Αμερική – Πολιτισμός 6 Οδηγός – IGN, Civilization 6 Αμερική Οδηγός Στρατηγικής – Πώς να κερδίσετε με τον Roosevelt | PCGAMESN

Οδηγός στρατηγικής του Civilization 6 America – Πώς να κερδίσετε με τον Roosevelt

Όπως και το μπόνους προσφυγής από το Roosevelt Corollary, το κινηματογραφικό στούντιο θα σας βοηθήσει να εργαστείτε για μια νίκη πολιτισμού, μαζί με άλλους πολιτισμούς και τουρισμού που δημιουργούν κτίρια όπως μουσεία, αμφιθεάτες και θεατρική περιοχή.

Αμερική

Η Αμερική είναι ένας από τους αρχικούς 19 πολιτισμούς που διατίθενται για να παίξουν στον πολιτισμό VI. Η Αμερική διευθύνεται από τον 26ο Πρόεδρο των Ηνωμένων Πολιτειών, Theodore “Teddy” Roosevelt.

Στρατηγική

Η Αμερική του Teddy Roosevelt είναι μια νησιωτική πολιτιστική δύναμη. Η Αμερική επιδιώκει να επεκτείνει και να κυριαρχεί στην ήπειρό της στο πρώιμο παιχνίδι, αλλά στη συνέχεια επιδιώκει να αναπτύξει τον πολιτισμό της μετά από αυτό. Πριν από τη σύγχρονη εποχή κυλά γύρω, η Αμερική θα πρέπει να επικεντρωθεί στην οικοδόμηση του πολιτισμού της και στην επιλογή της σωστής κυβέρνησης για αυτή την επιδίωξη, ειδικά όταν θεωρεί ότι δημιουργεί μπόνους κληρονομιάς στο μισό χρόνο.

Όταν αρχίζει η σύγχρονη εποχή, η Αμερική αρχίζει πραγματικά να λάμπει. Όλες οι μοναδικές μονάδες της Αμερικής γίνονται διαθέσιμες κατά τη διάρκεια αυτής της εποχής και θα πρέπει να έρθουν οι συγκρούσεις στην ήπειρο της Αμερικής, είναι περισσότερο από ικανές να χτυπήσουν πίσω αυτή την αντιπολίτευση. Χρησιμοποιώντας τους τραχύς αναβάτες του Teddy σε αυτό το σενάριο θα πρέπει να βοηθήσει ακόμη και την Αμερική να κερδίσει περισσότερη κουλτούρα. Ωστόσο, είναι η άφιξη του κινηματογραφικού στούντιο που πραγματικά μετατρέπει την παλίρροια ενός αγώνα πολιτισμού αργά παιχνιδιού. Ο τουρισμός που παρέχεται από το κινηματογραφικό στούντιο, αν είναι σωστά γεμάτο, είναι βασικά ασύγκριτος. Και εφ ‘όσον η Αμερική παραμένει ασφαλής στην ήπειρο της, τότε μια πολιτιστική νίκη είναι όλα εκτός από εξασφαλισμένη.

Χαρακτηριστικά ηγέτη

  • Ηγέτης της ικανότητας – Roosevelt Canollary: Οι μονάδες λαμβάνουν ένα μπόνους αντοχής +5 στην ηπειρωτή χώρα τους. +1 έκκληση σε όλα τα κεραμίδια σε μια πόλη με εθνικό πάρκο. Κερδίστε τη μοναδική μονάδα Rough Rider όταν ερευνούν την τεχνολογία Rifling.
  • Ατζέντα ηγέτη – Big Stick: Του αρέσουν οι ειρηνικοί πολιτισμοί που έχουν μια πόλη στην ηπειρωτή της. Μισεί τους πολιτισμούς να ξεκινούν πολέμους εναντίον ενός κράτους ή ενός πολιτισμού που βασίζεται στην ήπειρο του.
  • Μονάδα Leader – Rough Rider: Η αποκλειστική σύγχρονη μονάδα της Teddy’s Modern Era. Ο πολιτισμός κερδίζεται από σκοτώματα στην ηπειρωτική πρωτεύουσα. Κερδίζει +10 αντοχή μάχης όταν αγωνίζεται σε λόφους. Χαμηλότερο κόστος συντήρησης.

