Commandes d’administration SCUM Liste |, Commandes de console de l’écum (codes de triche), liste d’identification de l’élément et codes de spawn NPC
Commandes de la console de l’écume
Contents
- 1 Commandes de la console de l’écume
- 1.1 Liste des commandes d’écume
- 1.1.0.1 # Commande
- 1.1.0.2 Commande des ListPlayers
- 1.1.0.3 Commande de coups de pied
- 1.1.0.4 Commande d’interdiction
- 1.1.0.5 Commande listItems
- 1.1.0.6 Commande ListCaracters
- 1.1.0.7 Commande ListveHicles
- 1.1.0.8 Commande d’emplacement
- 1.1.0.9 Commande de spawnitem
- 1.1.0.10 Commande de SpawnCharacter
- 1.1.0.11 Commande de SpawnveHicle
- 1.1.0.12 Commande de téléportation
- 1.1.0.13 Commande TeleportToplayer
- 1.1.0.14 Commande setfamepoint
- 1.1.0.15 Commande setfamepointstoallonline
- 1.1.0.16 Commande setfamepointstoall
- 1.1.0.17 Commande Settime
- 1.1.0.18 Commande Setweather
- 1.1.0.19 Visualiser la commande
- 1.2 Commandes de la console de l’écume
- 1.3 Liste des commandes d’écume
- 1.4 Liste d’identification de l’élément de l’écume
- 1.5 Liste de code de spawn de SCAM NPC
- 1.6 Codes d’apparition sur les véhicules à écume
- 1.1 Liste des commandes d’écume
Cette commande engendrera l’élément avec l’ID spécifié (et en factionnel) devant votre personnage. Si aucun montant n’est spécifié, l’un des éléments spécifiés sera engendré.
Liste des commandes d’écume
Trouver ci-dessous une liste consultable de toutes les 19 commandes de console de la racaille de jeu Steam (PC / Mac).
Les commandes dans l’écume commencent par un hashtag (#) et sont envoyées dans la boîte de chat. Pour ouvrir le chat, appuyez sur votre touche T. Après avoir tapé une commande (e.g. #ListPlayers), appuyez sur Entrée pour l’exécuter. Pour plus d’aide en utilisant les commandes SCUM, veuillez consulter une aide à la commande SCUM.
Les commandes solo sont indiquées par un badge solo. Tapez le nom d’une commande dans la zone de recherche pour rechercher instantanément une commande spécifique. Utilisez les boutons “View de la table” et “View de la carte” pour basculer entre les vues.
Affichage de la vue de la table
Nom | Syntaxe | Description |
---|---|---|
# | # | Cette commande imprimera au chat une liste de toutes les commandes disponibles dans votre jeu. |
La liste des joueurs | #la liste des joueurs | La commande ListPlayers imprimera une liste de tous les joueurs actuellement connectés à votre serveur au chat. Cette liste comprendra le nom du personnage de chaque joueur, le nom de vapeur et l’identifiant Steam64. |
Coup | #Kick [lecteur] | La commande Kick Admin donnera un coup de pied à un joueur, spécifié par son nom de personnage, ID Steam64 ou nom de vapeur, à partir du serveur. Le coup de pied d’un joueur les déconnecte du serveur, contrairement à une interdiction, il est capable de se reconnecter après avoir été déconnectés. |
Interdire | #ban [Joueur] | La commande d’interdiction interdira un joueur, spécifié par son nom de caractère, ID Steam64 ou nom de vapeur, à partir du serveur. Lorsqu’un joueur est interdit, il n’est pas en mesure de se connecter au serveur. Si un joueur est en ligne lorsqu’il sera banni, il sera botté (et ne peut pas se reconnecter). Pour débranler un joueur, vous devez supprimer l’ID Steam64 du joueur de la liste d’interdiction dans votre panneau de serveur: Actuellement, il n’y a pas de commande Unban. |
Listitems | #ListItems [Terme de recherche] | Cette commande répertorie tous les ID d’élément (pour une utilisation avec la commande #Spawnitem). Si vous spécifiez du texte après la commande, seuls les ID d’élément avec ce texte en leur nom seront répertoriés. Joueur solo |
Listercaracters | #ListCharacters [Terme de recherche] | Cette commande répertorie tous les ID de caractère (pour une utilisation avec la commande #spawncharacter). Si vous spécifiez du texte après la commande, seuls les identifiants de caractère avec ce texte en leur nom seront répertoriés. Joueur solo |
