Top 5 Dinos για νέους παίκτες – Ark: Survival Evolved Guide – IGN, Taming – Ark: Survival Evolved Wiki
Κιβωτός
Για να μεγιστοποιήσετε τις πιθανότητές σας να βρείτε ένα συγκεκριμένο πλάσμα, θα πρέπει να γνωρίζετε το προτιμώμενο βιότοπό του. Το Sarcosuchus, για παράδειγμα, γενικά οι βόλτες γύρω από τους βάλτους, ο Argentavis κάνει τα βουνά το σπίτι του, ενώ οι μαμούθ και οι direwolves προτιμούν χιονισμένα κλίματα. Πριν από την παρακολούθηση του στόχου σας, ωστόσο, θα πρέπει να δημιουργήσετε ένα spyglass (5 ξύλο, 10 απόκρυψη, 10 ίνες και 2 κρύσταλλο). Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ελέγξετε το επίπεδο ενός πλάσματος από μια ασφαλή απόσταση – μειώνοντας τις πιθανότητές σας να τρώτε ενώ προσδιορίζετε το μελλοντικό σας κατοικίδιο.
Top 5 Dinos για νέους παίκτες
Υπάρχει ένας αριθμός dinos μέσα στην κιβωτό: η επιβίωση εξελίσσεται που έχουν μοναδικές ικανότητες για να βοηθήσουν οποιονδήποτε επιζών εάν χρησιμοποιείται με τον σωστό τρόπο. Όχι μόνο είναι σημαντικό να κατανοήσουμε τα βασικά στοιχεία της χειροτεχνίας, της οικοδόμησης και της επιβίωσης, αλλά και την κατανόηση της σημασίας κάποιων δεινοσαύρων και πλάσματα νωρίς.
Είτε ψάχνετε κάτι για να σας βοηθήσετε να εκμεταλλευτείτε, να ταξιδέψετε στον χάρτη ή απλά να ενεργήσετε ως αμυντικό ή επιθετικό πλάσμα, αυτή η λίστα θα βοηθήσει οποιονδήποτε παίκτη να ξεκινήσει.
1) Trike
Για πολλούς αυτό είναι το νούμερο ένα dino για να βοηθήσει τους παίκτες να ξεκινήσουν. Όχι μόνο είναι ένα από τα καλύτερα πρώιμα dinos για καλλιέργεια, αλλά στέκονται καλά ως αμυντικό dino ενώ είναι τοποθετημένοι.
Συνιστάται να στοχεύετε σε ένα χαμηλό επίπεδο Trike για να επιταχύνετε το χρόνο και τους αρχικούς πόρους που απαιτούνται για να δαμάσσω. Το να είσαι φυτοφάγος όλα όσα χρειάζονται είναι τα μούρα narco για να κρατήσουμε το γνωστό και τα μούρα mejo για να ταΐσουν και να δαμάσουν. Μια αποτελεσματική μέθοδος είναι να αφήσουμε το Dino να λιμοκτονήσει περίπου το 30% εάν η συνολική του πείνα και στη συνέχεια να συσσωρεύσει μούρα πάνω του. Αυτό θα εξασφαλίσει ότι η εξημέρωση της αποτελεσματικότητας είναι υψηλότερη όταν εξημερώθηκε έτσι ώστε να προστεθεί περισσότερα επίπεδα. Αυτή η τεχνική εξηγείται λεπτομερέστερα εδώ “πείνα τεχνική” (θα προστεθεί σύντομα)
Ο κύριος λόγος για ένα trike ως αρχικό δαμάσκηνο είναι να είναι ένας αγρότης/berry gooler. Όχι μόνο το ποσό που μπορούν να συγκομίσουν ανά θάμνο, αλλά και το ποσό που μπορούν να μεταφέρουν είναι μια τεράστια imrackrease από ό, τι αν επρόκειτο να γελάτε με το χέρι. Ένα χρήσιμο πράγμα που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι όσο υψηλότερη είναι η Melee Atcade of this Dino, τόσο περισσότεροι πόροι μπορεί να γεμίσει ανά επίθεση/σούπερ.
Κατά την εξημέρωση ενός trike θα είναι πολύ πιο εύκολο να συγκομιδούν τα μούρα ναρκωτικών, τα οποία φυσικά χρησιμοποιούνται με χαλασμένο κρέας στο Mortor και στο Pestle για να φτιάξουν ναρκωτικά πάστα. Το αποτέλεσμα αυτού είναι ότι θα έχετε μια απεριόριστη προσφορά που θα χρησιμοποιηθεί όταν εξημερώνει όλα τα άλλα (μη παθητικά) πλάσματα και μπορεί επίσης να κατασκευαστεί σε βέλη Tranq.
Το να είσαι ένα από τα καλύτερα αρχικά “αγρότης” dinos δεν είναι η μόνη δύναμη του trike, καθώς έχουν καλή βάση HP (σημεία υγείας) και αν αυξάνονται μια καλή επίθεση. Λόγω της λήψης λιγότερων ζημιών απευθείας στο κεφάλι, όταν τοποθετούνται μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να σκοτώσουν τα περισσότερα dinos, υπό την προϋπόθεση ότι το επίπεδο δεν είναι σημαντικά υψηλότερο.
Τα μόνα αρνητικά είναι η χαμηλή αντοχή και η ταχύτητα κίνησης. Αυτό μπορεί επίσης να αυξηθεί ανά επίπεδο, ωστόσο όχι μόνο το σπριντ αλλά και η επίθεση/συγκέντρωση μειώνει σημαντικά την αντοχή, γι ‘αυτό είναι κάτι που πρέπει να προσέξουμε.
2) Pteranodon
Η δυνατότητα να ταξιδεύετε ελεύθερα στον χάρτη και τους αγροτικούς πόρους είναι ένα από τα σημαντικότερα πλεονεκτήματα που θα καθορίσουν νωρίς τον επιζώντα/τη φυλή σας. Η εξημέρωση κάθε μορφής φυλλαδίου νωρίς είναι αυτό που οι περισσότεροι παίκτες θα στοχεύουν να κάνουν. Ο λόγος για το Pteranadon που είναι το φυλλάδιο της επιλογής, σε αυτό το στάδιο, οφείλεται στην αφθονία τους στις περισσότερες περιοχές του παιχνιδιού (ιδανικό για ασφαλείς ζώνες εκκίνησης) και επίσης το γεγονός ότι είναι παθητικοί dinos και έτσι θα φεύγουν συνήθως όταν επιτίθενται μάλλον από το να ενεργοποιήσετε τον εισβολέα, μειώνοντας σε μεγάλο βαθμό το επίπεδο απειλής όταν προσπαθείτε να δαμάσετε. Με την απλή χρήση ενός Bola και μερικά βέλη Tranq, οι περισσότεροι παίκτες μπορούν εύκολα να χτυπήσουν ένα pterandon ενός σχετικά αξιοπρεπούς επιπέδου (1-50 συνιστάται για νέους παίκτες).
Μόλις εξημερωθεί και μια σέλα έχει κατασκευαστεί, θα μπορείτε να ταξιδέψετε με επαρκή ταχύτητα στις περισσότερες περιοχές του χάρτη για να εξερευνήσετε, να εκμεταλλευτείτε και μπορείτε ακόμη και να παραλάβετε άλλους παίκτες και μικρότερα dinos με το χαρακτηριστικό αρπαγής (υπόκεινται σε βάρος μεταφοράς βάρους ·.
3) Dodos ή Dilos
Αυτά τα dinos ενεργούν ως ένα από τα καλύτερα αρχικά dinos απλά λόγω του γεγονότος ότι δημιουργούν almos παντού. Ανεξάρτητα από το επίπεδο είναι επίσης εύκολο να χτυπήσουν και να δαμάσουν. Φυσικά, το Dilo θα σας επιτεθεί στο site (με μια συγκεκριμένη εγγύτητα), ώστε να είστε προσεκτικοί γι ‘αυτό (ένα bola συνιστούμε), αλλά και τα δύο dinos/πλάσματα δεν πρέπει να σας προσφέρουν πολλά προβλήματα.
Το Benfit τόσο του Dodo όσο και του Dilo είναι ότι έχουν πολλαπλές χρήσιμες λειτουργίες. Όχι μόνο μπορούν να ενεργούν ως σκυλιά φρουράς ή ως σύστημα ειδοποίησης, τοποθετώντας στρατηγικά αυτά στη βάση σας, από τα οποία θα ειδοποιηθείτε εάν σκοτώσουν ή σκοτωθούν, αλλά και συχνά παραβλεφθείς είναι ότι θεωρούνται μικρά dinos throwaway. Αυτό σημαίνει ότι αν κάποιος έπρεπε να σκοτώσει από αυτά στη βάση σας, οι παίκτες δεν θα θεωρούσαν να το λεηλατήσουν ή να αποκτήσουν πρόσβαση στο απόθεμά του, γεγονός που τους καθιστά ένα έξυπνο μέρος για να αποθηκεύσετε ορισμένα αντικείμενα. (Αποποίηση ευθυνών: Κρατήστε πάντα τα αντικείμενα υψηλού επιπέδου σας κλειδωμένα, αλλά για απλά αντικείμενα αυτό είναι μια μεγάλη χρήση).
Εκτός από αυτό, τα αυγά που τα προϊόντα αποτελούν βασικό συστατικό για πολλές υποδοχές κηλίδων που μπορεί να χρειαστείτε αργότερα, μέχρι στιγμής τα αυγά όσο συχνά μπορείτε.
Αλλά το τελικό και αναμφισβήτητα το σημαντικότερο πλεονέκτημα των dodos και dilos είναι. Κάνουν μεγάλους συντρόφους. Η όλη εμπειρία επιβίωσης είναι λίγο λιγότερο τρομακτική όταν έχετε έναν φρικτό ή φτερωτό φίλο δίπλα σας.
4) Carbonemys
Έχοντας νωρίς την πρόσβαση στις περισσότερες περιοχές του χάρτη, θέτει πραγματικά τους παίκτες και τις φυλές χωριστά. Αυτός είναι ο πρωταρχικός λόγος για τον οποίο συνιστάται ένα carbonemy. Μόλις εξημερωθούν, αν και αργά στην ταχύτητα κίνησης, μπορούν να μετακινηθούν τόσο στη γη όσο και στο νερό χωρίς να κλοτσιές ο παίκτης. Αυτό το χαρακτηριστικό πολλαπλών χρήσεων τα καθιστά εξαιρετικά ανεξάρτητα από το έδαφος (εντός λόγου).
Συνήθως αυτό το dino εξημερώνεται ή εκτρέφεται με σκοπό να ενεργήσει ως “δεξαμενή” ή “σφουγγάρι” που σημαίνει ότι οι περισσότεροι παίκτες επιλέγουν να αντλούν στατιστικά στοιχεία στα σημεία υγείας του (HP). Αυτό λειτουργεί ως πραγματικά χρήσιμο δαμάσκηνο όταν μπαίνει σε μια επιδρομή λόγω της ικανότητάς τους να απορροφούν ζημιές και σφαίρες και φυτικά είδη x.
