Baldur S Gate 3 – Comment recruter Halsin – Gamespot, Baldur’s Gate 3 Halsin Companion Guide – où trouver le premier druide | Pcgamesn

Baldur’s Gate 3 Halsin Companion Guide – où trouver le premier druide

Halsin a des statistiques plus élevées que les autres compagnons, laissant entendre qu’il sera un personnage recruable plus tard dans le jeu. Ceux-ci peuvent changer quand il rejoint votre groupe.

Baldur’s Gate 3 – Comment recruter Halsin

Halsin est membre de votre camp pendant assez longtemps avant d’avoir la possibilité de le recruter à Baldur’s Gate 3.

le 5 septembre 2023 à 15h13 PDT

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Halsin est le premier druide à Emerald Grove dans Baldur’s Gate 3, ce qui signifie essentiellement qu’il est le chef en charge de la communauté. Cependant, lorsque vous arriverez à Emerald Grove pour la première fois, il sera révélé que Halsin a disparu et vous êtes chargé de le ramener. Si vous le faites avec succès, Halsin lancera en fait une célébration dans votre camp et laissera le bosquet pour voyager avec vous. À ce stade, vous pensez peut-être que vous êtes maintenant en mesure d’ajouter ce puissant Druid à votre groupe à Baldur’s Gate 3.

Malheureusement, vous devrez aller beaucoup plus loin dans le jeu avant même de pouvoir penser à recruter Halsin. Dans ce guide, nous vous montrerons toutes les étapes que vous devez suivre afin d’ajouter avec succès Halsin à votre groupe.

Ajout de Halsin à votre groupe à Baldur’s Gate 3

D’abord et avant tout, vous devrez sauver Halsin du camp gobelin. Que vous sauvenez Halsin avant d’atteindre Emerald Grove ou si vous vous dirigez vers le camp à cause des événements de The Grove, sauver Halsin est primordial pour le recruter. Nous avons un guide séparé en revue où trouver Halsin au Camp Goblin, mais voici un résumé rapide:

  • Diriger à l’intérieur du sanctuaire brisé
  • Passez le trône de la prêtresse Gut et prenez le pont en bois à droite
  • Entrez dans la porte du stylo worgs
  • Sauver Halsin (qui est transformé en ours) des gobelins autour de sa cage
  • Tuez avec succès les trois chefs de gobelin comme Halsin a demandé
  • Rencontrez-le à Emerald Grove une fois que vous avez terminé

Après avoir réussi à vaincre les gobelins et à retourner à Emerald Grove, Halsin organisera une fête dans votre camp avec des druides et des tieflings présents. C’est ici que vous apprendrez que Halsin a nommé un successeur comme First Druid et qu’il voyagera avec vous si vous l’avez. Vous souhaitez accepter cette proposition et continuer votre voyage dans la porte de Baldur 3.

Avancez vers les terres maudites de l’ombre

Au début de l’acte 2, vous vous aventurerez dans les terres maudites de l’ombre. Vous pouvez soit prendre le Pass Underdark ou le Mountain Pass pour atteindre ici. Une fois que vous êtes dans les terres de l’ombre, vous devez vous diriger vers le Last Light Inn, qui se trouve sur le côté nord-est de la carte.

Au Last Light Inn, vous serez confronté à Jaheira, un druide en charge de la région. Si vous avez sauvé les Tieflings d’Emerald Grove, une fille nommée Mol convaincra Jaheira de vous laisser à l’intérieur. Une fois que cela se produit, procédez dans le bâtiment principal et parlez à nouveau avec Jaheira. Elle vous informera de tout ce qui se passe à l’auberge et dans l’ombre maudite des terres.

