Le taux de rafraîchissement de la quête 2 S 120Hz ne sera bientôt plus une option expérimentale, Oculus Quest 2 obtient un taux de rafraîchissement par défaut plus rapide | Pcgamesn
Oculus Quest 2 obtient un taux de rafraîchissement par défaut plus rapide
Faire de 120 Hz une valeur par défaut sur Quest 2 est probablement une évidence, car cela évitera aux joueurs de devoir rechercher l’option expérimentale dans les paramètres. Cela signifie également que les applications ne sauteront pas à 90 Hz si les utilisateurs n’ont pas opté – quelque chose qui peut provoquer le scintillement mentionné par Carmack.
Le taux de rafraîchissement de 120 Hz de Quest 2 ne sera bientôt plus une option expérimentale
Le mode de vitesse de rafraîchissement de 120 Hz de Quest 2 ne sera bientôt plus expérimental.
Le taux de rafraîchissement de la quête 2 est défini par application par le développeur. Meta fournit cinq choix de taux de rafraîchissement: 60 Hz, 72 Hz, 80 Hz, 90 Hz et 120 Hz. Le mode 60Hz n’est autorisé que pour des vidéos à 360 degrés, pas des applications et des jeux.
Le mode 120 Hz a été ajouté jusqu’en avril 2021 en tant que «expérimental» – ce qui signifie que les utilisateurs doivent opter pour via le système. Les développeurs peuvent vérifier si l’utilisateur a opté et utilise 90 Hz s’ils ne l’ont pas.
Sur Twitter, Meta “Consulting CTO” John Carmack a déclaré “nous allons enfin le faire par défaut”. Il a recommandé que toute vidéo 360 applications vidéo de 60 ips utilise un affichage de 120 Hz, car il évite le scintillement de 60 Hz et «rend le tempo de libération imparfait moins dur».
Le mode 120 Hz n’est pas pratique pour la plupart des jeux à atteindre car il ne donne que 8 millisecondes pour que chaque trame soit rendu. Mais des titres comme onze tennis de table l’utilisent pour donner une réactivité supplémentaire et une latence plus faible que ce qui est possible sur les standalones PICO ou HTC.
Oculus Quest 2 obtient un taux de rafraîchissement par défaut plus rapide
Oculus Quest 2 Les modifications de taux de rafraîchissement arrivent, car Meta est sur le point de faire de 120 Hz un paramètre par défaut. Bien que l’option de performance existe actuellement en tant que «fonctionnalité expérimentale», il semble que cela deviendra le principal moyen de profiter des applications et des jeux sur le casque VR.
Selon l’Oculus Quest 2, le directeur de la technologie et le fondateur du logiciel d’identification, John Carmack, la société passera bientôt au mode 120 Hz en «défaut de défaut.”Le vétéran de la programmation exprime également la prise en charge du changement, déclarant qu’il” évite le scintillement de l’écran de 60 images par seconde et rend le tempo de libération imparfait moins dur.”
Naturellement, la rampe de rafraîchissement des taux jusqu’à 120 Hz pourrait, en théorie, affecter la durée de vie de la batterie d’Oculus Quest 2. Cependant, Carmack dit qu’il ne sera en fait que lorsque “les applications le demandent explicitement.”En d’autres termes, vous devrez toujours jouer à un jeu pris en charge comme Superhot VR pour bénéficier de visuels plus rapides (et sève le jus du casque).
Faire de 120 Hz une valeur par défaut sur Quest 2 est probablement une évidence, car cela évitera aux joueurs de devoir rechercher l’option expérimentale dans les paramètres. Cela signifie également que les applications ne sauteront pas à 90 Hz si les utilisateurs n’ont pas opté – quelque chose qui peut provoquer le scintillement mentionné par Carmack.
Le meilleur casque VR de la méta s’est amélioré depuis dix fois depuis ses débuts en 2020, et ce dernier ajustement de tarif de rafraîchissement devrait aider à affiner plus loin l’expérience. Cela dit, les joueurs de Steam VR abandonnent apparemment l’Oculus Quest 2 pour une alternative mystère, qui pourrait être liée soit à une récente augmentation des prix ou à la décision de l’entreprise de supprimer la marque Oculus.
