Πωλήσεις παγκόσμιων μονάδων Terraria by Platform 2020 | Statista, πόσα αντίγραφα πωλούσαν η Terraria? – 2023 Στατιστικά Levvvel

Πόσα αντίγραφα πωλούσαν η Terraria? – 2023 στατιστικά στοιχεία

Έσοδα τυχερών παιχνιδιών παγκοσμίως 2022, ανά τμήμα

Πρώτα κυκλοφόρησε τον Μάιο του 2011 και αναπτύχθηκε από την RE-Logic, η Terraria είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας δράσης για το Windows PC, το οποίο έχει κυκλοφορήσει από τότε στην κονσόλα και το κινητό. Το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να εξερευνήσουν, να βρουν αντικείμενα, να χτίζουν σπίτια και να καταπολεμούν διάφορα πλάσματα σε έναν κόσμο 2D. Από τον Απρίλιο του 2020, η Terraria είχε πουλήσει 14 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως στον υπολογιστή.

Πωλήσεις μονάδων Terraria παγκοσμίως από τον Απρίλιο του 2020, ανά πλατφόρμα (σε εκατομμύρια)

Χαρακτηριστικό γνώρισμα Πωλήσεις μονάδων σε εκατομμύρια
Καλαθοσφαίνω 14
Κινητό .
Κονσόλα 7.6

Πηγή
Εμφάνιση λεπτομερών πληροφοριών πηγής? Εγγραφείτε δωρεάν ήδη μέλος? Σύνδεση
Περισσότερες πληροφορίες

από τον Απρίλιο του 2020

Επιλογές προβολής μορφών παραπομπής
Άλλα στατιστικά στοιχεία σχετικά με το θέμα

Video Gaming & Esports

Αριθμός συνδρομητών PlayStation Plus παγκοσμίως 2014-2023

+

Video Gaming & Esports

Έσοδα τυχερών παιχνιδιών παγκοσμίως 2022, ανά τμήμα

Αριθμός συνδρομητών Pass Pass Xbox παγκοσμίως 2020-2022

Video Gaming & Esports

Κορυφαίες εφαρμογές Gacha Gaming Worldwide 2022, με έσοδα

J. Clement

Έρευνα οδηγεί την κάλυψη του Διαδικτύου και των τυχερών παιχνιδιών
Κέρδος από πρόσθετα χαρακτηριστικά με λογαριασμό εργαζομένων

Δημιουργήστε έναν λογαριασμό υπαλλήλου για να μπορείτε να επισημάνετε τα στατιστικά στοιχεία ως αγαπημένα. Τότε μπορείτε να έχετε πρόσβαση στα αγαπημένα σας στατιστικά στοιχεία μέσω του αστέρι στην κεφαλίδα.

Δημιουργία λογαριασμού υπαλλήλου

Κέρδος από τα πρόσθετα χαρακτηριστικά του ατομικού σας λογαριασμού

Επί του παρόντος, χρησιμοποιείτε έναν κοινόχρηστο λογαριασμό. Για να χρησιμοποιήσετε μεμονωμένες λειτουργίες (e.σολ., Σημειώστε τα στατιστικά στοιχεία ως αγαπημένα, ορίστε στατιστικές ειδοποιήσεις) Συνδεθείτε με τον προσωπικό σας λογαριασμό. Εάν είστε διαχειριστής, παρακαλείστε να πιστοποιήσετε την σύνδεση ξανά.

Για να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτήν τη λειτουργία χρειάζεστε ένα Λογαριασμός στατιστικής
Εχετε ήδη λογαριασμό? Σύνδεση
Χρειάζεστε ένα από τα μας ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΕΣ ΛΥΣΕΙΣ

  • Άμεση πρόσβαση σε στατιστικά στοιχεία, προβλέψεις και αναφορές
  • Δικαιώματα χρήσης και δημοσίευσης
  • Λήψη σε διάφορες μορφές

Εχετε ήδη λογαριασμό? Σύνδεση
Στατιστικοί λογαριασμοί: Πρόσβαση σε όλα τα στατιστικά στοιχεία. Ξεκινώντας από 1.788 $ USD / έτος
Γνωρίστε την πλατφόρμα

Έχετε μόνο πρόσβαση σε βασικά στατιστικά στοιχεία.

