Patch de la ligue 13.5 Notes de mise à pied | Tous les buffs, nerfs et changements à venir dans le patch lol 13.5 – Dot Esports, League of Legends Patch 13.5 Remarques: Liste complète des nouveaux prix des champion
League de légendes patch 13.5 Remarques: Liste complète des nouveaux prix des champion
Contents
- 1 League de légendes patch 13.5 Remarques: Liste complète des nouveaux prix des champion
- 1.1 Voici le patch lol 13.5 notes de mise
- 1.2 Ligue Patch 13.5 Date de sortie
- 1.3 Qu’est-ce qui arrive Ligue Patch 13.5?
- 1.4 Ligue Patch 13.5 notes
- 1.4.1 Champion
- 1.4.1.1 Aatrox
- 1.4.1.2 Ashe
- 1.4.1.3 Aurelion Sol
- 1.4.1.4 Azir
- 1.4.1.5 Caitlyn
- 1.4.1.6 Pétiller
- 1.4.1.7 Passerelle de débarquement
- 1.4.1.8 Porte-poisse
- 1.4.1.9 Cage
- 1.4.1.10 Leblanc
- 1.4.1.11 Panthéon
- 1.4.1.12 Qiyana
- 1.4.1.13 Rammus
- 1.4.1.14 Gronder
- 1.4.1.15 Samira
- 1.4.1.16 Tryndamere
- 1.4.1.17 Tic
- 1.4.1.18 Xayah
- 1.4.1.19 Yorick
- 1.4.1.20 Yuumi
- 1.4.1.21 Zed
- 1.4.2 Articles
- 1.4.3 Runes
- 1.4.4 Systèmes
- 1.4.5 Aram
- 1.4.1 Champion
- 1.5 League de légendes patch 13.5 Remarques: Liste complète des nouveaux prix des champion
- 1.6 Quand le patch lol 13.5 Allez en direct?
- 1.7 Ce qui change dans le patch lol 13.5?
- 1.8 League de légendes patch 13.5 notes
- 1.8.1 Champion
- 1.8.1.1 Yuumi Repense
- 1.8.1.2 Aatrox
- 1.8.1.3 Ashe
- 1.8.1.4 Aurelion Sol
- 1.8.1.5 Azir
- 1.8.1.6 Caitlyn
- 1.8.1.7 Pétiller
- 1.8.1.8 Passerelle de débarquement
- 1.8.1.9 Porte-poisse
- 1.8.1.10 Cage
- 1.8.1.11 Leblanc
- 1.8.1.12 Panthéon
- 1.8.1.13 Qiyana
- 1.8.1.14 Rammus
- 1.8.1.15 Gronder
- 1.8.1.16 Samira
- 1.8.1.17 Tryndamere
- 1.8.1.18 Tic
- 1.8.1.19 Xayah
- 1.8.1.20 Yorick
- 1.8.1.21 Zed
- 1.8.2 Articles
- 1.8.3 Runes
- 1.8.4 Système
- 1.8.5 Mise à jour des prix du champion
- 1.8.1 Champion
- 1.9 Peaux
- 1.10 NOTES DE PORTS LEAGUE OF LEGENDS – 13.5 retravaille enfin Yuumi
- 1.11 Remarques de patch League of Legends: 13.5 mise à jour
- 1.11.1 Yuumi
- 1.11.2 Aatrox
- 1.11.3 Ashe
- 1.11.4 Aurelion Sol
- 1.11.5 Azir
- 1.11.6 Caitlyn
- 1.11.7 Pétiller
- 1.11.8 Passerelle de débarquement
- 1.11.9 Porte-poisse
- 1.11.10 Cage
- 1.11.11 Leblanc
- 1.11.12 Panthéon
- 1.11.13 Qiyana
- 1.11.14 Rammus
- 1.11.15 Gronder
- 1.11.16 Samira
- 1.11.17 Tryndamere
- 1.11.18 Tic
- 1.11.19 Xayah
- 1.11.20 Yorick
- 1.11.21 Zed
- 1.12 Rotation de l’atelier mythique
- 1.13 Skins et chromas à venir
Yuumi obtient une reprise complète. Chaque capacité a été modifiée, mais elle a un style de jeu très similaire et a crucié sa capacité à s’en tenir aux alliés sans être cible. Il est difficile de dire si elle reviendra ou non à la méta après les changements.
Voici le patch lol 13.5 notes de mise
Un trio de retouches en tête du projet de loi lors de la première mise à jour de mars.
Image via des jeux Riot
La première League of Legends Le cycle de mise à jour de mars est ici alors que l’invitation de la mi-saison 2023 se concentre sur. Cette fois-ci, dans Ligue Patch 13.5, l’équipe d’équilibre cherche à conclure sa vivette de changement de jungle, à continuer à peaufiner les articles et à expédier de lourds rafraîchissements pour Azir, Yuumi et LeBlanc.
Aux côtés de ce trio, les choix de méta de la saison 13 de la saison 13 comme Caitlyn et Ashe ont atterri sur la liste des changements de mars tandis que des personnages toujours populaires comme Aatrox, Fixx, Jinx et Samira devraient obtenir de l’aide via les buffs.
Pendant ce temps, le nouveau look Aurelion Sol a été frappé de nerfs.
Également dans la cinquième mise à jour de la saison, Riot prévoit d’ajouter une pile de nouvelles skins d’alliance cassées à la Ligue Achetez Xayah, Miss Fortune et More – et un champion obtient même une nouvelle peau de prestige aussi.
Voici tout ce que vous devez savoir Ligue Patch 13.5.
Ligue Patch 13.5 Date de sortie
La prochaine mise à jour de 2023 se déroulera le mercredi 8 mars, selon le calendrier des correctifs de Riot. Comme d’habitude, le patch se déroulera dans le monde entier tout au long de la journée, à partir d’Australie vers 10h (AEDT). Voici les moments de déploiement des patchs clés pour certains des principaux Ligue les serveurs:
- 3h pt (na)
- 5h GMT (UE West)
- 3am CET (EU Nord-Est)
- 8h KR (Corée)
Il y aura plusieurs heures de temps d’arrêt une fois que le patch commencera. Le matchmaking et les files d’attente compétitives seront désactivées dans tous Ligue Serveurs trois heures avant le déploiement officiel de la mise à jour et se déroule en direct.
