Οι κανόνες του World of Warcraft για το RMT, Wow Classic Players Furious με την προσθήκη αμφιλεγόμενου στοιχείου, ο Blizzard λέει ότι είναι ένα απαραίτητο κακό στον άγραφο πόλεμο ενάντια σε bots, scammers και εργαστήρια RMT | PC gamer
Wow Classic Players Furious με την προσθήκη αμφιλεγόμενου στοιχείου, ο Blizzard λέει ότι είναι ένα απαραίτητο κακό στον άγραφο πόλεμο ενάντια σε bots, scammers και rmt εργαστήρια
Ενώ όλα αυτά μπορεί να φαίνονται μάλλον λογικά από την πλευρά του Blizzard και έχει ανταποκριθεί γρήγορα και συνολικά στην κριτική, αυτό έχει μειωθεί με πολλούς σαν ένα φλιτζάνι κρύο άρρωστο. Μία από τις κύριες κατηγορίες είναι ότι ο πραγματικός λόγος της Blizzard για την προσθήκη του διακριτικού wow στο κλασικό είναι να κερδίσει χρήματα, άλλοι επιμένουν ότι το παιχνίδι είναι γεμάτο με bots ό, τι λέει ο Blizzard, άλλοι απλά φεύγουν ονόματα στο στούντιο και πολλά λένε ότι αυτό είναι το τελικό άχυρο για για Wow Classic.
Οι κανόνες του World of Warcraft για το RMT
Υπήρξε μια συζήτηση που συμβαίνει στο αδελφό μας Wow Insider σχετικά με το RMT (πραγματικό χρήμα) και το αγαπημένο τους MMO, World of Warcraft. Τώρα περιμένετε ένα λεπτό, μπορείτε να πείτε, Ουάου Δεν έχει RMT! . Δεν είναι μόνοι στη βιομηχανία με αυτά τα προνόμια για μετρητά-πολλά άλλα MMOs συνδρομής κάνουν ακριβώς το ίδιο.
Ο κύριος λόγος που αυτό έχει ανατραφεί τώρα οφείλεται σε ένα πρόσφατο νήμα στον υπάλληλο Ουάου Φόρουμ, όπου μια αφίσα Blizzard αναλύει πραγματικά μερικούς από τους κανόνες της εταιρείας (πάνω από διάφορες σελίδες) για την προσθήκη των υφιστάμενων και οποιωνδήποτε μελλοντικών υπηρεσιών Premium. Δεν θα αρχίσουν να χρεώνουν κάτι που ήταν δωρεάν και τα χαρακτηριστικά των αμοιβών θα πρέπει να είναι επιφανειακές ευκολίες και όχι «αναπόσπαστο μέρος του παιχνιδιού», αποκλείοντας τις πωλήσεις αντικειμένων. Ένας άλλος πολύ απλός λόγος που χρεώνουν για ορισμένα πράγματα είναι να σταματήσουν οι παίκτες να τα κάνουν πολύ συχνά-χωρίς να μεταβάλλουν τα γρήγορα φύλα για το Orgrimmar Mailbox για μισή ώρα.
Αυτό φαίνεται να είναι ο σωστός τρόπος για να προχωρήσουμε σε πράγματα για ένα MMO που βασίζεται σε συνδρομές, ή τουλάχιστον μέχρι στιγμής έχει περάσει μέχρι στιγμής. Αφήνοντας κατά μέρος τη συζήτηση για το μέλλον του μοντέλου συνδρομής, θα πληρώσατε μηνιαία για ένα παιχνίδι που προσέφερε πλεονεκτήματα παιχνιδιού σε όσους πλήρωναν ακριβώς αυτό το λίγο περισσότερο?
Wow Classic Players Furious με την προσθήκη αμφιλεγόμενου στοιχείου, ο Blizzard λέει ότι είναι ένα απαραίτητο κακό στον «άγραφο πόλεμο» ενάντια σε bots, scammers και εργαστήρια RMT
Η Blizzard ανακοίνωσε ότι προσθέτει το World of Warcraft Token στο Wow Classic, ένα στοιχείο που μπορεί να αγοραστεί με πραγματικά χρήματα και να χρησιμοποιηθεί για 30 ημέρες χρόνου παιχνιδιού ή που πωλείται στο σπίτι δημοπρασίας για χρυσό. Αυτό είναι ένα αντικείμενο που ήταν πάντα κάπως αμφιλεγόμενο μεταξύ των παικτών WOW και, όταν μιλάμε κλασικά, είναι ακριβώς το είδος που κάποιοι παίκτες ελπίζουν ποτέ να μην δουν. Ουσιαστικά το διακριτικό WOW επιτρέπει στους παίκτες να ανταλλάσσουν πραγματικά χρήματα για το χρυσό, χωρίς να περάσουν από κάποιο σκιερό έμπορο τρίτου μέρους, και μερικοί λαοί πιστεύουν ότι αυτό δεν πρέπει να είναι στο παιχνίδι.
