Nivellement – ARK: survie Wiki évolué, Base de données ARK Commands | Commandes d’arche
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La quantité d’expérience reçue peut être augmentée avec certains bonus temporaires:
Nivellement
Nivellement est le processus d’obtention des niveaux d’expérience pour vous et vos créatures apprivoisées. Le nivellement vers le haut donne à vous ou à votre créature de meilleures statistiques et déverrouille les engrammes.
Contenu
- 1 niveaux max
- 2 méthodes de nivellement
- 2.1 artisanat
- 2.2 nivellement violent
- 2.2.1 alphas et brutes
- 2.2.2 Dead Island (l’île)
- 2.2.3 Swamp Cave (l’île)
- 2.2.4 tuer les titanosaures
- 3.1 niveaux de caractère
- 3.2 niveaux de créature
- 4.1 niveaux de caractère
- 4.2 niveaux de créature
Niveaux max []
En juin 2022, le niveau maximal des joueurs est de 190. (Les survivants commencent au niveau 1. 104 niveaux peuvent être gagnés normalement, 60 gagnés en battant les boss de fin de partie, 10 gagnés en collectant toutes les notes d’explorateur sur chaque carte et 5 acquises en nivelant un chibi, un événement cosmétique animal de compagnie. 10 niveaux supplémentaires peuvent être obtenus en collectant toutes les runes sur fjordur.) Une fois que vous avez atteint cette limite, vous ne pourrez plus monter de niveau.
Sur Ark Mobile, le niveau maximal des joueurs est de 100, sans avoir besoin de vaincre les boss.
Les créatures peuvent augmenter 88 fois. Une fois que votre créature aura atteint cette limite, il ne pourra plus monter de niveau.
Le niveau maximal pour les créatures sauvages et les créatures Wild Tek avant l’apprivoisement est respectivement de 150 et 180. Après l’apprivoisement, les niveaux peuvent être respectivement de 224 ou 269.
Sur les serveurs officiels, les créatures ont une limite coiffée au niveau 450. Les créatures apprivois introduites dans les DLC Genesis, les créatures R et X-Creatures, et Dinopithecus de Lost Island sont la seule exception, 500 étant leur sap. Les créatures à leurs capuchons respectifs et au-dessus disparaîtront spontanément lorsque le serveur se réinitialise (sinon dans un cryopode). Les créatures cryopodées au-delà de leur capitalisation peuvent ne pas dépasser.
Critiques d’experts GameSpot
13 septembre 2017
Méthodes de nivellement []
Il existe cinq méthodes fondamentales de nivellement: la récolte, l’artisanat, la chasse, les notes d’explorateur et le travail de la tribu.
- Récolte: Généralement la «récolte» acquise une très petite expérience lors de la sélection à la main. Les outils qui donnent plus de ressources lorsqu’ils sont utilisés donnent un peu plus.
- Fabrication: est l’expérience acquise en faisant des articles ou des structures de construction. Plus il y a de ressources nécessaires dans un engram pour fabriquer quelque chose, plus il y a d’expérience acquise. L’alimentation est alternativement le Méthode pacifique de nivellement et peut rivaliser avec la méthode de chasse. Cependant, gagner les matériaux par récolte peut le rendre très répétitif, tandis que la chasse appelle parfois à des stratégies créatives.
- Chasse: l’expérience acquise en tuant. La gamme de quantité d’expérience reçue dépend de ce qui est tué. Allant de créatures non dangereuses telles que Dodo et Coel à des créatures dangereuses telles que Titanosaurus à un Giga; Plus le niveau et le dinosaure sont dangereux.
- Notes d’explorateur: Explorer les notes varient des pots et des coffres aux sacs à dos et aux boîtes Tek, mais se trouvent généralement en ruines ou en termes difficiles à atteindre. Les notes d’explorateur augmentent le gain XP par 2x ou 4x. Cet effet dure plusieurs minutes et la note elle-même donne une grande quantité de XP. La pile de notes 2x et 4x pour un total de 8x xp, mais la collecte du même type de note (Ex: collectionner un autre 2x tout en ayant 2x boost) ajoutera au temps d’effet au lieu de l’empilement. La collecte de notes avant de faire d’autres activités de nivellement peut augmenter considérablement le gain XP.
- Travail de la tribu: L’expérience bonus acquise par les tribunes à proximité acquise de l’expérience de toute méthode.