Qu’est-ce qui arrive Ligue Patch 13.5?
Surprise Yuumi Repenws frappe les serveurs
De nulle part, Riot a confirmé la semaine dernière qu’il serait enfin écouté Ligue fans et changer le fameux chat flottant Yuumi.
Ce n’est pas non plus un petit lot de changements – chaque fois, une seule de ses capacités est sur le bloc de coupe et Dot Esports s’attend à ce que cela va fondamentalement changer la façon dont elle joue. Nous devrons attendre et voir, bien sûr, mais c’est une liste assez balayante de buffs, de nerfs et de révision totale de capacité.
À peu près la seule chose qui se tient, c’est son attaché.
L’idée de retravailler le chat mystique n’est pas totalement nouveau. Riot a dit aux joueurs en décembre 2022 qu’il gardait un œil sur le choix de soutien très détesté, mais ce forage de changements est certainement sorti du bleu.
Dernier des changements perturbateurs a frappé la jungle
Un autre Ligue patch, un autre ensemble de modifications du rôle itinérant. Cette fois, cependant, Riot a un objectif à l’esprit que la plupart des junglers aimeront: il espérait que c’est le dernier lot.
Au début de la saison, le Ligue De développeurs ont expédié plusieurs nerfs pour le rôle de jeu pour essayer de freiner les effets de boule de neige. En particulier, les changements se sont concentrés sur la récompense de l’agriculture sur des voies de jeu de jeu répétitives en début de jeu.
Celles-ci ont peut-être disparu un peu loin, cependant – cette mise à jour vise à ramener celles-ci un peu. Le grand changement vient à la réduction des dégâts de la jungle ennemi, que de nombreux joueurs ont appelé une «reprise de la divinité.”Beaucoup mendiaient qu’il soit modifié depuis le début de la saison 13, et donc Riot suit cela dans cette mise à jour.
Mécanique de la nouvelle capacité pour LeBlanc
LeBlanc obtient une aide de buffs en 13.5 via un nouveau mécanicien de capacité Q. Ce changement, déployé par Riot Thetruexy pendant Ligue Test de PBE, la voit Q obtient un mana remboursé à 100% et un remboursement de 30% à son temps de recharge après les tués. Le même buff s’applique également à ses capacités copiées.
En plus de cela, son sceau Q infligera 10 à 146 dégâts de primes contre les serviteurs. «Est-ce que pratique? Allez le découvrir », a écrit Thetruexy.
Aurelion Sol retravaille trop fort par la porte
La ligue Le Dragon retravaillé s’est écoulé en début de saison 13, et après que plusieurs problèmes majeurs l’ont brisé et son taux de victoires a tiré à travers le toit grâce à ses buffs et changements à manche d’émeute, le Star Forger est frappé par les nerfs.
A-sol a atterri sur le radar de Riot après que ses victoires et les taux d’interdiction ont atteint le plafond la dernière mise à jour. Sa santé, l’armure et la capacité Q sont toutes modifiées.
L’alliance brisée pèse le plus récent Ligue produits de beauté
Huit nouveaux skins arriveront lors de la première mise à jour de mars. Ces cosmétiques, tous sur le thème de «l’alliance brisés», apportent une ambiance gothique et fantastique intéressante basée sur les aspirants, les neverghaasts et une guerre en cours dans un Alt-Ligue monde. Nous nous attendons à un jeu Ligue événement pour accompagner ces peaux.
- Covenant cassé Cho’gath (1 350 RP)
- Alliance brisée Miss Fortune (1 350 RP)
- Prestige Broken Covenant Miss Fortune (125 Mythic Essence)
- Nocturne d’alliance cassée (1 350 RP)
- Alliance brisée Rakan (1 350 RP)
- Alliance brisé Riven (1 820 RP)
- Améliore brisée Vladimir (1 350 RP)
- Cacenante brisée Xayah (1 350 RP)
Ces peaux sont prêtes à être mise en ligne pendant le Ligue Patch 13.5 cycle.
Voici les notes de mise à pied complètes pour la prochaine mise à jour du 8 mars.
Ligue Patch 13.5 notes
Champion
Aatrox
- W Lent est passé de 25% à 25 à 35%, le temps de recharge est réduit de 20 à 14 à 20 à 12 secondes.
- R Les dégâts d’attaque de base ont augmenté de 20 à 40% à 20 à 45% des dégâts d’attaque totaux.
Ashe
- Q Coût du mana réduit de 50 à 30, la durée du buff est passée de quatre à six secondes.
- W Dommages réduits de 20-80 à 10-70.
- R TEMPS a augmenté de 80 à 60 à 100 à 60 secondes.
Aurelion Sol
- La santé par niveau réduit de 100 à 95.
- L’armure par niveau réduit de 4.8 à 4.3
- Q Bonus Magic Damage Burst Capacité Ratio de puissance réduite de 40% à 35%.
Azir
- La santé de base est passée de 622 à 550.
- La croissance des armures est passée de 4.2 à 5.
- La croissance des dégâts d’attaque a augmenté de 2.8 à 3.5.
- Le mana de base est réduit de 380 à 320.
- La croissance du mana est passée de 36 à 40.
- Le rapport de vitesse d’attaque est passé de 0.625 à 0.694.
- La croissance de la vitesse d’attaque est passée de 3% à cinq pour cent.
- Le temps de recharge passif est réduit de 180 à 90 secondes.
- Durée passive de la tourelle réduite de 60 à 30 secondes.
- Le type de dégâts passifs de la tourelle est passé du physique à la magie.
- Les dégâts d’attaque de base de la tourelle passive sont passés de 150 à 230-410 (sur la base du niveau).
- Le rapport AP des dommages causés par les attaques de tourelle passive est passée de 15% AP à 40% AP.
Caitlyn
- Les dégâts d’attaque de base sont passés de 62 à 60.
- Armure de base réduite de 28 à 27.
Pétiller
- Le remboursement du mana a augmenté de 20 à 52 à 30-70.
- Les dégâts magiques ont augmenté de 10 à tous les niveaux.
- E Cost mana réduit de 15 à tous les niveaux.
Passerelle de débarquement
- Dommages passifs réduits de 55-310 à 50-250 (basé sur le niveau).
- Les dégâts de base passifs par tick ont été réduits à 5-25 (en fonction du niveau) à partir de 5.5− 31 (basé sur le niveau).