5) Raptor ή Carno
Κάθε παίκτης/φυλή εκκίνησης χρειάζεται έναν τρώγοντα κρέατος! Όχι μόνο θα σας επιτρέψουν να συγκομίσετε κρέας από άλλα παρόμοια επίπεδα ή χαμηλότερα, dinos, αλλά μπορεί να είναι τόσο προσβλητικό όσο και αμυντικό, ανάλογα με την κατάσταση. Οι περισσότεροι άλλοι νέοι παίκτες θα σκεφτούν δύο φορές για να σας επιτεθούν εάν βλέπουν ένα πακέτο raptors ή ένα μεγαλύτερο carno που κάθεται έξω από την πόρτα σας.
Έχοντας επίσης αυτά στο στρατό σας όταν προσπαθείτε να επιτεθείτε ή να επιτεθείτε σε έναν άλλο παίκτη/φυλή θα αποδείξει μια μεγάλη προσθήκη. Η δύναμη και η υγεία ενός αξιοπρεπούς Carno σε συνδυασμό με την ταχύτητα των Raptors σημαίνουν ότι κάθε παίκτης/φυλή χαμηλού επιπέδου θα φεύγει σίγουρα.
Εξισορρόπηση
Τα πλάσματα στο νησί μπορούν να εξημερωθούν και να χρησιμοποιηθούν για διάφορους σκοπούς. Οι χρήσεις για τα εξημερωμένα ζώα περιλαμβάνουν ιππασία, μεταφορά αντικειμένων, αποθήκευση, κυνήγι, συγκομιδή, παραγωγή πόρων και υπεράσπιση ακινήτων ενώ είστε εκτός σύνδεσης. Τα αντικείμενα που τοποθετούνται σε ένα εξημερωμένο απόθεμα του πλάσματος συνήθως χρειάζονται πολύ περισσότερο χρόνο για να χαλάσουν από ό, τι διαφορετικά θα.
Περιεχόμενα
- 1 βασικά στοιχεία
- 1.1 knock-out εξημέρωση (KO)
- 1.2 μη βίαιη εξημέρωση (NV)
- 1.2.1 Μοναδική μη βίαιη εξημέρωση
- 1.2.2 καλάθι ψαριών μη βίαιη εξημέρωση
- 1.2.3 Προσωρινή εξημέρωση
- 1.5.1 Mega Mek Taming
- 2.1 επίδραση της αποτελεσματικότητας εξημέρωσης
- 4.1 για σαρκοφάγα
- 4.2 για φυτοφάγα
- 4.3 για τα περισσότερα πλάσματα
- 5.1 Πίνακας εξημέρωσης φυτοφάγων (Επίπεδο 30)
- 5.2 Πίνακας Taming Carnivore (Επίπεδο 30)
Βασικά στοιχεία []
Knock-out εξημέρωση (ko) []
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot
13 Σεπτεμβρίου 2017
Μη βίαιη εξημέρωση (NV) []
Τα περισσότερα από τα παρακάτω πλάσματα μπορούν να εξημερωθούν μη βίαια. Το Diplodocus μπορεί να εξημερωθεί με τις δύο μεθόδους.
Σημειώστε ότι η πρώτη εμφάνιση τροφίμων που τροφοδοτείτε με το πλάσμα είναι παρόμοιο με το χτύπημα του ασυνείδητου με μια βίαιη δαμάσκηνο – δεσμεύει το δαμάσκηνο με τον επιζώντα (ή τη φυλή τους) και η πείνα του πλάσματος θα αρχίσει να μειώνεται. Σε αυτό το σημείο – η αποτελεσματικότητα εξημέρωσης και η εξημέρωση της προόδου θα δεν αρχίστε να μειώνετε εκτός αν το πλάσμα αρχίσει να παίρνει ζημιά (i.μι. εισέρχεται στην καταπολέμηση ή αρχίζει να πεθαίνει από την πείνα). Η αρχική καθυστέρηση μεταξύ της πρώτης και της δεύτερης τροφοδοσίας σε σύγκριση με όλες τις επόμενες τροφοδοσίες είναι επίσης μεγαλύτερη. Μόλις τροφοδοτηθεί για δεύτερη φορά, η πρόοδος θα αρχίσει να επαναφέρεται αν πάρετε πολύ χρόνο για να ταΐσετε. Η μετακίνηση πολύ μακριά πριν από μια δεύτερη σίτιση θα δεσμεύσει επίσης το tame – επαναφέροντας τα πάντα (αν και το φαγητό του μπορεί να διαρκέσει λίγα λεπτά για ενημέρωση). Όπως και με τα βίαια tames, μπορείτε να τροφοδοτήσετε ένα πλάσμα με λιμοκτονία με μια καθυστέρηση περίπου 5-10 δευτερολέπτων μεταξύ των τροφοδοσιών. Λόγω της πλήρους επαναφοράς εάν μετακινηθείτε πολύ μακριά και το γεγονός ότι οι περισσότεροι μακροχρόνιοι μη βίαιοι Tames δεν έχουν επαρκή τρόφιμα για να λιμοκτονούν ουσιαστικά: αυτό το τέχνασμα είναι πραγματικά χρήσιμο μόνο για την εξημέρωση των skittish ichthys ή πιθήκων .
Μοναδική μη βίαιη εξημέρωση []
Ορισμένοι dinos πρέπει να εξημερωθούν με μοναδικές μεθόδους.
Με την εξαίρεση των Hyaenodon, Liopleurodon, Phoenix και Troodon, ακολουθούν επίσης την ίδια διαδικασία περιμένοντας να γίνουν αρκετά πεινασμένοι για να φάνε ξανά.
* = Το LiopleUrodon εξαφανίζεται αυτόματα χωρίς ίχνος μετά από 30 λεπτά. Δαμάσκηκα μόνο αν χρειάζεστε το buff του για την εν λόγω περίοδο διάρκειας.
Καλάθι ψαριών μη βίαιη εξημέρωση []
Αυτή η ενότητα αφορά το περιεχόμενο αποκλειστικό για το DLC: Εκτροπή, Βαλούρο, Γένεση: Μέρος 1, Κρυστάλλινη νησιά, Γένεση: Μέρος 2 Για περισσότερες λεπτομέρειες, επισκεφθείτε το καλάθι ψαριών
Με την εισαγωγή στην εκτροπή, είναι δυνατόν να δαμάσουμε ορισμένα υδρόβια πλάσματα χρησιμοποιώντας το καλάθι ψαριών (το οποίο πρέπει να μάθει στον χάρτη εκτροπής για χρήση σε άλλους χάρτες). Ενώ απαιτεί χρόνο για τη δημιουργία του καλαθιού, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να συλλάβει και να δαμάσει μικρότερα πλάσματα. Λάβετε υπόψη ότι έχει μια ορισμένη διάρκεια ζωής ενώ είναι παγιδευμένος. Το να το αφήσουμε “να χαλάσει” στο μηδέν θα τους σκοτώσει. Τα πλάσματα που έχουν εξημερωθεί χρησιμοποιώντας το καλάθι των ψαριών θεωρούνται σθεναρά και δεν συμπεριφέρονται κανονικά.
Προσωρινή εξημέρωση []
Ορισμένα πλάσματα μπορούν να θεωρηθούν “προσωρινά εξημερωμένα/εντυπωσιακά” (αλλά όχι πλήρως προσωρινά ομοιόμορφα όπως το Liopleurodon ή ο Τιτάνας), αλλά είτε δεν εμφανίζονται ως μέρος της φυλής (που εξακολουθεί να παραδίδονται ως άγρια), είτε είναι μόνο αλληλεπιδρώ.
Εξημέρωση πυργίσκου []
Για ορισμένα πλάσματα, όπως ο τιτανοσαύρος, το Rock Elemental, ο Karkinos και ο Astrocetus, τα ηρεμιστικά είναι αναποτελεσματικά. Προκειμένου να προκαλέσετε το Torpor πάνω τους, θα πρέπει να κάνετε ζημιά στο κεφάλι τους χρησιμοποιώντας ένα όπλο πυργίσκου. Επειδή οι ίδιοι οι πυργίσκοι είναι ακίνητοι, μπορεί κανείς να χρειαστεί να τοποθετηθεί ο πυργίσκλος σε μια σέλα πλατφόρμας, συνήθως η σέλα πλατφόρμας Bronto, η πλατφόρμα Paracer Saddle ή η πλατφόρμα Quetz ή η χρήση του Unsembled Tek Skiff . Το πιο αποτελεσματικό όπλο είναι το κανόνι, καθώς είναι ο λόγος Torpor-to-Damage θα είναι το υψηλότερο. Παρόλο που μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τον εκτοξευτή πυραύλων στο Rock Elemental και το Catapult Turret στο Karkinos. Αν και σχετίζονται, τα ερείπια golem δεν μπορούν να εξημερωθούν.
* = Ο Tamed Titanosaur θα αρνηθεί να φάει τίποτα και δεν θα ανακτήσει την πείνα μέσω οποιωνδήποτε μεθόδων και τελικά θα πεθάνει μέχρι θανάτου. Αλλά αν ο ιδιωτικός διακομιστής ή ένας παίκτης τρέχει με ρύθμιση engallRaidDinofeeding, μπορεί να τροφοδοτηθεί με δύναμη.
Μόνο για την αύξηση του []
Αυτή η ενότητα αφορά το περιεχόμενο αποκλειστικό για το DLC: Καμμένη γη, Ragnarok, Εκτροπή, Βαλούρο, Γένεση: Μέρος 1, Κρυστάλλινη νησιά, Γένεση: Μέρος 2 Λόγω της φύσης αυτών των πλασμάτων, δεν μπορούν να εξημερωθούν ως ενήλικες σε αντίθεση με τα περισσότερα άλλα πλάσματα. Προκειμένου να «δαμάσουν» τα εν λόγω πλάσματα, πρέπει να μεγαλώσουν από τη γέννηση. Τα ακόλουθα πλάσματα μπορούν να εξημερωθούν μόνο από τη γέννηση.
Craft μόνο για εξημέρωση []
Αυτή η ενότητα αφορά το περιεχόμενο αποκλειστικό για το DLC: Εξαφάνιση, Γένεση: Μέρος 2 Τρία πλάσματα μπορούν να “δημιουργηθούν” και όχι μέσω της κανονικής εξημέρωσης, μέσω της απόκτησης του σχεδίου του, ή κατασκευασμένου ως επιπέδου 1 (ή 51 για το MEK) είτε σε τερματικό στην πόλη είτε σε αντιγραφή Tek μέσα στην εξαφάνιση.
Στην περίπτωση τόσο του Enforcer όσο και του Scout, αυτά μπορούν να βρεθούν και τα δύο γύρω από το ιερό. Η καταστροφή τους θα ρίξει τα σχέδια που σχετίζονται με το επίπεδο τους, ενδεχομένως από πρωτόγονο έως ανερχόμενο με βάση το επίπεδο τους, με τυχαίο ποσοστό στατιστικών.
