Ο Stellaris Nemesis, Stellaris S Next DLC, προσθέτει Starships που τρώνε αστέρια | Rock Paper Shotgun, τρώτε και καταστρέψτε τα αστέρια στο Stellaris: Nemesis και γίνετε η κρίση endgame | Gamingonlinux
Φάτε και καταστρέψτε τα αστέρια στο Stellaris: Nemesis και γίνετε η κρίση endgame
Το Rock Paper Shotgun είναι το σπίτι του PC Gaming
Το Stellaris, το παιχνίδι SciFi 4X Stratey, παίρνει μια νέα μεγάλη επέκταση. Ο Stellaris Nemesis θα προσθέσει εργαλεία κατασκοπείας που σας επιτρέπουν να αποτρέψετε τις κρίσεις endgame και νέες “απειλές” που σας επιτρέπουν να “γίνετε η κρίση”. Αυτό περιλαμβάνει νέα διαστημόπλοια που είναι σε θέση να τρώνε πλανήτες.
Το τρέιλερ ανακοίνωσης παραπάνω δεν σήμαινε πολλά για μένα, έναν αρχαίο Stellaris, αλλά οι προγραμματιστές Paradox μίλησαν για τις προσθήκες περισσότερο σε ένα νέο ημερολόγιο ανάπτυξης.
“Γίνετε η κρίση” είναι ένας νέος παίκτες ανάληψης ανάληψης μπορούν να επιλέξουν αφού έχουν ήδη ξεκλειδώσει δύο άλλους και σας δίνει πρόσβαση σε “προνόμια κρίσεων” και “Manace Officies”. Η διάπραξη κακών πράξεων θα σας δώσει απειλή και θα σας επιτρέψει να προχωρήσετε μέσω των επιπέδων κρίσης, με τα νέα πλοία να ξεκλειδώνονται ως ανταμοιβές.
Στο τελικό επίπεδο, το “Aetherophasic Strame Engine εμφανίζεται στο κεφάλαιο σας”, σύμφωνα με το Dev Diary. Το πλαίσιο απαιτεί πολύ σκοτεινή ύλη για αναβάθμιση και παίρνετε σκοτεινή ύλη μέσω των αστεριών, ενός νέου τύπου Starship. Τρώνε αστέρια. Τα αστέρια θα σας επιτρέψουν να αναβαθμίσετε τον αετεροφασικό κινητήρα και να κερδίσετε το παιχνίδι τελειώνοντας τον γαλαξία.
Αυτό μου ακούγεται πάρα πολύ όπως οι γαλαξιακοί πολιτισμοί 2. . Εάν δεν το έχετε διαβάσει, τότε πρέπει να ξέρετε ότι είναι πολύ καλό. Έχει 4 από τα 5 αστέρια στο Goodreads.
Δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας στο DLC, αν και είναι στο Steam τώρα.
Πώς νιώθουμε για τον Stellaris, αυτές τις μέρες? Έχω ακούσει τόσα πολλά πράγματα για να σπάσει κατά την απελευθέρωση και να διορθωθεί ή να μην σταθεροποιηθεί ή χειρότερα τώρα ή το καλύτερο παιχνίδι 4x ή το χειρότερο που έχω χάσει το κομμάτι.
Το Rock Paper Shotgun είναι το σπίτι του PC Gaming
Συνδεθείτε και ελάτε μαζί μας στο ταξίδι μας για να ανακαλύψετε περίεργα και συναρπαστικά παιχνίδια PC.
. .
- Παράδοξο διαδραστικό ακολουθήστε
- Ακολουθήστε ο Stellaris
- Ακολουθήστε το Stellaris Nemesis
Συγχαρητήρια για την πρώτη σας ακολουθία!
Θα σας στείλουμε ένα email κάθε φορά που εμείς (ή ένας από τους αδελφούς μας) δημοσιεύουμε ένα άρθρο σχετικά με αυτό το θέμα.
.
.
