Quelle est la distribution de rang des légendes Apex? Dot Esports, distribution de notation des compétences – Rocket League Tracker
Distribution de notation des compétences
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Quelle est la distribution de rang des légendes Apex?
Apex Legends ’ système classé Et ses changements comme Chaque saison a commencé et s’est terminée ont conduit à de grandes balançoires dans la distribution classée du jeu.
Dans l’ordre, les rangs dans Legends Apex sont Débutant, Bronze, Argent, Or, Platine, diamant, Maître, et Prédateur Apex.
Idéalement, la distribution de ces rangs forme un courbe de cloche, comme il le fait dans la plupart des systèmes classés. Après tout, il ne serait pas logique que la grande majorité des joueurs soient classés particulièrement élevés ou bas dans un système classé. Ceux de Platinum, Diamond et supérieurs sont censés représenter l’échelon supérieur des joueurs sur l’échelle.
Legends Apex Distribution classée dans la saison 18 (sept. 2023)
Une façon dont les joueurs peuvent avoir une idée du distribution classée à n’importe quel moment donné est avec Legends Apex Statut.
Actuellement, Legends Apex Le statut a une distribution classée comme illustré ci-dessous:
Rang | Pourcentage | Rang | Pourcentage | Rang | Pourcentage |
Recrue IV | dix.58% | Silver IV | 5.56% | Platine IV | 0.63% |
Recrue III | dix.63% | Silver III | 5.6% | Platine III | 0.51% |
Recrue II | 9.49% | Silver II | 4.29% | Platinum II | 0.36% |
Rookie I | 8.59% | Silver I | 2.88% | Platine je | 0.26% |
Bronze IV | 7.87% | Or IV | 1.97% | Diamant IV | 0.23% |
Bronze III | 9.67% | Or III | 1.79% | Diamant III | 0.14% |
Bronze II | 9.12% | Or II | 1.3% | Diamond II | 0.09% |
Bronze I | 7. 32% | Or i | 0.86% | Diamant i | 0.05% |
Maître | 0.13% | ||||
Prédateur Apex | 0.08% |
Bien que le rang maître ne soit plus surpeuplé, c’est loin d’être une courbe de cloche idéale.
Les données de Legends Apex Le statut sera toujours différent des nombres que RAPAWN affiche parce que le site Web Je ne peux pas filtrer les joueurs qui ont joué moins de 10 heures de classement, Et ils ne peuvent pas suivre tous les joueurs du jeu comme les développeurs le peuvent.
RAPAWN ne publie pas leurs mises à jour de distribution classées Jusqu’à la fin d’une saison, Et même alors, ils n’incluent pas les chiffres exacts sur le pourcentage de joueurs peuplent chaque rang. Donc, à l’heure actuelle, les informations que nous avons de Legends Apex est le mieux que nous puissions faire.
Quel est un bon rang dans les légendes Apex?
Grimper dans les rangs Legends Apex peut être un challage, mais si vous en sortez dans l’un des Rangs d’argent, Vous êtes déjà classé plus haut que Environ 75% des joueurs.
Comme le Legends Apex Le statut montre, la plupart des joueurs ont du mal à en faire les royaumes supérieurs de l’argent et se briser en or.
Bien que pénétrer dans l’argent est très bien, il y a encore Cinq catégories différentes classées plus haut que l’argent. Bien sûr, ce sont des rangs qui seront rempli par les joueurs les plus qualifiés, Mais tu ne devrais pas trop te sentir si l’argent est le plus élevé que tu as.
Ce n’était pas le cas dans la saison 17, cependant, car il y avait un Enregistrer le nombre de maîtres lecteurs qui a considérablement diminué. Jusqu’à présent, les données que nous avons pour la saison 18 semble suggérer que les changements réapprovisionnels ont été classés Inflation de rang maître. C’est l’espoir, au moins, car cette inflation a fait dire que les meilleurs joueurs du jeu disaient que le système classé était Tuer à la fois la base des joueurs et leur propre audience.
En général, Les rangs plus élevés dans un système classé devraient être plus difficiles à réaliser. Alors que tout ce qu’il est réalisé fait pour ramener le rang maître surpeuplé semble avoir fonctionné, cette saison a encore du mal à frapper cette courbe de cloche idéale, la plupart de sa population de joueurs étant bien en dessous de tous les rangs d’or.
