αρκετά εύκολο στη χρήση. Μόλις τοποθετηθεί στο ευθυγραμμισμένο biome τους, απλά κάντε κλικ σε ένα κοντινό πυλώνα. Αυτό θα σας μεταφέρει στην οθόνη χάρτη όπου μπορείτε να εντοπίσετε έναν άλλο τοποθετημένο πυλώ!

Το τέλος του ταξιδιού έχει πολύ περισσότερα για να βρει και να βιώσει-ελπίζουμε ότι αυτή η περίληψη πολύ υψηλού επιπέδου σας έχει κάνει πιο εξοικειωμένους με μερικά από τα μεγαλύτερα χαρακτηριστικά.

Η Terraria συνεχίζει να βελτιώνεται, η ενημέρωση του Journey’s End είναι τώρα ζωντανή

Τεραταρία

Το 2021 ήταν ένα μεγάλο έτος για Τεραταρία Καθώς γιόρτασε είναι η 10η επέτειος. Κατά την τελευταία δεκαετία, προσθέτοντας συνεχώς περισσότερο περιεχόμενο και χαρακτηριστικά για τους παίκτες να ωθήσουν τα όρια της φαντασίας τους, το παιχνίδι του Re-Logic έχει αναπτυχθεί από ένα μικρό παιχνίδι indie σε μια εμπειρία στον τρόπο ζωής. Μια μαρτυρία για το πάθος αυτής της κοινότητας για το παιχνίδι είναι πώς το Terraria Xbox Club συγκεντρώνει πάνω από 7.5 εκατομμύρια μέλη που απολαμβάνουν την Terraria μέσα και έξω από το ίδιο το παιχνίδι.

Τεραταρία

Τελικά, οι Terararians μπορούν να γιορτάσουν την τελευταία εποχή του Τεραταρία Στο Xbox, καθώς η ενημέρωση του τελικού αναμενόμενου ταξιδιού είναι τελικά εδώ!

  • Προσαρμόστε την εμπειρία του παιχνιδιού σας στο Λειτουργία ταξιδιού – Η δύναμη είναι δική σας!
  • Προκαλέστε τον εαυτό σας όπως ποτέ άλλοτε στο βάναυσο Κύρια λειτουργία
  • Περισσότερα από 1000 νέα αντικείμενα για να ανακαλύψετε – Η μεταφορά του συνολικού στοιχείου μετράει περισσότερα από 5000!
  • Βρείτε και αντιμετωπίζετε νέοι εχθροί, συμπεριλαμβανομένου νέα αφεντικά και εκπληκτικό νέα γεγονότα Για να δοκιμάσετε τις ικανότητές σας.

Τεραταρία

Τεραταρία

  • Ποιότητα ζωής Οι βελτιώσεις είναι εδώ, συμπεριλαμβανομένης της ανταλλαγής μπλοκ, του Void Vault, των Boss Health Bars, του προσαρμόσιμου UI και πολλά άλλα!
  • Ατμοσφαιρικά και καιρικά εφέ παίξτε μεγαλύτερο ρόλο από ποτέ (προσέξτε τις ριπές του ανέμου!·.
  • ΕΝΑ ΤεραταρίαΒιοτεχνιακός είναι τώρα διαθέσιμο για την παρακολούθηση των εχθρών, των συμμάχων και των critters που συναντώνται.
  • Πρόσθετες βιομήσεις και μίνι-βιοϊκά Για να εξερευνήσετε, τόσο παραπάνω όσο και υπόγεια.
  • Για όσους θέλουν να κάνουν ένα διάλειμμα από όλα τα έντονα τέρας που σκοτώνουν Υπάρχει ένα νέο διασκεδαστικό χόμπι: γκολφ!
  • και NPC ευτυχίαείναι μια επέκταση στο σύστημα της πόλης Αυτό κορυφώνεται με τη δυνατότητα να χτίσει ένα δίκτυο τηλεμεταφοράς σε πόλεις σε όλο τον κόσμο .
  • Οι Terararians θα παρατηρήσουν γραφικές επισκευές και βελτιώσεις UI, συμπεριλαμβανομένης μιας προσαρμόσιμης διασύνδεσης οθόνης,
  • Υπάρχουν νέα και όμορφα μουσικά κομμάτια για να απολαύσετε, Συμπεριλαμβανομένου ενός νέου θέματος τίτλου “Journey’s End” και το νικηφόρο κομμάτι από το μουσικό διαγωνισμό της Terraria από τους Xenon και Dsniper.

Ενημερώστε το παιχνίδι σας σήμερα για να αποκτήσετε πρόσβαση σε όλα αυτά ΤεραταρίαΗ ενημέρωση του Journey’s End έχει να προσφέρει!

Τεραταρία

Ο κόσμος βρίσκεται στα χέρια σας καθώς παλεύετε για επιβίωση, εξερευνήστε για τύχη και σκάβετε για δόξα. Βγάλτε βαθιά σε σπηλαιώδεις εκτάσεις, δοκιμάστε τη χαρά σας σε μάχη ή κατασκευάστε τη δική σας πόλη! Η Terraria προσφέρει περισσότερα από ποτέ – συμπεριλαμβανομένου του ολοκαίνουργιου 1.4.4 Εργασία περιεχομένου αγάπης! Παρουσιάζοντας έναν εντυπωσιακό κατάλογο 5.000+ αντικειμένων, 25+ NPC και 400+ εχθρούς και στοιχεία ανάμειξης κλασικών παιχνιδιών δράσης με δημιουργικότητα τύπου sandbox, η Terraria είναι πραγματικά μια μοναδική περιπέτεια! Η τελευταία ενημέρωση περιεχομένου περιλαμβάνει: New Labor of Love Content: – Town Slimes – Προστέθηκε χρήσιμος εξοπλισμός: Shellphone, Terraformer, Κολιέ της Lilith – Εργαλεία Νέων κατασκευαστών: Rubblemaker & Hand of Creation – New Blocks και Décor: Reef Blocks, Αρχαία τούβλα , Διακοσμητικά κρύσταλλα ζωής/μάνα. – και πολλά άλλα για να ανακαλύψετε! Νέο κόσμο σπόροι για να ανακαλύψετε: – Μην σκάβετε! – Ο σπόρος remix – Λάβετε σταθερό boi – ο σπόρος zenith – χωρίς παγίδες – οι σπόροι χωρίς παγίδες – βελτιώσεις στους υπάρχοντες σπόρους! Βελτιώσεις: – Βελτιώσεις απογραφής – Αριθμητικές μπαρ υγείας – Tweaks Boss – Επικροτή Melee – και τόσες περισσότερες βελτιώσεις!

Σχετικές ιστορίες για το “Terraria συνεχίζει να βελτιώνεται, η ενημέρωση του Journey’s End είναι τώρα ζωντανή”

Το νέο Playstyles+ της EA Sports FC 24 είναι οι προσωπικές υπερδυνάμεις των παικτών σας

Την επόμενη εβδομάδα στο Xbox: νέα παιχνίδια για τις 25 έως τις 29 Σεπτεμβρίου

Sea of ​​Thieves Season Ten φέρνει συνεργασία, ανταγωνιστικά ταξίδια και ασφαλέστερες θάλασσες

  • Studios Game Xbox
    • 343 βιομηχανίες
    • Ηλικία των αυτοκρατοριών
    • Ο συνασπισμός
    • Παιχνίδια εξαναγκασμού
    • Διπλά καλά
    • Inxile Entertainment
    • Οίνος
    • Ninja Theory Ltd
    • Ψυχαγωγία οψιδιανού
    • Παιχνίδια παιδικής χαράς
    • Σπάνιος
    • Στις 10 στούντιο
    • Undead Labs
    • Σύρμα Xbox
    • Wire Xbox Dach
    • Xbox Wire en Español
    • Xbox Wire en Francais
    • Xbox Wire Em Português
    • Xbox Wire Japan
    • Facebook
    • Κελάδημα
    • Pinterest
    • YouTube
    • Περιουσιακά στοιχεία
    • Υποστήριξη
    • Προειδοποίηση κατάσχεσης φωτοευαίσθητου
    • Ιδιωτικά και μπισκότα
    • Οροι χρήσης
    • Κώδικας δεοντολογίας
    • RSS
    • Εμπορικά σήματα
    • Διαχειριστείτε τη συγκατάθεση

    Terraria wiki

    Χάσετε το παλιό δέρμα Ύδρας? Δοκιμάστε το Gadget Hydralize! Επισκεφθείτε τη σελίδα προτιμήσεων ενώ συνδεθείτε και ενεργοποιήστε το gadget.

    Δεν έχετε λογαριασμό?

    Terraria wiki

    • Κινητό περιεχόμενο
    • Περιεχόμενο tmodloader
    • Μπαλώματα

    1.4.0.1

    PC/Console/Mobile/Tmodloader μόνο: Εφαρμόζουν αυτές οι πληροφορίες μόνο στο Καλαθοσφαίνω, Κονσόλα, Κινητό, tmodloader εκδοχές του Τεραταρία.

    Οι σημειώσεις Patch που αναφέρονται παρακάτω αφορούν την έκδοση επιφάνειας εργασίας.
    Τα προστιθέμενα στοιχεία είναι πιθανό να περιλαμβάνονται και στην έκδοση κονσόλας και στην έκδοση για κινητά. Οι διορθώσεις σφαλμάτων για την κονσόλα και το κινητό μπορούν να βρεθούν στο ιστορικό της κονσόλας και στο ιστορικό κινητής τηλεφωνίας, αντίστοιχα.

    1.4.0.1

    “Το τέλος του ταξιδιού”

    Χρονολογία έκδοσης

    ← Προηγούμενο Επόμενο →
    1.3.5.3 1.4.0.2

    Περιεχόμενα

    • 1 προσθήκες
      • 1.1 κύρια χαρακτηριστικά
      • 1.2 μενού/UI
      • 1.3 ατμόσφαιρα
      • 1.4 WorldGen και Biomes
      • 1.5 μουσική
      • 1.6 εχθροί και πλάσματα
      • 1.
      • 1.8 ψάρεμα
      • 1.9 εξοπλισμός και αντικείμενα
      • 1.10 έπιπλα και μπλοκ
      • 1.11 ρούχα ματαιοδοξίας, κατοικίδια ζώα και βάσεις
      • 2.1 UI, μενού, επιλογές και ποιότητα ζωής
      • 2.2 WorldGen και Biomes
      • 2.3 βελτιώσεις τέχνης και οπτικά εφέ
      • 2.4 gameplay
      • 2.5 NPCs, critters και εχθρούς
      • 2.6 εξοπλισμός, πανοπλία και όπλα
      • 2.7 μπλοκ και έπιπλα
      • 3.1 αφεντικά
      • 3.2 εχθροί
      • 3.3 πανοπλία
      • 3.4 όπλα μάχης
      • 3.5 όπλα
      • 3.6 μαγικά όπλα
      • 3.7 Κλήση
      • 3.8 πυρομαχικά
      • 3.9 αξεσουάρ, άγκιστρα και βάσεις
      • 3.10 εργαλεία και εξόρυξη
      • 3.11 λάτρεις, debuffs και φίλτρα
      • 3.12 ψάρεμα
      • 3.13 σταγόνες
      • 3.14 Διάφορα
      • 4.1 gameplay και μάχη
        • 4.1.1 Αντίστροφη βαρύτητα
        • 4.1.2 λειτουργία κάμερας

        ο 1.4.0.1 Ενημέρωση, ονομάστηκε Τέλειο, είναι μια σημαντική ενημέρωση που κυκλοφόρησε στις 16 Μαΐου 2020. [2] Η απελευθέρωση συνέβη στις Terraria’s 9η επέτειος, με τις 16 Μαΐου 2011 να είναι η αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας. Έχει δηλωθεί από το Re-Logic προσωπικό ως την τελική σημαντική ενημέρωση χαρακτηριστικών Τεραταρία.

        Μέχρι τις 10 Ιουνίου 2019, η ενημέρωση ανακοινώθηκε ότι κυκλοφορεί ως 1.3.6. [3]

        Προσθήκες []

        Σημαντικά χαρακτηριστικά []

        • Προστέθηκε λειτουργία ταξιδιού, ένας ολοκαίνουργιος τρόπος δυσκολίας στον κόσμο και χαρακτήρα που προσφέρει πρωτοφανή έλεγχο στον τρόπο που παίζετε. Διαθέτει μοναδικές δυνάμεις όπως η επανάληψη των στοιχείων, ο έλεγχος των καιρού, ο ρυθμός ωοτοκίας και οι ρυθμιστές δυσκολίας και πολλά άλλα.
        • Προστέθηκε Master Mode, μια νέα υψηλότερη δυσκολία που ξεπερνάει εκείνη των εμπειρογνωμόνων. Δοκιμάστε τις δεξιότητές σας ενάντια σε ακόμη πιο δύσκολες προκλήσεις και ανταμείβετε με μερικές μοναδικές ανταμοιβές από κάθε αφεντικό.
        • Προστέθηκαν δύο ολοκαίνουργια αφεντικά για να αναζητήσουν και να προκαλέσουν: Queen Slime και Empress of Light.
        • Προστέθηκε το bestiary, μια εγκυκλοπαίδεια των εχθρών, των συμμάχων και των critters που συναντάτε στο ταξίδι σας.
        • Προστέθηκε γκολφ, ένα νέο διασκεδαστικό χόμπι για όταν θέλετε να κάνετε ένα διάλειμμα από όλα τα τέρας που σκοτώνει.
        • Προστέθηκε ο καιρός της ημέρας, μαζί με διάφορες επιπτώσεις περιβάλλοντος και ακόμη και μερικούς εχθρούς.
        • Προστέθηκαν πόλοι πόλης και ευτυχία NPC, μια επέκταση στο σύστημα της πόλης που κορυφώνεται με την ικανότητα να χτίσει ένα δίκτυο τηλεμεταφοράς σε πόλεις σε όλο τον κόσμο.
        • Προστέθηκε σύστημα κρυφής τύχης.

        Μενού/ui []

        • Προσθέτοντας επίσημα υποστήριξη συσκευασίας υφής, η οποία έχει τώρα τη δική της επιλογή στο κύριο μενού.
        • Προστέθηκε φωτισμός RGB στο παιχνίδι για υλικό Razer, Corsair και Logitech.
        • Προστέθηκε το μπλοκ Swap, ένας μηχανικός που επιτρέπει στον παίκτη να αντικαταστήσει τα προϋπάρχοντα μπλοκ με νέα, χωρίς να χρειάζεται να τα κάνει πρώτα. Ως μπόνους, αυτό σας επιτρέπει επίσης να ανταλλάξετε στήθη και κομμάτια, διατηρώντας παράλληλα το απόθεμα του στήθους άθικτο!
        • Τεραταρία Τώρα έχει μια ολοκαίνουργια σειρά οθονών εισαγωγής και μια σειρά εισαγωγής.
        • Προστέθηκε πλήρως αναθεωρημένα μενού χαρακτήρα και παγκόσμιας δημιουργίας.
        • Πρόσθεσε μπαρ υγείας αφεντικό.
        • Προστέθηκαν εντολές και μενού.
        • Προσθήκη ενημερωτικού κειμένου βοήθειας για τη φόρτωση κατά τη δημιουργία κόσμων.
        • Πρόσθεσε δύο νέες επιλογές στυλ υγείας/mana bar.
        • Προστέθηκε ένας αριθμός νέων επιλογών συνόρων Minimap.
        • Πρόσθεσε ένα συνιστώμενο εικονίδιο επίτευξης για να καθοδηγήσει τον παίκτη.
        • Πρόσθεσε ένα νέο επίτευγμα για να δημιουργήσει έναν πάγκο εργασίας.

        Ατμόσφαιρα []

        • Προστέθηκε μια ποικιλία αντικειμένων περιβάλλοντος στο ουρανό.
        • Πρόσθεσε μια νέα εορταστική εκδήλωση μετά την κατάκτηση ενός αφεντικού ή εισβολής για πρώτη φορά. Τι τυχερός χρόνος να είσαι τερατρικός!
        • .
        • Προστέθηκε ασυνήθιστη καταιγίδα περιβάλλοντος καιρού.
        • Πρόσθεσε μια ευκαιρία για ντους μετεωρίτη, τα οποία αυξάνουν δραματικά τις μειωμένες τιμές των αστεριών.
        • Πρόσθεσε νέα κινούμενα σχέδια αστέρι στον ουρανό.
        • Προστέθηκε η δυνατότητα για να αναβοσβήνει ο χαρακτήρας του παίκτη, να κλείσει τα μάτια του ή να στραγγίξει, όπως το ζητούν οι συνθήκες.

        WorldGen και Biomes []

        • Πρόσθεσε δεκάδες νέες βιολογικές παραστάσεις.
        • Η υπόγεια έρημο έχει τώρα κάποιες διαρθρωτικές αλλαγές, νέα λεηλασία και μια ποικιλία νέων απειλών.
        • Προστέθηκαν νέοι πίνακες σε υπόγεια σπίτια ερήμου, που έγιναν από τους δοκιμαστές!
        • Προστέθηκαν μίνιμπιοι Oasis.
        • Προστέθηκαν φτέρες Oasis.
        • Προστέθηκαν καροτσάκια.
        • Πρόσθεσε Lilypads.
        • Προστέθηκε ένα νέο στυλ φοίνικα της ερήμου.
        • Προστέθηκε νέος γρανίτης, μάρμαρο, ζωντανό δέντρο και ερείπια ερείπια σε αυτά τα βιομάρια.
        • Προστέθηκαν αμπέλια λουλουδιών σε χλοώδεις σπηλιές.
        • Προστέθηκαν φυσικά λουλούδια στη ζούγκλα, το πορφυρό, τη διαφθορά και το hallow.
        • Προστέθηκε φυσικά ψηλά λουλούδια.
        • Προστέθηκαν μπαλώματα λουλουδιών, φλέβες μεταλλεύματος και μερικά άλλα μικροβιακά επιφάνειας.
        • Προστέθηκε μια ποικιλία νέων αλλαγών δομής στο μπουντρούμι.
        • .
        • Πρόσθεσε αρκετές νέες λαμπερές παραλλαγές βρύων.
        • Πρόσθεσε αρκετές νέες παγίδες στο WorldGen.
        • Προστέθηκαν αρκετές παραλλαγές εμφάνισης της Νέας Σελήνης.
        • Προστέθηκαν μερικές νέες παραλλαγές σπάνιων κελύφους, καθώς και πασσάλους κελύφους.
        • Προστέθηκε βρώμη.
        • Πρόσθεσε ένα μοναδικό υπόγειο φόντο στρώματος όταν βρίσκεται στον ωκεανό.
        • Προστέθηκαν νέα φυτά βιομέτρων νέων μανιταριών.
        • Προστέθηκαν φυτά φύκια, τα οποία μπορούν να αναπτυχθούν στο κάτω μέρος του ωκεανού.
        • Ενημερώθηκε το Biome του ωκεανού με μερικές νέες παραλλαγές.
        • Προστέθηκαν υπόγεια κόσμημα.
        • Πρόσθεσε ένα hardmode ερήμου στήθος και biome κλειδί.
        • Πρόσθεσε κίτρινα δέντρα ιτιάς και sakura.
        • Προστέθηκε μια ποικιλία από φρούτα που μπορούν να βρεθούν από το χτύπημα δέντρων.

        ΜΟΥΣΙΚΗ [ ]

        • Πρόσθεσε ένα εντελώς νέο θέμα τίτλου, το τέλος του ταξιδιού.
        • .
        • Πρόσθεσε το θέμα της ημέρας.
        • Προστέθηκε το θέμα της νύχτας των ωκεανών.
        • Πρόσθεσε τα θέματα ημέρας και νύχτας της πόλης.
        • Πρόσθεσε το θέμα της καταιγίδας.
        • Πρόσθεσε το θέμα βροχής λάσπης.
        • Πρόσθεσε το θέμα του νεκροταφείου.
        • Προστέθηκε το υπόγειο θέμα της ζούγκλας.
        • Προστέθηκε το θέμα της επιφάνειας νύχτας ζούγκλας.
        • Πρόσθεσε το θέμα του αφεντικού Duke Fishron.
        • Προστέθηκε το θέμα της πρωινής βροχής.
        • Προστέθηκε το θέμα τίτλου κονσόλας.
        • Πρόσθεσε το υπόγειο θέμα της ερήμου.
        • Προστέθηκε η αυτοκράτειρα του φωτός.
        • Πρόσθεσε το θέμα της βασίλισσας λάσπης.
        • Προστέθηκαν κιβώτια μουσικής για όλα τα πρόσφατα εισαγόμενα κομμάτια.
        • Προστέθηκαν θέματα από το ακυρωμένο Terraria: Άλλος κόσμος.
        • Πολύ καθυστερημένη, το νικηφόρο κομμάτι του Terraria’s Ο διαγωνισμός μουσικής από το Xenon και το DJ Sniper έχει εφαρμοστεί ως κουτί μουσικής!

        Εχθροί και πλάσματα []

        • Προστέθηκαν δύο νέα αφεντικά Hardmode, αυτοκράτειρα του φωτός και το queen slime.
        • Προστέθηκαν δύο νέα μίνι αφεντικά, το χέλι αίματος και το dreadnautilus.
        • Πρόσθεσε αρκετούς εχθρούς αλιείας αίματος.
        • Πρόσθεσε μερικούς εχθρούς ημέρας.
        • Προστέθηκαν μερικοί άλλοι εχθροί σε διάφορα διαφορετικά βιομάρια, όπως τα μανιτάρια και το υπόγειο.
        • Προστέθηκαν τα γνώση.
        • Προστέθηκαν φιλικές προς τις άγριες νεράιδες, καθώς και αρχεία καταγραφής νεράιδων.
        • Πρόσθεσε βάζα νεράιδα.
        • Προστέθηκε σε δώδεκα νέα critters.
        • Πρόσθεσε αρκετούς υπόγειους κόσμους.
        • Πρόσθεσε χρυσόψαρο και πολλά άλλα χρυσά critters.
        • Προστέθηκε κρυστάλλινα slimes

        NPCs και Pylons []

        • Προστέθηκε ο παίκτης του γκολφ.
        • Πρόσθεσε το Zoologist NPC.
        • Πρόσθεσε το σύστημα ευτυχίας NPC με βάση το πού και με ποιους ζουν.
        • Προστέθηκε πυλώνες πόλης, μια εύκολη μέθοδος μεταφοράς μεταξύ των καθιερωμένων πόλεων.
        • Προστέθηκε η γάτα, το σκυλί και το λαγουδάκι Pet NPCS.
        • Πρόσθεσε νέο διάλογο και ονόματα και αφαιρέθηκε μερικά πιθανά ονόματα NPC.

        • Προστέθηκε αλιεία στο φεγγάρι του αίματος, ένα επικίνδυνο χόμπι γεμάτο με νέους εχθρούς και νέες ανταμοιβές.
        • Προστέθηκε αλιεία Oasis και μια σειρά από νέα αντικείμενα από αυτό, όπως μια ράβδος αλιείας.
        • Πρόσθεσε δύο νέα ψάρια quest oasis.
        • Προστέθηκαν νέες μεθόδους αλιείας λάβας και επέκτεινε σημαντικά την πισίνα αλιείας λάβα.
        • Προστέθηκαν κάδοι chum για ψάρεμα.
        • Προστέθηκε πάγος, όαση, λάβα και κιβώτια ωκεανών.

        Εξοπλισμός και αντικείμενα []

        • Προστέθηκε το Zenith, το Ultimate Sword, μια γιορτή του ταξιδιού σας, από την αρχή μέχρι το τέλος.
        • Προστέθηκε ο εορτασμός MK2 στο Moon Lord’s Loot Pool, μια βελτιωμένη έκδοση αντικατάστασης της γιορτής, η οποία τώρα πωλείται από το κορίτσι του κόμματος μετά την κατάκτηση του Golem.
        • Πρόσθεσε το shooter super star, ένα cannon hardmode star.
        • Προστέθηκε μια εντελώς νέα τάξη όπλων Summoner, Whips.
        • Πρόσθεσε το κράνος καλής εποχής.
        • .
        • Πρόσθεσε το σκαμνί βήμα.
        • Προστέθηκαν ειδικές συνταγές χειροτεχνίας που μπορούν να γίνουν μόνο παρουσία της Ecto Mist of Graveyards.
        • Αρκετά NPCs θα πουλήσουν τώρα ειδικά προϊόντα όταν βρίσκονται σε νεκροταφείο.
        • (RE)-Προσαρμόστε το zapinator και τώρα έρχεται σε δύο έγχρωμες παραλλαγές.
        • Πρόσθεσε ένα ζευγάρι μουσικά όργανα με βασική μουσική λειτουργικότητα και πρόσθεσε κάποιο έλεγχο στο βήμα του ήχου του τσεκούρι.
        • Προστέθηκαν αρκετά αντικείμενα “κεχριμπάρι” για να ταιριάζουν με άλλες συνταγές χειροτεχνίας πολύτιμων λίθων.
        • Προστέθηκε προσωπικό Finch και πολλά άλλα νέα όπλα Summon.
        • Πρόσθεσε αρκετές νέες παραλλαγές πυραύλων.
        • .
        • (RE)-προσθέτουν τα Lunar Drills, τα οποία είναι τώρα επανασχεδιασμένα για να προσφέρουν πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα σε σύγκριση με τους σεληνιακούς Pickaxes.
        • Προστέθηκαν βόμβες βρωμιάς και κολλώδεις βόμβες βρωμιάς.
        • Προστέθηκε σφαίρα βολφραμίου, έτσι ώστε οι κόσμοι του βολφραμίου να μπορούν επίσης να κατασκευάσουν τα πυρομαχικά τους.
        • Προστέθηκε λοχίας United Shield.
        • Πρόσθεσε jousting lances.
        • Πρόσθεσε πολλά άλλα νέα σπαθιά.
        • Πρόσθεσε μια ποικιλία χαρταετών.
        • Προστέθηκε πάνω από 50 νέα είδη τροφίμων και ποτών στο παιχνίδι.
        • Προστέθηκαν αεροπλάνα χαρτιού.
        • Προστέθηκαν 9 νέα αντικείμενα στην υπόγεια καταρράκτη ερήμου.
          • Προστέθηκε η θύελλα.
          • Προστέθηκαν μπότες Dunerider.
          • Προστέθηκε το φλάουτο του Snake Charmer.
          • Προστέθηκε η αρχαία σμίλη.
          • Προστέθηκαν αρκετοί τύποι συλλόγων γκολφ για διαφορετικούς σκοπούς, που έρχονται σε διάφορες οπτικές ποικιλίες.
          • Προστέθηκαν μπάλες γκολφ σε διαφορετικά χρώματα.
          • .
          • Πρόσθεσε σφυρίχτρα γκολφ.
          • Προστέθηκε στολή Vanity Country Club.
          • Προστέθηκε στήθος γκολφ.
          • Προστέθηκε βουνό καλαθιού γκολφ.
          • Προστέθηκαν τρόπαια γκολφ.
          • Πρόσθεσε αρκετούς πίνακες γκολφ.
          • Προστέθηκε μια χλοοκοπτική μηχανή και η ικανότητα να κόβει το γρασίδι για να αποτρέψει το ψηλό γρασίδι να αναπτυχθεί (για καλύτερο γκολφ, φυσικά)
          • Προστέθηκαν σημάδια βέλους, που μπορούν να έχουν το βέλος που δείχνει σε διαφορετικές κατευθύνσεις.

