Λειτουργίες παιχνιδιού – Wiki Overwatch, Όλοι οι χάρτες Overwatch 2 και οι τρόποι παιχνιδιού
Όλοι οι χάρτες Overwatch 2 και οι τρόποι παιχνιδιού
Contents
- 1 Όλοι οι χάρτες Overwatch 2 και οι τρόποι παιχνιδιού
Χάρτες: Λειτουργία παιχνιδιού ελέγχου
Τρόποι παιχνιδιού
Τρόποι παιχνιδιού είναι διάφορα μέλη κανόνων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αλλάξουν τον τρόπο Παρακολούθηση παίζεται. Εκτός από τους τυπικούς τρόπους που διατίθενται σε ανταγωνιστικό και γρήγορο παιχνίδι, υπάρχουν διάφοροι άλλοι τρόποι παιχνιδιού που διατίθενται στο Arcade και Custom Games. Κατά τη διάρκεια συμβάντων περιορισμένου χρόνου, μπορεί επίσης να είναι διαθέσιμοι ειδικοί τρόποι παιχνιδιού.
Περιεχόμενα
- 1 πρότυπο παιχνίδι
- 1.1 έλεγχος
- 1..
- 1..1 χάρτες συνοδείας
- 1.3.1 υβριδικοί χάρτες
- 1.4.1 χάρτες ώθησης
- 2.1 χάρτες Deathmatch
- 3.1 επίθεση
- 3.1.1 χάρτες επίθεσης
- 3.2.1 Καταγράψτε τους χάρτες σημαίας
- 3.3.1 χάρτες εξάλειψης
- 4.1 αποστολές ιστορίας
- 4.1.Χάρτες αποστολών 1 ιστοριών
- 5.1 αποστολές ήρωας
Τυπικό παιχνίδι [| ]
Το Overwatch παίζεται ως 5v5 σε έναν τυχαία επιλεγμένο χάρτη από έναν από τους τέσσερις τυποποιημένες λειτουργίες παιχνιδιού – έλεγχος, συνοδεία, υβριδικό και push. Το Standard Play είναι διαθέσιμο τόσο σε γρήγορο παιχνίδι όσο και σε ανταγωνιστικά μενού παιχνιδιού τόσο ως ουρά ρόλων όσο και ανοικτή ουρά.
Έλεγχος [| ]
Ο έλεγχος είναι ένας τρόπος παιχνιδιού στον οποίο δύο ομάδες αγωνίζονται σε ένα σημείο σύλληψης σε μια καλύτερη μορφή τριών. Ενώ μια ομάδα ελέγχει ένα σημείο σύλληψης, θα σημειώσουν πρόοδο προς την ολοκλήρωση 100%. Όποια ομάδα φτάνει το 100% πρώτα κερδίζει τον γύρο. Οι υπερωρίες θα ενεργοποιηθούν εάν μια ομάδα έχει φτάσει το 99%, ενώ το σημείο αμφισβητείται από την άλλη ομάδα, για όσο διάστημα βρίσκονται στο σημείο. Αυτή η λειτουργία παιχνιδιού δεν έχει χρονικό όριο, σε αντίθεση με άλλους. Και οι τρεις γύρους βρίσκονται στην ίδια τοποθεσία, με κάθε γύρο να βρίσκεται σε διαφορετική περιοχή του χάρτη και να διαθέτει ένα νέο σημείο σύλληψης. Περισσότεροι συμπαίκτες σε ένα σημείο σύλληψης θα αυξήσουν την ταχύτητα σύλληψης με ένα καπάκι 3. Ένας τέταρτος συμπαίκτης δεν θα έχει καμία επίδραση στην ταχύτητα σύλληψης.
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot
04 Οκτωβρίου 2022
Χάρτες ελέγχου [| ]
Συνοδεία [| ]
Η συνοδεία είναι μια λειτουργία παιχνιδιού στην οποία η επιθετική ομάδα πρέπει να συνοδεύει ένα ωφέλιμο φορτίο σε ένα σημείο παράδοσης, ενώ η αμυντική ομάδα προσπαθεί να τους αποτρέψει μέχρι να τελειώσει η ώρα. Κάθε χάρτες έχει μεταξύ 2-3 σημείων ελέγχου μεταξύ της θέσης εκκίνησης και του σημείου παράδοσης που όταν φτάσει, θα αυξήσει το χρονοδιακόπτη και θα μετακινήσει και τις δύο ομάδες. Οι υπερωρίες θα ενεργοποιηθούν εάν ο χρόνος τελειώσει ενώ το ωφέλιμο φορτίο αμφισβητείται από την επιθετική ομάδα, για όσο καιρό βρίσκονται κοντά στο ωφέλιμο.
