Γενικές συμβουλές για Stellaris – Οδηγός Stellaris |, Stellaris Οδηγός: Συμβουλές και κόλπα για αρχάριους | PCGAMESN
Οδηγός Stellaris: Συμβουλές και κόλπα για αρχάριους
Προσαρμοστικός (Κόστος 2 σημείων) (ΕΝΑ)
+
Γενικές συμβουλές για τον οδηγό Stellaris Stellaris, συμβουλές
Αυτό το μέρος του οδηγού περιέχει γενικές συμβουλές που περιλαμβάνουν όλα τα στοιχεία του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης της βιομηχανίας, της έρευνας, της στρατιωτικής ή της εξέλιξης της εκστρατείας.
Αρχή
1. Διαβάστε πάντα τα αναδυόμενα μηνύματα στην οθόνη. Συνήθως περιέχουν πληροφορίες σχετικά με την ιστορία και παράγοντες που μπορούν να επηρεάσουν την ανάπτυξή της.
2. Τα μαθήματα είναι η καλύτερη εισαγωγή στο θέμα της μηχανικής του παιχνιδιού. .
. , Θυμηθείτε ότι, για παράδειγμα, η ανάληψη πλήρους ελέγχου μιας περιοχής κατά τη διάρκεια των αρχικών σταδίων του παιχνιδιού είναι πιο σημαντική από την ανάθεση ενός διοικητή σε μια μονάδα.
4. Όποτε πρέπει να σκεφτείτε κάτι ή να διαβάσετε κάποιες πληροφορίες. Εκδίδει παραγγελίες σε μεμονωμένες μονάδες κατά τη διάρκεια της παύσης.
. Μάθετε τα hotkeys. Η μάχη λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο, οπότε αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να μην υπερβολική χρήση της ενεργού παύσης.
. Ο αποικισμός απαιτεί πολλή ενέργεια. Μην επιχειρήσετε να αποικίσετε ένα νέο σύστημα εάν το ενεργειακό σας υπόλοιπο είναι αρνητικό .
7. Ποτέ μην σταματάτε να αναπτύξετε τεχνολογικά την αυτοκρατορία σας. .
8. Εξετάστε πάντα τα γειτονικά συστήματα. Η συλλογή δεδομένων είναι ένας σημαντικός παράγοντας που στέκεται πίσω από την ανακάλυψη πόρων και ειδικών αντικειμένων.
. Ποτέ μην σταματήσετε να αναπτύξετε το στρατό σας. Οι εχθρικές αυτοκρατορίες δεν θα διστάσουν να μειώσουν την επιρροή σας εάν ανακαλύψουν ότι δεν μπορείτε να υπερασπιστείτε ένα σύστημα.
10. Διερευνήστε πάντα τις ανωμαλίες. Παρά το γεγονός ότι μπορείτε να χάσετε άνδρες και πλοία, σας επιτρέπουν να ανακαλύψετε νόμους του γαλαξία από ό, τι δεν μπορεί να αποκαλυφθεί διαφορετικά.
. Στην αρχή του παιχνιδιού, ο Wage War μόνο εναντίον εκείνων που σας δηλώνουν πόλεμο. Εάν δεν έχετε αποτελεσματική υποδομή, ο πόλεμος μπορεί να σας καταστρέψει.
Γεωγραφία
1. , . Μπήκα εκεί.
2. Ένα όνομα του συστήματος που εμφανίζεται σε λευκό σημαίνει ότι έχει διερευνηθεί πλήρως, Κατά συνέπεια, έχετε πρόσβαση σε όλες τις πληροφορίες σχετικά με τους πλανήτες και τους πόρους σε αυτό το σύστημα.
3. Στην λεπτομερή άποψη του γαλαξία, κάτω από το όνομα κάθε συστήματος, μπορείτε να δείτε ποιοι πόροι ανακαλύφθηκαν Στους πλανήτες αυτού του συστήματος.
4. Ωρες ωρες ανακαλύπτονται σε μέρη όπου έχετε ήδη τοποθετηθεί μια υποδομή εξόρυξης. Εξαιτίας αυτού, στην αρχή του παιχνιδιού θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε όλες τις διαθέσιμες πηγές πόρων.
5. Κατά την επιλογή του σπειροειδούς γαλαξία Θα μπορείτε να μετακινηθείτε μεταξύ των σπείρων μόνο σε συγκεκριμένα μέρη.
6. Τα συστήματα μπορούν να εντοπιστούν με τέτοιο τρόπο ώστε ο εχθρός Η περιοχή επιρροής μπορεί να εισέλθει στα συστήματά σας Καθώς προχωράει η τεχνολογία του. Προκειμένου να αποφευχθεί αυτό, δημιουργήστε φυλάκια και αποικισμό πλανητών.
7. Προσεκτικά διαβάστε Περιγραφή κάθε αστέρι. Η τάξη του Μπορεί να σας πει τι είδους πλανήτες μπορείτε να περιμένετε στο σύστημα.
8. Παρατηρήστε το Ειδικοί παράγοντες σε ορισμένα συστήματα. Μπορούν για παράδειγμα να βλάψουν το κύτος μιας μονάδας που παραμένει για πολύ καιρό σε αυτό.
1. Προσπαθήστε να χτίσετε όσες σταθμές ηλεκτροπαραγωγής στην επιφάνεια ενός πλανήτη .
, .
. . Προσπαθήστε να βεβαιωθείτε ότι έχετε ένα μεγάλο μηνιαίο εισόδημα, έτσι ώστε το ενεργητικό σας υπόλοιπο να παραμείνει κερδοφόρο.
4. δυναμικό της υποδοχής που προέρχεται από το παθητικό εισόδημά της.
. Εάν μια υποδοχή προσφέρει παθητικό εισόδημα, τότε το Το παιχνίδι δεν θα σας ενημερώσει για την ανεργία στην υποδοχή. Σε περίπτωση πλανήτη που ανήκει σε έναν πρόσθετο τομέα, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε γι ‘αυτό. Εάν ο πλανήτης είναι μέρος του κύριου τομέα τότε πρέπει να ελέγξετε την ανάπτυξη του πληθυσμού.
Διαχείριση
1. Μην χτίζετε τα συνθήκες σε όλα τα γειτονικά συστήματα. Κάθε φυλάκιο έχει ένα συγκεκριμένο εύρος, το οποίο σας επιτρέπει να επεκτείνετε τα σύνορά σας χωρίς να χάσετε πολλούς πόρους.
2. Εάν υπάρχει ένας αποικισμένος πλανήτης στο σύστημά σας, μπορείτε να αποσυναρμολογήσετε το φυλάκιο, το οποίο θα αυξήσει τα εισοδήματα επιρροής επιρροής. Οι αποικισμένοι πλανήτες έχουν ακόμα μεγαλύτερη εμβέλεια από τα φυλάκια και ενισχύουν επίσης την περιοχή επιρροής σας.
3. Κατά τη δημιουργία ενός τομέα, δώστε μια καλή σκέψη σε ποιο σύστημα θα θέλατε να εμπλακείτε σε αυτό. .
. Μπορείτε να μετεγκαταστήσετε έναν πληθυσμό στον συγκεκριμένο πλανήτη, για να μετακινήσετε τους ανθρώπους στην υποδοχή στην οποία έχετε κατασκευάσει ένα κτίριο.
. Εάν μια εξωγήινη αυτοκρατορία προσπαθεί να επικοινωνήσει μαζί σας, θυμηθείτε ότι τα πρώτα σας λόγια θα πρέπει είτε να είναι πολύ θετικά είτε τουλάχιστον ουδέτερα. Μπορείτε να εκτελέσετε διαφορετικές διπλωματικές ενέργειες αργότερα, αλλά στην αρχή, είναι καλύτερο να μην κάνετε εχθρούς.
6. Θα πρέπει να δημιουργήσετε πρεσβείες σε αυτές τις αυτοκρατορίες, για τις οποίες είστε οι πιο φοβισμένοι. . Η πρεσβεία θα επηρεάσει επίσης θετικά την άποψη άλλων αυτοκρατοριών προς τον πολιτισμό σας.
7. Να θυμάστε ότι Το κτίριο της πλανητικής διοίκησης δίνει πρόσθετα κέρδη στις γειτονικές υποδοχές του πλανήτη. Βεβαιωθείτε ότι τα ρυθμίζετε έτσι ώστε να περιβάλλονται από άλλες υποδοχές από τις τέσσερις κατευθύνσεις. Αυτός ο κανόνας ισχύει κυρίως για τον αποικισμό, γιατί τότε μπορείτε να αποφασίσετε πού να τοποθετήσετε το κεντρικό κτίριο.
. , που θα κάνει την πλοήγηση στην κατάσταση καταγραφής πολύ πιο εύκολη.
. Πριν προσπαθήσετε να ξαναχτίσω έναν πλανήτη, δείτε ποιο είναι το πλεόνασμα των τροφίμων μεταξύ των κατοίκων του .
10. Ο πληθυσμός ενός πλανήτη θα αναπτυχθεί αυθόρμητα μέχρι να γεμίσει κάθε διαθέσιμη υποδοχή. Εάν μια υποδοχή παρέχει μπόνους χωρίς κτίρια σε αυτό, δεν θα λάβετε το pop-up της ανεργίας. Εάν μια υποδοχή δίνει E.σολ. 2 μονάδες ορυκτών κάθε μήνα, θα πρέπει να χτίσετε ένα ορυχείο εκεί, έτσι ώστε η παραγωγή από το ορυχείο να προστεθεί στο παθητικό μπόνους. Εάν χτίσετε ένα εργοστάσιο παραγωγής ενέργειας εκεί, θα χάσετε αυτό το μπόνους.
11. Θυμηθείτε ότι οι τομείς αναπτύσσονται αυτόματα, αλλά μπορείτε να επιλέξετε μια συγκεκριμένη στρατηγική ανάπτυξης αυτών.
12. Η δήλωση του ανταγωνισμού και η δήλωση του Ware είναι δύο διαφορετικά πράγματα. Ο ανταγωνισμός θα παρέχει μηνιαία εισοδήματα επιρροής μπόνους σημεία επιρροής.
13. είναι τα μόνα κτίρια που μπορείτε να κατασκευάσετε έξω από την αυτοκρατορία σας.
. ΕΝΑ Το Protectorate παρέχει την ευκαιρία να καλύψετε άλλες αυτοκρατορίες που είναι πιο προηγμένες τεχνολογικά. Θυμηθείτε, ωστόσο, ότι μετά από να ερευνήσετε περισσότερο από το 40% της τεχνολογίας του προστάτη σας, γίνετε υποτελής – σε μια τέτοια περίπτωση, ο μόνος τρόπος για να χωρίσετε με τον κύριό σας είναι ο πόλεμος είναι ο πόλεμος.
1. Όταν κάνετε έρευνα προσπαθήστε επίσης να αναπτύξετε κτίρια, έτσι θα είναι πιο αποτελεσματικά.
2. σε αλλοδαπούς πλανήτες.
. Όταν επιλέγετε ποια έρευνα θα εκτελέσετε, δώστε προσοχή σε εκείνους που μπορούν να παρέχουν σημαντικό μηνιαίο εισόδημα επιρροής.
. Ο καλύτερος τρόπος για να αυξήσετε την ικανότητα των αποθηκών .
. Κατά την οικοδόμηση μιας αυτοκρατορίας, . .
6. Θυμηθείτε ότι το Οι ειδικές αποστολές έχουν χρονικό όριο. .
7. .
8. και να τους αναθέσω σε μια εργασία που μπορεί να χρησιμοποιήσει πλήρως τις δυνατότητές τους.
Στρατός
1. Για να πάρετε καλύτερα πολεμικά πλοία, πρέπει να αναβαθμίσετε το διαστημόπλοιο και να του δώσει τις απαιτούμενες ενότητες.
2. Χάρη στις νέες τεχνολογίες, μπορείτε να σχεδιάσετε νέα πλοία, που θα ταιριάζουν στις ανάγκες σας. .
. ποικιλομορφία μονάδων.
4. Οι στρατοί της γης είναι φθηνά Κατά τη διατήρηση, έτσι θα πρέπει να αυξήσετε διαδοχικά τον αριθμό τους και καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται παρέχει πρόσθετο εξοπλισμό για αυτούς.
5. Θυμηθείτε ότι οι μονάδες γίνονται πραγματικά αποτελεσματικές μετά Μίσθωση ηγέτη της ομάδας.
6. Τα πιο αποτελεσματικά όπλα είναι αυτά που αγνοούν τις ασπίδες και την πανοπλία του αντιπάλου.
. τροχιακοί σταθμοί στην είσοδο των συνόρων, . Σε περίπτωση σημαντικότερων συστημάτων και κτιρίων θα πρέπει να χτίσετε μερικά φρούρια γύρω (για παράδειγμα κοντά στον οικιακό πλανήτη).
. Καθε Το επίπεδο Cosmoport αυξάνει το μέγιστο όριο μονάδων κατά 1.
Οδηγός Stellaris: Συμβουλές και κόλπα για αρχάριους
Ο Stellaris βασίζεται στην πλούσια αρχιτεκτονική του Paradox για αναδυόμενο gameplay, με δώδεκα κομμάτια μηχανικής που χτυπάνε από το κεφάλι σας ενώ προσπαθείτε να παρακολουθείτε τα γεγονότα και να ελέγξετε τον παλμό του τι συμβαίνει. Δημιουργία του πρώτου σας οικοτόπου? Καταργήστε το πρώτο σας Leviathan? Εξισορρόπηση του προϋπολογισμού των πόρων καθώς κυκλοφορεί στον πόλεμο? Αυτές είναι μεγάλες προσφορές και ο χώρος – όπως έγραψε ο Douglas Adams – είναι ένα μεγάλο μέρος. .
Αυτό το άρθρο απευθύνεται κυρίως σε νεοεισερχόμενους ή τουλάχιστον παρελθόντες παίκτες που επιστρέφουν μετά από ένα μακρύ διάλειμμα, αλλά ελπίζουμε ότι ακόμη και οι βετεράνοι παίκτες θα μπορέσουν να συλλέξουν κάποιες ιδέες που θα τους βοηθήσουν στους επόμενους πολέμους.
Όλες οι πληροφορίες είναι σωστές από την έκδοση 2.8. Μόλις μειώσαμε κάποιες νέες αλλαγές, αλλά αυτά τα βασικά θα εξακολουθούν να ισχύουν. . Υπάρχουν επίσης συγκεκριμένες συμβουλές για μερικές από τις μοναδικές αυτοκρατορίες, όπως ο Hiveminds-όλα όσα χρειάζεστε για να εξισορροπήσετε τις δεξιότητές σας και να κατακτήσετε τον γαλαξία.
Ενώ το μεγαλύτερο μέρος του οδηγού αφορά τη θεωρία της χειροτεχνίας, εδώ είναι μερικές συγκεκριμένες συμβουλές που θα βοηθήσουν στην εκκίνηση του παιχνιδιού σας.
Δημιουργήστε ένα τρίτο επιστημονικό πλοίο
Από την απελευθέρωση των αρχαίων κειμηλίων, είναι σημαντικό να υπάρχουν περισσότερα από δύο επιστημονικά πλοία τη φορά. .
Η προσθήκη της αρχαιολογίας καθιστά πολύτιμη τη διαθεσιμότητα τουλάχιστον ενός τρίτου πλοίου. . Οι ανασκαφές χρειάζονται σημαντικό χρόνο για να περάσουν από όλα τα στάδια τους και μπορούν να έχουν επιζήμια αποτελέσματα στο τέλος του. Η πιθανότητα να πάρει ένα ισχυρό τεχνούργημα με ένα μεγάλο παθητικό αποτέλεσμα νωρίς στο παιχνίδι αξίζει εύκολα το κόστος του πλοίου και του επιστήμονα.
Μόλις ολοκληρωθεί, το πλοίο μπορεί να συνεχίσει τα συστήματα τοπογραφίας, με τη δυνατότητα να βρει ακόμα πιο αρχαιολογικούς χώρους και να ξεκινήσει ξανά ολόκληρη τη διαδικασία.
Αναβαθμίστε τα κτίρια συχνά
Αυτό είναι τόσο θετικό όσο και αρνητικό. Από τη θετική πλευρά, έχετε περισσότερες θέσεις εργασίας για έναν αυξανόμενο πληθυσμό (εκτός αν έχετε λάβει μέτρα για να μειώσετε την ανάπτυξη του πληθυσμού). Από την αρνητική πλευρά, κάθε μία από αυτές τις εργασίες όταν λαμβάνεται καταναλώνει περισσότερο από οποιοδήποτε πόρο μετατρέπει. Είναι πολύ εύκολο να χάσετε το δρόμο για το πού βρίσκεστε στην καμπύλη παραγωγής και αρχίζετε να μετατρέπετε εντελώς πολύ από κάτι σαν τα πολιτικά αγαθά στην έρευνα, διότι μόλις βγείτε από έναν από αυτούς τους πόρους – όλα όσα ακολουθούν στην αλυσίδα παραγωγής σταματούν να παράγονται.
Θα βρεθείτε συχνά σε έλλειμμα. Αυτό δεν είναι αποτυχία από την πλευρά σας. ακριβώς το αντίθετο. . Ορισμένες από τις θέσεις εργασίας που καταναλώνουν πόρους θα έρθουν σε απευθείας σύνδεση πριν από αυτές που τους παράγουν. Αυτός είναι ο πραγματικός λόγος που θέλετε να τρέχετε ένα πλεόνασμα τις περισσότερες φορές. Αλλά όταν αυτό δεν είναι δυνατό να θυμάστε ότι μπορείτε πάντα να αγοράσετε από τη γαλαξιακή αγορά. Αυτό σημαίνει επίσης ότι πρέπει πάντα να προσπαθείτε να διατηρήσετε μια θετική παραγωγή ενέργειας μέχρι τη μέγιστη αποθήκευση σας. Η ενέργεια αγοράζει κράματα, τα κράματα γίνονται πλοία. Η ενέργεια αγοράζει τρόφιμα, τα τρόφιμα τροφοδοτούν έναν αυξανόμενο πληθυσμό.
Ό, τι μπορεί να αγωνίζεστε, η γαλαξιακή αγορά θα σας δώσει έναν τρόπο να συνδέσετε τα κενά στη βιομηχανία σας μέχρι να το διορθώσετε.
Επιλογές πρώιμης αποικιοκρατίας
Η αποικιοποίηση ενός πλανήτη με τα μηχανήματα παίρνει μόνο 400 κράματα. . Επωφεληθείτε από αυτό το γεγονός όταν μπορείτε.
Μεταναστευτικές συνθήκες
Οι συνθήκες μετανάστευσης με φιλικούς γείτονες μπορούν να δουν μεγάλες υπερχείλιση στην παραγωγή σας. Οι μετανάστες εργαζόμενοι από γειτονικές αυτοκρατορίες μπορούν να εργαστούν σε γεωργικές περιοχές, τράπεζες γεννήτριας και εγκαταστάσεις εξόρυξης. .
Είναι σπάνιο ότι οποιαδήποτε εταιρεία θα επαναλάβει πλήρως τα θεμέλια ενός παιχνιδιού σε τέτοιο βαθμό. Αλλά το παράδοξο είναι μια σπάνια εταιρεία. Προσθέτουν συνεχώς περιεχόμενο στο παιχνίδι τους που επιτρέπει στους μοναδικούς και ενδιαφέροντες τρόπους να παίξουν. Έχουν ανοίξει την πόρτα στην ευρύτερη κοινότητα Mod Stellaris που επιτρέπει μεγαλύτερη ποικιλία τύπων κτιρίων, κυβερνητικών τύπων και χαρακτηριστικών πληθυσμού.
Εξερεύνηση
. Πάντα θέλετε να δοκιμάσετε και να αναζητήσετε όλους τους σημαντικούς πόρους. Μόλις μπορείτε να το αντέξετε οικονομικά, δημιουργήστε ένα δευτερεύον σκάφος επιστήμης για να στείλετε στον γαλαξία. Κατά προτίμηση πηγαίνοντας προς την αντίθετη κατεύθυνση στο πρώτο σας επιστημονικό πλοίο, τους έθεσε ένα μάθημα για να ερευνήσει κάθε σύστημα που βρίσκεται κοντά. . Αυτό που κάνει επίσης είναι να κάνει κάθε σύστημα ανοιχτό για να μετακινηθείτε οι άλλες μονάδες σας. Δείτε ένα σύστημα που έχει αξιοπρεπείς πόρους, ή ακόμα και έναν κατοικήσιμο πλανήτη? Μόλις ολοκληρώσετε την ανίχνευση, μπορείτε να στείλετε το πλοίο σας για να αρχίσετε να δημιουργείτε ένα φυλάκιο Starbase σε αυτό το σύστημα. Μόλις ολοκληρωθεί, αυτοί οι πολύτιμοι πόροι είναι τώρα διαθέσιμοι για χρήση.
Πόροι
. Επιπλέον, είναι κράματα και καταναλωτικά αγαθά. Και οι δύο αυτοί πόροι μεσαίας βαθμίδας κατασκευάζονται χρησιμοποιώντας ορυκτά σε εξειδικευμένα κτίρια γνωστά ως χυτήρια κράματος και πολιτικές βιομηχανίες. . Όπως οι τυπικοί στρατηγικοί πόροι, απαιτούν να ολοκληρώσετε την ειδική έρευνα για να τις χρησιμοποιήσετε. .
Η κατανόηση των σκαλοπατιών
. Ενώ δεν είναι πόρος με παραδοσιακή έννοια, οι Pops υποχρεούνται να καλύπτουν θέσεις εργασίας στα κτίριά σας. . Κατά συνέπεια, οι POPs θα πρέπει πραγματικά να θεωρηθούν ως ένας από τους σημαντικότερους πόρους σας. Όχι μόνο χρησιμοποιείται ως εργατικό δυναμικό, επίσης επηρεάζουν πόσο μεγάλο μπορεί να είναι το στόλο σας, η χωρητικότητα του Starbase, μεταξύ άλλων.
Οι περισσότερες αυτοκρατορίες έχουν πληθυσμούς που πέφτουν σε τρία στρώματα:
- Χάρακα . Υπεύθυνος για την οργάνωση και την ηγεσία, οι κυβερνήτες δημιουργούν γενικά ενότητα και ανέσεις, που κρατά τους ανθρώπους ευτυχείς.
- Γενικά εργάζονται στις περιφερειακές θέσεις εργασίας. εξόρυξη, γεωργία και στις εγκαταστάσεις της γεννήτριας. .
- Ειδικοί πτώση μεταξύ των δύο. Ένα παράδειγμα ειδικού εργαζόμενου είναι οι μεταλλουργοί που εργάζονται στο χυτήριο κράματος, μετατρέποντας τα ορυκτά σε κράματα για την αυτοκρατορία σας. Ή διασκεδαστές που εργάζονται σε holo-theatres, δημιουργώντας ενότητα.
. Η δυστυχία είναι δολοφόνος. . . Ωστόσο, η χαμηλή σταθερότητα θα θέσει ποινή για οτιδήποτε παράγεται στον πλανήτη, καθώς και για την αύξηση τυχαίων γεγονότων όπως ταραχές και εξεγέρσεις που θα βλάψουν σοβαρά την αναπτυσσόμενη αυτοκρατορία σας.
Ορισμένοι τύποι κυβερνήσεων και παραδόσεις μπορούν να επηρεάσουν τον τρόπο με τον οποίο ασχολείται η αυτοκρατορία και βοηθά στην άμβλυνση, δυστυχισμού. Μια αυταρχική κυβέρνηση θα επικεντρωθεί περισσότερο στα ανώτερα στρώματα και θα διασφαλίσει ότι οι ανάγκες τους ικανοποιούνται, ενώ μια ισότιμη κυβέρνηση λαμβάνει «ανάγκες των πολλών» προσέγγισης στα πράγματα.
Το έγκλημα είναι επίσης ένας παράγοντας που θα διαδραματίσει στην ανάπτυξη του πλανήτη σας. Πολύ ψηλά και χάνετε την οικονομία σας. Εξετάστε τη δημιουργία κτιρίων που αυξάνουν την αστυνομική παρουσία στον πλανήτη σας. Αυτό μπορεί να ενισχυθεί και να εκμεταλλευτεί από την παρουσία εγκληματικών εταιρειών (αν και μόνο αν έχετε το Stellaris DLC που ονομάζεται Megacorp). . Είναι επίσης επιρρεπείς σε εγκληματικές συνδικάτες που δημιουργούν στους πλανήτες σας για να επωφεληθούν και να κερδίσουν χρήματα σε ποινή σας.
Η διατήρηση των περιοχών και των κτιρίων ισορροπημένων με το ποσό της στέγασης και ο αριθμός των θέσεων εργασίας έναντι του συνολικού πληθυσμού του πλανήτη είναι πολύ minigame στον εαυτό του. Όταν υπάρχουν πάρα πολλά pops για τη στέγαση ή για θέσεις εργασίας, ο πλανήτης βιώνει πίεση μετανάστευσης και οι άνθρωποι θα τείνουν να απομακρυνθούν σε άλλους πλανήτες που έχουν ανοιχτή στέγαση ή πάρα πολλές θέσεις εργασίας για τον πληθυσμό τους ή σε άλλες αυτοκρατορίες εξ ολοκλήρου εάν έχετε συνθήκες μετανάστευσης.
. Μαζί με τις πλανητικές αποφάσεις που μπορούν να σας επιτρέψουν να ενισχύσετε την αύξηση του πληθυσμού, δαπανώντας τρόφιμα ή να μειώσετε την αύξηση του πλανητικού πληθυσμού με την επιρροή, διατηρώντας την κορυφή της δυναμικής του πληθυσμού είναι μεγάλη υπόθεση.
Διπλωματία και η γαλαξιακή κοινότητα
Είναι το χώρο των Ηνωμένων Εθνών. Είναι ένας τόπος όπου τα είδη μπορούν να ανταποκριθούν για να ψηφίσουν για κανόνες και ψηφίσματα που θα αλλάξουν τον τρόπο με τον οποίο πρέπει να συμπεριφέρονται άλλα είδη της κοινότητας. Η μη τήρηση των κανόνων θα οδηγήσει σε εμπάργκο. Η συμμετοχή στη γαλαξιακή κοινότητα και η ρίψη του πολιτικού σας βάρους, μπορεί να έχει πλεονεκτήματα, καθώς μπορείτε να επιλέξετε να υποστηρίξετε ή να αποκλείσετε ψηφίσματα που θα σας ευνοήσουν και θα εμποδίσουν τους εχθρούς σας. .
Προσθέτει ένα νέο επίπεδο παιχνιδιού για να εξερευνήσετε για τους μεγαλύτερους και νέους παίκτες. Μια προειδοποίηση. Το πλήρες πεδίο εφαρμογής της γαλαξιακής κοινότητας καταβάλλεται για περιεχόμενο, που βρίσκεται στην επέκταση των ομοσπονδιών. Αλλά το βασικό παιχνίδι έχει μια καλή ποσότητα δωρεάν ενημερώσεων που δίνουν μια καλή αίσθηση για το τι θα ήταν η «πλήρης» εμπειρία.
Πόλεμος
Ο πόλεμος χωρίζεται σε μερικά στοιχεία. . Όσο περαιτέρω το απαιτούμενο σύστημα είναι από την επικράτειά σας, τόσο μεγαλύτερη επιρροή θα κοστίσει. Πριν μπορέσετε να επιτεθείτε, πρέπει να δηλώσετε τον πόλεμο μέσω του πίνακα επικοινωνιών. Μόλις δηλωθεί ο πόλεμος, θα πρέπει να ορίσετε ένα στόχο πολέμου, ανάλογα με το είδος του πολέμου που πρόκειται να είναι, το πιο συνηθισμένο είναι η κατάκτηση. . Επιτύχετε τους στόχους σας, κερδίζετε τον πόλεμο.
Το τελικό στοιχείο είναι η εξάντληση του πολέμου. Καθώς ο πόλεμος συνεχίζεται, καθώς οι μάχες χάνονται και κερδίζονται, οι αυτοκρατορίες θα βιώσουν ένα επίπεδο εξάντλησης ανάλογα με το πώς πήγαν οι συναντήσεις. Εάν κερδίζετε μάχες, θα βιώσετε λιγότερη κόπωση από τον αντίπαλό σας. Όσο πιο κοντά είναι το 100% η άλλη πλευρά είναι, και αν επιτύχετε τους στόχους σας, τόσο πιο πιθανό είναι να συνθηθούν.
. Εάν δεν έχετε επιτύχει τους στόχους του πολέμου σας και οι δύο πλευρές φτάνουν στο 100% εξάντληση, ο πόλεμος θα τελειώσει σε ένα status quo.
Για να κερδίσετε τον πόλεμο, θα χρειαστείτε πλοία για να πολεμήσετε. Και θα χρειαστείτε καλά σχεδιασμένα πλοία σε αυτό.
Σκεφτείτε την καταπολέμηση του Stellaris ως ένα μεγάλο παιχνίδι ροκ, χαρτί, ψαλίδι. Η ζημιά από την έξοδο των πλοίων σας διανέμεται σε τρεις κατηγορίες – ασπίδες, πανοπλία και γέλια. Ορισμένοι τύποι όπλων θα κερδίσουν μπόνους εναντίον αυτών των τριών διαφορετικών κατηγοριών υγείας και κυρώσεων εναντίον άλλων. Τα λέιζερ λιώνουν πανοπλία, κινητικά όπλα καίγονται ασπίδες, πυραύλους. Εάν ο αντίπαλός σας χρησιμοποιεί έναν τύπο σχεδιασμού All Shield, δεν θα θέλετε να χρησιμοποιείτε λέιζερ εναντίον τους. Εάν ευνοούν την Armor, θα θελήσετε να εξετάσετε το ενδεχόμενο να προσθέσετε περισσότερα λέιζερ.
. Μέχρι να ξέρετε ακριβώς ποιοι είναι οι πιο επικίνδυνοι γείτονές σας και τι είδους τεχνολογία όπλων χρησιμοποιούν, είναι καλύτερο να κολλήσετε σε ένα καλό μείγμα τεχνολογίας πανοπλία και ασπίδας για να διατηρήσετε τον εαυτό σας καλυμμένο σε όλες τις περιοχές.
. Καθώς παίζετε και δοκιμάστε αυτά, χρησιμοποιήστε τις βασικές αρχές εδώ για να πειραματιστείτε με τα σχέδιά σας. Μια σημαντική λήψη είναι να ζυγίζετε ό, τι μπορεί να είστε αντιμέτωποι και να προσαρμόσετε τις ανάγκες. .
Σχεδόν κάθε στοιχείο χρησιμοποιεί ισχύ στα πλοία σας. . Ωστόσο, εάν τρέχετε με υπερβολική ενέργεια (δηλαδή, οποιοσδήποτε πράσινος θετικός αριθμός που εμφανίζεται σε αυτήν την κατηγορία), θα δείτε τα οφέλη που ισχύουν για τη φοροδιαφυγή, την ταχύτητα και τη μέση ζημιά σας. Αυτή η μικρή άκρη μπορεί να είναι όλη η διαφορά μεταξύ διαστημικών μάχες παρόμοιων σχεδίων και αριθμών πλοίων.
. . Παρακολουθήστε αυτό, καθώς δεν θέλετε να δημιουργήσετε κάτι που δεν μπορείτε πραγματικά να υποστηρίξετε.
Κτίρια και περιοχές
. Τώρα έχουμε περιοχές και κτίρια. . . Υπάρχουν τέσσερις τύποι περιοχών:
- Περιοχή της πόλης – Παρέχει μεγάλη ποσότητα κατοικίας και ορισμένες θέσεις εργασίας υπάλληλων που παρέχουν εμπόριο και ανέσεις
- Γεννήτρια – Μικρή ποσότητα θέσεων εργασίας και τεχνικών που παρέχουν ενεργειακές πιστώσεις
- – Μικρή ποσότητα κατοικιών και ορυχείων που παρέχουν ορυκτά
- Γεωργική περιοχή – Μικρή ποσότητα θέσεων στέγασης και αγροτών που παρέχουν φαγητό
. Οι μεγαλύτεροι πλανήτες σημαίνουν περισσότερες διαθέσιμες περιοχές. Επιπλέον, κάθε περιοχή έχει το δικό της μέγιστο που μπορεί να φτάσει με βάση τα χαρακτηριστικά του πλανήτη που γεννήθηκε με. . .
Παράλληλα με τις περιοχές, κάθε αποικία μπορεί να χτίσει κτίρια. Οι υποδοχές κτιρίων γίνονται διαθέσιμες καθώς μεγαλώνει η αποικία σας. . Κάθε αποικία ξεκινά με μια μορφή διοίκησης κτιρίου στο πρώτο κεραμίδι. .
Υπάρχει μια ευρεία ποικιλία διαθέσιμων κτιρίων και θα διαφέρει ανάλογα με το είδος, την ηθική και τον τύπο της κυβέρνησης που έχετε. Υπάρχουν μερικά κτίρια που έχουν τις ίδιες θέσεις εργασίας με τις περιοχές για να βοηθήσουν στην παροχή πρώτων πόρων, ωστόσο η πλειοψηφία των κτιρίων μετατρέπουν πραγματικά αυτούς τους πρώτους πόρους σε πιο προηγμένους πόρους.
Τα καλύτερα διαστημικά παιχνίδια στον υπολογιστή
Οι αναβαθμίσεις της οικοδόμησης έχουν αλλάξει σημαντικά. . .
. Προηγουμένως, αυτό καθορίστηκε από ποιες περιοχές ευνοήσατε το κτίριο. . Εάν επιλέξετε έναν κόσμο για να είστε ένας «κόσμος της γεννήτριας» (η γεννήτρια δημιουργεί ταχύτητα κατά 25%, η τεχνική εξάγει κατά 20%), μπορείτε να ευνοήσετε τις γεννήτριες κτιρίων για να το χρησιμοποιήσετε αυτό. Επιτρέπει πιο στρατηγικό gameplay όταν πρόκειται για αποικίες αν πάτε για μια προσέγγιση Min-Max.
. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το Hyperlane Travel ήταν η μόνη διαθέσιμη μορφή ταξιδιού από το 2.0 Ενημέρωση Cherryh.
. Για να τα συλλέξετε, θα χρειαστείτε ένα σταθμό που έχει κατασκευαστεί μια εμπορική μονάδα κόμβου. . .
. Αυτό δημιουργεί ένα κίνητρο για την αναβάθμιση των σταθμών σας εάν βρίσκονται στη μέση μιας προσοδοφορικής περιοχής. .
. Οι Πειρατές δεν αναπαράγονται πλέον όπως πριν και ξεκινούν το Marauding. . . . . .
Αυτές οι περιπολίες αξίζει να συζητήσουν για μια στιγμή, επειδή εργάζονται με διαφορετικό τρόπο από ό, τι θα περίμενε κανείς. . Κάντε κλικ στο εικονίδιο περιπολίας στην κορυφή της κάρτας του στόλου και, στη συνέχεια, επιλέξτε το σύστημα που θα θέλατε να περιπολούν το στόλο να περιπολούν. .
. . Μπορείτε να μετατρέψετε το μισό από την παραλαβή σας σε καταναλωτικά αγαθά ή κράματα εάν βρεθείτε χρειάζεστε επέκταση της πολιτικής ή στρατιωτικής σας θέσης σε βάρος της γενικής χρηματοδότησης.
Συνείδηση Gestalt
. .
Hiveminds
. Τα πλανητικά κτίρια που κανονικά θα χρησιμοποιούσαν καταναλωτικά αγαθά χρησιμοποιούν αντ ‘αυτού μη επεξεργασμένα ορυκτά. .
Επειδή ξεκινούν με ένα μπόνους 25% για την αύξηση του πληθυσμού και τόσο μεγάλη εστίαση στα τρόφιμα, παίζοντας ουσιαστικά ένα hivemind είναι συχνά για τη συναρμολόγηση των γεωργικών κόσμων με ένα μπόνους για την παραγωγή τροφίμων και εκμεταλλευόμενοι το γεγονός ότι παίρνουν επιπλέον στέγαση από το μεγαλύτερο μέρος τους κτίρια.
Σχετίζεται με:
. .
Αυτοκρατορεί
Οι αυτοκρατορίες μηχανών, όπως ο Hiveminds, είναι οι συνείδησης Gestalt, έτσι ώστε να μην απολαμβάνουν τα οφέλη του νέου εμπορικού συστήματος και να μην κάνουν χρήση καταναλωτικών αγαθών καθόλου. . .
Οι επαναλήψεις μηχανών, τα σύνθετα αεροσκάφη που εργάζονται σε φυτά συναρμολόγησης μηχανών και τα οποία παίρνετε δωρεάν σε κάθε μηχάνημα πλανήτη, μην κάνετε μόνο περισσότερα ρομπότ, αλλά και ανέσεις συντήρησης. .
Αν δεν είστε ειδικά προσανατολισμένοι στην ταχεία αύξηση του πληθυσμού ως αυτοκρατορία μηχανής, μπορεί να καταλήξετε να ανακαλύψετε ότι πρέπει να κάνετε περισσότερα με λιγότερο, αφού τα ορυκτά που χρειάζονται για την ανάπτυξη του πληθυσμού σας θα χρειαστούν επίσης για να φτιάξετε κράματα για να αυξήσετε τους στόλους και τους σταθμούς σας. .
. . Έχουν τις δικές τους τεράστιες τροποποιήσεις του πλανήτη στο τέλος του παιχνιδιού. . Επιτρέπουν τρόπους παιχνιδιού που είναι ουσιαστικά διαφορετικοί από τις πιο συμβατικές αυτοκρατορίες/ολιγαρχίες/δημοκρατίες.