Ο ιδανικός λογαριασμός εισόδου για μεμονωμένους χρήστες

  • Αμεση πρόσβαση σε στατιστικά στοιχεία 1M
  • Κατεβάστε σε μορφή XLS, PDF & PNG
  • Λεπτομερής

189 $ USD 149 USD / μήνα *
Τους πρώτους 12 μήνες
Επαγγελματικός λογαριασμός

Επιχειρηματικές λύσεις, συμπεριλαμβανομένων όλων των χαρακτηριστικών.

* Οι τιμές δεν περιλαμβάνουν φόρο επί των πωλήσεων.

Άλλα στατιστικά στοιχεία που μπορεί να σας ενδιαφέρουν

Τα πιο σημαντικά στατιστικά στοιχεία

  • Ψηφιακή αύξηση εσόδων από βιντεοπαιχνίδια στον Καναδά 2018-2027, ανά τμήμα
  • Online έσοδα παιχνιδιού Netease Κίνα 2013-2022
  • Τα ετήσια έσοδα από τα online παιχνίδια του Tencent 2012-2022
  • Digital Bros Ετήσια καθαρά έσοδα 2017-2022
  • Περιφέρεια Lifetime Rocket League παγκοσμίως 2020
  • Online gaming στη Σουηδία 2019, ανά συσκευή και φύλο
  • Οι παίκτες που αγοράζουν παιχνίδια σε απευθείας σύνδεση στη Δανία 2019, ανά φύλο και ηλικία
  • Μετοχή των online gamers multiplayer στη Φινλανδία 2017, από την κατοικημένη περιοχή
  • Τα online παιχνίδια του Changyou Έσοδα Κίνα 2013-2016
  • Online PC Gaming Αγορά αξίας παγκοσμίως 2011-2027

Τα πιο σημαντικά στατιστικά στοιχεία

  • Έσοδα από πωλήσεις παγκοσμίως 2015-2022
  • Λειτουργικό κέρδος 2015-2022
  • Wemade online έσοδα παιχνιδιού 2015-2022
  • Wemade Mobile Game Revenue 2015-2022
  • Έσοδα τυχερών παιχνιδιών παγκοσμίως 2022, κατά συσκευή
  • WEMADE – Ο μύθος του MIR 2 εσόδων 2015-2017
  • WEMADE – Ο μύθος του MIR 3 εσόδων 2015-2017
  • WEMADE – ICARUS ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ 2015-2017
  • Wemade – Silkroad Online Έσοδα 2015-2017

Τα πιο σημαντικά στατιστικά στοιχεία

  • Κολομβία: Έσοδα αγοράς βιντεοπαιχνιδιών 2019-2027, ανά τμήμα
  • Έσοδα από την αγορά βιντεοπαιχνιδιών στην Πολωνία 2018-2027, ανά τμήμα
  • Χρόνος που αφιερώσατε ψηφιακά παιχνίδια καθημερινά στη Νορβηγία 2017-2021, ανά ηλικία
  • NCSoft Τριμηνιαία έσοδα από πωλήσεις Νότια Κορέα Q4 2014-Q4 2022
  • Καναδάς: μερίδιο γυναικών που απασχολούνται στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών 2021, κατά μέγεθος εταιρείας
  • Μεξικό: Έσοδα από πωλήσεις λογισμικού παιχνιδιών 2018-2022
  • Μερίδιο των κερδών της εταιρείας παιχνιδιών στην Ολλανδία 2018, από το Range Profit
  • Μερίδιο των φιλάθλων e-sports Ιαπωνία 2018 ανά ηλικιακή ομάδα
  • WEMADE – Ο μύθος του MIR 2 εσόδων στην Κίνα 2015-2017

Τα πιο σημαντικά στατιστικά στοιχεία

  • Χρόνος που αφιερώσατε ψηφιακά παιχνίδια καθημερινά στη Νορβηγία 2016-2021, ανά φύλο
  • Καναδάς Βιντεοπαιχνίδια Βιομηχανία Βιομηχανία Μερίδιο 2021, κατά πηγή
  • Καναδάς: μερίδιο γυναικών που απασχολούνται στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών 2021, ανά περιοχή
  • Καναδάς Βιντεοπαιχνίδια Βιομηχανία Δαπάνες 2021, ανά περιοχή
  • Καναδάς Βιντεοπαιχνίδια Βιντεοπαιχνίδια 2019, ανά τύπο