Rédacteur principal. Max est diplômé de l’Université de Caroline du Nord à Chapel Hill avec un diplôme en journalisme et en science politique en 2015. Il a précédemment travaillé pour l’Esports Observer couvrant l’industrie du streaming avant de rejoindre DOT où il aide maintenant à la couverture Overwatch 2.
Distribution classée
Distribution de notation des compétences
Rocket League Ranks
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- Duel classé 1v1
- Doubles classés 2v2
- Classé standard 3v3
- Cerceaux
- Gronder
- Dropshot
- Jour de neige
- Matchs de tournoi
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Apex Legends classe la distribution et le pourcentage de joueurs par Tier – septembre 2023 Saison 18
La distribution saisonnière des légendes de l’Apex basée sur les données de millions de joueurs. Découvrez le pourcentage de joueurs à chaque rang et apprenez la vraie valeur de vos compétences. Mise à jour de la dernière saison.
Respawn ne fournit plus la distribution officielle de rang à la fin de chaque saison, mais heureusement, il existe de nombreux sites Web tiers qui collectent des informations de leurs utilisateurs.
J’ai analysé tous les sites Web disponibles, et finalement j’ai conclu que le statut Apex Legends est le plus fiable en raison du grand nombre de visiteurs.
Note: Seuls les joueurs actifs qui ont joué au cours de la saison en cours sont inclus.
L’ensemble de données suivant a le but de créer une distribution de classement plausible en collectant des données auprès du plus grand nombre de joueurs possible. Avec plus de 3.1 million (saison 18) et 3.9 millions de joueurs (saison 17) analysés, nous pouvons considérer cette distribution très réaliste.
Je mettrai à jour les données mensuellement, nous aurons donc une idée de la façon dont la distribution de rang évolue au fil du temps, et s’il y a un changement.
Plus d’articles Apex Legends:
- Date de fin de saison
- Comment augmenter les FP
- Le meilleur FOV
- Les personnages les plus joués par rang
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Distribution de grade
Saison 18
Focus classé, MMR caché et matchmaking
Les informations ci-dessous ont été partagées par les développeurs dans l’AMA classée.
Nous voulons que l’accent soit mis dans le classement pour gagner. Une partie de la victoire du match est la survie et être tactique dans les combats que vous prenez. Ce que nous ne voulons pas arriver, c’est un jeu d’exploitation. Se cacher dans des positions et refuser de s’engager à gagner n’est pas bon et sain pour le jeu. Nous voulons que tous les joueurs courent la course et n’attend pas autant d’équipes que possible pour s’écraser.
Pour créer les meilleures correspondances de qualité, nous devons créer des lobbies en fonction de la compétence (MMR). La correspondance purement sur la position des échelles crée une montée saisonnière très inégale à mesure que les joueurs font la promotion et frappe immédiatement la sensation de «dur coincé». Mis à part un pourcentage supérieur de joueurs, cela frustre tout, et beaucoup cessent de concurrencer.
Vous êtes toujours jumelé avec des personnes de compétences similaires en fonction de votre MMR caché. Votre rang est un mélange de vos compétences et le temps passé à jouer classé cette saison à ce jour. Donc, si vous êtes Gold 1, et que vous voyez des coéquipiers qui sont en diamant, vous êtes tous d’une compétence similaire, mais ils ont grimpé à l’échelle parce qu’ils ont investi plus de temps jusqu’à présent.
Septembre 2023
Le tableau est réactif. Si vous utilisez un téléphone, vous devrez peut-être le tourner sur le côté pour une vue complète. Sinon, zoomez ou appuyez sur la zone grise pour la glisser.
Rang | Pourcentage | Rang | Pourcentage | Rang | Pourcentage |
---|---|---|---|---|---|
Recrue IV | 8.5% | Silver IV | 5.6% | Platine IV | 1.4% |
Recrue III | 8.8% | Silver III | 6.0% | Platine III | 1.1% |
Recrue II | 8.2% | Silver II | 5.1% | Platinum II | 0.8% |
Rookie I | 7.5% | Silver I | 3.7% | Platine je | 0.6% |
Bronze IV | 7.0% | Or IV | 2.8% | Diamant IV | 0.7% |
Bronze III | 8.7% | Or III | 2.8% | Diamant III | 0.4% |
Bronze II | 8.5% | Or II | 2.3% | Diamond II | 0.2% |
Bronze I | 7% | Or i | 1.6% | Diamant i | 0.1% |
Maître | 0.3% | ||||
Prédateur Apex | 0.08% |
Distribution:
- Recrue: 33%
- Bronze: 31.2%
- Argent: 20.4%
- Or: 9.5%
- Platine: 3.9%
- Diamond: 1.4%
- Maître: 0.3%
- Apex Predator: 0.08%
Pourcentage supérieur de joueurs
Ci-dessous, un graphique cumulatif indiquant le pourcentage le plus élevé de joueurs. Par exemple, en tant que platine 2, vous êtes dans le top 3.1% de la base des joueurs.
