.
En termes de capacités uniques, l’Amérique ne possède rien de particulièrement révolutionnaire. .
Liste de niveau Civ 5
Dans cette liste de niveaux Civ 5, nous examinons 43 Civs et dirigeants dans Civilization 5, et nous allons attribuer des scores en fonction de leur capacité globale, des capacités uniques, de la jouabilité, du biais de démarrage, puis d’un score global. Cette liste de niveaux prend en considération les deux extensions: Gods & Kings et Brave New World.
- Pologne (Casimir III)
- Égypte (Ramsès II)
- Huns (Atilla)
- Angleterre (Elizabeth)
- Corée (Sejong)
Niveau A
- Perse (Darius I)
- Babylone (Nabuchodonosor II)
- Arabie (Harun al-Rashid)
- Inca (pachacuti)
- Autriche (Maria Theresa)
- Celtes (Boudicca)
- Siam (Ramkhamhaeng)
- Zoulu (Shaka)
Niveau B
- Aztec (Montezuma)
- Grèce (Alexander)
- Amérique (Washington)
- Russie (Catherine)
- Espagne (Isabella)
Calibre C
- Mongolie (Gengis Khan)
- Songhai (Askia)
- Maroc (Ahmad al-Mansur)
- Inde (Gandhi)
- Byzance (Theodora)
- Allemagne (Bismarck)
D-nee
- Indonésie (Gajah Mada)
- Brésil (Pedro II)
- Portugal (Maria I)
- Pays-Bas (William)
- Suède (Gustavus Adolphus)
- Ottomans (Suleiman)
- Rome (Augustus Caesar)
- Japon (Oda Nobunaga)
Niveau F
- Polynésie (Kamehameha)
- Carthage (Dido)
“> Civ | “> Capacité Civ | “> Unique 1 | “> Unique 2 | “> Tier | |||
“> Pologne | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 46 | |
“> L’Égypte | “> 8 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 44 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s | ||||
“> Huns | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 43 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 5 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s | |||
“> 8 | “> 7 | “> 8 | “> 5 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 42 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s | ||
“> 7 | “> 3 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 41 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | ||||
“> 8 | “> 6 | “> 8 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 40 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | |||
“> Arabie | “> 6 | “> 6 | “> 7 | “> 6 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 40 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | |
“> Inca | “> 8 | “> 7 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | ||||
“> 6 | “> 3 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 39 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | ||||
“> 6 | “> 8 | “> 7 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 38 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | |||
“> Celtes | “> 7 | “> 6 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 38 | |
“> Siam | “> 6 | “> 5 | |||||
“> Zulu | “> 6 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 38 | |||||
“> Maya | “> 8 | “> 3 | “> 8 | ||||
“> Shoshone | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “> 3 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 37 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | |
“> 7 | “> 5 | “> 8 | “> 7 | “> 2 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 36 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | |
“> Grèce | “> 7 | “> 6 | “> 3 | ||||
“> L’Amérique | “> 5 | “> 5 | “> 7 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 35 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | ||
“> Russie | “> 8 | “> 7 | “> 4 | “> 7 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 35 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | |
“> 3 | “> 4 | “> 8 | “> 3 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 34 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | ||
“> Espagne | “> 8 | “> 3 | “> 2 | “> 8 | “> 5 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 34 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Mongolie | “> 3 | “> 6 | “> 4 | “> 8 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 32 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | |
“> 4 | “> 6 | “> 5 | “> 4 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 31 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | ||
“> Maroc | “> 4 | “> 5 | “> 5 | “> 6 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 30 | ||
“> Inde | “> 6 | “> 6 | “> 5 | “> 4 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 30 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | |
“> Byzance | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 5 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | |
“> 7 | “> 3 | “> 4 | “> 5 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 30 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | ||
“> 6 | “> 3 | “> 5 | “> 3 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 30 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | ||
“> Indonésie | “> 6 | “> 2 | “> 8 | “> 4 | “> 5 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 29 | |
“> Brésil | “> 6 | “> 3 | “> 7 | “> 5 | “> 2 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 28 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
“> 5 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 27 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | |
“> Pays-Bas | “> 2 | “> 5 | “> 6 | “> 4 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 25 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | |
“> Suède | “> 6 | “> 4 | “> 2 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 24 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | ||
“> Ottomans | “> 2 | “> 7 | “> 3 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 23 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | ||
“> Rome | “> 3 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 3 | “Data-sheet-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 22 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
“> Japon | “> 4 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “Data-sheet-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | ||
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.
Unique 1 et unique 2 se réfère aux capacités spéciales uniques aux civilisations, telles que leurs unités uniques ou autres bonus.
La jouabilité fait référence à la façon dont les caractéristiques uniques se réunissent pour créer un meilleur avantage global.
. Par exemple, un pays qui commence principalement dans la toundra peut avoir des inconvénients en début de partie pour obtenir la configuration des terres agricoles.