. . Επιλέγοντας μια αυτοκρατορία Gestalt, κάνετε τη συνειδητή επιλογή για να αφαιρέσετε αυτό το gameplay από την εμπειρία σας. Ομοίως, περνάτε επίσης για τη διαχείριση ενός δημογραφικού συστήματος πολλαπλών ειδών, επειδή οι περισσότεροι τύποι αυτοκρατορίας Gestalt δεν μπορούν να συνυπάρχουν στους ίδιους πλανήτες με πληθυσμούς άλλου τύπου. (Υπάρχουν εξαιρέσεις με προσεκτική επιλογή του Civic και στο τέλος του παιχνιδιού υπάρχει πάντα αναγκαστική αφομοίωση εάν έχετε τη δυνατότητα να cyborg ή να τροποποιήσετε γενετικά τα φτωχά σας θύματα.·
Τι άλλο είναι καινούριο?
Από το έμπλαστρο 2.. Διατίθεται σε δύο ποικιλίες πολιτικών επιλογών, λατρείας θανάτου και εταιρικής θανάτου (επειδή ο θάνατος είναι μια επιχείρηση). Καθώς θυσιάζετε, τα διατάγματα θα σας ανοίξουν. .
Υπάρχουν περιορισμοί. Μπορείτε να είστε μόνο πνευματιστής, δεν μπορεί να είναι ένας φανατικός καθαριστής, δεν μπορεί να έχει εσωτερική τελειότητα ή τα αρχαία συντηρητικά Civic.
Τι σας δίνει αυτό? Κάθε ναός που παίρνει οι πνευματιστές γίνεται θυσιαστικός ναός. Αυτό δημιουργεί μερικές υγιεινές διαδρομές σταδιοδρομίας για τα σκάφη σας. Αυτοί είναι ιερείς θανάτου και θανάσιμοι. . .
Περισσότερα σαν αυτό: Τα καλύτερα παιχνίδια 4x στον υπολογιστή
Οι θανάσιμοι εκκινήσεις (που θα μπορούσαν εύκολα να είναι το όνομα του επόμενου μεταλλικού σας άλμπουμ) είναι το νόμισμα σας, καθώς κάθε πέντε χρόνια έχετε τη δυνατότητα να τους σκοτώσετε για να αποκτήσετε πρόσβαση σε διατάγματα. .
Πρόσθετες λέξεις από τον Assad Jan.
Οδηγός Stellaris
.
.παράδοξο paradoxplaza.com] που έγινε από το “Gaga Extrem” στο φόρουμ παράδοξων.
Ενημερώθηκε για 3.8 “Gemini” και όλες οι επεκτάσεις μέχρι και συμπεριλαμβανομένων των γαλαξιακών παραγωνιών και της πρώτης πακέτο ιστορίας επαφής.
48
38
15
18
3
8
6
3
3
4
1
2
1
Э έπρεπε να.
71,021 | у нникыхных посеζί |
3.999 | дооавζίνα в з з разранλιά |
(Iii) Χαρακτηριστικά ειδών (1)
(Iv) χαρακτηριστικά ειδικά για είδη
—
Vii) Κυβερνητική ηθική
—
(Xii) Ειδική πολιτική (1)
— Κάτω από ένα χαρακτηριστικό του ηγέτη του κανόνα (2)
(Xv) Δέντρα παράδοσης (1)
(Xviii) Δέντρα παράδοσης Ανάληψης
Καλωσήρθατε στον-η-ο . .
.παράδοξο paradoxplaza.com] που έγινε από το “Gaga Extrem” στο φόρουμ παράδοξων.
Ο οδηγός ενημερώνεται προς το παρόν για την έκδοση 3..
Σκοπεύω να συνεχίσω να ενημερώνω ως ενημερώσεις παιχνιδιών.
Τα πάντα σε αυτόν τον οδηγό ταξινομούνται και βαθμολογούνται σε ένα σύστημα Tier-List, από το S έως το X, με βάση τα παρακάτω κριτήρια:
Εξαντλημένος
.
Το αντικείμενο είναι πολύ καλό και βλέπει αρκετή χρήση και συζήτηση και είναι επίσης εύκολο να αντληθεί οφέλη από. .
(ΣΙ) Αξιόπιστος
Το αντικείμενο είναι καλύτερο από τα περισσότερα και μπορεί να ταιριάζει άνετα σε αρκετές κατασκευές αυτοκρατορίας. . .
(ΝΤΟ)
Αυτό το αντικείμενο δεν είναι ούτε καλό ούτε κακό, και ενώ κάποιος θα προέρχεται όφελος από αυτό μπορεί γρήγορα να γίνει άσχετο ή ενοχλητικό για να αντλήσει χρήση από.
Αυτό το αντικείμενο δεν είναι τόσο υπέροχο. Είτε τα μπόνους του είναι υποτονικά, είτε καθίσταται άσχετο πολύ γρήγορα για τα μπόνους να είναι επιζήμια. Εξακολουθεί να έχει μέρη όπου μπορεί να λάμψει, αλλά είναι λίγα και πολύ μεταξύ.
(ΜΙ) Περιθώριο
Αυτό το αντικείμενο δεν πρέπει να διαλέγεται εκτός από ορισμένες καταστάσεις ή κατασκευές. .
(ΦΑ)
Αυτό το αντικείμενο, αν και δεν είναι εμφανώς επιζήμιο, σχεδόν αμέσως δεν έχει σημασία και θα πάρει μόνο χώρο που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για πιο χρήσιμα αποτελέσματα σε πλειοψηφία των κατασκευών. Θα ήταν καλύτερα να πάρει σχεδόν οτιδήποτε άλλο.
(Χ) Επιβλαβής
Αυτό το στοιχείο μπορεί να κυμαίνεται οπουδήποτε από εντελώς άχρηστο έως ενεργό παρεμπόδιση με αποτελέσματα που δεν μπορούν να αντισταθμιστούν χωρίς να γίνει σημαντική αποστράγγιση στο χρόνο ή τους πόρους. .
Θα περάσω τα συγκεκριμένα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα κάθε καταχώρησης και πώς θα ταιριάζουν με την εμπειρία σας stellaris.
Σημείωση: Δεν σας λέω πώς πρέπει να παίξετε το παιχνίδι. .
Σας ευχαριστούμε που διαβάσατε αυτόν τον οδηγό, από το.
Χωρίς περαιτέρω adieu, ας ξεκινήσουμε.
. Σε περίπτωση που θέλετε μια λεπτομερή εξήγηση, είναι όλα στα τμήματα τους παρακάτω.
(ΜΙΚΡΟ): Φευγαλέα, εργατικός, έξυπνοι, φυσικοί μηχανικοί, απείθαρχοι, φυτώρια, επιβλαβείς, ογκώδεις, αποτελεσματικοί επεξεργαστές, εξομοιωτές συναισθημάτων, υψηλό εύρος ζώνης, λογικοί κινητήρες, μαζικές παραγόμενες, υπεραγωγικές, λιθοειδείς, κρυστάλλωση
(ΕΝΑ)
(ΣΙ): Χαρισματικοί, διαρκή, έξυπνοι, φυσικοί κοινωνιολόγοι, νομαδικοί, αργοί μαθητές, αδύναμοι, κυψέλες, έθιμο, υψηλή συντήρηση, επαναπροσδιορισμένο υλικό, πτητικές εκκρίσεις, φωτοτροφικές
: Αγροτικοί, συμμορφούμενοι, εξαιρετικά προσαρμοστικοί, πολύ ισχυροί, σπινθηριστικό δέρμα
(ΡΕ)
(ΜΙ): Συντηρητής, καθιστική, σεβάσμια, διπλά συνδεδεμένα, εξορθολογισμένα πρωτόκολλα
(ΦΑ): Κοινόχρηστο, υπάκουο, ανθεκτικό
(Χ): Repugnant, ανόργανη αναπνοή
*Τα υπερβολικά χαρακτηριστικά παραλείφθηκαν από αυτή τη λίστα. Η κατάταξή τους στο σύνολό της μπορεί να συγκεντρωθεί από την τοποθέτηση της προέλευσής τους στον αντίστοιχο κατάλογο. Δείτε την ενότητα ανατροπής χαρακτηριστικών για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη βιωσιμότητά τους.
(ΜΙΚΡΟ): Στρατός κλώνος, ιππότες του τοξικού Θεού, νεκροφάγων, ωκεάνης παράδεισος, υπερβητής, δέντρο της ζωής, κάτω από έναν κανόνα, κενό κατοίκους
(ΕΝΑ): Imperial fiefdom, μηχανικός, πρόγονος, ευημερούσα ενοποίηση, υπολείμματα, σκασίματα, θρυμματισμένο δακτύλιο
(ΣΙ)
: Σπασμένα δεσμά, καταστροφική γέννηση, αποπληρωμή, μετα-αποκαλυπτική, ενοποίηση πόρων, υπόγεια
: Slingshot στα αστέρια, δάσκαλοι του Shroud
(ΜΙ): Doomsday, Hegemon, έχασε αποικία
(ΦΑ):
: Κοινό έδαφος, γαλαξιακή πόρτα
(Ειδικά Civics υπογραμμίζονται με έντονους χαρακτήρες)
., , ,, Τερβόρ, , Εγκληματική κληρονομιά
, , ,
(ΣΙ): Beacon of Liberty, Corporate Dominion, Εξαιρετική Ιεροσύνη, Εθνικιστικός Ζηλανδός, αναζητητές ευχαρίστησης, κοινοβουλευτικό σύστημα, φιλόσοφος King, Pompous Purists, Cordyceptic Drones, ένα μυαλό, υπο-χώρο ephapse, ανυψωτικές υποθέσεις, ενδοσκοπικοί, rockbreakers, πρωτόκολλα μηδενικών λυμάτων, επιστολές της Marquee , Σύνδεσμος μέσων ενημέρωσης, αδίστακτος ανταγωνισμός,
,
(ΡΕ): Αγροτική ειδύλλιο, μεταλλαξιογόνα ιαματικά λουτρά (κανονικά + Megacorp), σαρωτές (Normal + Megacorp), Πολιτισμός πολεμιστών, πισίνες μετατόπισης, κονσέρβες, ψαράδες (Megacorp), ιδιωτικές στρατιωτικές εταιρείες, εμπορικές θέσεις
(Χ)
(ΜΙΚΡΟ): Spark of Genius, Warlike, Eye for Talent
(ΕΝΑ): Βιασύνη εξόρυξης
(ΣΙ)
: Χαρισματικός
(ΡΕ)
(ΜΙ): Λογιστική κατανόηση
(ΦΑ): Spycraft
. . .
: Ανακάλυψη, επέκταση, κυβερνητική, γενετική, ικανότητα
: Κυριαρχία, υπεροχή, psionic, πολιτική, statecraft
(ΣΙ): Ευημερία, εμπορική, συνθετική
(ΝΤΟ): Προσαρμοστικότητα, ευελιξία
(ΡΕ)
: Ανένδοτος
(ΦΑ): Συγχρονικότητα, αρμονία
(ΜΙΚΡΟ): Τεχνολογική υπεροχή, καθολικές συναλλαγές, κόσμοι κυψελών, η σάρκα είναι αδύναμη/οργανική διασύνδεση, γίνεται η κρίση, η υδροκέντιμη, η μηχανική εξέλιξη, η υπερβατική μάθηση
(ΕΝΑ)
(ΣΙ)
(ΝΤΟ): Εκτελεστική σφριγηλότητα, World Shaper, Synthetic Evolution, Archaeo-Engineers
(ΡΕ): Αφιερωμένοι κόσμοι, αυτοκρατορική προβολή, προβολή γαλαξιακής δύναμης, αποτοξίνωση, αινιγματική μηχανική
(ΜΙ)
(ΦΑ): Αιώνια επαγρύπνηση
: Πιάστε το κενό, Xeno-Compatibility
(Iii) Χαρακτηριστικά ειδών (1)
Τα χαρακτηριστικά εφαρμόζονται ανά ποπ. . Ένα γειτονικό ποπ χωρίς το χαρακτηριστικό δεν θα αλλάξει, αλλά θα είναι ακόμα έξυπνο να σκεφτόμαστε, αφού κάποιος γενικά δεν έχει ποπ με διαφορετικά χαρακτηριστικά μέχρι μερικές δωδεκάδες χρόνια στο παιχνίδι.
. Το κόστος πρέπει να είναι ίσο με 0 ή μεγαλύτερο για να είναι έγκυρο το είδος. Ξεκινάτε με 2 βαθμούς κατά τη δημιουργία ειδών, με πιο αποκτηθεί καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται.
. .·
(Κόστος 2 σημείων) (ΕΝΑ) [Βασικό παιχνίδι]
+10% κατοίκηση
Η δυνατότητα κατοικίας δεν είναι η πιο σημαντική μέτρηση για να χρειαστεί μικροδιαχείριση, αλλά ένα είδος που είναι καλύτερα προσαρμοσμένο σε έναν πλανήτη θα παράγει περισσότερους πόρους από θέσεις εργασίας, θα έχει μεγαλύτερη ευτυχία και θα συμβάλει περισσότερο στην ανάπτυξη. Πολύ δύσκολο να πάει στραβά με προσαρμοστική.
(Κόστος 2 σημείων)
–
Το φαγητό μπορεί σίγουρα να είναι ένα συμφόρηση, ειδικά αν είστε ο τύπος που χρησιμοποιείτε σταθερά τη διατροφική πλούσια. Ωστόσο, αφιερώνοντας ένα ολόκληρο χαρακτηριστικό 2 κόστους, δεν είναι η ισχυρότερη επιλογή. Πυροβολεί μέχρι τη βαθμίδα με οποιοδήποτε από τα τρόφιμα για κράματα Civics, ή ενδεχομένως μια βαθμίδα με κενούς κατοίκους, αλλά σε κενό, είναι μέσα.
Χαρισματικός
+20% ανέσεις από θέσεις εργασίας
Οι ανέσεις είναι ένας από τους πιο λεπτούς πόρους στο Stellaris, και ειλικρινά δεν θα σας κατηγορήσω αν φέρατε αυτό το χαρακτηριστικό μόνο για να σας δώσω ένα λιγότερο πράγμα που πρέπει να ανησυχείτε. .
Κοινόχρηστος (ΦΑ) [Βασικό παιχνίδι]
-10% Pop Housing χρήση
. Η στέγαση είναι ένα από τα ευκολότερα πράγματα που πρέπει να βγείτε από το άκρο σας στο Stellaris, με κυριολεκτικά κάθε περιοχή να δίνει κάποιο ποσό από αυτό.
Συμμορφωμένοι (ΝΤΟ) [Βασικό παιχνίδι]
+30% έλξη δεοντολογίας
. . Εάν αντιμετωπίζετε άσχημα τα σκασίματα σας, τότε η συμμόρφωση με το status quo θα ήταν πιθανώς. Καλό πράγμα, σωστά?
. .
Τα μυαλά των κυψελών, αποσυνδεδεμένα από το σύστημα δεοντολογίας, δεν μπορούν να πάρουν αυτό το χαρακτηριστικό.
Συντηρητικός [Βασικό παιχνίδι]
–
.
.
Παρηκμασμένος (ΡΕ) [Βασικό παιχνίδι]
-10% εργαζόμενος και ευτυχία σκλάβων
εννοώ. Θα μπορούσατε σίγουρα να πάρετε παρακμιακή, αλλά -10% ευτυχία για μια κάστα που πιθανότατα θα είναι ήδη το λιγότερο χαρούμενο ίσως να μην είναι η πιο έξυπνη ιδέα. .
.
(-1 Κόστος σημείων) (ΕΝΑ)
-15% έλξη δεοντολογίας
Εάν εκτελείτε μια αυτοκρατορία που επικεντρώνεται στην άνεση του κύριου είδους σας χωρίς δουλεία για να μεγιστοποιήσετε την παραγωγή τους (που είναι, για να πούμε, η πλειοψηφία των κατασκευών της αυτοκρατορίας), τότε θα είναι σχεδόν πάντα κολλημένοι στη διοικητική σας ηθική, ανεξάρτητα από το πόσο gea malus συσσωρεύεστε. Οι αποκλίσεις, λοιπόν, γίνονται ένα δωρεάν σημείο επιστροφής.
Τα μυαλά των κυψελών, αποσυνδεδεμένα από το σύστημα δεοντολογίας, δεν μπορούν να πάρουν αυτό το χαρακτηριστικό.
Υπάκουος (Κόστος 2 σημείων) [Βασικό παιχνίδι]
-Το μέγεθος της αυτοκρατορίας 10% από το POPS
Πιστέψτε με όταν το λέω αυτό: σε κανονικό gameplay, σχεδόν πάντα θα ξεπεράσετε το μέγεθος της αυτοκρατορίας σας με ένα σημαντικό περιθώριο. Και αν δεν είστε, η επιλογή υπάκουος δεν είναι ο τρόπος για να διορθώσετε το πρόβλημα. Κάθε ποπ στην αυτοκρατορία σας συνεισφέρει μόνο 1 μέγεθος αυτοκρατορίας από προεπιλογή, οπότε ακόμα και αν η αυτοκρατορία σας εκτείνεται στο μισό του γαλαξία, δεν θα εξοικονομούσατε πολύ με αυτό το χαρακτηριστικό 2 σημείων.
(1 σημείο κόστους) (ΣΙ) [Βασικό παιχνίδι]
+20ετής διάρκειας ζωής
Για 1 σημείο? Δεν είναι μισό κακό. .
(Κόστος 4 σημείων) (ΝΤΟ) [Βασικό παιχνίδι]
+
Ενώ το Adaptive είναι ένα αρκετά καλό perk, εξαιρετικά προσαρμοστικό καταλήγει να είναι σπατάλη, περιορίζοντας σημαντικά τα χαρακτηριστικά που μπορούν να συνεργαστούν με. Εάν προσπαθείτε να εκτελέσετε ένα υψηλό οικοδόμημα, υπάρχουν πολύ καλύτερες επιλογές, αλλά αν θέλετε μια κατασκευή ειδικά επικεντρωμένη γύρω από την κατοικία, τότε δεν υπάρχουν πολλά άλλα χαρακτηριστικά για να κοιτάξετε.
(ΜΙΚΡΟ) [Βασικό παιχνίδι]
-10ετής διάρκεια ζωής (κανονικά είδη)
-25 χρόνια Lifesdan LifeSs (Lithoid Spays)
. Η πρώτη τεχνολογία διάρκειας ζωής που η έρευνα ακυρώνει έξω φευγαλέα και μπορείτε να το αγνοήσετε για το υπόλοιπο του παιχνιδιού. .
Εργατικός [Βασικό παιχνίδι]
+15% ορυκτά από θέσεις εργασίας
Προσωπικά δεν χρησιμοποιώ ποτέ εργατικό, αλλά αυτό είναι μόνο επειδή αισθάνεται σαν ένα τέτοιο βασικός χαρακτηριστικό. Όπως, wow, δημιουργείτε περισσότερους από τους πιο χρησιμοποιημένους πόρους σε ολόκληρο το παιχνίδι. !
Ευφυής
+15% ενεργειακές πιστώσεις από θέσεις εργασίας
Η απόκτηση της ΕΚ απευθείας από τις θέσεις εργασίας είναι μόνο ένα μέρος του γενικού σας εισοδήματος, οπότε το ποσό που θα έχετε από τις θέσεις εργασίας δεν είναι τόσο μεγάλο όσο θα περίμενε κανείς. .
(Κόστος 2 σημείων) [Βασικό παιχνίδι]
+Έρευνα 10% από θέσεις εργασίας
. .
Φυσικοί μηχανικοί (1 σημείο κόστους) [Βασικό παιχνίδι]
+
Η μηχανική είναι τα πλοία σας, ορισμένα εξαρτήματα πλοίων, τα Starbases, τα ορυκτά σας, τα κράματα σας, τα καταναλωτικά σας αγαθά, τα ρομπότ σας, η υποδομή σας σε πλανήτες, οι στρατηγικοί σας πόροι. . Οι φυσικοί μηχανικοί είναι το προσωπικό μου χαρακτηριστικό.
(1 σημείο κόστους)
+
. .
[Βασικό παιχνίδι]
+
Η κοινωνία είναι η παραγωγή τροφίμων σας, ο ηγέτης και τα στρατιωτικά σας μπόνους, η κατοικία και ο αποκλεισμός σας, η κυβέρνησή σας και οι psionics σας. Από τα τρία, η κοινωνία είναι η έρευνα που μπορείτε να πέσετε άνετα πίσω και να μην φοβάστε την επικείμενη ήττα.
Μη προσαρμοστικός (-2 Κόστος σημείων) (ΡΕ) [Βασικό παιχνίδι]
-10% κατοίκηση
Μπορώ να σκεφτώ καταστάσεις όπου η μη προσαρμοστική θα ήταν καλή για, ας πούμε, roleplaying, αλλά αν ψάχνετε για χαρακτηριστικά που είναι λειτουργικά Καλό, τότε υπάρχει μόνο ένα -2 χαρακτηριστικό κόστους που μπορώ να συστήσω. και -5% παραγωγή σε όλο το σκάφος σε όλες τις αποικίες δεν είναι αυτό.
Νομαδικός (1 σημείο κόστους) (ΣΙ) [Βασικό παιχνίδι]
+15% ποπ ανάπτυξη από τη μετανάστευση
-Κόστος επανεγκατάστασης 25%
Η ανάπτυξη της ποπ από τη μετανάστευση είναι το κύριο όφελος εδώ, αν και το κόστος επανεγκατάστασης μπορεί να είναι χρήσιμο για τους σκλάβους. Οι περισσότεροι πλανήτες έχετε ή τα περισσότερα συντάγματα μετανάστευσης, το μεγαλύτερο όφελος σας δίνει αυτό.
Εριστικός (-1 Κόστος σημείων) (ΡΕ) [Βασικό παιχνίδι]
-10% ενότητα από θέσεις εργασίας
. Κανονικά το ποσό που κερδίζετε αισθάνεται αρκετά ισορροπημένο, αλλά αν δεν χτίσετε αρκετά ακόμη κτίρια που παράγουν ενότητα, θα αισθανθείτε αυτό το χαρακτηριστικό περισσότερο από τους περισσότερους μόλις φτάσετε στο midgame.
Γρήγοροι μαθητές (B Point Cost) (ΡΕ)
+Κέρδος εμπειρίας 25% Leader Experience
. ?
Ταχείς κτηνοτρόφοι (Κόστος 2 σημείων) (ΕΝΑ) [Βασικό παιχνίδι]
+
Ένα επίπεδο μπόνους για την ανάπτυξη είναι πάντα ευπρόσδεκτη! Όχι πολλά να πω για αυτό. Πιο χρήσιμο για μεγάλες κατασκευές από ψηλά.
Απεχθής (-2 Κόστος σημείων) [Βασικό παιχνίδι]
–
Εάν θέλετε πραγματικά να κυνηγήσετε αρνητικές ανέσεις για ολόκληρο το παιχνίδι σας, προχωρήστε. Υπάρχουν χαρακτηριστικά επιστροφής που είναι πολύ πιο εύχρηστα από αυτό και θα αισθανθείτε ότι -20% ανέσεις από την αρχή του παιχνιδιού μέχρι το τέλος.
Ελαστικός (1 σημείο κόστους) [Βασικό παιχνίδι]
+50% ζημιά στον Άμυνα του Άμυνας
Σε περίπτωση που διαβάζετε αυτόν τον οδηγό από πάνω προς τα κάτω, επιτρέψτε μου να σας προειδοποιήσω τώρα: το απόρριψη των μπόνους του στρατού θα είναι ένα κοινό θέμα.
Καθιστικός (-1 Κόστος σημείων) (ΜΙ) [Βασικό παιχνίδι]
-15% ποπ ανάπτυξη από τη μετανάστευση
+Κόστος επανεγκατάστασης 25%
? ? .
Αργά μαθητές (-1 Κόστος σημείων) (ΣΙ) [Βασικό παιχνίδι]
–
Θα έχετε μια αργή εκκίνηση στο παιχνίδι σας σίγουρα, αλλά η τεχνολογία θα σας επιτρέψει να καλύψετε αρκετά χειροκίνητα. Αυτό το πλεονέκτημα χειροτερεύει όσο υψηλότερο είναι το ανώτατο όριο του ηγέτη σας, οπότε προσπαθήστε να μην το συνδυάσετε με πράγματα όπως τα ταλαντούχα.
Μονήρης (-1 Κόστος σημείων) [Βασικό παιχνίδι]
+10% Pop Housing χρήση
Απλά χτίστε περισσότερες περιοχές της πόλης. Boom, έχετε αναιρέσει εντελώς το μειονέκτημα αυτού του χαρακτηριστικού. Δωρεάν σημείο!
(1 σημείο κόστους) (ΕΝΑ) [Βασικό παιχνίδι]
+20% βλάβη στο στρατό
+2.5% εργαζόμενος/μνημειώδης παραγωγή πόρων drone
? Παραβλέποντας τη βλάβη του στρατού (η οποία είναι ασήμαντη σχεδόν σε κάθε κατάσταση), οι εργαζόμενοι Pops παράγουν αρκετά σημαντικούς πόρους, οι οποίοι μπορούν να περιλαμβάνουν στρατηγικούς πόρους ανάλογα με τις περιστάσεις.
Ταλαντούχος (1 σημείο κόστους) [Βασικό παιχνίδι]
+1 καπάκι επιπέδου ηγέτη
. Ένα επίπεδο σε έναν ηγέτη δεν είναι πολύ, αλλά όταν το μπόνους είναι απλωμένο σε όλους τους ηγέτες, μπορεί να είναι αρκετά καλό.
Λιτός (Κόστος 2 σημείων) (ΕΝΑ) [Βασικό παιχνίδι]
+
Η εμπορική αξία μετατρέπεται κυρίως απευθείας στην ΕΚ, αλλά με τη σωστή κατασκευή μπορεί επίσης να είναι μια αρκετά βολική πηγή καταναλωτικών αγαθών και ακόμη και ενότητας. Μια κατασκευή που βασίζεται στην παραγωγή τηλεόρασης μπορεί να γίνει πολύ ισχυρή με αυτό το χαρακτηριστικό.
Τα μυαλά των κυψελών, κυρίως μη καπιταλιστικοί, δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτό το χαρακτηριστικό.
Παραδοσιακός [Βασικό παιχνίδι]
+10% ενότητα από την Joba
Το παραδοσιακό είναι ένα από τα χαρακτηριστικά μου, απλώς και μόνο επειδή η ενότητα χρησιμοποιείται για πολλά σημαντικά και επιθετικά αποτελέσματα. !
Ατακτος (ΜΙΚΡΟ. [Βασικό παιχνίδι]
+Το μέγεθος της αυτοκρατορίας 10% από το POPS
Ιδού, το μοναδικό χαρακτηριστικό επιστροφής χρημάτων που είναι σήμερα στο παιχνίδι. . Κυριολεκτικά δύο δωρεάν σημεία χαρακτηριστικών.
Σεβάσμιος (Κόστος 4 σημείων) (ΜΙ) [Βασικό παιχνίδι]
+80ετής διάρκειας ζωής
Αυτά είναι πολλά χρόνια. Είναι επίσης πολλά σημεία χαρακτηριστικών. Για ένα μπόνους που είναι πιθανό να φτάσετε ούτως ή άλλως μέσω του κανονικού παιχνιδιού, δεν είναι μια εκπληκτική επιλογή αν δεν προσπαθείτε για μια κατασκευή ειδικά επικεντρωμένη γύρω από το Funky Leader Stuff.
Πολύ δυνατός (Κόστος 3 σημείων) (ΝΤΟ)
+
+5% εργαζόμενος/μνημειώδης παραγωγή πόρων drone
Ότι η παραγωγή πόρων 5% εργαζομένων είναι αρκετά καλή για τους ίδιους λόγους που περιγράψαμε στην περιγραφή του κανονικού «ισχυρού» χαρακτηριστικού, αλλά είναι το 2x το μπόνους για το κόστος 3 φορές το κόστος Perk. .
Σπάταλος (-1 Κόστος σημείων) (ΡΕ) [Βασικό παιχνίδι]
+Εξαγορά 10% καταναλωτικών αγαθών 10%
Αυτό είναι ένα τέτοιο χαρακτηριστικό * bruh *. . . Τουλάχιστον επιστρέφει ένα σημείο χαρακτηριστικών.
(-1 Κόστος σημείων) (ΣΙ) [Βασικό παιχνίδι]
-20% βλάβη στο στρατό
-2.5% εργαζόμενος/μνημειώδης παραγωγή πόρων drone
Χρησιμοποιήστε αυτό το σημείο -1 για να παραλάβετε ταχείες κτηνοτρόφους ή παρόμοιο αποτέλεσμα για να το αντισταθμίσετε και μερικά, και θα είστε καλά. .
(Απαιτείται εξουσία με την κυψέλη) (ΣΙ) [Ουτοπία]
Δεν επηρεάζεται από την ευτυχία
+20ετής διάρκειας ζωής
-10χρονος αρχηγός αρχικής ηλικίας
Σε περίπτωση που όλες αυτές οι λέξεις ακούγονται ηλίθιοι, ουσιαστικά ισοδυναμεί με +30ετή διάρκεια ζωής. .5x τι παίρνετε με τη διαρκή. δωρεάν! Εκτός, τώρα πρέπει να παίξετε ένα μυαλό κυψέλης.
Υδάτινος (Κόστος 2 σημείων) [Πακέτο ειδών Aquatics]
+20% κατοίκηση σε ωκεάνους κόσμους
–
+10% τρόφιμα, ενέργεια, μεταλλική παραγωγή σε ωκεανούς κόσμους
+
-20% κατοίκηση σε κόσμους που δεν βρίσκονται
Πρόσθετα οφέλη από το Hydrocentric AP
Είναι αυτό που λέει στο κασσίτερο. Είσαι ψάρι και σου αρέσει το νερό.
Τα οφέλη που προέρχονται από τους ωκεανούς κόσμους το καθιστούν εξαιρετικά αξίζει το κόστος των αλλοδαπών κόσμων σε ωκεάνους, κάτι που διευκολύνεται με υδροκέντρο. Ωστόσο, οι σκλάβοι και οι κατακτητές μπορεί να έχουν μια δύσκολη στιγμή να χρησιμοποιήσουν τους ληφθέντες κόσμους και σκάψεις.
Εκκολαπτήρια (Κόστος 2 σημείων)
+1% ταχύτητα ανάπτυξης pop ανά pop κάτω από 37 (μέγιστο +30%)
-1% ταχύτητα ανάπτυξης pop ανά pops πάνω από 37 (μέγιστο -30%)
Μου αρέσουν πραγματικά τα φυτώρια. Για 1 σημείο, σας βοηθά να ξεπεράσετε αυτόν τον αρχικό αγκάθι ανάπτυξης αποικιών με ένα μπόνους 3x εκεί των γρήγορων κτηνοτρόφων, προτού επιβραδύνει και αφήστε τη μετανάστευση να αναλάβει. Βρίσκω τον εαυτό μου πολύ συχνά.
Ανόργανα αναπνοή
+0.02 μηνιαία εξωτικά αέρια ανά ποπ
+50% POP συντήρηση
Μούβος. Κανένα ποσό αεριώσεων δεν θα μπορούσε ποτέ να δικαιολογήσει τη συντήρηση +50%. Θα ήταν υψηλότερο αν αντισταθμίσει τον εξωτικό μεταβολισμό, αλλά δεν είναι αρκετό από έναν παράγοντα, όπως, 6.
[Πακέτο ειδών Toxoids]
+0.02 Ευτυχία ανά μη-ιδανικό pop prene
+5% ευτυχία
+50% βλάβες του στρατού
+30% είδη ελάχιστη κατοικία
-30% καπάκι κατοίκησης των ειδών
+10% Pop Housing χρήση
-0.01 Ευτυχία για άλλα pops για κάθε επιβλαβή pop δώρο
Ξέρετε ποια ευτυχία δεν χρειάζεται να νοιάζεστε τόσο πολύ? Δούλοι. ? Να είσαι πολύ, πολύ ευρύ. Ξέρεις τι ενθαρρύνει αυτό το playstyles αυτό το perk. (Συμβουλή: Δεν είναι ειρηνιστές ξενόφιλοι)
(Iv) χαρακτηριστικά ειδικά για είδη
Αυτά τα χαρακτηριστικά μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο από συγκεκριμένους τύπους ειδών. Τα χαρακτηριστικά που περιορίζονται σε έναν συγκεκριμένο τύπο ειδών μπορούν να προσεγγιστούν μόνο επιλέγοντας το σωστό πορτρέτο στον δημιουργό της αυτοκρατορίας.
(Σημείωση: Αυτό περιλαμβάνει μόνο τα χαρακτηριστικά διαθέσιμα στις μηχανές Intelligences κατά τη δημιουργία της αυτοκρατορίας, όχι στα γενικά μηχανικά χαρακτηριστικά.·
(Απαιτείται πορτρέτο με μηχανή) (ΕΝΑ)
+200% κατοίκηση
Τόσο μεγάλη κατοικία σημαίνει ότι μπορείτε να αποικίσετε κυριολεκτικά ό, τι θέλετε, αλλά να έχετε κατά νου ότι η αναπαραγωγή μιας μηχανής αυτοκρατορία σημαίνει ότι επιτυγχάνετε όλους τους περιορισμούς ενός playthrough Gestalt. Ευτυχώς, οι μηχανές νοημοσύνης είναι γενικά αρκετά ευπροσάρμοστες για να το κάνουν αυτό όχι πολύ κακό.
Ογκώδης (-1 Κόστος σημείων) (ΜΙΚΡΟ) [Συνθετική αυγή]
+10% Pop Housing χρήση
Κορυφαία βαθμίδα για τον ίδιο λόγο που η μοναχική είναι μεγάλη, αλλά moreso. Εάν έχετε τόσα πολλά ρομπότ pops που δεν μπορείτε να τα τοποθετήσετε όλα σε έναν πλανήτη, αυτό δεν είναι κακό πράγμα. Όπως, καθόλου.
Επίσης, μου αρέσει πολύ η περιγραφή για αυτό το χαρακτηριστικό.
Κατά παραγγελία (ΣΙ)
-15% ταχύτητα συναρμολόγησης ποπ
. Ωστόσο, περαιτέρω κάτω από τη γραμμή, γίνεται άσχετη.
Διπλάσιος (1 σημείο κόστους) (ΜΙ) [Συνθετική αυγή]
-10% Pop Housing χρήση
Δεν έχω πραγματικά πολλά να πω για αυτό. Είναι χάσιμο σημείου εκτός αν προσπαθείτε για μια σούπερ ψηλή μηχανή που χτίζει, και ακόμη και τότε.
(1 σημείο κόστους) (ΡΕ) [Συνθετική αυγή]
-10% συντήρηση ρομπότ
Οι περισσότεροι μηχανικοί σκάφος καταναλώνουν μόνο 1 ΕΚ ανά μήνα για τη συντήρησή τους. Λαμβάνοντας υπόψη ένα τεχνικό drone μπορεί να υποστηρίξει τον εαυτό του και 7 άλλα μηχανήματα (και δεν χρειάζεστε αγρότες!!), αυτό δεν είναι πραγματικά απαραίτητο.
(Κόστος 3 σημείων) [Συνθετική αυγή]
+5% πόροι από θέσεις εργασίας
Λατρεύω αυτό το perk. Είναι τόσο απλό, αλλά παρέχει τόση όφελος. Οι «πόροι από τις θέσεις εργασίας» περιλαμβάνουν τα πάντα, από την έρευνα έως τα βασικά υλικά έως τους στρατηγικούς πόρους. .
Εξομοιωτές συγκίνησης (1 σημείο κόστους) (ΜΙΚΡΟ) [Συνθετική αυγή]
+20% ανέσεις από θέσεις εργασίας
Τα μηχανήματα δεν είναι τόσο καλά όσο παράγουν τις ανέσεις τους όπως οι βιολογικές αυτοκρατορίες, για διάφορους λόγους. Για 1 σημείο, μπορείτε σχεδόν να μετριάσετε αυτό το ζήτημα. .
Βελτιωμένη μνήμη (ΕΝΑ)
+
.
. Εξαιρετική!
Υψηλό εύρος ζώνης (-2 Κόστος σημείων) (ΜΙΚΡΟ)
+Το μέγεθος της αυτοκρατορίας 10% από το POPS
. . .
Υψηλό κόστος συντήρησης (-1 Κόστος σημείων) [Συνθετική αυγή]
+
. Είμαι βέβαιος ότι μπορείτε να το διαχειριστείτε με το να είναι 1..
Αλγόριθμοι μάθησης (1 σημείο κόστους) [Συνθετική αυγή]
+
. . Σίγουρα τσαλακώνει όταν ο επιστήμονας του επιπέδου 10 συναντά ένα τρομερό ατύχημα με υδραυλικό τύπο, αλλά. Θα επιστρέψουν αρκετά σύντομα.
(Κόστος σημείου) (ΜΙΚΡΟ) [Συνθετική αυγή]
+Έρευνα 10% από θέσεις εργασίας
. Φυσικά θα είναι η βαθμίδα. Η τεχνολογία είναι βασιλιάς, ανεξάρτητα από το τι είναι το σώμα σας.
Πολυτελής (ΕΝΑ) [Συνθετική αυγή]
+
. Σίγουρα είναι μια αποχέτευση σε κράματα, αλλά είναι 2 βαθμοί για να κάνετε ένα κόστος 2 να γίνει, όπως, ένα κόστος 2.2. !
Μαζική παραγωγή (ΜΙΚΡΟ) [Συνθετική αυγή]
+
Δεν υπάρχει πραγματικός λόγος να μην λάβετε αυτό το χαρακτηριστικό για γενική χρήση. Είναι πολύ καλό να έχεις αυτή την επιπλέον ταχύτητα, λαμβάνοντας υπόψη ότι οι Pops είναι βασιλιά όταν πρόκειται για το Gestalt Play.