- Le temps de recharge est réduit de 18 à 14 à 18 secondes, les charges sont désormais présentées sous le bar de la santé de Gangplank à tous les champions.
- La quantité de barils s’affiche désormais comme ressource secondaire sur sa barre de santé.
Porte-poisse
- La vitesse d’attaque par niveau est passée de un à 1.36%.
- W Lent est passé de 30 à 70% à 40 à 80%, le coût de mana est réduit de 50 à 70 à 40 à 60.
- Le plafond d’exécution R Monster est passé de 800 à 1 200.
Cage
- Les dommages Q ont augmenté de 75-255 (plus de 75% de puissance de capacité) à 75-275 (plus de 85% de puissance de capacité), le temps de recharge réduit de 8 à 4 à 7 à 4 secondes.
- W a maintenant un indicateur de portée visible pour Kennen lorsque l’ennemi est marqué.
- Les dégâts des sdifions sont passés de 50% à 65%.
Leblanc
- Q rembourse désormais 100% du mana et 30% de temps de temps restant si l’une ou l’autre partie tue une cible.
- Q Dégâts de base est passé de 75-275 à 75-255.
- Q inflige 10 à 146 dommages aux serviteurs.
- Le rapport Q AP est passé de 75% AP à 85% AP.
- R-Q gagne les mêmes effets.
Panthéon
- La régénération de la santé de base a été réduite à 6 de 7.5.
- La vitesse d’attaque de base a augmenté à 0.658 de 0.644.
- Le rapport de vitesse atack a augmenté à 0.6588 de 0.644.
- Q Le temps de recharge a réduit de 13 à 8 secondes à 11-8 secondes.
- Q Coût de mana réduit de 30 à 25.
- Q Temps coulé réduit de 0.3 secondes à 0.2 secondes.
- Le temps de recharge e est passé de 22 à 16 secondes à 25 à 19 secondes.
Qiyana
- Q Les dommages sont passés de 50 à 170 à 20-190.
- E CHEALDAIN a réduit de 12 à 8 à 11-7 secondes.
Rammus
- Les dégâts d’attaque par niveau réduits de 3.5 à 2.75.
- Q Dommages réduits de 100-220 à 100-200.
Gronder
- La réduction de la résistance magique est passée de 10% à 12 à 20% (la zone de danger a augmenté de 15% à plat à 25 à 40% pour la zone de danger).
Samira
- La vitesse de déplacement passive par pile a été ajustée de 1 à 4% à 2-3.5% (basé sur le niveau 1-16).
- La vitesse de déplacement du bonus maximum passif est passé de 6 à 24% à 12-21% (en fonction du niveau).
Tryndamere
- La santé par niveau est passée de 112 à 115.
- Les dégâts d’attaque par niveau ont augmenté de 3.7 à quatre.
Tic
- Ratio de puissance de capacité par pile de venin mortel réduit de 35% à 30%.
Xayah
- La vitesse d’attaque de base est réduite de 0.658 à 06.44.
- Le rapport de vitesse d’attaque réduit de 0.658 à 0.644.
- Les dégâts ont diminué de cinq à chaque niveau.
- E le temps de recharge a augmenté d’une seconde à chaque niveau.
Yorick
- E bonus dégâts de goule réduits de 40% à 30%.
Yuumi
- La croissance de la santé est passée de 84 à 69.
- Le mana de base est passé de 400 à 440.
- Nouveau passif – amitié féline
- Q MANA Le coût est passé à 50-75 par niveau.
- Q Le temps de recharge a changé de 13.5-6 secondes à 7.5-6.25.
- Q Largeur de missile réduit à 55 unités de 65.
Zed
- La résistance magique de base réduite de 32 à 29.
- E recharges a réduit de 5 à 4 à 5-3 secondes.
Articles
Personnel de l’archange
- La puissance de la capacité est réduite de 80 à 70.
Conduite cosmique
- Le chemin de construction est passé de Fiendish Codex, Aether Wisp et Ruby Crystal à Fiendish Codex, Aether Wisp et Amplifiant Tome.
- Combiner le coût réduit de 850 à 815.
- La puissance de capacité est passée de 65 à 90.
- La santé réduite de 200 à 0.
Steelcaps plaqués
- SteelCaps réduit désormais les dégâts pour tous les types d’attaque automobile.
Etreinte de Seraph
- La puissance de la capacité est réduite de 80 à 70.
- La santé est passée de 250 à 200.
Runes
Triomphe
- La guérison HP manquante est réduit de 10% à cinq.
- Max hp hp a augmenté à 2.5% (1.5% à Aram).
Saisir les éternel
- La santé de base permanente est passée de cinq (mêlée) ou trois (à distance) à sept (mêlée) ou quatre (à distance).
- MAX HP Heal réduit de 1.7% (mêlée) ou 1.02 pour cent (à distance) à 1.2% (mêlée) ou 0.72% (à distance).
- Heal plat ajouté: trois (mêlée) ou 1.8 (à distance).
Systèmes
Lentille de balayage
- Le temps de recharge est passé de 90 à 60 à 120 à 60 secondes (en fonction du niveau moyen).
Animaux de compagnie de la jungle
- Des dégâts de bonus de 20% contre les monstres non épineux s’appliquent désormais à tous les monstres non épineux, pas seulement ceux de votre côté de la jungle.
- L’expérience Minion pour les 15 premières minutes est réduite de 75% à 40 à 75% (échelle linéaire avec le temps à partir de 0h00)
- Les dégâts de bonus de la jungle contre les monstres s’appliquent désormais aux monstres dans la jungle ennemie.
- Camp Gold Buffs:
- Gomp est passé de 70 or à 80.
- Blue Sentinel est passée de 80 or à 90.
- Greater Murk Wolf est passé de 50 or à 55.
- Le loup de moindre obscurité est passé de 13 or à 15.
- Crimson Raptor est passé de 30 or à 35.
- Le moindre Raptor est passé de sept or à huit.
- Rouge Brambleback est passée de 80 or à 90.
- Krug moyen est passé de cinq or à 10.
- Le petit krug est passé de 13 or à 14.
Aram
- Les décombres de tour ont été retirés du mode jeu.
Tour externe
- Les dégâts d’attaque ont augmenté de 185-223 (plus de huit minutes) à 185-293 (plus de 12 minutes).
