Mob – Minecraft Wiki, All Mobs in the Minecraft Mob Vote 2022 – Pro Game Guides

Toutes les foules dans le vote Minecraft Mob 2022

Certaines foules non-bas résistent à un pourcentage de renversement des attaques.

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“Monster” redirige ici. Pour l’entité supprimée appelée “monstre”, voir humain.

UN foule est une entité de jeu dirigée par l’IA ressemblant à une créature vivante. Le terme “mob” est court pour “entité mobile”. [1] Toutes les foules peuvent être attaquées et blessées (de tomber, attaquées par un joueur ou une autre foule, tombant dans le vide, frappé par une flèche, etc.), et ont une certaine forme de mouvement volontaire. Différents types de foules ont souvent une IA et un butin unique.

Contenu

  • 1 frai
    • 1.1 méprisant
    • 3.1 foules passives
    • 3.2 foules neutres
    • 3.3 Mobs hostiles
    • 3.4 Mobs de boss
    • 3.5 foules inutilisées
    • 3.6 Mobs supprimés
    • 3.7 foules de blagues
    • 3.8 foules non implémentées
    • 5.1 faiblesse et immunités
    • 5.2 Mobs morts-vivants
    • 5.3 foules aquatiques
    • 5.4 arthropodes
    • 5.5 illumination
    • 5.6 résistance au renvoi

    Frai

    La plupart des monstres se trouvent dans des zones sombres telles que les grottes, tandis que la plupart des animaux se trouvent généralement dans des niveaux de lumière vive. La plupart des autres foules se trouvent également dans différents biomes / structures Monsters Overworld

    Les foules apparaissent de diverses manières. La plupart des foules apparaissent naturellement, selon le niveau de lumière, le biome et leur environnement. Par exemple, la plupart des animaux se trouvent dans des zones lumineuses à la surface, tandis que des monstres hostiles se trouvent couramment dans l’obscurité (que ce soit une grotte, un donjon, un manoir ou la nuit). Les animaux apparaissent généralement lors de la génération de morceaux, tandis que des monstres hostiles apparaissent et déshabillent dans certains rayons autour du joueur. Certaines foules, y compris les animaux passives et neutres, et même les hoglines ont la capacité d’être élevés par le joueur, créant une progéniture. Les villageois se reproduisent également au hasard en fonction de l’heure de la journée et du nombre de lits (bien qu’ils ne puissent pas être directement élevés par le joueur). La plupart des foules n’apparaissent jamais sur des blocs transparents, dans l’eau (à l’exception des poissons, des dauphins, des tortues et d’autres créatures aquatiques), dans la lave (sauf pour les strideurs), sur le substratum rocheux, ou sur des blocs inférieurs à un bloc complet (comme les dalles placées sur la moitié inférieure). L’exception est Monster Spawners, à partir de laquelle les monstres peuvent apparaître naturellement sur n’importe quel bloc, y compris l’air.

    Certaines foules (comme le golem de neige et le fléau) nécessitent que le joueur les “construise” avant de pouvoir frayer. Le golem de fer peut apparaître naturellement et peut également être construit. Le dragon ender peut être réapparu avec quatre cristaux d’extrémité.

    Les joueurs peuvent également engendrer facilement des foules en utilisant un œuf d’apparition en mode créatif, ou la commande / invocation.

    Méprisant

    De nombreuses foules devin (cesse d’exister) après un certain temps si suffisamment éloignée du joueur. Dans Édition java, La plupart des foules passives ne départent pas, tandis que la plupart des monstres. Dans Édition du fondement, Presque toutes les foules de Despawn.

    Comportement

    La mort de la fumée de porc

    Les foules sont affectées par l’environnement de la même manière que le joueur; Ils sont soumis à la physique, et ils peuvent être blessés par les mêmes choses qui nuisent au joueur (prendre le feu, tomber, se noyer, attaqué par les armes, / tuer le commandement, etc.). Certaines foules peuvent être résistantes ou à l’abri de certains dangers, comme certaines foules inférieures, qui sont à l’abri du feu. Toutes les foules aquatiques sauf les dauphins sont à l’abri de la noyade. Les foules peuvent rouler Minecart et d’autres foules peuvent grimper les échelles. Lorsque les foules sont tuées, elles se tournent vers la poussière et déposent des éléments qui peuvent être des ressources utiles. Chaque type de foule dans Minecraft A un certain système d’IA (intelligence artificielle) avec différents comportements et mécaniques. Les foules se promenaient habituellement au hasard s’il y a un joueur à moins de 32 pâtés de maisons et évite généralement de s’éloigner des blocs suffisamment élevés pour causer des dégâts de baisse. De nombreuses foules ont un système avancé de recherche de chemin qui leur permet de naviguer à travers des obstacles pour se rendre à un objet ou à une destination souhaitée. Les foules passives fuient dans des directions aléatoires après avoir été blessée, tandis que les foules hostiles font face et poursuivent / attaquent le joueur dès que le joueur se rapproche. Les foules neutres restent neutres jusqu’à ce qu’un joueur ou une foule le provoque (généralement en attaquant), à quel point la foule neutre devient hostile vers et attaque l’entité qui l’a frappé. La plupart des foules sont conscientes des joueurs à moins de 16 pâtés de maisons, mais certains peuvent voir plus loin. Inversement, la plupart des foules peuvent être entendues par des joueurs jusqu’à 16 blocs (sphériques). Les foules sont inoffensives aux joueurs en mode créatif.

    La plupart des foules ne peuvent pas voir à travers la plupart des blocs solides, y compris des blocs semi-transparents tels que la glace, le verre, les hautes herbes ou les vitres. Dans Édition java, Les foules (sauf les gardiens [2]) n’essaient pas de marcher sur des rails de rails à moins que les rails par d’autres foules.