Στην περίπτωση του MEK, αυτά μπορούν να κατασκευαστούν με ένα Engram Level 51. Βγαίνουν μόνο ως επίπεδο 51 και σε αντίθεση με τον επιθεωρητή, αυτά δεν μπορούν να ανεβαίνουν. Τα σχέδια καλύτερης ποιότητας, υψηλότερου επιπέδου MEK μπορούν περιστασιακά να ληφθούν είτε από σκληρές είτε θρυλικές σταγόνες τροχιακής τροφοδοσίας.
Mega Mek Taming []
Αυτή η ενότητα αφορά το περιεχόμενο αποκλειστικό για το DLC: Εξαφάνιση Το mega mek συναρμολογείται χρησιμοποιώντας ένα m.Ο.Μ.Εγώ. Για να συνδυάσετε τέσσερα MEK. Ωστόσο, μπορεί να χρησιμοποιηθεί σωστά μόνο κατά τη διάρκεια του αγώνα Alpha King Titan Boss, οπότε πρέπει να συναρμολογήσετε το Mega MEK μόνο παρουσία του Alpha King Titan.
Titan Taming []
Αυτή η ενότητα αφορά το περιεχόμενο αποκλειστικό για το DLC: Εξαφάνιση 3 των Τιτάνων μπορούν να εξημερωθούν προσωρινά με την επίθεση κόμβων διαφθοράς στο σώμα τους σε μια καθορισμένη ακολουθία. Κάθε τιτάν είναι διαφορετικός στο σημείο όπου υπάρχει η διαφθορά και συνεπώς απαιτεί διαφορετική στρατηγική για την εξάλειψη της διαφθοράς.
Όλοι οι διεφθαρμένοι όγκοι που βρέθηκαν στο σώμα του πάντα Πάρτε μια ζημιά ανά χτύπημα, που κάνει υψηλές ζημιές κυμαίνεται άσκοπη. Αντίθετα, η χρησιμοποίηση ταχείας εκτροφής κυμαίνεται σαν τουφέκι επίθεσης ή πλάσματα όπως το Velonasaur θα βοηθήσει.
Με βάση το πόσο ζημιά παίρνει, ο τύπος Titan όταν θα αλλάξει, το καθένα με υψηλότερο stat. Αυτά υποδηλώνονται ως πρόθεμα όταν είναι πρώτα εξημερωμένο.
- Alpha = ληφθεί λιγότερο από ?? Απώλεια HP
- Beta = λαμβάνεται μεταξύ ?? και ?? Απώλεια HP
- Gamma = λαμβάνεται μεταξύ ?? και ?? Απώλεια HP
- Κανένα = Σκοτώστε το
Eerie εξημέρωση []
Αυτή η ενότητα αφορά ένα χαρακτηριστικό αποκλειστικά διαθέσιμο στο κινητό Τα μυστηριώδη πλάσματα δεν μπορούν να εξημερωθούν από προεπιλογή από το πού προέρχονται. Για να είναι σε θέση να αποκτήσουν τέτοια πλάσματα, το εμφύτευμα πλάσματος (κινητό) πρέπει να αφαιρεθεί από το απόθεμά του μετά τη δολοφονία του και να αναβιώσει στην πλατφόρμα οβελίσκου ή αναβίωσης προτού να μπορεί να εξημερωθεί σύμφωνα με κάθε άλλο πλάσμα, υποθέτοντας ότι μπορούν να εξημερωθούν.
Εξημέρωση της αποτελεσματικότητας []
Η αποτελεσματικότητα εξημέρωσης υποδεικνύει το ποσό του μπόνους που παίρνει το πλάσμα μόλις εξημερωθεί με επιτυχία. Δεν έχει καμία επίδραση στην ταχύτητα εξημέρωσης του δεινοσαύρου. Η αρχική αποτελεσματικότητα εξημέρωσης είναι 100%και μειώνεται κάθε φορά που το πλάσμα τρώει το φαγητό που απομένει στο απόθεμά του ή παίρνει ζημιά ενώ ασυνείδητα. Η αποκατάσταση της αποτελεσματικότητας είναι αμοιβαία, που σημαίνει ότι όσο χαμηλότερη είναι, τόσο λιγότερο πέφτει. Βασικά ο τύπος είναι te = 1 / (1 + [αριθμός τροφίμων που τρώγεται] + [ζημιές]), με μερικούς επιπλέον πολλαπλασιαστές στάθμισης, ανάλογα με το είδος και το είδος φαγητού. [1] Η διατροφή ενός πλάσματος το προτιμώμενο φαγητό τους όχι μόνο θα τους εξομαλύνει, αλλά και θα σας ανταμείψει με υψηλότερο ποσοστό αποτελεσματικότητας εξημέρωσης. Τα περισσότερα πλάσματα έχουν επίσης ένα προτιμώμενο κτύπημα, το οποίο θα είναι το ταχύτερο εξημερωμένο φαγητό, ενώ μόνο ελαφρώς μειώνει την αποτελεσματικότητα εξημέρωσης. (Πλευρική σημείωση: Η απόδοση δεν είναι συνώνυμο της αποτελεσματικότητας. Η αποτελεσματικότητα (πόσο οικονομική είναι η μέθοδος) δεν λαμβάνεται υπόψη για την αποτελεσματικότητα εξημέρωσης.·
- Στην περίπτωση του Reaper King, ισχύει και η αποτελεσματικότητα εξημέρωσης, αλλά με διαφορετική μέθοδο. Ενώ δεν γεννιέται, η δολοφονία δεινοσαύρων θα απορροφήσει την εμπειρία όπως η αποτελεσματικότητα, επηρεάζοντας το μπόνους του όταν γεννιέται. Καμία άλλη μέθοδος της εμπειρίας κέρδους δεν θα την αυξήσει, ωστόσο.
- Στην περίπτωση του Bloodstalker, η εξημέρωση της αποτελεσματικότητας αρχίζει πάντα στο 30% ανεξάρτητα. Αντί να μειώνεται, αφήνοντάς το να γιορτάσει σε εξημερωμένα πλάσματα και να το σκοτώσει στην πραγματικότητα αυξάνει την αποτελεσματικότητά του και ποτέ δεν θα πέσει μόλις ανυψωθεί.
Επίδραση της αποτελεσματικότητας εξημέρωσης []
Η εξημέρωση της αποτελεσματικότητας (TE) καθορίζει τον αριθμό των επιπέδων μπόνους που θα κερδίσει ένα πλάσμα μετά την ολοκλήρωση της εξημέρωσης. Κάθε επίπεδο είναι ένα άλλο σημείο σε μια συγκεκριμένη ικανότητα. Αυτά τα επίπεδα μπόνους θεωρούνται “άγρια επίπεδα” για τους σκοπούς των επιπέδων μετά την τηλεόραση (Ε.σολ. +Το 4% ανά επίπεδο αναφέρεται στο 4% της τιμής μετά την τηλεόραση) και στην αναπαραγωγή, και έτσι η μεγιστοποίηση της αποτελεσματικότητας εξημέρωσης είναι ζωτικής σημασίας για την προμήθεια των καλύτερων πλασμάτων.
Στο 100% αποτελεσματικότητα εξημέρωσης, ένα πλάσμα θα πάρει το 50% του άγριου επιπέδου του ως επίπεδα μπόνους. Η ποσότητα των επιπέδων μπόνους που αποκτήθηκαν είναι ανάλογη με την αποτελεσματικότητα εξημέρωσης (έτσι το 50% TE είναι 25% επίπεδα μπόνους). Όπου το L είναι το άγριο επίπεδο του πλάσματος, η ποσότητα των επιπέδων μπόνους είναι L × Te / 2 (στρογγυλεμένη). Για παράδειγμα: A Level 90 Rex με αποτελεσματικότητα εξημέρωσης 85% θα πάρει 90 × 85% / 2 = 38.25 → 38 επίπεδα μπόνους.
Με μέγιστο άγριο επίπεδο 150 και μέγιστη αποτελεσματικότητα εξημέρωσης 99.9% για όλα τα πλάσματα που πρέπει να τρώνε τουλάχιστον μία φορά (το πλάσμα όπως το Toodon και το Pegomastax διατηρούν 100% λόγω της μη τεχνικής “κατανάλωσης”) – το μέγιστο ποσό των επιπέδων μπόνους που μπορείτε να επιτύχετε είναι 150 × 99.9% / 2 → 74 (στρογγυλεμένο), για συνολικό επίπεδο 224.
Εκτός από τα επίπεδα μπόνους, τα περισσότερα πλάσματα έχουν τουλάχιστον ένα stat που έχει έναν πολλαπλασιαστή εξημέρωσης που βασίζεται στην εξημέρωση της αποτελεσματικότητας – Ε.σολ. Το Rex έχει 17.6% πολλαπλασιαστής για τη ζημιά της μελετίας. Ο πολλαπλασιαστής εφαρμόζεται μετά από επίπεδα μπόνους και τυχόν μπόνους πρόσθετων (e.σολ. Το Rex έχει επίσης ένα μπόνους πρόσθετου +7%). Πέρα από την άκρη, τα πρόσθετα μπόνους δεν επηρεάζονται από την εξημέρωση της αποτελεσματικότητας. Ομοίως με τα επίπεδα μπόνους, οι κλίμακες πολλαπλασιαστή αναλογικά με την αποτελεσματικότητα εξημέρωσης. Χρησιμοποιώντας ξανά το Rex ως παράδειγμα, το πλήρες 17.Ο πολλαπλασιαστής 6% επιτυγχάνεται μόνο με 100% αποτελεσματικότητα εξημέρωσης. Σε μόλις 50% TE, θα πάρετε μόνο 8.8% ζημιά με μπόνους. Χρησιμοποιήστε τους εξωτερικούς υπολογιστές εξημέρωσης για να μάθετε ποια μέθοδος είναι πιο κόστος/αποτελεσματική για την κατάστασή σας.
Κατά την αναπαραγωγή, τα νεογέννητα θεωρούνται ότι έχουν 100% αποτελεσματικότητα εξημέρωσης ανεξάρτητα από την αποτελεσματικότητα των γονέων κατά 100%. Ενώ αυτό δεν θα τους αναγκάσει να αποκτήσουν επίπεδα μπόνους, αυτό θα τους αναγκάσει να κερδίσουν τους μέγιστους πολλαπλασιαστές STAT. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο εκτρέφονται πλάσματα συχνά θα έχουν υψηλότερα στατιστικά στοιχεία ή στατιστικά στοιχεία από ό, τι οι γονείς τους.
- ↑↑ Σημειώστε ότι οι τιμές των τροφίμων εξαρτώνται από το συνδυασμό τροφίμων και πλάσματος, αλλά τα περισσότερα πλάσματα μοιράζονται την ίδια τιμή για ένα συγκεκριμένο φαγητό. Οι εξαιρέσεις ισχύουν ειδικά για τα προτιμώμενα τρόφιμα ενός πλάσματος.
