Η Nvidia ανακοινώνει ένα κοινοτικό RTX remaster του Half-Life 2 | Η Ars Technica, Half-Life 2 παίρνει ένα ανεπίσημο RTX remaster

Η Half-Life 2 παίρνει ένα ανεπίσημο RTX remaster

Αδέξια με τίτλο Half-Life 2 RTX: ένα έργο RTX Remix, Το remaster βρίσκεται σε εξέλιξη χωρίς καθορισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας. Η Nvidia το ανακοίνωσε σήμερα ως μέρος των παρουσιάσεων πριν από το Gamescom. Το remaster θα χρησιμοποιήσει το RTX Remix, το οποίο είναι το εργαλείο Nvidia για να φέρει την ανίχνευση ακτίνων σε κλασικά παιχνίδια PC. Το RTX Remix ανακοινώθηκε στο παρελθόν χρησιμοποιώντας Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος III: Morrowind ως παράδειγμα. Επιδιώκει να δώσει στους κοινοτικούς modders και τους χομπίστες τη δυνατότητα να κάνουν μετατροπές εντοπισμού ακτίνων για παλιά παιχνίδια, αλλά εξακολουθεί να είναι διαθέσιμη μόνο σε μερικούς ανθρώπους.

Η Nvidia ανακοινώνει ένα κοινοτικό RTX remaster Μισή ζωή 2

Τα υλικά PBR, η πλήρης ανίχνευση ακτίνων και τα DLS έρχονται Μισή ζωή 2.

Samuel Axon – 22 Αυγούστου 2023 8:20 PM UTC

Σχόλια αναγνώστη

Ένα teaser για Μισή ζωή 2Μετατροπή RTX.

Πρώτα ήρθε Πύλη, Τώρα έρχεται στο άλλο μεγάλο κλασικό του κινητήρα πηγής: Μισή ζωή 2 Παίρνει ένα remaster παρακολούθησης ακτίνων χάρη στις προσπάθειες ενός superteam της κοινότητας με την υποστήριξη της NVIDIA.

Περαιτέρω ανάγνωση

Αδέξια με τίτλο Half-Life 2 RTX: ένα έργο RTX Remix, Το remaster βρίσκεται σε εξέλιξη χωρίς καθορισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας. Η Nvidia το ανακοίνωσε σήμερα ως μέρος των παρουσιάσεων πριν από το Gamescom. Το remaster θα χρησιμοποιήσει το RTX Remix, το οποίο είναι το εργαλείο Nvidia για να φέρει την ανίχνευση ακτίνων σε κλασικά παιχνίδια PC. Το RTX Remix ανακοινώθηκε στο παρελθόν χρησιμοποιώντας Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος III: Morrowind ως παράδειγμα. Επιδιώκει να δώσει στους κοινοτικούς modders και τους χομπίστες τη δυνατότητα να κάνουν μετατροπές εντοπισμού ακτίνων για παλιά παιχνίδια, αλλά εξακολουθεί να είναι διαθέσιμη μόνο σε μερικούς ανθρώπους.

Οι άνθρωποι, σε αυτή την περίπτωση, είναι μια ομάδα modders από πολλά κοινοτικά έργα που έχουν συγκροτηθεί με το όνομα Orbifold Studios. Η ομάδα περιλαμβάνει modders που εργάστηκαν στο VR Μισή ζωή 2 έργο Έργο 17, Πρόγραμμα αναδιαμόρφωσης περιουσιακών στοιχείων Half-Life 2 Remade Assets, Συνολική mod συνομιλίας Ανύψωση του μπαρ: Redux, Και ένα άλλο mod VR απλά κάλεσε Half-Life 2 VR, μεταξύ άλλων.

Προσθέτουν σύγχρονα χαρακτηριστικά NVIDIA, όπως πλήρη ανίχνευση ακτίνων και DLSS, ανοικοδόμηση των περιουσιακών στοιχείων του παιχνιδιού με πιο γεωμετρικές λεπτομέρειες και ιδιότητες φυσικής απόδοσης (PBR) κ.ο.κ Portal Prelude RTX.

