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Mass Effect 3 Best Squad pour chaque mission
Le meilleur personnage à apporter dans cette quête est quelqu’un qui a une connaissance préalable de la citadelle. Garrus sera le meilleur pour cela car il a apporté quelques leçons de son aventure C-Sec. De plus, James s’adapte à la Citadel II car il a également des informations sur la mission.
Matchants de mises à l’escouade pour l’immersion du dialogue maximum
Si vous faites partie de ces Shepards qui apportent des camarades d’escouches juste pour entendre leur point de vue sur tout ce que vous faites (et ne s’en soucient pas si celui que vous apportez est optimal pour le gameplay pour la mission ou non) Pour regarder autour de vous / ajouter vos propres suggestions. J’ai fait ça par moi-même afin de gagner du temps sur qui pour apporter quelles missions sur les futurs jeux à venir. J’ai toujours trouvé de devoir choisir les camarades d’escouches pour déployer du temps, en choisissant parfois le “mauvais” compagnon d’escadro.
Je sais qu’il existe des pages de dialogue uniques pour tout le monde, mais ce sont des listes par personnage. Je trouve plus facile de parcourir les listes des éléments pertinents sur une base par mission, et j’ajouterai des notes ici qui ne seront pas autorisées en vertu des règles MOS de toute façon. Ce sera un travail perpétuel en cours, donc je m’excuse à l’avance pour tout obstruction RC à l’avenir.
Je vais commencer par des choses que je peux énumérer en haut de ma tête + des trucs à partir des pages UD.
Note: Si vous ne voyez aucun onglet sur les appareils mobiles, obligez le navigateur à charger la version de bureau.
- therum: trouvez liara t’soni: wrex + tali. Extra Lulz si vous avez fait cette mission en fin de partie parce que comme nous le savons tous, Liara devient folle. L’inconvénient évident, c’est que vous manquerez Bezia, entre autres choses.
- Noveria: une fois que vous quittez Port Hanshan, votre choix de camarades d’escouche est verrouillé. Les choix ci-dessous peuvent être mutuellement exclusifs.
- Standoff initial de la baie d’amarrage:
- Présentez-vous en tant qu’alliance, Maeko Matsuo commente sur le fait d’être loin de la maison
- Ashley et Kaidan: ne sommes-nous pas tous?
- Wrex: Vous n’avez aucune idée
- Tali: La maison est un état d’esprit
- Garrus et Liara: -u commentaire-
- Garrus: l’autorité de la citadelle remplace la vôtre
- Wrex: ne l’essayez pas
- Ashley: Retour loin, agréable et lent
- Kaidan: Nous allons les laisser faire ce commandant
- liara: il ne serait pas sage de rechercher le geth non armé
- tali: -lol rien qu’elle n’impose jamais de menaces-
- DeESCALACE Au lieu de nourrir le conflit, ne commençons pas un combat:
- Ashley et Kaidan: Aye aye
- Garrus: Si vous pensez que c’est mieux
- Tali: veut se cacher derrière l’armure de Shep
- Wrex: Pourquoi pas
- liara: -u commentaire-
- Si l’espaceur, tali pour la conversation sur les entretoises et l’évasion fiscale.
- Si Earthborn, Ashley. Dites à Anoleis de regarder sa bouche.
- Personne parmi les camarades d’escadade ne soutient le colon. Blergh.
- Feros: Une fois que vous quittez l’espoir de Zhu pour l’Exogeni construire votre choix de camarades d’escouche peut être verrouillé. Les choix ci-dessous peuvent être mutuellement exclusifs. De plus, si vous voulez que Jeong vive, quittez ce monde plus tard jusqu’à ce que vous atteigniez 12 points de charme / 10 intimidants.
- Feros: The Thorian: Tout le monde réagit incrédule en voyant d’abord le thorien. Garrus et Tali se remémoreront à ce sujet dans ME3, que vous les aimiez ou non. Apportez-les si vous voulez que le moment soit plus approprié.