Φάτε και καταστρέψτε τα αστέρια στο Stellaris: Nemesis και γίνετε η κρίση endgame
Stellaris: Η Nemesis θα ενισχύσει μερικά πολύ συναρπαστικά πράγματα για το παιχνίδι Grand Space Strategy από το Paradox, με μια τεράστια νέα κρίση endgame που έρχεται όπου μπορείτε να επιλέξετε μια πλευρά. Όχι μόνο έχουμε ένα ολόκληρο σύστημα κατασκοπείας και κατασκοπείας, παίρνουμε επίσης μια μεγάλη ώθηση στο περιεχόμενο endgame με το Stellaris: Nemesis DLC.
. Εντάξει τότε.
. .
Αποδοχή cookies & Εμφάνιση άμεσου συνδέσμου
Πώς θα λειτουργήσουν όλα αυτά? Θα είστε σε θέση να επιλέξετε ένα νέο σχετικό perk Ascension που ονομάζεται “Γίνετε η κρίση”. . Ωστόσο, προειδοποιήστε, δήλωσε ο Paradox στο νέο Dev Diary, αν το επιλέξετε, θα χάσετε άλλες ευκαιρίες να επικεντρωθείτε στους νέους στόχους σας “έτσι ώστε ό, τι κάνετε θα οδηγήσει στην καταστροφή.
Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να πάτε σε μια ένδοξη πορεία καταστροφής για να κερδίσετε απειλή, εκτός αν εργάζεστε για να σταθεροποιήσετε τον γαλαξία που είναι, αλλά πού είναι η διασκέδαση σε αυτό? Κάθε επίπεδο της εξέλιξης της κρίσης χρειάζεται ένα ορισμένο ποσό απειλής και τελειώνοντας ένα ειδικό έργο. Καθώς περνάτε, παίρνετε νέους τύπους πλοίων με το τελευταίο να είναι ένας αστέρι Eater, που πρέπει να χρησιμοποιήσετε για να συγκεντρώσετε σκοτεινή ύλη καταστρέφοντας τα αστέρια και τελικά σκουπίζοντας τον γαλαξία.
Ακούγεται άγριο, μου αρέσει.
Μπορείτε να WISHLIST / να ακολουθήσετε Stellaris: Nemesis για το Gog και το Steam.
Σχετικά με τον συγγραφέα – Liam Dawe
Είμαι ο ιδιοκτήτης του Gamingonlinux. Αφού ανακάλυψα το Linux στις ημέρες του Mandrake το 2003, επέστρεψα συνεχώς για να ελέγξω την πρόοδο του Linux μέχρι να εμφανιστεί η Ubuntu στη σκηνή και με βοήθησε να το αγαπώ πραγματικά. Μπορείτε να με φτάσετε εύκολα με το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο gamingonlinux απευθείας. .
Δείτε περισσότερα από εμένα
- Dev of Shadow Tactics, Desperados III, Shadow Gambit: Το καταραμένο πλήρωμα κλείνει
- Το Murtop είναι μια ρετρό σύντηξη του Dig Dug Meets Bomberman
- Ο ατμός σύντομα θα εμφανίσει καλύτερα στοιχεία υποστήριξης ελεγκτή όπως για τους ελεγκτές PlayStation
Τα σχόλια σε αυτό το άρθρο είναι κλειστά.
Αυτό μπορεί να είναι το πιο ενθουσιασμένο που έχω κάνει ποτέ μια ενημέρωση Stellaris. Εγώ, συχνά καταλήγω να γίνω στην πραγματικότητα φοβερο!
Ακούγεται σαν μια μεγάλη δικαιολογία για να παραλάβετε το πακέτο ειδών Necroids και να παίξετε μια αυτοκρατορία που κάμπτεται για να σκουπίσετε τον υπόλοιπο γαλαξία. Κυριολεκτικά.