Pour d’autres conseils ou conseils, voir: Conseils et astuces # nivellement
Fabrication []
Si vous ne vous sentez pas confiant de combattre de grands groupes de dinos sauvages ou d’autres créatures, alors la fabrication est en fait un moyen sûr de monter de niveau.
Notez que cette méthode ne fera que niveler le joueur. La seule exception est que si un coffre-compagnon réduit les choses à proximité et que vous montez sur une monture ou que vous portez une petite créature, alors vous, le compagnon de la tribu et les créatures apprivoisées bénéficieront du gain XP partagé.
Début de partie, Vous pouvez rassembler de grandes quantités de fibres et d’artisanat en tissu artisanal en continu, pour construire quelques niveaux et chaque fois que la lance engramme est déverrouillée, faites la même chose. Si vous faites une note, élaborez des pots de cuisson dès que vous avez terminé. Les pots de cuisson donnent une grande quantité de XP pour leur coût. Les élabore jusqu’à ce que votre boost XP s’épuise.
Milieu de partie, Vous gagnerez des niveaux en fabriquant les structures générales telles que le fond de sol nécessaire pour un refuge ou Base. Un autre conseil qui peut aider puisque le radeau en bois engram demande une grande quantité de ressources, ce qui constitue généralement plus d’expérience par rapport aux structures de base.
Fin de partie, La méthode d’élaboration de nivellement peut devenir très fastidieuse pour les joueurs qui ne préfèrent pas construire, il est donc recommandé de passer à la méthode de tuer ou de chasse.
Mode décontracté: En mobile, en jouant en mode occasionnel, toutes les ressources sont retournées lors de la démolition des bâtiments. La construction et la démolition à plusieurs reprises peuvent être utilisées pour acquérir beaucoup d’expérience en peu de temps (les tourelles obtiennent XP plus rapidement)
Nivellement violent []
Il existe de nombreuses façons d’acquérir de l’expérience et de monter de niveau. Une façon de le faire est de chasser les dinosaures. Au début, vous voudrez peut-être vous en tenir à des herbivores plus faciles, comme Diplodocus ou Moschops. Si vous êtes prêt à prendre un bronto, vous pouvez gagner beaucoup de XP, si vous réussissez à le tuer. Deux autres herbivores dangereux qui ont une bonne EXP est le tricératops et Therizino jusqu’à ce que vous arriviez à ce point, restez loin d’eux.
Maintenant, si vous vous apprivoisez un puissant dino, pensez à combattre les plus grands carnivores, comme Rex et Carno. Ces dinosaures vous donneront toute une expérience par rapport aux petites créatures comme le Dilo et le Raptor. Assurez-vous simplement que vous êtes prêt pour le défi, car ceux-ci ne seront pas faciles avant le milieu du match.
Alphas et brutes []
Les créatures alpha ne doivent pas être sous-estimées. Ces bêtes vous déchireront en quelques minutes, voire quelques secondes. Cependant, si vous êtes assez puissant pour les abattre, ils accordent massif quantités d’expérience, et si vous avez de la chance, des baisses de haute qualité. Surtout en fin de partie, les créatures alpha sont la voie à suivre. Ne les combattez pas si vous n’êtes pas prêt. Vous perdrez probablement votre dinosaure, votre vie et tous vos articles. Le risque à prendre est votre décision.
Dead Island (l’île) []
L’île morte peut être aussi dangereuse que les créatures alpha. Carno, Raptor, Pulmonoscorpius, Sabertooth et Argentavis apparaissent en vrac. Le REX occasionnel peut également être vu en combattant de grandes quantités de prédateurs. Rarement, mais possible, vous verrez des alphas ici. Il est suggéré d’aller de niveau un peu sur l’île principale avant de voyager ici. Voyager sur l’île Dead peut être un défi. Vous aurez probablement besoin d’un radeau en bois. Créez un de ceux-ci, placez votre dinosaure sur le radeau et conduisez. Vous pouvez le faire, ou, pour les créatures à petite taille, vous pouvez utiliser un argentavis ou un quetzal pour les survêtements. Méfiez-vous lorsque vous nivelez, votre oiseau peut être attaqué, utilisez ce plan à vos propres risques. Cependant, si vous utilisez un radeau, sachez qu’il y a une chance que votre radeau puisse être attaqué – et très probable qu’il sera détruit – par un alpha Leedsichthys.