Υβριδικό [| ]
Το Hybrid είναι μια λειτουργία παιχνιδιού που ξεκινά με ένα σημείο σύλληψης επίθεσης και συνεχίζει με στόχο συνοδείας. Αυτά τα τμήματα συμπεριφέρονται ακριβώς όπως κάνουν οι αυτόνομοι τρόποι παιχνιδιού τους.
Υβριδικοί χάρτες [| ]
Push [| ]
Το Push είναι μια λειτουργία παιχνιδιού (κυκλοφορεί παράλληλα Overwatch 2) στην οποία δύο ομάδες αγωνίζονται για τον έλεγχο ενός ρομπότ που ωθεί έναν στόχο στην ωοτοκία της ομάδας του εχθρού. Κάθε χάρτης έχει τουλάχιστον δύο σημεία ελέγχου κατά μήκος της αντικειμενικής διαδρομής. πιέζοντας το ρομπότ πέρα από τους στόχους (ες) στην πλευρά του εχθρού του χάρτη μετακινείται μέχρι την τοποθεσία της ομάδας σας. Εάν καμία ομάδα δεν φτάσει στο τέλος της διαδρομής, η ομάδα που έσπρωξε τους στόχους τους πιο μακριά νίκες. Παρόμοια με τη συνοδεία, οι υπερωρίες θα ενεργοποιήσουν εάν η ομάδα που έχει σήμερα έχει κατοχή του ρομπότ όταν λήγει ο χρόνος.
. Ο παίκτης που φτάνει πρώτα τα 20 πόντους ή έχει το υψηλότερο σκορ όταν τελειώσει ο χρονομετρητής των 10 λεπτών θα απονεμηθεί την πρώτη θέση. Η Win Credit απονέμεται στους τέσσερις πρώτους παίκτες κάθε αγώνα. Μερικοί από τους υβριδικούς και τους χάρτες συνοδείας τροποποιούνται για παιχνίδι στο DeathMatch. Ο ήρωας μπορεί να επιλεγεί χωρίς να εφαρμόζεται όριο ήρωας.
Μια παραλλαγή Team DeathMatch, χρησιμοποιεί τους ίδιους κανόνες με το DeathMatch, αλλά χωρίζει τους παίκτες σε 2 ομάδες των 4. Οι σκοτωμένοι αποδίδονται στο συνολικό σκορ της ομάδας. Η ομάδα που φτάνει πρώτα τα 30 σημεία ή έχει τα περισσότερα σημεία όταν ο χρονομετρητής των 10 λεπτών τρέχει κερδίζει τον αγώνα. .
Χάρτες DeathMatch [| ]
*Μόνο ένα από τα τρία τμήματα χρησιμοποιείται σε αυτήν τη λειτουργία παιχνιδιού.
** Ο χάρτης διαχωρίζεται, καθιστώντας ορισμένες περιοχές απρόσιτες.Arcade Modes Game [| ]
Το Arcade διαθέτει αρκετές λειτουργίες παιχνιδιού στην περιστροφή, καθώς και ειδικές λειτουργίες παιχνιδιού κατά τη διάρκεια εποχιακών και περιορισμένων εκδηλώσεων.
Επίθεση [| ]
Η επίθεση είναι ένας τρόπος παιχνιδιού στον οποίο η επιθετική ομάδα πρέπει να λάβει δύο σημεία σύλληψης, ενώ η αμυντική ομάδα προσπαθεί να τους αποτρέψει μέχρι να τελειώσει ο χρόνος. . Οι υπερωρίες θα ενεργοποιηθούν εάν ο χρόνος τελειώσει ενώ το σημείο αμφισβητείται από την επιθετική ομάδα, για όσο καιρό βρίσκονται στο σημείο. Κάθε σημείο σύλληψης χωρίζεται σε τρία τμήματα, που αντιπροσωπεύει ένα σημείο ελέγχου Capture %.
Αυτή η λειτουργία παιχνιδιού ήταν στη θέση της ώθησης σε ανταγωνιστικό ή γρήγορο παιχνίδι πριν από το Overwatch 2.