    Liste des foules

    Les foules sont répertoriées et classées par leur nature du point de vue du joueur. Pour plus de détails sur une foule particulière, cliquez dessus pour afficher leur page individuelle.

    Foules passives

    Les foules passives sont des foules inoffensif. La plupart d’entre eux peuvent être élevés ou apprivoisés.

    Maltraire Axolotl Chauve souris chameau Chat Poulet la morue Vache Âne Renard Grenouille
    Cheval Salon de moosh Mule Ocelot Perroquet Cochon Bouffant (défensive) Lapin Saumon
    Mouton Cheval squelette Renifleur Golem de neige Calmar Strider Têtard Poisson tropical Tortue Villageois Commerçant errant

    Mobs neutres

    Les foules neutres sont parfois passives et parfois hostiles envers le joueur. Toutes ces foules (sauf les chèvres) sont provoquées lorsque le joueur l’attaque en premier. Certaines foules peuvent également être naturellement hostiles avec la provocation, et certaines foules ont également un moyen supplémentaire d’être provoqué.

    Abeille Araignée cavernicole Dauphin Enderman Chèvre Golem de fer (naturellement engendré) Lama
    Panda Pigner Ours polaire Araignée Strider jockey Trader Llama Loup Piglin zombifié

    Mobs hostiles

    Les foules hostiles sont des foules dangereuses et agressives qui attaquent toujours le joueur dans leurs gammes de détection respectives. Certaines foules passives telles que les poulets et les chevaux squelettes peuvent être hostiles si elles sont montées par une foule hostile à de rares occasions.

    Mobs de boss

    Les foules de boss sont des foules hostiles spéciales qui sont nettement plus dangereuses et plus difficiles que les autres foules. Ils ne font pas apparaître au hasard et sont confrontés intentionnellement. Tous ont également un bar de boss avec leur nom et leur santé. Les foules de boss offrent des défis uniques mais aussi des récompenses équivalentes.

    Mobs inutilisés

    Ne contient que quelques foules qui n’apparaissent jamais naturellement dans le jeu car elles ne peuvent être convoquées qu’avec le commandement / invocation, bien que le cheval, l’agent et le PNJ de zombie puissent être engelés avec un œuf de frai.

    Géant
    ‌ [ Je seulement ]]
    Cheval zombie Le lapin tueur
    ‌ [ Je seulement ]]
    Agent
    ‌ [ Être et edu seulement ]]
    PNJ
    ‌ [ Être et edu seulement ]]
    Illusion
    ‌ [ Je seulement ]]
    Gardien de l’aîné
    ‌ [ Être seulement ]]

    Mobs supprimés

    Les foules supprimées n’existent plus dans les versions actuelles du jeu.

    Boules de blagues

    Mobs sans implémentation

    Mobs qui ont été annoncés par Mojang comme ajouts potentiels au jeu, mais qui ont été mis au rebut ou ont interrompu indéfiniment.

    N / A
    Cochon Dragon rouge [n 1] Barnacle [n 2] La grande faim [n 2] Incendie de forêt [n 2] Alligator chinois [n 1] Singe doré [n 1] Cerf à lève-blanc [n 1] Baiji [n 1]
    N / A
    Moobloom [n 3] Glace [n 3] Éblouissement [n 3] Cuivre golem [n 3] Firefly [n 3] Rascal [n 3] Tuf golem [n 3] Alpaga [n 3]
    1. ↑ statut ABCDE incertain, s’il a été mis au rebut ou simplement étouffé est inconnu.
    2. ↑ ABC a été mis au rebut, ne sera pas ajouté dans une future mise à jour Minecraft.
    3. ↑ ABCDEFGH a interdit indéfiniment, peut ou non se présenter dans une future mise à jour.

    Vote de foule

    En 2016, Jeb a tenu un sondage informel sur Twitter dans lequel le public a voté pour ajouter le lama à Minecraft sur l’alpaga. [3] [4] dans les six annuels Minecraft Événements Minecon Earth 2017, Minecon Earth 2018, Minecon Live 2019, Minecraft Live 2020, Minecraft Live 2021 et Minecraft Live 2022, le public a également voté sur une foule à ajouter à Minecraft. Lors du premier vote, le gagnant était le Phantom (alors connu sous le nom de “Mob B” ou “Le monstre du ciel de nuit”). Dans la seconde, le vainqueur était le biome de la taïga et le renard. Dans le troisième, le vainqueur était le Mountain Biome et la chèvre. Dans le quatrième, le vainqueur était le calmar Glow. En cinquième. Dans le sixième, le vainqueur était le renifleur. Peu avant le deuxième vote, l’édition chinoise a également eu un vote de Mob, dont le vainqueur était le Panda. Peu de temps après le deuxième vote, il y a également eu un vote pour lequel une nouvelle peau de chat serait ajoutée, dont le vainqueur était Jellie.

    Classification

    La plupart des foules sont divisées en différents types, comme les animaux ou les monstres, mais certaines créatures sont affectées à un groupe plus détaillé. Il y a un total de quatre classifications de foule qui ont des effets différents des autres foules.

    Faiblesses et immunités

    Certaines foules sont faibles ou à l’abri de certains types de dégâts. Les créatures marines, comme les tortues, subissent plus de dégâts des tridents qui sont enchantés.‌ [ Édition Java uniquement ] ‌ [ Jusqu’à ce que je combat les tests] Les squelettes et leurs variantes sont à l’abri de la noyade. Toutes les foules mortes sont guéris par des potions de blessures, mais subissent des dégâts supplémentaires des armes enchantées de Smite, ainsi que des dommages causés par les potions de guérison. Beaucoup de ces faiblesses et immunités sont le résultat de la catégorie (voir ci-dessous) des foules que la foule tombe dans.

