Star Citizen Alpha 3.0.0 – Roberts Space Industries | Ακολουθήστε την ανάπτυξη του Star Citizen and Squadron 42, Star Citizen Alpha 3.0.0 Ενημέρωση – Wiki Star Citizen
Ενημέρωση: Star Citizen Alpha 3.0.0
. Μπορείτε να εισαγάγετε μόνο την κρουαζιέρα AB εάν η διαδρομή πτήσης σας είναι μια ευθεία, προς τα εμπρός γραμμή. Διαφορετικά, είστε περιορισμένοι στο AB SCM, εγώ.μι. . Μόλις βρεθείτε σε κρουαζιέρα, μπορείτε να απελευθερώσετε το πλήκτρο Afterburner και να μεταβείτε σε λειτουργία AB IDLE για να διατηρήσετε την τρέχουσα ταχύτητά σας. . Εάν συνεχίσετε να κρατάτε το AB και τον ελιγμό, πέφτετε στην ταχύτητα AB SCM μέχρι να επιστρέψετε στην πτήση ευθείας γραμμής. Το AB IDLE διατηρεί την τρέχουσα ταχύτητά σας εφ ‘όσον δεν επιτρέπεται ελιγμός και αποσυνδεδεμένη περιστροφή ενώ βρίσκεστε στο AB IDLE.
Star Citizen Patch 3..0
Ένα έμπλαστρο LPHA 3.0.Το 0 έχει κυκλοφορήσει σε όλους τους υποστηρικτές του Star Citizen. Αυτή η ενημέρωση περιέχει ένα από τα μεγαλύτερα σύνολα χαρακτηριστικών μας μέχρι σήμερα-συμπεριλαμβανομένων των τριών φεγγαριών του Σταυροφόρου, ενός νέου συστήματος αποστολής, της βελτίωσης των αγορών και των μηχανικών φορτίου και της αύξησης του μέτρου του server player από είκοσι τέσσερις έως πενήντα παίκτες. .0.Το 0 είναι επίσης η πρώτη εφαρμογή αλλαγών συστήματος παρτίδων που συνεχίζονται στο παρασκήνιο. Για παράδειγμα, με την εμπορία εμπορευμάτων, δοκιμάζουμε την πρώτη επανάληψη της δυναμικής οικονομίας που θα ελέγξει την αγορά του σύμπαντος.
Με τη νέα μας διαδικαστική τεχνολογία πλανήτη, υπήρχε έντονη ανάγκη να διασφαλίσουμε ότι θα ενημερώσουμε αποτελεσματικά όλες τις οντότητες και τα εξαρτήματα στον κόσμο του παιχνιδιού μας (ο αριθμός τους αυξήθηκε σημαντικά σε σύγκριση με 2.6.3). Ως εκ τούτου, εφαρμόσαμε έναν νέο προγραμματιστή ενημέρωσης που μας επιτρέπει να μας ενημερώνουμε αποτελεσματικά την ενημέρωση ανά τύπο και στρατηγική ενημέρωσης (βασισμένη στο εύρος, χειροκίνητο, πάντα, υπό όρους). Καθώς αυτό προκαλεί περισσότερη πίεση στο σύστημα εργασίας μας, βελτιώσαμε περαιτέρω τον πυρήνα του για να επιτρέψουμε ακόμη χαμηλότερο προγραμματισμό λανθάνουσας κατάστασης και υποστηρίξαμε ακόμη περισσότερους πυρήνες CPU.
Εν ολίγοις, είναι μια μεγάλη ενημέρωση που θέτει το θεμέλιο για μεγαλύτερες εξελίξεις κάτω από το δρόμο.