Άλλα στατιστικά στοιχεία που ενδέχεται να σας ενδιαφέρουν στατιστικά στοιχεία

Για τη βιομηχανία

  • Premium Statistic Digital Video Game Residence Growth στον Καναδά 2018-2027, ανά τμήμα
  • Βασική στατιστική στατιστική online έσοδα παιχνιδιού Κίνα 2013-2022
  • Τα ετήσια στατιστικά στοιχεία της Premium Statistics Tencent 2012-2022
  • Βασική στατιστική ψηφιακή Bros Ετήσια καθαρά έσοδα 2017-2022
  • Βασικά Στατιστικά Στατιστικά Στοιχεία Lifetime Lifetime Worldwide 2020
  • Premium Statistic Gamers αγοράζουν παιχνίδια online στη Δανία 2019, από το φύλο και την ηλικία
  • Premium Στατιστικό μερίδιο των online gamers multiplayer στη Φινλανδία 2017, από την κατοικημένη περιοχή
  • Premium Statistic Changyou’s Online Παιχνίδια Έσοδα Κίνα 2013-2016
  • Premium Statistic Online PC Gaming Αγορά Αγοράς παγκοσμίως 2011-2027

Για την περιοχή

  • Στατιστικά στατιστικά έσοδα πωλήσεων παγκοσμίως 2015-2022
  • Premium Statistic Wemade Λειτουργικό κέρδος 2015-2022
  • Premium Statistics Wemade σε απευθείας σύνδεση έσοδα παιχνιδιών 2015-2022
  • Premium Statistics Wemade Κινητά έσοδα παιχνιδιών 2015-2022
  • Premium Statistic Gaming Exisserue Worldwide 2022, κατά συσκευή
  • Premium Statistics Wemade – Ο θρύλος του MIR 2 εσόδων 2015-2017
  • Premium Statistics Wemade – Ο θρύλος του MIR 3 εσόδων 2015-2017
  • Premium Statistics Wemade – ICARUS ENESSERUE 2015-2017
  • Premium Statistics Wemade – Lost Saga Revenue 2015-2017
  • Premium Statistics Wemade – Silkroad Online Έσοδα 2015-2017
  • Στατιστική Premium Colombia: Έσοδα αγοράς παιχνιδιών βιντεοπαιχνιδιών 2019-2027, ανά τμήμα
  • Premium Statistic Video Game Έσοδα στην Πολωνία 2018-2027, ανά τμήμα
  • Premium Statistic Time που αφιερώνεται σε ψηφιακά παιχνίδια καθημερινά στη Νορβηγία 2017-2021, ανά ηλικία
  • Premium Statistic μερίδιο των κερδών της εταιρείας παιχνιδιών στην Ολλανδία 2018, από το Range Profit
  • Στατιστικό μερίδιο Premium των ανεμιστήρων e-sports Ιαπωνία 2018 ανά ηλικιακή ομάδα
  • Βασικός στατιστικός χρόνος που αφιερώνεται σε ψηφιακά παιχνίδια καθημερινά στη Νορβηγία 2016-2021, ανά φύλο
  • Premium Statistic Canada Video Game Industry Export Export μερίδιο 2021, κατά μέγεθος εταιρείας
  • Premium Statistic Canada Video Game Industry Industry μερίδιο 2021, κατά πηγή
  • Premium Statistic Canada: μερίδιο γυναικών που απασχολούνται στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών 2021, ανά περιοχή
  • Premium Statistic Canada Video Game Industry Redgy Redage 2019, κατά τύπο

Περαιτέρω συναφή στατιστικά στοιχεία

  • Βασικές στατιστικές καθαρές πωλήσεις του Gamestop Worldwide 2010-2022, ανά περιοχή
  • Βασικά στατιστικά έσοδα Bingo στη Μεγάλη Βρετανία 2009-2022, κατά τύπο
  • Premium Statistic Casino Gaming: Έσοδα στη Ρωσία 2015