Χαρακτηριστικά του πολιτισμού

  • Μοναδική ικανότητα – Ιδρυτικοί πατέρες: Κερδίστε όλα τα μπόνους κυβερνητικής κληρονομιάς στο ήμισυ της συνηθισμένης ώρας.
  • Μοναδική μονάδα – P -51 Mustang: Μια σύγχρονη μονάδα αέρα που αντικαθιστά τον μαχητή. Κέρδη +5 επίθεση έναντι μαχητικών αεροσκαφών, έχει +2 εύρος πτήσης και κέρδη +50% εμπειρία.
  • Μοναδικό κτίριο – στούντιο ταινιών: Αντικαθιστά το κέντρο εκπομπής. Χτίστηκε στην πλατεία του θεάτρου. +100% τουριστική πίεση από αυτήν την πόλη προς άλλους πολιτισμούς στη σύγχρονη εποχή.

Οδηγός στρατηγικής του Civilization 6 America – Πώς να κερδίσετε με τον Roosevelt

Οδηγός Civ 6 America Roosevelt

Με την εκτόξευση του Civilization VI ακριβώς γύρω από τη γωνία, ίσως να δώσετε στον εαυτό σας πονοκεφάλους άγχους σε μια προσπάθεια να καταλάβετε ποιο Civ να επιλέξει για το πρώτο σας παιχνίδι. Δυστυχώς, δεν μπορώ να σας βοηθήσω με αυτό. Ωστόσο! Εάν τελικά καταλήξετε σε ένα συμπέρασμα και αυτό το συμπέρασμα είναι: ίσως η Αμερική ακούγεται καλή, τότε αυτό είναι όπου ο οδηγός μας VI America μπορεί να έρθει σε χρήσιμο.

Ναι, βάζουμε το έθνος του Theodore Roosevelt, φίλος στις αρκούδες, κάτω από το μικροσκόπιο. Θα φτάσουμε στα κότσια της Αμερικής, ρίχνοντας μια ματιά στην ιδιαίτερη ικανότητα του Civ, τις μοναδικές μονάδες και τα κτίρια και πώς μπορείτε να αξιοποιήσετε στο έπακρο αυτή τη φατρία και τον παχουλό, mustachioed Leader.

Έτσι είστε σε τακτικές αποφάσεις και πλήρη κυριαρχία? Γιατί να μην δοκιμάσετε τα καλύτερα παιχνίδια στρατηγικής στον υπολογιστή?

  • Ψάχνετε για γενικότερες συμβουλές? Δοκιμάστε τον Οδηγό Στρατηγικής του Πολιτισμού 6.
  • Δεν είμαι σίγουρος ποιο έθνος θα διαλέξει? Ο Οδηγός των ηγετών μας Civilization 6 μπορεί να βοηθήσει.
  • Προτιμήστε τον ίδιο τον πυρηνικό Κύριο? Δείτε τον Οδηγό του Πολιτισμού 6 Gandhi.
  • Μάθετε τους τρόπους Veni, Vidi, Vici με τον Οδηγό του Πολιτισμού 6 Ρώμης.

Χαρακτηριστικά Teddy Roosevelt

Οδηγός Civ 6 America Roosevelt

Awww, θα τον κοιτάξεις απλά. Δεν είναι μόνο ο πιο αξιολάτρευτος από όλους τους προέδρους? Το γεγονός ότι μοιάζει με κάποιο είδος υβριδίου του ανθρώπου-walrus κάνει τον Teddy πολύ μεγάλο από την πύλη, αλλά τι άλλο φέρνει στο τραπέζι? Roosevelt Corollary, αυτό είναι. Είναι η ιδιαίτερη ικανότητά του και δεν είναι αυτό που θα περίμενε κανείς από το εξωτερικό του εξωτερικό.