Les casques VR alternatifs comme le Pico 4 peuvent bientôt défier la domination de la quête 2, mais Meta devrait également révéler Project Cambria – un casque de réalité augmentée qui pourrait arriver avec une étiquette Quest Pro. Conformément aux ambitions de Metaverse, le PDG Mark Zuckerberg dit que le casque est plus un remplacement PC de travail que la technologie de jeu, nous devons donc attendre et voir s’il s’agit d’un vrai successeur de quête 2.
Phil Hayton Phil est un expert en matériel de jeu PC. qui aspire aux bips et aux bloops de leur ancien PC de jeu rétro, mais qui est heureux d’abandonner les lunettes de teinté rétro pour couvrir les dernières manigances de la carte graphique NVIDIA et AMD. Ils ont également un faible pour le pont de vapeur.
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Le taux de rafraîchissement de 120 Hz de la quête est activé par défaut
Espérons que cela signifie un plus grand intérêt pour le rafraîchissement rapide entre les jeux et les applications.
Le taux de rafraîchissement de 120 Hz de la quête 2 est une fonctionnalité expérimentale depuis plus d’un an maintenant, ce qui signifie que vous avez dû plonger dans les paramètres pour l’activer à vos risques et périls. Une fois activé, il a permis à certaines applications de profiter du taux de rafraîchissement secrète du casque VR. Cependant, avec divers cerceaux à sauter pour que les utilisateurs utilisent le taux de rafraîchissement plus rapide, tous ne l’ont pas fait.
Cela pourrait changer avec l’introduction imminente du taux de rafraîchissement de 120 Hz par défaut pour le casque VR. Consulting CTO de l’équipe VR de Meta et fondateur de ID Software, John Carmack, a confirmé que la fonction expérimentale de 120 Hz sera bientôt «par défaut.”
120 ips est une “fonctionnalité expérimentale” sur Quest 2 depuis longtemps, et nous allons enfin le faire par défaut. Toute application qui joue une vidéo de 60 ips doit considérer un écran de 120 ips – il évite le scintillement de 60 ips écran et rend le tempo de libération imparfait moins dur.5 septembre 2022
Une fois activées par défaut, les applications qui prennent en charge l’écran de 120 Hz n’auront pas à se soucier de dire aux utilisateurs comment l’allumer, et espérons que le taux de rafraîchissement rapide du casque sera profité de beaucoup plus souvent pour les jeux, les applications et la vidéo.
Le taux de rafraîchissement plus élevé nécessitera une puissance supplémentaire, cependant, donc je m’attends à ce que certains jeux puissent avoir du mal à changer tout en fonctionnant sur le processeur intégré de la quête 2.
Interrogé sur l’impact du taux de rafraîchissement sur la durée de vie de la batterie, Carmack a déclaré: “Il ne s’utilise que lorsque les applications le demandent explicitement, et seule une poignée modeste en profite – la plupart des applications ne peuvent pas fonctionner à ces taux élevés.”
Ce n’est pas la première fois que les propriétaires de la quête 2 apprécient une bosse à son taux de rafraîchissement. La quête 2 a été lancée avec un taux de rafraîchissement stable de 72 Hz annoncé, avec la promesse d’un mode expérimental de 90 Hz. Le mode 90 Hz a été déployé dans toute la planche à la fin de 2020, et selon mon expérience, la plupart des applications prennent en charge le taux de rafraîchissement plus élevé relativement bien.
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Avec cette mise à jour en attente, qui n’a pas encore de date ferme, les taux de rafraîchissement de 120 Hz deviendront la nouvelle norme. Ainsi la mise au point de la quête 2 avec l’indice de vanne. Dans la défense de l’index, cependant, il offre un mode expérimental 144Hz.
Si vous n’avez pas encore acheté une quête 2, malheureusement, vous avez manqué le bateau pour en acheter un à son prix d’origine de 299 $ / 399 $. Meta a augmenté le prix du casque de 100 $ plus tôt cette année, et ce changement de prix s’est largement reflété dans ce que les détaillants facturent maintenant.
C’est toujours un prix décent pour un casque qui continue de s’améliorer avec l’âge (vous n’avez plus besoin d’un compte Facebook pour utiliser la quête 2), mais c’est dommage de voir une partie de son éclat perdu avec une augmentation de prix.
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