    Mobs morts-vivants

    Mort zombie

    Ce groupe de foules comprend la noyade, les enveloppes, les fantômes, les squelettes, les chevaux squelettes, les erreurs, les fitrages, les squelettes flétriques, les zoglines, les zombies, les chevaux zombies, les villageois de zombies et les cochons zombifiés. Ces foules sont endommagées par des potions de guérison, guéries par des potions de blessures et sont à l’abri de la noyade (à l’exception des coques et des zombies, qui se transforment en zombies et se noyaient respectivement) et des dommages causés par le poison. Les zombies, les villageois de zombies, noyés, les squelettes, les errants et les fantômes brûlent lorsqu’ils sont sous la lumière directe du soleil, à moins qu’ils ne touchent l’eau ou le portent d’un casque. Sous l’effet de résistance au feu, les mobs morts prennent toujours le feu en lumière directe du soleil mais ne vous blessez pas par le feu. Toutes les foules mortes-vivantes à l’exception de la noyade, des fantômes et des flétages coulent dans l’eau. Toutes les foules mortes-vivants subissent des dégâts supplémentaires des armes enchantées de Smite, et sont ignorées par les withers.

    La plupart des mobs morts-vivants ont la possibilité de ramasser des articles. Certains peuvent engendrer une armure, ou des outils ou des armes.

    Foules aquatiques

    Dolphins et article

    Ce groupe de foules comprend des axolotles, des dauphins, des calmars, des calmars, des gardiens, des tuteurs aînés, des tortues, une morue, un saumon, des poissons-puants et des poissons tropicaux, mais pas noyés. [5] Ils subissent des dommages supplémentaires de Tridents enchantés d’empalation, ‌ [ Édition Java uniquement ] ‌ [ Jusqu’à ce que je combat les tests] et, sauf axolotl, ne provoquez pas de gonflement des poissons-bouffants ni des dégâts. Toutes les foules aquatiques, à l’exception des dauphins, sont à l’abri de la noyade, et tous sauf les gardiens, les tuteurs aînés et les tortues subissent des dégâts de suffocation s’ils sont hors de l’eau trop longtemps. Les foules aquatiques ont la capacité de nager, tandis que d’autres foules flottent simplement sur l’eau ou le coule. Dans Édition du fondement Il n’y a pas de classification dans le jeu pour ces foules.

    Arthropodes

    Araignée vivante

    Ce groupe se compose de foules basées sur des arthropodes, à savoir les abeilles, les araignées des grottes, les endemites, le poisson d’argent et les araignées. Ils subissent des dégâts supplémentaires et reçoivent l’effet de lenteur IV lorsqu’ils sont attaqués avec des armes enchantées avec un fléau d’arthropodes.

    Illumination

    Raid

    Ce groupe comprend des pilulers, des illusions‌ [ Je seulement ] [foule inutilisée], Ravagers‌ [ Être seulement ], les évocateurs et les vindicateurs. Ils sont à l’abri des dégâts des crocs d’évocer et ignorés par les vindicateurs nommés “Johnny” (sauf Ravagers‌ [ Édition Java uniquement ]). Ils sont hostiles envers les villageois, les commerçants errants, les golems de fer et les joueurs en mode de survie ou d’aventure. Les sorcières et les vexes peuvent les accompagner en des raids. Illusion (et sorcières‌ [ Edition du fondement uniquement ]) peut voir des joueurs ou des cibles à travers des blocs.

    Résistance à un renvoi

    Certaines foules non-bas résistent à un pourcentage de renversement des attaques.

    Foule Résistance à un renvoi
    Noyé 0% – 5% (déterminé lors du frai)
    Hoglin 60%
    Décortiquer 0% – 5% (déterminé lors du frai)
    Golem de fer 100%
    Calmar 85% (eau extérieure) [ vérifier ]]
    Ravager 75%
    Bousculade 100%
    Directeur 100%
    Zoglin 60%
    Zombi 0% – 5% (déterminé lors du frai)
    Villageois de zombie 0% – 5% (déterminé lors du frai)
    Piglin zombifié 0% – 5% (déterminé lors du frai)