Εδώ είναι DR. Ο υπολογιστής του Kleiner όπως εμφανίζεται στο αρχικό παιχνίδι.
. Και εδώ είναι στο RTX remaster.
Το κοστούμι του Γκόρντον στο παιχνίδι του 2004.
. και το κοστούμι του στο remaster.
Κάποιο εργαστηριακό εξοπλισμό το 2004.
Κάποιο εργαστηριακό εξοπλισμό το 2023.
Μια άποψη του εργαστηρίου του Kleiner Μισή ζωή 2.
Μια άποψη του εργαστηρίου του Kleiner Half-Life 2 RTX.

Το σύντομο βίντεο teaser που κάνει το ντεμπούτο του MOD δείχνει μόνο μία περιοχή του παιχνιδιού, αλλά είναι εικονικό: είναι το εργαστήριο του DR. Kleiner, μία από τις πρώτες περιοχές που επισκέπτεται ο παίκτης στο παιχνίδι και αναμφισβήτητα το σημείο από το οποίο το παιχνίδι ξεκινά σε υψηλή ταχύτητα. Είναι ένα δωμάτιο που θα είναι άμεσα αναγνωρίσιμο σε όποιον θυμάται την κατάδυση Μισή ζωή 2 Το 2004 – ή οποιαδήποτε στιγμή μετά, υποθέτω.

Συχνά έχω μια ανησυχία για αυτά τα είδη κοινοτικών remasters, γιατί όταν έχω δει άλλα παραδείγματα – όπως τα δημοφιλή mods upscaling περιουσιακών στοιχείων για Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος V: Skyrim, Για παράδειγμα – συχνά αισθάνομαι ότι θέτουν σε κίνδυνο το όραμα του αρχικού καλλιτέχνη πάρα πολύ. Αυτή η μετατροπή φαίνεται αρκετά πιστή από τα παραδείγματα που έχουμε δει, όμως. Τα υλικά και ούτω καθεξής είναι γενικά σωστά, αν και χάνετε μερικές λεπτές λεπτομέρειες. Για παράδειγμα, νομίζω ότι αποκαλύπτει λίγο για το DR. Ο χαρακτήρας του Kleiner ότι το γραφείο του είναι τόσο γεμάτο και απρόσεκτα διατεταγμένο ότι το πληκτρολόγιό του βρίσκεται εν μέρει στην κορυφή του σημειώματος του στο αρχικό παιχνίδι, αλλά αυτό το remaster δείχνει το σημειωματάριο λίγο πιο μακριά στο πλάι. Είναι μικρό, αλλά νομίζω ότι έχει σημασία. Κανένα από αυτά δεν θα έπρεπε να είναι μια διαπραγμάτευση για αυτό που μας υποσχέθηκε από την άποψη της βελτιωμένης πιστότητας, αν και.

Όπως σημειώνεται, δεν υπάρχει χρονοδιάγραμμα για την έναρξη αυτού του mod, και αν γνωρίζετε τα έργα modding όπως αυτό, ξέρετε ότι μπορούν να πάρουν Για λίγο. Αλλά αν θέλετε να βοηθήσετε να το ωθήσετε, υπάρχει μια ανοιχτή πρόσκληση για τους συνεισφέροντες στον ιστότοπο του έργου.

Λίστα εικόνας από την NVIDIA

Το ‘Half-Life 2’ παίρνει ένα ανεπίσημο RTX remaster

Η κοινότητα χρησιμοποιεί ένα Nvidia Toolkit για τον εκσυγχρονισμό του κλασικού σκοπευτή.

Jon Fingas

Ενημερώθηκε Tue, 22 Αυγούστου 2023, 8:54 μμ · 2 λεπτά ανάγνωση

Η Valve μπορεί να μην έχει αγγίξει το franchise Half-Life σε πάνω από μια δεκαετία εκτός από την απελευθέρωση του παιχνιδιού VR μόνο Αλύξ, Αλλά αυτό δεν εμποδίζει τους ενθουσιώδες να δώσουν στο παιχνίδι μια οπτική αναθεώρηση. Η Nvidia έχει αποκαλύψει μια κοινότητα Half-Life 2 RTX: ένα έργο RTX Remix Αυτό, όπως υπονοεί το όνομα, θα επαναληφθεί ο κλασικός σκοπευτής για υπολογιστές με γραφικά GeForce RTX. Η ομάδα δεν προσθέτει μόνο την ανίχνευση του Ray – αυτή είναι μια προσπάθεια να εκσυγχρονιστεί η συνολική εμφάνιση και η αίσθηση του παιχνιδιού.

