Ending Εξηγείται – Οδηγός περιφρόνησης – IGN, Ending Ending Εξήγησε: Τι σημαίνει όλα αυτά? Καλλιεργημένα γύπες
Το Ending Ending εξήγησε: Τι σημαίνει όλα αυτά
Ωστόσο, το παράσιτο επιστρέφει, καταναλώνει τον πρωταγωνιστή και τον αναγκάζοντας να ξαναγεννηθεί ως μέρος του πλάσματος. Η αναγέννηση είναι προφανώς μια από τις βασικές ιδέες του παιχνιδιού, με μεγάλο μέρος του περιφρόνησης που περιστρέφεται γύρω από έναν κύκλο ΖΩΗ, και αναγέννηση.
Εξήγησε το τέλος
ΠΑΡΤΙΔΑ των ερωτήσεων, αλλά προσφέρει πολύ λίγες πραγματικές απαντήσεις. .
. Παρόλο που δεν υπάρχει καμία σταθερή προσφορά σε όλη την εκστρατεία των έξι ωρών του παιχνιδιού, υπάρχουν πολλές ενδείξεις για να σκάψουν. . Φυσικά, θα υπάρξουν .
Το τέλος του Scorn εξήγησε
Αν και το τέλος του Scorn είναι ίσως η πιο συγκλονιστική στιγμή του, υπάρχουν πολλά μυστήρια που υφαίνονται σε όλο το παιχνίδι που βοηθούν στη θεωρία του τι θα μπορούσε να συμβεί σε αυτή την τελική σκηνή. Ας καλύψουμε όλα αυτά πριν σπάσουμε αυτό που σημαίνει όλα αυτά.
Το παράσιτο
Μία από τις μεγαλύτερες ερωτήσεις που διαρκεί μέσω περιφρόνησης είναι ποιος ή τι το μυστηριώδες τέρας που μανδαλώνεται στον πρωταγωνιστή κατά τη διάρκεια είναι. Συγχώνευση με τον χαρακτήρα καθώς ενεργοποιεί τον ανεμιστήρα και αναλαμβάνει σταδιακά το σώμα του, αυτό το πλάσμα γίνεται γρήγορα βασικό μέρος της εκστρατείας, αποστραγγίζοντας την υγεία σας και σας σκοτώνει καθώς εξερευνάτε τη Λαβυρινθική Πόλη του παιχνιδιού. Οπότε, τι είναι?
. .
Αφού ανατινάξει τη μεγάλη δομή των οργανικών δέντρων στην πράξη έναρξης, το υγρό που αποστραγγίζεται από τη σαρκώδη μάζα φαίνεται να μολύνει τον χαρακτήρα που μπορεί να αναπαραχθεί, όπως βλέπουμε όταν τα πλοκάμια καλύπτουν τα χέρια του κατά τη διάρκεια των στιγμών κλεισίματος του κεφαλαίου. Το υπόλοιπο παιχνίδι υποδηλώνει ότι αυτό τον μετατρέπει σε κάποιο παρασιτικό τέρας που τροφοδοτεί άλλους.
Υπάρχουν αρκετές φέτες αποδεικτικών στοιχείων που υπονοούν την ταυτότητα του παρασίτου. Για ένα, όταν ο κύριος πρωταγωνιστής συναντά το παράσιτο για πρώτη φορά Πράξη 2 όπλο. Το τουφέκι μπουλόνι παραλήφθηκε για πρώτη φορά από το Πράξη 1 .
? . Όταν γυρίζετε την κάμερα προς το παράσιτο (Όπως φαίνεται παραπάνω), θα δείτε το σχήμα ενός ανθρώπου που βρίσκεται στο πλευρό του κοιτάζοντας πάνω σε σας. Αφήσαμε το Πράξη 1 πρωταγωνιστής σε αυτή την ίδια ακριβώς θέση στο τέλος του αρχικού κεφαλαίου, υποδηλώνοντας ότι έχει παγιδευτεί εκεί από τότε.