    Disponibilité de la plate-forme

    Foule Édition java Édition du fondement Éducation minecraft
    Agent Non Seulement si “Education Edition”
    .
    Oui
    Maltraire Oui Oui Oui
    Axolotl Oui Oui Oui
    Chauve souris Oui Oui Oui
    Abeille Oui Oui Oui
    Flamber Oui Oui Oui
    chameau Oui Oui Oui
    Chat Oui Oui Oui
    Araignée cavernicole Oui Oui Oui
    Poulet Oui Oui Oui
    Jockey de poulet Oui Oui Oui
    la morue Oui Oui Oui
    Vache Oui Oui Oui
    Léche-botte Oui Oui Oui
    Dauphin Oui Oui Oui
    Âne Oui Oui Oui
    Noyé Oui Oui Oui
    Gardien aîné Oui Oui Oui
    Gardien de l’aîné Non Oui Oui
    Dragon ender Oui Oui Oui
    Enderman Oui Oui Oui
    Endtermite Oui Oui Oui
    Évocateur Oui Oui Oui
    Renard Oui Oui Oui
    Grenouille Oui Oui Oui
    Ghaste Oui Oui Oui
    Géant Oui Non Non
    Calmar de brillance Oui Oui Oui
    Chèvre Oui Oui Oui
    Gardien Oui Oui Oui
    Cheval Oui Oui Oui
    Hoglin Oui Oui Oui
    Décortiquer Oui Oui Oui
    Illusion Oui Non Non
    Golem de fer Oui Oui Oui
    Lapin tueur Oui Non Non
    Lama Oui Oui Oui
    un cube de magma Oui Oui Oui
    Salon de moosh Oui Oui Oui
    Mule Oui Oui Oui
    PNJ Non Seulement si “Education Edition”
    Les fonctionnalités sont activées.
    Oui
    Ocelot Oui Oui Oui
    Panda Oui Oui Oui
    Perroquet Oui Oui
    Fantôme Oui Oui Oui
    Cochon Oui Oui Oui
    Pigner Oui Oui Oui
    Brute piglin Oui Oui Oui
    Pileteur Oui Oui Oui
    Ours polaire Oui Oui Oui
    Bouffant Oui Oui
    Lapin Oui Oui Oui
    Ravager Oui Oui Oui
    Saumon Oui Oui Oui
    Mouton Oui Oui Oui
    Bousculade Oui Oui Oui
    Poisson argenté Oui Oui Oui
    Squelette Oui Oui Oui
    Cheval squelette Oui Oui Oui
    Cavalier squelette Oui Oui Oui
    Vase Oui Oui Oui
    Golem de neige Oui Oui Oui
    Renifleur Oui Oui Oui
    Araignée Oui Oui Oui
    Jockey d’araignée Oui Oui Oui
    Calmar Oui Oui Oui
    Errer Oui Oui Oui
    Strider Oui Oui Oui
    Têtard Oui Oui Oui
    Trader Llama Oui Oui Oui
    Poisson tropical Oui Oui Oui
    Tortue Oui Oui Oui
    Vexer Oui Oui Oui
    Villageois Oui Oui Oui
    Vindicateur Oui Oui Oui
    Commerçant errant Oui Oui Oui
    Directeur Oui Oui Oui
    Sorcière Oui Oui Oui
    Flétrir Oui Oui Oui
    Squelette flétri Oui Oui Oui
    Loup Oui Oui Oui
    Zoglin Oui Oui Oui
    Zombi Oui Oui Oui
    Cheval zombie Oui Oui Oui
    Villageois de zombie Oui Oui Oui
    Piglin zombifié Oui Oui Oui

    Dommages infligés par des foules hostiles et neutres

    Si vous avez un effet de potion lors de l’explosion, il laisse un nuage d’effet avec l’effet, comme une potion persistante.

    Données NBT communes

    Réalisations

    Icône Réalisation Description en jeu Exigences réelles (si différente) GamersCore gagné Type de trophée (PS4)
    PS4 Autre
    Chasseur de monstre Attaquer et détruire un monstre. Tuer un hostile foule ou l’une des foules neutres suivantes: un enderman, un porceline, un cochon zombifié, une araignée ou une araignée de la grotte. 15g Bronze
    Basse Récolter du cuir. Ramasser le cuir du sol. 15g Bronze
    Quand les poules auront des dents Utilisez une selle pour monter un cochon, puis demandez au cochon de blesser les dégâts d’automne tout en le roulant. Rouler un cochon (e.g. Utilisation d’une selle) quand il touche le sol avec une distance de chute supérieure à 5. 40g Argent
    Duel de tireurs d’élite Tuez un squelette avec une flèche de plus de 50 mètres. Utilisez une flèche lancée pour tuer un squelette, un jockey d’araignée, un squelette flétri ou un errant à 50 pâtés de maisons ou plus, horizontalement. 30g Bronze
    Retourner à l’expéditeur Détruisez un ghast avec une boule de feu. Tuez un ghast à l’aide d’une boule de feu de Ghast. 30g Argent
    Le début? Sponing le fléau Être dans un 100.9 × 100.9 × 103.5 cuboïdes centrés sur le fléau lorsqu’il est engendré. 20g Bronze
    Le début. Tuer le fléau Être dans un 100.9 × 100.9 × 203.5 cuboïdes centrés sur le fléau lorsqu’il laisse tomber l’étoile Nether. 40g Argent
    Repeuplement Élevez deux vaches avec du blé. Élevez deux vaches ou deux salles de moosh. 15g Bronze
    Chef de la meute Se lier d’amitié avec cinq loups. Cela ne doit pas être dans un seul jeu, donc plusieurs jeux ou rechargement de vieilles sauvegardes comptent pour cette réalisation. 20g Bronze
    Avoir une journée de malades Utilisez des cisaillements pour obtenir de la laine à partir d’un mouton. 15g Bronze
    Garde du corps Créer un golem de fer 20g Bronze
    Médecin zombie Guérir un villageois zombie. Jetez une potion de faiblesse à un villageois de zombie et donnez-lui une pomme dorée (en faisant face au zombie et en appuyant sur la clé d’utilisation avec une pomme dorée à la main) 40g Or
    Archer Tuez une plante grimpante avec des flèches. 10g Bronze
    L’extrémité profonde Vaincre un gardien aîné 30g Argent
    La fin. Encore. Réapparaître l’enderdragon [sic]] 30g Argent
    Super vue sur UP ici Léviser à 50 pâtés de maisons des attaques d’un shulker 20g Bronze
    Écholocation Nourrir un poisson de dauphin pour que cela vous amène à des trésors Nourrir une morue ou un saumon de dauphin et lui faire attirer pour chérir. 20g Argent
    Où étais-tu? Recevoir un cadeau d’un chat apprivoisé le matin. . 20g Bronze
    Zoologiste Gire deux pandas avec du bambou. 40g Or
    Pléthore de chats Se lier d’amitié vingt chats errants. Se lier d’amitié et apprivoiser vingt chats errants trouvés dans les villages. Ils n’ont pas tous besoin d’être apprivoisés dans un seul monde. 20g Argent
    Tuez la bête! Vaincre un ravager. 30g Argent
    J’ai un mauvais sentiment à ce sujet Tuez un capitaine de pileur. 20g Bronze
    Abeille notre invité Utilisez un feu de camp pour collecter le miel d’une ruche à l’aide d’une bouteille sans aggraver les abeilles. 15g Bronze
    Beélocation totale Déplacer et placer un nid d’abeille, avec 3 abeilles à l’intérieur, en utilisant la soie touche. 30g Argent
    Oooh, brillant! Distraire un porceline à l’aide d’or Donnez un objet en or à un piglin alors qu’il est agressif envers le joueur. 30g Argent
    Tout ce qui flotte votre chèvre Monter dans un bateau et flotter avec une chèvre Utilisez un bateau et mettez une chèvre à l’intérieur de ce bateau, puis montez 20g Bronze
    Le pouvoir de guérison de l’amitié! Faire équipe avec un axolotl et gagner un combat Faites équipe avec un axolotl en tuant la foule aquatique hostile [ vérifier ] Alors que l’Axolotl le combat (ne joue pas mort). 30g Argent
    Commerçant de star Commerce avec un villageois à la limite de hauteur de construction. Commerce avec un villageois à Y320. 20g Argent
    Se sent comme à la maison Prenez un strider pour un loooong [sic] roulez sur un lac de lave dans le monde. Dans le monde, utilisez un strider pour rouler sur un lac de lave sur une distance de 50 mètres du point où le trajet commence. 20g Argent
    Chanson d’anniversaire Avoir un gâteau à ALLAY sur un bloque Apprivoiser un aperçu en lui donnant un gâteau tout en ayant laissé tomber des articles à gâteau et en jouant un bloc à proximité. 10g Bronze
    Avec nos pouvoirs combinés! Avoir les 3 grenouilles dans votre inventaire Acquérir au moins un de chaque grenouille narrothe, verdoyant et ocre dans votre inventaire en même temps. 30g Or

