Τεχνολογία εντολών | Thunderstore – Ο κίνδυνος βροχής 2 MOD DATABASE, ARTIFACT CLI – Σημειογραφικό
Artifact cli αναφορά#
Πώς να εγκαταστήσω:
Πρώτα βεβαιωθείτε ότι έχετε εγκαταστήσει το BepinexPack.
Στη συνέχεια μετακινήστε το φάκελο “Felixire mods” μέσα σε bepinex/plugins
Τεχνούργημα εντολών
Αυτή είναι μια βιβλιοθήκη alpha/beta. Λειτουργεί, αλλά προγραμματίζονται αλλαγές στις αλλαγές. Απελευθερώνεται εδώ για να επιτρέψει στους προγραμματιστές να το αναφέρουν ως εξάρτηση.
Ανάγνωση
Διαγράψτε το παλιό “Minirpclib – Wildbook.dll “
Διαγράψτε επίσης το παλιό αρχείο ρυθμίσεων
Κάθε παίκτης χρειάζεται αυτό το mod για πολλούς παίκτες
Τεχνούργημα εντολών
Το παιχνίδι είναι πολύ τυχαίο για εσάς?
Αλλάξτε αυτό με αυτό το mod.
Αυτό το mod προσπαθεί να ενεργήσει όπως το τεχνούργημα εντολών από τον αρχικό κίνδυνο βροχής. (Thx σε αυτό το σχόλιο reddit https: // bit.ly/2vbwoaw για την ιδέα)
Δεν έπαιξα ποτέ το πρώτο παιχνίδι, οπότε παρακαλώ με συγχωρείτε αν αυτό είναι εντελώς διαφορετικό.
Επίσης, δεν είμαι πραγματικά καλός στην κωδικοποίηση, οπότε παρακαλώ συγχωρήστε τυχόν σφάλματα που μπορεί να προκύψουν ♥.
ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ
Αυτό το mod σπάει πλήρως την ισορροπία του παιχνιδιού και είναι απλώς για να δείτε πόσο μπορείτε να το σπάσετε.
Τι κάνει αυτό το mod:
Αυτό το mod σας δίνει ένα παράθυρο επιλογής κάθε φορά που ανοίγετε ένα στήθος.
Χειριστήρια
Κάντε κλικ στο στοιχείο που θέλετε. Μόλις φύγει το μενού, πρέπει να πυροβολήσετε μία φορά για να μπορέσετε να μετακινηθείτε ξανά. Δεν ξέρω πώς να το διορθώσετε
Πώς να εγκαταστήσω:
Πρώτα βεβαιωθείτε ότι έχετε εγκαταστήσει το BepinexPack.
Στη συνέχεια μετακινήστε το φάκελο “Felixire mods” μέσα σε bepinex/plugins
Πώς να αναφέρετε ένα σφάλμα / δώστε ιδέες: Απλά στείλτε μου μήνυμα στο Discord @Felixire#2517
Μεταβλητότητα
- Σταθερό σφάλμα, όπου οι αντιπαραθέσεις δεν κανονικοποιήθηκαν σωστά
- Αφαίρεσε το minirpclib καθώς έχει τώρα τη δική του σελίδα
- Επανεξέτασε ολόκληρο το mod . :ΝΤΟ
- Προστέθηκε υποστήριξη για πολλούς παίκτες
- Το μενού Select χρησιμοποιεί τώρα το ποντίκι αντί του πληκτρολογίου
- Το μενού SELECT τώρα φαίνεται διαφορετικό
- Μερικά παλιά σφάλματα μπορεί να συμβούν ξανά συγνώμη για αυτό
- Για όσους χρησιμοποιούν μικρότερη ανάλυση, αυτό το τεχνικά θα πρέπει να ενημερώνει αυτόματα το μέγεθος. Αν όχι παρακαλώ γράψτε μου ένα μήνυμα και θα το εξετάσω.
