Οι επόμενες καρδιές του Iron 4 DLC ανακοίνωσαν στο PDXCON Remixed | PCGAMESN, ποιο θα είναι το επόμενο μεγάλο DLC? | Διαδραστικά φόρουμ παράδοξων
Ποιο θα είναι το επόμενο μεγάλο DLC
Contents
- 1 Ποιο θα είναι το επόμενο μεγάλο DLC
- 1.1 Οι επόμενες καρδιές του Iron 4 DLC ανακοίνωσαν στο PDXCON Remixed
- 1.2 Ποιο θα είναι το επόμενο μεγάλο DLC?
Για να είμαι ειλικρινής, θα ήταν καλύτερο να ξανασκεφτούμε αυτά που έχουν ήδη προστεθεί. Το σοβιετικό δέντρο και η παράνοια είναι πολύ απογοητευτικό και το περίμενα εδώ και πολλά χρόνια. Και πολλές δικαιολογίες γιατί χρειάστηκε τόσο πολύ και η αναμονή δεν αξίζει τον κόπο.
Οι επόμενες καρδιές του Iron 4 DLC ανακοίνωσαν στο PDXCON Remixed
. Με κάποια βομβαρδιστικά σοβιετική μουσική, το πλαίσιο δεξαμενών για τον Κόκκινο Στρατό T-34, και μια κάρτα τίτλου που λέει «κανένα βήμα πίσω», μας λέει τα πάντα και τίποτα όλα ταυτόχρονα.
.Η ενημέρωση του ‘Barbarossa’ θα επικεντρωθεί στη βελτίωση του πολέμου της γης με ιδιαίτερη έμφαση στο ανατολικό μέτωπο. Η Πολωνία παίρνει έναν νέο χάρτη δέντρων εστίασης, όπως και οι καταστάσεις της Βαλτικής. Το σύστημα τροφοδοσίας αναθεωρείται επίσης. Η Σοβιετική Ένωση δεν είχε αναφερθεί πριν από τώρα, αλλά ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Dan Lind επιβεβαίωσε στην παράσταση ότι η ΕΣΣΔ επιτέλους παίρνει μια πολύ αναγκαία αναθεώρηση.
Από όλα τα μεγάλα έθνη στις καρδιές του IR IV, είναι αυτό που είχε τα περισσότερα αιτήματα του παίκτη, και αυτό που έχει τροποποιηθεί το λιγότερο στο πενταετές τρέξιμο του παιχνιδιού μέχρι στιγμής. .
Εδώ είναι το τρέιλερ, ώστε να μπορείτε να το δείτε μόνοι σας:
Η ΕΣΣΔ και το ανατολικό μέτωπο γενικά βρίσκονται στις πλάτες του μυαλού του προγραμματιστή για μερικά χρόνια τώρα. Μίλησα μαζί τους το 2019 – μετά την ανακοίνωση της αντίστασης στο Λος Άντζελες – για τη Ρωσία και ακόμη και τότε ήταν κάτι που ήθελαν να εξετάσουν, αλλά θεώρησαν ότι έπρεπε να πάρουν κάποιες άλλες περιοχές που κοίταξαν πρώτα πριν αντιμετωπίσουν τους Σοβιετικούς.
Δεδομένου ότι αυτό είναι μόνο ένα teaser, δεν υπάρχουν νέα σε ένα παράθυρο απελευθέρωσης. Οι καρδιές της ομάδας Iron 4 αρέσει να παίρνουν το χρόνο της, οπότε αυτό μπορεί να μην κυκλοφορήσει φέτος. Θα πρέπει να εμμονή σε κάτι άλλο στο μεταξύ.
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe ήταν προηγουμένως συντάκτης του Wargamer και έχει γράψει για RPS. .
. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.
Ποιο θα είναι το επόμενο μεγάλο DLC?
Ακολουθήστε μαζί με το παρακάτω βίντεο για να δείτε πώς να εγκαταστήσετε τον ιστότοπό μας ως εφαρμογή ιστού στην αρχική σας οθόνη.
Σημείωση: Αυτή η λειτουργία απαιτεί επί του παρόντος πρόσβαση στον ιστότοπο χρησιμοποιώντας το ενσωματωμένο πρόγραμμα περιήγησης σαφάρι.
Έχουμε ενημερώσει τον κοινοτικό κώδικα δεοντολογίας μας. Διαβάστε τους νέους κανόνες για το φόρουμ που αποτελούν αναπόσπαστο μέρος της συμφωνίας χρήστη του Paradox Interactive.