    Progrès

    Des progrès sont faits lorsqu’un joueur accomplit quelque chose qui est rare à accomplir ou parfois facile à le faire (comme Aventure pour tuer ou être tué par une entité).

    • Cloche
    • Bloc d’or
    • Bloc d’or brut
    • Horloge
    • Pomme dorée enchantée
    • Blackstone doré
    • Tranche de melon glister
    • Lingot d’or
    • Le minerai d’or
    • pomme d’Or
    • Hache d’or
    • Bottes dorées
    • Carotte dorée
    • Chère dorée
    • Casque doré
    • Houe dorée
    • Armure de cheval doré
    • Leggings dorés
    • Pickaxe doré
    • Pelle dorée
    • Épée dorée
    • Plaque de pression légère
    • Minerai d’or net
    • Minerai d’or profondément
    • Or brut

    Vidéos

    Histoire

    Édition Java pré-classique
    RD-132328 Mobs ajoutés.
    Total Mobs: 1 (+1, -0)
    Java Edition Classic
    0.24_Survival_test Des liais, des porcs, des squelettes et des zombies ajoutés.
    Les foules ne font plus naturellement d’apparition
    Total Mobs: 5 (+4, -0)
    0.26 test de survie Ajout d’araignées.
    Total Mobs: 6 (+1, -0)
    0.28 Ajout de moutons.
    Creepers, porcs, squelettes et zombies n’appument plus naturellement
    Total Mobs: 7 (+1, -0)
    Édition Java Indev
    0.31 20091223-1 Ajout de Rana.
    Total Mobs: 8 (+1, -0)
    20100129 Ajout de Steve et Black Steve.
    Retiré Rana.
    Total Mobs: 9 (+2, -1)
    20100130 .
    Total Mobs: 10 (+1, -0)
    20100131 Les foules peuvent engendrer à nouveau des frayes naturellement.
    Retiré Steve, Black Steve et Beast Boy.
    Total Mobs: 7 (+0, -3)
    20100202 Creepers, cochons, squelettes, zombies, araignées et moutons se reproduisent maintenant.
    Toutes les foules sont passives.
    Mobs supprimés.
    Total Mobs: 6 (+0, -1)
    20100204-1 Les foules peuvent désormais éviter d’énormes falaises, de la lave, et etc.
    Toutes les foules à la maison sur le joueur si le joueur obtient à moins de 24 carreaux.
    20100204-2 Creepers, squelettes, zombies et araignées sont à nouveau hostiles.
    Mobfinding ajusté.
    20100205 Ajout de géants.
    Total Mobs: 7 (+1, -0)
    20100213 Les zombies et les squelettes brûlent désormais en lumière du jour.
    Les araignées sont maintenant neutres pendant la journée.
    20100218 Les chances de zombies et de squelettes qui prennent le feu en lumière du jour ont été modifiés.
    Java Edition Infdev
    20100316 Des monstres ajoutés.
    Mobs secrètements.
    Des flèches de tir sur les blocs de frappe peuvent désormais engendrer des foules.
    Les foules n’ont pas de mouvement AI.
    Total Mobs: 8 (+1, -0)
    20100413 Les flèches ne font plus de foules.
    20100415 Les foules se reproduisent maintenant naturellement.
    20100420 Le taux d’apparition de la foule a été diminué.
    Java Edition Alpha
    v1.0.3 La bouche de la foule a été améliorée sur les collines, à l’exception des araignées.
    Le comportement au ralenti des foules a été rendu plus convaincant, les foules regardent maintenant autour de leur environnement.
    v1.0.8 Vaches ajoutées.
    Total Mobs: 9 (+1, -0)
    v1.0.11 Ajout de boues.
    Total Mobs: 10 (+1, -0)
    v1.0.14 Poulets ajoutés.
    Total Mobs: 11 (+1, -0)
    v1.0.17 Ajout de jockeys d’araignée.
    Total Mobs: 12 (+1, -0)
    v1.2.0 Ajout de ghasts et de porcs zombies.
    Ajout de textures de porc.
    Des foules hostiles engendrent maintenant plus, plus le joueur est profond.
    La zone doit être rendue plus lumineuse, plus la profondeur est profonde pour empêcher les foules hostiles de reprocher.
    Total Mobs: 14 (+2, -0)
    v1.2.1 Revenu du code de frai de la foule hostile à la lumière du niveau 7 ou plus bas, quelle que soit la hauteur.
    Java Edition Beta
    1.2 Calmars ajouté.
    Mobs supprimés.
    Total Mobs: 15 (+1, -0)
    1.4 Loups ajoutés.
    Total Mobs: 16 (+1, -0)
    1.6.2 Texture de porcs supprimée.
    1.7 Texture de poisson argenté ajouté.
    1.8 Pré-version Ajout d’araignées de grottes, d’endermen et de poisson argenté.
    Monsters supprimés.
    Total Mobs: 17 (+3, -2
    Édition java
    1.0.0 Beta 1.9 Prérémité Des flammes ajoutées, des cubes de magma, des moosh-salons, des golems de neige et des villageois.
    Total Mobs: 22 (+5, -0)
    Beta 1.9 Prereadeas 4 Ajout du dragon ender.
    Total Mobs: 23 (+1, -0)
    1.2.1 12W04A Ocelots ajouté.
    Des chats ont également été ajoutés mais n’était pas une foule individuelle.
    Total Mobs: 24 (+1, -0)
    12W08A Ajout de golems de fer.