Il n’est pas surprenant que la civilisation 5 soit toujours active sur Steam, et dans certains cas par certaines personnes, est même le jeu préféré. Alors pourquoi avons-nous préparé cette liste de niveaux Civ 5 pour les CIVS et les dirigeants à la fin de 2020 pour un jeu qui a été publié il y a 10 ans? La raison principale est le fait que le jeu est toujours très pertinent. . Considérez l’évidence: vous avez affaire à des civilisations historiques dans un jeu au tour par tour, avec des mécanismes extrêmement similaires. Quel est l’intérêt de supprimer de l’argent supplémentaire pour le nouveau jeu si vous n’êtes pas un fan hardcore qui se soucie de toutes les nuances spécifiques?
Encore une fois, merci à notre ami Nick Gutierrez qui a pu contribuer l’analyse à cet article.
Jouer à Civ 6? Consultez notre liste de niveaux Civ 6 Tier.
Meilleure liste de niveau Civ 5: les 43 civilisations classées (2023)
Ce n’est pas facile à faire, mais nous avons finalement décidé de rédiger la liste des niveaux Civ 5 de l’expucteur. Tout le monde ne sera pas d’accord avec nos choix, et ça va.
Avec notre , Nous allons diviser chacun du jeu 43 civilisations différentes Cinq niveaux différents. Cet article est basé sur notre .
- Des coins lointains des États-Unis modernes à l’ère égyptienne ancienne, le jeu Civ 5 se classe Basé sur la préférence de jeu populaire.
- Le classement de chaque civilisation dépend également de la facilité avec laquelle il atteint la victoire et de la quantité de plaisir du jeu, le pack d’expérience pour les joueurs.
- De plus, le gameplay unique de chaque civilisation , Unique , et Chef ont également de l’importance avant de décider des rangs.
- Civilisations Civ 5 qui, absolument, offrent une bonne expérience globale grâce à être parsemé avec de multiples héros et éléments secondaires décents Pologne, Zoulu, Babylone, Arabie, Corée , .
- D’un autre côté, les civilisations que «comparativement» n’offrent pas assez dans Civ 5 incluent France, Byzance, Carthage, Indonésie, Iroquois, Rome, Portugal , et Inde.
- Les débutants visant la domination ne devraient rechercher que les options les mieux classées dans Civ 5.
- .
Meilleure table de classement Civ 5 Tier List Civilisations | |
Civilisations | |
Niveau S | Zoulou, Pologne, Babylone, Corée, Arabie et Perse |
Songhai, Grèce, Maya, Venise, Inca, Allemagne, Mongolie, Huns, Angleterre et Amérique | |
Niveau B | |
Assyrien, Autriche, Japon, ottoman et Siam | |
. . .
Maintenant que vous avez vu notre classement, voici une comparaison rapide d’informations de chaque nation dans Civ 5:
CIVILISATION | CHEF | Unités (s) uniques (s) | Capacité unique | ||
---|---|---|---|---|---|
S | Shaka | Iklwa | |||
S | Hussar ailé | Solidarité | |||
Babylone | S | Nébadneur II | Archer | Ingéniosité | Murs de babylone |
S | Navire de tortue | Érudits de la salle de jade | Hwach’a | ||
Saoudite | S | sement Harun al-Rashid | Bazar | ||
Perse | S | Darius I | Héritage achaemenid | La cour de Satrap | |
UN | Pachacuti | Grande route andin | Ferme terrasse | ||
Enrico Dandolo | Marchand de Venise | Serenissima | Grands galles | ||
UN | Pacal | Atlatlist | Le long nombre | Pyramide | |
Grèce | Alexandre | ||||
Chânhai | Seigneur de guerre de la rivière | ||||
Amérique | UN | Washington | Destinée manifeste | ||
Angleterre | Elizabeth | Argent | Le soleil ne se couche jamais | ||
Huns | UN | Attila | Archer de cheval | Fléau de Dieu | Bélier |
Gengis Khan | Keshik | Terreur mongole | |||
UN | Vanille et Godskings, Landsknecht, Panzer | Furor teutonicus | Hanse | ||
B | Art de la guerre | Papetier | |||
Suède | Gustavus Adolphus | Hakkapeliitta | prix Nobel | Caractéristique | |
Russie | cosaque | Riches sibériennes | |||
Ethiopie | Stèle | Esprit d’Adwa | Mehal Sefari | ||
Maroc | B | Cavalerie berbère | Passerelle vers l’Afrique | Kasbah (amélioration) | |
Espagne | B | Isabella | Sept villes d’or | Conquistador | |
Brésil | B | Pedro II | Pracinha | Carnaval | Camp brésilien (amélioration) |
Aztèque | B | Montezuma | Jaguar | Captifs sacrificiels | Jardins flottants |
B | Pocatello | Éclaireur | Grande étendue | Cavaliers Comanche | |
Polynésie | Orientation | Moai (amélioration des tuiles) | |||
Celtes | B | Boucque | Guerrier | Trame druidique | |
Pays-Bas | B | Polder (amélioration) | |||
B | Char de guerre | Constructeurs de monuments | Funéraire | ||
Danemark | B | Infanterie de ski norvégienne | |||
C | Ramkhamhaeng | Éléphant de Naresuan | Le père gouverne les enfants | Wat | |
ottoman | C | Suleiman | Janissaire | Sipahi | |
C | Samouraï | Bushido | Zéro | ||
L’Autriche | C | Hussard | Café | ||
assyrien | Bibliothèque royale | ||||
Rome | D | Auguste Caesar | Légion | ||
Indonésie | Kris Swordsman | Candi | |||
Byzance | D | Théodora | Cataphract | Patriarcat de Constantinople | |
Carthage | Dido | Éléphant de la forêt africaine | Patrimoine phénicien | ||
France | Napoléon | Vanille et Godskings, Ancien Régime, City of Light | Château (amélioration | ||
D | Éléphant de guerre | Croissance | |||
le Portugal | D | Nau | Clausum de jument | Feitoria (amélioration) | |
Iroquois | Hiawatha | Guerrier mohawk | Le grand chemin de guerre |
Cela étant dit, plongeons plus profondément dans ce Liste de niveau Civ 5.
