Armes | Le wiki des mondes extérieurs, catégorie: armes | Les mondes extérieurs Wiki | Fandom
Armes des mondes externes
Toutes les armes ont une condition maximale définie. Cette condition est réduite chaque fois que l’arme est utilisée. L’efficacité des armes est également réduite à mesure que la condition diminue. Les armes peuvent être réparées avec des pièces d’armes dans les établissements ou dans l’inventaire des étrangers.
Armes | Le wiki des mondes extérieurs
Les armes du monde extérieur contiennent de nombreux types différents, notamment: armes à balles, armes énergétiques, armes de mêlée et armes scientifiques. Les armes à balles ont des munitions légères et lourdes. Les armes énergétiques ont des effets spéciaux et sont chargés plutôt que de recharger. Les armes de mêlée ont un effet à court terme mais puissant, et aucun besoin de munitions ou de charges. Les armes scientifiques, on ne sait pas encore grand-chose à leur sujet, mais il y a un «rayon rétractable».
Gestion des armes
Les joueurs peuvent équiper jusqu’à 4 armes équipées à la fois, en naviguant vers l’arme, puis en sélectionnant la fente d’armes en haut de l’écran. Sur le grand livre des armes, vous pouvez également les inspecter, les comparer, les signaler comme des déchets ou les décomposer pour des pièces. Les joueurs ayant la compétence d’ingénierie peuvent également réparer les armes sur le grand livre des armes.
Conditions d’armes
Heures supplémentaires, les armes se dégradent avec une utilisation excessive et peuvent se casser et auront une efficacité minimale une fois que la condition atteindra zéro. Les joueurs peuvent trouver un établi et le réparer, ou vous pouvez le faire si vous avez les compétences en ingénierie. Ou demandez à un vendeur de le faire.
Les armes ont toutes les leurs individuel niveau qui détermine les dégâts qu’ils infligent. En utilisant l’option de bricolage au Workbench, vous pouvez augmenter le niveau d’une arme.
Tout au long du jeu, vous trouverez des armes qui ont un suffixe qui y est attaché à la fin désignée par le fabricant de l’arme: le choix de l’espaceur – MK 2, Hammersmith – Ii, T & l – Ultra, et Joch – 2.0. Ces armes ne sont pas en fait plus puissantes que leurs prédécesseurs non soudisés. La raison pour laquelle leurs dégâts semblent être plus élevés sont dus à leur niveau (ils tombent également à un niveau supérieur); Une arme non soutenue de niveau 20 inflige la même quantité de dégâts qu’une arme suffixée de niveau 20. Il convient de noter que les coûts de bricolage augmentent en fonction du nombre ultérieur de mises à niveau déjà achetées. Une arme qui tombe au niveau 2 et est mise à niveau de 18 niveaux coûtera plus cher au joueur, trouver une arme au niveau 18 et la mettre à niveau de 2 niveaux.
Les armes du monde extérieur
Armes uniques Dans les mondes extérieurs, ont des noms uniques et des propriétés spéciales. Sur cette page, vous trouverez non seulement où se trouve chaque arme unique, mais aussi ce qui les rend uniques.
Armes uniques
Nom
Type d’arme
Modifications
Effets spéciaux
Effet unique
Emplacement
Trouvé dans les quartiers personnels de Phineas dans son laboratoire pendant la quête “gardé secret mais pas oublié” vers la fin du jeu.
Muzzler silencieux chuchotement
Exact-o-sight
Peut être trouvé dans le stockage de fret et le traitement de l’entrepôt au Piraeus Spaceport sur Eridanos. Après le hall, dirigez-vous vers le côté est du rez-de-chaussée, puis tournez à gauche. L’arme se penche contre le mur d’une petite pièce dans cette zone.
Notez qu’il est préférable d’essayer d’obtenir cette arme pendant la quête du Seigneur de la Blight, car vous aurez accès à cet entrepôt pendant la quête. Sinon, vous devrez vous faufiler de l’entrée arrière et combattre un tas de voyous.
Le brontide peut être trouvé sur Eridanos dans la zone gyro inférieure du Phaeton Pilothouse. Dans la première pièce dans laquelle vous entrez après le couloir d’entrée, il y a des rebords supérieurs de chaque côté avec des échelles. Prenez l’échelle gauche et vous devriez trouver la hache enterrée à l’arrière d’un cadavre d’un employé de Rizzo à la fin de la passerelle.