- L’armure est passée de 70-78 à 75-96 (plus de huit minutes).
- La résistance magique est passée de 75 à 83 à 75-96 (plus de huit minutes).
- À 12 minutes, les résistances de la tour externe tomberont à 40 armures et résistance magique.
Tour inhibiteur
- Les dégâts d’attaque ont augmenté de 195-243 (plus de huit minutes) à 195-375 (plus de 15 minutes).
- L’armure est passée de 70-78 à 75-96 (plus de huit minutes).
- La résistance magique est passée de 75 à 83 à 75-96 (plus de huit minutes).
- (NOUVEAU) Fortification: Lorsque la tour externe tombe, cette tour reçoit une réduction des dégâts de 30% pendant 60 secondes.
Tour de lien
- Les dégâts d’attaque ont augmenté de 175-223 (plus de huit minutes) à 195-375 (plus de 15 minutes).
- L’armure est passée de 70-78 à 75-96 (plus de huit minutes).
- La résistance magique est passée de 75 à 83 à 75-96 (plus de huit minutes).
League de légendes patch 13.5 Remarques: Liste complète des nouveaux prix des champion
Jeux d’émeute
League de légendes patch 13.5 est plus petit que plusieurs des dernières mises à jour, mais il y a encore une multitude de changements à certains des champions et des runes les plus populaires du jeu.
Bien qu’il ne soit pas aussi grand que les derniers patchs d’équilibre, 13, 13.5 a sa juste part de changements qui affecteront presque toutes les voies du jeu. De certains grands nerfs aux barils de Gangplank au triomphe et à la compréhension des éternel qui changent ainsi que la reprise de Yuumi en frappant ce patch, il y a des méta-bouleversements définis en magasin.
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Quand le patch lol 13.5 Allez en direct?
Selon le calendrier des correctifs de Riot, le patch 13.5 devrait être libéré sur 8 mars 2023. Ce sont les horaires clés de vos serveurs le jour du patch:
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- 15 h PT (NA)
- 5 h GMT (EUW)
- 3 heures CET (Eune)
- 8 h KST (Corée)
Il y aura des temps d’arrêt une fois que le patch commencera, et toutes les files d’attente d’allumage et de compétition seront désactivées dans tous les serveurs de League of Legends environ 3 heures avant que le patch ne s’allume.
Ce qui change dans le patch lol 13.5?
Le remaniement de Yuumi
Tout patch impliquant Yuumi est sûr d’être controversé et League of Legends Patch 13.5 ne sera pas différent. Son kit a un accent renouvelé sur la guérison et le blindage plutôt que sur l’amplification des dommages carrément, et elle a une nouvelle amitié passive qui la récompense pour se concentrer sur un certain allié.
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Yuumi va recevoir un nouveau passif sur l’amitié ce patch.
Azir change
Azir obtient quelque chose à peu près aussi proche d’une mise à jour à mi-scope que cela ne fait pas de révision complète à son kit. Son passif est beaucoup plus souvent, ses niveaux de puissance à un moment donné du jeu sont complètement différents, et il est beaucoup plus sable au début. Il reste à voir comment le long ensemble de modifications à ses numéros de dégâts l’affecte finalement.
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Nerfs de la jungle gank
Riot réalise des nerfs radicaux à la jungle ganks ce patch, se concentrant en particulier sur les premiers ganks plus fort, tout en récompensant les joueurs qui hiérarchisent les camps agricoles. En tant que telle émeute, l’expérience de nerfing est acquise de la voie pour les junglers, tout en buffant le comptoir et l’agriculture.
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Les monstres de la jungle récompenseront plus d’or dans le patch 13.5.
League de légendes patch 13.5 notes
Voici les notes de mise à pied complètes pour 13.5. Toutes les notes existantes sont des changements qui ont été mis en œuvre à un moment donné sur le PBE mais qui ont depuis été annulés.
Champion
Yuumi Repense
Yuumi obtient une reprise complète. Chaque capacité a été modifiée, mais elle a un style de jeu très similaire et a crucié sa capacité à s’en tenir aux alliés sans être cible. Il est difficile de dire si elle reviendra ou non à la méta après les changements.
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L’article se poursuit après l’annonceSon changelog est massif et, pour faciliter la lecture, vous pouvez consulter la liste complète des modifications de Yuumi ici.
Aatrox
W: chaînes infernales
- Remplacement: 20/18.17/05/15.5/14 >>> 20/18/16/14/12
- Lent: 25% >>> 25/275/30/32.5/35%
R: World Ender
- AD bonus: 20/30/40% >>> 20/32.5/45%
Ashe
Statistiques de base
Santé de base: 640 >>> 600Croissance de la santé: 101 >>> 105Croissance des dégâts d’attaque: 2.95 >>> 3.25
Q: L’objectif de Ranger
Ne nécessite plus de concentration pour lancerRemplacement: 10 secondesVitesse d’attaque: 25-55% >>> 25-45%- Coût de mana: 50 >>> 30
- Durée: 4 secondes >>> 6 secondes
W: volée
Rempli: 18-4 >>> 18-6- Dommages: 20/35/50/65/80 >>> 10/25/40/55/70
R: flèche en cristal enchanté
- Chodgon: 80/70/60 >>> 100/80/60
Aurelion Sol
Statistiques de base:
- Croissance HP: 100 >>> 95
- Croissance des armures: 4.8 >>> 4.3
Q: Breffe de lumière
- Ratio AP Burst: 40% >>> 35%
Azir
Azir obtient une énorme multitude de changements, dont beaucoup sont des nerfs, mais dont certains sont d’énormes buffs. Pour plus de détails sur la logique derrière ces changements et quelques explications sur les valeurs du nombre, vous pouvez regarder la vidéo complète de Phreak sur ces changements ici.
