FFXIV Patch 6.25 Σύνοψη ζωντανής επιστολής, Ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλαγές εργασίας, Fan Fest και πολλά άλλα, Final Fantasy XIV Online Patch 6.25 Εισάγει νέο περιεχόμενο μάχης με παραλλαγές και κριτήρια Dungeons – Square Enix North America Press Hub

Final Fantasy XIV Online Patch 6.25 Εισάγει νέο περιεχόμενο μάχης με παραλλαγές και κριτήριο Dungeons

Τα νέα κέντρα δεδομένων και οι διακομιστές για τη Βόρεια Αμερική βρίσκονται για λίγο και έπρεπε να καθυστερήσουν για λίγο. Αλλά τελικά συμβαίνει και έχει επιβεβαιωμένη ημερομηνία: 1 Νοεμβρίου. Θα υπάρξει ένα Νέο κέντρο δεδομένων που ονομάζεται Dynamis Και θα σπίτι Τέσσερις νέοι διακομιστές: Halicarnassus, Maduin, Marilith και Seraph. Ο Yoshida ανέφερε ότι μπορεί να χρειαστεί μια περίοδος συντήρησης 24 ωρών (από τις 31 Οκτωβρίου).

FFXIV Patch 6.25 Περίληψη ζωντανής επιστολής, ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλαγές εργασίας, fan fest και πολλά άλλα

Ως μέρος της 14ωρης extravaganza του Livestream, είχαμε την τελευταία ζωντανή επιστολή από τον παραγωγό που καλύπτει το νέο για Final Fantasy XIV. Ο σκηνοθέτης και παραγωγός Naoki Yoshida το φιλοξένησε παράλληλα με τον κοινοτικό διευθυντή Toshio Murouchi cosplaying ως loporrit, πλήρες μακιγιάζ και τα πάντα. Η ζωντανή επιστολή ξεκίνησε με τον Yoshida να αναθεωρεί σχόλια στο Patch 6.2 Περιεχόμενο και επαναλάμβανε το επερχόμενο περιεχόμενο για Ffxiv Μπάλωμα 6.25, που θα κυκλοφορήσει στις 18 Οκτωβρίου.

Εδώ, συνοψίσαμε τα πάντα που καλύπτονται από τη ζωντανή επιστολή, συμπεριλαμβανομένου του τμήματος για τη διαδικασία ανάπτυξης και γραφής ιστορίας για την ιστορία Ffxiv και τις λεπτομέρειες για την επιστροφή του Fan Fest. Δεδομένου ότι το ρεύμα ήταν μόνο Ιαπωνικά, βασίσαμε στις ζωντανές μεταφράσεις από το Ffxiv Κανάλι Reddit Discord.

Κριτικές Yoshida Ffxiv Μπάλωμα 6.2

Το πρώτο μισό της ζωντανής επιστολής είχε τον Yoshida να περάσει από όλο το έμπλαστρο 6.2 Περιεχόμενο και εξηγώντας μερικές από τις αποφάσεις σχεδιασμού και τα σχόλια των παικτών. Από το buffer μιας εβδομάδας για το Savage Raid Tier στο όραμά τους για μελλοντικές αλλαγές στην εργασία, ξεφλούδισε λίγο την κουρτίνα για να προσφέρει κάποια διορατικότητα προγραμματιστή.

Δοκιμή Barbariccia Crown της Storm’s Crown

Barbariccia Crown της FFXIV Storm

  • Η ταυτότητα κρατήθηκε κρυμμένη πριν από την απελευθέρωση για να διατηρήσει το μυστήριο και να συνεχίσει να παίζει μαντέψει ποιος θα εμφανιστεί από την άποψη των αναφορών Final Fantasy IV.
  • Το Crown της Storm σχεδιάστηκε για να είναι γρήγορη και υψηλής θερμοκρασίας από την άποψη της μηχανικής. Οι πρόσφατες μάχες σχεδιάστηκαν σαν παζλ για να λύσουν, οπότε η Barbariccia ήταν μια αλλαγή ρυθμού.

