Αγώνας | Βανίλια wow wiki | Fandom, Wow Classic Races Οδηγός: Πώς να επιλέξετε το καλύτερο WOW Classic Race | PCGAMESN
Wow Classic Races Οδηγός: Πώς να επιλέξετε τον καλύτερο κλασικό αγώνα wow
Τα νυχτερινά ξωτικά μπορούν να είναι druids, κυνηγοί, ιερείς, απατεώνες ή πολεμιστές. . Τα νυχτερινά ξωτικά έχουν την εκπληκτικά υπερβολική ικανότητα Shadowmeld, η οποία ενεργεί λίγο σαν να εξαφανίζεται ο Rogues, να σας αποχωρήσει από την καταπολέμηση και να σας βάλει σε μυστικότητα. Σε αντίθεση με τους Rogues, δεν μπορείτε να μετακινηθείτε χωρίς να ρίξετε μυστικότητα, αλλά είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να σταματήσετε τα τέρατα να σας σκοτώσουν όταν προσπαθείτε να ξεφύγετε.
Αγώνας
Το σύμπαν Warcraft κατοικείται από πολλούς από αισθανόμενα και σαφτά όντα. Αυτοί οι αγώνες μιλούν πολλές διαφορετικές γλώσσες, έχουν διαφορετικές πατρίδες και φυλετικά χαρακτηριστικά και μπορούν να ακολουθήσουν διαφορετικές τάξεις.
Στο Warcraft Lore, η φυλή έχει συχνά τον ίδιο ορισμό με τα είδη. [1] Περιστασιακά, μέσα σε έναν αγώνα/είδη είναι ομάδες που ονομάζονται υποείδη/υποπεριοχές [2] [3] [4] Σημειώστε ότι η χρήση της φυλής μπορεί να μην υποδηλώνει πάντα ξεχωριστά είδη.
Περιεχόμενα
Παίζες αγώνες []
† Σημειώστε ότι οι άνθρωποι λαμβάνουν ένα φυλετικό μπόνους +5% για το πνεύμα και τα γνομύματα λαμβάνουν ένα φυλετικό μπόνους +5% στη διάνοια. Για απλότητα, αυτά τα μπόνους αντικατοπτρίζονται στον παραπάνω πίνακα, αν και δεν υπολογίζονται στην πραγματικότητα μέχρι να προστεθούν τα μπόνους κατηγορίας και επιπέδου.
Τα βασικά στατιστικά στοιχεία δεν περιλαμβάνουν τα αποτελέσματα μπόνους από τις τάξεις. ? Τα μπόνους της τάξης είναι:
| Χαρακτηριστικό | Παπάς | πολεμιστής | Ιερέας των κελτών | Κυνηγός | Ιππότης | ||||
| Δύναμη | +1 | +3 | +1 | +1 | +2 | ||||
| Ευκινησία | +3 | +3 | |||||||
| Σθένος | + | +2 | +1 | +1 | +1 | +2 | |||
| Διάνοια | +2 | +3 | +2 | +2 | +1 | ||||
| Πνεύμα | +3 | +2 | +2 | +1 | +2 | +2 | +1 |
“Subraces” []
Οι υποκείμενες (aka subspecies) [3] θεωρούνται γενικά μικρότερες ομάδες μέσα σε έναν κύριο αγώνα/είδη. Ωστόσο, ακόμη και αυτές οι υποομάδες μπορούν να θεωρηθούν ξεχωριστές φυλές ή είδη σε ορισμένες περιπτώσεις.
- Οι υπο-κούρσες Elf μπορούν να περιλαμβάνουν ξωτικά αίματος και υψηλά ξωτικά. Τα νυχτερινά ξωτικά μπορεί να είναι αρκετά ξεχωριστά ώστε να είναι μια πραγματικά ξεχωριστή φυλή ή είδη.
- Οι υποτομείς νάνος μπορούν να περιλαμβάνουν Wildhammer, Ironforge ή Dark Iron Dwarves.
- Οι διάφοροι τύποι trolls θεωρούνται συνήθως ξεχωριστές υποκείμενες, αν και περιστασιακά ξεχωριστές φυλές. [5] [6] [7] Οι όροι φαίνεται να είναι εναλλάξιμοι στην Blizzard.