- Virmire:
- Virmire: Plan de Saren: Virmire Wrex + Virmire. Cela pourrait être les derniers moments que vous pouvez les jouer, surtout si vous prévoyez vraiment d’exécuter Wrex.
- Virmire: Assaut: Wrex Si vous le laissez vivre + victime de Virmire à nouveau. wrex pour le frotter sur son visage, vous détruisez la guérison du génophage (méchant, ouais), victime de Virmire parce que c’est littéralement la dernière fois que vous pouvez l’utiliser. Si vous n’êtes pas un méchant cependant, remplacez quelqu’un d’autre à Wrex.
- citadelle:
- Parlez à Pallin: Wrex.
- Citadelle: Homecoming: Ashley.
- Citadel: Asari Consort: Wrex en parlant à Oraka.
- Citadel: Expose Saren: Ashley + Wrex (bien qu’il soit imprudent d’amener Wrex si vous voulez voir le poing vivant dans me2)
- Citadel: Signal Tracking: Tali.
- Citadelle: Sœur de Rita: Ashley et Kaidan.
- Citadelle: notre pire ennemi: Ashley, Wrex, Liara.
- UNC: Asari Diplomacy: Ashley’s Opinionated lorsque les sœurs sont concernées (tout en parlant à Nassana à la fin)
- UNC: otage: Kaidan.
- UNC: Depot Sigma-23: Wrex / Ashley / Kaidan / Liara. Wrex a les plus longues lignes.
- UNC: Geth Incursions: Tali (pas de dialogue mais étant donné son histoire avec Geth, cela semble approprié)
- UNC: Écoute post Theta + UNC: Écoute post Alpha: Ashley + Kaidan ou Wrex. Vous irez soit des soldats de Starship sur ceci, soit vous voudrez voir une reconstitution des guerres de Rachni (pas de dialogue, cependant).
- Garrus: Trouver Dr. Saleon: Garrus.
- Wrex: Armure de famille: Wrex. duh.
- ILOS: Votre choix de camarades d’escou.
- liara pour les connexions prothéennes évidentes
- Tali compare la situation carienne aux Protheans sur la conversation avec Vigil
- votre intérêt amoureux si vous voulez vous adapter à thématiquement même s’il n’y a pas de dialogue à avoir.
- Parlez à la dynamique des camarades d’escouade (Pour ces moments, les autres réponses à l’équipe):
- Chora’s Den: Ashley + Kaidan, Kaidan + Ashley
- Krogan Monument: Tout le monde + Wrex
- Normandie: Coupages FBA: recruter tali avant de faire cette mission. pour le jeu de poker quatuor.
- oméga:
- Omega: Batrian Bartender: Tout le monde a des lignes quand vous êtes assommé. même tali et légion. Bien que je doute fortement que vous l’auriez fait uniquement après avoir acquis ces deux.
- Dossier: Archange:
- Lorsque vous interrogez Aria sur Archange, vous voulez apporter à Mordin si vous l’avez d’abord.
- Grunt + Zaeed pour paquet sanguin et interaction Blue Suns, respectivement.
- Dossier: The Warlord: Mordin pour un dialogue supplémentaire avec Okeer. Peut être mutuellement exclusif à sa propre mission de recrutement si vous choisissez d’abord de grogner. Aussi, presque tout le monde commente les ordres en conserve sur un peu de haut-parleur, le Merc blessé et les scènes de krogan.
- Dossier: Le condamné: le bavard de Grunt ici. Il aime Jack.
- Dossier: tali: grognement et. Hmm. Kasumi / Garrus / Miranda / .
- Jacob: Le cadeau de la grandeur: Zaeed ou Kasumi. Parce que nous savons que Kasumi aime la BBC (Big Black Corsairs. Tirez la tête de la gouttière).
- Horizon (mission):
- Mordin Sidinon savoure l’opportunité de tester la solution aux essaims de chercheur.
- Jack émotes.
- Garrus aura quelque chose à dire au Virmire Survivor.
