Συνολικός πόλεμος: Warhammer III 2022 Χάρτης πορείας – Συνολικός πόλεμος, Συνολικός πόλεμος: Warhammer 3 Χάρτης πορείας: 2023 – 2024 | Γήπεδα
Συνολικός πόλεμος: Warhammer 3 χάρτης πορείας: 2023 – 2024
Σηματοδοτεί την πλήρη απελευθέρωση της λειτουργίας αθάνατων αυτοκρατοριών παράλληλα με μια αλλαγή στο μοντέλο ιδιοκτησίας του, το οποίο δίνει στους ιδιοκτήτες της πρόσβασης του Warhammer III σε ένα “Βασική εμπειρία” ακόμη και χωρίς να κατέχει τα προηγούμενα δύο παιχνίδια της σειράς.
Συνολικός πόλεμος: Warhammer III 2022 Χάρτης πορείας
Γεια σου Συνολικός πόλεμος: Warhammer ανεμιστήρες. Σήμερα είμαστε ενθουσιασμένοι που παρέχουμε ένα παράθυρο σε αυτό που βρίσκεται μπροστά Warhammer III Και το υπόλοιπο του 2022. Ο χάρτης πορείας περιγράφει το ολοκαίνουργιο περιεχόμενο και τις ενημερώσεις που έρχονται στο δρόμο σας κατά τη διάρκεια του έτους: συμπεριλαμβανομένων των νέων πακέτων DLC, των ενημερώσεων του Παλαιού Κόσμου και της απελευθέρωσης παράλληλα με ένα σταθερό ρυθμό διορθώσεων σφαλμάτων και μπαλώματα στο παιχνίδι.
Όπως συμβαίνει με οποιοδήποτε χρονοδιάγραμμα, τα έργα ενδέχεται να μετατοπίζονται σε πεδίο εφαρμογής ή χρονοδιάγραμμα. Έτσι, για να σας κρατήσουμε στο in-the-know, θα εργαστούμε για να παραδώσουμε μια τακτική ενημέρωση ανάπτυξης τουλάχιστον μία φορά κάθε τρίμηνο: α Κατάσταση του παιχνιδιού Δημοσίευση που θα μας επιτρέψει να επανεξετάσουμε αυτό που εργαζόμαστε, να σας ενημερώσουμε με οποιεσδήποτε αλλαγές στο περιεχόμενο ή στο χρονοδιάγραμμα και να κοιτάξουμε περαιτέρω προς τις μελλοντικές κυκλοφορίες.
Και μια τελική σημείωση: Η εκτόξευση του Συνολικός πόλεμος: Warhammer III είναι μόνο η αρχή του ταξιδιού. Μπορείτε να περιμένετε να δείτε αυτή την τελευταία δόση να εξελίσσεται, να βελτιώνεται και να συνεχίζει να αναπτύσσεται τόσο σε κλίμακα όσο και σε περιεχόμενο τα επόμενα χρόνια. Εκτιμούμε όλους εσάς που μας υποστήριξε τα τελευταία έξι χρόνια – από το πρώτο Συνολικός πόλεμος: Warhammer Κυκλοφόρησε – και σε όλους τώρα μας συμμετέχουν καθώς δημιουργούμε το πιο εκτεταμένο παιχνίδι μας μέχρι σήμερα. Ευχαριστώ!
Συνολικός πόλεμος: Warhammer III Το 2022 -ξεκινώντας με αυτό που βρίσκεται στο δρόμο τον επόμενο μήνα!
Q2 2022 (Απρίλιος – Μάιος – Ιούνιος)
Ακολουθώντας το τεράστιο 1 μας.1 Ενημέρωση, έχουμε ένα σταθερό ρυθμό εκδόσεων που σχεδιάζονται να δώσουν συνεχή αλλαγή στο παιχνίδι. Αυτές οι απελευθερώσεις όχι μόνο στοχεύουν να συμπεριλάβουν βασικές διορθώσεις με βάση τις προτεραιότητες των παικτών μας, αλλά και να εισάγουν νέα χαρακτηριστικά και εργαλεία για να συνεχίσουν να επεκτείνουν το οπλοστάσιό σας με την πάροδο του χρόνου.
Ενημέρωση 1.2 (Μάιος)
Αργότερα τον επόμενο μήνα, θα παραδώσουμε Ενημέρωση 1.2. Καθώς είμαστε ακόμα στους πρώτους μήνες από την έναρξη του παιχνιδιού, η απελευθέρωση του May θα συνεχίσει να επικεντρώνεται στην εφαρμογή διορθώσεων για θέματα που αναφέρθηκαν στην κοινότητα, βελτιώνοντας ταυτόχρονα τις περιοχές του παιχνιδιού όπου τόσο οι παίκτες όσο και η ομάδα Dev θα ήθελαν να δουν Tweaks. Αυτό θα είναι ένα κοινό θέμα με τις τακτικές κυκλοφορίες μετά από ένα σημαντικό ορόσημο (i.μι. δημιουργεί τις οποίες ενημερώνουν τον πρώτο αριθμό έκδοσης του παιχνιδιού) καθώς εργαζόμαστε για να κάνουμε το παιχνίδι καλύτερο και καλύτερο.
Με τον Μάιο να πλησιάζει γρήγορα, εργαζόμαστε σκληρά σε διάφορα βασικά ζητήματα που θέλουμε να συμπεριλάβουμε με αυτήν την έκδοση:
Οι φατρίες AI ανοικοδομούν τους πύργους πολύ γρήγορα
Μια σημαντική καταγγελία σχετικά με τις μάχες του διακανονισμού είναι ο ρυθμός με τον οποίο οι παίκτες του υπολογιστή μπορούν να κατασκευάσουν (και να ανοικοδομήσουν) τους πύργους τους για να υπερασπιστούν τον στρατό του παίκτη.
Θέματα όταν πετούν μονάδες επίθεσης μονάδες εδάφους
Οι μονάδες πτήσεων μπορούν να αντιμετωπίσουν μερικά διαφορετικά ζητήματα όταν ασχολούνται με μονάδες χερσαίων μονάδων-το χειρότερο από τα οποία μπορεί να οδηγήσει σε κολλημένη και μη ανταποκρινόμενη για το υπόλοιπο της μάχης.