Swamp Cave (l’île) []
La grotte des marécages est une grotte relativement facile avec le bon équipement. Reportez-vous à la page des grottes de marais pour les exigences de l’équipement, cependant, le véritable strict minimum pour la grotte n’est que les vêtements et les aliments de base. Un mégatherium de niveau 100 ou plus sans aucun nivellement post-amorce fera un travail rapide de la grotte, cependant, vous aurez besoin d’un cryopode pour le faire traverser quelques zones serrées. Avant de commencer la grotte, il est recommandé d’obtenir une note d’explorateur 4x et 2x pour un gain XP maximum, obtenez la note 4x dernier et se précipitez immédiatement vers la grotte pour maximiser XP. 1 Swamp Cave Run donnera ~70 000 Xp. Avec les deux notes, cela augmente à ~560 000 Xp.
Si vous créez un nouveau personnage et prévoyez de courir la grotte des marais pour accéder rapidement à LVL 100, c’est une très bonne idée de faire la note d’extinction référencée ci-dessus au lieu de la note de l’île afin de sauver les notes sur l’île pour la cave.
Tuer les titanosaures []
Tuer les titanosaures à l’aide d’un thylacoleo est une stratégie qui nécessite moins de préparation que la grotte des marécages mais est sans doute plus risquée. Il est recommandé de faire la note d’extinction en premier pour de nouveaux personnages pour sauver les notes sur l’île pour la stratégie. Titanosaur 80 000 – 112 000 XP lorsqu’il est tué mais a une santé extrêmement élevée, cependant, ils sont toujours sensibles aux effets de saignement. Le Thylacoleo fait des dégâts de santé plats de 5% sur 5 secondes avec leur morsure (effet de statut grincheux). Cela peut être utilisé pour distribuer 11 500 dégâts par morsure contre . Le titanosaure a 230 000 ch, ce qui signifie que ~ 19 piqûres le mettra à environ 6 000 à 10 000 ch. Mord la queue du titanosaure pour éviter ses attaques, le titanosaure a une courte aggro, ce qui facilite la fuite, l’aggro desserré et mordre le titanosaure. L’objectif est de faire tomber le Titan en dessous de 12 000 ch. Utilisez la loupe pour vérifier souvent HP pour éviter de tuer accidentellement le titanosaure avec un saignement, qui ne donnera pas XP. Une fois que le Titan est inférieur à 12 000 ch, attendez quelques minutes pour qu’il se régénère à 12 000. Après sa régénération, obtenez des notes d’explorateur 4x et 2x XP pour maximiser le gain XP. Mordz le Titanosaur une dernière fois pour le mettre à une santé extrêmement faible, puis terminer avec une arbalète. Cela devrait accorder plus 640 000 – 896 000 Xp.
- Même un thylacoleo à bas niveau (~ 25) fonctionne pour cette stratégie, mais un peu de soin supplémentaire doit être pris pour éviter les dommages.
- Vous pouvez sauter en attendant que le titanosaure se régénère et le tue après qu’il soit inférieur à 12 000 du saignement, cela nécessitera environ 200 flèches et plus d’une arbalète. Cependant, il y a une chance que les notes s’épuisent avant d’être tuée.
Tuer des créatures pour bébés []
Cette méthode de nivellement est celle qui semble horrible mais qui est très efficace pour gagner une grande quantité de XP avec peu d’effort et sans risque. Les créatures pour bébés lorsqu’elles sont tuées donnent une quantité égale de XP comme si vous le tuez entièrement cultivé. Giganotosaurus, lorsqu’il est tué, donne de grandes quantités de XP afin qu’un groupe de reproduction de haut niveau puisse vous fournir des œufs pour un nivellement facile en plus avec les autres méthodes répertoriées ci-dessus. D’autres types de bébés de créature tels que Rexes et Spinos peuvent également être utilisés pour cette méthode. L’ajout de l’incubateur d’oeufs avec Genesis: la partie 2 sera un excellent atout à utiliser lors de l’éclosion des œufs. L’incubateur peut garder les œufs prêts à écloser chaque fois qu’ils sont nécessaires, n’oubliez pas qu’une fois que les œufs sont prêts à écloser, ils ne peuvent pas être retirés de l’incubateur. (Exception: si l’incubateur est démantelé avec un exo-mek et collecté, un sac de butin reste dans lequel les œufs éclos finis sont situés, qui peuvent ensuite être stockés dans le réfrigérateur dans le meilleur cas et remis dans l’incubateur pour éclos .)