ListVeHicules | #ListveHicles [Terme de recherche] | Cette commande répertorie tous les ID de véhicule (pour une utilisation avec la commande #spawnvehicle). Si vous spécifiez du texte après la commande, seuls les identifiants de véhicule avec ce texte en leur nom seront répertoriés. Joueur solo |
Emplacement | #Location [lecteur] | La commande d’emplacement imprimera au chat l’emplacement (coordonnées x, y et z) du lecteur avec le nom de caractère spécifié, le nom de l’identification ou de la vapeur Steam64. |
Spawnitem | #SpawnItem [code d’article] [Montant] | Cette commande engendrera l’élément avec l’ID spécifié (et en factionnel) devant votre personnage. Si aucun montant n’est spécifié, l’un des éléments spécifiés sera engendré. Joueur solo |
SpawnCharacter | #SpawnCharacter [Code NPC] [Montant] | Cette commande engendrera le NPC avec l’ID de caractère spécifié devant vous. Si vous ne spécifiez pas de montant, l’un des PNJ spécifiés sera généré. Joueur solo |
Machine à découvrir | #spawnvehicle [code du véhicule] | Cette commande engendrera le véhicule avec l’ID de véhicule spécifié devant vous. Joueur solo |
Se téléporter | #telePort [lecteur] [x] [y] [z] | Si aucune coordonnée n’est spécifiée, le joueur avec l’ID Steam64, le nom de vapeur ou le nom du personnage spécifié sera téléporté à l’emplacement actuel de votre personnage. Si les coordonnées (x, y et z) sont spécifiées, le joueur avec l’ID Steam64 spécifié, le nom de vapeur ou le nom du caractère sera téléporté à ces coordonnées. Pour téléporter votre propre personnage, spécifiez le nom de votre propre personnage (ou nom de vapeur). Joueur solo |
Téléportoir | #TelePortToplayer [lecteur] | La commande téléporttoplayer admin téléportera votre personnage au joueur avec l’ID Steam64 spécifié, le nom de vapeur ou le nom du personnage. |
Setfamepoints | #setfamepoints [montant] [lecteur] | Cette commande définira les points de renommée du lecteur avec l’ID, le nom de vapeur ou le caractère spécifié de Steam64 à la valeur spécifiée. Si vous spécifiez un joueur (par son ID Steam64, le nom de vapeur ou le nom du caractère), vos propres points de renommée seront définis sur la valeur spécifiée. Joueur solo |
Setfamepointstoallonline | #setfamepointstoallonline [montant] | Cette commande définira les points de renommée de tous les joueurs actuellement connectés au serveur au montant spécifié. Remarque: Cela n’ajoute pas le montant spécifié à leur solde existant (il le définit à ce montant). |
Setfamepointstoall | #setfamepointstoall [montant] | Cette commande admin définit les points de renommée de chaque joueur qui s’est déjà connecté au serveur (actuellement en ligne et hors ligne) au montant spécifié. Remarque: Cela n’ajoute pas le montant spécifié à leur solde existant (il le définit à ce montant). |
Régler le temps | #settime [0 – 24] | Cette commande définit l’heure du jeu à l’heure spécifiée. 12 serait à midi (12h), 23 serait 23h (23h00). Joueur solo |
Setweather | #setweather [0 – 1] | Cette commande établit la météo dans le monde du jeu. 0 est un ciel ensoleillé / clair, 1 est la tempête la plus forte avec le vent, le brouillard, la pluie, etc. Un numéro décimal peut être spécifié: 0.9 serait moins sévère que 1. 0.5 est le seuil de pluie (0.5 et au-dessus du temps pluvieux). Joueur solo |
VisualizeBulletTrajectories | #VisualizeBulletTrajectories [true / false] | Cette commande peut être utilisée pour activer (vrai) et désactiver (fausses, par défaut) des trajectoires de balles. Lorsque les trajectoires de balles sont activées, le chemin des balles tirées à partir de pistolets sera rendue sur votre écran (une ligne droite de l’emplacement dans lequel il a été tiré à l’emplacement avec lequel il est entré en collision). Joueur solo |
# Commande
Cette commande imprimera au chat une liste de toutes les commandes disponibles dans votre jeu.
