Λίστα μαγείας: Οι λέξεις -κλειδιά συλλογής | Παράρτημα | Fandom, List of Magic: The Gathering Λέξεις -κλειδιά – Wikiwand
Λίστα μαγείας: Οι λέξεις -κλειδιά συλλογής
Contents
- 1 Λίστα μαγείας: Οι λέξεις -κλειδιά συλλογής
- 1.1 Λίστα μαγείας: Οι λέξεις -κλειδιά συλλογής
- 1.2
- 1.3
- 1.3.1 Συνδέω [ ]
- 1.3.2 Σύγκρουση []
- 1.3.3 Fateseal []
- 1.3.4
- 1.3.5 Scry []
- 1.3.6 Συγγένεια []
- 1.3.7 Bloodthirst []
- 1.3.8 Πρωταθλητής []
- 1.3.9 Ποδηλασία []
- 1.3.10
- 1.3.11 Επικό []
- 1.3.12
- 1.3.13
- 1.3.14
- 1.3.15 Εμβόλιο [ ]
- 1.3.16 Haunt []
- 1.3.17 Άφθαρτος []
- 1.3.18 Kicker []
- 1.3.19 Modular []
- 1.3.20 Morph []
- 1.3.21 Ninjutsu []
- 1.3.22 Επιμείνει []
- 1.3.23 Δηλητηριώδες []
- 1.3.24 Provoke []
- 1.3.25 Rampage []
- 1.3.26 Αναρρώνω [ ]
- 1.3.27 Ενίσχυση []
- 1.3.28
- 1.3.29 Σκιά []
- 1.3.30 Soulshift []
- 1.3.31
- 1.3.32
- 1.3.33 Ουσία []
- 1.3.34
- 1.3.35
- 1.4 Δυνατότητα λέξεων []
- 1.5 Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
- 1.6
- 1.7 Οι λέξεις -κλειδιά MTG εξήγησαν: Τι σημαίνει κάθε λέξη -κλειδί στη μαγεία: Η συγκέντρωση
- 1.8
- 1.8.1
- 1.8.2 Συγκροτήματα
- 1.8.3
- 1.8.4
- 1.8.5 Αιφνιδιαστική επίθεση
- 1.8.6
- 1.8.7 Καύχημα
- 1.8.8 Μπισκότο
- 1.8.9 Σωρευτική συντήρηση
- 1.8.10 Ποδηλασία
- 1.8.11 Παύλα
- 1.8.12 Daybound και Nightbound
- 1.8.13
- 1.8.14
- 1.8.15 ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ
- 1.8.16
- 1.8.17
- 1.8.18
- 1.8.19 Κενός
- 1.8.20
- 1.8.21
- 1.8.22 Διπλή απεργία
- 1.8.23 Δίκτιο
- 1.8.24
- 1.8.25 Βαλσαμώνω
- 1.8.26 Αναδύομαι
- 1.8.27 Θέλγω
- 1.8.28 Καλώ πάλι
- 1.8.29 Περιτυλίσσομαι
- 1.8.30 Επος
- 1.8.31
- 1.8.32 Κλιμακώνω
- 1.8.33 Διαφυγή
- 1.8.34 Αιώνια
- 1.8.35 Επικαλούμαι
- 1.8.36 Αναπτύσσω
- 1.8.37
- 1.8.38
- 1.8.39 Προλέγω
- 1.8.40
- 1.8.41 Φρενίτιδα
- 1.8.42 Φίλοι για πάντα
- 1.8.43 Ασφάλεια ηλεκτρική
- 1.8.44 Εμβόλιο
- 1.8.45
- 1.8.46
- 1.8.47
- 1.8.48 Εξάξιο
- 1.8.49 Κρυμμένη ατζέντα
- 1.8.50 Καταφύγιο
- 1.8.51
- 1.8.52
- 1.8.53
- 1.8.54
- 1.8.55 Λαμβάνω τροφή
- 1.8.56 Εκφοβίζω
- 1.8.57
- 1.8.58
- 1.8.59
- 1.8.60
- 1.8.61
- 1.8.62
- 1.8.63
- 1.8.64 Παραφορτώνω
- 1.8.65 Εταίρος
- 1.8.66 Επιμένω
- 1.8.67 Σταυροποίηση
- 1.8.68 Δηλητηριώδης
- 1.8.69 ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ
- 1.8.70
- 1.8.71 Ανδρεία
- 1.8.72
- 1.8.73
- 1.8.74
- 1.8.75 Αναπήδηση
- 1.8.76 Επαναπροσδιορίζω
- 1.8.77 Μετατόπιση
- 1.8.78
- 1.8.79 Συνδέω
- 1.8.80
- 1.8.81
- 1.8.82 Ηλιοφάνεια
- 1.8.83
- 1.8.84 Αναστέλλω
- 1.8.85
- 1.8.86 Εκπαίδευση
- 1.8.87
- 1.8.88 Μεταμορφώ
- 1.8.89
- 1.8.90
- 1.8.91
- 1.8.92 Αθάνατος
- 1.8.93 Ξετρυπώνω
- 1.8.94
- 1.8.95 Εξαγοράς
- 1.8.96
- 1.8.97
- 1.8.98 Μαραίνω
Το Morph εμφανίζεται στο μπλοκ και Χρονική σπείρα ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ.
Λίστα μαγείας: Οι λέξεις -κλειδιά συλλογής
Αυτό είναι ένα Λίστα λέξεων -κλειδιών στο παιχνίδι κάρτας συναλλαγών . ΕΝΑ λέξη -κλειδί σε Magic: Η συγκέντρωση είναι μια λέξη ή φράση (συνήθως μία ή δύο λέξεις) που εμφανίζεται σε μια κάρτα, που χρησιμοποιείται για να υποδείξει ότι η κάρτα διαθέτει ένα συγκεκριμένο χαρακτηριστικό ή ικανότητα. Αυτές οι λέξεις -κλειδιά χρησιμοποιούνται στη θέση της πλήρους εξήγησης του χαρακτηριστικού ή της ικανότητας και εξηγούνται λεπτομερώς στα τμήματα 501 και 502 των συνολικών κανόνων. Ωστόσο, σε ορισμένα σύνολα, ορισμένες λέξεις -κλειδιά ακολουθούνται αμέσως από πλάγια, παρενθετικό κείμενο (γνωστό ως “κείμενο υπενθύμισης”) που εξηγεί πλήρως το νόημα πίσω από τη λέξη -κλειδί. Κάθε λέξη -κλειδί σε ένα σετ πυρήνα έχει κείμενο υπενθύμισης. [1] με την απελευθέρωση του Δέκατη έκδοση , . [2] [3]
. Πολλές λέξεις -κλειδιά συνοψίζουν τις ικανότητες ή τα χαρακτηριστικά που είναι επαρκώς πολύπλοκα, έτσι ώστε η πλήρης εξήγηση να καλύπτει την περιοχή “Κανονισμού” της κάρτας. Οι μικρότερες λέξεις-κλειδιά ενός ή δύο λέξεων επιτρέπουν να εκτυπώνονται κάρτες με μια σειρά πολύπλοκων ικανοτήτων, αλλά εξακολουθούν να είναι εύκολα ευανάγνωστες από τους παίκτες.
Οι λέξεις-κλειδιά μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για να συνοψίσουμε την “μηχανική μπλοκ”, ορισμένες ικανότητες κάρτας ή τύπους καρτών που σχεδιάζονται και προορίζονται μόνο για χρήση μέσα σε ένα συγκεκριμένο τριπλό “μπλοκ” επεκτάσεων. Magic: Η συγκέντρωση κανόνες παιχνιδιού. Παραδείγματα μηχανικών μπλοκ λέξεων περιλαμβάνουν το Bushido, το Ninjitsu και το Suspend.
Απορροφώ · Συγγένεια · · Συνδέω · Γιουρζάρι · · Συγκροτήματα με άλλα Αιμορραγός · · Επαναγορά · Κανάλι · · Συγκαλώ · Μετρητής Σωρευτική συντήρηση · Ποδηλασία · Θάνατος · ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ Σκάβω · Διπλή απεργία · · Ηχώ · Θέλγω · Περιτυλίσσομαι · · Εξοπλίζω · Επικαλούμαι · Ψαλιδώνω · Πρώτο χτύπημα · Πλευρικός · Λάμψη Αναδρομή στο παρελθόν · Πέταγμα · Πρόβλεψη · Κατοχυρώνω · Φρενίτιδα · · Μεγαλείο · Ταυτότητα Βιασύνη · Στέκι · Βαλθεί · · Ιππευτική τέχνη · Αποτύπωμα · · Λακτίζων · Συγγένεια · · · · Παραφροσύνη · Αρθρωτός · Μεταμορφώ · · Προσφορά · · Σταυροποίηση · Δηλητηριώδης · ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ · · Αναζήτηση λείας Ακτινοβολία · · · Ενισχύω · Αναγεννηθείς · · Κυματισμός · · Σκιά Σάβανο · Μετατόπιση · Συνδέω Κλάσμα του δευτερολέπτου · Καταιγίδα · Ηλιοφάνεια · Αναστέλλω Σκούπισμα · Παρακέντηση · Κατώφλι · Τσαλαπατώ Μεταμορφώ · Μεταλλάσσω Τύπος τύπου Ξετυλίγω Εξαγοράς · Επαγρύπνηση
Αυτές είναι λέξεις -κλειδιά που χρησιμοποιούνται σήμερα στο τελευταίο βασικό σετ . .
ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ [ ]
. . Μερικοί τοίχοι είχαν το κείμενο υπενθύμισης (Οι τοίχοι δεν μπορούν να επιτεθούν.· Για να το καταστήσετε σαφές. Μετά την απελευθέρωση της διπλής απεργίας []
Ένα πλάσμα με διπλή απεργία ασχολείται τόσο με την πρώτη απεργία όσο και την κανονική ζημιά μάχης. Για παράδειγμα, ένα πλάσμα 1/2 με διπλή απεργία, όπως ο Boros Swiftblade, θα νικήσει ένα πλάσμα 3/1 στην μάχη και θα επιβιώσει, λόγω της καταστροφής του με την πρώτη απεργία ζημιά. Θα καταστρέψει επίσης ένα πλάσμα 2/2, αν και καταστράφηκε επειδή το αντίπαλο πλάσμα επέζησε για να αντιμετωπίσει τις δικές του ζημιές.
Μαγεία []
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη “Enchant (ποιότητα)”. Όλες οι Auras (Aura είναι ένας υποτύπος γοητείας) έχουν αυτή την ικανότητα και μόνο οι Auras έχουν αυτή την ικανότητα. Μια αύρα μπαίνει στο παιχνίδι συνδεδεμένο με μόνιμο με την ποιότητα της γοητευτικής της ικανότητας. Μια αύρα μπορεί να συνδεθεί μόνο σε ένα μόνιμο με αυτήν την ποιότητα. . Όπως η προστασία, η ποιότητα μπορεί να είναι σχεδόν οτιδήποτε, αλλά κανονικά έχει έναν μόνιμο τύπο που σχετίζεται με αυτό (τα πιο συχνά πλάσματα), με εξαίρεση το Spellweaver Volute, το οποίο στοχεύει άμεσες κάρτες σε ένα νεκροταφείο. Αυτή η ικανότητα παρατηρήθηκε στο παρελθόν στη γραμμή τύπου αντί για “γοητεία – αύρα”.