- Dossier: L’assassin: les points d’intérêt ici sont: la défensestration Merc, la bataille de salaire nerveuse et pré-élevatrice. Jacob / Jack / Grunt a des lignes ici.
- Dossier: Le Justicar: Les points d’intérêt ici sont: Anaya et Odds Survival, Elnora et Biotic God. Zaeed / Thane / Jack / Grunt / Garrus / Kasumi aura quelque chose de particulièrement amusant ici.
- Tuchanka:
- Parlez à Urdnot Leader de la puberté de Grunt: Garrus / Jack / Samara / Tali / Thane
- Parlez à Fortack: Mordin
- Parlez à Ratch de Ryncol: Grunt
- Mordin: Old Blood: Tali / Garrus / Jacob / Kasumi / Zaeed. Selon votre choix d’humour.
- Grunt: rite de passage: personne en particulier. Apportez Mordin si vous optez pour cette dualité avec grognement.
- citadelle:
- Amenez la Légion lors de votre toute première visite à la Citadelle. Selon votre style de jeu, cela peut être difficile à réaliser – c’est-à-dire si vous espérez un sens cohérent de la progression des événements et de l’achèvement de la quête étant donné le délai raccourci entre l’installation de l’IFF et l’enlèvement du collecteur.
- À l’entrée C-Sec, les deux portes (gardiens humains et turians).
- Lorsque vous parlez au conseil.
- Kasumi fait des citations doubles, Zaeed et Miranda disent autre chose quand Avina a posé des questions sur les moissonneurs.
- Kasumi, Samara, Thane, Jack et Mordin auront quelque chose à dire sur la technologie Utopia.
- Apportez Zaeed sur l’une des missions Merc (en particulier celles qui traitent des Suns Blue). pas de dialogue mais encore une fois par thérapeutique.
- Ship de collection (mission):
- Grunt comparera les gousses à son réservoir.
- Samara notera l’injustice.
- Mordin a aussi un tas de trucs uniques ici.
- Tout le monde aura quelque chose à dire quand le piège sera mis sur le point. généralement sur Cerberus et la trahison.
- Reaper iff:
- Tali + Thane. Tali pour plusieurs raisons (voir des notes spéciales), Thane parce qu’il obtient rarement un dialogue (il dit quelque chose sur les dents du dragon).
- Kasumi a peur des rats.
- Légion: une maison divisée: tali optimal, grognement amusant, jack émotes.
- Tali: Treason: Si vous avez donné Veetor à Cerberus Miranda aura quelque chose à dire ici. Bien que je me demande pourquoi quelqu’un apporterait Miranda là-bas quand la légion est un choix bien meilleur (et évident).
- Overlord: Légion. La première mission suffira lorsque Gavin Archer commente sa présence. Facultatif après. Mais encore une fois, vous voulez aller thématiquement approprié sur cela, apportez Tali / Legion / Miranda / Jacob pour les prochaines missions.
- Lair of the Shadow Broker (Mission): n’a pas vraiment d’importance car personne n’a de lignes supplémentaires et de commentaires Shadow Broker sur toute personne que vous apportez avec vous. Vous pouvez jouer cela, cependant, en tant que mission “tout comme le temps” avec moi pour des camarades de cohérence thématique: Garrus et Tali.
