Comment débloquer la mitrailleuse exotique du xénophage de Destiny 2 – Dexerto, comment terminer la quête de xénophage dans Destiny 2 2023
Comment terminer la quête du xénophage dans Destiny 2 2023
Les six braziers sont situés tout autour de la zone immédiate. Même ainsi, les Braziers sont situés dans des endroits assez obscurs. Cela peut prendre quelques essais jusqu’à ce que vous obteniez le bien puisque vous devez le faire Cette commande spécifique.
Comment débloquer la mitrailleuse exotique du xénophage de Destiny 2
Bungie
Cette mitrailleuse exotique est une force avec laquelle il faut compter et il est très facile à utiliser. Le processus de déverrouillage est également approprié. Du démarrage du voyage à l’abandon de Volmar, le Tempté, quiconque veut déverrouiller le pistolet aura beaucoup plus de facilité en suivant notre guide sur la façon de déverrouiller le xénophage.
Introduit dans Shadowkeed, le xénophage reste l’une des meilleures options DPS dans Destiny 2. Avec un énorme clip et un plafond de dégâts élevés, les joueurs peuvent vraiment apporter la douleur au PVE et au PVP avec ce monstre d’une arme.
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La route pour le déverrouiller n’est pas un gâteau, car le voyage amènera les joueurs à travers un certain nombre de puzzles et de combats difficiles avant de récompenser les joueurs avec l’exotique de leurs rêves.
Contenu
- Comment débloquer le xénophage dans Destiny 2
- Terminer la quête exotique du voyage et éclairer la voie
- Terminer les secteurs perdus et collecter des fragments de chemin
- Explorez la fosse de l’hérésie et battant Volmar, le Tentted
Comment débloquer le xénophage dans Destiny 2
Sorrow’s Harbour est la meilleure façon de démarrer la quête du xénophage.
Afin de commencer sur la route du xénophage, voyagez vers la lune et dirigez-vous vers la zone où vous rencontrez Eris Morn pendant sa quête de mémoire.
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La façon la plus simple de le faire est en atterrissant au port de Sorrow et en se dirigeant vers le nord à travers l’abîme durable. Pour tous ceux qui ne se souviennent pas, vous cherchez la zone pyramidale avec les quatre statues interactables.
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Lorsque vous atteignez les statues, vous devrez les faire s’éclairer tous en même temps. Pour y arriver, suivez cet ordre d’activation:
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Une fois cela fait, un coffre apparaîtra et la première partie de la quête exotique de Xénophage, l’émergence, vous sera attribuée.
Terminer la quête exotique du voyage et éclairer la voie
Cette zone est un jeu d’enfant si vous savez quelles lanternes éclairantes.
La prochaine étape vous amènera à l’ancre de la zone lumineuse de la lune. Vous devrez vous frayer un chemin jusqu’à ce que vous trouviez l’orbe de flamme dans l’un des bâtiments centraux de la région
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En utilisant l’orbe, vous devrez allumer les six lanternes autour de la zone dans un ordre spécifique. Ceux-ci peuvent être un peu difficiles à trouver, mais c’est la séquence correcte:
- Dans la même pièce que l’orbe
- Sur le côté d’une tour radio sur une pente
- À l’intérieur du plus petit bâtiment jaune
- Au-dessus de la tour radio
- Sur une rampe au nord
- Le toit du bâtiment circulaire élevé
Une fois cela fait, reproduisez le ballon là où vous l’avez trouvé et écrasez-le dans la ruche Spire pour terminer l’étape.
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Compléter les secteurs perdus de la Lune et collecter des fragments de chemin
Pour aller de l’avant, vous devrez compléter les quatre secteurs perdus sur la lune et résoudre le puzzle à la fin de chacun.
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Comme les lanternes, ces rencontres basées sur Rune vous obligent à tirer les glyphes sur le mur dans le bon ordre pour récupérer votre prix.