Χρησιμοποιείτε ένα πρόγραμμα περιήγησης εκτός ημερομηνίας. Μπορεί να μην εμφανίζει σωστά αυτό ή άλλους ιστότοπους.
Θα πρέπει να αναβαθμίσετε ή να χρησιμοποιήσετε ένα εναλλακτικό πρόγραμμα περιήγησης.
Kayzer-I Anadolu
Ιδιωτικός
33 κονκάρδες
Γνωρίζουμε λοιπόν ότι θα υπάρξει ένα σκανδιναβικό DLC, καλό. Είναι απίθανο δύο μικρά DLC στη σειρά, αλλά εντάξει, ένα Νότιο Αμερικανικό DLC ίσως λίγο μετά. Αλλά τι θα συμβεί τότε? Δεν υπάρχει καμία μεγάλη χώρα να συμπεριληφθεί σε ένα μεγάλο DLC. Θα επεξεργαστούν τα παλαιότερα δέντρα?
VIN55
Συνταγματάρχης
56 κονκάρδες
7 Νοεμβρίου 2018 1.113 1.585
.
Timmysoboy
Καπετάνιος
TBH, πλήρωσα περιεχόμενο για τα μεγάλα έθνη. Θα προτιμούσα να βλέπω μόνο μικρά πακέτα χώρας και να χρησιμοποιήσω το PDX μέρος αυτής της χρηματοδότησης για να ξεπεράσει τις μεγάλες εταιρείες.
Εκτός αυτού, δεν είμαι σίγουρος για το ποια σημαντική μηχανική το παιχνίδι πρέπει ακόμα να δικαιολογήσει μια σημαντική επέκταση.
Η Μινεάπολη είχε πληθυσμό ~ 400k το 1936. Ώρα να το κάνετε αστικό?
Crecer13
Καπετάνιος
Για να είμαι ειλικρινής, θα ήταν καλύτερο να ξανασκεφτούμε αυτά που έχουν ήδη προστεθεί. Το σοβιετικό δέντρο και η παράνοια είναι πολύ απογοητευτικό και το περίμενα εδώ και πολλά χρόνια. Και πολλές δικαιολογίες γιατί χρειάστηκε τόσο πολύ και η αναμονή δεν αξίζει τον κόπο.
Mrmcque
Οπαδός της Καρδινάλης Σάρα
82 κονκάρδες
Σε ένα από τα προηγούμενα ημερολόγια Dev ή έτσι, ο Arheo είπε για παράδειγμα ότι η Αυστρία θα μπορούσε ενδεχομένως να είναι ένα κεφάλι για ένα DLC.
Έτσι οι προβλέψεις μου είναι:
–
– Νότια Αμερική i
–
– Νότια Αμερική II
Μετά από και μεταξύ εκεί θα μπορούσαν φυσικά να υπάρχουν περαιτέρω πακέτα DLC ή περιεχομένου που θα επεξεργαστούν μερικά παλιά δέντρα, όπως οι συμμαχικοί και η Γερμανία/Ιαπωνία. Επίσης, για τη Νότια Αμερική είναι η εικασία μου ότι θα χωριστεί σε δύο, αλλά στο τέλος είναι προφανώς απλά καθαρή κερδοσκοπία. Θα μπορούσαν είτε να το χωρίσουν εξαιτίας του αριθμού των μικρών εθνών, είτε το συσκευάζουν σε ένα μεγάλο αγόρι με πολλά κοινά δέντρα εστίασης, για παράδειγμα ένα, κοινό δέντρο για τις πρώην χώρες της Gran Colombia. Και ας μην ξεχνάμε τη Μέση Αμερική.
Θα τον καταδιώξω και θα γίνω εμμονή μαζί του. Και φορέστε το μακιγιάζ του και τα φορέματά του και χρησιμοποιήστε το δέρμα του ως παλτό, όπως το έκαναν οι αρχαίοι Ιρλανδοί.
VIN55
Συνταγματάρχης
56 κονκάρδες
7 Νοεμβρίου 2018 1.113 1.585
. . .
