Οι 7 μεγαλύτερες διαφορές μεταξύ Warzone και Warzone 2.0 | Οι ψηφιακές τάσεις, η δημοσκόπηση του Call of Duty λέει ότι ο Warzone 1 είναι πολύ καλύτερος από τον Warzone 2 | PCGAMESN

Call of Duty Poll λέει ότι το Warzone 1 είναι πολύ, πολύ καλύτερο από το Warzone 2

Αναμείνετε να δείτε περισσότερα tweaks Warzone 2 όταν το Infinity Ward πηγαίνει σε περισσότερες λεπτομέρειες σε μια ανάρτηση blog dev κάποια στιγμή αυτή την εβδομάδα. Η εποχή 2 αρχίζει στις 15 Φεβρουαρίου.

Οι 7 μεγαλύτερες διαφορές μεταξύ του Call of Duty: Warzone και Warzone 2.0

Ιωσήφ Yaden

Με την πολυαναμενόμενη κυκλοφορία του Call of Duty: Warzone 2.0, Οι παίκτες έχουν αρχίσει να πέφτουν στη νέα εμπειρία μάχης Royale. Το πρωτότυπο Βρώμικος ήταν αρκετά περίπλοκο από μόνο του, και η συνέχεια της συνεχίζει αυτή την τάση, με νέους μηχανικούς που πιθανότατα θα συγχέουν ακόμη και τους πιο αφοσιωμένους παίκτες – τουλάχιστον στην αρχή. Ενώ Warzone 2.0 είναι θεμελιωδώς πολύ παρόμοιο με τον προκάτοχό του, έρχεται με πολλές αλλαγές που πρέπει να γνωρίζετε.

  • Φόρτωση
  • AI και οχυρά
  • Γούλαγκ
  • Λεηλασία
  • Πινακίδες θωράκισης
  • Οι κύκλοι αερίου μπορούν να χωριστούν
  • Κολύμβηση δείχνει 2 ακόμη αντικείμενα

Ο κατάλογος των διαφορών αισθάνεται σχεδόν ατελείωτος, αλλά εδώ, θα επισημάνουμε τις πιο αξιοσημείωτες αλλαγές μεταξύ Βρώμικος και Warzone 2.0.

Φόρτωση

Πολύ για την ανακούφιση της κοινότητας, τα φορτία παραμένουν Warzone 2.0, αλλά δουλεύουν διαφορετικά από ό, τι πριν. Θα βουτήξουμε σε περισσότερες λεπτομέρειες σε έναν ξεχωριστό οδηγό, αλλά το κύριο πράγμα που πρέπει να γνωρίζετε είναι ότι δεν μπορείτε απλά να αγοράσετε μια πτώση φόρτωσης από ένα σταθμό αγοράς πια.

Αντ ‘αυτού, πρέπει να ολοκληρώσετε τα οχυρά, τα οποία απαιτούν από τους παίκτες να νικήσουν το AI και να ολοκληρώσουν έναν στόχο. Ο άλλος τρόπος για να πάρετε τα όπλα φόρτωσης είναι να πάρετε ένα από μια πτώση του κόσμου, όπως και στο πρωτότυπο Βρώμικος. Ωστόσο, σε αυτό το παιχνίδι, υπάρχει μια καθορισμένη ποσότητα πτώσεων φόρτωσης που εμφανίζονται (σε ​​αντίθεση με ένα για κάθε ομάδα), και μόλις ληφθούν, έχουν φύγει για πάντα. Αυτό σημαίνει ότι δεν θα μπορέσουν όλοι να πάρουν μια πτώση φόρτωσης από την παγκόσμια εκδήλωση.