          • Προστέθηκε κενό θόλο και κενή τσάντα.
          • Πρόσθεσε μερικά έπιπλα που επηρέασαν τον άνεμο.
          • Προστέθηκαν αρκετά νέα τούβλα/τοίχοι για να πάνε με μεταλλεύματα ή μπλοκ που δεν τα είχαν.
          • Προστέθηκε 8 νέα σύνολα επίπλων και μπλοκ αντιστοίχισης.
          • Προστέθηκε μια συλλογή από τοποθετημένους τοίχους που συλλογικά αναφέρουμε ως “Ecto Walls”, συγκεκριμένα, χειροποίητες παραλλαγές άνω των 50 προηγούμενων τοίχων WorldGen μόνο.
          • Προστέθηκε μια μέθοδος κατασκευής τοποθετημένων εκδοχών από πέτρινα μπλοκ και τοίχους που βρέθηκαν συνήθως στο WorldGen.
          • Το Moss μπορεί τώρα να συλλεχθεί ως αντικείμενο με ξύστρα βαφής.
          • Το Moss τώρα εξαπλώνεται και μπορεί να φυτευτεί με γκρίζο τούβλο για να φτιάξει το Mossy Brick!
          • Προστέθηκε ένας σημαντικός αριθμός νέων πανό, συμπεριλαμβανομένων νέων εχθρών και μερικών παλιών που δεν είχαν ποτέ πανό.
          • Πρόσθεσε αρκετές διακοσμητικές στήλες και δοκούς.
          • Προστέθηκαν ζωγραφιές νεκροταφείων και πολλά άλλα έπιπλα που βασίζονται σε νεκροταφεία και αντικείμενα μπλοκ.
          • Προστέθηκαν νέα αγάλματα.
          • Πρόσθεσε έναν αμφισβητούμενο αριθμό τουαλέτας.
          • Προστέθηκε αρκετά νέα διακοσμητικά αντικείμενα με θέμα τη λάβα.
          • Προστέθηκαν αρκετοί νέοι φανοί με θέμα το Biome: έρημο, κοράλλια, διεφθαρμένη, πορφυρή, απογοητευμένη και ζούγκλα.
          • Νέοι φακοί Biome μπορούν τώρα να πέσουν από γλάστρες στα αντίστοιχα βιομάρια τους.
          • Προστέθηκε αντιστοίχιση σταμπίρ για να πάει με όλους αυτούς τους νέους φακούς.
          • Πρόσθεσε δύο νέα βρύσες που αλλάζουν νερό.
          • Προστέθηκαν δύο νέοι μονόλιθοι.
          • Προστέθηκαν εσωτερικά δέντρα σε γλάστρες.
          • Προστέθηκαν μερικά νέα στοιχεία που σχετίζονται με καλωδίωση.
          • Πρόσθεσε το τρούφι σκουλήκι και τα κλουβιά για τα περισσότερα από τα νέα critters.
          • Πρόσθεσε το τελικό χρώμα βαφής.

          Τα ρούχα ματαιοδοξίας, τα κατοικίδια ζώα και τα mounts []

          • Προστέθηκε σε δώδεκα νέα ρούχα ματαιοδοξίας.
          • Προστέθηκαν αρκετά νέα αντικείμενα ματαιοδοξίας που βασίζονται σε μαλλιά και καπέλα.
          • Προστέθηκαν αρκετά αντικείμενα ματαιοδοξίας αυτιών ζώων και ουράς.
          • Προστέθηκαν αρκετά νέα αξεσουάρ ματαιοδοξίας.
          • Πρόσθεσε τρεις νέες βαφές.
          • Πρόσθεσε δύο δωδεκάδες hairstyles.
          • Πρόσθεσε το τελευταίο από τα σύνολα ματαιοδοξίας του προγραμματιστή.
          • Πρόσθεσε περισσότερα από δέκα νέα κατοικίδια.
          • Πρόσθεσε περισσότερα από δέκα νέα βουνά.
          • Προστέθηκε Minecarp, σκάψιμο molecart και πολλές άλλες παραλλαγές Minecart Vanity.

          Αλλαγές [ ]

          UI, μενού, επιλογές και ποιότητα ζωής []

          • Το παιχνίδι θα ξεκινήσει αρχικά από προεπιλογή σε λειτουργία χωρίς σύνορα και θα προσπαθήσει να ανιχνευθεί αυτόματη ανάλυση της σωστής ανάλυσης σας.
          • Οι χαρακτήρες στην οθόνη Select Player θα ζωντανέψουν τώρα όταν επιλεγούν.
          • Η εκκίνηση του παιχνιδιού θα πρέπει τώρα να δημιουργήσει αυτόματα ένα φάκελο ResourcePacks στο φάκελο αποθήκευσης για πακέτα υφής.
          • Το κύριο μενού εμφανίζει ένα νέο φόντο κάθε φορά που περνάει μια “ημέρα”.
          • Το παγκόσμιο μενού δημιουργίας μπορεί να δημιουργήσει τυχαία παγκόσμια ονόματα για εσάς.
          • Βελτίωσε την ορατότητα των κουμπιών on/off cloud στο player και στο παγκόσμιο μενού για τη βελτίωση της σαφήνειας.
          • Υπάρχει τώρα βελτιωμένη ανατροφοδότηση UI όταν προσπαθείτε να διαγράψετε τους αγαπημένους χαρακτήρες.
          • Η γραμμή μετακίνησης μενού αναπαραγωγής/παγκόσμιου μενού αφαιρείται εάν δεν υπάρχουν αρκετές αποταμιεύσεις για να χρειαστεί κύλιση.
          • Υπάρχει τώρα ένα κουμπί για την άμεση εφαρμογή αλλαγών ανάλυσης από τις ρυθμίσεις του μενού.
          • Η οθόνη θανάτου έχει τώρα ένα χρονοδιακόπτη μέχρι να αναπτυχθεί και μπορείτε επίσης να σταματήσετε από το παιχνίδι ενώ είναι νεκρός. Ο χρονοδιακόπτης σας θα συνεχίσει να σημειώνεται ενώ βρίσκεται στο κύριο μενού και αν επιστρέψετε ενώ είναι ακόμα ενεργός, θα εξακολουθείτε να είστε νεκροί.
          • Τώρα μπορείτε να αλλάξετε το χρώμα των ματιών και του δέρματος του χαρακτήρα σας σε ένα κομμάτι.
          • Προστέθηκε μια επιλογή ρύθμισης που σας επιτρέπει να αλλάξετε αν τα πτερύγια που αιωρούνται εργάζονται κρατώντας κάτω ή πατώντας προς τα κάτω μια φορά. Ιδιαίτερα επιζήμια στο gamepad.
          • Εάν συμβούν διάφορα πράγματα ενώ το παιχνίδι ελαχιστοποιείται στη γραμμή εργασιών σας, θα αναβοσβήνει τώρα. Αυτό περιλαμβάνει πράγματα όπως η λήψη ζημιών, ωοτοκίας ή φινιρίσματος WorldGen.
          • Υπάρχουν τώρα εικονίδια στον χάρτη σας που δείχνουν τον κόσμο σας αναπαραγωγής και το σημερινό σας σημείο παραγωγής κρεβατιού.
          • Ο παίκτης, το NPC και τα εικονίδια αφεντικά, καθώς και πολλά άλλα εικονίδια, έχουν τώρα ένα λευκό περίγραμμα στο χάρτη για να αυξήσουν την ορατότητα.
          • Προστέθηκε η δυνατότητα να κάνετε διπλό κλικ στο χάρτη για να δημιουργήσετε ένα ping για άλλους παίκτες να δουν.
          • Τα ονόματα συμπαίκτη τώρα εμφανίζονται στην οθόνη με έναν ευκολότερο να διαβάσετε τρόπο.
          • Η συγκράτηση του backspace στη συνομιλία διαγράφει γρηγορότερα κείμενο.
          • Τώρα μπορείτε να συνομιλήσετε/να μιλήσετε σε μεμονωμένο παίκτη, για τη χρήση emotes ή για να δείτε τα μηνύματα του προηγούμενου κόσμου.
          • Τώρα μπορείτε να αντιγράψετε/επικολλήσετε το κείμενο του σημείου και θα περιλαμβάνει διαλείμματα γραμμής.
          • Η γρήγορη στοίβα θα δώσει προτεραιότητα στις χοιρινές τράπεζες, τα χρηματοκιβώτια, το Forge του Defender, το Void Vault και το Portable Money και το Void Bag.
          • Το βιώσιμο εύρος όταν η γρήγορη στοίβαξη στα κοντινά στήθη έχει αυξηθεί κατά 25%.
          • Δεν μπορείτε πλέον να τοποθετήσετε ευνοούμενα χρήματα μέσα στον εαυτό τους.
          • Προστέθηκε ένα μπλε κουτί κάτω από το κείμενο ποντικιού στοιχείου στο απόθεμα για την αύξηση της αναγνωσιμότητας κειμένου. Αυτή η λειτουργία έχει την επιλογή να την απενεργοποιήσει εάν προτιμάται.
          • Η επί του παρόντος επιλεγμένη συνταγή έχει τώρα ένα χρυσό highlight.
          • Η σημερινή ενεργή υποδοχή Hotbar είναι πλέον πιο φωτεινή όταν το απόθεμα είναι ανοιχτό.
          • Ζωγραφική, ενεργοποιητές και ale μπορούν τώρα να τοποθετηθούν σε slots πυρομαχικών.
          • Η ταξινόμηση του αποθέματός σας θα προσπαθήσει τώρα να βάλει πυρομαχικά σε οποιαδήποτε δωρεάν υποδοχές πυρομαχικών.
          • Η ταξινόμηση του αποθέματός σας θα προσπαθήσει να ταξινομήσει τις υποδοχές νομισμάτων σας με τη σειρά.
          • Τα κουτιά μουσικής τώρα κάνουν μια ένδειξη ήχου που έχουν καταγράψει.
          • Τώρα μπορείτε να τοποθετήσετε μουσικά κουτιά στην υποδοχή ματαιοδοξίας σας για να τα ακούσετε.
          • Η οθόνη χρονοδιακόπτη Buff Duations στρογγυλοποιείται τώρα αντί για κάτω.
          • Διευρύνθηκε και βελτίωσε τις οπτικές ρυθμίσεις του βιομού στη λειτουργία κάμερας.
          • Προστέθηκε μια επιλογή που επιτρέπει τη μείωση του μεγέθους του minimap.
          • Υπάρχει τώρα μια ρύθμιση επιλογής για ενεργοποίηση/απενεργοποίηση της επικάλυψης πλέγματος πλακιδίων τόσο στο GamePad όσο και στο πληκτρολόγιο/ποντίκι.
          • Η κλίμακα UI μπορεί τώρα να ρυθμιστεί τόσο χαμηλή όσο το 50%, με μέγιστο ποσοστό 200%.
          • Ο προεπιλεγμένος δρομέας έχει τώρα ένα λευκό περίγραμμα, αλλά μπορείτε ακόμα να το αλλάξετε στις επιλογές.
          • Τα επιτεύγματα τώρα κάνουν έναν ήχο όταν ξεκλειδώνεται.
          • Εάν κάποιος προσπαθεί να σταματήσει από το παιχνίδι στα μέσα-save, το παιχνίδι θα προσπαθήσει ακόμα να ολοκληρώσει την εξοικονόμηση, η οποία θα πρέπει να αποτρέψει πολλές διαφθοράς.
          • Οι διακομιστές αφιερωμένου για πολλούς παίκτες αποθηκεύονται τώρα κάθε 10 λεπτά, και όχι κάθε πρωί.
          • Ο ειδικός διακομιστής θα πρέπει τώρα να εμποδίσει τον υπολογιστή σας να κοιμηθεί όταν είναι ανενεργός, ο οποίος θα σταματούσε τον διακομιστή.
          • Αλλαγές που σχετίζονται με το gamepad:
            • Άλλαξε τον τρόπο με τον οποίο τα κουμπιά GamePad LT και RT περιηγούνται στα μενού αποθεμάτων. Θα κάνουν έναν πλήρη βρόχο εάν συνεχίσετε να πατάτε το ίδιο κουμπί, ενώ το προηγούμενο LT και RT θα μπορούσε να σας στείλει μόνο σε διάφορα μέρη του UI.
            • Υπάρχει τώρα μια επιλογή gamepad στις ρυθμίσεις κλειδιών για να αλλάξετε την ταχύτητα μετακίνησης του δρομέα μέσω του αποθέματος, που ονομάζεται “καθυστέρηση κίνησης διεπαφής”.
            • Προστέθηκε βελτιωμένες επιλογές κουμπιού GamePad για την κατάργηση της κατάστασης στέγασης για NPCs.
            • Προστέθηκε μια επιλογή στο αρχείο ρυθμίσεων για να απενεργοποιήσει πλήρως την υποστήριξη GamePad (για άτομα που έχουν τη δική τους προσαρμοσμένη ρύθμιση GamePad που δεν μπορούν να λειτουργήσουν με τη δική μας).
            • Όταν χρησιμοποιείτε τη δυνατότητα GamePad “Χρήση από απογραφή”, θα χρησιμοποιήσει αμέσως αναλώσιμα αντικείμενα όπως φίλτρα ή μαγικούς καθρέφτες.
            • Η προσπάθεια δημιουργίας ενός άλλου στοιχείου κρατώντας το προηγούμενο κατασκευασμένο στοιχείο στο GamePad θα τοποθετήσει το πρώτο στοιχείο στο απόθεμά σας για να ελευθερώσει χώρο.
            • Η γρήγορη τέχνη στο GamePad δεν χειρίζεται πλέον τα αντικείμενα τόσο γρήγορα, για να αποτρέψει την πλημμύρα σας από το απόθεμά σας και τα αντικείμενα πολλαπλών ρυθμίσεων τυχαία.
            • Όταν χρησιμοποιείτε το GamePad, μόνο τα NPC κοντά στον παίκτη θα εμφανίσουν τα ονόματά τους, αντί για όλα αυτά στην οθόνη.

            WorldGen και Biomes []

            • Βελτιστοποιημένη ταχύτητα WorldGen.
            • Μια μεγάλη ποικιλία από φυσικούς τοίχους φόντου από διαφορετικά βιομάρια μπορεί τώρα. Αρκετά φόντο της ζούγκλας μπορούν να μετατραπούν, αλλά δεν μπορούν να καθαριστούν πίσω στη ζούγκλα, μόνο σε πέτρα. Προηγουμένως, ήταν εντελώς άνοσοι στο Clentaminator.
            • Άλλαξε δραματικά τη διάταξη και τη συχνότητα των ερήμων στο WorldGen, θα πρέπει να είναι μεγαλύτερη αλλά λιγότερο κοινή, με πιο φυσικούς αμμόλοφους.
            • Το Biome Ice πρέπει τώρα να παράγει πιο μακριά από το Spawn και σε πιο στενό σχήμα. Προηγουμένως ήταν τραπεζοειδές σε σχήμα – τώρα απομακρύνονται από το σημείο ωοτοκίας.
            • Τα φυσικά υπόγεια κομμάτια minecart μπορούν τώρα να είναι πολύ μακρύτερα και να έρθουν σε πιο ενδιαφέρουσες διαμορφώσεις.
            • Το υπόγειο μανιτάρι Worldgen είναι τώρα πολύ μεγαλύτερο και επανασχεδιασμένο.
            • Ενημερωμένες κορυφές δέντρων μανιταριών και μερικά υπόγεια μανιτάρια.
            • Βελτιωμένο πώς παράγουν το μαρμάρινο βιομματικό τοίχο, δεν είναι πλέον “τετράγωνο”.
            • Icicles σε μολυσμένα βιομάρια παίρνουν τώρα το χρώμα αυτού του biome, αντί να είναι μπλε.
            • Η βροχή τώρα παίρνει το χρώμα του νερού του βιολογικού που πέφτει.
            • Αυξημένο όριο θώρακα από 1000 σε 8000.
            • Σε απάντηση του όλο και πιο πολύπλοκου παγκόσμιου γενικού που καθιστά τις υπόγειες καμπίνες πιο κατανεμημένες και γεμάτες έπιπλα, οι πιθανότητες ζωγραφικής καμπίνας έχουν αυξηθεί μέχρι να βρεθούν πιο λογικά.
            • .
            • Τα ηλίανθοι τώρα εμποδίζουν την εξάπλωση του Hallow.
            • Τα αγάλματα Critter παράγουν τώρα κατά τη διάρκεια του WorldGen.
            • Τα ξύλινα στήθη έχουν τώρα την ευκαιρία να περιέχουν μια στοίβα ξύλου.
            • Προστέθηκε ένα σύστημα που θα συμπληρώσει πολύ μικρές τρύπες σε φυσικά παραγόμενους τοίχους στο WorldGen για να κάνει μια πιο γυαλισμένη εμφάνιση στο πίσω τοίχωμα.
            • Οι καταιγίδες είναι πλέον σημαντικά λιγότερο συνηθισμένες, ιδιαίτερα στο πρώιμο παιχνίδι.
            • Μειώστε την ένταση του ισχυρού ανέμου, τώρα θα σας ωθήσει λιγότερο.
            • Η βροχή είναι ελαφρώς λιγότερο κοινή.

            Βελτιώσεις τέχνης και οπτικά εφέ []

            • Τα ακόλουθα πράγματα έχουν μετατραπεί/γυαλισθεί:
              • Το Hallowed Armor έχει επανασχεδιαστεί πλήρως οπτικά και τώρα έχει μια αρχαία παραλλαγή θωράκισης για να χρησιμοποιήσει το παλιό στυλ.
              • Το σετ επίπλων Skyware.
              • Όλη η τέχνη του φόντου σύννεφων, συμπεριλαμβανομένης της προσθήκης ορισμένων γνωστών σύννεφων εμφάνισης.
              • Το Golem, η Queen Bee και η Everscream έχουν επαναπροσδιοριστεί.
              • Τα μάτια, τα γυαλιά, τα εικονίδια των Aviators και των γυαλιών του 0x33, έτσι ώστε να είναι ευκολότερο να δουν στο απόθεμα.
              • Οι εχθροί Harpy, Mummy και Wolf έχουν επαναπροσδιοριστούν.
              • Οι εχθροί εισβολής goblin έχουν επαναπροσδιοριστούν.
              • Οι σκελετοί μπουντρούμι έχουν επαναπροσδιοριστούν.
              • Το Truffle NPC έχει επαναπροσδιορίσει.
              • Πολλά προηγουμένως έγχρωμες μεταβαλλόμενες βιο-ξύλο-παραλλαγή αντικείμενα έχουν γίνει πιο μοναδικά.
              • Οι αιχμές στο μπουντρούμι έχουν επαναπροσδιοριστούν.
              • Δεκάδες πασσάλες από χαλάρωση φόντου από διαφορετικές βιομήσεις.
              • Οι sprites για πολλές κορυφές δέντρων.
              • Οι πλανήτες σεληνιακής εισβολής ορατοί στον ουρανό.
              • Τα στήθη Hardmode Dungeon.

              Gameplay []

              • Φτάνοντας στο τέλος του φεγγαριού κολοκύθας και του Frost Moon θα ξεκλειδώσει μια μέρα στο παιχνίδι της αποκριών και των Χριστουγέννων, αντίστοιχα.
              • Η ημερομηνία έναρξης για τις εκδηλώσεις αποκριών στο παιχνίδι είναι τώρα 10 Οκτωβρίου.
              • Οι τάφοι θα δείξουν τώρα την ημερομηνία του θανάτου.
              • Τα NPC που πεθαίνουν σε λειτουργία hardcore θα πέσουν τα ταφικά.
              • Το Fossil Desert μπορεί τώρα να εξορύσσεται σε οποιαδήποτε δύναμη Pickaxe ή με βόμβες. Ωστόσο, είναι εύθραυστη και παρακείμενα απολιθωμένα ορυκτά μπορεί να σπάσει όταν το εξερράγη, κοστίζει μερικά από το μετάλλευμα.
              • Τα εργαλεία που βασίζονται στην έρημο είναι πλέον ασθενέστερα επειδή είναι διαθέσιμα νωρίτερα.
              • Αύξησε το μέγιστο μέγεθος στοίβας ενός τόνου αντικειμένων.
              • Τώρα μπορείτε να “επιστρέψετε” τα αντικείμενα που αγοράσατε για την πλήρη τιμή αγοράς, εφόσον δεν έχετε κλείσει το παράθυρο του καταστήματος
              • Το χτύπημα δέντρα με ένα τσεκούρι μπορεί τώρα να ρίξει τα πράγματα μερικές φορές.
              • Έκανε μια εκτεταμένη ανασκόπηση των αξιών πώλησης σε ολόκληρο το παιχνίδι, αυξάνοντας τη συνέπεια των τιμών πώλησης. Αυτό περιλαμβάνει ιδιαίτερα πράγματα όπως αντικείμενα που δεν είχαν αξία πώλησης, αλλά θα έπρεπε να έχουν, σταθερή αξία πώλησης αντικειμένων που μειώθηκαν από την ίδια πηγή και πολλά άλλα.
              • Οι εχθροί των εμπειρογνωμόνων που κλέβουν τα χρήματά σας θα σωθούν τώρα σε αυτόν τον τομέα και θα επαναλάβετε εάν επιστρέψετε. Μπορείτε να δείτε τις τοποθεσίες τους και πόσα χρήματα έχουν στον χάρτη.
              • Το Titan Glove και τα tinkers του δίνουν τώρα αυτόματο σε όλα τα όπλα Melee (και Whips!·.
              • Το θραύσμα του ουράνιου πυλώνα πέφτει τώρα κλίμακα με τον αριθμό των παικτών σε λειτουργία εμπειρογνωμόνων.
              • Τα κιβώτια ξύλου, σίδηρου και χρυσού πέφτουν καλύτερης ποιότητας μεταλλεύματος ανάλογα με το επίπεδο του κιβωτίου που είναι. Τα κιβώτια ξύλου, για παράδειγμα, ρίχνουν μόνο χαλκό/κασσίτερο/σίδηρο/μολύβι.
              • Όλα τα κιβώτια αλιείας έρχονται τώρα σε προ-τοίχο σάρκας και μετά το τοίχωμα παραλλαγών σάρκας. Το τοίχο των παραλλαγών σάρκας δεν περιέχει μεταλλεύματα σκληρού κώδικα.
              • Τα χρυσά κιβώτια έχουν τώρα την ευκαιρία να ρίξουν κρύσταλλα ζωής και μαγεμένα σπαθιά.
              • Τα κιβώτια μπουντρούμι μπορούν τώρα να περιλαμβάνουν βιβλία.
              • Οι μπότες λουλουδιών περιλαμβάνονται τώρα στην πισίνα λεηλασίας της ζούγκλας.
              • Τα Penguin και Turtle Pets μπορούν τώρα να ληφθούν σπάνια από τα αντίστοιχα κιβώτια βιομών τους.
              • Τώρα μπορείτε να ψαρέψετε τα αλχημεία τραπέζια στο μπουντρούμι.
              • Ο ψαράς έχει τώρα διάλογο που θα σας πει πόσες αναζητήσεις έχετε ολοκληρώσει γι ‘αυτόν.
              • Οι ανταμοιβές αναζήτησης του Angler είναι πλέον πιο πιθανό να σας δώσουν τα αξεσουάρ πληροφοριών. Επιπλέον, δεν θα σας δώσει αντίγραφα ενός αξεσουάρ που έχετε στο απόθεμά σας, εκτός αν τα έχετε ήδη όλα.
              • Τα κοραλλιογενείς μπλοκ έχουν επαναπληρωθεί και δεν δίνονται πλέον ως ανταμοιβές από τον ψαράδες. Αντ ‘αυτού, μπορούν να κατασκευαστούν.
              • Τα είδη πειρατικού χάρτη και Snow Globe μπορούν τώρα να στοιβάζονται σε 20.
              • Αναθεωρήσαμε μαζικά τον διάλογο βοήθειας του οδηγού, προσθέτοντας συμβουλές και συμβουλές για περιεχόμενο μέχρι τη σεληνιακή εισβολή, αντιμετωπίζοντας όλα τα νέα NPCs από το 1.1, αντικαθιστώντας τις ξεπερασμένες πληροφορίες και φέρνοντας κάποιες προηγούμενες γραμμές πίσω στην κυκλοφορία.
              • Το παιχνίδι θα ανιχνεύσει τώρα εάν έχετε παρατεταθεί/AFK για λίγο και αποφύγετε να σας ωθήσουν σκουλήκια σε εσάς.
              • Οι κάκτοι πρέπει τώρα να κοπούν πριν μπορέσετε να σπάσετε την άμμο κάτω από αυτά, όπως τα δέντρα.
              • Οι περισσότεροι εχθροί μη δίαυτων/εισβολής δεν θα πρέπει πλέον να είναι σε θέση να ανοίξουν πόρτες εκτός από τα φεγγάρια του αίματος ή τις εκλείψεις.
              • Οι πόρτες θα ανοίξουν αυτόματα για εσάς όταν πλησιάζονται. Αυτή η επιλογή μπορεί να ενεργοποιηθεί στις ρυθμίσεις.
              • Οι πόρτες θα προσπαθήσουν τώρα να ανοίξουν τον αντίστροφο, εάν η προς τα εμπρός μπλοκαριστεί από κάτι.
              • Οι πόρτες που έχουν τα κηλίδες αναπτύσσονται μπροστά τους θα σπάσουν τώρα τα icicles όταν τα ανοίγετε. Ισχύει επίσης για άλλα εδάφη με βάση το έδαφος.
              • Οι παγίδες Geyser ξεκίνησαν τώρα μόνο με την παρακολούθηση τους.
              • Η σκόνη και η φαύλη σκόνη μπορούν τώρα να χρησιμοποιηθούν για να διαδώσουν το αντίστοιχο biome τους πριν.
              • Ο μετεωρίτης, το πορφυρό και ο δαιμονίτης έχουν πλέον υψηλότερη προτεραιότητα ανιχνευτή μετάλλων από το χρυσό/πλατίνα.
              • Το Pumpkin Moon έχει τώρα πιο προσεκτικά όρια για το πόσα συνολικά αφεντικά μπορούν να αναπαράγουν για να μειώσουν τα σοβαρά προβλήματα απόδοσης διακομιστή.
              • Το Moon Lord τώρα πέφτει σούπερ θεραπευτικά φίλτρα αντί για μεγαλύτερα θεραπευτικά φίλτρα.
              • Είναι πλέον ευκολότερο να αντιμετωπίσετε αλλού όταν ήδη αγωνίζονται σε πλατφόρμα ή minecart track.
              • Οι παίκτες που είναι κρυμμένοι ή αόρατοι δεν έχουν πλέον κείμενο ποντικιού ή μπαρ υγείας.
              • Μερικοί από τους πιο συνηθισμένους εχθρούς κολοκύθας και παγετού τώρα απαιτούν περισσότερα σκοτώματα ανά πτώση banner.
              • Εάν ένας παίκτης πέφτει αρκετά μακριά ώστε να πάρουν ζημιά πτώσης, αλλά ένας εχθρός τους χτυπά και τους χτυπά πίσω, θα επαναφέρει την πτώση τους ζημιά.
              • Τα κόμματα δεν μπορούν πλέον να συμβούν εάν το κορίτσι του κόμματος δεν είναι παρόν. Προσπαθήστε να μιλήσετε την επόμενη φορά που ξεκινά ένα φυσικό πάρτι!
              • Οι πεταλούδες και οι πυρκαγιές δεν αναπαράγονται πλέον στη βροχή ή όταν είναι πολύ θυελλώδη.
              • Οι παίκτες μπορούν τώρα να αναπαράγουν αρκετά μπλοκ πάνω ή κάτω από το σημείο ωοτοκίας τους, εάν η τοποθεσία καλύπτεται από μπλοκ, αντί να καταστρέφει αυτά τα μπλοκ, να αυξήσει την ευελιξία της κατασκευής στο Spawn.
              • Οι μολυσμένοι πάγος και σκληρυμένα μπλοκ άμμου μπορούν τώρα.
              • Βελανίδια τώρα autoswing.
              • Η χρήση του έξυπνου δρομέα για την φυτική κολοκύθα σπόρους θα αντικαταστήσει μόνο πλήρως αναπτυσσόμενες κολοκύθες τώρα.
              • Το επίτευγμα του Temple Raider θα πρέπει τώρα να ξεκλειδωθεί κατά το άνοιγμα της κλειδωμένης πόρτας του ναού, χωρίς να σπάσει το Lihzahrd Bricks.
              • Οι εχθροί που αντικατοπτρίζουν τις επιθέσεις (μεγάλα μιμητικά, ηλιακοί σεληνίοι) κάνουν τώρα έναν ξεχωριστό ήχο όταν συμβεί.
              • Μειώθηκε ο όγκος σε στροβιλισμό, τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή και ηλιακή έκρηξη.
              • Αφαίρεσε το ηχητικό εφέ από το Vortex Beater, το τελευταίο πρίσμα και το φορτισμένο Blaster Cannon.