Επιδρομές Abyssos Pandaemonium

  • Προοριζόταν να εξερευνήσει το lahabrea από τότε που είχε μια πρόωρη έξοδο Ffxiv και δεν εξερευνήθηκε στο Endwalker MSQ.
  • Ο Yoshida έκπληκτος ότι ο χαρακτήρας είχε φωνητικές γραμμές στον αγώνα και δεν ήξερε μέχρι να παίξει δοκιμαστεί τις επιδρομές.
  • Αν και τρέχουν με σφιχτό προϋπολογισμό, η πρόσφατη επιτυχία του Ffxiv Αφήστε τους να προσθέσουν περισσότερα πράγματα όπως επιπλέον φωνητικές γραμμές.

Savage Raid Buffer

  • Η ανατροφοδότηση ήταν πολύ θετική όσον αφορά τη διατήρηση της απελευθέρωσης των άγριων εκδόσεων των επιδρομών μέχρι μια εβδομάδα μετά την απελευθέρωση του patch.
  • Οι ανησυχίες σχετικά με τα κατασκευασμένα εργαλεία που δεν πωλούν τόσο πολύ, αλλά υπήρξαν περιπτώσεις στις οποίες ορισμένοι διακομιστές πωλούσαν πολύ περισσότερα από τις προηγούμενες εκδόσεις Savage.
  • Εξακολουθούν να εξετάζουν τα σχόλια και τα δεδομένα των παικτών, αλλά η ομάδα κλίνει προς την ίδια την πραγματοποίηση του Savage Release Cadence στο μέλλον.

FFXIV P6S Savage Text Guide

Ανατροφοδότηση σχετικά με τις αλλαγές εργασίας

  • Ο Yoshida και η ομάδα εξετάζουν όλα τα σχόλια και θα συνεχίσουν να εξηγούν τη διαδικασία σχεδιασμού και τη συλλογιστική τους πίσω από τις μελλοντικές αλλαγές εργασίας.
  • Ο Yoshida αισθάνεται ότι μερικοί από τους λόγους τους έχουν αφαιρεθεί από το πλαίσιο, ώστε να προσφέρει περισσότερες λεπτομέρειες στο μέλλον.
  • Υπάρχουν ανησυχίες ότι η ομάδα Dev και οι παίκτες εξετάζουν διαφορετικά δεδομένα στο πλαίσιο των θέσεων εργασίας, δημιουργώντας ορισμένα θέματα.
  • Μπάλωμα 6.25 και 6.28 Οι αλλαγές εργασίας θα περιλαμβάνουν μόνο προσαρμογές αριθμών (ισχύς, διάρκειες κ.λπ.).
  • Δεν υπάρχουν σημαντικές επισκευές, προσαρμογές σε ενέργειες ή μηχανικές αλλαγές μέχρι το Patch 6.3.
  • Τα αφεντικά σε νέες μάχες έχουν μεγαλύτερα hitboxes για να βοηθήσουν τις εργασίες Melee με το uptime, αλλά αυτό έχει πετάξει από την ισορροπία μεταξύ θέσεων εργασίας και μάχης. Είναι ένας από τους παράγοντες που εξετάζουν με τις μελλοντικές αλλαγές εργασίας.

PVP και κρυσταλλική σύγκρουση

  • Η κρυσταλλική σύγκρουση ήταν πολύ δημοφιλής, ενισχύοντας τη συνάφεια του PVP.
  • Η μεγαλύτερη αλλαγή εργασίας στο Patch 6.25 θα είναι το σύστημα κάλυψης του Paladin.
  • Οι μεγαλύτερες αλλαγές εργασίας προγραμματίζονται για το Patch 6.28.

Νησιωτικό ιερό

FFXIV Island Sanctuary Οδηγός Patch 6.2 10

  • Ο Yoshida υπογράμμισε την πρόθεση σχεδιασμού “αργής ζωής” για το Island Sanctuary, και βλέπουν τους παίκτες να min-max τα νησιωτικά τους καθήκοντα, ειδικά οι ιαπωνικοί παίκτες.
  • Αναγνωρίζει την ανατροφοδότηση για την επιθυμία να σχεδιάσει μεμονωμένα νησιά πιο ελεύθερα για να τους κάνει να ξεχωρίζουν, αλλά είπε ότι είναι δύσκολο να εφαρμοστεί από αναπτυξιακή άποψη.
  • Η ομάδα εργάζεται για να επιτρέψει τα είδη στέγασης στον κήπο στο Island Sanctuary, αν και δεν υπάρχει χρονοδιάγραμμα για την εφαρμογή αυτής της λειτουργίας.

