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Rainbow Six Siege Ranks et MMR ont expliqué pour classé 2.0
Critiques d’experts GameSpot
Classé
Classé est la playlist compétitive du multijoueur dans Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Il devient disponible pour les joueurs en atteignant le niveau 50. Bien que similaire au multijoueur standard, il offre de nombreux changements.
Une version remaniée connue sous le nom Classé 2.0 a été libéré dans l’expansion de l’opération Solar Raid.
Contenu
- 1 différences par rapport à la correspondance rapide
- 2 cartes disponibles
- 3 rangs de compétences
- 4 anecdotes
- 5 modifications de patch
- 6 références
Différences par rapport à la correspondance rapide []
- Les joueurs sont classés en fonction des performances de leur équipe.
- Le système est basé sur le principe “Meilleure équipe de 5 tours”:
- Un minimum de 4 tours doivent être remportés par une équipe pour être éligible pour gagner un match.
- Si les deux équipes gagnent 3 tours, les heures supplémentaires commencent. La première équipe à remporter un total de 5 tours sera déclarée vainqueur.
- Donne le double de la quantité de renom pour avoir remporté un match dans un match rapide
- L’abandon de votre équipe avant la fin d’un match vous rendra temporairement incapable de jouer classé et non classé pendant 30 minutes; La durée de la pénalité augmentera après des infractions répétées
- Chaque tour dure 3 minutes
- Propose un pool de cartes plus limité que le match rapide
- Les sites de bombes sont votés en défendant les joueurs
- Les équipes échangeront des rôles d’attaquant et de défenseur au quatrième tour et après chaque tour en prolongation
- La phase de banquette de carte permet aux joueurs de choisir entre 5 cartes aléatoires dans la rotation et de voter lesquelles interdire
- Ce mode propose une phase de choix et d’interdiction, permettant aux deux équipes de choisir et d’interdire un attaquant et un défenseur
- Les annulations de match permettent aux joueurs d’annuler leur match classé actuel dans les conditions que les tailles d’équipe sont déséquilibrées au début du match. L’option de vote devient disponible sur la page de préparation du début et un vote majoritaire annulera le match. Les matchs annulés n’ont pas d’impact MMR.
Critiques d’experts GameSpot
19 janvier 2022
04 décembre 2015
Cartes disponibles []
Les cartes sont tournées vers et sorties avec la conclusion de chaque saison. Ceci est une liste de cartes actuellement disponibles à partir de l’extension du facteur de redoutable.
Les compétences sont des rangs []
Classé comprend 36 rangs de compétences. Ces rangs sont basés sur un score de classement des joueurs, ce qui n’affecte pas le matchmaking. Le score de «compétence» caché du joueur; Leur cote de jumelage (MMR) est ce qui est utilisé pour le matchmaking et est dérivé de scores numériques générés par l’algorithme Trueskill. [1] [2] [3]
Les modifications de cote de jumelage sont basées sur:
- Les niveaux de compétence relatifs des joueurs / équipes du jeu.
- Que le joueur ait remporté le match ou non.
- Le ratio de score et de mise à mort / de mort n’a pas d’importance pour le classement.
- La grande différence de compétences entre les équipes a un résultat dramatique basé sur qui a remporté le match.
- Si une équipe de bronze perd contre une équipe d’or, aucune des deux équipes ne changera beaucoup.
- Si une équipe de bronze gagne contre une équipe d’or, le rang de l’équipe changera de façon spectaculaire.
- La sortie prématurément d’un match classé compte toujours comme une perte pour les rangs des compétences, même si leur équipe a gagné.
- L’abandon d’un match ou d’une inactivité est tous inclus.
- Les problèmes de connexion comptent comme une perte mais pas comme une victoire si leur équipe a gagné.
- Lorsque la connexion Internet est perdue puis restaurée, le joueur a la possibilité de rejoindre le match au lieu de prendre la pénalité.
- Le MMR est unifié pour chaque région, mais le classement des matchmaking est séparé dans différentes listes de lecture.
- Le rang de champion nécessite l’achèvement de 100 matchs classés en plus du seuil de 5000 MMR. Les matchs classés ne compteront pas s’ils sont abandonnés.
Classé 2.0 a supprimé l’écart de 700 MMR pour les parties, en utilisant un système de jumelage dynamique pour équilibrer les équipes.