              NPCs, critters και εχθροί []

              • Οι Swarmers και οι φορτιστές Antlion μπορούν τώρα να βρεθούν σε μικρές και μεγάλες παραλλαγές, με κατάλληλες διαφορές στη δύναμη.
              • Οι μέδουσες και οι γρανίτες που γεννήθηκαν από τα αγάλματα πέφτουν τώρα τα αντικείμενα τους ακόμα λιγότερο συχνά και μείωσαν την αξία πώλησης ορισμένων από αυτές τις σταγόνες.
              • Τα στοιχειώδη γρανίτη δεν μπορούν πλέον να πετάξουν στους τοίχους.
              • Μειώθηκε ο όγκος στον ήχο θανάτου του Granite Golem.
              • Οι Crimslimes τώρα προκαλούν τύφλωση και πέφτουν με μάτια.
              • Το γιγαντιαίο κρανίο που προκαλεί τώρα κατάρα και πέφτει το Nazar.
              • Οι μέλισσες στη ζούγκλα θα στοχεύουν τώρα τους εχθρούς καθώς και τον παίκτη.
              • Οι εχθροί τύπου Maneater δεν μπορούν πλέον να σκοτωθούν με την εξόρυξη του μπλοκ που συνδέονται με.
              • Οι κλόουν είναι τώρα πολύ πιο επικίνδυνοι και ρίχνουν κουβεντιάζοντας βόμβες δοντιών.
              • Πολλοί εχθροί που σταμάτησαν προηγουμένως, μετά την νίκη του τοίχου της σάρκας μπορούν τώρα να βρεθούν με μειωμένους ρυθμούς ακόμη και σε σκληρό.
              • Αρκετοί εχθροί “minion” που δεν έχουν πανό δεν υπόκεινται τώρα στα αποτελέσματα του banner που επηρεάζουν τον δημιουργό τους (όπως το Baby Mothron και το Banner Mothron).
              • Οι εχθροί έχουν αυξημένη πιθανότητα να μειώσουν τα χρηματικά ποσά όταν σκοτωθούν.
              • Οι εχθροί ρίχνουν επιπλέον χρήματα κατά τη διάρκεια των φεγγαριών αίματος.
              • Ο Eater of Worlds έχει τώρα περισσότερα τμήματα, ακόμη περισσότερο σε λειτουργία εμπειρογνωμόνων.
              • Ο βασιλιάς λάσπη είναι τώρα κάπως πιο δύσκολο να κακοποιηθεί με σχοινιά.
              • Τα πλοκάμια της Plantera έχουν τώρα κλιμάκω.
              • Ο εγκέφαλος των ανατρεπτών του Cthulhu έχει τώρα κλιμάκω.
              • Ο εμπειρογνώμονας του Cthulhu και οι αναρριχητές του έχουν αυξήσει τώρα την αντίσταση Knockback ανά παίκτη που υπάρχει σε ένα διακομιστή, τελικά γίνεται άνοσος στο knockback.
              • Ο εμπειρογνώμονας Skeletron Prime κινείται τώρα πιο γρήγορα όταν γυρίζει.
              • Ο στρατός του παλαιού ατόμου έχει τώρα κάποια κλιμάκωση εμπειρογνωμόνων σε πολλούς παίκτες.
              • Τα πιατάκια του Άρη σε κανονική λειτουργία δεν έχουν πλέον μια δεύτερη φάση και πεθαίνουν μόλις καταστραφούν οι πυργίσκοι τους.
              • Υπάρχουν τώρα λιγότερα πιατάκια άρη ανά εισβολή και είναι λιγότερο πιθανό να.
              • Τα πιατάκια του Άρη μπορούν τώρα να πυροβολήσουν τη δέσμη θανάτου τους μέσα από μπλοκ. Ωστόσο, είναι πιο αργά και οι δοκοί τους είναι ευκολότερο να αποφευχθούν.
              • Αρκετές πτώσεις εισβολής του Άρη τώρα πέφτουν από τους κανονικούς Αρετάνους, μειώνοντας την τυχαία φύση της πισίνας του Αρειανού πιατάκι.
              • Ο Golem επιτίθεται πιο επιθετικά, οι περισσότεροι παίκτες είναι παρόντες στον εμπειρογνώμονα, αλλά και ελαφρώς πιο δύσκολο για το τυρί.
              • Το Golem θα εξοργιστεί τώρα όταν βγαίνει από τη ζούγκλα ή στην επιφάνεια.
              • Ο Φαντασματικός Θάνατος του Moon Lord θα διεισδύσει τώρα σε μπλοκ που βρίσκονται μεταξύ αυτού και του παίκτη.
              • Οι βατράχοι μπορούν τώρα να κολυμπήσουν.
              • Τα εκρηκτικά κουνελάκια μπορούν τώρα να απελευθερωθούν ως πλάσματα και μπορούν να εκραγούν.
              • Οι μαγεμένοι Nightcrawlers μπορούν τώρα να αναπαράγονται φυσικά κατά τη διάρκεια των μετεωριτών ντους.
              • Τα χρυσά critters είναι πλέον πιο σπάνια.

              Εξοπλισμός, πανοπλία και όπλα []

              • Το φαινόμενο χρησιμότητας του κυβερνήτη είναι πλέον πάντα διαθέσιμο για τους παίκτες να ενεργοποιήσουν ή να απενεργοποιηθούν. Το στοιχείο χάρακα μπορεί τώρα να χρησιμοποιηθεί ως όπλο και χρησιμοποιείται ακόμα στη δημιουργία συνταγών.
              • Το αναπνευστικό καλάμι και η ομπρέλα μπορούν τώρα να χρησιμοποιηθούν ως όπλα και μπορούν ακόμα να χρησιμοποιηθούν για τους αρχικούς τους σκοπούς.
              • Η υποκατηγορία ρίψης συνδυάστηκε με την κλάση που κυμαίνεται. Τα προηγούμενα όπλα τώρα κάνουν ζημιά.
              • Οι Shortswords μπορούν τώρα να χρησιμοποιηθούν προς όλες τις κατευθύνσεις, παρόμοιες με ένα δόρυ και όχι μόνο προς τα εμπρός.
              • Το Titanium Armor έχει τώρα ένα νέο μπόνους και το Shadow Dodge έχει επανατοποθετηθεί ως ιερή προστασία, το νέο μπόνους για το Hallowed Armor.
              • Η Medusa Head και το Charged Blaster Cannon έχουν επανασχεδιαστεί σε μεγάλο βαθμό και πρέπει να είναι πιο αποτελεσματικά στον αγώνα.
              • Ορισμένα άλλα όπλα είχαν κάποιους μέτριους επανασχεδιασμούς για να βελτιώσουν την αποτελεσματικότητά τους, μεταξύ των οποίων, μεταξύ των οποίων, ο μαγικός πυραύλος, το φλαμελας, η ράβδο ουράνιου τόξου, το δηλητήριο και το προσωπικό του δηλητηρίου, το προσωπικό της γης και η ακτίνα θερμότητας.
              • Μια σειρά από άλλα όπλα, πανοπλία, εργαλεία και εξαρτήματα αξεσουάρ, μερικές μικρές, μερικές ανήλικες. Για περισσότερες πληροφορίες, παρακαλούμε δείτε την ενότητα Αλλαγές υπόλοιπου.
              • Οι υποδοχές αξεσουάρ ματαιοδοξίας μπορούν τώρα να κρατήσουν μόνο αξεσουάρ με οπτική επίδραση ματαιοδοξίας.
              • Η Gravity Globe μπορεί τώρα να ενεργοποιηθεί στα μέσα του αέρα.
              • Το Tiki Armor, το Pygmy Coundlace και το Hercules Beetle μπορούν τώρα.
              • Το ευλογημένο μήλο τώρα πέφτει μόνο από μονόκερους, αλλά με υψηλότερο ποσοστό πτώσης από πριν.
              • Η Tiara της Cenx πέφτει τώρα με τα δύο dev set bundle της.
              • Οι αεροπορικοί αερομεταφορείς του 0x33 πέφτουν τώρα από το μάτι του Cthulhu.
              • Ο Arkhalis πέφτει τώρα στο πακέτο arkhalis dev.

              Μπλοκ και έπιπλα []

              • Αναβαθμισμένα μανεκέν, έχουν τώρα ένα αλληλεπιδρώσιμο απόθεμα που επιτρέπει ορατά αξεσουάρ όπως φτερά, καθώς και υποστήριξη βαφής. Μπορούν επίσης να ζωγραφιστούν και δεν καταστρέφονται πλέον εκτός εάν το απόθεμά τους είναι άδειο.
              • Τα ράφια όπλων είναι τώρα ζωγραφισμένα. Μπορείτε επίσης να τοποθετήσετε ψάρια σε ράφια όπλων για σκοπούς προβολής.
              • Οι παίκτες μπορούν τώρα να καθίσουν σε καρέκλες, καναπέδες, θρόνους, πάγκους και μπορούν να ξαπλώσουν στα κρεβάτια για ύπνο. Ο ύπνος στα κρεβάτια θα επιταχύνει το χρόνο. Εάν στο multiplayer, ο χρόνος θα επιταχύνει μόνο εάν όλοι οι παίκτες κοιμούνται.
              • Goblin, Eyeball, Hornet, Imp, και οι διεφθαρμένες αγάλματα τώρα δημιουργούν εχθρούς όταν ενσύρματα.
              • Τώρα μπορείτε να δημιουργήσετε στήθη πάγου, και το όνομά του και το όνομα του κατεψυγμένου θώρακα ανταλλάσσονται για να ταιριάζουν με τη συνέπεια των επίπλων.
              • Το ζωντανό ξύλο, το skyware και οι κιβώτια Lihzahrd είναι πλέον βιοτεχνικά.
              • Οι παγίδες του ναού απαιτούν τώρα υψηλότερη δύναμη pickaxe για να αποτρέψουν την απόκτηση τους πολύ νωρίς.
              • Άλλαξε τα ανοιχτά χρώματα των πηγών φωτός σε ακόλουθα σύνολα, έτσι ώστε κάθε σετ να χρησιμοποιεί σταθερό φωτισμό: μάρμαρο, μαργαριτάρι, μαόνι, τρομακτικό, steampunk, φοινικέλαιο, ebonwood, shadewood, γυαλί, ζωντανό ξύλο και παγωμένο. Το Candelabra του Ebonwood επαναπροσδιορίστηκε για να ταιριάζει οπτικά με αυτό το ενημερωμένο χρώμα.
              • Ο μαγευτικός σταθμός δημιουργεί τώρα φως, επειδή είχε κεριά όλη αυτή τη φορά.
              • Τα κεριά νερού και ειρήνης μπορούν τώρα να συνδεθούν για να ενεργοποιηθούν ή να απενεργοποιηθούν, τα οποία θα αλλάξουν επίσης το buff τους.
              • Τα κοχύλια και τα αστερίες θα δημιουργήσουν τώρα με την πάροδο του χρόνου στις παραλίες.
              • Τα μπλοκ νέφους αποτρέπουν τώρα τη ζημιά πτώσης.
              • Οι φωτιές δεν δίνουν πλέον το buff τους όταν απενεργοποιούνται.
              • Η τοποθέτηση κομματιών minecart με έξυπνο δρομέα πρέπει να δημιουργεί πιο έξυπνα και καθαρότερα κομμάτια από πριν.
              • Η πέτρινη πλάκα είχε λάθος ανάμειξη, εμποδίζοντας την να χρησιμοποιηθεί ωραία με τα περισσότερα άλλα μπλοκ, και αυτό έχει διορθωθεί. Ωστόσο, ακούσαμε τις ανησυχίες σας και προσθέσαμε ένα μπλοκ πέτρας με έμφαση, το οποίο θα λειτουργεί το ίδιο με την παλιά πέτρινη πλάκα.
              • Η δυναστεία ξύλο συνδυάζεται καλύτερα με άλλα κεραμίδια τώρα.
              • Ειδικά γυάλινα μπλοκ όπως ο καταρράκτης, τα κομφετί κ.λπ. τώρα έχουν καλύτερη συγχώνευση με άλλα κεραμίδια.
              • Οι μολυσμένες σκληρυνόμενες άμμοι είναι πλέον εύχρηστες σε γυαλί όπως η κανονική σκληρυμένη άμμο.
              • Τα αγάλματα μπορούν τώρα να αντιμετωπίσουν και τις δύο κατευθύνσεις.
              • Τα οστικά μπλοκ εξορύσσονται τώρα ως οστά, τα οποία μπορούν να κατασκευαστούν σε άλλα πράγματα ή να αντικατασταθούν ως μπλοκ οστών όπως απαιτείται με ένα ραβδί οστών.
              • Το προσωπικό της αναγέννησης δεν τοποθετεί πλέον βρύα σε πέτρα, καθώς η Moss είναι πλέον πρόσβαση με άλλα μέσα.
              • Το Box Apmo έχει τώρα ένα ηχητικό φαινόμενο καραμπίνας όταν χρησιμοποιείται.

              Ισορροπία tweaks []

              Αφεντικά []

              • Το πρότυπο επίθεσης του Λόρδου του φεγγαριού έχει ελαφρώς τροποποιηθεί για να είναι πιο συνεπές, καθώς τα διαφορετικά μάτια θα γινόταν απογοητευμένα με την πάροδο του χρόνου, με αποτέλεσμα έναν πιο τυχαίο αγώνα (που δεν προοριζόταν). Επιπλέον, ο χρόνος που τα μάτια του μέτωπο ξοδεύει είναι ελαφρώς αυξημένο.
              • Ο Φαντασματικός Θάνατος του Moon Lord θα διεισδύσει τώρα σε μπλοκ που βρίσκονται μεταξύ αυτού και του παίκτη.
              • Οι εχθροί δεν θα πρέπει πλέον να αναπαράγονται κατά τη διάρκεια του αγώνα του Moon Lord, εκτός και αν αναπαράγονται έξω από την ακτίνα του σε multiplayer
              • Ο Λόρδος του φεγγαριού θα ρίξει τώρα τη λεηλασία του ακόμα κι αν πεθάνεις κατά τη διάρκεια του κινούμενου θανάτου του.
              • Ο Golem επιτίθεται πιο επιθετικά, οι περισσότεροι παίκτες είναι παρόντες στον εμπειρογνώμονα, αλλά και ελαφρώς πιο δύσκολο για το τυρί.
              • Το Golem θα εξοργιστεί τώρα όταν βγαίνει από τη ζούγκλα ή στην επιφάνεια.
              • Τα πλοκάμια της Plantera Chompers έχουν τώρα κλιμάκω.
              • Ο εμπειρογνώμονας Skeletron Prime κινείται τώρα πιο γρήγορα όταν γυρίζει.
              • Ο εμπειρογνώμονας του Cthulhu και οι αναρριχητές του έχουν αυξήσει τώρα την αντίσταση Knockback ανά παίκτη που υπάρχει σε ένα διακομιστή, τελικά γίνεται άνοσος στο knockback.
              • Ο εγκέφαλος των ανατρεπτών του Cthulhu έχει τώρα κλιμάκω.
              • Ο Eater of Worlds έχει τώρα περισσότερα τμήματα, ακόμη περισσότερο σε λειτουργία εμπειρογνωμόνων.
              • Ο βασιλιάς λάσπη είναι τώρα κάπως πιο δύσκολο να κακοποιηθεί με σχοινιά.
              • Τα πιατάκια του Άρη σε δυσκολίες κάτω από τους εμπειρογνώμονες δεν έχουν πλέον μια δεύτερη φάση και πεθαίνουν μόλις καταστραφούν οι πυργίσκοι τους.
              • Υπάρχουν τώρα λιγότερα πιατάκια άρη ανά εισβολή και είναι λιγότερο πιθανό να.
              • Τα πιατάκια του Άρη μπορούν τώρα να πυροβολήσουν τη δέσμη θανάτου τους μέσα από μπλοκ. Ωστόσο, είναι πιο αργά και οι δοκοί τους είναι πολύ πιο εύκολο να αποφευχθούν.

              Εχθροί []

              • Τώρα επιβάλλει το debuff τύφλωσης και ρίξτε τα μάτια με τα μάτια
              • Τώρα προκαλεί το καταραμένο debuff
              • Τώρα προκαλεί το καταραμένο debuff σχετικά με την επαφή και μέσω βλήματος, και πέφτει Nazars
              • Η ζημιά στο κεφάλι μειώθηκε από 16 σε 14
              • Η βλάβη του σώματος και της ουράς μειώθηκε από 10 σε 7
              • Η ζωή μειώθηκε από 50 σε 40
              • Μειωμένο μέγεθος
              • Μόνο 1 ανιχνευτής τάφου πρέπει να αναπαράγεται σε μια εποχή υπό κανονικές συνθήκες
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 10 σε 15
              • Η ζωή αυξήθηκε από 40 σε 50
              • Ο πολλαπλασιαστής Knockback μειώθηκε από το 0.8 έως 0.7
              • Τώρα μόνο δημιουργεί ασυνήθιστους εχθρούς στην υπόγεια έρημο
              • Η τιμή πτώσης χρημάτων αυξήθηκε από 90 χαλκό σε 3 ασήμι
              • Τα ιπτάμενα ψάρια είναι τώρα ελαφρώς λιγότερο κοινά στις βροχερές ημέρες
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 50 σε 60
              • Η άμυνα αυξήθηκε από 20 σε 25
              • Η ζωή αυξήθηκε από 400 σε 800
              • Ο πολλαπλασιαστής Knockback μειώθηκε από το 0.4 έως 0.2
              • Τώρα επιτίθενται πολύ πιο γρήγορα
              • Οι Happy Bombs εκραγούν τώρα όταν κοντά στον παίκτη
              • Τώρα ρίχνουν επίσης κουβεντιάζουν βόμβες δοντιών επίσης
              • Η ζημιά σε βλήματα αυξήθηκε από 20 σε 100 (Σημείωση: Αυτό ήταν στην πραγματικότητα ένας τυχαίος αριθμός κράτησης θέσης. Έκανε 1 ζημιά στο Crystal Eternia και ήταν πιθανό να κάνει το ίδιο στους περισσότερους παίκτες)
              • Μειωμένη ζημιά από 48 σε 36
              • Η άμυνα μειώθηκε από 10 σε 6
              • Η μέγιστη ταχύτητα μειώθηκε από 4 σε 3
              • Η αξία πτώσης χρημάτων μειώθηκε από το 1.3 ασήμι σε 1 ασήμι
              • Η ζημιά στο βέλτιστο μειώθηκε από 80 σε 60 (μόνο εμπειρογνώμονας)
              • Μωβ, κόκκινο, κίτρινο και μαύρο slimes τώρα πέφτουν 1-3 επιπλέον πήκτωμα το καθένα
              • Οι εχθροί τύπου Eater Eater δεν μπορούν πλέον να σκοτωθούν με την εξόρυξη του μπλοκ που συνδέονται με
              • Η ομπρέλα Slime Money Drop Value αυξήθηκε από 25 χαλκό σε 1 ασήμι
              • Τα στοιχειώδη γρανίτη δεν μπορούν πλέον να πετάξουν στους τοίχους
              • Οι μέλισσες στη ζούγκλα θα στοχεύουν τώρα τους εχθρούς καθώς και τον παίκτη (χωρίς τη βασίλισσα μέλισσα)

              Θωράκιση []

              • Αντί να ρίχνουμε μπόνους, κάθε κομμάτι δίνει τώρα μια παγκόσμια ζημιά 3% και 3% κρίσιμη ευκαιρία
              • Νέο μπόνους: 20% ταχύτητα κίνησης
              • Το κράνος, το μαστίγιο και η άμυνα των γκέτες αυξήθηκαν κατά 1 το καθένα
              • Η άμυνα ορυκτών κράνους μειώθηκε από 3 σε 2
              • Η άμυνα ορυκτών πλακών μειώθηκε από 6 σε 4
              • Η άμυνα των ορυκτών Greaves μειώθηκε από 4 σε 2
              • Κάθε κομμάτι του σετ τώρα δίνει 3% κρίσιμη ευκαιρία
              • Νέο μπόνους: 20% πιθανότητα να μην καταναλώσετε πυρομαχικά
              • Τώρα διαθέσιμο νωρίτερα λόγω της αλλαγής στην εξόρυξη απολιθωμάτων της ερήμου
              • Η άμυνα αυξήθηκε από 0 σε 2
              • Η άμυνα αυξήθηκε από 2 σε 4
              • Η άμυνα του μαστού Cactus μειώθηκε από 2 σε 1
              • Συνολικά, το Forbidden παραμένει αμετάβλητο. Ωστόσο, τα οφέλη των απαγορευμένων ρόμπων και πέλματος έχουν χωριστεί ομοιόμορφα, με το καθένα να δίνει 40 mana και +1 minion count
              • Νέο μπόνους Set: Barrier Titanium
              • Καθώς επιτίθεται στους εχθρούς, τα κομμάτια τιτανίου συσσωρεύονται και περιστρέφονται γύρω σας
              • Αυτά τα θραύσματα αντιμετωπίζουν ζημιά στους εχθρούς σε κοντινή απόσταση και προβάλλουν knockback.
              • Χρησιμοποιήστε τα αμυντικά για να κρατήσετε μακριά τους εχθρούς, ή για τους τολμηρούς, επιθετικά για να προκαλέσετε επιπλέον ζημιά.
              • Νέο μπόνους: ιερή προστασία
              • Γνωστές στους περισσότερους χρήστες ως Shadow Dodge, Hallowed είχε το προηγούμενο μπόνους που βασίζεται στο stat, αντικαταστάθηκε με μια περιοδική ασυλία σε ζημιά.
              • Με την επίθεση σε έναν εχθρό, θα κερδίσετε ένα buff. Εάν ένας εχθρός σας χτυπήσει κατά τη διάρκεια αυτού του buff, θα κερδίσετε μια πολύ σύντομη ασυλία για ζημιά.
              • Μετά από αυτή την περίοδο ασυλίας, τουλάχιστον 30 δευτερόλεπτα πρέπει να περάσουν πριν να μπορέσετε να ενεργοποιήσετε ξανά το Buff της ασυλίας.
              • Squire Great Helm και Greaves Defense το καθένα αυξήθηκε κατά 1
              • Η θεραπεία του Squire Great Helm μειώθηκε κατά 50%
              • Η άμυνα της μάσκας χλωροφύτων μειώθηκε από 25 σε 20
              • Το μπόνους χλωροφύλου δίνει τώρα επιπλέον μείωση ζημιών κατά 5% εάν φοράτε τη μάσκα χλωροφύλου
              • Το Set Bonus δίνει τώρα μείωση ζημιών κατά 15%
              • Ορίστε τα μπόνους αγκάθια ζημιά τώρα κάνει δύο φορές περισσότερο
              • Ορίστε τα βλήματα μπόνους τώρα ασχολούνται με το 100% της αρχικής βλάβης αντί του 50%
              • Το “ποσοστό ανάκτησης” που καθορίζει πόσα νέα βλήματα μπορούν να δημιουργηθούν με την πάροδο του χρόνου έχει αυξηθεί από 150 σε 250
              • Η συνολική άμυνα αυξήθηκε από 27 σε 30, με κάθε κομμάτι να κερδίζει 1 άμυνα
              • Το Spooky Breastplate δίνει τώρα +2 minion count αντί για +1
              • Οι τρομακτικές γκέτες δίνουν τώρα ταχύτητα κίνησης 20%
              • Η συνολική υπεράσπιση του σετ αυξάνεται κατά 4, αλλά έχει αναδιανεμηθεί
              • Η άμυνα του κράνους Valhalla αυξήθηκε από 14 σε 20
              • Η άμυνα του Breastplate Valhalla μειώθηκε από 30 σε 24
              • Η άμυνα Valhalla Greaves αυξήθηκε από 20 σε 24
              • Η επούλωση του Breastplate της Valhalla μειώθηκε κατά 50%
              • Το μπόνους κρίσιμης ευκαιρίας ηλιακού κράνους αυξήθηκε από 17% σε 26%
              • Το μπόνους ζημιάς μελετημένη ηλιακή πλακέτα αυξήθηκε από 22% σε 29%
              • Κάθε κομμάτι του σετ τώρα δίνει 1 hp/s regen
              • Αντί για μείωση ζημιών κατά 30% κάθε φορά που έχετε χρεώσεις, έχετε τώρα μείωση κατά 12% ζημιών ανά πάσα στιγμή και 20% πρόσθετη μείωση των ζημιών, ενώ οι χρεώσεις είναι ενεργές. Στην πράξη, αυτό είναι περίπου ισοδύναμο με το ίδιο 30% που χρησιμοποιείται για να δώσει λόγω του τρόπου πολλαπλασιασμού των δύο τιμών.
              • Ο χρόνος επαναφόρτισης μεταξύ των φορτίων ασπίδας μειώθηκε κατά 1 δευτερόλεπτο
              • Ο Stardust Guardian έχει τώρα μια πολύ πιο έντονη και επιθετική επίθεση και θα επιτεθεί αυτόματα χωρίς να προκληθεί. Όλη η ομοιότητα με ένα συγκεκριμένο anime είναι καθαρά συμπτωματικό.

