Δυνατότητα λέξεων -κλειδιών – MTG Wiki, Κοινές λέξεις -κλειδιά | Magic: Η συγκέντρωση
Κοινές λέξεις -κλειδιά στη μαγεία: Η συγκέντρωση
Contents
- 1 Κοινές λέξεις -κλειδιά στη μαγεία: Η συγκέντρωση
- 1.1 Δυνατότητα λέξης -κλειδιού
- 1.2 Περιγραφή [| ]
- 1.3 Κανόνες [| ]
- 1.4 Δείτε επίσης [| ]
- 1.5 Κοινές λέξεις -κλειδιά στη μαγεία: Η συγκέντρωση
- 1.6 Όροι για νέους παίκτες
- 1.7 # – Δ
- 1.8 Ε – 1
- 1.9 ΚΥΡΙΑ
- 1.10
- 1.11
- 1.12 Θάνατος
- 1.13 ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ
- 1.14 Διπλή απεργία
- 1.15 Θέλγω
- 1.16 Εξοπλίζω
- 1.17 Πρώτο χτύπημα
- 1.18 Λάμψη
- 1.19 Πέταγμα
- 1.20 Βιασύνη
- 1.21 Εξάξιο
- 1.22 Αφθαρτος
- 1.23 Ζωηρός
- 1.24 Απειλή
- 1.25 Φθάνω
- 1.26 Τσαλαπατώ
- 1.27
Έτσι, εάν ένα πλάσμα 6/6 με το Trample μπλοκαριστεί από ένα πλάσμα 4/4, το 6/6 θα σκοτώσει αυτό το πλάσμα και θα κάνει 2 υπερβολικές ζημιές στον παίκτη ή το Planeswalker.
Δυνατότητα λέξης -κλειδιού
ΕΝΑ Δυνατότητα λέξης -κλειδιού είναι μια λέξη, ή ένας συνδυασμός λέξεων, που αντιπροσωπεύει ένα κομμάτι κειμένου κανόνων που περιγράφει μια ικανότητα που υπάρχει σε μια κάρτα. Είναι η αντικατάσταση μιας ακριβούς γραμμής κειμένου. [1] Πολλές λέξεις -κλειδιά συνοψίζονται στο κείμενο υπενθύμισης, ειδικά σε σύνολα πυρήνα. Μπορούν να αναφερθούν μηχανικά: ένα αποτέλεσμα θα μπορούσε να βασιστεί στην παρουσία ικανοτήτων λέξεων -κλειδιών ή να χορηγήσει αυτές τις ικανότητες σε μια κάρτα. [2]
Περιγραφή [| ]
Λέξη -κλειδί ικανότητες Περιγράψτε τις ιδιότητες που α κάρτα έχει επ ‘αόριστον, έτσι είναι κάπως διαφορετικά από τη λέξη -κλειδί Ενέργειες οι οποίες Παίκτες Πάρτε σε διακριτά σημεία του παιχνιδιού. Και οι δύο είναι ξεχωριστές από τις λέξεις ικανότητας, οι οποίες χαρακτηρίζουν μόνο ορισμένα είδη ικανοτήτων για γεύση αντί να αντιπροσωπεύουν άμεσα το κείμενο των κανόνων τους και τα οποία δεν μπορούν να αναφέρονται από τη μηχανική παιχνιδιών. Συλλογικά, οι ενέργειες και οι ικανότητες παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των λέξεων -κλειδιών, περιγράφονται ως μηχανικοί.
Όπως όλες οι ικανότητες, οι ικανότητες λέξεων -κλειδιών μπορούν να εκτυπωθούν σε μια κάρτα ή μπορούν να χορηγηθούν από άλλα αποτελέσματα. Ikoria: Lair of Behemoths .
Ο αριθμός μετά από μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών είναι η τιμή “σημείου” της ικανότητας, σύμφωνα με το Takeno, Samurai General.
Κανόνες [| ]
Από το γλωσσάριο του Περιεκτικοί κανόνες Άγρια της Ελδρίης·
Δυνατότητα λέξης -κλειδιού Ένας όρος παιχνιδιού, όπως “πτήση” ή “βιασύνη”, που χρησιμοποιείται ως στενογραφία για μεγαλύτερη ικανότητα ή ομάδα ικανοτήτων. Δείτε το κανόνα 702, “Δυνατότητες λέξεων -κλειδιών.«
- 702.1. Οι περισσότερες ικανότητες περιγράφουν ακριβώς τι κάνουν στο κείμενο των κανόνων της κάρτας. Μερικοί, όμως, είναι πολύ συνηθισμένοι ή θα απαιτούσαν υπερβολικό χώρο για να ορίσετε στην κάρτα. Σε αυτές τις περιπτώσεις, το αντικείμενο παραθέτει μόνο το όνομα της ικανότητας ως “λέξη -κλειδί”. Μερικές φορές το κείμενο υπενθύμισης συνοψίζει τον κανόνα παιχνιδιού.
- 702.1α Εάν ένα αποτέλεσμα αναφέρεται σε ένα «κόστος ικανότητας λέξης -κλειδιού», αναφέρεται μόνο στο μεταβλητό κόστος για αυτή τη λέξη -κλειδί. Παράδειγμα: Ο Varolz, το ουλάδι-ριγμένο έχει μια ικανότητα που λέει: “Κάθε κάρτα πλάσμα στο νεκροταφείο σας έχει καθαρίσει. Το κόστος καθαρισμού είναι ίσο με το κόστος Mana.”Το κόστος καθαρισμού μιας κάρτας πλάσματος είναι μια ποσότητα mana ίση με το κόστος της Mana και το κόστος ενεργοποίησης της ικανότητας καθαρισμού είναι αυτή η ποσότητα mana συν” εξορία αυτής της κάρτας από το νεκροταφείο σας.«
- 702.1Β Ένα αποτέλεσμα που χορηγεί ένα αντικείμενο μια ικανότητα λέξης -κλειδιού μπορεί να καθορίσει μια μεταβλητή σε αυτή την ικανότητα που βασίζεται σε χαρακτηριστικά αυτού του αντικειμένου ή άλλων πληροφοριών σχετικά με την κατάσταση του παιχνιδιού. . Παράδειγμα: Το Volcano Hellion έχει την ικανότητα “Το Volcano Hellion έχει ηχώ, όπου το x είναι η συνολική ζωή σας.”Εάν η συνολική σας ζωή είναι 10 όταν η ικανότητα ηχούς του ηφαιστείου Hellion ενεργοποιεί, αλλά 5 όταν επιλύεται, το κόστος ηχώ για πληρωμή είναι .Παράδειγμα: Η φωτιά // ο πάγος είναι μια διαχωρισμένη κάρτα του οποίου τα μισά έχουν το κόστος Mana και . . Το κόστος αναδρομής είναι ίσο με το κόστος Mana.Το “Fire // ICE έχει” flashback “ενώ βρίσκεται στο νεκροταφείο σας, αλλά αν επιλέξετε να πυροδοτήσετε, το ξόρκι που προκύπτει έχει” flashback .