Περαιτέρω περιεχόμενο: Μπορεί να βρείτε αυτό το ενδιαφέρον επίσης

Στατιστική

  • Καθαρές πωλήσεις του Gamestop Worldwide 2010-2022, ανά περιοχή
  • Έσοδα Bingo στη Μεγάλη Βρετανία 2009-2022, κατά τύπο
  • Παιχνίδια καζίνο: Έσοδα στη Ρωσία 2015

Θέματα

Βιντεοπαιχνίδια Βιντεοπαιχνίδια στη Ρωσία Βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών Video Gaming παγκοσμίως Βιντεοπαιχνίδια στην Ουγγαρία

Πόσα αντίγραφα πωλούσαν η Terraria? – 2023 στατιστικά στοιχεία

Τα παιχνίδια επιβίωσης είναι πολύ δημοφιλή σήμερα, επειδή τα γραφικά και τα πεδία γίνονται όλο και μεγαλύτερα, ώστε το gameplay να γίνει πιο εντυπωσιακό με τη σειρά του. Φυσικά, καθώς τα παιχνίδια γίνονται πιο προχωρημένα, γίνονται επίσης πιο απαιτητικά, οπότε ίσως ψάχνετε για ένα εξαιρετικό παιχνίδι, ενώ δεν είναι πολύ βαρύ στον υπολογιστή σας. Αν συμβαίνει αυτό, τότε θέλετε να ρίξετε μια ματιά στην Terraria! Η Terraria βρίσκεται σε έναν κόσμο 2D που δημιουργείται από διαδικαστικά, όπου εσείς ή μερικοί φίλοι μπορείτε να εμβαθύνετε σε έναν παράλογο λεπτομερή και μαζικό κόσμο, γεμάτο κινδύνους, θαύμα, περιπέτεια και, κυρίως, λεηλασία. Στατιστικά στοιχεία της Terraria Για να φτάσετε στις ρίζες του παιχνιδιού και να δείτε τι το κάνει να τσιμπήσετε με τους παίκτες. Εάν είστε οπαδός του περιεχομένου όπως αυτό και θέλετε να μάθετε περισσότερα, γιατί να μην μάθετε πόσα χρήματα κάνει η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών?

Τα στατιστικά βασικά του Terraria

Όλα χρειάζονται δομή, οπότε αυτό το τμήμα πρόκειται να ρίξει μια ματιά σε μερικά από τα πιο γενικά στατιστικά στοιχεία σχετικά με την Terraria ξεκινώντας από τα συνολικά αντίγραφα που πωλούνται σε Steam Stats και βασικά οτιδήποτε άλλο μπορείτε να σκεφτείτε. Δεδομένου ότι το παιχνίδι έχει περάσει εδώ και πολύ καιρό, έχει συγκεντρώσει μια λατρεία που μοιάζει με online, που το χαιρετά ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια επιβίωσης όλων των εποχών, συγκρίνοντάς το με μια 2D έκδοση του Minecraft με περισσότερη ποικιλία. Εντάξει, ας βουτήξουμε και να δούμε τι έχει να προσφέρει αυτό το φανταστικό παιχνίδι!

Η Terraria έχει πουλήσει πάνω από 44.5 εκατομμύρια αντίτυπα.

  • 23 εκατομμύρια από αυτές τις πωλήσεις ήταν για PC.
  • 9.1 εκατομμύριο πωλήσεις ήταν για κονσόλες.
  • 12..

Από αυτή την πρώτη γραμμή στατιστικών, μπορούμε να δούμε ότι η Terraria είχε έναν τεράστιο αριθμό αντιγράφων που πωλήθηκαν από τότε που κυκλοφόρησε το παιχνίδι το 2011, με μεγάλη πλειοψηφία των πωλήσεων για PC, ενώ ένα πολύ χαμηλότερο ποσοστό που ανήκουν στην κονσόλα και κινητό. Το Mobile έχει περισσότερες αγορές από τις κονσόλες, κάτι που έχει μεγαλύτερη αίσθηση επειδή το παιχνίδι διαφημίζεται κυρίως για PC και τα παιχνίδια PC συνήθως κάνουν αρκετά καλές θύρες για κινητά.