              Όπλα Melee []

              • Οι Shortswords μπορούν τώρα να χρησιμοποιηθούν προς όλες τις κατευθύνσεις, όχι μόνο προς τα εμπρός
              • Η ζημιά χρυσού Shortsword αυξήθηκε από 11 σε 12
              • Οι Flails έχουν τώρα εντελώς νέα συμπεριφορά και μερικές διαφορετικές λειτουργίες λειτουργικότητας.
              • Εάν κάνετε κλικ και κρατήστε κρατήστε το κουμπί του ποντικιού, θα περιστρέφονται γρήγορα, κάνοντας χαμηλό knockback και χτυπώντας γρήγορα σε έναν μικρό κύκλο γύρω σας.
              • Εάν κάνετε κλικ και τα χρησιμοποιείτε κανονικά, θα τα πυροβολήσετε προς τα εμπρός παρόμοια με το πώς χρησιμοποιούν για να χρησιμοποιηθούν, αλλά θα κινηθούν πολύ πιο γρήγορα από ό, τι πριν. Η αντιμετώπιση της ζημιάς είναι διπλή σε αυτήν τη λειτουργία.
              • Τέλος, εάν κάνετε κλικ ενώ βρίσκεται στο μέσο μετά το πυροβόλησε προς τα εμπρός, θα πέσει ξαφνικά και θα βρεθεί στο έδαφος. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως ένα σταθερό καταστροφικό εμπόδιο όπως μια ακανόνιστη μπάλα στους εχθρούς που περπατούν προς εσάς.
              • Ορισμένες flails είχαν κάποια tweaks stat για να ταιριάζουν με αυτή τη νέα ρύθμιση, όπως η ύπαρξη ελαφρώς μεγαλύτερη ή μικρότερη εμβέλεια, αλλά γενικά, όλα αυτά θα πρέπει να αποδίδουν καλύτερα από πριν.
              • Η ζημιά μειώθηκε από 9 σε 8
              • Ο χρόνος χρήσης αυξήθηκε από 25 σε 32
              • Το Knockback μειώθηκε από 5 σε 4.5
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 11 σε 14
              • Το Knockback αυξήθηκε από 5 σε 6
              • Όταν κρατιέται, δίνει απεριόριστη κίνηση στο νερό
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 11 σε 12
              • Η ζημιά μειώθηκε από 24 σε 23
              • Ο χρόνος χρήσης αυξήθηκε από 18 σε 21
              • Το Knockback μειώθηκε από 5.25 έως 4.25
              • Η ζημιά μειώθηκε από 30 σε 25
              • Ο χρόνος χρήσης αυξήθηκε από 15 σε 20
              • Η κλίμακα μεγέθους αυξήθηκε από 1.1 έως 1.4 (το κάνει μεγαλύτερο)
              • Η ζημιά μειώθηκε από 20 σε 18
              • Crafting: Οι απαιτούμενες Stingers αυξήθηκαν από 2 σε 12
              • Crafting: Τα σπόρια της ζούγκλας απαιτούνται αυξήθηκαν από 3 έως 9
              • Η ζημιά μειώθηκε από 26 σε 24
              • Ο χρόνος χρήσης αυξήθηκε από 20 σε 22
              • Το Knockback μειώθηκε από 5.3 έως 5
              • Δεν είναι πλέον autoswing
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 19 σε 21
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 34 σε 30
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 39 σε 43
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 30 σε 29
              • Κέρδισε έναν ειδικό μηχανικό όπου θα αντιμετωπίσει 2x ζημιές σε εχθρούς με πάνω από 90% υγεία
              • Αμετάβλητο, αλλά καταχωρείται εδώ σκόπιμα για να εξασφαλίσει ότι δεν υπήρχε εποπτεία. Η ζημιά του Cobalt Sword ήταν προηγουμένως πολύ υψηλότερη από ό, τι έπρεπε να ήταν, αλλά το χρησιμοποιούμε ως τη νέα γραμμή βάσης που συγκρίνονται τα υπόλοιπα σπαθιά με.
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 41 σε 45
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 44 σε 49
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 47 σε 50
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 26 σε 25
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 50 σε 56
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 27 σε 26
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 52 σε 58
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 26 σε 25
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 41 σε 42
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 25 σε 20
              • Ο χρόνος χρήσης αυξήθηκε από 15 σε 20 (δεν επηρεάζει το βλήμα Cooldown)
              • Η ζημιά μειώθηκε από 70 σε 60
              • Ο χρόνος χρήσης αυξήθηκε από 7 σε 8
              • Κερδίζει μόνο 25% όφελος από τα αυξημένα στατιστικά στοιχεία ταχύτητας melee
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 30 σε 55
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 30 σε 20
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 29 σε 35
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 34 σε 44
              • Η ζημιά μειώθηκε από 39 σε 38
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 43 σε 47
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 41 σε 45
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 57 σε 66
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 25 σε 20
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 44 σε 85
              • Το Smash Attack τώρα κάνει 3x ζημιά, από 2x
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 47 σε 54
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 75 σε 80
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 90 σε 105
              • Σημείωση: Η αναθεώρηση της λειτουργικότητας καθιστά αυτό το όπλο παρόμοιο με ένα αναβαθμισμένο fetid baghnakhs. Διατηρεί το μπόνους της μυστικότητας.
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 70 σε 85
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 20 σε 8
              • Μόνο κέρδη 33% όφελος από τα αυξημένα στατιστικά στοιχεία ταχύτητας Melee
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 70 σε 85
              • Τώρα ασχολείται με 150% περισσότερη ζημιά με βάση τον τρόπο με τον τραυματισμένο εχθρό
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 90 σε 95
              • Τώρα έχει 10% κρίσιμη ευκαιρία
              • Τα μέσα βλήματα που δημιουργήθηκαν από κάθε βολή αυξήθηκαν από 2.3 έως 2.66
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 76 σε 90
              • Το βλήμα έχει ανανεωθεί πλήρως. Αντί να πυροβολεί ένα στολίδι, πυρπολώνει πολλά στολίδια μπάλας και ένα στολίδι αστέρι που θα αιωρείται στη θέση του για λίγα δευτερόλεπτα πριν πέσει στο έδαφος.
              • Είναι τώρα autoswing
              • Τεχνικά ένα σφάλμα, καθόρισε ένα ζήτημα όπου το daybreak δεν θα διαδώσει το debuff του εάν η επίθεσή σας σκότωσε τον στόχο σε ένα χτύπημα. Τώρα απλώνει το debuff σε κοντινούς εχθρούς, ακόμη και αν η επίθεση σκοτώνει τον στόχο σε ένα χτύπημα

              Κολλημένα όπλα []

              • Η ζημιά μειώθηκε από 29 σε 20 λόγω της προηγούμενης βαθμίδας
              • Η ζημιά μειώθηκε από 26 σε 23
              • Ο χρόνος χρήσης αυξήθηκε από 23 σε 24
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 12 σε 10
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 20 σε 22
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 14 σε 13
              • Το Knockback αυξήθηκε από 5 σε 5.5
              • Η ζημιά μειώθηκε από 19 σε 17
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε κατά 1
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 40 σε 50
              • Η ζημιά μειώθηκε από 46 σε 39
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 21 σε 16
              • Τώρα αυτόματη πυρκαγιά
              • Σημείωση: Παρά τη μείωση των ζημιών, αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα ένα ισχυρότερο τόξο συνολικά, αν και περισσότερο άμυνα που επηρεάζεται από τα τόξα όπως ο μυελός. Η αλλαγή προορίζεται κυρίως να εισαγάγει παραλλαγές μεταξύ των τόξων.
              • Η ζημιά μειώθηκε από 43 σε 38
              • Όταν χρησιμοποιείτε ιερά, ανέντιμα, Hellfire ή Jester Arrows, πυροβολεί κατά μέσο όρο 2.66 βέλη, αντί του κανονικού μέσου όρου των 3.33 βέλη
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 28 σε 33
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 52 σε 62
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 14 σε 10
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 43 σε 53
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 19 σε 16
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 27 σε 35
              • Εφαρμόζει ποινή ζημιάς 15% στο επόμενο χτύπημα για κάθε εχθρό
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 24×2 σε 32×2
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 20 σε 18
              • Το βλήμα του Φοίνιξ πυρπολάει τώρα σε κάθε 3ο πλάνο αντί για κάθε 4ο
              • Τα μέσα βέλη ανά βολή μειώθηκαν από 2.7 έως 2.33
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 38 σε 50
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 30 σε 20
              • Η ζημιά μειώθηκε από 50 σε 45
              • Η ζημιά 2x σε άμεσες επιτυχίες σε έναν ενιαίο στόχο
              • Ζημιές 3x όταν τα ορυχεία είναι ακίνητα, κανονικές ζημιές όταν εξακολουθούν να κινούνται
              • Ο χρόνος χρήσης αυξήθηκε από 40 σε 50
              • Μειώστε τον αριθμό των ενεργών ορυχείων που μπορείτε να έχετε αμέσως
              • Τώρα πυροβολεί 3 piranhas, τα οποία μπορούν να επιτεθούν στους ίδιους ή διαφορετικούς στόχους
              • Ο ρυθμός με τον οποίο μπορεί να δαγκώσει οι piranhas έχει μειωθεί ελαφρώς σε ατομική βάση, αλλά το συνολικό DPS που μπορούν να κάνουν οι τρεις piranhas είναι τώρα πολύ υψηλότερο
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 65 σε 85
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 22 σε 20
              • Η μείωση των ζημιών για κάθε χτύπημα στόχου αυξήθηκε από 10% σε 20%
              • Η βλάβη 2x σε άμεσες επιτυχίες σε έναν μόνο στόχο (ισχύει μόνο για το αρχικό μπουλόνι, όχι για τα θραύσματα)
              • Η ζημιά μειώθηκε από 65 σε 25 (Σημείωση: Η βλάβη των πυραύλων είναι πολύ υψηλή και προστίθεται σε αυτό. Ακόμα και η Rocket 1S Deal 40, οπότε η πραγματική μείωση των ζημιών είναι 105 έως 65 ακόμη και χρησιμοποιώντας τους χειρότερους πυραύλους)
              • Κρίσιμη πιθανότητα μπόνους να καταργηθεί το 10%
              • Τώρα πωλείται από το κορίτσι του πάρτι μετά το Golem
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 40 σε 60
              • Εφαρμόζει ποινή ζημιάς 15% στο επόμενο χτύπημα για κάθε εχθρό
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 77 σε 85
              • Η πιθανότητα να μην καταναλώνετε πυρομαχικά αυξήθηκε από 50% σε 66%

              Μαγικά όπλα []

              • Αυξημένη ζημιά από 8 σε 14
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 28 σε 26
              • Αυξήθηκε στη φωτιά! πιθανότητα από 33% έως 50%
              • Τώρα έχει 10% κρίσιμη ευκαιρία
              • Το βλήμα είναι ταχύτερο και έχει φιλοξενήσει αν το απελευθερώσετε
              • Έχει μέτρια έκρηξη βλάβης AOE στην κρούση
              • Ο χρόνος χρήσης αυξήθηκε από 17 σε 18
              • Το κόστος Mana αυξήθηκε από 10 σε 12
              • Το βλήμα είναι ταχύτερο και έχει φιλοξενήσει αν το απελευθερώσετε
              • Τώρα διαπερνά και μπορεί να χτυπήσει για δεύτερη φορά. Έχει μέτρια έκρηξη ζημιών AOE μετά το δεύτερο χτύπημα.
              • Η ζημιά μειώθηκε από 40 σε 36
              • Ο χρόνος χρήσης αυξήθηκε από 20 σε 30
              • Το κόστος Mana αυξήθηκε από 12 σε 18
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 20 σε 16
              • Το κόστος Mana μειώθηκε από 14 σε 12
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 36 σε 50
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 20 σε 15
              • Το κόστος Mana μειώθηκε από 12 σε 9
              • Σχετικά: Βλέπε Cursed Inferno Buff
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 55 σε 60
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 20 σε 12
              • Το κόστος Mana μειώθηκε από 17 σε 11
              • Αυξημένη πιθανότητα Frostburn από 50% σε 100%
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 25 σε 32
              • Το κόστος Mana αυξήθηκε από 4 σε 5
              • Σημείωση: Προηγουμένως, λόγω των πλαισίων ασυλίας διάτρησης, μόνο ένα βλήμα από κάθε βολή θα χτυπήσει κάθε στόχο, με αποτέλεσμα πολλές χαμένες ζημιές. Έχουμε εφαρμόσει ένα σύστημα που επιτρέπει σε όλα τα βλήματα να χτυπήσουν έναν στόχο, βελτιώνοντας δραματικά τη λειτουργικότητά του που μοιάζει με κυνηγετικό όπλο. Ωστόσο, για να αντισταθμίσει αυτό το κέρδος, έπρεπε να μειωθεί μερικά από τα στατιστικά του. Συνολικά, αυτό θα πρέπει τώρα να είναι ένα ισχυρότερο όπλο, ωστόσο.
              • Η ζημιά μειώθηκε από 48 σε 43
              • Μειωμένος αριθμός εχθρών που κάθε βλήμα μπορεί να χτυπήσει από 4 σε 3
              • Εφαρμόζει ποινή ζημιάς 25% στο επόμενο χτύπημα για κάθε εχθρό
              • Τα βλήματα έχουν τώρα περιορισμένο εύρος
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 19 σε 25
              • Η διάρκεια που παραμένουν τα βλήματα (και η ζημιά των συναλλαγών) αυξάνεται κατά περίπου 70%
              • Το ύψος των φλόγων Clinger αυξήθηκε κατά 50%
              • Δεν έχει πλέον όριο επιτυχίας
              • Μπορεί τώρα να προκαλέσει καταραμένο Inferno Debuff (σχετικό: βλέπε καταραμένο Inferno buff)
              • Μπορεί τώρα να προκαλέσει κρίσιμες επιτυχίες
              • Αντί να χρεώνεται, αυτό το όπλο διοχετεύεται τώρα και μειώνεται σημαντικά το εύρος του.
              • Όταν διοχετεύεται, θα κρατηθεί μπροστά από τον παίκτη. Εάν δεν υπάρχουν εχθροί, δεν θα πυροβολήσει και δεν θα καταναλώσει καμία μάνα.
              • Όταν οι εχθροί βρίσκονται στην εμβέλεια, θα επιτεθούν συνεχώς σε οποιονδήποτε κοντινό εχθρό, καταναλώνοντας μάνα για κάθε επίθεση.
              • Μπορεί να χτυπήσει έως και 3 στόχους με κάθε επίθεση (δεν καταναλώνει επιπλέον mana)
              • Η ζημιά έχει οριστεί σε 40
              • Ωστόσο, το κόστος Mana έχει μειωθεί από 18 σε 15, ωστόσο, μπορεί τώρα να πυροδοτήσει έως και 4 φορές ανά δευτερόλεπτο, αυξάνοντας την ταχύτητα με την οποία καταναλώνει Mana
              • Το κόστος Mana αυξήθηκε από 14 σε 17
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 30 σε 22
              • Το κόστος Mana μειώθηκε από 18 σε 14
              • Το βλήμα είναι ταχύτερο και έχει φιλοξενήσει αν το απελευθερώσετε
              • Τώρα διαπερνά και χτυπά έως και 3 φορές.
              • Έχει μέτρια ακτίνα AOE στην κρούση
              • Ζημιά 74 -> 50
              • Ο χρόνος χρήσης αυξήθηκε από 18 σε 25
              • Η μάνα κοστίζει 18 -> 21
              • Μπορεί να αγγίξει τα κεραμίδια χωρίς να εκραγούν τώρα.
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 22 σε 17
              • Το κόστος Mana μειώθηκε από 25 σε 19
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 24 σε 32
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 30 σε 25
              • Σημείωση: Έχει λάβει την ίδια γενική αναθεώρηση με το προσωπικό δηλητηριάσεων. Θα πρέπει να βελτιωθεί πολύ στην πραγματική χρήση, αλλά χρειάζεται μειώσεις stat για να αντισταθμίσει αυτήν την αλλαγή. Δοκιμάστε το πριν κρίνετε! 🙂
              • Η ζημιά μειώθηκε από 63 σε 44
              • Μειωμένος αριθμός εχθρών που κάθε βλήμα μπορεί να χτυπήσει από 7 σε 5
              • Εφαρμόζει ποινή ζημιάς 25% στο επόμενο χτύπημα για κάθε εχθρό
              • Τώρα έχει ένα εύρος πριν πεθάνουν τα βλήματα, 50% περισσότερο από το προσωπικό δηλητήριο
              • Σημείωση: Αυτό μπορεί να ακούγεται σαν ένα nerf σε χαρτί, αλλά διαπραγματεύεται “hit count” για συνολική ζημιά, και θα οδηγήσει στην πραγματικότητα σε δραματικά περισσότερα DPS για το όπλο Wasp. Λιγότερες σφήκες, περισσότερες ζημιές.
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 21 σε 31
              • Ο χρόνος χρήσης αυξήθηκε από 11 σε 18
              • Οι σφήκες μπορούν τώρα να αναπηδήσουν/pierce μόνο 3 φορές αντί για 4
              • Σφήκες ανά χύτευση: μειωμένη κατά μέσο όρο 3
              • Το κόστος Mana αυξήθηκε από 6 σε 10
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 28 σε 35
              • Το κόστος Mana αυξήθηκε από 10 σε 12
              • Η ζημιά μειώθηκε από 72 σε 65
              • Κάθε βλήμα μπορεί τώρα να χτυπήσει έως και 3 φορές, και όχι μόνο μία φορά
              • Το κόστος Mana αυξήθηκε από 11 σε 15
              • Η πραγματική ζημιά είναι κυρίως αμετάβλητη, αλλά απαριθμεί τη ζημιά “μέγιστη ταχύτητα” τώρα και όχι για ζημιά “χαμηλής ταχύτητας”
              • Τώρα έχει 20% κρίσιμη ευκαιρία
              • Το κόστος Mana αυξήθηκε από 15 σε 18
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 40 σε 24
              • Η ταχύτητα του βλήματος αυξήθηκε σημαντικά, ως αποτέλεσμα, έχει καλύτερη εμβέλεια και πολύ πιο δύσκολο να πέσει κάτω από το ελάχιστο όριο για να διατηρήσει τη μέγιστη ζημιά
              • Σημείωση: Υπήρχαν πάρα πολλά όπλα “πλήρους διάτρησης” σε αυτό το επίπεδο, και όχι αρκετά υψηλά ενιαία όπλα ζημιών στόχου. Η θερμική ακτίνα άλλαξε για να αποφευχθεί η απόλυση με το προσωπικό Shadowbeam και το προσωπικό της γης και να δώσει στην τάξη περισσότερη ευελιξία.
              • Η ζημιά αυξήθηκε από 55 σε 80
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 16 σε 10
              • Δεν μπορεί πλέον να τρυπήσει και να χτυπήσει πολλούς εχθρούς
              • Οι μέσες νυχτερίδες ανά χύτευση αυξήθηκαν από 2 σε 2.5
              • Το κόστος Mana αυξήθηκε από 3 σε 6
              • Αυτό το όπλο εξακολουθεί να χρεώνει, αλλά τώρα πυρπολείται συνεχώς κατά τη φόρτιση.
              • Για το πρώτο δευτερόλεπτο της φόρτισης, θα πυροβολήσετε 6 σφαιρίδια μονής στόχου, καθένα από τα οποία θα προκαλέσει ζημιά βάσης 100 (από 50)
              • Για τα επόμενα δύο δευτερόλεπτα, θα πυροβολήσετε 3 συνολικές εκρήξεις διάτρησης, καθένα από τα οποία θα προκαλέσει ζημιά βάσης 250 (από 100)
              • Μετά από αυτό, θα πυροβολήσει τη δέσμη λέιζερ, η οποία παραμένει αμετάβλητη από την αρχική εφαρμογή
              • Μπορείτε επίσης να κάνετε γρήγορη πυρκαγιά χωρίς φόρτιση. Ο ρυθμός πυρκαγιάς αυτών των σφαιριδίων είναι πολύ υψηλότερος από την προηγούμενη εφαρμογή.
              • Ωστόσο, το κόστος φόρτισης MANA, ωστόσο, η γρήγορη πυροδότηση θα καταναλώνει φυσικά περισσότερη μάνα καθώς ο ρυθμός πυρκαγιάς έχει αυξηθεί σημαντικά.
              • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 15 σε 12
              • Το κόστος Mana μειώθηκε από 18 σε 12

              Κλήση []

              • Κλήρωση minions τώρα προσαρμόστε τη ζημιά τους δυναμικά με βάση τον τρέχοντα εξοπλισμό σας και τους λάτρεις των ζημιών
              • Ορισμένες (αν και όχι όλες) κλήσεις τώρα χρησιμοποιούν το δικό τους σύστημα χρονοδιακόπτη ασυλίας ζημιών. Στην πράξη, αυτό που σημαίνει αυτό είναι ότι δεν θα παρεμβαίνουν πλέον στη χρήση άλλων όπλων με μέγιστο των πλαισίων ασυλίας του εχθρού. Όλοι οι προσβεβλημένοι minions τοποθετούνται στο δικό τους χρονοδιακόπτη ζημιάς για να ταιριάζουν με το πιο σωστό DPS, αλλά κάποιες αλλαγές πρέπει να αναμένονται συγκρίνοντας το 1.3.5 DPS σε 1.4 DPS. Γενικά, ακόμη και αν υπάρχει κάποια μικρή απώλεια ή κέρδος DPs σε σύγκριση με την απόδοση πριν από την αλλαγή, θα πρέπει να αξίζει τη βελτίωση της συνολικής απόδοσης.
                • Υπάλληλος
                • Προσωπικό αράχνης
                • Πειρατικό προσωπικό
                • Οπτικό προσωπικό
                • Υπάλληλος του Raven
                • Θανάσιμο προσωπικό σφαίρας
                • Προσωπικό Stardust Dragon
                • Ορισμένες από τις νέες κλήτερες χρησιμοποιούν επίσης αυτό το σύστημα
                • Η ζημιά μειώθηκε από 21 σε 17
                • Ο ρυθμός πυρκαγιάς αυξήθηκε δραματικά
                • Η ζημιά αυξήθηκε από 37 σε 55
                • Η ταχύτητα πτήσης διπλασιάστηκε
                • Η ζημιά μειώθηκε από 150 σε 80
                • Ζητήματα σταθερής ακρίβειας, βελτίωσε την ταχύτητα με την οποία εκρήγνυνται οι λάμψη. Θα πρέπει εύκολα να προκαλέσει περισσότερη ζημιά από πριν.

                Πυρομαχικά []

                • Τα βέλη και τα ρίγη όπλα δεν έχουν πλέον την ευκαιρία να πέσουν ως αντικείμενα για επαναχρησιμοποίηση
                • Τώρα διαπερνά μία φορά
                • Δεν είναι πλέον στόχοι Pierce
                • Η ταχύτητα του βλήματος αυξάνεται
                • Μπορεί τώρα να αναπηδήσει αρκετές φορές και θα “έξυπνη αναπήδηση” σε έναν κοντινό στόχο, αν κάποιος βρίσκεται στην εμβέλεια
                • Τα βέλη μετά την έκταση ασχολούνται μόνο με ζημιά 66%
                • Τα αστέρια που πέφτουν δεν μπορούν πλέον να τρυπήσουν και να χτυπήσουν έναν δεύτερο στόχο
                • Τα αστέρια που πέφτουν τώρα κάνουν το 50% της αρχικής βλάβης αντί του 100%
                • Η ζημιά αυξήθηκε από 10 σε 15
                • Η τιμή των νανοίνων αυξήθηκε
                • Η ζημιά αυξήθηκε από 14 σε 15
                • Σχετικά: Δείτε το Venom Buff
                • Η τιμή του φιαλιδίου του δηλητηρίου αυξήθηκε
                • Η ζημιά αυξήθηκε από 17 σε 19
                • Σχετικά: Δείτε το Venom Buff
                • Η τιμή του φιαλιδίου του δηλητηρίου αυξήθηκε
                • Η ζημιά αυξήθηκε από 15 σε 17
                • Η ζημιά αυξήθηκε από 9 σε 10
                • Σχετικά: Βλέπε Cursed Inferno Buff
                • Η ζημιά αυξήθηκε από 10 σε 12

                Αξεσουάρ, άγκιστρα και βάσεις []

                • Δεν κερδίζετε πλέον στοιβαγμένα οφέλη από τη φθορά πολλαπλών ουρανών παραλλαγών πέτρας
                • Εκτός από το προηγούμενο αποτέλεσμα σύγχυσης, ο εγκέφαλος της σύγχυσης δίνει τώρα 1/6 πιθανότητα να αποφευχθούν οι επιθέσεις του εχθρού. Αφού αποφύγετε μια επίθεση, θα κερδίσετε ένα προσωρινό buff που δίνει 20% κρίσιμη πιθανότητα για μερικά δευτερόλεπτα, κατά τη διάρκεια της οποίας δεν μπορείτε να αποφύγετε πρόσθετες επιθέσεις.
                • Το Titan Glove και τα tinkers του δίνουν τώρα αυτόματο σε όλα τα όπλα Melee (και Whips!·
                • Η ισορροπία των πτερυγίων είναι έντονα ισορροπημένη σε ολόκληρο το παιχνίδι.
                • Με λίγες μόνο εξαιρέσεις, τα φτερά που βρέθηκαν στην ίδια βαθμίδα πρέπει να είναι περίπου ισοδύναμα στην εξουσία. Οι εξαιρέσεις είναι συνήθως ιδιαίτερα σκληρές ή ιδιαίτερα εύκολο.
                • Δυστυχώς, είναι δύσκολο να μοιραστείτε ακριβή στατιστικά στοιχεία για φτερά, εν μέρει επειδή υπάρχουν δεκάδες από αυτά που έχουν αλλάξει και τα στατιστικά τους δεν μεταφράζονται εύκολα σε εύκολα αναγνώσιμα στατιστικά στοιχεία.
                • Η καλύτερη σύντομη περίληψη είναι ότι πάνω από δώδεκα σύνολα φτερούγας ήταν γεμάτα και ότι τα φύλλα και τα κατεψυγμένα φτερά έχουν μειωθεί στην εξουσία, καθώς ήταν πολύ δυνατά για τη βαθμίδα τους.
                • Άλλες σημαντικές σημειώσεις:
                • Η πεταλούδα και τα φτερά μελισσών μπορούν τώρα να πέσουν μόνο μετά τα αφεντικά του Mech, αλλά η δύναμή τους έχει αυξηθεί αναλογικά.
                • Προηγουμένως, τα περισσότερα φτερά από το τείχος της σάρκας μέχρι το Golem ήταν πολύ παρόμοια στην εξουσία και δεν προσέφερε πολλούς λόγους για την αναβάθμιση. Αυτά έχουν πλέον εξαπλωθεί, δημιουργώντας μια πιο σταδιακή, συνεπής αύξηση της δύναμης των πτερυγίων κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
                • Το γαρίδες Truffle δίνει τώρα αυξημένη ταχύτητα και ζημιά μπόνους όταν στη βροχή.
                • Το Mount Basilisk έχει τώρα ένα διπλό άλμα
                • Τραβήξτε την ταχύτητα μειώθηκε από 16 σε 13 (αυτή είναι η ταχύτητα με την οποία τραβάει τον παίκτη στο γάντζο)
                • Η ταχύτητα λήψης μειώθηκε από 15.5 έως 13.5
                • Τραβήξτε την ταχύτητα αυξήθηκε από 11 σε 12
                • Η ταχύτητα λήψης αυξήθηκε από 15 σε 16
                • Τραβήξτε την ταχύτητα αυξήθηκε από 13 σε 16
                • Η ταχύτητα λήψης αυξήθηκε από 16 σε 18

