Teamfight Tactics Patch 12.16 Σημειώσεις, Patch 12.16 σημειώσεις

Έμπλαστρο 12.16 σημειώσεις

Σε άλλες ειδήσεις, είναι το τελευταίο έμπλαστρο πριν από το midset της TFT, Uncharted Realms, οπότε έρχονται στο Dragonlands για να χτυπήσουν αυτά τα ταξινομημένα γκολ πριν εξερευνήσουν τα νέα χαρακτηριστικά και μονάδες! Διαβάστε περισσότερα για τις τελευταίες αλλαγές εδώ.

Teamfight Tactics Patch 12.16 σημειώσεις

Είναι το τελευταίο έμπλαστρο πριν από τα μέσα μας, άγνωστες σφαίρες, και στέλνουμε αλλαγές στο φως για να διατηρήσουμε την ισορροπία σφιχτά και την ομάδα Comp διαφορετικότητα ψηλά καθώς φτάνετε στην κατάταξή σας. Το WordCount θα είναι ελαφρύ εδώ, αλλά μην ανησυχείτε, μπορούμε πάντα να καλύψουμε με ένα από τα πολλά uncharted realms info πέφτει παρακάτω.

Rodger “Riot Prism” Caudill

Κυριώτερα σημεία

Άγνωστες σφαίρες

Εδώ για να καταγράψουμε το Unchartable? Τα ακόλουθα κομμάτια καλύπτουν τις 24 νέες μονάδες, τις εκτεταμένες αλλαγές στους δράκους (και τους δράκους θησαυρού) και φυσικά όλους τους νέους εξερευνητές που δοκιμάζουν το χέρι τους στη χαρτογραφία.

  • Uncharted Realms Pass και πολλά άλλα: Όλοι οι τακτικοί, οι αρένες και περισσότερο έρχονται στο νέο πέρασμα.
  • Uncharted Realms Gameplay Επισκόπηση: 24 νέες μονάδες, 5 νέοι δράκοι και πολλά άλλα!
  • /Dev tft: Εδώ είναι Dragons: Riot Mort και βουτάω στις αλλαγές στους δράκους και τον θησαυρό Dragon!

Μεγάλες αλλαγές

Μεγάλο, όπως ο Nomsy τώρα που όλοι μεγαλώνουν σε άγνωστες σφαίρες!

Χαρακτηριστικά

  • Bruiser Health: 200/325/450/700 ⇒ 200/325/500/800
  • Cavalier Armor & MR: 35/60/85/110 ⇒> 35/55/75/100
  • Εκπαιδευτής, Nomsy Base Fireball Damage: 85/110/140/175 ⇒ 85/105/125/155
  • Ταχύτητα επίθεσης μπόνους Tempest After Lightning Strike: 20/50/100/200% ⇒ 20/50/120/250%

Μονάδες: Βαθμίδα 1

Το ezreal δεν κάνει καλά ως κάτοχος αντικειμένου ή μεταφορά επανάληψης. Ρυθμίζοντας τον, επιτρέπουμε στον Ezreal να ρίχνει πιο συχνά και να κρατάει αντικείμενα όπως το Rageblade και το Statikk Shiv πιο αποτελεσματικά.

  • Ζημιά επίθεσης ezreal: 40 ⇒ 35
  • Ezreal Attack Speed: 0.6 ⇒ 0.65

Μονάδες: Βαθμίδα 2

Η ασπίδα του Braum είναι αρκετά μεγάλη. Τελευταία έλεγξα, πονάει να χτυπήσει από μεγάλα πράγματα.

Οδηγός του Prism για το Reroll Kayn.

1. Στοιχεία: άκρη άπειρου, γιγαντιαίο φονιά και άκρη της νύχτας ή QSS

2. Στρατηγική Econ: Slow Roll, διατηρώντας πάνω από 50 χρυσά έως 3 αστέρους Kayn, ενώ ελπίζουμε να χτυπήσει Shen 3 και Qiyanna 3 δωρεάν!