Τα φώτα που έχουν τοποθετηθεί σε ακτίνες είναι η έλξη αστέρων, φυσικά, αλλά οι modders χρησιμοποιούν επίσης μια πρώιμη έκδοση του RTX remix για να προσθέσουν επιπλέον λεπτομέρειες μοντέλου (μέσω του επεξεργαστή σφυριών της Valve) και τα υλικά αναθεώρησης με φυσικές ιδιότητες απόδοσης. Το αποτέλεσμα είναι αυτό που θα περιμένατε. Όπου το πρωτότυπο Μισή ζωή 2 Τα γραφικά φαίνονται επίπεδη και αλλιώς χρονολογούνται, η θύρα RTX είναι πιο εύχρηστη και πολύ πιο λεπτομερής. Ίσως θελήσετε να περάσετε επιπλέον χρόνο επιθεώρηση DR. Το γραφείο του Kleiner ή το Headcrab Petcrab Lamarr. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η ανανέωση χρησιμοποιεί πρόσθετη τεχνολογία NVIDIA όπως το DLSS 3 αναβάθμιση, αντανακλαστική αντι-LAG και RTX IO GPU-επιταχυνόμενη αποθήκευση.

Half-Life 2 RTX

Στιγμιότυπα του έργου της κοινότητας ‘Half-Life 2 RTX’ και του μη τροποποιημένου παιχνιδιού.

Το έργο ξεκινά μόνο και δεν υπάρχει δοκιμαστική ημερομηνία κυκλοφορίας. Αυτή τη στιγμή, αυτό είναι περισσότερο μια βιτρίνα μάρκετινγκ από μια πρακτική απελευθέρωση. Έρχεται παράλληλα με τα νέα του DLSS 3.5, το οποίο χρησιμοποιεί το AI για τη βελτίωση της ποιότητας φωτός με ακτίνες, δημιουργώντας εικονοστοιχεία μεταξύ των δειγμάτων ακτίνων. Τίτλοι όπως Alan Wake 2 και Cyberpunk 2077: Phantom Liberty θα υποστηρίξει τη λειτουργία κατά την εκτόξευση.

Η ανεπίσημη θύρα είναι αξιοσημείωτη. Τις υπάρχουσες μετατροπές RTX όπως αυτές για Πύλη και Σεισμός ΙΙ είναι όμορφα, αλλά περιορίζονται είτε από την ηλικία ενός παιχνιδιού είτε από τη σχετική του κλίμακα. Μισή ζωή 2 Ρυθμίστε ένα νέο πρότυπο για τους σύγχρονους σκοπευτές πρώτου προσώπου μεταξύ της σφιχτά ολοκληρωμένης ιστορίας, του επεκτατικού (και απρόσκοπτου) κόσμου και του παιχνιδιού που βασίζεται στη φυσική. Τώρα, παίρνει μια αναβάθμιση που θα μπορούσε να τη διατηρήσει σχετική στους σύγχρονους υπολογιστές.

Ανακοινώνοντας το Half-Life 2 RTX, ένα έργο RTX remix που χτίστηκε από την κοινότητα