Rang | Haut% | Rang | Haut% | Rang | Haut% |
---|---|---|---|---|---|
Recrue IV | 99.7 | Silver IV | 35.5 | Platine IV | 5.6 |
Recrue III | 91.2 | Silver III | 29.9 | Platine III | 4.2 |
Recrue II | 82.4 | Silver II | 23.9 | Platinum II | 3.1 |
Rookie I | 74.2 | Silver I | 18.8 | Platine je | 2.3 |
Bronze IV | 66.7 | Or IV | 15.1 | Diamant IV | 1.7 |
Bronze III | 59.7 | Or III | 12.3 | Diamant III | 1 |
Bronze II | 51 | Or II | 9.5 | Diamond II | 0.6 |
Bronze I | 42.5 | Or i | 7.2 | Diamant i | 0.4 |
Maître | 0.3 | ||||
Prédateur Apex | 0.08 |
Août 2023
Rang | Pourcentage | Rang | Pourcentage | Rang | Pourcentage |
---|---|---|---|---|---|
Recrue IV | 13.4% | Silver IV | 4.4% | Platine IV | 0.4% |
Recrue III | 13.4% | Silver III | 4.0% | Platine III | 0.4% |
Recrue II | 11.3% | Silver II | 2.7% | Platinum II | 0.3% |
Rookie I | 9.9% | Silver I | 1.6% | Platine je | 0.2% |
Bronze IV | 8.4% | Or IV | 1.0% | Diamant IV | 0.3% |
Bronze III | dix.0% | Or III | 0.9% | Diamant III | 0.2% |
Bronze II | 8.8% | Or II | 0.6% | Diamond II | 0.2% |
Bronze I | 6.7% | Or i | 0.5% | Diamant i | 0.1% |
Maître | – | ||||
Prédateur Apex | 0.04% |
Distribution:
- Recrue: 48%
- Bronze: 33.9%
- Argent: 12.7%
- Or: 3%
- Platine: 1.3%
- Diamond: 0.8%
- Maître: –
- Apex Predator: 0.04%
Pourcentage supérieur de joueurs
Ci-dessous, un graphique cumulatif indiquant le pourcentage le plus élevé de joueurs. Par exemple, en tant que platine 2, vous êtes dans le top 1.3% de la base des joueurs.
Rang | Haut% | Rang | Haut% | Rang | Haut% |
---|---|---|---|---|---|
Recrue IV | 99.7 | Silver IV | 17.8 | Platine IV | 2.1 |
Recrue III | 86.3 | Silver III | 13.4 | Platine III | 1.7 |
Recrue II | 72.9 | Silver II | 9.4 | Platinum II | 1.3 |
Rookie I | 61.6 | Silver I | 6.7 | Platine je | 1 |
Bronze IV | 51.7 | Or IV | 5.1 | Diamant IV | 0.8 |
Bronze III | 43.3 | Or III | 4.1 | Diamant III | 0.5 |
Bronze II | 33.3 | Or II | 3.2 | Diamond II | 0.3 |
Bronze I | 24.5 | Or i | 2.6 | Diamant i | 0.1 |
Maître | 0.04 | ||||
Prédateur Apex | 0.04 |
Saison 17
Mise à jour classée
- Nouveau matchmaking par cote de compétences cachée, avec des ajustements de compétences effectués sur des tailles de pré-même pour tenir compte des avantages compétitifs gagnés.
- Nouveau système de notation qui met l’accent sur la victoire de la bataille Royale.
- Nouveau système de bonus qui récompense conditionnellement gagne et compense les pertes.
- Plus de réinitialisation divisée, avec une réinitialisation saisonnière complète a commencé avec 10 matchs provisoires.