Εξοπλίζω [ ]
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη “εξοπλισμός (κόστος)”. Εδάφιο . Ένας παίκτης πληρώνει το κόστος εξοπλισμού ως μαγεία (μόνο κατά τη διάρκεια της κύριας φάσης όταν η στοίβα είναι κενή) και την προσδίδει σε ένα πλάσμα που ελέγχει. Αυτό το πλάσμα γίνεται “εξοπλισμένο” και στη συνέχεια μπορεί να αναφερθεί από τον εξοπλισμό ως “εξοπλισμένο πλάσμα”. Εάν ο εξοπλισμός είναι ήδη συνδεδεμένος σε ένα πλάσμα, ο ελεγκτής του μπορεί να πληρώσει το κόστος εξοπλισμού για να το μετακινήσει σε άλλο πλάσμα. Ωστόσο, ο εξοπλισμός δεν μπορεί απλώς να “πέσει” από το πλάσμα που συνδέεται με την πληρωμή του κόστους εξοπλισμού. Μόνο αν το πλάσμα φύγει να παίζει ή να σταματά να είναι ένα πλάσμα (μερικές κάρτες μη δημιουργίας μπορούν προσωρινά να γίνουν πλάσματα), ή αν ο ίδιος ο εξοπλισμός γίνει πλάσμα, ο εξοπλισμός θα “πέσει” ό, τι είναι συνδεδεμένο, αλλά θα παραμείνει στο παιχνίδι.
Πρώτο χτύπημα [ ]
Πλάσματα με ζημιά πρώτης απεργίας πριν από τα πλάσματα χωρίς πρώτη απεργία στην μάχη. Επειδή αυτή η ζημιά “επιλύεται” πριν από άλλα πλάσματα αντιμετωπίσουν τη ζημιά τους, ένα πλάσμα με την πρώτη απεργία μπορεί ενδεχομένως να εισέλθει σε μάχες και να σκοτώσει ένα αντίθετο πλάσμα πριν μπορέσει να αντιμετωπίσει τη ζημιά του.
Το Flash είναι η λέξη -κλειδί μιας ικανότητας που υπήρχε ήδη Αντικατοπτρισμός . [4] Οι κάρτες με φλας μπορούν να παιχτούν οποτεδήποτε ο ελεγκτής του θα μπορούσε να παίξει μια στιγμή. Οι κάρτες με αυτή την ικανότητα έχουν ενημερωθεί μέσω κανόνων errata για να έχουν flash? Αυτό τους επιτρέπει να δουλεύουν με κάρτες όπως μυστικιστικές διδασκαλίες.
. . . Πολύ λίγα πράσινα πλάσματα έχουν πετάξει, αλλά συχνά έχουν το Φθάνω ικανότητα, η οποία τους επιτρέπει να εμποδίζουν τα πτητικά πλάσματα χωρίς να πετούν πραγματικά.
Βιασύνη []
Τα πλάσματα με αυτή την ικανότητα είναι σε θέση να επιτεθούν και να πατήσουν για να ενεργοποιήσουν τις ικανότητες στη στροφή ένας παίκτης κερδίζει τον έλεγχο τους, αντί να περιμένει μέχρι την επόμενη στροφή του ελεγκτή (ένα αποτέλεσμα που ονομάζεται “ασθένεια κλήσεων”). .«
Landwalk []
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη ως (τύπος γης) περίπατος. Ένα πλάσμα με αυτή την ικανότητα είναι ξεκλειδώσιμο εάν ο αμυντικός παίκτης ελέγχει μια γη με τον τυπωμένο τύπο γης (e.σολ. Ένα πλάσμα με τέλμαΟ περίπατος είναι ξεμπλοκάρισμα εάν ο αντίπαλος έχει ένα βάλτο στο παιχνίδι). Αυτή η ικανότητα είναι κάπως σπάνια, με το swampwalk και το plainswalk να είναι το πιο κοινό και λιγότερο κοινό, αντίστοιχα.
Μυθικός χερσαίως, μη βασικός χερσαίως, Χιόνι Το Landwalk και το Landwalk για συγκεκριμένες κάρτες γης έχουν εκτυπωθεί.
LifeLink []
Αυτή η ικανότητα γράφεται ως “Προστασία από (ποιότητα)..σολ. Ένα πλάσμα με προστασία από το κόκκινο δεν μπορεί να μαγεθεί με κόκκινες γοητείες, μπλοκαρισμένο από κόκκινα πλάσματα, στοχευμένα από κόκκινα ξόρκια και ικανότητες, ή να λαμβάνουν ζημιά από κόκκινες πηγές, αποκλείοντας εξαιρέσεις που δηλώνουν ρητά διαφορετικά). Η προστασία δεν Σταματήστε τα ξόρκια “καταστροφής” όπως η οργή του Θεού. Τα πλάσματα με προστασία από το λευκό θα εξακολουθούν να καταστρέφονται από ξόρκια όπως αυτό.
Αρχικά η ικανότητα περιοριζόταν στην “προστασία από (χρώμα)”, αλλά αργότερα επεκτάθηκε για να επιτρέψει την “προστασία από τα αντικείμενα” σε απόσταση []
Το Reach είναι μια ικανότητα πλάσμα που επιτρέπει σε ένα πλάσμα που έχει να μπλοκάρει τα πλάσματα με πτήση. Οι ίδιοι οι κανόνες πτήσης άλλαξαν για να διευκρινιστούν αυτή η αλληλεπίδραση. Οι παλαιότερες κάρτες με τη δυνατότητα να μπλοκαρίζουν σαν να είχαν εκδοθεί κανόνες errata για να έχουν φτάσει αντ ‘αυτού.
Κάλυμμα []
Trample []
Τα πλάσματα με το Trample ενδέχεται να αντιμετωπίσουν “υπερβολική” ζημιά στον αμυντικό παίκτη εάν είναι μπλοκαρισμένα. Υπό κανονικές συνθήκες, εάν ένας εισβολέας 6/3 μπλοκαριστεί από έναν αμυντικό 1/1, η ζημιά του εισβολέα είναι όλα απευθύνεται στον αμυντικό, παρά το γεγονός ότι είναι σε θέση να πάρει μόνο 1 ζημιά πριν σκοτωθεί. ενδέχεται Επιλέξτε να έχετε οποιαδήποτε υπερβολική ζημιά (σε αυτή την περίπτωση, 5) “καταπατώντας” και να ανατεθεί στον αμυντικό παίκτη. Αυτή η επιλογή διατίθεται στον επιθετικό παίκτη και μπορεί να προκύψουν περιστάσεις, όπου “η ανίχνευση” του πλάσματος μπλοκαρίσματος είναι ένα πιο συμφέρουσα προθέτο. Επιπλέον, το Trample δεν λειτουργεί όταν μπλοκάρει. Εάν μια καταφύγια 6/3 ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ Αποκλείει έναν επιτιθέμενο 1/1, οι επιπλέον 5 ζημιές του αμυντικού δεν μπορούν να εκχωρηθούν στον επίθετο παίκτη.
Το Trample και οι κάρτες που δίνουν στα πλάσματα τα καταπατήματα είναι πιο συχνά πράσινα.
Επαγρύπνηση []
Οι ενέργειες λέξεων -κλειδιών δεν είναι ικανότητες λέξεων -κλειδιών, αλλά μάλλον εξειδικευμένοι όροι παιχνιδιού που χρησιμοποιούνται για να υποδείξουν μια ειδική δράση που πρέπει να λάβει ένας παίκτης. Αυτή η κατηγορία λέξεων -κλειδιών δημιουργήθηκε με την απελευθέρωση [5] όλες οι ενέργειες λέξεων -κλειδιών χρησιμοποιούνται ως ρήματα.
Συνδέω [ ]
Ο όρος “σύνδεσμος” χρησιμοποιείται κυρίως σε κάρτες που μπορούν να προσφέρουν αποτελέσματα σε ορισμένες άλλες κάρτες για ένα απροσδιόριστο χρονικό διάστημα, ιδιαίτερα Auras (βλέπε Enchant), εξοπλισμό (βλέπε εξοπλισμό) και οχυρώσεις (βλ. Fortify). .
Σύγκρουση []
Η “σύγκρουση” είναι μια ενέργεια που καθορίζει τα αποτελέσματα ενός ξόρκι. Όταν μια κάρτα λέει για σύγκρουση, κάθε παίκτης που εμπλέκεται στη σύγκρουση αποκαλύπτει την κορυφαία κάρτα της βιβλιοθήκης του και στη συνέχεια τους βάζει στην κορυφή ή στο κάτω μέρος των αντίστοιχων βιβλιοθηκών τους. Ο νικητής της σύγκρουσης είναι ο παίκτης που αποκάλυψε την κάρτα με το υψηλότερο κόστος Mana. Εάν υπάρχει ισοπαλία, δεν υπάρχει νικητής. .
. Αυτό εμποδίζει την επίλυση του ξόρκι ή της ικανότητας. Ένα ξόρκι μπορεί να αντιμετωπιστεί με έναν από τους δύο τρόπους. . Ένα ξόρκι που μπορεί να “αντιταχθεί” ένα άλλο ξόρκι με αυτόν τον τρόπο αναφέρεται συχνά ως “counterspell”, μετά το αρχικό counterspell. Ή, αν όλοι οι στόχοι ενός ξόρκι ή μια ικανότητα έχουν γίνει παράνομες (για παράδειγμα, ένα πλάσμα που στοχεύει ένα μαύρο ξόρκι απέκτησε προστασία από το μαύρο), οι κανόνες του παιχνιδιού αντιτίθενται στο ξόρκι. Ένα ξόρκι που αντισταθμίζεται με αυτόν τον τρόπο λέγεται ότι έχει “fizzled.”Ορισμένες κάρτες καθορίζουν ότι” δεν μπορούν να αντιμετωπιστούν από ξόρκια ή ικανότητες.”Αυτό αποτρέπει μόνο τη ρητή μέθοδο αντιμετώπισης των ξόρκων. Ένα τέτοιο ξόρκι μπορεί να αντιμετωπιστεί από τους κανόνες του παιχνιδιού.
Fateseal []
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη ως “fateseal x” και χρησιμοποιείται ως ρήμα. Για να fateseal, ο ελεγκτής εξετάζει τις κορυφαίες κάρτες X της βιβλιοθήκης ενός αντιπάλου και μπορεί να βάλει οποιοδήποτε αριθμό αυτών των καρτών στο κάτω μέρος της βιβλιοθήκης αυτού του παίκτη. Έτσι, αυτή η ικανότητα είναι λειτουργικά ένα scry στη βιβλιοθήκη του αντιπάλου. . [6] .
Αυτός ο όρος περιγράφει ένα αποτέλεσμα αντικατάστασης για την καταστροφή και είναι γενικά γραμμένο ως “κόστος: αναγεννήθηκε” και είναι μια ικανότητα που κατέχει μόνο οι μόνιμοι. . Την επόμενη φορά που θα καταστραφεί μόνιμη, αλλά όλες οι ζημιές απομακρύνονται από αυτήν, είναι τραβηγμένη (αν είναι αναξιοποίητο) και αφαιρείται από την μάχη (αν βρίσκεται σε μάχη). Αυτή η ικανότητα είναι γενικά για τα πλάσματα, αν και μπορεί να αναγεννηθεί οποιαδήποτε μόνιμη.