Κύριλο Roosevelt

Το Roosevelt Corollary είναι μια γενναιοδωρία των εύχρηστων δώρων. Πρώτα απ ‘όλα, υπάρχει η μονάδα Rough Rider, η οποία είναι μια σύγχρονη μονάδα ιππικού μοναδική για το Roosevelt. Δημιουργεί πολιτισμό με κάθε σκοτώσει και παίρνει ένα μπόνους +10 αγώνα ενώ αγωνίζεται σε λόφους. Συγκρίνετε το με την προηγούμενη μονάδα ιππικού από τη βιομηχανική εποχή και θα παρατηρήσετε ένα χτύπημα σε δύναμη από 62 έως 67 ή 77 στους λόφους.

Είναι μια εντυπωσιακή μονάδα που χρησιμεύει ως ενδιαφέρουσα εναλλακτική λύση για τη δεξαμενή (σημειώστε ότι δεν αντικαθιστά τη δεξαμενή, ώστε να μπορείτε να περάσετε και τα δύο). Ακόμη και όταν συγκρίνουμε έναν τραχύ αναβάτη σε ένα λόφο με δεξαμενή, ο τελευταίος έχει ακόμα περισσότερη δύναμη πυρός. Δεν είναι πάντα το μέγεθος του όπλου σας που μετράει, ωστόσο. Ο τραχύς αναβάτης έχει ένα πλεονέκτημα όταν πρόκειται για κίνηση, ικανή να μετακινήσει πέντε κεραμίδια στα τέσσερα της δεξαμενής. έχει το ένα τρίτο του κόστους συντήρησης, ένα μέτριο δύο χρυσό. Και, σε αντίθεση με τη δεξαμενή, δεν απαιτεί στρατηγικούς πόρους για την κατασκευή. Παίρνετε τρεις σκληρούς αναβάτες για το κόστος συντήρησης μιας ενιαίας δεξαμενής και ένα χαμηλότερο κόστος παραγωγής, καθιστώντας τους πρωταρχικό υποψήφιο για ένα σώμα, μια ομάδα από τις ίδιες μονάδες που συνδυάζονται σε ένα ισχυρότερο.

Τα μπόνους του Rough Rider πάνε αρκετά καλά με το μπόνους Combat +5, όλες οι αμερικανικές μονάδες λαμβάνουν ενώ αγωνίζονται στην ηπειρωτική τους ήπειρο, η οποία βάζει τον τραχύ αναβάτη μέχρι +15 σε πλακάκια λόφων. Μπορεί να μην ακούγεται σαν ένα τεράστιο μπόνους, αλλά είναι ένα πλεονέκτημα σε ολόκληρη την μονάδα και μπορεί να αποδείξει τον αποφασιστικό παράγοντα σε μια στενή μάχη. Στο πρώιμο παιχνίδι, το μπόνους είναι επίσης ιδιαίτερα βολικό όταν ασχολείστε με βάρβαρους.

Το τελικό χαρακτηριστικό του Roosevelt Corollary είναι μια έκκληση +1 σε όλα τα κεραμίδια σε μια πόλη με εθνικό πάρκο. Η προσφυγή αυξάνει τον αριθμό των σπιτιών που περιέχει μια περιοχή γειτονιάς και θα σας βοηθήσει να επιτύχετε μια νίκη πολιτισμού δημιουργώντας τον τουρισμό από τα παραθαλάσσια θέρετρα, τα κτίρια που τροφοδοτούνται από την προσφυγή.

Χαρακτηριστικά αμερικανικής αυτοκρατορίας

Civ 6 America Οδηγός Ιδρυτές Πατέρες

Οι ιδρυτές

Αυτή η ικανότητα μειώνει το χρονικό διάστημα που χρειάζεται για να πάρει τα μπόνους της κυβέρνησης στο μισό. Κάθε κυβερνητικός τύπος έχει ένα επίδομα κληρονομιάς που αυξάνεται αργά καθώς περάσουν πολλαπλές στροφές. Το μπόνους κληρονομιάς του κομμουνισμού είναι μια αύξηση της παραγωγής, για παράδειγμα. Ο αριθμός που αυξήσατε το αρχικό μπόνους κατά υπολείμματα σε ισχύ ακόμη και όταν αλλάζετε την κυβέρνηση.