- Classé nécessitera désormais le niveau de compte 50 pour jouer.
Juillet 2023
Rang | Pourcentage | Rang | Pourcentage | Rang | Pourcentage |
---|---|---|---|---|---|
Recrue IV | 4.3% | Silver IV | 2.8% | Platine IV | 3.0% |
Recrue III | 4.2% | Silver III | 3.6% | Platine III | 3.0% |
Recrue II | 3.5% | Silver II | 3.4% | Platinum II | 2.7% |
Rookie I | 3.5% | Silver I | 3.0% | Platine je | 2.1% |
Bronze IV | 2.8% | Or IV | 2.6% | Diamant IV | 3.3% |
Bronze III | 3.7% | Or III | 3.2% | Diamant III | 2.6% |
Bronze II | 3.8% | Or II | 3.1% | Diamond II | 2.1% |
Bronze I | 3.5% | Or i | 2.7% | Diamant i | 1.6% |
Maître | 25.6% | ||||
Prédateur Apex | 0.07% |
Distribution:
- Recrue: 15.5%
- Bronze: 13.8%
- Argent: 12.8%
- Or: 11.6%
- Platine: 10.8%
- Diamond: 9.6%
- Maître: 25.6%
- Apex Predator: 0.067%
Pourcentage supérieur de joueurs
Ci-dessous, un graphique cumulatif indiquant le pourcentage le plus élevé de joueurs. Par exemple, en tant que Platinum 2, vous êtes dans les 32% supérieurs de la base du joueur.
Rang | Haut% | Rang | Haut% | Rang | |
---|---|---|---|---|---|
Recrue IV | 99.8 | Silver IV | 70.5 | Platine IV | 46.1 |
Recrue III | 95.5 | Silver III | 67.7 | Platine III | 43.1 |
Recrue II | 91.3 | Silver II | 64.1 | Platinum II | 40.1 |
Rookie I | 87.8 | Silver I | 60.7 | Platine je | 37.4 |
Bronze IV | 84.3 | Or IV | 57.7 | Diamant IV | 35.3 |
Bronze III | 81.5 | Or III | 55.1 | Diamant III | 32 |
Bronze II | 77.8 | Or II | 51.9 | Diamond II | 29.4 |
Bronze I | 74 | Or i | 48.8 | Diamant i | 27.3 |
Maître | 25.7 | ||||
Prédateur Apex | 0.07 |
Juin 2023
Rang | Pourcentage | Rang | Pourcentage | Rang | Pourcentage |
---|---|---|---|---|---|
Recrue IV | 5.2% | Silver IV | 3.7% | Platine IV | 3.2% |
Recrue III | 5.3% | Silver III | 4.8% | Platine III | 3.2% |
Recrue II | 4.5% | Silver II | 4.6% | Platinum II | 2.7% |
Rookie I | 4.4% | Silver I | 4.0% | Platine je | 2.2% |
Bronze IV | 3.6% | Or IV | 3.2% | Diamant IV | 2.6% |
Bronze III | 4.8% | Or III | 4.0% | Diamant III | 2.2% |
Bronze II | 5.0% | Or II | 3.7% | Diamond II | 1.8% |
Bronze I | 4.7% | Or i | 3.2% | Diamant i | 1.6% |
Maître | 11.7% | ||||
Prédateur Apex | 0.07% |
Distribution:
- Recrue: 19.4%
- Bronze: 18.1%
- Argent: 17.1%
- Or: 14.1%
- Platine: 11.3%
- Diamond: 8.2%
- Maître: 11.7%
- Apex Predator: 0.067%
Pourcentage supérieur de joueurs
Ci-dessous, un graphique cumulatif indiquant le pourcentage le plus élevé de joueurs. Par exemple, en tant que platine 2, vous êtes dans le top 24.9% de la base des joueurs.
Rang | Haut% | Rang | Haut% | Rang | Haut% |
---|---|---|---|---|---|
Recrue IV | 100 | Silver IV | 62.5 | Platine IV | 31.3 |
Recrue III | 94.8 | Silver III | 58.8 | Platine III | 28.1 |
Recrue II | 89.5 | Silver II | 54.0 | Platinum II | 24.9 |
Rookie I | 85.0 | Silver I | 49.4 | Platine je | 22.2 |
Bronze IV | 80.6 | Or IV | 45.4 | Diamant IV | 20.0 |
Bronze III | 77.0 | Or III | 42.2 | Diamant III | 17.4 |
Bronze II | 72.2 | Or II | 38.2 | Diamond II | 15.2 |
Bronze I | 67.2 | Or i | 34.5 | Diamant i | 13.4 |
Maître | 11.8 | ||||
Prédateur Apex | 0.07 |
Résumé des données
Le système classé mis en œuvre dans la saison 17 nécessite quelques ajustements car il gonfle les rangs supérieurs, et le maître en particulier.