Για να “θυσιάσει” ένα μόνιμο είναι να το βάλουμε στο νεκροταφείο του ιδιοκτήτη του, συνήθως ως κόστος. . Σημειώστε ότι ο όρος αυτός είναι ξεχωριστός από άλλους τρόπους που μπορούν να τεθούν μόνιμα στα νεκροταφεία των ιδιοκτητών τους, όπως η καταστροφή ή τα κρατικά αποτελέσματα (ένα πλάσμα που έχει 0 σκληρότητα). Δεν επιτρέπεται να θυσιάζετε χωρίς ικανότητα ή ξόρκι που σας λέει να το κάνετε αυτό.
Scry []
Το Scry εμφανίστηκε αρχικά στο TAP/UNDAP []
Για να “χτυπήσετε” ένα μόνιμο είναι να το περιστρέψετε 90 μοίρες για να υποδείξετε ότι χρησιμοποιείται, συχνά ως κόστος ή για να υποδείξει ένα πλάσμα που επιτίθεται (εκτός από πλάσματα με επαγρύπνηση). . Πλάσματα που ελέγχει έναν παίκτη που δεν έχουν περάσει από τον έλεγχό του από την αρχή της σειράς του δεν μπορούν να αξιοποιηθούν για τις ικανότητές τους που περιλαμβάνουν το σύμβολο της βρύσης, ούτε μπορούν να επιτεθούν (ανεξάρτητα από το αν έχουν επαγρύπνηση), αλλά μπορεί να είναι Χαρακτηρισμένο για έξοδα που χρησιμοποιούν τη λέξη “Πατήστε” (για παράδειγμα, “Πατήστε δύο αναξιοποίητα πλάσματα που ελέγχετε”).
Για να “ξεπεράσει” ένα μόνιμο είναι να το επιστρέψουμε σε έναν κατακόρυφο προσανατολισμό, επιτρέποντάς του να τραβηχτεί ξανά. Ένα σταθερό μόνιμο πρέπει να είναι αναξιοποίητο πριν να μπορεί να τραβηχτεί ξανά ως κόστος. Από τις λέξεις-κλειδιά από επεκτάσεις σε επίπεδο εμπειρογνωμόνων []
Οι παρακάτω είναι οι λέξεις -κλειδιά που χρησιμοποιούνται επί του παρόντος στο The Dusperb []
Αυτή η ικανότητα γράφεται ως “απορροφήστε το x”. Εάν ένα πλάσμα με την απορρόφηση θα αντιμετωπιστεί ζημιά, το x αυτής της βλάβης εμποδίζεται.
Συγγένεια []
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη “συγγένεια για (ποιότητα).”Μια κάρτα με συγγένεια κοστίζει 1 άχρωμη mana λιγότερο για να παίξει για κάθε μόνιμη με αυτή την ποιότητα υπό τον έλεγχο του ελεγκτή του. Για παράδειγμα, ένας Frogmite θα ήταν ελεύθερος εάν ο ελεγκτής του ελέγχει 4 ή περισσότερα αντικείμενα.
Η συγγένεια εμφανίστηκε σε όλο το Εδάφιο μπλοκ, συνήθως για αντικείμενα. Ένας κύκλος 5 καρτών στο Ενίσχυση [ ]
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη “amplify x”, όπου το x είναι αριθμός. . Αυτό το πλάσμα μπαίνει στο παιχνίδι με x +1/ +1 μετρητές σε αυτό για κάθε κάρτα που αποκαλύπτεται έτσι.
Το Inplify εμφανίζεται μόνο στο Aura Swap []
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη ως “Aura Swap (κόστος)”. Πληρώνοντας το κόστος ανταλλαγής, ο παίκτης μπορεί να ανταλλάξει την αύρα με αυτή την ικανότητα με μια κάρτα Aura στο χέρι του, αν ελέγχει και κατέχει την αύρα με Aura Swap.
Bloodthirst []
Το Bloodthirst είναι η ικανότητα που σχετίζεται με το bushido []
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη “bushido x”, όπου το x είναι αριθμός. Όταν ένα πλάσμα με μπλοκ bushido ή αποκλείεται, παίρνει +x/ +x μέχρι το τέλος της στροφής. . Η ικανότητα είναι σε όλους τους σαμουράι στο Καμιγάουα . .
Το Bushido εμφανίζεται στην εξαγορά []
. Εάν καταβληθεί το κόστος εξαγοράς, η κάρτα θα επιστρέψει στο χέρι του παίκτη κατά την επίλυση, αντί να πηγαίνει στο νεκροταφείο.
Η αγορά εμφανίζεται στο Χρονική σπείρα μπλοκ.
Πρωταθλητής []
Ο πρωταθλητής, γραπτός “Champion A (τύπος)”, είναι ένα [7] όταν ένα πλάσμα με τον πρωταθλητή εισέρχεται στο παιχνίδι, ο ελεγκτής του πρέπει να αφαιρέσει μια κάρτα στο παιχνίδι του κατάλληλου τύπου από το παιχνίδι ή να θυσιάσει τον πρωταθλητή. Όταν το πλάσμα με πρωταθλητή αφήνει το παιχνίδι, το πλάσμα το “προορίζεται” (η κάρτα που αφαιρείται από το παιχνίδι) επιστρέφεται για να παίξει. Τα περισσότερα πλάσματα με τον πρωταθλητή ονομάζουν ένα συγκεκριμένο είδος πλάσματος που μπορούν να αντικαταστήσουν, αλλά εκείνοι με την ικανότητα αλλαγής έχουν το γενικό “πρωταθλητή ένα πλάσμα”.
Ο πρωταθλητής εισήχθη στο Changeling []
Το Changeling είναι μια λέξη -κλειδί που δίνει μια κάρτα όλοι οι πιθανοί τύποι πλάσματος, παρόμοια με την ικανότητα του Mistform Ultimus.
Κόστος«. Στην αρχή κάθε συντήρησης του ελεγκτή του, τοποθετείται ένας “μετρητής ηλικίας” στην κάρτα. Στη συνέχεια, ο παίκτης πρέπει να πληρώσει το σωρευτικό κόστος συντήρησης για κάθε ηλικιακό μετρητή στο μόνιμο ή να το θυσιάσει. Η ικανότητα σχεδιάστηκε αρχικά για να αντιπροσωπεύει ένα συνεχώς αναρριχητικό κόστος, τελικά αναγκάζοντας τον παίκτη να θυσιάσει την κάρτα και να χάσει τα οφέλη του, αν και οι μεταγενέστερες ενσαρκώσεις παρέχουν ένα όφελος για τον αριθμό των μετρητών ηλικίας στην κάρτα όταν τεθεί σε νεκροταφείο.
Η ικανότητα εμφανίστηκε για πρώτη φορά στον κυκλώνα της κάρτας από Αντικατοπτρισμός μπλοκ (με Καιρός προσφέροντας μια σειρά από ανατροπές στο κόστος συντήρησης). Χρησιμοποιήθηκε σωρευτική συντήρηση στο Ψυκτικός .
Ποδηλασία []
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη “ποδηλασία (κόστος)”. Ένας παίκτης με κάρτα με ποδηλασία στο χέρι μπορεί να πληρώσει το κόστος ποδηλασίας, να απορρίψει την κάρτα και να σχεδιάσει μια νέα κάρτα.
Το DeathTouch είναι μια ικανότητα πλάσματος. . Παρόμοιες ικανότητες εμφανίστηκαν κυρίως σε πράσινες και μαύρες κάρτες, αλλά στις περισσότερες περιπτώσεις αυτές οι ικανότητες ήταν λειτουργικά διαφορετικές (τυπικά ενεργοποιώντας σε ζημιές μάχης ή/και στο τέλος της μάχης).
.
Το Delve είναι μια στατική ικανότητα που μπορεί να εμφανιστεί σε οποιαδήποτε κάρτα με κόστος. Όταν παίζετε μια κάρτα με Delve, ο ελεγκτής του μπορεί να αφαιρέσει οποιονδήποτε αριθμό καρτών στο νεκροταφείο του από το παιχνίδι. Για κάθε κάρτα που έχει αφαιρεθεί, το ξόρκι κοστίζει 1 άχρωμη mana λιγότερο για να παίξει.
Αυτή η ικανότητα εμφανίζεται αποκλειστικά σε κάρτες με χρονομέτρηση από το Dredge []
Οι κάρτες με Echo απαιτούν πρόσθετο κόστος, το κόστος της ηχώ, που πρέπει να καταβληθεί στην παρακολούθηση της συντήρησης του ελεγκτή τους αφού παίξει. Εάν το κόστος ηχώ δεν πληρώνεται, τότε η κάρτα θυσιάζεται.
Στο Urza μπλοκ, αυτή η ικανότητα γράφτηκε μόνο ως “echo” με το κόστος mana να είναι πάντα η δεύτερη πληρωμή. Οι κανόνες μεταβλήθηκαν για την επιστροφή του Echo Χρονική σπείρα να γραφεί ως “Echo κόστος. Είχαν η Echo κόστος ίσο με το κόστος Mana τους. Entwine []
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη “Entwine (κόστος)”. Όλες οι κάρτες με το Entwine είναι ξόρκια με δύο επιλογές. Κανονικά, ένας παίκτης επιλέγει ένα αποτέλεσμα ή το άλλο. Εάν το κόστος της κάρτας καταβάλλεται εκτός από το κανονικό της κόστος, παίζονται και τα δύο αποτελέσματα.
Το Entwine εμφανίζεται στο Εδάφιο .
Επικό []
Το Epic είναι μια ικανότητα που εμφανίζεται μόνο σε μη μόνιμα ξόρκια. . . Αυτό δεν μετράει ως “παίζοντας” αυτό (έτσι δεν γίνεται μια άχρηστη ικανότητα) και δεν απαιτείται κόστος μάνα.
Ένας κύκλος πέντε σπάνιων μαγείας στο Evoke []
Το Evoke είναι ένα εναλλακτικό κόστος για ένα πλάσμα, γενικά ένα πολύ χαμηλότερο κόστος, με την προϋπόθεση ότι το πλάσμα πρέπει να θυσιάζεται κατά την είσοδο στο παιχνίδι. Όλες οι κάρτες με το Evoke έχουν επιπλέον αποτελέσματα κατά την είσοδο ή την έξοδο, παίξτε. Ο ελεγκτής του πλάσματος μπορεί να επιλέξει αν η θυσία ενεργοποιείται πριν ή μετά το άλλο αποτέλεσμα του παιχνιδιού. [8]
Όταν ένα πλάσμα με αυτή την ικανότητα μπλοκάρει από ένα πλάσμα χωρίς αυτή την ικανότητα, τα κέρδη του πλάσματος “-1/-1 μέχρι το τέλος της στροφής”. Το αποτέλεσμα είναι σωρευτικό. Πολλαπλές περιπτώσεις πλευρών θα παράσχουν μια πολλαπλασιασμένη ποινή, αν και ένα πλάσμα αποκλεισμού χρειάζεται μόνο ένα παράδειγμα για να αποφευχθεί το αποτέλεσμα.
Μπλοκ Mirage ( Αντικατοπτρισμός , Καιρός Χρονική σπείρα .