Το Scorn είναι γεμάτο με συμβουλές για την πραγματική ταυτότητα του παρασίτου – συμπεριλαμβανομένου του γεγονότος του πρωταγωνιστή στο δεύτερο κεφάλαιο Παρά τον πρωταγωνιστή Act 1 να πάρει τον στην εισαγωγή. Αν βάλετε τα κομμάτια μαζί, φαίνεται ότι το πλάσμα είναι η ίδια οντότητα που είδαμε να διασχίζει την έρημο στην αρχή του παιχνιδιού.
Τι συνέβη στην πόλη?
πλέον Φιλικό μέρος στον κόσμο, είναι? Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι κάποιος πραγματικά κουνιέται εδώ και πήγε, ναι, αυτό είναι σίγουρα ζωντανό. Και ο λόγος για αυτό είναι πιθανότατα επειδή, σε κάποιο σημείο, ήταν πολύ διαφορετικό.
Παρόλο που δεν βλέπουμε έναν μόνο ανθρωποειδές χαρακτήρα που δεν προσπαθεί να μας σχίσει το άκρο από το άκρο, υπάρχουν προφανώς οι ηχώ ενός γιγαντιαίου πολιτισμού εδώ. ένα που δημιούργησε αυτό το διασυνδεδεμένο λαβύρινθο των εξαιρετικά προηγμένων οργανικών μηχανημάτων και βιολογικών αντικειμένων.
Έτσι, εκτός αν ένα από αυτά τα μικρά πλάσματα που έλαβαν όξο βαρεθεί πραγματικά μια μέρα και αποφάσισε να σχεδιάσει τη δική του γκροτέσκο, σαρκώδη μητρόπολη, ποια είναι η συμφωνία εδώ? Παρόλο που ποτέ δεν επιβεβαιώνεται πλήρως, σίγουρα αισθάνεται ότι αυτή η πόλη, η οποία είναι εξ ολοκλήρου χτισμένη με οργανικά υλικά, έχει χτυπήσει με κάποια ταχεία λοίμωξη. Οι μεταλλαγμένοι οργανισμοί αναπτύσσονται από κάθε τοίχο, τα παράσιτα περιφέρονται στις σήραγγες και οι γιγαντιαίες ανθρωπογενείς δομές εμποδίζονται από σαρκώδεις μάζες.
Το καλύτερο παράδειγμα αυτού μπορεί να φανεί στο , όπου ο ανελκυστήρας που φαινομενικά μεταφέρει τους ανθρώπους του λαβυρίνθου στο σιδηροδρομικό σύστημα παραπάνω έχει καταναλωθεί από ένα μεγάλο πλάσμα, αναγκάζοντάς σας να διεισδύσετε στο τέρας και να οδηγήσετε τον ανελκυστήρα έξω από τον εγκέφαλό του. Αυτός ο κόσμος είναι ουσιαστικά ένας μεγάλος οργανισμός, και φαινομενικά έχει μολυνθεί από ένα παράσιτο που ξεπερνά αργά και καταβροχθίζει.
Τι συνέβαινε κατά τη διάρκεια του τελικού τελετουργικού?
Στη διάρκεια Πράξη 5, Ο πρωταγωνιστής θα πολεμήσει τον δρόμο του από τον κάτω κόσμο κάτω και θα κατευθυνθεί προς την επιφάνεια, χρησιμοποιώντας ένα σιδηροδρομικό σύστημα για να φτάσει σε ένα Μεγάλο παλάτι σε όλη την έρημο. Όταν φτάσετε, θα συνειδητοποιήσετε γρήγορα ότι αυτό το μέρος απέχει πολύ από το Underworld που έχει δραπετεύσει από την ασθένεια.