Commande des ListPlayers
La commande ListPlayers imprimera une liste de tous les joueurs actuellement connectés à votre serveur au chat. Cette liste comprendra le nom du personnage de chaque joueur, le nom de vapeur et l’identifiant Steam64.
Commande de coups de pied
La commande Kick Admin donnera un coup de pied à un joueur, spécifié par son nom de personnage, ID Steam64 ou nom de vapeur, à partir du serveur. Le coup de pied d’un joueur les déconnecte du serveur, contrairement à une interdiction, il est capable de se reconnecter après avoir été déconnectés.
Joueur | L’ID Steam64, le nom de vapeur ou le nom du personnage, du lecteur que vous souhaitez lancer du serveur. |
Plus d’aide
Commande d’interdiction
La commande d’interdiction interdira un joueur, spécifié par son nom de caractère, ID Steam64 ou nom de vapeur, à partir du serveur. Lorsqu’un joueur est interdit, il n’est pas en mesure de se connecter au serveur. Si un joueur est en ligne lorsqu’il sera banni, il sera botté (et ne peut pas se reconnecter). Pour débranler un joueur, vous devez supprimer l’ID Steam64 du joueur de la liste d’interdiction dans votre panneau de serveur: Actuellement, il n’y a pas de commande Unban.
Joueur | L’ID Steam64, le nom de vapeur ou le nom du caractère, du joueur que vous souhaitez interdire du serveur. |
Plus d’aide
Commande listItems
#ListItems [Terme de recherche] solo
Cette commande répertorie tous les ID d’élément (pour une utilisation avec la commande #Spawnitem). Si vous spécifiez du texte après la commande, seuls les ID d’élément avec ce texte en leur nom seront répertoriés.
Terme de recherche | Facultatif. Si vous spécifiez un terme ici, seuls les ID contenant ce texte seront répertoriés. (e.g. «Gauge» rendrait une liste d’actifs contenant le mot jauge). |
Plus d’aide
Commande ListCaracters
#ListCharacters [Terme de recherche] solo
Cette commande répertorie tous les ID de caractère (pour une utilisation avec la commande #spawncharacter). Si vous spécifiez du texte après la commande, seuls les identifiants de caractère avec ce texte en leur nom seront répertoriés.
Terme de recherche | Facultatif. Si vous spécifiez un terme ici, seuls les ID contenant ce texte seront répertoriés. (e.g. “ Zombie ” retournerait une liste d’actifs contenant le mot zombie). |
Plus d’aide
Commande ListveHicles
#ListveHicles [Terme de recherche] solo
Cette commande répertorie tous les ID de véhicule (pour une utilisation avec la commande #spawnvehicle). Si vous spécifiez du texte après la commande, seuls les identifiants de véhicule avec ce texte en leur nom seront répertoriés.
Terme de recherche | Facultatif. Si vous spécifiez un terme ici, seuls les ID contenant ce texte seront répertoriés. (e.g. «SUV» rendrait une liste d’actifs contenant le mot SUV). |
Plus d’aide
Commande d’emplacement
La commande d’emplacement imprimera au chat l’emplacement (coordonnées x, y et z) du lecteur avec le nom de caractère spécifié, le nom de l’identification ou de la vapeur Steam64.
Joueur | L’ID Steam64, le nom de vapeur ou le nom du personnage, du joueur, vous souhaitez découvrir l’emplacement de. |
Plus d’aide
Commande de spawnitem
#spawnitem [code d’article] [Montant] solo
Cette commande engendrera l’élément avec l’ID spécifié (et en factionnel) devant votre personnage. Si aucun montant n’est spécifié, l’un des éléments spécifiés sera engendré.