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Statistiques de base:
- Santé de base: 622 >>> 550
- Mana de base: 380 >>> 320
- Croissance du mana: 36 >>> 40
- Croissance des armures: 4.2 >>> 5
- Dégâts d’attaque: 52 + 2.8 par niveau >>> 52 + 3.5 par niveau
- Ratio de vitesse d’attaque: .625 >>> .694
- Croissance de la vitesse d’attaque par niveau: 3% >>> 5%
Passif: l’héritage de Shurima
- Durée de la tour: 60 secondes >>> 30 secondes
- Remplacement: 180 secondes >>> 90 secondes
- Dommages: 150 + 4 par minute + 15% AP Dommages physiques >>> 230-410 basés sur le niveau d’Azir + 40% AP (maintenant des dégâts magiques)
- Supprimé 37.5% de dégâts de bonus aux champions
- Applique maintenant les effets des sorts d’Azir en tant que sort de cible unique
- Santé: 2550 >>> 3000
- Armure: 60 + 1 par minute >>> 30-90 basée sur le niveau d’Azir
- Magic Resist: 100 + 1 par minute >>> 30-90 basé sur le niveau d’Azir
- Réduction de la protection lorsqu’il est éloigné / mort: 100 armures >>> 100 armures et M
- N’adorera plus l’armure et la magie résiste tandis qu’Azir est incarmenable
Q: Conquérir des sables
L’article se poursuit après l’annonce
- Dommages: 70/90/110/130/150 + 30% AP >>> 60/80/100/120/140 + 35% AP
- Coût de mana: 55 >>> 65/70/75/80/85
W: surgir!
Coût de mana: 40 >>> 30- Dégâts de base du soldat (mise à l’échelle avec niveaux de la capacité): 50/60/70/80/90 + 55% AP
- Échelle de dommages du soldat avec le niveau d’Azir: 0-110
- Retiré: vitesse d’attaque passive
- Supprimé: 3 vitesse d’attaque bonus de soldat
E: Changement de sables
- Échelle AP: 55% >>> 40%
Caitlyn
Statistiques de base:
- Armure de base: 28 >>> 27
- AD de base: 62 >>> 60
Pétiller
W: SEASTONE TRIDENT
- Remboursement du mana: 20/28/36/44/52 >>> 30/40/50/60/70
E: Trickster ludique
- Dégâts de base: 70/120/170/220/270 >>> 80/130/180/230/280
- Coût de mana: 90/95/100/105/110 >>> 75/80/85/90/95
Passerelle de débarquement
Passif: procès par le feu
- Dégâts de base: 55-310 >>> 50-250
E: Keg de poudre
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Moins d’annonces | Mode sombre | Offres dans les jeux, la télévision et les films et la technologie- Temps de recharge: 18/17/16/15/14 >>> 18
- Nombre de barils stockés maintenant affichés pour tous les joueurs sous sa barre de santé
Porte-poisse
Statistiques de base
- Croissance de la vitesse d’attaque: 1% >>> 1.36%
W: zap!
- Lent: 30/40/50/60/70% >>> 40/50/60/70/80%
- MANA Coût: 50/55/60/65/70 >>> 40/45/50/55/60
R: Super Mega Death Rocket
- Monster Exécuter Cap: 800 >>> 1200
Cage
Q: Thundering Shuriken
- Dommages: 75/120/165/210/255 (+ 75% AP) >>> 75/125/175/225/275 (+ 85% AP)
- Chodgon: 8/7/6/5/4 >>> 7/6.25/5.5/4.75/4 secondes
W: surtension électrique
- Un indicateur de portée sera visible pour Kennen lorsqu’un champion ennemi est marqué
E: Rush Lightning
- Dégâts de Minion: 50% >>> 65%
Leblanc
Q: Sigil de Malice
- Remplace maintenant 100% de son coût de mana et 30% de temps de recharge restant si le premier ou le deuxième proc tue une cible
- Inflige maintenant 10 à 146 dégâts de bonus contre les sbires
- Le changement s’applique au sceau ultime amélioré
Panthéon
Statistiques de base:
- Regen Santé de base: 7.5 >>> 6
- Vitesse d’attaque de base: 0.644 >>> 0.658
- Ratio de vitesse d’attaque: 0.644 >>> 0.658
Q: Comet Spear
- Rempli: 13/11.75/10.5/9.25/8 secondes >>> 11/10.25/9.5/8.75/8 secondes
- Coût de mana: 30 >>> 25
- Temps de distribution: 0.25 >>> 0.2
E: assaut Aegis
- Remplacement: 22/20.19/05/17.5/16 >>> 22/20/20/19/18
Qiyana
Q: Edge of Ixtal
- Dégâts de base: 50/80/110/140/170 >>> 50/85/120/155/190
E: Audace
- Relocteur de recharge: 12/11/10/9/8 >>> 11/10/9/8/7
Rammus
Statistiques de base
- Croissance publicitaire: 3.5 >>> 2.75
Q: Powerball
- Dégâts de base: 100/130/160/190/220 >>> 100/125/150/175/200
Gronder
E: Electro Harpoon
- Réduction de la résistance magique: 10% >>> 12-20%
- Réduction de la résistance magique après deux harpons touchés: 20% >>> 24/28/32 / 36/40%
Samira
Passif: impulsion audacieuse
L’article se poursuit après l’annonce
- Vitesse de mouvement de bonus par pile: 1/2/3/4% >>> 2/2.5/3/3.5%
Tryndamere
Statistiques de base:
- Croissance de la santé: 112 >>> 115
- Croissance des dégâts d’attaque: 3.7 >>> 4
Tic
- Ratio AP par pile: 35% >>> 30%
Xayah
E: Bladecaller
- Dégâts de base par plume: 55/65/75/85/95 >>> 50/60/70/80/90
- Remplacement: 10/9.5/9/8.5/8 >>> 11/10.5/10/9.5/9
Yorick
E: Moup de deuil
- Dégâts de goule bonus: 40% >>> 30%
Zed
Statistiques de base
- Résistance magique de base: 32 >>> 29
E: Shadow Slash
- Remplacement: 5/4.75/4.5/4.25/4 >>> 5/4.5/4/3.5/3
Articles
Drive cosmique:
- L’amplification du tome remplace Ruby Crystal en chemin de construction, coût total inchangé
- AP: 65 >>> 90
- Santé: 200 >>> 0
Steelcaps plaqués
- SteelCaps recherche désormais toutes les attaques automobiles pour sa réduction des dégâts plutôt que les attaques automobiles marquées avec juste des attaques automobiles et rien d’autre.