- Προστέθηκε config για επεξεργασία του μεγέθους της ειδοποίησης και των εικονιδίων αντικειμένων – PineappleOnpizza
- Προσθήκη config για τη μετακίνηση του επιλογέα – katelyn
- Προσθέστε την αποποίηση ευθυνών ότι το mod υποστηρίζει μόνο ένα atm singleplayer
- Διορθώστε το σφάλμα όπου σπάει το Artifact Command Breaks μετά την επανεκκίνηση του παιχνιδιού – Noonday
- Διορθώστε το σφάλμα όπου το στοιχείο αναπαράγεται οπουδήποτε το τελευταίο πράγμα ήταν το Opend (Barrel Money) – Jessica
- Προστέθηκε υποστήριξη για σκουριασμένα βαρέλια στήθους και εξοπλισμού
- Προστέθηκε config για να ενεργοποιήσετε όλα τα στοιχεία (χάρη στο GABE για την ιδέα)
- Σταθερό multiplayer? (Δοκιμάστηκε μόνο για λίγο, αν εξακολουθεί να είναι σπασμένο παρακαλώ στείλτε μου μήνυμα στο Discord @Felixire#2517)
- Επαναπροσδιορίστηκε ο κωδικός
- Προστέθηκε το config για να ορίσετε το πλήκτρο SETION SELECT (χάρη στο σνακ για την ιδέα) (προεπιλογή είναι στ)
- Διορθωμένο σφάλμα όπου θα μπορούσατε ήδη να ανοίξετε στήθη (χάρη στο Kimjonguninstall και στο παράσιτο για την αναφορά)
- Αλλαγή readme. Γαμώ τον άντρα
- Τέλος, ανοιχτή πηγή (τεράστιες ευχαριστίες στο funkfrog)
- Προστιθέμενη διαμόρφωση
- Αλλαγή των ρυθμών πτώσης σε περίπου προεπιλεγμένες τιμές
- Διορθώθηκε σφάλμα όπου θα μπορούσατε να ανοίξετε 2 στήθη ταυτόχρονα (χάρη στο orangenote)
- Διορθωμένο σφάλμα που πέφτει 2 στοιχεία
- Προστέθηκαν πλήκτρα και κάτω (χάρη στο funkfrog)
- Σταθερό χρυσό στήθος που δεν πέφτει ένα κόκκινο αντικείμενο
- Τα αντικείμενα τώρα πέφτουν αντί να δοθούν άμεσα
- Επιλέξτε το κουμπί άλλαξε στο πλήκτρο F, επειδή το άλμα ήταν ενοχλητικό
- Αφαιρέθηκε (ελπίζουμε) τα τελευταία μηνύματα συνομιλίας εντοπισμού σφαλμάτων
- Ανάγνωση.MD . Ακόμα πολύ χαζός για αυτό: γ
ΝΑ ΚΑΝΩ
- [x] Δημιουργήστε μια διαμόρφωση
- [x] Κάντε το ανοιχτό κώδικα
- [x] Κάντε το να λειτουργεί με διαφορετικά πράγματα (σεληνιακά λοβό) (Deki/Melvin) – πρέπει ακόμα να προσθέσω μερικά πράγματα
- [X] fricking fix multiplayer
- [X] Καθαρίστε τον κωδικό
- [] Κάντε το να λειτουργεί με ιερά (PineappleOnpizza)
- [] Κάντε το παιχνίδι κινούμενων σχεδίων χωρίς να ρίξετε δύο αντικείμενα
- [] Κάντε την εναλλαγή Α στο κύριο μενού για να απενεργοποιήσετε το mod (Misha)
- [] Κοιτάξτε το σφάλμα από την Kristiansja, όπου το μεσαίο στήθος percantage δεν ενημερώνει. Δεν κατάφερε να αναπαράγει το σφάλμα.
- Όποια και αν είναι η κοινότητα ζητά (εφ ‘όσον μπορώ να το κάνω και να έχω κάποια χρονιά).