Code de l’article | Le code d’article (également connu sous le nom d’identification d’article) de l’élément que vous souhaitez engendrer devant votre personnage. |
Montant | Facultatif. Le montant de l’élément spécifié que vous souhaitez engendrer. Si aucun numéro n’est spécifié, l’un des éléments spécifiés sera engendré. |
Plus d’aide
Commande de SpawnCharacter
#SpawnCharacter [Code NPC] [Montant] Un seul joueur
Cette commande engendrera le NPC avec l’ID de caractère spécifié devant vous. Si vous ne spécifiez pas de montant, l’un des PNJ spécifiés sera généré.
Code PNJ | Le code NPC (également connu sous le nom de code ou identifiant de caractère) du caractère que vous souhaitez engendrer devant votre propre caractère. |
Montant | Facultatif. Le montant des PNJ spécifiés. S’il n’est pas spécifié, un PNJ sera engendré. |
Plus d’aide
Commande de SpawnveHicle
#spawnvehicle [code du véhicule] solo
Cette commande engendrera le véhicule avec l’ID de véhicule spécifié devant vous.
Code de véhicule | Le code du véhicule (également connu sous le nom d’identification de véhicule) du véhicule que vous souhaitez engendrer devant votre propre caractère. |
Plus d’aide
Commande de téléportation
#telePort [lecteur] [x] [y] [z] solo
Si aucune coordonnée n’est spécifiée, le joueur avec l’ID Steam64, le nom de vapeur ou le nom du personnage spécifié sera téléporté à l’emplacement actuel de votre personnage. Si les coordonnées (x, y et z) sont spécifiées, le joueur avec l’ID Steam64 spécifié, le nom de vapeur ou le nom du caractère sera téléporté à ces coordonnées. Pour téléporter votre propre personnage, spécifiez le nom de votre propre personnage (ou nom de vapeur).
Joueur | L’ID Steam64, le nom de vapeur ou le nom du caractère, du joueur que vous souhaitez téléporter. |
X | Facultatif – Si vous ne spécifiez pas les coordonnées, le lecteur spécifié sera téléporté à votre propre personnage. La coordonnée X de l’emplacement que vous souhaitez téléporter le joueur. |
Y | Facultatif – Si vous ne spécifiez pas les coordonnées, le lecteur spécifié sera téléporté à votre propre personnage. La coordonnée y de l’emplacement que vous souhaitez téléporter le joueur à. |
Z | Facultatif – Si vous ne spécifiez pas les coordonnées, le lecteur spécifié sera téléporté à votre propre personnage. La coordonnée z de l’emplacement que vous souhaitez téléporter le joueur. |
Plus d’aide
Commande TeleportToplayer
La commande téléporttoplayer admin téléportera votre personnage au joueur avec l’ID Steam64 spécifié, le nom de vapeur ou le nom du personnage.
Joueur | L’ID Steam64, le nom de vapeur ou le nom du personnage, du joueur que vous souhaitez téléporter. |
Plus d’aide
Commande setfamepoint
#setfamepoint [montant] [joueur] solo
Cette commande définira les points de renommée du lecteur avec l’ID, le nom de vapeur ou le caractère spécifié de Steam64 à la valeur spécifiée. Si vous spécifiez un joueur (par son ID Steam64, le nom de vapeur ou le nom du caractère), vos propres points de renommée seront définis sur la valeur spécifiée.
Montant | Le montant pour définir la renommée pointe vers. Ceci n’est pas ajouté aux points de renommée actuels du joueur – leurs points de gloire seront ensemble à ce nombre. |
Joueur | Facultatif: s’il n’est pas spécifié, vos propres points de gloire seront modifiés. L’ID Steam64, le nom de vapeur ou le nom du personnage, du joueur, vous souhaitez modifier les points de renommée de. |
Plus d’aide
Commande setfamepointstoallonline
Cette commande définira les points de renommée de tous les joueurs actuellement connectés au serveur au montant spécifié. Remarque: Cela n’ajoute pas le montant spécifié à leur solde existant (il le définit à ce montant).