Οι μονάδες που κυμαίνονταν αποτυγχάνουν να εμπλακούν έγκυρους εχθρικούς στόχους
Ένα άλλο ζήτημα που σημειώνεται είναι ότι οι μονάδες που κυμαίνονται μερικές φορές θα πάνε αδρανείς παρά το γεγονός ότι έχουν σαφή βολή στους εχθρούς τους. Θα στέλνουμε όλες τις μονάδες που κυμαίνονταν μέσω του στρατοπέδου εκκίνησης για να τους διδάξουμε πώς και πότε να συμμετάσχουν.
Οι φατρίες δαίμονα δηλώνουν αυτόματα πόλεμο στους υποτελείς Slaanesh
Αυτό προκαλεί ανισορροπία διπλωματίας στο παιχνίδι που επηρεάζει τόσο το AI όσο και τον παίκτη και είναι κάτι που εργαζόμαστε για να επιλύσουμε.
Διορθώστε για θέματα που οδηγούν σε παίκτες να κολλήσουν στο Slaanesh Realm
Σε ορισμένες περιπτώσεις, ο παίκτης μπορεί να παγιδευτεί στη σφαίρα Slaanesh: κάτι που εργαζόμαστε για να διορθώσουμε.
AI φατρίες με προκατάληψη κατά του παίκτη
Όπως έχει αναφερθεί ευρέως, το AI θα επικεντρωθεί συχνά στον παίκτη παρά το γεγονός ότι έχει πιο επικίνδυνους εχθρούς για να αντιμετωπίσει. Ελπίζουμε να εφαρμόσουμε τις πρώτες διορθώσεις για αυτό το ζήτημα στην κυκλοφορία.
Το χιόνι είναι πολύ φωτεινό
Η οπτική λάμψη του χιονιού είναι πολύ έντονη όταν τρέχετε το παιχνίδι χρησιμοποιώντας ορισμένες ρυθμίσεις. Έχουμε κάνει κάποιες προσαρμογές και θα παρακολουθούμε για ανατροφοδότηση μετά την ενημέρωση.
Εκτός από τις διορθώσεις σφαλμάτων, υπάρχουν επίσης αρκετές αλλαγές στο παιχνίδι στα έργα που θα αλλάξουν τον τρόπο που παίζεται το παιχνίδι. Αυτά αποσκοπούν στη βελτίωση της εμπειρίας του παιχνιδιού με βάση την ανατροφοδότηση που συλλέχθηκαν σε αυτούς τους πρώτους μήνες του παιχνιδιού:
Βελτιώσεις αυτόματης επίλυσης
Η δυσκολία κλιμάκωσης της αυτόματης επίλυσης έχει μειωθεί στις πιο δύσκολες ρυθμίσεις δυσκολίας και τώρα θα καθοριστεί από τη ρύθμιση δυσκολίας μάχης και όχι από τη ρύθμιση δυσκολίας εκστρατείας.
Βελτιώσεις στην ανταπόκριση των μονάδων
Αυτό θα είναι ένα μακροπρόθεσμο έργο, αλλά ελπίζουμε να βελτιώσουμε περαιτέρω την αντιδραστικότητα των μονάδων όταν εκδίδονται εντολές και εμπλοκή με εχθρικές μονάδες. Αυτό περιλαμβάνει τη διασφάλιση ότι οι μονάδες δεν κοιμούνται όταν αυτοί πρέπει συμβάλλετε σε μια πολύ συνεχιζόμενη μάχη.
Βελτιώσεις σε μονάδες μονής επένδυσης με άλλες μονάδες μονής περιόδου
Πολλοί παίκτες έχουν παρατηρήσει προβλήματα όταν οι μεγάλες/ήρωες μονάδες τους ασχολούνται με άλλους ήρωες στο πεδίο της μάχης. Στόχος μας είναι να βελτιώσουμε τη συμπεριφορά τους για να διασφαλίσουμε ότι θα ασχοληθούν σωστά με τους εχθρούς και θα κάνουν την παρουσία τους πραγματικά αισθητή.
Τεχνολογικές επαναλήψεις δέντρων
Υπήρξαν μια μεγάλη ανατροφοδότηση τόσο για τα δέντρα τεχνολογίας όσο και για τις δεξιότητες, οπότε εστιάζουμε στη βελτίωση του αντίκτυπου και της δύναμης των τεχνολογικών δέντρων πρώτα.
Επαναφορά leaderboard
Για την αντιμετώπιση ενός προβλήματος που οδήγησε σε μια χούφτα παίκτες να πυροβολούν στην κορυφή των leaderboards με ακούσια μέσα – και να λογοδοτήσουν τις σημαντικές αλλαγές ισορροπίας που έγιναν στο 1.1 και 1.2 – Θα επαναφέρουμε το leaderboard παράλληλα με την ενημέρωση 1.2. (Πάρτε την πρακτική σας για ένα νέο ξεκίνημα!·
Η απελευθέρωση θα μας δώσει επίσης την ευκαιρία να προσθέσουμε την πρώτη επιλογή των συντάξεων των φημισμένων μονάδων στο παιχνίδι – χωρίς για ιδιοκτήτες Συνολικός πόλεμος: Warhammer III:
Συντ
Τα συντάγματα της φήμης προσθέτουν ελίτ, στρατεύματα προσλήψεων στο παιχνίδι με βελτιωμένα στατιστικά στοιχεία και ειδικές ικανότητες χρήσης στην καμπάνια και τη μάχη.
❓ Τι νέο υπάρχει για τα συντάγματα της φήμης στο Warhammer III?
Σε προηγούμενα παιχνίδια, τα συντάγματα της φήμης γενικά ήρθαν ως μέρος των πακέτων DLC που έχουν καταβληθεί: χορηγώντας ένα σύνολο μοναδικών μονάδων σε έναν ή περισσότερους αγώνες ανάλογα με τον τύπο πακέτων. Σε Συνολικός πόλεμος: Warhammer III, Κάνουμε τα πράγματα λίγο διαφορετικά…
Ενώ τα συντάγματα της φήμης θα συνεχίσουν να προστίθενται παράλληλα με τα καταβληθείσα DLCs στο μέλλον, οι πρώτες μας ενημερώσεις θα περιλαμβάνουν ένα δωρεάν σύνολο νέων συντάξεων μονάδων φήμης για κάθε πυρήνα αγώνων του παιχνιδιού. Αυτό μας επιτρέπει να επεκτείνουμε και να φρεσκάρουμε τα κατάλογα του παιχνιδιού για * όλους τους αγώνες με κάθε ενημέρωση – σε αντίθεση με την τροφοδοσία ενός αγώνα κάθε φορά, ενώ αναγκάζοντας τους άλλους να περιμένουν τη σειρά τους (Warhammer II-στυλ).