Knyazsuvorov
Υποσμηναγός
Πιθανότατα θα κάνουν τα παρακάτω στο τελευταίο DLC:
1. Απευθύνονται σε σκανδιναβικές χώρες όπως η Νορβηγία, η Σουηδία, η Δανία, η Φινλανδία με νέα δέντρα εστίασης
Πιθανότατα εξέτασαν μερικές από τις έννοιες που θέλουν να εφαρμόσουν εκεί στην Ελβετία. Έτσι θα δείτε μια παρόμοια τάση αλλαγών, με εξισορρόπηση της ουδετερότητας και των μπόνους σε διαφορετικές φατρίες καθώς και συγκεκριμένα μπόνους για το χειμερινό πόλεμο για τη Φινλανδία.
2. Εφαρμόστε έναν σχεδιαστή πυροβολικού ή κάντε μια σοβαρή επανεξέταση του πυροβολικού. Επί του παρόντος, το πυροβολικό είναι άσχετο τόσο σε μορφή SPG & Line, και έχει αποκλίνει άσχημα την πραγματικότητα, παρόμοια με τον τρόπο με τον οποίο οι δεξαμενές έκαναν το Pre-NSB και το Air Pre-BBA.
Ο μηχανικός διάτρησης που υποψιάζομαι είναι επίσης ένα βήμα για αυτό.
. .
Το μεγάλο ερώτημα θα είναι πώς θα διαχειριστούν την ταχύτητα: Τα φορτηγά δεν θα το κόψουν, θα πρέπει να ενσωματώσουν ελκυστήρες στο κόστος του πυροβολικού. Ή ενδεχομένως θα κάνουν μόνο τους ελκυστήρες χωριστά και θα επιτρέψουν να “συνδυάσουν” με κανόνια με βάση την ώθηση τους έναντι του βάρους παρόμοιο με το πώς το κάνουν με αεροπλάνα στους κινητήρες.
3. Ενδεχομένως επαναπροσδιορίστε και θωρακισμένα αυτοκίνητα. Προσπάθησαν για το NSB, αλλά είχαν κάποια ζητήματα που τα εμπόδισαν.
4. Ενδεχομένως επανασχεδιάστε μηχανοκίνητα σε μεγαλύτερο βάθος, παρόμοιο με τον τρόπο με τον οποίο είναι τα τρένα αυτή τη στιγμή.
5. Ενδεχομένως επαναπροσανατολισμένες εταιρείες υποστήριξης. Αν και εδώ είναι πολύ αβέβαιο ως προς το τι μπορούν να κάνουν.
Λίστα επιθυμιών:
1. Αναδημιουργία της βιομηχανίας.
Κάντε το αντιοικονομικό για την οικοδόμηση στρατιωτικών εργοστασίων από την έναρξη των νόμων για τη βιομηχανία του παιχνιδιού ή της εξισορρόπησης για να δώσουν διαφορετικά μπόνους (πολιτική οικονομία: Καλύτερη για την κατασκευή των πολιτών, την πρώιμη κινητοποίηση/μερική κινητοποίηση: Για εξοπλισμό αποδοτικότητας παραγωγής/παραγωγής.
Εισαγάγετε ένα κατάστημα αξίας για την οποία μπορεί να συμβεί η εισαγωγή/εξαγωγή. Τα τρέχοντα πολιτικά εργοστάσια απλά δεν το κόβουν.
2. Αγορά όπλων. Επιτρέψτε την εμπορική εξοπλισμό για παροχές, όχι σαν μια δωρεάν μίσθωση δανεισμού.
3. Σχεδιαστής εξοπλισμού πεζικού.
Επιτρέψτε να ειδικεύσετε τα κιτ πεζικού σε επιθετική/αμυντική, διαχειριστείτε το κόστος IC. .
Πιθανότατα θα έρθει, αλλά σε μεταγενέστερο DLC.
. Νότια Αμερική DLC. Τοπικές συγκρούσεις, δυνητικοί αντάρτες που αποσπούν τις ΗΠΑ από την Ευρώπη (στυλ Ψυχρού Πολέμου). Πιθανότατα θα περιστρέφεται γύρω από την Παραγουάη, το Περού, την Αργεντινή, τη Βραζιλία.