Montant | Le montant pour définir les points de renommée de tous les joueurs en ligne pour. |
Plus d’aide
Commande setfamepointstoall
Cette commande admin définit les points de renommée de chaque joueur qui s’est déjà connecté au serveur (actuellement en ligne et hors ligne) au montant spécifié. Remarque: Cela n’ajoute pas le montant spécifié à leur solde existant (il le définit à ce montant).
Montant | Le montant pour définir les points de renommée de tous les joueurs qui se sont déjà connectés au serveur (à la fois en ligne et hors ligne). |
Plus d’aide
Commande Settime
#settime [0 – 24] solo
Cette commande définit l’heure du jeu à l’heure spécifiée. 12 serait à midi (12h), 23 serait 23h (23h00).
0 – 24 | Un nombre entre 0 et 24 – l’heure sur une horloge de 24 heures pour régler le temps sur. 11 est 11h, 23 est 23h. |
Plus d’aide
Commande Setweather
#setweather [0 – 1] solo
Cette commande établit la météo dans le monde du jeu. 0 est un ciel ensoleillé / clair, 1 est la tempête la plus forte avec le vent, le brouillard, la pluie, etc. Un numéro décimal peut être spécifié: 0.9 serait moins sévère que 1. 0.5 est le seuil de pluie (0.5 et au-dessus du temps pluvieux).
0 – 1 | Un nombre entre 0 et 1, 0 étant un ciel clair et 1 étant la forme de temps la plus sévère. 0.5 est le seuil de pluie (0.5 et au-dessus du temps pluvieux). |
Plus d’aide
Visualiser la commande
#VisualizeBulletTrajectories [True / False] solo
Cette commande peut être utilisée pour activer (vrai) et désactiver (fausses, par défaut) des trajectoires de balles. Lorsque les trajectoires de balles sont activées, le chemin des balles tirées à partir de pistolets sera rendue sur votre écran (une ligne droite de l’emplacement dans lequel il a été tiré à l’emplacement avec lequel il est entré en collision).
vrai faux | Réglé sur «vrai» (sans citations) pour permettre les trajectoires de balles. Défini sur «False» (sans devis) pour désactiver les trajectoires de balles (False est le paramètre par défaut). |
Plus d’aide
Commandes de la console de l’écume
Scum a été un énorme succès lors de sa sortie en 2018. Avec deux ans de contributions des fans fidèles, il existe désormais de nombreuses façons d’obtenir une expérience plus agréable grâce à la console de commandement et à diverses commandes d’administration. Ces commandes d’administration sont votre meilleur pari lorsque vous jouez en mode solo ou si vous êtes sur un secteur privé. De vous donner une portée pratique pour que votre arme se téléporte dans le grand monde de l’écume, les commandes d’administration sont utiles plus de fois que vous ne le pensez. Vous pouvez même accéder à certains des contenus verrouillés des jeux si vous connaissez les bonnes commandes. Et sans oublier que ces commandes sont indispensables si vous exploitez votre propre serveur et que vous devez botter ou interdire les mauvais acteurs.
Vous pouvez accéder à la boîte de discussion en appuyant sur la touche T sur le clavier. Toutes les commandes commencent par un hashtag. Une fois que vous avez tapé la commande, appuyez à nouveau sur Entrée pour l’envoyer.
Les commandes d’administration ne sont pas sensibles à la casse mais s’il y a un espace entre le nom d’un élément, vous devez le remplacer par _.
En plus des commandes d’administration, vous pouvez également avoir accès à différents codes d’apparition NPC, ID d’élément et codes de spawn de véhicule.