Γίνεται ιδιαίτερα οξύ, επειδή οι παίκτες έχουν διαφορετικές ιδέες για το τι πρέπει να σημαίνει «κλασικό». Πάνω από το r/classicwow subreddit Η πυρκαγιά ήταν απολύτως εντυπωσιακή, με τον μακροπρόθεσμο συντονιστή Zeldengm να πηγαίνει απολύτως από την Blizzard και την ανατροπή του κανόνα 4, γεγονός που απαγορεύει τις συζητήσεις για τους ιδιωτικούς διακομιστές και τους απατεώνες.
“Έχουμε επιβεβαιώσει έναν κανόνα ενάντια στη συζήτηση των ιδιωτικών διακομιστών και των απατεώνων με βάση μια καλή πίστη ότι ο Blizzard θα τρέχει κλασικά σε ένα συγκεκριμένο πρότυπο”, έγραψε ο Zeldengm σε μια ανάρτηση που έχει πλέον διαγραφεί. “Το πρότυπο ήταν αρκετά χαμηλό για πολύ καιρό, αλλά είναι σαφές σήμερα ότι η μάσκα της ακεραιότητας έχει πέσει εντελώς από το πρόσωπο της απληστίας. Ως εκ τούτου, μπορείτε να συζητήσετε άλλες επιλογές για να παίξετε όλες τις εκδόσεις του Classic με τρόπο που έχει υψηλότερη ακεραιότητα από ό, τι έχει να προσφέρει ο Blizzard.«
Στη συνέχεια, ο Zeldengm παραιτήθηκε από τον μετρητή R/Classicwow και ο κανόνας 4 έχει αποκατασταθεί. Επέστρεψαν εν συντομία για να σχολιάσουν ένα κολλημένο νήμα με τίτλο «Εκκαθάριση του αέρα» Ανακοινώνοντας όλα αυτά, λέγοντας:
“Υπάρχει ένας μακρύς κατάλογος των παραπόνων, μερικοί που είναι άγνωστοι στην ευρύτερη κοινότητα, αλλά η κατώτατη γραμμή είναι το πνεύμα του κλασικού είναι εντελώς νεκρό για μένα και γιατί κάποιος πρέπει να βάλει κάθε χρόνο σε αυτό όταν το Blizzard δεν” . “Λίγο ειρωνικό ότι ο Blizzard κυκλοφόρησε τελικά μια απάντηση σήμερα, ωστόσο είναι το χάλια” όχι δικό μου λάθος “που περίμενα. Θα μπορούσα να γράψω ένα μακρύ ρεύμα για το γιατί είναι μια απάντηση ανοησιών, αλλά όλα ουρλιάζουν στο κενό ανεξάρτητα: δεν ενδιαφέρονται για κανέναν.«
Θα φτάσουμε σε αυτή την απάντηση σε μια στιγμή, αλλά ουσιαστικά, πολλοί παίκτες του WOW κλασικών βρίσκονται στην πλευρά του Zeldengm και θεωρούν ότι έχουν διατυπώσει μια ευρεία απογοήτευση μεταξύ των κλασικών παικτών στο πώς ο Blizzard χειρίζεται το παιχνίδι. Δεν πρόκειται απλώς να αναπαράγω εκατό άλλα σχόλια που καλούν τα σκουπίδια Blizzard, αλλά αρκεί να πω ότι ένας από τους κύριους κόμβους της κοινότητας του παιχνιδιού είναι τώρα ξεπερασμένη με μιμίδια που σπρώχνουν διασκέδαση στο Blizzard, Δημοσιεύσεις για πωλητές χρυσού, και Λίγο χιούμορ. Κοίτα: Είναι σφαγή, και είναι όλα σχετικά με αυτό το διακριτικό.
Η αντίδραση ήταν τέτοια που ο Blizzard έχει αναγκαστεί να απαντήσει, κάτι που έκανε σε μια μακρά θέση που και οι δύο παραδέχονται ότι το σήμα WOW ήταν πάντα μια ενοχλητική ιδέα σε σχέση με το Wow Classic και προσπαθεί να εξηγήσει γιατί το στούντιο προσθέτει ούτως ή άλλως ούτως ή άλλως.
“Ο καλύτερος τρόπος για να ξεκινήσουμε είναι απλά να πούμε ότι αυτό δεν ήταν κάτι που φτάσαμε ελαφρά. Για το σύνολο του κλασικού μέχρι στιγμής, η ομάδα WOW Classic ήταν πολύ ανθεκτική στην ιδέα να προσθέσετε wow token σε οποιαδήποτε μορφή κλασικού στις δυτικές περιοχές (NA και EU) “, αναφέρει το blogpost, το οποίο πιστώνεται στο WOW Classic Ομάδα. Συνεχίζει να εξηγεί ότι η έλλειψη χρυσού είναι μέρος της εμπειρίας της βανίλιας wow και η ομάδα ήθελε να το κρατήσει με αυτόν τον τρόπο, αλλά στην εποχή της οργής “είδαμε ότι δεν μπορούμε να προκαλέσουμε τη ζήτηση χρυσού να είναι χαμηλότερη”.