L’expérience augmente []
La quantité d’expérience reçue peut être augmentée avec certains bonus temporaires:
Article Booster Joueurs Notes d’explorateur +100% . & HLN-A Notes d’explorateur spécial +400% Velonasaur Stale (Genèse: Partie 2) +50% Bouillon d’illumination +50% Toilettes +33% Œuf d’orperorn doré +dix% Créatures apprivoisées Œuf d’orperorn doré +500% Si la créature est petite
+dix% sinonLystrosaurus +100% Niveaux et ascensions []
Vous pouvez niveler votre survivant au niveau 105 par défaut. Effacer la grotte de Tek sur l’île, battant Rockwell à l’aberration, battant un maître contrôleur à Genesis, battant Rockwell Prime sur Genesis Part 2, et nivelant 1 chibi-pets tiré des événements augmentera encore le niveau maximum du survivant, selon indiqué ci-dessous Niveaux de caractère. Chaque niveau vous donne un point de compétence pour augmenter les attributs et une certaine quantité de points d’engram.
Niveaux de caractère []
Chibi-PETS accorde 1 niveau supplémentaire par tous les niveaux qu’il gagne, jusqu’à un maximum de 5 niveaux supplémentaires. La collecte de tous les billets d’explorateur vous accordera 10 niveaux supplémentaires. La collecte de 200 ruestones sur Fjordur vous accordera 10 niveaux supplémentaires. La variante gamma des derniers boss donne un niveau supplémentaire, Beta Extra 10 et Alpha Extra 15 (non cumulatif sur des boss identiques). Au courant, le niveau maximum accessible est le niveau 190 avec tout ce qui précède à l’alpha et au niveau maximum chibi-pets. Sans tout, le niveau maximum disponible est 105. Dans ce tableau, “XP” est “Experience Points” et “EP” est “Engram Points”.
Remarque: Mobile XP semble être beaucoup plus nécessaire pour chaque niveau, près de 8000 nécessaires au niveau 70.
Niveaux de créature []
Les niveaux de créature sont divisés entre les niveaux sauvages et les niveaux domestiques. Le niveau maximum pour les créatures sauvages est de 150 (en fonction des paramètres de difficulté). Une fois apprivoisés, les créatures gagnent des niveaux supplémentaires en fonction de l’efficacité de l’apprivoisement. À 99.9% d’efficacité de l’approvisionnement, les gains de la créature ((niveau / 2) – 1) ont rassemblé. Cela place le plus haut niveau pour une créature non serrée sans niveaux domestiques à 224 s’il était apprivoisé au niveau 150. La plupart des créatures perdront une certaine efficacité de l’approvisionnement pendant l’apprivoisement, donc certaines créatures ont un maximum plus faible possible. Enfin, grâce à l’élevage, vous pouvez obtenir des créatures qui sont bien au-delà de ce nombre (le niveau maximum de tout dino sur les serveurs officiels a été plafonné à 450 à partir de juillet 2017). Chaque niveau sauvage se traduit par un point assigné au hasard à l’une des statistiques des créatures.
Vous pouvez niveler une créature apprivoisée 73 fois (88 pour ARCHE: Créatures et x-créatures exclusives de la Genèse au-delà du niveau d’origine auquel il a été apprivoisé (après l’application de l’efficacité de l’entreprise), celles-ci sont appelées niveaux domestiques. Chaque niveau, vous gagnez un point de compétence pour augmenter l’un des attributs de votre créature apprivoisée. Ces niveaux ne sont pas affichés séparément dans le jeu, mais sont plutôt combinés en un seul niveau de créature.
Au cas où vous avez oublié à quel niveau une créature a été apprivoisée, jetez un œil à l’inventaire de cette créature au XP Bar. Le nombre après la barre oblique (/) correspond au Xp total du niveau suivant selon le tableau suivant.