Εκτός από τις βελτιώσεις που έχουν ήδη γίνει, εξακολουθεί να υπάρχει πολλή δουλειά που πρέπει να γίνει για να πάρει την απόδοση μέχρι που θέλουμε να είναι, αλλά αυτό θα διαρκέσει λίγο περισσότερο χρόνο. Η ροή ροής και η ροή του οντότητας αντικειμένων είναι σημαντικές πτυχές για τη μείωση του αποτυπώματος μνήμης και την περαιτέρω κλιμάκωση του κόσμου του παιχνιδιού για πολλά συστήματα αστέρων με απρόσκοπτο τρόπο. Θα υπάρξει επίσης μια συγκεντρωμένη προσπάθεια σε καλύτερη κλιμάκωση των υφιστάμενων συστημάτων παιχνιδιών με αυξημένη καταμέτρηση των παικτών και παγκόσμια πολυπλοκότητα (Count Entity). Έχουμε διερευνήσει το φάσμα βασισμένο στη σφαγή των ενημερώσεων οντοτήτων, οι οποίες θα παρέχουν σημαντικά κέρδη, αλλά εξακολουθούν να χρειάζονται πρόσθετες εργασίες για να ενσωματωθούν σωστά σε όλα τα συστήματα παιχνιδιών.
Με την κυκλοφορία του 3.0.0, το επίμονο σύμπαν μετατοπίζεται τώρα σε ένα χρονοδιάγραμμα απελευθέρωσης που βασίζεται σε τέταρτο. Αυτή η προσέγγιση σημαίνει ότι μετά από κάθε ζωντανή παράδοση μπορούμε να επιστρέψουμε στον κύριο κλάδο ανάπτυξης και να πάρουμε όλες τις αλλαγές και τις βελτιστοποιήσεις που έχουν εργαστεί στο παρασκήνιο και τους έτοιμαν για την επόμενη ζωντανή μας κυκλοφορία. 3.Το 0 ήταν για τα συστήματα αναβάθμισης πλήρως και του παιχνιδιού καθώς και την προσθήκη νέου περιεχομένου. Θα επιστρέψουμε τώρα στον κλάδο της ανάπτυξης, το οποίο πρέπει να κάνουμε για την κυκλοφορία του Q1 τον Μάρτιο και θα παραλάβουμε τον τελευταίο κώδικα και θα επικεντρωθούμε στη βελτιστοποίηση της απόδοσης, χρησιμοποιώντας το νέο μας gameplay και συστήματα στο έπακρο, καθώς και συνεχίζοντας με το The ισορροπία και γυαλιστερό του PU.
Τα σχόλιά σας και η δέσμευσή σας είναι αυτό που κάνει το Star Citizen Special, οπότε πέφτετε στο «στίχο, αρπάξτε το πλοίο σας και εξερευνήστε την απεραντοσύνη των 3.0.0.
Νέος εκτοξευτής RSI
Star Citizen Alpha 3.Το 0 απαιτεί την εγκατάσταση ενός νέου εκτοξευτή που θα μειώσει τρομερά το ποσό των δεδομένων που μεταδίδονται κατά τη διάρκεια των ενημερώσεων παιχνιδιών και θα επιτρέψει στην ομάδα να παραδώσει περισσότερα μπαλώματα γρήγορα. Ο εκτοξευτής RSI θα χρησιμοποιηθεί επίσης για την παράδοση μοίρας 42 μόλις αρχίσει η αποστολή.
Για να παίξετε Star Citizen 3.0, κατεβάστε το νέο εκτοξευτή RSI. Το πρόγραμμα εγκατάστασης θα σας καθοδηγήσει για να αφαιρέσετε το παλαιότερο patcher CIG και στη συνέχεια να εκτελέσετε την αρχική εγκατάσταση του Star Citizen Alpha 3.0.
Σημείωση: Μόλις εγκατασταθεί και επιδιορθώθηκε πλήρως, ο εκτοξευτής σας θα πρέπει να εμφανιστεί 3.0.0-695052 ως έκδοση πελάτη.
ΝΕΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ
- . Οι επισκέπτες στο φεγγάρι καλωσορίζονται από τον τεράστιο γίγαντα αερίου που κάθεται στον ουρανό παραπάνω. .
- Με την πιο παχύτερη ατμόσφαιρα των τριών φεγγαριών, το Daymar καλύπτεται με φακούς εκκαθάρισης και τραχιά οροσειρά, δίνοντάς του την εμφάνιση ενός άγονου πλανήτη ερήμου. .