Ασκήσεις εξουσίας (Κόστος 2 σημείων) (ΕΝΑ) [Συνθετική αυγή]
+15% ορυκτά από θέσεις εργασίας
Οι αυτοκρατορίες μηχανών έχουν ήδη μεγαλύτερη ποσότητα ορυκτών από βάσεις εξόρυξης όπως είναι. .
(Κόστος 2 σημείων) (ΡΕ) [Συνθετική αυγή]
-Κόστος συναρμολόγησης 20% ποπ
Το κόστος συναρμολόγησης των ρομποτικών σας Pops δεν είναι τόσο μεγάλο από ένα νεροχύτη πόρων, όπως μερικοί άνθρωποι το κάνουν να είναι έξω. Μπορεί σίγουρα να είναι χρήσιμο να έχετε αυτά τα επιπλέον κράματα, αλλά για 2 κόστος? Δεν θα το σκέφτηκα σε κάθε περίπτωση.
Επαναπροσδιορισμένο υλικό (-1 Κόστος σημείων) [Συνθετική αυγή]
-Κέρδος εμπειρίας 25% Leader Experience
. στις περισσότερες περιπτώσεις. .
Απλοποιημένα πρωτόκολλα (ΜΙ)
-Το μέγεθος της αυτοκρατορίας 10% από το POPS
Ξέρετε, ξέχασα να αναφέρω ότι οι ευφυΐες του μηχανήματος έχουν έμφυτα το μέγεθος της αυτοκρατορίας -15% από το Pops μόνο από τον μοναδικό τύπο της κυβέρνησής τους. Από όλα τα πράγματα θα θέλατε να στοιβάζετε. Γιατί θα ήταν ES από τη μείωση του Pops?
Υπεραγωγικός (Κόστος 2 σημείων) (ΜΙΚΡΟ) [Συνθετική αυγή]
+
Λαμβάνοντας υπόψη τη χρήση ενέργειας για τα πάντα (δεδομένου ότι δεν έχουν καταναλωτικά αγαθά), τότε ο διπλασιασμός της παραγωγής τους δεν είναι κακό. Ακόμη και moreso για mis από τα μυαλά των κυψελών, επειδή το mis δεν έχει επίσης συντήρηση φαγητού. .
— Χαρακτηριστικά ειδικά για είδη (2)
Λιθοειδές (χαρακτηριστικά πυριτικού άλατος)
Λιθοειδής (ΜΙΚΡΟ) [Πακέτο ειδών Lithoids]
-25% ταχύτητα ανάπτυξης/συναρμολόγησης 25%
+50% κατοίκηση
+
+
Το τεράστιο μπόνους κατοίκησης υπερβαίνει κατά πολύ την ποινή ταχύτητας ανάπτυξης ποπ. Για τους ευρείς παίκτες που δεν θέλουν να παίξουν Gestalt, τα λιθοειδή θα είναι ο τρόπος να πάνε. Τα άλλα προνόμια είναι μόνο κερασάκι στο κέικ, και η κατανάλωση ορυκτών αντί για φαγητό βοηθά σε μεγάλο βαθμό στον εξορθολογισμό της παραγωγής με παρόμοιο τρόπο με τις κυματοειδείς.
Σκυλάκι (Κόστος 2 σημείων) (ΝΤΟ) [Πακέτο ειδών Lithoids]
Το POP δημιουργεί 0.01 Σπάνιοι κρύσταλλοι μηνιαίως αν όχι ανεπιθύμητα
Από την εμπειρία μου, οι σπάνιοι κρύσταλλοι είναι λίγο λιγότερο χρήσιμοι από τους άλλους δύο κύριους πόρους, αλλά εξακολουθούν να έχουν τις χρήσεις τους, όπως για την παραγωγή καταναλωτικών αγαθών.
(Κόστος 2 σημείων) (ΕΝΑ) [Πακέτο ειδών Lithoids]
.
.
Πτητικές εκκρίσεις (Κόστος 2 σημείων)
Το POP δημιουργεί 0.01 πτητικά motes μηνιαία αν όχι ανεπιθύμητα
Έχοντας τα επιπλέον μοτέρ για κράμα και παραγωγή ορυκτών είναι ωραία, αλλά με κάθε ειλικρίνεια, δεν αξίζει τον κόπο για 2 πόντους.
(Κόστος 2 σημείων) (ΜΙΚΡΟ) [Πακέτο ειδών Lithoids]
Πρέπει να είναι λιθοειδές
.02 οργανική συνέλευση ποπ
.
Λάβετε υπόψη, επειδή αυτά χρησιμοποιούν το Pop Assembly, αυτοί και η συναρμολόγηση ρομπότ μπορεί να συγκρούονται.
Ραδιοφωνικός (Κόστος 2 σημείων) [Plantoids Spays Pack]
Το POP δεν έχει καμία συντήρηση ενέργειας εάν ζει σε έναν κόσμο τάφου
+
Δεν θα εκπλαγώ αν αυτό το χαρακτηριστικό γίνεται μέρος κάποιου είδους μετα-κατασκευής με μετα-αποκάλυπτα/αμείλικτους βιομηχάνες. Είναι εξαιρετικά καλό σε αυτή τη μοναδική περίπτωση, ανυψώνοντάς την πάνω από το επίπεδο, αλλά αλλιώς, είναι απλώς ένα σπατάλη σημείου.
.
Φωτοτροφικός (1 σημείο κόστους) (ΣΙ) [Plantoids Spays Pack]
Το POP αντικαθιστά το 50% της συντήρησης τροφίμων με τη συντήρηση ενέργειας
Σας βοηθά να μειώσετε το φορτίο στα τρόφιμα σε περίπτωση που βρίσκεστε σε μια κατάσταση όπου θα ήταν καλύτερο να εστιάσετε την παραγωγή ή σε κατάσταση όπου έχετε πολύ περισσότερη ενέργεια από οτιδήποτε άλλο. Το φαγητό δεν είναι συνήθως ένα ζήτημα, αλλά αν περιμένετε να έχετε τόνους ενέργειας (όπως, ας πούμε, ένα megacorp) τότε δεν βλέπω κανένα λόγο για τον οποίο όχι.
Ραδιοφωνικός (Κόστος 2 σημείων) [Plantoids Spays Pack]
Το POP αντικαθιστά το 50% της συντήρησης τροφίμων με τη συντήρηση ενέργειας
+
. Είναι εξαιρετικά καλό σε αυτή τη μοναδική περίπτωση, ανυψώνοντάς την πάνω από το επίπεδο, αλλά αλλιώς, είναι απλώς ένα σπατάλη σημείου.
Ανεφοδιασμός (ΕΝΑ)
Πρέπει να είναι φυλλοειδή/μυκητοκτόνα
.
. . Φαντάζομαι απλώς μια endgame ecumenopolis γεμάτη από αυτά τα μικρά buggers.
Λάβετε υπόψη, επειδή αυτά χρησιμοποιούν το Pop Assembly, αυτοί και η συναρμολόγηση ρομπότ μπορεί να συγκρούονται.
Τα ακόλουθα χαρακτηριστικά είναι διαθέσιμα μόνο σε μια αυτοκρατορία με την υπερβολική προέλευση. .
Αυτά τα προνόμια παραλείπονται από τους καταλόγους TL, Dr Tier, καθώς γενικά εμπίπτουν στην προέλευση στο σύνολό τους.
(ΜΙΚΡΟ) [Πακέτο ειδών Toxoids]
+Έρευνα 10% από θέσεις εργασίας
-10ετής διάρκειας ζωής
. .
(1 σημείο κόστους)
+15% ανέσεις από θέσεις εργασίας
–
. .
(1 σημείο κόστους) (ΡΕ)
+15% ορυκτά από θέσεις εργασίας
–
Έχοντας περισσότερα ορυκτά είναι σίγουρα ωραία, καθώς είναι ένας από τους πιο συχνά χρησιμοποιούμενους πόρους, αλλά η επιλογή ανατρέπονται αποκλειστικά για αυτό το perk? .
(ΕΝΑ)
+20% έρευνα από θέσεις εργασίας
+2 καπάκι επιπέδου Leader
-30ετής διάρκειας ζωής
Καταλαβαίνω γιατί κολλούσαν στο ανώτατο όριο του Leader, αλλά είναι ασήμαντο όταν κοιτάζετε κάτω από -30 Leader Lifespan Malus. . Κόλλα σε σεβάσμιο και απολαύστε την εκκίνηση του παιχνιδιού με το erudite!
[Πακέτο ειδών Toxoids]
+30% κατοίκηση
+5% πόροι από θέσεις εργασίας
-30ετής διάρκειας ζωής
. Την κατοικία ενός λιθοειδούς και τους δροσερούς αποδοτικούς επεξεργαστές μιας μηχανής, με όλα τα οφέλη της ύπαρξης οργανικών. Πολύ προσαρμόσιμο εξακολουθεί να κοστίζει περισσότερο από αυτό.
Εκφρασμένη παράδοση (1 σημείο κόστους) (ΕΝΑ) [Πακέτο ειδών Toxoids]
+10% ενότητα από θέσεις εργασίας
–
Πιστέψτε με, θα χρειαστείτε αυτήν την ενότητα με όλα τα ηγέτες που θα κάνετε.
+15% τρόφιμα από θέσεις εργασίας
–
. Δεν ενοχλεί.
Καθοδήγηση γονιδίων (ΦΑ)
+Κέρδος εμπειρίας 25% Leader Experience
-10ετής διάρκειας ζωής
Τώρα, από μόνο του, αυτό θα ήταν εύκολα x βαθμίδα. Ωστόσο, δεν είναι αμοιβαία αποκλειστική με γρήγορες μαθητές, που ανοίγει την πόρτα σε ενδιαφέρουσα ισοπέδωση ηγέτη. Εάν αφιερώνετε τόσο πολύ προς το Leader Exp σε ένα τρέξιμο όπου οι ηγέτες σας έχουν τις διάρκειας ζωής των Mayflies, ωστόσο. . Χρησιμοποιήστε γρήγορους μαθητές και ξεχάστε την καθοδήγηση γονιδίων.
Χυμώδης δύναμη [Πακέτο ειδών Toxoids]
+
+5% εργαζόμενος και μνημειώδης παραγωγή ποπ πόρων
–
Πολύ ισχυρό για το 1/3 του σημείου κόστους. Θα έλεγα ότι αξίζει τον κόπο σε ένα κενό και ειδικά με άλλα χαρακτηριστικά που ενισχύουν την παραγωγή πόρων των εργαζομένων (καθώς αυτό το χαρακτηριστικό δεν είναι αποκλειστικό με ισχυρό και πολύ ισχυρό).
Χαμηλή συντήρηση (1 σημείο κόστους) (Χ) [Πακέτο ειδών Toxoids]
-10% POP καταναλωτικά αγαθά συντήρηση
–
Συντηρητής με μειονέκτημα. .
Προ-προγραμματισμένη ανάπτυξη (ΕΝΑ) [Πακέτο ειδών Toxoids]
+30% ταχύτητα ανάπτυξης POP
-10% Pop Housing χρήση
-30ετής διάρκειας ζωής
Αυτό μου φαίνεται κάπως επικίνδυνο, αλλά αυτό είναι πιθανώς αβάσιμο. .
Ευθυγραμμιμότητα (SS) [Πακέτο ειδών Toxoids]
+20% κατοίκηση
–
Τι λες τώρα! Πολύ προσαρμόσιμο μόνο για 1 σημείο χαρακτηριστικών? Είσαι σοβαρός? Όταν κάποια αναταραχθέντα χαρακτηριστικά απογειώνονται -30 χρόνια, νομίζετε ότι αυτό θα ήταν κάπου πιο κοντά σε αυτό. Λοιπόν, αυτό.
(1 σημείο κόστους) (ΣΙ) [Πακέτο ειδών Toxoids]
+
-10ετής διάρκειας ζωής
Καλύτερα από, ας πούμε, το χαρακτηριστικό των τροφίμων, επειδή η ενέργεια χρησιμοποιείται για τόσα πολλά πράγματα.
Προστέθηκε στα 2.. Ο ίδιος ο Paradox δήλωσε ότι δεν προσπαθούσαν πραγματικά να εξισορροπήσουν αυτά, και έτσι μερικοί σίγουρα θα είναι καλύτεροι από άλλους.
(ΝΤΟ) [Πρώτο πακέτο ιστορίας επαφής]
Δεν μπορεί να έχει ιδιωτικοποιηθεί εξερεύνηση Civic
Ξεκινήστε χωρίς πλοία, χωρίς σταθμούς και ασθενέστερες εκδόσεις βασικών κτιρίων
Ορισμένες τεχνολογίες εκκίνησης δεν ερευνώνται στην αρχή
Ξεκινήστε με την πρώιμη διαστημική αστρική κουλτούρα
Οι εξειδικευμένες βιομηχανίες Minamar είναι εγγυημένες για την αναπαραγωγή
+1 απεσταλμένοι
+Ταχύτητα διήθησης 20%
+20% ταχύτητα ανακάλυψης πρώτης επαφής
+50 γνώμη προς και από την αυτοκρατορία αποπληρωμής
+
Τα γεγονότα ιστοριών και τα ειδικά έργα που επικεντρώνονται στην αναζήτηση για το Homeworlds και την καταπολέμηση της MSI θα συμβούν καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, παρέχοντας μπόνους
Το Broken Shackles θεωρείται μια «δύσκολη» προέλευση λόγω του σοβαρού πλεονεκτήματος της υποδομής που σας βάζει στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά παίρνετε τόσα πολλά μπόνους καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται ότι είναι ως επί το πλείστον κατασκευασμένο για αυτό. . Όχι ο καλύτερος ανταγωνιστικά, όμως.
[Πακέτο ειδών ανθρωποειδών]
Δεν μπορεί να είναι η συνείδηση Gestalt
Δεν μπορεί να έχει μόνιμη απασχόληση πολιτικό
Ξεκινήστε με την κλωνοποίηση που ερευνήθηκε
Ξεκινήστε με ερευνήθηκαν οι Gene Banks
Το κύριο είδος ξεκινά με το χαρακτηριστικό Soldier Clone (αποτρέποντας τη γονιδίωση και τη φυσική αναπαραγωγή)
. Τα οφέλη που παίρνετε από το να γίνετε ένας ανερχόμενος στρατιώτης κλώνου είναι τόσο καλά που, παρόλο που μπορεί να περιορίζεστε μόνο σε 100 από τα κύρια είδη σας, μπορεί εύκολα να σας μεταφέρει σε μεγάλα ύψη. Όπως ανατράπηκε αλλά χωρίς όλη τη μικροδιαχείριση.
Καταστροφική γέννηση [Πακέτο ειδών Lithoids]
. Γιατί, λοιπόν, θα επιλέξατε την προέλευση που αρνείται εντελώς αυτό το μπόνους κατοίκησης για κάποιο χρονικό διάστημα για μερικά μικρά μπόνους? .
Κοινά σημεία [Ομοσπονδιακές]
Δεν μπορεί να είναι xenophobe
Δεν μπορεί να είναι η συνείδηση Gestalt
Δεν μπορεί να έχει βάρβαρους καταφρονητές Civic
Ξεκινήστε με την παράδοση της παράδοσης της διπλωματίας + η παράδοση της Ομοσπονδίας
+100 μόνιμη γνώμη και +50 εμπιστοσύνη προς και από τα μέλη της Ομοσπονδίας
. Σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορείτε ακόμη και να αποκλείσετε από την επέκταση πέρα από 1 ή 2 συστήματα, σκοτώνοντας το τρέξιμό σας πριν αρχίσει ακόμη και. Σίγουρα μπορείτε να σπάσετε την Ομοσπονδία και να πάτε στον πόλεμο, αλλά αν δεν το κάνετε. Δεν αξίζει τον κόπο.
(ΜΙ)
Επιτρέπει την εκκένωση των πρωτοκόλλων εκκένωσης
+Η ευτυχία 30% (+30% σταθερότητα είναι Gestalt) για 5 χρόνια μετά την ίδρυση της πρώτης αποικίας
Η κλασική προέλευση του Hardmode. . Ενώ ναι, το Civic μπορεί να τερματίσει το παιχνίδι σας από μόνη της και θα πρέπει θεωρητικά να είναι σε X Tier εξαιτίας αυτού, αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κατάσταση. . Ωστόσο, αυτό είναι μόνο σχετικό αν μπορείτε να βρείτε έναν κόσμο για να εγκατασταθεί, και αυτό μπορεί να μην είναι πάντα ένας κίνδυνος που οι άνθρωποι είναι πρόθυμοι να πάρουν έξω από τους λόγους RP.
(ΣΙ) [Πρώτο πακέτο ιστορίας επαφής]
Δεν μπορεί να έχει φανατικούς καθαριστές Civic
Δεν μπορούν να έχουν πρόθυμοι εξερευνητές Civic
Δεν μπορεί να έχει ιδιωτικοποιηθεί εξερεύνηση Civic
+
+
–
-1 μέγεθος πισίνας ηγέτη
Ξεκινήστε με 8 λιγότερα σκάφη
Ο φόβος για το σκοτάδι είναι εξαιρετικά περίπλοκος και δεν έχω την υπομονή να πληκτρολογήσω κάθε αποτέλεσμα που σας χορηγεί μέσα από τη γραμμή ιστορίας. Βράζεται κάτω από την βασική του έκδοση, η δυνατότητα να αποκτήσετε έναν δεύτερο πλανήτη στο οικιακό σας σύστημα είναι τεράστια και τα διάφορα μπόνους δεν είναι τίποτα για να φτερνίσετε. Σας συνιστούμε να παίξετε μέσω αυτού του εαυτού σας και να διαμορφώσετε τη δική σας γνώμη για αυτό.
(Χ)
Ξεκινήστε με μια αδρανή πύλη στο οικιακό σας σύστημα που θα παρέχει μικρά μπόνους
Εάν η πύλη επανενεργοποιηθεί, αμέσως ξεκλειδώνει την τεχνολογία κατασκευής πύλης
Το Galactic Doorstep είναι ίσως η πιο περίφημη προέλευση σε ολόκληρο το παιχνίδι, που συνήθως περιγράφεται ως «πώς να παίζετε χωρίς καμία προέλευση καθόλου». . .
(ΜΙ)
Δεν μπορεί να είναι xenophobe
Δεν μπορεί να είναι η συνείδηση Gestalt
Ξεκινήστε ως πρόεδρος μιας ηγεμονίας με δύο άλλα μέλη, τα οποία θα είναι πάντα Xenophile και θα μοιραστούν μαζί σας μια άλλη ηθική
Χωρίς εγγυημένους κατοικημένους κόσμους
. .
Εδώ είστε δράκοι (ΣΙ)
Δεν μπορεί να είναι γενοκτονία
Ξεκινήστε με ένα συμμαχικό Guardian Dragon Guardian στο οικιακό σύστημα
Τελικά επιτρέπει τη δημιουργία του κτιρίου Starbase του Dragon Hatchery, επιτρέποντας τη δημιουργία περισσότερων δράκων ουρανού
. ή, η δολοφονία του Sky Dragon δίνει +20% έλξη δεοντολογίας και +10% μηνιαία ενότητα
Ένα εγγυημένο ζωντανό μεταλλικό απόθεμα προβάλλει μέσα σε 2 συστήματα
Ειλικρινά, δεν είναι τρομερό. .
- Suppectorium χορηγεί 2 κατασκευαστικά πλοία
- Το Scholarium χορηγεί ένα επιστημονικό πλοίο και έναν επιστήμονα επιπέδου 3
Το Imperial Fiefdom έχει ένα κομμάτι από ένα σκάνδαλο ξεκίνημα, αλλά στο midgame μπορεί να δώσει ένα τεράστιο πλεονέκτημα εξουσίας. .
(ΜΙΚΡΟ) [Πακέτο ειδών Toxoids]
Ξεκινήστε με πολλούς αναστολείς στο Homeworld
Ξεκινήστε με ένα αποικισμένο μεγέθους 6 οικοτόπου που περιστρέφεται γύρω από το Homeworld με το κτίριο της παραγγελίας
Επιτρέπει την πολιτική των υποχρεώσεων
Ξεκινήστε με την αναζήτηση για την τοξική κατάσταση του Θεού
. .
(ΦΑ)
Δεν είναι δυνατή η νοημοσύνη μηχανής
Δεν μπορεί να έχει αμείλικτους βιομήχανους πολιτικούς
Η ζωή σπόρους ήταν αρκετά καλή και έχει μνημονεύσει στη λήθη με πρόκληση, αλλά στην πραγματικότητα είναι πολύ υποτονική στη σύγχρονη εποχή. Ο θρυμματισμένος δακτύλιος είναι πλέον μια ανώτερη επιλογή όταν επιλέγετε μια προέλευση που περιορίζει την επέκταση και ο ωκεανός παράδεισος + υδροκέντημα κάνει ό, τι έκανε η ζωή κάποτε, αλλά καλύτερα.
Χαμένη αποικία
Μια προηγμένη αυτοκρατορία με το ίδιο είδος και τυχαία ηθική υπάρχει στον γαλαξία
Το Homeworld δεν παίρνει +30 μπόνους περιορισμού
. . .
[Ουτοπία]
Πρέπει να είναι υλιστής
Δεν μπορεί να έχει μόνιμη απασχόληση πολιτικό
Ξεκινήστε με τους τεχνολογίες εξωσκελετών και ρομποτικών εργαζομένων που ερευνήθηκαν
+15% μηχανική ταχύτητα συναρμολόγησης ποπ
+1 Μηχανικό είδος χαρακτηριστικού επιλογής
. Το μπόνους για την ταχύτητα συναρμολόγησης μπορεί να σας επιτρέψει να τραβήξετε μπροστά από άλλες παρόμοιες αυτοκρατορίες γρήγορα και παραμένει χρήσιμο για ολόκληρο το παιχνίδι. .
Νεκροφάγο (ΜΙΚΡΟ)
Δεν μπορεί να είναι φανατικός ισότιμος
Δεν μπορεί να έχει Empath Civic
Τα κύρια είδη έχουν νεκρόφαγο χαρακτηριστικό
Μπορεί να χρησιμοποιήσει τον τύπο καθαρισμού νεκροφάγου
Μπορεί να δημιουργήσει ένα δεύτερο, προπαρασκευαστικό είδος, από τα οποία ξεκινάτε με 12 pops
Εγγυημένοι κατοικήσιμοι κόσμοι είναι πολιτισμοί πριν
. . .
Ωκεανός παράδεισος (ΜΙΚΡΟ)
Το Homeworld ξεκινά με τον τροποποιητή Ocean Paradise
Το σπίτι του σπιτιού ξεκινά μέσα στο νεφέλωμα
Ενώ η απώλεια των εγγυημένων κατοικήσιμων κόσμων είναι ένα μειονέκτημα, η εκτέλεση του υδάτινου πιθανώς σημαίνει ότι θα σπεύδεις terraforming techs ανεξάρτητα. . . . Τώρα, πρέπει να ανταγωνιστεί για την πρώτη θέση.
(ΣΙ) [Ομοσπονδιακές]
Μπορεί να πάρει το «στους ώμους της αλυσίδας εκδηλώσεων του Giants, παρέχοντας μοναδικά ισχυρά μπόνους
Δεν είναι δυνατή η ανακάλυψη προδρόμων ανωμαλιών ή τοποθεσιών πριν ολοκληρώσετε την ιστορία
3 φορές πιο πιθανό να ανακαλύψει πρόδρομες ανωμαλίες ή τοποθεσίες μετά την ολοκλήρωση της ιστορίας
Με τις αλλαγές στα αρχαία λείψανα, στους ώμους των γίγαντων έχουν γίνει ένα ωραίο επίδομα για το κανονικό παιχνίδι, με αρκετές αρχαιότητες να ξεκλειδωθούν ως αποτέλεσμα των μοναδικών αρχαιολογικών τοποθεσιών. . Δεν μπορώ πραγματικά να πάει στραβά εδώ, θεωρήστε ότι είναι μια εναλλακτική λύση για την ευημερούσα ενοποίηση εάν δεν θέλετε να είστε βασικοί.
Αναγκασμένος
Δεν είναι δυνατή η νοημοσύνη μηχανής
Επιτρέπει την επιλογή ισχυρών υπερβολικών χαρακτηριστικών
Επιτρέπει την κατάρρευση των συνεπειών
Ξεκινήστε με την τεχνολογία Gene Railoring
Το τρέξιμο ξεκλειδώνει μερικά από τα πιο ισχυρά βιολογικά χαρακτηριστικά σε ολόκληρο το παιχνίδι και είναι δεν είναι καν κοντά. Η προέλευση είναι εξαιρετικά απλή, αλλά το όφελος που μπορείτε να αντλήσετε από αυτήν είναι απαράμιλλη. .
(ΝΤΟ) [Πρώτο πακέτο ιστορίας επαφής]
Δεν μπορεί να είναι η συνείδηση Gestalt
Δεν μπορεί να έχει συντεχνίες Slaver Civic ή παραλλαγές
Δεν μπορεί να είναι γενοκτονία
Δεν μπορεί να έχει πομπώδεις καθαριστές πολιτικούς
Δεν μπορούν να έχουν πρόθυμοι εξερευνητές πολιτικά ή παραλλαγές
Το Homeworld ξεκινά με 6 αποκλειστές συντριμμιών πλοίων, οι οποίοι χορηγούν τεχνολογία, πόρους και ενότητα όταν εκκαθαρίστηκαν
Η αφαίρεση όλων των αναστολέων ξεκλειδώνει τα επακόλουθα του αρχαιολογικού τόπου μάχης
Δεν είναι δυνατή η ρύθμιση της πρώτης πολιτικής επικοινωνίας σε προληπτική
Μια αυτοκρατορία με την προέλευση αποπληρωμής είναι εγγυημένη για αναπαραγωγή
Οι εξειδικευμένες βιομηχανίες Minamar είναι εγγυημένες για την αναπαραγωγή
+50 γνώμη προς και από τη σπασμένη αυτοκρατορία
+15% ζημιά στο πλοίο σε αυτοκρατορίες με ανώτερη ή συντριπτική σχετική δύναμη
Ορισμένες τεχνολογίες εκκίνησης δεν ερευνώνται στην αρχή
Η αποπληρωμή θεωρείται μια «δύσκολη» προέλευση λόγω του σοβαρού πλεονεκτήματος της υποδομής που σας βάζει στην αρχή του παιχνιδιού και προορίζεται κυρίως να ενεργήσει ως σκάφος για μια ιστορία όπου παίρνετε το MSI. Είναι διασκεδαστικό, αλλά τα μειονεκτήματα εμποδίζουν να είναι πιο χρήσιμα ανταγωνιστικά. Συνιστάται να το εκτελέσετε τουλάχιστον μία φορά μόνο για την εμπειρία.
Μετα-αποκαλυπτικό (ΝΤΟ)
Δεν μπορεί να έχει αγροτικό idyll civic
Δεν μπορεί να έχει ψαράδες Civic
Το χαρακτηριστικό του επιζώντος μπορεί να θεωρηθεί αξιοπρεπώς χρήσιμο σε ορισμένες περιπτώσεις, συμπεριλαμβανομένης, ενδεικτικά, της συνέργειας με τους αμείλικτους βιομηχάνους (καθώς είναι ένας από τους μοναδικούς τρόπους για τους περισσότερους κόσμους των τάφων). .
(ΕΝΑ) [Ηγεμόνας]
Οι ηγέτες κερδίζουν εμπειρία κάθε μήνα παθητικά
Μπορεί να κατασκευάσει απόγονος φωλιάς/κτίρια
–
Μπορεί να κατασκευάσει το Offspring Outlook Starbase Building
Μπορεί να σχεδιάσει και να χτίσει πλοία απογόνου
Μου αρέσει πολύ η κυψέλη προγόνων, καθώς δίνει στο μυαλό της κυψέλης τη δυνατότητα να εκμεταλλευτεί τη μοναδική υποτελική μηχανική που προστέθηκαν παράλληλα με τον Overlord. Είναι κάτι που τα μυαλά κυψέλης λείπουν πολύ, για να είμαι ειλικρινής. .
Ευημερούσα ενοποίηση (ΕΝΑ) [Βασικό παιχνίδι]
Ξεκινήστε με 4 επιπλέον pops
+
. . . Το PU είναι καλό αν δεν μπορείτε να σκεφτείτε τίποτα άλλο.
Υπολείμματα
Δεν μπορεί να έχει αγροτικό idyll civic
Το Homeworld είναι ένας κόσμος μεγέθους 22 Relic
Ξεκινήστε με την τεχνολογία Archaeostudies
. Οι μοναδικοί αναστολείς χορηγούν ένα πλεονέκτημα τεχνολογίας για τη μικρή δέσμευση των πόρων και είναι σε θέση να επωφεληθούν από μια εγγυημένη μελλοντική οικουμεπίδα χωρίς να απαιτούν το Perk Ascension είναι τεράστια.
Ενοποίηση πόρων (ΝΤΟ)
Πρέπει να είναι μια νοημοσύνη μηχανής
Δεν μπορεί να έχει αδίστακτο υπηρέτη Civic
Δεν μπορεί να έχει οργανική επανεπεξεργασία του Civic
Ξεκινήστε με ένα δυσλειτουργικό αναστολέα Bay Bay
Ενώ η ενοποίηση των πόρων είναι καλή και οι μηχανικοί κόσμοι είναι ισχυροί, υπάρχουν πολύ καλύτερες προέλευσης που μπορούν να κάνουν χρήση η νοημοσύνη μηχανών. Εκτός από το μπόνους που παίρνετε από τον μοναδικό τύπο κόσμου, υπάρχει μόνο RC για να αφαιρέσετε λίγο από την εκκίνηση που θα περάσετε κατά την εκκίνηση ενός νέου παιχνιδιού.
Γόνος [Ομοσπονδιακές]
Δεν μπορεί να είναι φανατικός Xenophobe
Δεν μπορεί να είναι η συνείδηση Gestalt
+100 γνώμη προς και από τον υπερασπιστή
Ξεκινήστε με μια σκουληκότρυπα που οδηγεί στο σύστημα κεφαλαίου του Overlord
Τα μπόνους είναι σίγουρα χρήσιμα και τα δώρα από τον Overlord μπορεί να είναι εξαιρετικά ισχυρά. Ωστόσο, τελικά θα πρέπει να αντιμετωπίσετε το γεγονός ότι είστε, πράγματι, ένας υποτελής μιας πολύ πιο ισχυρής αυτοκρατορίας. Και η διάσπαση από την κυριαρχία τους δεν θα είναι το πιο εύκολο έργο.
Θρυμματισμένος δακτύλιος [Ομοσπονδιακές]
Δεν μπορεί να έχει αγροτικό idyll civic
Τα είδη έχουν δακτυλιοειδή παγκόσμια προτίμηση
Το Homeworld είναι ένας θρυμματισμένος κόσμος δαχτυλιδιών
Το οικιακό σύστημα διαθέτει ένα ανεπανόρθωτο τμήμα του Ringworld με 5 μηχανικές κατάθεσης
Το οικιακό σύστημα έχει έναν θρυμματισμένο κόσμο με 10 ορυκτά κατάθεση
Οι εγγυημένοι κατοικήσιμοι κόσμοι αντικαθίστανται από δύο άλλα θρυμματισμένα τμήματα δακτυλίων, τα οποία ξεκινούν με 0% κατοίκηση, αλλά τελικά μπορούν να συμβάλουν με το Homeworld και τελικά αποκατασταθούν σε έναν πλήρη κόσμο δαχτυλιδιών
Εξακολουθώ να θεωρώ θρυμματισμένο δακτύλιο για να είναι μια εξαιρετικά καλή προέλευση, παρά το πιο αργό ξεκίνημα που έχει και εξάρτηση από το Megaengineering για να πάρει τα πλήρη οφέλη του Ringworld. . Η τεχνική βιασύνη είναι απαραίτητη, είτε για ανάληψη είτε για μεγάλες.
Slingshot στα αστέρια
-75% Starbase επηρεάζει το κόστος απόστασης
+50% κβαντική ακρίβεια καταπέλτης
Ξεκινήστε με ερειπωμένο αρχαιολογικό χώρο του κβαντικού καταπέλτη σε γειτονικό σύστημα, το οποίο μπορεί να επισκευαστεί χωρίς μεγάλες ενέργειες
Εάν επισκευαστεί η μεγαλοπρεπής, ξεκλειδώνει την τεχνολογία κβαντικής καταπέλτης
Αυτή η προέλευση επιτρέπει πολύ επιθετικό gameplay και μπορεί να λειτουργήσει καλά όταν συνδυάζεται με ένα γενοκτονικό Civic ή μια άλλη κατάσταση όπου η ταχεία και επιθετική επέκταση μπορεί να είναι χρήσιμη. Το -75% starbase επηρεάζει το κόστος απόστασης είναι η πλειοψηφία της αξίας αυτής της προέλευσης. Το QC είναι μέσα στην καλύτερη περίπτωση, ακόμη και στο κανονικό παιχνίδι.
[Ηγεμόνας]
Τα είδη έχουν το χαρακτηριστικό του σπηλαίου
Οι περιοχές εξόρυξης δεν είναι καλές
+
+
-75% ζημιά βομβαρδισμού σε τροχιά
+10% κτίριο και περιφερειακό κόστος και συντήρηση
-10% πλανητική ταχύτητα κατασκευής
Με πονάει να βάλω τόσο χαμηλά το υπόγειο, αλλά εδώ είμαστε. Η μείωση της ταχύτητας ποπ πονάει πολύ, και το +συντήρηση στα κτίρια και τις περιοχές μπορούν να συσσωρεύονται γρήγορα. . .
Συγχρητική εξέλιξη (ΣΙ) [Ουτοπία]
Δεν μπορεί να είναι γενοκτονία
Μπορεί να δημιουργήσει δεύτερα, συγχρητικά είδη
Ξεκινήστε με 12 Pops του δεύτερου είδους
Τα συγχρητικά είδη ξεκινούν με χαρακτηριστικά Serviles
. . Δεν μπορώ να πάω στραβά εδώ, όπως η ευημερούσα ενοποίηση με περισσότερη μικροδιαχείριση.
Δάσκαλοι του Σινού (ΡΕ) [Ηγεμόνας]
Τα είδη ξεκινούν με λανθάνον psionic χαρακτηριστικό
Ξεκινήστε σε επαφή με το Shroud Coven Enclave
Μπορεί να κατασκευάσει ένα κτίριο starbase shrous beacon
Ξεκινήστε με 25 σπάνια κρύσταλλα
Μπορεί να κατασκευάσει κτίριο Psi Corps
Η Psionic Theory ξεκινά ως επιλογή έρευνας
Οι κοντινοί πλανήτες μπορούν να καλύπτονται κόσμους
Περιορίζεται στην psionic ανάληψη
. . Το Tots το καθιστά λίγο λιγότερο κακό, καθώς μπορείτε να πάρετε τα καλύτερα μπόνους νωρίτερα, αλλά ειλικρινά θα προτιμούσα να επαναπροσδιορίσω για το Zroni.
Δέντρο της ζωής (ΜΙΚΡΟ)
Δεν μπορεί να είναι γενοκτονία
Τα πλοία των αποικιών απαιτούν λιγότερα κράματα αλλά περισσότερα τρόφιμα
Όταν παίζεται καλά, το Tree of Life είναι απλά δωρεάν μπόνους για ένα μυαλό κυψέλης. Ωστόσο, τέτοια μπόνους μπορούν εύκολα να ληφθούν με εισβολή αυτοκρατοριών και να αντικατασταθούν από παράφρονες κυρώσεις. Υποστηρίζοντας ότι μπορείτε να υπερασπιστείτε τους πλανήτες σας, δεν έχετε κανένα λόγο να μην πάρετε το δέντρο της ζωής.
[Galactic Paragons]
Αποκτήστε πρόσβαση σε μοναδικά χαρακτηριστικά ηγεμόνα
Τα κύρια είδη έχουν το χαρακτηριστικό των τελειοποιημένων γονιδίων
Μπορεί είτε να ακολουθήσει ένα μονοπάτι για να δημιουργήσει έναν εξαιρετικά ισχυρό αθάνατο κυβερνήτη, να μεταρρυθμίσει σε μια κοινή δημοκρατία επιβαρύνσεων ή να κληρονομήσει πολυάριθμες ανεξάρτητες επιδόσεις παραγωγής ηγέτη
. . .
(ΜΙΚΡΟ) [Ομοσπονδιακές]
Δεν μπορεί να είναι η συνείδηση Gestalt
Δεν μπορεί να έχει ψαράδες Civic
Τα είδη έχουν προτίμηση οικοτόπων
Το Homeworld αντικαθίσταται από ένα βιότοπο μεγέθους 6 και δύο οικοτόπων μεγέθους 4
Ξεκινήστε με ένα Arcane Replicator Planetary χαρακτηριστικό στο κεφάλαιο
Ξεκινήστε με αρκετές βασικές τεχνολογίες που ερευνήθηκαν
Οι κάτοικοι του Void έχουν ίσως τις πιο janking Starts in the Game, αλλά δίνει στον παίκτη τη δυνατότητα να γίνει μια απαράμιλλη δύναμη. . Μόνο οι προχωρημένοι παίκτες.
Vii) Κυβερνητική ηθική
Αυτά θα είναι η δεοντολογία σας. . Ορίζουν το playstyle σας και πώς οι αυτοκρατορίες AI θα αντιδράσουν σε εσάς. Ενώ κανένας από αυτούς δεν είναι τόσο πολύ καλύτερος από το άλλο για να κάνει το παιχνίδι ως μια θανατική ποινή, είναι χρήσιμο τουλάχιστον να γνωρίζουμε τι κάνουν.