Niveau Multijoueur Solo XP nécessaire Xp total XP nécessaire Xp total 1 dix dix dix dix 2 20 30 20 30 3 30 60 30 60 4 40 100 40 100 5 50 150 50 150 6 60 210 60 210 7 70 280 70 280 8 80 360 80 360 9 90 450 90 450 dix 100 550 100 550 11 110 660 110 660 12 120 780 120 780 13 130 910 130 910 14 140 1050 140 1050 15 150 1200 150 1200 16 160 1360 160 1360 17 170 1530 170 1530 18 180 1710 180 1710 19 190 1900 190 1900 20 200 2100 200 2100 21 210 2310 210 2310 22 220 2530 220 2530 23 230 2760 230 2760 24 240 3000 240 3000 25 250 3250 250 3250 26 260 3510 260 3510 27 270 3780 270 3780 28 280 4060 280 4060 29 290 4350 290 4350 30 300 4650 300 4650 31 310 4960 310 4960 32 320 5280 320 5280 33 330 5610 330 5610 34 340 5950 340 5950 35 595 6545 350 6300 36 654 7199 365 6665 37 720 7919 380 7045 38 792 8711 395 7440 39 871 9582 410 7850 40 958 10540 430 8280 41 1054 11594 450 8730 42 1391 12985 470 9200 43 1948 14933 490 9690 44 2240 17173 520 10210 45 2576 19749 550 10760 46 3357 23106 580 11340 47 4000 27106 610 11950 48 4400 31506 660 12610 49 4500 36006 710 13320 50 4994 41000 781 14101 51 6000 47000 859 14960 52 8000 55000 945 15905 53 10000 65000 1040 16945 54 15000 80000 1143 18088 55 18000 98000 1258 19346 56 22000 120000 1383 20729 57 30000 150000 1522 22251 58 35000 185000 1675 23926 59 40000 225000 1841 25767 60 50000 275000 2026 27793 61 65000 340000 2228 30021 62 75000 415000 2451 32472 63 85000 500000 2696 35168 64 100000 600000 2966 38134 65 130000 730000 3263 41397 66 170000 900000 3588 44985 67 215000 1115000 8841 53826 68 265000 1380000 10104 63930 69 320000 1700000 5732 * 69662 70 380000 2080000 18966 88628 71 445000 2525000 15001 103629 72 475000 3000000 25000 128629 73 550000 3550000 30000 158629 74 550000 4100000 27760.1 186389.1 75 600000 4700000 32618.1 219007.2 76 705000 5405000 38326.3 257333.5 77 675625 6080625 45033.4 302366.9 78 760078 6840703 52914.2 355281.1 79 855088 7695791 62174.2 417455.3 80 961974 8657765 73054.7 490510 81 1082221 9739986 85839.3 576349.3 82 1217494 10957480 100861.2 677210.5 83 1369690 12327170 118511.9 795722.4 84 1540900 13868070 139251.5 934973.9 85 1733500 15601570 163620.1 [[4]] 86 1950200 17551770 192254 [[5]] 87 2193970 19745740 225899 [[6]] 88 2468220 22213960 265431 [[7]] * Ce nombre semble étrange par rapport aux niveaux adjacents, mais est correct dans ce tableau, il ne reflète que l’étrangeté dans le jeu.
Actuellement, un dino ne peut pas avoir plus de 22213960 XP.
À partir de 60 niveaux, la difficulté de continuer à niveler est beaucoup plus élevée.
Niveaux (mobile) []
Niveaux de caractère []
Niveau XP nécessaire Xp total Ep a gagné EP Total 2 50 50 dix dix 3 50 100 dix 20 4 75 175 dix 30 5 75 250 dix 40 6 100 350 dix 50 7 150 500 dix 60 8 150 650 dix 70 9 150 800 dix 80 dix 200 1000 12 92 11 200 1200 12 104 12 200 1400 12 116 13 200 1600 12 128 14 200 1800 12 140 15 200 2000 12 152 16 250 2250 12 164 17 250 2500 12 176 18 250 2750 12 188 19 250 3000 12 200 20 300 3300 16 216 21 300 3600 16 232 22 300 3900 16 248 23 300 4200 16 264 24 300 4500 16 280 25 500 5000 16 296 26 500 5500 16 312 27 500 6000 16 328 28 500 6500 16 344 29 500 7000 16 360 30 500 7500 20 380 31 500 8000 20 400 32 500 8500 20 420 33 500 9000 20 440 34 500 9500 20 460 35 500 10000 20 480 36 800 10800 20 500 37 800 11600 20 