Liste de niveau Civ 5
Par souci de contexte, nous tenons à mentionner que cette liste de niveau est basée sur la facilité avec laquelle il est facile pour une civilisation particulière d’atteindre la victoire.
Nous considérerons leurs capacités en ce qui concerne toutes les principales conditions de victoire dans un match. .
Non Liste de niveau Civ 5 . .
Bâtiment / amélioration unique | |||
Casimir III | Hussar ailé | Stable ducale |
Parce que la Pologne peut acquérir des politiques sociales libres comme leur capacité unique, leur permettant de faire progresser leur société plus rapidement que n’importe quelle autre nation du jeu.
D’autres nations peuvent encore se précipiter pour élever des armées de départ, tandis que la Pologne aurait déjà pu établir une religion. .
Babylone
La civilisation de Babylon est orientée vers une victoire scientifique depuis la découverte de la technologie d’écriture, et leur premier grand scientifique leur a permis de construire une académie au début du jeu.
Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique | |
Archer | Ingéniosité |
Leur capacité unique augmente également le taux de natalité de grands scientifiques de 50%, leur permettant de laisser derrière lui la plupart des autres nations en termes de progrès technologique.
Les murs de Babylon sont également une structure défensive unique qui donne à leurs villes des défenses et une santé améliorées. .
Corée
La Corée est une autre civilisation orientée scientifique dont les érudits de capacité unique du Jade Hall leur donnent +2 science pour tous les spécialistes et les améliorations des tuiles formidables.
Chef | Capacité unique | ||
Sejong | Érudits de la salle de jade | Hwach’a |
Ils reçoivent également un coup de pouce technologique à chaque fois qu’une merveille scientifique est construite dans la capitale du pays.
. Il est très efficace contre l’infanterie ennemie et continue d’être utile bien dans l’ère industrielle.
Saoudite – S
L’Arabie est la première civilisation de cette liste qui convient à une victoire culturelle car leurs itinéraires commerciaux leur permettent de répandre la religion de la ville natale deux fois plus efficace. En utilisant cela, les joueurs peuvent rapidement convertir d’énormes étendues de la terre à leur propre foi.
Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique | |
Harun al-Rashid | Archer de chameau | Vanille et caravanes commerciales | Bazar |
Ils sont également parmi les meilleurs commerçants de tout le jeu. .
Le bâtiment unique du bazar leur permet également de générer des ressources de luxe à un taux plus élevé que la normale, leur permettant de gagner encore plus d’argent. Fondamentalement, vous ne vous retrouverez jamais à court d’or avec cette civilisation.
Les joueurs doivent se concentrer sur une victoire de domination pour tirer le meilleur parti de la civilisation zoulou. Tout sur leurs capacités uniques encourage un style de jeu agressif.
Capacité unique | |||
Shaka | Impi | Ikanda |
Les unités de mêlée créées par cette nation coûtent 50% moins maintenance que les autres factions. .
Les unités zouloues nécessitent également 25% d’expérience en moins pour gagner des promotions. .
Perse – S
Les âges dorés sont de brèves périodes où tout se passe parfaitement. Lorsque ceux-ci commencent, vous recevez la culture bonus, l’or et la production pour votre civilisation. Et la nation perse excelle à utiliser ce temps à son plein potentiel.
Chef | Capacité unique | ||
Darius I | Immortel | Héritage achaemenid | La cour de Satrap |
Âge d’or pour la Perse du dernier 50% plus long que d’habitude par défaut. En plus de cela, leurs unités reçoivent temporairement un mouvement +1 et un bonus + 10% pour lutter contre la force.
. .
Inca – un niveau
Commençons maintenant à regarder les rangs A de notre Liste de niveau Civ 5, en commençant par l’inca. Cette nation peut tirer sa force de Hills, où ils sont en mesure de mettre sur la route et les chemins de fer pour absolument aucun coût d’entretien. Leurs unités ignorent également les coûts du terrain lorsqu’ils se déplacent dans des carreaux avec des collines.
Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique | ||
Pachacuti | Slinger | Ferme terrasse |
. . Les fermes en terrasse sont encore plus vitales près des montagnes, donc c’est généralement une bonne idée de rester dans les zones vallonnées.
. .
Venise – un niveau
Venise peut être une civilisation extrêmement puissante ou une civilisation extrêmement médiocre. Tout dépend de la façon dont vous jouez.
Chef | Unité (s) unique (s) | ||
Enrico Dandolo | Serenissima | Grands galles |
Premièrement, cette nation ne peut pas créer de colons et établir de nouvelles villes. La seule façon de les obtenir est d’attaquer les colonies ennemies ou d’acheter des cités-états sans les conquérir. L’achat de villes est la meilleure option de ces deux méthodes car elle laisse des bâtiments et des unités intactes.
Mais la quantité d’or requise pour effectuer ces achats peut être astronomique. . Avec les politiques appropriées en place, vous pouvez imprimer essentiellement de l’argent.
– un niveau
Apprendre à utiliser la civilisation maya est difficile, mais ceux qui prennent le temps d’apprendre sont récompensés.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | |
Atlatlist | Pyramide |
. . .
Maintenant, cela semble beaucoup, mais cela vaut la peine de garder à l’esprit que le temps passe plus rapidement en début de jeu. . .
Grèce – un niveau
.
Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique | |
Alexandre | Ligue hellénique | Hoplite |
. Ceci, à son tour, les permet également de travailler et de maintenir le statut allié avec ces états plus facilement.
. Vous pouvez les obtenir au début du jeu et ils resteront utiles pendant longtemps.
Songhai – un niveau
Les Songhai sont une autre civilisation adaptée à la victoire de la domination.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique |
Seigneur de guerre de la rivière | Mosquée pyramide de boue |
Pour commencer, ils obtiennent trois fois plus d’or en détruisant les campements barbares et les villes de pillage que les autres nations. Au début du jeu, cela est extrêmement utile pour vous aider à développer rapidement vos villes.
L’ajout à ce style de jeu agressif est la cavalerie Mandekalu unique, qui est moins chère à produire que ses pairs. . Ceci est une unité qui a été faite sur mesure pour les sièges.
En termes de capacités uniques, l’Amérique ne possède rien de particulièrement révolutionnaire. Mais ce qu’ils ont est extrêmement utile.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | |
Washington | B17 | Destinée manifeste | Minuteman |
Le destin manifeste donne aux unités militaires terrestres des terres de la nation afin qu’ils puissent rechercher plus loin que leurs pairs. Cela permet de trouver des ruines et des merveilles naturelles anciennes rapidement et plus efficacement.
Ils obtiennent également une remise de 50% lors de l’achat de nouvelles tuiles. L’élargissement de leurs frontières est plus rapide à cause de cela, et l’acquisition des ressources est également beaucoup plus rapide.
Les Américains ont également accès à deux unités convaincantes, mais elles ne sont accessibles que plus tard dans le jeu. .
.
Capacité unique | |||
Elizabeth | Argent | Le soleil ne se couche jamais | Navire de la ligne |
. .
Leur unité à arc long unique a également +1 à des attaques à distance. Ils peuvent occuper des positions défensives dans les forts ou les villes et frapper les ennemis de bien plus loin.
Et enfin, les Anglais obtiennent un espion supplémentaire depuis le début de l’ère de la Renaissance. Pour ceux qui aiment plonger leurs orteils dans un peu d’espionnage, c’est un avantage massif.
Si vous voulez jouer une civilisation qui peut facilement assiéger les villes dès l’ère ancienne, vous devez opter pour les Huns.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique |
Attila | Fléau de Dieu | Bélier |
Classées dans un niveau, ils ont deux unités puissantes sous la forme de la Ram battante et de l’archer de cheval, qui excellent dans leurs classes respectives. Une utilisation appropriée vous permettra de détruire complètement d’autres joueurs sur le tableau avant même qu’ils aient une chance d’établir une bonne pied.
Huns commence également le jeu avec la technologie de l’élevage, et ils gagnent même +1 production par pâturage. Ensemble, cette combinaison vous permet de produire des unités montées plus tôt et à une vitesse plus rapide que d’habitude.
Mongolie – un niveau
La nation mongole a l’une des unités les plus remarquables de tout le match, et ils sont nommés Keshik. Ces unités à distance peuvent se déplacer jusqu’à 5 espaces et attaquer 2 espaces. En plus de cela, le Keshik acquiert une expérience de bonus de 50%, leur permettant de gagner des promotions plus rapidement.
Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique | |
Gengis Khan |
Et si rien de tout cela ne suffisait, ces unités peuvent également bouger après avoir fait des attaques. Essentiellement, ce que vous avez ici est une force de délit de fuite qui peut bouger, attaquer, puis fuir toutes les attaques entrantes. Ils ne sont également confrontés à aucune pénalité lors de l’attaque des villes.