AI και οχυρά

Ένα οχυρό στο Warzone 2.0

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, Warzone 2.0 διαθέτει εχθρούς AI που εμφανίζονται σε οχυρά. Αυτά εμφανίζονται σε τυχαίες τοποθεσίες γύρω από το χάρτη και περιορίζονται σε τρεις ανά αγώνα. Όχι μόνο τα οχυρά περιέχουν εχθρούς AI, αλλά είναι επίσης ο κύριος τρόπος για να αποκτήσετε το φορτίο σας στο νέο παιχνίδι, οπότε θα θελήσετε να εξοικειωθείτε με αυτά καθώς παίζετε.

Αυτό σημαίνει ότι θα περάσετε ένα σημαντικό χρονικό διάστημα που μάχεται το AI, το οποίο αποτελεί σημείο διαμάχης με τη νέα δόση.

Γούλαγκ

Το νέο Gulag στο Warzone 2.0

Warzone 2.0 διαθέτει επίσης ένα νέο gulag, και είναι αρκετά ενδιαφέρον. Αντί να ρίχνουν παίκτες σε 1v1 μάχες για επιβίωση, το νέο Gulag διαθέτει μάχες 2v2. Σε αυτό, συνδυάζεστε με έναν τυχαίο παίκτη που πέθανε επίσης (φαίνεται ότι το παιχνίδι δίνει προτεραιότητα σε ταιριάζει με συμπαίκτες, κάτι που είναι ωραίο), καθιστώντας το πολύ καλύτερο για όσους απολαμβάνουν ομαδική εργασία.

Μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, εάν δεν έχει εξαλειφθεί ακόμα ομάδα, βγαίνει ένας φυλακιστής (ο οποίος είναι παρόμοιος με ένα juggernaut) και η πρώτη ομάδα για να πάρει αυτόν τον εχθρό κερδίζει. Υπάρχουν πολύ περισσότερες μεταβλητές με το νέο gulag, αλλά φαίνεται πολύ πιο επιεικής, με περισσότερη δυναμική αίσθηση. Είναι σίγουρα λιγότερο απλό από πριν, αλλά η βηματοδότηση παραμένει εξίσου γρήγορα με ποτέ.

Λεηλασία

Το σύνολο του συστήματος λεηλασίας έχει πάρει μια αναθεώρηση και ενώ οι παίκτες δεν φαίνεται να το αγαπούν ακόμα, έχει τη δυνατότητα να είναι ξεχωριστή μετά από μερικά τσιμπήματα. Η κύρια διαφορά είναι ότι οι παίκτες έχουν πρόσβαση σε περιορισμένο αριθμό υποδοχών απογραφής, με τη μορφή σακιδίων. Αυτό σημαίνει ότι θα περάσετε ένα σημαντικό χρονικό διάστημα να οργανώσετε αντικείμενα στο δικό σας σακίδιο, καθώς και να πλοηγηθείτε μέσα από τα σακίδια των ηττημένων εχθρών.

Θα βρείτε επίσης την πράξη της παραλαβής αντικειμένων για να είναι πολύ πιο αργή από πριν, ειδικά όταν το σακίδιο σας τρέχει έξω από το δωμάτιο. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι θα πρέπει να ανταλλάξετε αντικείμενα για να δημιουργήσετε χώρο για νέα. Αυτό είναι πολύ διαφορετικό από το πρωτότυπο Warzone’s σύστημα λεηλασίας, το οποίο ήταν πολύ πιο γρήγορο χάρη στον απλοϊκό του σχεδιασμό.

Πινακίδες θωράκισης

Χαρακτήρες που φορούν πανοπλία στο Warzone 2.0

Μια άλλη πτυχή του αποθέματος που έλαβε ουσιαστική αλλαγή στο Warzone 2.0 είναι ο τρόπος με τον οποίο λειτουργεί το Reserve Armor. Στο πρωτότυπο Βρώμικος, Θα μπορούσατε να εφαρμόσετε τρεις πινακίδες θωράκισης ανά πάσα στιγμή και να έχετε αποθεματικό πέντε από προεπιλογή (οκτώ αν αποκτήσατε μια τσάντα). Σε Warzone 2.0, Ο προεπιλεγμένος αριθμός πλακών θωράκισης που μπορείτε να υποβάλετε αίτηση είναι δύο – μπορείτε να προσθέσετε μόνο τρία εάν συλλέγετε ένα γιλέκο θωράκισης 3 πλάκας.

Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες θα πάνε συχνά στη μάχη με μόνο δύο πλάκες, ειδικά στην αρχή ενός αγώνα. Φαινομενικά, αυτή η αλλαγή είναι μικρή, αλλά δεν θα θελήσετε να παραμελήσετε αυτό το νέο χαρακτηριστικό, επειδή μπορεί να είναι η διαφορά μεταξύ της νίκης και της απώλειας πυροβολισμού.

Οι κύκλοι αερίου μπορούν να χωριστούν

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα νέα χαρακτηριστικά στο Warzone 2.0 είναι ο τρόπος λειτουργίας των τελικών κύκλων. Δεν περιορίζονται πλέον οι παίκτες σε έναν μόνο τελικό κύκλο. Αντ ‘αυτού, μέχρι τρία μπορούν να εμφανιστούν κατά τη διάρκεια των τελικών σταδίων ενός αγώνα, πριν επιστρέψουν μαζί στο τέλος. Αυτή είναι μια μνημειώδη αλλαγή που αυξάνει τη βηματοδότηση και αναγκάζει τους παίκτες να συναντηθούν.

Λάβετε υπόψη ότι οι κύκλοι αερίου δεν θα χωρίζονται πάντα, οπότε φροντίστε να δώσετε προσοχή στον χάρτη σας καθώς ο αγώνας συνεχίζεται.

Κολύμπι

Ένα μικρό νησί στο Al Mazrah στο Warzone 2.0

Μια απλή, αλλά σημαντική αλλαγή είναι η εφαρμογή της κολύμβησης Warzone 2.0. Προηγουμένως, η αλληλεπίδραση με οποιοδήποτε σώμα νερού μέχρι το στήθος σας θα σας σκότωσε αμέσως, το οποίο συχνά ήταν μια απογοητευτική εμπειρία. Τώρα, μπορείτε να κολυμπήσετε σε μεγάλα σώματα νερού στον χάρτη Al Mazrah (ή ακόμα και να τα διασχίσετε με βάρκα!), προσφέροντας περισσότερους τρόπους για να περιηγηθείτε στο περιβάλλον σας.

Είναι ενδιαφέρον ότι μπορείτε ακόμα να πυροβολήσετε ένα πιστόλι υποβρύχιο, οπότε κρατήστε αυτό κατά νου καθώς χρησιμοποιείτε τον νέο μηχανικό. Ομοίως, το νερό παρέχει λίγο κάλυμμα από τους εχθρούς που σας πυροβολούν στη γη, αλλά δεν είστε άφθαρτοι κατά την κολύμβηση.

Call of Duty: Warzone 2.0 είναι διαθέσιμο τώρα σε PlayStation 4, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC και Mobile Devices.

Συστάσεις των συντάκτη

  • Call of Duty: Το σύγχρονο ρυμουλκούμενο Warfare III πειράζει ένα ρωσικό reimagining
  • Αυτές οι 6 αλλαγές Call of Duty: Warzone Season 5 είναι ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση
  • Call of Duty: Warzone Devs μοιράζονται τα μυστικά σχεδιασμού του καλύτερου χάρτη Battle Royale
  • Πιθανότατα χρησιμοποιείτε το λάθος όπλο Warzone κοντά σε κοντινή απόσταση
  • Το Vondel είναι το καλύτερο Call of Duty: Warzone χάρτης ποτέ και δεν είναι καν κοντά

Call of Duty Poll λέει ότι το Warzone 1 είναι πολύ, πολύ καλύτερο από το Warzone 2

Μια δημοσκόπηση Call of Duty λέει ότι οι παίκτες προτιμούν σε μεγάλο βαθμό το Warzone 1 πάνω από το παιχνίδι Battle Royale του Infinity Ward Warzone 2, καθώς οι φήμες κύκλος για το μέλλον του Modern Warfare 2.