520 38 800 12400 20 540 39 800 13200 20 560 40 800 14000 24 584 41 800 14800 24 608 42 800 15600 24 632 43 800 16400 24 656 44 800 17200 24 680 45 800 18000 24 704 46 1000 19000 24 728 47 1000 20000 24 752 48 1000 21000 24 776 49 1000 22000 24 800 50 1000 23000 28 828 51 1000 24000 28 856 52 1000 25000 28 884 53 1000 26000 28 912 54 1000 27000 28 940 55 1000 28000 28 968 56 1000 29000 28 996 57 1000 30000 28 1024 58 2000 32000 28 1052 59 2000 34000 28 1080 60 2000 36000 40 1120 61 2000 38000 40 1160 62 2000 40000 40 1200 63 4000 44000 40 1240 64 4000 48000 40 1280 65 4000 52000 40 1320 66 4000 56000 40 1360 67 4000 60000 40 1400 68 8000 68000 40 1440 69 8000 76000 40 1480 70 8000 84000 40 1520 71 8000 92000 40 1560 72 8000 100000 40 1600 73 20000 120000 50 1650 74 20000 140000 50 1700 75 20000 160000 50 1750 76 20000 180000 50 1800 77 20000 200000 50 1850 78 50000 250000 50 1900 79 50000 300000 50 1950 80 50000 350000 50 2000 81 50000 400000 50 2050 82 50000 450000 50 2100 83 50000 500000 50 2150 84 100000 600000 50 2200 85 100000 700000 50 2250 86 100000 800000 50 2300 87 100000 900000 60 2360 88 100000 [[8]] 60 2420 89 200000 [[9]] 60 2480 90 200000 [[dix]] 60 2540 91 200000 [[11]] 60 2600 92 200000 [[12]] 60 2660 93 200000 2000000 60 2720 94 500000 2500000 60 2780 95 500000 3000000 60 2840 96 [[13]] 4000000 60 2900 97 [[14]] 5000000 60 2960 98 5000000 10000000 60 3020 99 10000000 20000000 70 3090 100 20000000 40000000 70 3160 Niveaux de créature []
Niveau XP nécessaire Xp total 2 30 50 3 40 90 4 60 150 5 90 240 6 120 360 7 140 500 8 160 660 9 200 860 dix 400 1260 11 200 1460 12 210 1670 13 230 1900 14 250 2150 15 250 2400 16 250 2650 17 300 2950 18 300 3250 19 350 3600 20 350 3950 21 400 4350 22 400 4750 23 400 5150 24 450 5600 25 450 6050 26 450 6500 27 500 7000 28 500 7500 29 500 8000 30 500 8500 31 500 9000 32 500 9500 33 500 10000 34 1000 11000 35 1000 12000 36 1000 13000 37 2000 15000 38 2000 17000 39 3000 20000 40 3000 23000 41 4000 27000 42 4000 31000 43 4000 35000 44 5000 40000 45 10000 50000 46 10000 60000 47 10000 70000 48 10000 80000 49 10000 90000 50 10000 100000 51 20000 120000 52 20000 140000 53 20000 160000 54 40000 200000 55 100000 300000 56 100000 400000 57 100000 500000 58 150000 650000 59 150000 800000 60 100000 900000 Changelog []
Niveau maximum Version Libérer Joueur Dinosaure 64 38 174.0 20 juin 2015 66 (+2) 40 (+2) 181.0 30 juin 2015 70 (+4) 44 (+4) 186.0 13 juillet 2015 74 50 190.0 29 juillet 2015 80 50 201.0 18 août 2015 85 (+5) 55 (+5) 216.0 28 septembre 2015 88 (+3) 58 (+3) 218.0 6 octobre 2015 91 (+3) 61 (+3) 224.0 21 novembre 2015 93 (+2) 63 (+2) 239.0 20 avril 2016 95 (+2) 65 (+2) 243.0 23 juin 2016 97 (+2) 67 (+2) 243.6 25 juin 2016 99 (+2) 69 (+2) 246.2 6 septembre 2016 104 (+5) 71 (+2) 254.0 30 janvier 2017 100 (-4) 71 257.0 4 mai 2017 115 (+15) 71 267.0 29 août 2017 130 (+15) 71 275.0 12 décembre 2017 131 (+1) 72 (+1) 280.114 15 juin 2018 132 (+1) 73 (+1) 281.107 17 juillet 2018 133 (+1) 73 282.102 14 août 2018 134 (+1) 73 283.101 18 septembre 2018 135 (+1) 73 284.104 16 octobre 2018 140 (+5) 73 304.1 17 décembre 2019 155 (+15) 73/88 (+15) 306.41 26 février 2020 180 (+25) 88 329.5 3 juin 2021 En v257.0 ascension a été introduite, ce qui donne jusqu’à 15 niveaux supplémentaires (i.e. Jusqu’à 115) à la fin.