Διαθέσιμες εκδόσεις
Λάβετε υπόψη ότι τα κουμπιά εγκατάστασης λειτουργούν μόνο εάν έχετε εγκατεστημένο το συμβατό λογισμικό πελάτη, όπως ο Mod Mod Moder. Διαφορετικά χρησιμοποιήστε τους συνδέσμους λήψης ZIP.
ημερομηνία ανεβάσματος | Αριθμός έκδοσης | Λήψεις | Σύνδεσμος λήψης | |
---|---|---|---|---|
2019-5-22 | 1.4.2 | 7861 | Έκδοση 1.4.2 | Εγκαθιστώ |
Artifact cli αναφορά#
Κάθε έργο στο Semaphore έχει πρόσβαση σε τρία επίπεδα καταστήματος Artifact: Έργο, ροή εργασίας και εργασία. Με βάση αυτό το επίπεδο, μπορείτε να ανακτήσετε ένα συγκεκριμένο τεχνούργημα στο περιβάλλον εργασίας και μέσω της διεπαφής ιστού. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα σχετικά με τις προτεινόμενες περιπτώσεις χρήσης εδώ.
Η διεπαφή γραμμής εντολών Artifact (CLI) είναι ένα εργαλείο που σας βοηθά να διαχειριστείτε τα παραδοτέα που δημιουργήθηκαν κατά τη διάρκεια της διαδικασίας CI/CD του έργου σας στο Semaphore. Αυτή τη στιγμή είναι διαθέσιμη σε περιβάλλοντα Linux και Docker στο Semaphore.
Η γενική διεπαφή της χρησιμότητας του τεχνητού είναι:
τεχνούργημα [ΕΝΤΟΛΗ] [ΕΠΙΠΕΔΟ] [ΜΟΝΟΠΑΤΙ] [σημαίες] Εντολή - δράση που πρέπει να εκτελεστεί Για ένα τεχνούργημα (ωθήστε, τραβήξτε ή διαγράψτε/διαγράψτε· Επίπεδο - Επίπεδο καταστήματος τεχνούργου (ένα έργο, ροή εργασίας, δουλειά· Διαδρομή - υποδεικνύει ένα τεχνούργημα (μι.σολ. αρχείο ή κατάλογος· Σημαίες - Προαιρετικά εντολή σημαίες γραμμής (μι.σολ. --Δύναμη, -απόρριψη·
# Πιέστε ένα τελικό παραδοτέο στο επίπεδο του έργου App-V1 Project App-V1.πίσσα.GZ # Πιέστε ένα στιγμιότυπο οθόνης στο επίπεδο εργασίας Artifact Push Job Screenshots/App.PNG # Σπρώξτε ένα δυαδικό στο επίπεδο ροής εργασίας artifact push ροή ροής/app build/app # τραβήξτε ένα δυαδικό από το επίπεδο ροής εργασίας artifact pull rofflow build/app # Διαγράψτε ένα δυαδικό από το επίπεδο ροής εργασίας Artifact Yank Workflow Build/App
Μεταφόρτωση αντικειμένων#
Για να μεταφορτώσετε ένα τεχνούργημα από τη δουλειά του Semaphore, είναι απαραίτητο να καθορίσετε το επίπεδο του καταστήματος τεχνούργημα και να υποδείξετε ένα αρχείο ή έναν κατάλογο με την εντολή Push Artifact:
Artifact Push Project My-Artifact-V3.πίσσα
--Προορισμός (-d) Χρησιμοποιείται για να ρυθμίσει το όνομα Artifact στο κατάστημα τεχνητών. Αργότερα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το όνομα με το `Artifact Pull` για να κατεβάσετε το τεχνούργημα σε μια δουλειά σηματοφόρου. Για παράδειγμα: το Artifact Push Project My-Artifact.Οι απελευθερώσεις TAR--απόρριψη/my-artifact-v3.Τα Tar Artifact Pull Project Releases/My-Artifact-V3.Tar-Force (-f) Από προεπιλογή, η εντολή `Artifact push` δεν ανεβάζει ένα τεχνούργημα εάν είναι ήδη διαθέσιμο στο κατάστημα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν την επιλογή για να αντικαταστήσετε το υπάρχον αρχείο. Για παράδειγμα: το Artifact Push Project My-Artifact.πίσσα -δύναμη
Λήψη αντικειμένων#
Ομοίως, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εντολή Pull Artifact για να κατεβάσετε ένα τεχνούργημα στο περιβάλλον εργασίας του σηματοφόρου. Πρέπει να καθορίσετε το επίπεδο του Artifact Store του τεχνούργου στόχου και να υποδείξετε ένα αρχείο ή έναν κατάλογο μέσα στο κατάστημα.
