Dota 2 Patch 7.17 Modifications 50 héros et quelques articles – The Flying Courier, patch 7.17 Résumé: Forum League of Legends (LOL) sur Mobafire
Patch 7.17 Résumé
Nous avons déjà les notes complètes pour que vous puissiez vérifier:
Dota 2 Patch 7.17 apporte des changements légers mais notables
Encore une fois, ce n’est pas jeudi, mais à la place, une majeure en circuit Dota Pro vient de se terminer. Et, en fait, c’est la dernière majeure de la saison.
Alors oui, c’est vrai – c’est le premier patch de la saison post-Pro circuit! Ce qui signifie que nous allons probablement reprendre les temps – au moins jusqu’à ce que l’International 8 passe fin août, selon Valve. Encore une fois, nous allons voir des correctifs visant principalement à équilibrer le jeu aussi bien que possible jusqu’à l’événement massif, en commençant par cette mise à jour principalement axée sur les héros.
Environ 50 héros ont été modifiés cette fois-ci, la plupart avec des ajustements relativement mineurs, en particulier en talents. Mais quelques-uns sont un peu radicalement différents; par exemple, Minuscule et Clinkz sont notamment plus puissants, tandis que Enigma d’Ediolons ont reçu une régénération en santé substantielle. Quelques articles voit aussi des changements mineurs cette fois.
Nous avons déjà les notes complètes pour que vous puissiez vérifier:
Articles
- Le sceptre de la divinité de l’EUL: Vitesse de mouvement des bonus réduite de +40 à +30
- Moon Shard: La vision nocturne est passée de 300/150 (base / consommée) à 400/200
- Rafraîchissement: Le coût de la recette est réduit de 1800 à 1700
- Talisman de l’évasion:
L’évasion est passée de 20% à 15%
Le coût réduit de 1450 à 1400 - Crête solaire: L’évasion de base est passée de 20% à 15% (l’application active est toujours de 20%)
Héros
Abaddon:
- Les talents de niveau 10 sont passés de + 20% XP à + 25%
- Les talents de niveau 15 sont passés de +60 Mist Coil Heal / Dommage à +75
- Le talent de niveau 15 est passé de +6 armure à +8
Alchimiste
- La rage chimique applique désormais une dissipation de base sur la distribution
Apparition ancienne
- Le talent de niveau 10 est passé de +60 or / min à +90
Anti-Mage
- Les dégâts de base ont augmenté de 2
Fléau
- Dégâts de base réduits par 2
- Brain Sap Manacost est passé de 70/100/130/160 à 90/115/140/165
Bête
- Armure de base réduite par 2
Pavillon
- Viscous Nasal Goo a maintenant une réduction d’armure de base -2
Clinkz
- L’armure de base a augmenté de 1
- Strafe Dodge travaille désormais contre les unités non jouées
- La vitesse d’attaque de la mise en ligne est passée de 80/140/200/260 à 110/160/210/260
Horloge
- Dégâts de base réduits de 4
Crystal Maiden
- Crystal Nova Recodown réduit du 12/11/10/9 au 11/10/9/8
- Le talent de niveau 15 est passé de +120 or / min à +150
Saule noir
- Bramble Maze Recownown réduit du 40/35/30/25 au 34/31/28/25
- Le talent de niveau 10 est passé de +20 dommages à +30
Prophète de la mort
- L’intervalle d’apparition de l’esprit d’exorcisme est passé de 0.3 à 0.35
Perturbateur
- Le recharge de Thunder Strike est passé du 15/13/11/9 au 18/15/12/9
Terreur
- Echo Slam a maintenant 100 dommages initiaux
Enchanteresse
- Le temps de recharge des préposés à la nature est réduit de 45 à 35
- Enchanter lent rediffusion du 3/4/5/6 à 3.75/4.5/5.25/6
Énigme
- Conversion démoniaque Manacost réduit de 170 à 140/150/160/170
- Conversion démoniaque Eidolon HP Regen a augmenté de 0.25 à 4
Gyrocoptère
- Le talent de niveau 15 est passé de +3 attaques de canons de flak à +0.5s Homing Missile Stun Durée
- Talent de niveau 20 réduit de +45 vitesse de déplacement à +40
Huskar
- Le talent de niveau 25 est passé de 0 recharge de vitalité intérieure à Burning Spears Pure et perce l’immunité
- Les talents de niveau 25 sont passés de +125 plage d’attaque à +150
Invocateur
- CatacyLSM Max Distance de propagation réduite de 220 à 200
Io
- Dégâts de spiritueux réduits du 25/50/75/100 au 20/40/60/80
- La vitesse de mouvement de l’attache réduite du 7/10/13/16 à 5/8/11/14%