Etreinte de Seraph:
- AP: 80 >>> 70
- Santé: 250 >>> 200
Personnel de l’archange
Runes
Entraînement des éternés:
- La santé bonus est passée de 5/3 à 7/4
- Guérir réduit de 1.7% / 1.02% Max HP à 1.2% /.72%
- A maintenant une guérison de base de 3/1.8
- (Toutes les valeurs séparées en mêlée / distance)
Triomphe:
- Heal réduit de 10% de HP manquant à 5%
- A maintenant une guérison de base de 2.5% HP max
Système
Nerfs de la jungle et changements:
- Sweeper CD: 90-60 >>> 120-60 (basé sur le niveau moyen du jeu)
- Deal Junglers 20% ont augmenté les dommages à tous les camps de la jungle plutôt que simplement leurs propres camps et crabe sabord
- Jungler Lane XP pour les 14 premières minutes: 75% >>> 40-75% en fonction du temps de jeu (échelle linéaire à partir de 0:00)
- Or par camp:
- Gomp: 70 >>> 80
- Blue Buff: 80 >>> 90
- Murkwolf (Big Wolf): 50 >>> 55
- Minimurky (petits loups): 13 >>> 15
- Razorbeak (gros poulet / raptor): 30 >>> 35
- Minirazor (petits poulets / rapaces): 7 >>> 8
- Buff rouge: 80 >>> 90
- Krug moyen: 5 >>> 10
- Little Krugs: 13 >>> 14
Mise à jour des prix du champion
Les prix des champions sont en cours de modification radicale de ce patch, avec certains nouveaux champions qui sont plus conviviaux pour les joueurs qui se font baisser le prix pour attribuer des joueurs plus récents. Voici la liste complète des prix des champions.
L’article se poursuit après l’annonce
450 être
- Amumu
- Annie
- Ashe
- Marque
- Caitlyn
- Darius
- Diane
- Dr. Mundo
- Garin
- Leona
- Lux
- Malphite
- Maître Yi
- Miss Fortune
- Nunu et gardien
- Coquelicot
- Sejuani
- Sivi
- Sona
- Soraka
- Teemo
- Warwick
- Yuumi
1350 être
- Alistar
- Blitzcrank
- Cho’gath
- Evelynn
- Ézréal
- Fiddlesticks
- Pétiller
- Janna
- Jax
- Kai’sa
- Lee péché
- Lunien
- Mordekaiser
- Morgana
- Nasus
- Panthéon
- Rammus
- Tabac
- Sion
- Taric
- Tristana
- Tryndamere
- Udyr
- Veigar
- Vi
- Volonté
- Xerath
- Xin Zhao
- Yasuo
- Zed
- Zileen
3150 être
- Ahri
- Akali
- Anivia
- Braum
- Corbeille
- Ekko
- Galio
- Passerelle de débarquement
- Gragas
- Heimernger
- Illaoi
- Irelia
- Jarvan IV
- Porte-poisse
- Karma
- Karthus
- Kassadin
- Katarina
- Kayn
- Leblanc
- Nami
- Nidalee
- Nocturne
- Olaf
- Pyke
- Samira
- Séné
- Séraphine
- Shaco
- Shen
- Shyvana
- Amant
- Sylas
- Syndra
- Talon
- Battre
- Rouler
- Tic
- Urgot
- Vayne
- Vexer
- Viktor
- Vladimir
- Wukong
- Yone
- Yorick
- Zyra
4444 être
4800 être
- Aatrox
- Akshan
- Aphelios
- Aurelion Sol
- Azir
- Barde
- Camille
- Cassiopeia
- Draven
- Elise
- Fiora
- Nouement
- Tombes
- Gwen
- Hecarim
- Ivern
- Jayce
- Kalista
- Kayle
- Cage
- Kha’zix
- Parenté
- Kled
- Kog’maw
- Lillia
- Lissandra
- Lulu
- Malzahar
- Maokai
- Nautile
- Neeko
- Orianna
- Ornn
- Qiyana
- Quinn
- Rakan
- Rek’sai
- Relâcher
- Renekton
- Rengar
- Déchiré
- Gronder
- Ryze
- Chanté
- Skarner
- Tahm Kench
- Taliyah
- Destin tordu
- Varus
- Vel’koz
- Viego
- Xayah
- Zac
- Ziggs
- Zoe
6300 être
- Bel’veth
- K’sante
- Nilah
- Renata Glasc
- Zeri
7800 être
- Réservé pour la première semaine de sortie d’un champion. Après cette semaine initiale, ils seront déplacés à 6300.
Peaux
Toutes les skins montrés seront disponibles le 9 mars 2023.
NOTES DE PORTS LEAGUE OF LEGENDS – 13.5 retravaille enfin Yuumi
Dernières notes de mise à pied League of Legends de Riot pour 13.5 sont là, apportant avec eux beaucoup de changements de héros et des remaniers de peau pour le jeu MOBA.
Publié: 7 mars 2023
Riot Games a publié les notes de mise à pied League of Legends pour le 13.5 Mise à jour, et il y a beaucoup de changements champions dans le jeu MOBA. Yuumi obtient une grande reprise, il y a des buffs pour errer dans les mi-laners, et même certains buffs pour contrer le jungling également.
League of Legends 13.5 arrive alors que Riot a institué des changements de prix des champions à travers le jeu, avec une ventilation complète des coûts de champion disponibles.
Yuumi est brisé depuis longtemps, et après d’innombrables nerfs, le chat obtient enfin une repensage plus substantielle, car Riot Games veut s’assurer que toutes nos inquiétudes de retouches Yuumi précédentes sont abordées.
Remarques de patch League of Legends: 13.5 mise à jour
Ci-dessous, nous avons répertorié tout l’équilibrage des champions et les changements de skins de League of Legends pour vous, si vous avez besoin de quelque chose d’autre, rendez-vous directement aux jeux Riot pour plus.
Yuumi
Statistiques de base
- Croissance de la santé: 84 ⇒ 69
- Mana de base: 400 ⇒ 440
Passif – amitié féline
- Remplacement: 20-10 secondes (niveaux 1-11)
- Montant de guérison: 25-11- (+ 15% AP) (niveaux 1-18)
- Passer le passif: tandis que le passif de Yuumi est prêt, sa portée d’attaque automobile est augmentée de 50
Q – Projectile rôti
- Reloctif de recharge: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25 secondes
- Coût de mana: 50/55/60/65/70/75
- Dommages: 60/90/120/150/180/210 (+ 20% AP)
- Lent: 20% pendant 1 seconde
- Meilleur ami Dommages autonomes: 80/140/200/260/320/380 (+ 35% AP)
- Meilleur ami responsabilisé lent: 55/60/65/70/75/80% en décomposition sur 2 secondes à 20%
- Largeur de missile projectile: 65 ⇒ 60
- Les yeux comme un chat: frapper un ennemi avec le Q de Yuumi les révèle maintenant. (Remarque: cela ne révélera pas les ennemis furtifs.)