Art Cullagh

Après la fin de cette conversation, dirigez-vous dans la salle nord au premier étage de l’auberge. Ici, vous trouverez plusieurs lits mais un seul est occupé. Un homme nommé Art Cullagh occupe un lit lointain, et il a un halo bleu au-dessus de lui ainsi qu’un texte pour une chanson qui mentionne quelqu’un nommé “Thaniel.”Parlez à l’art et passez un contrôle des arcanes, de la religion et de la médecine pour obtenir la portée complète de son état. Une fois cela fait, retournez au camp et parlez avec Halsin pour le laisser, vous avez trouvé un garçon qui a mentionné le nom de Thaniel. Halsin cherche ce garçon, qui est piégé dans le Shadowfell depuis un siècle.

Halsin se précipitera aux côtés de l’art dans la dernière auberge lumineuse, et vous pouvez le rejoindre là-bas. Parlez à Halsin, qui est sur le lit à côté d’art, et il dira que l’homme a besoin d’un article pour le réveiller et restaurer ses souvenirs. L’article dont vous avez besoin s’appelle le luth batté, et il se trouve sur le corps d’un médecin nommé Malus Thorm. Le médecin est situé à la maison de la guérison, qui se trouve dans Reithwin Town. Ceci se trouve directement au sud de la Last Light Inn.

L'emplacement de la maison de guérison

À la maison de la guérison, vous pouvez soit attaquer Malus Thorm, qui est entouré d’infirmières mortes, soit en train de souscrire un dialogue avec lui et de convaincre les infirmières de le tuer pour vous. Quoi qu’il en soit, le corps de Ploot Thoror pour ramasser le luth batteur, qui est l’article nécessaire pour ramener les souvenirs de l’art.

Retour au Last Light Inn avec le luth battu et parlez à Halsin. Il vous dira de jouer le luth pour l’art, ce qui le fait se réveiller et dire à Halsin qu’il a besoin de trouver Thaniel. Halsin vous dira à un endroit près du lac au Last Light Inn, et le rencontrera là-bas révélera qu’il prévoit d’aller sauver Thaniel à l’intérieur de la région de Shadowfell.

Le luth batté est sur Malus Thor

Halsin créera un portail vers le Shadowfell pendant que vous devez repousser les vagues d’ennemis et les empêcher d’attaquer le portail. Le portail a 150 santé, donc tant que vous ne laissez pas trop d’ennemis s’en rapprocher, vous ne devriez avoir aucun problème à le défendre. Nous avons pu utiliser Gale et le sort de boule de feu pour détruire la plupart des ennemis en un seul coup. Cependant, vous voulez faire attention aux Wraiths et aux soldats en proie, car ils ont tendance à frapper beaucoup plus fort que les autres ennemis.

Vous devez empêcher les ennemis de nuire au portail

Après que les vagues d’ennemis aient été vaincues, Halsin émergera du portail tenant Thaniel dans ses bras. Il dit qu’il le ramènera au camp et que vous devriez le rencontrer là-bas. Le retour au camp et parler avec Halsin mènera finalement à un dialogue qui vous permet d’ajouter Halsin à votre groupe à Baldur’s Gate 3.

Halsin dit qu'il veut rejoindre votre groupe

Halsin est un druide qui peut se transformer en un ours, a d’excellentes attaques de mêlée et de support, et peut être un réservoir absolu pour votre fête.

Nous avons beaucoup plus de guides pour vous aider à travers Baldur’s Gate 3, y compris les options de romance, les conseils de quête, les suggestions de construction, etc. Trouvez tout dans notre hub Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 Halsin Companion Guide – où trouver le premier druide

En tant que druide de Druid Grove, Bg3 Halsin fera un allié puissant dans Baldur’s Gate 3 – et fournira un amour d’ours féroce si c’est votre truc.

Baldur's Gate 3 Halsin se tient avec des feuilles ornées de feuilles et de longs cheveux bruns avec des oreilles pointues

Publié: 11 septembre 2023

Où est Halsin dans Baldur’s Gate 3? Halsin est l’un des nombreux compagnons que vous pourrez recruter pour vous emporter dans vos aventures à travers Faerûn. En tant que druide qui change de forme, il peut se transformer en un ours pour déchiqueter vos ennemis – ou vous, si vous faites un ennemi de lui. En tant que l’une des classes les plus polyvalentes du jeu, avoir une bonne idée de ce que les druides peuvent faire aidera énormément lors de la lutte contre les démons, les gobelins, les dragons et plus.