Χάρτες επίθεσης [| ]
- Σεληνιακή αποικία ορίζοντα
- Παρίσι
- Ναός του Anubis
- Βιομηχανίες Volskaya
Συγκεντρώστε τη σημαία [| ]
Η σύλληψη της σημαίας είναι μια λειτουργία παιχνιδιού στην οποία υπάρχει μια σημαία σε κάθε πλευρά του χάρτη, μία για κάθε ομάδα. Ο στόχος είναι να καταγράψετε τη σημαία της ομάδας του εχθρού και να την φέρετε στη θέση της σημαίας της ομάδας σας, εμποδίζοντας παράλληλα την ομάδα του εχθρού να συλλάβει τη σημαία της ομάδας σας. Η ομάδα που φτάνει πρώτα 3 πόντους ή έχει τα περισσότερα σημεία όταν ο χρονομετρητής 5 λεπτών τρέχει κερδίζει τον αγώνα.
Η λειτουργία παιχνιδιού δεν θα τελειώσει εάν η σημαία των ομάδων είναι έξω από τη βάση τους. Εάν η ομάδα δεν έχει ασφαλή τη σημαία της όταν τελειώσει ο χρονοδιακόπτης, θα ξεκινήσει οι υπερωρίες. Το υπερωρίες Wick δεν θα αρχίσει να καίγεται έως ότου και οι δύο ομάδες έχουν εξασφαλίσει τις σημαίες τους. Εάν η βαθμολογία είναι δεμένη στο τέλος του κανονικού παιχνιδιού ή των υπερωριών, ένας ξαφνικός γύρος θανάτου θα ξεκινήσει με τις σημαίες να μετακινούνται σημαντικά πιο κοντά μεταξύ τους και μόνο ένα σημείο που χρειάζεται να σκοράρει.
Καταγράψτε τους χάρτες σημαίας [| ]
- Ayutthaya
- Busan (μόνο στο κέντρο της πόλης και το ιερό) (σεληνιακό νέο έτος)
- Ilios*
- Πύργος Lijiang*
- Νεπάλ*
- Οαση*
*Μόνο ένα από τα τρία τμήματα χρησιμοποιείται σε αυτήν τη λειτουργία παιχνιδιού.
Εξάλειψη [| ]
Η εξάλειψη είναι ένας τρόπος παιχνιδιού στον οποίο οι παίκτες αγωνίζονται είτε μόνοι (1V1) είτε σε ομάδες τριών (3V3) ή έξι (6v6) έναντι μιας άλλης ομάδας του ίδιου μεγέθους σε μια πρώτη μορφή (εκτός από την παραλλαγή 1V1 που είναι πρώτα σε πέντε). Μόλις σκοτωθεί, ένας παίκτης δεν μπορεί να ξαναβρεθεί σε αυτόν τον γύρο. Η πρώτη ομάδα που σκοτώνει όλα τα αντίπαλα μέλη της ομάδας κερδίζει αυτό το γύρο. Οι ήρωες που έπαιξαν κατά τη διάρκεια ενός νικηφόρου γύρου δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξανά.
Χάρτες εξάλειψης [| ]
*Μόνο ένα από τα τρία τμήματα χρησιμοποιείται σε αυτήν τη λειτουργία παιχνιδιού.
Εποχιακές λειτουργίες παιχνιδιού [| ]
Οι εποχιακές λειτουργίες παιχνιδιού είναι διαθέσιμες μόνο κατά τη διάρκεια κάθε συγκεκριμένης σεζόν της σεζόν. Αυτές οι λειτουργίες παιχνιδιού διαφέρουν μεταξύ τους σε χάρτες και στυλ.
Μοναδικοί χάρτες ή λειτουργίες χάρτη [| ]
- Lúcioball
- Η εκδίκηση του Junkenstein
- Η χιονοστιβάδα του Mei
- Yeti Hunt
- Εξέγερση με υπερηφάνεια
- Τιμωρία overwatch
Επερχόμενη [| ]
Αποστολές ιστορίας [| ]
Οι αποστολές ιστορίας είναι μια λειτουργία παιχνιδιού που κυκλοφορεί στην εποχή 6.
Χάρτες αποστολών ιστοριών [| ]
Flashpoint [| ]
Το Flashpoint είναι μια λειτουργία παιχνιδιού που απελευθερώνεται με την εποχή 6.