3. Χαρακτηριστικά: Assassin 4, Ragewing 3

4. Super Secret Tip: Η πρώτη θέση θα δώσει περισσότερα LP, οπότε φροντίστε να κερδίσετε!

  • Ζημιά επίθεσης Braum: 50 ⇒ 70
  • Kayn Max Mana Buff: 0/45 ⇒ 0/30
  • Kayn Armor & Magic Resist: 25 ⇒ 35

Μονάδες: Βαθμίδα 3

Προφανώς κανείς δεν πήρε στο Challenger χρησιμοποιώντας τον οδηγό Lee Sin στις τελευταίες σημειώσεις Patch. Αυτό είναι εντάξει – ότι κάποιος μου είναι. Αλλά αν δεν χτυπήσετε το Challenger που αναγκάζει τον Lee Sin να φέρει αυτό το έμπλαστρο, αυτό είναι πάνω σας.

  • Diana Pale Cascade Damage Per Orb: 80/90/110 ⇒ 90/105/120
  • Diana Pale Cascade Συνολική ζημιά: 400/540/770 ⇒ 450/630/840
  • Lee Sin Max Mana Buff: 40/100 ⇒ 30/90
  • Ryze Attack Speed: 0.65 ⇒ 0.7

Μονάδες: Βαθμίδα 4

Οι δράκοι των 8 κόστους μας είναι υπερβολικές και έχουν γίνει η κυρίαρχη στρατηγική. Δεδομένου ότι σχεδιάζουμε να τα περιορίσουμε όταν μειώνουμε το κόστος τους σε άγνωστες σφαίρες, αποστέλλουμε μερικά από τα nerfs τους νωρίς. Ελπίζουμε ότι αυτό επιτρέπει επίσης να ευδοκιμήσουν οι Comps χωρίς δράκο πριν από τα άγνωστα σφαίρα.

Σε αυτό το σημείο, στοιχηματίζω ότι γράφω για το Xayah περισσότερο από ό, τι κάνει ο Rakan. Το τελευταίο έμπλαστρο του Xayah την έπεσε κοντά στο να είναι βιώσιμη μεταφορά, αλλά εξακολουθεί να αγωνίζεται σε ένα αστέρι σε σύγκριση με άλλες μεταφορές που μπορούν να σταθεροποιήσουν τα πρώτα πίνακες πιο σταθερά.

  • Daeja Armor & Magic Resist: 40 ⇒ 30
  • Daeja Windblast Παθητική ζημιά: 25/40/150 ⇒ 20/35/150
  • Shi oh yu jade μείωση ζημιάς: 20/25/50% ⇒ 15/20/50%
  • Ζημιά επίθεσης Syfen: 110 ⇒ 100
  • Syfen Armor & Magic Resistance: 70 ⇒ 60
  • Ζημιά επίθεσης Xayah: 70 ⇒ 75
  • Τα φτερά Xayah πετούν! Βάση βάσης φτερών: 12/20/60 ⇒ 15/20/60

Μονάδες: Βαθμίδα 5

Λένε ότι το «Χ» σηματοδοτεί το σημείο, αλλά με αυτούς τους λάτρεις του Pyke, το σημείο έχει σημειωθεί με ένα «x___x».

Ακόμη και με αυτά τα nerfs, ο περιπλανώμενος σίγουρα θα βρει ένα σπίτι σε πολλά comps – απλά όχι ο καθένας.

  • Death Pyke από κάτω ζημιές: 325/450/15000 ⇒ 375/475/15000
  • Death Pyke από κάτω δευτερεύουσες ζημιές: 150/250/15000 ⇒ 180/250/15000
  • Yasuo Health: 1100 ⇒ 1000
  • Yasuo σαρωτική αναλογία ζημιάς επίθεσης: 160/200/3000 ⇒ 150/180/3000

Αντικείμενα

Το Statikk Shiv ήταν ένα χτύπημα Sleeper όλα, με τη βασική ζημιά του να παρέχει υπερβολική πρόωρη επίδραση παιχνιδιού.

Το ZZ’ROT ευδοκιμεί ως τακτική στάσης για συνθέσεις με ελάχιστες μονάδες πρώτης γραμμής.