    Total Mobs: 25 (+1, -0)
    1.4.2 12W32A Ajout de villageois de zombies.
    Total Mobs: 26 (+1, -0)
    12W34A Ajout du fléau.
    Total Mobs: 27 (+1, -0)
    12W36A Ajout de squelettes de flétris.
    Total Mobs: 28 (+1, -0)
    12W38A Ajout de chauves-souris et de sorcières.
    Total Mobs: 30 (+2, -0)
    1.6.1 13W16A Des chevaux ajoutés, des ânes, des mules, des chevaux squelettes et des chevaux zombies.
    Total Mobs: 35 (+5, -0)
    1.7.4 13W49A Ajout de jockeys de poulet.
    Total Mobs: 36 (+1, -0)
    1.8 14W11A Endemites ajoutées.
    Total Mobs: 37 (+1, -0)
    14W25A Ajout des tuteurs et des gardiens aînés.
    Total Mobs: 39 (+2, -0)
    14W27A Ajout de lapins et de lapins tueurs.
    Total Mobs: 41 (+2, -0)
    1.9 15W31A Ajout de shulkers.
    Total Mobs: 42 (+1, -0)
    15W38A Ajout de cavaliers squelettes.
    Total Mobs: 43 (+1, -0)
    1.dix 16W20A Des cosses, des ours polaires ajoutés et des erreurs.
    Total Mobs: 46 (+3, -0)
    1.11 16W39A Ajout des lamas, des vindicateurs, des évocateurs et des vexes.
    Total Mobs: 50 (+4, -0)
    1.12 17W13A Ajout de perroquets.
    Total Mobs: 51 (+1, -0)
    17W16A Ajout des illusions.
    Total Mobs: 52 (+1, -0)
    1.13 18W07A Ajout de fantômes et de tortues.
    Total Mobs: 54 (+2, -0)
    18W08B Ajout de la morue, du saumon et du poisson-globe.
    Total Mobs: 57 (+3, -0)
    18W10A Ajout de poissons tropicaux.
    Total Mobs: 58 (+1, -0)
    18W11A Ajout noyé.
    Total Mobs: 59 (+1, -0)
    18W15A Ajout des dauphins.
    Total Mobs: 60 (+1, -0)
    1.14 18W43A Ajout de pandas, de pillagers, de ravagers et de jockeys Ravager.
    Total Mobs: 64 (+4, -0)
    18W44A Ajout de chats comme une foule séparée des ocelots.
    Total Mobs: 65 (+1, -0)
    19W05A Ajout de trader lamas et des commerçants errants.
    Total Mobs: 67 (+2, -0)
    19W07A Ajout de renards.
    Total Mobs: 68 (+1, -0)
    1.15 19W34A Abeilles ajoutées.
    Total Mobs: 69 (+1, -0)
    1.16 20W07A Ajout de hoglins et de cochons.
    Total Mobs: 71 (+2, -0)
    20W09A Les cochons zombies ont été renommés à des cochons zombifiés.
    20W13A Des strideurs ajoutés et des jockeys de strider.
    Total Mobs: 73 (+2, -0)
    20W14A Ajout de zoglins.
    Total Mobs: 74 (+1, -0)
    1.16.2 20W27A Ajout de la brute Piglin.
    Total Mobs: 75 (+1, -0)
    1.17 20W51A Ajout axolotls.
    Total Mobs: 76 (+1, -0)
    21W03A Ajout du calmar de lueur.
    Total Mobs: 77 (+1, -0)
    21W13A Des chèvres ajoutées.
    Total Mobs: 78 (+1, -0)
    1.19 Instantané expérimental profond 1 Des gardiens ajoutés.
    Total Mobs: 79 (+1, -0)
    22W11A Ajout de grenouilles et têtards.
    Total Mobs: 81 (+2, -0)
    22W13A Ajout de l’allame.
    Total Mobs: 82 (+1, -0)
    1.20 (expérimental) 22W42A Ajout de chameaux derrière la mise à jour 1.20 dossiers de données expérimentaux.
    Total Mobs: 83 (+1, -0)
    1.20
    (Expérimental)
    23W07A Ajout de renifleurs derrière la mise à jour 1.20 dossiers de données expérimentaux.
    Total Mobs: 84 (+1, -0)
    Pocket Edition Alpha
    v0.2.0 Des moutons, des porcs et des zombies ajoutés.
    v0.3.0 Ajout de poulets et de vaches.
    v0.3.3 Des lianes, des squelettes et des araignées ajoutés.
    v0.5.0 Ajout de porcs zombies.
    v0.9.0 construire 1 Entermen ajouté, les salles de moosh, le poisson argenté et les villageois.
    v0.11.0 construire 1 Des chauves-souris ajoutées, des araignées des grottes, des jockeys de poulet, des ghasts, des cubes de magma et des jockeys d’araignées.
    v0.12.1 construire 1 Des flammes ajoutées, des golems de fer, des ocelots, des golems de neige, des squelettes flétris et des villageois de zombies.
    Des chats ont également été ajoutés mais n’était pas une foule individuelle.
    v0.13.0 construire 1 Ajout de lapins.
    v0.14.0 construire 1 Ajout de sorcières.
    v0.15.0 construire 1 Des enveloppes, des errages, des chevaux, des ânes, des mules, des chevaux squelettes, des cavaliers squelettes et des chevaux zombies.
    v0.16.0 construire 1 Des agents ajoutés, des PNJ, des tuteurs et des tuteurs aînés.
    construire 2 Supprimé les PNJ et les agents.
    construire 4 Ajout du fléau.
    Édition de poche
    1.0.0 alpha 0.17.0.1 Entermites ajoutées, les ours polaires, les shulkers et le dragon ender.
    1.1.0 alpha 0.17.0.1 Agents et PNJ disancés.
    alpha 1.1.0.0 Ajout des évocateurs, des lamas, des vexes et des vindicateurs.
    Édition du fondement