Si rien d’autre, jouer comme la civilisation mongole en vaut la peine pour l’unité Keshik seul.
Allemagne – un niveau
Le dernier d’un niveau: nous avons ici une autre civilisation pour ceux qui aiment aller pour la route de domination.
Unité (s) unique (s) | Capacité unique | ||
Vanille et Godskings, Landsknecht, Panzer | Hanse |
. .
. Ils gagnent également les 25 or généralement gagnés.
. Vous vous attendez donc naturellement à vous attendre aux coûts de maintenance des unités. .
Chine – B
La Chine est une option assez flexible qui peut opter pour les routes scientifiques et dominantes. Liste de niveau Civ 5.
Chef | Bâtiment / amélioration unique | ||
Wu zétien | Art de la guerre |
D’une part, les taux de natalité des grands généraux sont augmentés de 50%. . Les joueurs peuvent également construire le bâtiment unique des fabricants de papier pour augmenter leur génération d’or de +2. Et avec ces deux caractéristiques ensemble, une armée puissante peut être assemblée relativement tôt.
Alternativement, les joueurs peuvent choisir d’investir l’argent supplémentaire généré par le Paper Maker pour construire des structures qui aident à faire avancer la science à la place. La clé ici est l’or.
.
Chef | |||
Gustavus Adolphus | Hakkapeliitta | prix Nobel |
. Et une fois que l’un d’eux apparaît, ils peuvent alors être offerts à un État de la ville pour 90 influence. Donc ça vaut d’être en termes amicaux avec tout le monde.
Ce qui est surprenant cependant, c’est qu’en plus de cela, la Suède possède également deux unités uniques. Le Carolien est raisonnablement normal, mais le Hakkapeliitta gagne explicitement un bonus de combat s’il est empilé avec un grand général.
Russie – B Tier
. En raison de son biais de départ particulier, la civilisation russe est plus susceptible de commencer près du terrain de la toundra. Les nécessités seront difficiles à trouver, et les joueurs devront se développer rapidement pour se déplacer dans des pâturages plus verts.
Capacité unique | |||
Catherine | cosaque | Riches sibériennes | Krepost |
. Le bâtiment Krepost unique réduit également le coût de l’acquisition de nouvelles tuiles de terrain de 25%.
La Russie n’est pas pour les nouveaux joueurs. Nous vous recommandons fortement de ne pas choisir cela pour vos premiers jeux.
Maintenant, c’est curieux de parler, car il vous encourage à faire quelque chose qui va à l’encontre de la formule principale d’expansion du jeu.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique |
Stèle | Mehal Sefari |
L’Éthiopie est une nation dont les unités gagnent un bonus de combat de + 20% lors de la lutte contre une civilisation qui a plus de villes qu’eux. Donc, pour garder ce buff actif à tout moment, il est recommandé de ne pas développer beaucoup votre empire. Ou au moins, gardez un œil attentif sur vos ennemis et assurez-vous que vos villes sont toujours inférieures à la leur.
Et pour aider à défendre votre petite nation, vous avez également accès aux unités uniques Mehal Sefari. Ils obtiennent un bonus de combat de 30% tout en combattant à l’intérieur de votre capitale, alors gardez-les toujours à proximité.
Maroc – B
Pour une victoire culturelle facile, optez pour la civilisation marocaine.
Chef | Unité (s) unique (s) | Bâtiment / amélioration unique | |
Ahmad al-Mansur | Cavalerie berbère | Passerelle vers l’Afrique | Kasbah (amélioration) |
Cette nation obtient +3 d’or et +1 culture pour chaque voie commerciale qu’elle établit avec des joueurs rivaux et des États de la ville. La culture passive générée par ceci est une aubaine massive qui peut vous préparer à long terme.
. En plus de l’influence évidente générée à cause de cela, ces routes commerciales rentables sont une grande raison de ne pas aller en guerre avec vous.
Espagne – B
Les Espagnols sont le meilleur absolu lorsqu’il s’agit d’explorer la carte.
Cette civilisation obtient un bonus massif pour découvrir une merveille naturelle pour encourager le joueur à découvrir de nouvelles zones. En plus du rendement par défaut, ils reçoivent 100 or pour avoir découvert l’un de ces. Ce montant est même augmenté à 500 or s’ils sont la première nation à le découvrir.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique |
Isabella | Tercio | Sept villes d’or | Conquistador |
Le bonheur gagné des merveilles naturelles est également doublé pour l’Espagne, et s’appuyer sur eux vous donne deux fois la quantité normale de ressources.
Et enfin, ils ont accès au Conquistador, l’une des meilleures unités de dépistage du jeu. Non seulement ceux-ci ont une vue supplémentaire, mais ils sont également en mesure de régler les nouvelles villes par elles-mêmes.