En v275.0 ascension a été élargie avec la libération du DLC d’aberration, ajoutant 15 niveaux supplémentaires (i.e. jusqu’à 130).
En V306.41 Ascension a été élargie avec la libération de la Genesis: Part 1 DLC, ajoutant 15 niveaux supplémentaires (I.e. jusqu’à 155).
En V329.5 Ascension a été élargie avec la libération de la Genesis: Part 2 DLC, ajoutant 15 niveaux supplémentaires (I.e. jusqu’à 180). Les Tames peuvent également être donnés jusqu’à 88 niveaux, quel que soit le DLC dont ils proviennent, ou le mode de jeu.
Commandes de console ARK
Votre destination à guichet unique pour les commandes de console ARK et la documentation de triche. Cliquez ici pour apprendre à activer la console de commande.
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Cette commande ajoute la quantité spécifiée de points d’expérience au chibi-pet actuellement équipé par vous.
Cette commande ajoute la quantité spécifiée de points d’expérience au chibi-pet actuellement équipé par le lecteur spécifié. Si le joueur n’a pas de chibi-pet équipé, les points d’expérience seront appliqués à ce joueur.
Cette commande vous permet d’ajouter une quantité spécifique de durabilité, d’eau ou d’énergie aux articles de votre barre hot et armure équipée.
Cette commande augmente votre expérience (ou le dinosaure actuellement en cours de route, si vous êtes monté) par le nombre spécifié de points. Pour accorder de l’expérience à un autre joueur, utilisez la commande GiveExptOplayer.
Cette commande vous donnera la quantité spécifiée d’hexagons.
Cette commande ajoute le lecteur, identifié par son ID de vapeur numérique, à la liste blanche du serveur.Cette commande interdira le joueur, spécifié par son ID de vapeur numérique. Utilisez la commande Déplayer pour débrancher le joueur.
Cette commande diffusera le message spécifié à tous les joueurs du serveur.
Chat de gestion des serveursCette commande commencera et arrêtera la météo spécifiée. Afficher la page de commande pour une liste de tous les identifiants météorologiques.
Cette commande ajustera la taille de votre personnage par le multiplicateur spécifié. Un multiplicateur de 2 doublerait votre taille tandis que 0.5 aurait de moitié de moitié. Utilisez 1 pour revenir à votre taille normale.
Cette commande guérit la maladie cryo du dinosaure que vous visez actuellement avec votre réticule, ce qui lui permet de se réveiller.
Cette commande désactivera tous vos buffs.
Cette commande effacera l’inventaire du joueur, avec l’ID du joueur spécifié.
Cette commande réinitialisera tous les tutoriels.Cette commande copie vos coordonnées et rotations actuelles à votre presse-papiers au format: x, y, z, lacet et tangage. Ceci est utile pour les commandes de téléportation.
Cette commande placera la créature que vous ciblera sous votre réticule dans un nouveau cryopode dans votre inventaire.
Cette commande définit la propriété spécifiée sur le gestionnaire de cycle de jour.
Cette commande vous permet de vous téléporter directement au boss final de Genesis: Part 1, en contournant la nécessité de terminer toutes les missions préalables.
Cette commande bascule l’affichage d’une interface de débogage sur les structures lorsque vous les regardez. Le nom de classe et l’ID de l’entité de la structure seront affichés. Entrez à nouveau la commande pour désactiver cela.
Cette commande vaincra et débloquera tous les boss de difficulté Alpha pour le joueur spécifié par l’ID du joueur donné. Utilisez 0 comme ID du joueur pour déverrouiller tous les boss alpha pour votre personnage.
Cette commande déverrouille le boss spécifié pour le lecteur identifié par l’ID spécifié (utilisez 0 pour déverrouiller le boss pour votre personnage). Un niveau de difficulté doit également être défini: 0 pour le gamma, 1 pour la version bêta ou 2 pour Alpha. En déverrouillant un boss, le joueur recevra immédiatement tous les engrammes Tek liés à cela. Pour les niveaux et l’implant à mettre à jour, le joueur devra mourir puis réapparaître. Les ID de boss peuvent être trouvés sur la page de commande.
Cette commande détruira tous les acteurs du type spécifié.
Cette commande supprimera toutes les entités, telles que les créatures (y compris les apprivoisés), les structures, etc., du type spécifié.
Cette commande supprime toutes les créatures, y compris les dommages, sur la carte qui ne vous appartiennent pas. Cette commande n’empêche pas les nouvelles créatures de reprocher.