Η Terraria ήταν το πρώτο παιχνίδι που έπληξε ένα εκατομμύριο κριτικές για τον Steam.

  • Το παιχνίδι έχει διατηρήσει μια συντριπτικά θετική βαθμολογία από τότε που προστέθηκε στο Steam.
  • 97.Το 86% των συνολικών αναθεωρήσεων για το παιχνίδι ήταν θετική.
  • Το παιχνίδι έχει συνολική βαθμολογία 97.11%.
  • Για το πλαίσιο, για να είναι συντριπτικά θετικό, το παιχνίδι πρέπει να έχει πάνω από 500 κριτικές και βαθμολογία άνω του 95%.

Με τον πολύ υψηλό αριθμό των παικτών, ήταν επίσης πολύ ωραίο να δούμε ότι το παιχνίδι έχει διατηρήσει μια εξαιρετική φήμη στη σκηνή του Steam Review. Αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στο γεγονός ότι οι προγραμματιστές της Terraria είναι πολύ κοντά στους οπαδούς τους και τις αναθεωρήσεις ελέγχου συχνά για να δουν τι τους αρέσει και να τους αρέσουν και κατασκευάζουν το παιχνίδι ανάλογα. Επίσης, είναι πολύ δύσκολο να πάρετε τίποτα στο παιχνίδι λάθος, αφού είναι πολύ απλό παρά το τεράστιο ποσό περιεχομένου που προσφέρει το παιχνίδι. Είμαστε βέβαιοι ότι το παιχνίδι πρόκειται να διατηρήσει αυτήν την κατάσταση αναθεώρησης για τα επόμενα χρόνια.

Η τιμή της Terraria έχει παραμείνει η ίδια από το 2011.

  • Όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε για πρώτη φορά, είχε 250 αντικείμενα, μερικούς χαρακτήρες και κάποιο διάφορο περιεχόμενο.
  • Από τότε, το παιχνίδι έχει αυξήσει το στοιχείο του σε 3.800, με 16 αφεντικά, επιπλέον καταλήξεις, 25 NPC και περισσότερο επιπλέον περιεχόμενο από ό, τι μπορούμε να καταγράψουμε εδώ.
  • Παρά όλες αυτές τις αλλαγές, το παιχνίδι δεν έγινε ποτέ πιο ακριβό, παραμένοντας στα 9 $.99.
  • Οι προγραμματιστές δήλωσαν ότι άφησαν την τιμή στα 9 $.99 επειδή ήθελαν να είναι προσεκτικοί στη βάση των παικτών τους επειδή ήταν πιστοί εδώ και χρόνια.
  • Παρά την απώλεια κάποιων χρημάτων, μη αυξάνοντας την τιμή, οι προγραμματιστές δήλωσαν ότι εκτιμούν τη φήμη τους και τη σχέση τους με τους οπαδούς τους περισσότερο από τα χρήματα.

Μόλις αναφέρθηκε ότι οι προγραμματιστές της Terraria είναι αφιερωμένοι στους οπαδούς τους και θα κάνουν οτιδήποτε για να βεβαιωθούν ότι το παιχνίδι τους εξαρτάται από τα πρότυπά τους και ένας από τους τρόπους για να εξασφαλίσει μια συνεπή βάση παικτών και να κρατήσει τους ανθρώπους να μιλάνε για το παιχνίδι είναι ποτέ να μην είναι ποτέ Αυξήστε την τιμή παρά όλο το επιπλέον περιεχόμενο που έχει αυξήσει την αξία του παιχνιδιού. Ενώ οι προγραμματιστές δήλωσαν ότι έχασαν σίγουρα χρήματα κάνοντας αυτό, ισχυρίζονται ότι ο σεβασμός των οπαδών τους είναι πολύ πιο σημαντικός. Πάρτε αυτό, EA!

Το λιμάνι της Terraria της Google Stadia ακυρώθηκε μετά από διαμάχη με την Google.