Les rangs sont censés distinguer les joueurs en fonction de leurs compétences, tandis que je suis actuellement fortement influencé au moment où on passe à la broyage du jeu.
Si vous jouez plusieurs heures par jour, il est presque impossible de ne pas se classer avec le temps, ce qui réduit la qualité globale des matchs au platine et au-dessus.
Je me demande quel sera le pourcentage de joueurs classés chez Master d’ici la fin de la saison: il atteindra très probablement 15-20%, sinon plus.
Mai 2023
Rang | Pourcentage | Rang | Pourcentage | Rang | Pourcentage |
---|---|---|---|---|---|
Recrue IV | 7.4% | Silver IV | 5.0% | Platine IV | 1.4% |
Recrue III | 9.6% | Silver III | 5.6% | Platine III | 1.3% |
Recrue II | 8.3% | Silver II | 4.6% | Platinum II | 1.1% |
Rookie I | 8.2% | Silver I | 3.8% | Platine je | 0.9% |
Bronze IV | 6.5% | Or IV | 2.5% | Diamant IV | 0.7% |
Bronze III | 8.2% | Or III | 2.6% | Diamant III | 0.7% |
Bronze II | 7.8% | Or II | 2.2% | Diamond II | 0.6% |
Bronze I | 6.9% | Or i | 1.8% | Diamant i | 0.8% |
Maître | 1.6% | ||||
Prédateur Apex | 0.98% |
Distribution:
- Recrue: 33.5%
- Bronze: 29.4%
- Argent: 19%
- Or: 9.1%
- Platine: 4.7%
- Diamond: 2.8%
- Maître: 1.6%
- Apex Predator: 0.98%
Pourcentage supérieur de joueurs
Ci-dessous, un graphique cumulatif indiquant le pourcentage le plus élevé de joueurs. Par exemple, en tant que platine 2, vous êtes dans le top 7.4% de la base des joueurs.
Rang | Haut% | Rang | Haut% | Rang | Haut% |
---|---|---|---|---|---|
Recrue IV | 101.1 | Silver IV | 38.2 | Platine IV | dix.1 |
Recrue III | 93.7 | Silver III | 33.2 | Platine III | 8.7 |
Recrue II | 84.1 | Silver II | 27.6 | Platinum II | 7.4 |
Rookie I | 75.8 | Silver I | 23 | Platine je | 6.3 |
Bronze IV | 67.6 | Or IV | 19.2 | Diamant IV | 5.4 |
Bronze III | 61.1 | Or III | 16.7 | Diamant III | 4.7 |
Bronze II | 52.9 | Or II | 14.1 | Diamond II | 4 |
Bronze I | 45.1 | Or i | 11.9 | Diamant i | 3.4 |
Maître | 2.6 | ||||
Prédateur Apex | 0.98 |
Saison 13
Respawn ne fournit pas une API pour recueillir des données sur la distribution de rang, mais heureusement, ils ne masquent pas toutes les informations sur la base de joueurs. En fait, quelques semaines avant la fin de chaque saison, ils partagent la distribution officielle des joueurs en jeu classé.
Je continuerai à mettre à jour cet article avec de nouvelles statistiques dès que les développeurs publieront des informations mises à jour au cours des prochaines saisons.
Note: La série de ligue classée 1 a eu lieu lors de la saison 2 Apex Legends 2. Cependant, à partir de la saison 5, Respawn a retiré la terminologie de la «série», alors maintenant classée a la même cadence numérique de saisons.
Respawn n’a pas publié de données officielles sur la distribution de rang depuis plus d’un an. Avant le début de la saison 14, ils ont surpris la base de joueurs en fournissant des données sur les deux divisions des saisons 12 et 13.
Split 2
La distribution maximale suivante comprend tous les joueurs qui ont joué plus de dix heures de classé dans Split 2. Il est mis à jour jusqu’au 2 août 2022.