- 702.1C . . Παράδειγμα: Η συντονισμένη προσπάθεια είναι μια γοητεία που αναφέρει “Στην αρχή κάθε συντήρησης, τα πλάσματα που ελέγχετε το κέρδος μέχρι το τέλος της στροφής εάν ένα πλάσμα που ελέγχετε έχει πτήση. Το ίδιο ισχύει και για το φόβο, την πρώτη απεργία, τη διπλή απεργία, το landwalk, την προστασία, την καταπακτή και την επαγρύπνηση.”Καθώς αυτή η δυνατότητα επιλύεται, κάθε ικανότητα Landwalk και προστασίας από τα πλάσματα που ελέγχετε χορηγείται σε κάθε πλάσμα που ελέγχετε.
- 702.1δ Ένα αποτέλεσμα μπορεί να αναφέρεται σε ένα αντικείμενο “με [ικανότητα λέξεων -κλειδιών]” ή “που έχει [ικανότητα λέξεων -κλειδιών].”Αυτό σημαίνει το ίδιο πράγμα με ένα αντικείμενο” με ικανότητα [λέξη -κλειδί] ικανότητα “ή ένα αντικείμενο” που έχει μια ικανότητα [λέξη -κλειδί] ικανότητα].«
Δείτε επίσης [| ]
- Ικανότητα φοροδιαφυγής
- Αειθαλές λέξεις -κλειδιά
- Πάγκος λέξεων -κλειδιών
Κοινές λέξεις -κλειδιά στη μαγεία: Η συγκέντρωση
καλως ΗΡΘΑΤΕ! Αυτή η σελίδα θα σας ξεκινήσει με μερικές κοινές φράσεις που θα συναντήσετε ενώ παίζετε Μαγεία. Από το “Haste” έως το “Exile” στο “Flying”, θα βρείτε γρήγορες απαντήσεις για να εξερευνήσετε το μεγαλύτερο TCG στον κόσμο!
Όροι για νέους παίκτες
ΑΥΡΑ
Η αύρα είναι ένας υποτύπος που εμφανίζεται σε μια γοητεία που μπορεί να συνδεθεί σε μόνιμο. Κάθε αύρα έχει τη λέξη -κλειδί “Enchant” ακολουθούμενη από αυτό που μπορεί να συνδεθεί με – για παράδειγμα, “Enchant Creature”, “Enchant Land”, και ούτω καθεξής. Όταν ρίχνετε ένα ξόρκι αύρας, επιλέγετε τον στόχο του. Όταν η αύρα επιλύεται, τοποθετείται στο πεδίο της μάχης που συνδέεται με αυτό το μόνιμο. Η αύρα παραμένει εκεί μέχρι να καταστραφεί ή έως ότου το μόνιμο είναι συνδεδεμένο να φύγει από το πεδίο της μάχης. .
Θάνατος
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. Ένα πλάσμα αντιμετώπισε κάθε ζημιά από ένα πλάσμα με το DeathTouch καταστρέφεται. Το DeathTouch δεν έχει καμία επίδραση στους παίκτες ή τα αεροπλάνα.
Διπλή απεργία
. Τα πλάσματα με διπλή απεργία ασχολούνται με τη ζημιά της μάχης δύο φορές. Όταν φτάσετε στο βήμα ζημιάς μάχης, ελέγξτε αν οποιαδήποτε επίθεση ή αποκλεισμός πλάσματα έχουν πρώτη απεργία ή διπλή απεργία. Αν ναι, δημιουργείται ένα επιπλέον βήμα ζημιάς μάχης μόνο για αυτούς. Μόνο τα πλάσματα με την πρώτη απεργία και τη διπλή απεργία παίρνουν για να αντιμετωπίσουν ζημιές κατά τη διάρκεια αυτού του βήματος. Μετά από αυτό, συμβαίνει το κανονικό βήμα ζημιάς μάχης. .
ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ
Ο εξοπλισμός είναι ένας υποτύπος που εμφανίζεται σε ένα τεχνούργημα που μπορεί να συνδεθεί με ένα πλάσμα. .. Όταν ενεργοποιείτε μια ικανότητα εξοπλισμού, επιλέγετε ένα πλάσμα που ελέγχετε ως στόχο του. Όταν η ικανότητα επιλύεται, το τεχνούργημα του εξοπλισμού συνδέεται με αυτό το πλάσμα. .”Ο εξοπλισμός παραμένει συνδεδεμένος μέχρι να καταστραφεί ή μέχρι το πλάσμα που συνδέεται με το να φύγει από το πεδίο της μάχης ή μέχρι να ενεργοποιήσετε ξανά την ικανότητα εξοπλισμού και να μετακινήσετε τον εξοπλισμό σε ένα νέο πλάσμα.
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. Τα πλάσματα με την πρώτη απεργία συμφωνούν όλες τις ζημιές της μάχης πριν από τα πλάσματα χωρίς πρώτη απεργία ή διπλή απεργία. Όταν φτάσετε στο βήμα ζημιάς μάχης, ελέγξτε αν οποιαδήποτε επίθεση ή αποκλεισμός πλάσματα έχουν πρώτη απεργία ή διπλή απεργία. .
. Μετά από αυτό, συμβαίνει το κανονικό βήμα ζημιάς μάχης. Όλα τα άλλα επίθεση και μπλοκάρισμα πλάσματα που επιβίωσαν, καθώς και εκείνα με διπλή απεργία, αντιμετωπίζουν ζημιές κατά τη διάρκεια αυτού του δεύτερου βήματος.
ΠΕΤΑΓΜΑ
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. Ένα πλάσμα με πτήση μπορεί να μπλοκαριστεί μόνο από πλάσματα με πτήση ή προσέγγιση.
ΒΙΑΣΥΝΗ
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. Ένα πλάσμα με βιασύνη δεν επηρεάζεται από την κλήση ασθένειας. Μπορεί να επιτεθεί μόλις έρθει υπό τον έλεγχό σας. .
Ζωηρός
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. Όταν ένα πλάσμα που ελέγχετε έχει ζημιά και προσφέρει ζημιά, κερδίζετε ταυτόχρονα τόσο πολύ τη ζωή.
ΦΘΑΝΩ
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. Ένα πλάσμα με προσέγγιση μπορεί να εμποδίσει ένα πλάσμα με την πτήση. Σημειώστε ότι ένα πλάσμα με εμβέλεια μπορεί να αποκλειστεί από οποιοδήποτε είδος πλάσματος.