Οι ιδρυτές πατέρες, λοιπόν, είναι μια αρκετά ισχυρή ικανότητα. Παίρνετε αποτελεσματικά το διπλάσιο του μπόνους κληρονομιάς. Αξίζει να δει κανείς όλες τις κυβερνήσεις, αλλά αυτές που πρέπει να προσέξουμε ειδικότερα είναι η ολιγαρχία και ο φασισμός. Το πρώτο, μπορεί να προσεγγιστεί μετά την έρευνα της πολιτικής φιλοσοφίας στο δέντρο των πολιτών, ενώ ο τελευταίος είναι μια καθυστερημένη κυβέρνηση παιχνιδιού. Ρίξτε μια ματιά στο κυβερνητικό τμήμα αυτού του οδηγού για περισσότερες συμβουλές για τις κυβερνήσεις που ταιριάζουν στην Αμερική.

P-51 Mustang

Το P-51 Mustang είναι η αμερικανική αντικατάσταση του μαχητή, κοστίζει το ίδιο στην παραγωγή και τη συντήρηση. Όπου διαφέρει από τον μαχητή είναι η υψηλότερη αντοχή της με τη μάχη του 85, σε σύγκριση με το 80 του μαχητή και την ιδιαίτερη ικανότητά του. Το P-51 παίρνει επιπλέον +5 επίθεση εναντίον άλλων μαχητών, μαζί με ένα εύρος κινήσεων +2 και ένα μπόνους εμπειρίας 50%. Απλά, το P-51 είναι λίγο κακό.

Χρησιμοποιείται καλύτερα για να κυνηγήσετε και να νικήσετε τα σύγχρονα εχθρικά αεροσκάφη. Τα στατιστικά στοιχεία και η κινητικότητά του το καθιστούν καλό all-rounder, παίρνοντας πόλεις, πεζικό και δεξαμενές, αλλά αυτή η επιπλέον επίθεση εναντίον μαχητών καθιστά σαφές τι έχει σχεδιαστεί για. Καταφέρνει ακόμη και να κρατήσει τη δική του ενάντια στο πιο προηγμένο αεριωθούμενο αεριωθούμενο αεροπλάνο, παρόλο που τα βασικά στατιστικά στοιχεία του τελευταίου είναι υψηλότερα. Σε αντίθεση με άλλους μαχητές, το P-51 δεν χρησιμοποιεί ούτε στρατηγικούς πόρους,.

Στούντιο κινηματογράφησης

Η αμερικανική έκδοση του κέντρου εκπομπής, το κινηματογραφικό στούντιο είναι σε μεγάλο βαθμό η ίδια, αλλά έχει μια μάλλον σημαντική επιπλέον ικανότητα. Όπως το κέντρο εκπομπής, δημιουργεί +4 κουλτούρα, +1 υποδοχή πολίτη, +1 Great Artist Point ανά στροφή, +2 Μεγάλα σημεία μουσικής ανά στροφή, +1 Μεγάλο έργο τέχνης, καθιστώντας το ένα αρκετά ισχυρό πολιτιστικό κτίριο. Σε αντίθεση με το κέντρο, ωστόσο, δημιουργεί επίσης +100% τουριστική πίεση από την πόλη που είναι ενσωματωμένη προς όλες τις άλλες σύγχρονες εποχές, ενθαρρύνοντας τους τουρίστες τους να έρθουν και να ελέγξουν το ισχίο και την αμερικανική αυτοκρατορία.

Όπως και το μπόνους προσφυγής από το Roosevelt Corollary, το κινηματογραφικό στούντιο θα σας βοηθήσει να εργαστείτε για μια νίκη πολιτισμού, μαζί με άλλους πολιτισμούς και τουρισμού που δημιουργούν κτίρια όπως μουσεία, αμφιθεάτες και θεατρική περιοχή.

Αμερική – Στόχοι νίκης

Οδηγός συνθηκών Victory Civilization 6 Αμερική

Με μια ματιά, μια νίκη κυριαρχίας φαίνεται φυσική για ένα CIV με μοναδικές και ισχυρές στρατιωτικές μονάδες και αυτό το επίδομα επίθεσης +5 από το Roosevelt Corollary. Αλλά για να κερδίσετε μέσω της κυριαρχίας, πρέπει να κατακτήσετε κάθε άλλη πρωτεύουσα του CIV – δεν υπάρχει καμία μέση επίτευξη όταν έχετε ηπείρους να διασχίσετε και πολλαπλές αυτοκρατορίες που παίρνουν θορυβώδη.

