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5 jeux vidéo si réels, ils devraient compter comme une formation militaire
Alors que ses graphismes vantés sont, à mon avis, surestimés, la Russie a tenté de faire passer ses images de jeu en tant que vraie fois plusieurs fois. Une partie de la raison qui fonctionne est l’attention approfondie aux détails dans Arma, y compris le bon feuillage, les animaux et les personnes sur le champ de bataille. Vous pouvez même ajouter des civils sur le champ de bataille et pratiquer la loi du combat armé avec les bons mods.
Jeux de guerre vraiment réalistes?
J’aime vraiment les jeux FPS. J’étais beaucoup dans la morue, j’ai commencé à jouer à la série Battlefield il y a environ un an. J’aime vraiment à quel point le gameplay basé sur l’équipe est plus axé sur l’équipe qu’il y a par rapport à des jeux comme COD. Maintenant, ce n’est pas une guerre entre les jeux, c’est une discussion, alors ne publiez pas de commentaires sur quel jeu est le meilleur, tout le monde a des goûts différents. Y a-t-il des joueurs BF ici? Comme je l’ai dit, j’aime à quel point le champ de bataille réaliste est, mais il manque encore beaucoup de choses concernant le réalisme, et je me demande si les dés ont jamais pensé à mettre en œuvre des fonctionnalités plus réalistes dans les futurs jeux. Ce sont aussi les petites choses comme les canons vacillant lors de la marche, une quantité réaliste de recul et (pas un gros problème) mais les graphiques jouent un rôle important pour vivre une expérience amusante. Et je ne dis pas qu’un jeu avec de mauvais graphiques est nul. Voir plus que de simples jambes en regardant vers le bas. (Tenez-vous et regardez en bas, vous voyez aussi votre torse et vos bras)
Un système de couverture pour les tireurs à la première personne. la plupart des tireurs de la troisième personne (c’est-à-dire. Red Dead, Gow) a un système de couverture. Appuyez sur un bouton pour sauter dans la couverture et être à l’abri des tirs ennemis d’une certaine direction, sortez rapidement et tirez des tours pour supprimer les tirs ennemis, puis retournez rapidement à la sécurité d’être derrière un mur ou quelque chose. J’aimerais voir que ce sont aussi les jeux à la première personne
Vision périphérique. Maintenant, cela a été dans mon esprit depuis que j’ai commencé à jouer à des jeux vidéo. Il ne serait pas difficile pour les développeurs de jeux d’ajouter plus de vision périphérique. Je sais que ce ne sera jamais aussi bon que la vision humaine, mais dans chaque jeu à la première personne que j’ai vu, si un gars se tient directement à côté de toi, tu ne peux pas le voir.
Je joue habituellement en mode hardcore lorsque je joue au BF3, en raison des dégâts supplémentaires (avouons-le, les dégâts de base sont terribles) mais le manque de HUD en mode hardcore me laisse du tout à quel point il me reste des munitions. L’ajout d’une fonction pour un magazine et un chèque de grenade, où il montre une animation de votre personnage en regardant vers le bas, en tapotant les poches de mag et en disant au joueur “il reste 2 mags, 1 grenade et 3 mags de pistolet”, ou simplement en regardant vers le bas dans les magazines et l’équipement restant, ou quelque chose comme ça.
Personnellement, je trouve très amusant en long, lent, ce que certaines personnes peuvent appeler des jeux “ennuyeux”. Les joueurs BFBC et BFBC2 devraient savoir ce que je veux dire quand je dis que je manque l’action plus lente et plus réaliste dans les jeux FPS de New War.
Encore une chose, les nouveaux contrôleurs sur de nouvelles consoles devraient avoir plus de boutons, pour l’hébergement de (espérons-le) de nouveaux jeux FPS réalistes à l’avenir, certains diraient que cela le rendrait trop compliqué. Eh bien, tu peux aller jouer autre chose. J’aimerais personnellement voir des jeux FPS plus immersifs, profonds et réalistes.
Quelles sont les opinions de vos gars à ce sujet?
Toutes les suggestions sur ce qui pourrait éventuellement ajouter du réalisme aux futurs jeux FPS?
Êtes-vous plus dans le côté réaliste des jeux? Ou le côté fantastique?
5 jeux vidéo si réels, ils devraient compter comme une formation militaire
Aucun jeu vidéo ne capture correctement l’expérience militaire, alors ne vous attendez pas à des miracles sur cette liste. C’est parce que rien ne peut vraiment capturer des moments comme l’immédiateté du réel combat ou même la fatigue profonde dans les os d’une marche du ruck, suivie d’une pousse de stress.
Mais sur la base de ma propre expérience de l’armée, il y a des jeux assez réalistes pour enseigner la discipline Trigger, pour vous faire lutter contre les risques pour les civils sur le champ de bataille ou pour pratiquer des actions de coordination entre les équipes de pompiers et les équipes.
En voici cinq qui sont suffisamment réalistes pour que vous puissiez même obtenir un plan de formation en les utilisant.
1. Arma 3
Éliminons d’abord le genre reine du simulateur militaire en premier. Arma 3 a presque 10 ans maintenant, mais c’est toujours un aliment de base de milsims et de jeux militaires pour une raison. Il peut être modifié jusqu’à ce qu’il soit littéralement méconnaissable, mais le jeu de base a des véhicules, des armes et de la physique réalistes qui encouragent de vraies techniques de lutte contre la guerre.