Το NVIDIA RTX Remix είναι μια ελεύθερη, επερχόμενη πλατφόρμα modding που βασίζεται στο Nvidia Omniverse, σχεδιασμένο να επιτρέπει στους modders να δημιουργούν και να μοιράζονται #rtxon mods για κλασικά παιχνίδια, το καθένα με βελτιωμένα υλικά, πλήρη ανίχνευση ακτίνων, Nvidia DLSS, NVIDIA RTX IO και NVIDIA Reflex. Απελευθερώσαμε Πύλη με RTX, Μια επανεμφάνιση υψηλής πιστότητας του διαχρονικού κλασικού της Valve, ως παράδειγμα του τι είναι δυνατό με το remix. Στη συνέχεια, μετατρέψαμε τα εργαλεία σε κοινοτικούς modders που αναδιαμορφώθηκαν Πύλη: Πρελούδιο. Σήμερα αποκαλύπτουμε Half-Life 2 RTX: ένα έργο RTX Remix, Το κοινοτικό remaster στην ανάπτυξη ενός από τα υψηλότερα παιχνίδια όλων των εποχών, Valve’s Μισή ζωή 2. Half-Life 2 RTX: ένα έργο RTX Remix αναπτύσσεται από τέσσερα από Μισή ζωή 2Οι κορυφαίες ομάδες mod, που τώρα συνεργάζονται με το banner των Orbifold Studios. Χρησιμοποιώντας την τελευταία έκδοση του RTX Remix, οι modders ανοικοδομούν υλικά με ιδιότητες φυσικής απόδοσης (PBR), προσθέτοντας επιπλέον γεωμετρικές λεπτομέρειες μέσω του Editor Hammer της Valve και αξιοποιώντας τις τεχνολογίες NVIDIA, συμπεριλαμβανομένης της πλήρους ανίχνευσης, DLSS 3, Reflex και RTX IO να παραδώσουν Μια φανταστική εμπειρία για τους Geforce RTX gamers. Ρίξτε μια πρώτη ματιά στο τρέιλερ ανακοίνωσης Half-Life 2 RTX: ένα έργο RTX Remix:

Όπως και με το Πύλη Τα έργα, σχεδόν κάθε περιουσιακό στοιχείο ανακατασκευάζονται με υψηλή πιστότητα και ο πλήρης ανιχνευτής ακτίνων (αλλιώς γνωστή ως ανίχνευση διαδρομής) αξιοποιείται για να φέρει γραφικά αιχμής Μισή ζωή 2. Σε Half-Life 2 RTX, Οι μέσες παγκόσμιες υφές έχουν 8 φορές τα εικονοστοιχεία και τα περιουσιακά στοιχεία όπως το κοστούμι διαθέτουν 20x η γεωμετρική λεπτομέρεια του αρχικού παιχνιδιού. Τώρα μπορείτε να δείτε τα υφάσματα υφασμάτων γύρω από τις αρθρώσεις του κοστούμι και την αλληλεπίδραση των πλαστικών και των μετάλλων που συνθέτουν το στήθος, το πόδι και τα κομμάτια του βραχίονα.

Κάντε κλικ εδώ για να δείτε τη σύγκριση στο 4K Κάθε πηγή φωτός αναπηδά γύρω από τη σκηνή και ρίχνει ρεαλιστικές σκιές, κάνοντας το εργαστήριο του Kleiner να αισθάνεται σαν ένα πραγματικό μέρος. Το πορτοκαλί δεξαμενές ρίχνει φως που φωτίζουν τις σκοτεινές γωνίες σε μια ζωντανή λάμψη, ενώ το υγρό εσωτερικό διαθλάται ολόκληρο τον κόσμο μέσα από αυτό.

Κάντε κλικ εδώ για να δείτε τη σύγκριση στο 4K Τα στηρίγματα μετασχηματίζονται με πλήρη ανίχνευση ακτίνων, όπως ο φακός μεγέθυνσης στο γραφείο του Kleiner, το οποίο χρησιμοποίησε shaders το 2004 για να απεικονίσει μια αντανάκλαση χαμηλής ανάλυσης του κόσμου. Τώρα, ο μεγεθυντικός φακός περιέχει έναν καμπύλο φακό που διαθλάται ρεαλιστικά το φως και στρέφει κάθε αντανάκλαση, αυξάνοντας την εμβάπτιση.

Κάντε κλικ εδώ για να δείτε τη σύγκριση στο 4K Και με τα remastered pbr υλικά και τις υφές που αλληλεπιδρούν φυσικά με αυτά τα αποτελέσματα, τα πλάσματα όπως το headcrab “lamarr” δεν φαινόταν ποτέ καλύτερα, δείχνοντας πώς αυτό το 20χρονο κλασικό μπορεί να μοιάζει με ένα σύγχρονο παιχνίδι.