- Η τρίτη και τελική Σελήνη Σελήνη είναι το Yela, το φεγγάρι που καλύπτεται από κρούστα πάγου σε ορισμένα τμήματα του φεγγαριού, ενώ άλλα μέρη κυριαρχούνται από ένα τυπικό μείγμα εδάφους και χιονιού. Οι θερμοκρασίες είναι αρκετά σθεναρές εδώ, οπότε σχεδιάστε να φέρετε ένα θερμό τσαγιού ή μια τσίμπημα κάτι ισχυρότερο για να βοηθήσετε να μείνετε ζεστό.
- Το σπίτι της συμμαχίας του Λαού, αυτή η νέα ζώνη προσγείωσης ιδρύθηκε σε μια εγκαταλελειμμένη εγκατάσταση εξόρυξης ως μια ισότιμη εναλλακτική λύση στο UEE .
- Πάνω από δύο δωδεκάδες φυλάκια πλανήτη που μπορούν να επισκεφθούν. Αυτά τα κτίρια καλύπτουν μια ποικιλία επιχειρήσεων (τόσο νόμιμες όσο και παράνομες) και μπορούν να χρησιμεύσουν ως σημεία απόρριψης και παραλαβής για αποστολές.
- Συντρίβονται ή εγκαταλείφθηκαν πλοία στο σύστημα Stanton ως σημεία εξερεύνησης.
Αποστολές
- Αυτός ο εγκληματικός χάκερ παρέχει στους παίκτες αποστολές και εισάγει την πρώτη επανάληψη του συστήματος φήμης.
- Ο επικεφαλής μιας ιδιωτικής εταιρείας ασφαλείας, Eckhart παρέχει στους παίκτες αποστολές και εισάγει την πρώτη επανάληψη του συστήματος φήμης.
- Περίπου 20 ξεχωριστές αποστολές, οι περισσότερες με νόμιμες και παράνομες παραλλαγές και όλες με εκατοντάδες τυχαίες παραλλαγές. Αυτές οι αποστολές μπορούν να παραληφθούν από τους δωρητές αποστολής ή από την εφαρμογή διαχείρισης σύμβασης.
- Πολλαπλά ναυάγια πλοίων σε πλανήτες και στο διάστημα. Κάποιοι μπορεί να περιέχουν φορτίο που μπορεί να καθαριστεί και να πωληθεί.
- 10+ συναντήσεις που ο παίκτης μπορεί να συναντήσει μέσω ταξιδιού ή με Quantum Travel Interdiction.
- Η περιοχή που βρίσκεστε θα υπαγορεύσει τους τύπους συνάντησης που μπορείτε να συναντήσετε
- .
- Προσθέτοντας τον καταστηματάρχη AI για να δώσει περιβάλλοντα περισσότερη ζωή.
- Καθώς εισάγουμε φορτίο με 3..0, οι παίκτες θα είναι σε θέση να αλληλεπιδρούν με το χέρι με το φορτίο τους για να φορτώσουν και να το εκφορτώσουν σωστά στα πλοία τους.
- .
- Έχουμε προσθέσει ένα σύστημα λειτουργίας αλληλεπίδρασης που σας επιτρέπει να αλληλεπιδράσετε απευθείας με τον κόσμο γύρω σας. Αυτό θα λειτουργήσει ως ένας τρόπος συντόμευσης για να επιλέξετε ενέργειες με το ποντίκι σας, για να αποφύγετε να θυμηθείτε πολύπλοκες δεσμεύσεις ελέγχου.
- Εισάγουμε την έννοια της αντοχής στο 3.0.0, αυτό σημαίνει ότι οι φυσικές ενέργειες θα έχουν συνέπειες. Για παράδειγμα, το Sprinting θα στραγγίσει την αντοχή του χαρακτήρα σας, προκαλώντας απώλεια αναπνοής και δυσκολία στο στόχο ενός όπλου.
