Patch ffxiv 6.3 Lettre en direct le 11 novembre et tout ce que nous savons, ffxiv 6.3 Date de sortie et tout ce qui est montré dans la lettre en direct 75 | Pcgamesn
Ffxiv 6.3 Date de sortie et tout ce qui est montré dans la lettre en direct 75
Pour ces donjons inconnus et profonds sont des cas avec des éléments voyous et qui se composent de plusieurs étages remplis de butin, d’ennemis et de divers obstacles. Actuellement, Ffxiv a deux: Palais des morts et du paradis-haut-haut. C’est un type de contenu différent avec son propre système de progression et défis séparés.
Patch ffxiv 6.3 Lettre en direct le 11 novembre et tout ce que nous savons
Il s’agit de ce moment-là pour une autre grande lettre en direct du producteur pour décrire la prochaine étape pour Final Fantasy XIV. La série Livestream régulière avec la réalisatrice et productrice Naoki Yoshida et le directeur communautaire Toshio Murouchi continue 11 novembre à partir de 3h00 A.m. PT / 6:00 A.m. ET. Ce sera le premier d’une exploration en deux parties du nouveau contenu en Ffxiv Patch 6.3.
Le flux sera en japonais sans interprétation en anglais vivant, mais le diaporama de la présentation contiendra des traductions en anglais. Vous pouvez également suivre le Ffxiv Reddit Discord Channel où les membres de la communauté rendent non officiel une traduction du flux en temps réel. Vous pouvez regarder la lettre en direct sur l’officiel Ffxiv Twitch ou YouTube Channels.
Basé sur des lettres en direct précédentes, où Yoshida a donné des détails sur le reste du patch 6.X Series, nous connaissons déjà certains des détails de FFXIV 6.3. Ci-dessous, nous décrivons tout ce que nous savons jusqu’à présent.
Nouveau donjon profond
Plus tôt cette année lors de l’événement de fanfest coréen, Yoshida a révélé qu’un nouveau donjon profond était prévu pour le 6.x cycle de patch. Dans la lettre en direct de mars, qui a décrit les plans menant à 7.0 et l’expansion suivante, il a confirmé que le donjon profond viendrait avec le patch 6.3.
Pour ces donjons inconnus et profonds sont des cas avec des éléments voyous et qui se composent de plusieurs étages remplis de butin, d’ennemis et de divers obstacles. Actuellement, Ffxiv a deux: Palais des morts et du paradis-haut-haut. C’est un type de contenu différent avec son propre système de progression et défis séparés.
Next Alliance Raid dans les mythes du royaume
Patch 6.1 a créé la nouvelle série Raid Alliance Raid à 24 joueurs surnommée Myths of the Realm. La première instance, Aglaia, a exploré une poignée des douze, FfxivSous divers dieux. La série RAID plonge dans un territoire inexploré pour enrichir la tradition derrière un morceau de Ffxiv C’était toujours en arrière-plan, mais jamais complètement déballé. Cette instance suivante a beaucoup à vivre parce qu’Aglaia a de superbes batailles et de la musique incroyable, et laisse beaucoup plus de questions que de réponses.
Support de service pour le reste de Msq dans le ciel
L’un des objectifs du 6.X Patch Series doit apporter un support de service (alias le système de confiance) à tous FfxivLes donjons critiques de l’histoire. Cela permet aux joueurs d’amener les membres du groupe contrôlés par l’IA dans des donjons à quatre joueurs au lieu de faire du matchmaking avec de vrais joueurs.
À partir du patch 6.2, donnit jusqu’à la voûte en Lourd MSQ a été couvert. Patch 6.3 couvrira le reste de Lourd Donjons MSQ, y compris le patch 3.x msq qui mène à Orageux.
Potentiel ffxiv 6.3 changements d’emploi
Les correctifs récents ont été maintenus les changements d’emploi assez minimes (en dehors du PVP). Cependant, nous pouvons nous attendre à des ajustements plus importants et peut-être quelques révisions avec le patch 6.3. Dans des interviews précédentes, Yoshida a mentionné que le Ffxiv L’équipe a cherché à apporter des ajustements importants à Astrologue et Dragon. Ces changements devaient venir avec le patch 6.2, mais l’équipe avait besoin de plus de temps pour solidifier et finaliser les ajustements.