Με την είσοδο στο παλάτι, θα δείτε νεκρά σώματα που κρέμονται από τοτέμ που περιβάλλουν τον κεντρικό θάλαμο, ενώ η οροφή θα καλυφθεί σαρκώδη, κρεμαστά μέτρα. , φλοκάκια με χειροβομβίδες και .
Αυτό το παλάτι φαινομενικά διατηρεί κρίσιμες απαντήσεις σχετικά με τον μυστηριώδη στόχο του πρωταγωνιστή. Μετά τη συλλογή δύο φιαλιδίων αίματος, την έγχυση στο ζευγάρι των εγκύων σωμάτων και η επιτυχής διάσπαση του παρασίτου από την πλάτη του, ο πρωταγωνιστής θα επιστρέψει στο κεντρικό θάλαμο του παλατιού και θα προσφέρει τον εαυτό του σε ένα μυστηριώδες μηχάνημα. Το μηχάνημα εκτελεί μια χειρουργική επέμβαση σε αυτόν, κόβοντας τη σάρκα του και δεσμεύοντας το μυαλό του στη σειρά των σαρκώδους τόνους παραπάνω.
Μόλις ο πρωταγωνιστής συνδέεται με τα tendrils που κρέμονται από την οροφή, είναι σε θέση να το κάνει , χρησιμοποιώντας τα για να ανοίξετε μια πόρτα μέσω ενός τοιχογραφία της ανθρώπινης σάρκας και περπατήστε προς ένα .
? Λοιπόν, επιβεβαιώνεται πολύ λίγα, αλλά αυτό το κεφάλαιο κρατά τις πιο συναρπαστικές ενδείξεις για τη μοίρα τους. Τα νεκρά σώματα στο κεντρικό θάλαμο φαινόταν να είναι σαν εμάς. είναι και έχουν σαφώς , με τα σπασμένα σπασμένα από τα κεφάλια τους να υφαίνουν στη σειρά της σάρκας που επένδυσαν το ανώτατο όριο (·. Αυτοί οι πρώην κάτοικοι φαίνεται να έχουν μεταφέρει τη συνείδησή τους και άφησαν πίσω το σώμα τους, συνδέοντας το μυαλό τους με ένα μυαλά.
Όπως μας δείχνει το εργαστήριο, φαίνεται αυτή η έννοια του Μεταφορά συνείδησης βρισκόταν επίσης στην πρώτη γραμμή της έρευνας του πολιτισμού. πολλαπλά έμβρυα σε μια σειρά από Μεγάλα οργανικά φλοιό Βρέθηκε στο παραγωγικό εργαστήριο του παλατιού, με τα έμβρυα να μπορούν να αναλάβουν τον έλεγχο των φλοιών και να τα πιλούν.
Προφανώς, η ιδέα ήταν να μπορέσει να πάρει τον έλεγχο ενός ισχυρότερου σώματος, το οποίο ο πρωταγωνιστής κάνει στο τέλος όταν ελέγχει και τους δύο έγκυους ξενιστές. Ήταν αυτό το σχέδιο διαφυγής του πολιτισμού? Κάποιο είδος αιθέριο revirthing ή ίσως ακόμη και ταξιδεύοντας σε έναν εντελώς νέο κόσμο χρησιμοποιώντας την πύλη που εντοπίζουμε κατά τη διάρκεια του συμπεράσματος? ?
. Στο κεντρικό θάλαμο, φαίνεται ότι τουλάχιστον μερικοί από τους ανθρώπους που ήρθαν προηγουμένως ήταν επιτυχείς στις προσπάθειές τους να ολοκληρώσουν το ίδιο τελετουργικό.
“Αναγέννηση”
αναγέννηση. Όταν ο πρωταγωνιστής στο Πράξη 1 καταναλώνεται, κόβουμε τον κύριο πρωταγωνιστή που αναδύεται από ένα κουκούλι και βγάζουμε ένα ομφάλιο λώρο, σχεδόν σαν να ξαναγεννιέται.