- Μετατρέπουμε τα διαθέσιμα πλοία μας στο στοιχείο 2.0 σύστημα. Αυτό θα επιτρέψει τον μεγαλύτερο έλεγχο των παικτών του πλοίου και το διευρυμένο gameplay.
- Οι οθόνες πολλαπλών λειτουργιών (MFD) εφαρμόζονται στο νέο στοιχείο 2..
- . Το σύστημα παρακολουθεί επίσης την αποθηκευμένη θέση των πλοίων που ανήκουν στο παίκτη και επιτρέπει την παραδοχή του φορτίου σε ένα πλοίο που σταθμεύει σε αυτή τη ζώνη προσγείωσης.
- Αρχίζουμε να ενημερώνουμε τις πόρτες και τα airlocks μέσα στο παιχνίδι για να είναι πιο έξυπνοι. Με την πάροδο του χρόνου, αυτό θα σήμαινε ότι η πόρτα θα «ξέρει» εάν ένα δωμάτιο πέρα από αυτά είναι αποσυμπιεσμένο και θα παραμείνει κλειστή για ασφάλεια.
- .·
- Αγορά/πώληση εμπορευμάτων.
- Καταστήματα φυσικών στοιχείων.
- Αυτό θα έχει πολλές χρήσεις προς τα εμπρός, αλλά η εστίασή μας για τώρα είναι να βελτιώσουμε την απόδοση του UI και να εισαγάγουμε ζωντανή απόδοση βίντεο επικοινωνιών βίντεο. Στόχος μας είναι να βελτιώσουμε την απόδοση της απόδοσης, καθιστώντας το μεγαλύτερο μέρος του UI μπροστά από ένα πλαίσιο. Για τις επικοινωνίες βίντεο, αυτό θα σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να προ-εκμεταλλευτούμε τα comms και να αποθηκεύσουμε αυτά τα αρχεία στον σκληρό δίσκο, όπως συμβαίνει με τα περισσότερα παιχνίδια, επιτρέποντάς μας να διατηρήσουμε την πιστότητα και να εξοικονομήσουμε χώρο σκληρού δίσκου.
- Οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν εμπορεύματα από το περίπτερο που θα μεταφερθούν στα φορτία των οχημάτων, για να πωληθούν σε άλλη τοποθεσία.
- Εφαρμογή αντικειμένων για την εκπροσώπηση μονάδων εμπορίου φορτίου.
- Το πλέγμα φυσικής για τους πλανήτες και τους αρθρωτές διαστημικές σταθμούς.
- Οι πλανήτες και τα φεγγάρια περιστρέφονται τώρα για να δώσουν έναν κύκλο ημέρας/νύχτας.
- Επανασχεδιάστηκε η διεπαφή και οι εφαρμογές.
- Διευθυντής Συμβολαίου: Πρόκειται για επανασχεδιασμό της εφαρμογής αποστολής που είναι επί του παρόντος διαθέσιμη στο Mobiglas και είναι το επόμενο βήμα επιτρέποντας στους παίκτες περισσότερο έλεγχο της παρακολούθησης της αποστολής τους.
- Προσωπικός διευθυντής: Αυτή η εφαρμογή θα επιτρέψει στους παίκτες να αναθεωρήσουν το απόθεμά τους και να προσαρμόσουν διάφορες πτυχές του κοστούμι και των όπλων τους.
- Διαχειριστής οχημάτων: Αυτή η εφαρμογή Mobiglas επιτρέπει στον παίκτη να τροποποιεί/προσαρμόσει τα πλοία απευθείας αντί να χρησιμοποιεί τους όρθιους τερματικούς σταθμούς.
- Starmap: Το Starmap θα εισαχθεί για να επιτρέψει στους παίκτες να δουν το επίμονο σύμπαν γενικότερα και να επιλέξουν πλανήτες για να ταξιδέψουν κβαντικά.
- . Τα υπόλοιπα πλοία θα προστεθούν αργότερα.
- .0 πλοία. Με αυτό το ενεργοποιημένο σε πλοία, οι πιλότοι θα μπορούν να δουν την υγεία του πλοίου και των ασπίδων τους
- Με 3.0.0 Οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να προσγειωθούν σε ουράνια σώματα, τα οποία, σε ορισμένες περιπτώσεις, θα περιλαμβάνουν τη διέλευση από την ατμόσφαιρα.