Κάθε ηθική (εκτός από τη συνείδηση Gestalt) έχει επίσης μια φανατική έκδοση. Τα αποτελέσματα της φανατικής έκδοσης θα είναι μέσα .
Για τους σκοπούς του παρόντος τμήματος, οι «εργαζόμενοι του πολιτισμού αναφέρονται τόσο στους εργαζόμενους του πολιτισμού όσο και στις θέσεις εργασίας του θανάτου του θανάτου.
- +10% / +20%
- – – Αίτηση επιρροής κόστους
- Οι εργαζόμενοι στον πολιτισμό παρέχουν +1 (+2)
. Ένας μιλιταρίστας θα διεξάγει και θα αγωνιστεί πολλούς πολέμου, ή τουλάχιστον ρίχνει τη δύναμή τους γύρω για να βεβαιωθεί ότι κανείς δεν θέλει να βιδώσει μαζί τους.
Μειωμένο κόστος επιρροής της αξίωσης σημαίνει ότι μπορείτε να κάνετε περισσότερα με λιγότερους πολέμους. Θα είναι πολύ πιο εύκολο να υποτάξετε τον γαλαξία.
- + + Σταθερότητα
- -15% / -30%
- Δεν είναι δυνατή η συμμετοχή σε διακρίσεις του Indescrimines
- Δεν είναι δυνατή η χρήση απεριόρισης πολιτικής παρεμβολής απεριόριστων μελετών
- Πρέπει να χρησιμοποιεί πολιτική μόνο αμυντικών πολέμων
- Οι εργαζόμενοι στον πολιτισμό παρέχουν +5% ( +10%) εμπορική αξία από το βιοτικό επίπεδο στον πλανήτη τους
Ο ειρηνισμός θεωρείται γενικά ως χρήσιμο, αν και δυστυχώς περιοριστικό ηθικό σε σύγκριση με τον παράλληλο, μιλιταρισμό του. Έχει τους περισσότερους περιορισμούς οποιασδήποτε ηθικής, συμπεριλαμβανομένου του περιορισμού της πολεμικής φιλοσοφίας που μπορεί να περιορίσει σε μεγάλο βαθμό τις πιθανές προοπτικές επέκτασης του ατόμου στα μέσα έως το τέλος του παιχνιδιού.
Ο φανατικός ειρηνισμός δεν συνιστάται για χρήση σχεδόν σε κάθε περίσταση, καθώς εμποδίζει όλους τους επιθετικούς πολέμους.
- -20% / -40% Κόστος επιρροής Starbase
- +10% / +20%
- Μπορεί να καθαρίσει αλλοδαπούς
- Μειωμένη γνώμη για άλλα είδη
- Δεν μπορεί να δώσει στους αλλοδαπούς πλήρη ιθαγένεια
- Δεν είναι δυνατή η χρήση της πολιτικής για τους πρόσφυγες
- Δεν είναι δυνατή η χρήση προληπτικής πολιτικής πρωτοκόλλου πρώτης επαφής
- Οι εργαζόμενοι στον πολιτισμό παρέχουν +1.25% (+2.5%) Ευτυχία των πολιτών στον πλανήτη τους
. Ωστόσο, ένα τέτοιο μειονέκτημα συνδυάζεται με μερικά από τα πιο ισχυρά μπόνους από την ηθική του παιχνιδιού. .
- +10% / + Εμπορική αξία
- +1 / +2
- Αυξημένη γνώμη για άλλα είδη
- Δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει καμία πολιτική ειδών προσφύγων
- Δεν μπορεί να υποδουλώσει ολόκληρα είδη
- Δεν μπορεί να μετατοπίσει αλλοδαπούς
- Δεν είναι δυνατή η χρήση της πολιτικής προ-προσανατολισμένων κυνηγών ή εξόντωσης
- Δεν είναι δυνατή η χρήση επιθετικής πολιτικής πρωτοκόλλου πρώτης επαφής
- Οι εργαζόμενοι στον πολιτισμό παρέχουν -1.25% (-2.
. Εξαιτίας αυτού, το ξενόφιλο μπορεί να είναι μια καλή ηθική για να συνδυαστεί με ειρηνισμό ή ισότητα.
Καλό για megacorporations ή αυτοκρατορίες επικεντρωμένες γύρω από την κατασκοπεία. Τα αντίστοιχα μπόνους τους θα βοηθήσουν αρκετά.
- +25% / + Κέρδος επιρροής
- +5% / +10% Εξειδικευμένη έξοδος
- Δεν είναι δυνατή η χρήση αυταρχικών κυβερνητικών μορφών
- Δεν μπορεί να έχει υποβαθμισμένα βιοτικά πρότυπα για πλήρη πολίτες
- Δεν είναι δυνατή η χρήση ενισχυτών χωρητικότητας ( ή επιλεγμένες γενεές) Πολιτική ενίσχυσης του ηγέτη
- Οι εργαζόμενοι στον πολιτισμό παρέχουν -1.25% (-2.5%) Χρήση κατοικιών στον πλανήτη τους
. Οι περιορισμοί δεν έρχονται πουθενά κοντά στην άρνηση των παροχών και πολλές μετα-μεταβλητικές κατασκευές έχουν την τάση να περιλαμβάνουν ισότητα.
- +0.5 / +
- +5% / + Παραγωγή εργαζομένων
- Επιτρέπει τον τύπο της ιθαγένειας της διαστρωματωμένης οικονομίας
- Μπορεί να υποδουλώσει αλλοδαπούς
- Μπορεί να χρησιμοποιήσει το adict καραντίνας πληροφοριών
- Δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τη δημοκρατική κυβέρνηση
- Πρέπει να έχει αυταρχική κυβερνητική μορφή
- Οι εργαζόμενοι καλλιέργειας παρέχουν +3 (+6) ταμείο διατάξεων
Ο αυταρχισμός πηγαίνει παράλληλα με τη μικροδιαχείριση και την αποτελεσματικότητα. Το Stratified Economy Living Standard είναι μοναδικό στη χρησιμότητά του και η επιρροή μπόνους τους θέτει στο ίδιο επίπεδο. Σχεδόν μια απαίτηση εάν θέλετε να εκτελέσετε σκλάβους με οποιαδήποτε ιδιότητα, συμπεριλαμβανομένων ρομποτικών.
- -10% / –20% Κόστος συντήρησης ρομπότ
- +5% / +10% Ταχύτητα έρευνας
- Μπορεί να χρησιμοποιήσει το ακαδημαϊκό πρότυπο διαβίωσης
- Δεν είναι δυνατή η χρήση πολιτικής για την απαγόρευση του AI
- Δεν είναι δυνατή η χρήση ρομποτικών εργαζομένων στην απαγόρευση της πολιτικής
Οι υλιστικές αυτοκρατορίες, απολαμβάνοντας ένα πολύ ευπρόσδεκτο μπόνους έρευνας, επικεντρώνονται γενικά στη χρήση ρομπότ για τη μεγιστοποίηση της απόδοσης. .
- + +20% Μηνιαία ενότητα
- -10% / -20%
- Δεν είναι δυνατή η χρήση πλήρους πολιτικής δικαιωμάτων AI
- Οι εργαζόμενοι στον πολιτισμό παρέχουν -2.Η χρήση 5% (+5%) στον πλανήτη τους
. Οι επικεντρωμένες ενότητες, οι κατασκευές θα ήθελαν να πάνε πνευματιστές, καθώς οι μαζικές επιδείξεις στην ενότητα που παρέχεται από την ίδια την ηθική συν το ναό, σημαίνει ότι θα ανεβάσετε τα διάφορα δέντρα παράδοσης.
- +1 μηνιαία επιρροή
- -20% εξάντληση του πολέμου
- Πρέπει να χρησιμοποιήσετε την αρχή της κυψέλης ή της μηχανής πληροφοριών
- Ο κυβερνήτης είναι αθάνατος
- Τα Pops δεν επηρεάζονται από την ευτυχία και μην συμμετέχετε φατρίες
- Δεν μπορεί να αναμειγνύεται με τις αυτοκρατορίες που δεν είναι μεγαλύτερη
- Μπορεί να χρησιμοποιήσει το δόγμα του πολέμου χωρίς υποχώρηση
Οι αυτοκρατορίες της συνείδησης Gestalt δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για φατρίες ή ευτυχία, διαγράφοντας τη διαφωνία στις τάξεις. Παρέχει εντελώς νέα playstyles, με νέες αλληλεπιδράσεις με άλλες αυτοκρατορίες. Τα μυαλά των κυψελών είναι γενικά γνωστές ότι είναι σε θέση να επεκταθούν ταχέως, ενώ τα μηχανήματα είναι γνωστά για την ικανότητά τους να δημιουργούν αποτελεσματικές ψηλές αυτοκρατορίες.
Οι πολιτικές συνδέονται με την ηθική και την εξουσία μιας κυβέρνησης. Εξασφαλίζουν περαιτέρω πώς λειτουργεί μια αυτοκρατορία, ενώ μερικοί παρέχουν μοναδικές συνθήκες εκκίνησης ή όχθη. Ορισμένοι συγκεκριμένοι κυβερνητικοί τύποι μπορούν να διατεθούν μόνο μέσω της χρήσης δεοντολογίας, όπως η «ορθολογική συναίνεση.”
Το Civics μπορεί να αλλάξει τα μέσα του παιχνιδιού από το κουμπί της κυβέρνησης μεταρρύθμισης για κόστος ενότητας.
Μόνο δύο Civics μπορούν να επιλεγούν αρχικά, αλλά μια τεχνολογία μπορεί να επιτρέψει τη χρήση ενός τρίτου μέσου παιχνιδιού. Υπάρχουν άλλα ειδικά «κυρίαρχη» πολιτικά, αλλά δεν περιγράφονται σε αυτόν τον οδηγό.
Αγροτική ειδύλλιο (ΡΕ)
Πρέπει να είναι ειρηνιστής
Δεν μπορεί να έχει αμείλικτους βιομήχανους πολιτικούς
Δεν μπορεί να έχει μετα-αποκάλυπτα, υπολείμματα, θρυμματισμένο δακτύλιο ή κενό καταγωγής
+1 στέγαση από γεννήτριες, εξόρυξη και γεωργικές περιοχές
-1 στέγαση από περιοχές της πόλης
-5 στέγαση από τμήματα της πόλης
+2 ανέσεις από αγρότες, ψαράδες και μαργαριτάρι δύτες
+1 υποδοχή κτιρίου ανά 4 γεωργικές περιοχές
Θέση του Συμβουλίου: +5% Παραγωγή αγροτών ανά επίπεδο
Το Agrarian Idyll είναι ένα μοναδικό Civic που έχει πολλές συνέργειες, αλλά απαιτεί μια αυτοκρατορία εξειδικευμένη γύρω από έναν πόρο που γενικά δεν έχει πολλές χρήσεις. Επίσης, καταργείται από το γεγονός ότι είναι ασυμβίβαστο με μερικές από τις καλύτερες καταβολές στο παιχνίδι.
Ψαράδες [Πακέτο ειδών Aquatics]
Δεν μπορεί να έχει μετα-αποκάλυπτα, θρυμματισμένο δακτύλιο, κενούς κατοίκους ή υπόγειες καταβολές
Δεν μπορεί να προστεθεί ή να αφαιρεθεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού
Τα κύρια είδη πρέπει να είναι υδρόβια
Χωρίς όριο της γεωργίας στον κόσμο των ωκεανών
Αντικαθιστά τις θέσεις εργασίας των αγροτών με θέσεις εργασίας ψαράδων που παράγουν εμπορική αξία σε υγρά κλίματα
Οι γεωργικές περιοχές δημιουργούν θέσεις εργασίας μαργαριταριών που παράγουν καταναλωτικά αγαθά σε υγρά κλίματα
–
Θέση του Συμβουλίου: +0.3 τρόφιμα από ψαράδες και +0.2 CG από μαργαριτάρια ανά επίπεδο
Οι ψαράδες κατέλαβαν πάντα ένα αρκετά ξινό σημείο σε σύγκριση με άλλα πολιτικά. Οι θέσεις εργασίας που παρέχει έχουν μια δυσανάλογη συντήρηση στα κανονικά ισοδύναμα τους και, παρόμοια με την αγροτική idyll, απαιτεί μια αφοσίωση στις γεωργικές περιοχές που μπορούν να παρεμποδίσουν την ανάπτυξη του ατόμου μακροπρόθεσμα.
Αριστοκρατική ελίτ
Πρέπει να είναι ολιγαρχικό ή αυτοκρατορικό
Δεν μπορεί να έχει άλλα πολιτικά πολιτικά
+
Μπορεί να κατασκευάσει το Noble Estates Building, δημιουργώντας περισσότερες ευγενείς θέσεις εργασίας
Μπορεί να κατασκευάσει ευγενή κράτηση chateaus
Ορισμένες θέσεις πολιτικής αντικαθίστανται από ευγενείς θέσεις εργασίας, οι οποίες παρέχουν σταθερότητα
Θέση του Συμβουλίου: +2% Χωροταξικός ΠΟΝ ΠΟΛΙΤΙΩΝ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ανά επίπεδο
Η θέση του συμβουλίου μπορεί να είναι ενδιαφέρουσα εάν εκτελέσετε μια κατασκευή επικεντρωμένη στην παραγωγή χάρακα. Επίσης, εάν εκτελείτε μια έντονα στρωματοποιημένη αυτοκρατορία με τόνους κακής επεξεργασίας σκλάβων, τα μπόνους σταθερότητας που παίρνετε από αυτό το Civic μπορεί να είναι χρήσιμα. Ωστόσο, αυτό είναι κυριολεκτικά όλο αυτό το Civic παρέχει εκτός του συμβουλίου: σταθερότητα, με τη μορφή θέσεων εργασίας. .
(ΜΙΚΡΟ) [Ουτοπία]
Πρέπει να είναι πνευματιστής
+25% πλανητική ανάληψη εφέ
-10% πλανητική ανάληψη κόστους
-25% κόστος παράδοσης από το μέγεθος της αυτοκρατορίας
Θέση του Συμβουλίου: +2% μηνιαία ενότητα ανά επίπεδο
Οι Ascensists είναι ένα Civic που πραγματικά γίνεται χρήσιμο αργότερα στο παιχνίδι που παίρνετε, ως το μεγαλύτερο μέρος των πλανητικών υλικών ανάληψης που θα κάνετε μετά την ολοκλήρωση όλων των παραδόσεων. Το κόστος της παράδοσης από το μέγεθος της αυτοκρατορίας σας δίνει έναν λόγο να κρατήσετε το Civic από την αρχή του παιχνιδιού. Πηγαίνετε για μεγάλη παραγωγή ενότητας και θα χρησιμοποιήσετε περισσότερο από αυτό.
Φάρος της ελευθερίας (ΣΙ) [Βασικό παιχνίδι]
Πρέπει να είναι δημοκρατικός
Πρέπει να είναι ισότιμος
+15% μηνιαία ενότητα
-15% μέγεθος αυτοκρατορίας από Pops
Ενώ το μπόνους μεγέθους αυτοκρατορίας είναι αμελητέο μακροπρόθεσμα, αυτή η επιπλέον ενότητα μπορεί να είναι εκπληκτικά χρήσιμη, λαμβάνοντας υπόψη πόσα πράγματα χρησιμοποιούν την ενότητα στο σύγχρονο παιχνίδι. Ένας καλός τρόπος για να αντισταθμίσετε το μπόνους της ολιγαρχικής ενότητας. Η θέση του Συμβουλίου μπορεί να συνεργαστεί καλά με κοινά βάρη.
Βυζαντινή γραφειοκρατία [Megacorp]
+1 Ενότητα από εργασίες διαχειριστή
+1 σταθερότητα από εργασίες γραφειοκράτης
Θέση του Συμβουλίου: -2% διαχειριστή διαχειριστή ανά επίπεδο
Είναι ένα καλό πλήρες Civic, αν δεν μπορείτε να σκεφτείτε τίποτα άλλο για να πάτε στην κατασκευή σας. Δεν βλάπτει να έχει, παρέχει ένα μπόνους που είναι χρήσιμο σε ολόκληρο το παιχνίδι, και μόνο κλιμακώνεται καθώς επεκτείνετε. ?
Καταλυτική επεξεργασία (ΝΤΟ) [Plantoids Spays Pack]
Δεν μπορεί να έχει καταστροφική γέννηση
Αντικαθιστά τις μεταλλουργικές θέσεις εργασίας με θέσεις εργασίας καταλυτικού τεχνικού, παράγοντας κράματα από τρόφιμα αντί για ορυκτά
Θέση του Συμβουλίου: +5% τρόφιμα από αγρότες ανά επίπεδο
. ?
[Βασικό παιχνίδι]
Πρέπει να είναι δημοκρατικός ή ολιγαρχία
Δεν μπορεί να είναι φανατικός ξενόφιλος
Δεν μπορεί να έχει αναζωογονητές πολιτικό
+2 ενότητα από στρατιώτες
+15% ναυτική ικανότητα
.5% συντήρηση στρατού, +25 Στρατός ξεκινώντας exp ανά επίπεδο
Ειλικρινά μου αρέσει πολύ η υπηρεσία των πολιτών. . Θα κολυμπήσετε σε ναυτική ικανότητα!
Εταιρική κυριαρχία (ΣΙ) [Βασικό παιχνίδι χωρίς Megacorp]
Πρέπει να είναι ολιγαρχικό
Δεν μπορεί να είναι xenophobe
+1 Ενέργεια ανά μονάδα διανομής εμπορικού κόμβου Starbase
Μπορεί να κατασκευάσει ιδιωτικά πλοία αποικίας
Ξεκινήστε με την τεχνολογία των εμπορικών εταιρειών Offworld
Μπορεί να χρησιμοποιήσει εμπορική διπλωματική στάση
Εάν δεν έχετε megacorp, αυτό είναι τόσο κοντά όσο θα πάρετε. Τα μπόνους είναι χρήσιμα και είναι σε θέση να παράγουν πλοία αποικιών από τίποτα άλλο από την ενέργεια μπορεί να είναι ένα τεράστιο επίδομα στο πρώιμο παιχνίδι. Κατά τη γνώμη μου, όμως, πέφτει γύρω από το midgame.
Σύστημα corvee
Δεν μπορεί να είναι ισότιμος
Δεν μπορεί να έχει ελεύθερο καταφύγιο Civic
+15% ποπ ανάπτυξη από τη μετανάστευση
Θέση του Συμβουλίου: +2% Εξόδου ΠΟΙΟΥ ΠΟΛΙΤΙΚΟΥ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ανά επίπεδο
Η ελεύθερη ποπ ανάπτυξη είναι μεγάλη, ενθαρρύνοντας σας να ανοίξετε τα συντάκτες μετανάστευσης για να το αξιοποιήσετε καλά. Το μπόνους επανεγκατάστασης ποπ και η παραγωγή εργαζομένων από το συμβούλιο είναι καλύτερο για τις αυτοκρατορίες Slaver. Ξέρετε τι πρέπει να κάνετε.
Σταυροφόρος πνεύμα (ΕΝΑ) [Galactic Paragons]
Πρέπει να είναι αυταρχικός, μιλιταριστής ή πνευματικός
Δεν μπορεί να είναι ειρηνιστής
Δεν μπορεί να είναι γενοκτονία
Δεν μπορεί να έχει φάρος του Liberty Civic
+5% ζημιά όπλων
-5% κόστος κατασκευής πλοίων
Μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο την πολεμική φιλοσοφία του πολέμου απελευθέρωσης
Οι στρατηγοί ξεκινούν με το χαρακτηριστικό του Σταυροφόρου, παρέχοντας ενότητα κατά την καταστροφή ενός εχθρικού στρατού
Θέση του Συμβουλίου: +1% Ποσοστό πυρκαγιάς, +2% βλάβη στρατού ανά επίπεδο
Θα παραδεχτώ ότι το Crusader Spirit δίνει μερικά εξαιρετικά τακτοποιημένα μπόνους και συνεργάζεται καλά με τη δημιουργία μιας Αγίας Διαθήκης, το οποίο πιθανότατα έγινε για. Τα μοναδικά χαρακτηριστικά μπορεί να είναι πολύ ισχυρά σε ηγέτες υψηλού επιπέδου. .
Πολιτική για τα κομμάτια (ΦΑ)
-20% συντήρηση διατάξεων
+1 κωδικοποιητικός
Δεν έχω δίπλα σε τίποτα να πω για αυτό το πολιτικό εκτός από το ότι τα οφέλη είναι τόσο υποτονικά που πιθανότατα δεν θα τα παρατηρήσετε ποτέ.
(ΜΙΚΡΟ) [Πακέτο ειδών Necroids]
Πρέπει να είναι πνευματιστής
Δεν μπορεί να έχει εσωτερική τελειότητα Civic
Δεν μπορεί να έχει νεκρόφαγο προέλευση
Μπορεί να κατασκευάσει κτίρια θυσίας ναού
Μπορεί να κατασκευάσει θυσίες ιερών εκμεταλλεύσεων
Ενώ μερικοί άνθρωποι μπορεί να εξετάσουν το ενδεχόμενο να χάσουν το Pops για να είναι το τελευταίο πράγμα που θα θέλατε να κάνετε, θα το αντισταθμίζετε με μερικά ωραία μπόνους ανάπτυξης από τους ιερείς σας. Συνδυάστε αυτό με το γεγονός ότι μπορείτε επίσης να επιλέξετε να θυσιάσετε τα pops των υποτελών σας και δεν βλέπω κανένα λόγο για τον οποίο δεν θα θέλατε να δοκιμάσετε αυτό το πραγματικά ενδιαφέρον Civic τουλάχιστον μία φορά.
Διπλωματικό σώμα (ΕΝΑ) [Ομοσπονδιακές]
Δεν μπορεί να έχει εσωτερική τελειότητα Civic
Δεν μπορεί να είναι γενοκτονία
+2 απεσταλμένοι
+10% διπλωματικό βάρος
Θέση του Συμβουλίου: +5 Καπάκι εμπιστοσύνης ανά επίπεδο
Ένα πολύ ωραίο πολιτικό για όσους σκοπεύουν να ακολουθήσουν το Imperium. Έχει επίσης έναν τόνο χρήσης νωρίς το παιχνίδι όταν πιθανότατα βομβαρδίζεστε από τις πρώτες προτροπές επικοινωνίας. Αυτή είναι πολύ πιθανή επιρροή που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να επεκταθείτε, αν μόνο έχετε τους απεσταλμένους για να τους διερευνήσετε όλα. !
Διακεκριμένος ναυαρχία (ΜΙΚΡΟ) [Βασικό παιχνίδι]
+2 Ναύαρχος και γενικό επίπεδο εκκίνησης
+1 καπάκι επιπέδου ναύαρχου
+10% ποσοστό πυρκαγιάς πλοίων
+10 όριο εντολών στόλου
Θέση του Συμβουλίου: +3% Admiral Exp κέρδος, +30 πλοία ξεκινά EXP ανά επίπεδο
Ω ναι, αυτό είναι το καλό πράγμα. . Πολλά μπόνους που θα πρέπει να περιμένετε να επωφεληθούν οι τεχνολογίες, ακριβώς στην αρχή του παιχνιδιού!
Πρόθυμοι εξερευνητές (ΕΝΑ) [Πρώτο πακέτο ιστορίας επαφής]
Δεν μπορεί να έχει εσωτερική τελειότητα Civic
Δεν μπορεί να έχει σπάσει την προέλευση των δεσμών
Δεν μπορεί να φοβηθεί τη σκοτεινή προέλευση
Το Homeworld ξεκινά με 10 λιγότερα σκάφη
Αρκετές τεχνολογίες εκκίνησης ξεκινούν μη ερευνητές αλλά είναι μόνιμες επιλογές
Ξεκινήστε με την τεχνολογία Drive Subspace
Θέση του Συμβουλίου: +5% ταχύτητα έρευνας ανωμαλίας, +5% Αρχαιολογία ταχύτητα εκσκαφής, +3% Range Drive ανά επίπεδο
+15% ταχύτητα υπογλυκαιμίας
+
+
+50% πιθανότητα να τραβήξει κενές τεχνολογίες
Θέση του Συμβουλίου: +5% ταχύτητα έρευνας ανωμαλίας, +5% Αρχαιολογία ταχύτητα εκσκαφής, +3% Range Drive Drive
Οι πρόθυμοι εξερευνητές υποτίθεται ότι είναι κάπως μια πρόκληση, αλλά τα μπόνους που σας δίνουν είναι χρήσιμα βαθιά στο παιχνίδι, αν μόνο μπορείτε να συμβαδίσετε με τα μειονεκτήματα που στοιβάζονται σε σας. Σήμαινε να είναι ένα είδος ξεκίνημα πριν από το FTL και νομίζω ότι λειτουργεί καλά. Πολλά αστεία πράγματα μπορούν να γίνουν με αυτές τις δίσκους υπο -χώρου.
Αποτελεσματική γραφειοκρατία (ΦΑ) [Βασικό παιχνίδι]
-20% διαχειριστικές θέσεις εργασίας
Οι γραφειοκράτες και οι ιερείς παράγουν ταμείο διατάξεων ίσο με την παραγωγή ενότητας τους
Θέση του Συμβουλίου: +2% Έξοδος διαχειριστή ανά επίπεδο
? Το άλλο μπόνους δεν είναι πολύ χρήσιμο. .
Περιβαλλοντολόγος (ΝΤΟ) [Βασικό παιχνίδι]
Δεν μπορεί να έχει αμείλικτους βιομήχανους πολιτικούς
-20% Pop καταναλωτικά αγαθά συντήρηση
Ξεκινήστε με ένα κτίριο Ranger Lodge
Θέση του Συμβουλίου: -1.
. . Ενδεχομένως μια καλή επιλογή για ευρείες κατασκευές.
Ανυψωμένη ιεροσύνη (ΣΙ) [Βασικό παιχνίδι]
Πρέπει να είναι ολιγαρχικό ή δικτατορικό
Πρέπει να είναι πνευματιστής
Δεν μπορεί να έχει άλλα πολιτικά πολιτικά
+1 Ενότητα από τις εργασίες κατηγορίας ιερέα
Τα κτίρια κεφαλαίων αντικαθιστούν ορισμένες θέσεις πολιτικής με θέσεις εργασίας υψηλού ιερέα
Θέση του Συμβουλίου: -2% συντήρηση ιερού
. Οι ιερείς είναι γενικά απλώς καλύτεροι ευγενείς.
(ΜΙΚΡΟ) [Βασικό παιχνίδι]
Πρέπει να είναι αυτοκρατορικό
+
-Κόστος Leader 50%
+1 μηνιαία αφοσίωση από θέματα
Οι ηγέτες δεν έχουν συντήρηση
Δεν μπορεί να απορρίψει τους ηγέτες
Δεν είναι δυνατή η χρήση απαγορευμένων όρων συμφωνίας επέκτασης
Δεν είναι δυνατή η χρήση περιορισμένων όρων συμφωνίας διπλωματίας
Θέση του Συμβουλίου: +2% Ναυτική Χωρητικότητα ανά υποκείμενη αυτοκρατορία ανά επίπεδο
. Ακόμα και χωρίς υποτελείς, αυτό είναι πολύ καλό. Ήταν λίγο πολύ φτιαγμένο για να δουλέψει πολύ καλά με τη μηχανική Overlord.
Δωρεάν καταφύγιο (ΜΙΚΡΟ) [Βασικό παιχνίδι]
Πρέπει να είναι Xenophile
Δεν μπορεί να έχει το Corvee System Civic
+15% ποπ ανάπτυξη από τη μετανάστευση
+Pull μετανάστευσης 50%
Θέση του Συμβουλίου: -3% Μέγεθος Αυτοκρατορίας από Περιφέρειες, -3% Επαρχιακή Επαρχιακή ανά επίπεδο
. Αυτό το Civic κάνει απλά να κάνει αυτό που θα κάνατε ήδη πολύ πιο ισχυρό. Βρείτε μερικούς συμμάχους και απολαύστε την ποπ ανάπτυξη!
Λειτουργική αρχιτεκτονική (ΝΤΟ) [Βασικό παιχνίδι]
-15% κτίριο και κόστος περιφερειακής
+1 κουλοχέρη
Θέση του Συμβουλίου: +2% Πλανητική ταχύτητα κατασκευής ανά επίπεδο
Αυτό το Civic είναι ένα Godsend όταν χρησιμοποιείται με κενούς κατοίκους, αλλά αλλιώς, είναι μόνο ένα μέτριο μπόνους. . Η μείωση του κόστους κατασκευής είναι πραγματικά σχετική μόνο στο πρώιμο παιχνίδι.
(ΝΤΟ)
+
-1 μέγιστο αρνητικό χαρακτηριστικό του ηγέτη
Θέση του Συμβουλίου: +2% Exp Exp Gain, +2% Εκτέλεση δεοντολογίας ανά επίπεδο
Σε επικεντρωμένες στο ηγέτη, όπως όταν συνδυάζεται με αξιοκρατία, θόλους γνώσης, κάτω από έναν κανόνα ή για έναν ηγέτη AP, μπορεί να είναι αρκετά καλό. Σε ένα κενό, ωστόσο, χρειάζεται λίγο χρόνο για να γίνει πραγματικά χρήσιμο καθώς εργάζεστε για να ξεκλειδώσετε τη θέση του συμβουλίου και να τοποθετήσετε έναν ηγέτη για αυτό.
Ιδεαλιστική θεμελίωση (ΕΝΑ)
Πρέπει να είναι ισότιμος
+10% πολίτης Pop Happiness
Θέση του Συμβουλίου: -1.5% POP POPENITS Χρήση ανά επίπεδο
. . Μια πολύ συνηθισμένη επιλογή για την ισότητα.
(ΜΙΚΡΟ) [Plantoids Spays Pack]
Πρέπει να έχουν κυριότερα είδη φηλιδίων ή μυκήτων
Δεν μπορεί να έχει αμείλικτους βιομήχανους πολιτικούς
Δεν μπορεί να έχει καταναλώσει κενούς κατοίκους
Δεν μπορεί να προστεθεί ή να αφαιρεθεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού
Μπορεί να κατασκευάσει και να αναβαθμίσει τα κτίρια και τις εκμεταλλεύσεις Gaia Seeder που μετατρέπουν σταθερά τους πλανήτες σε Worlds Gaia
Ξεκινήστε με ένα στάδιο 1 gaia seeder στο homeworld
Απενεργοποιημένη από συνθετική ανάληψη
Θέση του Συμβουλίου: -5% GAIA SEPERS BUILD Κόστος, -5% GAIA SEPOEP SPOKEEP ανά επίπεδο
Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, αυτό το Civic εκδηλώνεται ως το παγκόσμιο perk της Ascension Ascension, εκτός από το ότι δεν χρειάζεται μόνο να πάρετε το Perk Ascension, μπορείτε επίσης να το μοιραστείτε με τους φίλους σας! Όλα αυτά, και είναι διαθέσιμα από την αρχή του παιχνιδιού. . Οι κόσμοι της Gaia έχουν πέσει καθώς έχουν περάσει τα χρόνια, αλλά αυτό το πολιτικό είναι αρκετά καλό στα μάτια μου.
Αυτοκρατορική λατρεία (ΕΝΑ) [Βασικό παιχνίδι]
Πρέπει να είναι αυτοκρατορικό
Πρέπει να είναι πνευματιστής
Πρέπει να είναι αυταρχικός
+
Θέση του Συμβουλίου: +2% παραγωγή ιερέα ανά επίπεδο
Σε αντίθεση με άλλα πολιτικά που θα μπορούσαν να δώσουν ταμείο διαταγμάτων, αυτό το Civic απλά σας δίνει στη βασική γραμμή χωρίς να χρειάζεται να το παραχθείτε μόνοι σας. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να πάρετε τα ισχυρά μπόνους του Civic. δωρεάν! Τέλος, κάτι που κάνει λίγο πιο νόημα. Η παραγωγή ιερέα μπόνους από το Συμβούλιο είναι πολύ χρήσιμο γλάσο στο κέικ.
Αριστοτεχνικά crafters (ΜΙΚΡΟ)
Αντικαθιστά τις εργασίες τεχνίτη με θέσεις εργασίας τεχνητής που παράγουν εμπορική αξία
+1 υποδοχή κτιρίου ανά 3 βιομηχανικές περιοχές (εξαιρουμένων των οικοτόπων)
Θέση του Συμβουλίου: +1% Σημεία επιτυχίας ανά επίπεδο
Οι τεχνίτες είναι μια πολύ ωραία άμεση αναβάθμιση στους τεχνίτες, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να αφιερώσετε λιγότερο στην τελική σας τεχνολογία Rush CG Drain. Αυτό το Civic έχει βρεθεί στο παρελθόν, αλλά παραμένει ένα από τα αγαπημένα μου.
(ΦΑ)
Κερδίστε επιπλέον ενότητα από τις παρελάσεις Leviathan
Θέση του Συμβουλίου: +2% μηνιαία ενότητα ανά επίπεδο.
Αυτό είναι ένα πολιτικό που δίνει μπόνους σε εξαιρετικά, εξαιρετικά εξειδικευμένες καταστάσεις. Όπως, μία ή δύο φορές σε καταστάσεις παιχνιδιού. Οχι ευχαριστώ. Ωραία γεύση, καλή δυνατότητα RP. όχι ευχαριστώ. Ούτε το επίπεδη μπόνους ενότητας είναι αρκετό για να το υποστηρίξει σε σύγκριση με τα μπόνους που θα πάρετε από άλλες πηγές.
Συντεχνίες εμπόρων (ΜΙΚΡΟ)
Δεν μπορεί να έχει άλλα πολιτικά πολιτικά
Τα κτίρια κεφαλαίων αντικαθιστούν ορισμένες θέσεις πολιτικής με εργασίες εμπόρου
Θέση του Συμβουλίου: +0.4 εμπορική αξία από υπάλληλοι ανά επίπεδο
Ενώ είναι απλοί, οι έμποροι είναι μία από τις πιο ισχυρές θέσεις εργασίας στο παιχνίδι, κανονικά διαθέσιμες μόνο σε μικρές ποσότητες μέσω εκδηλώσεων ή εξειδικευμένων κτιρίων. Αυτό το πολιτικό ακριβώς. σας δίνει.
Αξιοκρατία [Βασικό παιχνίδι]
Πρέπει να είναι δημοκρατικός ή ολιγαρχία
+1 καπάκι επιπέδου ηγέτη
+10% εξειδικευμένη έξοδος πόρων
Θέση του Συμβουλίου: +2% Leader Exp κέρδος ανά επίπεδο
Η αξιοκρατία είναι, τα χέρια κάτω, το πιο χρησιμοποιημένο Civic στο παιχνίδι. . Οι έρευνες, οι μεταλλουργοί και οι τεχνίτες είναι όλοι εξειδικευμένοι, με πολύ ισχυρές εξόδους. Παρ’το!
Συντεχνίες εξόρυξης (ΜΙ)
+1 ορυκτά από εργασίες ανθρακωρύχου
Θέση του Συμβουλίου: +0.
Εάν χρειάζεστε πραγματικά αυτά τα ορυκτά, απλά βάλτε εργατικά στο Pops σας. Δεν είναι μια καλή επιλογή, δεδομένου ότι δεν αγγίζει καν τους τροχιακούς σταθμούς, όπου θα πάρετε ένα καλό μέρος του ορυκτού εισοδήματός σας. Το μπόνους σταθερότητας μπορεί να είναι καλό για τους σκλάβους, αλλά αν σκοπεύετε να εξειδικεύσετε τους πλανήτες, είναι ελάχιστα μια πτώση στον κάδο.
Μεταλλαξιογόνο λουτρά (ΡΕ) [Πακέτο ειδών Toxoids]
Δεν μπορεί να έχει τη ζωή σπέρνει Civic
Μπορεί να κατασκευάσει μεταλλαξιογόνα ιαματικά λουτρά, δημιουργώντας θέσεις εργασίας που αυξάνουν την ταχύτητα ανάπτυξης της ποπ σε αντάλλαγμα για μειωμένη κατοίκηση και ευτυχία με βάση το ποσό των βιομηχανικών περιοχών
Θέση του Συμβουλίου: +0.5 Ενότητα από τους μεταλλαξιογόνους υπάλληλοι σπα ανά επίπεδο
Δεν είναι εκπληκτικό για τον ίδιο λόγο ότι οι κλινικές γονιδίων δεν είναι εκπληκτικές, με την πρόσθετη ζημιά της μικρότερης κατοίκησης και της ευτυχίας, που σημαίνει λιγότερη παραγωγή. ?
Εθνικιστικός ζήλος
Πρέπει να είναι στρατιωτικός
-Κέρδος εξάντλησης πολέμου 20%
-Το 15% του κόστους επιρροής της αξίωσης
Θέση του Συμβουλίου: +1% Ναυτική Χωρητικότητα ανά επίπεδο
. Ή μια γενική στρατιωτική κατασκευή. Αυτό είναι για αυτό, αν και τα ίδια τα μπόνους είναι πολύ μοναδικά.