(Πηγή: Ars Technica)

  • Ο Andrew Spinks, ένας από τους κύριους προγραμματιστές της Terraria, χτυπήθηκε με πλήρη απαγόρευση Google για κανέναν έγκυρο λόγο.
  • Προσπάθησε να επιστρέψει τους λογαριασμούς του για εβδομάδες, υποστηρίζοντας ότι μερικά από τα σημαντικότερα επιχειρηματικά δεδομένα ήταν σε αυτά.
  • Δεδομένου ότι δεν μπορούσε να επιλύσει το ζήτημα και η Google αρνήθηκε να βοηθήσει, έκοψε επίσημα τους δεσμούς με την εταιρεία εντελώς και στη συνέχεια ακύρωσε το λιμάνι Google Stadia της Terraria.

Μιλήσαμε για την τραγωδία που ήταν η Google Stadia και μπορεί να θεωρηθεί ότι η Terraria δεν το έκανε ποτέ στην πλατφόρμα, καθώς θα μπορούσε να φέρει την βαθμολογία της για να είναι στην πλατφόρμα γενικά. Τα ζητήματα που αφορούν την εξυπηρέτηση πελατών της Google είναι τεράστια και δεν είναι περίεργο ότι ο Andrew Cut δεσμούς με την εταιρεία όταν δεν θα συνεργαστούν μαζί του. Ωστόσο, δεδομένου ότι η Stadia δεν το έκανε ποτέ, αυτό σήμαινε ότι η Terraria δεν έχασε τίποτα από αυτή την ανταλλαγή.

Η ενημέρωση του τελικού ταξιδιού για την Terraria έκανε το παιχνίδι να φτάσει σε μετράνε 500.000 παίκτες.

(Πηγή: Bolt Gaming)

  • Αυτή η ενημέρωση προήλθε τον Μάιο του 2020 και ήταν η τελευταία σημαντική ενημέρωση για την Terraria.
  • Πάνω από 1000 νέα στοιχεία προστέθηκαν, φέρνοντας τον συνολικό αριθμό στοιχείων σε 5000.
  • Ένα άλλο NPC προστέθηκε, το οποίο έχει το επάγγελμα της ζωολογίας.
  • Με αυτήν την ενημέρωση, προστέθηκαν η λειτουργία Journey και Master, επιτρέποντας στους παίκτες να χειραγωγούν τον κόσμο με οποιονδήποτε τρόπο θέλουν, παρόμοια με τη δημιουργική λειτουργία στο Minecraft.

Αυτή είναι η πρώτη από τις πολλές τελικές ενημερώσεις για την Terraria που έχουν προκύψει τα τελευταία χρόνια και δίνει απλώς μεγαλύτερη έμφαση στο γεγονός ότι οι προγραμματιστές έλαβαν μεγάλο κίνδυνο μη αυξάνοντας την τιμή του παιχνιδιού από την ενημέρωση του τελικού ταξιδιού ήταν τεράστια και περιλάμβανε έναν τόνο πρόσθετου περιεχομένου.

Ο Relogic σχεδιάζει να εισαγάγει cross-play για την Terraria.

  • Ενώ οι προγραμματιστές είναι ενθουσιώδεις για το cross-play, είπαν ότι δεν είναι εγγυημένο ακόμα.
  • Έχουν δηλώσει ότι το cross-play πρέπει να έρθει κάποια στιγμή το 2023, αν και τίποτα δεν είναι γνωστό γι ‘αυτό εκτός από το 1.4.5 Ενημέρωση, συνεργασία με νεκρά κύτταρα.
  • Ο Andrew Spinks εξέφρασε την επιθυμία και την πρόθεση να ξεκινήσει την εργασία σε ένα νέο παιχνίδι Terraria, το οποίο θα είχε άπειρους κόσμους και ακόμη πιο περιεχόμενο από το πρωτότυπο.

Ενώ το cross-play δεν είναι ο κεντρικός στόχος της Relogic και της Terraria, οι προγραμματιστές δήλωσαν ότι η προσθήκη cross-play είναι μια μεγάλη ιδέα και ότι σίγουρα σκοπεύουν να το κάνουν κάποια στιγμή κατά τη διάρκεια του 2023. Αυτό θα ήταν μια φανταστική προσθήκη στο παιχνίδι γιατί θα σήμαινε ότι θα μπορούσατε να απολαύσετε αυτό το φανταστικό παιχνίδι με τους φίλους σας όταν συνήθως θα περιορίζεστε από την πλατφόρμα σας.