Γνωρίζουμε ότι οι παίκτες θα έχουν πολλές ερωτήσεις σχετικά με τις λεπτομέρειες αυτών των νέων συντάξεων της φήμης και θα προσπαθήσουμε να δώσουμε απαντήσεις σε αυτές τις ερωτήσεις τον επόμενο μήνα!
Q3 2022 (Ιούλιος – Αύγουστος – Σεπτέμβριος)
Ενημέρωση 1.3
Μετά την ενημέρωση 1.2, έχουμε μια τελευταία τακτική ενημέρωση πριν προχωρήσουμε στην επόμενη μεγάλη έκδοση παιχνιδιού μας. Ενημέρωση 1.3 Συντάγματα φήμης πακέτο μονάδας στο ρόστερ.
Ως 1.Το 3 εξακολουθεί να είναι ένας τρόπος έξω, εξακολουθούμε να επεξεργαζόμαστε τον συγκεκριμένο κατάλογο των αλλαγών που θα συμπεριληφθούν. Τούτου λεχθέντος, εδώ είναι μερικά πράγματα που έχουν ήδη εργαστεί για την απελευθέρωση:
Συντάγματα φήμης II
Βελτιωμένη επίθεση σχηματισμού Cathay
Η ικανότητα επίθεσης σχηματισμού για τις μονάδες Cathay θα πρέπει τώρα να είναι ισχυρότερη στις μετωπικές δεσμεύσεις, πράγμα που σημαίνει ότι περισσότερες οντότητες θα πρέπει να συμμετέχουν στον αγώνα όταν η μονάδα βρίσκεται στη μάχη.
Ακολουθώντας το Tech Tree Reworks στην Ενημέρωση 1..3.
Τα ποσοστά αναπλήρωσης Tzeentch και Slaanesh
Σημειώθηκε ότι ο Tzeentch και ο Slaanesh έχουν πολύ πιο δύσκολο χρόνο να αναπληρώσουν τους στρατούς τους σε σύγκριση με άλλες φατρίες στο παιχνίδι. Εκτός από άλλους παράγοντες που μπορούν να οδηγήσουν σε συνεπείς απώλειες για τις δύο φατρίες, θέλουμε να κάνουμε κάποιες προσαρμογές για να τους βοηθήσουμε.
Αύξηση της συχνότητας των μάχες πεδίου
Ως ακρογωνιαίος λίθος του Συνολικός πόλεμος: Warhammer Εμπειρία, θα θέλαμε να δούμε περισσότερες μάχες πεδίου που εκπροσωπούνται σε όλες τις εκστρατείες. Ως εκ τούτου, εργαζόμαστε για να αυξήσουμε τη συχνότητά τους και να δημιουργήσουμε υγιεινό μείγμα γης, πολιορκίας και μικρών μάχες διακανονισμού καθώς παίζετε.
Διορθώσεις που σχετίζονται με τη μάχη
Μια συνεχή εστίαση θα είναι στις συναντήσεις μάχης στο παιχνίδι καθώς συνεχίζουμε να βελτιώνουμε την ανταπόκριση των μονάδων και τις αλληλεπιδράσεις στη μάχη. Παρακολουθήστε περισσότερες λεπτομέρειες καθώς πλησιάζουμε στο 1.3!
Το συνολικό κιτ συναρμολόγησης πολέμου
Το τελευταίο κομμάτι του παζλ για να ενδυναμώσει την εκπληκτική κοινότητα modding περιλαμβάνει την απελευθέρωση του ΑΠΟΛΥΤΟΣ ΠΟΛΕΜΟΣ Κιτ συναρμολόγησης: Τα εργαλεία που επιτρέπουν την εύκολη δημιουργία νέων mods στο Συνολικός πόλεμος: Warhammer Παιχνίδια. Στόχος μας είναι να απελευθερώσουμε το κιτ συναρμολόγησης σε Q3 του τρέχοντος έτους και θα παρέχουμε περισσότερες λεπτομέρειες καθώς πλησιάζουμε στην άφιξή του.
Ενημέρωση 2.0
Το επόμενο σημαντικό ορόσημο περιεχομένου είναι Ενημέρωση 2.0. Οποιαδήποτε σημαντική απελευθέρωση δεν έρχεται μόνο με συνεχιζόμενες βελτιώσεις στο παιχνίδι (i.μι. διορθώσεις σφαλμάτων, ισορροπίες, προσαρμογές συστημάτων κ.λπ.), αλλά περιλαμβάνει σημαντικές νέες προσθήκες περιεχομένου για να αλλάξετε το τοπίο του Συνολικός πόλεμος: Warhammer III. Σε αυτήν την περίπτωση…
Αθάνατες αυτοκρατορίες [beta]
Οι θνητικές αυτοκρατορίες ήταν μια πολύ αγαπημένη προσθήκη Συνολικός πόλεμος: Warhammer II, και ενημέρωση 2.Το 0 θα εισαγάγει την πρώτη επανάληψη της λειτουργίας παιχνιδιού Warhammer III. Αθάνατο αυτοκρατορία, Η λειτουργία θα συγχωνεύσει τους χάρτες και τις φατρίες και από τις τρεις Πολεμιστής Παιχνίδια (για όσους τους κατέχουν) σε ένα: επιτρέποντάς σας να αναπτύξετε τις φατρίες που αγαπάτε σε ένα τεράστιο συνδυασμένο πεδίο μάχης.
. Έτσι, για να επισημάνουμε τη συνεχιζόμενη εστίαση στην ανάπτυξή του, θα το κάνουμε αρχικά διαθέσιμο ως Ολοκληρωμένη ανοικτή βήτα Σε όλες τις πλατφόρμες.
Αυτή η αρχική φάση θα μας επιτρέψει να επικεντρωθούμε στην ενημέρωση του υπόλοιπου, του χάρτη, των φυλών και άλλων τομέων όπου μπορούμε να συνεχίσουμε να κάνουμε προσαρμογές με βάση την ανατροφοδότηση των παικτών-επιτρέποντας ότι θα ανταποκριθεί (και θα υπερβεί) τις προσδοκίες καθώς αναπτύσσεται μακροπρόθεσμα. Το σχέδιο είναι να συνεχίσουμε να ενημερώνουμε τη λειτουργία για αρκετά χρόνια και θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι όσοι από εσάς είναι * οι περισσότεροι * ενθουσιασμένοι για να το παίξετε έχουν την ευκαιρία να συμμετάσχετε και να μοιραστείτε την επιτυχία του.