Alors que ses graphismes vantés sont, à mon avis, surestimés, la Russie a tenté de faire passer ses images de jeu en tant que vraie fois plusieurs fois. Une partie de la raison qui fonctionne est l’attention approfondie aux détails dans Arma, y compris le bon feuillage, les animaux et les personnes sur le champ de bataille. Vous pouvez même ajouter des civils sur le champ de bataille et pratiquer la loi du combat armé avec les bons mods.
La courbe d’apprentissage est raide, mais votre équipe pourrait vraiment, en fait, planifier et répéter des exercices de bataille ou des opérations dans ce jeu, d’autant plus que certaines des versions modifiées du jeu sont pour apporter de véritables cartes de terrain du logiciel de cartographie SIG, les mêmes géographes de choses utiliser. Quelqu’un a même ajouté et maintient une version du National Training Center à Fort Irwin, en Californie,.
2. Équipe
Squad a un certain nombre d’éléments qui facilitent le ramassage d’un joueur mais qui est légèrement moins réaliste qu’Arma 3; Le plus ennuyeux est un grand marqueur pour l’endroit où se trouve votre chef d’équipe ainsi que tous les marqueurs qu’ils mettent sur la carte. Il y a aussi un léger problème avec presque tout sur la carte étant indestructible, y compris les bâtiments.
Mais ces chicanes à part, c’est un simulateur avec une physique balistique décente, des armes réalistes, des véhicules difficiles à pilotes et jusqu’à 50 joueurs par équipe. Votre peloton entier pourrait en prendre un autre, et l’équipe avec de meilleures communications, coordination et discipline gagnera probablement.
Ce n’est pas un jeu de sprint sur les zones ouvertes, sauter pour esquiver le feu ennemi et utiliser des réflexes rapides sur des cartes serrées. C’est un jeu de prodige soigneusement Overwatch les uns pour les autres, de configurer des embuscades et de bloquer les positions, et d’utiliser la discipline pour obtenir un avantage. La seule chose que ce simulateur ne vous fait pas faire, c’est emballer et déballer le Conex trois fois avant de déployer.
3. Verdun
Verdun est un simulateur de la Première Guerre mondiale douloureusement vrai. Non, les troupes modernes n’auront probablement jamais à combattre la guerre des tranchées comme leurs arrière-arrière-grands-parents. Mais le jeu présente des éléments qui peuvent conduire à la maison les douleurs de la guerre des tranchées, comme le joueur très exposé sur le mouvement et tué par quelques coups sûrs de Fire ennemi.
Mais Verdun est précieux comme une formation principalement pour l’histoire. Il présente des éléments nettement irréalistes communs aux jeux vidéo, comme la régénération de la santé dans les secondes après avoir été frappé et apparemment arbitraire. (Les Marines obtiennent le fusil de chasse utilisé par les troupes américaines dans les tranchées, mais pas les Doughboys.)
Et peut-être le plus inexactement? La mitrailleuse légère française Light fonctionne régulièrement, quelque chose qu’il n’a pas fait dans la vraie vie.
4. Dcs
DCS, le simulateur de combat numérique, est un simulateur de combat de vol bien reçu et réussi. C’est gratuit pour jouer, mais de nombreux avions doivent être payés pour la carte. En tant que vétéran de l’armée, cet écrivain n’a jamais volé dans une bataille aérienne ni même été proche d’un vrai, mais Hasard Lee, un vrai pilote F-16, a fait des combats de chiens contre un adversaire de l’IA et a été impressionné.
Le jeu obtient une grande partie des tactiques, des techniques et des avantages relatifs de la droite des avions. Les joueurs doivent gérer leur énergie, leur angle d’attaque et leur position contre les adversaires. Ce n’est pas un jeu d’arcade comme “Ace Combat.”Les bons joueurs peuvent facilement se manifester les uns contre les autres pendant les minutes avant que l’un ou l’autre ne tire un coup.
Mais comme Hasard le souligne près du début de sa vidéo, il y a certaines choses que le jeu ignore, probablement pour la commodité des joueurs. Les deux avions tiraient 9 g avec des charges de bombes complètes mais n’ont subi aucun dommage.
5. L’enfer lâché
Un autre jeu d’histoire, celui-ci se déroulant dans la Seconde Guerre mondiale, l’enfer a lâché des traits jusqu’à 100 joueurs dans les villes européennes détruites. Team17, l’éditeur, se penche très fort dans le fait qu’il a créé les cartes en utilisant des matériaux de reconnaissance réels de la guerre. Et il a même une guerre des armes combinée décente.
Les éléments réalistes du jeu encouragent une stratégie et des communications minutieuses. Le jeu possède des filets de communication imbriqués, d’énormes cartes et une couverture réaliste et une dissimulation. Le HUD (affichage de tête-haut) est minime et il ne vous donne pas les “Intel gratuits” des autres jeux, comme lorsque vous obtenez un kill confirmé à 200 mètres, grâce au petit “[votre joueur] a tué [ennemi Joueur] “Message.
Comme tous les jeux, il y a des mises en garde, comme les points bleus au-dessus des joueurs amicaux. Mais les cartes massives mènent à un moment qui m’a rappelé mon déploiement réel de l’Afghanistan: une colline lointaine a été engloutie dans la fumée de plusieurs explosions, et mon cœur bégaya un peu alors que la violence là-bas se soit affrontée avec la paix relative où j’étais à.
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