- Parlez aux options de squadmam. Parce que certains camarades d’escadade auront des réponses à l’autre et parce que certains camarades d’escouche auront changé le dialogue en fonction des événements. Le prénom est celui avec l’option Talk to, le deuxième nom / s est / est celui qui répondra:
- Omega: Jacob + Miranda
- Autres appariements (non liés) en termes d’emplacements TTS:
- Grunt / Legion / Mordin (AfterLife inférieur; Mordin’s est juste à l’extérieur de la vie après la mort)
- Thane / Samara / Jack (zone de marché)
- Garrus / Kasumi (Salvage de Kenn)
- Miranda / Tali (zone ouverte à l’extérieur de la vie après la mort)
- tali + (grogne / mordin)
- Jacob + grognement
- Grunt (après la mission de fidélité)
- Morinthe + (Mordin / Grunt)
- Mordin + Grunt
- Jack + Grunt
- Légion + (tali / grognement)
- Tout le monde a des lignes pour Urz si le Varren est blessé. Ceux qui sont particulièrement mémorables: Legion / Thane / Zaeed
- Samara et Zaeed (étant donné l’association de crack dans ME3, cela vaut une mineure Hoot entendre leurs vues extrêmement différentes sur les combats de stands)
- Autres appariements (non liés) en termes d’emplacements TTS:
- Garrus / Thane (près d’Urdnot Chief Scout)
- grognement + jacob
- Jacob + (Samara / Miranda / Kasumi)
- Jack + (Samara / Grunt / Jacob / Garrus)
- Thane + Garrus
- Grunt et Kasumi (l’un déteste les ramen, l’autre adore ça. Amenez-les tous les deux au même stand en même temps pour un lulz maximum)
- Autres appariements (non liés) en termes d’emplacements TTS:
- Miranda / Jack (LV 28 – Dark Star Lounge)
- Zaeed / Jacob (LV 28)
- Mordin / Legion (LV 27)
- Priorité: Eden Prime:
- Tout le monde demande si Liara a déjà découvert un dinosaure. Dialogue ennuyeux alternatif si vous n’avez jamais établi un rapport avec elle (newgame ou autre)
- Javik identifie vos camarades d’escou. Maximisez cela en obtenant d’abord Tali (voir des notes spéciales). Sinon, utilisez EDI pour un Lulz précoce.
- Le survivant de Virmire est également approprié ici, parlant thématiquement. Soutenu par un dialogue pour démarrer. Cependant, cela nécessite de tirer sur Udina d’abord en priorité: la Citadel II.
- Javik évalue la cote de votre actif de guerre par l’odeur sur la Normandie. Obtenez Javik tout de suite après Mars = “peur. anxiété. Les Moissonneurs gagnent.”Une quantité raisonnable d’actifs =” incertitude “. Une bonne quantité d’actifs (essayé de le prendre après la priorité: Rannoch avec Tali en remorque) = “plus de confiance que de peur”.
- N7: Cerberus Lab:
- lignes de remise:
- steeeeve
- Comme il s’agit de la seule mission réalisable dans laquelle Javik se remet encore avant la priorité: Palaven (où si vous l’obtenez après, il est immédiatement prêt à l’action), lui et Liara auront une conversation d’interphone dans ses quartiers. Surtout juste Liara le harcelant sur le catalyseur.
- Priorité: Palaven:
- Si Garrus est mort, Liara ne quittera pas votre groupe lorsque la Normandie commencera à agir. En dehors de cela, la plupart des lignes de Garrus sont juste échangées pour Liara. Sauf qu’elle fait un commentaire sur la peur pour Thessia.
- Il s’agit généralement d’un événement qui change la donne, donc la plupart tout le monde aura quelque chose à dire après la mission.
- À cette fin, Garrus aura un léger changement de dialogue initial s’il est visité en premier au lieu du noyau de l’IA. Et Joker suggère que quelque chose peut avoir “mal calibré” sur l’interphone.
- En dehors de cela, les autres personnages qui auront quelque chose à dire sur la Normandie qui va les bonkers est: Chakwas, Adams, Liara, Joker, Traynor, Aller
- Les gens qui auront quelque chose à dire après l’activation d’Edi: Chakwas, Allers, Traynor, Joker, Edi elle-même (le dialogue peut changer en fonction de votre alignement dominant).
- Lorsque Shepard pose des questions sur la famille de Garrus, il obtient une réponse négative et essaie de réconforter Garrus. qui dit que les platitudes ont des moyens de vieillir quand les gens vieillissent. Si Shepard a le fond de l’espaceur, Garrus demande si il a entendu parler de sa mère. Shepard répond dans le négatif. Et Garrus dit “Je suis sûr qu’elle va bien.”- plus ou moins la même chose que Shepard a dit.