- Ο Aesir και ο Vanir θεωρούνται δύο από τις διάφορες υποκείμενες του Τιτάνα. [8]
Δείτε επίσης [ ]
Wow Classic Races Οδηγός: Πώς να επιλέξετε τον καλύτερο κλασικό αγώνα wow
. Όχι μόνο υπάρχουν λιγότεροι συνδυασμοί αγώνων και τάξεων από ό, τι στο σύγχρονο παιχνίδι, οι φυλετικές ικανότητες για το καθένα είναι πιο ποικίλες και ισχυρές.
Με την πάροδο του χρόνου στο Warcraft, η Blizzard Entertainment έβαλε κάποιες φυλετικές και πρόσθεσε νέα, φέρνοντας τις περισσότερες τάξεις σε ευθυγράμμιση για τη χρησιμότητά τους και τις ζημιές. Αλλά στο Wow Classic, αυτές οι διαφορές είναι πιο έντονες, πράγμα που σημαίνει ποια τάξη έχετε επιλέξει μπορεί να αλλάξει πόσο επιτυχής είναι ο χαρακτήρας σας.
Για τις περισσότερες τάξεις, υπάρχει μια σαφής καλύτερη φυλετική επιλογή στο Wow Classic. Αλλά ειλικρινά, αν δεν προσπαθείτε να min-max το δρόμο σας σε μια κορυφαία απόδοση ή να αγωνιστείτε για την καλύτερη εμπειρία κλασικής ισοπέδωσης WOW, αυτές οι διαφορές είναι αρκετά μικρές. Εάν αγαπάτε πραγματικά την γνώση ή την εμφάνιση μιας συγκεκριμένης φυλής, μην αφήσετε την αξιολόγηση του καλύτερου δυνατού συνδυασμού ικανοτήτων και στατιστικών σας να σας κυριαρχούν. Ακολουθήστε την ευδαιμονία σας. Μετά από όλα, αυτό είναι το Wow Classic. Εκτός αν σχεδιάζετε να επιδρομούν τον τετηγμένο πυρήνα και είστε ιερέας συμμαχίας. Τότε θα πρέπει να επιλέξετε σχεδόν οτιδήποτε άλλο. Ακολουθούν οι συστάσεις μας για κάθε αγώνα σε συμμαχία και ομάδες ορδών.
Wow Classic Races: Συμμαχία
Ο άνθρωπος
. Αυτές περιλαμβάνουν Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warlock και Warrior. Είναι ενδιαφέρον ότι αυτό σημαίνει ότι αν θέλετε να παίξετε έναν κυνηγό, ο οποίος είναι διαθέσιμος σε σχεδόν κάθε αγώνα στο Modern WOW, θα πρέπει να παίξετε κάτι άλλο. Τα φυλετικά τους χαρακτηριστικά είναι ισχυρά, αν και όχι τόσο εξουθενωμένα όσο κάποιοι άλλοι αγώνες. Συγκεκριμένα, λαμβάνουν ένα πλεονέκτημα διπλωματίας στα κέρδη της φήμης, πράγμα που σημαίνει ότι αν πάτε άνθρωπος, θα λάβετε 10% περισσότερη εκπομπή για κάθε δραστηριότητα στην οποία συμμετέχετε – μια καλή συμφωνία, καθώς το Wow Classic φήμη Grinds παίρνει περίπου για πάντα.
Άλλες κλασικές φυλετικές ικανότητες WOW περιλαμβάνουν ειδικότητες Mace και Sword, οι οποίες αυξάνουν αυτόματα τις ικανότητές σας με τους Maces, τα σπαθιά, τα ξίφη με δύο χέρια και τους Maces με δύο χέρια κατά 5. Η αντίληψη, μια ενεργή ικανότητα που «δραματικά» αυξάνει την αντίληψη της μυστικότητας για 20 δευτερόλεπτα, χρήσιμη σε διακομιστές PVP. και το ανθρώπινο πνεύμα, το οποίο αυξάνει το πνεύμα σας κατά 5%. Αυτή η τελευταία ικανότητα κάνει τους ανθρώπους μια καταπληκτική επιλογή αν σκοπεύετε να παίξετε μια τάξη που χρησιμοποιεί Mana. Οι ανθρώπινοι ιερείς παίρνουν επίσης δύο φυλετικά ειδικά για την κατηγορία: απελπισμένη προσευχή, μια αυτοθεραπεία σε ένα 10λεπτο χρονοδιακόπτη. και ανατροφοδότηση, η οποία καίει τη μάνα οποιουδήποτε πλάσματος που βλάπτει τον ιερέα ενώ είναι ενεργό.