Η Blizzard λέει ότι το πρόβλημα είναι “ολόκληρη η μαύρη αγορά που περιστρέφεται γύρω από τις πωλήσεις χρυσού. Η έννοια των bots ρίχνεται γύρω από πολλά, αλλά δεν είναι μόνο «bots» που τροφοδοτούν αυτό, είναι συμβιβασμένοι λογαριασμοί, απάτη με πιστωτικές κάρτες, απάτες, hacked πελάτες και τα εργαλεία που χρησιμοποιούν τα τρίτα μέρη για να τροφοδοτήσουν τον κινητήρα που είναι το RMT εμπορικές συναλλαγές.
“Ακούμε ότι οι λαοί λένε πράγματα όπως” απλώς απαγορεύουν τα bots “πολύ. Απαγορεύουμε δεκάδες χιλιάδες bots την εβδομάδα. Δεν είναι ορατό σε σας πόσο κάνουμε, και αυτό είναι απολύτως ένα άλλο πρόβλημα από μόνο του. Πρέπει να είμαστε καλύτεροι στην εμφάνιση αυτών των ενεργειών.«
Η Blizzard παρέχει αργότερα αυτά τα ειλικρινά εκπληκτικά στατιστικά στοιχεία τα οποία, όπως λέει, σχετίζονται με τις δύο τελευταίες εβδομάδες:
- Συνολική εκμεταλλευτική μάχη.
- Συνολική εκμετάλλευση του World of Warcraft Λογαριασμός: 73.057
Το στούντιο λέει ότι η μάχη εναντίον των κακών ηθοποιών και των εργαστηρίων RMT είναι “ένας αγώνας εξοπλισμού, και ποτέ δεν τελειώνει ποτέ.”Λέει ότι ποτέ δεν θα νικήσει εντελώς τα bots και αυτό είναι” ένας ανεπιφύλακτος πόλεμος, εφόσον υπάρχουν χρήματα που πρέπει να γίνουν από τρίτους. Η πανταχού παρούσα φύση αυτού του είδους σε online παιχνίδια είναι ένα αντικειμενικό γεγονός. Ήταν πάντα μέρος του WOW, και κάθε άλλο δημοφιλές online παιχνίδι για τα τελευταία 25 χρόνια, και θα είναι πάντα μέρος των online παιχνιδιών που προχωρούν προς τα εμπρός. Είναι απογοητευτικό να πολεμήσουμε αυτόν τον αγώνα, αλλά δεν θα σταματήσουμε να το αγωνιζόμαστε.«
Έτσι, το σήμα WOW. Ο Blizzard λέει ότι αυτό είναι “ένα εργαλείο μεταξύ πολλών” για την άμβλυνση του αντίκτυπου των κακών πρακτικών και του παράνομου RMT στο Wrath Classic. Λέει ότι πιστεύει ότι οι περισσότεροι παίκτες δεν θα χρειαστεί ποτέ να αγοράσουν επιπλέον χρυσό για να παίξουν κανονικά, και έτσι το διακριτικό δεν θα πρέπει να επηρεάσει τους κανονικούς παίκτες: “Δεν υπάρχει τριβή στην εμπειρία αυτού του παίκτη που θα τους δελεάσει να αγοράσουν ένα διακριτικό μόνο για να κρατήσουν οι ίδιοι στη ζωή.«
.«
Ενώ όλα αυτά μπορεί να φαίνονται μάλλον λογικά από την πλευρά του Blizzard και έχει ανταποκριθεί γρήγορα και συνολικά στην κριτική, αυτό έχει μειωθεί με πολλούς σαν ένα φλιτζάνι κρύο άρρωστο. Μία από τις κύριες κατηγορίες είναι ότι ο πραγματικός λόγος της Blizzard για την προσθήκη του διακριτικού wow στο κλασικό είναι να κερδίσει χρήματα, άλλοι επιμένουν ότι το παιχνίδι είναι γεμάτο με bots ό, τι λέει ο Blizzard, άλλοι απλά φεύγουν ονόματα στο στούντιο και πολλά λένε ότι αυτό είναι το τελικό άχυρο για για Wow Classic.