- Traynor soulève la mission de la Grissom Academy. Si Shepard jouait avec les capacités biotiques, elle dira que Shepard aurait été au projet Ascension si l’Académie était ouverte il y a 20 ans.
- Priorité: Sur’kesh:
- Sur la navette, si vous avez détruit les données de Maelon et que le leader d’Urdnot dit quelque chose que ces deux réagissent de manière unique: Javik, James
- Tout le monde aura une réaction sur le premier Yahg: Javik dit qu’ils étaient plus petits à son époque, James Clueless, Liara / Edi / Garrus dans les indices.
- Liara + Garrus pour les interactions Yahg (les deux fois) et Wrex.
- Si Wavel est le leader, Javik ou Edi pour Pwning de grade A.
- Il y a une vue clickable ici. Les camarades d’escadasse exprimeront leurs opinions sur la beauté, Javik se souviendra de son manque dans son cycle.
- Certains camarades d’équipe exprimeront si Tolan est présent au lieu de Kirrahe. Actuellement connu: Garrus, Liara, James
- Essentiellement, Kirrahe réagira à la présence de vos membres de ME Squad. Et il ne croira jamais Javik est prothéen.
- Grissom Academy: Évacuation d’urgence:
- Garrus / Edi pour l’interaction avec Jack et David Archer. Jack peut ou non commenter le corps d’Edi selon qu’elle a salué Garrus en premier.
- Liara commente un peu les biotiques et la corrélation de la faim.
- James EyeBouls Jack. Notes Hotness. dit quelque chose dans la mission et après la mission.
- lignes de remise:
- Si Jack est mort, Edi commentera plutôt l’inefficacité de Cerberus pendant toute l’affaire: ils auraient dû mettre de l’oméga-enképhaline dans l’approvisionnement alimentaire. Shep répond que l’homme intérieur aurait été attrapé facilement. Edi répond qu’elle n’a pas considéré l’attaque de Cerberus comme la meilleure parmi les mauvaises options. Joker et le reste évitent de mentionner complètement Jack (sauf si elle est décédée dans la mission du suicide – a obtenu ces bits d’un nouveau jeu sans importation où Jack est signalé mort mais jamais recruté)
- Tuchanka: Platon Turian:
- Garrus pour la perspicacité sur Turian Military + James est les meilleurs camarades d’escouches pour apporter le dialogue
- Javik (léger changement de dialogue après la remise si vous l’avez amené à la mission ou non)
- Tali et Edi deviendront fou sur ce qui est peut-être la plus longue conversation d’interphone du jeu après cette mission. Surtout juste Tali se souvient de son père militaire et d’être assez énervé pour cela pour avoir un impact sur les capacités de blindage de la Normandie. Amenez-la en mission pour plus d’impact et vous voudrez peut-être terminer la priorité: Rannoch avant de le faire – cas de dialogue mutable ici.
- Tuchanka: bombe:
- Garrus à nouveau
- James à nouveau pour faire son commentaire sur le fait d’aimer VICtus après la mission plus approprié
- Edi a un peu mais seulement dans la navette en retour.
- lignes de remise:
- traynor
- Interphone Javik / Garrus: “Race sous-servante”
- Garrus (Points de changement: si vous l’avez apporté ou non, si Wrex / Wavel est leader)
- Tali à nouveau sur une longue échange d’interphone avec liara / cendre / kaidan (selon qui a été amené Planetside – ex. Si Tali + Ash on Squad alors Tali parlera avec Liara). Réminiscence de Virmire, Haestrom, les sacrifices des autres et trouvant du réconfort avec quelqu’un qui partageait le vieux temps
- Après une mission pour débloquer Tuchanka:
- Joker et Edi discutent d’une blague salarienne-krogan rachni
- Mordin: Krogan Queen Song
- Priorité: Tuchanka:
- Les points d’intérêt ici sont les catacombes, les peintures murales (Kalros mais pas les peintures de kakliosaur) et le Deperter Reaper. presque tout le monde aura une opinion ici.