Τελευταία επεξεργασία: 6 Ιανουαρίου 2023
γρήγορα
Καπετάνιος
Η προσδοκία μου είναι ότι θα υπάρξει ένα DLC που επιτρέπει στη Σουηδία να σχηματίσει μια σκανδιναβική ομοσπονδία, αφήνει τη Δανία ή τη Νορβηγία να σχηματίσει την αυτοκρατορία της Βόρειας Θάλασσας, ίσως να υπάρξουν κάποιες αστείες αναφορές σε πράγματα, ίσως θα υπάρξει ένας τρόπος για να φτιάξετε ένα βασιλιάς. Θα υπάρχουν επίσης έξι απολύτως φρικτά σφάλματα που ποτέ δεν θα επιλυθούν πλήρως, καθιστώντας όλη την εμπειρία χειρότερη, όπως τα θέματα επικάλυψης του χάρτη αέρα που βρίσκονταν στο παιχνίδι για τουλάχιστον ένα χρόνο τώρα.
Μετά από αυτό, θα πάρουμε καρδιές σιδήρου: εισβολή ηλιοβασιλέματος, όπου η Βραζιλία και η Αργεντινή συνεργάζονται για να πάρουν μαζικούς λάτρεις και να εισβάλλουν στην Ευρωπαϊκή Ένωση. Μέχρι εκείνη την εποχή, τα αεροπλάνα μεταφορών θα έχουν ξεπεραστεί σε 5000 IC ανά πτέρυγα, παρέχοντας το ένα εκατοστό σημείων προμήθειας σε μέγιστη απόδοση. Θα προσθέσει επίσης μια ολόκληρη δέσμη νέων τροποποιητών που δεν κάνουν τίποτα, όπως το Fort Defense Mod από τους μηχανικούς. Το AI θα είναι μόνο η οικοδόμηση πεζικού ποδηλάτου, επιπλέων λιμανιών και οχυρών.
κροταλίας
Ιδιωτικός
35 κονκάρδες
Ας ελπίσουμε ότι θα το κάνουν αυτό:
1. Σκανδιναβική DLC: Νορβηγία, Σουηδία, Φινλανδία, Δανία (. Ισλανδία, Νησί Φερόε, Γροιλανδία) με νέα δέντρα εστίασης
2. Η Γερμανία και η Ιαπωνία με ενημερωμένα δέντρα εστίασης
3. Νότια Αμερική DLC
Τελευταία επεξεργασία: 6 Ιανουαρίου 2023
Marcelo r. r.
Αρχιστράτηγος
10 κονκάρδες
26 Μαρτίου 2019 2.740 2.318
Θα υπάρχουν επίσης έξι απολύτως φρικτά σφάλματα που ποτέ δεν θα επιλυθούν πλήρως, καθιστώντας όλη την εμπειρία χειρότερη, όπως τα θέματα επικάλυψης του χάρτη αέρα που βρίσκονταν στο παιχνίδι για τουλάχιστον ένα χρόνο τώρα.
Δεν μπορεί να χάσει το παραδοσιακό σφάλμα όπου η κακομεταχείριση των πρώτων γραμμών. Κάνοντας τις μεγάλες μάχες άχρηστες, ειδικά barbarrosa λειτουργία.
Εάν το DLC δεν έχει αυτό, δεν ήταν αληθινό HOI4 DLC.
γρήγορα
Καπετάνιος
52 κονκάρδες
Oooh, έχω μια ιδέα! .
Seektruthfromfx
Αναζητήστε την αλήθεια από τα γεγονότα
59 κονκάρδες
17 Σεπτεμβρίου 2013 2..219
. .
Το πρώτο βήμα για να είναι λιγότερο λάθος είναι προφανώς να διαβάσετε αυτό που έχει γράψει ο Arheo για το μάχης του. !), και Πύργος. Το τελευταίο μου φαίνεται αρκετά εύλογο, παρόλο που ήταν η ιδέα του Podcat και όχι το Arheo’s. Νομίζω ότι θα πωλούσε πολύ καλά και οι δυνατότητες για τρελά ρεύματα με ελικόπτερα, πυραύλους και αεροσκάφους παγόβουνου θα απευθύνονταν στην πλευρά μάρκετινγκ του PDX.
Αισθάνομαι αρκετά σίγουρος ότι δεν θα πάρουμε άλλο σχεδιαστή (βήμα @Knyazsuvorov). Είμαι πολύ χαρούμενος μαζί τους (ο σχεδιαστής πλοίων είναι το αγαπημένο μου χαρακτηριστικό στο Hoi4). Αλλά τα φόρουμ δείχνουν ότι ορισμένοι παίκτες (ειδικά η φωνητική κοινότητα για πολλούς παίκτες) δεν είναι τεράστιοι οπαδοί των σχεδιαστών, επειδή αυτό το επίπεδο λεπτομέρειας δεν ταιριάζει καλά σε ένα playstyle που προσπαθεί να ολοκληρώσει ολόκληρο τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο σε ένα βράδυ. Παρόλο που υπάρχουν πιθανώς καρύδια και καρύδια πυροβόλων όπλων που θα το απολάμβαναν, το σχεδιασμό τουφέκι και τα κομμάτια πυροβολικού μοιάζει περισσότερο με Μαύρος το έδαφος από το κεντρικό κομμάτι μιας δημοφιλούς επέκτασης και δεν συμφωνεί με τα δηλωμένα σχέδια του Arheo.