W – toi et moi!
- Bonus de force adaptative: Yuumi et son allié attaché ne recevront plus de statistiques de bonus de force adaptative
- Était injustifié: le W de Yuumi ne compte plus comme une «aubaine positive» pour invoquer Aery
- Bonus du meilleur ami: Yuumi gagne 10 à 20% de puissance de guérison et de bouclier supplémentaire (basé sur le niveau allié) et son meilleur ami gagne le 3/5/7/9/11 (+ 4% AP) en guérison en hit. Ceci est affecté par la guérison et le bouclier de Yuumi.
E – zoom!
- Trading guérir contre des boucliers: désormais des alliés de boucliers au lieu de guérir
- Rempli: 12/11.5/11/10.5/10 secondes
- Coût du mana: 80/90/100/110/120
- Force du bouclier: 90/120/150/180/210 (+ 30% AP)
- Bonus de vitesse de déplacement: les alliés reçoivent un bonus de vitesse de mouvement de 20% tandis que le bouclier E de Yuumi persiste (jusqu’à ce que le bouclier soit brisé ou se désintègre après 3 secondes)
- Bonus de vitesse d’attaque: 35% (+ 8% pour 100 AP)
- Anchor Mana Restoration: Yuumi restaure 20/24/28/32/36 MANA à son ancre (pas elle-même), augmentée jusqu’à 100% en fonction de leur mana disparu (30% à 80% de mana disparu).
- Une patte d’aide: E – zoom! N’a pas de bonus de meilleur ami car Yuumi devrait être en mesure de sauver tous ses alliés
R – dernier chapitre
- Remplacement: 110/100/90 secondes ⇒ 120/110/100 secondes
- Dégâts magiques par vague: 60/80/100 (+ 20% AP) ⇒ 75/100/125 (+ 20% AP)
- Guérisse par vague: 35/50/65 (+ 15% AP)
- Durée lente: 1.25 secondes
- Montant lent: 10% + 10% d’additif par vague Hit (maximum de 50% lent)
- Bonus du meilleur ami: les vagues accordent également au meilleur ami de Yuumi 20/40/60 (+ 10% AP) Armure et résistance magique pour la durée du sort.
Aatrox
W – chaînes infernales
- Remplacement: 20/18.17/05/15.5/14 secondes ⇒ 20/18/16/14/12 secondes
- Lent: 25% à tous les rangs ⇒ 25/27.30/05/32.5/35%
R – World Ender
- AD bonus: 20/30 / 40% AD ⇒ 20/32.5/45% AD
Ashe
Q – Focus de Ranger
- Coût de mana: 50 ⇒ 30
- Durée habilitée: 4 secondes ⇒ 6 secondes
W – volée
- Dommages physiques: 20/35/50/65/80 (+ 100% AD) ⇒ 25/10/40/55/70 (+ 100% AD)
R – flèche en cristal enchanté
- Chodgon: 80/70/60 ⇒ 100/80/60
Aurelion Sol
Statistiques de base
- Croissance de la santé: 100 ⇒ 95
- Croissance des armures: 4.6 ⇒ 4.3
Q – Breffe de lumière
- Éclatement des dommages causés par le proc: 20 – 40 (basé sur le niveau) (+ 40/50/60/70/80) (+ 40% AP) (+ (0.031% Stardust Stardust Stacks) de la santé maximale cible ⇒ 20 – 40 (basée sur le niveau) (+ 40/50/60/70/80) (+ 35% AP) (+ (0.031% Stardust piles) de la santé maximale cible
Azir
Statistiques de base
- Santé de base: 622 ⇒ 550
- Croissance des armures: 4.2 ⇒ 5
- Mana de base: 380 ⇒ 320
- Croissance du mana: 36 ⇒ 40
- Croissance des dégâts d’attaque: 2.8 ⇒ 3.5
- Vitesse d’attaque de base: 0.625 (Remarque: inchangé)
- Ratio de vitesse d’attaque: 0.625 ⇒ 0.694
- Croissance de la vitesse d’attaque: 3% ⇒ 5%
Passif – l’héritage de Shurima
- Durée: 60 secondes ⇒ 30 secondes
- Dommages: 150 (+4 par minute) (+ 15% AP) Dommages physiques ⇒ 230-410 (basé sur le niveau) (+ 40% AP) Dommages magiques
- Dégâts bonus aux champions: 37.Dégâts de bonus de 5% ⇒ 0% de dégâts de bonus
- Effets de sort: le disque solaire d’Azir appliquera désormais les effets des sorts d’Azir en tant que sort à cible unique
- Sun Disc Santé: 2550 ⇒ 3000
- Armure du disque solaire: 60 (+1 par minute) ⇒ 30-90 (basé sur le niveau)
- Disque solaire Magic Resist: 100 (+1 par minute) ⇒ 30-90 (basé sur le niveau)
- Disque solaire Debuff: perd 100 armures tandis qu’Azir est loin ou mort ⇒ perd 100 armures et résistance magique tandis qu’Azir est loin ou mort
- Remplacement: 180 secondes ⇒ 90 secondes (Remarque: le temps de recharge commence après la chute du disque solaire.)
- BugFix: le disque solaire d’Azir ne perdra plus d’armure et de résistance magique tandis qu’Azir est incargent
Q – Sands conquérants
- Dommages magiques: 70/90/110/130/150 (+ 30% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+ 35% AP) (Remarque: Ce sera un buff à 200 AP et au-dessus.)