- Talent de niveau 10 réduit de +60 dommages à +45
- Talent de niveau 20 réduit de +20 régénération de la santé à +15
Mastodonte
- L’armure de base a augmenté de 1
Gardien de la Lumière
- Chakra Magic n’a plus de 25/35/45/55 Manacost
Leshrac
- Lightning Storm Cast Range réduit de 650/700/750/800 à 650
Liche
- Frost Blast Attack Lent a augmenté de -20 à -30
- Le temps de recharge de Frost Blast a été réduit de 8 à 7
- Les talents de niveau 10 sont passés de +175 santé à +200
Lycan
- Dommages à l’impulsion sauvage réduite de 15/26/37/48% à 12/26/36/48%
Magnus
- La résistance à la base a augmenté de 1
- La brochette a augmenté lent de 2.5/2.75/3/3.25 à 3.25
- Les dommages aux ondes de choc sont passés de 75/150/225/300 à 90/160/230/300
Meepo
- L’armure de base a augmenté de 2
Mirana
- Talent de niveau 25 réduit de -80S Moonlight Shadow Recoftown à -75S
Sirène naga
- La chanson de la sirène Manacost est passée de 100/150/200 à 150/175/200
Nécrophos
- Les talents de niveau 15 sont passés de + 16% Ghost Shroud lent à + 20%
- Le talent de niveau 25 est passé de -1.Le temps de recharge de la mort de la mort à -2.5s
- Le talent de niveau 25 est passé de +0.6 Herestopper Aura à +0.8
Rodeur nocturne
- Crippling Fear Recooldown est passé de 12 à 24/20/16/12
- Le temps de recharge vide est passé de 8 à 11/10/9/8
Oracle
- La fin de Fortune n’est plus disjointe
- Le talent de niveau 15 est passé de +90 or / min à +120
Pangolier
- Correction du tonnerre roulant n’ayant aucun effet sur des unités comme les brasseries divisées primitives et les anciens neutres (n’affecte toujours pas Roshan)
assassin fantôme
- Étouffer le poignard lent redimensionné de 1/2/3/4 secondes à 1.75/2.5/3.25/4
- Le talent de niveau 20 s’est amélioré de Double Strike étouffant le poignard à Triple Strike étouffant Dagger
Phénix
- Supernova Stun Durée de 1.5/2/2.5 à 2/2.5/3.0
Palet
- La durée du silence du rift décroissé est passée de 0.75/1.5/2.25/3 à 1.5/2/2.5/3
Puiser
- Le talent de niveau 10 est passé de +5 armure à + 30% xp
- Le talent de niveau 15 est passé de +75 dégâts à + 12% pourrir lent lent
Riki
- L’armure de base a augmenté de 1
- Les dégâts de base ont augmenté de 4
Roi de sable
- Dégâts de base réduits de 3
- Finale caustique lente réduite de 21/24/27/30% à 15/20/25 / 30%
Shadow Shaman
- L’intelligence de base a augmenté de 2
- Hex Manacost réduit de 110/140/170/200 au 70/110/150/190
- Les talents de niveau 15 sont passés de -4 s chèque hexadécimal à -5S
- Le talent de niveau 25 réduit de +60 quartiers attaque les dégâts de +50
Silencieux
- La durée de la pénalité de malédiction arcanique est passée de 4 à 5 secondes
Tireur d’élite
- La plage d’assassiner est passée de 2000/2500/3000 à 3000
- Le talent de niveau 10 est passé de + 15% de réduction du temps de recharge à + 25%
Spectre
- Les talents de niveau 15 sont passés de -8 s spectral Dagger recharge à -10s
Disjoncteur de l’esprit
- Une plus grande durée de désactivation du bash augmenté par rapport à 1/1.2/1.4/1.6 à 1.2/1.4/1.6/1.8
- Les dégâts de grève du bas ont été réduits de 150/250/350 à 150/200/250
- Les talents de niveau 10 sont passés de +400 vision nocturne à +600
Sven
- Storm Hammer Manacost réduit de 140 à 110/120/130/140
Lame de terreur
- Le gain d’agilité est passé de 3.2 à 3.7
Minuscule
- La vitesse de déplacement de la base est passée de 280 à 285
- Les dégâts des éclaboussures d’arbre ont augmenté de 130% à 150%
- La résistance au statut de croissance est passée de 20/30 / 40% à 30/40/50%
Ursa
- La durée de la maîtrise est passée de 15 à 20
- Le talent de niveau 20 est passé de la durée de l’enrage + 1s à +1.5s
Wyvern d’hiver
- L’intelligence de base a augmenté de 2
Wraith King
- Les squelettes de frappe mortelle ont désormais 30% de résistance magique
- Les talents de niveau 15 sont passés de +25 squelettes d’attaque aux dégâts à +35
Zeus
- La foudre Manacost est passée de 75/95/115/135 à 90/105/120/135
Patch 7.17 Résumé
Bonjour et bienvenue au Résumé des patchs Mobafire – 7.17!