Cette commande élimine tous les feuillage, les nœuds de ressources et les modèles cosmétiques supplémentaires dans le rayon spécifié centré autour de votre personnage. Toutes les ressources collectées sur les nœuds détruites seront transférés à l’inventaire de votre personnage.
Cette commande détruira la créature ou la structure dans votre réticule. Aucun cadavre ne sera laissé. Pour supprimer la créature ou la structure et quitter un cadavre, utilisez la commande de tuer.
Cette commande supprime toutes les structures sur la carte, y compris la vôtre.
Cette commande détruit tous les dinos associés à la tribu de l’objet que vous regardez actuellement.
Cette commande détruira la tribu avec l’ID de la tribu spécifiée.
Cette commande détruira tous les dinos de la tribu spécifiée.
Cette commande détruira tous les joueurs de la tribu spécifiée.
Cette commande détruira toutes les structures de la tribu spécifiée.
Détruiser la structure de la tribuCette commande détruira tous les joueurs de la tribu qui possède l’objet que vous envisagez actuellement.
Cette commande détruira toutes les structures de la tribu qui possède l’objet que vous envisagez actuellement.
Détruiser la structure de la tribu
Cette commande démolit toutes les structures associées à la tribu de l’ID donné qui ont moins de connexions que le numéro spécifié.
Détruiser la structure de la tribu
Cette commande détruit tous les dinos et créatures sauvages (sauvages) correspondant à l’ID de créature donnée. Voir tous les identifiants de créature ici: ArkCommands.com / créature,
Cette commande supprime toutes les créatures sauvages sur la carte. Il est avantageux pour faciliter le frai des créatures nouvellement introduites.
Cette commande de console détruit le nœud central du titan forestier que vous ciblez.
Titan de forêt spécifique dino dino
Cette commande de console détruit le nœud gauche du titan forestier que vous ciblez.
Titan de forêt spécifique dino dino
Cette commande de console détruit le bon nœud du titan forestier que vous ciblez.
Titan de forêt spécifique dino dinoCette commande bascule le comportement où l’Enforcer interfère avec la visibilité de son cavalier lors d’une action de clignotement. Lorsqu’il est combiné avec les Hideriders triche, il garantit que le cavalier reste caché pendant et après le clignotement, similaire à la façon dont le fonctionnement des Hideriders fonctionne avec d’autres créatures.
Dino Dino Specific Enforcer
Cette commande permet aux clignotements de l’EMPERCER sans utiliser ses emplacements de recharge de clignotements, permettant des clignotements illimités et instantanés. Il remplace le mécanicien de recharge standard, ce qui rend la capacité de clignotement de l’Enforcer immédiatement disponible après chaque utilisation.
Dino Dino Specific Enforcer
Cette commande accorde un carburant maximum infini au MEK que vous observez ou monte. Cela diffère de la commande Dino Reset car le carburant ne sera pas épuisé tant que vous ne l’éteignez pas. Ceci est une commande à bascule. Entrez la commande pour l’activer et entrez à nouveau pour la désactiver.
Dino dino spécifique mek
Cette commande gardera l’inflation dubag auprès que vous ciblez (ou conduisant) à la quantité maximale. Ceci est une commande à bascule. Entrez-le pour garder l’inflation au maximum et entrez à nouveau pour désactiver cela.
Dino Dino Specined Gasbags
Cette commande gonfle complètement lebag à l’honneur que vous ciblez actuellement ou monte – c’est-à-dire qu’il définit son inflation au niveau maximum possible.
Dino Dino Specined Gasbags
Cette commande gardera la chaleur du MEK que vous ciblez ou roulez à 0%.
Dino dino spécifique mek
Cette commande rendra la méga mek que vous ciblez invisible, puis rejouer l’intro VFX.
Dino dino spécifique mega mekMEK: Si vous ciblez ou montez un MEK, cette commande réinitialise son carburant au maximum et à son niveau de chaleur à zéro. Enforcer: Si vous ciblez ou montez un exécuteur, cette commande réinitialise tous les chronomédictions de clignotement.
Dino dino spécifique exécuteur mek
Cette commande multipera l’inflation des sacs à gaz de 10x.
Dino Dino Specined GasbagsCette commande basculera sur et hors de l’entretien de Mek, qui est le système qui soustrait le carburant / la santé toutes les 60 secondes.
Dino dino spécifique mek
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