Η δημοσκόπηση του Call of Duty λέει ότι ο Warzone 1 είναι πολύ, πολύ καλύτερος από τον Warzone 2: Ένας στρατιώτης, ο Philip Graves από το Call of Duty Modern Warfare 2, φοράει μια ενδιαφερόμενη έκφραση

Δημοσιεύθηκε: 29 Μαρτίου, 2023

Μια νέα δημοσκόπηση των παικτών Call of Duty υποδηλώνει ότι το αρχικό Warzone 1 θεωρείται το καλύτερο παιχνίδι μάχης Royale, σε σύγκριση με το Warzone 2 του Infinity Ward που ξεκίνησε πέρυσι. Με τις φήμες σχετικά με το COD 2023 και τη συνέχιση της σύγχρονης ιστορίας Warfare 2, φαίνεται ότι οι οπαδοί των σκοπευτών παραμένουν λιγότερο από εντυπωσιασμένοι με το Warzone, παρά την ημερομηνία κυκλοφορίας της σεζόν 2 και την προσθήκη λειτουργίας DMZ.

Μια δημοσκόπηση που κατέχει ο συνεργάτης Twitch και ο λογαριασμός Call of Duty Twitter Modern Warzone ζητούν από τους παίκτες COD που προτιμούν, Warzone 1 ή Warzone 2. Ακριβώς 68.161 άτομα έχουν ανταποκριθεί, με ένα εκπληκτικό 80% λέγοντας ότι προτιμούν το αρχικό Warzone κατά τη διάρκεια του 2022.

Call of Duty Poll λέει ότι το Warzone 1 είναι πολύ, πολύ καλύτερο από το Warzone 2: Μια δημοσκόπηση Twitter που δείχνει ότι οι παίκτες του Call of Duty προτιμούν Warzone 1 στο Warzone 2

Σε μια ψηφοφορία παρακολούθησης, ο Modern Warzone ρωτά για το νησί της αναγέννησης και το Verdansk, δύο fan-favourite modes από το αρχικό Warzone, οι οποίοι δεν μπορούν πλέον να αναπαραχθούν στην εκδοθείσα έκδοση του Warzone 1, Warzone Caldera. “Εάν το Call of Duty redded Rebirth Island και το Verdansk στο Warzone 1, θα επιστρέψατε στο WZ1 ή θα μείνετε στο Warzone 2?”Η δημοσκόπηση ρωτάει. Με 48.275 απαντήσεις, το 83% των ανθρώπων λένε ότι θα επιστρέψουν στον πρώτο Warzone.

Call of Duty Poll λέει ότι το Warzone 1 είναι πολύ, πολύ καλύτερο από το Warzone 2: Μια δημοσκόπηση Twitter ζητώντας από τους παίκτες αν θα επιστρέψουν στο Call of Duty Warzone 1

Λοιπόν, τι έχει πάει στραβά? Η κίνηση έχει αλλάξει πολύ μεταξύ του Warzone 1 και 2-ενώ στο πρωτότυπο θα μπορούσατε να τρέξετε, να αποφύγετε και να διαχωρίσετε το Ultra, στη συνέχεια, είστε πολύ πιο αργός και πιο δυσκίνητος, γεγονός που καθιστά την αντίδραση στην εισερχόμενη φωτιά και να πάρει να καλύψει πολύ πιο δύσκολο. Υπάρχει επίσης το ζήτημα με το χρόνο-μάτι ή το TTK. Στο Warzone 1, θα μπορούσατε να απορροφήσετε περισσότερες ζημιές, ενώ ο Warzone 2 βλέπει ότι στείλατε στο Gulag με μερικές μόνο επιτυχίες.