Στρέφοντας από το τι θα συμβεί σε τι πρέπει, Νομίζω ότι η κυβέρνηση, η ιδεολογία και η πολιτική θα ήταν η καλύτερη επιλογή για την επόμενη επέκταση. Τα αρχεία παιχνιδιών περιέχουν πολλές αποδείξεις ότι η αρχική πρόθεση πριν από την έναρξη ήταν να έχει ένα πιο λεπτομερές πολιτικό σύστημα, καθώς υπάρχουν αναφορές σε υπο-ενδογέες (Ε (ε.σολ. μοναρχισμός) των τεσσάρων ιδεολογιών που χρησιμοποιούνται σήμερα στο παιχνίδι. , πολιτικοί μηχανισμοί για διάφορες χώρες του DLC. Έτσι οι ΗΠΑ έχουν το Κογκρέσο, αλλά κανένας άλλος δεν το κάνει. Ένα εξαντλημένο ιδεολογικό σύστημα είναι πλέον καθυστερημένη. Η πρόκληση που το κάνει τώρα είναι ότι θα σήμαινε την εφαρμογή της σε όλα τα υπάρχοντα έθνη γεύσης με τις εκατοντάδες τους εθνικές εστίες. Αλλά η ομάδα HOI4 ήταν ήδη πρόθυμη να κάνει τέτοιου είδους τεράστιες αναθεωρήσεις για άλλα συστήματα (ες.σολ. Ναυτικές παραγγελίες μάχης και προσθήκη σιδηροδρόμων στις επαρχίες) έτσι νομίζω ότι μπορεί να γίνει. Και όσο πιο γρήγορα το καλύτερο, επειδή κάθε πιθανό DLC πρόκειται να συμπεριλάβει τα έθνη γεύσης με πολιτικό περιεχόμενο, οπότε το «χρέος περιεχομένου» (κατ ‘αναλογία με το «Τεχνικό Χρέος») πρόκειται απλώς να μεγαλώσει και να μεγαλώσει.
Παράλληλα με τα χαρακτηριστικά, κάθε επέκταση περιλαμβάνει γεύση για συγκεκριμένα έθνη. Συμφωνώ με όλους όσους αναμένουν ένα σκανδιναβικό πακέτο γεύσης, όπως μας δόθηκαν ισχυρές συμβουλές (αν όχι μια πραγματική υπόσχεση?) του τέτοιου περιεχομένου κατά τη διάρκεια του φόρουμ, όταν NSB Δεν ήταν, erm, τόσο φινλανδοί όπως ήλπιζαμε. Ίσως οι Nordics θα είναι το κέντρο ενός μεγάλου DLC, αλλά συμφωνώ ότι η Φινλανδία, η Σουηδία, η Νορβηγία και η Δανία θα ήταν για το σωστό μέγεθος για ένα πακέτο περιεχομένου (και πιθανότατα θα πωλούσε καλά μόνο από το περιεχόμενο του χειμερινού πολέμου). @Krieber μπορεί να είναι λίγο αισιόδοξος στην ελπίδα για την Ισλανδία, τη Γροιλανδία, et al. Ας ελπίσουμε ότι το περιεχόμενο meme σχετικά με τις πολικές αρκούδες του Jan Mayen θα περιορίζεται σε μία εστίαση για τη Νορβηγία αντί για ένα ολόκληρο δέντρο αυγών του Πάσχα.