- Priorité: la Citadelle II:
- James + Javik: “Tu es comme Sun Tzu, mais avec plus d’yeux!”Peut-être un peu problématique si vous ne voulez pas que la première fois de Javik sur la citadelle soit celle infestée de traîtres.
- Si James est celui qui conduit pendant la scène Kai Leng Chase, rappelez-vous son passage précédent avec le Kodiak sur Mars. Gague bonus.
- Garrus pour ses racines C-Sec.
- Attican Traverse: Krogan Team:
- Le dialogue changera si vous avez fait la priorité: Tuchanka d’abord. Shep and Company sera au courant des Rachni au lieu de laisser tomber ici d’abord et ils ne savent pas (encore) ce qu’ils sont confrontés. Et un inconvénient évident est que vous n’entendrez jamais ce que le leader d’Urdot a à dire après cette mission (il y a des points de réputation là-bas)
- Javik + Tali. l’un parce qu’il partage une chambre avec un grognement, l’autre. ARAIGNÉES. Voir notes spéciales.
- James sera contre la mise en place de la reine Rachni gratuitement. Ne l’associez pas à Tali si vous voulez entendre Tali crier des araignées parce que son commentaire a priorité sur Tali. La ligne de Tali a priorité sur les autres.
- Garrus: Tout comme les temps anciens.
- lignes de remise:
- Nerds Traynor sur la méthode de communication Rachni
- Joker fait des commentaires sur Grunt et la reine Rachni (aucune idée si les mêmes lignes avec l’éleveur)
- James, Javik et Garrus auront des commentaires sur Rachni et Grunt.
- Ash déteste vraiment les cafards qui glissent son armure et approuve si vous avez sauvé la reine dans me1 mais l’avez tuée cette fois (si c’est l’éleveur, elle l’appelle une pitié pour le détruire)
- ALLERS-TRAYNOR Interphone Conversation: Rachni.
- Weav vous envoie réellement une menace si vous avez sauvé le Rachni. Les rires mineurs la première fois que je l’ai vu.
- Kallini: Monastère Ardat-Yakshi:
- Si Shep’s Biotic, Kaidan + Garrus. l’un pour la note sur l’utilisation de la biotique pour flotter, l’autre pour la reconnaissance de salutation de Samara. Le dialogue de Kaidan a la deuxième priorité la plus basse, le seul autre compagnon d’escouade qui ne détournera pas sa ligne d’ascenseur est Garrus. ou prothy. Mais Samara ne le connaît pas tellement.
- Les camarades d’escoux noteront si Liara est présente dans cette mission ou non. Apportez-la si vous devez – elle aura de toute façon des lignes supplémentaires.
- Si Kaidan est mort, Ashley une bonne alternative sarcastique.
- Tout le monde aura des lignes en fonction de ses propres points de vue, ceux-ci sont ceux qui sont remarquables.
- lignes de remise:
- Traynor, Joker (changera en fonction de l’existence de Samara), Liara, Steeeeeeeeve (peut avoir une note supplémentaire de préoccupation en fonction de son niveau d’approbation. Si James était également dans la mission Bromance se produit)
- Conversation d’interphone ALLERS-TRAYNOR: “Le côté caché de la plus belle course de la galaxie”
- Javik, Garrus et Ensign Copeland dans le salon discutant des guerres (Enduromi, Ditakur, Synril, Vandomar, etc.). Garrus aura quelque chose à dire sur Samara.
- J’ai oublié si cette configuration ne se produit qu’après cette mission ou si elle a d’autres déclencheurs car j’ai joué à deux reprises à travers la mission – une avant Rannoch, le courant après Rannoch et IIRC le même groupe de salon ne s’est produit.
‘Mass Effect 3:’ Meilleures combinaisons d’équipe pour conquérir chaque mission
“Mass Effect 3” a adopté le retour du plus petit nombre de membres d’équipe avec au moins trois ou sept pour les camarades maximums autorisés. Donc, étant donné, les joueurs devront être plus prudents avec lesquels ils incluent dans leur combinaison d’escouade.