Άλλα θέματα εν συντομία

  • Τα emotes με αξεσουάρ μόδας αποδεικνύονται δύσκολο να εφαρμοστούν. Ο Yoshida ανέφερε ότι η εκτέλεση αυτών ταυτόχρονα είναι δύσκολη επειδή χρησιμοποιούν την ίδια μνήμη του συστήματος, αλλά εργάζονται για τη βελτίωση αυτού.
  • Το FAE Weapons ήταν η ομάδα σχεδιασμού εργαλείων που ενισχύει το παιχνίδι τους. Ο Yoshida παραδέχεται ότι ένα πρόβλημα με το “intpping up” με τα χαρακτηριστικά είναι ότι εξελίσσεται η ανατροφοδότηση του παίκτη, οδηγώντας σε περισσότερα αιτήματα.
  • Χρησιμοποίησε ένα παράδειγμα παικτών που ζητούν να είναι σε θέση να ενεργοποιήσουν/απενεργοποιήσουν τα οπτικά αποτελέσματα στα εργαλεία, αλλά υπογράμμισαν ότι δεν είναι τόσο απλό για την ανάπτυξη.
  • Ο Yoshida συναντήθηκε με τα μέλη της ομάδας για το Patch 7.0 Γραφική αναθεώρηση και συζητούν νέους τρόπους για να διαθέτουν οπτικά εφέ.
  • Ο Yoshida λέει ότι τα σχόλια του παίκτη ενθαρρύνονται πάντα, αλλά να παρακαλούμε να είσαι καλός γι ‘αυτό.
  • Ffxiv Μπάλωμα 6.28 θα κυκλοφορήσει την 1η Νοεμβρίου, Μόλις δύο εβδομάδες μετά το Patch 6.25.

Ffxiv Μπάλωμα 6.25 Περίληψη ημερομηνίας και περιεχομένου κυκλοφορίας

Έχουμε μια οριστική ημερομηνία κυκλοφορίας για Ffxiv Μπάλωμα 6.25: 18 Οκτωβρίου. Μπορείτε να περιμένετε μια προγραμματισμένη περίοδο συντήρησης στις 17 Οκτωβρίου για την εφαρμογή του Patch, στην οποία το παιχνίδι θα πάει εκτός σύνδεσης. Ωστόσο, δεν υπήρχαν πολλά από την άποψη των νέων πληροφοριών. Πήραμε δύο teasers screenshot, το ένα που δείχνει τι συμβαίνει καθώς προχωράτε στις Tribal Quests Omicron και μια άλλη αποκαλύπτοντας νέα αίγλη με θέμα τον κατάσκοπο.

Τα κύρια κομμάτια του περιεχομένου στο Patch 6.25 είναι οι Tribal Quests Omicron, New Hildibrand Quests, The Manderville Relic Weapons, η πρώτη παραλλαγή και τα κριτήρια Dungeons. Έχουμε όλα αυτά τα θέματα που καλύπτονται από τις προηγούμενες ιστορίες μας, τα οποία συνδέονται εδώ.

Η επέκταση του διακομιστή της Βόρειας Αμερικής έρχεται τον Νοέμβριο

Τα νέα κέντρα δεδομένων και οι διακομιστές για τη Βόρεια Αμερική βρίσκονται για λίγο και έπρεπε να καθυστερήσουν για λίγο. Αλλά τελικά συμβαίνει και έχει επιβεβαιωμένη ημερομηνία: 1 Νοεμβρίου. Νέο κέντρο δεδομένων που ονομάζεται Dynamis Και θα σπίτι Τέσσερις νέοι διακομιστές: Halicarnassus, Maduin, Marilith και Seraph. Ο Yoshida ανέφερε ότι μπορεί να χρειαστεί μια περίοδος συντήρησης 24 ωρών (από τις 31 Οκτωβρίου).