Υπάρχει ένας τόνος για αποσυσκευασία για τις αθάνατες αυτοκρατορίες, ώστε να μπορείτε επίσης να περιμένετε περισσότερα νέα γι ‘αυτό καθώς πλησιάζουμε στην κυκλοφορία του beta. Τους επόμενους μήνες, θα καθίσουμε με τον σκηνοθέτη παιχνιδιών DLC του παιχνιδιού, Richard Aldridge, ώστε να μπορέσουμε να μοιραστούμε τη διορατικότητα του για το έργο. Θα θέλαμε επίσης να δημιουργήσουμε κάποια AMA με την ομάδα που οδηγεί στο beta (αν δεν είναι πολύ απασχολημένοι), οπότε μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα νέα αργότερα!
Ξεκινώντας με την ενημέρωση 2.0, θα προσπαθήσουμε να αναθεωρήσουμε μερικές από τις τελευταίες φυλές που δεν είχαν προηγουμένως προχωρήσει από Warhammer i ή Ii; Ο στόχος: να τους φέρει “ενημερωμένο” με τη νεότερη μηχανική που εφαρμόζεται στο Warhammer III. Αυτές οι “ενημερώσεις του παλιού κόσμου” μπορούν να περιλαμβάνουν την εισαγωγή νέων συστημάτων, μονάδων, χαρακτηριστικών και ισορροπίας για να τους καταστήσουν μια πιο τρομερή δύναμη στο πεδίο της μάχης. Και στην ενημέρωση 2.0, αυτή η πρωτοβουλία ξεκινά με το Πολεμιστές του χάους.
Αίμα III
Το πακέτο αίματος για Συνολικός πόλεμος: Warhammer III προσθέτει ένα * τόνο * νέων σωματιδίων και οπτικών εφέ στο παιχνίδι. Ιδιοκτήτες προηγούμενων πακέτων αίματος (για Warhammer i ή Ii) θα το ξεκλειδώσει αυτόματα. Ομοίως, το ξεκλείδωμα του νέου πακέτου θα το ξεκλειδώσει επίσης για τα προηγούμενα δύο παιχνίδια.
Το πρώτο μας πακέτο DLC κυκλοφορεί επίσης παράλληλα με την ενημέρωση 2.0. Οι Lord Packs παρουσιάζουν αρκετούς νέους θρυλικούς άρχοντες, άρχοντες, ήρωες και μια ποικιλία μονάδων για να αναπτυχθούν σε όλη τη μεγάλη εκστρατεία και τις ρυθμίσεις για πολλούς παίκτες. Προσέξτε για περισσότερες πληροφορίες – συμπεριλαμβανομένων περισσότερων για τους τέσσερις πρωταθλητές που συμμετέχουν στο ρόστερ – καθώς πλησιάζουμε στην απελευθέρωσή του.
Q4 2022 (Οκτώβριος – Νοέμβριος – Δεκέμβριος)
Ενημέρωση 2.1
Καθώς μπαίνουμε στο τελευταίο τρίμηνο του 2022, σχεδιάσαμε την πρώτη μας κανονική ενημέρωση μετά από όλο το νέο περιεχόμενο που έρχεται στο Q3. Ενημέρωση 2.1 Μας δίνει την ευκαιρία να ακολουθήσουμε την ενημέρωσή της για γονέα με πρόσθετες προσαρμογές, να συνεχίσουμε να επεκτείνουμε το αθάνατο πεδίο μάχης των αυτοκρατοριών, καθώς οι παίκτες το βιώνουν για πρώτη φορά και την ευκαιρία να αντιδράσουν και να ανταποκριθούν στην ανατροφοδότηση της κοινότητας μετά την απελευθέρωση.
Ενημέρωση 2.1
Συντάγματα φήμης III
Ενημέρωση 2.2 -ή- 3.0
Με τόσα πολλά μεγάλα χτυπήματα που πέφτουν το 2022, στοχεύουμε να τραβήξουμε μαζί μια τελική κυκλοφορία για να ολοκληρώσουμε το έτος το Q4! Αυτό θα είναι είτε μια σημαντική απελευθέρωση-Ενημέρωση 3.0– ή μικρότερο Ενημέρωση 2.2 Απελευθερώστε με το δικό του σύνολο περιεχομένου και διορθώσεων. Ανεξάρτητα από το ποια διαδρομή επιλέγουμε, ένα σημαντικό επίκεντρο θα είναι το Λειτουργία παιχνιδιού, η οποία θα δει * Big * βελτιώσεις στην τελευταία κατασκευή του έτους.
Θα έχουμε προφανώς περισσότερα να μοιραστούμε καθώς πλησιάζουμε στο Q4 και θα διασφαλίσουμε ότι θα επισημάνουμε περισσότερα για το τι συμβαίνει στην κατάσταση των θέσεων του παιχνιδιού αργότερα φέτος!
Είναι πολύ νωρίς για να μιλήσουμε για το 2023, αλλά μπορούμε να δούμε πολλά έργα στο χρονοδιάγραμμα που εκτείνεται στο 2023 και πέρα. Μην ανησυχείτε. Θα επανεξετάσουμε αυτό το χρονοδιάγραμμα αρκετές φορές καθ ‘όλη τη διάρκεια του έτους: τόσο για να επισημάνουμε τα έργα που έχουν μετατοπιστεί ή προστεθεί στο χρονοδιάγραμμα και να επισημάνουμε διαφορετικούς τομείς όπου το παιχνίδι (και, αναπόφευκτα, *Άλλοι * Απόλυτος πόλεμος παιχνίδια) συνεχίζει να μεγαλώνει.