    1.2.0 Beta 1.2.0.2 Ajout de perroquets.
    1.4.0 Beta 1.2.13.8 Ajout noyé.
    Beta 1.2.14.2 Dogue, saumon, poisson-globe et poisson tropical.
    Beta 1.2.20.1 Ajout des dauphins.
    1.5.0 Beta 1.5.0.4 Tortues ajoutées.
    1.6.0 Beta 1.6.0.1 Phantomes ajoutés.
    1.8.0 Beta 1.8.0.8 Pandas ajoutés.
    Les chats sont maintenant une foule séparée des ocelots.
    1.9.0 Beta 1.9.0.0 Pillagers ajoutés.
    1.dix.0 Beta 1.dix.0.3 Ajout des commerçants errants, des trader lamas et des Ravagers.
    1.13.0 Beta 1.13.0.1 Ajout de renards.
    Beta 1.13.0.4 Ajout du fantôme du gardien aîné.
    1.14.0 Beta 1.14.0.1 Abeilles ajoutées.
    .16.0 Beta 1.16.0.51 Ajout de hoglins et de cochons.
    Les cochons zombies ont été renommés à des cochons zombifiés.
    Beta 1.16.0.57 Ajout de zoglines et de strideurs.
    1.16.20 Beta 1.16.20.50 Ajout de brutes de porc.
    1.16.200 .16.200.52 Ajout de chèvres grâce au gameplay expérimental.
    libérer Les chèvres sont rendues indisponibles dans la version complète.
    1.16.210 Beta 1.16.210.59 Ajout du calmar de lueur grâce au gameplay expérimental.
    Beta 1.16.210.60 Retire les calmars luisants.
    1.16.220 Beta 1.16.220.50 Redit le calmar Glow à travers le gameplay expérimental.
    libérer Glow Scalds n’est pas disponible dans la version complète.
    .17.0 Beta 1.16.230.52 Ajouta axolotls via un gameplay expérimental.
    Beta 1.17.0.52 Axolotls, Glow Squid et les chèvres sont désormais disponibles en dehors de la bascule expérimentale.
    .18.dix Beta 1.18.dix.24 Ajout de grenouilles et têtards derrière le gameplay expérimental.
    1.18.30 Beta 1.18.30.22 Ajout de l’allame derrière le gameplay expérimental.
    Beta 1.18.30. Ajout du gardien derrière le gameplay expérimental.
    1.19.0 Beta 1.19.0.20 Toutes les foules mentionnées ci-dessus sont maintenant disponibles sans activer le gameplay expérimental.
    1.20.0
    (Expérimental)
    Beta 1.19.50.21 Ajout de chameaux derrière la “prochaine mise à jour majeure” bascule expérimentale.
    Renifleur
    (Expérimental)
    Des renifleurs ajoutés derrière leur propre bascule expérimentale.
    Édition de console héritée
    Tu1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Ajout de toutes les foules de et avant Java Edition Beta 1.4.
    Ajout d’araignées de grottes, d’endermen et de poisson argenté.
    Tu7 Blazes ajoutées, cubes de magma, moosh salles de temps et golems de neige.
    Tu9 Ajout du dragon ender.
    Ajouter des ocelots et des golems de fer.
    Des chats ont également été ajoutés mais n’était pas une foule individuelle.
    TU14 1.04 Ajout de villageois de zombies.
    TU19 CU7 1.12 Ajout de chauves-souris et de chevaux.
    TU31 CU19 1.22 Ajout des jockeys de poulet, des Entermites, des lapins, des gardiens et des gardiens aînés.
    TU43 CU33 1.36 Patch 13 Ajout d’ours polaires.
    Tu46 CU36 1.38 Patch 15 Des chevaux squelettes ajoutés, des cavaliers squelettes, des shulkers, des errages et des enveloppes.
    TU54 CU44 1.52 Patch 24 1.0.4 .
    Tu69 1.76 Patch 38 Cod ajouté, dauphins, noyés, fantômes, poisson-globe, saumon et poisson tropical.
    1.83 Pandas ajoutés.
    Les chats sont ajoutés comme une foule séparée des ocelots.
    1.90 Pillagers ajoutés.
    1.91 Ajout des Ravagers, des trader lamas et des commerçants errants.
    Nouvelle édition Nintendo 3DS
    0.1.0 Ajout de toutes les foules de et avant Pocket Edition Alpha 0.15.0.
    1.3.12 Gardiens ajoutés, gardiens plus âgés et flétris.
    1.7.dix Entermites ajoutées, les ours polaires, les shulkers et le dragon ender.
    1.9.19 Ajout des évocateurs, des lamas, des vexes et des vindicateurs.
    Édition de l’éducation
    1.0.0 Ajout de toutes les foules de et avant Pocket Edition Alpha 0.16.0, y compris les PNJ.
    1.0.1 Entermites ajoutées, ours polaires, shulkers, dragons enders, évocateurs, llamas, vexes, vindicateurs et agents.
    1.0.2 Ajout de perroquets.
    .4 Ajout des dauphins, de la morue, du poisson-globe, du saumon et du poisson tropical.
    1.7 Ajouté noyé, tortues et fantômes.
    1.9 1.8.0 Pandas ajoutés.
    Les chats sont maintenant une foule séparée des ocelots.
    1.12. Pillagers et commerçants errants ajoutés.
    1.14.31 1.14.30 Ajout de renards, de salles de moosh brunes et d’abeilles.
    1.17.30 1.17.30.2 Ajout de hoglins, de cochons, de zoglines, de strideurs, de brutes de porc, de chèvres, de calmars et d’axotles.
    Les porcs zombies ont été renommés en porcelaine zombifiée.