Brésil – B
Le Brésil est une civilisation qui lutte beaucoup en début de partie, mais qui s’épanouit plus tard en raison du tourisme.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique |
Pedro II | Pracinha | Carnaval | Camp brésilien (amélioration) |
Il s’agit de la deuxième nation de notre liste qui bénéficie considérablement des âges d’or, principalement parce que leur génération de tourisme augmente de 100% au cours de ces. Ils gagnent également de grands artistes, musiciens et écrivains 50% plus rapidement tandis que l’effet est actif.
Leur biais de démarrage de la jungle les limite en termes de ce qu’ils peuvent construire. Mais une fois qu’ils ont débloqué des machines, le camp unique de brésil peut être construit pour fournir +2 d’or et +2 culture. Ceux-ci ne peuvent être construits que sur les jungles, alors ne les coupez pas si possible.
Aztec – b
La civilisation aztèque est vraiment spéciale car ils peuvent poursuivre la domination et la victoire culturelle simultanément.
Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique | |
Montezuma | Jaguar | Jardins flottants |
. .
Ce qui rend cette nation unique, cependant, c’est leur capacité à gagner la culture en tuant des ennemis. Donc, plus vous êtes sanguin, plus vous gagnez de la guerre.
Shoshone – b
Décider du placement des nouvelles villes peut souvent être une tâche difficile car vous devez tenir compte des ressources auxquelles vous voulez un accès rapide.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique |
Pocatello | Éclaireur | Cavaliers Comanche |
Shoshone n’a pas beaucoup à s’inquiéter de cela parce que leurs villes nouvellement établies commencent par 8 tuiles supplémentaires. Cela leur permet d’accéder à des ressources qui pourraient être hors de portée pour la plupart des autres civilisations.
Toutes les unités de cette nation reçoivent également un bonus de combat lorsqu’ils se battent sur leur propre territoire. Donc, plus vous vous développez, mieux vous jouez.
Polynésie – b
En ligue avec l’histoire réelle du peuple polynésien, cette civilisation a la capacité de se lancer dans les océans dès le début du jeu.
.
Les unités polynésiennes obtiennent +1 à la vue, et elles gagnent également + 10% de force de combat lorsqu’elles sont à portée de l’amélioration unique du MOAI. Par coïncidence, cette amélioration donne également à la nation +1 or et +1 culture.
Les Celtes seront presque toujours la première civilisation d’un jeu qui établit une religion.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique |
Boucque | Guerrier | Trame druidique | Hall ceilidh |
Leur capacité de tradition druidique unique leur permet de générer +1 foi pour chaque ville avec une forêt non améliorée adjacente. Ce bonus augmente également à +2 et +3 si plus d’une forêt est présente. En plus de cela, l’unité unique Pictish Warrior génère également la foi pour chaque ennemi qu’il tue.
Avec ces deux facteurs ensemble, le joueur est en mesure de répandre sa religion et de gagner beaucoup d’influence.
Pays-Bas..
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique |
William | Mendiant | Polder (amélioration) |
Lorsque les Néerlandais s’échangent, la dernière copie d’une ressource de luxe qu’ils contrôlent, la moitié du bonheur fourni par cette ressource est toujours conservé par la nation. Ainsi, les joueurs peuvent en rassembler une variété, les vendre pour l’or, mais conserver encore certains des avantages.
Ils ont également une unité navale unique appelée le mendiant en mer. Ce navire n’est pas seulement puissant, il obtient également deux promotions de raider côtier libres et la capacité de guérir en dehors du territoire amical. Il est également capable de convertir les navires vaincus à vos côtés.
Égypte – b
La civilisation égyptienne est synonyme des pyramides dans le monde réel, et cela se traduit par .
Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique | ||
Ramesses II | Char de guerre | Funéraire |
Avec les constructeurs de monuments de capacité unique, cette nation obtient + 20% de production vers Wonder Construction. En utilisant cela, les joueurs peuvent créer un certain nombre de monuments différents et récolter rapidement les avantages.
L’Égypte possède également l’unité Unique War Chariot, qui est extrêmement utile vers le début d’un jeu. Contrairement à d’autres cavaliers montés, cette unité ne nécessite pas de chevaux pour s’entraîner. Ainsi, alors que d’autres joueurs sont toujours coincés sur l’infanterie, vous pouvez rapidement pomper une force puissante pour les dépasser.
Danemark – b
Les danois sont adaptés à une victoire de domination, avec un peu d’aide de leur tendance au combat costal.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique |
Harald Bluetooth | Berserker | Viking fureur | Infanterie de ski norvégienne |
Une fois que cette civilisation a fait des recherches sur l’optique, ils peuvent prendre les mers et commencer le processus de raid à travers la côte. Ils peuvent le faire facilement parce que les unités embarquées mettent +1 au mouvement et ne paient qu’un seul point de mouvement pour se déplacer de la mer à la terre.
Les unités danoises n’utilisent pas non plus de point de mouvement lorsqu’ils attaquent une colonie. .