Αυτό σημαίνει ότι τα έθνη γεύσης για την επόμενη επέκταση (Major DLC) θα ήταν αλλού. Το Afaik ο μόνος υπαινιγμός που είχαμε είναι η Αυστρία (h/t @mrmcque), αλλά με παζλ μου. Η πολιτική ήταν να έχουν γεωγραφικούς γείτονες επειδή οι αγοραστές δεν άρεσαν την έλλειψη αλληλεπίδρασης μεταξύ των εθνών TFV. Αλλά όλοι οι γείτονες της Αυστρίας έχουν ήδη καλυφθεί και δεν βλέπω πώς έχετε ένα καλό αυστριακό δέντρο χωρίς πολλή αλληλεπίδραση με αυτούς τους γείτονες, πράγμα που σημαίνει να επαναλάβετε αυτά τα δέντρα χωρίς επιπλέον έσοδα. Ίσως @mrmcque έχει δίκιο και θα υπάρξει ένα ευρωπαϊκό πακέτο ανηλίκων (Αυστρία, Βέλγιο, Ιρλανδία??) Αλλά για να είμαι ειλικρινής που δεν φαίνεται σαν μια συναρπαστική πρόταση μάρκετινγκ για μια επέκταση € 20 για μένα.
Δεν νομίζω ότι θα επιστρέψουν και θα αλλάξουν οποιαδήποτε από τις μεγάλες εταιρείες σε ένα άλλο DLC, βήμα @Krieber. Εγώ και άλλοι ήδη πληρώθηκαν για ενισχυμένα γερμανικά και ιαπωνικά δέντρα NF (μέσα Ξυπνήστε την τίγρη) Δεν θα ήταν πολύ εντυπωσιασμένος με το να του ζητηθεί να πληρώσει ξανά για το ίδιο περιεχόμενο. Και η κατοχή του περιεχομένου ενός έθνους σε δύο καταβληθείσες DLC φαίνεται σαν μια συνταγή για καταστροφή (περισσότεροι συνδυασμοί = περισσότερα σφάλματα). Και δεν είναι σαν να μην διαθέτει περιεχόμενο κάποια από τις μεγάλες εταιρείες. Θα περίμενα κάποια τακτοποίηση (και bugfixing, υπάρχουν πάντα σφάλματα για να διορθωθούν στο Hoi4) σε ελεύθερα μπαλώματα, αλλά όχι σε ένα DLC.
Κάποιο τμήμα της Νότιας Αμερικής ή της Μέσης και Εγγύς Ανατολής φαίνεται εύλογο, αλλά ποιος ξέρει. Θα ήθελα πολύ να δω μια θαλάσσια επέκταση της Νοτιοανατολικής Ασίας (Ε.σολ. Dei/Indonesia, Malaya-Singapore, Φιλιππίνες, ανήλικοι Βόρνεο). . Αλλά η Νοτιοανατολική Ασία είναι ίσως πιο δύσκολο να εμπορευθεί από τη Νότια Αμερική ή τη Μέση και Εγγύς Ανατολή, τόσο απίθανο να είναι επόμενο, δυστυχώς.
Τελευταία επεξεργασία: 6 Ιανουαρίου 2023
Το όνομα χρήστη μου είναι το πλησιέστερο που επιτρέπει το φόρουμ Αναζητήστε την αλήθεια από τα γεγονότα ή στο Mandarin: 实事求 是
κροταλίας
35 κονκάρδες
Η πρόβλεψη του τι θα κάνει το παράδοξο είναι πάντα ένα παιχνίδι κούπα και αν κάποιος στη Στοκχόλμη διαβάσει αυτό, έχουν αναμφίβολα ένα καλό χτύπημα για το πόσο λάθος είμαστε όλοι. Αλλά θα δαγκώσω.
Το πρώτο βήμα για να είναι λιγότερο λάθος είναι προφανώς να διαβάσετε αυτό που έχει γράψει ο Arheo για το μάχης του. Οι πιθανές περιοχές για τη μηχανική είναι αρκετά σαφώς εκεί: Διπλωματία, Κυβέρνηση & Πολιτική, Η Βιομηχανική Οικονομία, το Ρόμπελ (πήραμε μερικά από αυτά με τα μετάλλια της BBA και τους Διοικητές Διευθυντές, ναι!), και Πύργος. Το τελευταίο μου φαίνεται αρκετά εύλογο, παρόλο που ήταν η ιδέα του Podcat και όχι το Arheo’s. Νομίζω ότι θα πωλούσε πολύ καλά και οι δυνατότητες για τρελά ρεύματα με ελικόπτερα, πυραύλους και αεροσκάφους παγόβουνου θα απευθύνονταν στην πλευρά μάρκετινγκ του PDX.