- ↑ Η ταχύτητα εξημέρωσης προέρχεται από την εξημέρωση της συγγένειας ανά κατανάλωση / αξία τροφίμων ανά κατανάλωση συγκεκριμένων τροφίμων έναντι της γραμμής βάσης (συνήθως ακατέργαστο κρέας ή άλλα μούρα).
- ↑ Η αποτελεσματικότητα εξημέρωσης προέρχεται από τον αριθμό των κατανάλωσης, όπου οι λιγότερες κατανάλωσης είναι οι πιο αποτελεσματικές. Το πιο αποτελεσματικό μπορεί να μην είναι πάντα το ταχύτερο.
- ↑ 5.05.15.25.35.4 εκτιμάται.
- ↑ Σημειώστε ότι αυτό συγκρίνεται με 20 ακατέργαστο κρέας, αντί για 1 ακατέργαστο κρέας.
- ↑ 7.07.17.27.37.47.57.6 Αυτό είναι το μόνο έγκυρο είδος διατροφής για αυτό το δαμάσκηνο.
Επίπεδο Dino και στατιστικά []
Εξάρτηση συμβουλών []
- Ένα narcoberry θα αυξήσει το torpor ενός ζώου κατά 7.5. Ένα ναρκωτικό αυξάνει το torpor κατά 40. Ένα βέλος ηρεμίας που πυροβόλησε από ένα συνηθισμένο τόξο θα αυξήσει το Torpor κατά περίπου 100 (εξαρτώμενη από την περιοχή του σώματος), αλλά ασχολείται με ζημιές και μειώνει την αποτελεσματικότητα εξημέρωσης.
- Για να τροφοδοτήσετε ναρκωτικά ή ναρβερή, χρησιμοποιήστε το Ε , , . -> R2/rt όχι τρίγωνο/y
- Σε περίπτωση έκτακτης ανάγκης, εάν εξαντλήσετε ναρκωτικά και ναρβερή, μπορείτε να χτυπήσετε ή να σφετεριστείτε το ζώο στο κεφάλι για να το κρατήσετε ασυνείδητο ή να το πυροβολήσετε με ένα ηρεμιστικό βέλος. Ωστόσο, αυτό θα βλάψει το πλάσμα, μειώνοντας έτσι την αποτελεσματικότητα εξημέρωσης και τα επίπεδα μπόνους που αποκτήθηκαν. Θα μπορούσε επίσης να σκοτώσει το πλάσμα εάν δεν είστε προσεκτικοί.
- Βεβαιωθείτε ότι έχουν φαγητό ανά πάσα στιγμή. Εάν εξαντληθούν τα τρόφιμα, ο μετρητής εξημέρωσης θα πέσει γρήγορα μέχρι να φτάσει στο μηδέν.
- Ένα ασυνείδητο ζώο θα παραμείνει ασυνείδητο μέχρι να φτάσει το torpor 0. Εάν ξυπνήσει, θα χάσετε όλη την εξημέρωση της προόδου, καθώς και οποιαδήποτε αντικείμενα που βρίσκονταν στο απόθεμα του ζώου (εάν ένα ασυνείδητο δαμάσκηνο σκοτώνεται, ωστόσο θα ρίξει μια μνήμη προσώπου με όλα τα στοιχεία που είχατε όταν πέθανε).
- Διαφορετικά ζώα χάνουν torpor με διαφορετικούς ρυθμούς (για παράδειγμα, ένα spino χάνει torpor πολύ γρήγορα) και επειδή η εξημέρωση διαρκεί περισσότερο για υψηλότερα επίπεδα, χρειάζονται περισσότερα ναρκωτικά.
- Η εξημέρωση μπορεί να διαρκέσει αρκετές ώρες. Παρακολουθήστε άλλους παίκτες ή θηρευτές, καθώς μπορεί να προσπαθήσουν να βλάψουν το ασυνείδητο πλάσμα σας.
- Ένα ασυνείδητο πλάσμα αποδεικνύει ένα ορεκτικό γεύμα για μικρότερα σαρκοφάγα που μπορεί να μην επιτεθούν ακόμη και όταν το εν λόγω πλάσμα είναι συνειδητό. Να είστε σε επαγρύπνηση υπερασπίζοντας το δαμάσκηνο σας, καθώς ακόμη και μια μικρή ομάδα dilophosaur μπορεί γρήγορα να καταστρέψει ένα quetzal tame.
- Τα εξημερωμένα ζώα σας μπορούν να πεθάνουν από την πείνα, ακόμη και όταν είστε εκτός σύνδεσης, οπότε βεβαιωθείτε ότι υπάρχει αρκετό φαγητό στο απόθεμά τους. Ωστόσο, όπως οι παίκτες, τα ανενεργά ζώα θα χρησιμοποιούν τα τρόφιμα πολύ αργά.
- Εάν το tame σας έχει χαμηλή υγεία, μπορείτε να την αναγκάσετε έτσι ώστε να ανακτήσει κάποια HP. Αυτό δεν θα μειώσει την αποτελεσματικότητα εξημέρωσης εάν το φαγητό του πλάσματος είναι μέγιστα. Αυτό λειτουργεί μόνο σε σαρκοφάγα.
- Εάν το tame σας χτυπήσει, μπορείτε να το αφήσετε να ξυπνήσει για να επαναφέρει την αποτελεσματικότητα εξημέρωσης.
- Κατά τη διάρκεια της ημέρας του Αγίου Βαλεντίνου, το Box O ‘Chocolates μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να χτυπήσει γρήγορα το 40% έκπτωση στην εξημέρωση της προόδου κάθε knockout tames. Ωστόσο, αυτά μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο μία φορά ανά άγριο ασυνείδητο πλάσμα.
- Εάν εξημερώσετε πολλά πλάσματα, χρησιμοποιήστε τη λίστα εξημέρωσης για να παρακολουθείτε το ασυνείδητο dino για να ελέγξετε πόσο καιρό πριν τελειώσει η ορνιθοπανίδα τους ή πόσο καιρό για να το εξημερώσετε.
- Στην Ark: Η επιβίωση εξελίχθηκε για κινητά, η εφαρμογή Dododex μπορεί να προσεγγιστεί όταν αιωρείται πάνω από ένα πλάσμα. Θα μεταβεί αυτόματα στο αντίστοιχο πλάσμα για να παρέχει τιμές εξημέρωσης για αυτό το πλάσμα.
Για σαρκοφάγα []
- Όλα τα σαρκοφάγα προτιμούν το ακατέργαστο κρέας και το ωμό πρωταρχικό κρέας πάνω από οτιδήποτε άλλο εκτός από το αγαπημένο τους κτύπημα, και θα τα εξημερώσει ταχύτερα από το κανονικό ακατέργαστο κρέας. Όλα τα μωρά πέφτουν ακατέργαστο πρωταρχικό κρέας, όπως και οι ενήλικες παραλλαγές των ακόλουθων ειδών:
- Σε αντίθεση με τα σαρκοφάγα, δεν υπάρχουν τρόφιμα που μπορείτε να τροφοδοτήσετε ένα φυτοφάγο για να αυξήσετε την ταχύτητα εξημέρωσης εκτός από το kibble (με εξαίρεση από το Primitive Plus, τις οποίες ορισμένες καλλιέργειες σε ορισμένα dinos θα είναι πολύ γρήγορα), και τα φυτοφάγα επίσης απαιτούν συχνά σημαντικά περισσότερα κιβώτια από ό, τι παρόμοια Στερεά και μεγέθους σαρκοφάγο. Έτσι – θα πρέπει να αφήσετε πολύ χρόνο για να εξημερώσετε τα φυτοφάγα, ειδικά αν έχετε το μάτι σας σε ένα υψηλό ισοπεδιό.
- Τα φυτοφάγα θα τρώνε καλλιέργειες, ενώ αυτό δεν θα επιταχύνει το συνολικό χρόνο για να δαμάσει, θα οδηγήσει σε υψηλότερη αποτελεσματικότητα εξημέρωσης.
- Τα φυτοφάγα δεν θα τρώνε οικειοθελώς ναρβερές.
- Σε αντίθεση με τους εξημερωμένους dinos όπου τα αιμοπετάρια θα τους αναγκάσουν να γίνουν πεινασμένοι, η δύναμη τροφοδοτώντας ένα ασυνείδητο dino θα μειωθεί μόνο η ορνιθιά τους – προκαλώντας τους να ξυπνήσουν νωρίτερα. Ωστόσο, τα φυτοφάγα θα τρώνε ένα ερεθισμό εάν δεν υπάρχει άλλο φαγητό στο απόθεμά τους. Παρόλο που τα ερεθίσματα μειώνουν δραστικά την αποτελεσματικότητα της ομαλής. Ως εκ τούτου, θα φάνε τα αιμοπετάρια με σταθερό ρυθμό. Αυτό μπορεί να είναι ένας τρόπος για να αυξηθεί η συγγένεια εξημέρωσης, ενώ λιμοκτονούν την εξημέρωση ενός φυτοφάγματος με κόστος αποτελεσματικότητας κατάχρησης 0%.
Για τα περισσότερα πλάσματα []
- Τα περισσότερα πλάσματα έχουν ένα προτιμώμενο κιβώτιο που θα αυξήσει τον μετρητή εξημέρωσης πολύ πιο γρήγορα από τα αγαπημένα τους τρόφιμα, ενώ σχεδόν σταματάει την αποσύνθεση της αποτελεσματικότητας εξημέρωσης. Κάθε ποιότητα κροτίδων απαιτεί διαφορετικά συστατικά και μπορείτε να βρείτε πώς να κάνετε κάθε τύπο kibble εδώ
- Τα κιβωτίες κάνουν την εξημέρωση 5 φορές ταχύτερα για κάθε πλάσμα που προτιμά ένα εκτός από τον Brontos, τα οποία εξημερώνονται 8 φορές ταχύτερα χρησιμοποιώντας Kibbles.
- Οι νέοι παίκτες θα παρατηρήσουν ότι κάποιοι χρόνοι εξημέρωσης θα είναι πολύ υψηλές χωρίς τη χρήση του Kibble και θα αποθαρρύνονται σωστά. Γενικά, εάν ένα δαμάσκηνο διαρκεί περισσότερο από 3 ώρες χωρίς κηλίδες, πιθανότατα δεν πρέπει να επιχειρηθεί. Η εξημέρωση των πλασμάτων υψηλού επιπέδου χωρίς το Kibble μειώνει σημαντικά την αποτελεσματικότητα εξημέρωσης, αναιρώντας τα πλεονεκτήματα της εξημέρωσης ενός πλάσματος υψηλού επιπέδου.
- Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τα φυτοφάγα. Ενώ υπάρχουν πολλοί τύποι κρέατος στο παιχνίδι, επιτρέποντας τα περισσότερα σαρκοφάγα να εξημερώνονται γρήγορα χωρίς να διατηρούν την αξιοπρεπή συγγένεια εξημέρωσης, τα φυτοφάγα δεν παίρνουν αυτή την πολυτέλεια. Εκτός από τα μούρα, τα μόνα άλλα τρόφιμα που τα περισσότερα φυτοφάγα θα δεχτούν είναι οι καλλιέργειες και τα προτιμώμενα κιβώτια τους, και τα δύο γενικά δεν χρησιμοποιούνται από τους παίκτες μέχρι το πιο μεσαίο-late παιχνίδι. Εξαιτίας αυτού, η εξημέρωση των φυτοφάγων υψηλού επιπέδου θα απαιτεί σχεδόν πάντα το προτιμώμενο κτύπημα τους, και ακόμη και τότε, μπορεί να πάρει ακόμα μεγάλο χρονικό διάστημα και ναρκωτικά για να κρατήσει. Για παράδειγμα, η εξημέρωση ενός επιπέδου 150 doedicurus σε επίσημες ρυθμίσεις θα έπαιρνε 34 kibble και 130 ναρκωτικά και θα διαρκούσε 1 ώρα και 42 λεπτά. Αν κάποιος προσπαθούσε να δαμάσει και το ίδιο doedicurus χρησιμοποιώντας φυσιολογικά μούρα, θα απαιτούσε περίπου 700 μούρα και σχεδόν 900 ναρκωτικά, με όλη τη διαδικασία να λαμβάνει περίπου 6 ώρες και 38 λεπτά, μόνο για το πλάσμα να λαμβάνει 17 επίπεδα μπόνους λόγω του υποσυστατικού απώλεια της αποτελεσματικότητας εξημέρωσης.
- Ένα cryopod επιτρέπει την ευκολία μετακίνησης δεινοσαύρων από το ένα σημείο στο άλλο, ειδικά φρεσκοτριμμένο. Απλά να είστε προσεκτικοί για να μην πεθάνετε, καθώς κάποιος μπορεί να κλέψει το γεμάτο κρυοπόποδο για τη φυλή του από ένα νεκρό σώμα (εάν ένα σχέδιο έχει γίνει για αναπαραγωγή, θα μπορούσε να συμβουλεύεται να βρει έναν άλλο τρόπο μετακίνησης, εκτός αν ο παίκτης είναι εντάξει με το πολύ 2 να περιμένει το πολύ 2 ημέρες για cooldown).
- Εάν ο παίκτης έχει πρόσβαση στο Snow Owl, μπορεί να το χρησιμοποιήσει για να θεραπεύσει το τραυματισμένο ασυνείδητο Dino για να εξασφαλίσει ότι συνεχίζουν να ζουν σε περίπτωση που κάπως έχασε πάρα πολύ αποτελεσματικότητα εξημέρωσης.
- Λόγω της ποσότητας των τροφίμων, ορισμένα πλάσματα πρέπει να τρώνε για να εξημερωθούν, υπάρχουν μερικά ζώα που, ακόμη και με κηλίδες, δεν μπορούν ποτέ να φτάσουν στο 100% TE. Ένας τρόπος για να δαμάσετε αυτά τα πλάσματα σε υψηλότερη απόδοση είναι να περιμένετε ένα γεγονός που ενισχύει τις ταχύτητες εξημέρωσης, όπως το γεγονός της Ark: Evolution. Κατά τη διάρκεια αυτών των γεγονότων, απαιτείται λιγότερη kibble και επομένως είναι δυνατόν να δαμάσουμε τα πλάσματα σε υψηλότερα επίπεδα αποτελεσματικότητας που διαφορετικά θα ήταν αδύνατο σε τυποποιημένες επίσημες ρυθμίσεις. Ένα καλό παράδειγμα αυτού είναι το Woolly Rhino, το οποίο μπορεί να φτάσει μόνο σε ένα μέγιστο επίπεδο TE 95.8% σε τυποποιημένες επίσημες ρυθμίσεις, αλλά μπορεί να φτάσει τα 98.9% κατά τη διάρκεια αυτών των εκδηλώσεων.
- Υπάρχουν όμως μερικά πλάσματα που δεν μπορούν να χτυπήσουν το μέγιστο TE ακόμη και σε τιμές X2, όπως ο βασιλίσκος. Αυτά τα πλάσματα μπορούν να χτυπήσουν μόνο το μέγιστο TE κατά τη διάρκεια των γεγονότων όπου τα ποσοστά είναι ενισχυτικά ακόμη περισσότερο, όπως κατά τη διάρκεια της κιβωτό: αυγό περιπέτεια.
Επιτάχυνση της λιμοκτονίας με το Tartare Battle
Αυτή η μέθοδος δεν είναι πλέον αποτελεσματική.
Υπάρχουν τρόποι για να επιταχύνετε την εξημέρωση χρησιμοποιώντας το Tartare Battle. Ωστόσο, δεν είναι εύκολη τεχνική και πρέπει να γνωρίζετε πολλά πράγματα:
Πίνακας εξημέρωσης []
Αυτοί οι πίνακες δίνουν μια επισκόπηση των απαραίτητων πόρων για να δαμάσουν τους δεινόσαυρους και τα πλάσματα της Ark. Οι αριθμοί σε αυτούς τους πίνακες προορίζονται να δώσουν μια πρώτη εντύπωση στους απαραίτητους πόρους και να συγκριθούν με άλλα πλάσματα και έτσι είναι μόνο για ένα επίπεδο 30 πλάσμα, τροφοδοτείται με το πρότυπο φαγητό (i.μι. Mejoberry για φυτοφάγα και ωμό κρέας για σαρκοφάγα). Για τον αριθμό Arrow Tranq θεωρείται ότι χτύπησαν το σώμα, αν δεν υπάρχουν άλλοι σχολιασμοί, χρησιμοποιώντας βέλος. Η στόχευση του κεφαλιού είναι πιο αποτελεσματική για τα περισσότερα πλάσματα.
Για πρόσθετες πληροφορίες σχετικά με τα τρόφιμα και το χρόνο που απαιτείται για κάθε πλάσμα, επισκεφθείτε τις μεμονωμένες σελίδες τους, καθώς οι απαραίτητοι πόροι ποικίλλουν σε μεγάλο βαθμό από το επίπεδο και τα χρησιμοποιημένα τρόφιμα.
Σημειώστε ότι οι τιμές είναι για βέλτιστες περιπτώσεις, φέρνετε πάντα επιπλέον προμήθειες!
Για απαιτούμενα εξαρτώμενα από το επίπεδο των πόρων, δοκιμάστε μια εξωτερική αριθμομηχανή εξημέρωσης.Λόγος: “Τα kibbles είναι τα τρέχοντα, αλλά οι χρόνοι εξημέρωσης και η προμήθεια τροφίμων μπορεί να είναι ξεπερασμένα”
Herbivore Taming Table (Επίπεδο 30) []
class = “wikitable martable” style = “alig-align: center”
Πλάσμα Αιχμαλωτίσιμος Τα ναρβερικά χρειάζονται Απαιτούνται ναρκωτικά Απαιτούνται τα mejoberries Απαιτούνται βέλη tranq **
[Σώμα, κεφαλή]Προτιμώμενο φαγητό Απαιτείται χρόνος
[HH: mm]Επίπεδο για
ΣαμάριΑχατίνα Οχι () Γλυκιά κέικ λαχανικών N/a Αγκυλόσαυρος Ναί 640 132 250 8 Κανονικός κτύπημα 03:45 40 Βροντοσαύρος Ναί 650 89 834 34 Εξαιρετική κρασιά 05:00 63 Ανθρακικό Ναί 340 62 250 5 (σώμα); 10 (ουρά); 25 (κέλυφος) Κανονικός κτύπημα 01:52 25 Καστοροειδές Ναί 547 167 7 Ανώτερο κτύπημα 03:45 55 Χαλικοθετού Ναί N/a N/a N/a Βάζο μπίρας 42 Δισκοβολώ Ναί Κανονικός κτύπημα 32 Μυθολογικό πτηνό Οχι 22 4 38 1; 1 Βασικό κτύπημα 00:08 N/a DOEDICURUS Ναί 1600 390 284 14 Κανονικός κτύπημα 04:15 30 Ισοπαλία Ναί N/a N/a N/a Απλό κτύπημα 20 / δεν χρειάζεται Χάλυμμα Ναί 1461 550 169 8 Απλό κτύπημα 01:41 30 Σάκκος Ναί Ανώτερο κτύπημα 43 Γιγάντοπιθος Ναί N/a N/a 139 N/a Κανονικός κτύπημα 03:10 Δεν χρειάζεται Ιγκουανόδων Ναί Απλό κτύπημα 30 Είδος μικρού ποντικού Οχι* N/a Λυμαντρία Ναί Κανονικός κτύπημα 36 Λυστροσαύρος Οχι N/a N/a N/a Σπάνιο λουλούδι N/a Μαμμούθ Ναί 786 150 417 10 Ανώτερο κτύπημα 04:23 40 Μεγαλοκέρος Ναί 221 41 100 4; 2 Ανώτερο κτύπημα 01:15 30 Μεγαθήριο Ναί Ανώτερο κτύπημα 52 Μεσοπίθιος Οχι* N/a N/a 84 N/a Βασικό κτύπημα 00:33 N/a Morellatops Ναί Απλό κτύπημα 11 Ωοειδή Ναί N/a N/a () N/a Γλυκιά κέικ λαχανικών Δεν χρειάζεται Παχύς Ναί 121 22 100 3 · 23 (ειδικά ανθεκτική κεφαλή) Απλό κτύπημα 00:50 15 Παχυρχινόσαυρος Ναί 50 18 163 8 Απωθητικό σφαλμάτων 01:13 25 Παραμέτρων Ναί 1506 373 542 23 Ανώτερο κτύπημα 03:56 30 Παρασύρος Ναί 102 17 125 3; 2 Βασικό κτύπημα 00:38 10 Πεγκομασταξ Οχι N/a N/a N/a N/a Φιομία Ναί 45 3 250 5; 2 Βασικό κτύπημα 00:25 5 Κόπος Ναί 653 151 167 () 5 Σπάνια μανιτάρια 01:51 50 Αρουραίος Ναί N/a N/a () N/a Γιγαντιαίο μέλι μελισσών 58 Stegosaurus Ναί 646 127 500 9 · 6 Κανονικός κτύπημα 03:45 30 Therizinosaurus Ναί Εξαιρετική κρασιά 69 Τρισδιάστατα Ναί 306 64 250 5 Απλό κτύπημα 01:53 16 Μάλλινο ρινόκερο Ναί 11 Ανώτερο κτύπημα 45 * Αυτά τα tames οδηγούν στον ώμο του παίκτη.