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Si vous lisez les runes de gauche à droite, voici comment ils doivent être faits:
- K1 Logistique: 1 – 7 – 6 – 5
- K1 Révélation: 6 – 4 – 5 – 5 – 4 – 8 – 5 – 2
- Quartiers de l’équipage K1: 3 – 4 – 5 – 8 – 9 – 9 – 8 – 8
- Communion K1: 7 – 9 – 2 – 2
Explorez la fosse de l’hérésie et battant Volmar, le Tentted
La fosse de l’hérésie n’est que la première partie de la fin du voyage et du déverrouillage du xénophage
La première partie de la fosse de l’hérésie se déroulera comme d’habitude, suivez simplement les marqueurs de quête et effectuez les étapes lorsqu’ils mettent à jour.
Une fois que vous êtes arrivé à la fin, recherchez la porte étrange au bout du chemin et passez à travers. Manoeur dans votre nouvelle zone jusqu’à ce que vous trouviez la grotte éclatante du côté gauche de votre écran.
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Suivre ce chemin vous amènera éventuellement à une plaque qui peut être activée pour révéler un autre orbe. Ramassez-le et revenez vos pas, puis prenez une droite au lieu d’une gauche à la grotte.
Volmar the Tentted est l’un des boss les plus frustrants du jeu, mais connaître les orbes le rend un peu plus facile.
Cela devrait vous amener au bon endroit pour tremper l’orbe et commencer la lutte contre Volmar.
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Pour le vaincre, faites attention à ce que le buff vous donne dans le combat. Vous devrez ramasser et livrer l’orbe correspondant pour renverser ses boucliers.
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Après chaque dunk, vous ne pouvez endommager le grand gars avec le type de dégâts correspondant à votre buff.
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Après avoir répété cette partie plusieurs fois, Volmar tombera et vous serez libre de récupérer le bug de la ruche et de retourner à Eris Morn sur la lune pour envelopper les choses.
C’est tout pour terminer le voyage et collecter le xénophage!
Si ce guide était utile, consultez certains de nos autres contenus de guide Destiny 2:
Comment terminer la quête du xénophage dans Destiny 2 2023
Une relique de son temps, la quête du xénophage est une quête à plusieurs étapes alambiquée qui déverrouille la mitrailleuse exotique du xénophage. L’arme est une mitrailleuse très puissante et est le fléau de nombreux joueurs de Gambit.
Ce guide exotique Destiny 2 vous dira toutes les étapes nécessaires pour déverrouiller la mitrailleuse insaisissable. Mais avant de poursuivre le guide, vous devez savoir que pour avoir accès au xénophage, vous devez d’abord avoir accès au DLC Shadowkee. Nous ne croyons pas que vous commencez la quête exotique sans le DLC.
En tant qu’alternative, si l’un de vos amis a accès à la caisse du donjon Heresy, vous devrez accompagner les étapes 3 et vers.
Curieusement, vous ne pouvez pas obtenir la quête du kiosque Quest. C’est juste étrange étant donné que vous pouvez obtenir la quête de Wish Ender de l’un de ces kiosques. Bouclez tout le monde, ça va être une longue quête.
Comment démarrer la quête du xénophage dans Destiny 2
Afin d’obtenir la quête, vous devez d’abord retourner au Scarlet Keep, de préférence après avoir terminé la campagne Shadowkeed. Ensuite, vous devrez invoquer un coffre qui contient la quête du xénophage.

Passez la porte gauche et continuez à descendre le tunnel jusqu’à ce que vous voyiez une lanterne brillante au sol. Au-dessus, vous trouverez un passage latéral qui mène à une chambre en plein air. Vous trouverez quatre statues dans la chambre. Vous devez activer les statues dans cet ordre pour faire apparaître la poitrine qui maintient la quête.
Le point de référence est où vous êtes entré dans la chambre. Le côté avant est plus proche de l’entrée et le dos est celui à côté.
- Avant à droite
- Arrière droit
- Avant gauche
- Arrière à gauche
Les étapes de la quête du voyage
Il y a 6 étapes vers cette quête exotique de destin 2. Ils vous emmèneront partout sur la lune et plusieurs des étapes vous mèneront à travers les profondeurs du creux du donjon Heresy.