La colonne vertébrale du capitaine Robin peut être trouvée dans les puzzules de violette des vergers de Purpleberry sur Eridanos. L’arme est sur un banc au centre même des haies, à l’intérieur du bâtiment.
La force magnum est obtenue en récompense pour terminer la tâche le piège Pteroray.
Le Frigidariator se trouve sur Eridanos, sur la petite île entre le Grand Colonial Hotel et les Orchards Purpleberry. Au nord de l’île, vous pouvez trouver l’entrée d’une petite pièce. À droite de l’entrée se trouve une table avec le pistolet.
Le séparateur de l’homme se trouve dans la réserve d’exploitation en sauvagerie sur Eridanos. De l’entrée des grottes Holey, dirigez-vous directement vers l’ouest jusqu’à ce que vous voyiez quelques conteneurs avec un cadavre sur le trouvé. L’arme est intégrée à l’arrière du cadavre.
MAG-2-RAY
Type de dégâts: N-RAY
Dommages -50%
Peut être pillé de l’administrateur après avoir pris le pied avec Helen. Peut être pillée après avoir tué la reine, le corps de l’administrateur Ludovico serait au même endroit que la mort de la reine.
Le stylo est obtenu en récompense pour terminer la quête latérale de votre cœur primaire.
Le Piledriver se trouve sur Eridanos aux Orchards Purpleberry dans une zone juste au sud des laboratoires RR & DD. Dans ce domaine, il y a en quelque sorte un petit magasin. L’arme peut être trouvée appuyée contre le mur droit dans cette pièce.
Le pack de propulsion plasma peut être trouvé dans la réserve d’exploitation en sauvagerie sur Eridanos. Dirigez-vous derrière le magasin de fournitures de chasse légale pour trouver un camp en quelque sorte. Passé le feu de camp et à l’arrière, vous trouverez l’arme sur le sol devant une épave.
La recharge peut être trouvée sur Eridanos à la station de distillation. Entrez dans le bâtiment de distillerie principale. Dans la pièce avec la tête de mascotte du géant Rizzo au milieu, déverrouillez la porte gauche. Passer sous le vide sanitaire puis l’autre vide sanitaire à gauche. Le pistolet peut être trouvé appuyé contre la machinerie à la fin de cette pièce.
Le court-circuit se trouve sur Eridanos, sur la petite île entre la réserve d’exploitation en sauvagerie et le Grand Colonial Hotel. Venant de l’hôtel du pont, il y a une parcelle de terrain à gauche du pont avec une grotte. À l’intérieur de la grotte se trouvent plusieurs hostiles. Vaincre et piller la clé sûre de l’un des cadavres. Retournez à l’extérieur et sur la plate-forme principale de l’île. Il y a un petit bâtiment ici avec un trou soufflé d’un côté du mur. L’arme est à l’intérieur du coffre-fort dans ce bâtiment.
Le bâton de lancement signé se trouve dans le sol VIP du Grand Colonial Hotel sur Eridanos. Vous devrez avoir eu accès au sol en progressant dans la quête principale que l’homme qui a frotté. De l’entrée du sol, prenez le couloir gauche jusqu’à la fin. Tournez à droite et entrez dans la pièce. L’arme peut être trouvée appuyée contre un mur de la pièce.
Se trouve dans le sous-sol du Grand Colonial Hotel sur Eridanos. Vous pouvez y arriver en prenant les escaliers près de la cuisine. Trouvez le couloir marqué «B» et entrez dans la salle B2. Il y a un vide sanitaire ici que vous pouvez utiliser pour entrer dans la pièce B1 où le tonnerre peut être trouvé sur le sol parmi les ordures.
Eridanos, à l’ouest de la station de distillation de Rizzo. Coincé sur un arbre. On dirait que.
Armes
Armes sont la principale source d’infraction (ou de défense) dans les mondes extérieurs. Il y a une large sélection des armes de poing et des armes de mêlée aux armes à feu plus lourdes.
Les armes peuvent avoir des modifications installées pour modifier ou améliorer leurs capacités. Par exemple, la mitrailleuse lourde peut être adaptée pour utiliser des rondes de choc par opposition aux projectiles balistiques qu’il a été conçu à l’origine pour utiliser.