                Εργαλεία και εξόρυξη []

                • Όλοι οι άξονες, τα hamaxes, τα αλυσοπρίονα και άλλα εργαλεία με τη λειτουργία του άξονα έχουν την ταχύτητα κοπής του ξύλου αυξημένη κατά 20%
                • Όλα τα τρυπάνια και τα αλυσοπρίονα σκάβουν τώρα πιο γρήγορα από τα μη μηχανικά ομολόγους τους, αλλά έχουν μικρότερο εύρος. Επιπλέον, τα βελτιστοποιημένα φορτία εκσκαφής εξακολουθούν να αποδίδουν καλύτερα σε pickaxes/άξονες, αλλά τα τρυπάνια και τα αλυσοπρίονα θα είναι ταχύτερα σε μη βελτιστοποιημένα φορτία
                • Το Fossil Desert μπορεί τώρα να εξορύσσεται σε οποιαδήποτε δύναμη Pickaxe ή με βόμβες. Ωστόσο, είναι εύθραυστη και παρακείμενα απολιθωμένα ορυκτά μπορεί να σπάσει όταν το εξερράγη, κοστίζει μερικά από το μετάλλευμα.
                • .
                • Οι Hellforges απαιτούν τώρα demonite pickaxe ή υψηλότερο για να σπάσουν. Τώρα προστατεύουν τώρα τα κεραμίδια κάτω από αυτά από το να σπάσουν ενώ στον υπόκοσμο. Αυτό δεν ισχύει έξω από τον υπόκοσμο.
                • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 16 σε 15
                • Η ζημιά μειώθηκε από 5 σε 4
                • Η εξορυκτική ισχύς αυξήθηκε από 50 σε 55
                • Η ισχύς εξόρυξης μειώθηκε από 100 σε 59
                • Το εύρος αυξήθηκε από 10 σε 11
                • Η χρήση του χρόνου μειώθηκε από 7 σε 6
                • Δεν έχει πλέον λειτουργικότητα AX

                Buffs, Debuffs και φίλτρα []

                • Ένας σημαντικός αριθμός φίλτρων από buff έχουν αυξήσει τις διάρκειές τους, πολλές φορές δύο φορές
                • Το φρεάτιο Fed χωρίστηκε σε τρία επίπεδα, με το χαμηλότερο επίπεδο να είναι ίσο με το πρωτότυπο, και το ισχυρότερο είναι 2x τόσο ισχυρό όσο το πρωτότυπο
                • Όλα τα τρόφιμα στο παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένων των 50+ νέων ειδών διατροφής, είχαν προσαρμοστεί οι διάρκειες και οι βαθμίδες τους για να έχουν μια πιο συνεπή ανταμοιβή για τη δυσκολία απόκτησης τους. Τα τρόφιμα σύντομης διάρκειας μπορεί να έχουν υψηλότερη βαθμίδα, ενώ τα τρόφιμα μεγάλης διάρκειας μπορεί να έχουν χαμηλότερη βαθμίδα. Βρείτε αυτό που είναι πιο αποτελεσματικό για εσάς!
                • Το Fed Buff δίνει τώρα ένα μπόνους ταχύτητας εξόρυξης
                • Το Potion Invisibility έχει τώρα ένα πρόσθετο πλεονέκτημα της μείωσης των ποσοστών ωοτοκίας του εχθρού κατά 20%
                • Τα φίλτρα αποκατάστασης δεν θεραπεύουν πλέον τη μάνα, αλλά θεραπεύουν 10 ακόμη ζωή για συνολικά 90 και προκαλούν ακόμη λιγότερη ασθένεια φίλτρου, τώρα μόνο 45 δευτερόλεπτα
                • Το μπόνους διάτρησης Armor του σταθμού ακονίσματος έχει αυξηθεί από 4 σε 12
                • Η καταραμένη βλάβη του Inferno Debuff ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 12 σε 24 σε εκδόσεις παικτών και εχθρών του Debuff
                • Ο Ghoul, ο Clinger και ο Spazmatism κατάρρευσαν τη διάρκεια του Inferno μειώθηκαν κάπως για να μετριάσουν τον αυξημένο κίνδυνο για τον παίκτη
                • Όλες οι άλλες πηγές αυτού του debuff είναι προοριζόμενοι αποδέκτες για τη βελτιωμένη ζημιά
                • Η βλάβη του Venom DeBuff ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε από 12 σε 30 σε εκδόσεις παικτών και εχθρών του Debuff
                • Η διάρκεια του Pygmy και της Queen Spider Staff Venom μειώθηκε για να μετριάσει την αυξημένη ισχύ
                • Η διάρκεια του μαύρου recluse και του Venom Duration μειώθηκε κάπως για να μετριάσει τον αυξημένο κίνδυνο για τον παίκτη
                • Όλες οι άλλες πηγές αυτού του debuff είναι προοριζόμενοι αποδέκτες για τη βελτιωμένη ζημιά

                Ψάρεμα []

                • Το δόλωμα είναι πιο πιθανό να καταναλωθεί
                • Πολύ υψηλή αλιευτική δύναμη τώρα δίνει μειωμένες αποδόσεις
                • Η ισχύς της αλιείας είναι 1.1x κατά τη διάρκεια των φεγγαριών αίματος
                • Το Swordfish είναι πλέον λιγότερο συνηθισμένο κατά την αλιεία
                • Ο χρυσός κυπρίνος είναι λιγότερο συνηθισμένος κατά την αλιεία
                • Τα κιβώτια Biome είναι τώρα εγγυημένα για να ρίξουν ένα στοιχείο θώρακα, αντί μόνο μερικές φορές
                • Τα κιβώτια μπουντρούμι θα ρίξουν πάντα ένα χρυσό κιβώτιο κλειδώματος
                • Οι μπότες λουλουδιών περιλαμβάνονται τώρα στην πισίνα των κιβωτίων ζούγκλας
                • . Τα κιβώτια ξύλου, για παράδειγμα, ρίχνουν μόνο χαλκό/κασσίτερο/σίδηρο/μολύβι.
                • Τα Penguin και Turtle Pets μπορούν τώρα να ληφθούν σπάνια από τα αντίστοιχα κιβώτια βιομών τους
                • Όλα τα κιβώτια αλιείας έρχονται τώρα σε προ-τοίχο σάρκας και μετά το τοίχωμα παραλλαγών σάρκας. Το τοίχο των παραλλαγών σάρκας δεν περιέχει μεταλλεύματα σκληρού κώδικα.

                Σταγόνες []

                • Το κεχριμπάρι είναι ελαφρώς πιο κοινό από τα απολιθώματα και μπορεί να δημιουργήσει φυσικά στην υπόγεια έρημο
                • Οι ανταμοιβές αναζήτησης του Angler είναι πλέον πιο πιθανό να σας δώσουν τα αξεσουάρ πληροφοριών. Επιπλέον, δεν θα σας δώσει αντίγραφα ενός αξεσουάρ που έχετε στο απόθεμά σας, εκτός αν τα έχετε ήδη ήδη
                • Τα βασικά υλικά βαφής δίνουν τώρα 2 από αυτή τη βαφή αντί για 1 όταν χειροτεχνία
                • Οι πιθανότητες πύλης νομισμάτων κατά το σπάσιμο γλάστρες μειώθηκαν κατά το ήμισυ
                • Οι εχθροί έχουν αυξημένη πιθανότητα να μειώσουν τα χρηματικά ποσά όταν σκοτωθούν
                • Οι εχθροί ρίχνουν επιπλέον χρήματα κατά τη διάρκεια των φεγγαριών αίματος
                • Τα χρυσά κλειδιά θα πρέπει τώρα να πέφτουν πιο συχνά από τους εχθρούς και τις γλάστρες, και τα μπουντρούμια Slimes είναι ελαφρώς πιο συνηθισμένα
                • Τα χρυσά critters είναι πλέον πιο σπάνια
                • Οι μέδουσες και οι γρανίτες που γεννήθηκαν από τα αγάλματα πέφτουν τώρα τα αντικείμενα τους ακόμη λιγότερο και μειώνουν την αξία πώλησης ορισμένων από αυτές τις σταγόνες
                • Οι γοητείες της λάβα μπορούν να βρεθούν μόνο σε στήθη μέσα στο στρώμα της λάβα, αλλά η αλιεία λάβας παρέχει τώρα μια δευτερεύουσα ανανεώσιμη πηγή για αυτούς
                • Η λεπίδα της κάτω γνάθου μπορεί τώρα να πέσει από τους Swarmers Antlion
                • Το Moon Lord τώρα πέφτει σούπερ θεραπευτικά φίλτρα αντί για μεγαλύτερα θεραπευτικά φίλτρα
                • Ο ρυθμός πτώσης σπόρων χόρτου μανιταριών αυξήθηκε από 1/50 σε 1/40
                • Τα δώρα της φύσης εμφανίζονται τώρα ελαφρώς πιο συχνά στη ζούγκλα
                • Ο Picksaw έχει τώρα μια ευκαιρία να πέσει από το Golem εκτός από την άλλη λεηλασία του, αντί να είναι μέρος της κύριας πισίνας του. Αυτό το ποσοστό πτώσης είναι 33% από τσάντες θησαυρού εμπειρογνωμόνων.
                • Το Rod of Drow Drop της Discord στη λειτουργία εμπειρογνωμόνων είναι τώρα 1/400
                • Τα παράξενα φυτά δεν παράγουν πλέον κατά τη διάρκεια του WorldGen και δεν θα αρχίσουν να εμφανίζονται μέχρι το Hardmode
                • Ρίχνοντας μαχαίρια στα στήθη έρχονται τώρα σε πολύ μεγαλύτερες στοίβες
                • Οι μπότες νερού έχουν τώρα 1/10 πιθανότητα να εμφανιστούν σε στήθη νερού, αυξάνονται από 1/15
                • Αρκετές πτώσεις εισβολής του Άρη τώρα πέφτουν από τους κανονικούς μαρτιανούς αντί για τα πιατάκια, μειώνοντας την τυχαία φύση της πισίνας του Αρειανού Αρύτου

                Misc []

                • Η νοσοκόμα χρεώνει τώρα αυξανόμενα ποσά χρημάτων για θεραπεία καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται
                • Τα NPCs της πόλης γίνονται τώρα λίγο πιο δυνατά κάθε φορά που νικήσατε ένα αφεντικό
                • Οι καταιγίδες είναι πλέον σημαντικά λιγότερο συνηθισμένες, ιδιαίτερα στο πρώιμο παιχνίδι
                • Μείωσε την ένταση του ισχυρού ανέμου
                • Η βροχή είναι ελαφρώς λιγότερο κοινή
                • Η ζημιά στο Dungeon Spike έχει αυξηθεί από 40 σε 60 και προκαλεί αιμορραγία
                • Το ναό ξύλινη ζημιά έχει αυξηθεί από 60 σε 80 και προκαλεί αιμορραγία
                • Οι φακοί του λίθου και του ουράνιου τόξου δίνουν τώρα 10 φανούς ανά χειροτεχνία αντί για 3
                • Τα λάμψη και οι φανοί στοιβάζονται τώρα στο 999
                • Όλες οι βόμβες, οι χειροβομβίδες και το δυναμίτη τώρα στοίβες στο 99
                • Τα μπαρ μεταλλεύματα στοιβάζονται τώρα στο 999
                • Οι σπόροι και τα φυτά αλχημεία στοιβάζονται τώρα στο 999
                • Δείγματα ιστών και κλίμακες σκιών που στοιβάζονται τώρα στο 999
                • Τα είδη πειρατικού χάρτη και Snow Globe μπορούν τώρα να στοιβάζονται σε 20
                • Αυξημένη συνέπεια των μειώσεων χρημάτων αφεντικού
                • Έκανε μια εκτεταμένη ανασκόπηση των αξιών πώλησης σε ολόκληρο το παιχνίδι, αυξάνοντας τη συνέπεια των τιμών πώλησης. Αυτό περιλαμβάνει ιδιαίτερα πράγματα όπως αντικείμενα που δεν είχαν αξία πώλησης, αλλά θα έπρεπε να έχουν, συνεπή αξία πώλησης αντικειμένων που μειώθηκαν από την ίδια πηγή, άπειρες εκμεταλλεύσεις χρημάτων με την αγορά-χαμηλή/πώληση-υψηλό μέσω της χειροτεχνίας, και πολλά άλλα

                Διορθώσεις σφαλμάτων [ ]

                Gameplay και μάχη []

                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα τόξα χαλκού και κασσίτερου θεωρούνταν όπλα με μάχη για τους σκοπούς των προθέσεων.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η εκτόξευση του άπειρου σοφίας σε μια κεκλιμένη διαδρομή Minecart θα προκαλούσε την πυρκαγιά των σελίδων προς όλες τις κατευθύνσεις.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η χρήση του τόμου της λειτουργικότητας δεξί κλικ της Infinite Wisdom, ενώ σε ένα στήριγμα τρυπάνι θα αποστραγγίσει όλη τη μάνα σας σχεδόν αμέσως.
                • Διορθώθηκε μια εκμετάλλευση όπου πεθαίνει στο κράτος του Χάους ενώ κρατούσε μια ράβδο διαφωνίας στο δρομέα σε έναν σκληρό χαρακτήρα θα προκαλούσε τον επόμενο χαρακτήρα που χρησιμοποιείται για να κληρονομήσει την εν λόγω ράβδο διαφωνίας.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το τελευταίο τμήμα της λεπίδας της ηλιακής έκρηξης δεν έκανε πραγματικά ζημιά.
                • Προστέθηκαν προστασίες για να αποφευχθεί ένα πολύ σπάνιο σφάλμα όπου η ηλιακή έκρηξη debuff θα σκότωσε το δικό του χρήστη.
                • Διορθώθηκε μια επίβλεψη σε ποσοστά πτώσης αποκριών με βάση την HP που προκάλεσαν γάντια και αιματηρή μαχαίτη να είναι πολύ σπάνια σε εμπειρογνώμονες.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα εξαιρετικά υψηλά κατώτατα όρια ταχύτητας Melee θα σπάσουν τη συμπεριφορά των όπλων όπως η μανία του Sky Dragon.
                • Δεν μπορείτε πλέον να χρησιμοποιείτε πεδία ελεύθερου σκοπευτή και κιάλια ενώ είναι νεκρά.
                • Το προσωπικό της αναγέννησης δεν σπάει πλέον βράχια και άλλα ερείπια.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε ορισμένα όπλα που διοχετεύονται, αλλά να μεταβείτε σε άλλο όπλο και να χρησιμοποιήσετε και αυτό το όπλο.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένα όπλα και εργαλεία που διοχετεύονται θα συνεχίσουν να χρησιμοποιούνται ακόμη και μετά την στροφή του παίκτη σε πέτρα.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου, μετά τη χρήση ενός σπαθί με χρονοδιάγραμμα Cooldown, η μετάβαση σε μια άλλη υποδοχή hotbar μέσω του αριθμού κλειδιού θα διαγράψει 1 αναλώσιμο από αυτήν την υποδοχή.
                • Διορθώθηκε μια σειρά ασυνείδητων τύπου ζημιών, συμπεριλαμβανομένων των βημάτων που κάνουν τον λάθος τύπο ζημιάς, τα όπλα που λαμβάνουν/δεν λαμβάνουν σετ τύπου ζημιών ή μπόνους φίλτρου κατά λάθος, οι κρίσιμοι ρυθμοί εφαρμόζονται εσφαλμένα και πολλά άλλα.
                • Διορθώθηκε μια σειρά από ακραίες περιπτώσεις όπου τα πράγματα όπως η βλάβη ή η ασπίδα του Cthulhu δεν θα εγγραφούν στο μετρητή DPS.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η κατοχή δύο τύπων ικανοτήτων παύλας και η αφαίρεση ενός από αυτά τα Mid Dash θα διπλασιάσουν απροσδόκητα την απόσταση Dash σας.
                • Διορθώθηκε ένα παρόμοιο ζήτημα όπου η αφαίρεση ενός αξεσουάρ Dash Mid Mid Dash θα εμπόδιζε τις μπότες τύπου Hermes να σας αφήσει να τρέξετε μέχρι να βάλετε το αξεσουάρ Dash πίσω.
                • Διορθώθηκε μερικές εκμεταλλεύσεις που περιλαμβάνουν μπότες λουλουδιών.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η χρήση της Sandstorm σε ένα μπουκάλι και στη συνέχεια η αμέσως γυρίσματα πολλαπλών αγκίστρων σε διαφορετικά μπλοκ θα άφηνε τον χαρακτήρα να γυρίζει μπροστά και πίσω για πάντα.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου πολλά φτερά (πτερύγια, ρόπαλο, mothron) είχαν ελαττωματική ταχύτητα επιτάχυνσης.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο σάκος σπορίων θα λειτουργούσε μόνο κοντά σε μπλοκ, αλλά όχι όταν μόνο κοντά στις πλατφόρμες.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το κέλυφος του Ποσειδώνα που φορούσε παίκτες θα μπορούσε να κολλήσει το κεφάλι τους στο νερό και να πεθάνει, επειδή η υποβιβασμό του κεφαλιού δεν ήταν αρκετή για να σας μετατρέψει σε γοργόνο, αλλά ήταν αρκετό για να πνιγεί.
                • Διορθώθηκε μια ασυνέπεια με το πώς το σύννεφο σε ένα μπουκάλι συμπεριφέρθηκε διαφορετικά με φτερά από άλλα μπουκάλια άλματος
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το κολιέ Sharktooth και το Banner Buff δεν θα ισχύουν για μια ποικιλία άτυπων επιθέσεων.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το χρονόμετρο δεν θα εμφανίζει σωστά την ταχύτητα του παίκτη, ενώ σε μερικές βάσεις, όπως ενώ πέφτει με το στήριγμα λάσπης.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η μετακίνηση πλάγια σε ένα σχοινί θα θεωρείται 0 mph για το χρονόμετρο.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου κάποια πτερύγια θα παράγουν φως ακόμη και σε υποδοχές ματαιοδοξίας.
                • Διορθώθηκε ένας αριθμός αυξημένων ενισχυτών εύρους τοποθέτησης (ζώνη εργαλείων, φίλτρο οικοδόμησης) δεν στοιβάζοντας σωστά.
                • Η μάσκα Mime θεωρείται τώρα σωστά κράνος ματαιοδοξίας.
                • Διορθώθηκε μια τάση για ορισμένες αυτόματες επιθέσεις όπως οι Sentries ή Armor Chlorophyte για να επιτεθούν σε αήττητους εχθρούς, όπως μπάλες ακίδων μπουντρούμι ή τροχούς.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου κάποια μπόνους θωράκισης shroomite και chlorophyte δεν θα στοίβαζαν.
                • Διορθώθηκε μερικές ασυνέπειες με μπόνους θωράκισης που εφαρμόζονται στον τύπο βλάβης των επιθέσεων που σχετίζονται με τη χιονοστιβάδα.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο Frost/Necro Armor έκανε ασυνεπείς ειδικούς ήχους θωράκισης ανάλογα με το αν ήταν σε κουκέτες ματαιοδοξίας/κανονικών θωράκων και επίσης όταν φοριούνται μεταξύ τους.
                • Διορθώθηκε μια εκμετάλλευση (ή το έκανε ουσιαστικά πιο δύσκολο) για να αποφευχθεί η ζημιά με τα ανδρείκελα slime και στόχοι.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα πτήση θα αυξηθούν πολύ αργά σε ύψος με την πάροδο του χρόνου.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι πτήσεις θα μπορούσαν να κατεβαίνουν μέσω χαμηλών πλατφορμών.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου δεν μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε το γρήγορο buff ενώ οδηγείτε τη μονάδα συγκράτησης τρυπανιών.
                • Διορθώθηκε ένα επιπλέον διπλό άλμα μόνο όταν πηδάς έξω από το νερό ενώ οδηγούσε το στήριγμα λάσπης.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα MineCart όπου τα κομμάτια που έτρεχαν απευθείας σε μεταφορικές ζώνες θα προκαλούσαν εκτροχιάτρια το minecart.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα που έκανε τα άλματα να αποτύχουν μερικές φορές σε ταχέως κινούμενα minecarts.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι αστραπές που τοποθετήθηκαν σε κεκλιμένα μπλοκ υποβρύχια θα βυθίστηκαν στο έδαφος.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η Queen Spider Sentry δεν θα μπορούσε να έχει πολλαπλές κλήτερες με το Sentry Boosting Gear.
                • Ενδεχομένως καθορίστηκε ένα ζήτημα όπου ο έξυπνος δρομέας θα αποτύχει συνεχώς όταν στην άκρη του κόσμου.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η Smart Select δεν πρότεινε απολιθωμένο για την ερήμου.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η Smart Select θα ευνοούσε ένα πυροβόλο όπλο χωρίς φωτοβολίδες πάνω από μια στοίβα από λάμψη.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η αναρρίχηση σε σχοινί στην άκρη του κόσμου θα προκαλούσε την κάμερα να απομακρυνθεί από τον παίκτη.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα που σχετίζεται με το Hoik, όπου η χρήση ενός αρπακτικού και των σχοινιών θα μπορούσε να προκαλέσει την κάμερα να αφήσει τον παίκτη πίσω από εντελώς.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου κοιτάζοντας τα έπιπλα Buff (κάμπιες, φανάρια καρδιάς) με κιάλια ή τουφέκια σκοπευτή θα σας έδινε το buff.
                • Διορθώθηκε μια σειρά ασυνείδητων χειροτεχνίας με απαιτούμενα σταθμούς χειροτεχνίας για διαφορετικούς τύπους πλατφορμών. Οι περισσότεροι είναι με το χέρι τώρα, αλλά μια χούφτα απαιτούν ειδικούς σταθμούς.
                • Διορθώθηκε μια δέσμη ασυνείδητων σταθμών χειροτεχνίας με σύνολα επίπλων.
                • Σταθερές ασυνέπειες με αντανακλασμένα βλήματα που προκαλούν debuffs στον παίκτη* δεν πρέπει να προκαλούν debuffs καθόλου.
                • Διορθώθηκε κάποιες ασυνέπειες με φίλτρο ζεστασιάς και επιθέσεις με βάση το κρύο που δεν λαμβάνουν προστασία.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η κατανάλωση φιάλης ενώ μια προηγούμενη φιάλη ήταν ενεργή θα αφαιρέσει το πρώτο buff φιάλη, αλλά δεν έδωσε το νέο buff.
                • Μειώθηκε η αποτελεσματικότητα της εκμετάλλευσης πύλες και της βλάβης της πτώσης να είναι ανοσία σε αφεντικά και άλλες απειλές.
                • Διορθώθηκε η περίφημη άπειρη εκμετάλλευση της αλιείας.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η εναλλαγή αντικειμένων στη στιγμή της εκκίνησης σε ένα αντικείμενο από την αλιεία θα χάσει αυτό το αντικείμενο.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι ανταμείβει η αναζήτηση Angler μειώθηκε στην ποιότητα μετά από 150 αναζητήσεις.
                • Προστέθηκε κάποια προστασία από ένα ζήτημα όπου τα μουσικά κομμάτια θα συνεχίζουν να παίζουν ήσυχα στο παρασκήνιο όταν τηλεμεταφέρουν σε άλλες βιομερές.
                • Το Kraken Yoyo θα πρέπει τώρα να δώσει επίσης το ληστεία του σοβαρού επιτεύγματος.
                • Ο καθορισμός (πάλι) ένα ζήτημα όπου το επίτευγμα Funkytown θα ξεκλειδώσει από την τηλεμεταφορά από ένα υπόγειο μανιτάρι Biome.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα ήχου όπου ο Pad Thai έκανε έναν ήχο κατανάλωσης αντί για έναν ήχο φαγητού.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένα αντικείμενα τοίχου θα τοποθετούνται ουσιαστικά πιο αργή από άλλα αντικείμενα τοίχου.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το άνοιγμα ενός κατωφλίου χρημάτων ενώ κρατούσε ένα αντικείμενο θα χρησιμοποιούσε το αντικείμενο και θα ανοίξει το κατώτατο σημείο.
                • Διορθώθηκε μια σειρά από δευτερεύουσες ασυνέπειες μεταξύ παιχνιδιού 4K και μη-4K ανάλυσης ανάλυσης.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η ανάληψη πολλών νομισμάτων θα έδινε το σωστό χρηματικό ποσό, αλλά τα χρήματα που εμφανίζονται στην οθόνη ήταν λανθασμένα.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα σημεία αναπαραγωγής στον ωκεανό των μεγάλων κόσμων θα επαναφέρουν συνεχώς τον εαυτό τους.

                Αντίστροφη βαρύτητα []

                • Σταθερό (πάλι) ένα ζήτημα όπου οι ασπίδες του ουράνιου πυλώνα θα πετούσαν στον ουρανό όταν αντιστρέφουν τη βαρύτητα.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η πίεση μέχρι το Flip Gravity θα αποσυναρμολογήσει τον παίκτη από τις πτήσεις. Τώρα, απλά δεν αναστρέφει τη βαρύτητα όταν σε βάσεις.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα αντίστροφης βαρύτητας όπου η ανίχνευση πυκνού ποντικιού της πλωτής τράπεζας θα ήταν προς λάθος κατεύθυνση.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα αντίστροφης βαρύτητας όπου τα όπλα του προσωπικού του Blizzard θα συγκλίνουν προς την αντίθετη κατεύθυνση όπου στοχεύσατε.
                • Διορθώθηκε ένα θέμα αντίστροφης βαρύτητας όπου ο παίκτης θα κολλήσει σε σφυρηλατημένες πλατφόρμες.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το δαχτυλίδι του απαγορευμένου σετ δεν γυρίστηκε σωστά στην αντίστροφη βαρύτητα.
                • Διορθώθηκε ένα θέμα αντίστροφης βαρύτητας όπου κάποια όπλα δεν θα γυρίσουν με τον παίκτη.
                • Διορθώθηκε ένα θέμα αντίστροφης βαρύτητας όπου τα αράχνες δεν επιβραδύνουν σωστά τους ανεστραμμένους παίκτες.

                Λειτουργία κάμερας []

                • Ουσιαστικά βελτιωμένο/καθορισμένο τον τρόπο με τον οποίο η λειτουργία κάμερας καταγράφει ουράνια φόντο/shaders και εφέ καιρού.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένα βλήματα δεν θα εμφανίζονται σε στιγμιότυπα οθόνης κάμερας.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι καταρράκτες και άλλα παρόμοια γραφικά δεν εμφανίζουν εικόνες λειτουργίας κάμερας.
                • Σταθερό ζήτημα όπου ο Stardust Guardian εμφανίζεται μπροστά από τον παίκτη με στιγμιότυπα φωτογραφικών μηχανών.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένα κεραμίδια, όπως πλάκες πίεσης, θα τραβούσαν σε λάθος στρώμα κατά τη λήψη στιγμιότυπων οθόνης κάμερας.