** Αριθμός βέλη Tranq που πυροβολήθηκε από 100% βαλλίστρα.
Πίνακας εξημέρωσης σαρκοφάγων (Επίπεδο 30) []
Πλάσμα Αιχμαλωτίσιμος Τα ναρβερικά χρειάζονται Απαιτούνται ναρκωτικά Απαιτείται ακατέργαστο κρέας Τα βέλη Tranq χρειάζονται ***
[Σώμα, κεφαλή]Προτιμώμενο φαγητό Απαιτείται χρόνος
[HH: mm]Επίπεδο για
ΣαμάριAllosaurus Ναί Ανώτερο κτύπημα Αρχαιοπύρου Οχι () Απλό κτύπημα N/a Ψαράς Ναί 3513 1153 90 16 Κανονικός κτύπημα 04:30 Δεν χρειάζεται Αρατανό Ναί N/a N/a 38 () N/a Χαλασμένο κρέας 0:21 40 Αργεντάβης Ναί 648 120 100 7; 3 Ανώτερο κτύπημα 03:45 55 Αρθρόφθονο Ναί N/a N/a ? () N/a Ζωμός διαφώτισης 50 Βαρυόνυξ Ναί Κανονικός κτύπημα Βασιλίσκος Ναί (), () Rock Drake Egg και Magmasaur Egg Βασιλικός Ναί Εξαιρετική κρασιά Beelzebufo Ναί 349 70 81 4 Κανονικός κτύπημα 00:54 25 Καρνοτέρος Ναί 663 133 100 7 Κανονικός κτύπημα 03:45 50 Συμπληρωματικός Οχι* 11 2 5 () 1 Ωμό πρωταρχικό κρέας 00:01 N/a Δαίμονα Ναί Ανώτερο κτύπημα Διλοφόσαυρος Οχι 33 4 23 2; 1 Βασικό κτύπημα 00:13 N/a Διπλωμάτης Ναί Απλό κτύπημα Δημητρόδο Οχι 4755 2528 84 14 Κανονικός κτύπημα 04:12 N/a Διμορφόδον Οχι* 76 16 45 2; 1 Ωμό πρωταρχικό κρέας 00:11 N/a Άκαμπτος Ναί 18 Ανώτερο κτύπημα 06:54 35 Τρομακτικός λύκος Ναί 498 100 60 8 · 4 Ανώτερο κτύπημα 01:52 Δεν χρειάζεται Σκαθάρι Οχι N/a N/a 16 () N/a Μεγάλα κόπρανα 00:13 N/a Δακτύλιος Ναί 21 Ανώτερο κτύπημα 40 Ηλεκτροφώρος Οχι N/a N/a N/a N/a Γιγαντότοσαυρος Ναί 8716 5071 196 174 Εξαιρετική κρασιά 07:21 85 Γρύπας Ναί Έκτακτο κτύπημα Εσπενννίς Οχι* N/a N/a () N/a Νεκρό ψάρι N/a Ιχθυόρις Οχι* Κανονικός κτύπημα N/a Ιχθυόσαυρος Ναί N/a N/a 32 N/a Απλό κτύπημα 01:22 10 Κάικουου Οχι 200 35 45 6; 2 Βασικό κτύπημα 00:25 N/a Καπροτσούχος Ναί Κανονικός κτύπημα Κάρκινος Ναί Εξαιρετική κρασιά Διαχείριση Ναί Εξαιρετική κρασιά Μελανοδιάτης Ναί N/a N/a ? () N/a Αγγλλεργέλαιο 25 Αλογάκι της παναγίας Ναί N/a N/a () N/a Κέρας θανάτου Μεγαλανία Ναί Έκτακτο κτύπημα Μεγαλοδόνος Ναί 509 102 100 14 Ανώτερο κτύπημα 03:45 45 Μεγαλόσαυρος Ναί Ανώτερο κτύπημα Μικρο -μικροεπίστημα Οχι* N/a Μωασαύρος Ναί 9611 4627 580 53 Εξαιρετική κρασιά 08:57 75 Βίδρα Οχι* N/a N/a () N/a Νεκρό ψάρι N/a Onyc Οχι N/a N/a 57 N/a Ωμό πρωταρχικό κρέας 00:28 N/a Ωοθηκικός Οχι 180 35 247 () 3; 2 Αυγό Giganotosaurus 01:22 N/a Πελαγόρης Ναί Κανονικός κτύπημα Πλατύφιρος Ναί 3377 1030 250 28 Ανώτερο κτύπημα 05:00 60 Πτερανοδόνιο Ναί 481 97 60 2; 1 Κανονικός κτύπημα 02:30 35 Πνευμονοσπίου Ναί 81 17 38 () 3 Χαλασμένο κρέας 00:38 25 Πουρόβια Οχι Κανονικός κτύπημα N/a Quetzal Ναί 7475 2603 317 22; 8 Εξαιρετική κρασιά 08:59 60 Αρπακτικός Ναί 133 23 60 4; 2 Απλό κτύπημα 00:50 15 Αφανιστής Ναί Ωμό πρωταρχικό κρέας Βασιλιάς Ναί 1891 408 159 27 Εξαιρετική κρασιά 05:18 60 Σαμπουτέτ Ναί 221 45 60 9; 3 Κανονικός κτύπημα 01:53 45 Σαρκοσούχος Ναί 627 124 85 7 Κανονικός κτύπημα 03:32 35 Κουκουβάγια Ναί Ανώτερο κτύπημα Σπελό Ναί 4787 1486 154 15 Εξαιρετική κρασιά 06:54 60 Πτηνό τρομοκρατίας Ναί 1449 462 83 6 Κανονικός κτύπημα 02:04 25 Μαγνητοσκόπιο Ναί 8 Ανώτερο κτύπημα 50 Τιτάνιο Οχι N/a N/a () Γονιμοποιημένο αυγό giganotosaurus N/a Ακανθώδης δράκος Ναί Κανονικός κτύπημα Θύλαφος Ναί Έκτακτο κτύπημα Tusoteuthis Ναί N/a N/a N/a Βέλωναυρος Ναί Κανονικός κτύπημα Ορνιο Οχι* () Χαλασμένο κρέας Yutyrannus Ναί Έκτακτο κτύπημα * Αυτά τα tames οδηγούν στον ώμο του παίκτη.
** Το σκαθάρι της κοπριάς δεν είναι σαρκοφάγο, αλλά προτιμά το χαλασμένο κρέας μετά το εξημερωμένο.
*** Αριθμός βέλη ηρεμίας που πυροβολήθηκαν από 100% βέλος που περιμένει 5 δευτερόλεπτα μεταξύ των πυροβολισμών για να εφαρμόσει όλα τα “με την πάροδο του χρόνου Torpor”.
Αδιάκριτο []
Δεν μπορούν να εξημερωθούν όλα τα πλάσματα. Τα περισσότερα πλάσματα που είναι tamable με ορισμένους τρόπους έχουν το πρόθεμα “άγριο” δίπλα στο όνομά τους. Τα αβίαστα άγρια πλάσματα δεν έχουν τέτοιο πρόθεμα.
Τα ακόλουθα πλάσματα δεν είναι επί του παρόντος δεμένα εκτός από τη χρήση του για το forcetame εντολή.
- 1 = Μερικά αφεντικά μπορούν να δημιουργηθούν κατά τη διάρκεια της αποστολής της κιβωτό.
- 2 = Ενώ ένα ferox (μεγάλο) δημιουργείται σε εξημερωμένη με τη διατροφή ενός ferox κάποιο στοιχείο, η εξημέρωση τεχνικά δεν είναι δυνατή λόγω του ότι θεωρείται διαφορετικό πλάσμα.
- 3 = Η εξήγηση της δύναμης ενός ανώνυμου θα προκαλέσει το υπόγειο του υπόγεια, αποτοξάρνοντας την ύπαρξή του, καθιστώντας το μόνο πλάσμα να είναι αβάσιμο με ακόμη και εντολές χωρίς ανωμαλίες του συστήματος (Ε (Ε (Ε (Ε (Ε (Ε (Ε (Ε (Ε.G: συντριβή).
Εξημέρωση αριθμομηχανών []
Δείτε τις εφαρμογές για μια λίστα με εξαγνιστικά αλεξίσφαιρα.
Οδηγός εξελίξεων επιβίωσης της κιβωτό
ARK: Η επιβίωση εξελίχθηκε έχει πολλά σπουδαία πράγματα για αυτό, αλλά, ας είμαστε ειλικρινείς, όλα όσα πιθανότατα Πραγματικά Το Want είναι δικός σας δεινόσαυρος. Και ναι, στριφογυρίζοντας, τρομοκρατώντας τους ανθρώπους στο A T. Το Rex είναι λαμπρή διασκέδαση – αλλά, κρίσιμα, κάθε πλάσμα στο νησί σερβίρει πλήθος πρακτικών σκοπών.
Για να δείτε αυτό το περιεχόμενο, ενεργοποιήστε τη στόχευση cookies. Διαχειριστείτε τις ρυθμίσεις cookie
Προφανώς, τα ισχυρά πλάσματα είναι απαραίτητα για αποτελεσματικούς αμυντικούς και προσβλητικούς ελιγμούς. Ένα εξημερωμένο πακέτο Raptors, για παράδειγμα, μπορεί να αποκομίσει απρόσεκτες εισβολείς βάσης (είτε ανθρώπινων είτε ζώων) σε δευτερόλεπτα. Θα θελήσετε επίσης ένα ισχυρό θηρίο του δικού σας για να διευκολύνετε τον πόνο του κυνηγιού για ακατέργαστο κρέας, απόκρυψη, χιτίνη και κερατίνη.
Ζωτικής σημασίας, ωστόσο, σχεδόν κάθε πλάσμα στο νησί μπορεί να αυξήσει δραματικά την αποτελεσματικότητά σας στη γεωργία συγκεκριμένων πόρων όταν εξημερώνεται. Οι μαμούθ, για παράδειγμα, μπορούν να σας καθαρίσουν χιλιάδες κομμάτια ξύλου την εποχή που θα σας πάρει για να συγκεντρώσετε εκατοντάδες με το χέρι. Το βάτραχο που μοιάζει με το βατράχο Beelzebufo, εν τω μεταξύ, μπορεί να μετατρέψει τα καταναλωμένα έντομα σε πολύτιμη πάστα τσιμέντου. Πράγματι, η απόκτηση των σωστών critters μπορεί να κάνει τη ζωή του νησιού σας πολύ απλούστερη.
Φυσικά, τα εξημερωμένα πλάσματα προσφέρουν επίσης τα γρηγορότερα μέσα για να διασχίσουν το νησί επίσης. Ένα pteranodon με υψηλή ταχύτητα κίνησης, για παράδειγμα, θα σας φέρει από τη μία πλευρά του κόσμου στο άλλο σε λίγα λεπτά, ενώ ο κροκόδειλος που μοιάζει με κροκόδειλο Sarcosuchus μπορεί να πλοηγηθεί σε πλωτές οδούς με απίστευτη ταχύτητα. Επιπλέον, αν εξασφαλίσετε ένα γρήγορο πλάσμα με υψηλό βάρος, θα είστε σε θέση να μεταφέρετε βαριά πόρους γύρω με ευκολία.