Project Artifact Pull My-Artifact-V3.πίσσα
--Προορισμός (-δ) Αυτή η σημαία μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να καθορίσει μια διαδρομή στην οποία μεταφορτώνεται ένα τεχνούργημα στο περιβάλλον εργασίας της σηματοφόρου. Για παράδειγμα: Απελευθερώσεις έργου Artifact Pull/My-Artifact-V3.TAR-ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΜΕ.Tar-Force (-f) Χρησιμοποιήστε αυτήν την επιλογή για να αντικαταστήσετε ένα αρχείο ή έναν κατάλογο μέσα σε ένα περιβάλλον εργασίας σηματοφόρου.
Διαγραφή αντικειμένων#
Για να καταργήσετε ένα τεχνούργημα από ένα κατάστημα τεχνητών, καθορίστε το επίπεδο αποθήκευσης και υποδείξτε ένα αρχείο ή έναν κατάλογο με την εντολή διαγραφή τεχνητού ή τεχνούργημα.
Artifact Yank Project My-Artifact-V3.πίσσα
Υποστηριζόμενα ονόματα αρχείων#
Τα αρχεία που έχουν μεταφορτωθεί πρέπει να πληρούν τις ακόλουθες απαιτήσεις:
- Τα ονόματα αρχείων μπορούν να περιέχουν οποιαδήποτε ακολουθία έγκυρων χαρακτήρων unicode και πρέπει να έχουν μήκος 1-1024 bytes όταν το UTF-8 κωδικοποιημένο.
- Τα ονόματα αρχείων δεν μπορούν να περιέχουν χαρακτήρες επιστροφής μεταφοράς ή γραμμής.
- Τα ονόματα αρχείων δεν μπορούν να ξεκινήσουν .γνωστή/acme-challenge/ .
- Τα ονόματα αρχείων δεν μπορούν να περιέχουν μη κωδικοποιημένους χαρακτήρες URI < , >, | , \, ^, ~, [,]
- Τα αρχεία δεν μπορούν να ονομαστούν . ή .
Σε περίπτωση που έχετε ένα αρχείο που δεν είναι σε θέση να ταιριάζει στα παραπάνω κριτήρια, η συνιστώμενη λύση είναι να δημιουργήσετε ένα tarball πριν μεταφορτώσετε τα αρχεία στο κατάστημα Artifact.
Για παράδειγμα, εάν έχετε την ακόλουθη δομή:
Παράδειγμα/ ├ .. [ID].json ├ ├ .JSON ├ .. ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΟ | Χαρακτήρας.json ├ ├ readme.MD
Δημιουργήστε ένα tarball πριν πιέσετε σε τεχνουργήματα με:
Παράδειγμα tar -czvf.πίσσα.Παράδειγμα ροής ροής εργασιών GZ ~/Παράδειγμα Artifact Push.πίσσα.GZ
Στη συνέχεια, όταν τραβάτε το τεχνούργημα, εξαγάγετε το περιεχόμενο με:
Παράδειγμα ροής εργασίας τεχνούργου έλξης.πίσσα.Παράδειγμα GZ TAR -XZF.πίσσα.GZ