FFXIV Dynamis North American

Ο Yoshida είπε ότι ξεκινούν με μόλις τέσσερις διακομιστές, αλλά αναμένουν να επεκτείνουν το κέντρο δεδομένων Dynamis καθώς πλησιάζουμε την επόμενη επέκταση και το patch 7.0 Καθώς μεγαλώνει το base player.

Επέκταση κατοικιών FFXIV και λαχειοφόρο αγορά σε νέους διακομιστές

Η στέγαση των παικτών υπήρξε ένα σημείο πόνου για μεγάλο χρονικό διάστημα και η νέα διαδικασία λαχειοφόρων αγορών εισήγαγε μερικές νέες απογοητεύσεις. Ο Yoshida δήλωσε ότι η ομάδα εργάζεται για την προσθήκη νέων οικοπέδων στέγασης, αλλά δεν είχε πολλά να μοιραστεί, αφού δεν έχουν οριστικοποιήσει τα σχέδιά τους και το χρονοδιάγραμμα ακόμα.

Όσο για τους νέους διακομιστές στο επερχόμενο κέντρο δεδομένων Dynamis, η πρώτη λαχειοφόρο αγορά θα ξεκινήσει στις 5 Νοεμβρίου. Εάν ενδιαφέρεστε να παίξετε στους νέους διακομιστές και να θέλετε ένα σπίτι, ανατρέξτε στην περίληψη μας για το πώς το Ffxiv Λοταρία στέγασης.

Απομυθοποίηση της διαδικασίας γραφής ιστορίας για Ffxiv

Ένα σημαντικό τμήμα της ζωντανής επιστολής επικεντρώθηκε στη διαδικασία ανάπτυξης για την ομάδα γραφής και ιστορίας. Περιέχει Daichi Hiroi (σχεδιαστής ιστορίας μολύβδου), Banri Oda (Senior Story Designer) και Natsuko Ishikawa (Senior Story Designer). Τρεις εποπτεύουν και διαχειρίζονται FfxivΤου αφηγηματικού σχεδιασμού αντί να γράφει την ίδια την ιστορία, η οποία συνέβη από την Patch 6.1. Εξήγησαν επίσης τη νέα διαδικασία γραφής για το Ffxiv ομάδα Dev.

Παρόλο που δεν υπήρχαν αναγκαστικά συναρπαστικές νέες πληροφορίες, έριξε φως στο πόσο περίπλοκη και εμπλεκόμενη ανάπτυξη είναι για FfxivΔημιουργία ιστορίας. Συζήτησαν τα πάντα, από τη σύνταξη του διαλόγου και των σεναρίων, την εφαρμογή κειμένου αναζήτησης, τη δημιουργία κοψίματος, τη λήψη άλλων ομάδων που εμπλέκονται για να ολοκληρώσουν το περιεχόμενο της ιστορίας και τη ροή εργασίας για να συναντηθούν όλα μαζί.

Χρησιμοποίησαν τις αναζητήσεις ρόλων από Σκιές Ως παράδειγμα για το πόσο περίπλοκο και περίπλοκο μπορεί να πάρει η διαδικασία ανάπτυξης ιστορίας. Και ως πιο πρόσφατο παράδειγμα, μίλησαν για τις προκλήσεις της πραγματοποίησης της ιστορίας Pandaemonium Raid μέχρι τώρα. Ο Hiroi υπαινίσσεται ότι το επερχόμενο περιεχόμενο ιστορίας για το Pandaemonium θα είναι “ένα rollercoaster των συναισθημάτων.«

Εάν σας ενδιαφέρει, προτείναμε να κατευθυνθείτε στο Ffxiv Το κανάλι Reddit Discord και ο έλεγχος της μετάφρασης του τμήματος στη ροή των μεταφράσεων και των liveletters.