“Εννοώ. . Και διατηρήστε το. Και να ασχοληθούν με όλες αυτές τις κοινότητες αμείλικτα, εξωφρενικά αδιάκριτες μαλακίες, “επισημαίνει ο thesiegmeyercatalyst. “Οι παίκτες wow θα αγοράσουν χρυσό. Είναι ένα πρόβλημα ως αδύνατο να σταματήσετε ως χρυσό bots. Έτσι, αν κάποιος πρόκειται να κερδίσει χρήματα σε αυτό, είναι λογικό για μένα ότι είναι οι άνθρωποι που έκαναν πραγματικά το παιχνίδι.«
Ενημερωτικό δελτίο PC Gamer
Εγγραφείτε για να λάβετε το καλύτερο περιεχόμενο της εβδομάδας και μεγάλες προσφορές τυχερών παιχνιδιών, όπως επιλέξατε από τους συντάκτες.
Υποβάλλοντας τα στοιχεία σας, συμφωνείτε με τους όρους και τις προϋποθέσεις και την πολιτική απορρήτου και είναι ηλικίας 16 ετών και άνω.
Wow τυχαία λέει στους sharers λογαριασμού ότι έχουν απαγορευτεί για RMT
Ο Blizzard επιβεβαίωσε ότι ένα κύμα απαγόρευσης έχει βγει μπροστά από την ενημέρωση του World of Worlfice Eternity. Ενώ η κοινή χρήση λογαριασμών ήταν ο πρωταρχικός στόχος της απαγόρευσης, κάποια σύγχυση έχει προκύψει καθώς λίγοι παίκτες έχουν επιδοθεί ειδοποιήσεις για την εμπορία πραγματικών χρημάτων “κατά λάθος”.
Μετά από κάποια σύγχυση στα φόρουμ Reddit και WoW, ένας υπάλληλος υποστήριξης πελατών της Blizzard που ονομάζεται Orlyia επιβεβαίωσε ότι το Ban Wave βγήκε χθες (21 Φεβρουαρίου). Ωστόσο, υπήρξε ένα κομμάτι μίξης. “Δυστυχώς, ορισμένοι έλαβαν αρχικά μια ειδοποίηση RMT κατά λάθος”, λένε. “Το δεύτερο που θα είχαν λάβει θα ήταν αυτό που εφαρμόστηκε. Ζητώ συγνώμη για οποιαδήποτε σύγχυση που μπορεί να προκάλεσε. Όπως ανέφεραν άλλοι, αυτή η ενέργεια δεν ήταν απαραιτήτως από την πρόσφατη δραστηριότητα. Εάν επιθυμείτε να αναθεωρηθεί αυτή η ενέργεια, θα θελήσετε να υποβάλετε εισιτήριο προσφυγής.«
Απαντώντας σε μια ερώτηση παίκτη σχετικά με ένα ξεχωριστό κύμα απαγόρευσης σχετικά με την κοινή χρήση λογαριασμών, η Orlyia μετοχές που, από την κατανόησή τους, το αδίκημα ήταν πράγματι Η κύρια ώθηση του ξεφάντωμα απαγόρευσης που οδήγησε σε διάφορες εσφαλμένες ειδοποιήσεις RMT.
World of Warcraft’s 9.2 Patch – Το τέλος της Eternity, αν είστε φανταχτερό – πρόκειται να ξεκινήσει στην Αμερική σήμερα και την Ευρώπη αύριο. Παράλληλα με το 11-boss sepulcher της πρώτης επιδρομής, παίρνετε μια νέα ζώνη, σύστημα εξέλιξης και πτέρυγα Torghast. Η Blizzard δημιουργεί επίσης μια “υβριδική προσέγγιση” σε σύνολα τάξεων, τα οποία μπορείτε να διαβάσετε σε αυτόν τον σύνδεσμο.
Τον Ιούλιο του 2021, το κράτος της Καλιφόρνια υπέβαλε αγωγή εναντίον της Activision Blizzard που επικαλείται χρόνια διακρίσεων και παρενόχλησης στο χώρο εργασίας. Από τότε η ιστορία έχει εμπλακεί CEO Bobby Kotick και ώθησε την ομοσπονδιακή κυβέρνηση των ΗΠΑ να ανοίξει έρευνα. Συνεχίζει να ξεδιπλώνεται και να έχει τεράστια σημασία στη βιομηχανία παιχνιδιών. Μπορείτε να καλύψετε όλες τις εξελίξεις μέχρι στιγμής σε αυτό το τακτικά ενημερωμένο άρθρο Εξηγητή.
Για περισσότερους PC MMORPGS, μπορείτε να ακολουθήσετε αυτόν τον σύνδεσμο.
Ο Iain Harris ο πρώην αναπληρωτής μας ειδησεογραφικός συντάκτης γράφει τώρα για το GamesRadar. Ένας μεγάλος οπαδός των JRPGS και Sci-Fi Games, το Iain’s στο σπίτι ντυμένος στο Final Fantasy XIV, αν και δεν είναι ξένος στο Genshin Impact ή GTA Online.