Plus de contenu du sanctuaire insulaire
Island Sanctuary était l’un des principaux ajouts avec le patch 6.2 et le Ffxiv L’équipe a plus en magasin. Ce contenu vous permet de construire votre propre île en fabriquant, en rassemblant, en élevant du bétail, en construisant une base, en cultivant des cultures et. Il n’y a pas d’exigences d’emploi d’artisan ou de cueilleur et l’île a son propre ensemble séparé de systèmes et de mécaniques.
Bien qu’il n’y ait pas eu beaucoup de détails sur ce que l’île Sanctuaire pourrait être obtenue, Yoshida m’a dit dans une interview: «Nous prévoyons d’ouvrir plus de zones dans lesquelles construire des installations, ajouter plus de types d’installations et, bien sûr, répondre aux commentaires de la rétroaction de la rétroaction de nos joueurs.”
Autre FFXiv compte en bref
Autres mises à jour de contenu que nous attendons pour Ffxiv Patch 6.3 Inclure un nouveau raid de niveau ultime, plus de faux creux, des essais supplémentaires et la continuation de l’histoire principale, et plus. La plupart Ffxiv Le contenu mentionné ci-dessus a été parlé en mars, alors assurez-vous de rattraper notre rupture de cette lettre en direct et quoi d’autre est en réserve pour le patch 6.4 et 6.5. Vous pouvez également jeter un œil à un aperçu du patch 7.0 révision graphique, qui a été révélée dans cette même lettre en direct.
Plus récemment, patch 6.25 sont allés en ligne et ont livré un excellent nouveau contenu. Rattrapez en obtenant vos armes de relique de Mandeville et en faisant vos quêtes Hildibrand, ou en commençant à rassembler pour les quêtes tribales omicron émotionnelles. Si vous ne l’avez pas encore essayé, donnez le tout nouveau donjon variant, le Sil’dihn Subterrane, un coup.
Ffxiv 6.3 Date de sortie et tout ce qui est montré dans la lettre en direct 75
Nous avons maintenant un ffxiv 6.3 Date de sortie et beaucoup plus de détails sur ce à quoi s’attendre dans la prochaine extension pour le MMORPG acclamé par la critique, gracieuseté du producteur de Final Fantasy 14 Lettre en direct 75. Comme toujours, la directrice du jeu Naoki Yoshida est rejointe par le producteur communautaire Toshio Murouchi pour le livestream Mutli-Hour qui nous donne un regard plus détaillé sur le nouveau raid de l’alliance, le cinquième devoir ultime et le prochain donjon profond.
Le patch ffxiv 6.3 Date de sortie est le 10 janvier 2023. L’expansion est intitulée «Gods Revel, Lands Tremble» et nous nous y regardons avec l’aimable autorisation d’une nouvelle bande-annonce, avant que Yoshida et Murouchi ne se plongent profondément dans certains des détails que nous pouvons nous attendre lorsque la mise à jour FFXIV arrivera. Une grande partie de cela a été initialement révélée dans FFXIV LIVE Lettre 74, alors jetez un œil là-bas si vous voulez un aperçu plus large du patch, mais nous avons beaucoup plus de détails spécifiques pour vous grâce à la diffusion en direct d’aujourd’hui.
Ultimate Duty 5 est le protocole Omega (ultime). Il arrivera avec le patch 6.31 deux semaines après la libération initiale de 6.3, et vous devrez avoir terminé Abyssos: The Eight Circle (Savage) – autrement connu de la communauté sous le nom de P8 – avant de pouvoir tenter le dernier épisode du mode de défi le plus difficile de FFXIV. «Tout sera oméga», remarque Yoshida, «vous découvrirez ce que cela signifie. Tout ce que Omega a vu et expérimenté sera jeté sur vous.”Il suggère que les joueurs se préparent en pratiquant les combats Omega Savage, mais dit ne pas s’attendre à des difficultés plus élevées que la reprise de Dragonsong (ultime), mais plutôt juste une difficulté différente basée sur la direction et la conception.