Το FFXIV Fan Fest επιστρέφει ζωντανά προσωπικά

Η μεγάλη ανακοίνωση κατά τη διάρκεια αυτής της ζωντανής επιστολής ήταν η επιστροφή του Ffxiv Ανεμιστήρα. Η Βόρεια Αμερική θα έχει το Fan Fest στο Λας Βέγκας, NV στις 28-29 Ιουλίου 2023, η Ευρώπη θα είναι στο Λονδίνο, Ηνωμένο Βασίλειο στις 21-22 Οκτωβρίου 2023 και η Ιαπωνία θα είναι κάποια στιγμή το 2024. Ο Yoshida είπε ότι τα πράγματα είναι λίγο πιο δύσκολο να προγραμματιστούν στην Ιαπωνία, ώστε να βρίσκονται ακόμα στη διαδικασία εξασφάλισης μιας τοποθεσίας. Περισσότερες λεπτομέρειες έρχονται σύντομα καθώς αυτό ήταν μόνο η ανακοίνωση.

Λόγω της παγκόσμιας πανδημίας, Ffxiv Τα γεγονότα fanfest το 2020 έπρεπε να ακυρωθούν. Μια online έκδοση ήταν ζωντανή το 2021, αλλά η εκδήλωση θα επιστρέψει στο να είναι μια προσωπική σύμβαση από το επόμενο έτος.

Οι νικητές του διαγωνισμού σχεδιασμού όπλων και ο νέος διαγωνισμός σχεδιασμού επίπλων

Οι προηγούμενοι νικητές του διαγωνισμού σχεδιασμού όπλων αποκαλύφθηκαν όχι πολύ καιρό πριν, αλλά με τον Reaper και τον Sage να είναι ολοκαίνουργιες δουλειές στο Ffxiv, δόθηκε περισσότερος χρόνος για το διαγωνισμό για τις δύο θέσεις εργασίας. Δύο νικητές επιλέχθηκαν για κάθε δουλειά και μπορείτε να δείτε τα σχέδιά τους παρακάτω.

Ο επόμενος διαγωνισμός σχεδιασμού Furnihsing ανακοινώθηκε επίσης. Περισσότερες λεπτομέρειες θα είναι διαθέσιμες στο Lodestone, ο υπάλληλος Ffxiv Ιστοσελίδα, σε μεταγενέστερη ημερομηνία.

Όλο το Wake του Saint επιστρέφει αυτό το μήνα

Τέλος, το επόμενο εποχιακό γεγονός είναι το Wake’s Wake’s All Saint για να γιορτάσουμε την εποχή αποκριών. Αυτή η επαναλαμβανόμενη τρομακτική εκδήλωση θα έχει βέβαια χαρακτηριστικά σωστά θεματικές αναζητήσεις και ανταμοιβές. Αυτή η τελευταία επανάληψη του All Saint’s Wake ξεκινά στις 19 Οκτωβρίου, την ημέρα μετά το Patch 6.25 σταγόνες. Περισσότερες λεπτομέρειες θα είναι διαθέσιμες στο Lodestone σύντομα.

Final Fantasy XIV Online Μπάλωμα 6.25
Εισάγει νέο περιεχόμενο μάχης με
Παραλλαγή και κριτήριο μπουντρούμια

Κερδίστε νέα ανταμοιβές στο παιχνίδι με την αυριανή επιστροφή του
Η εποχιακή εκδήλωση του All Saints ‘Wake

Λος Άντζελες (Οκτ. 18, 2022) Το Square Enix® κυκλοφόρησε σήμερα Final Fantasy® XIV Online Μπάλωμα 6.25, με το ντεμπούτο των παραλλαγών και των κριτηρίων Dungeons, τη συνέχιση των αναζητήσεων Side Story Hildibrand Adventures, την έναρξη της σειράς Enhancement quest Manderville Weapon, και άλλα. Οι παίκτες μπορούν επίσης να προσβλέπουν στη φετινή εποχιακή εκδήλωση του All Saints, που τρέχει από τις 19 Οκτωβρίου έως την 1η Νοεμβρίου.