À la fin d’une saison classée, le joueur reçoit un charme basé sur son rang actuel. [1]
TRIVIA []
- Classé à l’origine ne révélait pas l’emplacement du tueur d’un joueur ou ne jouait pas le Killcam respectif. Cela a ensuite été réadlé sur le patch du 1er mars 2016 pour fonctionner de la même manière que celle-ci (changée plus tard en match rapide) pour contrer la tricherie. [4]
- Les rangs des joueurs étaient utilisés par 1 étant le plus bas et 4 étant le plus élevé du niveau respectif et ont ensuite été modifiés pour mieux refléter le placement d’un joueur dans le rang. [4]
- Classé 2.0 est venu avec un nouveau rang émeraude et a divisé les rangs précédents (excluant le champion) en cinq niveaux.
Modifications du correctif []
- Mise à jour 5.3.0; 9 septembre 2020Correctif:Interdiction de cartographie ajoutée.
- Mise à jour 3.3.0; 4 septembre 2018Correctif:Choisir et interdiction ajouté.
Rainbow Six Siege Ranks et MMR ont expliqué pour classé 2.0
Rainbow Six Siège Rise et MMR changent de façon spectaculaire avec l’arrivée de l’opération Solar Raid et le classé 2.0 Révision. Tandis qu’auparavant, les joueurs se battraient à travers dix matchs de placement pour gagner leur rang saisonnier, puis progressaient vers le haut ou vers le bas en fonction des résultats des matchs ultérieurs, cette fois, ils retournent tous au cuivre.
Et les changements s’étendent au MMR en tant que concept dans l’ensemble, alors rejoignez-nous alors que nous décomposons tous les nouveaux rangs de siège de Rainbow Six et comment MMR fonctionne avec le classé 2.0 refonte dans l’un des meilleurs jeux FPS sur le marché.
Tous les rangs du siège Rainbow Six dans l’ordre
Il y a huit rangs principaux dans le siège de Rainbow Six et dans chaque rang, il y a cinq divisions. Vous commencez chaque saison tout en bas de la pile classée et gagnez des matchs pour progresser dans les rangs. Il faut 100 points classés pour passer d’une division à l’autre.
Voici tous les rangs du siège Rainbow Six:
- Cuivre v-i
- Bronze v-i
- Silver V-i
- Or v-i
- Platine v-i
- Émeraude v-i
- Diamond V-I
- Champion
Donc, théoriquement, c’est un total de 35 divisions avant de frapper Champion, qui est de 3 500 points classés.
Qu’est-ce que le rang émeraude?
Emerald Rank est un classement totalement nouveau qui a été ajouté entre Platinum et Diamond. Le saut entre les deux rangs a toujours eu un mélange assez désordonné de compétences et de MMR, donc Emerald créera une division plus claire.
Comment fonctionne le MMR dans Rainbow Six Siege?
Le MMR passe à une mesure cachée qui sera appelée «compétence» avançant. Comme votre MMR ne détermine plus votre rang, il n’y a aucune raison pour que les joueurs puissent le voir. Votre «compétence» décidera plutôt de la rapidité avec laquelle vous gagnez ou perdez des points classés, et il y aura un nouvel algorithme caché qui décide de faire correspondre les joueurs les uns contre les autres.
Y a-t-il une serrure MMR dans le siège de Rainbow Six?
Non, il n’y a plus de serrure MMR dans Rainbow Six Siege, vous pouvez donc faire la queue avec des amis, quelle que soit votre évaluation de compétence.
Quelles sont les récompenses classées?
Chaque division accorde une nouvelle récompense allant jusqu’au rang de champion, mais nous ne savons pas exactement quelles récompenses seront. Un exemple d’écran qui s’est avéré appuyer sur l’événement de prévisualisation du raid solaire comprenait des récompenses comme les charmes, les arrière-plans de l’opérateur et les packs alpha pour les divisions dans un rang.
Et là, vous l’avez, tout ce dont vous avez besoin pour connaître les rangs de siège de Rainbow Six et MMR après le classé 2.0 révéler. Découvrez notre tour d’horizon des meilleurs opérateurs de siège Rainbow Six pour une aide à la broyage à travers ces divisions un peu plus rapidement, ou notre liste des meilleurs jeux multijoueurs a des options alternatives si vous voulez que quelque chose de différent joue à jouer.
Jordan transmet un ancien rédacteur en chef adjoint de PCGamesn, Jordan est depuis parti pour les pâturages nouveaux. Quand il ne joue pas à Rainbow Six Siege, vous le trouverez angoissant sur le design de fusil de chasse dans les jeux FPS ou rejouer les retombées 4.
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