Υπάρχουν μερικά άλλα πράγματα που θέλουμε να τονίσουμε ότι θέλουμε να εργαστούμε Συνολικός πόλεμος: Warhammer III-Αυτά τα στοιχεία που δεν έχουν συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα, αλλά βρίσκονται στα έργα που πρέπει να συμπεριληφθούν σε μία από τις επερχόμενες κυκλοφορίες μας:
- ο ΚΟΥΒΕΝΤΑ συστήματα σε Απόλυτος πόλεμος παρέμειναν σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητα για χρόνια και (σύμφωνα με τα σημερινά πρότυπα) δεν είναι πλέον κατάλληλα για έναν σύγχρονο σε απευθείας σύνδεση κόσμο. Οι ελλείψεις είναι πολλές: δεν διαθέτουν τα εργαλεία front-end για να αναφέρουν παρενόχληση ή κατάχρηση, τα συστήματα back-end για την παρακολούθηση και τη μέτρηση μιας υπηρεσίας συνομιλίας 24/7 και τη δομή για να παρέχουν έναν ασφαλή χώρο στον οποίο μπορούν να επικοινωνήσουν οι παίκτες. Αυτές είναι όλες οι βασικές πτυχές σε ένα σύστημα συνομιλίας και αισθανόμαστε έντονα ότι πρόκειται για πτυχές που πρέπει να παρέχουμε υποστηρίζοντας τη συνομιλία στο παιχνίδι: τόσο για να ενδυναμώσουν τους παίκτες να δημιουργήσουν τους δικούς τους ασφαλείς χώρους και να αφαιρέσουν εκείνους τους παίκτες που θα χρησιμοποιούσαν το χώρο όπως ένα διάνυσμα για κατάχρηση.
- Το νέο ΚΥΡΙΑΡΧΙΑ Η λειτουργία ήταν μια δημοφιλής προσθήκη και είμαστε ενθουσιασμένοι που συνεχίζουμε να επεκτείνουμε τη λειτουργία με νέους χάρτες, αυξημένη ισορροπία φατρία και πολλά άλλα. Και πάλι: Τα σχόλιά σας θα μας βοηθήσουν να το ακουμπήσουμε στην καλύτερη εμπειρία που μπορεί να είναι και θα παρακολουθούμε στενά τα επίσημα κανάλια ανατροφοδότησης για τις προτάσεις σας.
- Η ομάδα πολλών παικτών συνεχίζει να συνεργάζεται με το Warhammer i και IiΧερσαία μάχη Χάρτες για να τους φέρουν Warhammer III. Δεν υπάρχει χρονοδιάγραμμα για το πότε θα επιστρέψουν, αλλά θα τα ανακοινώσουμε παράλληλα με μια μελλοντική ενημέρωση όταν γνωρίζουμε περισσότερα.
- Η ομάδα πολλών παικτών ερευνά επίσης πώς να μοιραστείτε το Ουρά μαγειρικής και ΕΚΤΙΜΗΣΗ Μεταξύ της κυριαρχίας και των τρόπων μάχης γης, οπότε μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα νέα.
Απόλυτος πόλεμος .
Τελική λέξη
Ρίτσαρντ Άλντριτζ, Ο Διευθυντής Παιχνιδιών DLC για Συνολικός πόλεμος: Warhammer III:
αγαπητός κοινότητα,
Ήθελα να εκμεταλλευτώ αυτήν την ευκαιρία για να σας ευχαριστήσω για τη συνεχή υποστήριξη και υπομονή σας μετά την κυκλοφορία του Συνολικός πόλεμος: Warhammer III.
Έχοντας αναλάβει την ανάπτυξη μετά την εκκίνηση Warhammer III, Η ομάδα μου έχει αναπροσαρμόσει το αρχικό της βλέμμα και εστιάζει για να βελτιώσει την εμπειρία του παιχνιδιού, με βάση τα σχόλια που έχουμε λάβει από εσάς και συνεχίστε να λαμβάνετε. Αλλά με αυτόν τον τρόπο, αυτό έχει οδηγήσει σε ένα χτύπημα φαινόμενο με τον αρχικό προγραμματισμένο χάρτη πορείας του Νέου DLC για το παιχνίδι-εξ ου και η έλλειψη πληροφοριών για αυτό μέχρι τώρα.
Τώρα που το πρώτο μας μεγάλο έμπλαστρο έχει ζωντανέψει [1.1] (και με περισσότερα στο δρόμο τους τους επόμενους μήνες), η ομάδα DLC προωθείται για μετάβαση για να κάνει αυτό που κάνουν καλύτερα: δουλεύοντας σε νέο και συναρπαστικό περιεχόμενο που θα δει Συνολικός πόλεμος: Warhammer III Υποστηρίζεται για τα επόμενα χρόνια: με τους αγαπημένους χαρακτήρες, αγώνες, αγώνες, μοναδικές μηχανικές και αφηγήσεις, μαζί με μια ανθυγιεινή δόση ειδικών εκπλήξεων επίσης.
Η ομάδα και καταλαβαίνω ότι οι ενέργειες μιλούν πιο δυνατά από τα λόγια και ο στόχος μας προχωρούμε είναι να διασφαλίσουμε ότι παρέχουμε τακτικές νέες ενημερώσεις περιεχομένου και παιχνιδιών καθ ‘όλη τη διάρκεια του έτους, οι οποίες επεκτείνουν τις επιλογές σας, εστιάζουν στην ποιότητα και διορθώνουν, βελτιώνουν και διατηρούν την εμπειρία του παιχνιδιού Με βάση τα σχόλιά σας.
Ομοίως, στοχεύουμε να σας ενημερώσουμε πολύ περισσότερο με τις σκέψεις, τις εξελίξεις και τις επιθυμίες μας μέσω βελτιωμένων επικοινωνιών: είτε πρόκειται για αλλαγές που σχεδιάζουμε να κάνουμε στο παιχνίδι ή τις αποτυχίες/αλλαγές που μπορούμε να συναντήσουμε στην πορεία.
Δεν μπορώ να περιμένω να μοιραστώ περισσότερα δώρα μαζί σας σύντομα, η ομάδα και εγώ υποστηρίζουμε το κομμάτι.
Ελπίζουμε ότι όλα αυτά ήταν χρήσιμα! Ανυπομονούμε να μοιραστούμε περισσότερα από αυτά που έχουμε στο κατάστημα καθώς συνεχίζουμε να κάνουμε το παιχνίδι καλύτερο και καλύτερο για όλους.
-Ο Απόλυτος πόλεμος Ομάδα
Συνολικός πόλεμος: Warhammer 3 χάρτης πορείας: 2023 – 2024
Η Creative Assembly μοιράστηκε τώρα τον πολυαναμενόμενο συνολικό πόλεμο: Warhammer 3 , Λειτουργία των ενημερώσεων και του νέου περιεχομένου που έρχεται στη μεγάλη στρατηγική καθ ‘όλη τη διάρκεια του έτους.