- Coût de mana: 55 ⇒ 65/70/75/80/85
W – surgir
- Soldats plus lents: 15/25/35/45/55% Vitesse d’attaque passive ⇒ 50/60/70/80/90 Dégâts magiques supplémentaires
- Dégâts magiques totaux: 50-150 (basé sur le niveau) (+ 55% AP) ⇒ 50-200 (basé sur le niveau et le rang W) (+ 55% AP)
- Trois n’est pas une fête: la vitesse d’attaque bonus accordée tandis qu’Azir a 3 soldats engendrés a été supprimé
E – Changement de sables
- Dommages magiques: 60/100/140/180/220 (+ 55% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 40% AP)
Caitlyn
Statistiques de base
- Armure de base: 28 ⇒ 27
- Dégâts d’attaque de base: 62 ⇒ 60
Pétiller
W – SEASTONE TRIDENT
- MANA restauré: 20/28/36/44/52 ⇒ 30/40/50/60/70 (Remarque: Il s’agit de 100% du coût de mana)
E – Playful / Trickster
- Dommages magiques: 70/120/170/220/270 (+ 90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 90% AP)
- Coût du mana: 90/95/100/105/110 ⇒ 75/80/85/90/95
Passerelle de débarquement
Passif – procès par le feu
- BONUS VRAI Dommages: 55-310 (+ 100% AD bonus) (+ 0-200 basé sur le hasard critique) ⇒ 50-250 (+ 100% AD bonus) (+ 0-200 basé sur un hasard critique)
E – fût de poudre
- Fûts ahoy!: Tous les joueurs pourront désormais voir le nombre de Kegs Gangplank disponibles sous son bar à mana.
- Taux de recharge du fût: 18/17/16/15/14 secondes ⇒ 18 secondes à tous les rangs
Porte-poisse
Statistiques de base
- Croissance de la vitesse d’attaque: 1% ⇒ 1.36%
W – zap!!
- MANA Coût: 50/55/60/65/70 ⇒ 40/45/50/55/60
- Lent: 30/40/50/60/70% ⇒ 40/50/60/70/80%
R – Super Mega Death Rocket
- Capeur de dégâts contre les monstres: 800 ⇒ 1200
Cage
Q – Thundering Shuriken
- Chodgon: 8/7/6/5/4 secondes ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4 secondes
- Dommages magiques: 75/120/165/210/255 (+ 75% AP) ⇒ 75/125/175/225/275 (+ 85% AP)
W – Surge électrique
- Zone de choc: un indicateur de portée sera visible pour Kennen lorsqu’un champion ennemi deviendra marqué.
E – Rush éclair
- Dommages au modificateur des serviteurs: 50% ⇒ 65%
Leblanc
Q – Sigil de malice
- Mana for Magic Tricks: tuer une unité avec l’une ou l’autre partie de Sigil of Malice restaure 100% du coût de mana et 30% du temps de recharge restant du sort.
- Les serviteurs, disparaissent!: Sigil of Malice inflige désormais 10-146 (niveaux 1-18) dommages aux serviteurs.
R – imiter
- Mimic – Sigil de Malice: R> Q imitera désormais les dommages bonus aux serviteurs de la capacité d’origine.
Panthéon
Statistiques de base
- Régénération de la santé de base par 5 secondes: 7.5 ⇒ 6
- Vitesse d’attaque: 0.644 ⇒ 0.658
Q – Comet Spear
- Rempli: 13/11.75/10.5/9.25/8 secondes ⇒ 11/10.25/9.5/8.75/8 secondes
- Coût de mana: 30 ⇒ 25
- Q Temps de bobinage: 0.25 secondes ⇒ 0.2 secondes
E – assaut Aegis
- Remplacement: 22/20.19/05/17.5/16 secondes ⇒ 22/21/20/19/18 secondes
Qiyana
Q – Edge de la colère ixtal / élémentaire
- Dommages physiques: 50/80/110/140/170 (+ 75% AD de bonus) ⇒ 50/85/120/155/190 (+ 75% AD bonus)
E – Audace
- Chodgon: 12/11/10/9/8 secondes ⇒ 11/10/9/8/7 secondes
Rammus
Statistiques de base
- Croissance des dégâts d’attaque: 3.5 ⇒ 2.75
Q – Powerball
- Dommages magiques: 100/130/160/190/220 (+ 100% AP) ⇒ 100/125/150/175/200 (+ 100% AP)
Gronder
E – Electo Harpoon
- Magic Resist Shred sur un coup de harpon: 10% ⇒ 12/14/16/18/20%
- Magic Resist Shred sur deux harpons a frappé: 20% ⇒ 24/28/32/36/40%
Samira
Passif – impulsion audacieuse
- Vitesse de mouvement par pile: 1/2/3/4% par pile (maximale à 6-24%) ⇒ 2/2.5/3/3.5% par pile (maximale à 12-21%)
Tryndamere
Statistiques de base
- Croissance de la santé: 112 ⇒ 115
- Croissance des dégâts d’attaque: 3.7 ⇒ 4
Tic
E – Contaminer
- Dégâts magiques par pile: 35% AP ⇒ 30% AP
Xayah
E – Bladecaller
- Dommages physiques: 55/65/75/85/95 (+ 60% AD bonus) ⇒ 50/60/70/80/90 (+ 60% AD de bonus)
- Remplacement: 10/9.5/9/8.5/8 secondes ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 secondes
Yorick
E – Mistage de deuil
- Dégâts de bonus de goule: 40% ⇒ 30% (Remarque: Ceci est appliqué jusqu’à 8 fois par goule).
Zed
Statistiques de base
- Résistance magique: 32 ⇒ 29
E – Shadow Slash
- Remplacement: 5/4.75/4.5/4.25/4 secondes ⇒ 5/4.5/4/3.5/3 secondes
Rotation de l’atelier mythique
Maintenant disponible: Prestige Broken Covenant Miss Fortune
Skins et chromas à venir
Peaux
- Amélioration brisée Cho’gath
- Alliance brisée Miss Fortune
- Nocturne de l’alliance brisée
- Alliance brisée Rakan
- Alliance brisée Riven
- Alliance brisée Vladimir
- Alliance brisée Xayah
- Prestige Broken Covenant Miss Fortune
Chromas
- Amélioration brisée Cho’gath
- Alliance brisée Miss Fortune
- Nocturne de l’alliance brisée
- Alliance brisée Rakan
- Alliance brisée Riven
- Alliance brisée Vladimir
- Alliance brisée Xayah
Si vous en voulez plus, vous pouvez voir comment cela pourrait avoir un impact. Assurez-vous de vérifier combien vous avez dépensé sur League of Legends avant d’aller aussi pour ces peaux.
Will Nelson de Starfield à Cyberpunk 2077, aimera se perdre dans des mondes immersifs. Ancienne rédacteur de nouvelles pour NME Gaming, il prendra tout ce que vous lui lancez, en particulier Roguelikes.
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