Τότε υπάρχει το τμήμα παζλ του καροτσιού Πράξη 1, Όπου βγάζουμε ένα αυγό από έναν τοίχο και σπάσουμε το για να αποκαλύψουμε ένα αβοήθητο πλάσμα, ουσιαστικά το γέννηση στον κόσμο.
Εν τω μεταξύ, το σύνολο Arc Story Parasite . Το τέρας μανδαλώνει σε εμάς και προσπαθεί να αναλάβει το σώμα μας, προσπαθώντας να την αναγέννηση μέσα από εμάς. Στη συνέχεια, φτάνουμε στο παλάτι, το παράσιτο αποσυνδέεται και ο πρωταγωνιστής ξαναγεννιέται στους δύο έγκυους ξενιστές.
Ωστόσο, το παράσιτο επιστρέφει, καταναλώνει τον πρωταγωνιστή και τον αναγκάζοντας να ξαναγεννηθεί ως μέρος του πλάσματος. Η αναγέννηση είναι προφανώς μια από τις βασικές ιδέες του παιχνιδιού, με μεγάλο μέρος του περιφρόνησης που περιστρέφεται γύρω από έναν κύκλο ΖΩΗ, και αναγέννηση.
Τι σημαίνουν όλα αυτά?
Έτσι, βάζοντας τα πάντα μαζί, τι συμβαίνει πραγματικά στο περιφρόνηση? Βεβαίως υπάρχουν πολλά κενά που φαινομενικά δεν θα γεμίσουν ποτέ έξω από κερδοσκοπικές θεωρίες, αν και αυτό που μπορούμε να αποκρυπτογραφήσουμε είναι ότι και οι δύο πρωταγωνιστές του παιχνιδιού έχουν ένα μοναδικό στόχο: , και Ξεκινήστε ένα τελετουργικό σε μια προσπάθεια να ανεβείτε.
Βλέπουμε το Πράξη 1 Πρωταγωνιστής που προσπαθεί να διασχίσει την έρημο κατά τη διάρκεια του ανοίγματος cutscene, πέφτοντας στον λαβύρινθο κάτω. Αφού είδαμε το τέλος της ιστορίας του πρωταγωνιστή, κόβουμε τον δεύτερο πρωταγωνιστή κάποια στιγμή αργότερα. .
Η περιπέτεια του τον βλέπει τελικά Γνωρίστε μια κακή έκδοση του The , Ποιος μανδαλώνει επάνω του και αρχίζει σιγά -σιγά να τον καταναλώνει. Το παράσιτο γίνεται ολοένα και πιο φαύλο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μετατρέποντας τον πρωταγωνιστή σε κάτι απάνθρωπο.
Μετά από μια μακρά περίοδο μέσα από την Λαβυρινική Πόλη, το ζευγάρι φτάνει στο παλάτι, όπου ο πρωταγωνιστής αποσυνδέει το παράσιτο από την πλάτη του (αν και δεν το σκοτώνει). Η συνείδησή του συνδέεται με το μυαλό της κυψέλης του παλατιού, επιτρέποντάς του να ελέγχει άλλα όντα.
, , Το άνοιγμα της πόρτας μέσα από μια σαρκώδη τοιχογραφία προς μια μυστηριώδη πύλη που φαινομενικά του επιτρέπει να φύγει από το παλάτι πίσω (σαν τους ανθρώπους που ζούσαν εδώ μπροστά του). Ακριβώς όπως πρόκειται να ανέβει, Το παράσιτο επιστρέφει, .
Ο πρωταγωνιστής ξαναγεννιέται, αλλά όχι με τον τρόπο που περίμενε. Είναι καταδικασμένος να ξοδέψει την αιωνιότητα να σβήνει μακριά ως μέρος μιας γκροτέσιας μάζας σάρκας και οστών. Πόσο υγιεινός.