(ΝΤΟ) [Galactic Paragons]
Πρέπει να είναι αυταρχικός
Δεν μπορεί να έχει αγροτικό ειδύλλιο, περιβαλλοντολόγο, ελεύθερο καταφύγιο, πολιτισμό πολεμιστών ή αναζητητές ευχαρίστησης Civics
Δεν μπορεί να προστεθεί ή να αφαιρεθεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού
Πρέπει να χρησιμοποιήσετε το βιοτικό πρότυπο της δυστοπικής κοινωνίας, αναγκάζοντας όλα τα στρώματα κάτω από τον κυβερνήτη σε -100% ευτυχία σε αντάλλαγμα για εξαιρετικά χαμηλή συντήρηση και πολιτική εξουσία
Ξεκινήστε με κτίριο σπιτιών
Δεν μπορεί να κατασκευάσει holo-theaters
+1 ηγέτης
-20% συντήρηση ηγέτη
+
.2 Ενότητα από επιθεωρητές ανά επίπεδο
Η καταπιεστική αυτοκρατορία είναι λίγο περίεργη, καθώς απαιτεί να εξισορροπήσετε μια εξαιρετικά ασταθής κοινωνία για περίεργα κέρδη. Ενώ τα Pops σας έχουν πολιτική δύναμη σε υπόγειο και έτσι δεν συμβάλλουν τόσο στη χαμηλή σταθερότητα όσο νομίζετε, τα πράγματα μπορούν να σκαρφαλώσουν από τον έλεγχο πολύ γρήγορα. Συνδυάστε με αριστοκρατική ελίτ για προσομοιωτή panem.
Κοινοβουλευτικό σύστημα (ΣΙ) [Βασικό παιχνίδι]
Πρέπει να είναι δημοκρατικός
+
Οι παρατάξεις σχηματίζονται εντός 3 μηνών
Θέση του Συμβουλίου: +3% Ταχύτητα του Συμβουλίου ανά επίπεδο
Μοναδικό στο ότι είναι εξαιρετικά ισχυρό στο πρώιμο παιχνίδι, αλλά πέφτει σκληρά όσο περισσότερο εισέρχεστε στο παιχνίδι. Αν το έμοιαζαν όταν ίσως θέλετε να απενεργοποιήσετε το Civics, αυτό θα ήταν το επίπεδο, αλλά όπως είναι.
Φιλόσοφος βασιλιάς (ΣΙ) [Βασικό παιχνίδι]
Πρέπει να είναι δικτατορική ή αυτοκρατορική
+2 καπάκι επιπέδου χάρακα
Οι κυβερνήτες και οι κυβερνήτες δεν μπορούν να αποκτήσουν αρνητικά χαρακτηριστικά
Θέση του Συμβουλίου: +3% Σύμβουλος EXP κέρδος ανά επίπεδο
Η αυταρχική εκδοχή της αξιοκρατίας είναι. Ειδικότερα χειρότερα. Ο κυβερνήτης είναι όπως, η μόνη δουλειά όπου δεν θα νοιάζεστε πραγματικά για το επίπεδό τους (έξω από συγκεκριμένες συνθήκες όπως κάτω από έναν κανόνα, όπου μπορεί να είναι χρήσιμο).
Αναζητητές ευχαρίστησης (ΣΙ) [Πακέτο ειδών ανθρωποειδών]
Δεν μπορεί να έχει συντεχνίες Slaver Civic
Δεν μπορεί να έχει πολιτισμό πολεμιστών πολιτισμού
Δεν μπορεί να έχει μοιραστεί το Civic Burdens
Μπορεί να χρησιμοποιήσει το παρακμιακό τρόπο ζωής του τρόπου ζωής
+1% ταχύτητα ανάπτυξης POP από διασκεδαστές
+5 ανέσεις από υπηρέτες
Είναι σαν συντεχνίες Slaver, εκτός από το ότι δεν αλέσεις πρόσωπα στη βρωμιά. Με τα μπόνους για την παραγωγή CG, μπορείτε να πάρετε μερικά αρκετά ισχυρά μπόνους ανάπτυξης από αυτό, συμπεριλαμβανομένου του μοναδικού βιοτικού προτύπου, το οποίο χορηγεί +20% ευτυχία σε όλο το σκάφος και πολύ υψηλότερες βαθμολογίες έγκρισης.
Αστυνομικό κράτος (ΜΙ) [Βασικό παιχνίδι]
Δεν μπορεί να είναι φανατικός ισότιμος
+5 σταθερότητα
+1 Ενότητα από επιθεωρητές και τηλεπάθειες
Θέση του Συμβουλίου: +5% Προσέλκυση Δεοντολογίας Διοίκησης ανά επίπεδο
Αν δεν σκοπεύετε να ανεβείτε σε μια λεγεώνα εγκληματικών επιχειρήσεων, δεν υπάρχει πολύς λόγος να έχετε τόσους πολλούς επιθεωρητές που θα έχετε πάρει σημαντική ενότητα από αυτά με αυτό.
Πομπώδεις καθαριστές (ΣΙ)
Πρέπει να είναι ξενοφοβικό
Δεν μπορεί να έχει εσωτερική τελειότητα Civic
Δεν μπορεί να είναι γενοκτονία
Δεν μπορεί να έχει προέλευση απόσβεσης
+Ανάπτυξη εμπιστοσύνης 30%
+2 απεσταλμένοι
Μπορεί να στείλει, αλλά να μην λάβει, διπλωματικές προτάσεις
Θέση του Συμβουλίου: +2% διπλωματικό βάρος
Το Elf Civic. Μερικά από τα οφέλη του διπλωματικού σώματος ως Xenophile.
Τώρα, ξέρω ότι το έβαλα κάπως υψηλό σε ένα b-tier, αλλά δεν το συνιστώ καθόλου. Μόλις το παίξετε, θα συνειδητοποιήσετε πόσο ωραίο είναι ότι το AI σας στέλνει αυτόματα διπλωματικές προτάσεις. Είναι πολύ μικρο.
Αναζωογονητές (ΣΙ) [Πακέτο ειδών Necroids]
Δεν μπορεί να είναι ειρηνιστής
Δεν μπορεί να έχει πολίτη Civic Civic
Τα κτίρια της Στρατιωτικής Ακαδημίας αντικαθίστανται από κτίρια καταυλισμού φόβου
33% πιθανότητα να κερδίσει ένα στρατό undead ανά σκοτωμένο βιολογικό στρατό
.
Κανονικά φτύνω σε μπόνους που βασίζονται σε στρατούς, αλλά οι αναζωογονητές είναι κάτι περισσότερο από αυτό. Το Dread Consmampment παρέχει ισχυρές εργασίες ψευδο-ερευνητή και ο έλεγχος των Leviathans γύρω από το midgame είναι μια εμπειρία που δεν μπορεί να αναπαραχθεί.
Αμείλικτοι βιομήχανοι [Πακέτο ειδών Toxoids]
Πρέπει να είναι υλιστής
Δεν μπορεί να έχει αγροτικό idyll civic
Δεν μπορεί να έχει περιβαλλοντιστικό πολιτικό
Δεν μπορούν να έχουν μνημονιακούς πολιτικούς
Δεν μπορεί να έχει προέλευση με τη ζωή
Μπορεί να κατασκευάσει συντονισμένο κτίριο κέντρου εκπλήρωσης
Τα συντονισμένα κέντρα εκπλήρωσης παρέχουν ισχυρά μπόνους σε μεταλλουργούς και τεχνίτες, εις βάρος της ταχύτητας ανάπτυξης της ποπ και της ενδεχόμενης terraforming των κόσμων σε τάφους κόσμους
Θέση του Συμβουλίου: +2% ορυκτά από ανθρακωρύχους ανά επίπεδο
Τα μπόνους αυτού του Civic ξεπερνούν κατά πολύ τα δυνητικά μειονεκτήματα, καθώς μπορείτε να αποφύγετε τον Παγκόσμιο Τάφο των Αποικιών σας μέσω μιας εκδήλωσης. Ως υλιστής, μπορείτε να αντισταθμίσετε τη χαμηλή ανάπτυξη ποπ με ρομπότ.
Σαρωτές (ΡΕ) [Πακέτο ειδών Toxoids]
Επιτρέπει την πολιτική ερευνών και διάσωσης συντριμμιών
10% πιθανότητα ανά πλοίο για να δημιουργήσετε ένα πλοίο ίσου μεγέθους
+10 γνώμη με τους θύλακες των σωληνώσεων
Θέση του Συμβουλίου: +1% πιθανότητα διάσωσης πλοίων ανά επίπεδο
Ένα κάπως χρήσιμο Civic για χρήση κατά την επιδίωξη στρατιωτικών στόχων, καθώς μπορείτε περιστασιακά να ενισχύσετε τους στόλους σας στον αγώνα χωρίς να χρειάζεστε ένα juggernaut. Διαφορετικά, είναι μεσαία.
Σκιά (ΜΙ) [Βασικό παιχνίδι]
Δεν μπορεί να είναι αυτοκρατορικό
-Κόστος εκλογών 75%
+10% παραγωγή πόρων ποπ πόρων
+1 κωδικοποιητικός
Θέση του Συμβουλίου: -4% συντήρηση κυβερνήτη
.
Κοινόχρηστο βάρος (ΝΤΟ) [Megacorp]
Πρέπει να είναι φανατικός ισότιμος
Δεν μπορεί να είναι xenophobe
Δεν μπορεί να έχει το τεχνοκρατικό πολιτικό
Δεν μπορεί να έχει αναζητητές ευχαρίστησης Civic
Μπορεί να χρησιμοποιήσει το κοινό βιοτικό πρότυπο
Δεν είναι δυνατή η χρήση άλλων επιπέδων διαβίωσης εκτός από την ουτοπική αφθονία ή χημική ευδαιμονία
+5 σταθερότητα
-45% χρόνος υποβάθμισης ποπ
Μπορεί να δημιουργήσει κοινοτικά κτίρια και εκμεταλλεύσεις
Διπλή ενότητα από την προοδευτική φατρία
Θέση του Συμβουλίου: +2% Εξόδου ΠΟΙΟΥ ΠΟΛΙΤΙΚΟΥ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ανά επίπεδο
Οι κύριες ισοπαλίες εδώ είναι το Living Standard, το οποίο καθιστά τη διαχείριση CGS πολύ πιο εύκολη, και η μείωση του χρόνου υποβάθμισης της ποπ, η οποία κάνει ευκολότερη την ανακατεύθυνση. Οι ηγέτες εξακολουθούν να χρειάζονται χρόνια για να υποβιβαστούν, όμως.
[Βασικό παιχνίδι]
Πρέπει να είναι αυταρχικός
Δεν μπορεί να έχει αναζητητές ευχαρίστησης Civic
Δεν μπορεί να έχει προέλευση απόσβεσης
+10% Slave Pop Resource Output
Το 35% των Pops θα υποδουλωθεί
Θέση του Συμβουλίου: +2% Σκλάβες Ευτυχίες ανά επίπεδο
Το Slaver Guilds είναι το καλύτερο σε αυτό που κάνει. Εκτός αν είστε ξενόφοβος αλλοδαπός υποδούλωσης, οι περισσότερες κατασκευές σκλάβων πρόκειται να χρησιμοποιήσουν αυτό το Civic. Και για καλό λόγο! Είναι ένα επίπεδη επίδομα για την έξοδο σκλάβων και μια εγγύηση ότι θα έχετε πάντα σκλάβους.
Τεχνοκρατία (ΜΙΚΡΟ)
Πρέπει να είναι υλιστής
Δεν μπορεί να έχει άλλα πολιτικά πολιτικά
+
Οι επιστήμονες ξεκινούν με ένα τυχαίο χαρακτηριστικό γνώρισμα
Θέση του Συμβουλίου: -2% Ερευνητής συντήρηση
Η τεχνοκρατία σας υπόσχεται ότι θα έχετε πάντα κάποια σταθερή ερευνητική παραγωγή σε κάθε αποικία και είναι ένα must-have για την τεχνολογία βιασύνη κατασκευές. Δυστυχώς, το μπόνους χαρακτηριστικών εμπειρογνωμοσύνης δεν λειτουργεί στις τεχνολογίες που θα το χρειαζόταν περισσότερο.
Θόλοι γνώσης (ΝΤΟ) [Galactic Paragons]
+1 Επίπεδο εκκίνησης ηγέτη
+1 αποτελεσματικό επίπεδο συμβούλου
Μπορεί να κατασκευάσει θόλους της οικοδόμησης γνώσης
Θέση του Συμβουλίου: -2% Επιστημονική Συντάκτη, -2% Κόστος Leader ανά επίπεδο
Παρά το γεγονός αυτό το Civic που ονομάζεται θόλοι της γνώσης, μην παίρνετε αυτό το Civic για το ίδιο το κτίριο. Η κύρια κλήρωση είναι τα μπόνους στους ηγέτες, οι οποίοι παρέχουν μαζικά μπόνους ακριβώς στην αρχή του παιχνιδιού που μπορούν να σας δώσουν ένα ξεκίνημα. Δυστυχώς, το κτίριο που έχει κολλήσει μπορεί να είναι λίγο φορτίο για να προχωρήσουμε πραγματικά.
Πολιτισμός πολεμιστών (ΡΕ) [Βασικό παιχνίδι]
Πρέπει να είναι στρατιωτικός
Αντικαθιστά τις εργασίες ψυχαγωγίας με θέσεις εργασίας που χρησιμοποιούν κράματα αντί για καταναλωτικά αγαθά
+
+1 χωρητικότητα των μισθοφόρων θύλακα
Θέση του Συμβουλίου: +10% Duelist Extput ανά επίπεδο
Οι Duelists σας βοηθούν να εστιάσετε την παραγωγή σας περισσότερο σε κράματα αντί για καταναλωτικά αγαθά. Επίσης, μία από τις λίγες πηγές μισθοφορικών υποδοχών. Εάν θα επιλέξετε αυτό το πολιτικό, θα είναι για αυτούς. Ποτέ μην κοιτάτε τα μπόνους βλάβης του στρατού.
Το μυαλό της κυψέλης έχει το δικό του σύνολο πολιτών. ? Εξετάστε αυτά τα «χαρακτηριστικά προσωπικότητας» περισσότερο από τις λειτουργίες της κυβέρνησης.
Ασκητής
+
-15% Pop Forities Χρήση
. Ωστόσο, αυτό το μπόνους κατοίκησης είναι αρκετά ωραίο για να το κάνει αυτό.
Αυτόνομα drones (ΝΤΟ)
+1 ηγέτης
-1 συντήρηση ηγέτη ενότητας
Οι ηγέτες καταναλώνουν +2 συντήρηση τροφίμων/ορυκτών
Ενδεχομένως καλό για την επικεντρωμένη στο ηγέτη, αν και η αλλαγή στη συντήρηση δεν είναι πολύ επιζήμια πέρα από ένα συγκεκριμένο σημείο, θεωρώντας ότι υπάρχει ένα ανώτατο όριο στους ηγέτες.
Cordyceptic drones (ΣΙ) [Πακέτο ειδών Utopia + Necroids]
+50% διαστημική ζημιά όπλων
+50% Space Fauna Weapon Attack Speed
Η εκκίνηση Corvettes αντικαθίσταται με διαστημική αμοιβάδα
Η ηττημένη πανίδα του χώρου μπορεί να αναστηθεί
Οι νικημένοι οργανικοί κηδεμόνες μπορούν να αναστηθούν
Αυτό είναι ένα πολύ μοναδικό και διασκεδαστικό Civic για να τρέξει, αν όχι το πιο χρησιμοποιημένο ένα σε κανονικό gameplay. Εάν μπορείτε να πάρετε τα χέρια σας σε Amor Alveo ή Tyanka Vek, θα είστε εξαιρετικά ισχυροί.
Διαιρεμένη προσοχή [Ουτοπία]
-50% μέγεθος αυτοκρατορίας από πλανήτες
Οι αποικίες είναι οι μεγαλύτεροι συντελεστές στο μέγεθος της αυτοκρατορίας και ως μυαλό κυψέλης, πιθανότατα θα έχετε πολλά από αυτά. Εκτός από το μέγεθος της αυτοκρατορίας -25% που έχετε ήδη από το να είστε μυαλό κυψέλης, ο μηχανικός μπορεί να μετριαστεί εξ ολοκλήρου με αυτό.
(ΜΙΚΡΟ) [Ουτοπία]
+25% πλανητική ανάληψη εφέ
–
–
Είναι αρκετά εύκολο να εκμεταλλευτεί την ενότητα ως μυαλό κυψέλης, που κάνει το όφελος που παίρνετε από αυτό το πολιτικό ακόμα πιο δυνατό.
Έμμεσα [Utopia + Federations]
Δεν μπορεί να είναι γενοκτονία
+2 απεσταλμένοι
+
+20 γνώμη με αυτοκρατορίες μη-μεγαλύτερη
. . Το Empath είναι ένας φανταστικός τρόπος για να το ξεφύγετε.
(ΜΙΚΡΟ) [Πακέτο Utopia + Plantoid Spays]
Τα κύρια είδη πρέπει να είναι φυτικά ή μυκήτο
Μπορεί να κατασκευάσει και να αναβαθμίσει κτίρια και εκμεταλλεύσεις Gaia Seeder
Ξεκινήστε με ένα στάδιο 1 gaia seeder στο homeworld
Ως μυαλό κυψέλης, θα πάρετε λιγότερη χρήση από τεχνητούς κόσμους όπως οικοτόπους ή ecumenopoli, κάνοντας τους κόσμους Gaia ακόμα πιο πολύτιμο. Η δυνατότητα να τα κάνετε δωρεάν είναι κάτι που θα απολαύσετε για ολόκληρο το παιχνίδι.
Μνημονιακός (Χ) [Πακέτο ειδών Utopia + Necroids]
Δεν μπορεί να είναι γενοκτονία
Τα κτίρια του αισθητήριου αντικαθίστανται από το ιερό των κτιρίων ανάπαυσης
Κερδίστε επιπλέον ενότητα από τις παρελάσεις Leviathan
. Μην ενοχλείτε καν.
Φυσικό νευρωνικό δίκτυο [Ουτοπία]
+
+1 Φυσική, +1.5 Κοινωνία, και +1 Μηχανική Έρευνα από Άνεργα αεροσκάφη
Εκτός αν είστε αργά, αργά παιχνίδι, πραγματικά δεν πρέπει να αφήνετε τα drones σας να καθίσουν άνεργοι. Θα μπορούσατε να τα χρησιμοποιήσετε ως εγκεφαλικά αεροσκάφη για να πάρετε μια απτή ποσότητα έρευνας από αυτούς.
Νευρικά θησαυροφυλάκια (ΜΙΚΡΟ) [Utopia + Galactic Paragons]
+1 Επίπεδο εκκίνησης ηγέτη
+Κέρδος 10% Leader EXP
+
Μπορεί να κατασκευάσει θόλους της οικοδόμησης γνώσης
. Τουλάχιστον για τα μυαλά των κυψελών, αυτή η έρευνα είναι ανεκτίμητη.
[Ουτοπία]
+15% μηνιαία ενότητα
Οι ηγέτες είναι λιγότερο πιθανό να αποκτήσουν αρνητικά χαρακτηριστικά
Όχι πολλά να πω για αυτό. Θα το χρησιμοποιήσετε για ολόκληρο το παιχνίδι και θα λειτουργήσει καλά στο παρασκήνιο.
Οργανική επανεπεξεργασία (ΜΙΚΡΟ) [Πακέτο Utopia + Plantoid Spays]
Δεν μπορεί να έχει καταστροφική γέννηση
Αντικαθιστά τις εργασίες Drone Foundry με καταλυτικές εργασίες drone
Τα μυαλά των κυψελών αφορούν τη δημιουργία τροφίμων, λαμβάνοντας υπόψη πόσο χρειάζεστε (ειδικά όταν επιδιώκετε τη γενετική ανάληψη). Σε αντίθεση με τις κανονικές αυτοκρατορίες, ο εξορθολογισμός ενός ήδη εξορθολογισμένου πόρου είναι ένα μεγάλο όφελος. Το πλησιέστερο θα φτάσετε στη βιοτεχνολογία.
Πισίνες μετάδοσης [Πακέτο ειδών Utopia + Toxoids]
Μπορεί να κατασκευάσει κτίρια πισίνας μεταλλαξιογόνου μετασχηματισμού
Παίρνετε περισσότερη συναρμολόγηση ποπ από αυτά, αλλά για να είστε εντελώς ειλικρινείς, υπάρχουν πολύ καλύτεροι τρόποι για να πάρετε το Pop Assembly χωρίς να σπαταλάτε μια κουλοχέρη.
Συγκεντρωμένες γνώσεις (ΕΝΑ) [Ουτοπία]
+1 καπάκι επιπέδου ηγέτη
+Κέρδος από την εμπειρία του ηγέτη 10%
+1 κρυπτογράφηση
Οι ηγέτες του μυαλού κυψέλης δεν είναι αθάνατοι όπως οι μηχανές νοημοσύνης είναι, αλλά αυτό δεν είναι ακόμα τίποτα για να ρουφούν. Οι Gestalts παίρνουν τα ίδια μπόνους ηγέτη με τις κανονικές αυτοκρατορίες, έτσι ώστε όλα τα ίδια πράγματα ισχύουν.
Αστεροειδής (ΜΙΚΡΟ) [Utopia + Πρώτη ιστορία επαφής]
Δεν μπορεί να έχει εσωτερική τελειότητα Civic
Δεν μπορεί να έχει σπάσει την προέλευση των δεσμών
Δεν μπορεί να φοβηθεί τη σκοτεινή προέλευση
Δεν μπορεί να έχει προέλευση απόσβεσης
Το Homeworld δεν διαθέτει ερευνητικά εργαστήρια
Αρκετές τεχνολογίες εκκίνησης ξεκινούν μη ερευνητές αλλά είναι μόνιμες επιλογές
Ξεκινήστε με την τεχνολογία Drive Subspace
+1 εύρος αισθητήρα
+
-20% starbase επηρεάζει το κόστος απόστασης
Το κύριο είδος έχει χαρακτηριστικό stargazer, παρέχοντας ισχυρά μπόνους
Το χαρακτηριστικό Stargazer από μόνο του θα αξίζει τον κόπο, καθώς είναι αρκετά χαρακτηριστικά πολλαπλών σημείων που έχουν τυλίγονται σε κάτι που παίρνετε για απολύτως δωρεάν με αυτό το Civic. Τα παθητικά μπόνους που παίρνετε είναι αναμφισβήτητα πιο χρήσιμα από αυτά που παίρνετε από τους πρόθυμους εξερευνητές. Σίγουρα είναι ένα δύσκολο ξεκίνημα, αλλά αξίζει τον κόπο.
Δύναμη των λεγεώνων (ΜΙ) [Ουτοπία]
+20% βλάβη στο στρατό
-20% συντήρηση στρατού
+
+2 Ναύαρχος και γενικό επίπεδο εκκίνησης
Τα μπόνους που επικεντρώνονται στο στρατό σε αυτό το παιχνίδι είναι καταδικασμένα για να είναι άχρηστα. .
Εξελίκτης (ΣΙ) [Ουτοπία]
+15% ναυτική ικανότητα
+20% ταχύτητα υπογλυκαιμίας
Κυρίως, το μπόνους ταχύτητας sublight συνεργάζεται πολύ καλά με την Progenitor Hive ή Stargazers. Γιατί είναι ότι τα μυαλά των κυψελών είναι πάντα αυτό που παίρνει παράξενα εφέ ταχύτητας?
Υποσυνείδητη βούληση (ΦΑ)
-Το μέγεθος της αυτοκρατορίας 20% από τα σκάφη
+25 ταμείο διατάξεων
Το μέγεθος της αυτοκρατορίας από το POPS είναι δίπλα στο ανύπαρκτο και το μπόνους ταμείου διατάξεων είναι πολύ μικρό για να κάνετε οτιδήποτε. Το κόστος της ενότητας που παραιτήθηκε πιθανότατα δεν θα χρησιμοποιηθεί ποτέ, καθώς οι ποπές της κυψέλης έχουν την τάση να επανεγκατασταθούν.
(X) Machine Intelligence Civics
Οι μηχανές Intelligencens παίρνουν το δικό τους πολιτικό, όπως και με τα μυαλά των κυψελών.
Κιβώτιο (ΡΕ)
-15% κτίριο και κόστος περιφερειακής
+1 υποδοχή κτιρίου
Η επιπλέον υποδοχή μπορεί να είναι ωραία, αλλά μακροπρόθεσμα, παίρνετε ένα Civic αποκλειστικά για να μειώσετε το χρόνο για να αρχίσετε να δημιουργήσετε αποικίες στο πρώιμο παιχνίδι, το οποίο είναι ένα περίεργο πράγμα που θέλετε να προσπαθήσετε να βελτιστοποιήσετε.
Εξουσιοδοτημένες λειτουργίες (ΕΝΑ) [Συνθετική Dawn Story Pack]
-25% ηγέτης
+
+1 διαθέσιμοι απεσταλμένοι
Ένα από τα λίγα εύκολα προσβάσιμα αποτελέσματα που δίνουν MIS περισσότερους απεσταλμένους. Τα μπόνους στους ηγέτες είναι πολύ ωραία, καθώς η ενότητα μπορεί να είναι κάπως αμήχανη για να παράγει ως ΜΙ, εκτός αν είστε απατεώνας υπηρέτης.
Υποθέσεις ανύψωσης (ΣΙ) [Συνθετική Dawn Story Pack + Utopia]
+
-10% πλανητική ανάληψη κόστους
-25% κόστος παράδοσης από το μέγεθος της αυτοκρατορίας
Ενώ δεν θα πρότεινα να στοιβάζετε έναν τόνο πλανητικής ανάληψης ως ΜΙ, η μείωση του κόστους της παράδοσης μπορεί να είναι πολύ χρήσιμη.
Προσωρινή μνήμη [Συνθετική Dawn Story Pack + Galactic Paragons]
+1 Επίπεδο εκκίνησης ηγέτη
+Κέρδος 10% Leader EXP
+Έρευνα μηχανικής 10% από θέσεις εργασίας
Μπορεί να κατασκευάσει θόλους της οικοδόμησης γνώσης
Θέλω να πω, σίγουρα θα μπορούσαν να το έκαναν σαν θόλοι γνώσης για ατομικιστικές αυτοκρατορίες, αλλά έπρεπε απλώς.
Πρωτόκολλα εξερεύνησης (ΝΤΟ) [Συνθετικό πακέτο ιστορίας spawn + πρώτο πακέτο ιστορίας επαφής]
Δεν μπορεί να προστεθεί ή να αφαιρεθεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού
Το Homeworld ξεκινά με 10 λιγότερα σκάφη
Ξεκινήστε χωρίς στρατιωτικό στόλο
Αρκετές τεχνολογίες εκκίνησης ξεκινούν μη ερευνητές αλλά είναι μόνιμες επιλογές
Ξεκινήστε με την τεχνολογία Drive Subspace
+20% ταχύτητα ανακάλυψης πρώτης επαφής
+3 μηνιαία ενότητα από θέσεις παρατήρησης
+50% παρατήρησης
Κερδίστε μια μικρή ποσότητα ενότητας κατά την ολοκλήρωση μιας πρώτης επαφής
Αυτό το Civic αντιπροσωπεύει ένα μοναδικό playstyle farming pre-ftls. Μπορεί να είναι χρήσιμο, αλλά πέφτει καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται καθώς υπάρχουν μόνο τόσες πολλές ιδέες που μπορείτε να πάρετε. .
Εργοστάσιο overclocking [Συνθετική Dawn Story Pack]
+1 καπάκι επιπέδου ηγέτη
+Κέρδος 10% Leader EXP
Καθώς οι ηγέτες του MI είναι αθάνατοι, έχετε ένα θεωρητικά άπειρο χρονικό διάστημα για να επωφεληθείτε από υψηλά επίπεδα ηγετών. Το να φτάσουμε σε αυτό το σημείο γρηγορότερα είναι ένα μεγάλο επίδομα, και η κατοχή αυτού του υψηλού επιπέδου ηγέτη είναι ακόμη υψηλότερο είναι ένα ακόμα μεγαλύτερο μπόνους.
(ΜΙ) [Συνθετική Dawn Story Pack + Toxoids Pack]
Μπορεί να κατασκευάσει κτίρια λεκάνης υπερ -λίπανσης
Εάν πρόκειται να πάτε για οποιοδήποτε αποτέλεσμα, γιατί θα επιλέξατε αυτό που κάνει τις ανέσεις πιο σπάνιες, ως μηχανική νοημοσύνη που έχει ήδη ζητήματα διαχείρισης ανέσεων?
Ενδοσκοπικός [Συνθετική Dawn Story Pack]
+20% ταχύτητα έρευνας μηχανικής
+
Είναι ένα επίπεδο μπόνους για να αναμφισβήτητα την πιο σημαντική κατηγορία τεχνολογίας για MIS. Για αυτό μόνο, είναι πολύ καλό! Το μπόνους κρυπτογράφησης είναι εντελώς αγνοούμενο.
Πρωτόκολλα συντήρησης (ΕΝΑ) [Συνθετική Dawn Story Pack]
+1 Ενότητα από τα drones συντήρησης
Πιθανότατα θα έχετε ένα αξιοπρεπές ποσό διατρήσεων συντήρησης, λαμβάνοντας υπόψη πώς είναι οι φινλανδικές ανέσεις όταν είστε MI. Αυτή είναι απλώς ελεύθερη ενότητα, ειλικρινά.
(ΦΑ) [Συνθετική Dawn Story Pack + Necroids Είδων Pack]
Τα κτίρια προσομοίωσης αντικαθίστανται από το ιερό των κτιρίων ανάπαυσης
Γιατί τα χαρακτηριστικά του μνησιακού είναι τόσο άχρηστα? Οι μοναδικές θέσεις εργασίας είναι αντίγραφα άνθρακα των άλλων παραλλαγών τους και έχουν μόνο άλλη χρήση σε απίστευτα εξειδικευμένες καταστάσεις.
Οργανική επανεπεξεργασία (Χ) [Συνθετική Dawn Story Pack + Plantoids Είδων Pack]
Αντικαθιστά τις εργασίες κατασκευαστή με καταλυτικές εργασίες drone
Γιατί στο πράσινο γαλαξία των φυσαλίδων θα επιλέξετε πρόθυμα να περιστρέψετε την οικονομία σας προς τα τρόφιμα. ? .
(ΦΑ) [Συνθετική Dawn Story Pack]
-Το μέγεθος της αυτοκρατορίας 20% από τα σκάφη
+25 ταμείο διατάξεων
Παραιτείται από το κόστος ενότητας για την επανεγκατάσταση pop
Το μέγεθος της αυτοκρατορίας από το POPS είναι δίπλα στο ανύπαρκτο και το μπόνους ταμείου διατάξεων είναι πολύ μικρό για να κάνετε οτιδήποτε. Το κόστος της ενότητας που παραιτήθηκε πιθανότατα δεν θα χρησιμοποιηθεί ποτέ, καθώς οι Mi Pops έχουν την τάση να επανεγκατασταθούν.
(ΜΙΚΡΟ) [Συνθετική Dawn Story Pack]
+20% μηχανική ταχύτητα συναρμολόγησης ποπ
Ναι, είναι απλώς ένα επίπεδη μπόνους συναρμολόγησης ποπ σε ένα Civic. Κυριολεκτικά δωρεάν. .
Ριψοκίνδαλοι (ΣΙ) [Συνθετική Dawn Story Pack]
+
Χρειάζεστε πραγματικά ορυκτά τόσο πολύ που τρέχετε rockbreakers? Ως μηχανική νοημοσύνη που θα χρειαστεί έναν τόνο ορυκτών για όλα αυτά τα κράματα παραγωγής? Μελέτες λένε ότι είναι πιο πιθανό από ό, τι νομίζετε.
[Συνθετική Dawn Story Pack + Galactic Paragons]
+
-1 μέγιστο αρνητικό χαρακτηριστικό του ηγέτη
-1 συντήρηση ενότητας από ηγέτες
+2 Ενεργειακή συντήρηση από ηγέτες
Ενδεχομένως καλό για την επικεντρωμένη στο ηγέτη, αν και η αλλαγή στη συντήρηση δεν είναι πολύ επιζήμια πέρα από ένα συγκεκριμένο σημείο, θεωρώντας ότι υπάρχει ένα ανώτατο όριο στους ηγέτες.
(ΜΙ)
+1 εναλλακτικές λύσεις έρευνας
+1 κωδικοποιητικός
Ναι, αυτά τα μπόνους είναι ασήμαντα. Οι εναλλακτικές λύσεις έρευνας θα μπορούσαν να είναι χρήσιμες, αλλά στο κανονικό παιχνίδι δεν είναι πολύ.
Ενιαία συνοχή (ΜΙΚΡΟ) [Συνθετική Dawn Story Pack]
+15% μηνιαία ενότητα
ναι! . Παραμένει χρήσιμο και για ολόκληρο το παιχνίδι.
(ΦΑ) [Συνθετική Dawn Story Pack]
+2 Ναύαρχος και γενικό επίπεδο εκκίνησης
+20% βλάβη στο στρατό
-20% συντήρηση στρατού
. Επίσης, όλοι οι τροποποιητές του στρατού είναι σκουπίδια.
Πρωτόκολλα μηδενικών απορριμμάτων (ΣΙ) [Συνθετική Dawn Story Pack]
-10% συντήρηση ρομπότ
Τα ρομπότ καταναλώνουν ενέργεια ως συντήρηση, οπότε αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε αυτήν την πιθανή παραγωγή για κάτι πιο χρήσιμο. όπως τα κράματα!
(Xi) Megacorporation Civics (1)
. Έρχεται με το δικό του σύνολο εταιρικών πολιτών.
. Σε αυτές τις περιπτώσεις, θα αναφερθεί ότι είναι ακριβώς τα ίδια.
Ψαράδες (ΡΕ) [Megacorp + Aquatics Pack Pack]
Δεν μπορεί να έχει μετα-αποκάλυπτη προέλευση
Δεν μπορεί να έχει καταστραφεί δακτυλιοειδής προέλευση
Δεν μπορεί να έχει υπόγεια προέλευση
Δεν μπορεί να προστεθεί ή να αφαιρεθεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού
Τα κύρια είδη πρέπει να είναι υδρόβια
Χωρίς όριο της γεωργίας στον κόσμο των ωκεανών
Αντικαθιστά τις θέσεις εργασίας των αγροτών με θέσεις εργασίας ψαράδων που παράγουν εμπορική αξία σε υγρά κλίματα
-50 Ορυκτά της γεωργίας κοστίζουν σε υγρά κλίματα
Θέση του Συμβουλίου: +0..
Σε όλα τα ειλικρινά, είναι κάπως καλύτερα για τα megacorps λόγω της αυξημένης εμπορικής αξίας που παίρνετε από τις θέσεις εργασίας των ψαράδων. Όχι τόνο, αλλά κάπως.
Ανασδυτές (ΜΙΚΡΟ) [Megacorp + Utopia]
Πρέπει να είναι πνευματιστής
+25% πλανητική ανάληψη εφέ
-10% πλανητική ανάληψη κόστους
-25% κόστος παράδοσης από το μέγεθος της αυτοκρατορίας
Θέση του Συμβουλίου: +2% μηνιαία ενότητα ανά επίπεδο
Παίξτε τα χαρτιά σας σωστά ως megacorp, και θα κολυμπήσετε στην ενότητα. .
Επωνυμία
+15% μηνιαία ενότητα
+25 ταμείο διατάξεων
Θέση του Συμβουλίου: +2% αξία υποκαταστήματος ανά επίπεδο
Το μπόνους ενότητας και η αξία του υποκαταστήματος είναι αυτό που θα το πάρετε αυτό και με άλλα αποτελέσματα μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο να πω.
Καταλυτικοί ανακυκλωτές (ΝΤΟ) [Megacorp + Plantoids Pack Pack]
Δεν μπορεί να έχει καταστροφική γέννηση
Αντικαθιστά τις μεταλλουργικές θέσεις εργασίας με θέσεις εργασίας καταλυτικού τεχνικού, παράγοντας κράματα από τρόφιμα αντί για ορυκτά
Θέση του Συμβουλίου: -2% Μεταλλουργική συντήρηση ανά επίπεδο
Την ίδια κατάταξη με την καταλυτική επεξεργασία των κανονικών αυτοκρατοριών, για τους ίδιους λόγους.
(ΜΙΚΡΟ) [Megacorp + Necroids Pack Pack]
Δεν μπορεί να έχει νεκρόφαγο προέλευση
Μπορεί να κατασκευάσει κτίρια θυσίας ναού
Μπορεί να κατασκευάσει θυσίες ιερών εκμεταλλεύσεων
Μπορεί να χρησιμοποιήσει τα διατάγματα θυσίας για να θυσιάσουν τα σκάφη για ισχυρά μπόνους
Θέση του Συμβουλίου: +2% Επίδραση θυσιασμού ανά επίπεδο
Την ίδια κατάταξη με τη λατρεία θανάτου των κανονικών αυτοκρατοριών, για τους ίδιους λόγους.
(ΕΝΑ) [Megacorp + Humanoids Pack Pack]
Δεν μπορεί να έχει περιουσιακά στοιχεία Civic
Μπορεί να χρησιμοποιήσει το παρακμιακό τρόπο ζωής του τρόπου ζωής
+1% ταχύτητα ανάπτυξης POP από διασκεδαστές
+
Θέση του Συμβουλίου: +0.8 εμπορική αξία από διασκεδαστές ανά επίπεδο
.
Franchising (ΕΝΑ)
-25% μέγεθος αυτοκρατορίας από υποκαταστήματα
+0.5 μηνιαία αφοσίωση από θέματα
Χωρίς απώλεια πίστης από πολλαπλά θέματα
Δεν είναι δυνατή η χρήση απαγορευμένων όρων συμφωνίας επέκτασης
Δεν είναι δυνατή η χρήση περιορισμένων όρων διπλωματίας
Το Megacorp ισοδύναμο της φεουδαρχικής κοινωνίας είναι ελαφρώς χειρότερο καθώς δεν έχει τα ισχυρά αποτελέσματα ηγέτη. Αυτή η μείωση του μεγέθους της αυτοκρατορίας είναι πολύ καλή στη θέση της, όμως!