L’étape du voyage 1
Autour de toi… l’obscurité. Si vous devez découvrir votre chemin, vous vous ancre beaucoup à la lumière.
Pour cette première étape de la quête du xénophage, il y aura six braziers dont vous aurez besoin pour allumer votre lumière en utilisant votre lumière. Commencez par aller à cet endroit sur le Côté ouest de l’ancre de la lumière. (Reportez-vous à l’image ci-dessus.)
Les six braziers sont situés tout autour de la zone immédiate. Même ainsi, les Braziers sont situés dans des endroits assez obscurs. Cela peut prendre quelques essais jusqu’à ce que vous obteniez le bien puisque vous devez le faire Cette commande spécifique.
Si vous avez la quête active, la Brazier sera visible pour vous même si vous n'avez pas la boule de lumière en votre possession. Cela vous permettra de les trouver avant la main et de planifier votre itinéraire.
1er brasero

Le Premier Brazier est situé à côté du réceptacle. Une fois que vous l’allumerez, vous recevrez le buff de porteur de la torche et maintenant vous avez 60 secondes pour arriver à la prochaine brasie. Quittez rapidement la zone et dirigez-vous vers la route principale.
2e bazier

Le deuxième brasie peut être trouvé sur le pentes le long de la route principale. (Recherchez ce bâtiment orange si vous perdez vos repères). Il est situé au-dessus de certaines plates-formes. Allumez-le et revenez dans la direction d’où vous venez.
3e brasera

Une fois que vous allumez le brasero, retournez et retournez vers le bâtiment initial. Vous pouvez trouver le troisième brasier dans le coin de ce bâtiment jaune enterré Un peu de façons. (Reportez-vous à l’image de gauche ci-dessus.)
4e brasero

Sortez vers l’est et allez au bâtiment à plusieurs étages Pour arriver au quatrième braser. (Voir l’image ci-dessus.) Celui-ci est situé en haut. Entrez dans les étages supérieurs sur le côté droit et longez les poutres en acier pour trouver le brasero à l’arrière.
5e brasero

Retournez et regardez immédiatement vers votre gauche. Le cinquième braser est situé sur haut de ce bâtiment jaune.
6e braser

Le Sixième et dernier brasier est situé sur haut du bâtiment cylindrique le long de la route principale de la région.
Une fois que vous avez illuminé les 6 braziers, vous n’avez plus de minuteur à rebours. En même temps, un nouveau waypoint apparaîtra. Vous devrez y aller pour progresser la quête.
Insérez la lumière dans le réceptacle pour démarrer l’étape 2 de la quête.
L’étape de voyage 2
Une lumière brille sur votre chemin. Mais vous n’avez pas encore mis en évidence. Jusque-là, votre chemin reste parmi les perdus.
- Fragment de chemin de ligne d’Archer trouvé
- Fragment de chemin du port du chagrin trouvé
- Fragment de chemin Hellmouth trouvé
- Ancre de fragment de chemin léger trouvé
Pour cette deuxième étape, il vous sera demandé d’aller à la fin des secteurs perdus et de décoder une série de glyphes afin de progresser la quête. Le décodage de la séquence vous oblige à les tirer afin que nous ne recommandons aucune arme qui utilise des rondes de ricochet ou des rondes explosives.
Important: Si vous gâchez la séquence, vous n'aurez pas d'autre choix que de quitter la zone et de refaire tout le secteur perdu.
Ancre de l’emplacement du fragment de chemin de lumière
L’ancre de fragment de chemin de la lumière est situé à la fin du Le secteur perdu de la communion K1. Vous devrez ouvrir le coffre pour vous rendre à l’emplacement du puzzle. De là, vous devrez tirer les glyphes suivants dans cet ordre exact.
- En bas à gauche
- En bas à droite
- Haut du milieu
- Haut du milieu
Si vous faites tout correctement, un coffre apparaîtra contenant le fragment.