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, η Αμερική έχει επίσης κτίρια και μια ικανότητα που υποδηλώνει μια πολιτιστική κλίση, κάνοντας μια νίκη πολιτισμού ένα άλλο πολύ βιώσιμο μονοπάτι. Και οι δύο απαιτούν πολύ διαφορετικά θαύματα, κυβερνήσεις και πολιτικές, οπότε αξίζει να αποφασίσουμε ποια πορεία θα ακολουθήσουμε νωρίς. Τούτου λεχθέντος, δεν είστε αναγκασμένοι να επικεντρωθείτε, και ο τουρισμός ειδικότερα – το κλειδί για μια νίκη του πολιτισμού – δεν μπαίνει πραγματικά στο παιχνίδι μέχρι τη σύγχρονη εποχή, δίνοντάς σας αρκετό χρόνο για να εξερευνήσετε άλλες πιθανές οδούς.

Αμερική – θαύματα

Το Civ 6 αναρωτιέται την Αμερική

Τα θαύματα, πολλά από τα οποία τώρα ξεκλειδώνονται στο δέντρο των πολιτών, μπορούν να αυξήσουν τον πολιτισμό σας με σημαντικούς λάτρεις, πόρους και νέες μονάδες. Ενισχύουν όλες τις πτυχές της αυτοκρατορίας σας, αλλά υπάρχει σαφής επικράτηση του πολιτισμού θαύματα.

Οι υποψήφιοι κατακτητές που επιδιώκουν να αναλάβουν τον κόσμο θα πρέπει να επενδύσουν στο Wonder Army Terracotta και στο Alhambra. Ο πρώτος προωθεί αμέσως κάθε μία από τις μονάδες σας, δημιουργώντας μεγάλα γενικά σημεία, κάνοντας τελικά μια ειδική μονάδα διαθέσιμη που μπορεί να δημιουργήσει νέες μονάδες, να χτίσει ένα φρούριο ή να υποστηρίξει τις άλλες μονάδες σας. Η Alhambra προσθέτει μόνιμα μια επιπλέον στρατιωτική πολιτική σε κάθε κυβέρνηση και παράγει δύο σημεία σε κάθε στροφή προς έναν μεγάλο γενικό.

Υπάρχουν λίγα στρατιωτικά θαύματα, αλλά αυτά όπως η κοιλάδα Rhur αξίζει να κατασκευαστεί για την αυξημένη παραγωγή που παράγουν. Η κοιλάδα Rhur, συγκεκριμένα, ενισχύει την παραγωγή σε αυτή την πόλη κατά 30%, με επιπλέον +1 για κάθε ορυχείο και λατομείο στην πόλη. Αυτό αυξάνει σημαντικά την ταχύτητα με την οποία μπορείτε να βγάλετε νέες μονάδες.

Εάν πηγαίνετε κάτω από το μονοπάτι του πολιτισμού, είστε χαλασμένοι για επιλογή. Το πρώτο είναι οι Πυραμίδες, που δημιουργούν +2 καλλιέργεια και σας δίνει μια δωρεάν μονάδα οικοδόμου, αλλά το Civics Tree προσφέρει σημαντικά πιο ισχυρά θαύματα. Το Κολοσσαίο, για παράδειγμα, προσθέτει +2 πολιτισμό όχι μόνο στην πόλη που βρίσκεται, αλλά και οι άλλοι που βρίσκονται μέσα σε έξι πλακίδια. Αργότερα το παιχνίδι αναρωτιέται όπως το Broadway και το Sydney Opera House, με όλα τα μεγάλα σημεία συγγραφέων και μουσικών τους και νέες κουλοχέρηδες για μεγάλα έργα τέχνης είναι μαζικά Boons για τον τουρισμό Civs.

Ακόμα κι αν κατευθυνθείτε κάτω από τη διαδρομή κυριαρχίας ή καλλιέργειας, θα πρέπει ακόμα να εξερευνήσετε άλλα θαύματα. Οτιδήποτε επιταχύνει την ανάπτυξη ή γεμίζει τις τσέπες σας με μετρητά θα είναι βολικό, ανεξάρτητα από τον στόχο της νίκης που έχετε επιλέξει.