Nous sommes presque à 7.18, le patch des mondes, donc les changements d’équilibre dans celui-ci vont être assez légers. Cela dit, nous avons une flopée de nouvelles peaux et du nouveau champion Ornn, donc ce patch est loin d’être vide! Il y a aussi un nouvel outil astucieux appelé Slots d’objets préférés, où vous pouvez définir votre créneau préféré pour les éléments actifs dans vos ensembles d’articles.
Il y a aussi un tout nouveau mode de jeu appelé invasion! Faites défiler vers le bas pour plus de détails.
La chasse de la lune de sang se profile en rotation à partir du 25/08/17 à 12h00 PT – 29/08/17 à 04h00 PT et 8/31/17 à 12h00 PT – 9/5 / 17 à 04h00 PT. Sacrifier les esprits, les hérauts de démon et les champions ennemis pour gagner des points et le buff de marque de démon, ce qui vous rend invisible pour traquer vos ennemis.
Consultez les notes de mise à pied complètes pour plus de détails sur toutes les modifications qui vous intéressent.
Ornn, le feu sous la montagne sera publié dans le patch 7.17. En savoir plus sur le maître artisan ici:
Ezreal:
Le rapport AD total du tir mystique est passé de 1.1 à 1.25.
Hecarim:
Durée de charge dévastatrice ne fait plus baisser pendant les frais de R.
L’attaque des ombres de la durée de la peur est passée de 1 à 0.75 – 1.5 secondes en fonction de la distance de voyage.
Leona:
La lumière du soleil ne dure que 1.5 secondes à partir de 3.5, mais inflige plus de dégâts.
Le chronomètre de Shield of Daybreak est passé à 6 secondes dans tous les rangs, à partir du 9/8/7/6/5.
Maokai:
SAP MAGIC ne procations plus sur les quartiers.
Urgot:
Purge actualise maintenant la durée du debuff verrouillé. W reprendra également le tir plus rapidement après un manqué
Mépris .
La peur au-delà de la mort lente de la durée et de l’activation est passée de 3 à 4 secondes.
| Speed-buff d’attaque Buff de vidange |
| Correction d’un bug où |
Nouveau mode de jeu: invasion!
Assistez à l’arrivée d’une nouvelle et mystérieuse équipe d’étoiles Guardian, et participez au mode de jeu nouveau pour aider à protéger la ville d’une série d’attaques de monstres. Depuis 9/7/17 à 11h00 PT – 25/09/17 à 23h59 PT, se regrouper dans un mode de jeu PVE à cinq joueurs pour défendre le starlight. Gagnez des jetons Starlight pour les missions terminées sur cette carte personnalisée, puis élaborez ces jetons dans le New Horizon Ward et un champion mystère de Hextech (champion aléatoire permanent). Tous les skins Star Guardian sont libres de jouer pendant l’invasion.
Restez à l’écoute pour plus d’informations lors de l’événement Star Guardian.
- Une notification apparaît maintenant lorsque vous manquez les honneurs de votre match précédent.
- L’histoire du match non classé est désormais visible publiquement
- Les emplacements d’objets préférés sont une nouvelle fonctionnalité des ensembles d’articles (sous l’onglet “Collection”). Les paramètres sont enregistrés par jeu d’articles, alors assurez-vous que vous avez attribué vos ensembles d’articles sur les champions et les cartes corrects!
Les peaux suivantes seront publiées pendant le patch 7.17:
Partage tes pensées!
C’est tout de notre côté, il est temps de vous entendre les gars! Êtes-vous ravi d’essayer le mode de jeu d’invasion? Quelle est votre réaction à l’équilibre change ce patch? Utiliserez-vous la nouvelle fonctionnalité d’emplacements d’objets préférés? Êtes-vous intéressé par l’une des nouvelles skins?
Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!