Pour le reste des fragments, vous ne diriez que quel secteur perdu à aller et l’ordre dans lequel les glyphes doivent être abattus. Tout cela devrait fonctionner comme il l’a fait la première fois.
Emplacement du fragment de chemin de ligne d’Archer
Le fragment de chemin de ligne de l’archer est situé à la fin du SECTEUR DE LOGISTATION K1.
- En haut à gauche
- En bas à gauche
- Milieu
- Au milieu à droite
Emplacement du fragment de trajet du port de chagrin
Le fragment de trajet du port de la douleur est situé à la fin du Secteur perdu de la révélation K1.
- Au milieu à gauche
- Milieu
- Milieu
- Au milieu à gauche
- Top au milieu
- Bas moyen
- Milieu
- Au milieu à droite
Emplacement du fragment de chemin Hellmouth
Le fragment de chemin Hellmouth est situé à la fin du K1 Crew Quarters Lost secteur. Celui-ci est un peu différent. À gauche de la poitrine, vous serez un rebord avec le puzzle dessus. Sautez sur le rebord pour avoir une vue du puzzle.
- En haut à droite
- Au milieu à gauche
- Milieu
- Bas au milieu
- En bas à droite
- En bas à droite
- Bas au milieu
- Bas au milieu
L’étape du voyage 3
Votre chemin s’éclaircit, brillant à travers la barrière de l’émeraude, sous un port construit à partir de chagrin.
La troisième étape de cette quête de xénophage nous emmène tout au long de la première rencontre et dans le Première section de saut du creux de l’hérésie.
Une fois que vous avez atteint cette section, atteignez cette porte exacte, comme indiqué ci-dessus. Vous pouvez utiliser les rebords pour y arriver de manière conventionnelle ou Vous pouvez faire ce que font les enfants cool et vous diriger vers l’emplacement.
Regardez au-dessus des portes pour un indice sur la bonne porte. Si vous voyez une porte Sans chaîne verte brillante Ensuite, vous regardez le bon.
Interagissez avec le glyphe de l’autre côté de la porte pour passer à l’étape suivante. Après avoir révélé la fin du chemin, vous allez ensuite aller à la partie suivante du donjon.
L’étape de voyage 4
Les Paria sont montés en garde bien plus que le désespoir, car dans ces tunnels se trouvent de nombreux secrets.
La quatrième étape se déroule dans la section du labyrinthe du donjon. Il y a trois longs passages gardés par des ogres invulnérables. Habituellement, vous devrez ramasser des orbes et les transporter à la porte de la prochaine rencontre, mais pas cette fois.
Pour progresser la quête exotique, vous devrez aller à Le passage gauche et allez le long de la zone au-dessus de la brillant ci-dessus. Si l’ogre va, vous avez des problèmes, il suffit de descendre sur le rebord ci-dessous. Vous devez chercher des marques éclatantes sur le sol. Interagir avec eux pour faire en sorte qu’une série de plateformes s’élève de l’abîme. Accédez à la troisième plate-forme et ramassez l’orbe.
L’Ogre pourrait ne pas aimer ce que vous faites si vous détendez-vous un peu derrière le réceptacle avant de procéder.
Orbe à la main, Bunny saute à votre chemin vers le côté éloigné du passage droit où vous trouverez une porte. Comme vu ci-dessus, si vous voyez ces glyphes, vous êtes au bon endroit. Il y a Deux disques de chaque côté que vous devrez allumer. Faites-le tout en évitant les faisceaux d’œil de l’ogre. (N’hésitez pas à se cacher dans le passage latéral voisin.)
Entrez dans la porte et la prochaine étape de la quête commencera.
Le voyage étape 5
La fin de votre chemin est en vue. Vaincre ceux qui vous en tiendraient.
La cinquième étape vous oblige à vaincre Volmar, le tué tenté. Vous êtes très proche de la fin, alors prenez ce combat avec la plus grande prudence.