Liste des commandes d’écume
Nom | Syntaxe | Description |
---|---|---|
# | # | La commande # console est utilisée pour obtenir la liste complète des commandes au cas où vous oubliez quelque chose. |
La liste des joueurs | #la liste des joueurs | La galerie de listimerie affichera les joueurs connectés au serveur de jeu actuel. |
Coup | #Kick [lecteur] | Si vous souhaitez donner un coup de pied à un lecteur particulier du serveur de jeux, vous pouvez utiliser la commande de la console de kick. |
Interdire | #ban [Joueur] | La commande Ban est utilisée pour interdire un joueur particulier de votre serveur de jeu en spécifiant l’ID de lecteur dans la syntaxe. |
Listitems | #ListItems [Terme de recherche] | La commande listItems vous fournira la liste de tous les éléments du jeu. ou vous spécifiez l’élément particulier. |
Listercaracters | #ListCharacters [Terme de recherche] | Cette commande cosole vous aide à afficher la liste de tous les charatcers ou tout caractères patriculaires. Vous pouvez le spécifier dans la syntaxe que le water que vous souhaitez répertorier tout ou spécifié. |
ListVeHicules | #ListveHicles [Terme de recherche] | La commande ListveHicles vous affichera la liste des véhicules sur le serveur et leur emplacement. |
Emplacement | #Location [lecteur] | Vous pouvez vérifier l’emplacement d’un joueur particulier poursuivant cette commande de console. |
Spawnitem | #SpawnItem [code d’article] [Montant] | Cette commande engendrera un nombre spécifié d’éléments de vous. Vous devez spécifier le numéro d’élément requis et le montant dans la syntaxe. |
SpawnCharacter | #SpawnCharacter [Code NPC] [Montant] | La commande de console SpawnCharacter est utilisée pour engendrer un PNJ spécifique directement devant vous |
Machine à découvrir | #spawnvehicle [code du véhicule] | Cette commande est utilisée pour invoquer un véhicule. Vous pouvez donner le code de votre véhicule souhaité dans la syntaxe. |
Se téléporter | #telePort [lecteur] [x] [y] [z] | Vous pouvez utiliser la commande de console de téléportation pour téléporter votre joueur à l’emplacement souhaité. |
Téléportoir | #TelePortToplayer [lecteur] | Cette commande téléporte le joueur particulier à l’emplacement spécifié. Si vous ne spécifiez pas le joueur, la commande vous téléportera. |
Setfamepoints | #setfamepoints [montant] [lecteur] | La commande setfamepoint Console est utilisée pour définir les points de renommée d’un joueur particulier au numéro souhaité. Vous pouvez spécifier le joueur et le montant dans la syntaxe. |
Setfamepointstoallonline | #setfamepointstoallonline [montant] | La commande setfamepointstoallonline est utilisée pour définir des points de renommée de tous les joueurs à la valeur spécifiée. |
Setfamepointstoall | #setfamepointstoall [montant] | Cette commande de console définira les points de renommée de tous les joueurs en ligne et hors ligne à la valeur spécifiée. |
Régler le temps | #settime [0 – 24] | Vous pouvez définir l’heure de la journée en utilisant cette commande de console. Vous pouvez définir tout moment de la journée. |
Setweather | #setweather [0 – 1] | La commande de console setweather est utilisée pour définir le nettoyage. Vous pouvez spécifier la valeur dans la syntaxe. |