(Photo: capture d’écran de Steam)
Voici la meilleure combinaison d’équipe pour gagner chaque mission. Voici qui prioriser et qui laisser derrière vous en fonction des circonstances.Vous êtes probablement ici après avoir passé des heures à terminer le premier et le deuxième “effet de masse.”Et maintenant, vous pouvez vous retrouver à passer trop de temps à cueillir des camarades pour le troisième épisode.
Ne vous inquiétez pas, voici les meilleures combinaisons d’équipe pour chaque mission.
‘Mass Effect 3:’ Best Squad Combinations
La pléthore de personnages de “Mass Effect 3” a des personnalités différentes. En tant que tel, chaque guerrier aura une contribution de dialogue différente à l’histoire du jeu.
Avec cela, la combinaison de l’escouade compte certainement dans chaque mission “me3”. Il y aura toujours un ensemble idéal de membres qui correspondent aux histoires de chaque quête.
Sans plus tarder, voici les meilleurs membres de l’équipe pour les missions principales.
Notamment, il existe deux types de quêtes, comme le principal et le côté. Pour savoir lequel est, n’oubliez pas que les missions principales portent le mot “priorité” en leur nom.
Missions prioritaires meilleures combinaisons d’équipe
Voici les personnages qui s’adaptent le mieux à chaque récit de mission prioritaire. RPGSite a noté que ce type de quête présente principalement l’histoire principale. En tant que tel, il serait préférable de placer les personnages idéaux pour compléter l’histoire globale.
Priorité: Sur’kesh
Cette quête montrera certains personnages des anciennes installations “Mass Effect”. Avec cela, il serait préférable d’apporter des visages familiers pour qu’ils puissent retrouver. Garrus, Liara et Captain Kirrahe sont les meilleurs pour être réunis à cette mission.
De plus, Gamerant nommé Garrus comme le meilleur membre de l’équipe.
Priorité: la Citadelle II
Le meilleur personnage à apporter dans cette quête est quelqu’un qui a une connaissance préalable de la citadelle. Garrus sera le meilleur pour cela car il a apporté quelques leçons de son aventure C-Sec. De plus, James s’adapte à la Citadel II car il a également des informations sur la mission.
Priorité: Thessia
N’oubliez pas de combiner Liara et Javik pour cette mission “Mass Effect 3” pour obtenir le meilleur dialogue possible. Bien que d’autres personnages feront du bien, vous en manquerez sûrement beaucoup si vous choisissez autre que les deux.
Priorité: Rannoch
Assurez-vous simplement d’inclure Tali dans cette quête. Vous pouvez également ajouter Javik car il pourrait également être bon pour cela, comme il le fait dans toute autre mission. Néanmoins, n’oubliez pas d’associer Tali avec un personnage du “Mass Effect.”
Mission prioritaire meilleure pour tout personnage que vous aimez
Alors que certaines quêtes principales nécessitent un ensemble de membres de l’équipe pour extraire le meilleur récit, certains sont tout simplement idéaux pour chaque personnage disponible.
- Priorité: Eden Prime
- Priorité: Palaven
- Priorité: Terre
- Priorité: Tuchankahanka
D’un autre côté, voici comment obtenir la meilleure fin possible de “Mass Effect 3.”Dans d’autres nouvelles,” Mass Effect Legendary Edition “comprend les trois versements et a été publié le 14 mai.
Cet article appartient à Tech Times
Écrit par Teejay Boris
- lignes de remise:
- Autres appariements (non liés) en termes d’emplacements TTS:
- Omega: Jacob + Miranda
- Amenez la Légion lors de votre toute première visite à la Citadelle. Selon votre style de jeu, cela peut être difficile à réaliser – c’est-à-dire si vous espérez un sens cohérent de la progression des événements et de l’achèvement de la quête étant donné le délai raccourci entre l’installation de l’IFF et l’enlèvement du collecteur.
- Présentez-vous en tant qu’alliance, Maeko Matsuo commente sur le fait d’être loin de la maison
- Standoff initial de la baie d’amarrage: