XCOM 2 τάξεις: Συμβουλές εμπειρογνωμόνων για τη δημιουργία της Ultimate Squad | PCGAMESN, SCORщRECHOT STEM: рΚόν рковод) щ щ р р р р р р р.2

Μερικά ακόμη πράγματα που πρέπει να έχετε κατά νου:

XCOM 2 τάξεις: Συμβουλές εμπειρογνωμόνων για τη δημιουργία της Ultimate Squad

Θέλετε να μάθετε περισσότερα για τις καλύτερες κατασκευές κατηγορίας XCOM 2? Η νίκη είναι αδύνατη χωρίς τους στρατιώτες σας. Είναι η πρώτη και μοναδική σας γραμμή άμυνας, σαμποτάζοντας δραστηριότητες Advent σε αντάρτικες επιδρομές, προστατεύοντας τους πολίτες από αντίποινα και απόκτηση πληροφοριών σχετικά με την αλλοδαπή απειλή. Αυτό το παιχνίδι θεωρείται αφίσα-παιδί για στρατηγική βασισμένη σε στροφή για έναν λόγο, αλλά δεν είναι σε καμία περίπτωση μια βόλτα στο πάρκο.

Κάθε στρατιώτης στο XCOM 2 μπορεί να ειδικευτεί σε μία από τις τέσσερις κατηγορίες (συν μερικές προηγμένες κατασκευές από τον πόλεμο της επιλεγμένης επέκτασης και της κλάσης PSI-OPS) και μπορεί να είναι δύσκολο να περιηγηθείτε στις αποχρώσεις κάθε μεμονωμένης κατηγορίας, δεδομένης της επιλογής που έχετε. Κάθε νέα τάξη έχει άμεσο αναλογικό στον εχθρό άγνωστο, αλλά μπορεί να χρησιμοποιηθεί για διαφορετικούς ρόλους.

. Στη συνέχεια, με κάθε επιπλέον τάξη, σας δίνεται μια επιλογή μεταξύ δύο δεξιοτήτων από παράλληλους κλάδους. .

Κτίσμα Ranger

Το Ranger χρησιμεύει ως η κύρια μονάδα αναγνώρισης, ικανή να κινείται ανεξάρτητα στην απόκρυψη, ενώ ασχολείται με τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση χρησιμοποιώντας πυροβόλα όπλα και όπλα μάχης. Σίγουρα η πιο ευέλικτη τάξη στο παιχνίδι, οι Rangers μπορούν είτε να είναι ένα καταστροφικό φάντασμα του θανάτου που χτυπάει από τις σκιές, είτε ένα γρήγορο ninja ικανό να κόψει τις ορδές του εχθρού.

Σχετίζεται με: Διαβάστε τον πλήρη οδηγό XCOM 2 DLC

Οι Rangers μπορούν να επιτεθούν σε γειτονικούς εχθρούς με το σπαθί τους ακόμα και μετά τη χρήση και των δύο ενεργειών για να μετακινηθούν ή να πατήσουν, επεκτείνοντας το εύρος επίθεσης τους. Διαφορετικοί αλλοδαποί αντιδρούν με διαφορετικούς τρόπους σε επιθέσεις μελετούς. Τα σεκτοειδή λαμβάνουν +3 ζημιές από όλες τις επιθέσεις σπαθί/μάχης, ενώ μερικοί εχθροί όπως οι Mutons Counter Ranger Melee Strikes, αποφεύγοντας πλήρως τις ζημιές και πληγώνουν τον στρατιώτη σας αντ ‘αυτού.

Μερικά ακόμη πράγματα που πρέπει να έχετε κατά νου:

  • Λόγω της μοναδικής ικανότητας των Rangers να ανασυντάσουν και να παίζουν εχθρούς, ακόμη και μετά την εμπλοκή της ομάδας, υπάρχει πάντα μια ισχυρή πιθανότητα ότι μπορεί να πιαστεί από μια περιπολία περιαγωγής. Οι μονάδες με το «Phantom» ξεκινούν την αποστολή στην απόκρυψη ακόμη και όταν η ομάδα δεν το κάνει, οπότε προσέξτε ότι δεν πιάνονται μόνοι τους πίσω από τις εχθρικές γραμμές.
  • Μπλαντώτα. Περαιτέρω, όταν οι ενισχύσεις της Advent πέφτουν δίπλα σε ένα ranger, η Bladestorm ενεργοποιείται πριν μπορέσουν να αντιδράσουν. . Ωστόσο, ένας Ranger με Bladestorm ότι οι πανικές θα επιτεθούν και οι συμμάχους όταν έρχονται σε σειρά μάχης, οπότε κρατήστε αυτό κατά νου όταν τα πράγματα πηγαίνουν νότια για να αποτρέψετε τη φιλική φωτιά.
  • Ένας Ranger είναι ο μόνος στρατιώτης ικανός να φτάσει ή ακόμα και να ξεπεράσει μια 100% κρίσιμη ευκαιρία επιτυχίας. .
  • .
  • Αδυσώπητος μπορεί να ενεργοποιήσει μετά από «εκτέλεση και όπλο», παρέχοντας συνολικά 4 κινήσεις σε μία στροφή.
  • Ένας Ranger μπορεί να φαίνεται σαν μια καλή επιλογή για να φέρει ένα skulljack καθώς φυσικά ταιριάζει με το κανονικό σύνολο δεξιοτήτων του Ranger, αλλά το χαμηλότερο σκορ του hack σε σύγκριση με τον ειδικό σημαίνει ότι πρέπει να κοιτάξετε Κραυγαλέος αντί .

Χτίσιμο του Γρεναδιέρ

Η πρώτη και σημαντικότερη απόφαση όταν πρόκειται για τους Γρεναδιέρ είναι ποιος ρόλος θέλετε να έχουν. Εάν πηγαίνετε στην επιθετική διαδρομή, σας συμβουλεύουμε να πάρετε “Τεμαχίζων‘ αντί ‘Εκτοξευτή«. . Μπορεί ακόμα να είναι εξαιρετικά χρήσιμο για τη δεξαμενή όταν συνδυάζεται με ένα υψηλό dodge stat, αλλά ο τεμαχιστής είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικός για την κατάργηση των θωρακισμένων στόχων γρήγορα. Η λήψη με τον Γρεναδιέρη πρώτα να χτυπήσει την πανοπλία πριν ανοίξει φωτιά με άλλες μονάδες είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να σκοτώσετε τους θωρακισμένους εχθρούς και μπορεί να συνδυαστεί με το “Holo-Tacing”, χτυπώντας την πανοπλία και παρέχοντας ένα μπόνους στόχου για άλλους στρατιώτες.

Καθώς αποφασίζετε ποιος είναι ο ρόλος σας ο Γρεναδιέρ. Εάν πηγαίνετε τη διαδρομή βαρέων όπλων αντί για εκρηκτικά, ίσως χρειαστείτε κάποιες δεξιότητες διαμόρφωσης εδάφους όπως η «κατεδάφιση», η οποία είναι μια καλή εναλλακτική λύση στις χειροβομβίδες για την καταστροφή του καλύμματος. Είναι πιο επικίνδυνο από το ίδιο επίπεδο «καταστολή της ικανότητας». Εάν ο εχθρός του οποίου η κάλυψη καταστρέφεται δεν μπορεί να σκοτωθεί με την ίδια στροφή, θα μετακινηθούν σε διαφορετική κάλυψη και πυροβολούν πίσω. Επιπλέον, κάποια κάλυψη είναι άφθαρτο ή μπορεί να καταστραφεί μόνο αντί να αφαιρεθεί πλήρως, καθιστώντας την κατεδάφιση άχρηστη σε ορισμένες περιπτώσεις. Λάβετε επίσης υπόψη ότι ο υπολογισμός της ακρίβειας αυτής της ικανότητας προσθέτει +10% για να χτυπήσει την ευκαιρία, αλλά αγνοεί οποιοδήποτε πεδίο εφαρμογής, οπότε το χτύπημα μπορεί να είναι πρόβλημα.

Περισσότερα σαν αυτό:

Καθώς ο Γρεναδιέρ έχει φυσικά χαμηλό στόχο, πρέπει να φροντίσετε να επικεντρωθείτε σε μπόνους και mods στόχων εάν σχεδιάζετε να χτυπήσετε οτιδήποτε με το όπλο σας. . Πηγαίνει επίσης καλά με τον Shredder – καθώς ένα εγγυημένο χτύπημα θωράκισης συνήθως προορίζεται μόνο για χειροβομβίδες – και είναι πολύ χρήσιμο όταν ασχολείται με εχθρούς εχθρούς. Και δεδομένου ότι πολλές ικανότητες του Γρεναδιέρου καταναλώνουν δύο ή τρεις βολές αντί για ένα, φροντίστε να εξοπλίσετε τα εκτεταμένα περιοδικά ή τα mods reload ταχύτητας για να εξουδετερώσετε:

  • είναι αποτελεσματική για να σταματήσει τους επικίνδυνους εχθρούς να επιτεθούν στην ομάδα και πολλοί Γρεναδιέροι μπορούν να κλειδώσουν αποτελεσματικά έναν εχθρό με ποινή στόχου -100, αφού οι ικανότητες στοίβες με τον εαυτό του. Επιπλέον, η καταστολή είναι εγγυημένη για την κατάργηση του Overwatch και μπορεί να συνδυαστεί με το Holo στόχευση για ένα μπόνους AIM πάνω από τα βασικά του αποτελέσματα.
  • είναι υπέροχο αν χρησιμοποιείτε τον Γρεναδιέ σας κυρίως για το … καλά, χειροβομβίδες. . Σας δίνει επίσης μια καλή τακτική για να απαλλαγείτε από εκείνους τους ενοχλητικούς υψηλούς στόχους Dodge, έναντι των οποίων η εγγυημένη ζημιά είναι συχνά πιο σημαντική από τις πρώτες πιθανότητες επιτυχίας.
  • Πατρίδα‘S AIM BONUS ενεργοποιεί σε κάθε βολή και εφαρμόζεται ανεξάρτητα από το αν η επίθεση χτυπά ή λείπει, κάτι που είναι πολύ χρήσιμο ως μια επίθεση που ανοίγει εναντίον στόχων υψηλής άμυνας όπως οι Archons. Μπορεί να συνδυαστεί με τεμαχισμό και είτε χαλάζι από σφαίρες είτε ρήξη για ένα απολύτως καταστροφικό ανοιχτό salvo που δίνει στην ομάδα πολύ καλύτερες πιθανότητες να σκοτώσουν επικίνδυνους στόχους όπως sectopods ή gatekeepers στη στροφή που συναντώνται.
  • Πτητικός μίγμαΤο μπόνους σε κάθε χειροβομβίδα είναι σημαντικό και όταν συνδυάζεται με τον προχωρημένο εκτοξευτή χειροβομβίδων σας επιτρέπει συχνά να χτυπήσετε πολλαπλά πακέτα εχθρών με μία μόνο χειροβομβίδα. .
  • Κανονιοβολισμός είναι εξαιρετικά χρήσιμο κατά καιρούς, αφού επιτρέπει στους Γρεναδιέρους να πυροβολούν δύο χειροβομβίδες με μία στροφή ή μία χειροβομβίδα και στη συνέχεια να ενεργούν. Είναι μια ελαφρώς πιο αμυντική ικανότητα, καθώς απαιτεί ο Γρεναδιέρ να παραμείνει ακίνητος για να έχει οποιαδήποτε χρήση της ικανότητας, αλλά οι συνεργίες πολύ καλά με ενέδρες. Εάν ανοίξετε με αυτό, εγγυάται ότι οι εχθροί θα είναι ανοιχτοί για λήψεις παρακολούθησης ή overwatch.
  • Ρήξη είναι μια κρίσιμη δεξιότητα για τους Γρεναδιέρους που θέλουν να είναι σε θέση να καταργήσουν μεμονωμένους στόχους. Όταν συνδυάζεται με το Shredder και/ή το Holo-Tacing, η ρήξη εγγυάται επίσης ένα κρίσιμο χτύπημα (αλλά να έχετε κατά νου ότι οι επιπλέον πιθανές ζημιές δεν εμφανίζονται κατά τη διάρκεια των προεπισκοπήσεων).
  • . .

Λειτουργώντας μερικούς από τους πιο προηγμένους εξοπλισμούς XCOM, οι ειδικοί αναπτύσσουν ρομποτικά αεροσκάφη στο πεδίο της μάχης που μπορούν να εξοπλιστούν για μάχη ή το Field Medic Duty και είναι σε θέση να παρέχουν εκπληκτική υποστήριξη στην υπόλοιπη ομάδα. Επιπλέον, η μοναδική τους ικανότητα να hack ρομποτικές μονάδες βοηθά στην αντιμετώπιση αυτών των υπερτιμημένων tincans που πλήττουν το τελευταίο παιχνίδι.

Ο ειδικός είναι ιδιαίτερα έμπειρος ως ρόλος υποστήριξης, ικανός να ενισχύσει τις δυνατότητες της ομάδας και να παρέχει εκπληκτική πυρκαγιά κάλυψης. Αξιολόγηση απειλών . Εκτός αυτού, δίνοντας μια άλλη αξιολόγηση απειλών στρατιωτών πριν ανοίξουν πυρκαγιά ως μέρος μιας ενέδρας overwatch θα οδηγήσει σε εν λόγω στρατιώτης να πυροδοτεί ξανά μετά την απώλεια της ομάδας. Αυτό είναι δύο βολές από ένα άτομο σε μια ενέδρα Overwatch! Ορισμένες άλλες σημειώσεις:

  • Λόγω της φυσικά υψηλής βαθμολογίας τους, οι ειδικοί κάνουν καλούς υποψηφίους για μεταφορά . Η επιπλέον ώθηση Hack από Κρανίο Επίσης τους ωφελεί πολύ.
  • Η πειρατεία ενός πύργου δικτύου Advent ή ενός στόχου αποστολής καταναλώνει μόνο ένα σημείο δράσης και δεν θα τερματίσει τη σειρά σας. Ωστόσο, η πειρατεία ενός ρομποτικού εχθρού με “Πρωτόκολλο Haywire«Τερματίζει τη στροφή, όπως και το« πρωτόκολλο μάχης »και« εκκένωση πυκνωτών ».
  • Πρωτόκολλο μάχης και Εκφόρτιση πυκνωτή και οι δύο θωράκιση παράκαμψης. Δεν εφαρμόζουν ένα μπόνους ζημιάς σε ρομποτικούς εχθρούς που έχουν πειραχτεί με «πρωτόκολλο Haywire», είτε.
  • Οι ρομποτικοί εχθροί (όπως οι MECs) έχουν πειραχτεί με «πρωτόκολλο Haywire» δεν μπορούν να δράσουν στην πρώτη στροφή της χάκερ, αλλά μπορούν να δράσουν στην πρώτη στροφή μετά από χαστούκια. Ωστόσο, οι πυργίσκοι Advent μπορούν να ενεργήσουν στην πρώτη στροφή και των δύο καταστάσεων. Κρατήστε τους ρομποτικούς εχθρούς που έχουν πειραματιστεί με «πρωτόκολλο Haywire» δεν χρειάζεται να καταστραφούν για να ολοκληρώσουν μια αποστολή που απαιτεί την εξάλειψη όλων των μονάδων εχθρού, αλλά δεν λαμβάνετε τα ναυάγια τους εάν εξακολουθούν να βρίσκονται σε κατάσταση λειτουργίας.
  • Πρωτόκολλο βοήθειας, Ιατρικό πρωτόκολλο και Πρωτόκολλο σάρωσης Ο καθένας καταναλώνει μόνο μία ενέργεια και δεν θα τελειώσει τη σειρά σας. Ωστόσο, .
  • Το πρωτόκολλο βοήθειας δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί δύο φορές στον ίδιο στόχο.
  • Πάντα επαγρύπνηση θα ενεργοποιήσει όσο δεν καταναλώνετε ένα σημείο δράσης με μια άλλη ενέργεια εκτός από τη μετακίνηση. Θα ενεργοποιήσει από το να παραλείψετε τη σειρά σας, να κινείται μία φορά, να κινείται 3+ φορές, να ανοίγει/κλείσει όσες πόρτες θέλετε ή να κινείστε δύο φορές μετά τη χρήση δωρεάν επαναφόρτισης.

Κατασκευή Sharpshooter

. Εκπαιδεύονται επίσης σε σκοπευτικό πιστόλι για την περιστασιακή στενή συνάντηση. Ένα βασικό στοιχείο οποιασδήποτε ομάδας, ένα καλό sharpshooter μπορεί να τελειώσει τους ισχυρούς εχθρούς ή να βγάλει αλλοδαπούς πριν φτάσουν αρκετά κοντά για να βλάψουν τους στρατιώτες σας.

Περιέργως, οι Sharpshooters μπορούν επίσης να υπερέχουν σε κοντινή απόσταση όταν ακολουθούν το Πυροβολητής δέντρο, το οποίο περιλαμβάνει ικανότητες που βοηθούν την ομάδα να ξεκαθαρίσει ένα ολόκληρο μπλοκ εχθρών με μία στροφή. Quickdraw δεν έχει ψύξη, και Ξεκαθάρισμα λογαριασμών . Αστραπιαία είναι μια ελεύθερη δράση/πιστόλι που πυροβόλησε ενάντια σε οτιδήποτε εντός της σειράς, που εργάζεται καλά και για τα δύο δέντρα εξειδίκευσης. για ένα Σκοπευτής ελεύθερος, Το “Lightning Hands” επιτρέπει στο Sharpshooter να αποδυναμώσει ή να τελειώσει ένας κοντινός εχθρός πριν τα σκιάσουν, ή ακόμα και να πυροβολήσει έναν άλλο στόχο εντελώς.

Σχετίζεται με: Τα καλύτερα παιχνίδια σκοπευτή στον υπολογιστή

Η παροχή ειδικών τύπων πυρομαχικών «πυροβόλων όπλων» αυξάνει σοβαρά τη χρησιμότητά τους, με το «faceoff» να ενεργεί ως αποτελεσματική ικανότητα ελέγχου πλήθους, περιορίζοντας τις ενέργειες του εχθρού και – στην περίπτωση των γύρους δράκων που τους πυροδοτούν σε πυρκαγιά – σταματώντας συνολικά τις επιθέσεις του εχθρού,. Χρησιμοποιώντας τα “Lightning Hands”, η λήψη κανονικά με το “QuickDraw” και η ολοκλήρωση της στροφής με το “FaceOff”, επιτρέπει σε ένα Sharpshooter να καθαρίσει ενδεχομένως μια ολόκληρη οθόνη εχθρών μόνο.

Ανεξάρτητα από το δέντρο που επιλέγετε, στις περισσότερες περιπτώσεις πρέπει να διαλέξετε κάποιος Σταθερά χέρια αντί Σκοπός. . Και σε αντίθεση με το «AIM», το οποίο επηρεάζει μόνο την πρώτη βολή μιας στροφής, τα «σταθερά χέρια» επηρεάζουν όλα τα πλάνα και δεν απαιτεί από το Sharpshooter να μην έχει κάνει μια τελευταία στροφή.

  • ΑθλιότηςΗ ποινή του στόχου είναι 25%, όχι άμεση -25, που σημαίνει ότι διαφέρει ανά στόχο. Ως εκ τούτου, αυτή η ισχυρή δεξιότητα δεν είναι πολύ αξιόπιστη έως ότου η πτώση μπορεί να αντισταθμιστεί. Όπως το “Deadeye”, Πυρκαγιά κλιμακώνεται πολύ καλά με αναβαθμισμένο εξοπλισμό, καθώς μπορεί ενδεχομένως να αντιμετωπίσει την τριπλή κανονική ζημιά σε έναν εχθρό. Σε αντίθεση με το “Deadeye”, ωστόσο, η «πυρκαγιά των ανεμιστήρων» είναι μια ικανότητα πιστόλι και απαιτεί μόνο ένα σημείο δράσης, επιτρέποντάς του να συνδυάσει Θάνατος από ψηλά και Quickdraw . .
  • Ζώνη Θανάτου Ενεργοποιεί μία φορά κάθε κίνηση, που σημαίνει ότι ενεργοποιείται μία φορά εάν ο εχθρός παύει, αλλά δύο φορές αν ο εχθρός κινείται δύο φορές ή κινείται και επιτίθεται. Ωστόσο, οι επιθέσεις Melee μετράνε ως μέρος της κίνησης και ενεργοποιούν μόνο μία βολή. Η «ζώνη Kill» επίσης δεν απαιτεί Παρακολούθηση Προκειμένου να τραβήξετε πυροβολισμούς αντίδρασης εναντίον εχθρών στην οπτική επαφή του Squadmates, δίνοντάς σας δύο δεξιότητες για την τιμή ενός.
  • Κατα συρροη Επιστρέφει τις ενέργειες του Sharpshooter όταν σκοτώνουν με το τουφέκι του ελεύθερου σκοπευτή, καθιστώντας το πολύ χρήσιμο όταν οι ελεύθεροι σκοπευτές έχουν πολλαπλούς εχθρούς στο Low HP. Παρόλο που σας επιτρέπει να τα πάρετε όλα κάτω, όταν χρησιμοποιείτε την ικανότητα πρέπει να έχετε κατά νου ότι κάθε σκοτώσει ο σκοπευτής οδηγεί αποτελεσματικά σε σπατάλη εμπειρίας από τη δολοφονία των εχθρών.
  • Παρακολούθηση Σας επιτρέπει να ενεργοποιήσετε τα λοβό του εχθρού κατά τη διάρκεια της στροφής του εχθρού, όταν ο sharpshooter δεν είναι κρυμμένος, αλλά ένας φάντασμα μπορεί να δει τους εχθρούς.
  • . Mods Weapon, όπως τα Expanded Clips και ο Auto-Loader είναι ανεκτίμητα για Sharpshooters. Ομοίως, η «ζώνη Kill» ενεργοποιείται μόνο όσο το τουφέκι του ελεύθερου σκοπευτή έχει πυρομαχικά, καθιστώντας το πιο αποτελεσματικό σε συνδυασμό με τα εκτεταμένα mods περιοδικών. Ομοίως, Σκαδίζω Μειώνει την ακρίβειά του με απόσταση και το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή γίνεται λιγότερο ακριβής σε στενές σειρές, οπότε εξετάστε τη χρήση ενός Mod Sace Weapon Mod.
  • Θάνατος από ψηλά ενεργοποιείται μόνο σε σκοτώματα, και στη συνέχεια μόνο εάν κατασκευάζεται από υψηλότερη ανύψωση. Επιπλέον, δεν επιτρέπει στη δεύτερη δράση να είναι μια άλλη βολή με το τουφέκι του ελεύθερου σκοπευτή, που σημαίνει ότι μπορείτε να μετεγκατασταθείτε μόνο, να επαναφορτώσετε ή να χρησιμοποιήσετε το πιστόλι.

Η μόνη εξωσχολική κλάση του XCOM 2, το PSI-OP διατίθεται μόλις δολοφονύσετε ένα σεσεποειδές, σπάνε το κρανίο του ανοιχτό, εκτοξεύτηκε σε μια ακριβή εγκατάσταση PSI-Lab και στη συνέχεια βάλτε έναν στρατιώτη μέσα από μια εξαντλητική διαδικασία κατάρτισης. Αλλά δεδομένου ότι έχετε πάει σε όλη αυτή την προσπάθεια, ο Firaxis έχει αντισταθμιστεί κάνοντας το PSI-op γελοίο εξουδετέρωσε σε σύγκριση με τους συνομηλίκους του.

Οι ικανότητες ξεκλειδώνονται μέσω της κατάρτισης στο PSI-LAB, όχι με την απόκτηση XP. Εμφανίζονται σε τυχαιοποιημένες παρτίδες, απεριόριστες από την τάξη.

Μερικοί από τους εχθρούς του Xcom 2 είναι ρομποτικοί. . Επομένως, είναι ανθεκτικοί στις περισσότερες από τις psionic προόδους σας, και καλύτερα να αφήσετε σε κάποιον άλλο στην ομάδα. ?

Εάν είστε αρκετά τυχεροί για να έχετε πρόσβαση σε αυτό, Ασφάλεια ηλεκτρική είναι ένας λιτός τρόπος για να αντιμετωπίσουμε ένα γκάζι των εχθρών. Χωρίς το PSI-OP, οι ομάδες μπορούν να τρέξουν πολύ εύκολα χαμηλά στις χειροβομβίδες, καθώς η μάχη αναδιπλώνεται-οδηγώντας σε θανατηφόρες συνέπειες εάν φτάσει απροσδόκητα ένα πλοίο Avent Troopers. Καλύτερα να εκραγεί απομακρυσμένα τη χειροβομβίδα σε ένα πτώμα του Tuton, ή οι ρουκέτες που συνδέονται με το steely πίσω και αποθηκεύστε τις βόμβες σας για αργότερα.

Ακόμα και σε μια σούπα από έντονα ισχυρά ξόρκια, είναι μια ικανότητα ALPHABETTI A-A-GRADE. . . Χρησιμοποιήστε τα ως ανιχνευτή και μάστιγα, παίρνοντας τους κινδύνους που δεν θα κάνατε ποτέ με τους δικούς σας στρατιώτες.

. . Μέχρι τη στιγμή που έχετε έναν Magus με μια επαρκή ξόρκια, αντιπροσωπεύουν μια σημαντική επένδυση από την πρωταρχική αντι-αλιευτική στρατιωτική δύναμη στον κόσμο. .

Αυτή η κατηγορία που επικεντρώνεται στη μάχη είναι ο πόλεμος της εκδοχής του επιλεγμένου Ranger, ικανός να υφαίνει γρήγορα μέσα από το πεδίο της μάχης και τους εχθρούς με μια λεπίδα PSI.

Οι Templars είναι έμποροι ζημιών στη φύση, ικανοί να ασχολούνται με τις περισσότερες απειλές σε κοντινή απόσταση με τις μοναδικές ικανότητές τους.

  • Αποχωρίζω Οι επιθέσεις δίνουν στους Templars το Ορμή ικανότητα, επιτρέποντάς τους να εκτελέσουν μια επιπλέον κίνηση, επιτρέποντάς σας να πατήσετε προς έναν εχθρό, να τα μαζέψετε και να μετακινηθείτε ξανά.
  • Επειδή κερδίζουν οι Templars Συγκεντρώνω Στο “Rend” σκοτώνει, οι παίκτες θα πρέπει να τους αφήσουν να ασχοληθούν με τη δολοφονία χτυπήματος σε ασθενέστερους στόχους για να ενισχύσουν την «εστίασή τους» τους.
  • Ένας ναός με την ικανότητα του Reaper Chain-Melee από το Κέντρο Εκπαίδευσης μπορεί να κερδίσει πολλαπλά σημεία επιστροφής δράσης όταν σκοτώνει τους εχθρούς με το Τόξο επιφάνεια δεξιοτήτων.
  • Το Rend είναι ένα εγγυημένο χτύπημα, αλλά εξακολουθεί να μπορεί να αποφευχθεί μερικώς από τους Vipers και να αναισθητοποιηθεί και να προκαλέσει λιγότερο από πλήρη ζημιά. Επίσης, δεν εμποδίζει τον πάγκο του Muton, ο οποίος μπορεί να αφήσει το ναό σας να αναισθητοποιηθεί και να ανοίξει σε μια άμεση εκτέλεση.
  • ο αυτοτοπίστλος μπορεί να εκτελέσει headshots και δεν χρειάζεται να επαναφορτωθεί.
  • ο Η ικανότητα αναιρεί όλες τις ζημιές από μια βολή ή επίθεση με μάχης, αλλά δεν εμποδίζει την περιοχή ζημιών ή δεξιοτήτων του αποτελέσματος.
  • Το κέντρο κατάρτισης Φρούριο Η δεξιότητα κάνει τους Templars ανοσοποιημένοι σε όλες σχεδόν τις περιβαλλοντικές ζημιές, δίνοντάς τους περισσότερη κινητικότητα και επιτρέποντάς τους να σκοτώσουν ακόμη και τους εχθρούς που θα μπορούσαν να εκραγούν μετά το θάνατο, όπως τα sectopods ή οι καθαριστές advent.
  • ο Μπλαντώτα Το Melee Counter Training Center Skill Skillges είναι καλά Αποφεύγω, επιτρέποντας στους ναούς να αποστέλλουν εύκολα ομάδες εχθρών μελετούς. Οι επιθέσεις Melee Templar χτυπήθηκαν πάντα, εκτός από το ότι ο στόχος είναι ένα φάντασμα με «αντανακλαστικά αστραπής» (οπότε είστε βιδωμένοι). Ωστόσο, ενώ η ζημιά που αντιμετωπίζει εξακολουθεί να επηρεάζεται από την εστίαση, η Bladestorm σε ένα ναό δεν θα ενεργοποιήσει το κύμα τόξου ούτε θα δημιουργήσει εστίαση σε σκοτώσει.
  • Η ικανότητα καλύμματος του πυλώνα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως η πρώτη δράση χωρίς να τερματίσει τη στροφή και διαρκεί για μια σειρά στροφών ίσων με το επίπεδο εστίασης του ναού όταν ενεργοποιηθεί.
  • Αναισθητοποίηση Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να χτυπήσει τους εχθρούς από το κάλυμμα ή τα υψηλά μέρη, προκαλώντας ζημιά πτώσης.
  • ο Κανάλι . .
  • ο Ιονική καταιγίδα αγνοεί την πανοπλία και προσφέρει διπλή ζημιά στους psionic εχθρούς. Δημιουργεί επίσης εστίαση με σκοτώματα, οπότε μπορεί να επιστρέψει όλα τα έμφαση που δαπανάται αν σκοτώσει αρκετούς εχθρούς.
  • Σε αντίθεση με την «στάση», οι μονάδες παγιδευμένες από το Άκυρος αγωγός μπορεί να επιτεθεί. Η αναισθητοποίηση διαρκεί μια σειρά από στροφές ίσες με το επίπεδο εστίασης του Templar όταν ενεργοποιηθούν.
  • Το αντίγραφο «Ghost» έχει τις ίδιες ικανότητες με το Templar, εκτός από το Autopistol. Η κίνηση και το hunker down δεν κοστίζουν εστίαση στη χρήση, ούτε οι αντανακλαστικές ικανότητες όπως η Bladestorm, η εκτροπή και η αντανακλασία. Το Templar Ghost δεν μοιράζεται cooldowns με το Templar, και προσωρινές ενισχύσεις και debuffs αντιγράφονται όταν δημιουργείται το φάντασμα.

Καταστράφη

Αυτός ο πόλεμος της επιλεγμένης τάξης είναι μόνο για ζημιά, είναι σε θέση να πυροβολήσει το όπλο του δύο φορές σε κάθε στροφή.

Οι skirmishers είναι πιο κατάλληλοι για να χτυπήσουν και να τρέξουν τακτικές, ικανοί να αντιμετωπίσουν πολλές ζημιές πριν από τη γρήγορη μετακίνηση της θέσης ξανά.

  • Μαστίγωμα είναι μια ελεύθερη δράση και ασχολείται με διπλή ζημιά κατά των ρομποτικών μονάδων.
  • Ολα Διαρρηγνύω Οι επιθέσεις και οι ικανότητες κοστίζουν μόνο μία στροφή και μην τερματίζουν τη στροφή εάν χρησιμοποιούνται ως η πρώτη δράση. Υπολογισμός Επιτρέπει στους skirmishers να επιτεθούν σε έναν εχθρό με το «ripjack», αλλά εξακολουθεί να κοστίζει μόνο μία δράση.
  • Όπως οι θωρακισμένες θωρακισμένες, οι αγωνιστές που αγωνίζονται δεν κοστίζουν μια δράση και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ξεφύγουν από τους περιβαλλοντικούς κινδύνους όπως η φωτιά ή το αέριο.
  • Τιμωρία Λειτουργεί ακριβώς όπως η ικανότητα “Bladestorm” του Ranger, επιτρέποντας στον Skirmisher να επιτεθεί αυτόματα σε όλους τους εχθρούς που εισέρχονται στο Melee Range.
  • Η ικανότητα Overwatch Buffed-up Πολεμοφόδιο δεν ενεργοποιεί την κίνηση ή την επαναφόρτωση.
  • Ανοίγοντας μια ενέδρα με ή Οργή .

Δημιουργία κονσερβών

.

Είναι απολύτως κατάλληλα για αποστολές σαμποτάζ ή διείσδυσης, καθώς μπορούν να ανιχνευθούν μόνο από κοντινή απόσταση και μπορούν να παραμείνουν κρυμμένα ακόμη και όταν γυρίσουν στους εχθρούς.

  • Σκιά απόκρυψηΤο αποκαλυπτικό Chance ξεκινά στο 0%, αυξάνοντας το 50%, 80%και 100%στις επόμενες λήψεις. Η reveal chance επαναφέρεται εάν η επανεισδοχή της «απόκρυψης σκιάς» μέσω του Σκιά ή ΑΠΟΣΠΑΣΗ ταλέντο.
  • Η δεξιότητα καθιστά το πρώτο πλάνο μη ανιχνεύσιμο αν σκοτώσει τον στόχο. Καθώς οι αλλαγές στην πιθανότητα απόκρυψης του Reaper λαμβάνουν χώρα μετά την εκτόξευση ενός πυροβολισμού, η ικανότητα επιτρέπει στον Reaper να παραμείνει κρυμμένο επ ‘αόριστον, όσο σκοτώνει όλους τους στόχους του με ένα πλάνο.
  • Πυροβολώντας το Δίκοπο ξίφος κοστίζει μόνο μία ενέργεια και δεν σπάει την απόκρυψη. Τα Claymores μπορούν να πυροδοτηθούν από οποιοδήποτε είδος ζημιάς, οπότε η ρίψη μιας χειροβομβίδας πάνω από ένα μπορεί να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να αντιμετωπίσετε επιπλέον ζημιά ή να ξεκινήσετε μια ενέδρα.
  • Οι μονάδες χτυπήθηκαν με το Ορυχείο θα χτυπηθεί πάντα όταν πυροβολείται, ανεξάρτητα από το ποσοστό.
  • Το ορυχείο Homing δεν αντικαθιστά το Claymore, αλλά μοιράζονται τις ίδιες χρεώσεις.
  • Χρησιμοποιώντας την Απομακρυσμένη εκκίνηση Δεξιότητα σε μεγάλα αντικείμενα όπως τα λεωφορεία παράγουν μια πολύ μεγάλη έκρηξη που είναι ισχυρότερη από τις περισσότερες άλλες εκρηκτικές (προσέξτε για πολίτες ή φίλους).
  • ο Συγκομιδή ψυχής Η δεξιότητα βοηθά στην αντιστάθμιση της φυσικής +0 κρίσιμης πιθανότητας του Reaper.
  • Εξορίζω μπορεί να συνδυαστεί με Εκτεταμένα περιοδικά Ανώτεροι επαναλήψεις για μέγιστη αποτελεσματικότητα. .
  • Τακτική εξάρτηση .
  • Η ικανότητα του «Shredder» του κέντρου κατάρτισης μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συνδυασμό με την ικανότητα «βελόνας», παρακάμπτοντας και ρίχνοντας πανοπλία ταυτόχρονα.
  • Χάρη στη μοναδική του μορφή μυστικότητας, είναι πολύ εύκολο να χρησιμοποιήσετε έναν σόλο θεριστή για να αντιμετωπίσετε οποιαδήποτε αποστολή που απαιτεί να εισέλθετε, να αλληλεπιδράσετε με έναν στόχο και να βγείτε έξω. .

Ας ελπίσουμε ότι τα παραπάνω σας δίνουν μερικές νέες ιδέες για το πώς να συγκεντρώσετε την ομάδα σας στο XCOM 2, είτε παίζετε πόλεμο του επιλεγμένου ή του παιχνιδιού βανίλιας. .

Πρόσθετες λέξεις από τον Jeremy Peel.

Ο Marcello Perricone αυτός ο καλά μετατραπεί ιταλικός εμπειρογνώμονας στρατηγικής έχει μια ανθυγιεινή εμμονή με όλα τα πράγματα XCOM. Επίσης, απολαμβάνει τον συνολικό πόλεμο, το stellaris και το depreved writing.

Xcom 2 Κατηγορία Κατηγορίας

Αυτός ο οδηγός αφορά τη μεγιστοποίηση των δεξιοτήτων και του χαρακτήρα που χτίζεται με τα αντικείμενα για να σπάσει το Havok στο πεδίο της μάχης.

6

10

1

1

Э έπρεπε να.

Θείος

20,235 у нникыхных посеζί
1.596 дооавζίνα в з з разранλιά

Оаавленλί

Το Skirmisher κατασκευάζει (WOTC)

Εδώ θα βρείτε μερικές κατασκευές στρατιωτών που έχουν δουλέψει για μένα με υπέροχες τρόπους. Κάθε κατασκευή θα έχει διανομή δεξιοτήτων, εξοπλισμό και λίγη εξήγηση για το πώς λειτουργεί.

Σημείωση: Αυτός ο οδηγός ενημερώνεται για την τελευταία έκδοση του παιχνιδιού και περιλαμβάνει όλα τα DLC και τον πόλεμο του επιλεγμένου περιεχομένου.

Αυτή η τάξη μπορεί να πάει είτε όλα τα AOE είτε εστίαση σε μεμονωμένους στόχους με θανατηφόρα εφέ. Ο εκτοξευτής χειροβομβίδων προσθέτει εύρος και ratius σε όλες τις χειροβομβίδες, όχι μόνο επιθετικές. Εδώ πηγαίνετε δύο κατασκευές.

Πόλεμος των επιλεγμένων σημειώσεων: Με τη νέα επέκταση μπορείτε να αγοράσετε δεξιότητες από τα άλλα δέντρα, γι ‘αυτό πάρτε τα paddings και στις δύο κατασκευές, ανάλογα με την καταπολέμηση της νοημοσύνης σας θα πρέπει να προσπαθήσετε να πάρετε κάτι από την τυχαία πισίνα.

Blaster Launcher ή τεμαχισμό
FlashBang ή Grenade Plasma + Acid Bomb (υποδοχή χειροβομβίδων)
Λειτουργία χειροβομβίδων: Ο Γρεναδιστής χρησιμοποιεί εκτοξευτή χειροβομβίδων για να πυροβολήσει τις χειροβομβίδες αντί να τους ρίξει.
Shredder: Οι επιθέσεις σας για τα κανόνια σας τεμαχίζουν πανοπλία.

Καταστολή: Πυροβολήστε ένα φράγμα που καρφώνει κάτω από έναν στόχο, παρέχοντας πυρκαγιά αντίδρασης εναντίον του εάν κινείται και επιβάλλοντας μια ποινή -50 στον στόχο του στόχου.

Heavy Ordnance: Η χειροβομβίδα στην υποδοχή της χειροβομβίδας κερδίζει μια χρήση μπόνους.
Πτυσσόμενο μίγμα: Οι χειροβομβίδες σας αντιμετωπίζουν +2 ζημιά.

Salvo: Εκκίνηση ή ρίψη χειροβομβίδων ή χρησιμοποιώντας βαριά όπλα με την πρώτη σας δράση, δεν θα τελειώσει τη σειρά σας.

Πυρκαγιά κορεσμού: Πυρκαγιά ένα κώνο σχήμα σφαίρας σε κάθε εχθρό σε μια περιοχή. Επιπλέον, το εξώφυλλο αυτών των εχθρών μπορεί να καταστραφεί ή να καταστραφεί.

. .

+
Venom ή Bluescreen Round + FlashBang + Imendiary ή EMP Bomb (υποδοχή χειροβομβίδων)
Λειτουργία χειροβομβίδων: Ο Γρεναδιστής χρησιμοποιεί εκτοξευτή χειροβομβίδων για να πυροβολήσει τις χειροβομβίδες αντί να τους ρίξει.
Shredder: Οι επιθέσεις σας για τα κανόνια σας τεμαχίζουν πανοπλία.

Καταστολή: Πυροβολήστε ένα φράγμα που καρφώνει κάτω από έναν στόχο, παρέχοντας πυρκαγιά αντίδρασης εναντίον του εάν κινείται και επιβάλλοντας μια ποινή -50 στον στόχο του στόχου.

Holo στόχευση: Οποιοσδήποτε κατευθυνόμενος πυροβολισμός Cannon, Hit ή Miss, θα σηματοδοτήσει τον στόχο, αυξάνοντας το στόχο της ομάδας σας κατά +15 έναντι αυτού του στόχου.
Ισχύει για τυποποιημένες επιθέσεις και ικανότητες ενός στόχου, συμπεριλαμβανομένης της καταστολής.

Αλυσίδα πυροβολισμού: Κάντε έναν πυροβολισμό με ποινή στόχου -15. Εάν χτυπήσετε τον στόχο, παίρνετε αυτόματα μια άλλη λήψη στο στόχο.

Χαλάζι από σφαίρες: απελευθερώστε ένα χαλάζι από σφαίρες που είναι εγγυημένη για να χτυπήσει τον στόχο σας, αλλά χρησιμοποιεί πολλά πυρομαχικά.

Ρήξη: Μια βολή ρήξης ασχολείται με κρίσιμη ζημιά και εξασφαλίζει ότι ο στόχος λαμβάνει πρόσθετη ζημιά +3 από όλες τις επιθέσεις στο μέλλον.

Αυτή η κατασκευή μεγιστοποιεί το κανόνι, κάθε πυροβολισμό που παίρνετε θα εφαρμόσει τη στόχευση holo και το φαινόμενο πυρομαχικών, οι υπολογιστές θα εξουδετερώσουν την ποινή του στόχου της αλυσίδας και το Expanded Mag θα σας εξοικονομήσει από πολλές επαναφορτίσεις όπλων και ανεπιθύμητα πυρομαχικά για πολλές δεξιότητες.

Οι Rangers είναι ακριβώς ενάντια στον κίνδυνο, αυτή η τάξη είναι Al για την κινητικότητα, οπότε αφήνει να ξεκινήσει με δύο κατασκευές

Laser Sight + Expanded Mag +
Ορυχείο εγγύτητας + AP γύροι (πεδίο διάθλασης στο WOTC)
Slash: Επιτεθείτε σε οποιονδήποτε εχθρό μέσα σε κίνηση κυμαίνεται με το σπαθί σας.
Phantom: Όταν αποκαλυφθεί η ομάδα, αυτός ο στρατιώτης παραμένει κρυμμένος.
Shadowstrike: Όταν αποκρύπτεται, κέρδος +25 Bonus AIM και +25 Bonus Critical Hit Chance.
Gun n Run: Λάβετε μια ενέργεια μετά από εντάση.
Implacable: Εάν βαθμολογείτε ένα ή περισσότερα σκοτώνει με τη σειρά σας, σας χορηγείται μια κίνηση μπόνους.

.

Rapid Fire: Πυρκαγιά δύο φορές στη σειρά σε έναν εχθρό. .

?”, μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο, αλλά μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε μόνο μία φορά, με το Gun n Run Can Dash, flank και πυροβόλησε έναν εχθρό, θυμηθείτε την κατάρτιση Ranger GTS που δίνει ζημιά +3 (1 στο WOTC) όταν πλευρικό.
. Το ορυχείο εγγύτητας είναι το μόνο εκρηκτικό που δεν σπάει την απόκρυψη όταν χρησιμοποιείται, με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να σχεδιάσετε πραγματικά ενδιαφέρουσες ενέδρες.

Αποκτήστε κρύες μέσω σημείων δράσης, αλλάξτε επίσης τους γύρους AP για ένα πεδίο διάθλασης για να μεγιστοποιήσετε τον μηχανικό απόκρυψης