Le dernier donjon plus élevé qui n’avait pas de soutien au travail auparavant obtiendra désormais la possibilité de prendre une équipe de PNJ avec vous, généralement tirée de personnages pertinents dans l’histoire. Yoshi-P note que cela signifie que tout le contenu de l’essai gratuit (que, comme vous l’avez peut-être entendu, inclut l’expansion primée de Heavensward) est désormais disponible avec un soutien aux droits, ne laissant que Stormblood sans lui. Yoshida plaisante, «Si l’essai gratuit ne se fait pas étendre», mais l’équipe est rapide à préciser qu’il n’y a actuellement aucun plan pour cela.
L’un des plus grands ajouts est probablement des modifications de l’interface utilisateur. Les types de dégâts seront désormais affichés dans le journal de combat et le texte flottant, ce qui facilite le fait que vous soyez contre les dommages physiques, magiques ou uniques. De plus, les buffs et les debuffs sur la liste des partis montrent désormais leur temps restant en dessous, bien que vous puissiez basculer cela dans le menu des paramètres si vous trouvez qu’il regroupe trop votre affichage. Il y a aussi un nouveau réglage de couleur HUD, vous offrant une belle option bleue pour vos menus si vous vous ennuyez des looks gris ou crème. Yoshida dit que l’équipe espère introduire plus de schémas de couleurs à cette option à l’avenir.
Les ajustements d’emploi ont été annoncés lors de la lettre en direct 74, et maintenant nous avons plus de détails – bien que nous devrions attendre les notes de mise à pied complètes pour obtenir tous les numéros explicites. Il y aura des ajustements généraux à la convivialité, mais Paladin se concentre sur certains changements importants affectant la rotation du travail. Yoshida explique que leurs objectifs comprennent l’amélioration de la capacité de Paladin à infliger des dommages en rafale, à réduire sa dépendance aux dommages au fil du temps et à améliorer la convivialité de certaines de ses capacités défensives. Les modifications majeures sont répertoriées ci-dessous, bien que Yoshida note que ce n’est pas la liste complète des modifications:
- Les rotations ont été raccourcies pour s’adapter aux actions de grande puissance.
- Effet de dommage dans le temps pour la lame et la lame de valeur de la valeur a été retirée et leur puissance a été ajustée.
- Divine Might est maintenant appliquée après les combos de skill, permettant à un Saint-Esprit amélioré d’être exécuté une fois sans casting.
- L’effet de Holy Sheltron a été modifié pour réduire les dommages causés, améliorant ainsi les capacités défensives contre les dommages au fil du temps.
- La capacité du rempart précédemment supprimée a été remaniée et réintroduite, offrant une capacité défensive accrue.
- L’utilité de plusieurs autres actions et combos a également été ajusté.
L’équipe montre la nouvelle arène pour le conflit cristallin, qui présente des dangers de scène tels que le retournement des carreaux de sol qui enverra des personnages volant en l’air si vous vous tenez trop longtemps et patrouillant des poupées de style Yojimbo qui traiteront occasionnelles d’énormes rafales de dégâts dans un cercle slash autour d’eux. Il y aura également des «packs de pause limite» que vous pourrez collecter pour générer des charges de rupture limite.
La prochaine étape est le raid de l’alliance à 24 joueurs, qui est intitulé Euphrosyne. Il semble que ce soit une magnifique zone extérieure définie parmi les vastes champs dorés et roulants, avec Yoshida commentant que «au moment où tout le monde a atteint le sommet des collines, nous serons tous à bout de souffle!«Parlant de tests, il ajoute:« Le troisième boss était vraiment amusant. Le sentiment d’accomplissement pendant un mécanicien spécifique, en particulier en tant que mage noir [travail préféré de Yoshi-P], était vraiment bon.”
Yoshida tente également sa chance dans le nouveau donjon du trésor, l’agonon de gymnasion changeant, qui ressemble à un délice absolu. Tout comme son prédécesseur l’Excitatron 6000, il s’agit d’une activité de groupe à haut octane avec des roues de rotation déterminant les rencontres contre lesquelles vous affronterez. Malheureusement, la chance de Yoshida semble être en manque, bien qu’il plaisante: «Ce serait mauvais si je vole toute votre chance ici,?”Il montre également le nouveau saut de foi pour les fans de Saucer Gold, saute un peu sans effort à travers les cimes à la cime et les champignons flottants et en riant qu’il ne veut pas montrer un score trop parfait avant de sauter désespérément du bord pour mettre fin au segment.