Distribution:
- Bronze: 2.22%
- Argent: 15.22%
- Or: 41.50%
- Platine: 32.57%
- Diamond: 8.05%
- Master & Apex Predator: 0.45%
Split 1
La distribution maximale suivante comprend tous les joueurs qui ont joué plus de dix heures de classé dans Split 1.
Distribution:
- Bronze: 10.80%
- Argent: 28.78%
- Or: 44.45%
- Platine: 14.60%
- Diamond: 1.25%
- Master & Apex Predator: 0.dix%
Changements classés
- Coût d’entrée: +5 à tous.
- Tuez RP: Supprimé les rendements décroissants sur les éliminations.
- Réinitialisation de rang: Pas de changement. Reprendre une réinitialisation classée de 6 divisions.
Saison 12
Split 2
La distribution maximale suivante comprend tous les joueurs qui ont joué plus de dix heures de classé dans Split 2.
Distribution:
- Bronze: 0.01%
- Argent: 4.28%
- Or: 25.48%
- Platine: 42.80%
- Diamond: 23.56%
- Master & Apex Predator: 3.87%
Split 1
La distribution maximale suivante comprend tous les joueurs qui ont joué plus de dix heures de classé dans Split 1.
Distribution:
- Bronze: 0%
- Argent: 3.78%
- Or: 25.12%
- Platine: 39.52%
- Diamond: 26.63%
- Master & Apex Predator: 4.95%
Saison 8
La distribution suivante comprend tous les joueurs qui ont joué plus de cinq heures de classé dans Split 2. Il est mis à jour jusqu’au 22 avril 2021.
Distribution:
- Bronze: 17.87%
- Argent: 17.86%
- Or: 31.84%
- Platine: 26.16%
- Diamond: 5.86%
- Master & Apex Predator: 0.4%
Résumé de la saison 8 et des nouvelles
Dans la saison 9, la première scission aura lieu à World’s Edge, et la deuxième sur Olympus à partir du 15 juin 2021.
La saison 8 a été notre saison la plus réussie à ce jour, avec quelques jours à plus de 50% de tous les matchs joués dans un rang classé. Nous avons vu une énorme reprise des joueurs de retour dans la deuxième scission pour poursuivre leur voyage classé!
- La qualité de jumelage s’est améliorée en raison de l’afflux de joueurs de haut rang qualifiés apportés par un réglage RP.
Saison 7
La distribution suivante comprend tous les joueurs qui ont joué plus de cinq heures de classé dans Split 2. Il est mis à jour jusqu’au 21 janvier 2021.
Distribution:
- Bronze: 16.35%
- Argent: 23.86%
- Or: 32.09%
- Platine: 23.13%
- Diamond: 4.37%
- Master & Apex Predator: 0.20%
Résumé de la saison 7 et des nouvelles
Dans la saison 8, la première scission aura lieu sur Kings Canyon, et le deuxième sur Olympus à partir du 23 mars.
Dans la saison 7, nous avons vu des comptes de joueurs plus élevés et plus de temps de jeu que les saisons précédentes. Cela a entraîné une propagation saine des joueurs de tous les niveaux classés, avec une augmentation notable de la population en platine et des niveaux plus élevés.
Au cours des dernières saisons, la piscine des joueurs de Diamond et au-dessus était trop petite, donc le matchmaking ne pouvait pas créer de matchs équitables et a dû mélanger les joueurs avec différents rangs.
Les développeurs veulent améliorer la qualité du match des matchs classés, et ils atteindront cet objectif avec des temps de file d’attente légèrement plus longs et plus d’opportunités pour les joueurs exceptionnels de gagner RP.
Gagner RP
Dans la saison 8, nous pourrons gagner RP à un rythme plus rapide:
- Le seuil d’assistance est passé à 10 secondes.
- Le nombre de tueurs / assistants a été augmenté à 6, ce qui aidera les joueurs très qualifiés à se classer plus rapidement.
- Les récompenses RP commencent au placement 13 au lieu de 10 dans un match.
Le graphique ci-dessous montre les points accordés en fonction de votre placement, tue et assiste.
Autres changements de jumelage
- Predator a été augmenté dans les 750 meilleurs joueurs.
- Les joueurs en dessous de Diamond s’accuseront beaucoup plus souvent dans leurs propres rangs.