Αισθάνομαι αρκετά σίγουρος ότι δεν θα πάρουμε άλλο σχεδιαστή ( @Knyazsuvorov). . Αλλά τα φόρουμ δείχνουν ότι ορισμένοι παίκτες (ειδικά η φωνητική κοινότητα για πολλούς παίκτες) δεν είναι τεράστιοι οπαδοί των σχεδιαστών, επειδή αυτό το επίπεδο λεπτομέρειας δεν ταιριάζει καλά σε ένα playstyle που προσπαθεί να ολοκληρώσει ολόκληρο τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο σε ένα βράδυ. Παρόλο που υπάρχουν πιθανώς καρύδια και καρύδια πυροβόλων όπλων που θα το απολάμβαναν, το σχεδιασμό τουφέκι και τα κομμάτια πυροβολικού μοιάζει περισσότερο με Μαύρος το έδαφος από το κεντρικό κομμάτι μιας δημοφιλούς επέκτασης και δεν συμφωνεί με τα δηλωμένα σχέδια του Arheo.
Στρέφοντας από το τι συμβεί σε τι πρέπει, Νομίζω ότι η κυβέρνηση, η ιδεολογία και η πολιτική θα ήταν η καλύτερη επιλογή για την επόμενη επέκταση. .σολ. μοναρχισμός) των τεσσάρων ιδεολογιών που χρησιμοποιούνται σήμερα στο παιχνίδι. Επειδή έτρεχαν από το χρόνο για να εφαρμόσουν ένα ολοκληρωμένο σύστημα, έχουμε καταλήξει με μοναδικό, πολιτικοί μηχανισμοί για διάφορες χώρες του DLC. Έτσι οι ΗΠΑ έχουν το Κογκρέσο, αλλά κανένας άλλος δεν το κάνει. Ένα εξαντλημένο ιδεολογικό σύστημα είναι πλέον καθυστερημένη. Η πρόκληση που το κάνει τώρα είναι ότι θα σήμαινε την εφαρμογή της σε όλα τα υπάρχοντα έθνη γεύσης με τις εκατοντάδες τους εθνικές εστίες. .σολ. Ναυτικές παραγγελίες μάχης και προσθήκη σιδηροδρόμων στις επαρχίες) έτσι νομίζω ότι μπορεί να γίνει. Και όσο πιο γρήγορα το καλύτερο, επειδή κάθε πιθανό DLC πρόκειται να συμπεριλάβει τα έθνη γεύσης με πολιτικό περιεχόμενο, οπότε το «χρέος περιεχομένου» (κατ ‘αναλογία με το «Τεχνικό Χρέος») πρόκειται απλώς να μεγαλώσει και να μεγαλώσει.
Παράλληλα με τα χαρακτηριστικά, κάθε επέκταση περιλαμβάνει γεύση για συγκεκριμένα έθνη. Συμφωνώ με όλους όσους αναμένουν ένα σκανδιναβικό πακέτο γεύσης, όπως μας δόθηκαν ισχυρές συμβουλές (αν όχι μια πραγματική υπόσχεση? NSB Δεν ήταν, erm, τόσο φινλανδοί όπως ήλπιζαμε. Ίσως οι Nordics θα είναι το κέντρο ενός μεγάλου DLC, αλλά συμφωνώ ότι η Φινλανδία, η Σουηδία, η Νορβηγία και η Δανία θα ήταν για το σωστό μέγεθος για ένα πακέτο περιεχομένου (και πιθανότατα θα πωλούσε καλά μόνο από το περιεχόμενο του χειμερινού πολέμου). @Krieber μπορεί να είναι λίγο αισιόδοξος στην ελπίδα για την Ισλανδία, τη Γροιλανδία, et al. Ας ελπίσουμε ότι το περιεχόμενο meme σχετικά με τις πολικές αρκούδες του Jan Mayen θα περιορίζεται σε μία εστίαση για τη Νορβηγία αντί για ένα ολόκληρο δέντρο αυγών του Πάσχα.
Αυτό σημαίνει ότι τα έθνη γεύσης για την επόμενη επέκταση (Major DLC) θα ήταν αλλού. Το Afaik ο μόνος υπαινιγμός που είχαμε είναι η Αυστρία (h/t @mrmcque), αλλά με παζλ μου. Η πολιτική ήταν να έχουν γεωγραφικούς γείτονες επειδή οι αγοραστές δεν άρεσαν την έλλειψη αλληλεπίδρασης μεταξύ των εθνών TFV. Αλλά όλοι οι γείτονες της Αυστρίας έχουν ήδη καλυφθεί και δεν βλέπω πώς έχετε ένα καλό αυστριακό δέντρο χωρίς πολλή αλληλεπίδραση με αυτούς τους γείτονες, πράγμα που σημαίνει να επαναλάβετε αυτά τα δέντρα χωρίς επιπλέον έσοδα. ??) Αλλά για να είμαι ειλικρινής που δεν φαίνεται σαν μια συναρπαστική πρόταση μάρκετινγκ για μια επέκταση € 20 για μένα.