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη “flashback – κόστος”. Όταν μια κάρτα με αυτή την ικανότητα βρίσκεται στο νεκροταφείο ενός παίκτη, αυτός ο παίκτης μπορεί να πληρώσει το κόστος αναδρομής και να παίξει την κάρτα από το νεκροταφείο. Στη συνέχεια, αντί της κάρτας που πηγαίνει στο νεκροταφείο, αφαιρείται από το παιχνίδι. . Κάρτες με αναδρομή, καθώς και οποιαδήποτε κάρτα με ικανότητα που ενήργησε από το νεκροταφείο στο Χρονική σπείρα (αν και χωρίς τον δείκτη κεφαλής).
. Όταν ένα πλάσμα με επιθέσεις φρενίτιδας και δεν είναι μπλοκαρισμένο, παίρνει +x/ +0 μέχρι το τέλος της στροφής. Αυτή η ικανότητα είναι παρόμοια με εκείνη των κατοίκων Murk, που διαρκεί μέχρι το τέλος της μάχης.
Εμβόλιο [ ]
Το μόσχευμα είναι η ικανότητα που σχετίζεται με τη ταχοποιή []
Όταν ένας παίκτης παίζει ένα ξόρκι με το Gravestorm, έβαλαν ένα αντίγραφο αυτού του ξόρκι στη στοίβα για κάθε μόνιμο που τέθηκε σε νεκροταφείο πριν από το ξόρκι της ταχορύτες αυτή η στροφή. Αυτή η ικανότητα είναι παρόμοια με την καταιγίδα.
Haunt []
Το Haunt είναι η ικανότητα που σχετίζεται με το καταφύγιο []
. Ωστόσο, δεν υπάρχει ανάλογο για την προσέγγιση.
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη “αποτύπωση – (κείμενο)”. . Η αποτύπωση επιτρέπει στον παίκτη να αφαιρέσει μια κάρτα από το παιχνίδι για να χορηγήσει ικανότητες στο μόνιμο με την ικανότητα αποτύπωσης.
Το αποτύπωμα βρίσκεται μόνο σε αντικείμενα στο Εδάφιο .
Άφθαρτος []
Αυτή η ικανότητα γράφεται “αυτό το μόνιμο είναι άφθαρτο”. Ένα μόνιμο που είναι άφθαρτο δεν μπορεί να καταστραφεί, είτε με εφέ ορθογραφίας είτε με θανατηφόρα ζημιά. Μια τέτοια μόνιμη μπορεί ακόμα να αφαιρεθεί από το παιχνίδι, να επιστρέψει στο χέρι ενός παίκτη, να θυσιάσει, να βρεθεί στο νεκροταφείο λόγω της ανθεκτικότητας 0 ή να τεθεί σε νεκροταφείο επειδή είναι ένα από τα δύο θρυλικά μόνιμα με το ίδιο όνομα. Ένα πλάσμα που είναι άφθαρτο εξακολουθεί να λαμβάνει ζημιές και έτσι ένα 3/3 Indestructible που έχει λάβει 7 ζημιές θα παραμείνει στο παιχνίδι ως 3/3 με 7 ζημιές σε αυτό.
Η αδιαρηκτικότητα εμφανίζεται πιο εμφανής , Χρονική σπείρα , καθώς και στους κανόνες errata μερικών παλαιότερων καρτών όπως το Guardian Beast και το Lantrate Land.
Kicker []
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη “kicker (κόστος)”. Το κόστος kicker αντιπροσώπευε ένα πρόσθετο και προαιρετικό κόστος που θα μπορούσε να πληρωθεί όταν η κάρτα τέθηκε σε λειτουργία. Εάν καταβληθεί το κόστος, ενεργοποιείται μια ικανότητα που εκτυπώνεται στην κάρτα. .
Εισβολή Χρονική σπείρα Και ως κανονικές κάρτες στο
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη “τρέλα (κόστος)”. Την εποχή που ένας παίκτης απορρίπτει μια κάρτα, μπορεί να πληρώσει το κόστος της τρέλας και να παίξει την κάρτα. . Χρονική σπείρα (δείτε πολύ δροσερό για κανόνες).
Modular []
Αυτή η ικανότητα γράφεται “Modular X”, όπου το x είναι ένας αριθμός. Ένα πλάσμα με το Modular μπαίνει στο παιχνίδι με x +1/ +1 μετρητές σε αυτό. Όταν ένα αρθρωτό πλάσμα τοποθετηθεί σε ένα νεκροταφείο, ο ελεγκτής του μπορεί να βάλει όλους τους μετρητές +1/ +1 σε αυτό το πλάσμα σε ένα άλλο πλάσμα. Η δεύτερη ικανότητα στοχεύεται, οπότε οι μετρητές δεν μπορούν να τεθούν σε ένα πλάσμα τεχνούργημα που δεν μπορεί να στοχευθεί. .
. .
Morph []
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη “morph (κόστος)”. Ένα πλάσμα με morph μπορεί να παίξει πρόσωπο-κάτω με την πληρωμή 3 άχρωμων mana. Ενώ το πρόσωπο-κάτω, το πλάσμα είναι ένα άχρωμο, ανώνυμο και φωτισμένο 2/2 πλάσμα. Ανά πάσα στιγμή, ένας παίκτης μπορεί να πληρώσει το κόστος μορφής του πλάσματος και να γυρίσει το πλάσμα πρόσωπο προς τα πάνω. . Στο τέλος του παιχνιδιού, ή κάθε φορά που ένα πλάσμα με το πρόσωπο θα αφήσει το παιχνίδι, αποκαλύπτεται σε όλους τους παίκτες. Εκτός από την παροχή πληροφοριών στους παίκτες, αυτό εξασφαλίζει ότι οι παίκτες δεν εξαπατούν παίζοντας κάρτες χωρίς morph πρόσωπο-κάτω.
Το Morph εμφανίζεται στο Επίθεση μπλοκ και .
Ninjutsu []
.”Η ικανότητα είναι σε όλα τα ninja στην προσφορά []
Αυτή η ικανότητα γράφεται “(τύπος πλάσματος) προσφορά.”Ένας κύκλος πέντε πνευμάτων προστάτη στο Flash) αν θυσιάσουν ένα πλάσμα με τον τύπο της προσφοράς, τότε πληρώνει τη διαφορά στο κόστος Mana μεταξύ του θυσιασμένου πλάσματος και του πλάσματος που πρέπει να παίξει. Για παράδειγμα, ο προστάτης του Orochi έχει προσφορά φιδιών και μια μάνα κοστίζει 6 άχρωμο και 2 πράσινο mana. . Μόνο ένα πλάσμα μπορεί να θυσιάσει κατά τη διάρκεια αυτής της προσφοράς.
Η προσφορά εμφανίζεται μόνο στο Προδοσία του Kamigawa.
Επιμείνει []
Όταν ένα πλάσμα με επιμονή μπαίνει σε ένα νεκροταφείο από το παιχνίδι, αν δεν είχε -1/-1 μετρητές σε αυτό, επιστρέψτε για να παίξετε υπό τον έλεγχο του ιδιοκτήτη του με έναν μετρητή -1/-1 σε αυτό.
Αυτή η ικανότητα εισήγαγε μια νέα ζώνη στο παιχνίδι, τη σταδιακή ζώνη. Οι κάρτες στη σταδιακή ζώνη αντιμετωπίζονται σαν να έχουν αφαιρεθεί από το παιχνίδι, με μερικές εξαιρέσεις. Στην αρχή της σειράς κάθε παίκτη, όλα τα μόνιμα ελέγχουν τους παίκτες που βρίσκονται σε εξέλιξη και μετακινούνται στη σταδιακή ζώνη, μαζί με κάθε Auras που συνδέονται με τις κάρτες σταδιακής. Οποιεσδήποτε κάρτες τα χειριστήρια του παίκτη που είχαν προηγουμένως στη σταδιακή ζώνη επιστροφής για να παίξουν ταυτόχρονα.
Η φάση εμφανίζεται στο Αντικατοπτρισμός ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ. .
Δηλητηριώδες []
Αυτή η ικανότητα εμφανίζεται σε κάρτες με χρονομέτρηση από .
Provoke []
Όταν ένα πλάσμα με επιθέσεις προβολής, ο ελεγκτής του μπορεί να έχει ένα πλάσμα που ο αμυντικός παίκτης ελέγχει και μπλοκάρει αυτό το πλάσμα αν είναι σε θέση να το κάνει. . Η ικανότητα μπορεί να επιλέξει ένα πλάσμα που δεν μπορεί να εμποδίσει το πλάσμα που το έχει. Αυτό είναι χρήσιμο ενάντια στα πλάσματα με ικανότητες “pinning” (που μπορεί να παραμείνουν αντισταθμισμένες για να δώσουν αποτέλεσμα εφ ‘όσον χρησιμοποιούνται). . Αυτό σημαίνει ότι εάν το προκλητικό πλάσμα έχει μια ικανότητα “βρύσης” και δεν καλεί άρρωστος, μπορεί να αξιοποιήσει την ικανότητά του μετά και επομένως να μην απαιτείται να μπλοκάρει. Το Provoke είναι σωρευτικό, αν και κανένα πλάσμα δεν έχει περισσότερες από μία στιγμές.
. Ένας παίκτης μπορεί να παίξει μια κάρτα για το κόστος του Prowl εάν ένα πλάσμα που ελέγχεται από αυτόν τον παίκτη αντιμετώπισε ζημιά μάχης σε έναν παίκτη που γυρίζει και μοιράζεται έναν τύπο πλάσματος με την κάρτα Prowl. Οι περισσότερες κάρτες με το Prowl έχουν επιπλέον αποτέλεσμα εάν παίζονται για το κόστος Prowl τους.
Το Prowl εμφανίζεται στο .
Rampage []
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη ως “Rampage X”, με το “x” να είναι ένας αριθμός. Όταν ένα πλάσμα με rampage αποκλείεται, το πλάσμα κερδίζει “+x/+x μέχρι το τέλος της στροφής” για κάθε πλάσμα πέρα από το πρώτο ανατεθεί στο μπλοκ.
Αντικατοπτρισμός .
Αναρρώνω [ ]
Η ανάκτηση είναι μια ενεργοποιημένη ικανότητα που ενεργοποιείται όταν μια κάρτα βρίσκεται στο νεκροταφείο του ιδιοκτήτη της. Είναι γραμμένο “ανάκτηση (κόστος)”. Κάθε φορά που μια κάρτα πλάσμα τοποθετείται σε ένα νεκροταφείο από το παιχνίδι, όλες οι κάρτες με ανάκαμψη στο σκανδάλη του νεκροταφείου αυτού του παίκτη. Αυτός ο παίκτης μπορεί στη συνέχεια να πληρώσει το κόστος ανάκτησης κάθε κάρτας. Εάν καταβληθεί το κόστος, η κάρτα επιστρέφει στο χέρι τους. Εάν δεν πληρώνεται, η κάρτα αφαιρείται από το παιχνίδι.
Ψυκτικός .
Ενίσχυση []
. Ένας παίκτης με κάρτα με ενίσχυση στο χέρι τους μπορεί να απορρίψει την κάρτα, να πληρώσει το κόστος ενίσχυσης και να βάλει μετρητές N +1/ +1 σε ένα πλάσμα στόχου.
Η ενίσχυση εμφανίζεται στο .