  • Νέες αναζητήσεις πλευρικής ιστορίας – Κάπως περαιτέρω περιπέτειες Hildibrand συνεχίζονται στο Patch 6.25.
  • Νέες αναζητήσεις βελτίωσης όπλων – Οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν και να ενισχύσουν τα όπλα Manderville σε όλο το έμπλαστρο 6.X Series, η οποία θα ξεκινήσει με κάποιο τρόπο περαιτέρω Hildibrand Adventures Questline.
  • Νέες φυλετικές αναζητήσεις: Omicron – Νέες καθημερινές αναζητήσεις για μαθητές της γης.
  • Νέο περιεχόμενο μάχης “παραλλαγής μπουντρούμι” -Οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν νέα μπουντρούμια μεταβλητής-δυσκολίας-που σχετίζονται με το Sildihn subterrane-που σχεδιάστηκε για 1-4 παίκτες, με τη δυσκολία των εχθρών να κλιμακώνονται ανάλογα με το μέγεθος του κόμματος. Οι παίκτες θα εξερευνήσουν τα μπουντρούμια με το Nanamo, με διαδρομές διακλάδωσης, οι οποίες μπορούν να αλλάξουν ανάλογα με τις ενέργειες του παίκτη μέσα στο μπουντρούμι. Το Folios μπορεί επίσης να ληφθεί από κάθε διαδρομή, η οποία μπορεί να συναρμολογηθεί για να συναχθεί μυστικά και να ολοκληρώσει ολόκληρη την ιστορία.
  • Κριτήριο μπουντρούμια -Υψηλή δυσκολία περιεχομένου τεσσάρων παικτών που διαθέτει οπτικά παρόμοια περιοχή με τα Dungeons παραλλαγής, αλλά με μια καθορισμένη διαδρομή. Τα κριτήρια Dungeons θα έχουν δύο επίπεδα δυσκολίας, το καθένα με το δικό τους μοναδικό σύνολο κανόνων και χαρακτηριστικών.

Παράλληλα με την ενημέρωση, η εποχιακή εκδήλωση του All Saints θα επιστρέψει στις 19 Οκτωβρίου στις 19 Οκτωβρίου. Τρέχοντας μέχρι την 1η Νοεμβρίου, οι παίκτες θα είναι επιφορτισμένοι με το ταξίδι στην Gridania για να λάβουν μέρος σε μια σειρά από τρομακτικές εκδηλώσεις για να κερδίσουν διασκεδαστικές νέες ανταμοιβές. Μάθετε περισσότερα σχετικά με την εκδήλωση στο παιχνίδι στη διεύθυνση: https: // sqex.σε/paex9

Επιπροσθέτως, Final Fantasy XIV Φεστιβάλ ανεμιστήρων 2023-2024 ανακοινώθηκε πρόσφατα για να επιστρέψει με προσωπικά γεγονότα στη Βόρεια Αμερική, την Ευρώπη και την Ιαπωνία. Βρείτε τις τελευταίες ενημερώσεις για το Φεστιβάλ Ανεμιστήρων στη διεύθυνση: https: // fanfest.τελικόfantasyxiv.com

Τέλος, οι παίκτες μπορούν να προσβλέπουν στην επερχόμενη επέκταση του Βορειοαμερικανικού Κέντρου Δεδομένων που θα πραγματοποιηθεί την 1η Νοεμβρίου. Η προσθήκη θα χρησιμεύσει για την περαιτέρω μείωση της συμφόρησης κατά τη διάρκεια των περιόδων αιχμής για την συνεχώς αναπτυσσόμενη παίκτη, με το νέο λογικό κέντρο δεδομένων, το οποίο ονομάζεται “Dynamis”, που αποτελείται αρχικά από τέσσερις νέους κόσμους με σχέδια να επεκταθούν περαιτέρω στο μέλλον. Περισσότερες λεπτομέρειες είναι διαθέσιμες στη διεύθυνση: https: // sqex.σε/mi2db