Siam – C
Alors que nous entrons dans les rangs inférieurs de notre , . Bien que la civilisation siamoise ne possède pas d’unités ou de bâtiments impressionnants, leur diplomatie les aide à prendre de la force.
Chef | Unité (s) unique (s) | ||
Ramkhamhaeng | Éléphant de Naresuan | Le père gouverne les enfants |
Lorsque vous devenez amical avec une cité-État, ils vous récompensent avec des ressources comme la culture, la foi et la nourriture, selon leur spécialité. .
De plus, les unités offertes par les états de ville militaristes obtiennent +10 d’expérience dès le début. C’est donc un excellent moyen d’obtenir des forces expérimentées.
Ottoman – c
Les Ottomans sont encore une autre civilisation orientée navale qui devrait monter sur l’eau le plus tôt possible.
Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique | |
Suleiman | Janissaire | Barbarie Corsaire | Sipahi |
Lors de la défaite des navires barbares, non seulement cette nation gagne de l’or, mais elle a également 40% de chances de les convertir de leur côté. S’ils se concentrent sur la défaite autant que possible, une marine raisonnablement importante peut être assemblée au début du jeu.
Pour aider dans cette entreprise, la maintenance de l’unité navale est également réduite pour les Ottomans à 1/3 dans le cadre de leur capacité unique.
Plus tard à l’époque de la Renaissance, ils ont accès au janissaire unique. Non seulement cette unité gagne un bonus de combat de + 25%, mais il guérit également 50 dégâts pour chaque ennemi tué.
Japon – C
Un joueur japonais doit toujours aller pour une approche agressive, même si une victoire culturelle est techniquement possible. Je dis cela parce que nous avons l’un des avantages de combat les plus utiles de tout le jeu.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique |
Samouraï | Zéro |
Alors que les unités s’engagent dans des combats et subissent des dégâts, leur force commence à tomber, devenant moins efficace. Cependant, les unités japonaises ne sont pas victimes de cela et peuvent attaquer à pleine puissance quel que soit leur statut.
Ceci est incroyablement puissant dans les conflits, car il permet aux armées affaiblies de se tenir à pied avec les ennemis en pleine santé. Cependant, la capacité ne s’applique qu’à un point car les unités sont toujours sensibles à une mort rapide.
Autriche – C
La capacité unique de l’Autriche lui permet d’acquérir rapidement de nouvelles villes pour ajouter à l’Empire, à condition que suffisamment d’or soit disponible.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique |
Hussard | Mariage diplomatique | Café |
. Aucun combat ne se déroule, donc toutes les unités, les bâtiments et la population se joint instantanément à votre côté.
Cependant, l’or lui-même est le principal obstacle car vous avez besoin de quantités extravagantes pour effectuer ces achats. Selon l’ère, le coût peut atteindre bien plus de 1 000 or par état de la ville.
Assyrien – C
Comme les Huns, la nation assyrienne est adaptée à la prise en charge des villes à travers des sièges.
Chef | Unité (s) unique (s) | Bâtiment / amélioration unique | |
Ashurbanipal | Tour de siège | Trésors de Ninive | Bibliothèque royale |
. Mais plus important que cela, il donne également à d’autres unités dans les 2 carreaux un bonus de 50% lors de l’attaque de la ville avec.
Ensuite, lorsqu’un règlement tombe aux Assyriens, ils obtiennent une technologie aléatoire gratuite de celles déjà déverrouillées par son propriétaire. .
. Et contrairement aux Huns, ils n’ont pas une unité puissante comme le cheval Archer.
Rome – D Tier
Vous vous attendez à ce que quelque chose de vraiment grand dans une représentation numérique de l’un des plus grands empires de l’histoire, mais malheureusement ce n’est pas le cas ici. Alors, plongeons la tête la première dans le fond absolu de notre Liste de niveau Civ 5 – D Tier.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique |
Auguste Caesar | Baliste | La gloire de Rome | Légion |
Rome n’a aucun avantage important à parler, et même la seule capacité unique qu’il a est assez médiocre. Si un bâtiment existe déjà dans votre capital, la construction dans d’autres villes donne un bonus de production de + 25%.
Le seul avantage mineur qu’ils possèdent est leur unité de légion unique. Ceux-ci permettent au joueur de construire directement des réseaux routiers sans travailleurs.
Indonésie – D Tier
Être récompensé pour l’expansion est toujours une bonne incitation, mais pas quand c’est fait comme ça.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique |
Kris Swordsman | Épices insulaires | Candi |
Il y a certaines ressources de luxe que les joueurs peuvent obtenir lorsqu’ils élargissent la civilisation indonésienne à d’autres masses terres. Le premier ensemble de ces ressources est donné lorsqu’une ville est installée sur un deuxième continent. Les deuxième et troisième sets sont donnés après que deux continents différents soient revendiqués.
Sur les petites cartes d’archipel, cela pourrait fonctionner bien, mais sinon, on vous demande de répandre vos hubs sur une grande distance. Cela ne facilite pas la protection de l’empire; Cela rend le jeu inutile difficile.