Saison 6
La distribution suivante comprend tous les joueurs qui ont joué plus de cinq heures de classement. Il est mis à jour jusqu’au 21 octobre 2020.
Distribution:
- Bronze: 17.76%
- Argent: 26.23%
- Or: 36.25%
- Platine: 17.75%
- Diamond: 1.89%
- Master & Apex Predator: 0.12%
Résumé de la saison 6 et des nouvelles
Le diamant et les rangs supérieurs ont été affectés par une légère inflation pendant la saison 5, mais Respawn a pu le réduire dans la saison 6 et ramener la distribution globale aux chiffres de la saison 4.
Dans la saison 7, la première scission aura lieu sur la nouvelle carte Olympus, et la seconde sur World’s Edge à partir du 15 décembre.
Il n’y aura aucun changement dans le RP et le système de matchmaking dans la saison 7, les développeurs ont passé leur temps à travailler sur Crossplay:
Pour les joueurs maîtres et prédateurs Apex, les matchs classés vous rapporteront RP pour votre plate-forme actuelle, E.g. Si vous êtes un prédateur PS4 Apex jouant avec des amis PC, le RP que vous marquez compte pour votre rang uniquement sur PS4, même s’il y a des lecteurs PC dans les matchs avec vous.
Saison 5
La distribution suivante comprend tous les joueurs qui ont joué plus de cinq heures de classement. Il est mis à jour jusqu’au 13 août 2020.
Distribution:
- Bronze: 16.21%
- Argent: 22.83%
- Or: 32.31%
- Platine: 23.96%
- Diamond: 4.37%
- Master & Apex Predator: 0.31%
Résumé de la saison 5 et des nouvelles
Les fentes de mi-saison se sont avérées très engageantes pour les joueurs, nous allons donc continuer avec eux cette saison.
Dans la saison 6, la première scission aura lieu à World’s Edge, et la seconde sur Kings Canyon à partir du 29 septembre.
Platine contre les joueurs du Platinum contre Master et Apex
Selon les développeurs, seulement 3% des matchs pour tous les joueurs de Platinum les ont fait lutter contre un maître ou un prédateur Apex.
Ils comprennent que même si le pourcentage est très faible, cela provoque une pire expérience de jeu pour les joueurs impliqués, mais c’est une situation qu’ils sont incapables d’éliminer de manière réaliste parce qu’ils doivent équilibrer les temps d’attente et la latence pour tous les joueurs des légendes Apex.
Cependant, ils travaillent sur des changements potentiels qui pourraient aider à soulager ce problème dans les saisons futures.
Saison 4 – Série de ligue classée 3
La distribution suivante comprend tous les joueurs qui ont joué plus de cinq heures de classement. Il est mis à jour jusqu’au 23 avril 2020.
Distribution:
- Bronze: 17.54%
- Argent: 27.2%
- Or: 33.72%
- Platine: 18.82%
- Diamond: 2.51%
- Master & Apex Predator: 0.2%
Résumé de la série 3 et des nouvelles
Les développeurs sont satisfaits des résultats obtenus avec le système de division classé, il n’y aura donc pas de changements.
Dans la série 4, la première scission aura lieu sur King’s Canyon, et la seconde sur World’s Edge à partir du 23 juin.
Reconnecter
La base des joueurs a demandé une fonction de reconnexion pendant longtemps, et enfin réapparaissa l’a livré.
Si vous laissez un match pour une raison inattendue, vous pourrez vous reconnecter en redémarrant simplement le jeu et en entrant dans le hall.
Bien que déconnectés, les personnages des joueurs ne disparaîtront pas (pour empêcher les exploiteurs potentiels), mais ils resteront juste dans l’état dans lequel ils étaient pendant que le joueur était connecté. Si vous n’êtes pas tué, vous pourrez continuer à jouer comme si de rien n’était.
Si un joueur ne se reconnecte pas dans le temps, le jeu supprimera le personnage et traitera sa déconnexion comme un abandon.
Saison 3 – Series de ligue classées 2
La distribution suivante comprend tous les joueurs qui ont joué plus de cinq heures de classement. Il est mis à jour jusqu’au 10 janvier 2020.