Αμερική – κυβερνήσεις

Civ 6 America Οδηγός κυβερνήσεις

Ο πολιτισμός VI έχει έξι τύπους κυβερνήσεων, χωρίς να περιλαμβάνει την αρχική και σε μεγάλο βαθμό σκουπίδια της κυβέρνησης του Chiefdom, ξεκλειδωμένο μέσω του Civics Tree. Οι κυβερνήσεις αποτελούνται από ένα συνδυασμό πολιτικών slots, χωρισμένες σε στρατιωτική, οικονομική, διπλωματία και μπαλαντέρ. Καθώς εργάζεστε στο δέντρο των πολιτών, θα ξεκλειδώσετε περισσότερες πολιτικές για να προσθέσετε σε περιορισμένες υποδοχές μιας κυβέρνησης.

Όπως συζητήθηκε προηγουμένως, η ολιγαρχία και ο φασισμός είναι ελκυστικοί κυβερνητικοί τύποι για τους στρατιωτικούς ηγέτες. Η ολιγαρχία έχει ένα εγγενές μπόνους, ένα που δεν μεταφέρεται όταν αλλάζετε την κυβέρνηση, που αυξάνει τη δύναμη των μονάδων Melee Land κατά 4 και ένα επίδομα κληρονομιάς που δίνει σε όλες τις μονάδες μάχης περισσότερη εμπειρία. Ο φασισμός περιέχει τον μεγαλύτερο αριθμό σχισμών στρατιωτικής πολιτικής, δίνοντάς σας περισσότερους τρόπους για να συντονίσετε τον στρατό σας και το εγγενές μπόνους +4 αντοχής σε όλες τις μονάδες και ένα επίδομα κληρονομιάς που αυξάνει την παραγωγή μονάδων.

Αυτά είναι νωρίς και καθυστερημένα κυβερνήσεις παιχνιδιών, ωστόσο, έτσι ποια κυβέρνηση πρέπει να επιλέξετε μεταξύ τους? Δεν υπάρχει τίποτα τόσο ανοιχτό μαχητικό, κάτι που θα ήταν ένα πλεονέκτημα που έδωσε την εστίαση της Αμερικής στις μονάδες μάχης της, αλλά η μοναρχία έχει τις πιο στρατιωτικές κουλοχέρηδες. Ωστόσο! Εάν δημιουργείτε πολλή πίστη μέσω ιερών χώρων, αλλά δεν το ξοδεύετε σε ιεραποστόλους, η θεολογία μπορεί να είναι μια καλή κυβέρνηση αν θέλετε να οικοδομήσετε έναν στρατό. Με τη θεολογία, μπορείτε να αγοράσετε μονάδες γης με πίστη μαζί με μια κληρονομιά έκπτωση για αγορές πίστης.

Καμία από τις κυβερνήσεις δεν έχει σαφώς πολιτιστικό χαρακτήρα, οπότε οι επιλογές δεν είναι τόσο σαφείς αν αυτός είναι ο στόχος της επιλογής σας. Υπάρχουν τρία που έχουν μπόνους που σχετίζονται με εφαπτόμενα με αυτή τη διαδρομή, ωστόσο.

Η κλασική δημοκρατία έχει ένα επίδομα κληρονομιάς που αυξάνει τον αριθμό των σημείων που δημιουργεί ο πολιτισμός σας προς τους σπουδαίους ανθρώπους, οπότε είναι πιθανό να πάρετε πιο γρήγορα τους σπουδαίους μουσικούς, καλλιτέχνες και συγγραφείς και οι δημιουργίες τους θα σας δώσουν περισσότερους πολιτισμούς και σημεία τουρισμού. Το εγγενές μπόνους της Merchant Republic επεκτείνει τον αριθμό των εμπορικών διαδρομών που μπορείτε να έχετε τρέχει, με τη σειρά του αυξάνοντας την πιθανή ποσότητα πολιτισμού που μπορείτε να περάσετε από το εμπόριο. Τέλος, το εγγενές μπόνους της δημοκρατίας κάνει την αγορά εξαιρετικών ανθρώπων 50% φθηνότερα. Αυτές οι κυβερνήσεις έχουν γενικά περισσότερες υποδοχές μπαλαντέρ, επίσης, και τα μπαλαντέρ είναι όλα δεμένα με σπουδαίους ανθρώπους.