Δεδομένης της υψηλής χρησιμότητας της διπλωματίας στο endgame του Wow Classic, αισθανόμαστε ότι οι άνθρωποι είναι μια εξαιρετική επιλογή για εκείνους τους παίκτες των οποίων οι χαρακτήρες χρησιμοποιούν σπαθιά ή maces ή που χρειάζονται mana (τους περισσότερους τροχούς) εκτός από τους ιερείς που επιδρομείς. Ενώ οι ανθρώπινοι φυλετικοί είναι εξαιρετικά ισχυροί για τους ιερείς, οι συγκεκριμένες χρήσεις για το Dwarven Fear Ward καθιστά αυτή τη φυλή καλύτερη επιλογή για επιδρομή.
Τα νυχτερινά ξωτικά μπορούν να είναι druids, κυνηγοί, ιερείς, απατεώνες ή πολεμιστές. Είναι ο μόνος αγώνας που μπορεί να είναι druids στο κλασικό, οπότε αν θέλετε να παίξετε ένα druid, η επιλογή σας γίνεται. Τα νυχτερινά ξωτικά έχουν την εκπληκτικά υπερβολική ικανότητα Shadowmeld, η οποία ενεργεί λίγο σαν να εξαφανίζεται ο Rogues, να σας αποχωρήσει από την καταπολέμηση και να σας βάλει σε μυστικότητα. Σε αντίθεση με τους Rogues, δεν μπορείτε να μετακινηθείτε χωρίς να ρίξετε μυστικότητα, αλλά είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να σταματήσετε τα τέρατα να σας σκοτώσουν όταν προσπαθείτε να ξεφύγετε.
Διαβάστε περισσότερα: Τα καλύτερα MMO που μπορείτε να παίξετε τώρα
Άλλες φυλετικές ικανότητες περιλαμβάνουν ένα έμφυτο +10 στην αντίσταση στη φύση. . Τα νυχτερινά ξωτικά παίρνουν επίσης μια μορφή WISP όταν είναι νεκροί, δίνοντάς σας 50% περισσότερη ταχύτητα κίνησης, η οποία είναι εξαιρετικά χρήσιμη στο κλασικό, δεδομένου του χρόνου που είναι οι διαδρομές του θανάτου και η αύξηση 1% για να αποφύγετε. Τα νυχτερινά ξωτικά δεν λαμβάνουν δεξιότητες όπλων, δυστυχώς. Οι ιερείς των νυχτερινών Elf παίρνουν τα Starshards, μια ικανότητα ζημιών, και τη χάρη του Elune, μια μείωση των ζημιών που cooldown σε ένα χρονομετρητή 5 λεπτών.
Τα νυχτερινά ξωτικά είναι μια προφανής επιλογή για Druids, αλλά αισθανόμαστε ότι υπάρχουν καλύτερες επιλογές για άλλες τάξεις. Οι κυνηγοί και οι απατεώνες δεν χρειάζονται τόσο πολύ το Shadowmeld, αφού έχουν άλλα μέσα για να μειωθούν. Οι δεξαμενές πολεμιστών επωφελούνται από την αυξημένη αντοχή στο Dodge και τη φύση, έτσι είναι μια σταθερή επιλογή, αλλά σπάνια θα κάνουν χρήση του Shadowmeld και οι ανθρώπινες φυλετικές είναι επίσης ισχυρές για τους Warriors. .
Νάνος
Οι νάνοι μπορούν να είναι κυνηγοί, παλαδίνες, ιερείς, απατεώνες και πολεμιστές. Μπορούν να βρουν τον κοντινό θησαυρό στο Minimap, να έχουν +10 αντίσταση παγετού, 5 δεξιότητες πυροβόλων όπλων 5 μπόνους και Stoneform – ένα ισχυρό αμυντικό cooldown που κάνει τους νάνους άνοσους σε αιμορραγίες, δηλητήρια και ασθένειες, καθώς και αυξανόμενη θωράκιση κατά 10% για 8 δευτερόλεπτα. Η Stoneform είναι αρκετά ισχυρή στο PVP.
Οι καλύτερες κλασικές φυλετικές ικανότητες για τους νάνους, ωστόσο, είναι αυτοί που απονέμονται αποκλειστικά στους ιερείς Dwarven: Fear Ward, ο οποίος προστατεύει έναν παίκτη ενάντια στο επόμενο φόβο που χυτεύεται και απελπισμένη προσευχή, ένας εαυτός θεραπευμένος. Ο Fear Ward είναι ιδιαίτερα ισχυρός για τη συνάντηση του Magmadar στο Molten Core, την πρώτη μεγάλη εμφάνιση του κλασικού, καθιστώντας τους ιερείς Dwarven μια δημοφιλή τάξη θεραπείας για να φέρει μαζί.