Δωρεάν έμποροι (ΜΙΚΡΟ) [Megacorp]
+10% εμπορική αξία
+10% αξία υποκαταστήματος
Τα πράγματα που κάνετε από προεπιλογή ως megacorp γίνονται καλύτερα. Πιθανώς * το * Best Civic για την Εταιρική Αρχή.
Ευαγγέλιο των μαζών (ΕΝΑ) [Megacorp]
Πρέπει να είναι πνευματιστής
+
Μπορεί να χτίσει το ναό της ευημερίας εταιρικής εκμετάλλευσης
+0.
Θέση του Συμβουλίου: +5% Ναός της Ευημερίας Ηθική Shift Chance Shift
. Με αρκετή προσπάθεια, μπορείτε ανοιχτά (ο Albiet αργά) να μετατρέψετε άλλες αυτοκρατορίες προς την ηθική σας, γεγονός που μπορεί να διευκολύνει τη διατήρηση των συμφάροντών σας μαζί τους και ενδεχομένως να ανοίξει την πόρτα στη δημιουργία της Ομοσπονδίας.
Περιουσιακά στοιχεία (ΝΤΟ) [Megacorp]
Δεν μπορεί να έχει εταιρικό ηδονισμό Civic
Δεν μπορεί να έχει προέλευση απόσβεσης
+10% Slave Pop Resource Output
Το 35% των Pops θα υποδουλωθεί
Θέση του Συμβουλίου: +0.2 εμπορική αξία ανά υποδουλωμένο ποπ ανά επίπεδο
Τα αποτελέσματα είναι τα ίδια με τις συνήθεις συντεχνίες Slaver των κανονικών αυτοκρατοριών, αλλά δεν συνεργάζονται και με το Megacorps για το γεγονός ότι η εμπορική αξία γενικά δεν επηρεάζεται από γενικά μπόνους για την παραγωγή πόρων. Θα έχετε σκλάβους να γεμίσετε τις εργασίες σας. αλλά για τι?
Καθοδήγηση γνώσης (ΕΝΑ)
+1 Επίπεδο εκκίνησης ηγέτη
+Κέρδος 10% Leader EXP
+
Θέση του Συμβουλίου: -2% Επιστημονική Συντάκτη, -2% Κόστος Leader ανά επίπεδο
Μια πολύ βελτιωμένη έκδοση των θόλων γνώσης των κανονικών αυτοκρατοριών με κάποια πραγματική, απτή χρήση. Το κτίριο είναι ακόμα πολύ κακό, αλλά hey, οι ζητιάνοι δεν μπορούν να επιλέξουν.
(ΣΙ) [Megacorp + Galactic Paragons]
Πρέπει να είναι αυταρχικός ή στρατιωτικός
Δεν μπορεί να είναι ειρηνιστής
+20 εμπορική προστασία
-10% συντήρηση
+1 χωρητικότητα των μισθοφόρων θύλακα
Οι ναυάρχοι έχουν το υλικό ελευθερωτικό χαρακτηριστικό
Μπορεί να χρησιμοποιήσει το Pirate Raid Casus Belli
Θέση του Συμβουλίου: +1% Ποσοστό πυρκαγιάς, +1 Εμπόριο ανά επίπεδο
Yarr, Landlubber! Αυτό εδώ το Civic σας επιτρέπει να περάσετε τα επτά νεφελώματα, Yarr. Φαίνεται σαν μια έκδοση megacorp των βάρβαρων μελών με λίγο περισσότερη ευελιξία, και εξίσου διασκεδαστική με την εκκίνηση.
Mastercraft Inc. (ΜΙΚΡΟ) [Megacorp + Humanoids Pack Pack]
Αντικαθιστά τις εργασίες τεχνίτη με θέσεις εργασίας τεχνητής που παράγουν εμπορική αξία
+1 υποδοχή κτιρίου ανά 3 βιομηχανικές περιοχές
Θέση του Συμβουλίου: +1% Σημεία επιτυχίας ανά επίπεδο
.
Συγκρότημα μέσων ενημέρωσης (ΣΙ) [Megacorp]
+5% Citizen Pop Happiness
-5% κέρδος εξάντλησης πολέμου
.
Μεταλλαξιογόνο λουτρά [Megacorp + Toxoids Pack Pack]
Δεν μπορεί να έχει τη ζωή σπέρνει Civic
Μπορεί να κατασκευάσει μεταλλαξιογόνα ιαματικά λουτρά, δημιουργώντας θέσεις εργασίας που αυξάνουν την ταχύτητα ανάπτυξης της ποπ σε αντάλλαγμα για μειωμένη κατοίκηση και ευτυχία με βάση το ποσό των βιομηχανικών περιοχών
Θέση του Συμβουλίου: +0.5 Ενότητα από Μεταλλαξιογόνους Σπου
Την ίδια κατάταξη με τα μεταλλαξιογόνα λουτρά των κανονικών αυτοκρατοριών, για τους ίδιους λόγους.
—
Ναυτικοί εργολάβοι (ΕΝΑ) [Megacorp]
+
+2 χωρητικότητα του μισθοφορικού θύλακα
Θέση του Συμβουλίου: -1% Κόστος κατασκευής πλοίων ανά επίπεδο
Αυτό είναι πολλοί μισθοφόροι! Ενώ αυτό το πλεονέκτημα είναι στα μέσα στην αρχή του παιχνιδιού, αναπτύσσεται εύκολα μόλις έχετε την παραγωγή για να ξεκινήσετε την ίδρυση και τη διατήρηση αυτών των θύλακες. Απλά βεβαιωθείτε ότι τα προστατεύετε!
Μόνιμη απασχόληση (ΜΙΚΡΟ) [Megacorp + Necroids Pack Pack]
Δεν μπορεί να είναι ισότιμος
Δεν μπορεί να έχει καταγωγή στρατού κλώνου
Δεν μπορεί να έχει νεκρόφαγο προέλευση
Μπορεί να κατασκευάσει μεταθανάτια κτίρια κέντρου απασχόλησης
Τα Pops που δημιουργούνται μέσω της οργανικής συναρμολόγησης έχουν το χαρακτηριστικό ζόμπι
Οι νικημένοι οργανικοί κηδεμόνες μπορούν να αναστηθούν
Θέση του Συμβουλίου: +1% ταχύτητα οργανικής ποπ συναρμολόγησης
Η μόνιμη απασχόληση είναι εξαιρετικά καλή στην μοναδικότητά της. Χωρίς να χρειάζεται να αφιερώσετε πόρους σε σκλάβους ή να περιορίσετε τον εαυτό σας μέσω του παιχνιδιού Gestalt, αυτό το Civic σας δίνει δωρεάν ποπ συναρμολόγηση από την πρώτη μέρα, η οποία είναι ένα αποτέλεσμα που παρατηρείται μόνο στο μηχανικό προέλευση. Ενώ τα ζόμπι δεν είναι τόσο καλά όσο τα φυσιολογικά pops, δεν έχουν επίσης συντήρηση, πράγμα που σημαίνει ότι μπορούν να απολυθούν και να ξεχαστούν για να γεμίσουν αγροτικούς κόσμους.
(ΜΙΚΡΟ)
+
+
+4 εμπορική αξία από ιατρικούς εργαζόμενους
Ξεκινήστε με ένα κτίριο κλινικών γονιδίων και την ισχύουσα τεχνολογία
Ξεκινήστε με την τεχνολογία υποδιαστολής ως επιλογή έρευνας
Θέση του Συμβουλίου: +1% ταχύτητα ανάπτυξης POP, +1% κατοίκηση
Αυτό το Civic ρίχνει ένα εξαιρετικά ευρύ δίχτυ από μπόνους και το κάνει εξαιρετικά καλά. Παράλληλα με την επίτευξη των ιατρικών εργαζομένων χρήσιμων, παρέχει επίσης ένα αξιοπρεπές επίδομα στους ηγέτες και μια απολύτως φανταστική θέση του συμβουλίου.
Ακρίβεια (ΜΙΚΡΟ) [Megacop + Galacty Paragons]
+1 ηγέτης
-1 μέγιστο αρνητικό χαρακτηριστικό του ηγέτη
-20% συντήρηση ηγέτη
Θέση του Συμβουλίου: +1 Ειδική Ευτυχία, +5% Ειδική Πολιτική Δύναμη ανά επίπεδο
Ένας συνδυασμός της αξιοκρατίας και ηρωικού παρελθόντος της κανονικής αυτοκρατορίας δημιουργεί ένα πολύ μοναδικό και ισχυρό πολιτικό στην τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού. Θα πρότεινα να σπεύσω τη θέση του συμβουλίου για αυτό.
(ΡΕ) [Megacorp]
Πρέπει να είναι στρατιωτικός
+20% βλάβη στο στρατό
-20% συντήρηση στρατού
+100 στρατός ξεκινώντας exp
+1 χωρητικότητα των μισθοφόρων θύλακα
Θέση του Συμβουλίου: +0.25 σταθερότητα από στρατιώτες ανά επίπεδο
Το μόνο πράγμα που διατηρεί αυτό από το F -Tier είναι ο θύλακας. Πρέπει να γνωρίζετε μέχρι τώρα ότι μισώ τα μπόνους του στρατού, επειδή είναι έτσι. .
Ιδιωτικοί ερευνητές (ΕΝΑ) [Megacorp]
Μπορούν να κατασκευάσουν ιδιωτικά πλοία αποικίας που κοστίζουν ενέργεια αντί για άλλους πόρους
-33% μέγεθος αυτοκρατορίας από συστήματα
! Σε σύγκριση με άλλους τύπους πλοίων αποικιών, οι υπολογιστές που σας δίνουν το Civic είναι εξαιρετικά φθηνά. Το μπόνους μεγέθους αυτοκρατορίας βοηθά επίσης να αντισταθμιστεί ο Malus που παίρνετε παίζοντας την εταιρική αρχή. Πέφτει γύρω από τη μέση του παιχνιδιού, αλλά εξακολουθεί να έχει θέση σε μια κατασκευή. .
Ιδιωτικοποιημένη εξερεύνηση [Megacorp + Πρώτο πακέτο ιστορίας επαφής]
Δεν μπορεί να έχει σπάσει την προέλευση των δεσμών
Δεν μπορεί να φοβηθεί τη σκοτεινή προέλευση
Δεν μπορεί να έχει προέλευση απόσβεσης
Το Homeworld δεν διαθέτει ερευνητικά εργαστήρια
Ξεκινήστε χωρίς στρατιωτικό στόλο
Ξεκινήστε με δύο μοναδικά σκάφη εξερεύνησης
Αρκετές τεχνολογίες εκκίνησης ξεκινούν μη ερευνητές αλλά είναι μόνιμες επιλογές
Ξεκινήστε με την τεχνολογία Drive Subspace
Ξεκινήστε με την τεχνολογία Starhold
+30% ταχύτητα αναβάθμισης Starbase
+30% ταχύτητα κατασκευής κτιρίων Starbase
+30% Module Starbase Build Speed
+25% πόροι από τροχιακούς σταθμούς
Θέση του Συμβουλίου: +2.5% κόστος κτιρίου Starbase, +2.5% κόστος μονάδας Starbase, +2.5% Οι τροχιακοί σταθμοί κατασκευάζουν κόστος (που λαμβάνονται από το wiki, είναι αυτό το διατυπωμένο σωστά?
. Στην αρχή του παιχνιδιού, αυτό μπορεί να είναι τεράστιο, και γίνεται ακόμη και ο Huger όσο μεγαλύτερη γίνεται η αυτοκρατορία σας.
Ειδικοί δημοσίων σχέσεων [Megacorp + Federations]
+2 απεσταλμένοι
+20% διπλωματικό βάρος
Ως Megacorp, αυτοί οι απεσταλμένοι μπορεί να είναι εξαιρετικά χρήσιμοι όταν προσπαθούν να ξεκινήσουν και να διατηρούν εμπορικά συμφώνες. Υπάρχουν επίσης πολλά αξιοσημείωτα ψηφίσματα στη γαλαξιακή κοινότητα που ίσως θελήσετε να παρακολουθείτε το μάτι σας. Το GC μπορεί να βοηθήσει και να βλάψει το Megacorps πιο ουσιαστικά από τις κανονικές αυτοκρατορίες.
Αμείλικτοι βιομήχανοι (ΜΙΚΡΟ) [Megacorp + Toxoids Pack Pack]
Πρέπει να είναι υλιστής
Δεν μπορεί να έχει προέλευση με τη ζωή
Μπορεί να κατασκευάσει συντονισμένο κτίριο κέντρου εκπλήρωσης
Ξεκινήστε με ένα συντονισμένο κέντρο εκπλήρωσης στο Homeworld
Τα συντονισμένα κέντρα εκπλήρωσης παρέχουν ισχυρά μπόνους σε μεταλλουργούς και τεχνίτες, εις βάρος της ταχύτητας ανάπτυξης της ποπ και της ενδεχόμενης terraforming των κόσμων σε τάφους κόσμους
Θέση του Συμβουλίου: +2% ορυκτά από ανθρακωρύχους
.
Αδίστακτος ανταγωνισμός (ΣΙ) [Megacorp]
+1 καπάκι επιπέδου ηγέτη
+Κέρδος 10% Leader EXP
+1 κωδικοποιητικός
Θέση του Συμβουλίου: -4% Επιστημονική Συντάκτη, -4% Κόστος Leader ανά επίπεδο
Ιδιαίτερα χειρότερο από την αξιοκρατία, επειδή χάνετε το μεγάλο ειδικό buff για ένα εντελώς άσκοπο κωδικοποιητικό buff.
Σαρωτές (ΡΕ) [Megacorp + Toxoids Pack Pack]
Επιτρέπει την πολιτική ερευνών και διάσωσης συντριμμιών
10% πιθανότητα ανά πλοίο για να δημιουργήσετε ένα πλοίο ίσου μεγέθους
+10 γνώμη με τους θύλακες των σωληνώσεων
Θέση του Συμβουλίου: +1% πιθανότητα διάσωσης πλοίων ανά επίπεδο
. . * Blurrier* από τους υπόλοιπους?
Διαπραγματεύσεις (ΡΕ) [Megacorp]
+
Θέση του Συμβουλίου: +0.5 εμπορική αξία ανά εμπορικό κόμβο
Ναι, μπορεί να είναι ωραίο, αλλά το gameplay Megacorp είναι σχεδόν προορισμένο να μην είναι τόσο ευρύ όσο οι κανονικές αυτοκρατορίες. Τι χρειάζεστε ειλικρινά 4 ακόμη Starbases για?
(Xii) Ειδική πολιτική (1)
Αυτά τα Civics παρέχουν ουσιαστικές αλλαγές στο gameplay, είτε μέσω μοναδικών περιορισμών και ικανοτήτων, είτε με ξεκλείδωμα διαφορετικών τρόπων προσέγγισης της προόδου ή της κατάκτησης. .
Βασική αυτοκρατορία Civics
Βάρβαροι καταφύγια (ΣΙ)
Πρέπει να είναι στρατιωτικός
Πρέπει να είναι αυταρχικό * ή * xenophobe
Δεν μπορεί να είναι xenophile
Δεν μπορεί να έχει κοινή προέλευση εδάφους
Δεν μπορεί να προστεθεί ή να αφαιρεθεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού
Δεν μπορεί να σχηματίσει συνθήκες μετανάστευσης
+
Οι βάρβαροι είναι πειρατές και είναι φοβερό! Το μοναδικό casus belli που σας επιτρέπουν να κλέβετε πόρους από άλλες αυτοκρατορίες και η μοναδική στάση βομβαρδισμού σας επιτρέπει να κλέβετε σκόπιμα! Γιατί να φτιάξετε τα δικά σας πράγματα όταν μπορείτε απλά να το λεηλατήσετε αντ ‘αυτού? Είμαι όλοι γι ‘αυτό, αν και μερικοί από τους περιορισμούς μπορούν να κάνουν τα πράγματα δύσκολα διπλωματικά. .
- Δεν μπορεί να συμμετάσχει στη διπλωματία
- Μπορεί να χρησιμοποιήσει μοναδικό συνολικό πόλεμο Casus belli
- -1000 γνώμη σε αυτοκρατορίες διαφορετικών ειδών
- Το Xenos θα καθαριστεί πάντα
- +2 ενότητα ανά καθαρισμένο ποπ
- Επιτρέπει τη χρήση της στάσης βομβαρδισμού «Armageddon»
Ας είμαστε ξενοφοβικοί, είναι πραγματικά φέτος.
Υπάρχει ένας λόγος για τον οποίο οι φανατικοί καθαριστές είναι ένα παιδί αφίσας του Stellaris. Είναι πολύ καλό! . Οι λάτρεις που σας παρέχουν να σας επιτρέψουν να το κάνετε αυτό σε φτυάρια, ενδεχομένως με αρκετή ενότητα για να ξεπεράσετε και άλλες αυτοκρατορίες.
(ΝΤΟ) [Βασικό παιχνίδι]
Πρέπει να είναι ειρηνιστής
Πρέπει να είναι ξενοφοβικό
Δεν μπορεί να έχει πομπώδεις καθαριστές πολιτικούς
Δεν μπορούν να έχουν πρόθυμοι εξερευνητές Civic
Δεν μπορεί να φοβηθεί τη σκοτεινή προέλευση
Δεν μπορεί να προστεθεί ή να αφαιρεθεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού
+20% μηνιαία ενότητα
+10% ταχύτητα ανάπτυξης POP
+5% Citizen Pop Happiness
+50 ταμείο διατάξεων
+
-1 κωδικοποιητικός
-1 απεσταλμένοι
Δεν μπορεί να διεισδύσει προ-FTLs
Δεν μπορεί να συμμετάσχει στις περισσότερες μορφές διπλωματίας
Θέση του Συμβουλίου: +3% ζημιά στην πλατφόρμα άμυνας, +3% αμυντική πλατφόρμα σκάφους ανά επίπεδο
Στην αντίθετη πλευρά του νομίσματος, έχετε το αρχέτυπο της «φανατικής άδειας-μελαίας». Συνήθως θεωρείται ως ένα από τα περισσότερα Jank Civics στο παιχνίδι, οι περιορισμοί στη διπλωματία σημαίνουν ότι οι πιο σημαντικές αλληλεπιδράσεις με τις αυτοκρατορίες καθίστανται αδύνατες. . όχι πολύ.
Υπάρχουν μοναδικές κατασκευές IP που μπορεί να είναι αρκετά ισχυρές, αλλά ως έχει, δεν μπορώ να το βάλω υψηλότερο από το C.
Hive Mind Civics
- Δεν μπορεί να συμμετάσχει στη διπλωματία
- Δεν μπορεί να δημιουργήσει θέματα
- -1000 γνώμη σε όλες τις άλλες αυτοκρατορίες
- Το Xenos θα καθαριστεί πάντα
- +2 Έρευνα της κοινωνίας ανά καθαρισμένο ποπ
Ως καταβροχθέν σμήνος, το επιδιωκόμενο στυλ παιχνιδιού σας είναι να εξαπλωθεί και να καταναλώσει τα πάντα όσο το δυνατόν γρηγορότερα. . Είναι πραγματικά διασκεδαστικό!
.
- Δεν μπορεί να συμμετάσχει στη διπλωματία
- Δεν μπορεί να δημιουργήσει θέματα
- -1000 γνώμη σε όλες τις άλλες αυτοκρατορίες
- Το Xenos θα καθαριστεί πάντα
- +2 Έρευνα της κοινωνίας ανά καθαρισμένο ποπ
Το Terravore είναι, λέξη για το Word, το ίδιο ακριβώς με το Devouring Swarm, εκτός από δύο βασικές διαφορές: 1. Πρέπει να είσαι λιθοειδών και 2. Μπορείτε να φάτε πλανήτες! Η απόφαση για την κατανάλωση του κόσμου σας δίνει τόνους ελεύθερων ορυκτών, κραμάτων και pops, όλα για το κόστος των πλανητών που πιθανότατα δεν θα χρησιμοποιούσατε ούτως ή άλλως. Είναι εξαιρετικά διασκεδαστικό!
Μηχανή Intelligence Civics
- Δεν μπορεί να συμμετάσχει στη διπλωματία με βιολογικές αυτοκρατορίες
- –
- Τα βιολογικά pops θα καθαρίζονται πάντα
- +2 ενότητα ανά καθαρισμένο ποπ
- Επιτρέπει τη χρήση της στάσης βομβαρδισμού «Armageddon»
Είναι ότι ο τερματισμός? είναι! Παίρνετε ένα ωραίο μείγμα από τα μπόνους των άλλων Genocidal. Καλύψτε τον γαλαξία σε μέταλλο! Είναι το πεπρωμένο σου.
- Μπορεί να χρησιμοποιήσει μοναδικό συνολικό πόλεμο Casus belli
- –
- -200 γνώμη με τις πνευματικές αυτοκρατορίες
- -1000 γνώμη με δημοκρατικούς Σταυροφόρους
- Τα βιολογικά, μη-μεγαλύτερα σκάφη πρέπει να εξομοιωθούν ή να καθαριστούν
- +1 Ενότητα ανά αφομοίωση
- +
. . Έχετε επίσης πρόσβαση σε πολλά μοναδικά εργαλεία που δεν βλέπουν πουθενά αλλού στο παιχνίδι, όπως ο κόσμος Crucible και το Swarm Nanobot!
Απατεώνας (ΜΙΚΡΟ) [Συνθετική Dawn Story Pack]
Δεν μπορεί να έχει προέλευση ενοποίησης πόρων
Δεν μπορεί να προστεθεί ή να αφαιρεθεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού
Ξεκινήστε με 5 επιπλέον POPs ενός δευτερογενούς, βιολογικού είδους βιο-τρόμου
Μπορεί να κατασκευάσει κτίρια οργανικών ιερών
Οι οργανικές, μη-μεγαλύτερες POPs πρέπει να έχουν την υπηκοότητα βιο-τρόπαιο
Καλώς ήλθατε στον καλύτερο δυναμικό παραγωγό ενότητας σε ολόκληρο το παιχνίδι και ίσως ένα από τα καλύτερα Civics σε ολόκληρο το παιχνίδι. Διατηρώντας και φροντίζοντας μεγάλες ποσότητες οργανικών Pops, μπορείτε να στοιβάζετε παράφρονα μπόνους σε σύνθετη έξοδο drone, καθώς και σημαντική παραγωγή ενότητας. Το μόνο ζήτημα είναι ότι θα πρέπει να συναντήσετε με κάποιο τρόπο τα μεγάλα ποσά οργανικών, αλλά αυτό κάνει τα πράγματα πιο ενδιαφέροντα! Ως απατεώνας, αποκτάτε επίσης πρόσβαση σε ένα από τα καλύτερα εργαλεία που διατίθενται στις κανονικές αυτοκρατορίες, το Ecumenopolis!
Megacorporation Civics
Εγκληματική κληρονομιά (ΜΙΚΡΟ) [Megacorp]
Δεν μπορεί να προστεθεί ή να αφαιρεθεί μετά την έναρξη του παιχνιδιού
Δεν μπορεί να έχει εμπορικά συμφώνες
Το έγκλημα σε πλανήτες υποκαταστημάτων αυξάνει την εμπορική αξία
Μπορεί να δημιουργήσει ειδικές εταιρικές εκμεταλλεύσεις εγκληματικότητας
Μπορεί να δημιουργήσει υποκαταστήματα σε οποιαδήποτε αποικία μη-μεγαλύτερη, μη Fe Colony
+Ταχύτητα διήθησης 20%
+1 κωδικοποιητικός
+1 αντοχή κούρσας
-20% κόστος υποκαταστημάτων
Θέση του Συμβουλίου: +0.25 Αξία Εμπορίου Υποκαταστημάτων ανά ποινικό ανά επίπεδο
Δεν εγκρίνω τη χρήση της εγκληματικής κληρονομιάς σε multiplayer, καθώς ο κύριος τρόπος παίζοντας το παιχνίδι απαιτεί να κάνετε την εμπειρία χειρότερη για άλλους παίκτες.
Τούτου λεχθέντος, αυτό είναι εξωφρενικά διασκεδαστικό και ισχυρό στο singleplayer, αφαιρώντας πλήρως τον μεγαλύτερο περιορισμό της αναπαραγωγής ενός megacorp.
(Xiii) Χαρακτηριστικά αρχηγού αρχηγού ηγέτη
Τα ακόλουθα 3.8, μπορείτε να επιλέξετε το αρχικό χαρακτηριστικό ηγέτη που έχει ο κυβερνήτης σας. Επειδή αυτό είναι ένα ακόμη βήμα στη δημιουργία αυτοκρατορίας, φυσικά πρέπει να εμφανιστεί εδώ. Ενώ δεν υπάρχουν πολλές επιλογές, εξακολουθούν να ταξινομούνται επειδή μερικοί είναι πολύ καλύτεροι από άλλους.
Αυτά τα χαρακτηριστικά έχουν 2 επίπεδα και τα αποτελέσματα κάθε βαθμίδας εμφανίζονται δίπλα στο άλλο με διαδοχική σειρά, με την Tier 2 να είναι μέσα τολμηρός.
Λάβετε υπόψη ότι, εφόσον ο ηγέτης με αυτά τα χαρακτηριστικά είναι στο συμβούλιο σας, θα λάβετε τα οφέλη από αυτά. Δεν είναι αποκλειστικά για τους ηγεμόνες.
Χαρισματικός (ΝΤΟ) [Βασικό παιχνίδι]
Τύπος ηγέτη: Οποιοσδήποτε
-10%/-15% Διαταγή συντήρηση
+15%/+35% Ταμείο διατάξεων
Το χαρισματικό δεν είναι κακό. Στις αρχές του παιχνιδιού πιθανότατα δεν θα είναι πολύ βαθιά σε διατάγματα και από τη στιγμή που είστε πιθανότατα να κολυμπήσετε σε πιθανά μπόνους ταμείου διατάξεων. Ωστόσο, αυτή είναι μια από τις λίγες πηγές μιας ποσοστιαίας αύξησης της χωρητικότητας των διατάξεων, η οποία το ωθεί μέχρι το C τουλάχιστον.
Μάτι για ταλέντο (ΜΙΚΡΟ) [Βασικό παιχνίδι]
Τύπος ηγέτη: Οποιοσδήποτε
+10%/+20% Gain Exp Leader EXP
Λοιπόν ναι, φυσικά ένα δωρεάν μπόνους στο Leader Exp ενεργό από την αρχή του παιχνιδιού θα είναι σε βαθμίδα S. Τα μπόνους όπως αυτά συσσωρεύονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και την τρέχουσα ημέρα όπου οι ηγέτες είναι τόσο επιζήμιοι, δεν μπορείτε να περάσετε αυτό το ένα.
Βρόχος ανατροφοδότησης [Παιχνίδι βάσης + ουτοπία/συνθετικό πακέτο ιστορίας Dawn]
Τύπος ηγέτη: Οποιοσδήποτε
Πρέπει να είναι η συνείδηση Gestalt
+1/+2 Σταθερότητα
+1/+3 Ανεσεις
Μια βελτιωμένη έκδοση της αρχής για τα gestalts. Δροσερό, αλλά υπάρχουν πολύ καλύτερες επιλογές από τα μικροσκοπικά μπόνους για τη σταθερότητα και τις ανέσεις.
Διοργανωτής στόλου (ΡΕ) [Βασικό παιχνίδι]
Τύπος (ες) ηγέτης: ναύαρχος
+5%/+15% Ναυτική ικανότητα
Θα πω απλώς ότι υπάρχουν τόσες πολλές καλύτερες επιλογές για τα χαρακτηριστικά από ένα μικρό μπόνους για τη ναυτική ικανότητα που δεν θα χρειαστείτε ακόμη και πριν μπορέσετε να αρχίσετε να χτίζετε αγκυροβόλια ή οχυρά.
Λογιστική κατανόηση (ΜΙ) [Βασικό παιχνίδι]
Τύπος ηγέτη: Οποιοσδήποτε
-5%/-10% Στέλνοντας συντήρηση
-10%/-15% Στρατιωτική συντήρηση
Συγχαρητήρια, έχετε ξυρίσει ένα κλάσμα μιας μονάδας ενός πόρου από μια συντήρηση που θα είχατε ξεχάσει τη στιγμή μετά την έναρξη του παιχνιδιού.
Βιασύνη εξόρυξης [Βασικό παιχνίδι]
Τύπος ηγέτη: Οποιοσδήποτε
+5%/+7.5% Ορυκτά από θέσεις εργασίας
! Έχοντας κάτι τέτοιο σε όλο το σκάφος είναι ωραίο, ειδικά στο πρώιμο παιχνίδι όταν θα χτίσατε όλους τους σταθμούς εξόρυξης.
Βασιζόμενος (ΣΙ) [Βασικό παιχνίδι]
Τύπος (ες) Leader: Κυβερνήτης, επιστήμονας
+2/+4 Σταθερότητα
Ένα δυνητικά χρήσιμο επίδομα κατά τη διάρκεια της εξερεύνησης και της επέκτασης των πρώιμων παιχνιδιών, ειδικά ως σκάφος ή κάποιος με λιγότερο από βέλτιστο βιοτικό επίπεδο.
Σπίθα της μεγαλοφυίας (ΜΙΚΡΟ) [Βασικό παιχνίδι]
Τύπος (ες) Leader: Scientist
+3%/+6% Ταχύτητα έρευνας
Βελτιωμένη πιθανότητα κλήρωσης για σπάνιες τεχνολογίες
Wow συγγραφέας, βάζετε ένα επίπεδο μπόνους στην ταχύτητα έρευνας στη βαθμίδα S? Λέτε ότι αυτό πιθανότατα θα είναι μια meta pick? Χρώμα με έκπληξη.
Στριφογυρίζω (ΦΑ) [Βασικό παιχνίδι]
Τύπος ηγέτη: Γενικά
+15%/+25% Ταχύτητα διήθησης
-15%/-25% Ταχύτητα λειτουργίας
Αδερφέ. Αυτός είναι ο τύπος του perk που θα επανεκκινήσετε για να αποφύγετε πριν μας δώσουν τη δυνατότητα να τα διαλέξουμε οι ίδιοι.
Πολεμοχαρής (ΜΙΚΡΟ) [Βασικό παιχνίδι]
Τύπος (ες) ηγέτης: ναύαρχος, γενικός
+5%/+7.5% Ζημιές όπλων
+5%/+15% Βλάβη στο στρατό
Ναι σίγουρα. Κάτι που θα επιλέγατε αν προβλέψετε κάποιο πρόωρο πόλεμο παιχνιδιού. Πηγαίνετε για αυτό, Bucko.
(Xiv) Κάτω από ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα του ηγέτη του κανόνα (1)
Τα ακόλουθα χαρακτηριστικά είναι διαθέσιμα μόνο σε μια αυτοκρατορία με την προέλευση κάτω από έναν κανόνα. Μπορούν να είναι εξαιρετικά επιζήμια από μόνα τους, χωρίς πραγματικά μειονεκτήματα εκτός από εκείνα που αναφέρονται ρητά.
Ορισμένα χαρακτηριστικά έχουν έως και 3 επίπεδα και τα αποτελέσματα κάθε βαθμίδας εμφανίζονται παράλληλα μεταξύ τους με διαδοχική σειρά, με το Tier 2 να είναι μέσα πλάγια γραφή, και η βαθμίδα 3 είναι μέσα τολμηρός.
Επιπλέον, ενώ κανονικά ένας κυβερνήτης μπορεί να δημιουργηθεί μόνο με 1 χαρακτηριστικό, ένας κάτω από έναν κανόνα μπορεί να έχει έως και τρία: δύο θετικά, ένα αρνητικό. Το σχετικό κόστος τους θα συμπεριληφθεί.
Αυτά τα προνόμια παραλείπονται από τους καταλόγους TL, Dr Tier, καθώς γενικά εμπίπτουν στην προέλευση στο σύνολό τους.
Απουσιάζει (ΝΤΟ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: πνευματικός
Κόστος: -1
-10% εργαζόμενος pop resource παραγωγή
+20% ερευνητής συντήρηση
Ειλικρινά ένας από τους πιο δαμάσκους τροποποιητές αρνητικού ηγέτη. Μπορεί να πιπιλίζει στο πρώιμο παιχνίδι, αλλά θα είναι εύκολα στρωμένο ως πρόοδό σας σε ένα παιχνίδι.
Autark (ΡΕ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: ειρηνιστής
+5%/+10%/+20% Ανεσεις
+10%/+15%/+30% Τρόφιμα από δουλειές
+10/+15/+30 Προστασία στο εμπόριο
Ο άνθρωπος, αν πρόκειται να διαλέξετε κάτω από έναν κανόνα, ελπίζω πραγματικά ότι δεν το παίρνετε για να είναι κάποια έκδοση του προϋπολογισμού του Agrarian Idyll.
Αμβλύς (Χ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: Xenophobe
Κόστος: -1
-25% διπλωματικό βάρος
-1 διαθέσιμοι απεσταλμένοι
Γηπεδούχος. Εκτός αν παίζετε γενοκτονικά, απολύτως όχι. Δεν θα ήθελα να είμαι ο άνθρωπος που αλιεύτηκε χωρίς απεσταλμένους κατά τη διάρκεια της επέκτασης των πρώιμων παιχνιδιών.
Εγκεφάλου (ΜΙΚΡΟ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: Xenophile
Κόστος: 1
+10%/+15%/+20% Διπλωματικό βάρος από την τεχνολογία
+5%/+7.5%/+10% Ταχύτητα έρευνας
Αυτός είναι ο τύπος της ταχύτητας της έρευνας που κάνει τους υλιστές να κλαίνε δάκρυα χαράς. Αναρωτιέμαι γιατί επέλεξαν να το κάνουν xenophile?
Κτηνώδης (ΣΙ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: αυταρχικός
Κόστος: -1
+30 έγκλημα
-2.5% ποπ ευτυχία ανά επιθεωρητή/telepath
Εάν τρέχετε αυταρχικά, πιθανότατα θα έχετε τα εργαλεία για τη διαχείριση του εγκλήματος. Κάπως δύσκολο να υπερασπιστεί, όπως όλα τα αρνητικά χαρακτηριστικά είναι, αλλά όχι κακά σε σύγκριση με τα υπόλοιπα.
Επιβλητική παρουσία (ΜΙΚΡΟ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: αυταρχικός
Κόστος: 1
+1 διαθέσιμοι απεσταλμένοι
+0.4/+0.6/+1 Μηνιαία αφοσίωση από θέματα
+5/+10/+15
Αυτός ο ενιαίος απεσταλμένος μπορεί να προχωρήσει πολύ, και αυτή η πίστη ζευγάρια φανταστικά με την παραλαβή της φεουδαρχικής κοινωνίας κάτω από τη γραμμή, ή απλώς γενικού υποτελούς παιχνιδιού. Η πιθανότητα διπλωματικής αποδοχής συμβάλλει στην αντιστάθμιση της ποινής «φωτισμού που σβήστηκε» εάν κατεβείτε στον δρόμο.
Ελιτίστας (ΝΤΟ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: υλιστής
+30% ηγέτης
+20% POP UPACESTIES
Όλα τα πράγματα θεωρούνται, όχι κακά. Μια κανονική αυτοκρατορία έχει πολλούς τρόπους για να παράγει ανέσεις, αν και από την εμπειρία μου χρησιμοποιώντας αυτό το χαρακτηριστικό μπορεί να οδηγήσει σε ένα παιχνίδι παίζοντας catch-up με τη στοίβαξη της ποπ λαιμότητας.
Φωτισμένος κυβερνήτης (ΡΕ) [Galactic Paragons]
Κόστος: 1
+2.5/+3.5/+5 Σταθερότητα
-5%/-10%/-20% Συντήρηση από θέσεις εργασίας
+10%/+20%/+40% Εκπαιδευτική έλξη δεοντολογίας
Δεν ξέρω τι πρόκειται για τα μπόνους των ειρηνιστών να είναι συντριπτικά *μέσα *, αλλά φαίνεται ότι έχει διαρρεύσει και σε αυτό το χαρακτηριστικό. Εάν σας ενδιαφέρει τόσο πολύ για τη σταθερότητα που το χρειάζεστε για αυτό, παίζετε λάθος το παιχνίδι. Η μείωση της συντήρησης μπορεί να είναι χρήσιμη σε μια κατασκευή που επικεντρώνεται γύρω από αυτήν.
Πάντα επαγρύπνηση (ΡΕ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: Xenophobe
Κόστος: 1
+1 διαθέσιμοι απεσταλμένοι
+1/+2/+2 Κώδικας
+1/+2/+4 Κρυπτογράφηση
Ω ναι, σίγουρα με αγαπούν μερικά μπόνους κατασκοπείας, σε ένα παιχνίδι όπου η κατασκοπεία μπορεί να κυμαίνεται οπουδήποτε από υποτονική έως εντελώς άσχετη. Εάν το επιλέξετε, επιλέξτε το για τον απεσταλμένο και για κανέναν άλλο λόγο.
Φοβερός (ΜΙΚΡΟ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: ειρηνιστής
Κόστος: -1
+15% συντήρηση
-10% ναυτική ικανότητα
Από όλα τα αρνητικά χαρακτηριστικά UOR, αυτό είναι ίσως το λιγότερο προβληματικό. Σίγουρα αντιμετωπίζετε κάποια προβλήματα εμβάπτισης όταν σκέφτεστε ότι ο θεός-αυτοκράτορας σας φοβάται τον γαλαξία γενικότερα, αλλά με μια οικονομία που χτίστηκε γύρω από αυτούς τους αρθρώσεις, είναι αμελητέες.