Κάντε κλικ εδώ για να δείτε τη σύγκριση στο 4K Half-Life 2 RTX: ένα έργο RTX Remix είναι νωρίς στην ανάπτυξη και είναι μια κοινοτική προσπάθεια που ψάχνει να γαλβανίσει ταλαντούχους modders και καλλιτέχνες παντού. Εάν ενδιαφέρεστε να συμμετάσχετε στο έργο και να έχετε σημαντική εμπειρία στη δημιουργία mods ή 3d art, σας ενθαρρύνουμε να υποβάλετε αίτηση μέσω του Half-Life 2 RTX: ένα έργο RTX Remix δικτυακός τόπος.

Κάντε κλικ εδώ για να δείτε τη σύγκριση στο 4K Για περισσότερες πληροφορίες και τα τελευταία νέα σχετικά με Half-Life 2 RTX Μείνετε συντονισμένοι στο Geforce.com.

Πύλη με αναβαθμίσεις RTX στο NVIDIA DLSS 3.5

Τα πρόσφατα κυκλοφόρησαν Πύλη: Prelude RTX χρησιμοποίησε μια νέα έκδοση του remix NVIDIA RTX που βελτίωσε την απόδοση και την ποιότητα της ανίχνευσης διαδρομής για παλαιότερες κάρτες γραφικών. Αργότερα αυτό το φθινόπωρο, φέρνουμε αυτές τις βελτιστοποιήσεις και βελτιώσεις Πύλη με RTX, παράλληλα με την αναβάθμιση στο NVIDIA DLSS 3.5, το οποίο εισάγει ένα νέο χαρακτηριστικό που ονομάζεται Ray Reconstruction που χρησιμοποιεί το AI για να βελτιώσει την ποιότητα της εικόνας εντοπισμού ακτίνων. Σε Πύλη με RTX, Οι υφές ενισχύονται καθώς η ανακατασκευή ακτίνων συσσωρεύει έξυπνα δεδομένα κινητήρα και πληροφορίες σε πολλαπλά πλαίσια για να παράγει μια πιο ακριβή και καθαρή εικόνα. Με τις υπάρχουσες τεχνικές απόδοσης, η πλήρης ανίχνευση ακτίνων θα μπορούσε να αγωνιστεί για την επίλυση πολλαπλών φωτόνων φωτός που αναπηδούν ενάντια σε λεπτά υλικά, όπως μεταλλικούς φράχτες ή εξαιρετικά ανακλαστικές επιφάνειες. Αυτό θα μπορούσε να προκαλέσει υπερβολική λάμψη σε λεπτές επιφάνειες και αστάθεια φωτός ή “βρασμό” σε αντανακλαστικούς τοίχους. Αλλά με το DLSS 3.Η τεχνολογία ανακατασκευής ακτίνων 5, κάθε φράχτης εμφανίζεται σταθερός ανεξάρτητα από το πόσο φως φωτίζει το λεπτότερο των ματιών του. Τα φώτα και οι αντανακλάσεις ενημερώνονται γρηγορότερα και με μεγαλύτερη ακρίβεια και κάθε ρωγμή σε κάθε δωμάτιο φωτίζεται με σαφήνεια, καθιστώντας τους θαλάμους δοκιμών των εργαστηρίων ανοίγματος όπως θα μπορούσαν στον πραγματικό κόσμο.

Μάθετε περισσότερα για το DLSS 3.5 και ανακατασκευή Ray εδώ και κατευθυνθείτε στο άρθρο μας DLSS Games για να δείτε πώς Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Και οι δημιουργικές εφαρμογές αξιοποιούν την ανασυγκρότηση των ακτίνων για να βελτιώσουν περαιτέρω την ποιότητα της εικόνας.

Θέλετε να φτιάξετε το δικό σας remaster RTX Remix? Γίνετε μέλος της κοινότητας

Η NVIDIA θα συνεχίσει να μοιράζεται εκδόσεις πρώιμης πρόσβασης του RTX Remix με επιλεγμένους modders για να βελτιώσει περαιτέρω το Toolkit και το Runtime Creator. Εγγραφείτε τώρα για να ενημερωθείτε για ενημερώσεις πρώιμης πρόσβασης στη σελίδα remix RTX και εγγραφείτε στο διακομιστή Discord RTX Remix εάν ενδιαφέρεστε να συνεργαστείτε με άλλους modders χρησιμοποιώντας το Remix στο Remaster Classic Games.