της σελίδας όπου πρέπει να εμφανίζεται η διαφήμιση ->
της σελίδας όπου πρέπει να εμφανίζεται η διαφήμιση ->
Ο συνολικός πόλεμος: Ο χάρτης πορείας του Warhammer 3 έρχεται μετά την τελική καταχώρηση της τριλογίας που είχε ένα πιο αργό ξεκίνημα όσον αφορά το νέο περιεχόμενο. Παρόλο που ορισμένα χαρακτηριστικά, όπως οι αθάνατες αυτοκρατορίες που συνδυάζονται και το αίμα DLC θα διαρκέσουν περισσότερο για να φτάσουμε, έχουμε τώρα μια σαφέστερη εικόνα του τι μπορούμε να περιμένουμε τους επόμενους μήνες.
Συνολικός πόλεμος: Warhammer 3 χάρτης πορείας
Total War: Warhammer III – Forge of the Chaos Dwarfs είναι τώρα διαθέσιμο στο φανατικό για £ 16.39/$ 17.99.
Η επόμενη στάση στο Total War: Ο χάρτης πορείας του Warhammer III έρχεται στα τέλη Μαΐου, όταν το Patch 1.2 είναι πλακόστρωτο για να ζήσει ζωντανά. Τα τρέχοντα σχέδια βλέπουν ότι εστιάζουν σε ένα μεγάλο αριθμό προβλημάτων που έχουν εντοπίσει οι παίκτες από την έναρξη.
Αυτές περιλαμβάνουν πολύ γρήγορα τους πύργους ανοικοδόμησης AI, οι μονάδες που πετούν να κολλήσουν όταν προσπαθούν να επιτεθούν στόχοι γης, το χιόνι να είναι πολύ φωτεινό, καθώς και οι παίκτες να κολλήσουν στη σφαίρα του Slaanesh.
Επίσης, για το έμπλαστρο 1.2 είναι βελτιώσεις αυτόματης επιλογής που μειώνουν τη δυσκολία της δυνατότητας του χαρακτηριστικού και μετατοπίζουν την για να καθοριστούν από την επιλεγμένη δυσκολία μάχης, βελτιώσεις στην αντιδραστικότητα των μονάδων-την οποία ο προγραμματιστής περιγράφει ως α “Μακροπρόθεσμο έργο” -, Technology Tree Reworks, μια επαναφορά του leaderboard, καθώς και η προσθήκη νέων συντάξεων φήμης.
Αυτές οι ισχυρότερες παραλλαγές των υφιστάμενων μονάδων προστέθηκαν προηγουμένως παράλληλα με τα DLCs αλλά, ενώ αυτό δεν θα αλλάξει, το Warhammer III’s “Πρώτες λίγες ενημερώσεις” θα περιλαμβάνει δωρεάν σύνταγμα μονάδων γνωστών για κάθε πυρήνα αγώνες του.
Ε3 2022
Q3 2022 θα είναι ακόμη πιο απασχολημένη περίοδος για τον συνολικό πόλεμο: Warhammer III Roadmap.
.3 υπόσχεται βελτιώσεις στην ικανότητα επίθεσης του σχηματισμού της Grand Cathay, η οποία θα πρέπει να κάνει τη φατρία πιο ισχυρή στις μετωπικές δεσμεύσεις.
Τα δέντρα δεξιοτήτων θα επαναδιατυπωθούν, ενώ οι Tzeentch και Slaanesh θα προσαρμοστούν τα ποσοστά αναπλήρωσης μονάδας τους.
.
Αναμφισβήτητα το επίκεντρο του συνολικού πολέμου: Ο χάρτης πορείας του Warhammer III είναι το Patch 2..
Σε αυτήν την αρχική φάση, ο προγραμματιστής θα επικεντρωθεί “Ισορροπία, χάρτης, αγώνες και άλλες περιοχές όπου μπορούμε να συνεχίσουμε να κάνουμε προσαρμογές με βάση τα σχόλια του παίκτη.«
Ενημέρωση 2.Το 0 φέρνει επίσης μια πολύ αναγκαία επανεξέταση για τους πολεμιστές της φατρία του Χάους παράλληλα με το διχαστικό αίμα για το αίμα θεό DLC.
Το Q3 είναι επίσης όταν ο πρώτος Lord Pack του Warhammer III πρόκειται να ξεκινήσει, επεκτείνοντας το ρόστερ του παιχνιδιού με τέσσερις νέους χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν.
Το συνολικό κιτ συναρμολόγησης πολέμου είναι επίσης προγραμματισμένο για μια έκδοση Q3 που δίνει στην κοινότητα όλα τα εργαλεία που χρειάζεται για να συνεχίσει να δημιουργεί φοβερό mods. Ξεκινάει παράλληλα με το Patch 2.1, η οποία ήταν ελαφρώς προσκρούσεται από την αρχική ημερομηνία Q4 του.
Ε4 2022
Καθώς το 2022 έρχεται στο τέλος, σχεδιάζεται περισσότερο περιεχόμενο για τον συνολικό πόλεμο: ο χάρτης πορείας του Warhammer III.
Έμπλαστρο 2.2 φέρνει περισσότερες αλλαγές με βάση την ανατροφοδότηση των παικτών μετά την έναρξη της καμπάνιας Ammortal Empires.
Στόχευση για την έναρξη της 18ης Οκτωβρίου, εισάγει προσαρμογές για να μειώσει τη συχνότητα των μάχες διακανονισμού, μια νέα κρίση endgame, την εξισορρόπηση του χαρακτήρα, τα νέα συντάγματα φήμης και πολλά άλλα.
Έμπλαστρο 2.. .2 Παράλληλα με μερικές άλλες προσθήκες, όπως ορόσημα και οικισμούς 10 σχισμών για αθάνατες αυτοκρατορίες.
Συνολικός πόλεμος: Warhammer III 2023
Ο συνολικός πόλεμος: Ο χάρτης πορείας του Warhammer III 2023 δεν ήταν λεπτομερής λεπτομερώς καθώς ξεκίνησε το έτος, αλλά μπορούμε να περιμένουμε περισσότερες ενημερώσεις και DLC για το παιχνίδι Grand Strategy.
Ενημέρωση 3..
Ο προγραμματιστής εξέφρασε προηγουμένως την πρόθεσή του να βελτιώσει τη συνομιλία εντός του παιχνιδιού, να επεκτείνει τη νέα κατάσταση κυριαρχίας, να φέρει χάρτες γης από τις προηγούμενες καταχωρήσεις στην τριλογία στο Warhammer III και να βρει έναν τρόπο να μοιραστεί την ουρά αντιστοίχισης και την αξιολόγηση μεταξύ της κυριαρχίας του παιχνιδιού και Λειτουργία μάχης.