Le nouveau donjon profond, Eureka Orthos, arrive dans le patch 6.35 et oblige les joueurs à être de niveau 81 ou plus pour entrer, et vous devrez avoir déjà terminé la quête principale Endwalker et atteindre le niveau 50 dans le palais des morts. Vous pouvez prendre la quête de Koh Rabntah dans Mor Donah. Nous en obtenons une brève démo en action, et cela ressemble beaucoup à des donjons profonds passés. Vous devrez soigneusement choisir votre chemin devant patrouiller les prédateurs à mesure que vous progressez dans les sols, en utilisant des POMS spéciaux pour passer les rencontres les plus difficiles et gérer les pièges mortels qui se cachent autour du réseau de pièces.
Nous avons un coup d’œil à une nouvelle coiffure – une récompense d’Eureka Orthos – et de nouvelles montures qui seront introduites dans le patch 6.3. Le premier est un éléphant rose volant que Yoshi-P appelle affectueusement «rose» et semble être chargé de diverses lumières et décorations. Nous voyons également un avion d’hélice à une seule personne qui semble être assez dangereux de rouler – Yoshida plaisante sur la façon dont le Guerrier du visage de Light reste Stony toujours alors qu’une hélice tourne à quelques centimètres de leur nez.
Si vous cherchez à dépenser tout ce Gil que vous avez économisé, il y a deux montures juste pour vous: un mouton doré et un singe d’or à l’allure très incroyable qui ressemble à Winston d’Overwatch repensé en tant qu’entrepreneur avec trop d’argent. Il y a aussi un dirigeable plutôt spectaculaire qui semble être disponible pour MGP, avec Yoshida commentant qu’il y a plus de montures à venir que celles présentées aujourd’hui.
Les prétendants obtiennent un nouveau système de pile très pratique qui vous permet de transférer rapidement tous les éléments de votre inventaire qui peuvent s’empiler sur les éléments correspondants détenus par votre retenue. Yoshida note que vous pouvez détacher certains articles avant de faire le transfert, vous permettant de conserver tout ce que vous souhaitez et de déposer rapidement tous les articles restants. Il plaisante: «Il ne nous a fallu que dix ans pour ajouter cette fonctionnalité.”
Yoshida poursuit son amour de tenir des images imprimées pour montrer de nouveaux murs de logement dans le style d’un lodge japonais onsen. Il remarque que bien sûr les joueurs pourront entrer dans un onsen (essentiellement un bain de printemps chaud). Il compare certaines des nouvelles décorations à celles du district de Roppongi à Tokyo, un endroit réputé pour ses emplacements de classe supérieure de fantaisie.
Le Minion Corgi a précédemment fait allusion au cours du flux de célébration de l’anniversaire de 14 heures fait une apparition, aux côtés d’autres qui incluent une créature bleue en forme de plésiosaure, une minuscule machine à vapeur, un palorrit et un minuscule petit ami fantôme basé sur Automaton Mama De Nier. Ce serviteur particulier fera partie d’un événement de collaboration Nier: réincarnation.
Vous pouvez regarder le livestream complet par vous-même, mais notez qu’il est en japonais avec des diapositives de langue anglaise. Merci comme toujours à Miuna et Iluna Minori sur le serveur officiel de Discord FFXIV (Link ouvre une invitation Discord dans une nouvelle fenêtre) pour leurs excellentes traductions en direct du flux.
L’événement FFXIV Starlight Celebration 2022 est actuellement en cours, alors assurez-vous de sauter bientôt si vous voulez mettre la main sur la nouvelle monture de rennes. Pendant ce temps, ffxiv 6.3 ramène automatiquement la démolition pour le logement des joueurs, vous devrez donc vous connecter périodiquement pour vous assurer que votre domaine de l’entreprise gratuit est sûr.Si vous avez déjà souhaité pouvoir visiter Eorzea pour de vrai.
Ken Allsop Ken veut tout jouer, mais se retrouve inévitablement sur Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXiv ou Terraria à nouveau. Il aime les RPG, les Soulslikes et les Roguelikes, et n’arrêtera pas de parler de Monster Hunter et comme un dragon.