ΤΣΑΛΑΠΑΤΩ
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. Το Trample επιτρέπει σε ένα πλάσμα να αντιμετωπίσει υπερβολική ζημιά μάχης στον παίκτη που επιτίθεται, ακόμα και αν το πλάσμα είναι μπλοκαρισμένο. Εάν επιτεθείτε με ένα πλάσμα που έχει καταπατήσει και είναι αποκλεισμένο, πρέπει να αντιστοιχίσετε την καταπολέμηση της ζημιάς στα πλάσματα που το εμποδίζουν πρώτα. Εάν καταστρέψει όλα αυτά τα πλάσματα, τότε μπορείτε να αντιστοιχίσετε οποιαδήποτε υπερβολική ζημιά στον παίκτη που επιτίθεται. Εάν ένα πλάσμα που επιτίθεται με το Trample είναι μπλοκαρισμένο, αλλά δεν υπάρχουν πλάσματα που να το εμποδίζουν όταν αποδίδεται ζημιά (για παράδειγμα, αν χρησιμοποιήσατε ένα ξόρκι για να καταστρέψετε το πλάσμα αποκλεισμού), τότε όλες οι ζημιές του ανατίθενται στον παίκτη που επιτίθεται. Το Trample δεν λειτουργεί σε Planeswalkers, εκτός αν το πλάσμα έχει “καταπατήσει τα αεροπλάνα”.
# – Δ
Να αξιοποιήσει)
Αυτό το σύμβολο σημαίνει “πατήστε αυτό το μόνιμο” (γυρίστε το πλάγια για να δείξετε ότι έχει χρησιμοποιηθεί). Εμφανίζεται στο κόστος ενεργοποίησης. Δεν μπορείτε να πληρώσετε ένα κόστος εάν η κάρτα έχει ήδη χρησιμοποιηθεί ή αν πρόκειται για ένα πλάσμα που εξακολουθεί να έχει καλέσει ασθένεια.
ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΚΟΣΤΟΣ
Ορισμένα ξόρκια λένε ότι έχουν επιπλέον κόστος. Για να ρίξετε ένα τέτοιο ξόρκι, πρέπει να πληρώσετε τόσο το κόστος Mana στην επάνω δεξιά γωνία της κάρτας και το πρόσθετο κόστος της.
ΑΥΡΑ
Η αύρα είναι ένας υποτύπος που εμφανίζεται σε μια γοητεία που μπορεί να συνδεθεί σε μόνιμο. . Όταν ρίχνετε ένα ξόρκι αύρας, επιλέγετε τον στόχο του. Όταν η αύρα επιλύεται, τοποθετείται στο πεδίο της μάχης που συνδέεται με αυτό το μόνιμο. Η αύρα παραμένει εκεί μέχρι να καταστραφεί ή έως ότου το μόνιμο είναι συνδεδεμένο να φύγει από το πεδίο της μάχης. Εάν το μόνιμο φεύγει από το πεδίο της μάχης, η κάρτα Aura τοποθετείται στο νεκροταφείο σας.
Βασική γη
Υπάρχουν πέντε τύποι βασικών εδαφών:
Πεδιάδες,
Νησί,
Βάλτο, βουνό, και
Δάσος. Οποιαδήποτε γη με τον υποτύπου πεδιάδων έχει την εγγενή ικανότητα “
: Προσθήκη
“(Λευκή μάνα). Ομοίως, τα νησιά παίζουν
(Blue Mana), οι βάλτοι χτυπούν για
(μαύρη μάνα), τα βουνά πατήστε για (κόκκινη μάνα) και τα δάση παίζουν για
(Πράσινη μάνα). Εάν ένα αποτέλεσμα αναφέρεται σε μια “βασική κάρτα γης”, αναφέρεται σε μια κάρτα με τις λέξεις “βασική γη” στη γραμμή τύπου της (το βασικό είναι ένα supertype). Άλλα εδάφη αναφέρονται συχνά ως “μη βασικά εδάφη.«
ΧΡΩΜΑ
. Εάν ένα ξόρκι ή ικανότητα σας λέει να επιλέξετε ένα χρώμα, πρέπει να επιλέξετε ένα από αυτά τα πέντε. . Για παράδειγμα, μια κάρτα που κοστίζει
είναι μπλε και μια κάρτα που κοστίζει
.
ΑΧΡΩΜΟΣ
Τα εδάφη και τα περισσότερα αντικείμενα είναι άχρωτα. Άχρωμο δεν είναι χρώμα. Εάν κάτι σας λέει να επιλέξετε ένα χρώμα, δεν μπορείτε να επιλέξετε άχρωμο.
Ζημιά μάχης
Τα πλάσματα αντιμετωπίζουν ζημιές με επίθεση και αποκλεισμό. Κάθε πλάσμα ασχολείται με τη ζημιά μάχης ίση με τη δύναμή του. Αυτή η ζημιά αντιμετωπίζεται κατά τη διάρκεια του βήματος ζημιάς μάχης. Οποιοδήποτε άλλο είδος ζημιάς δεν μετράει ως ζημιά μάχης, ακόμη και αν αντιμετωπιστεί κατά τη διάρκεια της φάσης μάχης ή ως αποτέλεσμα της ικανότητας ενός πλάσματος.
ΕΛΕΓΧΟΣ
Ελέγχετε τα ξόρκια που ρίχνετε και τα μόνιμα που εισέρχονται στο πεδίο της μάχης στο πλευρό σας. Ελέγχετε επίσης τις ικανότητες που προέρχονται από μόνιμα που ελέγχετε. Μόνο εσείς μπορείτε να λάβετε αποφάσεις για πράγματα που ελέγχετε. Εάν ελέγχετε ένα μόνιμο, μόνο εσείς μπορείτε να ενεργοποιήσετε τις ενεργοποιημένες ικανότητές του. Μερικά ξόρκια και ικανότητες σας επιτρέπουν να αποκτήσετε τον έλεγχο ενός μόνιμου. Τις περισσότερες φορές, αυτό σημαίνει ότι η κάρτα θα μετακινηθεί από την πλευρά του αντιπάλου σας στη δική σας.
ΕΛΕΓΚΤΗΣ
Ο ελεγκτής ενός ξόρκι είναι ο παίκτης που το ρίχνει. Ο ελεγκτής ενός μόνιμου είναι ο παίκτης που τον ρίχνει – εκτός από ένα άλλο ξόρκι ή αλλάζει η ικανότητα που τον ελέγχει.
ΚΟΣΤΟΣ
Ένα κόστος είναι κάτι που πρέπει να πληρώσετε για να λάβετε τις περισσότερες ενέργειες. Πρέπει να πληρώσετε ένα κόστος για να ρίξετε ένα ξόρκι ή να ενεργοποιήσετε μια ενεργοποιημένη ικανότητα. Μερικές φορές ένα ξόρκι ή ικανότητα θα σας ζητήσει επίσης να πληρώσετε ένα επιπλέον κόστος για να το ρίξετε ή να το ενεργοποιήσετε. Για παράδειγμα, εκτός από το κόστος Mana, το χωριό Rites απαιτεί να θυσιάσετε ένα πλάσμα για να το ρίξετε. Δεν μπορείτε να το ρίξετε αν δεν έχετε πλάσμα για να θυσιάσετε.