La plupart des armes seront disponibles en fin de partie en tant que variantes plus “avancées”, telles que GOLD, ULTRA, MK 2, II et 2.0, Selon le fabricant. Ces variantes ont les mêmes statistiques, mais un niveau de départ plus élevé et plus de créneaux de modification et sont donc plus efficaces pour bricoler.
Types de dommages []
Dans les mondes extérieurs, chaque arme inflige un type de dégâts, chacun avec ses avantages et ses inconvénients en fonction de l’objectif. Il existe 6 types de dégâts:
- Physique – Dommages cinétiques de base faibles contre l’armure.
- Plasma – Bon contre la chair et peut appliquer une brûlure. La plupart des créatures sont faibles pour le plasma, une efficacité élevée vs raptidons, primaux et armure légère, mais il est notamment inefficace contre les mantisaurs.
- Corrosion – Bon contre une armure lourde, y compris les autochtones, les mantisaures et les armures lourdes. Peut appliquer l’effet acide.
- Choc – Bon contre les autochtones.
- Radiographie – Cause des dommages internes à une cible, qui rayonne ensuite plus de rayons N aux cibles environnantes. Les rayons N contournent la plupart des armures, mais sont faibles contre les entités non biologiques.
- Froid – Peut appliquer un réfrigéré.
Condition [ ]
Toutes les armes ont une condition maximale définie. Cette condition est réduite chaque fois que l’arme est utilisée. L’efficacité des armes est également réduite à mesure que la condition diminue. Les armes peuvent être réparées avec des pièces d’armes dans les établissements ou dans l’inventaire des étrangers.
Les armes des mondes extérieurs: les meilleurs armes et armes scientifiques
Maintenant, nous arrivons aux trucs amusants, les armes du monde extérieur. Il y a une longue quantité de stimulation, de polissage et de bricolage que vous devrez donner vos armes dans les mondes extérieurs. Prendre une arme que vous aimez ne le coupera pas, donc nous avons décomposé tout ce que vous devez savoir sur les armes dans les mondes extérieurs.
Il existe six types d’armes différents dans les mondes extérieurs, notamment une mêlée à 1 main, une mêlée à 2 mains, des armes de poing, des canons longs, des armes lourdes et des armes scientifiques. Des armes à feu telles que des fusils d’assaut, des lance-grenades et des fusils de chasse s’intègrent tous dans l’une de ces six catégories et nécessitent un type de munitions pour fonctionner à partir de la lumière, de la lourde et de l’énergie – avec des armes de mêlée ne nécessitant aucune munition du tout.
Toutes les armes des mondes externes ont une durabilité et peuvent être réparés à l’aide de pièces d’armes dans un établi. Votre arme ne se cassera jamais complètement, mais une durabilité inférieure affectera les performances de votre arme, ce qui signifie qu’elle infligera moins de dégâts. Vous pouvez également utiliser un établi pour adapter votre arme dans les mondes extérieurs, ajoutant des mods pour modifier ses statistiques. Voici tout ce que vous devez savoir sur les types d’armes, les effets spéciaux et les armes scientifiques que vous trouverez dans les mondes extérieurs.
N’oubliez pas lorsque vous ramassez des armes – recherche des armes «ultra» ou «mk 2», qui seront plus fortes que leurs homologues de base.
Les types de dégâts d’armes du monde extérieur
Il existe cinq types de dégâts différents que vous pouvez infliger avec vos armes dans les mondes extérieurs. Tous les types d’armes ont leurs avantages et leurs inconvénients, il s’agit donc de couper et de changer entre les armes.