Εάν δεν πρόκειται να είστε ιερέας, μην σχεδιάζετε την επιδρομή ή το PVP – αισθανόμαστε ότι οι άνθρωποι ή τα νυχτερινά ξωτικά είναι καλύτερες επιλογές.
Νάνος
Τα εννέα μπορεί να είναι μάγοι, απατεώνες, warlocks ή πολεμιστές στο κλασικό, και αυτή η έλλειψη ποικιλίας κατηγορίας είναι ένας από τους λόγους για τους οποίους είναι από τους μικρότερους αγώνες που παίζουν. Για τις ικανότητες, παίρνουν +10 σε αντοχή στοξοειδές (όχι ιδιαίτερα χρήσιμη), 5% αυξημένη νοημοσύνη (χρήσιμη για τους μάγους και τους Warlocks), +15 για την τεχνική δεξιότητα και τον καλλιτέχνη διαφυγής, ένα λεπτό cooldow εφέ μείωσης της ταχύτητας κίνησης.
Η ώθηση της διάνοιας κάνει το Gnome μια σταθερή επιλογή για μάγους και warlocks. Ο καλλιτέχνης Escape είναι χρήσιμος στο PVP, λιγότερο στο παιχνίδι PVE. Εάν δεν είστε μάγος ή warlock, υπάρχουν καλύτερες επιλογές.
Wow Classic Races: Horde
Ορσί
Οι Orcs μπορούν να είναι κυνηγοί, απατεώνες, σαμάνοι, πολέμου και πολεμιστές. Έχουν εξειδίκευση τσεκούρι, η οποία αυξάνει τις δεξιότητες σε έναν και δύο χεριές άξονες κατά 5. Η μανία του αίματος, μια ισχυρή ζημιά από τη μάχη που μειώνει επίσης τα θεραπευτικά αποτελέσματα που χυτεύονται στο ORC ενώ είναι ενεργό. Εντολή, η οποία αυξάνει τις ζημιές που προκλήθηκαν από τα κατοικίδια ζώα Warlock και Hunter κατά 5%. και η ανθεκτικότητα, μια επιπλέον αντίσταση 25% στην αναισθητοποίηση.
Το Cooldown Fury Blood κάνει Orcs μια δημοφιλής επιλογή για μαθήματα μάχης, ιδιαίτερα σε PVP όπου η ανθεκτικότητα επίσης λάμπει. . Η εντολή καθιστά τους Orcs μια σταθερή επιλογή για τους κυνηγούς, υποθέτοντας ότι κρατούν τα κατοικίδια ζώα τους ζωντανά και κάπως λιγότερο για τους Warlocks – που δεν χρησιμοποιούν πάντα ένα κατοικίδιο ζώο σε μέγιστο επίπεδο.
Ταύρο
Ο Tauren μπορεί να είναι druids, κυνηγοί, σαμάνοι και πολεμιστές. Είναι η μόνη κούρσα ορδών που μπορεί να είναι ένα druid στο κλασικό. Οι κλασικές φυλετικές ικανότητές τους WOW περιλαμβάνουν +15 σε βότανα, μια πραγματική χρονική περίοδο στο κλασικό, όπου ο Herbing μπορεί να αποτύχει. 5% αύξησε την υγεία, ένα όφελος στις δεξαμενές. +10 στην αντίσταση στη φύση, η οποία είναι χρήσιμη (όπως σημειώνεται παραπάνω) στις επιδρομές του Ahn’Qiraj όταν ανοίγουν. Και η ισχυρή περιοχή του πολέμου Stun Stun.
Ο συνδυασμός της αντοχής στη φύση, της ώθησης της υγείας και του πολέμου καθιστούν τον Taurens ένα ιδιαίτερα ωραίο συνδυασμό για τις δεξαμενές πολεμιστών. Εκτός από αυτό (και Druids, που δεν έχουν επιλογή), πιστεύουμε ότι υπάρχουν καλύτερες επιλογές για άλλες τάξεις ορδών.