Distribution:
- Bronze: 3.9%
- Argent: 29.1%
- Or: 35.3%
- Platine: 23.6%
- Diamond: 7.1%
- Predator Apex 1.0%
Résumé de la série 2 et des nouvelles
La série 3 classée aura une durée de trois mois, et elle sera divisée en deux divisions:
- La première scission se joue sur le monde de World, et le second sur King’s Canyon.
- À la fin de chaque scission, il y a une réinitialisation de rang souple, donc les joueurs devront jouer à nouveau les matchs de placement.
- De façon similaire à la série 2, tout le monde sera réinitialisé en douceur sur sa position classée par 1.5 niveaux vers le bas.
Nouveau niveau: maître
Un nombre disproportionné de joueurs a atteint le prédateur Apex, qui ne fournit pas un niveau de prestige adéquat et diminue la qualité de matchmaking dans les rangs les plus élevés, alors Respawn a décidé d’ajouter un nouveau niveau entre Diamond et Apex Predator appelé Master.
Apex Predator est désormais limité aux 500 meilleurs joueurs par plate-forme, et il est possible de rétrograder d’Apex Predator vers le bas pour maîtriser si d’autres joueurs gagnent plus de RP que vous.
Plus de changements de jumelage
Afin de combattre le stimulation, une fois que vous arrivez en platine et au-dessus, vous ne pouvez faire la fête qu’avec des joueurs 1 niveau supérieur ou inférieur à vous.
Le pardon à la perte (lorsqu’un coéquipier quitte le jeu ou ne parvient pas à se connecter) est souvent abusé, donc les développeurs limiteront son utilisation à une fois par jour. Si vous dépassez la limite quotidienne plus de trois fois par série classée, vous perdrez tout pardon pour le reste de la saison.
Saison 2 – LEAGUES Classé série 1
La distribution suivante comprend tous les joueurs qui ont joué plus de cinq heures de classement. Il est mis à jour au 10 septembre 2019.
Distribution:
- Bronze: 5.1%
- Argent: 40.0%
- Or: 35.7%
- Platine: 16.8%
- Diamond: 2.1%
- Apex Predator: 0.2%
Résumé de la série 1 et des nouvelles
RAPAWN a publié un résumé de la série 1 classée et a expliqué ce qui va changer dans le prochain.
Dans la série 2, il n’y aura pas de modifications aux niveaux et aux divisions, l’exigence de niveau de jeu classée restera à 10 ans, et jouer dans un groupe continuera de faire du match avec le joueur le mieux classé.
Les développeurs sont satisfaits des résultats apportés par des ligues classées, et croient que le système basé sur les scores a mieux fonctionné qu’un système de type ELO caché, afin qu’ils continueront à l’utiliser également dans la série 2.
Ils mettront à jour les coûts RP de l’entrée du match, augmenteront la quantité de points dans l’ensemble du système (pour améliorer leur flexibilité avec les récompenses) et mettre en œuvre un nouveau score de mise à mort et d’assistance.
Au début de la série 2, il y aura également une réinitialisation en douceur, ce qui réduira notre niveau de 1.5 positions.
Cela signifie que si vous avez terminé la série 1 dans Gold II, vous serez réinitialisé avec Silver IV. Les joueurs de Platinum IV seront réinitialisés avec Silver II, et les prédateurs Apex seront réinitialisés à Platinum II.”
– réapparaître
Prédateur Apex et matchmaking
Plusieurs joueurs se sont plaints de l’injustice du matchmaking car les prédateurs Apex sont généralement assortis de diamants et parfois même des joueurs classés en platine.
Respawn a répondu qu’ils enquêtent et ajustent les temps d’attente à des niveaux de compétences plus élevés, mais malheureusement, cela ne résoudra pas ce problème. Ils font de leur mieux pour équilibrer la qualité du jeu et les temps d’attente, mais la situation est assez difficile dans de nombreuses régions en fonction de l’heure de la journée et de la population de joueurs.
Les prédateurs ne joueront actuellement que des prédateurs lorsque cela est possible, mais compte tenu du pourcentage de joueurs à ce rang, c’est très rarement réalisable.
Statistiques de mai 2023: Apex Legends Status – En-tête Image: réapprovisionnement
Vincenzo “Skulz” Milella
Vincenzo est un écrivain esports avec dix ans d’expérience. Ancien rédacteur en chef de Natus Vincere, il a produit du contenu pour Dreamhack, Faceit, Dotafire, 2P, et plus. Suivez-le Twitter et Facebook.