Καλλιτέχνης γονιδιώματος (ΕΝΑ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: Xenophobe
Κόστος: 1
+1 σημεία τροποποίησης γονιδίων
-10%/-20%-40%
-5%/-15%/-30% Αναδυόμενη διατήρηση
Wh40k οποιοσδήποτε? Ποτέ δεν κατάλαβα γιατί η Genemodding συνδέεται τόσο έντονα με την ξενοφοβία, αλλά σε αυτή την περίπτωση είμαι ευτυχής επειδή δίνει στην ηθική ένα αρκετά ισχυρό ραβδί στην ταλάντευση σε σύγκριση με την άλλη ηθική.
Μεγάλη εφευρέτη (ΕΝΑ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: υλιστής
Κόστος: 1
+5%/+10%/+15% Ταχύτητα συναρμολόγησης ποπ
+0.5/+1/+2 Μηχανική έρευνα από ρομποτικούς
+1/+2/+3 Ανέσεις από ρομποτικούς
Λοιπόν, εκεί το έχετε: το πεμπτουσία υλιστικό perk. Καλό τόσο για συνθετική όσο και για την κυβερνητική ανάληψη, καθώς οι ρομποτικοί χρησιμοποιούνται ως Pop Essemblers και στα δύο. Δεν βλέπω κανένα μειονέκτημα να παίρνω αυτό, αν και χρειάζεται λίγο για να αρχίσετε να χρησιμοποιείτε από αυτό, η χρήση που παίρνετε είναι τεράστια.
Διπλωμάτης πυροβόλων όπλων [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: Xenophile
Κόστος: 1
+10%/+15%/+25% Διπλωματικό βάρος από την εξουσία του στόλου
+0.25/+0.5/+1 Επιρροή από την προβολή ισχύος
-5%/–/-20% Στέλνοντας συντήρηση
Και τα δύο θετικά χαρακτηριστικά του Xenophile Uoe δεν είναι πολύ. xenophile όταν πρόκειται για γεύση, είναι αυτοί? Ανεξάρτητα, όταν συνδυάζεται με ορισμένα μπόνους που είναι διαθέσιμα στους μιλιταρίστες, αυτό μπορεί να δημιουργήσει ένα πολύ ισχυρό πλεονέκτημα πρώιμου παιχνιδιού όταν πρόκειται για επιρροή και διπλωματία.
Υψηλός βασιλιάς (ΣΙ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: αυταρχικός
Κόστος: 1
+3/+5/+8 Σταθερότητα
+5%/+10%/+20% Ευτυχία των ηγεμόνων
+10%/+20%/+30% Παράδοση πόρων από τους ηγεμόνες
Το άχρηστο μπόνους σταθερότητας στην άκρη, ένα τόσο σημαντικό επίδομα για την ευτυχία των κυβερνήτων μπορεί να σημαίνει ότι ποτέ δεν πρέπει να ανησυχείτε για την εξέγερση στους κόσμους σας και υπάρχουν αρκετές κατασκευές επικεντρωμένες γύρω από ισχυρά μπόνους από την παραγωγή χάρακα.
Γενικός γενικός (ΜΙΚΡΟ) [Galactic Paragons]
Κόστος: 1
+10/+15/+20 Όριο εντολών στόλου
+5%/+10%/+15% Ναυτική ικανότητα
+75/+150/+300 Το πλοίο εκκίνησης exp
Παρά το όνομα του «γενικού», είμαι πολύ χαρούμενος που δεν έβγαλαν κάποιο άχρηστο μπόνους στρατού σε αυτό. . Από την αρχή, παίρνετε επίσης σχεδόν τα ελεύθερα αποτελέσματα της Ακαδημίας Fleet, συνήθως από μια τεχνολογία που δεν βλέπετε μέχρι 20-30 χρόνια σε ένα παιχνίδι.
— Κάτω από ένα χαρακτηριστικό του ηγέτη του κανόνα (2)
- -10 μηνιαία από όλους τους στρατηγικούς πόρους
- Αποτελεσματικά αθάνατο (+800 ετών LifeSpan LifeSpan)
Ιδού το φωτιστικό, το ένα χαρακτηριστικό για να συνδέσετε τα πάντα μαζί. Το αρχικό 40ετές σχέδιο είναι όταν θα πάρετε την πλειοψηφία των «φωτεινών σημείων» σας, κλιμακώνοντας τα μπόνους άνω της ενότητας +15%, και τέτοια. Ωστόσο, αυτό που πραγματικά κάνει αυτό το εκπληκτικό είναι η αποτελεσματική αθανασία που παίρνετε αργότερα κάτω από τη γραμμή, παρατείνοντας τα αποτελέσματα των άλλων εξαιρετικά ισχυρών χαρακτηριστικών που παίρνετε. Ποιος δεν θα το ήθελε αυτό?
Φωτοβολίδα [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: Κανένα
Κόστος: 0
Απαιτείται ως κληρονόμος UOR
+
+Κέρδος εμπειρίας 50% ηγέτη
Μετά την αυτοκρατορική διαδρομή για το UOR θα δημιουργήσει έναν κληρονόμο με αυτό το χαρακτηριστικό, εφόσον το φωτιστικό σας είναι ζωντανό και στην εξουσία. Αυτά τα μπόνους είναι μικρά σε σύγκριση με τα άλλα τεράστια πράγματα που παίρνετε με το UOR, αλλά είναι ευπρόσδεκτα ανεξάρτητα καθώς οι κληρονόμοι είναι πολύ πιο χρήσιμα στο 3.8.
Αφελής (ΜΙΚΡΟ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: Xenophile
Κόστος: -1
-2 κρυπτογράφηση
+15% POP συντήρηση
Όπως, ποιος νοιάζεται, άνθρωπος? Μπορεί να είναι λίγο ενοχλητικό στο πολύ πρόωρο παιχνίδι πριν πάρετε τις πολυάριθμες τεχνολογίες που σας φέρνουν στο ανώτατο όριο κατασκοπείας, αλλά αυτό είναι ίσως ο λιγότερο επιθετικός ηγέτης του UOR Malus.
Ευσεβής ασκητικός (ΣΙ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: σπίτιου
Κόστος: 1
-10%/-15%/-20% Χρήση των ανέσεων
-10%/-15%/-20% Χρήση κατοικίας
+0.5/+1+2 Έρευνα της κοινωνίας από τις θέσεις εργασίας του ιερέα
Βοηθά στην μείωση της ανάγκης να διαθέσει πόρους σε μερικά μικρότερα πράγματα που συνήθως παραβλέπονται και ότι η ελεύθερη έρευνα της κοινωνίας μπορεί να σας βοηθήσει να βιαστούμε την Psionic Theory εάν μπορείτε να πάρετε μια εκκλησιαστική (δεν μπορώ να πιστέψω ότι έγραψα αυτό το δικαίωμα για πρώτη φορά) γρήγορα.
Τιτάν της βιομηχανίας (ΜΙΚΡΟ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: υλιστής
Κόστος: 1
+10%/+15%/+30% Ορυκτά από θέσεις εργασίας
+5%/+10%/+15% Κράματα και καταναλωτικά αγαθά από θέσεις εργασίας
Κατά την ταπεινή μου άποψη, το καλύτερο χαρακτηριστικό UOR διαθέσιμο. Χρήσιμο για κάθε επίπεδο παιχνιδιού και χρήσιμο από την αρχή του παιχνιδιού όταν και οι τρεις πόροι είναι κάπως σπάνιοι.
Ακλόνητος επιτιθέμενος (ΕΝΑ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: στρατιωτικός
Κόστος: 1
+5%/+10%/+15%
+5/+7/+10 Παρακολούθηση και ακρίβεια
Ένα χρήσιμο επίδομα για να έχετε ανεξάρτητα από το είδος του τρέξιμου που σκοπεύετε να έχετε. Ένα μικρό πλεονέκτημα διαθέσιμο σε όλο το παιχνίδι.
Πολεμοκάπηλος (ΦΑ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: στρατιωτικός
Κόστος: -1
-10% πολίτης Pop Happiness
-20 εμπορική προστασία
Ξέρω τι σκέφτεστε πιθανότατα. «Συγγραφέας, γιατί είναι αυτό ένα τόσο χαμηλό επίπεδο?«Λοιπόν, αν σκοπεύετε να δημιουργήσετε οποιαδήποτε ποσότητα εμπορικής αξίας, αυτό είναι ένα τρομερό malus. -. Εάν μπορείτε να το διαχειριστείτε με κάποιο τρόπο, τότε σίγουρα, αλλά όπως είναι, όχι.
Σοφός μέντορας (ΣΙ) [Galactic Paragons]
Απαιτείται ηθική: σπίτιου
Κόστος: 1
+10 %%/+15%/+25% Όλος ο Leader Exp κέρδος
-10%/-15%/-25% Ηγέτης
+1 ηγέτης
Αρκετά ισχυρό, ειδικά τώρα που οι ηγέτες είναι πολύ ισχυρότεροι. Εάν άλλα προνόμια δεν ήταν τόσο ισχυρά, θα θεωρούσα αυτό ένα μη-brainer.
.1 lem, οι παίκτες έχουν τώρα τη δυνατότητα να επιλέξουν από μια ποικιλία δέντρων παράδοσης που επιθυμούν να υιοθετήσουν, αντί για κάθε αυτοκρατορία τελικά καταλήγουν με τα ίδια 7 ολοκληρωμένα δέντρα. Μια άλλη επιλογή σημαίνει ένα άλλο κεφάλαιο στον οδηγό, ώστε να μπορείτε να κάνετε αυτές τις επιλογές ως έναν καλύτερα ενημερωμένο θεό βασιλιά.
Θα καταχωρίσω κάθε δέντρο παράδοσης, το καθένα από τα προνόμια τους με βαθμίδα και θα τα αξιοποιήσω ανάλογα.
Αν και δεν αναφέρεται, κάθε ολοκληρωμένο δέντρο παράδοσης σας δίνει ένα Perk Ascendance. Παράδοση ακλείδωτος Με τα προνόμια της Ανάληψης βρίσκονται στην ενότητα Παραδόσεων Ανάληψης αυτού του οδηγού.
- +20% ταχύτητα έρευνας ανωμαλίας
- Ξεκλειδώνει το γράφημα της άγνωστης “ημερήσιας διάταξης
- T1: +35% ταχύτητα έρευνας, +50% επιστήμη αποσπασματική πιθανότητα
- T2: Ξεκλείδωμα ερευνητικών επιδοτήσεων, +20% παραγωγή ερευνητικού σταθμού, +20% έρευνα από την Starbase Construction
- T2: +25% Experience Experience Experience, +1 Leader Level Cap
- T3: -20% ερευνητής συντήρηση
- +10% ταχύτητα έρευνας
- Μπορεί να δημιουργήσει ερευνητικές ομοσπονδιές
- +1000 σημεία έρευνας στις αποθήκες έρευνας εάν ο Scholarium T3
Η ανακάλυψη είναι μια υπέροχη. Έχω επιλέξει προσωπικά την Discovery ως το πρώτο μου δέντρο σε κάθε παιχνίδι που έχω παίξει και πιθανότατα θα συνεχίσω να το κάνω στο μέλλον. Ο λόγος? Όλες οι ταχύτητες της έρευνας και τα μπόνους ανωμαλιών είναι ανεκτίμητα στο πρώιμο παιχνίδι και η ταχύτητα έρευνας παραμένει ισχυρή πολύ στο τέλος του παιχνιδιού.
- -33.3% σαφές κόστος αναστολέα (αντικαταστάθηκε από -20% συντήρηση των οικοτόπων εάν οι κενοί κάτοικοι)
- Ξεκλειδώνει την ατζέντα του πολιτικού αποκλεισμού
- T1: +2 Covernor Level Cap, +0.5 μηνιαία επιρροή
- T1: +1 Στέγαση από όλες τις κατοικίες και αναβαθμισμένα κτίρια κεφαλαίων, αν όχι Gestalt, +2 κατοικίες από συναπτικούς κόμβους εάν το μυαλό της κυψέλης, -25% μέγεθος αυτοκρατορίας από περιοχές εάν η μηχανή Intelligence
- T1: +1 Ενότητα ανά επιθεωρητή και ενισχυμένη διαταγή παρακολούθησης ξεκλειδωμένο αν όχι Gestalt, -10 Devianny σε όλους τους πλανήτες εάν Gestalt
- T2: +2 Καπάκι επιπέδου χάρακα, +50 Ταμείο διατάξεων
- T2: +5% εργαζόμενος/σκλάβος/μενού
- -Το μέγεθος της αυτοκρατορίας 10% από το POPS
- Μπορεί να δημιουργήσει ομοσπονδιακές ηγεμονίας
Προσωπικά, θα το συνιστούσα για ευρείς παίκτες που δεν θέλουν να μεγαλώσουν πολύ λεπτές καθώς επεκτείνονται προς τα έξω. Δίνει μπόνους σε σχεδόν κάθε εσωτερική πτυχή μιας αυτοκρατορίας, καλύπτοντας όλα μακριά με μια πρόσκληση να επεκταθεί προς τα έξω ακόμη περισσότερο.
- +25% ταχύτητα ανάπτυξης αποικιών
- Ξεκλειδώνει την ατζέντα των ανώτερων αποικιών
- T1: -10% Κόστος επιρροής Starbase
- T1: +1 POP σε νέες αποικίες
- T2: -20% συντήρηση Starbase
- T2: +10% ταχύτητα ανάπτυξης POP ( +10% ταχύτητα συναρμολόγησης για τη νοημοσύνη)
- +1 Max Districts για όλους τους μη καλλιτέχνες πλανήτες (-20% οικοδομικό κόστος, εάν οι κάτοικοι κενών)
Παρόλο που συνήθως επιλέγω την ανακάλυψη ως το πρώτο μου δέντρο, η επέκταση είναι εξίσου βιώσιμη επιλογή, καθώς επιτρέπει σε κάποιον να ξεκινήσει τη χιονοστιβάδα τους για να γίνει μια τρομερή ευρεία αυτοκρατορία. Ένας τόνος μπόνους που είναι εξαιρετικά καλοί στο πρώιμο παιχνίδι, αν και κάποιοι μειώνονται λίγο καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται.
- +Εξόδου εξόρυξης 20%
- Ξεκλειδώνει την ατζέντα της ευνομένης κοινωνίας
- T1: -10% κτίριο και συντήρηση περιοχής
- T1: -10% κτίριο και κόστος κατασκευής περιφερειακών
- T2: +5% Ειδικός/Σύνθετος Έξοδος Drone
- T2: +1 Στέγαση ανά πόλη/Hive/Nexus District, +3 Στέγαση ανά κατοικημένη αρκολογία, +5 Στέγαση ανά τμήμα City/Hive/Nexus (αντικαθίσταται με +1 κτιριακή υποδοχή για οικοτόπους ως κενοί κάτοικοι)
- +5% πόροι από θέσεις εργασίας
- +5 σταθερότητα σε όλους τους πλανήτες
Εάν είστε megacorporation, αυτό είναι το go-to σας. Διαφορετικά, είναι ωραίο να έχουμε, και σίγουρα θα πρέπει να επιλεγεί σε σχέση με άλλες ορισμένες παραδόσεις, αλλά όχι σε συγκεκριμένο σημείο. Τα μπόνους παραμένουν πολύ χρήσιμα σε οποιοδήποτε στάδιο του παιχνιδιού.
- +20 ναυτική χωρητικότητα
- +
- Ξεκλειδώνει την ατζέντα του στρατιωτικού αντιγράφου ασφαλείας
- T1: -10% Κόστος κατασκευής πλοίων, +25% ταχύτητα κατασκευής πλοίων
- T1: -10% συντήρηση πλοίου, +20% ναυτική χωρητικότητα
- T1: +10% Ποσοστό πυρκαγιάς, +20% ζημιά βομβαρδισμού τροχιάς
- T2: +20 Όριο εντολών στόλου, +2 Admiral Level Cap
- T2: +20% ζημιά κατά των Starbases
- Ξεκλειδώνει τη διπλωματική στάση
Αυτό το δέντρο παράδοσης ξεκλειδώνει τα πιο μοναδικά βραβεία μετά την ολοκλήρωσή τους και τα προνόμια δεν είναι τίποτα για να φτερνίζουμε. Με τον πόλεμο να είναι τόσο σημαντικό μέρος του παιχνιδιού, η λήψη αυτού του δέντρου είναι σχεδόν απαραίτητη. σχεδόν. Υπάρχουν πολλές κατασκευές που δεν απαιτούν συντριπτική δύναμη, η οποία κρατά αυτό από το να είναι s.
- -Κόστος διπλωματικής επιρροής 50%
- Ξεκλειδώνει διπλωματικές επιχορηγήσεις
- T1: Μπορεί να δημιουργήσει ομοσπονδίες, +1 διαθέσιμοι απεσταλμένοι
- T1: +3 Ενότητα ανά πρεσβεία
- T2: +100% Συμβολή Ναυτικής Χωρητικότητας Ομοσπονδίας
- T2: +33% Cap Trust, +33% ανάπτυξη εμπιστοσύνης
- T2: +5 Διπλωματική αποδοχή, 1% μηνιαία ευκαιρία να κερδίσει μια χάρη κατά τη βελτίωση των σχέσεων
- +10% διπλωματικό βάρος
- +
Ενώ τα διπλωματικά μπόνους είναι χρήσιμα, αυτό το δέντρο φαίνεται πιο χρήσιμο σε όσους σκοπεύουν να ακολουθήσουν ένα playstyle της Ομοσπονδίας αντί για περισσότερο διπλωματικό παιχνίδι. Αν θέλετε να είστε η Γερουσία, προχωρήστε, αλλά αλλιώς είναι meh.
- -10% Pop Housing χρήση
- Ξεκλειδώνει την ατζέντα “κατακράσεως φύσης”
- T1: +10% μηνιαία παραγωγή τροφίμων (αντικαθίσταται από 15% επιστροφή χρημάτων για κατεδαφισμένα κτίρια εάν λιθοειδές)
- T1: +10% κατοίκηση
- T2: +1 Υποδοχή κτιρίου
- T2: -33% κόστος επανεγκατάστασης
- Ξεκλειδώνει την απόφαση πλανητικής αναζήτησης (αντικαταστάθηκε από απόφαση για την επιτήρηση τροχιάς εάν ο Void Dweller)
Τα προνόμια εδώ είναι σίγουρα χρήσιμα, αλλά όχι τόσο χρήσιμα όσο μπορεί κανείς να θέλει. Εάν δεν έχετε τίποτα άλλο που θέλετε να τραβήξετε εκείνη τη στιγμή, τότε δεν υπάρχει καμία ζημιά σε μια μικρή εξορθολογισμό και βελτιωμένη παραγωγή. Αφήνω την καλύτερη κρίση σε εσάς.
- -10% POP συντήρηση
- Ξεκλειδώνει την ατζέντα της εσωτερικής σταθερότητας
- T1: +20 χρόνια LifeSte LifeStan, +1 Leader Level Cap (αντικαταστάθηκε με +5-100 ενότητα ανά μετατρέπεται ποπ εάν νεκρόφαγα)
- T1: -75% χρόνος υποβάθμισης ποπ (αντικαταστάθηκε με -20% συντήρηση ηγέτη εάν κοινόχρηστα βάρη)
- T1: +25% έλξη δεοντολογίας που διέπουν
- T2: +50 Ταμείο διατάξεων
- T2: +5 σταθερότητα σε όλους τους πλανήτες
- +25% πλανητική ανάληψη ανάληψης
- Μπορεί να δημιουργήσει ιερές διαθήκες
Εάν θέλετε το μπόνους τροφίμων, παραλάβετε την προσαρμοστικότητα. Κάθε άλλο μπόνους είναι μικρό ή διαθέσιμο μέσω της τεχνολογίας.
- +5 Εμπόριο προστασία
- +1 εύρος συλλογής
- Ξεκλειδώνει την ατζέντα των ανοιχτών αγορών
- T1: +1 εμπορική αξία ανά υπάλληλο
- T1: Ξεκλειδώνει τα οφέλη των καταναλωτών και η αγορά ιδεών εμπορικές πολιτικές
- T2: +1 Εμπορική εργασία ανά εμπορική ζώνη, εμπορικό τμήμα, εμπορική περιοχή
- T2: +10% εμπορική αξία
- T2: -10% αμοιβή αγοράς
- +10% εμπορική αξία
- Μπορεί να δημιουργήσει ομοσπονδιές του Trade League
Και πάλι, ένα megacorp go-to. Κυριολεκτικά, όλα τα μπόνους κραυγάζουν “Παρακαλώ επιλέξτε με ως megacorp.”Τα μπόνους είναι χρήσιμα διαφορετικά, αλλά κυρίως το δεύτερο perk είναι πολύ χρήσιμο ως megacorp που ανακατεύει ήδη την εμπορική αξία.
- -10% POP συντήρηση
- Ξεκλειδώνει την ατζέντες αναθεώρησης
- T1: +20 ετών LifeSs LifeSs (αντικαταστάθηκε με +5-100 ενότητα ανά μετατρέπεται ποπ εάν νεκρόφαγα)
- T1: -20% Συνταξιοδότηση ηγέτη
- T1: -10% Μέγεθος αυτοκρατορίας από Pops
- T2: +50 Ταμείο διατάξεων
- T2: +5 σταθερότητα σε όλους τους πλανήτες
- -Το μέγεθος της αυτοκρατορίας 10% από το POPS
- Ξεκλειδώνει τη βιομηχανική συντήρηση
Ομοίως με την αρμονία, δεν είναι πολύ επιζήμια. Ωστόσο, είναι ελαφρώς καλύτερο καθώς τα μπόνους είναι πιο κατάλληλα για το Gestalt Play. Ακόμα δεν θα το πήρα, αλλά δεν θα το πήρα ελαφρώς λιγότερο συχνά από την αρμονία.
- +2 χωρητικότητα Starbase
- +50% ταχύτητα αναβάθμισης Starbase
- Ξεκλειδώνει την ατζέντα «αδιαπέραστη σύνορα»
- T1: +25% Υγεία Άμυνας, +3 Ενότητα ανά οχυρό
- T1: +33% Starbase και Defense Platform Health and Damage
- T2: -25% ζημιά σε τροχιά βομβαρδισμού που λαμβάνεται, -25% κέρδος εξάντλησης του πολέμου, +25% κόστος επιρροής στα ιδιοκτησιακά συστήματα
- T2: +2 Χωρητικότητα Starbase, -50% Κόστος αναβάθμισης Starbase, +4 Εχθρική λειτουργία λειτουργίας για τη λειτουργία Sabotage Starbase
- T3: +15% ποσοστό πυρκαγιάς πλοίων μέσα στα δικά του σύνορα, +33% ταχύτητα πλοίων, ενώ στον αμυντικό πόλεμο
- +5 καπάκι πλατφόρμας άμυνας
- -20% συντήρηση Starbase
- Μπορεί να δημιουργήσει ομοσπονδιακές πολεμικές συμμαχίες
- -0.5 εχθρικό πλοίο Daily Hull Regen σε συστήματα ιδιοκτησίας εάν το Bulwark T3
Αν βρεθείτε θλιβερά ατυχές για να γεννηθούν δίπλα σε μια ανθρωποκτονική αυτοκρατορία, πηγαίνετε για αυτό. Διαφορετικά, θυμηθείτε ότι η καλύτερη άμυνα στο Stellaris είναι ένα καλό αδίκημα. .
- +1 κωδικοποιητικός
- Οι τεχνολογίες εκτόξευσης/ανίχνευσης εμφανίζονται 5x πιο συχνά
- Ξεκλειδώνει την ατζέντα «αποκαλύπτει τα μυστικά»
- T1: +1 κρυπτογράφηση, +5 πιθανότητα να αποφύγει
- T1: +1 Κωδικοποίηση, +1 Δεξιότητα λειτουργίας, παρακολούθηση +10
- T2: +1 Δυσκολία Εχθρικής Λειτουργίας, +10% Εχθρικό Κόστος Λειτουργίας
- T2: +10 Intel ανά αποτυχημένη εχθρική λειτουργία, +1 απεσταλμένοι, +10 μέγιστο επίπεδο διείσδυσης
- T2: +50% ταχύτητα διήθησης
- +1 αντοχή κούρσας
- Επιστροφή επιστροφής επιπέδου διείσδυσης 50% για επιτυχημένες εργασίες
Υπήρχε μία φορά μια εποχή όπου μπορούσα να δω αξιοπρεπείς χρήσεις για αυτό το δέντρο. Μέχρι να αποδειχθεί ότι υπάρχουν εξαιρετικά περιοριστικά όρια για το πόσο η κατασκοπεία σας μπορεί να κλιμακωθεί και να αναπτυχθεί. Αυτό καταλήγει να είναι ένα απόβλητο εξαιρετικά γρήγορα.
- -10% κόστος συναρμολόγησης ποπ
- Ξεκλειδώνει την ημερήσια διάταξη «αυτοσυγκέντρωση»
- T1: +50 Trust Cap από Machine Intelligences, +1 Διαθέσιμοι απεσταλμένοι
- T1: -10% Pop Housing χρήση
- T2: -10% αμοιβή αγοράς
- T2: -5% συντήρηση εργασίας
- T2: -33% κόστος επανεγκατάστασης
- 50% Επιστροφή χρημάτων ανά κατεδαφισμένο κτίριο ή περιοχή
Είναι ένας περίεργος συνδυασμός διπλωματίας, αρμονίας και ευημερίας, και είναι περίπου ως on-par όπως κάθε περίεργο mishmash αυτών των παραδοσιακών δέντρων θα ήταν. Πάρτε κατά την κρίση σας.
- +1 απεσταλμένος
- +0.1 επιρροή ανά απεσταλμένο που έχει ανατεθεί στη γαλαξιακή κοινότητα
- Ξεκλειδώνει την ατζέντα της πρωτοπόρων πολιτικής
- T1: Όταν ένα ψήφισμα υποστηρίζει, +1 ευνοεί με την αυτοκρατορία που το πρότεινε
- T1: -25% Ανάλυση προτείνεται και κόστος βέτο, +2.5% διπλωματικό βάρος ανά απεσταλμένο
- T2: Κάθε φορά που προτείνετε ένα ψήφισμα που περνάει, κερδίστε ενότητα ίση με 18 φορές την μηνιαία παραγωγή σας που καλύπτεται σε 1.000.000
- T2: Κάθε φορά που περνάει η απόφαση μιας άλλης αυτοκρατορίας, +25% διπλωματικό βάρος έως ότου προτείνουμε περάσματα
- T3: -25% Veto Cooldown, -25% Μέτρα έκτακτης ανάγκης Cooldown
- +10% διπλωματικό βάρος
- Ξεκλειδώνει την πολιτική ψηφίσματα
. Εάν πυροβολείτε για να γίνετε αυτοκράτορας, σκεφτείτε αυτό το υποχρεωτικό.
- -25% ηγέτης
- Ατζέντα που ξεκλειδώνει την ηγεσία της ηγεσίας
- T1: +1 Χωρητικότητα Leader, +1 Μέγεθος πισίνας Leader
- T1: +10% Leader Exp Gain
- T2: -1 Leader Μέγιστη αρνητικά χαρακτηριστικά
- T2: +10 ετών LifeSs LifeSpan (-25% συντήρηση ηγέτη εάν η μηχανή Intelligence)
- T2: +2 Ναυτική χωρητικότητα ανά Ναύαρχο/Γενικά, -2% μέγεθος αυτοκρατορίας ανά κυβερνήτη, +2% Leader Exp κέρδος ανά επιστήμονα
- +1 ηγέτης εκκίνησης χαρακτηριστικών
Με τις αλλαγές στους ηγέτες που ήρθαν με γαλαξιακούς παραθαλόμους, οι ηγέτες έγιναν εξαιρετικά ισχυροί και ο καθορισμός του Playthrough. Αυτό το δέντρο παράδοσης, που επικεντρώνεται στα Boons στους ηγέτες, έχει γίνει ανεκτίμητο για μένα και αναμφίβολα σε άλλους.
- +20 ταμείο διατάξεων
- Ξεκλειδώνει την ημερήσια διάταξη της αποδοτικότητας του τμήματος
- T1: +10% Ταχύτητα της ημερήσιας διάταξης του συμβούλου
- T1: +10% Σύμβουλος Εμπειρία κέρδους
- T2: Ξεκλειδώνει τις «νόμιμες αξιώσεις» και «αντιτίθεται στην πεσμένη» ατζέντα
- T2: +300 Leader EXP ανά ημερήσια ημερήσια διάταξη
- T3: +20% Διάρκεια επίδρασης του Συμβουλίου
- +1 ηγέτης
- +
- Δίνει τεχνολογία γαλαξιακής διοίκησης αν δεν είναι ήδη ξεκλειδωμένο
Το σύστημα της ημερήσιας διάταξης μπορεί να είναι κάπως λεπτό, όπως και μερικοί από τους μηχανικούς γύρω από το συμβούλιο. Ωστόσο, η εξουσία των παρεχόμενων ωοτοκίας δεν μπορεί να υποτιμηθεί.
(XVI) Perks Ascension (1)
Αν και δεν εμπλέκονται απαραίτητα στην οικοδόμηση της αυτοκρατορίας, τα προνόμια της Ανάληψης μπορούν να υποστηριχθούν ως ουσιαστικό μέρος του τι κάνει μια αυτοκρατορία μοναδική. Υπάρχουν σίγουρα αυτά που είναι καλύτερα από άλλα, και θα τα κατατάσσω εδώ όπως έκανα με όλους τους άλλους τροποποιητές αυτοκρατορίας.
Τα προνόμια της βαθμίδας 0 μπορούν να ληφθούν στην αρχή του παιχνιδιού, η Βαθμίδα 1 απαιτεί τουλάχιστον 1 προηγούμενη ανάληψη ανάληψης, η βαθμίδα 2 απαιτεί 2 προηγούμενα προνόμια ανάληψης και η βαθμίδα 3 απαιτούν 3 προηγούμενα προνόμια ανάληψης.
άρχοντας του πολέμου (ΕΝΑ) [Ηγεμόνας]
Βαθμίδα 0
+1 χωρητικότητα των μισθοφόρων θύλακα
+25% διπλωματικό βάρος από τη δύναμη του στόλου
-2.5 μήνες μεταξύ των μερισμάτων
Αυτό φαίνεται σαν ένα μη-brainer αν σκέφτεστε να γίνετε ο γαλαξιακός αυτοκράτορας στο μέλλον, ή τουλάχιστον να έχετε αντιμαχόμενες αυτοκρατορίες γύρω από ποιοι μπορεί να κάνουν καλή χρήση του νέου σας ντυμένου θύλακα.
Αφιερωμένοι κόσμοι (ΡΕ) [Βασικό παιχνίδι]
Βαθμίδα 0
Απαιτεί πνευματιστής
Ξεκλειδώνει την απόφαση του παγκόσμιου ορίζοντα, επιτρέποντάς σας να αφιερώσετε έως και 3 ασυμβίβαστους κόσμους για μπόνους σε ενότητα, ανέσεις και έλξη πνευματικής δεοντολογίας
Συνήθως παίρνω αυτό το πλεονέκτημα στα πνευματικά μου παιχνίδια, παρόλο που είναι εξαιρετικά βασισμένο σε RNG. Εάν κυλήσετε Baol ή βρείτε μια άσεμνη ποσότητα κόσμων Gaia σε μια πνευματική διαδρομή, αυτό είναι ένα must-have, αλλά αλλιώς είναι κατάλληλο μόνο πραγματικά ως πλήρωσης.
(ΦΑ) [Βασικό παιχνίδι]
Βαθμίδα 0
Απαιτεί τεχνολογία Star Fortress
+25% σημεία κύτος Starbase
+25% ζημιά Starbase
+25% ζημιά στην άμυνα της πλατφόρμας
+5 χωρητικότητα πλατφόρμας άμυνας
Εκτός αν είστε σε κιβώτια από τα genocidals από όλες τις πλευρές και έχετε πρόβλημα να διατηρήσετε την εξουσία του στόλου, αυτό δεν αξίζει τον κόπο σε καμία περίπτωση, ειδικά επειδή χρειάζεται μια υποδοχή που θα μπορούσε να δαπανηθεί για πολύ καλύτερα προνόμια.
Εκτελεστική σθένος (ΝΤΟ) [Βασικό παιχνίδι]
Βαθμίδα 0
+100 ταμείο διατάξεων
Αυτό μπορεί σίγουρα να είναι χρήσιμο, αλλά όπως συμβαίνει με πολλά προνόμια βαθμίδας 0 σε αυτόν τον κατάλογο, είναι σκιασμένο από τα «βασικά» και πρέπει να χρησιμοποιείται μόνο ως πλήρωσης.
Αυτοκρατορικός (ΡΕ) [Βασικό παιχνίδι]
Βαθμίδα 0
Δεν μπορεί να έχει εταιρική εξουσία
-50% μέγεθος αυτοκρατορίας από πλανήτες
Πραγματικά βρωμάει ότι δεν μπορείτε να το πάρετε ως megacorp, αφού αυτό θα ήταν ένα από τα πιο χρήσιμα προνόμια για αυτούς. Όπως είναι, είναι σκιασμένο από τα «βασικά» και πρέπει να χρησιμοποιείται μόνο ως πλήρωσης.
Διαστρικό κυριαρχία (ΣΙ) [Βασικό παιχνίδι]
Βαθμίδα 0
-20% κόστος επιρροής αξίωσης
-20% κόστος επιρροής Starbase
Εάν τρέχετε ένα super war-heavy playthrough, αυτό είναι πολύ χρήσιμο για να διατηρηθεί η επιρροή του κόστους κάτω. Να είστε προσεκτικοί, ωστόσο, ότι το ξεκλείδωμα του Colossus αργά στο παιχνίδι καθιστά αυτό σχεδόν εντελώς αμφισβητήσιμο, καθώς ξεκλειδώνει έναν συνολικό πόλεμο Casus Belli. Καλό για πρώτη ή δεύτερη επιλογή, αν για οποιονδήποτε λόγο δεν αισθάνεστε σαν να αρπάζετε την τεχνολογική υπεροχή πρώτα.
Κυριαρχία της φύσης (ΜΙ) [Βασικό παιχνίδι]
Βαθμίδα 0
-33% σαφές κόστος αναστολέα
Ξεκλειδώνει την απόφαση Mastery of Nature, χορηγώντας στον πλανήτη +2 Max Districts
Καλό για ένα ψηλό playthrough ή αν είστε κιβώτιο και πραγματικά χρειάζεστε αυτές τις επιπλέον περιοχές, αλλά αλλιώς είναι πολύ outshadowed.
Μηδενιστική απόκτηση (ΣΙ) [Αποκάλυψη]
Απαιτεί είτε αυταρχική, ξενοφομπή ή συνείδηση Gestalt
Δεν μπορεί να έχει βάρβαρους καταφρονητές Civic
Ξεκλειδώνει τη στάση βομβαρδισμού επιδρομής, επιτρέποντας στους στόλους να κλέψουν σκόπιμα από πολιορκημένους πλανήτες
Ομοίως με το διαστρικό κυριαρχία, είναι εντάξει αν τρέχετε ένα σούπερ πόλεμο βαρύ playthrough. Μπορεί επίσης να είναι καλό για το Necrophages να πάρει περισσότερα POPS για να μετατρέψετε.
Ένα όραμα (ΕΝΑ) [Βασικό παιχνίδι]
Βαθμίδα 0
Δεν είναι δυνατή η νοημοσύνη μηχανής
-10% Pop Upenities Χρήση
+10% μηνιαία ενότητα
+50% έλξη δεοντολογίας
Με την ενότητα να γίνει πολύ πιο σημαντική στις πρόσφατες ενημερώσεις, το μπόνους ενότητας ενός οράματος γίνεται το κύριο χαρακτηριστικό της. Τα πρόσθετα μπόνους διευκολύνουν την παραγωγή ενότητας. Επιλέξτε ένα όραμα αν σας αρέσει η ενότητα.
Κοινόχρηστο πεπρωμένο (ΜΙ) [Βασικό παιχνίδι]
Βαθμίδα 0
Δεν μπορεί να έχει εσωτερική τελειότητα Civic
Δεν μπορεί να είναι γενοκτονία
-100% ποινή αφοσίωσης από την ύπαρξη πολλαπλών θεμάτων
+2 διαθέσιμοι απεσταλμένοι
Ακόμα κι αν χρειάζομαι τους απεσταλμένους ή αν τρέχω ένα playthrough βαρέως βαρύ, το βρίσκω πάντα αυτό να είναι μια αρκετά αμφισβητούμενη επιλογή. Ίσως αν προσπαθείτε να υποβαθμίσετε μια δέσμη γενοκιδίων, αλλά αλλιώς.
Τεχνολογική υπεροχή (ΜΙΚΡΟ) [Βασικό παιχνίδι]
Βαθμίδα 0
+10% ταχύτητα έρευνας
+50% σπάνια τεχνολογική ευκαιρία
Η πρώτη επιλογή de-facto για πολλούς ανθρώπους, επειδή το μπόνους της έρευνας από μόνο του είναι ακριβώς τόσο καλό για να το αρπάξει νωρίς στο παιχνίδι. Το σπάνιο μπόνους τεχνολογίας θα είναι χρήσιμο σε όλη τη διαδρομή μέχρι το endgame επίσης.
Υπερβατική μάθηση [Βασικό παιχνίδι]
Βαθμίδα 0
+2 καπάκι επιπέδου Leader
+Κέρδος εμπειρίας 50% ηγέτη
Πολύ χρήσιμο, κρίνοντας για το πόσο πολύ ταξινόμησα άλλα παρόμοια μπόνους στο παρελθόν. Εάν χρειάζομαι πλήρωσης, αυτό είναι ίσως το πρώτο που πηγαίνω. .