Γίγας
Οι τρουλοί μπορούν να είναι κυνηγοί, μάγοι, ιερείς, απατεώνες, σαμάνοι και πολεμιστές, καθιστώντας τους την πιο ευπροσάρμοστη επιλογή τάξης και αγώνα combo. Οι κλασικές φυλετικές ικανότητές τους WOW περιλαμβάνουν 5% επιπλέον ζημιές κατά των θηρίων. 5 επιπλέον δεξιότητες για τόξα και ρίγη όπλα? Η αναγέννηση, η οποία αυξάνει την αναγέννηση της υγείας κατά 10% και επιτρέπει την εμφάνιση του 10% αυτής της αναγέννησης κατά τη διάρκεια της μάχης. Και το ισχυρό berserking cooldown, το οποίο αυξάνει την ταχύτητα χύτευσης και επίθεσης κατά 10 δευτερόλεπτα (τόσο πιο κακό είσαι, τόσο περισσότερο αυξάνει την ταχύτητά σας).
Οι ιερείς του Troll παίρνουν δύο συγκεκριμένες φυλετικές, συμπεριλαμβανομένου του Hex of Stefness, το οποίο μειώνει τη ζημιά που προκαλούνται από τους εχθρούς (ένα πολύ χρήσιμο ξόρκι) και το Shadowguard, μια αυτο-buff που προκαλεί ζημιά όταν ο ιερέας παίρνει ζημιά.
Το Berserking είναι μια από τις λίγες κλασικές φυλετικές ικανότητες του WOW για να δώσει σε έναν αγώνα ένα σημαντικό πλεονέκτημα ζημιών σε άλλους στο World of Warcraft και ήταν ένας από τους παράγοντες που συνεισφέρουν αρχικά στην αργή διαφάνεια που οδήγησε στην τρέχουσα ανισορροπία μεταξύ της Horde και της Alliance που συμμετέχουν Στο παιχνίδι endgame. Είναι ένα απίστευτα ισχυρό cooldown, συγκριτικά, για τις κατηγορίες βλάβης, ειδικά επειδή ισχύει τόσο για τη μάχη και την ταχύτητα χύτευσης, καθιστώντας το καλό για όλες τις κατηγορίες DPS.
Συνιστούμε τον Troll για οποιαδήποτε τάξη εκτός από τις δεξαμενές πολεμιστών, οι οποίοι πιστεύουμε ότι είναι ελαφρώς καλύτεροι από την Tauren. Οι τρουλοί είναι ιδιαίτερα ωραίοι για τους κυνηγούς που χρησιμοποιούν τόξα.
Βυθίζω
Οι χαρακτήρες undead μπορεί να είναι μάγοι, ιερείς, απατεώνες, warlocks ή πολεμιστές. Οι κλασικές φυλετικές ικανότητές τους WOW περιλαμβάνουν το Cannibalize, το οποίο επιτρέπει στον παίκτη να ανακτήσει το 35% της υγείας τους καταναλώνοντας ένα πτώμα χρησιμοποιώντας ένα ξόρκι που διοχετεύεται πάνω από 10 δευτερόλεπτα (κυρίως χρήσιμο κατά τη σόλο). +10 σε αντίσταση σκιάς? Υποβρύχια αναπνοή, η οποία κάνει τη μπάρα αναπνοής ενώ κολυμπά το τελευταίο 300% περισσότερο. και η βούληση του Forsaken, ένα δύο λεπτό cooldown που κάνει τον χαρακτήρα ανοσοποιημένο σε γοητεία, φόβο ή ύπνο για πέντε δευτερόλεπτα (ή σπάει αυτά τα αποτελέσματα αν υπάρχουν ήδη.·
.
Η βούληση του Forsaken είναι αρκετά ισχυρή στο PVP, καθιστώντας αυτή τη δημοφιλή επιλογή μεταξύ των παικτών σε αυτούς τους διακομιστές. Και οι ειδικοί φυλετικοί ιερέας για τα undead είναι χρήσιμα, καθιστώντας αυτή μια σταθερή επιλογή για τους ιερείς ορδών. Οι Warlocks, οι οποίοι δεν μπορούν να είναι Trolls, θα το βρουν μια σταθερή επιλογή στο PVP, αν και συνιστούμε Orcs για PVE. Για όλους τους άλλους, συνιστούμε Trolls.
Εκεί έχετε τις συστάσεις μας για τις καλύτερες κούρσες Wow Classic για να επιλέξετε για τα αγαπημένα σας μαθήματα. Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, αυτές οι διαφορές δεν είναι τεράστιες, αλλά θα κάνουν μια αξιοσημείωτη διαφορά στον τρόπο με τον οποίο ο χαρακτήρας σας παίζει καθημερινά.
Heather Newman Senior Games και Tech Contractor για Forbes – Αυτό που η Heather δεν γνωρίζει για το World of Warcraft δεν αξίζει να το μάθετε.