Η αντιμετώπιση ενός ξόρκι ή ικανότητας το αναγκάζει να έχει καμία επίδραση. . Μόλις αρχίσει να επιλύεται ένα ξόρκι ή ικανότητα, είναι πολύ αργά για να το αντιμετωπίσετε. .
Μετρητής σε μόνιμο
Μερικά ξόρκια και ικανότητες σας λένε να βάλετε ένα πάγκο σε μόνιμο. . Ένας μετρητής αλλάζει συνήθως τη δύναμη και την ανθεκτικότητα ενός πλάσματος, ή την πίστη του Planeswalker. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οτιδήποτε θέλετε ως μετρητές: πολλοί παίκτες βρίσκουν ότι οι γυάλινες χάντρες και τα ζάρια λειτουργούν καλύτερα.
ΒΛΑΒΗ
Η ζημιά μειώνει τη ζωή ενός παίκτη και καταστρέφει τα πλάσματα. Η επίθεση και τα μπλοκάρισμα πλάσματα αντιμετωπίζουν ζημιά ίση με τη δύναμή τους. Ορισμένα ξόρκια και ικανότητες μπορούν επίσης να αντιμετωπίσουν ζημιές. . Η ζημιά που αντιμετωπίζεται σε έναν παίκτη αφαιρείται από το σύνολο της ζωής του παίκτη. . Η ζημιά που ασχολείται πέρα από την ανθεκτικότητα ενός πλάσματος είναι “υπερβολική ζημιά.”Η ζημιά που ασχολείται με το Planeswalkers αφαιρείται από την πίστη του Planeswalker.
Θάνατος
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. . Το DeathTouch δεν έχει καμία επίδραση στους παίκτες ή τα αεροπλάνα.
ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. Τα πλάσματα με αμυντικό δεν μπορούν να επιτεθούν.
Όταν καταστρέφεται ένα μόνιμο, το μετακινείτε από το πεδίο της μάχης στο νεκροταφείο του ιδιοκτήτη του. Τα πλάσματα καταστρέφονται όταν έχουν πάρει ζημιά ίσες ή μεγαλύτερες από την ανθεκτικότητα τους. Πολλά ξόρκια και ικανότητες μπορούν επίσης να καταστρέψουν μόνιμα χωρίς να προκαλέσουν ζημιά σε αυτά.
ΑΠΟΡΡΙΠΤΩ
. Εάν ένα ξόρκι ή μια ικανότητα σας αναγκάζει να απορρίψετε, μπορείτε να επιλέξετε ποιες κάρτες (ες) δεν απορρίπτεται εκτός εάν το ξόρκι ή η ικανότητα λέει ότι ένας άλλος παίκτης επιλέγει τις κάρτες ή πρέπει να απορρίψετε “τυχαία..
Διπλή απεργία
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. Τα πλάσματα με διπλή απεργία ασχολούνται με τη ζημιά της μάχης δύο φορές. . Αν ναι, δημιουργείται ένα επιπλέον βήμα ζημιάς μάχης μόνο για αυτούς. Μόνο τα πλάσματα με την πρώτη απεργία και τη διπλή απεργία παίρνουν για να αντιμετωπίσουν ζημιές κατά τη διάρκεια αυτού του βήματος. Μετά από αυτό, συμβαίνει το κανονικό βήμα ζημιάς μάχης. Όλα τα άλλα επίθεση και μπλοκάρισμα πλάσματα που επιβίωσαν, καθώς και εκείνα με διπλή απεργία, αντιμετωπίζουν ζημιές κατά τη διάρκεια αυτού του δεύτερου βήματος.
Ε – 1
ΘΕΛΓΩ
Όλες οι Auras έχουν αυτή την ικανότητα λέξεων -κλειδιών, και ακολουθείται πάντοτε από το είδος της μόνιμης που μπορεί να συνδεθεί η αύρα (για παράδειγμα, “Enchant Creature” ή “Enchant Land”). Όταν ρίχνετε την αύρα, πρέπει να στοχεύσετε αυτό το είδος μόνιμου. Όταν μια ικανότητα μιας αύρας λέει “μαγεμένο πλάσμα” (ή “μαγεμένο τεχνούργημα”, “μαγεμένη γη”, και ούτω καθεξής), σημαίνει “το πλάσμα που συνδέεται με το Aura.”Δείτε την καταχώρηση του Γλωσσάρι για” Aura.«
Εισέρχεται στο πεδίο της μάχης
Ορισμένες ενεργοποιημένες ικανότητες ξεκινούν με “Όταν [αυτό το μόνιμο] εισέρχεται στο πεδίο της μάχης, . . .. Ορισμένες ικανότητες ενεργοποιούν επίσης όταν ορισμένοι άλλοι μόνιμοι εισέρχονται στο πεδίο της μάχης.
ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ
Ο εξοπλισμός είναι ένας υποτύπος που εμφανίζεται σε ένα τεχνούργημα που μπορεί να συνδεθεί με ένα πλάσμα. .”Μια ικανότητα εξοπλισμού μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο κάθε φορά που θα μπορούσατε να ρίξετε μια μαγεία. Όταν ενεργοποιείτε μια ικανότητα εξοπλισμού, επιλέγετε ένα πλάσμα που ελέγχετε ως στόχο του. Όταν η ικανότητα επιλύεται, το τεχνούργημα του εξοπλισμού συνδέεται με αυτό το πλάσμα. Το πλάσμα είναι τότε “εξοπλισμένο.”Ο εξοπλισμός παραμένει συνδεδεμένος μέχρι να καταστραφεί ή μέχρι το πλάσμα που συνδέεται με το να φύγει από το πεδίο της μάχης ή μέχρι να ενεργοποιήσετε ξανά την ικανότητα εξοπλισμού και να μετακινήσετε τον εξοπλισμό σε ένα νέο πλάσμα.
ΕΞΟΡΙΑ
. Εξόρμιος
. Δεν μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με κάρτες στην εξορία, εκτός εάν η ικανότητα ορίσει διαφορετικά.
ΠΡΩΤΟ ΧΤΥΠΗΜΑ
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. Τα πλάσματα με την πρώτη απεργία συμφωνούν όλες τις ζημιές της μάχης πριν από τα πλάσματα χωρίς πρώτη απεργία ή διπλή απεργία. Όταν φτάσετε στο βήμα ζημιάς μάχης, ελέγξτε αν οποιαδήποτε επίθεση ή αποκλεισμός πλάσματα έχουν πρώτη απεργία ή διπλή απεργία. Αν ναι, δημιουργείται ένα επιπλέον βήμα ζημιάς μάχης μόνο για αυτούς.