Το Al-Mazrah δεν έχει τα ίδια συναρπαστικά σημεία ενδιαφέροντος ή περιοχές με πολλαπλές κλιμακωτές περιοχές όπως η Caldera ή το Verdansk και, παρόλο που έχουν σιδερωθεί από την εκτόξευση, το αρχικό περίεργο λεηλασίες και τα συστήματα φόρτωσης του Warzone 2 κοστίζουν πολλή καλή θέληση.

Πολλά από τα συστήματα στο Warzone 2 αισθάνονται ότι σχεδιάστηκαν κυρίως για να ωφελήσουν το DMZ, τον τρόπο εκχύλισης τύπου Tarkov που ολοκληρώνει τη σουίτα Muntiplayer του Modern Warfare 2. Οι ταχύτεροι θάνατοι και η πιο αργή κίνηση αισθάνονται πιο κατάλληλα σε μια λειτουργία παιχνιδιού που βασίζεται στην ιδέα του “όλων ή τίποτα”-όταν όλοι ανταγωνίζονται για όπλα και λεηλασία, με το κίνητρο να αρπάξει ό, τι μπορείτε και να βγείτε το συντομότερο δυνατόν, την υγεία και την καταπολέμηση των μαχαιριών νιώθω κατάλληλος. Αλλά σε ένα παιχνίδι μάχης Royale, όπου θέλετε να απολαύσετε μεγάλες μάχες και να διαρκέσετε την απόσταση, είναι απλά πολύ τιμωρία.

Μπορεί ο Warzone 2 να το τραβήξει πίσω? Με το COD 2023 σύμφωνα με πληροφορίες, η συνέχεια της σύγχρονης ιστορίας Warfare 2, ενδεχομένως ακόμη και ονομάστηκε «Modern Warfare 3», φαίνεται απίθανο ότι θα φτάσει σύντομα μια μετασχηματιστική αναθεώρηση στο Warzone οποτεδήποτε σύντομα. Πιθανότατα είναι μια σειρά από τσιμπήματα και βελτιώσεις τα επόμενα δύο χρόνια. Ίσως, μια μέρα, το Warzone 2 θα είναι το παιχνίδι που θέλαμε.

Αποκτήστε τα καλύτερα όπλα Warzone 2 για την εποχή 2 Reloaded. Θα θελήσετε επίσης το καλύτερο φορτίο Warzone 2 συνολικά, καθώς και όλες τις πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο λήψης του Warzone 2 Twitch Drops, για να τσάνετε με κάποια επιπλέον ταχύτητα.

Ο Ed Smith προηγουμένως του Edge, Vice και Polygon, Ed εντάχθηκε στο PCGAMESN το 2022. Κάνει τα πάντα νέα, ειδικά το Fallout, το Half-Life και το Counter-Strike 2.

Call of Duty: Το Warzone 2 μετατρέπεται σιγά -σιγά στο Warzone 1

Το Infinity Ward είναι η ανατροπή των βασικών αλλαγών Warzone σε μια προσπάθεια να κερδίσει πίσω τους παίκτες.

Warzone 2.0

(Πιστωτική εικόνα: Activision Blizzard)

Το Infinity Ward χτυπά το backspace σε μερικές από τις πιο ενδιαφέρουσες αλλαγές που έκανε στο Call of Duty: Warzone 2. Ξεκινώντας από την εποχή 2, οι βασικές προσαρμογές στο σύστημα Gulag, Loot System και Economy στο παιχνίδι θα επιστρέψουν στο πώς εργάζονταν στο Warzone 1.