Το Ending Ending εξήγησε: Τι σημαίνει όλα αυτά?
Το Scorn είναι ένα παιχνίδι που έχει σχεδιαστεί για να δημιουργεί συνομιλία, ειδικά βλέποντας πώς το παιχνίδι δεν έχει ούτε μια λέξη προφορική ή γραπτή λέξη για ακρόαση ή ανάγνωση. . Οι παίκτες πρέπει να βάλουν πολλά από τα κομμάτια μαζί τους, συμπεριλαμβανομένου του τι σημαίνει το τέλος του περιφρόνησης.
Λίγο πριν οι πιστώσεις Roll on Scorn, βρίσκεστε σχισμένο από τον απροσδιόριστο επισκέπτη σας (που θα καλέσουμε τον Leonardo, επειδή είναι σαν κέλυφος χελώνας σε σας), ενδεχομένως ο ίδιος χαρακτήρας που παίξατε όπως στην πρώτη πράξη του παιχνιδιού. . .
? Ποια είναι η ιστορία του Scorn πραγματικά? . .
Το πιο πιεστικό θέμα στο Scorn φαίνεται να είναι ένα από το Parenthood, με όλα παντού φαινομενικά σχετίζονται με το σεξ και τη γέννηση με κάποιο τρόπο. Πολλά από τα περιβάλλοντα μοιάζουν με κανάλια γέννησης και πολλά από τα εργαλεία που θα χρησιμοποιήσετε είναι φαλλικά. Θα μπορούσατε ακόμη και να υποστηρίξετε ότι ορισμένοι από τους εχθρούς έχουν σχεδιαστεί για να φαίνονται ιδιαίτερα εμβρυϊκά και άχρηστα, όπως δεν έχουν σχηματιστεί πλήρως.
Το πλάσμα του “ανελκυστήρα” του Act 4 είναι σίγουρα υποτίθεται ότι σημαίνει κάποιο είδος μητρικής φιγούρας, μέχρι την καισαρική μέθοδο για το άνοιγμα τους, ώστε να μπορείτε να προχωρήσετε. .
Όλα αυτά υποδηλώνουν ότι ο κόσμος του περιφρόνησης είναι ένας τόσο εξορθολογισμένος που όλα σε αυτόν τον πολιτισμό δημιουργούνται στην υπηρεσία του επόμενου πράγματος πάνω από αυτό στην τροφική αλυσίδα, όπως μια γραμμή μαζικής παραγωγής ανθρώπων και ζώων, όλα εξυπηρετούν κάποιο σκοπό και τίποτα αποκλίνει από το μάθημα. Αυτό θα μπορούσε να είναι μια κοινωνιολογική ανασκόπηση από την Ebb στην “πυρηνική οικογένεια”, η οποία θα μπορούσε να θεωρηθεί ως κρατική προπαγάνδα για να δημιουργήσει ένα σταθερό τέχνασμα των φορολογουμένων που ταιριάζουν όλοι ένα πολιτιστικό ιδεώδες.
Είστε παιδί αυτού του νεκρού πλανήτη που δεν θέλει να μείνει μέσα στην κυψέλη, ενεργώντας ως μεταφορά για τον εαυτό σας στον δικό μας κόσμο.
Όσο η περιφρόνηση αφορά τη γονική μέριμνα, είναι επίσης για το πώς οι γονείς μπορούν (ίσως βλαβερά) να μεταβιβάσουν τις δικές τους προκαταλήψεις και πεποιθήσεις από τη μια γενιά στην άλλη, σταματώντας ουσιαστικά τους ανθρώπους από την πραγματική σκέψη και την έκφραση, με τους γονείς τους ‘ εικόνα.