Le seul positif est que ces nouvelles villes ne peuvent pas être détruites. .
Byzance – D Tier
Les nouveaux joueurs devraient éviter la civilisation Byzance, à moins qu’ils ne sachent vraiment comment profiter de la religion comme outil de victoire.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | |
Théodora | Cataphract | Patriarcat de Constantinople | Dromon |
Cette nation n’a pas d’unités ou de bâtiments spéciaux à noter, mais ils peuvent choisir une croyance de plus que la normale lorsqu’ils établissent une religion.
.
Carthage – Tier D
Carthage est une civilisation qui a un très bon début en ce qui concerne les routes commerciales, mais après cela, c’est médiocre.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | |
Éléphant de la forêt africaine | Patrimoine phénicien | Quinqueème |
Toutes les villes côtières de l’Empire commencent par un port, ce qui accomplit l’exigence de connecter vos centres. Ce n’est pas toujours optimal s’il y a un manque d’eau, mais cela fonctionne au début lorsque vous n’avez rien.
Une fois qu’un grand général a été gagné, les unités carthaginois ont également acquis la capacité de traverser les montagnes. Mais ils subissent 50 dégâts s’ils mettent fin à eux. Honnêtement, le compromis ne me semble pas la peine.
France – d
La France est mise en place pour être l’une des civilisations qui peuvent remporter une victoire culturelle.
Chef | Capacité unique | ||
Napoléon | Légion étrangère, mousquetaire, mousquetaire | Château (amélioration) |
Chaque ville de l’empire français gagne +2 culture par tour, mais seulement jusqu’à ce que vous recherchiez la puissance de vapeur. Alors que vous progressez dans le jeu, il devient en fait plus difficile d’obtenir cette ressource.
. Peu de temps après, de nombreuses meilleures sources de culture sont également à portée de main. Alors pourquoi perdre le temps et l’or nécessaire pour les construire.
Inde – D Tier
La force principale de cette nation est difficile à comprendre, et encore plus difficile à prospérer.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | |
Gandhi | Éléphant de guerre | Croissance |
À mesure qu’un empire grandit, plus de villes sont ajoutées à son territoire. Mais cela augmente également le malheur des citoyens. Pour l’Inde, ce malheur est doublé à mesure que davantage de colonies sont établies.
Mais en même temps, le malheur tiré de la croissance démographique dans une ville est divisé par deux. Les joueurs sont donc encouragés au début à soutenir de grandes populations dans quelques villes. .
Des bâtiments uniques comme le fort moghol et les éléphants de guerre sont agréables à avoir, mais aucun d’eux n’est si unique qu’ils changent la formule standard.
Portugal – D
Grâce au commerce, la civilisation portugaise peut se diriger vers une victoire diplomatique.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique |
Maria I | Nau | Feitoria (amélioration) |
Pour commencer, les routes commerciales accordent deux fois plus d’or au Portugal que la normale. Mais c’est une goutte dans l’océan par rapport à ce qu’une nation comme le Maroc peut faire sur ces itinéraires. Ce n’est tout simplement pas comparable.
. Cela leur donne une copie unique de toute ressource de luxe que l’État pourrait posséder, mais il ne peut pas être vendu. Pour chaque positif, il y a un négatif.
Iroquois – D Tier
La mobilité est la force de la civilisation iroquois, mais malheureusement pas grand-chose d’autre n’est présent ici.
Chef | Unité (s) unique (s) | Capacité unique | Bâtiment / amélioration unique |
Hiawatha | Le grand chemin de guerre | Maison longue |
. Il est surprenant qu’une capacité aussi simple ne soit pas autorisée dans les domaines où il peut être le plus utile.
Ces carreaux peuvent également être utilisés pour établir des itinéraires commerciaux entre les villes, mais rien à ce sujet n’est spécial ou unique. . Pourquoi quelqu’un en préférerait-il l’un à l’autre?
Le bâtiment Unique Longhouse fournit une production +2, mais il ne suffit pas d’empêcher les Iroquois d’atterrir au bas de notre liste. Liste de niveau Civ 5.
?
La réponse courte à cette question est la Pologne. Mais selon votre style de jeu, tous les rangs A et S de notre liste peuvent classer comme le meilleur.
J’espère que nous avons précisé avec cet article que Civ 5 est un jeu très varié qui prend en charge un certain nombre de styles de jeu différents. Un joueur expérimenté peut dominer un match avec un D Rank Nation, tandis qu’un débutant peut être difficile avec un rang S.
. Une civilisation de haut rang pourrait commencer dans un terrain terrible sans ressources, et leurs capacités uniques pourraient ne servir à rien. .
Quelle est la pire civilisation de Civ 5?
Iroquois est sans doute la pire civilisation de tout le jeu.
. Il est difficile de jouer en tant qu’Iroquois quand tant de meilleures options sont disponibles.
Cela a été des exputeurs Liste de niveau Civ 5. .
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