Μια άλλη “τελική” ενημέρωση για την Terraria βγαίνει το 2023.

  • Αυτή είναι η έκτη “τελική” ενημέρωση για το παιχνίδι, παρά τους ισχυρισμούς των προγραμματιστών ότι ο καθένας θα ήταν ο τελευταίος.
  • Ωστόσο, πιστεύουμε ότι αυτή τη φορά μπορεί να είναι αλήθεια επειδή είπαν ότι “σούπερ σήμαινε εκείνη την εποχή”.
  • Η ενημέρωση έχει προγραμματιστεί για το 2023 και θα συνεργαστεί με τα νεκρά κύτταρα, στο 1 του παιχνιδιού 1 του παιχνιδιού.4.5 Ενημέρωση.

Τέλος, μπορούμε να μιλήσουμε για τη συνεργασία Terraria X Dead Cells που έρχεται το 2023, η οποία θα πρέπει να είναι η τελική ενημέρωση, αλλά για πραγματική αυτή τη φορά. !

Εν κατακλείδι

Εντάξει, αυτό θα ήταν το μόνο που έχουμε να πούμε για τον υπέροχο κόσμο της Terraria! Είναι εξαιρετικά σπάνιο να βρούμε ένα παιχνίδι ως επιτυχημένο, αλλά προσιτό όπως η Terraria, και αυτό συμβαίνει επειδή τα σημερινά παιχνίδια είναι γελοία ακριβά, ενώ μερικές φορές δεν σας δίνουν τίποτα σε αντάλλαγμα. Το Relogic είναι ένα βήμα μπροστά από το παιχνίδι και σκέφτεται για τους οπαδούς του, οπότε είμαστε σίγουροι ότι θα συνεχίσει να μας παρέχει φανταστικά παιχνίδια σε προσιτές τιμές με ακόμη περισσότερο περιεχόμενο. Η συνέχεια της Terraria είναι στα έργα και κανείς δεν ξέρει πότε θα βγει, αλλά είστε σίγουροι ότι θα είμαστε εδώ για να σας δώσουμε όλες τις πληροφορίες που θα θέλατε για το παιχνίδι πριν βγει έξω! !

Πηγές

  • .5 εκατομμύρια αντίτυπα “. Το κλικ, 2022, https: // www.theclick.GG/Gaming/News/Terraria-Has-Sold-a-Total-Over-44-5 εκατομμύρια-copies/
  • “Το πρώτο παιχνίδι Steam Terraria για να χτυπήσει ένα εκατομμύριο κριτικές και να διατηρήσει συντριπτικά θετική κατάσταση”. Ευρωτροχημείο, 2022, https: // www.ευρωτροχημείο.NET/Terraria-First-Steam-Game-to-Hit-A-Million-Reviews-and-Maintain-overwelmingly-θετική κατάσταση
  • “Re-Logic:” Αφήνουμε χρήματα στο τραπέζι με την Terraria “. , 2017, https: // www.κινηματογραφίες.biz/re-logic-were-leving-money-on-the-table-traria
  • «Τεραταρία Ο προγραμματιστής ακυρώνει τη θύρα Google Stadia μετά την απαγόρευση του λογαριασμού YouTube “. Ars Technica, 2021, https: // arstechnica.com/gadgets/2021/02/terraria-developer-cancels-google-stadia-port-after-youtube-account-ban/
  • “Terraria: Το Journey’s End End Now, χτυπά σχεδόν 500.000 Peaker Peak”. Μπουλόνι τυχερών παιχνιδιών, 2020, https: // gamingbolt.com/terraria-journeys-end-out-now-hits-nearly-500000-player-peak
  • “Το Cross-Play” Terraria “είναι” στα έργα “αλλά” δεν εγγυάται “. Νούμερο, 2023, https: // www.νούμερο.com/news/gaming-news/terraria-cross-play-is-in-the-works-αλλά-όχι-Guaranteed-3389252
  • “” Terraria “sequel concept art που μοιράζεται ο προγραμματιστής του παιχνιδιού”. Νούμερο, 2022, https: // www.νούμερο.com/news/gaming-news/terraria-sequel-concept-art-shared-by-games-developer-3300033
  • “Η” Terraria “ανακοινώνει την έκτη” τελική “ενημέρωση”. Νούμερο, 2022, https: // www.νούμερο.com/news/gaming-news/terraria-announces-its-sixth-final-update-3346814