Αυτά μπορεί να κάνουν ενημερώσεις που έρχονται ως μέρος του συνολικού πολέμου: ο οδικός χάρτης του Warhammer III, παράλληλα με άλλα χαρακτηριστικά, αλλά αξίζει να έχετε κατά νου ότι τα σχέδια μπορούν να αλλάξουν και να δουν άλλες περιοχές του παιχνιδιού που λαμβάνουν προσοχή αντ ‘αυτού.
.
Όπως αναμενόταν, τα μπαλώματα και οι βελτιώσεις ποιότητας ζωής θα συνεχίσουν να έρχονται. Ο προγραμματιστής είναι “Τελειώνοντας με τις τελικές πινελιές στο [το πρώτο κομμάτι του νέου περιεχομένου],” που θα μοιραστεί μαζί μας τον Απρίλιο του 2023.
“Δύο ακόμα συναρπαστικές εμπειρίες” Στη συνέχεια, είναι έτοιμοι να ζουν το καλοκαίρι και το χειμώνα αντίστοιχα. Ο Aldrige δεν παρείχε συγκεκριμένες λεπτομέρειες σχετικά με αυτές τις “εμπειρίες”, αν και είναι πιθανό ότι αναφέρεται σε μεγάλες DLC Like Race ή Lord Packs.
Το είπε επίσης αυτό “Αυτό δεν είναι ένα συγκεκριμένο σχέδιο,” αναφέροντας αυτό “Τα πράγματα μπορούν να αλλάξουν” Καθώς η ανάπτυξη εξελίσσεται.
Ε1 2023
Καθώς το μυστήριο περιβάλλει τη φύση του περιεχομένου που θα έρθει αργότερα κατά τη διάρκεια του έτους, το patch 2..
“Βασική εμπειρία” ακόμη και χωρίς να κατέχει τα προηγούμενα δύο παιχνίδια της σειράς.
Ε2 2023
Ενημέρωση 3.Το 0 έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 13 Απριλίου, φέρνοντας περισσότερες αλλαγές στο παιχνίδι.
Συνοδεύει το σφυρηλάτηση του DLC του Chaos Dwarfs, το οποίο βλέπει το Dawi-Zharr να ενταχθεί στο Fray ως αγώνα που μπορεί να αναπαραχθεί.
.
Παράλληλα, όλοι οι ιδιοκτήτες του Warhammer III θα έχουν πρόσβαση σε δύο κομμάτια Freelc. Κάποιος εισάγει τον θρυλικό ήρωα Ulrika Magdova στους καταλόγους τόσο του Kislev όσο και της αυτοκρατορίας, ένας άλλος προσθέτει τον καθρέφτη της Madness DLC, που αναπτύχθηκε σε συνεργασία με την Intel.
Ο κύριος του έργου έχει διευκρινιστεί στην κυκλοφορία του Chaos Dwarfs DLC ότι η προσέγγισή του, η οποία περιλαμβάνει τρεις θρυλικούς άρχοντες και έναν νέο θρυλικό ήρωα, “Είναι το μονοπάτι που θα ακολουθήσουμε για μελλοντικές κυκλοφορίες.«
Κατά την κοινή χρήση της ενημέρωσης 3.0 Σημειώσεις Patch, Creative Assembly επιβεβαίωσε επίσης ότι η ενημέρωση 3.1 έπρεπε να ξεκινήσει “σε λίγες εβδομάδες.« Αργότερα μείωσε το παράθυρο εκτόξευσης μέχρι τις 25 Μαΐου.
Καλοκαίρι 2023
Το καλοκαίρι φέρνει μαζί του ένα άλλο DLC, που ονομάζεται Shadows of Change, η οποία πράγματι αλλάζει τα πράγματα γύρω ακόμα περισσότερο. Αντί να επικεντρώνεται σε έναν μόνο αγώνα, διερευνά τις ιστορίες των Tzeentch, Cathay και Kislev, εισάγοντας τρεις νέους θρυλικούς άρχοντες, έναν νέο θρυλικό ήρωα και νέες μονάδες.
Συνοδεύεται από την ενημέρωση 4.0, το οποίο υπόσχεται το Race και το AI ενημερώσεις, παράλληλα με περισσότερες βελτιώσεις μάχης διακανονισμού. Στη συνέχεια, ενημέρωση 4.1 λειτουργεί ως μικρότερο ενδιάμεσο έμπλαστρο που στοχεύει να φέρει διορθώσεις σφαλμάτων και απαραίτητες ενημερώσεις παιχνιδιού, ενώ γεφυρώνει το χάσμα στην επόμενη μεγάλη πτώση περιεχομένου.
Χειμώνας 2023
Ο χειμώνας φέρνει θρόνους της Decay, ένα DLC που διερευνά περαιτέρω τις ιστορίες του Nurgle, της αυτοκρατορίας και των νάνων. Όπως ο προκάτοχός του, προσθέτει τρεις νέους θρυλικούς άρχοντες, έναν νέο θρυλικό ήρωα, νέες μονάδες και πολλά άλλα.
Ενημέρωση 5.0 ξεκινά παράλληλα με αυτό, φέρνοντας ενημερώσεις αγώνων, το Nemesis Crown – ένα νέο θρυλικό τεχνούργημα παρόμοιο με το σπαθί του Khaine – και διάφορες άλλες αλλαγές.
Όπως αναμενόταν, ακολουθείται από την ενημέρωση 5.1, το οποίο στοχεύει και πάλι διορθώσεις σφαλμάτων και καθορίζοντας τυχόν προβλήματα που προκύπτουν μετά την έκδοση της προηγούμενης ενημέρωσης.
Άνοιξη 2024
Ως 2024 κυλά μέσα, θα λάβουμε ενημέρωση 6.0, το οποίο υπόσχεται ακόμα έναν ελεύθερο θρυλικό ήρωα, ενημερώσεις αγώνων και πολλά άλλα. Παρόλο που δεν επιβεβαιώνεται ακόμα, η εικόνα του χάρτη πορείας που μοιράζεται η Creative Assembly φαινομενικά πειράζει ένα DLC που σχετίζεται με το Slaanesh, λαμβάνοντας υπόψη τις ροζ-μοβ αποχρώσεις του τελικού τμήματος της.