Είναι λίγο ασυνήθιστο για το Warzone 2 να χάνει χαρακτηριστικά που το κάνουν ξεχωριστό από το πρωτότυπο τόσο σύντομα μετά την εκτόξευση, αλλά σε μερικούς δυσαρεστημένους παίκτες Warzone, τα νέα είναι ανακούφιση. Οι λεπτές φήμες για την υποτιμητική απόδοση των παικτών κατά τη διάρκεια του χειμερινού διαλείμματος έχουν γρήγορα μια αφήγηση που πεθαίνει ο Warzone 2, παρά το γεγονός ότι εξακολουθεί να παίζεται από εκατοντάδες χιλιάδες καθημερινά. Μετά από μια καθυστέρηση δύο εβδομάδων της δεύτερης σεζόν του Warzone 2, μια απροσδόκητη ενημέρωση της εποχής 1 και τα διαταραγμένα συντριβές που έχουν επιμείνει από το Νοέμβριο, οι πιο δυνατές γωνίες του Fanbase Call of Duty αρχίζουν να ενεργοποιούν το Royale Free to-Play Royale.

Ενδεχομένως σε μια προσπάθεια να κερδίσει πίσω αυτές τις ειλικρινείς φωνές, το Warzone 2 επιστρέφει σιγά -σιγά πίσω στο Warzone 1 με αρκετούς σημαντικούς τρόπους. Η πρώτη μεγάλη αλλαγή ήρθε τον περασμένο μήνα, όταν το Infinity Ward πρόσθεσε ότι το Loadout πέφτει πίσω για να αγοράσει σταθμούς, αντιστρέφοντας μία από τις πιο δραματικές αποφάσεις μετα -αποφάσεων της συνέχειας. Το Infinity Ward έχει περάσει την περασμένη εβδομάδα αναγγέλλοντας περισσότερες προγραμματισμένες αλλαγές σε σχέση με το Twitter.

Εδώ είναι τα σημαντικότερα σημεία:

  • Τα φορτία είναι πίσω σε σταθμούς αγοράς (ζωντανά)
  • Το LOOT θα αναδυθεί και πάλι από τα σώματα και θα καθίσει στο έδαφος (Season 2)
  • Οι παίκτες θα βρουν περισσότερα μετρητά στον χάρτη και οι τιμές για τα αναλώσιμα μειώνονται (Season 2)
  • Το Gulag θα επιστρέψει σε αγώνα 1v1 αντί για 2v2 (εποχή 2)

Προφανώς δεν έχει ακόμη ολοκληρωθεί ο Infinity Ward. “Θα μοιραστούμε περισσότερες λεπτομέρειες για το Warzone 2.0 Αλλαγές στο blog του στούντιο αυτής της εβδομάδας, “Διαγράφει ένα tweet.

Ενώ η Warzone 2 απέχει πολύ από ένα παιχνίδι που πεθαίνει, η προθυμία της Activision να πειράξει συγκεκριμένες αλλαγές στο Twitter πριν από μια σωστή ανακοίνωση είναι ασυνήθιστη της εταιρείας και δίνει την εντύπωση ότι προσπαθεί να ξεπεράσει το αρνητικό συναίσθημα. Ενώ είμαι μακριά από έναν ειδικό παίκτη Warzone, είμαι λίγο απογοητευμένος που βλέπω μερικά από τα πιο έξυπνα τσιμπήματα του Warzone 2. Μου άρεσε ιδιαίτερα το 2v2 gulag για τις ομοιότητές του με τη σύγχρονη λειτουργία Warfare 2019 που ενέπνευσε την ιδέα του gulag στην πρώτη θέση -gunfight.

Αναμείνετε να δείτε περισσότερα tweaks Warzone 2 όταν το Infinity Ward πηγαίνει σε περισσότερες λεπτομέρειες σε μια ανάρτηση blog dev κάποια στιγμή αυτή την εβδομάδα. Η εποχή 2 αρχίζει στις 15 Φεβρουαρίου.

Ενημερωτικό δελτίο PC Gamer

Εγγραφείτε για να λάβετε το καλύτερο περιεχόμενο της εβδομάδας και μεγάλες προσφορές τυχερών παιχνιδιών, όπως επιλέξατε από τους συντάκτες.

Υποβάλλοντας τα στοιχεία σας, συμφωνείτε με τους όρους και τις προϋποθέσεις και την πολιτική απορρήτου και είναι ηλικίας 16 ετών και άνω.