Pour plus d’informations sur la myriade de classes BG3 et leurs sous-classes dans Baldur’s Gate 3, consultez notre guide complet. Comme BG3 Halsin est un autre compagnon elfe, vous avez peut-être entendu dans notre revue Baldur’s Gate 3 selon laquelle des races plus diverses existent, comme les Halflings Dragonborn ou bruyants. Si tel est le cas, notre aperçu de toutes les courses de Baldur’s Gate 3 vous a couvert. Lisez la suite pour découvrir que tout ce qu’il y a actuellement à savoir sur Halsin.

Où sauvez-vous le druide halsin?

Pour déclencher le «sauvetage de la quête de Halsin Druid et rencontrer le druide afin que vous puissiez l’inviter au camp, vous devez le trouver où il a été capturé dans les stylos Worg:

  • Dirigez-vous vers l’ouest de Emerald Grove au village détruit.
  • Continuez à l’ouest jusqu’au camp gobelin et au sud jusqu’à la cour.
  • Dirigez-vous dans le sanctuaire brisé, continuez à marcher et traversez le pont.
  • Entrez la porte devant et descendez les escaliers à droite.
  • Vous trouverez trois enfants avec un ours en cage – c’est Halsin.

Il peut vous rejoindre brièvement alors que vous effacez les dirigeants gobelins du camp gobelin. Cependant, après cela, il retournera à Druid Grove et fournira des informations sur Moonrise Towers, qui progresse dans le scénario principal.

Si vous voulez recruter Halsin, vous devez attaquer les gobelins lorsque vous le trouvez. Si vous préférez attaquer Emerald Grove, tuez Halsin ici.

Baldur

Halsin Capacités, équipement de démarrage et compétences

Halsin a des statistiques plus élevées que les autres compagnons, laissant entendre qu’il sera un personnage recruable plus tard dans le jeu. Ceux-ci peuvent changer quand il rejoint votre groupe.

Voici les statistiques de Halsin:

On ne sait pas quel équipement Halsin aura lors de l’adhésion à votre groupe car il ne peut pas être recruté. S’il est tué, cependant, il laisse tomber une armure en cuir et un club.

Les compétences de Halsin ne sont pas confirmées jusqu’à présent, mais en tant que druide, il devrait maîtriser l’athlétisme, la nature et la survie. Nous mettrons à jour ce guide pour confirmer ses compétences lorsque nous pourrons les confirmer.

Comment terminer la quête compagnon de Halsin

Après avoir sauvé Halsin du camp gobelin, il viendra et résidera dans votre camp, mais ne peut pas être immédiatement recruté. Au fur et à mesure que vous progressez dans la quête principale, vous trouverez Art Cullagh au Last Light Inn, et cela déclenche la quête compagnon de Halsin. Finalement, il rejoindra votre groupe.

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Comment augmenter la cote d’approbation de Halsin

En tant que druide, il est probable que la protection de la nature augmente sa cote d’approbation. D’autres druides le tiennent en haute estime, et il s’efforce d’aider les autres.

À l’heure actuelle, il n’y a pas d’informations supplémentaires sur la façon d’augmenter sa cote d’approbation.

Comment Halsin s’inspire

Les points d’inspiration peuvent être acquis à la fois par votre propre caractère et vos compagnons en fonction de votre arrière-plan. Ces points peuvent ensuite être utilisés pour relancer les vérifications des capacités pendant les moments clés.

Les antécédents de Halsin sont actuellement inconnus. Si nous devions deviner, il aura probablement un fond d’Outlander.