Αμερική – Πολιτικές

Πολιτικές οδηγού Civ 6 America

Ο πολιτισμός VI περιέχει περίπου 70 πολιτικές, από τις απλές που καθιστούν τη διατήρηση μονάδων φθηνότερα, στην πιο κατάσταση που σας δίνουν 50 χρυσό ανά έκκληση ενός κεραμιδιού αγροκτήματος που αντικαθίσταται από μια γειτονιά. Κάθε φορά που ο πολιτισμός σας κάνει μια μεγάλη πρόοδο των πολιτών, μπορείτε να αλλάξετε τις πολιτικές που έχουν τοποθετηθεί στην κυβέρνηση. Μπορείτε επίσης να πληρώσετε ένα τέλος για να τα προσαρμόσετε ανά πάσα στιγμή.

Εάν αισθάνεστε λίγο αιμορραγία, τότε θα θελήσετε να χρησιμοποιήσετε πολλές κάρτες στρατιωτικής πολιτικής. Η προαναφερθείσα συσσώρευση της κάρτας συντήρησης μονάδας και η πιο ισχυρή παραλλαγή της “levee en μαζική” είναι must-haves αν πρόκειται να περάσετε πολλές μονάδες. Το πρώτο είναι διαθέσιμο νωρίς, επίσης, το οποίο είναι ένα ωραίο επίδομα. Υπάρχουν διάφορες κάρτες που αυξάνουν την παραγωγή προς μονάδες που ανήκουν σε συγκεκριμένες εποχές και πρέπει να χρησιμοποιούνται κάθε φορά που σχεδιάζετε να επεκτείνετε τον στρατό σας.

Οι πολιτικές που επωφελούνται από το CIV που επικεντρώνεται στην κουλτούρα τείνουν να είναι οικονομικές κάρτες, όπως η «οικονομία της αγοράς», η οποία παρέχει +2 πολιτισμό (καθώς και +2 επιστήμη και +1 χρυσό) για κάθε διεθνή διαδρομή εμπορίου. Η αξιοκρατία είναι μια άλλη επιθυμητή πολιτική, καθώς προσθέτει +1 πολιτισμό σε κάθε πόλη για κάθε εξειδικευμένη περιοχή. Αυτή η κάρτα έρχεται πραγματικά στη δική της όταν αρχίζετε να διαχειρίζεστε μεγάλες, οκτώ περιοχές πόλεων.

Τελικά, θα τα ανταλλάξετε γύρω από πολλά, ασχολούμενοι με διαφορετικές κρίσεις ή ανάγκες που προκύπτουν. Δεν υπάρχει τέλειο φορτίο, καθώς έχει σχεδιαστεί για να είναι αντιδραστική, επιτρέποντάς σας να κάνετε αλλαγές όποτε πρέπει.

Ενώ οι ικανότητες της Αμερικής και του Roosevelt τους καθιστούν άνετα να ταιριάζουν στο ρόλο του κατακτητή ή του πολιτιστικού παραγωγού, δεν υπάρχει τίποτα που να σας εμποδίζει να εστιάσετε σε διαστημικά ταξίδια και επιστημονικά βραβεία ή να αναλάβετε τον κόσμο με τη θρησκεία αντ ‘αυτού. Ενώ η Αμερική δεν διαθέτει μοναδικά χαρακτηριστικά που της δίνουν επιστημονικό ή θρησκευτικό πλεονέκτημα, κτίρια, βελτιώσεις και διαχείριση πολιτών μπορούν να παρακαλέσουν τυχόν κενά.

Fraser Brown Ένας εραστής των στρατηγικών παιχνιδιών, RPG Games και ένα από τα πρώτα καθοριστικά φωνή του PCGamesn, ο Fraser μπορεί τώρα να βρεθεί στο PC Gamer, αλλά εμφανίστηκε επίσης σε Destructoid, VICE, VG247, Rock Paper Shotgun και πολλά άλλα.