Ο Leonardo είναι το παράδειγμα αυτής της θεωρίας, ο πρόγονος σας που είδε τα κακά πράγματα και δεν θέλει να βγείτε στον ευρύ κόσμο καθώς τους αδίκησε στο παρελθόν. Τους προσκολλώνται σε σας δείχνει έντονα πόσο δύσκολο είναι να αφήσετε το παιδί σας, για να συνεχίσουν και να γίνουν το δικό τους πρόσωπο όταν ξέρουν τι υπάρχει εκεί. Οι γονείς μπορούν να είναι ένοχοι για να καλύψουν τα παιδιά τους πάρα πολύ – περιφρονούν αρκετά σπλαχνικά δείχνει τι συμβαίνει όταν αυτή η λαβή είναι πολύ σφιχτή.
Ο τελικός, βαθιά επιθετικός πυροβολισμός του περιφρόνησης δείχνει ότι και ο Leonardo έχοντας γίνει μέρος μιας ομοιόμορφης μάζας, ανίκανος να κινηθεί, δείχνοντας πώς δεν αφήνει να σταματήσει οποιαδήποτε έκφραση, ενδεχομένως να το κάνει ξανά στον επόμενο κύκλο, τίποτα δεν μαθαίνεται ή αποκτήθηκε.
Το Scorn είναι για την κοινωνία
Ενώ περισσότερο από μια ευρύτερη θεωρία, υπάρχουν πολλές συμβουλές στο Scorn που υποδηλώνουν ότι οι σχεδιαστές της δεν είναι ευχαριστημένοι ή ικανοποιημένοι με τον τρόπο λειτουργίας της τρέχουσας κοινωνίας, πώς η δημιουργικότητα και η ελεύθερη σκέψη μπορούν συχνά να καταπνίγονται για την εκτροπή από τις κοινές πεποιθήσεις και τον τρόπο πράγματα.
Ο πολιτισμός του Scorn φαίνεται να είναι αυτός που βασίστηκε εξ ολοκλήρου σε όλα όσα βρίσκονται στο σωστό μέρος και να κάνουν το σωστό, χωρίς να επιτρέπεται η έκφραση ή ο ατομικισμός, όλοι οι εγκέφαλοι γίνονται μέρος ενός Hivemind. Αυτός ο άκαμπτος τρόπος λειτουργίας φαίνεται να είναι αυτό που προκάλεσε τον κόσμο του Scorn να καταρρεύσει, με την κοινωνία να είναι τόσο κολλημένη με τους τρόπους που ξέχασαν να προχωρήσουν, τα ίδια λάθη να επαναλαμβάνονται ξανά και ξανά και να μην αλλάζει τίποτα, τουλάχιστον με καλό τρόπο.
Μετά από όλα, πόσες από τις καινοτομίες και τις εξελίξεις της ανθρωπότητας θα είχαν επιτευχθεί χωρίς τους ελεύθερους στοχαστές? Μερικές φορές πρέπει να ανάψετε μια ασφάλεια για να κάνετε ένα κτύπημα.
. Θα μπορούσατε ακόμη και να υποδείξετε ότι είναι μια δήλωση κατά της λογοκρισίας, καθώς το στόμα του κύριου χαρακτήρα είναι συγχωνευμένο μαζί και κάθε φορά που προσπαθούν να κάνουν κάτι διαφορετικό, συναντούν βίαιη αντιπολίτευση.
Υπάρχουν πολλά για να αποσυσκευάσετε το Scorn, τόσο πολύ ώστε να μπορείτε πιθανώς να συμπεράσετε ένα νέο νόημα ή θέμα σε πολλαπλά playthroughs. .
Το Scorn είναι διαθέσιμο σε PC, Xbox Series X & S και Xbox One.
Ορισμένες από τις κάλυψης που βρίσκετε σε καλλιεργημένα γύπες περιέχουν συνδέσμους θυγατρικών, οι οποίοι μας παρέχουν μικρές προμήθειες βασισμένες σε αγορές που πραγματοποιούνται από την επίσκεψη στον ιστότοπό μας. .