Χάρτες σημείων ανάφλεξης
Αποστολές εκδήλωσης [| ]
Οι αποστολές εκδήλωσης είναι μια λειτουργία παιχνιδιού που απελευθερώνεται με την εποχή 6. Χάρτες αποστολών εκδήλωσης
Ακυρωμένες λειτουργίες παιχνιδιού [| ]
Overwatch 2 Ο Pve αναμενόταν να κυκλοφορήσει με αρκετούς νέους τρόπους, συμπεριλαμβανομένης της ιστορίας, και των αποστολών ήρωας.
Αποστολές ήρωας [| ]
Οι αποστολές ήρωας ήταν μια νέα λειτουργία παιχνιδιού που θα εισαχθεί στο Overwatch 2. Θα κάνουν χρήση του συστήματος ταλέντων του παιχνιδιού.
Όλοι οι χάρτες Overwatch 2 και οι τρόποι παιχνιδιού
Το Overwatch 2 είναι ένας γρήγορος ανταγωνιστικός σκοπευτής που περιλαμβάνει πολλαπλούς τρόπους παιχνιδιού, ο καθένας έχει τη δική του συλλογή από μοναδικούς χάρτες.
Το Overwatch 2 έχει συνολικά εννέα τρόπους παιχνιδιού που απολαμβάνουν 26 διαφορετικούς χάρτες.
Ακολουθούν όλες οι λειτουργίες παιχνιδιού και οι χάρτες που διατίθενται στο Overwatch 2.
Το Overwatch 2, η συνέχεια του δημοφιλούς Overwatch πρώτου προσώπου που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από την Blizzard Entertainment, φέρει πολλά από τα παλιά χαρακτηριστικά με ελαφρές προσαρμογές μαζί με ένα φρέσκο gameplay 5v5.
Όλοι οι ήρωες και οι περισσότεροι χάρτες έχουν διαβιβαστεί στο Overwatch 2 με μερικές νέες προστίθενται με την πάροδο του χρόνου. Αυτό έχει διατηρήσει την πτυχή της εξοικείωσης του παιχνιδιού, αλλά εξακολουθεί να αισθάνεται φρέσκια.
Έτσι για όλους τους νέους παίκτες και τους πρώην ενθουσιώδες που μπορεί να είναι εκτός επαφής, εδώ είναι όλοι οι χάρτες και οι τρόποι παιχνιδιών που μπορούν να βιώσουν στο Overwatch 2.
Overwatch 2: Όλοι οι χάρτες και οι λειτουργίες παιχνιδιού
Η παρακάτω συλλογή θα περιέχει όλους τους χάρτες και τους τρόπους παιχνιδιού που βρίσκονται στο Overwatch 2, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι όλα αυτά θα είναι πάντα διαθέσιμα.
Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι ορισμένοι χάρτες και τρόποι παιχνιδιού συνεχίζουν να μπαίνουν και να βγαίνουν από την περιστροφή από το χρόνο σε καιρό, διατηρώντας το παιχνίδι συναρπαστικό για τους παίκτες και επιτρέποντας στους προγραμματιστές να τελειοποιήσουν τα πράγματα.
Ξεκινώντας με τους τρόπους παιχνιδιού που μπορούν να απολαύσουν οι παίκτες στο Overwatch 2, υπάρχουν πολλοί αν λάβουμε υπόψη τόσο επίσημες όσο και ανεπίσημες. Εδώ είναι η διαφορά μεταξύ των δύο και του τι έχουν να προσφέρουν.
Οι επίσημοι τρόποι παιχνιδιού Overwatch 2 είναι αυτοί που δημιουργούνται από τους προγραμματιστές και διατίθενται τόσο σε ανταγωνιστικές όσο και σε κατηγορίες που δεν έχουν ξεπεράσει.
- Σπρώξτε Δύο ομάδες πέντε παικτών αγωνίζονται για να πάρουν τον έλεγχο ενός ρομπότ και να το ωθήσουν προς τη βάση του εχθρού. Μια ομάδα κερδίζει καλύπτοντας περισσότερη απόσταση από τον εχθρό μέσα σε μια καθορισμένη χρονική περίοδο ή πιέζοντας το ρομπότ μέχρι το τέλος.
- Ελεγχος Δύο ομάδες πέντε παικτών αγωνίζονται για να κρατήσουν έναν ενιαίο στόχο. Αυτός ο αγώνας κρατιέται πάντοτε σε μια καλύτερη μορφή τριών, εξ ου και η πρώτη ομάδα που κερδίζει δύο γύρους κερδίζει τον αγώνα.