VisualizeBulletTrajectories | #VisualizeBulletTrajectories [true / false] | Visualiser la commande. Lorsque le permet, il s’affiche uniquement pour le donateur de commande. |
Liste d’identification de l’élément de l’écume
Nom | Code |
---|---|
1911 Silver | 1911 |
Grenade 40 mm | 40 mm_g |
Boîte de munitions de fusil de chasse fermé | 12_GAUGE_AMBOX_CLOSEM |
Shell de fusil de chasse – vide | 12_GAUGE_CATRIGE |
Boîte de munitions de fusil de chasse ouvert | 12_GAUGE_AMBOX_OPEN1 |
Coquille de calibre 12 | 12_GAUGE |
Fourchette | 2h_pitchfork |
Pelle | 2h_shovel_02 |
Pioche | 2h_pickaxe |
Katana | 2h_katana |
Bat de baseball avec des pointes | 2h_baseball_bat_with_spikes |
Bat de baseball avec fil | 2h_baseball_bat_with_wire |
Hache de pierre | 2h_stone_axe |
Pitchfork plié | 2h_pitchfork_bent |
Batte de baseball | 2h_baseball_bat |
Pelle improvisée | 2h_improvised_shovel |
Batte de baseball en métal | 2h_metal_baseball_bat |
Épée en bois | 2h_wooden_sword |
Tête de hache de pierre | 2h_stone_axe_head |
Hache métallique | 2h_metal_axe |
Pelle à bêche | 2h_shovel_01 |
Hache | 2h_axe |
Chasseur | 1h_hunter |
Tête de hache de pierre | 1h_stone_axe_head |
Marteau improvisé | 1h_improvised_hammer |
Couteau de cuisine | 1h_kitchenknife |
N9 baïonnette | 1h_n9_white |
Couperet | 1h_cleaver |
Hache de pierre | 1h_stone_axe |
Couteau de cuisine | 1h_kitchenknife_04 |
Biche de biche | 1h_crowbar |
Couteau métallique | 1h_improvised_metal_knife |
Kunai | 1h_kunai |
MK5000 Black | 1h_mk5000_black |
Bushman | 1h_bushman |
Hachure improvisée | 1h_hatchet |
Baton de la police | 1h_police_baton |
MK5000 | 1h_mk5000_metal |
Poing américain | 1h_brass_knuckles |
Scout blanc | 1h_scout_white |
Épée en métal | 1h_metal_sword |
Brillant | 1h_shuriken |
Couteau de pierre | 1h_improvisedKnife |
Club en bois | 1h_wooden_club |
Pipe à clé | 1h_wrench_pipe |
N9 baïonnette | 1h_n9_black_1h_melee |
Petite bêche | 1h_little_spade |
Scout noir | 1h_scout_black |
N9 baïonnette | 1h_n9_black |
Couteau de cuisine | 1h_kitchenknife_03 |
Liste de code de spawn de SCAM NPC
Nom | Code |
---|---|
Inconnu | Bp_basecomplexanimal2 |
Ours | Bp_bear |
Ours | Bp_bear2 |
Corbeau | Bp_bird2 |
Sanglier | Bp_boar |
Chat | Bp_cat |
Poulet | Bp_chicken |
Ours (avec des sons de vache) | Bp_cow2 |
Crabe | Bp_crab |
Corbeau | Bp_crow |
Cerf | Bp_deer |
Cerf | Bp_deer2 |
Âne | Bp_donkey2 |
Drone | Bp_drone |
Poisson | Bp_fish |
Chèvre | Bp_goat2 |
Poule | Bp_hen |
Cheval | Bp_horse2 |
Sanglier (avec des sons de porc) | Bp_pig |
Pigeon | Bp_pigeon |
Personnage de joueur | BP_PRISONER |
Lapin | Bp_rabbit |
Lapin | Bp_rabbit2 |
Rat | Bp_rat2 |
Corbeau | Bp_raven |
Mouette | Bp_seagull |
Sentinelle | BP_SENTRY |
Sentinelle | BP_SentryWithThirdPersonView |
Chèvre (avec des sons de mouton) | Bp_sheep2 |
Serpent | Bp_snake |
Cygne | Bp_swan |
Lapin (modèle de test) | Bp_testrabbit |
Canard (blanc) | BP_WhitedUck |
Loup | Bp_wolf |
Âne (avec des sons de loup) | Bp_wolf3 |
Fantoche | Bp_zombie2 |
Fantoche | Bp_zombie2_player |
Fantoche | Bp_zombie2_test |
Canard sauvage | Canard sauvage |
Zf | Zf |
Zn | Zn |
Zs | Zs |
Codes d’apparition sur les véhicules à écume
Nom | Code |
---|---|
SUV bleu | BP_SUV_01_A |
SUV orange | BP_SUV_01_B |
SUV de police 1 | BP_SUV_01_C |
SUV de police 2 | BP_SUV_01_D |
SUV noir | BP_SUV_01_E |
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