Αποκτώντας δεινόσαυρες
Υπάρχουν διάφορα μέσα απόκτησης πλάσματα στην κιβωτό – μερικά σχετικά εύκολα και μερικά πολύ λιγότερα. Ο απλούστερος τρόπος για να αποκτήσετε ένα πλάσμα είναι να διεκδικήσετε ένα πλάσμα που είχε προηγουμένως τσιμπήσει μόλις λήξει η ιδιοκτησία του. Οι εξημερωμένοι δεινόσαυροι επανέρχονται σε κατάσταση ανεπαρκούς αν ο ιδιοκτήτης τους είναι ανενεργός για περίπου 8 ημέρες – σε ποιο σημείο μπορούν να διεκδικηθούν από έναν άλλο επιζώντα. Ως εκ τούτου, πληρώνει για να παρακολουθείτε τα πλάσματα των γειτόνων σας καθώς παίζετε.
Ανάλογα με τον επιλεγμένο διακομιστή σας και τις φυλές που το πληκτρολογούν, ίσως μπορείτε επίσης να αποκτήσετε πλάσματα μέσω των συναλλαγών. Ορισμένες φυλές – ιδιαίτερα οι μεγαλύτερες, πιο καθιερωμένες – είναι περισσότερο από ευτυχείς να παραδώσουν την κυριότητα ενός πλάσματος σε αντάλλαγμα για αγαθά (όπως μεταλλικά πλινθώματα), υπηρεσίες ή άλλα πλάσματα.
Τέλος, βέβαια, μπορείτε πάντα να βάζετε κάποιο σκληρό μοσχεύμα και δαμάσκηνο (ή ακόμα και φυλή) άγρια πλάσματα. Αυτή η τελευταία επιλογή είναι εύκολα η πιο ικανοποιητική μέθοδος για την οικοδόμηση του δικού σας Menagerie – αλλά είναι συχνά απίστευτα χρόνο και ένταση πόρων.
Επίπεδα δεινοσαύρων
Πριν εξετάσετε το πρώτο σας δαμάσκηνο, είναι βολικό να καταλάβετε πώς ισχύει το σύστημα ισοπέδωσης της Ark για τα πλάσματα. Όλη η άγρια φύση στο νησί έχει ανατεθεί τυχαίο επίπεδο – έως και 120 – όταν δημιουργεί. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο ενός πλάσματος, τόσο ισχυρότερο και πιο ανθεκτικό θα συγκριθεί με τα μικρότερα μέλη του είδους του. Σημειώστε, ωστόσο, ότι κάθε είδος έχει μια ξεχωριστή βασική βλάβη stat, που σημαίνει ότι – δεν είναι εκπληκτικό – ένα επίπεδο 120 Dodo δεν είναι ακόμη αγώνας για ένα επίπεδο 120 Tyrannosaurus Rex στη μάχη.
Επιπλέον, αξίζει να σημειωθεί ότι τα άγρια πλάσματα είναι ασθενέστερα και λιγότερο ανθεκτικά από τα εξημερωμένα πλάσματα του ίδιου είδους. Με λίγο πειραματισμό, σύντομα θα μάθετε ποια critters μπορείτε να κυνηγήσετε και τα οποία πρέπει να αποφύγετε όταν βγείτε στον κόσμο.
Επίπεδα και εξημέρωση
Το επίπεδο ενός πλάσματος είναι ιδιαίτερα σημαντικό όταν πρόκειται για εξημέρωση. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο ενός πλάσματος, τόσο περισσότερο χρειάζεται για να δαμάσει – ένα επίπεδο 1 Argentavis, για παράδειγμα, μπορεί να εξημερωθεί σε περίπου 20 λεπτά, ενώ μια παραλλαγή επιπέδου 120 θα διαρκέσει πάνω από 2 ώρες.
Επιπλέον, τα πλάσματα, όπως οι άνθρωποι, έχουν πολλά διαφορετικά στατιστικά στοιχεία – δηλαδή την υγεία, την αντοχή, το οξυγόνο, τα τρόφιμα, το βάρος, τη ζημιά και την ταχύτητα. Τα σημεία ανατίθενται τυχαία σε κάθε ένα από αυτά τα χαρακτηριστικά ανάλογα με το επίπεδο βασικού πλάσματος του άγριου πλάσματος – ένας δεινόσαυρος υψηλού επιπέδου θα έχει φυσικά καλύτερα στατιστικά στοιχεία σε μία ή περισσότερες κατηγορίες χαρακτηριστικών. Σημειώστε, ωστόσο, ότι δεν θα μπορείτε να δείτε τα στατιστικά του πλάσματος μέχρι να ξεκινήσει μια δαμάσκηνα.
Μόλις ένα πλάσμα έχει εξημερωθεί με επιτυχία, θα κερδίσει το XP κάθε φορά που εκτελεί μια δραστηριότητα όπως η συλλογή πόρων ή το κυνήγι. Αυτό του επιτρέπει να ανεβάσει επιπλέον 59 φορές πέρα από το επίπεδο μετά την τηλεόραση. Όπως και με τον δικό σας χαρακτήρα, θα κερδίζετε ένα σημείο δεξιοτήτων κάθε φορά που τα επίπεδα του πλάσματος σας, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να βελτιώσουν ένα από τα χαρακτηριστικά του.
Τα πράγματα γίνονται ακόμα πιο ενδιαφέροντα, ωστόσο, όταν επηρεάζετε το μπόνους από την αποτελεσματικότητα της εξάντλησης – το οποίο επιτρέπει σε ένα πλάσμα να υπερβαίνει το όριο του φυσικού επιπέδου 120 κατά τη διάρκεια ενός δαμάσκηνου. Με την επίτευξη βαθμολογίας 100% εξάντλησης (η οποία, στην πραγματικότητα, δεν είναι πολύ πιθανή, χάρη στη φύση της διαδικασίας), το πλάσμα σας μπορεί να κερδίσει επιπλέον επίπεδα ισοδύναμα με το 50% του βασικού του επιπέδου. Ως εκ τούτου, είναι θεωρητικά δυνατό για ένα εξημερωμένο πλάσμα να φτάσει ένα μέγιστο επίπεδο 238 – πολύ πέρα από το φυσικό όριο 120. Οποιαδήποτε σημεία χαρακτηριστικών που αποκτήθηκαν μέσω αυτών των επιπέδων μπόνους αποδίδονται τυχαία.
Διαχείριση στατιστικών δεινοσαύρων
Όπως ίσως έχετε συνειδητοποιήσει μέχρι τώρα, όλα αυτά σημαίνει ότι είστε σε θέση, ουσιαστικά, να δημιουργήσετε ένα προσαρμοσμένο πλάσμα μέσω της εξημέρωσης – ένα προσαρμοσμένο να υπερέχει σε ορισμένες εργασίες. Εάν θέλετε έναν δεινόσαυρο τύπου δεξαμενής για μάχη και άμυνα, για παράδειγμα, θα θέλετε την πλειοψηφία των σημείων χαρακτηριστικών σας που έχουν αντιστοιχιστεί στην υγεία και τη μάχη. Τα μουλάρια που έχουν σχεδιαστεί για τη μεταφορά βάρους, εν τω μεταξύ, θα χρειαστούν υψηλό σταθμό βάρους και, ενδεχομένως, ισχυρή αντοχή και ταχύτητα κίνησης. Μέσω ενός συνδυασμού τύχης, ελέγχου των βασικών στατιστικών και χειροκίνητων σημείων, θα είστε σε θέση να διαμορφώσετε το πλάσμα των ονείρων σας!
Εξημέρωση πλάσματα
Μόλις εντοπίσετε το πλάσμα και το επίπεδο που θέλετε να αποκτήσετε, ήρθε η ώρα να ξεκινήσετε τη διαδικασία εξημέρωσης. Τα περισσότερα πλάσματα απαιτούν εξημέρωση με «βίαια» μέσα – μια τεχνική που περιλαμβάνει τρία βασικά στάδια: την εύρεση του στόχου σας, το χτύπημα και την εκτέλεση του TAME.
Εντοπισμός του στόχου σας
Για να μεγιστοποιήσετε τις πιθανότητές σας να βρείτε ένα συγκεκριμένο πλάσμα, θα πρέπει να γνωρίζετε το προτιμώμενο βιότοπό του. Το Sarcosuchus, για παράδειγμα, γενικά οι βόλτες γύρω από τους βάλτους, ο Argentavis κάνει τα βουνά το σπίτι του, ενώ οι μαμούθ και οι direwolves προτιμούν χιονισμένα κλίματα. Πριν από την παρακολούθηση του στόχου σας, ωστόσο, θα πρέπει να δημιουργήσετε ένα spyglass (5 ξύλο, 10 απόκρυψη, 10 ίνες και 2 κρύσταλλο). Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ελέγξετε το επίπεδο ενός πλάσματος από μια ασφαλή απόσταση – μειώνοντας τις πιθανότητές σας να τρώτε ενώ προσδιορίζετε το μελλοντικό σας κατοικίδιο.
Χτυπώντας τον στόχο σας
Πριν ξεκινήσετε να εξημερώσετε ένα πλάσμα, θα πρέπει να το καταστήσετε ασυνείδητο. Νωρίς στο παιχνίδι, αυτό μπορεί να επιτευχθεί επιτίθεται στον στόχο σας με τις γροθιές σας ή ένα όπλο. Ωστόσο, αυτή η πρακτική προσέγγιση μπορεί να αποδειχθεί χρονοβόρα και, αν δεν είστε προσεκτικοί, θανατηφόρα. Είναι γενικά ασφαλέστερο και πιο αποτελεσματικό να μειώσετε τον στόχο σας με ένα ναρκωτικό – για παράδειγμα, χτυπώντας το με μια ουρά Scorpion’s Tamed Scorpion. Είναι ασφαλέστερο να επιτεθεί σε μεγάλη εμβέλεια, χρησιμοποιώντας βέλη ή βέλη που ξεκίνησαν από ένα τόξο.
Επιλέγοντας ένα εξημερωμένο σημείο
Τα ασυνείδητα πλάσματα εξακολουθούν να είναι ευαίσθητα στην επίθεση από άλλα ζώα και παίκτες – και, εάν ο στόχος σας παίρνει ζημιά κατά τη διάρκεια ενός δαμάσκηνου, ο μετρητής αποτελεσματικότητας εξημέρωσης θα μειωθεί, μειώνοντας τυχόν επίπεδα μπόνους που θα μπορούσατε να κερδίσετε. Ως εκ τούτου, θα θελήσετε να δελεάσετε τον στόχο σας σε ένα ασφαλές σημείο (όπως μια απομονωμένη περιοχή ή, ιδανικά, ένα ειδικά προετοιμασμένο στυλό εξημέρωσης) πριν το χτυπήσετε έξω. Εάν είναι δυνατόν, φέρτε έναν καλά οπλισμένο φίλο για να παρακολουθήσετε και για τους επιτιθέμενους.