Si vous regardez sur le côté gauche de votre écran, vous verrez qu’un buff élémentaire a été activé. C’est le mécanicien du combat. Dans la pièce voisine, Volmar traînera autour de la plate-forme centrale. Sur la plate-forme est un orbe de lumière. Tu es à Ramassez cet orbe et déposez-le dans l’une des récipients situés dans les coins de l’arène correspondant au type de dégâts. Cela initiera la phase de dégâts.



Les images ci-dessus correspondent à un symbole à un élément. Utilisez-les comme guide au cas où vous ne savez pas lequel est lequel. Vous pouvez également regarder autour de la salle de préparation pendant le jeu. Destiny 2 est assez indulgent à cet égard.
- Solaire et Arc Les récipients sont situés dans la moitié inférieure de l’arène.
- Tandis que le Vide et Cinétique ceux sont situés dans la moitié supérieure.
Tu as juste autour 30 secondes pour infliger des dégâts qui correspondent au buff actif. Alors assurez-vous d’aller dans l’instance avec une arme pour chaque élément. Ou apporter une arme qui change d’affinité élémentaire. De plus, les publicités apparaîtront en continu tout au long du combat. C’est une bonne idée d’élinguer leurs chiffres avant de déposer l’orbe.
Il convient de noter que Volmar est assez tanky et peut nécessiter plus de réinitialisation avant que l’assistant de ruche ne tombe en panne. Le jeu n’abandonnera pas le xénophage aussi facilement. Mais vu que nous sommes au-dessus de 1800 en cette année de Destiny 2. Cela ne devrait pas nous prendre plus de 3-4 réinitialisations pour effacer la rencontre.
Une fois Volmar décédé, vous obtiendrez un nouvel élément de quête. Vous êtes maintenant à un pas de l’obtention du xénophage.
Le voyage étape 6
Retour à Eris Morn avec le bug de la ruche.
La dernière étape de la quête du xénophage est de se présenter à Eris Morn à Sanctuary. Une fois que vous lui avez donné le bug, elle vous donnera le xénophage en retour.
Toutes nos félicitations! Vous venez de terminer l’une des plus longues quêtes actives de Destiny 2. Tapez-vous dans le dos et profitez de votre nouvelle arme destructrice.
Et ce sont toutes les étapes pour obtenir la mitrailleuse du xénophage dans Destiny 2. C’est un peu long mais si vous connaissez déjà le Dungeon de l’hérésie, il n’y a aucune raison pour que vous ne puissiez pas tout faire en quelques heures. Mais bon, ça vaut la peine pour cette bête d’un pistolet. Bonne chance et amusez-vous là-bas, gardiens.
Consultez ce long guide de xénophage vous montrant étape par étape les choses que vous devez faire pour obtenir la mitrailleuse exotique gracieuseté de YouTuber Trigs.
Destiny 2 Xenophage Quest | Comment obtenir la mitrailleuse exotique xénophage
La quête exotique du xénophage Destiny 2 est pour ceux qui ont acheté le Shadowkeep expansion.
Commencer cette quête exotique fonctionne quelque peu différemment de la plupart des missions, vous pouvez donc avoir besoin de conseils sur où regarder.
Le Xénophage La quête est beaucoup plus courte, contrairement à d’autres quêtes exotiques, et presque toutes les étapes peuvent être effectuées en solo, jusqu’à l’étape où vous devez plonger dans le creux du donjon Heresy.
Comment obtenir le destin 2 xénophage guide rapide
- Interagissez avec les quatre statues de l’abîme durable près de la pyramide pour commencer la quête;
- Allumer les six plaques de lanternes dans l’ancrage de la lumière;
- Complétez les quatre puzzles à la fin des secteurs perdus K1 sur la lune;
- Trouvez le symbole caché dans le creux de l’hérésie du donjon;
- Trouvez l’orbe caché dans le creux de l’hérésie pour ouvrir la salle secrète;
- Vaincre le boss caché, Volmar, le tentant;
- Retour à Eris.