Δεν νομίζω ότι θα επιστρέψουν και θα αλλάξουν οποιαδήποτε από τις μεγάλες εταιρείες σε ένα άλλο DLC, βήμα @Krieber. Εγώ και άλλοι ήδη πληρώθηκαν για ενισχυμένα γερμανικά και ιαπωνικά δέντρα NF (μέσα Ξυπνήστε την τίγρη) Δεν θα ήταν πολύ εντυπωσιασμένος με το να του ζητηθεί να πληρώσει ξανά για το ίδιο περιεχόμενο. . Και δεν είναι σαν να μην διαθέτει περιεχόμενο κάποια από τις μεγάλες εταιρείες. Θα περίμενα κάποια τακτοποίηση (και bugfixing, υπάρχουν πάντα σφάλματα για να διορθωθούν στο Hoi4) σε ελεύθερα μπαλώματα, αλλά όχι σε ένα DLC.
Κάποιο τμήμα της Νότιας Αμερικής ή της Μέσης και Εγγύς Ανατολής φαίνεται εύλογο, αλλά ποιος ξέρει. Θα ήθελα πολύ να δω μια θαλάσσια επέκταση της Νοτιοανατολικής Ασίας (Ε.σολ. Dei/Indonesia, Malaya-Singapore, Φιλιππίνες, ανήλικοι Βόρνεο). Και θα ταιριάζει καλά με μια πολιτική και ιδεολογία DLC, επειδή το σημερινό σύστημα χαρτογραφεί πραγματικά κακώς σε αποικιακά και μετα-αποικιακά πλαίσια (όπως εξηγώ σε αυτή τη μακρά θέση για ένα καλύτερο σύστημα ιδεολογίας). Αλλά η Νοτιοανατολική Ασία είναι ίσως πιο δύσκολο να εμπορευθεί από τη Νότια Αμερική ή τη Μέση και Εγγύς Ανατολή, τόσο απίθανο να είναι επόμενο, δυστυχώς.
Όσον αφορά την Ισλανδία και τη Γροιλανδία, φυσικά θα ήταν μέρος του δέντρου εστίασης της Δανίας, καθώς αποτελούν μέρος της Δανίας. Οι μετεωρολογικοί σταθμοί διαδραμάτισαν σημαντικό ρόλο στον πόλεμο στην Ευρώπη. Το Ηνωμένο Βασίλειο κατέλαβε την Ισλανδία και τα νησιά Φερόε (είναι αυτή η επιχείρηση στο δέντρο εστίασης του Ηνωμένου Βασιλείου ή ως εκδήλωση?) και η Γερμανία είχε σχέδια να καταλάβει την Ισλανδία (αυτή η επιχείρηση θα μπορούσε να προστεθεί στο δέντρο εστίασης GER). Η Γροιλανδία καταλήφθηκε από εμάς. . Αυτό θα μπορούσε να απαγορευτεί στο δέντρο εστίασης της Δανίας.
Έτσι, επειδή έχετε πληρώσει για μια ενημέρωση της Γερμανίας και της Ιαπωνίας πριν, δεν θέλετε να πληρώσετε ξανά για να έχετε μεγαλύτερη εμπειρία. Αγοράσατε NSB ή BBA? Θα μπορούσατε να βοηθήσετε ήδη που έχετε ήδη πληρώσει για τα δέντρα Rus και Ita Focus, όταν bouth hoi4. Η Γερμανία και η Ιαπωνία πρέπει να ενημερώσουν τα δέντρα εστίασής τους. Καθώς είχαν το πάνω χέρι πριν και στην αρχή του πολέμου πρέπει να υπάρχουν περισσότερες δυνατότητες για αυτούς στο δέντρο εστίασης και ίσως και στα γεγονότα. Αυτό μπορεί φυσικά να είναι μέρος ενός ή δύο DLCs, όχι ως κύριο DLC, συμφωνώ.