- Συνοδεία Δύο ομάδες πέντε παικτών αγωνίζονται στον ίδιο χάρτη με διαφορετικούς στόχους. Μια ομάδα πρέπει να συνοδεύει ένα ωφέλιμο φορτίο στο τέλος του χάρτη, ενώ η άλλη ομάδα πρέπει να τους σταματήσει.
- Υβρίδιο Δύο ομάδες πέντε παικτών αγωνίζονται στον ίδιο χάρτη με διαφορετικούς στόχους. Μια ομάδα πρέπει πρώτα να καταγράψει το ωφέλιμο φορτίο και στη συνέχεια να το συνοδεύσει στο τέλος, ενώ η άλλη ομάδα πρέπει να τους σταματήσει.
- Σημείο ανάφλεξης Δύο ομάδες πέντε παικτών αγωνίζονται στον ίδιο χάρτη για να καταγράψουν πολλούς στόχους.
- Καταγράψτε τη σημαία Δύο ομάδες ανταγωνίζονται για να συλλάβουν τη σημαία της ομάδας του εχθρού ενώ υπερασπίζονται τη δική τους. Διατίθεται σε ζεύγη 3v3 ή 5v5.
- Εξάλειψη Κατάργηση όλων των εχθρών για να κερδίσει το γύρο. Κερδίστε τρεις γύρους για να διεκδικήσετε τη νίκη. .
- Θάνατος Ελεύθερη μορφή, όπου ο πρώτος παίκτης θα φτάσει σε 20 πόντους με κερδίζει την εξάλειψη.
- Ομάδα deathmatch Δύο ομάδες πέντε παικτών αναλαμβάνουν ο ένας τον άλλον με στόχο να εξασφαλίσουν περισσότερες εξαλείψεις.
Υπάρχει μια ποικιλία χαρτών που έχει να προσφέρει η Overwatch 2 και το καλύτερο μέρος είναι ότι είναι όλοι συνδεδεμένοι με την Lore. Βασίζονται σε τοποθεσίες όπου λαμβάνει χώρα η ιστορία και ως εκ τούτου οι παίκτες αισθάνονται μια εξοικείωση όταν παίζουν πάνω τους.
.
Επίσης, οι μικροί τρόποι παιχνιδιού, εκείνοι που δεν βρίσκονται υπό μη διαμορφωμένες και ανταγωνιστικές κατηγορίες πραγματοποιούνται σε ένα μικρότερο τμήμα ορισμένων χαρτών, επομένως αυτές δεν περιλαμβάνονται καθώς μπορεί να συμβεί επανάληψη οδηγώντας σε περιττή σύγχυση.
Χάρτες: Λειτουργία παιχνιδιού ώθησης
- Εσπεράνκα
- Νέο Queen Street
Χάρτες: Λειτουργία παιχνιδιού ελέγχου
- Δοχείο
- Ilios
- Πύργος Lijiang
- Νεπάλ
- Οαση
- Τσίπουρα
- Αβάνα
- Ριάνττο
- Δρόμος 66
- Μονή Shambali
- Watchpoint: Γιβραλτάρ
Χάρτες: Λειτουργία υβριδικού παιχνιδιού
- Χιονοθύελλος
- Eichenwalde
- Χόλιγουντ
- Βασιλιάς
- Δήμος
- Νουμπάνι
- Παραϊσό
Χάρτες: σημείο ανάφλεξης
Εδώ είναι όλοι οι τρόποι παιχνιδιού και οι αντίστοιχοι χάρτες τους που μπορούν να απολαύσουν οι Overwatch 2 Players. Μερικά από αυτά μεταφέρονται από overwatch, αλλά ακόμη και αυτά έχουν τροποποιηθεί και έρχονται με μια ελαφρώς διαφορετική εμφάνιση.
Περισσότεροι χάρτες και τρόποι παιχνιδιού θα προστεθούν καθώς το παιχνίδι συνεχίζει να αυξάνεται, με το Flashpoint να είναι η τελευταία λειτουργία που φτάνει και θα είναι διαθέσιμο για να απολαύσουν όλοι μαζί με την εποχή 6: Invasion που κυκλοφορεί τον Αύγουστο του 2023.
- 1.1 έλεγχος