Comment démarrer la quête du xénophage
Pour commencer la quête du xénophage, vous devez aller à la destination de la lune. Alors tu dois t’en diriger Sorrow’s Harbor Et allez dans la partie supérieure de cette zone jusqu’à ce que vous atteigniez les portes du donjon (la grande entrée de la tour).
- Une fois que vous y arrivez, allez tout droit, puis suivez le chemin à gauche;
- Continuez jusqu’à ce que vous atteigniez la zone Abyss durable;
- Ensuite, allez un peu plus loin dans la grotte jusqu’à ce que vous voyiez une grande lanterne;
- Juste derrière la lanterne à droite et en haut, il y a un chemin, empruntez-le;
- Allez directement jusqu’à ce que vous atteigniez la plate-forme face à la pyramide.
Une fois que vous avez atteint la plate-forme face à la pyramide, pour commencer la quête, vous devez interagir avec le Quatre statues, deux à droite et deux sur le côté gauche.
L’objectif est d’éclairer les quatre statues.
Pour ce faire, commencez à interagir avec les statues dans cet ordre:
- La statue la plus proche de l’entrée du côté droit;
- Puis la statue d’extrême droite;
- Puis la statue à l’extrême gauche;
- Et enfin la statue de gauche à gauche.
Une fois que vous aurez entré le code correct, un nouveau coffre apparaîtra, ouvrez le coffre et vous recevrez la quête du xénophage, Le voyage.
Étape 1: émergence
Dans la première étape de la quête du xénophage, vous devez vous rendre au Ancre de lumière.
À partir de ce moment, vous devrez localiser un orbe de lumière et l’utiliser pour s’allumer Six produits cachés Autour de la zone.
Le premier mec à activer est juste à côté de l’orbe de ponte lumineux, vous devez prendre l’orbe et aller sur le lutte.
Vous devrez allumer les puces dans un ordre spécifique, et une fois que vous allumez le premier, vous aurez 60 secondes pour arriver au prochain moustiquaire.
La minuterie de 60 secondes réinitialise chaque fois que vous allumez un autre lucteur.
Vous pouvez voir l’emplacement de l’orbe de lumière et les emplacements et dans quel ordre vous avez besoin d’allumer les mecs dans la vidéo ci-dessous:
Après avoir allumé chacun des six mecs, vous recevrez un message qui dit “vous êtes prêt à émerger de l’obscurité”.
Une fois que vous verrez ce message, vous obtiendrez un marqueur objectif qui vous conduit à l’emplacement final dans cette étape.
Déposez l’orbe de lumière dans où le waypoint vous indique, puis vous arriverez à l’étape suivante de la quête du xénophage.
Étape 2: Pathfinder
À cette étape de la quête, vous devez collecter fragments De chaque secteurs perdus sur la lune.
Pour obtenir tous les fragments, vous devrez compléter le Secteurs perdus Comme vous le feriez généralement, mais une fois que vous aurez atteint la fin, vous trouverez un puzzle dans le mur près de la sortie de chaque secteur perdu.
Les puzzles ont beaucoup de symboles et vous devrez les tirer jusqu’à ce que vous les faisiez tous correspondre pour recevoir le fragment.
Il existe plusieurs solutions aux puzzles, mais ceux-ci mentionné ci-dessous devrait fonctionner pour vous:
Communion K1 (ancre de lumière)
- En bas à gauche
- En bas à droite
- Central
- Central
K1 Logistics (ligne d’Archer)
- En haut à gauche
- En bas à gauche
- Centre à droite
- Centre
K1 Revelation (Sorrow’s Harbour)
- Centre à droite
- Centre à gauche
- Centre
- Centre
- Centre à gauche
- Central
- Bas au fond
- Centre
K1 Crew Quarters (Hellmouth)
- En haut à droite
- Centre à gauche
- Centre
- Bas au fond
- Centre à droite
- Centre à droite
- Bas au fond
- Bas au fond
Lorsque vous faites cela et que vous avez tous les fragments, vous recevrez alors la quête de descente, avec le chemin à découvert.