Το περιεχόμενο δεν θα τελειώσει εδώ, καθώς ο συνολικός πόλεμος: ο χάρτης πορείας του Warhammer III υπόσχεται ακόμη περισσότερη καλοσύνη αργότερα το 2024 και πέρα.
Συνολικός πόλεμος: Το Warhammer III βρίσκεται τώρα στον υπολογιστή. Μπορείτε να το αρπάξετε από φανατικούς, άλλες μεγάλες αποθήκες, καθώς και Pass Game Pass.
Συνεχίστε να ενημερώνεστε για τα τελευταία νέα του υπολογιστή, ακολουθώντας το Gamewatcher στο Twitter, ελέγχοντας τα βίντεό μας στο YouTube και δίνοντάς μας ένα παρόμοιο στο Facebook . Μπορούμε επίσης να συμπεριλάβουμε συνδέσμους με καταστήματα θυγατρικών, γεγονός που μας δίνει μια μικρή προμήθεια αν αγοράσετε κάτι μέσω αυτών. Ευχαριστώ.
Τρία πρόσθετα είναι λεπτομερείς και το καθένα θα επεκτείνει τρεις αγώνες.
Η δημιουργική συνέλευση έχει τελικά σχεδιάσει σχέδια για το πώς πρόκειται να κάνει τον συνολικό πόλεμο: Warhammer 3 τόσο πιο συνολικά όσο και περισσότερο Warhammer τους επόμενους 12 μήνες. Ο χάρτης πορείας DLC περιγράφει τρεις επεκτάσεις, καθένα από τα οποία θα συνοδεύεται από ένα “ελεύθερο LC” προσθέτοντας έναν θρυλικό ήρωα για όλους. .
Το πρώτο από αυτά τα ενδιάμεσα μπαλώματα έχει σχεδιαστεί για να ακολουθήσει την πρόσφατη απελευθέρωση του Forge of the Chaos Dwarfs. Ενημέρωση 3.1 φέρνει ένα σενάριο endgame με θέμα το χάος Dwarf στην εκστρατεία Ammortal Empires, επτά ακόμη μισθωτά συντάγματα της φήμης, έναν άλλο θρυλικό ήρωα, καθώς και “πολλαπλές διορθώσεις συντριβής και επιδόσεων, διορθώσεις σφαλμάτων, τσίμπημα παιχνιδιού”. Οφείλεται στα τέλη Μαΐου.
Οι σκιές της αλλαγής είναι το πρώτο DLC στο πρόγραμμα. Όπου τα προηγούμενα DLCs για υπάρχοντες αγώνες έχουν επικεντρωθεί σε δύο κάθε φορά, θα πάρουμε τρία σε αυτό: Οι Tzeentch, Cathay και Kislev θα πάρουν όλα ένα νέο θρυλικό Λόρδο (Changeling, The Monkey King και Mother Ostankya?), και νέες μονάδες και ένας θρυλικός ήρωας θα συμπεριληφθούν.
Το συνοδευτικό freebie που είναι διαθέσιμο σε όλους θα είναι επίσης ένας θρυλικός ήρωας “, ένας μαχητής της πρώτης γραμμής στριμώχτηκε από τον Άρχοντα της Αλλαγής!”Ίσως ο Aekold Helbrass, ο πρώην ιππότης προικισμένος με την αναπνοή της ζωής? Ταυτόχρονα, τα επιτεύγματα θα προστεθούν τελικά για τις αθάνατες αυτοκρατορίες, οι αγώνες στο DLC θα εξισορροπηθούν, θα υπάρξει μια ενημέρωση AI που σχετίζεται με την “προκατάληψη του παίκτη και την εκστρατεία AI”, περαιτέρω βελτιώσεις στις μάχες διακανονισμού και πολλά άλλα. Περιμένετε όλα αυτά το καλοκαίρι, 2023.
Ένα μεγάλο κενό θα ακολουθήσει, με το επόμενο DLC, Thrones of Decay, να έρχεται το χειμώνα. Είναι ενδιαφέρον ότι δύο από τους τρεις αγώνες που θα επικεντρωθούν είναι οι Legacy που εισήχθησαν στο πρώτο παιχνίδι. Η αυτοκρατορία και οι νάνοι θα λάβουν κάποια πολυαναμενόμενη αγάπη, παράλληλα με τον Nurgle του Warhammer 3. Θα είναι η ίδια συμφωνία με τις σκιές της αλλαγής, με έναν νέο θρυλικό άρχοντα και μονάδες για καθένα, καθώς και έναν θρυλικό ήρωα. Δεδομένου του συνδυασμού του Nurgle και της αυτοκρατορίας, οι πιθανότητες είναι καλές, οι νέοι Λόρδοι θα είναι ο Tamurkhan ο Maggot Lord και ο Elspeth von Draken, του οποίου η περίφημη αντιπαλότητα θα μπορούσε να κάνει για μια διασκεδαστική εκστρατεία.
. Είναι ότι μια ένδειξη που δείχνει έναν χαρακτήρα μηχανικού, όπως ο εφευρέτης αεροσκάφους και ο φονιάς Malakai Makaisson ή ο μηχανικός αυτοκρατορικής πολιορκίας Josef Bazalgette?
Το τελευταίο στοιχείο στον χάρτη πορείας είναι επίσης ο ασαφής, με ένα ανώνυμο τρίτο DLC να έρθει την άνοιξη του 2024. Παρόλο που δεν λέει ποιοι αγώνες θα εμφανιστούν κάποια αγάπη σε αυτό, το ροζ και μοβ έργο τέχνης που συνοδεύει το Slaanesh θα είναι ένα από αυτά. Ή ότι θα πάρουμε ένα πρόσθετο εμπνευσμένο από τη μουσική του πρίγκιπα, αλλά ο Slaanesh είναι πιο πιθανό.
. Ενώ η Warhammer 3 είχε μια πιο σκληρή εκτόξευση από τα προηγούμενα παιχνίδια, έχει ήδη βελτιωθεί σημαντικά και κέρδισε μια θέση ανάμεσα στα καλύτερα παιχνίδια φαντασίας Warhammer και η CA προτίθεται να διατηρήσει το tinkering για πολύ καιρό.
Ενημερωτικό δελτίο PC Gamer
Εγγραφείτε για να λάβετε το καλύτερο περιεχόμενο της εβδομάδας και μεγάλες προσφορές τυχερών παιχνιδιών, όπως επιλέξατε από τους συντάκτες.
.