  • Statikk shiv μαγική ζημιά ζημιά: 60 ⇒ 50
  • Ακτινοβόλο Statikk Favor (Radiant) μαγική ζημιά: 100 ⇒ 75
  • ZZ’ROT Portal Voidspawn Health (Στάδια 2/3/4/5+): 1350/1600/1900/2250 ⇒ 1200/1450/1700/2000
  • Η πρόσκληση του ZZ’ROT (Radiant ZZ’ROT) VoidMother Health (Στάδια 2/3/4/5+): 3000/3400/3800/4500 ⇒ 2500/3000/3500/4000

Αυξήσεις

Το Axion Arc θα πρέπει να είναι μια καλύτερη επιλογή από το αντίστοιχο της μπλε μπαταρίας όταν η ενδυνάμωση του Mana-Sungry μεταφέρει, αλλά επί του παρόντος υποφέρει από τα δύο επίπεδα λόγω των δύσκολων περιπτώσεων χρήσης του. Όταν παίρνετε αυτή την αύξηση, σκεφτείτε ότι το slotting σε φέρει όπως το Aurelion Sol, το Ao Shin ή τη Ζωή για να μεγιστοποιήσετε την εξουσία – συν, ένα buff με τη μορφή ακόμα περισσότερης μάνα δεν θα βλάψει αυτή την αύξηση.

Μερικές από τις γενικές ενισχύσεις μας (Best Friends II και III, Cybernetics, Playspot) υπερβαίνουν σε όλο το σκάφος, κάτι που δεν πρέπει να συμβαίνει σε πόσες συνθέσεις λειτουργούν καλά.

Το Scorch συνεχίζει να ξεκλειδώνει το Ragewing Comps, και με το Xayah να πάρει ένα ωραίο buff, θέλουμε να κρατήσουμε την οροφή του καυτή κατακόρυφη μας από φωτισμό στη φωτιά. Όπως λένε, “Δεν χρειαζόμαστε νερό, αφήστε το προληπτικό NERF να καίει.«

  • Axiom Arc I/II Mana στο Kill: 20/30 ⇒ 25/40
  • Καλύτεροι φίλοι Ταχύτητα επίθεσης: 10/20/30% ⇒ 10/15/20%
  • Η Cybernetic Augments (εμφύτευμα, κέλυφος και ανερχόμενη ζεύξη) υγεία: 125/200/300 ⇒ 100/150/250
  • Hot Shot (Cannoneer) Μέγιστη Υγεία True Damage Burn: 8% ⇒ 6%
  • LateGame Specialist Gold που χορηγήθηκε στο Επίπεδο 9: 40 ⇒ 45
  • Υγεία βάσης προσωπικής κατάρτισης που χορηγείται για μονάδες δίπλα σε bruisers: 30 ⇒ 40
  • Πλούσιος Get Richer+ Gold Χορηγείται: 15 ⇒ 18
  • Scorch (Ragewing) ενίσχυση ζημιών: 33% ⇒ 25%
  • Αδύναμη μειωμένη διάρκεια επούλωσης: 5 ⇒ 3 δευτερόλεπτα
  • Windfall Gold: 20/30/40 ⇒ 25/35/45

Μικρές αλλαγές

Μικρό, όπως ο χώρος που η συντεχνία αναλαμβάνει τον ιχνηλάτη χαρακτηριστικών με την παρακάτω αλλαγή!

Χαρακτηριστικά

Το χαρακτηριστικό της συντεχνίας είναι γεμάτο από ταλαντούχα άτομα, συμπεριλαμβανομένου ενός σχεδιαστή εμπειρίας χρήστη που έχει κάνει το χαρακτηριστικό του Tracker να πάρει λιγότερο χώρο.

  • Guild: άλλαξε τον τρόπο που εμφανίζεται το χαρακτηριστικό στον ιχνηλάτη χαρακτηριστικών για να το κάνει λιγότερο χώρο.
  • Scalescorn Bonus μαγική ζημιά τοις εκατό: 15/50/125 ⇒ 15/50/115%
  • Shimmerscale, AX του Draven’s MAX ΕΛΕΥΘΕΡΕΣ ΧΡΥΣΟ: 8 ⇒ 7

Μονάδες: Βαθμίδα 2

Yone έχει υπερβεί ελαφρώς. Ίσως είναι επειδή έχει δύο σπαθιά? Αλλά πιο πιθανό είναι επειδή είναι πολύ δυνατός ως κάτοχος αντικειμένου 2 αστέρων.