Μόνο τα πλάσματα με την πρώτη απεργία και τη διπλή απεργία παίρνουν για να αντιμετωπίσουν ζημιές κατά τη διάρκεια αυτού του βήματος. Μετά από αυτό, συμβαίνει το κανονικό βήμα ζημιάς μάχης. Όλα τα άλλα επίθεση και μπλοκάρισμα πλάσματα που επιβίωσαν, καθώς και εκείνα με διπλή απεργία, αντιμετωπίζουν ζημιές κατά τη διάρκεια αυτού του δεύτερου βήματος.
ΛΑΜΨΗ
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρέθηκε στις κάρτες. Ένα ξόρκι με φλας μπορεί να ρίξει οποτεδήποτε θα μπορούσατε να ρίξετε μια στιγμή.
ΑΝΑΔΡΟΜΗ ΣΤΟ ΠΑΡΕΛΘΟΝ
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται σε στιγμές και μάγους. Ένα ξόρκι με flashback μπορεί να μεταδοθεί από το νεκροταφείο πληρώνοντας το κόστος αναδρομής του. Τα αποτελέσματα του ξόρκι θα συμβούν ως συνήθως. Ένα ξόρκι που χρησιμοποιεί το flashback θα εξοριστεί αργότερα, ανεξάρτητα από το αν επιλύεται ή αντιμετωπίζεται.
ΠΕΤΑΓΜΑ
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. Ένα πλάσμα με πτήση μπορεί να μπλοκαριστεί μόνο από πλάσματα με πτήση ή προσέγγιση.
Μια ενέργεια λέξεων -κλειδιών. Εάν κάνετε ένα πλάσμα, αυτό το πλάσμα πρέπει να επιτεθεί και πρέπει να επιτεθεί σε έναν παίκτη διαφορετικό από εσάς κατά τη διάρκεια της επόμενης μάχης του ελεγκτή του, εάν είναι σε θέση. Ο ελεγκτής του πλάσματος εξακολουθεί να επιλέγει ποιος επιτίθεται. .
ΒΙΑΣΥΝΗ
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. Ένα πλάσμα με βιασύνη δεν επηρεάζεται από την κλήση ασθένειας. . Μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε τις ενεργοποιημένες ικανότητές του με το κόστος αμέσως.
Εξάξιο
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που εμποδίζει έναν μόνιμο ή παίκτη να είναι ο στόχος των ξόρκων ή των ικανοτήτων που ελέγχει ένας αντίπαλος.
ΑΦΘΑΡΤΟΣ
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται σε πλάσματα, αντικείμενα και άλλα μόνιμα. .
Αφήνει το πεδίο της μάχης
. . Εάν μια κάρτα εγκαταλείψει το πεδίο της μάχης και αργότερα επιστρέψει στο πεδίο της μάχης, είναι σαν μια ολοκαίνουργια κάρτα. Δεν “θυμάται” τίποτα από την τελευταία φορά που ήταν στο πεδίο της μάχης.
ΜΥΘΙΚΟΣ
Ο θρυλικός είναι ένας supertype, οπότε θα το βρείτε γραμμένο στη γραμμή τύπου πριν από τον τύπο της κάρτας. Εάν ένας παίκτης ελέγχει δύο ή περισσότερα θρυλικά μόνιμα με το ίδιο όνομα ταυτόχρονα, αυτός ο παίκτης πρέπει να επιλέξει ένα από αυτά τα μόνιμα για να κρατήσει και να βάλει αμέσως τα υπόλοιπα στο νεκροταφείο τους. Διαφορετικοί παίκτες μπορούν να ελέγξουν τα θρυλικά μόνιμα με το ίδιο όνομα. Όλοι οι Planeswalkers είναι θρυλικοί, αλλά μπορείτε να ελέγξετε δύο διαφορετικές εκδόσεις του ίδιου Planeswalker ταυτόχρονα (Ε (Ε (Ε (Ε (Ε (Ε (Ε.σολ. Jace, Mirror Mage και Jace, Arcane Strategist).
Ζωηρός
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. Όταν ένα πλάσμα που ελέγχετε έχει ζημιά και προσφέρει ζημιά, κερδίζετε ταυτόχρονα τόσο πολύ τη ζωή.
ΚΥΡΙΑ
Μάνα
Η μαγική ενέργεια που χρησιμοποιείτε για να πληρώσετε για ξόρκια και μερικές ικανότητες ονομάζεται Mana. Το μεγαλύτερο μέρος της μάνα προέρχεται από την εκτόξευση εδαφών. Υπάρχουν πέντε χρώματα της Mana:
(άσπρο),
,
(πράσινος). Κάποια μη βασικά εδάφη κάνουν
(άχρωμη mana), η οποία μπορεί να δαπανηθεί για να πληρώσει το κόστος που δεν απαιτούν μάνα συγκεκριμένου χρώματος. Η μηδενική μάνα εξαφανίζεται ανάμεσα στις στροφές και τις φάσεις, οπότε δεν μπορείτε να αποθηκεύσετε τη μάνα από μία στροφή στη χρήση κατά τη διάρκεια μιας μεταγενέστερης στροφής.
Ικανότητα μάνα
Μια ικανότητα που παράγει mana. . Οι ικανότητες mana δεν πηγαίνουν στη στοίβα ή περιμένουν να επιλύσουν – απλά παίρνετε τη μάνα αμέσως αμέσως.
Αξία μάνα
Η συνολική ποσότητα mana σε κόστος mana, ανεξάρτητα από το χρώμα. Για παράδειγμα, μια κάρτα με κόστος mana
έχει τιμή mana 5. Μια κάρτα με κόστος mana έχει αξία mana 2.
ΑΠΕΙΛΗ
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. Ένα πλάσμα με απειλή δεν μπορεί να αποκλειστεί εκτός από δύο ή περισσότερα πλάσματα.
ΚΡΕΑΣ ΒΡΑΣΤΟ ΜΕ ΛΑΧΑΝΙΚΑ
Στην αρχή ενός μαγικού παιχνιδιού, σχεδιάζετε τις επτά κάρτες της βιβλιοθήκης σας. Αυτό είναι το χέρι εκκίνησης. Εάν δεν σας αρέσει το χέρι σας για οποιονδήποτε λόγο, μπορείτε να πάρετε ένα mulligan. . Για να πάρετε ένα mulligan, ανακατέψτε το χέρι σας πίσω στη βιβλιοθήκη σας και τραβήξτε ένα νέο χέρι επτά καρτών. . Εάν όχι, μπορείτε να πάρετε ένα άλλο mulligan. Μπορείτε να πάρετε ένα mulligan όσες φορές θέλετε, αλλά βάζετε μία κάρτα στο κάτω μέρος της βιβλιοθήκης σας για κάθε mulligan που έχετε πάρει αυτό το παιχνίδι.