                World, υπόβαθρο και WorldGen []

                • Βελτιωμένη βελτίωση της γενιάς Sky Island House/Furniture, καθορίζοντας σπίτια που παράγουν χωρίς έπιπλα ή πόρτες
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι αράχνες στο WorldGen μερικές φορές θα διαγράφουν φυσικά καλώδια
                • Βελτιωμένες αποτυχίες και ανίχνευση για σπασμένα ή πλωτά στήθη στο WorldGen, το οποίο μπορεί να είναι άθραυστο ή ακόμα και διεφθαρμένο παγκόσμιο αρχείο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα WorldGen όπου οι καμπίνες μανιταριών είχαν μανιτάρια που καταλαμβάνουν τον ίδιο τόπο με άλλα έπιπλα, τα οποία τείνουν να τα σπάνε
                • Διορθώθηκε μια μικρή quirk Worldgen όπου μια ενιαία πλατφόρμα θα αναπαράγει στην άκρη των σκαλοπατιών του μπουντρούμι
                • Διορθώθηκε ένα θέμα τυπογραφίας που οδήγησε σε υπόγεια στήθη που είχαν διπλάσιες φίλτρα νερού και κώδικα κινδύνου όπως προορίζονται, αντί για μια ευκαιρία για φίλτρα τιτάνων
                • Η συμπεριφορά του τελευταίου σημείου όταν φτάσετε στο όριο του σημείου είναι λιγότερο buggy τώρα
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα μίνιμπιοι Campfire χρησιμοποίησαν τοίχους βρωμιάς “Player”
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι παγίδες αγάλματος που δημιουργούνται φυσικά δεν θα είχαν άγαλμα
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα χρυσά στήθη δεν μπόρεσαν να δημιουργήσουν έξω από τις υπόγειες καμπίνες στο στρώμα σπηλαίου
                • Διορθώθηκε η συντριπτική πλειονότητα των καταστάσεων όπου τα υπόγεια εκρηκτικά μίνι μίνι -μεταλλεύματα θα δημιουργούσαν χωρίς τον πυροκροτητή
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα κομμάτια του Minecart θα δημιουργούσαν πάνω από κρυστάλλους ζωής και στήθη
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα αμπέλια Crimson θα έπαιζαν σε μη βιώσιμες τοποθεσίες και θα σπάσουν αυθόρμητα όταν ο παίκτης τους πλησίασε
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η Hardmode World Generation θα γεμίσει σπηλιές με ασυνήθιστα τοίχους φόντου
                • Διορθώθηκε ορισμένα ζητήματα WorldGen που τελικά οδήγησαν στις παραλίες να είναι πολύ μικρές, ειδικά στη δεξιά πλευρά ή όταν η ζούγκλα ήταν πολύ κοντά
                • Διορθώθηκε ένα σπάνιο ζήτημα WorldGen όπου οι παραλίες θα καταβροχθίζουν μέρος του μπουντρούμι, και μερικές φορές, ακόμη και ο γέρος
                • Διορθώθηκε ένα λεπτό ζήτημα Worldgen στο μπουντρούμι όπου οι βιομάδες μαρμάρινου/γρανίτη που είχαν δημιουργήσει κάτω από αυτό θα άφηναν ακόμα μερικά από τα τούβλα μπουντρούμι σφυρήλατο με την ίδια μορφή που ήταν πριν από το μπουντρούμι που παράγονται
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα WorldGen όπου μερικές φορές οι λίμνες Sky θα έχουν προτεραιότητα σε βάρος των κανονικών νησιών ουρανού
                • Διορθώθηκε το περίφημο “Drunken Dungeon” όπου το WorldGen έχει το μπουντρούμι να κολλάει ψηλά από το έδαφος
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα WorldGen όπου οι βωμοί του αντίθετου παγκόσμιου κακού θα δημιουργούσαν μερικές φορές στον κόσμο σας
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι Demon/Crimson βωμοί θα έπαιζαν σε μεγάλες συστάδες στην άκρη του ωκεανού
                • Διορθώθηκε ένα μακροχρόνιο ζήτημα όπου θα εμφανιστούν “ψηλοί ωκεανοί” στο WorldGen
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα WorldGen όπου η κυψέλη της βασίλισσας Bee θα έπρεπε να ήταν γεμάτη από φυσικά μέλι, αλλά δεν δούλευαν
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα διεφθαρμένα/πορφυρά χάσματα που παράγονται πάνω από το μπουντρούμι και μπλοκάρουν την είσοδό του
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι μεγάλες συστάδες υπόγειης άμμου θα δημιουργούσαν κοντά στο Spawn, υποβάλλοντας τον παίκτη σε άμεσο βιόμα της ερήμου
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι κόσμοι δεν θα χρησιμοποιούσαν όλες τις διαθέσιμες παραλλαγές φόντου
                • Βελτίωσε σημαντικά τον τρόπο με τον οποίο δημιουργεί το δωμάτιο Golem του ναού για να μειώσει τη δυνατότητα να είναι απρόσιτο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι βωμοί Lihzahrd μερικές φορές θα αναπαράγονταν πάνω από τις θραύσιμες αιχμές και τις παγίδες
                • Βελτιωμένο WorldGen για να μειώσει τη δυνατότητα να αποκλειστεί η πόρτα του ναού από τα μπλοκ Lihzahrd
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου μερικές φορές ο διάδρομος που οδηγεί στο ναό θα ήταν γεμάτο λάσπη αντί για τοίχους lihzahrd
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου διαφορετικά λειτουργικά συστήματα θα έβλεπαν ελαφρώς διαφορετικά αποτελέσματα παγκόσμιου σπόρου, αν και θα πρέπει να παρακολουθήσουμε αυτό το επαναλαμβανόμενο
                • Αύξησε το ελάχιστο εύρος από το Spawn που απαιτούν τα νησιά ουρανού, για να αποτρέψουν την ωοτοκία πάνω τους
                • Εν μέρει καθόρισε ένα ζήτημα όπου τα πολλαπλά σπήλαια θα αναπαράγονταν το ένα πάνω στο άλλο, με την απομάκρυνση των καρδιών τους είναι πολύ εύκολο να φτάσουν. Θα πρέπει τώρα να εγκλωβίζονται στο Crimstone ακόμη και όταν συμβεί αυτό.
                • Διορθώθηκε ένα πολύ σπάνιο ζήτημα όπου μια είσοδος πυραμίδας που επικαλύπτει μια χλοώδη σπηλιά θα γεμίσει ολόκληρη την πυραμίδα με γρασίδι
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η διάδοση βιομών θα μολύνει πολύ μεγαλύτερο εύρος από το κανονικό σε υπόγεια τοίχους ερήμου
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η εγκατάλειψη ενώ στη μέση μιας βροχής θα επαναφέρει τη διάρκεια της
                • Διορθώθηκε ένα μήνυμα σχετικά με τη βροχή λάσπης που τελειώνει όταν εγκαταλείπετε έναν κόσμο βροχής λάσπης και ενώνει ένα που δεν έχει βροχή λάσπης
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η διαφθορά έλαβε πάντα προτεραιότητα έναντι του Crimson, ακόμη και αν ο Crimson είχε πολύ περισσότερα μπλοκ
                • Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα όπου τα σύννεφα φόντου φαίνεται “απίστευτα χαμηλά” στον ωκεανό
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα φόντου όπου τα μαύρα σύνορα μπορούσαν να παρατηρηθούν στο κάτω μέρος του φόντου του υπόκοσμου
                • Διορθώθηκε ορισμένα προβλήματα με μαύρες ράβδους στο κάτω μέρος του ουρανού ακριβώς στην άκρη του υπόγειου στρώματος
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η επάνω άκρη του οπίσθιου τοιχώ

                Προβλήματα οπτικής/διασύνδεσης []

                • Διορθώθηκε ένας αριθμός οπτικών ζητημάτων με κοστούμι πλάσματος χώρου
                • Διορθώθηκε μερικά ζητήματα που σπρώχνουν στο αδιάβροχο
                • Αφαίρεσε ένα αδέσποτο εικονοστοιχείο ενώ ταλαντεύτηκε όπλα όταν φορούσε το θηλυκό παλτό χιονιού
                • Διορθώθηκε ένα αδέσποτο μπλε εικονοστοιχείο στο Eater of Worlds Mask
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου μερικές από τις παλιές πανοπλία του στρατού δεν μπορούσαν να βαμμένα σωστά ή θα διατηρούσαν χρώματα από την προεπιλεγμένη στολή του παίκτη
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα στρωμάτων όπου το γυμνό χέρι ενός γυναικείου χαρακτήρα θα ήταν ορατό ακόμη και όταν καλύπτεται από γάντια και ασπίδες
                • Διορθώθηκε μια μεγάλη ποικιλία προβλημάτων διαφάνειας που σχετίζονται με το ακρωτήριο, τα οποία θα οδηγήσουν σε καπάκια που φαίνονται καλύτερα συνολικά
                • Διορθώθηκε ένας αριθμός προβλημάτων και βελτίωσε δραματικά τον τρόπο με τον οποίο οι ασπίδες και οι κορυφές κλέβουν/στρώμα σε σχέση μεταξύ τους
                • Διορθώθηκε ένα εκπληκτικά δύσκολο να επιλύσει το ζήτημα όπου οι γκέτες του Jim είχαν ένα ακρωτήριο που δεν έπαιξε καλά με ορισμένα άλλα αντικείμενα ματαιοδοξίας, όπως η γοργόνα στολίδι
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το κράνος της Valhalla Knight και ο Tam O ‘Shanter θα έβγαζαν αδέξια ενώ μετακόμισαν
                • Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα όπου το κιμονό θα εμφανίζεται μπροστά από τα αξεσουάρ παπουτσιών
                • Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα όπου οι παίκτες με Lamia/Mermaid Tail θα φορούσαν κάπως οπτικά μπότες παρά το γεγονός ότι δεν είχαν πόδια
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα μάτια έσυραν τα μαλλιά του παίκτη αντί για κάτω
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι βαφές για αξεσουάρ προσώπου και η γνωστή περούκα δεν θα εμφανιζόταν σωστά στο εικονίδιο κεφαλής του χάρτη του παίκτη
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το Twilight Hair Dye φαινόταν μόνο δεξιά όταν χρησιμοποιούσε επίσης τη βαφή του Twilight Armor
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου αρκετές πανοπλίες (Aaron’s, Vortex, Nebula, Obsidian) είχαν μια άσχημη ομάδα γραφικών ζητημάτων γύρω από τη μέση
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η ασπίδα του Cthulhu θα κόπηκε ελαφρώς γραφικά όταν διαρκεί
                • Διορθώθηκε ορισμένα προβλήματα με τον τρόπο εμφάνισης αξεσουάρ ζώνης στον παίκτη κατά τη διάρκεια διαφόρων πλαισίων κινουμένων σχεδίων
                • Κινούμενα αξεσουάρ που τώρα δεν κινούνται πλέον όταν σταμάτησαν
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η χρήση ενός πλήρους σειράς σεληνιακής θωράκισης θα προκαλούσε τη βαφή μαλλιών του κόμματος να παράγει υπερβολικές ποσότητες κομφετί
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το Master Ninja Gear, Tabi και Blackbelt δημιούργησε καπνό που αντέδρασε παράξενα στις βαφές
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το bonus set Armor του Απαγορευμένου Armor θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα σπρέι spammy από σπινθήρες
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το κεφάλι του παίκτη εμφανίστηκε σε λάθος θέση στο χάρτη όταν οδηγούσε μερικές βάσεις
                • Το Scutlix mount δεν κάνει πλέον εφέ μελιού όταν καλείται
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα σακίδια και άλλα τέτοια πράγματα επέστρεψαν σε λανθασμένα ύψη όταν βρίσκονται σε βάσεις
                • Διορθώθηκε αρκετές εκατοντάδες συνδυασμοί κατοικίδιων ζώων/βαφής που βγήκαν είτε σπασμένοι, αόρατοι, είτε δεν έδειξαν καμία βαφή καθόλου, πιο γνωστά, ψάρια zephyr και οποιαδήποτε χρωστική ουσία hades
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το keybrand δεν ήταν στην πραγματικότητα στο χέρι σας όταν το γύρισες
                • Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα όπου η οργή του Betsy θα αιωρούσε έξω από το χέρι του παίκτη όταν το πυροβολούσε προς ορισμένες κατευθύνσεις
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο παίκτης γύρισε μαγικά μαχαίρια προς τα πίσω όταν τα χρησιμοποιείτε
                • Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα όπου κάποια μαγικά όπλα θα κουνούσαν στο χέρι του παίκτη όταν τα χρησιμοποιήσατε ενώ κινείστε
                • Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα που σχετίζεται με τη συγκράτηση ενώ αγωνίζεται σε πλατφόρμες και στη συνέχεια χρησιμοποιώντας όπλα
                • Μειώσαμε τις πιθανότητες και ελπίζουμε να καθορίσουμε ένα οπτικό σφάλμα σκόνης που εμφανίζεται συχνότερα όταν χρησιμοποιείτε το τελευταίο πρίσμα σε μια καταιγίδα, όπου οι λευκοί σταυροί θα επιπλέουν στη θέση τους
                • Διορθώθηκε μερικά αδέσποτα εικονοστοιχεία σε επιφανειακό πορφυρό υπόβαθρο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα μπλοκ δεν θα ήταν ορατά καθόλου σε εξαιρετικά σκοτεινές τοποθεσίες στον υπόκοσμο για το Trippy/Retro Lighting
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα λαμπερά μέρη των πλατφορμών μετεωρίτη και του Άρη δεν θα άλλαζαν τη θέση που ταιριάζουν όταν σφυρηλατούσαν
                • Διορθώθηκε ένα αδέσποτο εικονοστοιχείο που θα τρεμοπαίζει και επάνω στο χρυσόψαρο μπολ
                • Διορθώθηκε ένα αδέσποτο εικονοστοιχείο στις πόρτες κολοκύθας
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα μπλοκ κολοκύθας έλειπαν μερικά εικονοστοιχεία
                • Διορθώθηκε το Sprite Sprite Waterleaf έτσι ώστε να μην είναι τόσο δύσκολο να το δεις
                • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα sprite με πολλά πιάνα όπου στέκεται πάνω τους ή τοποθετώντας αντικείμενα σε αυτά έμοιαζε σαν να επιπλέουν
                • Διορθώθηκε ένα λεπτό ζήτημα που σχεδόν κανείς δεν παρατήρησε, όπου το φαινόμενο λάμψης του αρχαίου χειριστή ήταν εκτός κέντρου από μερικά εικονοστοιχεία
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο Sprite του Goblin Tinkerer φαινόταν θολή/παραμορφωμένη
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα σπασίματος όπου αρκετοί δυο εχθροί είχαν σπασμένα σπασμένα κινούμενα σχέδια για τα πόδια
                • Διορθώθηκε μερικά εξαιρετικά λεπτά αδέσποτα εικονοστοιχεία που επιπλέουν κοντά στους εχθρούς του Crimson Axe
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι ουράνιοι πυλώνες που αιωρούνται “σε” μια μικρή λακκούβα ή λίμνη θα είχαν τη λίμνη να εμφανιστεί μπροστά τους
                • Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα όπου οι εχθροί τύπου χελώνας θα ωθηθούν ελαφρώς στο έδαφος
                • Διορθώθηκε ένας αριθμός μικρών προβλημάτων sprite όπου τα εικονοστοιχεία δεν χρησιμοποίησαν τη σωστή μορφή 2×2
                • Το χιόνι δεν πρέπει πλέον να πέφτει σε εσωτερικούς χώρους όταν το ανώτατο όριο είναι εκτός οθόνης
                • Βελτίωσε ένα ζήτημα όπου υπήρχαν ασυνήθιστες κόκκινες τρεμοπαίζει όταν κοντά στον κάτω κόσμο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι καταρράκτες θα έπεφταν μέσα από το λεπτό πάγο
                • Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα που συνέβη εάν ένας παίκτης πήγε υπόγεια κατά τη διάρκεια ενός φεγγαριού αίματος, το οποίο θα σπάσει το φαινόμενο shader του Moon Blood για το υπόλοιπο αυτής της περιόδου παιχνιδιού
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα στρωμάτων όπου η γραμμή αλιείας τραβήχτηκε μπροστά από το χρήμα, αλλά η ράβδος αλιείας επέστησε πίσω του
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα επικάλυψης UI όπου το όνομα ενός κομματιού και του εικονιδίου πουκάμισου για τη χρήση του θα καλύπτει ο ένας τον άλλον
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το UI του κυβερνήτη θα κλιμακωθεί με το Game Zoom, όχι την κλίμακα UI
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η ταλάντωση του ανθρακωρύχου δεν εργάζεται για λίγο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα φύλλα ευλογίας του Dryad θα γυρίσουν μαύρο σε ορισμένες ρυθμίσεις φωτισμού

                Μπλοκ και έπιπλα []

                • Προστατεύει τα μπλοκ που υποστηρίζουν την κλειδωμένη πόρτα του ναού από το να σπάσει, με αποτέλεσμα μια πλωτή πόρτα
                • Πέφτει άμμο και άλλα πλακίδια που δεν μπορούν να προσγειωθούν, καθώς τα κεραμίδια θα μετατραπούν τώρα σε αντικείμενα για να παραλάβουν
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το μετεωρίτη μεταλλεύματος αναβοσβήνει παράξενα και έγινε διαφανές όταν χρησιμοποιείτε το Pelunker Potion
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου θα μπορούσατε να ενεργοποιήσετε τα μπλοκ που πέφτουν, να κάνετε το μπλοκ να πέσει και στη συνέχεια να τοποθετήσετε έπιπλα πάνω από αυτά τα σημεία και θα ενεργοποιήσει εν μέρει επίσης
                • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με πτωτικές μπλοκ που επιπλέουν στον αέρα σε multiplayer
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα μαρμάρινα μπλοκ πραγματικά συγχωνεύθηκαν με τις πόρτες
                • Σταθερή ασυνεπής συμπεριφορά μεταξύ δεξιά και αριστερά που αντιμετωπίζουν σφυρήλατα μπλοκ και πώς αντιδρούν στους φανούς που τοποθετούνται κοντά τους
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα κρυσταλλικά μπλοκ συγχωνεύθηκαν περίεργα με άλλα μπλοκ
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου μια σειρά από μισά μπλοκ που τέθηκαν παράλληλα με μια στήλη ενός άλλου μπλοκ θα είχε γραφικά ζητήματα
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το Fossil Desert δεν αποκαλύφθηκε από το Pelunker Potion
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα μπλοκ που ήταν κάτω από τα κλαδιά δέντρων δεν μπορούσαν να σφυρηλατηθούν ή να ενεργοποιηθούν
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου θα μπορούσατε να τοποθετήσετε φανούς ενάντια σε κεκλιμένες μπλοκ προς τα δεξιά, αλλά όχι
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η τέχνη του Brick του Luminite δεν ήταν σωστά πλαισιωμένη, με αποτέλεσμα τα κεραμίδια να μην συνδέονται οπτικά μεταξύ τους
                • Διορθώθηκε ορισμένα ζητήματα που αλληλεπιδρούν με ομαδικά μπλοκ που προέρχονται από τη μη χρησιμοποιούμενη μηχανική
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η άμεση καταστροφή του βρύα με εκρηκτικά δεν θα έπεφτε πέτρα
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το στήριγμα τρυπάνι θα μπορούσε να σφυροκοπήσει διαφορετικά τα unhammarevable πλακάκια, όπως οι παγίδες
                • Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα όπου τα unhammered βρωμιά μπλοκ που περιβάλλεται από σφυρηλατημένα μπλοκ βρωμιάς και στις δύο πλευρές θα εμφανίζουν εσφαλμένα
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα τούβλα του ουράνιου τόξου έχασαν το αποτέλεσμα του ουράνιου τόξου όταν σφυρηλατούνται
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα μεγάλα μπλοκ τοποθετημένων αιχμών θα γίνονταν μαύρες στο κέντρο
                • Διαφορετικοί τύποι μπλοκ σύννεφων αναμειγνύονται τώρα μεταξύ τους
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα κεκλιμένα σύννεφα βροχής/χιονιού δεν έδειξαν βροχή/χιόνι στην κεκλιμένη γωνία
                • Διορθώθηκε μια εξαιρετικά σπάνια εκμετάλλευση όπου οι μετεωρίτες θα μπορούσαν να προσγειωθούν και να βυθιστούν στο ναό, καταστρέφοντας τα τούβλα Lihzahrd εάν εκτέθηκε στην επιφάνεια
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα κεκλιμένα ανενεργά πέτρινα μπλοκ θα ξεφύγει την επόμενη φορά που μπήκατε στον κόσμο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η τοποθέτηση του κρυστάλλου Eternia στην ωοτοκία σας και η ανταπόκριση κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης του Παλαιού Στρατού θα σπάσει το κρύσταλλο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι σταλακτίτες πάγου αντισταθμίστηκαν ελαφρώς από τη σωστή θέση τους
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου στέκεστε σε ένα συγκεκριμένο ύψος κάτω από ένα στήθος θα σας επιτρέψει να το ανοίξετε, αλλά αμέσως κλείστε το ξανά
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η σειρά ποντικιών για μερικά στήθη ήταν εξαιρετικά μικρό σε σύγκριση με άλλα
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένοι ντουλάπες δεν ήταν επιλέξιμοι για γρήγορη στοίβα σε κοντινά στήθη
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η καλωδίωση ορισμένων φανών από τη βάση θα τα απενεργοποιούσε μόνο εν μέρει, αντί για όλη τη διαδρομή
                • Διορθώθηκε μερικές ασυνήθιστες συμπεριφορές κατά την τοποθέτηση μαξιλαριών πίεσης teal στις πλευρές και τα πυθμένα διαφόρων σχημάτων σφυρήλατου μπλοκ
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η θέση του λαμπτήρα δεν ήταν έγκυρος φωτισμός για στέγαση
                • Διορθώθηκε μια σειρά από κεραμίδια που αντλούσαν μερικά εικονοστοιχεία πολύ χαμηλά/προς τα πλάγια, όπως μερικά ρολόγια, πολυελαίους, πράσινα μανιτάρια και καρέκλες.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου θα μπορούσατε να τοποθετήσετε τραπέζι στην κορυφή του εαυτού σας
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου δεν μπορούσαν να τοποθετηθούν πολλά είδη επίπλων στη διασταύρωση των σκαλοπατιών και των πλατφορμών
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε ενεργοποιητές για να σπάσετε νωρίς ένα βωμό Lihzahrd
                • Τα ηλίανθοι μπορούν τώρα να τοποθετηθούν μπροστά στους τοίχους
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι ταφείς και τα φυτά ζούγκλας δεν θα σπάσουν όταν ενεργοποιήθηκε το μπλοκ κάτω από αυτά
                • Διορθώθηκε μια μέθοδος αναπαραγωγής πανοπλία από μανεκέν
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι φανοί τοποθετούνται σε μπλοκ ακριβώς πάνω από μια πόρτα θα “ταλαντεύονται” όταν ανοίγουν την πόρτα
                • Διορθώθηκε ένα πολύ δύσκολο να αντιμετωπίσει το ζήτημα όπου η τοποθέτηση ενός τόνου χριστουγεννιάτικων δέντρων σε διάφορα επίπεδα φωτός θα είχε ως αποτέλεσμα μερικά από αυτά να λάμπουν
                • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα πλακιδίων όπου οι τάφοι δεν θα σπάσουν αν τα μπλοκ κάτω από αυτά σφυρηλατούσαν
                • Τα παράξενα φυτά θα πρέπει τώρα να εμφανίζονται στον ανιχνευτή μετάλλων
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα φυτά ζούγκλας και μανιταριών θα συνεχίσουν να αναπτύσσονται σε ενεργοποιημένη λάσπη, με αποτέλεσμα τα στοιχεία τους να σπάσουν αμέσως και να πέσουν για να συλλεχθούν
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ένας σημαντικός αριθμός πλατφορμών στο παιχνίδι δημιούργησε λάθος σκόνη όταν σπάσει
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου μόνο κάποια βότανα αλχημείας σε γλάστρες θα μπορούσαν να είναι έξυπνοι δρομέας που αντικαταστάθηκαν με φρέσκους σπόρους
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα πολλών παικτών όπου το άνοιγμα μιας πόρτας παγίδευσης έτσι ώστε να επικαλύπτεται με σκάλες θα έκανε μόνιμα αυτό το μέρος των σκαλοπατιών αόρατη μέχρι να επαναφερθεί ο διακομιστής
                • Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα όπου τα φραγκοστάφυλα λουλούδια πάντα κοίταξαν πράσινο κάκτο ακόμη και σε μολυσμένες παραλλαγές των κάκτων
                • Διορθώθηκε μια συγκεκριμένη εκμετάλλευση επανάληψης που περιλαμβάνει πλαίσια αντικειμένων
                • Διορθώθηκε μια συγκεκριμένη εκμετάλλευση επανάληψης που περιλαμβάνει τηλεμεταφορείς
                • Διορθώθηκε μια συγκεκριμένη εκμετάλλευση επανάληψης που περιλαμβάνει πόρτες
                • Διορθώθηκε ένα δυνητικά σοβαρό, παγκόσμιο διεφθαρμένο ζήτημα με την αποχώρηση έπιπλα πάνω από τα μπλοκ πάγου και στη συνέχεια την εγκατάλειψη του κόσμου
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου δεν μπορούσατε να τοποθετήσετε ένα μπλοκ σε ένα μόνο απομονωμένο κομμάτι του πίσω τοίχου
                • Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα σε τοίχους πλακιδίων μπουντρούμι που το έκανε να μοιάζει με στερεά κομμάτια τοίχων δεν ήταν πλήρως γεμάτα
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα πράσινα, μπλε και ροζ τοίχοι μπουντρούμι έκαναν σκόνη βρωμιάς όταν σπάσουν
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι υπόγειοι τοίχοι της ερήμου ήταν επιρρεπείς σε συνεχή ατέλειωτη επανεμφάνιση από την αντίθετη μόλυνση Biome
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι τοίχοι από τούβλα που έχουν τοποθετηθεί στον παίκτη ήταν δραματικά πιο σκούρα από τους φυσικούς τοίχους από τούβλα
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα πλαισίωσης με μάρμαρο τοίχους που τους προκάλεσαν να έχουν ανεπιθύμητες γραμμές
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το τείχος των μανιταριών δεν ήταν έγκυρη στέγαση
                • Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα με τοίχους των οστών μερικές φορές πολύ μεγάλο και στρωματοποίηση ακατάλληλα
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι φράχτες σιδήρου και τα πανιά δεν θεωρήθηκαν έγκυροι τοίχοι κατοικιών
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα τοίχου που προκάλεσε να εξαφανιστεί η γωνία των τοίχων φωτός αν είχαν μπλοκ πάνω τους
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα οπίσθια ταξίδια με φανούς πάνω τους θα σπάσουν σε ένα χτύπημα, ακόμα κι αν ο τοίχος πρέπει να πάρει περισσότερα από ένα σφυρί που χτυπήθηκε για να σπάσει
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο έξυπνος δρομέας θα προσπαθούσε να σπάσει τοίχους πίσω από τους βωμούς Demon Prears της σάρκας, αλλά χτύπησε το βωμό αντ ‘αυτού, σας πληγώνει. Δεν θα στοχεύει πλέον σε αυτούς τους τοίχους
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το βαθύ γαλάζιο χρώμα ήταν στην πραγματικότητα βαθύ πράσινο σε μερικά κεραμίδια
                • Διορθώθηκε κάποιες ασυνεπείς καταστάσεις όπου η ζωγραφική χόρτων δεν θα εξαπλώθηκε σωστά σωστά το χρώμα του σε προσαρτημένο ψηλό γρασίδι, λουλούδια και αμπέλια
                • Διορθώθηκε ορισμένα προβλήματα με καταρράκτες και κεκλιμένα μπλοκ
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το νερό θα συνεχίσει να καταστρέφεται από λάβα που επικαλύπτει μια διαδρομή MineCart. Το Obsidian (και το μέλι/τραγανό μέλι) θα διαμορφωθεί τώρα κατάλληλα, καταστρέφοντας την πίστα, σε τέτοια σενάρια
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι καταρράκτες που τρέχουν κάτω από μια κλίση μερικές φορές θα σήραγγα μέσα από ένα μπλοκ και θα βγει από την άλλη πλευρά
                • Διορθώθηκε μερικές ασυνέπειες με ορισμένα στοιχεία που δεν μπορούν να τοποθετηθούν σε ράφια όπλων όπως θα έπρεπε
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο μεγάλος σχεδιασμός δεν μπορούσε να τοποθετηθεί σε πλαίσια αντικειμένων
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ένα σπίτια έχουν αρκετό χώρο αρχικά, αλλά όταν τα φυτά μεγαλώνουν από ένα διακοσμητικό πηλό, εκεί ξαφνικά δεν ήταν αρκετός χώρος