- Physique: faible contre l’armure
- Plasma: avantage contre la chair, mais faible contre les mantisaures
- Corrosion: Avantage contre l’armure, y compris les automobiques, les manisaures et les armures lourdes
- Choc: Avantage contre les autochtones
- N-RAY: avantage contre l’armure, mais faible contre les ennemis inorganiques. Infliger des dégâts à un ennemi, qui continue d’endommager les ennemis autour d’eux
Les effets spéciaux d’armes des mondes extérieurs
Les armes des mondes externes ont toutes sortes d’effets et de capacités spéciaux, ce qui fait du tournage des méchants (ou de bons gars, qui sommes-nous pour juger?) d’autant plus satisfaisant. L’équipement d’une arme d’un effet spécial peut avoir ses avantages et ses inconvénients contre certains types et situations ennemis. Voici les effets spéciaux des armes du monde extérieur:
- Affaiblir: abaisse toutes les compétences, une quantité modérée et l’ennemi demande un plasma, une cabane, un corrosif et des dégâts de rayons N
- Échelonner: pousse l’ennemi en arrière sur une courte distance, réduit les compétences en mêlée, à distance et en défense. Augmente la quantité de dégâts physiques reçus
- Abattre: frappe ennemi le sol et les rend incapables d’agir pendant une petite période
- Assommer: Frappe l’ennemi au sol, ils sont incapables d’attaquer pendant une période plus longue que le knockdown
- Étourdir: ennemi est incapable d’attaquer pendant une petite période
- Brûler: Defaces de brûlure
- Saigner: inflige des dégâts au fil du temps aux types ennemis de chair
- Exécuter: Chance accrue de terminer un ennemi
Les armes scientifiques des mondes extérieurs
Les armes scientifiques dans les mondes extérieurs sont des armes uniques créées pour être excentriques, enfreindre les lois de la physique et s’amuser à utiliser. Il y a cinq armes scientifiques dans les mondes extérieurs et ils ont tous besoin de munitions d’énergie pour fonctionner, leurs capacités spéciales compromettent les dégâts infligés, mais qui s’en soucie lorsque vous rétrécissez les robots. Les armes scientifiques constituent également l’une des meilleures constructions des mondes extérieurs. Voici les cinq armes scientifiques que vous pouvez trouver dans les mondes extérieurs.
- Rayr rétractable: Inflige des dégâts plasmatiques et réduit la taille, l’armure et les dégâts de l’ennemi. Peut être trouvé dans le laboratoire de Phineas.
- Marteau prismatique: Envoie une vague d’énergie et peut être trouvé sur Groundbreaker, lorsque vous achetez le carnet de cartes battu à partir de Gladys, il vous montrera une pièce cachée située sur Groundbreaker.
- Réarrangement mandibulaire: A une chance de déferler les ennemis ainsi que de faire des dégâts physiques. Vous devrez acheter la cartouche de l’archive minier de Hephaestus à Gladys sur Groundbreaker, qui vous enverra à l’avant-poste minier abandonné sur Scylla.
- Gun Gloop: Infliger des dégâts de choc et fait léviter l’ennemi tout en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité. Une partie des erreurs une mission latérale invisible trouvée sur Monarch.
- Rayon de contrôle de l’esprit: Fait que les ennemis biologiques et automatiquement se retournent les uns les autres, infligeant également des dommages au plasma. Dirigez-vous vers Monarch et achetez le Sublight Datapad à Duncan qui se trouve dans les produits et fournitures secs de Fallbrook.
- Avantages sociaux: Il s’agit d’une arme de poing unique qui guérit celles ciblées par son faisceau. Uniquement disponible dans le péril sur Gorgon DLC, dans le cadre de l’homme en quête d’orbite élevée.
- Livraison spéciale: Une arme lourde qui tire des explosifs mortels et renvoie les ennemis. Disponible uniquement dans le péril sur Gorgon DLC, acquis par le meurtre de Charles de la comptabilité à la périphérie de Gorgon Canyon.
- Le p.E.T.: Il s’agit d’une arme de mêlée brutale à deux mains qui fait saigner les ennemis. De plus, lorsque vous chargez une puissance d’attaque de balayage, les ennemis seront tirés vers vous. Seulement disponible dans le péril sur Gorgon DLC, vous pouvez obtenir cela dans le cadre de la boîte de dialogue A entre les hommes morts.
Maintenant, vous êtes équipé d’une fontaine de connaissance des armes dans les mondes extérieurs, nos avantages du monde extérieur et les défauts des mondes extérieurs vous aideront à créer votre personnage idéal.
Si vous avez du mal à trouver votre copain dans le monde ouvert de Halcyon, notre guide de tous les compagnons du monde extérieur et leurs avantages peuvent aider à trouver votre fidèle compagnon pour vous rejoindre au combat.
Rapports supplémentaires de Ben Sledge.
Gina Lees Gina aime errer dans les plaines de Valheim, explorer les systèmes établis dans Starfield, souhaitant de nouveaux personnages dans Genshin Impact et Honkai Star Rail, et Bash Zombies et autres bestioles monstrueuses dans les jeux d’horreur. Parallèlement à son dévouement aux jeux de gestion des sims, elle couvre également Minecraft et Final Fantasy.
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