Το Replicate είναι η ικανότητα που σχετίζεται με το Ripple []
. . . Εάν κάποιο από αυτά είναι αντίγραφα του ξόρκι που έπαιξε, τότε αυτός ή αυτή μπορεί να παίξει αυτά τα αντίγραφα χωρίς να πληρώσει το κόστος της Mana (αυτό ενεργοποιεί τις ικανότητές τους, έτσι ώστε ένας παίκτης να μπορεί να κυματιστεί ξανά.) Οποιεσδήποτε κάρτες δεν παίζονται στη συνέχεια τοποθετούνται στο κάτω μέρος της βιβλιοθήκης αυτού του παίκτη. Μια κάρτα, η πέτρα, το Ripple 4 σε όλα τα ξόρκια που παίζει ένας παίκτης.
Το Ripple εμφανίζεται στο Ψυκτικός , όπου όλα τα χαρτιά έχουν εκτυπωθεί με αυτό έχουν Ripple 4.
Σκιά []
Τα πλάσματα με αυτή την ικανότητα μπορούν να μπλοκάρει ή να μπλοκάρει μόνο από άλλα πλάσματα με την ικανότητα σκιάς.
Θύελλα ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ ( Εξοδος πλήθους ) και στο Χρονική σπείρα .
Soulshift []
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη “Soulshift X”, όπου το x είναι αριθμός. . . Σχεδόν όλες οι κάρτες με soulshift είναι πνεύματα (το μόνο μη πνεύμα υποσχέθηκε kannushi). Μια κάρτα, διχαλωτή διάτρηση Garami, εκτυπώθηκε με δύο διαφορετικές περιπτώσεις Soulshift 4. Αυτά ενεργοποιήθηκαν ξεχωριστά (έτσι, δύο πνεύματα του κόστους χύτευσης 4 ή λιγότερο θα μπορούσαν να ανακτηθούν, αλλά ένα πνεύμα με κόστος χύτευσης 8 δεν θα μπορούσε να είναι). Μια άλλη κάρτα, Kodama του κεντρικού δέντρου, είχε έναν μεταβλητό αριθμό soulshift και θα μπορούσε ενδεχομένως να ανακτηθεί αν αρκετά πνεύματα ήταν στο παιχνίδι.
Το Soulshift εμφανίζεται στη ματίσα []
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη “Landice on (ποιότητα) (κόστος).”Κατά τη διάρκεια του evermind, δεν έχει κόστος mana (που σημαίνει ότι δεν μπορεί να παιχτεί κανονικά, σε αντίθεση με μια κάρτα με κόστος mana 0, το οποίο μπορεί να παιχτεί δωρεάν), αλλά έχει κόστος ματίσματος.
Η ματς εμφανίζεται στο Καμιγάουα ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ.
Το Split Second είναι μια στατική ικανότητα για ξόρκια. Όσο ένα ξόρκι με δευτερόλεπτο είναι στη στοίβα, οι παίκτες δεν μπορούν να παίξουν ξόρκια ή μη-Mana ενεργοποιημένες ικανότητες. Οι ενεργοποιημένες ικανότητες, καθώς και τα αποτελέσματα που δεν χρησιμοποιούν τη στοίβα που μπορούν να παιχτούν με άμεση ταχύτητα (όπως η μη υπογραμμίζοντας μόνιμο πρόσωπο), μπορούν να παιχτούν ως φυσιολογικά, ενώ το ξόρκι βρίσκεται στη στοίβα. Το Split Second είναι παρόμοιο με τον τύπο ξόρκι διακοπής διακοπής, εκτός από το ότι μια κάρτα με δευτερόλεπτο δεν μπορεί να παιχτεί στη στοίβα πάνω από μια άλλη κάρτα με split δευτερόλεπτο, ενώ μια κάρτα διακοπής θα μπορούσε να παιχτεί σε απάντηση σε άλλο.
Το split δεύτερο εμφανίζεται στο Χρονική σπείρα ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ.
Όταν ένας παίκτης παίζει ένα ξόρκι με καταιγίδα, έβαλαν ένα αντίγραφο αυτού του ξόρκι στη στοίβα για κάθε ξόρκι που έπαιξε πριν από την καταιγίδα αυτή τη στροφή. Για παράδειγμα, αν το ξόρκι καταιγίδας ήταν το πέμπτο ξόρκι που έπαιξε με τη σειρά, τέσσερα αντίγραφα του ξόρκι τοποθετούνται στη στοίβα, οπότε ο παίκτης παίρνει πέντε περιπτώσεις του ξόρκι. Γενικά, αυτά τα ξόρκια έχουν ακριβό κόστος χύτευσης. Ένα ξόρκι καταιγίδας, η επιθυμία του μυαλού, έχει περιοριστεί σε vintage μορφές.
Η καταιγίδα εμφανίζεται στο .
Ουσία []
Η ουσία είναι μια στατική ικανότητα χωρίς αποτέλεσμα. Αρχικά δημιουργήθηκε για το Αντικατοπτρισμός , [10]
Η ουσία δεν έχει εκτυπωθεί ποτέ σε ένα Μαγεία Αντικατοπτρισμός, , και Sunburst []
Ένα μόνιμο με το Sunburst μπαίνει στο παιχνίδι με έναν μετρητή +1/ +1 (αν είναι ένα πλάσμα) ή ένας μετρητής φόρτισης (αν δεν είναι πλάσμα) για κάθε χρώμα της Mana που δαπανάται για να πληρώσει το κόστος Mana του.
. Είναι γραμμένο “Αναστολή n – (κόστος)”. Κάθε φορά που ένας παίκτης θα μπορούσε να παίξει ένα ξόρκι με αναστολή, μπορεί να πληρώσει το κόστος αναστολής για να το αφαιρέσει από το παιχνίδι και να τοποθετήσει n μετρητές χρόνου σε αυτό. Ένας μετρητής ενός χρόνου αφαιρείται από μια ανασταλτική κάρτα κατά τη συντήρηση του ελεγκτή του και όταν αφαιρείται ο τελευταίος μετρητής, το ξόρκι παίζεται χωρίς να χρειάζεται να πληρώσει το κόστος της Mana. (Οι περιορισμοί χρονισμού δεν ισχύουν, αλλά τα αποτελέσματα που απαγορεύουν σε έναν παίκτη να παίζει ξόρκια μπορεί.
Οι κάρτες μπορούν να δοθούν αναστολή όταν αφαιρούνται από το παιχνίδι με αποτέλεσμα. Αυτό το φαινόμενο βάζει πάντα μετρητές χρόνου στην κάρτα. .
Η μετατροπή είναι η ικανότητα που σχετίζεται με το typecycling []
Το Typecycling είναι μια παραλλαγή της ποδηλασίας που είναι διατυπωμένη “(τύπος κάρτας) ποδηλασία (κόστος)”. Όταν χρησιμοποιείται η δυνατότητα, ο παίκτης απορρίπτει την κάρτα, τότε μπορεί να αναζητήσει το κατάστρωμα τους για οποιαδήποτε κάρτα που περιέχει τον υποδεικνυόμενο υποτύπου και το βάζουμε στο χέρι τους. Εμφανίστηκε για πρώτη φορά στη εξαφάνιση []
Αυτή η ικανότητα γράφεται ως “Vanishing X”, όπου το x είναι αριθμός. . . .
Η Vanishing είναι μια ενημερωμένη έκδοση ενός παλαιότερου μηχανικού, ξεθωριασμού. Η εξαφάνιση χρησιμοποιεί μετρητές χρόνου για να αλληλεπιδράσει Χρονική σπείρα κάρτες και προκαλεί θυσία κατά την απομάκρυνση του τελικού μετρητή.
Δυνατότητα λέξεων []
. . Μελαγχολικός με τις κάρτες gotcha.
Όλες οι κάρτες με κανάλι έχουν τη δυνατότητα να απορρίπτονται για ένα κόστος για να αποδώσουν ένα συγκεκριμένο αποτέλεσμα.
Το κανάλι εμφανίζεται στο [12]
Μεγαλοπρέπεια []
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη ως “Μεγαλείο – Απορρίψτε μια άλλη κάρτα που ονομάζεται (όνομα της κάρτας): (αποτέλεσμα) “. Το μεγαλείο είναι μια λέξη ικανότητας που εμφανίστηκε μόνο στα θρυλικά πλάσματα και σχεδιάστηκε ως μέσο μείωσης του μειονέκτου της σχεδίασης πολλαπλών αντιγράφων του ίδιου θρυλικού μόνιμου.
Αυτή η ικανότητα εμφανίζεται αποκλειστικά σε χρονομερισμένες θρυλικές κάρτες από το Hellbent []
Το Hellbent είναι η λέξη ικανότητας που σχετίζεται με την συγγένεια []
Η συγγένεια είναι μια λέξη ικανότητας για εφέ που ελέγχουν αν μια κάρτα (συχνά η κορυφαία κάρτα της βιβλιοθήκης ενός παίκτη) μοιράζεται έναν τύπο πλάσματος με το πλάσμα που έχει την ικανότητα συγγένειας. Εάν αυτή η κάρτα μοιράζεται έναν τύπο πλάσματος με την κάρτα με συγγένεια, ο παίκτης μπορεί να το αποκαλύψει για ένα επίδομα μπόνους.
Η συγγένεια εμφανίζεται σε διάφορες κάρτες στο Πρωινός .
Ακτινοβολία []
Η ακτινοβολία είναι η λέξη ικανότητας που σχετίζεται με το σκούπισμα []
Τα ξόρκια με σκούπισμα έχουν αποτελέσματα που μπορούν να ενισχυθούν με την επιστροφή οποιουδήποτε αριθμού βασικών εδαφών (ενός μόνο τύπου) στα χέρια των ιδιοκτητών τους.
Κατώφλι []
Αυτή η ικανότητα γράφτηκε αρχικά “κατώφλι – ικανότητα”. Κάθε φορά που ένας παίκτης έχει επτά ή περισσότερες κάρτες στο νεκροταφείο του, οι κάρτες του κερδίζουν οποιεσδήποτε ικανότητες κατωφλίου που μπορεί να έχουν. Ένας παίκτης δεν μπορεί να παίξει μια ενεργοποιημένη ικανότητα που συνδέεται με το κατώφλι, εκτός αν έχει επτά ή περισσότερες κάρτες στο νεκροταφείο τους.
Με την απελευθέρωση του Χρονική σπείρα , Το κατώφλι έπαψε να είναι μηχανικός με λέξη λέξεων. Αντ ‘αυτού επαναπροσδιορίστηκε ότι ήταν μια λέξη ικανότητας χωρίς κανόνες που σημαίνει ότι συνδέονται με αυτήν.
W, Πατήστε: Πατήστε το πλάσμα στόχου. Κατώφλι – WW, πατήστε: Πατήστε δύο πλάσματα στόχου. .
Και άλλαξε σε:
W, Πατήστε: Πατήστε το πλάσμα στόχου. Κατώφλι – WW, πατήστε: Πατήστε δύο πλάσματα στόχου. Παίξτε αυτήν την ικανότητα μόνο εάν επτά ή περισσότερες κάρτες βρίσκονται στο νεκροταφείο σας.
Όλες οι μετατοπίσεις δεν ήταν τόσο απλές όσο η αλλαγή του κειμένου υπενθύμισης στο κείμενο των κανόνων. Για παράδειγμα, ο αρχηγός του Centaur απαιτούσε περισσότερη tinkering για να διατηρήσει τον αρχικό τρόπο που λειτούργησε η κάρτα. [14]
Το κατώφλι εμφανίζεται σε διακόπτες λέξεις -κλειδιά []
Magic: Η συγκέντρωση έχει προχωρήσει ορισμένες λέξεις -κλειδιά έχουν θεωρηθεί ακατάλληλες για συνεχή χρήση στο παιχνίδι και έχουν γίνει . Ενώ οι ικανότητες που αντιπροσωπεύουν αυτές οι λέξεις -κλειδιά εξακολουθούν να λειτουργούν (με μία εξαίρεση) μέσα στους κανόνες του παιχνιδιού, έχει υποδείξει έντονα ότι δεν θα εμφανιστούν ποτέ σε καμία κάρτα που εκτυπώνονται σε μελλοντικά σύνολα.
Συγκρότημα []
Το συγκρότημα είναι μια ικανότητα που έχει δύο μέρη. . . Εάν ένα πλάσμα αποκλείεται, ολόκληρη η μπάντα αποκλείεται επίσης, ανεξάρτητα από το αν ο αμυντικός θα μπορούσε να εμποδίσει άλλα πλάσματα στη μπάντα.
Η ζώνη εμφανίζεται κυρίως σε λευκό. Καιρός ήταν το τελευταίο σετ για να εκτυπώσετε κάρτες με ζώνη. Ο Mark Rosewater ανέφερε ότι η ικανότητα αποσύρθηκε επειδή “ακόμη και [οι κορυφαίοι παίκτες στον κόσμο] μπερδεύτηκαν από το συγκρότημα.
Αυτή η ικανότητα είναι μια περιορισμένη έκδοση του Banding, γραμμένο ως “μπάντες με άλλα (τύπος πλάσματος).”Ένα πλάσμα με αυτή την ικανότητα έχει συγκροτήματα, αλλά μπορεί να μπάντα μόνο με πλάσματα που έχουν επίσης” συγκροτήματα με άλλα “, με την προϋπόθεση ότι οι αντιστοιχίες τύπου πλάσματος. . Απλά μπάντα με οποιοδήποτε πλάσμα που έχει τον ίδιο τύπο με αυτό που αναφέρεται στην ικανότητα. Όλα τα πλάσματα που εμπλέκονται σε μια μπάντα πρέπει να έχουν τις ίδιες “μπάντες με άλλη” ικανότητα ή κανονική ταινία.
Οι “μπάντες με άλλα” εμφανίζονται μόνο στο Κύριος του κυνηγιού. Οι μπάντες με άλλα ονομάζονται “πιθανώς η χειρότερη λέξη -λέξη ικανότητα όλων των εποχών” από Μαγεία διαχειριστή κανόνων παράλογο ή γελοίο? .
Ξεθώριασμα []
Αυτή η ικανότητα γράφεται ως “ξεθωριασμός x”, όπου το x είναι αριθμός. . Κάθε συντήρηση, αφαιρείται ένας μετρητής εξασθένισης. Εάν δεν μπορεί να αφαιρεθεί ένας μετρητής, η κάρτα θυσιάζεται .
Η εξασθένιση είναι αποκλειστική για την εξαφάνιση, οι οποίοι έχουν πει ο Wizards of the Coast θα αντικαταστήσουν το Fading. .
Αυτή η ικανότητα είναι γραμμένη ως (τύπος γης) σπίτι. . .
Η ικανότητα ήταν παρών από το Mirage Μπλοκ με την εισαγωγή του φιδιού Kukemssa. Από τότε η λέξη -κλειδί έχει διακοπεί. Η τελευταία κάρτα που έπρεπε να εκτυπωθεί με μια λέξη Landhome ικανότητα ήταν η Manta Ray από την επέκταση του Weatherlight.
Το Landhome είναι μοναδικό στο ότι είναι η μόνη λέξη λέξη που καταργείται αναδρομικά από τους κανόνες. Ενώ οι κάρτες που είχαν προηγουμένως το Landhome εξακολουθούν να διαθέτουν τους σχετικούς περιορισμούς, έχουν εκδοθεί errata αφαίρεση “landhome” όπως και Μια λέξη -κλειδί, αφήνοντας απλώς το κείμενο υπενθύμισης.
Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
- ↑ “Ask Wizards – Οκτώβριος 2004”. . Μάγοι της ακτής . .μάγοι.com/default.? . Ανακτήθηκε 2007-07-17 . “Μία από τις μεγάλες διαφορές μεταξύ των συνόλων πυρήνα και των σετ εμπειρογνωμόνων είναι ότι κάθε λέξη-κλειδί στο σετ πυρήνα παίρνει το κείμενο υπενθύμισης κάθε φορά. Με αυτόν τον τρόπο οι νέοι παίκτες θα μάθουν ποιες είναι όλες οι βασικές μαγικές ικανότητες (όπως η πτήση, η πρώτη απεργία, ο φόβος και η επαγρύπνηση) στην πραγματικότητα κάνουν.
- . Μαγικό arcana. Μάγοι της ακτής . 2007-07-12 . http: // www.μάγοι..ασπίδα?x = mtgcom/arcana/1374 . Ανακτήθηκε 2007-07-17 .
- ↑ Laugel, Del (2007-08-27). “Ρωτήστε Wizards – Αύγουστος 2007”. Ρωτήστε τους μάγους. . http: // www.μάγοι.com/default.?x = mtgcom/askwizards/0807 . Ανακτήθηκε 2007-08-27 .
- ↑ Αναζήτηση συλλέκτη για κάρτες με το κείμενο «Κάθε φορά που θα μπορούσατε να παίξετε μια στιγμή», MTG.com, πρόσβαση στις 26 Σεπτεμβρίου 2006
- ↑ Forsythe, Aaron (2007-05-18). “Δράσεις Scry και λέξεων -κλειδιών”. . . ..com/default.ασπίδα? . Ανακτήθηκε 2007-07-21 .
- ↑ Το παιχνίδι Scrying από τον Mark Rosewater , MTG.,
- ↑ Rosewater, Mark (“και τα υπόλοιπα”. Κάνοντας μαγεία. Μάγοι της ακτής . .μάγοι.com/default.ασπίδα? . .
- ↑ Karsten, Frank (“Threshers and Blades”. Online τεχνολογία. Μάγοι της ακτής . http: // www…ασπίδα? . Ανακτήθηκε 2007-09-19 .
- ↑ Masters Edition Update Bulletin
- . “Ρωτήστε Wizards – Μάρτιος, 2006”. . . …ασπίδα?x = mtgcom/askwizards/0306 . Ανακτήθηκε 2007-09-05 .
- . “Πέφτει ο ουρανός”. Τελευταίες εξελίξεις. Μάγοι της ακτής . http: // www.μάγοι.com/default.? . Ανακτήθηκε 2007-07-22 . ?”Η απάντηση είναι για ευκολία επικοινωνίας. Είναι πιο εύκολο να μιλήσουμε και να κατανοήσουμε τις κάρτες ως ομάδα εάν υπάρχει κάποιος λεκτικός σύνδεσμος που τις συνδέει μαζί.«
- ↑ Rosewater, Mark (2005-05-23). . .μάγοι.com/default.ασπίδα? . Ανακτήθηκε 2007-02-26 . “Ο μηχανικός λόγος ήταν να συνδέσει τις κάρτες σε Soulshift. .«
- . . http: // www.μάγοι.com/default.? . Ανακτήθηκε 2007-02-26 . “Το Sweep αποτυγχάνει ως λέξη -κλειδί σε διάφορα επίπεδα. .«
- . Χαρακτηριστικό άρθρο. Μάγοι της ακτής . ..com/default.?x = mtgcom/feature/362 . .
- ↑ Rosewater, Mark (2003-12-01). . http: // www..com/default.ασπίδα?x = mtgcom/daily/mr100 . Ανακτήθηκε 2007-07-24 . . . ?.«
- ↑ Rosewater, Mark (2007-01-15). “Utter Chaos” . http: // www.μάγοι.com/default.ασπίδα?x = mtgcom/daily/mr262 . Ανακτήθηκε 2007-02-24 . “Είναι ξεθωριασμένο 2.. Είναι το πώς επιθυμούμε να ξεθωριάζει πάντα και είναι αυτό που σχεδιάζουμε να προχωρήσουμε στο μέλλον.
- Gooler, οι επίσημοι μάγοι της ακτής
- ! Μάθετε πώς να χτίζετε ένα καλύτερο deack και να κερδίσετε περισσότερα παιχνίδια!
Μέσα στο συλλεκτικό παιχνίδι καρτών Δημοσιεύθηκε από τους Wizards of the Coast, μεμονωμένες κάρτες μπορούν να μεταφέρουν οδηγίες που πρέπει να ακολουθούνται από τους παίκτες όταν παίζονται. Για να απλοποιήσουμε αυτές τις οδηγίες, μερικές από αυτές τις οδηγίες δίνονται ως λέξεις -κλειδιά, οι οποίες έχουν κοινό νόημα σε όλες τις κάρτες.
Οι περισσότερες λέξεις -κλειδιά περιγράφουν τις ικανότητες μιας κάρτας, για παράδειγμα, ένα καλοκαίρι πλάσμα με τη λέξη -κλειδί “πτήση” σημαίνει ότι μπορεί να μπλοκαριστεί μόνο από τα πλάσματα του αντιπάλου με “πτήση” ή κάτω από άλλες ειδικές συνθήκες. .
. . Για παράδειγμα, αναπτύχθηκε η λέξη-κλειδί “bushido” για το μπλοκ Kamigawa με θέμα το σαμουράι. Αυτές οι λέξεις -κλειδιά εμπειρογνωμόνων συνήθως δεν χρησιμοποιούνται ξανά έξω από αυτά τα μπλοκ, ωστόσο, κατά καιρούς, ο κατάλογος των λέξεων -κλειδιών Evergreen θα ενημερωθεί με την απελευθέρωση ενός νέου πυρήνα σετ, θα αποσυρθεί κάποιες λέξεις -κλειδιά και θα φέρει τις λέξεις -κλειδιά εμπειρογνωμόνων ως νέες αειθαλές, όπως ” Scry “από την πέμπτη επέκταση της αυγής, ή με άλλο τρόπο αναδιαμορφώνει τους κανόνες κοινής κάρτας σε μία λέξη. [1]
Σε γενικές γραμμές, κάθε κάρτα σε ένα σετ πυρήνα περιλαμβάνει πλάγια “κείμενο” υπενθύμισης “σε παρένθεση μετά από μια λέξη -κλειδί για να εξηγήσει τη χρήση του. [2] Σε άλλα σύνολα, η χρήση του κειμένου υπενθύμισης εξαρτάται από τον διαθέσιμο χώρο καρτών, αν και οι κανόνες για όλες τις λέξεις -κλειδιά εκτυπώνονται σε εγχειρίδια και είναι διαθέσιμα στο διαδίκτυο για τους παίκτες. [2]
Αυτή η λίστα περιλαμβάνει επίσης λέξεις ικανότητας, οι οποίες είναι γραφικές λέξεις που δεν έχουν κανόνες που δεν έχουν νόημα αλλά χρησιμοποιούνται σε κάρτες με παρόμοιες ικανότητες. Οι λέξεις ικανότητας χρησιμοποιούνται συνήθως για μη-κλειδιά μηχανικής μπλοκ.