ΑΝΤΙΠΑΛΟΣ
Ένα άτομο που παίζετε είναι ο αντίπαλός σας. Εάν μια κάρτα λέει “αντίπαλος”, αυτό σημαίνει ένας από τους αντιπάλους του ελεγκτή του.
ΙΔΙΟΚΤΗΤΗΣ
Το άτομο που ξεκινά το παιχνίδι με μια κάρτα στο κατάστρωμα τους είναι ο ιδιοκτήτης της κάρτας. Ακόμα κι αν ο αντίπαλός σας κερδίσει τον έλεγχο ενός από τους μόνιμους σας, είστε ακόμα ιδιοκτήτης του. (Εάν δανείσατε τον φίλο σας ένα κατάστρωμα, είναι ο “ιδιοκτήτης” όλων των καρτών σε αυτό κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.) Ο ιδιοκτήτης ενός συμβολαίου είναι ο παίκτης που τον ελεγχόταν όταν εισήλθε στο πεδίο της μάχης.
ΜΟΝΙΜΟΣ
Μια κάρτα ή ένα διακριτικό στο πεδίο της μάχης. Τα μόνιμα μπορεί να είναι αντικείμενα, πλάσματα, γοητεία ή εδάφη. Μόλις ένα μόνιμο βρίσκεται στο πεδίο της μάχης, παραμένει εκεί μέχρι να καταστραφεί, να εξοριστεί, να θυσιάσει ή να απομακρυνθεί με άλλο τρόπο σύμφωνα με τους κανόνες του παιχνιδιού. Δεν μπορείτε να αφαιρέσετε ένα μόνιμο από το πεδίο της μάχης μόνο και μόνο επειδή θέλετε, ακόμα κι αν το ελέγχετε.
Αεροπλάνο
Οι Planeswalkers είναι τρομεροί συμμάχους που μπορείτε να καλέσετε για να πολεμήσετε μαζί σας. Οι κάρτες Planeswalker ανακατεύονται στο κατάστρωμα σας στην αρχή του παιχνιδιού, όπως και κάθε άλλη κάρτα. Μπορείτε να ρίξετε ένα planeswalker κατά τη διάρκεια της κύριας φάσης σας όπως κάθε άλλη μόνιμη. (Σημειώστε ότι τα planeswalkers δεν είναι πλάσματα.) Μόλις ο Planeswalker βρίσκεται στο πλάι του πεδίου της μάχης, μπορείτε να αρχίσετε να χρησιμοποιείτε τις ικανότητές τους αμέσως. . Εάν ελέγχετε ένα Planeswalker, ο αντίπαλός σας μπορεί να επιλέξει να επιτεθεί είτε εσείς είτε ο Planeswalker (ή και τα δύο, με διαφορετικά πλάσματα). Στη συνέχεια, μπορείτε να επιλέξετε να έχετε τα πλάσματα σας μπλοκ για τους Planeswalkers σας ακριβώς όπως θα μπλοκάρει για τον εαυτό σας. Η υπερβολική ζημιά που ασχολείται με το Planeswalkers δεν μεταφέρεται στον παίκτη. Όταν η αφοσίωση του Planeswalker μειώνεται στο μηδέν (είτε ενεργοποιώντας τις ικανότητές του είτε λαμβάνοντας ζημιά), αποστέλλεται στο νεκροταφείο.
ΠΑΙΧΤΗΣ
Εσείς και οι αντίπαλοί σας είστε όλοι παίκτες. Εάν ένα ξόρκι ή ικανότητα σας επιτρέπει να επιλέξετε έναν παίκτη, μπορείτε να επιλέξετε τον εαυτό σας. Δεν μπορείτε να επιλέξετε τον εαυτό σας εάν το ξόρκι ή η ικανότητα λέει “αντίπαλος.«
Βάλτε στο πεδίο της μάχης
Όταν ένα ξόρκι ή μια ικανότητα σας λέει να βάλετε κάτι στο πεδίο της μάχης, μετακινείτε αυτήν την κάρτα στη ζώνη του πεδίου της μάχης. Αυτό είναι διαφορετικό από το να το ρίχνετε – απλά το βάζετε στο πεδίο της μάχης χωρίς να πληρώσετε τα έξοδα του.
ΦΘΑΝΩ
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. Ένα πλάσμα με προσέγγιση μπορεί να εμποδίσει ένα πλάσμα με την πτήση. Σημειώστε ότι ένα πλάσμα με εμβέλεια μπορεί να αποκλειστεί από οποιοδήποτε είδος πλάσματος.
Εάν ένα ξόρκι ή μια ικανότητα σας λέει να θυσιάσετε ένα είδος μόνιμου, επιλέξτε ένα από τα μόνιμα αυτού του τύπου στο πεδίο της μάχης και το τοποθετήστε στο νεκροταφείο του ιδιοκτήτη του (συνήθως το νεκροταφείο σας, αλλά μερικά ξόρκια και ικανότητες σας επιτρέπουν να αποκτήσετε έλεγχο των καρτών που ανήκουν από έναν αντίπαλο). Μπορείτε να θυσιάσετε μόνο μόνιμα που ελέγχετε. Η θυσία ενός μόνιμου είναι διαφορετική από την καταστροφή του. .
Επίπλεμος
Μια ενέργεια λέξεων -κλειδιών που επιτρέπει σε έναν παίκτη να δει το μέλλον! Το “Scry n” σημαίνει ότι κοιτάζετε n κάρτες από την κορυφή της βιβλιοθήκης σας. Μπορείτε να βάλετε οποιονδήποτε αριθμό καρτών στο κάτω μέρος της βιβλιοθήκης σας, τότε βάζετε τα υπόλοιπα πίσω στην κορυφή της βιβλιοθήκης σας με οποιαδήποτε σειρά.
ΑΝΑΜΙΞΗ
Ορισμένες κάρτες θα σας καθοδηγήσουν να ανακατέψετε. Αυτή είναι μια ενέργεια λέξεων -κλειδιών που σας έχει τυχαιοποιήσει τις κάρτες της βιβλιοθήκης σας, έτσι ώστε κανείς να μην γνωρίζει τη σειρά του περιεχομένου της.
ΠΗΓΗ
Οι ζημιές και οι ικανότητες προέρχονται από ένα ξόρκι ή μόνιμη – την πηγή αυτής της ζημιάς ή ικανότητας. .
Όλοι οι τύποι καρτών (εκτός από τα εδάφη) είναι ξόρκια ενώ τα ρίχνετε. Για παράδειγμα, η Turtle Angler είναι μια κάρτα πλάσμα. . . Τα ξόρκια μπορούν να χυθούν μόνο κατά τη διάρκεια της κύριας φάσης σας, εκτός από τις στιγμές, οι οποίες μπορούν να χυθούν ανά πάσα στιγμή.