                NPCs και εχθρούς []

                • Διορθώθηκε μια περίφημη εκμετάλλευση που περιλαμβάνει αγάλματα πάπιας
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα κουνελάκια που γεννήθηκαν από αγάλματα κατά τη διάρκεια των μερών δεν θα φορούσαν καπέλα κόμματος
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου θα μπορούσατε να απελευθερώσετε critters σε συμπαγή μπλοκ, τα οποία είναι φρικτά
                • Διορθώθηκε μια εκμετάλλευση για πολλούς παίκτες, όπου το Lucky Coin και τα tinkers του εξακολουθούσαν να εργάζονται σε άγαλμα που γεννήθηκαν εχθροί
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ένας αριθμός εχθρικών AIS θα έφτανε μακριά όταν δημιούργησε από αγάλματα επειδή δεν ήταν στο σπίτι τους Biome
                • Τα NPCs της πόλης δεν περπατούν πλέον σε τραπέζια δυναστείας
                • Ο καθορισμός ενός αριθμού NPC δεν καλείται σωστά από τα βασιλιά/βασίλισσα αγάλματα
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα σπίτια μπλοκ φυσαλίδων ήταν κάπως αναξιόπιστα και τα NPC θα μετακομίσουν
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το NPCS περπατώντας σε μια πλατφόρμα ακριβώς πάνω από τα μπλοκ θα αναπηδούσε πάνω και κάτω στην πλατφόρμα, αλλά μόνο όταν περπατάτε αριστερά
                • Βελτίωσε έναν αριθμό ανεπιθύμητων διπλών αλληλεπιδράσεων όταν μιλάμε με NPC που στέκονταν μπροστά από τα έπιπλα
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το άνοιγμα μιας πόρτας σε ένα σπίτι θα ακυρώσει τη στέγαση του NPC εκεί, επειδή η πόρτα πήρε πάρα πολύ χώρο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το επίτευγμα του κτηματομεσίτη δεν θα ξεκλειδώσει εάν το τελευταίο NPC διασωθεί αντί να μετακινηθεί
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η φθορά του Frost Armor θα εφαρμόζεται στο Frostburn στις φιλικές επιθέσεις του NPC. Επίσης, διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η φθορά της θωράκισης παγετού θα έκανε πειρατικές επιθέσεις να προκαλέσουν Frostburn στα NPC σας
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα NPC που ήταν ασφαλή μέσα στα σπίτια τους θα αρχίσουν να πανικοβάλλονται και να τρέχουν έξω εάν ένας εχθρός πλησίασε το σπίτι
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο φορολογικός συλλέκτης έπεσε από το κάτω μέρος του χάρτη, αλλά δεν πέθανε
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα NPC δεν μπορούσαν να τηλεμεταφέρουν στο σπίτι εάν η σημαία της στέγασης ήταν πάνω από τα μισά μπλοκ
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα NPC θα μπορούσαν να περπατήσουν σε σφιχτές γωνίες και να καταλήξουν να κολλήσουν εκεί, γυρίζοντας γρήγορα
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο φορολογικός συλλέκτης άρεσε τα μέρη. Σαφώς εκτός χαρακτήρα.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο ταξιδιώτης έμπορος δεν θα επισκέφθηκε ποτέ εάν όλες οι κοντινές επιφάνειες ήταν καλυμμένες με κομμάτια MineCart
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η νοσοκόμα θα κολλήσει υποβρύχια επ ‘αόριστον θεραπεύει τον εαυτό της από πνιγμό
                • Τα NPC δεν θα σας έρχονται πλέον σε σας ενώ είναι αόρατα
                • Ο βασιλιάς Slime δεν θα τηλεμεταφέρει γρήγορα και θα δημιουργήσει στρατόπεδο νεκρού παίκτη
                • Διορθώθηκε ένα θέμα για πολλούς παίκτες όπου το King Slime θα ήταν μερικές φορές πολύ μεγάλο
                • Διορθώθηκε μια εκμετάλλευση όπου τα minions του King Slime θα έριχναν ψυχές φωτός/νύχτας όταν υπόγεια
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το σπάσιμο περισσότερων σφαίρων/καρδιών μετά από να καλέσει τον Eater του κόσμου/του εγκεφάλου του Cthulhu θα κάλεσε ένα δεύτερο
                • Η βασίλισσα μέλισσα δεν πρέπει πλέον να καλείται και να σας επιτεθεί εάν οι προνύμφες της σπάσουν όταν κανείς δεν βρίσκεται κοντά, συμπεριλαμβανομένων των υγρών που εγκαθίστανται στο WorldGen
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα πετώντας Ολλανδικά μέρη θα απογοητεύσουν σε διαφορετικές αποστάσεις από τον παίκτη, με αποτέλεσμα να πεθαίνει αυθόρμητα μερικές φορές
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι Summoners Goblin δεν διατηρούσαν τη μουσική εισβολής να παίζουν σαν άλλα ξωτικά
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η εκτέλεση από ένα εξοργισμένο Skeletron Prime μπορεί να προκαλέσει τα χέρια του να απογοητευτούν
                • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τα δίδυμα όπου τα εικονίδια χάρτη τους αναμίχθηκαν
                • Βελτίωσε την τοποθέτηση του βωμού Lihzahrd και πώς ο Golem δημιουργεί πάνω από αυτό, μειώνοντας τη δυνατότητα να κολλήσει στο ανώτατο όριο και να δυσκολεύει να τον νικήσει
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η Pumpking μετρήθηκε για 3 εχθρούς στο ραντάρ σας
                • Προστέθηκαν αποτελέσματα θανάτου έτσι ώστε η αρχαία όραση να μην παύει πλέον να υπάρχει όταν σκοτωθεί
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η καλλιτεχνική μουσική Agrro’d έπαιξε σε πραγματικά μεγάλη απόσταση
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο κρύσταλλος φύλλων χλωροφύλου θα συνεχίζει να πυροβολεί άχρηστα στους καλλιτέχνες και να σκοτώσει αθώους παρευρισκόμενους τυχαία
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι αδέσποτες μπάλες άμμου Antlion θα προσγειώνονται στο μπουντρούμι και θα αποτρέψουν την αναπαραγωγή των καλλιεργητών
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου, αν σκοτώσατε παθητικούς καλλιτέχνες σε ένα χτύπημα, ένα προς ένα, δεν θα τους θυμώνει
                • Άλλαξε ο μετεωρίτης, έτσι ώστε να μην πέφτουν πλέον στο σημείο λατρείας των καλλιεργητών, εμποδίζοντας τους από την αναπαραγωγή
                • Βελτιωμένη λειτουργικότητα “Καλλιεργητικής Ζώνης” για να απομακρυνθούν μερικές σπάνιες καταστάσεις όπου οι μικρές παραλλαγές της εισόδου του μπουντρούμι θα εμπόδιζαν τους καλλιτέχνες να ωοτοκούν
                • Διορθώθηκε ένα σπάνιο ζήτημα όπου οι ουράνιοι πυλώνες θα αναπαράγονταν ψηλά στον ουρανό
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι εχθροί της ουράνιας εισβολής δεν θα γεννούσαν σε μια γιγαντιαία αρένα που αποτελείται εξ ολοκλήρου από τοίχους που έχουν τοποθετηθεί στους παίκτες
                • Διορθώθηκε ένα πιο συνηθισμένο ζήτημα όπου οι ουράνιοι πυλώνες θα βυθίζονταν στο έδαφος λίγο περισσότερο κάθε φορά που φορτώσατε τον κόσμο σας
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η φανταστική ακτίνα θανάτου του Moon Lord θα συνεχίσει να πυροβολεί αν σκοτώσατε το μέτωπο του στη μέση του
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι dripplers και τα κοράκια δεν θα κατέβαιναν μέσω πλατφορμών
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα κόκκινα pigrons δεν μπορούσαν να αναπαράγονται σε πορφυρό πάγο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα για πολλούς παίκτες όπου ο Mothron είχε την τάση να απογοητεύει το μεσαίο αγώνα
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το Wall-Crawling κατείχε θα σκοντάψει τους νεκρούς παίκτες κατά τη διάρκεια των εκλείψεων
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα Antlions θα αναπαράγονταν οπουδήποτε, αν το φόντο ήταν ψαμμίτη
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι πειρατικοί παπαγάλοι δεν μπορούσαν να πετάξουν κάτω από τις πλατφόρμες
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι ζώνες μεταφοράς υπερβαίνουν το Biome
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι πλατφόρμες θα παρεμπόδιζαν το φυσικό βιολογικό
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το ουράνιο τόξο δεν μπορούσε να αναπαράγει σε μπλοκ Hallow, παρόλο που μπορούν να αναπαράγουν μόνο στο Hallow. Είναι τώρα πολύ πιο συνηθισμένα.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι θυμωμένοι tumblers θα σας σκότωσαν στην έρημο και στη συνέχεια θα σας εντοπίσουν από εκατοντάδες τετράγωνα μακριά και θα σας επιτεθούν ξανά στο σημείο ωοτοκίας σας
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου μόνο το χαμένο κορίτσι θα μπορούσε να ρίξει νομίσματα, όχι νύμφη. Επίσης εφαρμόζεται στο Slimer και αρκετές άλλες μορφές που αλλάζουν τους εχθρούς.
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι εχθροί που μπορούν να αλλάξουν τη μορφή (αράχνες, λεπτή, χαμένη κοπέλα) και είχαν πάρει χρήματα σε εμπειρογνώμονες θα χάσουν αυτά τα χρήματα κατά την αλλαγή της φόρμας
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο έμπορος κλόουν και σκελετού δεν ήταν σπάνιοι εχθροί
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι Warriors Goblin και αρκετοί άλλοι παρόμοιοι εχθροί θα έπεφταν στο πάτωμα σε 3-block ψηλούς διαδρόμους
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένοι τετραγωνισμένοι εχθροί θα έπεφταν μέσα από μπλοκ όταν τρέχουν σε ορισμένα αδιέξοδο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου δύο διαφορετικοί εχθροί των σκουληκιών του ίδιου είδους θα έδειχναν ένα ενιαίο μπαρ υγείας στο χώρο μεταξύ τους, που ήταν κατά μέσο όρο της συνολικής υγείας τους
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι τοίχοι και οι γρανίτες Golems χρησιμοποίησαν λάθος ηχητικά εφέ
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι δαίμονες έκαναν ήχους, αλλά οι δαίμονες βουντού δεν το έκαναν
                • Οι σταθεροί εχθροί του τοίχου είναι ευαίσθητοι σε σύγχυση, αλλά δεν μπερδεύονται
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι αμαξοστοιχίες των οστών θα έπληξαν έναν εχθρό, αλλά δεν θα προκαλέσουν τη ζημιά με το αποτέλεσμα του χρόνου, ενώ παράλληλα προκαλούν τις ζημιές με την πάροδο του χρόνου σε έναν δεύτερο εχθρό αντ ‘αυτού
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα κύτταρα Stardust θα ήταν μερικές φορές απίστευτα τεράστιες
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα κύτταρα Stardust δεν μπορούσαν να μετακινηθούν μέσω πλατφορμών
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι ηλιακοί σεληνίοι δεν εμφανίστηκαν στο μετρητή Tally
                • Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα όπου τα μεγάλα ζόμπι θα έπαιρναν ελαφρώς στο έδαφος
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι τοξότες του εχθρού που μπερδεύτηκαν θα έτρεχαν σε υψηλές ταχύτητες
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι ανιχνευτές αίματος τοίχο και οι λαθροκυνηγοί άμμου είχαν ένα κεντρικό hitbox
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι με το ERBEASTS θα Desync και θα εξαφανιστούν μερικές φορές όταν επιτέθηκαν σε multiplayer
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι «φάντασμα», οι παλιές εχθροί του στρατού θα προκαλούσαν ασυνήθιστες κυματισμούς νερού

                Βήματα, κατοικίδια ζώα και minions []

                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι υπερβολικές καφετιές και ορισμένοι υπίκονοι θα είχαν ως αποτέλεσμα να σταθμεύουν κατ ‘οίκον σε μεγάλες ποσότητες
                • Οι φλόγες σταθερής φλόγας που χτυπούν τους στόχους πίσω, κάτω, και στην κορυφή της παγίδας φλόγας
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένα βλήματα θα μπορούσαν να έχουν εντυπωσιακή στιγμή εφαρμόζονται δύο φορές
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα καρύδια σπόρου κέρδισαν μπόνους ταχύτητας Magic Quiver
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η αλυσίδα Guillotine είχε ένα πραγματικά περίεργο hitbox
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα σύγκρουσης όπου ο Yoyos θα μπορούσε να κολλήσει σε μπλοκ όταν υποβρύχια
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο Yoyos συμπεριφέρθηκε όλο και πιο ακανόνιστα σε υψηλές ταχύτητες μάχης, τελικά κορυφώθηκε με τους σπάζοντας εξ ολοκλήρου και είναι άχρηστο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η ημέρα και τα οστά του Javelin Spears θα στρώσουν λανθασμένα πίσω από τους Ολλανδούς
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το daybreak δεν θα διαδώσει το debuff του εάν η επίθεσή σας σκότωσε τον στόχο σε ένα χτύπημα. .
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα για πολλούς παίκτες όπου τα βέλη Dart Traps δεν μπόρεσαν να ενεργοποιήσουν σωστά τις πύλες πυργίσκους
                • Τα βλήματα Nimbus και Crimson Rod είναι πλέον λιγότερο πιθανό να διαπεράσουν τα μπλοκ
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το βλήμα του Βιβλίου των κρανίων αναβοσβήνει υπερβολικά σε υψηλές καταστάσεις φωτισμού
                • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τη ράβδο πάγου που οδήγησε σε υπερβολική απώλεια FPS
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα μαχαίρια βαμπίρ δεν θα πυροβολούσαν όταν υποστηρίζονταν από έναν τοίχο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα αστέρια που πέφτουν θα κλέβουν μέσω μεταφορικών ιμάντων και θα καταλήξουν να ενσωματωθούν στη βρωμιά
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η ρίψη δεκάδων Spelunker Glowsticks θα έκανε λάμψη για κάθε λάμψη, κάνοντας τον θησαυρό να λάμπει πάρα πολύ
                • Τα βλήματα των σταθερών μυκήτων που συμπεριφέρονται παράξενα, και όχι πολύ αποτελεσματικά, σε εμπειρογνώμονες
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο Stardust Dragon θα αφήσει την άκρη της οθόνης και του Despawn
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα στρωμάτων όπου το κεφάλι του Stardust Dragon βρισκόταν σε λάθος σειρά με τα υπόλοιπα τμήματα του
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα αράχνα Minions μετράνε για λιγότερο από ένα minion
                • Βελτίωσε τον τρόπο με τον οποίο η αράχνη Minion και Spider Pet χειρίζεται 1-μπλοκ ψηλά τοίχους, εμποδίζοντας τους να ανακινήσουν άγρια ​​στη θέση τους
                • Ενδεχομένως καθορίστηκε ένα σπάνιο ζήτημα όπου τα πτήση πτήσης που βυθίστηκαν σε λάβα θα μετατραπούν σε μια ευθεία μαύρη γραμμή ενώ επιτέθηκαν σε εχθρούς
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα minions θα κόβουν διάφορα κεραμίδια όπως αράχνες ή χόρτο με το σώμα τους
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο συνοδευτικός κύβος θα πηδούσε συνεχώς σε σφιχτά διαδρόμους
                • Διορθώθηκε ένα οπτικό ζήτημα όπου τα κατοικίδια ζώα του Παλαιού Στρατού είχαν τραχιά άκρα/κλιμάκωση όταν επιπλέουν υπό γωνία
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το κατοικίδιο ζώο Tiki Mask θα κουνηθεί βίαια όταν βυθίστηκε στο νερό
                • Διορθώθηκε το καταραμένο κατοικίδιο ζώο που δεν εμφανίζει βαφές εάν καλείται μέσω του αντικειμένου του

                Απογραφή, μενού και εργαλείο/κείμενο []

                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα εργαλείων όπου το Shroomite Breastplate είχε μια μη καταχωρημένη 13% αυξημένη ζημιά εμβέλειας
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα εργαλείων όπου η ασπίδα του Paladin είχε ασυλία Knockback, αλλά δεν έδειξε ότι το έκανε
                • Διορθώθηκε μια ανακρίβεια εργαλείων στην Armor Spider που δείχνει ότι έδωσε λάθος ζημιά %
                • Διορθωμένο ύποπτο πλοκάμι που δεν χρησιμοποιεί το “εμπειρογνώμονα” αποκλειστική ετικέτα και σπανιότατο χρώμα
                • Διορθώθηκε ένας τόνος λανθασμένων/ασυνεπών Σπανιών του στοιχείου, αναγνωρίζοντας παράλληλα αυτό το στοιχείο σπανιότητες σε 5000 αντικείμενα είναι μια τραχιά επιστήμη και θα υπάρχουν πάντα κάποιες ασυνέπειες
                • Σταθεροί τόνοι τυπογραφικών γραφείων, ορθογραφικά σφάλματα, θέματα απόστασης, θέματα στίξης και γενική εργαλειοθήκη, διάλογος και γυαλιστερό κείμενο σε όλο το παιχνίδι
                • Μετονομάστηκε σε χιονόπτωση και άμμος για να ονομάζεται πραγματικά “μπλοκ χιονοπτώσεων” και “μπλοκ Sandfall” αντίστοιχα
                • Διορθώθηκε ένας αριθμός βλήματα που έχουν λανθασμένα ονόματα, εμφανίζοντας εσωτερικά αναγνωριστικά ονομασίας σε μηνύματα θανάτου όταν σκοτώνουν τον παίκτη
                • Τα νομίσματα εμφανίζουν τώρα μόνο τη ζημιά τους όταν ο χρήστης έχει όπλο νομίσματος
                • Διορθώθηκε μερικά περίπλοκα σφάλματα αλλαγής που περιλαμβάνουν στοίβες νομισμάτων που εξαφανίζονται όταν γρήγορα το
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα κέρματα QuickStacking από το απόθεμα εξακολουθούν να επιτρέπονται, παρόλο που δεν επιτρέπεται η QuickStacking από slots νομισμάτων
                • Διορθώθηκε μια εκμετάλλευση όπου η Etherian Mana θα μπορούσε να αποθηκευτεί σε μεγάλες ποσότητες σε στήθος μεταξύ εισβολών
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το παιχνίδι συχνά θα προεπιλεγεί αυτόματα στην υποδοχή Hotbar 9 όταν κλείνει το απόθεμα
                • Διορθώθηκε μια εκμετάλλευση όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να βάλουν μεγάλα πετράδια στα σκουπίδια για να αποφύγουν να τους χάσουν στο θάνατο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η τοποθέτηση ενός κιβωτίου μουσικής ή ενός μπολ ψαριών θα απενεργοποιήσει προσωρινά κάποια λειτουργικότητα αποθεμάτων ως παρενέργεια από αυτά, επίσης, εξοπλισμός
                • Επίλυση ενός προβλήματος όπου τα εικονίδια αξεσουάρ πληροφοριών εξαφανίστηκαν κατά τη μετονομασία των στήθη
                • Διορθώθηκε ορισμένα ζητήματα όπου τα αριστερά κουμπιά οικοδόμησης πλευρικής γραμμής θα είχαν ασυνήθιστη απόσταση
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου υπήρχε μια μικρή επικάλυψη μεταξύ του κουμπιού PVP και των υποδοχών βαφής
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το άνοιγμα των στήθους θα έκανε πληροφορίες αξεσουάρ info
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η σκληρή άμμος ήταν ένα υλικό χειροτεχνίας, αλλά δεν εμφάνισε ως υλικό και έκανε μολυσμένες σκληρές άμμους χειροποίητες σε γυαλί επίσης
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα γυάλινα ρολόγια είχαν δύο συνταγές
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το σύνολο ματαιοδοξίας του φορολογικού συλλέκτη πωλήθηκε από δύο διαφορετικά NPCs
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το σφυρί κασσίτερου δεν μπορούσε να επαναληφθεί
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα όπλα θα χάσουν το πρόθεμά τους όταν κλείνουν ένα πλήρες απόθεμα
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα όπλα θα δημιουργούσαν με ένα αόρατο προσωρινό πρόθεμα, το πρωταρχικό σύμπτωμα του οποίου ήταν ότι το σπανιότητας του χρώματος θα ήταν διαφορετικό από το κανονικό μέχρι να επαναφορτωθεί ο κόσμος
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι μπότες Hermes στην 6η υποδοχή αξεσουάρ σε κανονική λειτουργία θα έκαναν ήχους εντυπωσιακούς ήχους, παρόλο που δεν είχατε περάσει
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η 6η χρωστική υποδοχή αξεσουάρ σε κανονική λειτουργία σπάνια θα προκαλούσε ζητήματα βαφής σε άλλα αξεσουάρ
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η διασύνδεση UI Dresser θα εμφανίζει μόνο γενικά μαλλιά, όχι τα τρέχοντα μαλλιά σας
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου θα μπορούσατε να πάρετε επιτεύγματα ενώ είναι νεκρά και το παιχνίδι θα προσπαθήσει να σας αφήσει να κάνετε κλικ σε αυτά, αλλά θα αποτύχουν να σας δείξουν το μενού Achievement
                • Θα πρέπει τώρα να είναι πιο δύσκολο να διπλασιάσετε τις εισόδους πληκτρολογίου δέσμευσης και να κλειδώσετε τον εαυτό σας από την είσοδο στο μενού, αλλά οι παίκτες που καταφέρνουν να το κάνουν θα πρέπει ακόμα να διαγράψουν ή να τροποποιήσουν το αρχείο προφίλ εισόδου για να το διορθώσουν
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η εγκατάλειψη ενός κόσμου ενώ κρατάει έναν φακό θα είχε ως αποτέλεσμα το μενού του παίκτη σας που κρατάει το χέρι τους
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο χρόνος παιχνιδιού χαρακτήρων δεν αυξάνεται όταν η αυτόματη συμπεριφορά είναι ενεργοποιημένη
                • Διορθώθηκε μια λύση που σας επιτρέπει να κάνετε ονόματα χαρακτήρων που ήταν πολύ καιρό
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα κουμπιά ταξινόμησης επίτευξης δεν έκαναν ηχητικά εφέ
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα ουράνια υπόβαθρα θα παραμείνουν ορατά για μεγάλο χρονικό διάστημα στο κύριο μενού μετά την εγκατάλειψη όταν το φόντο ήταν ορατό
                • Διορθώθηκε ένα ενοχλητικό ήχο ζήτημα που περιλαμβάνει τα ρυθμιστικά δημιουργίας χαρακτήρων που κάνουν επαναλαμβανόμενους θορύβους, ή καθόλου ήχο, όταν ποντίκι πάνω τους
                • Διορθώθηκε ένα περίφημο μικρό ζήτημα όπου η ρύθμιση Parallax θα επαναφέρει συνεχώς το 99% αντί για 100%
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου, όταν μετακινείτε NPCs και κρατώντας ένα εργαλείο, θα έδειχνε τόσο το κεφάλι του NPC όσο και το δρομέα εργαλείων
                • Σταθερά μηνύματα εξέλιξης της TavernKeep που εμφανίζονται εκτός παραγγελίας
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο ψαράς δεν θα έλεγε το μεγαλύτερο μέρος του διαλόγου του
                • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα για πολλούς παίκτες με διάλογο ψαράδων όπου το όνομα του κόσμου δεν θα αναφέρεται καθόλου
                • Διορθώθηκε κάποιο ασυνεπές ή ανακριβές κείμενο διαλόγου αναζήτησης αλιείας
                • Διορθώθηκε ορισμένα συνεχιζόμενα ζητήματα με NPCs που αναφέρονται σε βωμούς διαφθοράς/δαίμονα, ενώ σε Crimson Worlds
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα αντικείμενα κλικ σε μετατόπιση στον οδηγό ή οι ειδικές υποδοχές του Goblin Tinkerer δεν θα είχαν ήχο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ο ειδικός κωδικός κειμένου (εικονίδια και χρώμα στοιχείων) δεν λειτούργησε στο κείμενο του στήθους
                • Βελτίωσε ορισμένα προβλήματα με διαλείμματα γραμμής και χρώμα κειμένου στη συνομιλία
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου, όταν συνομιλείτε, αν πατήσετε Enter αμέσως μετά το τελευταίο πλήκτρο που πιέζεται, θα χρησιμοποιήσει αυτό το κλειδί ξανά μετά την αποστολή του μηνύματος, μερικές φορές ενεργοποιώντας hotkeys όπως φίλτρα ή mounts
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το ποντίκι πάνω από το buff banner, ενώ κοντά σε εξαιρετικά υψηλό αριθμό πανό θα κόβει το κείμενο με άσχημο τρόπο
                • Διορθώθηκε ορισμένα ζητήματα κλίμακας/ανάλυσης UI που προκάλεσαν την επικάλυψη του Minimap και άλλων στοιχείων UI και σας επέτρεψαν να χτυπήσετε δύο κουμπιά ταυτόχρονα
                • Βελτιωμένα ζητήματα με τον τρόπο κλίμακας UI για άτομα με πολύ σύντομες οθόνες, εμποδίζοντας το να κόψει το UI στο κάτω μέρος
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η προσπάθεια να ανοίξει ένα χρήμα που επιπλέει πάνω από ένα στήθος θα ανοίξει πάντα το στήθος
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το κείμενο ποντικιού για τα αντικείμενα ψυχής και το scowl/ξόρκι του Yorai θα ήταν πολύ ψηλά πάνω από το αντικείμενο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα Linux όπου ορισμένες βασικές εισροές θα γινόταν αντιληπτές ως επαναλαμβανόμενες εισόδους και θα συμπεριφέρθηκαν ανεπιθύμητες συμπεριφορές στο παιχνίδι
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου, μετά το alt+tabbing εκτός του παιχνιδιού, η μετακίνηση του δρομέα γύρω από την οθόνη του υπολογιστή σας θα έκανε κλικ στο ακουστικό πάνω από τις επιλογές ρυθμίσεων στο παιχνίδι