Μερικές από τις περιγραφές λέξεων -κλειδιών αναφέρονται “power” ή “σκληρότητα”. Ορισμένες κάρτες εκτυπώνονται με δύο αριθμούς στο κάτω δεξιά, μια μηχανική σημείωση παιχνιδιών που εκφράζεται ως δύναμη / σκληρότητα . Οι συγκρουόμενες κάρτες ασχολούνται με τη δύναμή τους σε ζημιά κατά της αντοχής της αντίπαλης κάρτας, με οποιαδήποτε κάρτα να λαμβάνει ζημιά ίση ή μεγαλύτερη από την ανθεκτικότητα της που αποστέλλεται στο νεκροταφείο. [3]
Οι λέξεις -κλειδιά MTG εξήγησαν: Τι σημαίνει κάθε λέξη -κλειδί στη μαγεία: Η συγκέντρωση
.
Πώς να συνεισφέρετε από τον Jason Coles
Ακολουθήστε τη μαγεία: Η συγκέντρωση
Πολυπλοκότητα κανόνων: Μεσαίο
Στρατηγικό βάθος: Μεσαίο
Εκδότης: Wizards of the Coast
Σχεδιαστής: Richard Garfield
. Ενώ πολλοί θα έχουν συχνά υπενθύμιση κειμένου στην κάρτα, με κάποιες κάρτες να είναι τόσο λέμες ήδη, είναι χρήσιμο να γνωρίζουμε τι κάνει κάθε ένα από αυτά.
Προκειμένου να σας βοηθήσουμε να μάθετε περισσότερα σχετικά με αυτά, συμπεριλαμβανομένου του πού είδαμε για πρώτη φορά κάθε μία από τις πολλές λέξεις -κλειδιά MTG, αποφασίσαμε να προχωρήσουμε και να κάνουμε μια γιγαντιαία λίστα που εξηγούν ποιες λέξεις -κλειδιά στη μαγεία:. Υπάρχουν πολλοί από αυτούς για να περάσουν, αλλά κάθε ένα από αυτά είναι είτε ένα μέρος της ιστορίας του παιχνιδιού, είτε ένα βασικό μέρος του σύγχρονου παιχνιδιού.
Πολλά από αυτά είναι απίθανο να το δουν έξω από τα καταστρώματα διοικητή, αλλά η γνώση είναι δύναμη και στοχεύουμε να σας κάνουμε πολύ ισχυρό.
- Μετά θάνατον ζωή
- Συνέπεια
- Ενίσχυση
- Εκμηδενιστής
- Αναβαίνω
- Βοηθώ
- Γιουρζάρι
- Συγκροτήματα
- Πολεμική κραυγή
- Παραχωρώ
- Αιμορραγός
- αλληλουχία
- Κρυπτογράφημα
- Σχίζω
- Σύντροφος
- Συγκαλώ
- Ποδηλασία
- Παύλα
- Daybound και Nightbound
- Φθαρμένος
- ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ
- Σκάβω
- Εκθρονίζω
- Διαταράσσει
- Διπλή απεργία
- Δίκτιο
- Βαλσαμώνω
- Αναδύομαι
- Περιτυλίσσομαι
- Κλιμακώνω
- Εκμεταλλεύομαι
- Κατασκευάζω
- Ξεθώριασμα
- Φόβος
- Πλευρικός
- Αναδρομή στο παρελθόν
- Πέταγμα
- Προλέγω
- Κατοχυρώνω
- Φίλοι για πάντα
- Ασφάλεια ηλεκτρική
- Εμβόλιο
- Ταυτότητα
- Βιασύνη
- Στέκι
- Εξάξιο
- Κρυμμένη ατζέντα
- Καταφύγιο
- Ιππευτική τέχνη
- Αφθαρτος
- Αυτοσχεδιάζω
- Μολύνω
- Λαμβάνω τροφή
- Ξεκίνημα
- Ανεβαίνω επίπεδο
- Παραφροσύνη
- Μάγισσα
- Μέντορας
- Αρθρωτός
- Μεταμορφώ
- Νιτζούτσου
- Προσφορά
- Επιζώ
- Παραφορτώνω
- Επιμένω
- ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ
- Ανδρεία
- Αναπήδηση
- Επαναπροσδιορίζω
- Αναρρώνω
- Ενισχύω
- Φήμη
- Ταραχή
- Κυματισμός
- Σκιά
- Σάβανο
- Ψυχραιμία
- Καταιγίδα
- Ηλιοφάνεια
- Μέγα κύμα
- Αναστέλλω
- Τσαλαπατώ
- Μεταμορφώ
- Φόρος
- Απτόητος
- Αθάνατος
- Ξετρυπώνω
- Απολύω
- Εξαγοράς
- Επαγρύπνηση
- Πτέρυγα
- Μαραίνω
.
Συγκροτήματα
. Εισήχθη στο Alpha και η σύντομη έκδοση της ικανότητας είναι ότι επιτρέπει στα πλάσματα να επιτεθούν ως ομάδα.
Η κραυγή μάχης εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Mirrodin πολιορκώθηκε και χορηγεί άλλα επίθετα πλάσματα +1/ +0 όποτε το πλάσμα με τις επιθέσεις ικανότητας.
.
Αιφνιδιαστική επίθεση
. .
.
Καύχημα
Το Baast εμφανίζεται στο Kaldheim και σας επιτρέπει να πληρώσετε ένα κόστος για να ενεργοποιήσετε μια ειδική ικανότητα εάν το πλάσμα που είναι ενεργοποιημένο έχει επιτεθεί σε αυτή τη στροφή.
Μπισκότο
.
Σωρευτική συντήρηση
Η σωρευτική συντήρηση είναι μια ικανότητα που εμφανίστηκε για πρώτη φορά στις αραβικές νύχτες που έχουν παίκτες που πληρώνουν ένα κόστος στη συντήρηση τους στη συνέχεια τοποθετώντας ένα μετρητή στο μόνιμο και αυξάνοντας το κόστος για την επόμενη στροφή.
Ποδηλασία
Η ποδηλασία σάς επιτρέπει να πληρώσετε ένα κόστος για να απορρίψετε την κάρτα και να σχεδιάσετε ένα νέο ή να μεταφέρετε ένα συγκεκριμένο είδος κάρτας. .
Παύλα
Το Dash εμφανίστηκε για πρώτη φορά στην αναδημιουργία μοίρας και είναι ένα εναλλακτικό κόστος που χορηγεί μια βιασύνη πλάσματος και το έχει επιστρέψει στο χέρι σας στην αρχή του επόμενου άκρου.
Daybound και Nightbound
Daybound και Nightbound εμφανίστηκαν στο Innistrad: Midnight Hunt και να αλλάξει η ώρα της ημέρας με βάση τον αριθμό των ξόρκων cast. Αυτό επηρεάζει μερικά διαφορετικά πράγματα, συμπεριλαμβανομένων των μετασχηματισμών λυκάνθρωπου.
. Ήταν για πρώτη φορά στο μελλοντικό θέαμα.
.
ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ
Ο αμυντικός σημαίνει ότι το πλάσμα δεν μπορεί να επιτεθεί. Εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Alpha.
. Εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο μελλοντικό θέαμα.
. Εμφανίστηκε στον Διοικητή 2021.
.
Κενός
Χωρίς απλά σημαίνει ότι μια κάρτα δεν έχει χρώμα. .
Το Devour σας επιτρέπει να θυσιάζετε πλάσματα ή άλλα μόνιμα για να δώσετε το πλάσμα που χύτευση +1/ +1 μετρητές. .
. .
Διπλή απεργία
Η διπλή απεργία σημαίνει ότι το πλάσμα ασχολείται με τη ζημιά πρώτου άσπρου και την κανονική ζημιά μάχης. .
Δίκτιο
. Ήταν για πρώτη φορά στο Ravnica: City of Guilds.
Το Echo είναι ένα κόστος που πρέπει να πληρώσετε στη συντήρηση σας για να σταματήσετε ένα μόνιμο από το να θυσιάσετε εάν εισέλθει στο πεδίο της μάχης. Το ντεμπούτο του ήταν το έπος του Urza.
Βαλσαμώνω
.
Αναδύομαι
Το Emerge σάς επιτρέπει να μειώσετε το κόστος ενός πλάσματος θυσιάζοντας ένα άλλο πλάσμα. Είναι ένας μηχανικός από το Eldritch Moon.
Θέλγω
Το Enchant σας επιτρέπει να επισυνάψετε μια αύρα σε κάτι. .
Καλώ πάλι
Το encore σας επιτρέπει να εξορύσσετε μια κάρτα πλάσμα από το νεκροταφείο σας για να δημιουργήσετε ένα διακριτικό που πρέπει να επιτεθεί σε κάθε αντίπαλο που έχετε. Εμφανίστηκε για πρώτη φορά στους θρύλους του Commander.
Περιτυλίσσομαι
Το Entwine σάς επιτρέπει να επιλέξετε κάθε επιλογή στην κάρτα εάν πληρώσετε το κόστος και κάνετε ντεμπούτο στο Mirrodin.
Επος
Το Epic εμφανίστηκε σε Saviors του Kamigawa και σας επιτρέπει να αντιγράψετε το ξόρκι σε κάθε στροφή σας για το υπόλοιπο του παιχνιδιού, αλλά δεν μπορείτε να ρίξετε άλλα ξόρκια.
Ο εξοπλισμός είναι ένα κόστος που πληρώνετε για να επισυνάψετε μια κάρτα εξοπλισμού σε κάτι. Εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Mirrodin.
Κλιμακώνω
Το Escalate εμφανίστηκε στο Eldritch Moon και σας επιτρέπει να πληρώσετε επιπλέον mana για να επιλέξετε άλλες επιλογές σε μια κάρτα.
Διαφυγή
Η Escape σας επιτρέπει να πληρώσετε Mana για να ρίξετε μια κάρτα από το νεκροταφείο σας και βρέθηκε στο Theros Beyond Death.
Αιώνια
Αιώνει εξόριστα μια κάρτα από το νεκροταφείο σας για να δημιουργήσετε ένα αντίγραφο του πλάσματος που είναι ένα τεράστιο κουβέρτο 4/4 μαύρου ζόμπι. .
Επικαλούμαι
Το Evoke σας επιτρέπει να πληρώσετε ένα διαφορετικό ποσό mana για να ρίξετε ένα πλάσμα και αμέσως να το θυσιάσετε όταν εισέρχεται στο πεδίο της μάχης. Ήταν για πρώτη φορά στο Lorwyn.
Αναπτύσσω
Εξέλιξη ενεργοποιεί κάθε φορά που ένα πλάσμα εισέρχεται στο πεδίο της μάχης που έχει περισσότερη δύναμη ή σκληρότητα και σας επιτρέπει να τοποθετήσετε έναν μετρητή +1/ +1 στο πλάσμα με το Evolve. .
.
Η εκμετάλλευση σας επιτρέπει να θυσιάσετε ένα πλάσμα για να κερδίσετε ένα επιπλέον αποτέλεσμα. .
Προλέγω
Το Foretell σας επιτρέπει να πληρώσετε δύο mana για να βάλετε μια κάρτα σε εξορία και στη συνέχεια να το ρίξετε σε μια μεταγενέστερη στροφή για διαφορετικό κόστος. Ήταν για πρώτη φορά στο Kaldheim.