ΕΝΔΕΙΞΗ
. Οι μάρκες είναι πάντα μόνιμοι και επηρεάζονται από όλους τους κανόνες, τα ξόρκια και τις ικανότητες που επηρεάζουν τα μόνιμα. Εάν ένα από τα μάρκες σας φύγει από το πεδίο της μάχης, ωστόσο, μετακινείται στη νέα ζώνη (όπως το νεκροταφείο σας ή το χέρι σας) και στη συνέχεια εξαφανίζεται αμέσως από το παιχνίδι.
ΤΣΑΛΑΠΑΤΩ
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. . Εάν επιτεθείτε με ένα πλάσμα που έχει καταπατήσει και είναι αποκλεισμένο, πρέπει να αντιστοιχίσετε την καταπολέμηση της ζημιάς στα πλάσματα που το εμποδίζουν πρώτα. Εάν καταστρέψει όλα αυτά τα πλάσματα, τότε μπορείτε να αντιστοιχίσετε οποιαδήποτε υπερβολική ζημιά στον παίκτη που επιτίθεται. Εάν ένα πλάσμα που επιτίθεται με το Trample είναι μπλοκαρισμένο, αλλά δεν υπάρχουν πλάσματα που να το εμποδίζουν όταν αποδίδεται ζημιά (για παράδειγμα, αν χρησιμοποιήσατε ένα ξόρκι για να καταστρέψετε το πλάσμα αποκλεισμού), τότε όλες οι ζημιές του ανατίθενται στον παίκτη που επιτίθεται. Το Trample δεν λειτουργεί σε Planeswalkers, εκτός αν το πλάσμα έχει “καταπατήσει τα αεροπλάνα”.
ΕΠΑΓΡΥΠΝΗΣΗ
Μια ικανότητα λέξεων -κλειδιών που βρίσκεται στα πλάσματα. Ένα πλάσμα με επαγρύπνηση δεν χτυπά για να επιτεθεί. Η επαγρύπνηση δεν επιτρέπει ένα πλάσμα ή ένα πλάσμα που εισήλθε στο πεδίο της μάχης αυτή η στροφή για επίθεση.
Χ
Οταν δεις
Σε ένα κόστος mana ή ένα κόστος ενεργοποίησης, μπορείτε να επιλέξετε τον αριθμό που
. Για παράδειγμα, το τράβηγμα από το αύριο είναι μια στιγμή που κοστίζει
. .. Εάν επιλέξετε ένα, για παράδειγμα, τραβήξτε από το αύριο το κόστος
, Και θα σχεδιάσετε μία κάρτα και, στη συνέχεια, επιλέξτε και απορρίψτε μια κάρτα από το χέρι σας. Εάν επιλέξετε οκτώ, τραβήξτε από το αύριο το κόστος
, Και θα σχεδιάσετε οκτώ κάρτες, στη συνέχεια θα επιλέξετε και θα απορρίψετε μια κάρτα από το χέρι σας.
ΕΣΕΙΣ
Η λέξη “εσύ” σε ένα ξόρκι ή μια ικανότητα αναφέρεται στον τρέχοντα ελεγκτή αυτού του ξόρκι ή ικανότητας.
Εάν είστε νέοι στη μαγική συγκέντρωση: Arena, ίσως αναρωτιέστε τι κάνουν όλες οι ικανότητες -κλειδί λέξεων MTG. Θα βρείτε ικανότητες λέξεων -κλειδιών σε ορισμένες κάρτες – είναι λίγο διαφορετικές από τις ενέργειες λέξεων -κλειδιών MTG όπως το Scry ή την εξορία, καθώς είναι μια στατική ικανότητα, που σημαίνει ότι δεν είναι δράση, αλλά ισχύουν για την κάρτα.
. Υπάρχουν μερικές λέξεις -κλειδιά που, ωστόσο, ανήκουν σε μια συγκεκριμένη επέκταση και θα είναι μοναδικές σε αυτή την επέκταση. Για παράδειγμα, η Ikoria Lair of Behemoths, έχει την ικανότητα λέξεων -κλειδιών – η οποία ανήκει σε αυτήν την επέκταση μόνη της.
Οι 16 αειθαλές λέξεις -κλειδιά εμφανίζονται μέσω των περισσότερων ενημερώσεων MTG και πριν αρχίσετε να χτίζετε ένα κατάστρωμα, αξίζει να μάθετε τι κάνει ο καθένας. Τα καταστρώματα μπορούν να κατασκευαστούν γύρω από μερικές λέξεις -κλειδιά και θα διαπιστώσετε ότι ορισμένες λέξεις -κλειδιά ανήκουν σε περισσότερα χρώματα από άλλα. .
Εδώ είναι όλες οι ικανότητες -κλειδί λέξεων -κλειδιών MTG:
Θάνατος
Οποιαδήποτε ζημιά ασχολείται με ένα πλάσμα είναι αρκετό για να το καταστρέψει
Το DeathTouch είναι αποτελεσματικά στιγμιαία σκοτώσει – εάν ένα πλάσμα στο διοικητικό συμβούλιο έχει deathtouch, θα σκοτώσει το πλάσμα που επιτίθεται ακόμα και αν η εξουσία δεν είναι αρκετά υψηλή – / οποιαδήποτε / ποσότητα ζημιών έχει ως αποτέλεσμα θάνατο. .
ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ
Αυτό το πλάσμα δεν μπορεί να επιτεθεί
Τα περισσότερα πλάσματα με αμυντικό είναι πλάσματα τύπου τοίχου. . Έτσι, αν έχετε ένα πλάσμα 1/6 με τον Defender, δεν θα είναι σε θέση να επιτεθεί, αλλά μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να μπλοκάρει τις επιθέσεις.
Διπλή απεργία
Αυτό το πλάσμα ασχολείται με την πρώτη απεργία και την κανονική ζημιά μάχης
. Η διπλή απεργία σημαίνει ότι το πλάσμα θα χτυπήσει δύο φορές. .
Θέλγω
. Το Enchant βρίσκεται σε κάρτες Aura και μπορεί να μαγέψει ένα πλάσμα.
Σχετίζεται με:
Χρειάζεστε ένα πλάσμα στο σκάφος για να μπορέσετε να το κάνετε αυτό και το κείμενο της κάρτας θα σας πει τι γοητεύετε το πλάσμα σας με. .
Εξοπλίζω
Ο εξοπλισμός μπορεί να βρεθεί σε τεχνουργήματα εξοπλισμού. Μπορείτε να πληρώσετε ένα συγκεκριμένο κόστος για να εξοπλίσετε αυτό το τεχνούργημα σε ένα πλάσμα. Αξίζει να σημειωθεί ότι υπάρχουν δύο δαπάνες για εξοπλισμό. Το πρώτο είναι το κόστος του παιχνιδιού, το οποίο εισέρχεται στο σκάφος, αλλά δεν το εξοπλίζει (θα καθίσει στο μπουφέ).