                Συντριβές και άλλα πολύ σοβαρά ζητήματα []

                • Προστέθηκε προστασία από τα στήθη που δημιουργούν πάνω από τις προνύμφες των μελισσών κατά τη διάρκεια του αρχικού WorldGen, με αποτέλεσμα μια άμεση σύγκρουση στο World Load
                • Ενδεχομένως καθόρισε ένα θέμα Crash μόνο Mac, όπου το παιχνίδι τείνει να καταρρεύσει περίπου 15-20 λεπτά στο παιχνίδι
                • Διορθώθηκε αρκετές δωδεκάδες παγκοσμίως παγώνει/συντρίβει και έτρεξε χιλιάδες διαδοχικά worldgens για μέρες στο τέλος για να πιάσει όσο το δυνατόν περισσότερα περισσότερα
                • Διορθώθηκε ένα πιθανό ζήτημα σύγκρουσης όπου, αν ξεκινήσατε να δημιουργείτε έναν κόσμο και στη συνέχεια να λάβετε μια πρόσκληση ατμού, προσπαθώντας να συμμετάσχετε σε αυτή την πρόσκληση, συνήθως θα συντρίβετε τον κόσμο σας ή θα έχετε άλλες χαοτικές παρενέργειες, όπως σας δείχνουν μερικώς δημιουργημένους κόσμους
                • Διορθώθηκε ένα πιθανό ζήτημα σύγκρουσης όταν χρησιμοποιείτε τη διαρροή ζωής ενώ βρίσκεστε σε αντίστροφη βαρύτητα
                • Διορθώθηκε ένα εξαιρετικά σοβαρό ζήτημα όπου η ονομασία των χαρακτήρων σας “.” ή “..Θα μπορούσε να οδηγήσει στη διαγραφή του φακέλου αποθήκευσης
                • Διορθώθηκε μια σπάνια συντριβή που περιλαμβάνει γιγαντιαίες χελώνες που δεν ασχολούνται με κεκλιμένα κεραμίδια
                • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα σύγκρουσης όπου η προσπάθεια πρόσβασης στο φάκελο συλλήψεων μέσω του κουμπιού στο παιχνίδι θα συντρίψει το παιχνίδι εάν δεν είχατε φάκελο συλλήψεων

                Multiplayer []

                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα διακομιστή όπου, αφού έφτασε στην χωρητικότητα του διακομιστή, κανείς δεν θα μπορούσε να συμμετάσχει στο διακομιστή, ακόμη και αν οι άνθρωποι έφυγαν
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα διακομιστή όπου η ρύθμιση του κωδικού πρόσβασης για να συμπεριλάβει ένα ή δύο εισαγωγικά θα εμπόδιζε τους ανθρώπους να ενταχθούν
                • Η δημιουργία ενός νέου χαρακτήρα όταν προσπαθείτε να συμμετάσχετε σε μια συνεδρία Multiplayer μέσω του Steam δεν θα πρέπει πλέον να σας μεταφέρει πίσω στο μενού singleplayer μετά
                • Βελτιωμένη και ελπίζουμε να σταθεροποιηθεί η τσάντα αφεντικού που δεν πέφτει για όλους σε multiplayer, ιδιαίτερα King Slime και Eater of Worlds
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένα προϋπάρχοντα βλήματα δεν θα ήταν ορατά στους παίκτες που συμμετέχουν σε έναν διακομιστή
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα πολλών παικτών όπου οι παίκτες που αγωνίστηκαν στους τοίχους όταν ένας νέος παίκτης που συμμετείχε θα φαίνεται να πέφτει συνεχώς από αυτό το σημείο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το Mount Bee δεν συγχρονίζει την αιωρούμενη με διακομιστές, με αποτέλεσμα ασυνήθιστα οπτικά ζητήματα για άλλους παίκτες
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα πολλών παικτών όπου η τοποθέτηση ενός μπλοκ πάνω, η συγκομιδή με το προσωπικό της αναγέννησης, η αντικατάσταση με σπόρους ή η αλλιώς συγκομιδή αλχημικών βοτάνων δεν θα παρέχει όλους τους αναμενόμενους σπόρους και βότανα
                • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα πολλών παικτών όπου τα σημάδια που τοποθετούνται πάνω από τα trapdoors θα αντιγράφουν και θα συμπεριφέρονται παράξενα όταν ανοίγουν το Trapdoor
                • Διορθώθηκε ένα μακροχρόνιο θέμα για πολλούς παίκτες, όπου τα σημάδια και οι τάφοι δεν θα εμφανίζουν κείμενο ποντικιού για άλλους παίκτες εάν δημιουργήθηκαν μέσα σε αυτή τη συνεδρίαση
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα πολλών παικτών όπου η σημαία ολοκλήρωσης Legion Frost δεν ρυθμίστηκε σωστά σε διακομιστές, εμποδίζοντας τους παίκτες να αγοράσουν τα ειδικά καπέλα από το clothier
                • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα για πολλούς παίκτες όπου οι παίκτες Hardcore Ghost δεν θα ενημερώνονταν σωστά για άλλους παίκτες
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα για πολλούς παίκτες όπου τα critters που στέκονταν σε πλατφόρμες τη νύχτα θα πέφτουν συνεχώς και στη συνέχεια τηλεμεταφέρουν πίσω στην κορυφή της πλατφόρμας
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα πολλών παικτών όπου οι παίκτες δεν μπορούσαν να δουν ο ένας τον άλλον να ταλαντεύονται παλιούς στρατού
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα για πολλούς παίκτες όπου η μάρκα των ειδικών κινούμενων εικόνων και ήχων της Inferno δεν θα έδειχνε για άλλους παίκτες
                • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα για πολλούς παίκτες όπου τα όπλα τύπου Vilethorn δεν έπαιξαν σωστά τους ήχους τους για άλλους παίκτες
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα για πολλούς παίκτες όπου το σπάσιμο ορισμένων μπλοκ δεν έκανε ηχητικά εφέ
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι αισθητήρες παικτών δεν έκαναν ήχους σε πολλούς παίκτες
                • Διορθώθηκε ένα θέμα για πολλούς παίκτες όπου ο Dungeon Guardian και το Skeletron δεν βρυχάται
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα για πολλούς παίκτες όπου η ταλάντευση της ηλιακής έκρηξης ακριβώς μία φορά δεν θα έκανε ήχο για άλλους παίκτες
                • Διορθώθηκε μερικές οπτικές και ήχους που αποπνέουν με το κάταγμα του ουρανού όταν βρίσκονται σε διακομιστές πολλών παικτών
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το κείμενο εντός του παιχνιδιού σχετικά με τα κεφάλια του παίκτη συνομιλίας δεν κλιμακώθηκε σωστά με την κλίμακα UI
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι σταθμοί πυροβόλων όπλων δεν έκαναν ήχους και τα όπλα πύλης δεν έκαναν ήχους σε πολλούς παίκτες
                • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με πύλες πύλης όπλων που δεν λειτουργούν σωστά όταν οδηγούν σε ένα εκφορτωμένο κομμάτι σε multiplayer
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα για πολλούς παίκτες όπου οι πύλες πυροβόλων όπλων θα μπορούσαν να επικαλύπτονται ο ένας τον άλλον και να οδηγήσουν σε ασυνεπή συμπεριφορά
                • Διορθώθηκε ένα θέμα για πολλούς παίκτες όπου η Molotov που προκάλεσε πυρκαγιά στο PVP δεν θα λειτουργούσε σωστά
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το να σκοτωθεί στο PVP από το Inferno Potion ανακοινώνει ότι σκοτώθηκε από ό, τι ήταν στο χέρι του δολοφόνου, όπως ένα κινητό τηλέφωνο

                Σφάλματα GamePad και θέματα λειτουργικότητας []

                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το μενού του στυλίστας δεν είχε ορατό δείκτη για το ποιο χτένισμα επιλέγετε όταν χρησιμοποιείτε ένα gamepad
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου αν ο παίκτης αγωνίστηκε σε μια διαδρομή MineCart ενώ χρησιμοποιούσε ένα gamepad, προσπαθώντας να χρησιμοποιήσετε ένα MineCart θα πυροβολήσει ένα άλλο άγκιστρο και θα τους αφήσει να κρέμονται μεταξύ των δύο
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το κείμενο στο GamePad Zoom στο Screen in/out χρησιμοποιεί αντιστρεπτά κουμπιά
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα ρυθμίσεων gamepad όπου το πάτημα του Α για να εισαγάγετε ορισμένους υπομενού θα εναλλάσσονταν κατά λάθος τις ρυθμίσεις σε άλλους υπομενού
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το κουμπί απορριμμάτων δεν έκανε τίποτα όταν χρησιμοποιούσα ένα gamepad
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η εξόρυξη σε ένα σχοινί έδωσε στον παίκτη λιγότερη απόσταση εξόρυξης όταν χρησιμοποιούσε ένα gamepad
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η ανταλλαγή εμπρός και πίσω από ένα gamepad στο πληκτρολόγιο/ποντίκι ενώ εισέρχεται σε κείμενο σε κάποια μενού θα εισέλθει σε φανταστικά γράμματα
                • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου αν ενεργοποιήσατε τα ορατά εικονίδια στέγασης και στη συνέχεια μεταβείτε στο πληκτρολόγιο/ποντίκι, δεν θα μπορούσατε να τα απενεργοποιήσετε ξανά όταν χρησιμοποιείτε ένα gamepad
                • Βελτίωσε κάποιους μηχανικούς Smart GamePad Smart σχετικά με τους φανούς και τα pickaxes όταν στοχεύετε σε μπλοκ

                Προστέθηκαν σελίδες wiki

                • Προηγμένες τεχνικές μάχης
                • Κεχριμπάρι
                • Μπότες αμφιβίων
                • Αρχαία σμίλη
                • Θυμωμένος πικραλίδα
                • Θυμωμένο banner πικραλίδα
                • Αντιπαράθεση
                • Αυγά Antlion
                • Προνύμφη
                • Banner Larva
                • μήλο
                • Χυμός μήλου
                • Μηλόπιτα
                • Φέτα μήλου
                • Βερύκοκκο
                • Άξονα λουλούδι
                • Βέλος σημείων
                • Γαλάζιο κιβώτιο
                • Μπάρμπεκιου
                • Το καπέλο του Badger
                • Μπάλα o ‘fuse σύρμα
                • Μπαμπού
                • Μπαμπού φύλλο
                • Μπαμπού τοίχο
                • Έπιπλα μπαμπού
                • Μπανάνα
                • Μπανάνα σπλιτ
                • Άγαλμα με μπάστο
                • Νέκταρ
                • Το γάντι του Berserker
                • Βιοτεχνιακός
                • Το αυγό του Betsy
                • Θώρακα
                • Μαύρο σετ αποφοίτησης
                • Είδος φραγκοστάφυλλου
                • Προσωπικό λεπίδας
                • Ανταλλαγή μπλοκ
                • Αιματοφόλημα
                • Πανό αίματος
                • Πανό μαμάς
                • Αίμα πορτοκαλί
                • Τόξο βροχής
                • Καλαμάρι αίματος
                • Καλαμάρι αίματος
                • Βαφή αίματος
                • Αιματηρός μοσχότου
                • Μπλετ αποφοίτησης
                • Μπλε μπλοκ Starry
                • Μπλε αστέρι τοίχο
                • Μπότες
                • Βόρειο κιβώτιο
                • Μπαρ Υγείας Boss
                • ΠΟΛΥ ΛΑΒΑ ΚΑΡΚΑ
                • Λάσπη
                • Εγκέφαλος σε ένα βάζο
                • Κιβώτιο
                • Άδεια λαγουδάκι
                • Στιφάδο λαγουδάκι
                • Λαγουδάκι
                • Μπιφτέκι
                • Σετ κρεοπωλείου
                • ΤΕΝΕΚΕΣ με σκουληκια
                • Χαρτοκιβώτιο
                • Άδεια γάτας
                • Εορτασμός MK2
                • Ουράνια δεξιά
                • Ουράνιο ραβδί
                • Σετ σεφ
                • Κοτόπουλο
                • Ο καναπές του Chippy
                • Μπισκότο τσιπ σοκολάτας
                • Κουβάδας
                • Ρουκέτα συμπλέγματος i
                • Πυροβόλος συμπλέγματος II
                • Καρύδα
                • Μάχης
                • Διεφθαρμένο μιμητικό πανό
                • Κοσμικό skateboard
                • Σετ country club
                • Ραγισμένα τούβλα μπουντρούμι
                • Σόδα
                • Crimson Mimic Banner
                • Τούβλο από κροκίδα
                • Τοίχος από τούβλα
                • Σαμπουάν critter
                • Θωράκιση κρυστάλλου
                • Σκοτεινή συγκομιδή
                • Ο τόμος του Dark Mage
                • Απενεργοποιημένος ανιχνευτής
                • Το σεντούκι του νεκρού
                • Το πουλόβερ του Dead Man
                • Κιβώτιο
                • Δαίμονας
                • Κέρατα δαίμονα
                • Ερήμην προσωπικό της τίγρης
                • Διάβολος κέρατα
                • Σκάψιμο molecart
                • Βόμβα βόμβας
                • Θεϊκό κιβώτιο
                • Άδεια σκύλου
                • Σκυλί
                • Δελφίνι
                • Δρ. Σετ Fly Man
                • Λιβελλούλες
                • Dragonfly βάζα
                • Dreadnautilus
                • Banner dreadnautilus
                • Τραχύτης
                • Σετ ντραμς
                • Μπότες Dunerider
                • Αποδοτικός
                • Ηχώ μπλοκ
                • Ομίχλη Ecto
                • Φραγκοστάφυλλο
                • Εντολές Emote
                • Αυτοκράτειρα φωτός
                • Επιβαρυντική πέτρα
                • Ρουμπότ
                • Ερυθρός χυμός
                • Εκδήλωση
                • Εξωτικό παιχνίδι μασώ
                • Νεράιδα
                • Νεράιδες
                • Νεράιδα
                • Ψεύτικο κέρατο
                • Πεσμένος αρχείο καταγραφής
                • Μαλακό καπέλλο
                • Υπάλληλος
                • Πυροτεχνητής
                • Πρώτος φράκταλος
                • Μπότες φλόγας Waker
                • Φλόγα
                • Πλευρονήκτης
                • Σπόροι λουλουδιών
                • Μηχάνημα ομίχλης
                • Χρωστική ουσία
                • Το σετ τροφίμων
                • Ποδόσφαιρο
                • Ορυκτά Pickaxe
                • Τούβλα θραύσματος
                • Τηγανιτό αυγό
                • Πατατες ΤΗΓΑΝΙΤΕΣ
                • Βάτραχος
                • Γρανάζι βατράχου
                • Κατεψυγμένο μπανάνα daiquiri
                • Κατεψυγμένο κιβώτιο
                • Κατεψυγμένο στέμμα
                • Φρουτοσαλάτα
                • Φρούτα
                • Παιχνίδι πανσέληνος
                • Σετ κηδειών
                • Ζελατίνη κρύσταλλο
                • Ζεστάρι
                • Λαγουδάκια
                • Ξυλόγλυπτα
                • Γήπεδα
                • Γεόδα
                • Το σετ του Ghostar
                • Γυριακός
                • Νάνος
                • Πανό
                • Κατσίκα
                • Χρυσό λιβελλόφλυ
                • Χρυσόψαψαρο
                • Χρυσή πασχαλίτσα
                • Χρυσός θαλάσσιος
                • Χρυσό μπλοκ αστέρι
                • Χρυσός τοίχος
                • Χρυσό νερό
                • Χρυσή απόλαυση
                • Γκολφ
                • Μπάλες γκολφ
                • Πλήκτρα καλαθιού γκολφ
                • Μπαστούνια του γκολφ
                • Γκολφ
                • Γκολφ
                • Σφυρίχτρα γκολφ
                • Τρόφη γκολφ
                • Παίχτης του γκολφ
                • Χυμός σταφύλι
                • Φράπα
                • Σχάρα
                • Βυθοκόρους
                • Νεκροταφείο
                • Γκρίζο zapinator
                • Κολύμβις
                • Σκίουρος στη σχάρα
                • Grox the set
                • Κηδεμόνας Γκολέμ
                • Οδηγός για τη συντροφιά Critter
                • Αποσπάστηκε
                • Hallowed Mimic Banner
                • Κρέμεται brazier
                • Κρεμαστά βότανα
                • Ράφι καπέλλων
                • Φουρκέτα καρδιάς
                • Ουράνιο λάσπη
                • Αιματικό κιβώτιο
                • Καρχαρίας αιμοσφαιρίνης
                • Banner Hemogoblin Shark
                • Ήρωας
                • Αγκίστρου
                • Άγκιστρα
                • Λουκάνικο
                • Παγωτό
                • Σιδερένιο τούβλο
                • Σιδερένιος τοίχος
                • Κισσός
                • Κόσμημα φωτός
                • Λειτουργία ταξιδιού
                • Κοίτα
                • Χελώνα ζούγκλας
                • Καλειδοσκόπιο
                • Χαρταετός
                • Πασχαλίτσα
                • Φανάρι τη νύχτα
                • Μεγάλο μπαμπού
                • Μεγάλο μπαμπού τοίχο
                • Μεγάλο ηφαίστειο
                • Λαβένυ
                • Lavaproof Bug Net
                • Lavaproof Sishing Hook
                • Γκαζόν φλαμίνγκο
                • ΜΗΧΑΝΗ γκαζον
                • Μολύβδινο τούβλο
                • Τοίχος από τούβλα μολύβδου
                • Δερμάτινο μαστίγιο
                • Λεμόνι
                • Αλλοιώσεις
                • Αλλοιώσεις τοίχο
                • Έπιπλα βλάβης
                • Αλεξικέραυνο
                • Υγρές βόμβες
                • Ρευστές ρουκέτες
                • Ξύλινος τοίχος
                • Σαύρα σετ
                • Τυχη
                • Τύχη φίλτρα
                • Τυχερός (buff)
                • Πανό
                • Σκήπτρο
                • Σκουλήκι
                • Maggot Zombie
                • Μαγική κόγχη
                • Κρανίο μάγματος
                • Μάγματος
                • Μαγνήτης
                • Υπηρέτρια
                • Μανδύας
                • Μάνγκο
                • Σετ αποφοίτησης καφέ
                • Το σετ του Master Gamer
                • Κύρια λειτουργία
                • Βροχή μετεωριτών
                • Μιλκσέικ
                • Mini nuke i
                • Mini Nuke II
                • Μίνι ηφαίστειο
                • Κιβώτιο Mirage
                • Λυμένος κούνημα
                • Σελήνη Λόρδος
                • Αυγερινός
                • Banner Moss Hornet
                • Λάσπη
                • Μανιταριού
                • Κιβώτιο Mythril
                • Νάχα
                • Νεφέλα τούβλο
                • Τοίχο από τούβλα νεφελώνων
                • Έπιπλα νεφελώνων
                • Νυχτερίδα
                • Κλουβί
                • Οψιδιανό κιβώτιο
                • Κιβώτιο κλειδώματος οψιδιανού
                • Οψιδιανό κρανίο Rose
                • Οψιδιανό έπιπλα
                • Λέσχη Ogre’s
                • Πορτοκαλί zapinator
                • Περίτεχνο κλειδί σκιάς
                • Στρείδι
                • Ζευγάρι μάτια
                • Αυτιά panda
                • Αεροπλάνα
                • Ροδάκινο
                • Ροδάκινο Sangria
                • Μαργαριτάρια
                • Κιβώτιο μαργαριταριού
                • Κομμάτι φεγγάρι καλαμάρι
                • Σημαίες Pin
                • Τροχός
                • Ανανάς
                • Ροζ υπηρέτρια
                • Πίτσα
                • Δενδρύλλιο
                • Λαμπτήρας πλάσματος
                • Πλάκα
                • Δαμάσκηνο
                • Μπαστούνι
                • Χοιρινό της θάλασσας
                • Κρανίο
                • Πατατάκια
                • Φίλτρο επιστροφής
                • Φυτά σε γλάστρες
                • Γλάστρες
                • Πλάκες πίεσης
                • Αρκετά ροζ σύνολο
                • Πρισματική βαφή
                • Πρισματικός δαντελικός
                • Πρισματικό βάζο δαντέλας
                • Πρισματική γροθιά
                • Κερί με αρωματική κολοκύθα
                • Κουκκίδα
                • Πυλώνας
                • Κυνηγετικό όπλο quad-barrel
                • Βασίλισσα λάσπη
                • Κουνελιού κουνελιού
                • Ραμπούτα
                • Σπανιότητα
                • Αρουραίος
                • Απελευθερώστε τα περιστέρια
                • Απελευθέρωση φανάρι
                • Υπόλειμμα
                • Πακέτο πόρων
                • Ψητό πουλί
                • Ψητό πάπια
                • Ροκ Golem
                • Rock golem banner
                • Κεφάλι rock golem
                • Αστακός ροκ
                • Κυλιόμενος κάκτος
                • Σέλες
                • Σετ Safeman
                • Σακούρα
                • Κάδος με άμμο
                • Ψαμμίτης
                • Έπιπλα ψαμμίτη
                • Επιταχυνόμενο προσωπικό
                • Σοταρισμένα πόδια βάτραχος
                • Βόμβα Scarab
                • Ψάρι
                • Ψάρι Σκορπιός
                • Θαλάσσια χελώνα
                • Γλάρος
                • Θαλάσσιος θαλάσσιος
                • Παραθαλάσσιο κιβώτιο
                • Μυστικοί σπόροι του κόσμου
                • Λοχίας United Shield
                • Σκιά Jousting Lance
                • Δόλωμα καρχαρία
                • Σωρός
                • Αγόρι γαρίδας
                • Σαρόγκανγκ
                • Θάμνος αστέρι
                • Τόξο του κρανίου
                • Φέτα κέικ κόλασης
                • Λείο ψαμμίτη
                • Ομαλή τοίχο ψαμμίτη
                • Smoothie του σκοταδιού
                • Φλάουτο του φιδιού Charmer
                • Θερμός
                • Ανεξάρτητα από τα διακριτικά
                • Ηλιακός τοίχος από τούβλα
                • Ηλιακά έπιπλα
                • Μακαρόνια
                • Μπαλόνι σπινθήρων
                • Αφρώδες μέλι
                • Γυαλιά φάντασμα
                • Μπλοκ φωλιάς αράχνης
                • Τοίχος φωλιάς αράχνης
                • Έπιπλα αράχνης
                • Σούπας
                • Banner bat spore
                • Σκελετός σπορίων
                • Πανό σκελετό σπορίων
                • Άγκιστρο σκίουρου
                • Ο κούνημα του Stalker
                • Φρούτα με αστέρι
                • Φουρκέτα
                • Στέρφτις
                • Τοίχος από τούβλα Stardust
                • Έπιπλα Stardust
                • Αστροφεγγιά
                • Μπριζόλα
                • Κολλώδης βόμβα βρωμιάς
                • Κολιέ κολιέ
                • Κιβώτιο
                • Πέτρινη πλάκα
                • Χείλος καταιγίδας
                • Υπερθερματισμένο αίμα
                • Σετ υπερήρωων
                • Ύποπτο χαμόγελο
                • Θραύσμα δισκίου
                • Ταρωμένο ξύλο σημάδι
                • Φλυτζάνι τσαγιού
                • Τσαγιέρα
                • Ερεθρός
                • Τεράστιος
                • Μπότες terraspark
                • Το μαύρο σημείο
                • Το πανό της νύφης
                • Βροντή zapper
                • Καταιγίδα
                • Χρονοδιακόπτες
                • Συμβουλές
                • Κιβώτιο τιτανίου
                • Πόλη
                • Λαγουδάκι της πόλης
                • Πόλη γάτα
                • Πόλης
                • Τραγική ομπρέλα
                • Μαγνήτης θησαυρού
                • Σφαίρα δέντρων
                • Τροπικό smoothie
                • Σφαίρα βολφραμίου
                • Χελώνα
                • Υπεριώδες κράνος
                • Καθολικός πυλώνας
                • Προσωπικό βατράχου βαμπίρ
                • Φαύλο banner bunny
                • Φαύλο πανό χρυσόψαρο
                • Φαύλο πανό πιγκουίνος
                • Βικτοριανό σετ Goth
                • Άκυρη τσάντα
                • Κενό θησαυροφυλάκιο
                • Πτητική ζελατίνη
                • Δίνη
                • Τοίχος από τούβλα στροβιλισμού
                • Επίπλωση στροβίλων
                • Περιπλανώμενοι μάτι
                • Περιπλανώμενοι ματιών ψαριών
                • Υδατογραφός
                • Ανεμοδείκτης
                • Μαστίγιο
                • Θυελλώδες μπαλόνι
                • Θυελλώδης μέρα
                • Φτερά/es
                • Σκούπα της μάγισσας
                • Παραμένει
                • Κίτρινο φυτά ιτιάς
                • Ζενίθ
                • Ζόμπι γοργόνων
                • Ζόμπι Merman Banner
                • Ζωολόγος

                Επιδιορθωμένες οντότητες

                Σημειώσεις []

                • Παρά την εκ νέου Logic που καλεί αυτή την έκδοση “1.4.0.1 “, εκχώρησαν στην πραγματικότητα το Τεραταρία εκτελέσιμο ως 1.4.0.0. .4.0.2 “Απελευθέρωση.

                Trivia []

                • Ο αριθμός των ημερών μεταξύ της απελευθέρωσης του 1..5.3 και η απελευθέρωση του 1..0.1 ήταν 1.117 ημέρες, το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα μεταξύ οποιωνδήποτε δύο . Σε σύγκριση, ο χρόνος μεταξύ της απελευθέρωσης του παιχνιδιού και της κυκλοφορίας του 1.2.4.1 ήταν 1.096 ημέρες.
                • Αυτή η ενημέρωση κατέχει επίσης την εγγραφή για τα περισσότερα στοιχεία που προστίθενται με μία ενημέρωση με 1.113, κερδίζοντας 1.2 με 1.010.
                • Σύμφωνα με τη λίστα Sprite, το πρώτο στοιχείο που θα προστεθεί ήταν ο εορτασμός MK2, ακολουθούμενο από έπιπλα αράχνης.