Το Fortify εμφανίστηκε στο μελλοντικό βλέμμα και σας επιτρέπει να επισυνάψετε την κάρτα σε μια γη για επιπλέον αποτέλεσμα. Εμφανίστηκε μόνο σε μια κάρτα που ονομάζεται Darksteel Garrison.
Φρενίτιδα
.
Φίλοι για πάντα
.
Ασφάλεια ηλεκτρική
Η ασφάλεια εμφανίστηκε μόνο στο λαβύρινθο του Dragon και σε κάρτες που ήταν δύο ξόρκια. Σας επιτρέπει να ρίξετε και τα δύο μέρη της κάρτας ταυτόχρονα.
Εμβόλιο
Το μόσχευμα εμφανίστηκε για πρώτη φορά σε διαφωνία και σημαίνει ότι το πλάσμα εισέρχεται με +1/ +1 μετρητές σε αυτό που μπορείτε να μετακινηθείτε σε ένα άλλο πλάσμα καθώς εισέρχονται στο πεδίο της μάχης.
Το Gravestorm είναι μια παραλλαγή της καταιγίδας που σας επιτρέπει να αντιγράψετε ένα ξόρκι για κάθε μόνιμο που τοποθετείται σε ένα νεκροταφείο κατά τη διάρκεια αυτής της στροφής. .
. .
.
Εξάξιο
.
Κρυμμένη ατζέντα
Η κρυμμένη ημερήσια διάταξη είναι μια λέξη -κλειδί συνωμοσίας που σας επιτρέπει να ονομάσετε μια κάρτα για ειδικά εφέ. Επέστρεψε στη συνωμοσία: Πάρτε το στέμμα ως διπλή ατζέντα.
Καταφύγιο
Ο Hideaway ήταν ένας μηχανικός Lorwyn που επέστρεψε από τότε στους δρόμους της New Capenna. .
.
. Εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Alpha.
Το Improvise σάς επιτρέπει να πατήσετε αντικείμενα για να μειώσετε το κόστος ενός ξόρκι. Έκανε το ντεμπούτο του στο Aether Revolt.
Η μόλυνση εμφανίστηκε για πρώτη φορά σε ουλές του mirrodin και είναι μια ικανότητα που επιτρέπει στα πλάσματα να αντιμετωπίζουν ζημιά σε άλλα πλάσματα ως -1/-1 μετρητές, και σε παίκτες ως μετρητές δηλητηρίασης. Ένας παίκτης με δέκα μετρητές δηλητήριο θα πεθάνει (στο παιχνίδι).
Λαμβάνω τροφή
Η κατάποση εμφανίστηκε κυρίως στη μάχη για το Zendikar και το κάνει έτσι ώστε όταν το πλάσμα με καταναλώνει ζημιά σε έναν παίκτη, αυτός ο παίκτης εξορκίζει την κορυφαία κάρτα της βιβλιοθήκης του.
Εκφοβίζω
Ο εκφοβισμός εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Zendikar και το κάνει έτσι ώστε το πλάσμα να μπορεί να μπλοκαριστεί μόνο από πλάσματα τεχνουργημάτων ή πλάσματα που μοιράζονται ένα χρώμα με αυτό.
Το Jump-Start είναι μια ικανότητα που σας επιτρέπει να ρίξετε την κάρτα από το νεκροταφείο, αρκεί να απορρίπτετε ένα cast μαζί με το άλλο κόστος, τότε πρέπει να εξορίσετε την κάρτα. Εμφανίστηκε για πρώτη φορά σε συντεχνίες Ravnica.
Ο Kicker έκανε το ντεμπούτο της στην Invasion και επιτρέπει στους παίκτες να πληρώσουν ένα επιπλέον κόστος για ένα πρόσθετο αποτέλεσμα. Υπάρχει επίσης μια παραλλαγή του που ονομάζεται MultiKicker που επιτρέπει σε έναν παίκτη να πληρώνει αυτό το κόστος επανειλημμένα.
. Αυτό επιτρέπει στα προκύπτοντα πλάσματα να έχουν όλες τις ικανότητες αυτής της στοίβας. Εμφανίστηκε για πρώτη φορά σε απροσδόκητο.
Το Myriad δημιουργεί ένα αντίγραφο του επιθετικού πλάσματος που επιτίθεται σε κάθε άλλο διαθέσιμο παίκτη. Αυτά τα αντίγραφα έπειτα εξορίστηκαν στο τέλος της μάχης. .
Το Ninjutsu επιτρέπει στους παίκτες να πληρώσουν ένα κόστος για να επιστρέψουν ένα απροσδιόριστο πλάσμα που ελέγχουν με το πλάσμα ninjutsu στο χέρι τους. Υπάρχει επίσης ένας διοικητής που ονομάζεται Ninjutsu. .
. Εμφανίστηκε μόνο στους προδοσία του Kamigawa.
Το Outlast επιτρέπει στους παίκτες να αξιοποιήσουν ένα πλάσμα και να βάλουν έναν μετρητή +1/ +1. Έκανε το ντεμπούτο του στο Khans του Tarkir.
Παραφορτώνω
. Εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Ravnica.
Εταίρος
Ο συνεργάτης είναι μηχανικός διοικητή που σας επιτρέπει να έχετε δύο διοικητές αντί για ένα. . Εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Commander 2016.
Επιμένω
Το Ponist είναι ένα αποτέλεσμα που ενεργοποιεί όταν ένα πλάσμα πεθαίνει και τα φέρνει πίσω στο πεδίο της μάχης με έναν μετρητή -1/-1 πάνω τους, εφόσον δεν είχαν ήδη ένα όταν πέθαναν. Πρώτα εμφανίστηκε στο Shadowmoor.
Σταυροποίηση
. Αυτός ο μηχανικός εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Mirage.
Δηλητηριώδης
Κάθε φορά που ένα δηλητηριώδες πλάσμα προκαλεί ζημιά σε έναν παίκτη, έβαλαν επίσης έναν αριθμό μετρητών δηλητηριάσεων σε αυτόν τον παίκτη. Αυτός ο μηχανικός εμφανίστηκε στο μελλοντικό θέαμα.
ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ
. Εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Alpha.
Το Precoke σας επιτρέπει να επιλέξετε ένα αντίπαλο πλάσμα, να το ξεπεράσετε και στη συνέχεια να το αποκλείσετε το πλάσμα σας. Αυτός ο μηχανικός έκανε ντεμπούτο στις λεγεώνες.
Ανδρεία
Η ανδρεία δίνει ένα πλάσμα +1/ +1 όποτε ρίχνετε ένα ξόρκι μη δημιουργίας. Ήταν για πρώτη φορά στο Khans του Tarkir.
. Αυτός ο μηχανικός εμφανίστηκε το πρωί.
. Αυτός ο μηχανικός εμφανίστηκε στους θρύλους.
. Πρώτα εμφανίστηκε στο Alpha.
Αναπήδηση
Η ανάκαμψη σημαίνει ότι αν ρίξετε το ξόρκι από το χέρι σας μπορεί να αποδοθεί ξανά δωρεάν στην επόμενη συντήρηση σας. Αυτός ο μηχανικός παρατηρήθηκε για πρώτη φορά στην άνοδο του Eldrazi.
Επαναπροσδιορίζω
. .
Μετατόπιση
Το Soulshift σας επιτρέπει να επιστρέψετε ένα διαφορετικό πνεύμα από το νεκροταφείο στο χέρι σας καθώς το πλάσμα πεθαίνει. .
Το θέαμα είναι ένας μηχανικός υπακοής Ravnica που σας επιτρέπει να πληρώσετε ένα διαφορετικό κόστος mana εάν ένας αντίπαλος έχει χάσει τη ζωή που στρέφεται.
Συνδέω
Η ματς σας επιτρέπει να ρίξετε ένα ξόρκι παράλληλα με ένα διαφορετικό ξόρκι για κόστος. .
Το Split Second είναι μια λέξη -κλειδί που σταματά τους παίκτες να ρίχνουν οτιδήποτε άλλο ενώ βρίσκεται στη στοίβα. Ήταν για πρώτη φορά στο χρόνο σπειροειδή.
Η καταιγίδα κάνει ένα αντίγραφο του ξόρκι για κάθε άλλο ξόρκι που έχετε ρίξει ότι στροφή και ντεμπούτο στο Scourge.
Ηλιοφάνεια
Τα πλάσματα Sunburst εισέρχονται στο πεδίο της μάχης με έναν μετρητή +1/ +1 για κάθε χρώμα της Mana που τους χρησιμοποιείται για να τα ρίξει.
Το Surge είναι ένας όρκος του μηχανικού Gatewatch που σας επιτρέπει να πληρώσετε ένα διαφορετικό κόστος μάνας για ένα ξόρκι εάν ο συμπαίκτης σας έχει ήδη ρίξει ένα ξόρκι που γυρίζει.
Αναστέλλω
Η αναστολή βάζει ένα ξόρκι σε εξορία για μια σειρά στροφών με μετρητές χρόνου. . .
. .
Εκπαίδευση
Η κατάρτιση επιτρέπει στα πλάσματα να κερδίζουν έναν μετρητή +1/ +1 επιτίθεται μαζί με ένα πλάσμα με μεγαλύτερη ισχύ. .
. Η Alpha σημείωσε το ντεμπούτο του.
Μεταμορφώ
. Εμφανίστηκε μόνο στο μελλοντικό θέαμα.
Το Transmute είναι ένα ravnica: Λέξη -κλειδί City of Guilds που σας επιτρέπει να απορρίψετε μια κάρτα για να βρείτε μια κάρτα με την ίδια τιμή mana από το κατάστρωμα σας και να την τοποθετήσετε στο χέρι σας.
. .
Το άγνωστο κάνει τα ξόρκια να κοστίζουν λιγότερο για κάθε αντίπαλο που έχετε. .
Αθάνατος
Ο undying φέρνει τα πλάσματα πίσω στη ζωή με έναν μετρητή +1/1 πάνω τους αν δεν είχαν μετρητή +1/ +1 όταν πέθαναν και είδαν για πρώτη φορά στη σκοτεινή ανάληψη.
Ξετρυπώνω
Η Unearth σάς επιτρέπει να φέρετε ένα πλάσμα πίσω από το νεκροταφείο στο πεδίο της μάχης για μια στροφή πριν την εξαγοράσει και εμφανίστηκε αρχικά σε θραύσματα της Alara.
. Αυτή η λέξη -κλειδί εμφανίστηκε σε αντάλλαγμα στην Ravnica αρχικά.
Εξαγοράς
Η απομάκρυνση των μόνιμων εισέρχεται στο πεδίο της μάχης με μετρητές χρόνου στους οποίους αφαιρείτε ένα από τα στη συντήρησή σας και στη συνέχεια πρέπει να θυσιάσετε το μόνιμο όταν έχουν αφαιρεθεί όλοι οι μετρητές. Αυτός ο μηχανικός εμφανίστηκε πρώτα στο επίπεδη χάος.
. Ήταν για πρώτη φορά στο Alpha.
Ο Ward σημαίνει ότι οι παίκτες του εχθρού πρέπει να πληρώσουν mana εάν θέλουν να στοχεύσουν ένα πλάσμα με τον Ward με ικανότητα ή ξόρκι που ελέγχουν και εισήχθησαν στο Strixhaven: School of Mages.
Μαραίνω
.