Παραθέστε: Philadelphus Αυτό μπορεί να είναι το πιο ενθουσιασμένο που έχω κάνει ποτέ μια ενημέρωση Stellaris. στην πραγματικότητα Κρίση τελικού παιχνιδιού (στην πραγματικότητα έχω περίεργη “τύχη” με την κρίση απλά … δεν εμφανίζεται στα περισσότερα από τα παιχνίδια μου, ακόμα και όταν το θέλω), οπότε είναι σε θέση να το κάνω με τους πραγματικούς ήχους της μηχανικής φοβερο!
Ακούγεται σαν μια μεγάλη δικαιολογία για να παραλάβετε το πακέτο ειδών Necroids και να παίξετε μια αυτοκρατορία που κάμπτεται για να σκουπίσετε τον υπόλοιπο γαλαξία. .
Δεν μπορεί να είναι συνυπάρκεια ότι αυτές οι δύο επεκτάσεις βγήκαν αμέσως μετά από το ένα το άλλο. Necroids + “Γίνετε η κρίση!”Πηγαίνετε μαζί σαν ζαμπόν και αυγά.
Πώς είναι η πραγματική κατάσταση του παιχνιδιού? Λειτουργούν τώρα οι “παλιές” κρίσεις? Τι γίνεται με τα πολλά, πολλά σφάλματα και τη συνολική απόδοση του παιχνιδιού (ειδικά σε μεγάλους γαλαξίες)? Ακόμη πιο ενδιαφέρον – desyncs σε multiplayer, είναι σταθερά? !.
?
Αναφορά: NEPO Πώς είναι η πραγματική κατάσταση του παιχνιδιού? Λειτουργούν τώρα οι “παλιές” κρίσεις? Τι γίνεται με τα πολλά, πολλά σφάλματα και τη συνολική απόδοση του παιχνιδιού (ειδικά σε μεγάλους γαλαξίες)? Ακόμη πιο ενδιαφέρον – desyncs σε multiplayer, είναι σταθερά? Μου άρεσε πραγματικά το παιχνίδι, αλλά πριν αγοράσω DLC μετά το DLC το παλιό περιεχόμενο (και το βασικό παιχνίδι!) Πρέπει να διορθωθεί.
Οι παλιές κρίσεις έχουν δει κάποιες βελτιώσεις, αλλά εξακολουθούν να μην δουλεύουν άψογα. Ωστόσο, δεν είχα πρόσφατα πραγματικά σημαντικά ζητήματα κρίσης.
Η απόδοση έχει βελτιωθεί στις τελευταίες ενημερώσεις, αλλά δεν είναι ακόμα καλή. Οι προγραμματιστές έχουν περιορίσει την αιτία του θέματος στην προσομοίωση ποπ και σχεδιάζουν να επαναδημιουργήσουν την οικονομία για να λειτουργήσουν με χαμηλότερο συνολικό αριθμό POPS. (Αν ήμουν υπεύθυνος, πιθανότατα θα έριχνα απλώς την προσομοίωση των μεμονωμένων Pops. Ωστόσο, αυτό θα αφαιρέσει ένα χαρακτηριστικό που φαίνεται να απολαμβάνουν μερικοί παίκτες, γι ‘αυτό υποθέτω γι’ αυτό οι devs στο παράδοξο δεν μπορούν πραγματικά να το κάνουν αυτό. ·
. Λοιπόν, είναι ένα πολύπλοκο παιχνίδι και φυσικά υπάρχουν πολλά από αυτά . Μερικοί έχουν σταθεροποιηθεί, παραμένει ένα τεράστιο μέρος. Αυτήν τη στιγμή ενοχλείται από τους στόλους των υποκειμένων μου που βομβαρδίζει ένα εχθρικό βιότοπο που επί του παρόντος αποικίζει. Η πρόοδος του αποικισμού πρέπει να μειωθεί λόγω βομβαρδισμού, αλλά δεν κινείται προς οποιαδήποτε κατεύθυνση (ανεξάρτητη από τη δύναμη του βομβαρδισμού του στόλου).
Δεν μπορώ να πω τίποτα για το multiplayer, επειδή έχω παραιτηθεί από το θέμα πριν από πολύ καιρό, λόγω των συχνών desyncs.