  • Yone Way of the Hunter Bonus on-hit μαγική ζημιά: 90/150/225 ⇒ 90/140/215

Μονάδες: Βαθμίδα 3

  • Elise Venomous Bite Damage: 210/260/310 ⇒ 230/270/310

Μονάδες: Βαθμίδα 4

Η Will Sona θα βρει το crescendo της κατά τη διάρκεια της τελευταίας έμπλαστρο της στο Dragonlands? Πιθανώς όχι, αλλά αυτό δεν θα με εμποδίσει να δώσω σε αυτό το κοριτσάκι ένα καπάκι και ένα Morellos για να γιορτάσει την αποφοίτησή της από το σετ.

  • Ζημιά Sona Crescendo: 250/350/1000 ⇒ 250/375/1000

Μονάδες: Βαθμίδα 5

Οι προσαρμογές του Shyvana Last Patch προσγειώθηκαν καλά, αλλά υπάρχει μια παράξενη αναντιστοιχία μεταξύ του τρόπου με τον οποίο θέλετε να την αναλύσετε (ζημιά και δεξαμενότητα) και πώς πρέπει να την αναλύσετε (δώστε της ένα στοιχείο mana). Η παροχή περισσότερης εκκίνησης mana βοηθά στη μείωση αυτής της αποσύνδεσης και επιτρέπει στους παίκτες να την αναλύουν πιο εύκολα.

  • AO Shin Spell Damage: 225/400/2500 ⇒ 225/385/2500
  • SHYVANA Ξεκινώντας Mana Buff: 0/60 ⇒ 15/60

Αντικείμενα

Πιστέψτε το ή όχι, η πύραυμη προωθούμενη γροθιά ήταν το ισχυρότερο στοιχείο Ornn όλα τα σύνολα. Αυτό οφείλεται εν μέρει στους παίκτες που ξεχνούν να τοποθετηθούν γύρω από αυτό (θεωρήστε αυτό υπενθύμιση), αλλά και λόγω της υψηλής ποσότητας υγείας που προσφέρει.

  • Ιοντική σπινθήρα μαγική ζημιά max mana αναλογία: 200% ⇒ 185%
  • Sunfire Cape Health: 300 ⇒ 250
  • Πυροβόλος προωθημένος γροθιά (ornn στοιχείο) Υγεία: 350 ⇒ 300
  • Το προσωπικό του Urf-Archangel (Radiant) Αρχική ικανότητα Power: 30 ⇒ 40
  • Luminous DeathBlade (Radiant) Βλάβη επίθεσης: 50/75/100 ⇒ 55/85/115
  • Βάση Demon Slayer (Radiant) Αυξήθηκε το Damaget: 35% ⇒ 40%
  • Demon Slayer (Radiant) Όριο υγείας: 2200 ⇒ 2000
  • Η δυνατότητα ικανότητας του Rabadon DeathCap (Radiant): 120 ⇒ 125
  • Spear of Hirana (Radiant) Δυνατότητα Ισχύς: 20 ⇒ 30

Αυξήσεις

  • Πατήστε την επίθεση (SWIFTSHOT) Μέγιστη ζημιά για την υγεία: 5% ⇒ 4%

Τρόπους

Υπερ -ρολό

  • Προσωπική κατάρτιση (Augment) Βάση Υγεία που χορηγείται για μονάδες δίπλα στους Bruisers: 60 ⇒ 80
  • ZZ’ROT Portal Voidspawn Health (Στάδια 1-4/5-7/8+): 1350/1900/2250 ⇒ 1200/1700/2000
  • Η πρόσκληση του ZZ’ROT (Radiant ZZ’ROT) VoidMother Health (Στάδια 1-4/5-7/8+): 3000/3800/4500 ⇒ 2500/3500/4000