Το Indie Game Terraria είναι τόσο δημοφιλές που οι devs του δεν μπορούν να κάνουν άλλα παιχνίδια

Τεραταρία Ο δημιουργός Andrew Spinks λέει ότι το παιχνίδι indie πωλεί τόσο καλά ότι δεν μπορεί να σταματήσει να το ενημερώνει ή να εργάζεται σε άλλα έργα. Ο Spinks έκανε το σχόλιο στο Twitter πριν από τη διαγραφή του λογαριασμού του από την πλατφόρμα (ευχαριστώ, PCGAMESN ·. Τεραταρία . Υπάρχει επίσης ένας πολύ καλός λόγος για αυτό. Ο Spinks είπε ότι οι πωλήσεις του Τεραταρία Στην πραγματικότητα αυξήθηκε κατά 50 % σε δύο χρόνια μεταξύ 2020 και 2022 σε σύγκριση με τις συνολικές πωλήσεις από το 2011, πότε Τεραταρία Ξεκίνησε για πρώτη φορά στον υπολογιστή μέχρι το 2019. Χορηγημένος, η παγκόσμια πανδημία το 2020 πιθανότατα διαδραμάτισε σημαντικό ρόλο στη δημοτικότητα του παιχνιδιού, αν και εξακολουθεί να είναι ένα σημαντικό επίτευγμα ούτως ή άλλως. “Μετά από δώδεκα χρόνια το παιχνίδι εξακολουθεί να πωλεί σαν καυτά κέικ”, δήλωσε ο Spinks. «Υπάρχει τόσο μεγάλη ζήτηση που καθιστά δύσκολο να προχωρήσουμε.”Ο Spinks είπε ότι έχει τουλάχιστον τρία ξεχωριστά έργα που θα ήθελε να εργαστεί τελικά, αν και το σχέδιο για τώρα είναι να συνεχίσει να βγάζει έξω Τεραταρία ενημερώσεις και προσθήκη στο παιχνίδι – τουλάχιστον βραχυπρόθεσμα. Whitney Spinks, αντιπρόεδρος του Τεραταρία Ο προγραμματιστής Re-Logic είπε Τεραταρία Η μελλοντική υγεία πιθανότατα θα επωφεληθεί εάν η ομάδα πήρε χρόνο για να δημιουργήσει κάτι νέο και στη συνέχεια να επανεξετάσει το παιχνίδι Sandbox Hit με μια νέα προοπτική. Εν τω μεταξύ, ο Re-Logic εξακολουθεί να εργάζεται Τεραταρία 1.4.5, μια νέα ενημέρωση που δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας. Γράφτηκε από τον Josh Broadwell για λογαριασμό του GLHF

Μοιραστείτε αυτό το άρθρο

https: // ftw.ημερήσιος.com/2023/07/terraria-sales-πολύ-δημοφιλής-make-other-indie-games

Μοιραστείτε αυτό το άρθρο

https: // ftw.ημερήσιος.com/2023/07/terraria-sales-πολύ-δημοφιλής-make-other-indie-games

Διαφήμιση

Διαφήμιση

Ακολουθήστε το FTW!

Δείτε ιστορίες FTW στη ροή σας

Ακούστε τους συγγραφείς FTW

Για τη νίκη

© Copyright για το WIN 2023

USA Today Sports

  • Όροι χρήσης
  • Πολιτική απορρήτου
  • Η πολιτική σας για τα δικαιώματα απορρήτου της Καλιφόρνια/
  • Μην πωλούν την πολιτική μου για πληροφορίες/cookie
  • Διαχειριστείτε τις ειδοποιήσεις Push
  • Επικοινωνία για τη νίκη

Που τροφοδοτείται από το WordPress.com VIP

Λάθος

Παρακαλώ εισάγετε μια διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου.

Επιτυχία

Ευχαριστούμε που εγγραφείτε.

Ελέγξτε το email σας για επιβεβαίωση.