Με περισσότερους από 27 εκατομμύρια συνολικά εγγεγραμμένους παίκτες, δεν υπήρξε ποτέ καλύτερος χρόνος για τους νεοεισερχόμενους να ξεκινήσουν τις περιπέτειές τους στο The Critical Acclapened Final Fantasy XIV Online έπος. Η διευρυμένη δωρεάν δοκιμή περιλαμβάνει τώρα όλο το περιεχόμενο από Ένα Realm Reborn ™ και το Heavensward ™ επέκταση (και ενημερώσεις μέσω του Patch 3.56), καθώς και μια πρόσθετη αναπαραγωγή αγώνα (AU RA), και τρεις επιπλέον θέσεις εργασίας (Dark Knight, Astrologian και Machinist). Οι ελεύθεροι παίκτες δοκιμών μπορούν να απολαύσουν εκατοντάδες ώρες βραβευμένου παιχνιδιού και εμπειρίες ιστορίας που ισοδυναμούν με δύο πλήρεις τίτλους Final Fantasy, χωρίς όριο στο Playtime. Περισσότερες πληροφορίες είναι διαθέσιμες: http: // sqex.σε/ffxivfreetrial

Οι νέοι παίκτες που θέλουν να σηκωθούν στην ταχύτητα μπορούν να βουτήξουν στο Final Fantasy XIV Online Starter Guide Series, μια επτά σε απευθείας σύνδεση σειρά βίντεο που παρέχει στους αρχάριους παίκτες με συμβουλές και κόλπα για να αξιοποιήσουν στο έπακρο την περιπέτεια τους. Η σειρά βίντεο του YouTube ακολουθεί το ταξίδι του νέου παίκτη Kaz και του μέντο του Mayra, ο οποίος τον καθοδηγεί μέσα από τα πρώτα του βήματα στην Eorzea. Παρακολουθήστε τη σειρά βίντεο online στη διεύθυνση: https: // sqex.σε/8q2pq

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με Final Fantasy XIV: Endwalker, Επισκεφθείτε τον επίσημο ιστότοπο στη διεύθυνση: https: // na.τελικόfantasyxiv.com/endwalker/

σχετικοί σύνδεσμοι
Endwalker Διαφημιστικός ιστότοπος: https: // na.τελικόfantasyxiv.com/endwalker/
Square Enix® Πατήστε Site: https: // πατήστε.ναρ.τετραγωνική επένδυση.com/
Το Lodestone®: https: // na.τελικόfantasyxiv.com/lodestone/
Επίσημο Facebook®: https: // www.Facebook.com/finalfantasyxiv
Επίσημο Twitter®: @Ff_xiv_en
Επίσημο Instagram®: @ffxiv
#Ffxiv

Σχετικά με το Square Enix, Inc.
Square Enix, Inc. Αναπτύσσει, δημοσιεύει, διανέμει και άδειες Square Enix® και Taito® επώνυμο περιεχόμενο ψυχαγωγίας σε όλη την Αμερική ως μέρος της ομάδας εταιρειών Square Enix. Ο όμιλος Square Enix των εταιρειών διαθέτει ένα πολύτιμο χαρτοφυλάκιο πνευματικής ιδιοκτησίας, όπως: Final Fantasy®, το οποίο έχει πουλήσει πάνω από 173 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως. Dragon Quest®, το οποίο έχει πουλήσει πάνω από 85 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως. και το θρυλικό χώρο Invaders®. Square Enix, Inc. είναι ένα u.μικρό.-Με βάση την εξ ολοκλήρου θυγατρική της Square Enix Holdings Co., Ε.Π.Ε.

Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Square Enix, Inc. μπορεί να βρεθεί στο https: // square-enix-games.com

Final Fantasy XIV © 2010 – 2022 Square Enix Co., Ε.Π.Ε. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.
Λογότυπο Εικονογράφηση: © 2021 Yoshitaka Amano
Το Endwalker, το Receporn Reborn, το Heavensward, το Final Fantasy XIV Logo, το Dragon Quest, το Eorzea, το Final Fantasy, το Final Fantasy Logo, το Lodestone, οι Invaders Space, το Square Enix, το Logo Square Enix και τα εμπορικά σήματα ή τα εμπορικά σήματα του Final Fantasy Square Enix Group of Companies. Το “PlayStation” και το λογότυπο “PS” είναι εμπορικά σήματα και “PS4” και “PS5” είναι εμπορικά σήματα της Sony Interactive Entertainment Inc. Όλα τα άλλα εμπορικά σήματα είναι ιδιότητες των αντίστοιχων ιδιοκτητών τους.