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Ένα θεραπευτικό εργαλείο: Hextech Gunblade καθορίζει τώρα ότι θεραπεύει το χαμηλότερο ποσοστό σύμμαχου υγείας
  • Οι Xayah, Corki και Talon έχουν τώρα τους δείκτες βλάβης επίθεσης στα εργαλεία τους
  • Η κλεψύδρα της Zhonya καθορίζει τώρα ότι ο κάτοχος είναι ανενεργός όταν ενεργοποιείται η επίδραση στάσης
  • Το Sy’fen Tooltip τώρα καθορίζει σωστά ένα 2.5 Hex Dash Range.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα Hyper Roll, όπου οι παίκτες χτύπησαν το επίπεδο 8 και το επίπεδο 9 ένα γύρο αργότερα από ό, τι προοριζόταν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ορισμένες αποστολές δεν προχώρησαν στο Hyper Roll και διπλασιάστηκαν.
  • Δεν μπορεί να χτυπήσει αυτό που δεν μπορείτε να δείτε: Η ζώνη Shen Dodge εμφανίζεται σωστά σε όλα τα επίπεδα αστέρων.
  • Το δεύτερο cast της Lillia χτυπά τώρα το στόχο της, ακόμη και αν παίζει.
  • Η Shyvana θα μετακινηθεί τώρα σε εύρος εάν δεν υπάρχουν στόχοι εντός της εμβέλειας όταν χύτευση φλόγας αναπνοής
  • Το Qiyana θα μετακινηθεί τώρα σε εύρος εάν δεν υπάρχουν στόχοι εντός της εμβέλειας κατά τη χύτευση
  • Το τρίτο χτύπημα επίθεσης του Shi Oh Yu θα ενεργοποιήσει τώρα τη θέση του στόχου εάν ο στόχος είναι εκτός της σειράς επίθεσης βάσης του Shi Oh Yu
  • Η Lightning της Volibear Chain δεν πρέπει πλέον
  • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η υπερωρία VFX θα συνεχίσει μερικές φορές να παίζει στην οθόνη ενός παίκτη μετά από ένα γύρο PVE.
  • Η Ζωή δεν θα δώσει πλέον πανοπλία και μαγεία αντιστέκονται από την παρέμβαση του Kayle στην ίδια μονάδα πολλές φορές από ένα μόνο cast, αν οι συνολικοί στόχοι της που προσπαθεί να πετάξουν είναι μεγαλύτερη από τους συνολικούς συμμάχους της
  • Οι πρωταθλητές Ragewing δεν κερδίζουν πλέον οργή όταν είναι εξοπλισμένοι με ένα στοιχείο Mana ενώ είναι εξοργισμένοι
  • Ο τυφώνας του Runaan δεν ασχολείται πλέον
  • Το Astral θα χρησιμοποιήσει τώρα την προηγούμενη μάχη για να καθορίσει τα επίπεδα αστέρων Astral (αυτό διορθώθηκε την περασμένη εβδομάδα, αλλά σημειώνοντας εδώ για να χλευάζει εκείνους που κακοποίησαν το σφάλμα επειδή είμαι μικρός)

Έμπλαστρο 12.16 σημειώσεις

Ήρθε η ώρα να απελευθερώσετε τα πνεύματα και να ξεκινήσετε τη στάση Dancin’ -Welcome στο Patch 12.16!

Με τον κόσμο να γλιστρήσει αργά σε εμάς, θέλαμε να σας ενημερώσουμε ότι αυτό θα είναι το πρώτο από τα πολλά μπαλώματα που θα αντιμετωπίσουν τα ζητήματα ισορροπίας στα υψηλότερα επίπεδα παιχνιδιού. Τούτου λεχθέντος, αυτό το VGU του Udyr θα χτυπήσει το ρήγμα, οπότε φροντίστε να το δοκιμάσετε! Κάνουμε επίσης αρκετές προσαρμογές ισορροπίας ARAM, εισάγοντας μια εξαιρετικά μυστική παραλλαγή παιχνιδιών στο Ultimate Spellbook και περιστρέφοντας το μυθικό κατάστημα.

Σε άλλες ειδήσεις, είναι το τελευταίο έμπλαστρο πριν από το midset της TFT, Uncharted Realms, οπότε έρχονται στο Dragonlands για να χτυπήσουν αυτά τα ταξινομημένα γκολ πριν εξερευνήσουν τα νέα χαρακτηριστικά και μονάδες! Διαβάστε περισσότερα για τις τελευταίες αλλαγές εδώ.

Lilu “Riot Riru” Cabreros Paul “Riotaether” Perscheid

Ενημερώσεις μεσαίας γραμμής

8/30/2022 Ενημέρωση Mid-Patch

Μηδενικός

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Zeri θα μπορούσε να συσσωρεύσει στοίβες ταχύτητας κίνησης από την τελική της μετά το τελικό της τελείωσε και πήγε στο Cooldown.