    Problèmes

    Pour des problèmes propres aux foules spécifiques, voir la section des problèmes de la foule.

    . Signalez les problèmes là-bas.

    Trivia

    • Renommer une foule “Dinnerbone” ou “Grumm” en utilisant un œuf de frai ou une étiquette de nom le fait retourner à l’envers.
    • Renommer un mouton “Jeb_” fait que sa laine change la couleur avec une transition lisse entre les couleurs. Notez que le mouton nommé “Jeb_” ne laisse tomber que la couleur de la laine qu’il avait lorsqu’il a nommé (e.g., Lorsqu’un mouton rose est nommé “Jeb_” puis cisaillé lorsque sa couleur a changé en bleu, il laisse toujours tomber la laine rose).
    • Renommer un Vindicator “Johnny” fait attaquer toutes les foules à proximité, à l’exception d’autres Illagers.
    • Renommer un «toast» de lapin donne au lapin une nouvelle texture, comme un œuf de Pâques au lapin manquant de la petite amie de Xyzen420. [8]
    • Les araignées, les araignées des grottes, les boues, les poissons d’argent et les illusions sont quelques-unes des rares foules qui peuvent voir des joueurs derrière les murs.
    • Les chats, les villageois et les chauves-souris peuvent voir des joueurs avec l’effet d’invisibilité.
    • Il existe de nombreux blocs dans le jeu qui ne prennent pas un bloc complet, comme les trapdoors, et les foules voient en fait beaucoup comme des blocs complets.
      • Avec certains blocs, les foules les confondent avec l’air, comme les tapis, la neige et la corde.

      Toutes les foules dans le vote Minecraft Mob 2022

      Minecraft Live est toujours une période passionnante pour les fans et les joueurs de Minecraft. Mojang et Microsoft montrent généralement de nouvelles fonctionnalités du jeu ainsi que des fonctionnalités à venir. Une chose qui accompagne généralement cet événement est le vote de la foule. .

      Tous les votes de la foule Minecraft Live 2022

      Minecraft Live est de retour et a trois nouvelles foules à choisir. Voici les Renifleur, Coquin, et Golem de tuf. Selon la foule qui remporte le vote, elle sera ajoutée à Minecraft. Voici toutes les foules dans le vote Minecraft Live 2022 Mob.

      Quel est le renifleur de Minecraft?

      Le renifleur est une adorable foule qui était considérée comme éteinte. Vous pouvez trouver des œufs anciens dans des temples sous-marins et écloser cette ancienne bestiole à la surface. Le renifleur peut trouver souterrain graines Et déterminez-les pour vous. Cela peut même vous conduire à plantes rares.

      Quel est le coquin dans Minecraft?

      Le coquin est une foule espiègle, trouvant sa maison sous terre. Heureusement, le méfait de cette foule à Minecraft est principalement un jeu amical de cache-cache. Ceux qui le trouvent trois fois seront récompensés par un Pickaxe enchanté, Ce qui sera extrêmement utile pour ceux qui commencent.

      Quel est le golem de tuf dans minecraft?

      Le golem de tuf est un nouveau type de golem qui peut Ramasser et tenir les articles. Ça peut aussi se déplacer, lui donnant de nombreuses fonctions uniques autour de votre base. Si le Golem Tuff remporte le vote Minecraft Live 2022, cette foule sera ajoutée à Minecraft, vous permettant de créer un compagnon en mouvement pour vous tenir compagnie.

      Pour plus d’informations sur Minecraft, consultez les meilleures graines Minecraft – Xbox One, PS4 et toutes les plates-formes! Et le meilleur minecraft 1.19 graines de se substances sur les guides de jeu professionnel.

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      A propos de l’auteur

      Justin a plongé dans des mondes fantastiques depuis qu’il peut se souvenir. C’est un nerd certifié qui a un profond amour de la lecture, de l’écriture et de la randonnée. Il écrit depuis ses jours de collège, mais spécifiquement dans le jeu depuis deux ans. Ses jeux préférés sont la légende de Zelda, Pokémon, Hollow Knight, Celeste et Banjo Kazooie.