Ολο το πλήρωμα: Πώς να οικοδομήσουμε μια μαγεία: το κατάστρωμα συγκέντρωσης
Το δεύτερο είναι το κόστος εξοπλισμού, το οποίο το εξοπλίζει σε ένα πλάσμα. Εάν το πλάσμα με τα εξοπλισμένα τεχνούργημα πεθαίνει, το τεχνούργημα παραμένει στο διοικητικό συμβούλιο και μπορεί να εξοπλιστεί για το κόστος εξοπλισμού σε άλλο πλάσμα.
Πρώτο χτύπημα
Αυτό το πλάσμα ασχολείται με την μάχη πριν από τα πλάσματα χωρίς πρώτη απεργία
Η πρώτη απεργία μπορεί να βρεθεί σε κάρτες πλάσματος. Ένα επιθετικό ή μπλοκάρισμα πλάσμα με την πρώτη απεργία θα αντιμετωπίσει πρώτα τη ζημιά του χωρίς να πάρει ζημιά. . Το 2/2 θα σκοτώσει αυτό το πλάσμα και θα επιβιώσει, καθώς ασχολείται πρώτα με τη ζημιά.
Λάμψη
Το Flash λειτουργεί το ίδιο με ένα άμεσο ξόρκι. Το Flash βρίσκεται σε κάρτες πλάσματος, που σημαίνει ότι μπορείτε να ρίξετε ξόρκια πλάσματος όταν συνήθως δεν θα μπορούσατε να το κάνετε. .
Πέταγμα
Τα πλάσματα με πτήση μπορούν να μπλοκαριστούν μόνο από άλλα πλάσματα με πτήση ή προσέγγιση. Ωστόσο, ένα ιπτάμενο πλάσμα μπορεί να μπλοκάρει όλα τα άλλα πλάσματα, με ή χωρίς πτήση. Το μπλοκάρισμα είναι όταν ένα πλάσμα επιτίθεται και ο παίκτης επιλέγει αν θα το εμποδίσει με ένα πλάσμα ή αφήστε την επίθεση.
Βιασύνη
Καθώς τα πλάσματα εισέρχονται συνήθως στο πεδίο της μάχης που δεν μπορούν να επιτεθούν, τα πλάσματα με βιασύνη μπορούν να επιτεθούν αμέσως. .
Εξάξιο
Αυτό το πλάσμα δεν μπορεί να είναι ο στόχος των ξόρκων ή των ικανοτήτων που ελέγχουν οι αντιπάλους σας
Αυτό το πλάσμα δεν μπορεί να στοχεύσει από τα ξόρκια του αντιπάλου σας ή τις ικανότητες του πλάσματος, αλλά μπορεί να στοχεύσει από το δικό σας.
Αφθαρτος
. Αυτό ισχύει τόσο για τη λέξη -κλειδί δράσης «καταστρέφει» όσο και για κάθε θανατηφόρα ζημιά που προκαλείται στο μόνιμο.
Ζωηρός
Η ζημιά που αντιμετωπίζεται από αυτό το πλάσμα σας αναγκάζει επίσης να κερδίσετε αυτή τη ζωή
Τα πλάσματα που προκαλούν ζημιά δίνουν στον ιδιοκτήτη την ζημιά που προκαλείται στη ζωή. Έτσι, πείτε με επιτυχία 2/2, ο ιδιοκτήτης του πλάσματος θα πάρει δύο σημεία ζωής πίσω. Μπορείτε να υπερβείτε τη συνολική σας υγεία χρησιμοποιώντας το LifeLink.
Απειλή
Αυτό το πλάσμα δεν μπορεί να αποκλειστεί εκτός από δύο ή περισσότερα πλάσματα
Τα πλάσματα με απειλή μπορούν να αποκλειστούν μόνο από δύο ή περισσότερα πλάσματα όταν επιτίθενται.
Φθάνω
Αυτό το πλάσμα μπορεί να μπλοκάρει πλάσματα με πτήση
. Συνήθως βρίσκονται σε πράσινες κάρτες, ειδικά θηρία.
Τσαλαπατώ
Η επίθεση των πλασμάτων με το Trample μπορεί να αντιμετωπίσει υπερβολική ζημιά σε έναν παίκτη ή ένα planeswalker εάν είναι μπλοκαρισμένο, αντιμετωπίζοντας περισσότερες ζημιές από αυτό που σκοτώνει τον αποκλεισμό.
Σχετίζεται με: Δείτε τα καλύτερα δωρεάν παιχνίδια στον υπολογιστή
Έτσι, εάν ένα πλάσμα 6/6 με το Trample μπλοκαριστεί από ένα πλάσμα 4/4, το 6/6 θα σκοτώσει αυτό το πλάσμα και θα κάνει 2 υπερβολικές ζημιές στον παίκτη ή το Planeswalker.
Η επίθεση δεν προκαλεί αυτό το πλάσμα να χτυπήσει
Η επαγρύπνηση επιτρέπει σε ένα πλάσμα να επιτεθεί, αλλά όχι να πατάτε. Έτσι, εάν ένα πλάσμα επιλέξει να επιτεθεί, μπορεί ακόμα να μπλοκάρει τη στροφή του αντιπάλου και το βήμα επίθεσης. Το χτύπημα είναι όταν χρησιμοποιείται ένα πλάσμα – αυτό μπορεί να συμβεί από τη χρήση ικανοτήτων ή επίθεσης.
Εάν ενδιαφέρεστε να μάθετε πώς να παίζετε Magic the Gathering, ελέγξτε τι σκεφτήκαμε για τις δύο τελευταίες επεκτάσεις με το Ikoria Lair της Προεπισκόπησης Behemoths και Theros Beyond Death Preview.
Η Gina Lees Gina αγαπά να περιπλανηθεί στις πεδιάδες στο Valheim, να εξερευνήσετε τα εγκατεστημένα συστήματα στο Starfield, να επιθυμούν νέους χαρακτήρες στο Genshin Impact και Honkai Star Rail, και Bash Zombies και άλλα τερατώδη critters σε παιχνίδια τρόμου. Παράλληλα με την αφοσίωσή της στα παιχνίδια διαχείρισης SIM, καλύπτει επίσης το Minecraft και το Final Fantasy.
. . Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.
Περισσότερα από το PCGAMESN Ακολουθήστε μας για καθημερινά νέα PC Games, οδηγούς και κριτικές στο Twitter, το Facebook, το Overwolf, το Steam και το Google News. Ή εγγραφείτε στο δωρεάν ενημερωτικό δελτίο μας.