Comment romancer halsin

Larian Studios a confirmé que tous les compagnons peuvent être romancés dans la porte 3 de Baldur. Il n’y a actuellement qu’un seul endroit pour commencer une romance avec la plupart des compagnons. Vous devez sauver la Halsin Druid et compléter la quête secondaire Save the Refugees afin de déclencher une célébration. Ici, vous pouvez aborder n’importe quel compagnon pour commencer une relation avec vous – avec une prise. Cependant, ce que nous savons de la scène romantique de Halsin commence ailleurs dans la porte de Baldur elle-même, pas dans la nature sauvage. On ne sait pas s’il peut également être romancé près de Druid Grove.

Nous ne connaissons pas les conditions préalables pour déclencher la scène romantique avec Halsin. Nous savons cependant ce qui se passe: une fois déclenché, vous trouverez Halsin Admiring Nature. Nous ne doutons pas que vous ayez vu ce qui se passera ensuite. Halsin prétendra qu’il ne peut plus résister à vous dévorer et à se déshabiller. Vous le ferez trop excité; Cependant, et il ne pourra pas résister à se transformer en ours. Vous avez ensuite la possibilité d’avoir des relations sexuelles avec un ours – oui, littéralement.

Un écureuil regardera sous le choc, reflétant nos propres émotions en voyant une telle scène.

Baldur

Meilleure construction de Halsin

Le Druid est peut-être la classe la plus polyvalente de D&D 5E, car elle a une maîtrise d’une pléthore de types d’armes et d’armures, l’accès à de puissants sorts défensifs et la capacité de façonner. Il est incertain à quel niveau Halsin se joint à votre groupe et combien de contrôle vous aurez sur sa construction par rapport aux personnages d’origine.

Au niveau 2, les druides peuvent choisir une sous-classe, et Halsin peut faire partie du cercle de la lune étant donné sa forme d’ours, bien qu’il puisse également se glisser dans le cercle des spores sous-classe. Voici une liste de sorts à préparer après chaque long repos qui fera très probablement un grand usage des capacités de Halsin:

Niveau 2

Niveau 3

Niveau 4

  • Conseils
  • Mobile

Halsin

Bgiii

Dans sa jeunesse en tant que druide, il a visité l’oudertark pour découvrir la beauté de sa faune imprévue, mais a été capturé par une matrone Drow et est resté dans leur maison pendant trois ans comme leur épouse emprisonnée. En tant qu’elfe du bois, il était polyamoureux. [1]

Capacités []

En tant que druide expérimenté, Halsin était un métamorphe qualifié du cercle de la lune. Il était capable de se transformer en un ours puissant et gris. [1]

Des relations [ ]

Halsin a été bien servi par son camarade Druid Rath, et plusieurs autres. Alors que la senior Kagha a été archdruide à sa place, elle partageait à peine la vision de Halsin sur le leadership. Il avait un apprenti nommé Nettie, qui porte un Clé des anciens. [1]

Histoire [ ]

Au cours de l’année de l’œil courrouté, 1391 Dr, Halsin est entré en conflit avec Ketheric Toral et l’armée de justicières sombres qu’il a formées dans l’oudertark. Pendant qu’il est sorti victorieux, le grand druide ne pouvait pas les empêcher d’apporter l’ombre sur les terres autour des tours de lune. [1]

Au cours de l’année de trois navires à voile, 1492 Dr, Halsin a ouvert son bosquet à un groupe de Tieflings qui ont fui vers l’ouest de la ville d’Elturel. [1]

Cette même année, accompagnée de son guérisseur d’apprenti Nettie, Halsin a rencontré un drow qui avait été infecté par un tadpole d’esprit, mais qui n’avait pas encore subi le processus de cérérémorphose. La paire maître-apprenti est retournée à l’Emerald Grove pour effectuer un examen du drow non cerverémorphe. Intrigué et inquiet à ce sujet, il a commencé à se déplacer vers l’ouest dans les tours Moonrise, à rencontrer Aradin et sa fête d’aventure en cours de route. [1]

Malheureusement, Halsin a été capturé par les membres gobelinoïdes du culte de l’Absolu, et emprisonné dans le temple selûnite en ruine appelé le sanctuaire brisé. [1]