PC Cheats – Guide Stellaris – IGN, Stellaris Cheats – A Guide to Console Commandes | Pcgamesn
Stellaris Cheats – un guide des commandes de console
C’est pour CE 7.0 ou plus
PC Cheats
Cette page contient une liste de tricheurs, codes, œufs de Pâques, conseils et autres secrets pour Stellaris pour PC. Si vous avez découvert une triche.
Commandes de console
appuie sur le ~ (Tilde, l’onglet clé ci-dessus) clé pour élever la console de triche en jeu. De là, vous pouvez saisir les commandes indiquées ci-dessous pour l’effet correspondant.
- aide – Voir une liste des commandes disponibles
- Cash [montant] – ajoute [montant] de l’argent
- Ingénierie [montant] – Ajoute [le montant] des points d’ingénierie
- Minéraux [montant] – ajoute [montant] des minéraux
- Influence [montant] – ajoute [le montant] de l’influence
- Physique 50000 – ajoute de la physique
- Société [montant] – ajoute [le montant] de la société
- add_trait_species – ajoute un trait (je.e. add_trait_species intelligent humain)
- Construction instantanée – active la construction instantanée
- Research_technologies – Toutes les technologies déverrouillées
- Ressource [ressource] [montant] – ajoute [montant] de [ressource] spécifiée
- Compétences [montant] – ajoute [le montant] des compétences aux leaders
- invincible – Invincibilité activée
- Dommages [montant] – Le navire sélectionné souffre de dommages
- Accident – plante le jeu
- FTL – Activer / désactiver FTL illimité
- Contact – Activer / désactiver le contact avec tous
- [Planète sélectionnée] remplit – remplit toutes les machines à sous gratuites sur la planète sélectionnée avec pop
- Enquête – enquêtes sur toutes les planètes
- Technopade – réinitialise l’arbre technique des joueurs
- pendant la nuit – prépare la session de nuit (je.e. du jour au lendemain 3)
Soumis par: Skoryyy
Stellaris Cheats – un guide des commandes de console
Donc, vous voulez connaître les commandes et les tricheurs de la console Stellaris? Tout comme vous vouliez connaître les tricheurs de Victoria 2, les tricheurs de l’UE4 et même les cœurs du fer 4 tricheurs, nous imaginons? Ça va, vous êtes parmi des amis ici – nous ne jugerons pas.
Depuis l’expansion de Némesis, Stellaris est dans un assez bon endroit en ce moment. Pas parfait, mais il y a beaucoup de contenu significatif dans la plupart des phases. Mais comme tous les grands jeux de stratégie, le désir d’avoir cette course parfaite est forte. Alors que certaines des meilleures histoires proviennent de rouler avec les coups de poing, lorsque vous êtes le héros de votre propre histoire, vous voulez parfois que les choses se produisent d’une manière spécifique..
C’est là que les tricheurs entrent. Stellaris a une fonction de commande de console qui est commune avec de nombreux jeux de stratégie où vous pouvez saisir des commandes pour obtenir des résultats instantanés. Parfois, cela peut être de la triche littérale, comme vous donner plus de ressources ou tout simplement agir à la main un rival embêtant, mais il y a beaucoup de commandes et d’options de débogage pour créer de beaux visuels, comme en supprimant l’interface utilisateur. Nous avons compilé un guide des commandes essentielles pour vous donner un jeu fluide.
Stellaris triche et commandes de console
En règle générale, vous pouvez accéder à la console en jeu en utilisant la touche Tilde ou `, bien que vous puissiez également utiliser Shift + Alt + C. Comme dans d’autres jeux de paradoxe modernes, la console en jeu n’est accessible que lorsque pas en mode Ironman. En effet.
De nombreuses commandes vous obligent également à spécifier la cible en utilisant son identifiant. Stellaris a des étiquettes d’identification plus distinctes que les autres grands jeux de stratégie, tels que les espèces, l’empire, les leaders spécifiques, etc. Vous devrez consulter le wiki paradoxe pour une liste complète d’identifices, car nous ne pourrons pas les énumérer ici. En ce qui concerne les identifiants d’événements en particulier, il y a une liste plus complète ici.
Vous pouvez également saisir l’ID spécifique dont vous avez besoin en tapant «Debugtooltip«Commande et planant sur un élément de jeu.
- activer_all_tradition – active toutes les traditions
- activer_ascension_perk [nom] – active un avantage d’ascension spécifié
- activer_tradition [ID de tradition]– active une tradition spécifiée
- add_anomalie [ID d’anomalie] – ajoute une anomalie spécifiée au corps céleste sélectionné
- add_intel [cible] [montant] – ajoute le montant souhaité d’Intel vers la cible, par défaut 10
- add_opinion [source] [cible] [Montant] – augmente l’opinion d’un empire d’un autre par le montant souhaité, par défaut 40
- add_relic [Relic ID] – accorde une relique, écrire tout au lieu d’un ID spécifique accorde toutes les reliques. La même relique peut être ajoutée plusieurs fois
- add_spynetwork_value [cible] [montant] – Ajoute [le montant] des progrès de l’infiltration sur [cible]
- add_trait_leader [leader id] [id de trait] – ajoute un trait à un leader spécifié, entrant uniquement le leader ID révèle tous les identifiants de trait pour cette classe. Peut également utiliser retire_trait_leader [ID de leader] [ID de trait]
- add_trait_species [ID d’espèce] [ID de trait] – ajoute un trait à une espèce choisie. Peut également utiliser retire_trait_species [ID de l’espèce] [ID de trait]
- IA – bascule l’IA ou
- alliages [montant] – ajoute le montant souhaité d’alliages, par défaut 5000
- build_pops [montant] – Ajoute des pops de robot à la planète sélectionnée, ne fonctionne que si l’empire a la technologie pour construire des robots pops
- Cash [montant] – ajoute la quantité souhaitée de crédits d’énergie, par défaut 5000
- communications – établit des communications avec tous les empires
- create_megastructure [id mégastructure] – Crée la mégastructure choisie dans le système actuel, la pression sur la pression révèle les ID
- create_navy [montant] – Crée une flotte en utilisant vos conceptions les plus récentes qui utilise la quantité choisie de capacité navale, 1 = 100%
- dommages [montant] – Tous les navires de la flotte sélectionnée subissent un nombre spécifié de dégâts de coque
- débogage – Les empires d’IA refusent toujours les propositions de joueurs
- debug_yesmen – Les empires d’IA acceptent toujours les propositions de joueurs
- Effet add_building = [ID de construction] – ajoute du bâtiment à la planète sélectionnée
- effet add_deposit = [ID de dépôt] – ajoute un dépôt de ressources ou une fonctionnalité planétaire au corps céleste sélectionné
- effet add_district = [ID de district] – ajoute un district spécifié à la planète
- effet add_planet_devastation = [montant] – ajoute x quantité de dévastation au corps céleste sélectionné, les valeurs négatives l’abaissent
- Effet country_add_ethic = [ID d’éthique] – ajoute de l’éthique choisie à l’empire du joueur
- Effect Country_Remove_ethic = [ID éthique] – supprime l’éthique choisie de l’empire des joueurs
- Effect Force_add_civic = [ID Civic] – Ajoute Civic choisi à l’empire du joueur
- Effect Force_Remove_civic = [ID Civic] – supprime la civique choisie de l’empire des joueurs
- Effet retire_modificaire = [ID du modificateur] – Supprime le modificateur choisi de la planète sélectionnée ou de l’empire si aucun n’est sélectionné
- élection = démarre une élection au souverain
- end_senate_session – passe / échoue la résolution actuellement votée
- Ingénierie [montant] – ajoute x quantité de points techniques d’ingénierie, par défaut 5000
- événement [ID d’événement] – déclenche l’événement choisi
- fédération_add_experence [montant] – Ajoute X quantité d’expérience à la Fédération, par défaut 1000
- fédération_add_cohesion [montant] – ajoute x quantité de cohésion à la fédération, par défaut 200
- Fédération_Examine_leader – déclenche une succession de fédération
- Finish_Research – Termine toutes les recherches actives
- fini final_special_projects – Termine tous les projets spéciaux
- finir_terraform – termine tous les processus de terraformation
- nourriture [montant] – ajoute x quantité de nourriture, par défaut 5000
- force_integrate [cible] – intègre Target Empire dans l’empire du joueur
- force_senate_vote – met fin à la récréation actuelle du Sénat
- free_government – bascule permettant aux joueurs de changer les gouvernements sans la limite de temps
- Free_policies – bascule permettant aux joueurs de modifier les politiques sans restriction, y compris des politiques auparavant handicapées
- influence [montant] – ajoute x une quantité d’influence, par défaut 5000
- construction instantanée – bascule instantanément les constructions et les améliorations. AVERTISSEMENT: cela s’applique également à l’IA ennemi, donc uniquement utilisé lors d’une interruption d’arrêt
- intel – donne la vue de toute la galaxie et désactive le premier contact tout en étant actif
- invincible – Les navires des joueurs ne subiront pas de dégâts
- max_resources – remplit tous les stocks de ressources
- minéraux [montant] – ajoute x quantité de minéraux, par défaut 5000
- propre – Prenez possession et contrôle de la flotte, de la base de la base ou de la planète sélectionnées, ou une planète spécifiée si rien n’est sélectionné
- physique [montant] – Ajoute x quantité de points technologiques physiques, par défaut 5000
- planet_class [Planet Class ID] – Modifie le corps céleste sélectionné en une nouvelle classe via l’ID de classe
- planet_happiness [montant] – Ajoute un modificateur avec une quantité de bonheur à la planète sélectionnée, par défaut 100
- Jouez [Empire ID] – change le contrôle des joueurs à l’Empire désigné
- Research_technology [ID de technologie] – Recherche instantanément Technologie spécifiée
- Compétences [montant] – ajoute x quantité de niveaux de compétence à chaque leader sous contrôle des joueurs, par défaut 1
- skip_galactic_community_cooldowns – Permet de proposer des résolutions du même groupe sans recharge
- Société [montant] – Ajoute x le nombre de points technologiques de la société, par défaut 5000
- enquête – enquêtes sur toutes les planètes, nécessite au moins un navire scientifique
- Techupdate – Re-roule les choix technologiques disponibles actuels
- Unity [montant] – ajoute x quantité d’unité, par défaut 500
- déverrouiller – déverrouille tous les édits
- branche – prendre la propriété d’une succursale de la planète sélectionnée
menace [montant] – ajoute x quantité de menace, par défaut 5000 - Imperial_authority [montant] – Ajoute x quantité d’autorité impériale, par défaut 10
Cela devrait être suffisant pour vous démarrer, mais nous reviendrons plus tard pour fournir des informations ou des commandes supplémentaires dont nous pensons avoir besoin – il y a beaucoup d’autres astuces sympas que vous pouvez également utiliser pour tester!
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe était auparavant rédacteur en chef de Wargamer et a écrit pour RPS. Aime tous les jeux de paradoxe, en particulier Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo et de longues promenades sur la plage.
Moteur de triche intrépide
Stellaris Némesis x64 v3.4.5 (A361) (GM et plus) 2022-Jul-04
Téléchargez vos tables de triche ici (pas de demandes)
Makers de table recisense
Des postes: 1446 Rejoint: Jeu 02 mars 2017 23:25 Réputation: 3900
Stellaris Némesis x64 v3.4.5 (A361) (GM et plus) 2022-Jul-04
Poster Se réunir »Sam 15 juin 2019 14h43
Voici ma table pour “Fédérations Stellaris x64” version 3.4.5 (A361). Le tableau contient un script avec les fonctionnalités suivantes:
=========================================e Titre du jeu: Stellaris Overlord X64 Game Version: 3.4.5 (A361) Parrain de jeu: UBYKH + WalletGifts + DarkEdOne02 + HBPateiv + PF Nom du processus: Stellaris.EXE Informations pertinentes: 64Bits / Space RTS With Pause Script Version: 15.12 - AOB (x64) CE Version: 7.4 Date de sortie: 29-JUN-2022 Auteur: Recisense History: 13-JUN-2019: Première version pour 64bits (V2.3.1-7b85) (S11.0) (test_branch) 13-Jun-2019: libération pour 64bits (v2.3.1-BCD1) (S11.1) 15-Jun-2019: AOB Release of the Script + Split Research (S11.2) 18-juin 2019: libération de 64bits (V2.3.2-00A6) (S11.3) 11-Jul-2019: Libération pour 64bits (V2.3.3-9b71) (S11.4) 12-Jul-2019: Excavation rapide (phases en 5 jours / niveau de difficulté / indices minimaux) (S12.0) 09-oct-2019: libération pour 64bits (v2.4.0-2226) (S12.1) 10-oct-2019: libération pour 64bits (v2.4.1-73AD) (S12.2) 19 mars-2010: libération de 64bits (V2.6.0-6A97) (Fédérations) (S13.0) 19-MAR-2020: Libération de 64bits (V2.6.1-65d2) (S13.1) 23-mars-2020: un changement pour la non-équipe. Le script est conforme à V2.6.0 (S13.2) 15-APR-2020: Libération pour 64bits (V2.6.3-AE56) (S13.3) 12-mai-2020: libération de 64bits (V2.7.1-A5AA) (S13.4) 30-oct-2020: libération de 64bits (V2.8.0-A756) (S13.5) (NECROIDS) 01-NOV-2010: Correction pour GM pendant l'invasion de la planète (S13.6) 06-nov-20120: libération pour 64bits (v2.8.0-CE2A) (S14.0) (Colossus Cracking rapide est de retour) 07-nov-2020: Correction pour une option de recherche rapide (S14.1) 20-nov-2020: libération de 64bits (V2.8.1-DFCE) (S14.2) 24-nov-2020: changé HPT pour MOSM (V2.8.1-DFCE) (S14.3) 17-APR-2021: Libération pour 64bits (V3.0.1-C04B) (S15.0) (Némesis) 24-APR-2021: Libération pour 64bits (V3.0.2-91C1) (S15.1) + Améliorations 20-mai-2021: Libération pour 64bits (V3.0.3-D281) (S15.2) 19-août 2021: libération pour 64bits (V3.0.4-67e7) (S15.3) 14-Sep-2021: Libération pour 64bits (V3.1.1-22A5) (S15.4) 22-nov-2021: libération de 64bits (V3.2.1-DE97) (S15.6) (Aquatics) 27-Feb-2022: Libération pour 64bits (V3.3.2-87F3) (S15.7) 14-APR-2022: Libération pour 64bits (V3.3.4-67b9) (S15.8) 15-mai-2022: libération de 64bits (V3.4.2-7836) (S15.9) (Overlord) 16-mai 2022: 2 correctifs (S15.10) 21-Jun-2022: Libération pour 64bits (V3.4.4-2271) (S15.11) 29-JUN-2022: Libération pour 64bits (V3.4.5-A361) (S15.12) Caractéristiques: - Ressources minimales: [1] - Énergie - minéraux - aliments - marchandises (nouveau) (V10.0) - Alloys (nouveau) (V10.0) - Influence - Unity (peut être inclus ou non) - Ressources spéciales minimales: [2] (Nouveau) (V10.0) - Motes volatils - Gas exotiques - Crystals rares - Métaux vivants - ZRO - Match Dark - Nanites - Recherche rapide [3] - Projets spéciaux uniquement [31] (par transcendperfection) - Tâche rapide (pour certains navires): [4] - Enquête - Investigation - Production rapide [5] - Construction du navire - Recrutement de troupes - Colonisation rapide [6] - Phase 1 par le navire - Phase 2 par le joueur Him / Her / Self - Croissance de la population rapide [6] (Nouveau) (V10.0) - les êtres (un jour) - Machines (un mois) (nouveau) (S10.1) - Buidin rapide [7] - par Planet - Toutes sortes de districts (Nouveau) (V10.0) - Bâtiments - Bloqueurs de compensation - Par navire constructeur: - Stations - Contruction rapide des mégastructures [7] - Phase 1 par navire - Phases 2/3 par le joueur Him / Her / Self - Mode Dieu: [8] - Ships (Ships ( Hull / Shield / Armor) - Stations (coque / bouclier / armure) - troupes - production minimale par tuile (nouveau) [9] - Morale des troupes [B] - Déplacement de la flotte assez rapide (original par transcendperfection) [C] - personnages du joueur niveau rapide vers Max (v7.5) [D] - Colossus Actions rapides (2 jours) Nouveau (V8.1) [E] - Stabilité minimale [F] (Nouveau) (V10.0) - Excavation rapide: - phases en 5 jours [g] (nouveau) (S12.0) - Difficulté - Toujours facile [H] (nouveau) (S12.0) - Clues minimums (3) [i] (Nouveau) (S12.0) - First Rencontre rapide: - Phases en 5 jours [J] (Nouveau) (S15.0) - Difficulté - Toujours facile [k] (nouveau) (S15.0) - Informations minimales (4) [l] (Nouveau) (S15.0) - Quelques pointeurs ========================================================== [1 ] Il ne passera pas sous maximum / 2; [2] Il ne passera pas en moins de 68 ans; [3] Cela peut prendre quelques jours ou des mois (mais toujours plus rapide que la normale); [31] Seuls les projets spéciaux seront affectés; [4] Cela peut prendre quelques jours (mais toujours plus rapide que la normale); [5] Cela peut prendre quelques jours (mais toujours plus rapide que la normale); [6] Cela peut prendre quelques jours ou des mois (mais toujours plus rapide que la normale); [7] Cela peut prendre quelques jours (mais toujours plus rapide que la normale); [8] C'est tout; [9] Ressource minimum = 20; (en regardant la surface de la planète) [B] Le moral ne diminuera pas pendant la bataille; [C] Les flottes de joueurs humains se déplaceront assez rapidement; [D] Les personnages du joueur humain se développent assez rapidement à maximiser; [E] Colossus du joueur humain agira rapidement (~ 2 jours); [F] La statibilité des colonies ne sera pas inférieure à 90; [G] Excavation du joueur humain: chaque phase prend 5 jours;[H] Excavation du joueur humain: toujours facile à faire une difficulté; [I] Excavation du joueur humain: Clues de démarrage = 3; [J] Première rencontre du joueur humain: chaque phase prend 5 jours; [K] première rencontre du joueur humain: toujours facile à faire une difficulté; [L] Première rencontre du joueur humain: Démarrage des informations = 4; [M] utilisé à la table; ==========================================. ou plus grand; 2) le jeu de course; 3) Chargez le processus de jeu "Stellaris.exe "in ce; 4) Chargez ce tableau et activez le script principal; 5) activez maintenant le script de chaque triche que vous souhaitez utiliser; 6) le jeu sur; ==============. =========================. =========================== [IMPORTANT] Enregistrez votre jeu avant d'annuler les astuces. =========================================== [Info] Testé sur Win 10 64bits =========================================== le jeu. =========================================!
Veuillez lire le Extras de table ou les informations ci-dessus. Portez une attention particulière à [l’utilisation];
Note: Les scripts utilisent la commande CE Aobscan et ne se chargera pas s’il est incompatible avec la version du jeu en cours d’exécution.
C’est pour CE 7.0 ou plus
- Installer le moteur de triche
- Double-cliquez sur le .Fichier CT pour l’ouvrir.
- Cliquez sur l’icône PC dans le moteur de triche afin de sélectionner le processus de jeu.
- Garder la liste.
- Activez les options du formateur en cochant les cases ou en définissant des valeurs de 0 à 1
Pièces jointes stellaris_v3-4-5-a361_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce74_s15-12-aob_t9-10.Ct 2022-Jul-04: Libération de V3.4.5 (A361) (vapeur) (AOB) (78.92 kib) Téléchargé 17917 fois stellaris_v3-4-2-7836_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce74_s15-10-aob_t98_fix.Ct 2022-mai-22: Libération pour V3.4.2 (7836) (vapeur) (AOB (78.78 kib) téléchargé 8158 fois stellaris_v3-3-4-67b9_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce74_s15-8-aob_t97.Ct 2022-APR-16: Libération pour V3.3.4 (67b9) (vapeur) (AOB) (76.74 kib) téléchargé 6678 fois stellaris_v3-3-2-87f3_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-7-aob_t97.Ct 2022-MAR-01: Libération pour V3.3.2 (87f3) (vapeur) (AOB) (76.64 kib) téléchargé 5653 fois stellaris_v3-2-1-de97_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-6-aob_t94.Ct 2021-nov-22: Libération pour V3.2.1 (DE97) (vapeur) (AOB) (76.85 kib) téléchargé 2929 fois stellaris_v3-1-1-22a5_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-4-aob_t93.Ct 2021-Sep-19: Libération de V3.1.1 (22A5) (vapeur) (AOB) (76.75 kib) téléchargé 307 fois stellaris_v3-0-4-67e7_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-3-aob_t93.Ct 2021-août-21: Libération pour V3.0.4 (67e7) (vapeur) (AOB) (76.59 kib) téléchargé 249 fois stellaris_v3-0-3-d281_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-2-aob_t93.Ct 2021-Jul-17: l’un des pointeurs a été fixé (T93) (76.48 kib) téléchargé 222 fois stellaris_v3-0-2-91c1_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-1-aob_t91.Ct 2021-APR-24: Libération de V3.0.2 (91c1) (vapeur) (AOB) + Améliorations. (76.34 kib) téléchargé 212 fois stellaris_v3-0-1-c04b_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-0-aob_t90.Ct 2021-APR-18: Libération de V3.0.1 (C04B) (vapeur) (AOB) (76.32 kib) Téléchargé 279 fois Stellaris_V2-8-1-DFCE_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S14-3-AOB_T84.Ct 2020-Dec-08: Une solution pour un pointeur utilisé à la table.
2020-nov-28: changé le HPT pour MOSM
2020-nov-20: libération de V2.8.1 (dfce) (vapeur) (AOB) (71.77 KIB) Téléchargé 224 fois Stellaris_V2-8-0-CE2A_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S14-1-AOB_T82.Ct 2020-nov-08: Libération de V2.8.0 (CE2A) (Steam) (AOB) (71.47 KIB) Téléchargé 198 fois Stellaris_V2-6-3-AE56_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S13-3-AOB_T80.Ct 2020-APR-15: Libération de V2.6.3 (vapeur) (AOB) (70.92 kib) téléchargé 162 fois stellaris_v2-6-1-65d2_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s13-2-aob_t80.Ct 2020-mars-23: un changement pour la non-équipe. Le script est conforme à V2.6.0 (S13.2)
2020-mars-22: libération de V2.6.1 (vapeur) (AOB) (820) (70.88 kib) téléchargé 164 fois stellaris_v2-4-1-73ad_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s12-2-aob_t80.Ct 2019-oct-11: version de V2.4.1 (vapeur) (AOB) (70.16 kib) téléchargé 135 fois stellaris_v2-3-3-9b71_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s12-0-aob_t80.Ct 2019-Jul-12: Ajout de 3 fonctionnalités relâchées aux reliques anciennes.
2019-Jul-11: Sortie pour V2.3.3 (vapeur) (AOB) (69.91 kib) téléchargé 144 fois stellaris_v2-3-2-00a6_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-3-aob_t75.Ct 2019-Jun-18: Sortie pour V2.3.2 (vapeur) (AOB) (65.14 kib) téléchargé 141 fois stellaris_v2-3-1-bcd1_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-2-aob_t75.Ct 2019-Jun-15: une version AOB du tableau + recherche partagée. (65 kib) téléchargé 141 fois stellaris_v2-3-1-bcd1_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-1_t74.Ct 2019-Jun-15: Sortie pour V2.3.1 (vapeur) (57.13 kib) téléchargé 156 fois stellaris_v2-3-1-7b85_beta_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-0_t74.Ct 2019-Jun-15: Sortie pour V2.3.1 (Steam) (STELLARIS_TEST BRANCH) (56.88 kib) téléchargé 201 fois