Étape 3: Descente (chemin découvert)
Pour la partie suivante de la quête, vous devrez vous diriger vers le creux de l’hérésie. Pour accéder au donjon, vous devez parler à Eris et compléter la ligne de quête pour cela.
Pour terminer cette étape, vous devrez trouver un symbole caché dans le donjon.
Pour trouver le symbole, faites comme suit:
- Terminer la première rencontre;
- Continuez jusqu’à ce que vous fassiez face à un mur de portes;
- Aller à une porte supérieure gauche.
La porte à laquelle vous devez aller est différente des autres, et vous trouverez le symbole à l’intérieur. Vous pouvez voir le guide vidéo de Bearbarian flou Ci-dessous pour voir l’emplacement et comment se rendre à la porte:
Étape 4: découverte
Une fois que vous avez terminé, le «Chemin découvert«Étape, continuez à travers le donjon jusqu’à ce que vous atteigniez la deuxième rencontre.
Lorsque vous atteignez la deuxième rencontre, allez jusqu’à la gauche le long du bord, descendez sur le chemin inférieur et trouvez une assiette sur le sol.
Activer cette plaque et il en révélera certains plates-formes, Dans la dernière plate-forme, ce sera un orbe que vous devez obtenir.
Vous devrez emmener cet orbe dans le couloir à l’extrême droite, qui a un mur avec des portes, vous devrez alors placer l’orbe des deux côtés de l’une de ces portes.
Une fois que vous avez fait, la salle cachée s’ouvrira et à l’intérieur sera le boss secret.
Vous pouvez voir le guide vidéo de Wow quêtes Ci-dessous pour voir l’emplacement de l’orbe et la salle cachée:
Étape 5: Slay Volmâr, The Tentted
Pour vaincre Volmâr, Le tenté, vous devrez saisir des orbes et les tremper dans des zones identifiées avec le buff qui vous a été donné.
Vous voudrez peut-être enquêter sur la pièce avant, pour voir où sont les emplacements.
Juste avant le patron, il y a une chambre avec quatre orbes élémentaires, un dans chaque coin, et chaque orbe est marqué par une ruée de ruche.
Cette information est à savoir selon le buff que vous avez, où vous devez placer l’orbe.
Tout au long du combat, vous recevrez quatre buffs:
- Dread tonitruant (arc)
- Dread abyssal (vide)
- Dread ardente (solaire)
- Dreak neutre (cinétique)
Quand tu as un Redouter Actif, vous devrez obtenir l’orbe qui se trouve au centre de la salle du boss et le placer dans le coin correspondant de la pièce.
Vous pouvez voir ci-dessous où placer l’orbe en fonction de votre type d’effroi (l’avant est à côté de l’entrée):
- Dreak tonitruant: Niveau inférieur, coin avant gauche
- Abyssal Dread: coin supérieur et arrière-gauche
- Dread ardente: Niveau inférieur, coin arrière droit
- Dread neutre: coin supérieur et avant-droit
Lorsque vous placez l’orbe au bon endroit, l’effroi se transformera en un Vengeance Cela dure environ 25 secondes.
Le buff de vengeance vous permet d’endommager le boss, mais uniquement en utilisant le type de dégâts de votre buff, Cela signifie que si vous transformez la crainte ardente en vengeance ardente, vous ne pourrez endommager le boss en utilisant des armes et des capacités de feu.
Vous pouvez voir ci-dessous Esoterickk Vaincre le boss Solo:
Étape 6: Finalité
Une fois le boss vaincu, vous recevrez un bug de la ruche, puis retournez à Eris sur la lune et vous recevrez la mitrailleuse exotique du xénophage.
Vous n’avez pas besoin de terminer le creux du donjon Heresy, donc si vous êtes coincé dans la deuxième rencontre, vous avez au moins fait tout ce dont vous avez besoin pour la quête exotique du xénophage!
Vous pouvez voir toute la liste des exotiques ici!


