Ξεκινώντας το tame
Μόλις ένα πλάσμα είναι κάτω, ένα πλωτό πλαίσιο εξημέρωσης θα εμφανιστεί στο σώμα του. Αυτό διαθέτει τρία σημαντικά στοιχεία: τη γραμμή προόδου εξημέρωσης, τον ασυνείδητο μετρητή και το τρέχον επίπεδο αποτελεσματικότητας εξημέρωσης. Θα θελήσετε να παρακολουθείτε προσεκτικά το καθένα σε όλο τον κόσμο.
Για να ξεκινήσετε το δαμάσκηνο, αποκτήστε πρόσβαση στο απόθεμα του πλάσματος, στη συνέχεια τοποθετήστε τα τρόφιμα και κάποια μορφή ναρκωτικών μέσα. Κατά τη διάρκεια του TAME, ο στόχος σας θα τρώει διακεκομμένα από την προμήθεια τροφίμων, προκαλώντας την αύξηση της ράβδου εξημέρωσης και το επίπεδο αποτελεσματικότητας εξημέρωσης κάθε φορά. Ο ασυνείδητος μετρητής, εν τω μεταξύ, θα εξαντληθεί σταθερά.
Εάν το πλάσμα εξαντληθεί, ο ασυνείδητος μετρητής θα μειωθεί ταχύτερα – και, μόλις είναι άδειο, το πλάσμα θα ξυπνήσει, τελειώνοντας το δαμάσκηνο σε αποτυχία. Θα χρειαστείτε αρκετό φαγητό, λοιπόν, για να διαρκέσει τη διάρκεια του TAME, και θα πρέπει να διαχειριστείτε ναρκωτικά σε όλο το. Για να χρησιμοποιήσετε ένα ναρκωτικό, απλά το επισημάνετε στο απόθεμα του πλάσματος και χτυπήστε το κουμπί “Απομακρυσμένη χρήση στοιχείου” παρακάτω.
Πλάσμα ιππασίας
Μόλις είναι γεμάτη πλήρες μπαρ ενός πλάσματος, το δαμάσκηνο είναι πλήρες και το ζώο είναι δικό σας για να κάνετε την προσφορά σας. Ονομάστε το έπειτα προετοιμαστείτε για το ταξίδι πίσω στη βάση. Εάν ένα πλάσμα είναι αιχμηρό, θα πρέπει να δημιουργήσετε μια κατάλληλη σέλα εκ των προτέρων. Εάν δεν είναι – ή ξεχάσετε να φέρετε μια σέλα – μπορείτε απλά να σφυρίζετε τη νέα σας φόρτιση για να το ακολουθήσετε πίσω. Θα είναι αργή, ενδεχομένως επικίνδυνη μετάβαση, αλλά θα πρέπει τελικά να φτάσετε στο σπίτι.
Μια σημείωση για τα ναρκωτικά
Υπάρχουν δύο τύποι ναρκωτικών στα κιβωτά – ναρβερικά και ναρκωτικά. Ο πρώτος μπορεί να παραληφθεί απευθείας από θάμνους, ενώ το τελευταίο μπορεί να γίνει συνδυάζοντας 5 narcoberries και 1 χαλασμένο κρέας σε κονίαμα και γουδοχέρι. Τα ναρβερικά αυξάνουν τον μετρητή TORPOR ενός πλάσματος κατά 8 πόντους κατά τη διάρκεια της εξημέρωσης, ενώ τα ναρκωτικά προσθέτουν 40 πόντους στο μετρητή. Περιττό να πούμε ότι τα ναρκωτικά είναι προτιμότερα – αν μόνο για το γεγονός ότι δεν θα χρειαστεί να σφυρηλατήσετε το κουμπί “Απομακρυσμένη χρήση” αρκετά συχνά.
Πώς τα τρόφιμα επηρεάζουν την εξημέρωση
Η εξημέρωση γίνεται λίγο πιο περίπλοκη όταν πρόκειται για φαγητό. Ενώ είναι αρκετά προφανές ότι τα σαρκοφάγα πρέπει να τροφοδοτούνται με κρέας και ότι τα φυτοφάγα πρέπει να δοθούν μούρα, πρέπει επίσης να λάβετε υπόψη τις τιμές των τροφίμων. Όσο υψηλότερη είναι η αξία των τροφίμων ενός στοιχείου, τόσο λιγότερο θα πρέπει να φάει ένα πλάσμα κατά τη διάρκεια ενός δαμάσκηνου. Όσο λιγότερο τρώει ένα πλάσμα, τόσο υψηλότερο είναι το μετρητή αποτελεσματικότητας εξάντλησης, κάποτε ολοκληρωθεί ένα δαμάσκηνο – παρέχοντας επιπλέον επίπεδα μπόνους.
Όσον αφορά τα σαρκοφάγα, το Raw Prime Meat (που καλλιεργείται από μεγαλύτερους δεινόσαυρες) είναι το πιο αποτελεσματικό φαγητό κατά τη διάρκεια ενός δαμάσκηνου, αν και χαλάει εξαιρετικά γρήγορα. Εάν δεν έχετε ωμό πρωταρχικό κρέας στο χέρι, χρησιμοποιήστε το λιγότερο αποτελεσματικό ακατέργαστο κρέας, μαγειρεμένο πρωταρχικό κρέας ή πρωταρχικό κρέας. Τα φυτοφάγα, εν τω μεταξύ, προτιμούν τα mejoberries (αν και οποιοδήποτε μούρο τελικά θα αρκεί), και οι σκορπιές και οι αράχνες ευνοούν το χαλασμένο κρέας.
Μπλουζίζω
Υπάρχει ένα φαγητό, ωστόσο, που αμαρτάνει σε όλους τους άλλους κατά τη διάρκεια της εξημέρωσης: Kibble. Το Kibble είναι κατασκευασμένο από την ανάμειξη αυγών και άλλων συστατικών σε ένα δοχείο μαγειρέματος – και κάθε πλάσμα στην κιβωτό έχει έναν αγαπημένο τύπο κιβωτίου, φτιαγμένο από συγκεκριμένο αυγό. Το Τ. Το Rex, για παράδειγμα, προτιμά το κρασί από αυγά του πνευμονοσπίου, ενώ ο Pteranodon αγαπά το Dodo Kibble.
Κάθε τύπος kibble δημιουργείται από μια μοναδική συνταγή (το Bronto Kibble, για παράδειγμα, γίνεται χρησιμοποιώντας 1 αυγό Bronto, 1 rockarrot, 1 μαγειρεμένο κρέας jerky, 2 mejoberries, 3 ίνες και 1 νερό) έτσι ώστε ο πλήρης κατάλογος είναι έξω από το πεδίο αυτού του πεδίου εφαρμογής αυτού οδηγός. Το Wikis είναι ο φίλος σας εδώ!
Χρησιμοποιώντας το σωστό kibble κατά τη διάρκεια ενός δαμάσκηνου, η διαδικασία θα είναι περίπου πέντε φορές όσο πιο γρήγορα το συνηθισμένο – ένα επίπεδο 120 Carno μπορεί να εξημερωθεί σε περίπου 2 ώρες χρησιμοποιώντας το Ankylosaurus kibble, για παράδειγμα, παρά το πρότυπο 10 και μισό ώρες. Επιπλέον, θα επιτύχετε τη μέγιστη αποτελεσματικότητα εξημέρωσης, υπό την προϋπόθεση ότι το πλάσμα σας δεν θα προκαλέσει ζημιά κατά τη διάρκεια του TAME. Με άλλα λόγια, για να αποκτήσετε τα καλύτερα δυνατά αποτελέσματα χρησιμοποιείτε πάντα ναρκωτικά και kibble!
Αυγά
Φυσικά, υπάρχει ένα μικρό πρόβλημα εδώ: πού θα πάρετε αυτά τα αυγά? Είναι απολύτως δυνατό να ανταλλάξετε αυγά με άλλες φυλές σε ένα διακομιστή, αλλά αυτό μπορεί να είναι δαπανηρό. Αντ ‘αυτού, οι περισσότεροι καθιερωμένοι παίκτες θα εκμεταλλευτούν τα δικά τους αυγά, εξημερώνοντας ένα αρσενικό και θηλυκό από κάθε είδος, στη συνέχεια, κρατώντας τα μαζί πίσω στη βάση. Αυτά τα πλάσματα θα παράγουν μη γονιμοποιημένα αυγά όλη την ημέρα, έτοιμα να συγκεντρωθούν και να αποθηκευτούν σε ψυγείο. Όπως μπορείτε να φανταστείτε, φτάνοντας σε αυτό το στάδιο μπορεί να είναι μια μακρά, εμπλεκόμενη διαδικασία – τόσοι πολλοί παίκτες είναι πιο ευτυχισμένοι να πετάξουν γύρω από το νησί, κλέβοντας αυγά από άλλους. Ως εκ τούτου, εάν σκοπεύετε να δημιουργήσετε ένα αγρόκτημα αυγών, είναι συχνά σοφό να οικοδομήσετε μια πλήρως κλειστή δομή για να την φιλοξενήσετε πρώτα.
Μη βίαιη εξημέρωση
Αρκετά πλάσματα σε κιβωτό (δηλαδή τα Araneo, Gigantopithecus, Ichthyosaurus, Mesopithecus και Onyc) εξημερώνονται με μη βίαια μέσα. Σε αντίθεση με την τυποποιημένη μέθοδο, η μη βίαιη εξημέρωση δεν απαιτεί πρώτα ένα πλάσμα. Αντ ‘αυτού, θα πρέπει να τοποθετήσετε το αγαπημένο φαγητό του στόχου στη σωστή υποδοχή του καυτού μπαρ σας και στη συνέχεια να προσεγγίσετε. Μόλις είστε αρκετά κοντά, απλά χρησιμοποιήστε το αντικείμενο για να ξεκινήσετε την εξημέρωση.
Όταν το πλάσμα είναι αρκετά πεινασμένο για να φάει ξανά, θα σας ζητηθεί να το δώσετε περισσότερο φαγητό – συνεχίστε να το τροφοδοτείτε μέχρι να ολοκληρωθεί η δαμάσκηνα. Θα πρέπει, ωστόσο, να σημειώσετε ότι η μη βίαιη εξημέρωση διαφέρει ελαφρώς από το πλάσμα στο πλάσμα. Θα χρειαστεί να εφαρμόσετε το απωθητικό σφαλμάτων για να προσεγγίσετε το Araneo και το ONYC, για παράδειγμα, ενώ οι Gigantopithecus και Mesopithecus θα επιτεθούν και θα φύγουν αντίστοιχα εάν φτάσετε πολύ κοντά.
Το Rock Paper Shotgun είναι το σπίτι του PC Gaming
Συνδεθείτε και ελάτε μαζί μας στο ταξίδι μας για να ανακαλύψετε περίεργα και συναρπαστικά παιχνίδια PC.