Καθολικές συναλλαγές (ΜΙΚΡΟ)
Βαθμίδα 0
Πρέπει να έχει εταιρική αρχή
Δεν μπορεί να έχει εγκληματική κληρονομιά
-15% κόστος υποκαταστημάτων
Τα εμπορικά συμφώνες είναι δωρεάν
Πάρτε την ψυχή του τι κάνει μια megacorporation ένα megacorporation, και να το κάνει ουσιαστικά φθηνότερο και πιο εύκολο να το κάνει. Δεν βλέπω κανένα μειονέκτημα σε αυτό.
Κενός (ΕΝΑ) [Ουτοπία]
Βαθμίδα 0
Απαιτεί τεχνολογία τροχιακών οικοτόπων
+20% κατοίκηση οικοτόπων
+2 υποδοχές οικοδομικών
Μπορεί να αναβαθμίσει τα κτίρια στέγασης σε ενδιαιτήματα
Μπορεί πάντα να ερευνήσει την επόμενη βαθμίδα του οικοτόπου
Πρόκειται για μηδενικό-brainer εάν τρέχετε την κενή προέλευση του Dweller και είναι επίσης μηδενικός-brainer αν νομίζετε ότι θα χρησιμοποιείτε βαριά οικοτόπους. Ελλείψει της ανάγκης για οικοτόπους, ωστόσο, καλύτερα να εξοικονομήσετε μια υποδοχή για κάτι πιο σημαντικό.
Xeno-Compatability (Χ) [Megacorp]
Βαθμίδα 0
Απαιτεί xenophile
Απαιτεί μια βιολογική αλλοδαπή ποπ που ζει στην αυτοκρατορία
Απαιτεί τεχνολογία γονιδιακής προσαρμογής
Δεν μπορεί να είναι η συνείδηση Gestalt
+33% έλξη μετανάστευσης
+20% ταχύτητα ανάπτυξης ποπ σε κόσμους με τουλάχιστον 2 είδη
Ξεκλειδώνει υβριδικά είδη που λαμβάνουν ένα επιπλέον 1 σημείο χαρακτηριστικών και χαρακτηριστικά
Τα μιμίδια και το RP στην άκρη, αυτό το perk είναι απλώς ένα κουμπί “χάνει όλο τον έλεγχο της ανάπτυξης και των ειδών. Ακόμα κι αν νομίζετε ότι χρειάζεστε πραγματικά αυτή την επιπλέον ανάπτυξη, όλα θα καούν στο τέλος του παιχνιδιού ούτως ή άλλως. Τότε υπάρχει ο λόγος για τον οποίο αυτό είναι το μόνο AP με μια ειδική επιλογή για να το απενεργοποιήσετε. .
Αινιγματική μηχανική (ΡΕ) [Αποκάλυψη]
ΕΠΙΠΕΔΟ 1
+2 δύναμη κνησμού
+2 κρυπτογράφηση
Τα πλοία δεν αφήνουν θραύσματα
Οι λειτουργίες τεχνολογίας κλέβουν τον εχθρό αποτυγχάνουν
Σε οποιαδήποτε περίπτωση μπορεί να χρειαστείτε αυτό, πιθανότατα δεν θα δείτε ποτέ καμία χρήση. Εάν ανησυχείτε για τους ανθρώπους που κλέβουν την τεχνολογία σας για να καλύψουν τη διαφορά, πιθανόν να έχετε ήδη την τεχνολογία για να τους αποτρέψετε από το κόστος σας. Η αντοχή του κλάδου μπορεί να είναι χρήσιμη σε κατασκευές που επικεντρώνονται γύρω από αυτό, αλλά αυτό είναι για αυτό.
Πιάσε το κενό (Χ) [Βασικό παιχνίδι]
ΕΠΙΠΕΔΟ 1
+5 χωρητικότητα Starbase
Οι τεχνολογίες ταξιδιού FTL εμφανίζονται πιο συχνά
Πραγματικά? Πρέπει να εξηγήσω γιατί αυτό είναι απλώς χάσιμο χρόνου?
Διαμορφωτής παγκοσμίως (ΝΤΟ) [Βασικό παιχνίδι]
ΕΠΙΠΕΔΟ 1
Απαιτεί τεχνολογία αποκατάστασης του κλίματος
Δεν μπορεί να είναι μια νοημοσύνη μη εξυπηρέτησης ή -Assimilator
Δεν μπορεί να είναι ένα μυαλό κυψέλης
-25% κόστος terraforming
Η Gaia World Terraforming επέτρεψε
Εάν κάνετε ένα playthrough με σπόρους ή θρυμματισμένο δαχτυλίδι και χρειάζεστε περισσότερους πλανήτες, σίγουρα. Εάν δεν κυλήσετε Baol και αισθανθείτε ότι θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε περισσότερους κόσμους Gaia, σίγουρα. Διαφορετικά, απλά αρπάξτε το έργο Arcology και εξειδικεύετε μερικούς αγρούς-κόσμους.
Έργο αρσενολογίας (ΕΝΑ) [Megacorp]
ΕΠΙΠΕΔΟ 2
Απαιτεί τεχνολογία μηχανικής κατά της βαρύτητας
Δεν μπορεί να είναι η συνείδηση Gestalt
Δεν μπορεί να έχει αγροτικό idyll civic
Ξεκλειδώνει την απόφαση του έργου Arcology, επιτρέποντας τη δημιουργία του Ecumenopoli
Το Ecumenopoli είναι το endgame της εκλεπτυσμένης παραγωγής πόρων. Εάν έχετε ένα, δεν θα θελήσετε ποτέ για κράματα ή καταναλωτικά αγαθά ξανά όσο έχετε τη συντήρηση ορυκτών για να το χειριστείτε. Τούτου λεχθέντος, μπορεί να είναι σπατάλη εάν δεν χρειάζεστε πραγματικά περισσότερους από αυτούς τους πόρους.
Προβολή γαλαξιακής δύναμης (ΡΕ) [Βασικό παιχνίδι]
ΕΠΙΠΕΔΟ 2
+20 όριο εντολών στόλου
+80 ναυτική χωρητικότητα
Μέχρι τη στιγμή που παίρνετε τα προνόμια Tier 2, θα πρέπει να έχετε αρκετή ικανότητα να δημιουργήσετε νέες Starbases για ναυτική χωρητικότητα και θα πρέπει να έχετε τα μέσα για να αποκτήσετε περισσότερα FCL. Είναι εκεί αν το χρειάζεστε, όμως.
Κόσμοι κυψέλης (ΜΙΚΡΟ) [Ουτοπία]
ΕΠΙΠΕΔΟ 2
Απαιτεί το μυαλό της κυψέλης
Πρέπει να έχει τεχνολογία αποκατάστασης του κλίματος
Δεν μπορεί να έχει Terravore Civic
Επιτρέπεται η Hive World Terraforming
Αυτή είναι η έκδοση Hive-Mind μιας Ecumenopolis, εκτός από το ότι γίνεται ακόμα πιο πολύτιμη υπό το πρίσμα των μειωμένων διαθέσιμων επιλογών σε ένα μυαλό κυψέλης. Σηκώνω.
Παγκόσμιας μηχανής (ΣΙ) [Συνθετική αυγή]
ΕΠΙΠΕΔΟ 2
Πρέπει να είναι η νοημοσύνη μηχανής
Πρέπει να έχει τεχνολογία αποκατάστασης του κλίματος
Επιτρέπεται η παγκόσμια terraforming
Σε σύγκριση με τους άλλους τύπους παγκοσμίως, οι μηχανικοί κόσμοι φαινόταν πάντα σαν ένα κομμάτι απόβλητα, ειδικά όταν μπορείτε να αγνοήσετε κυριολεκτικά την κατοικία. Ακόμα καλό, δεν είναι υπέροχο.
Συνθετική ηλικία (ΕΝΑ) [Συνθετική αυγή]
ΕΠΙΠΕΔΟ 2
Πρέπει να είναι η νοημοσύνη μηχανής
Πρέπει να διαθέτει τεχνολογία συστήματος προτύπων μηχανής
+2 σημεία τροποποίησης μηχανής
-33% τροποποιημένο ειδικό κόστος έργου
Πολύ καλό αν αισθάνεστε ότι το Microing το μηχάνημά σας εμφανίζεται. Υπάρχει κάποιο είδος σπλαχνικής ικανοποίησης από το να έχει κάθε πλανήτη να έχει τα δικά του εξειδικευμένα ρομπότ.
Κύριος οικοδόμων (ΕΝΑ) [Ουτοπία]
ΕΠΙΠΕΔΟ 2
Απαιτεί τεχνολογία Mega-Engineering
+1 Megastructures δημιουργούν χωρητικότητα
+50% megastructures δημιουργούν ταχύτητα.
Η σκέψη μου με τους κύριους οικοδόμους είναι αυτό: ξεκλειδώσατε το Mega Engineering πριν από το 2350? Αν ναι, αρπάξτε τους Master Builders 100%. Τα Boons που προσθέτουν οι μεγάλες δομές στο endgame αξίζει τον κόμβο του nth. Εάν όμως αργά στο πάρτι, πιθανότατα περάστε.
Κολοσσός έργο (ΣΙ) [Αποκάλυψη]
Βαθμίδα 3
Απαιτεί τεχνολογία Titans
Ξεκλειδώνει τον τύπο πλοίου Colossus
Ξεκλειδώνει το ειδικό έργο του Colossus Project
Έχοντας ένα αστέρι του θανάτου είναι υπέροχο και όλα, αλλά αν πρόκειται να πάρετε το έργο Colossus, πάρτε το για το συνολικό CB που σας δίνει, όχι για το ίδιο το φανταχτερό πλοίο. (Εκτός αν είστε είτε αφομοιωτής είτε υδροκέντημα. Οι αντίστοιχοι παγκοσμίως θα είναι παράλογοι χρήσιμοι.·
Υπερασπιστής του γαλαξία (ΣΙ) [Βασικό παιχνίδι]
Βαθμίδα 3
+50% ζημιά στις φατρίες κρίσης Endgame (και το Grey Tempest)
+200 γνώμη από όλες τις αυτοκρατορίες
Αυτό το 200 μπόνους γνώμης μπορεί να είναι παράλογα χρήσιμο αν, για παράδειγμα, έναν εξευτελισμένο αφομοιωτή που μόλις πήρε το Nanobot διασκορπίζοντας μια πεσμένη αυτοκρατορία. Το μπόνους για ζημιά μπορεί επίσης να βοηθήσει σε μεγάλο βαθμό αν δεν είστε ο τύπος για να αναδεύσετε τους στόλους 1M μέχρι το έτος endgame.
Γαλαξιακός υποψήφιος (ΜΙ) [Βασικό παιχνίδι]
Βαθμίδα 3
Απαιτεί επικοινωνίες με μια πεσμένη ή αφυπνισμένη αυτοκρατορία
+20% διπλωματικό βάρος
+33% ζημιά στις αφυπνισμένες αυτοκρατορίες
+33% ζημιά στις πεσμένες αυτοκρατορίες
+33% ζημιά στη συμφωνία Dessanu
Και πάλι, από τη στιγμή που μπορεί να χρειαστείτε αυτό, δεν θα το χρειαστείτε. .
Γαλαξιακά θαύματα (ΕΝΑ) [Megacorp ή Utopia]
Βαθμίδα 3
Απαιτεί τεχνολογία Mega-Engineering
Απαιτεί την κατασκευή ή την επισκευή μιας μεγάλης διάρκειας πολλαπλών σταδίων (e.σολ. Όχι πύλη ή οικότοπος)
Ξεκλειδώνει επιλογή Ring World Research Option
Ξεκλειδώνει την επιλογή έρευνας Dyson Sphere Sphere
Ξεκλείδωμα της επιλογής έρευνας αποσυμπιεστών
Νιώθω ότι τα Γαλαξιακά θαύματα ήταν πάντα μια πιο αμφισβητούμενη επιλογή. Από τη μία πλευρά, οι μεγάλες δομές που ξεκλειδώνουν είναι εξαιρετικά ισχυρές. Από την άλλη πλευρά, όταν το παίρνετε αναπόφευκτα στο Lategame, θα τα χρειάζεστε πραγματικά. Προφανώς, η απάντηση για τους περισσότερους ανθρώπους είναι ναι, οπότε μπορεί να είναι ναι και για εσάς.
Υδροκέντρος (ΜΙΚΡΟ) [Πακέτο ειδών Aquatics]
Πρέπει να έχει υδρόβιο χαρακτηριστικό στα κύρια είδη
Πρέπει να έχει προτίμηση για το κλίμα των ωκεανών για τα κύρια είδη
Απαιτεί επίγεια τεχνολογία γλυπτικής
-25% Ocean Terraforming Cost
Μπορεί να κατασκευάσει το κτίριο Starbase του σταθμού πάγου, επιτρέποντας την επέκταση των ωκεανών κόσμων
50% αυξημένες επιδράσεις του υδάτινου χαρακτηριστικού
Ξεκλειδώνει το Deluge Colossus Weapon
Κοίταξέ με.
Ελα πιο κοντά.
Πλησιέστερος.
Εάν σε πιάσω να τρέχετε υδρόβια και δεν επιλέγετε αυτό το Perk Ascension, θα έρθω στο σπίτι σας και θα διαγράψω το αρχείο αποθήκευσης.
Αποτοξίνωση (ΡΕ) [Πακέτο ειδών Toxoids]
Πρέπει να έχει τεχνολογία αποκατάστασης του κλίματος
Επιτρέπει την terraforming των κόσμων με τοξικό τροποποιητή υποψήφιου terraforming
Το πιο συντριπτικό πράγμα που έχω δει ποτέ. Χρήσιμο αν υπάρχει μια αυτοκρατορία Kottg Kottg, αλλά αλλιώς. φτερωτός.
Αρχαιού (ΝΤΟ) [Πακέτο ιστορίας αρχείων Relics]
Πρέπει να έχει τεχνολογία archaeostudies
+33% ζημιά όπλων archaeotech
+2 Αρχαιο-μηχανικές θέσεις εργασίας από τη Σχολή Αρχαιοστοβιότων
+60% ασπίδες από το αρχαίο πεδίο ανάρτησης
+100% ασπίδες από αρχαία θωράκιση παλμού
+5% Armor από την αρχαία προμαχώνα
+10% σκλήρυνση θωράκισης από την αρχαία προμαχώνα
+33% Επιδράσεις από τα κτίρια Archaeotech Starbase
Παρέχει μοναδικά μπόνους σε μερικά archaeotechs
Γεια, αν βρεθείτε σε μια κατάσταση όπου κυριολεκτικά κολυμπάτε σε μικρά αντικείμενα (που είναι πιο συνηθισμένο από ό, τι νομίζετε), τότε δεν έχετε πραγματικά λόγο να μην το πάρετε, εξετάζοντας πόσο ισχυρό μπορεί να είναι κάποια archaeotech. Προσωπικά πιστεύω ότι ολόκληρο το σύστημα είναι jank, όμως.
(Xvii) Ειδικά προνόμια ανάληψης
Αυτά τα προνόμια ανόδου ξεχωρίζουν με εξαιρετικά ισχυρό και playthrough-καθορισμό. Πιθανότατα θα έχετε πάντα τουλάχιστον ένα από τα προνόμια εδώ.
Όλα αυτά τα προνόμια είναι αποκλειστικά μεταξύ τους (εκτός από το να γίνονται η κρίση).
Γίνετε η κρίση (ΜΙΚΡΟ) [Θεια δικη]
ΕΠΙΠΕΔΟ 2
Δεν μπορεί να είναι xenophile
Δεν μπορεί να είναι ειρηνιστής
Δεν μπορεί να έχει αδίστακτο υπηρέτη Civic
Δεν μπορεί να είναι θέμα
Δεν μπορεί να έχει γαλαξιακό κυρίαρχο πολιτικό
Δεν μπορεί να έχει εταιρικό κυρίαρχο πολιτικό
Δεν μπορεί να είναι ο γαλαξιακός θεματοφύλακας
Ξεκλειδώνει την απειλή και την καρτέλα κρίση
Γίνετε η κρίση αντιπροσωπεύει ένα μοναδικό playstyle. Ένα πολύ βιώσιμο και διασκεδαστικό playstyle, ναι, αλλά και ένα που αψηφεί την κατάταξη, επειδή δεν ταιριάζει στις περισσότερες ρυθμίσεις. Είναι το καλύτερο από αυτό που κάνει, οπότε παίρνει τη βαθμίδα.
Εξέλιξη (ΜΙΚΡΟ) [Ουτοπία]
ΕΠΙΠΕΔΟ 1
Απαιτεί τεχνολογία γονιδιακής προσαρμογής
Δεν είναι δυνατή η νοημοσύνη μηχανής
Δεν μπορούν να έχουν καθηγητές της προέλευσης
Ξεκλείδωμα επιλογής έρευνας καθαρισμού γονιδίων σπόρων
Ξεκλειδώνει το δέντρο γενετικής παράδοσης
Η βιολογική ανάληψη είναι γενικά γνωστή για το γεγονός ότι είναι εξαιρετική στο Minmaxing. Σε συνδυασμό με το Opered, μια βιο-ασθενή αυτοκρατορία μπορεί να χιονίσει εκτός ελέγχου.
- Απαιτεί ολοκληρωμένη τεχνολογία κυβερνητικής
- Ξεκλειδώνει την τεχνολογία Quantum Neuro-Links
. .
Η σάρκα είναι αδύναμη [Ουτοπία]
ΕΠΙΠΕΔΟ 1
Απαιτεί ολοκληρωμένη τεχνολογία κυβερνητικής
Δεν μπορεί να είναι η συνείδηση Gestalt
Δεν μπορούν να έχουν καθηγητές της προέλευσης
Ξεκλειδώνει την τεχνολογία Quantum Neuro-Links
Ξεκλειδώνει το δέντρο Cybernetic Tradition
Το νέο παιδί στο μπλοκ στις 3.6! Στα μάτια μου, είναι το καλύτερο και των δύο κόσμων από βιολογικό και συνθετικό, και είναι ένδοξο..
Το πνεύμα υπερισχύει της ύλης (ΕΝΑ) [Ουτοπία]
ΕΠΙΠΕΔΟ 1
Απαιτεί τεχνολογία psionic θεωρίας
Δεν μπορεί να είναι η συνείδηση Gestalt
Δεν μπορούν να έχουν καθηγητές της προέλευσης
Ξεκλειδώνει την επιλογή έρευνας τηλεπάθειας
Ξεκλειδώνει το δέντρο psionic παράδοσης
Πρώτα απ ‘όλα, αν κυλήσετε το zroni, πρέπει να το επιλέξετε. Χωρίς αμφιβολία. Χωρίς αυτό, είναι ακόμα πολύ καλό. Κάπως με βάση το RNG, αλλά υπάρχουν πολλά μπόνους και μοναδικές τεχνολογίες κλειδωμένες πίσω από τα psionics ότι είναι σχεδόν ένα go-to για τους πνευματιστές γενικά.
Συνθετική ηλικία (ΕΝΑ)
ΕΠΙΠΕΔΟ 1
Πρέπει να είναι η νοημοσύνη μηχανής
Απαιτεί τεχνολογία συστήματος προτύπου μηχανής
Ξεκλειδώνει τεχνολογία δυαδικών κινήτρων
Ξεκλειδώνει το δέντρο συνθετικής παράδοσης
Ίδια πράγματα, διαφορετικά perk. Είναι συνθετική εξέλιξη, αλλά για μηχανές νοημοσύνης, η οποία αφαιρεί το κύριο μειονέκτημα και το κάνει να φορτώνει καλύτερα.
Συνθετική εξέλιξη (ΝΤΟ) [Ουτοπία]
ΕΠΙΠΕΔΟ 1
Απαιτεί συνθετική τεχνολογία
Δεν μπορεί να είναι η συνείδηση Gestalt
Δεν μπορούν να έχουν καθηγητές της προέλευσης
Ξεκλειδώνει τεχνολογία συνθετικής προσωπικότητας
Ξεκλειδώνει το δέντρο συνθετικής παράδοσης
Πάντα αισθανόμουν ότι το συνθετικό EVO έπεσε πάντα κάπως πίσω από τα άλλα προνόμια της Ανάληψης, για τον μοναδικό λόγο που επαναφέρει το είδος σας στο μηδέν, απαιτώντας από εσάς να επαναλάβετε οποιοδήποτε και όλα τα γονίδια που έχετε κάνει στο παρελθόν. Είναι ένας τεράστιος νεροχύτης πόρων και έχετε περισσότερες επιλογές τώρα με την CyberNetics.
(Xviii) Δέντρα παράδοσης Ανάληψης
Αχ, ηλίθιο άθλια 3.6 κάνοντας περισσότερες σελίδες στον οδηγό.
Σε αντίθεση με τα κανονικά δέντρα παράδοσης, αυτά τα ειδικά δέντρα παράδοσης συνδέονται με τα μονοπάτια της Ανάληψης, που αναφέρονται στην προηγούμενη ενότητα. Λειτουργούν το ίδιο, αν και τα οφέλη που παρέχουν είναι πολύ πιο καθοριστικά playthrough.
Αυτές οι παραδόσεις είναι αποκλειστικές για την ουτοπία.
- Ξεκλειδώνει ειδικό έργο για να δώσει όλα τα pops cybernetic χαρακτηριστικό
- Οδηγός αφομοιωτής MI: Διπλασιάζει την έρευνα της ενότητας και της κοινωνίας που παρέχεται από την αφομοίωση, η αφομοίωση παρέχει επίσης μηχανική έρευνα
- T1: Ξεκλειδώνει την κυβερνητική αφομοίωση (οδηγείται αφομοιωτής: +1 POPS αφομοιώνεται ετησίως, μπορεί να αφομοιώσει αντ ‘αυτού το Hive-Minded Pops)
- T2: -10% Cybernetic Pop Upkeep, (Hive Minds: -10% μέγεθος αυτοκρατορίας από cybernetic pops)
- T2: Οι Cybernetic Pops μπορούν να έχουν χαρακτηριστικά Cyborg, +1 οργανικά είδη χαρακτηριστικών ειδών
- T3: Ξεκλειδώνει την πολιτική των προτύπων συναρμολόγησης (οδηγείται αφομοιωτής: επιτρέπει τη δημιουργία του Crucible Worlds) (τα μυαλά των κυψελών: -50% μέγεθος της αυτοκρατορίας από τις περιοχές αντ ‘αυτού)
- T3: -50% Τροποποιήστε το ειδικό κόστος έργου, τα σημεία τροποποίησης ρομπότ ισχύουν και για τα βιολογικά POPs, αν δεν είναι το Minded Hive Minded (Hive Minds: +2 Augmentation Drone Jobs από Pawing Pools)
- +10% πόροι από cybernetic pops
- +
Προσωπικά, το βλέπω αυτό ως το καλύτερο και των δύο κόσμων γενετικών και συνθετικών. .
Συνιστάται για γενική χρήση.
- Ξεκλειδώνει κτίριο κλώνου
- +2 σημεία γενετικής τροποποίησης
- T1: Η γενετική τροποποίηση μπορεί να αφαιρέσει τα θετικά και υπερβολικά χαρακτηριστικά και να προσθέσει αρνητικά χαρακτηριστικά
- T1: +1.5 μηνιαία βιολογική συνέλευση από τις δεξαμενές κλώνου
- T2: +2 Σημεία γενετικής τροποποίησης, ξεκλειδώνει τα χαρακτηριστικά της βιολογικής ανάληψης, επιτρέπει την αφομοίωση μέσα και από τα μυαλά των κυψελών
- T3: +1 Επιλέξεις χαρακτηριστικών οργανικών ειδών, η γενετική τροποποίηση μπορεί να αλλάξει το πορτρέτο των ειδών εντός του φαινοτύπου
- +2 σημεία γενετικής τροποποίησης
- Ξεκλειδώνει διαγονιδιακή διαγονιδιάρισμα Leviathan
Το γενετικό είναι καλύτερο για minmaxing, πλήρη στάση. Το εύρος των επιλογών σας επιτρέπει να τροποποιήσετε πολύ εύκολα κάθε πλανήτη για να σας αρέσει να μεγιστοποιείτε τα χέρια παραγωγής κάτω από το καλύτερο 3.6 δέντρο παράδοσης.
Συνιστάται για γενική χρήση, ειδικά εάν ένα οργανικό Leviathan βρίσκεται κοντά.
- Όλα τα POPs κερδίζουν το λανθάνον psionic χαρακτηριστικό ή ξεκλειδώνει την τεχνολογία τηλεπάθειας ως ερευνητική επιλογή εάν τα pops είναι ήδη λανθάνουσες psionic
- T1: Ξεκλειδώνει το κτίριο PSI Corps, ξεκλειδώνει την τεχνολογία επιβολής της σκέψης ως επιλογή έρευνας
- T2: Το κύριο είδος χάνει λανθάνον psionic χαρακτηριστικό και κερδίζει psionic χαρακτηριστικό, ξεκλειδώνει psionic αφομοίωση
- T3: Ξεκλειδώνει ειδικό έργο για να εισέλθει στο Shroud, +5% πόροι από psionic pops από κάθε εργασία telepath
- T3: +2 Κωδικοί κρυπτογράφησης, +2 κρυπτογράφηση
- -10% συντήρηση διατάξεων
- -20% Shroud Delve Cooldown
- Μπορεί να επιβεβαιώσει μια καθιερωμένη διαθήκη
Το psionic έγινε σίγουρα πολύ καλύτερα στις 3.6, καθώς οι διαθήκες δεν είναι πλέον αυστηρά με βάση το RNG. Διαφορετικά, φυσικά παίρνετε τις psionic τεχνολογίες από το κάλυμμα, και όλα τα άλλα διασκεδαστικά μαγικά πράγματα. Δεν μπορεί ποτέ να πάει στραβά εδώ.
Συνιστάται για τους πνευματιστές.
- +Κέρδος εμπειρίας 25% Leader Experience
- +1 καπάκι επιπέδου ηγέτη
- Οι ευφυΐες του μηχανήματος μπορούν να αφομοιώσουν ρομποτικές σκάψεις
- T1: Ξεκλειδώνει ένα ειδικό έργο για να μετατρέψει όλα τα οργανικά μη-ζωντάνια pops μηχανική, ξεκλειδώνει συνθετική αφομοίωση (φανατικοί καθαριστές: +10% pop συναρμολόγηση ταχύτητας) (Machine Intelligences:
- T2: +10% έξοδος ρομπότ
- T2: -50% τροποποιήστε το ειδικό κόστος έργου
- T2: +2 σημεία τροποποίησης ρομπότ
- +1 ρομποτικός/αναπαραγωγός από κτίρια κεφαλαίων
- Μη-MI: +1 Μηχανικά είδη
- Machine Intelligences: Οι ηγέτες κερδίζουν συνθετικό χαρακτηριστικό
Φυσικά, είναι ένα must-pick για μηχανές Intelligences, αλλά αλλιώς αισθάνεται σαν να παίρνετε μια μεγάλη διαδρομή κυκλικής διασταύρωσης για μπόνους που θα μπορούσατε να πάρετε γρηγορότερα μέσα από άλλα μονοπάτια. .
Συνιστάται ως μηχανισμός νοημοσύνης.
Αυτές οι αυτοκρατορίες είναι παράδειγμα συνδυασμοί επιλογών από τον οδηγό που μόλις διαβάζετε ή μετακινηθείτε, έτοιμοι για να δημιουργήσετε ή να προσαρμόσετε τις προτιμήσεις σας. Ταξινομούνται από το πόσο δύσκολο είναι να είναι οι νεότεροι παίκτες να χρησιμοποιούν.
Αρκετά απλά χτίζουν με χρήσιμα προνόμια και χωρίς σημαντικά μειονεκτήματα. Ιδανικό για την εκκίνηση των παικτών που θέλουν να ξεφύγουν από τις προδιάμεσες του Paradox.
- Χαρακτηριστικά: Ισχυρές, διαρκές, αργές μαθητές
- Αρχή: Δημοκρατικός
- Ηθική: μιλιταρίστας, φανατικός ισότιμος
- Civics: Πολιτισμός πολεμιστών, υπηρεσία πολιτών
- Προέλευση: ευημερούσα ενοποίηση
- Χρήσιμες παραδόσεις: υπεροχή, άκαμπτη
- Χαρακτηριστικά: Thrifty, Talented, Deviants
- Αρχή: Εταιρική
- Ηθική: μιλιταρίστας, ισότιμος, ξενόφιλος
- Civics: δωρεάν έμποροι, αδίστακτος ανταγωνισμός
- Προέλευση: κενοί κάτοικοι
. Θα μπορούσε επίσης να αντιπροσωπεύει ένα εναλλακτικό playstyle που μπορεί να είναι δύσκολο για τους νεότερους παίκτες να κατανοήσουν.
- Χαρακτηριστικά: έξυπνος, κοινόχρηστος, αδύναμος
- Αρχή: Imperial
- Ηθική: φανατικός ειρηνιστής, Xenophobe
- Civics: Inwards Ferfection, ειδυλλιακή άνθιση
- Προέλευση: Lost Colony
[Απαιτείται DLC: Plantoids Είδων Pack]
- Χαρακτηριστικά: Σεβάσμιος, ανθεκτικός
- Αρχή: Hive Mind
- Ηθική:
- Προέλευση: Δέντρο της ζωής
- Χαρακτηριστικά: Αλγόριθμοι μάθησης, μαζική παραγωγή, εκπληκτικά
- Αρχή: Μηχανική νοημοσύνη
- Ηθική:
- Civics: αποφασισμένοι εξολοθρευτές, ταχεία αντίγραφα
- Προέλευση: Κατάλοιπα
- Χρήσιμες παραδόσεις: υπεροχή, συγχρονικότητα
Μέτρια: Ανταλλαγές Μεγάλων Boons σε ορισμένα μέρη για περιορισμούς σε άλλους ή αντιπροσωπεύει ένα εναλλακτικό playstyle.
[Απαιτείται DLC: ουτοπία, μακρινά αστέρια, συνθετική αυγή]
Αυτές οι κατασκευές ενδέχεται να αποτελούν πρόκληση για πιο έμπειρους παίκτες ή είναι πολύ υψηλού κινδύνου/υψηλής ανταμοιβής.
- Χαρακτηριστικά: Dweller Cave, ταλαντούχος
- Αρχή: Ολιγάρη
- Ηθική: ισότιμη, υλιστική, Xenophobe
- Civics: αμείλικτοι βιομήχανοι, κύριοι Crafters
- Προέλευση: υπόγεια
- Χρήσιμες παραδόσεις: ευημερία, προσαρμοστικότητα, κυριαρχία
[Απαιτείται DLC: Overlord, Toxoids Είδων Πακέτο, Humanoids Είδων Pack] [Προτεινόμενη DLC: Utopia, Federations, Megacorp]
- Αρχή: Hive Minded
- Ηθική: Συνείδηση Gestalt
- Civics: Terravore, φυσικό νευρωνικό δίκτυο
- Προέλευση: Προγονική κυψέλη
- Χρήσιμες παραδόσεις: υπεροχή, συγχρονικότητα
[Απαιτείται DLC: Lithoids Είδων Pack, Utopia, Overlord] [Προτεινόμενη DLC: Αποκάλυψη]
Σας ευχαριστώ που ελέγξατε τον οδηγό μου! Ελπίζω να βοηθήσει. Εάν το έκανε, φροντίστε να το μοιραστείτε ή να δώσετε 5 αστέρια. Εάν όχι, αφήστε ένα σχόλιο με κάποια σχόλια. Προσπαθώ να απαντήσω σε όλους που μπορώ.
Θα συνεχίσω να ενημερώνω αυτόν τον οδηγό ως ενημερώσεις παιχνιδιών. όπως έχω από την αρχή.
! Ποτέ δεν θα φανταζόταν ότι αυτό το μικρό έργο πάθους θα πάρει τόσο μεγάλη προσοχή ή αγάπη.
!
- Waddlen και Turd Furgeson για να με αναγκάζουν συνεχώς να γίνω καλός.
- πετάρι Για μια εκτεταμένη κριτική και επισκόπηση του οδηγού μου.
- FENR1R για τη συμβολή στην ενημέρωση του οδηγού για 2.6!
- Δοκιμάστε το tounge αλλά την τρύπα για να υποδείξετε την προσθήκη Perk Ascendance.
- Hexidecimark για την προτείνετε μυριάδες αλλαγές!
- Όλοι όσοι πρότειναν μια επεξεργασία ή διορθωμένη!
- Όποιος έκανε τους τροποποιητές του Στρατού, γιατί πραγματικά τους γελάω όποτε τους βλέπω
- Εσύ:^)
Ολόκληρος ο οδηγός γράφεται από τον εαυτό μου. Πηγές μηχανικών πληροφοριών περιλαμβάνουν το stellaris wiki [Stellaris.παράδοξος.com] και το ίδιο το παιχνίδι, ενώ πηγές και έμπνευση για την κατάταξη βιωσιμότητας, τις συστάσεις και άλλες απόψεις προέρχονται κυρίως από τις εμπειρίες του εαυτού μου και των φίλων μου, αλλά περιλαμβάνουν και το φόρουμ Stellaris [Forum.παράδοξο paradoxplaza.com] και αρκετοί YouTubers, όπως το ASPEC, το SENTIANT, το Montu Plays, το EP3O, και τα eMiks. Τα πνευματικά δικαιώματα στις εικόνες σε αυτόν τον οδηγό κρατιούνται από το Paradox Interactive AB ή/και το θυγατρικό του Paradox Development Studio.
Ενημέρωση 1: Προσαρμοσμένη για ενημέρωση 1.6.0
Ενημέρωση 3: Προσαρμοσμένη για ενημέρωση 1.8.1 και συνθετική αυγή
Ενημέρωση 4: Προσαρμοσμένη για ενημέρωση 1.9
Ενημέρωση 5: Σταθερά σημασιολογικά προβλήματα
UPDATE 6: Επανεξέταση για ενημέρωση 2.0 και αποκάλυψη
UPDATE 7: Πλήρως ενημερωμένη για την ενημέρωση 2.1 και μακρινά αστέρια
Ενημέρωση 8: Σταθερή ορθογραφία και αριθμοί
UPDATE 9: Επανεξέταση για ενημέρωση 2.Ενημέρωση 11: Μικρός αριθμός και σημασιολογικές διορθώσεις
Ενημέρωση 12: Ενημερώθηκε για 2..5, πολλές αλλαγές κειμένου για gestalts
UPDATE 13: Προστέθηκε σύστημα “συνάφειας”
Ενημέρωση 14: Ενημερώθηκε για 2.3, άλλαξε γύρω από συστήματα αξιολόγησης
UPDATE 15: Προστέθηκε πακέτο λιθοειδών και τα χαρακτηριστικά του ειδικά για το λιθοειδές.
Ενημέρωση 16: Προστέθηκαν αξιολογήσεις σε μεμονωμένα προνόμια ηθικής
..
Ενημέρωση 18: Προστέθηκε 2.6 χαρακτηριστικά.
Ενημέρωση 19: Σταθερές χαμένες ενημερώσεις, πρόσθετη προέλευση και TL, DR
Ενημέρωση 20: Ενημερώθηκε για 2.
Ενημέρωση 21: Ενημερώθηκε για 3.
Ενημέρωση 22: Προστέθηκαν προνόμια ανάληψης
UPDATE 23: Προστέθηκαν συστάσεις κάτω από κάθε καταχώρηση, μαζί με ένα μικρό βερνίκι και ενημέρωση
UPDATE 24: Προστέθηκε νέα χαρακτηριστικά και πολιτικά LEM
UPDATE 25: Επανεγκαταστήστε το Civics and Origins που επαναπροσδιορίστηκαν στο LEM
Ενημέρωση 26: Προστέθηκαν δέντρα παράδοσης
UPDATE 27: Έκανε ένα νέο εικονίδιο:^)
UPDATE 28: Προστέθηκαν κύριοι κατασκευαστές (που προφανώς ξέχασα) και ενημερωμένο στρατό κλώνου
UPDATE 29: Προστέθηκε όλα τα σκουπίδια για τα aquatics και διορθώστε ένα αστείο σφάλμα στα παραδείγματα (ευχαριστώ, offsidevinko!·Ενημέρωση 32: Το έκανε να φαίνεται όμορφο:^)
Ενημέρωση 33: Ενημερώθηκε για 3.3Ενημέρωση 35: Ενημερώθηκε για 3.4.
Ενημέρωση 36: άλλαξε μερικούς απαρχαιωμένους ορισμούς και βαθμολογίες
.5 και Toxoids, πρόσθεσε νέα ενότητα για τα υπερβολικά χαρακτηριστικά και επεξεργάστηκε το συμπέρασμα
Ενημέρωση 38: Προστέθηκαν εικόνες, επειδή ήθελα τα πράγματα να ξεχωρίζουν περισσότερα
Ενημέρωση 39: Διορθώστε την ενότητα Παραδείγματα
UPDATE 40: Προστέθηκαν σημειώσεις σχετικά με τους εργαζόμενους στον πολιτισμό στο τμήμα δεοντολογίας Gov’t
Ενημέρωση 41: Ενημερώθηκε για 3.6
Ενημέρωση 42: Ενημερώθηκε για 3.. Επανεγκαταστήστε, επανεξετάσατε και αναδιατάξατε όλα τα πολιτικά, την προέλευση και τα χαρακτηριστικά. Αφαιρέθηκαν οι συστάσεις καθώς φαινόταν περιττές.
Ενημέρωση 43: Ενημερώθηκε για 3.. Ενημερώθηκε για γαλαξιακούς παραγωγούς. Προστέθηκαν τμήματα και λίστες βαθμίδας για χαρακτηριστικά ηγέτη.