- Ένα τροποποιημένο σύνολο παραμέτρων φυσικής για να αλλάξετε το μοτίβο πτήσης των πλοίων όταν μεταβαίνουν σε ατμόσφαιρα ενός φεγγαριού.
- Βελτιώσεις VFX για μονοπάτια του κινητήρα και τη δημιουργία κυλίνδρων για πλοία όταν πετάνε στην ατμόσφαιρα
- Αυτή η τεχνολογία καλύπτει τις μεταβάσεις από την πτήση σε αιωρούμενη και αιωρούμενη στην πτήση, αλλά επίσης επιτρέπει στους Hoverbikes (Dragonfly και Nox) να διασχίσουν τις πλανητικές επιφάνειες.
- Προσθήκη λειτουργικότητας afterburner για να σας επιτρέψει να διασχίσετε από το διάστημα σε γείωση πιο γρήγορα.
- Μια πρώτη επανάληψη των συμβουλών εντός παιχνιδιού για να βοηθήσει νέους παίκτες να εγκλιματιστούν στους διάφορους πολύπλοκους μηχανικούς παιχνιδιού στο Star Citizen.
- Ενημερώσεις στη λειτουργικότητα των όπλων EMP για να επηρεάσουν σωστά τα πλοία τώρα το στοιχείο 2.Έχει πραγματοποιηθεί μετατροπή 0.
- Ο ιδιοκτήτης οντότητας παρακολουθεί τις οντότητες που μετακινούνται γύρω από το σύμπαν, φροντίζοντας να τους αναπαράγουμε και να τους απογοητεύουμε τη σωστή στιγμή.
- Αυτό θα διορθώσει μερικά μακροχρόνια ζητήματα σπειρώματος μεταξύ του δικτύου και του κώδικα φυσικής. Βελτιώνει τον διαχωρισμό της φυσικής και του netcode για καλύτερη συντηρητικότητα.
- Τώρα που όλα τα μηνύματά μας έχουν παραγγελθεί αυστηρά, έχουμε εξομαλύνει την επεξεργασία, επιτρέποντάς μας να στέλνουμε και να λαμβάνουμε μηνύματα με λιγότερα γενικά έξοδα. Η νέα ουρά μηνυμάτων έχει επίσης μερικά επιπλέον χαρακτηριστικά για να χειριστεί καλύτερα την απώλεια πακέτων και το jitter, βοηθώντας στη μείωση του μέσου εύρους ζώνης και της καθυστέρησης.
- .
- Η επιμονή εξασφαλίζει ότι η κατάσταση του οχήματός σας είναι σωζόμενη μεταξύ των συνεδριών.
- Αυτή θα είναι μια έκδοση Alpha του ασφαλιστικού συστήματος, όπου εάν το τρέχον πλοίο σας καταστραφεί πέρα από την επισκευή, θα μπορείτε να ζητήσετε ένα πλοίο αντικατάστασης (με βασικό φορτίο) από τον ασφαλιστικό πάροχο.
- Ένα δυναμικά παραγόμενο σύνολο κβαντικών σημείων ταξιδιού γύρω από πλανήτες και φεγγάρια για να επιτρέψει την ταχύτερη και ευκολότερη μεταφορά γύρω τους.
- Πρώτα περάσει στην επιμονή που μας επιτρέπει να σώσουμε το κράτος και τη θέση του παίκτη και των πλοίων μεταξύ των συνεδριών παιχνιδιού.
- Behr P8-SC-SMG
- Apar Scourge – Railgun
- [Ενημερώθηκε] Klwe Gallant – Rifle
- [Ενημερωμένο] KSAR Devastator-12-Shotgun
- [Ενημερωμένο] Klwe Arclight – Pistol
- [Ενημερώθηκε] Δίδυμος LH86 – πιστόλι
- [Ενημερώθηκε] Behr P4-AR-Τουφέκι επίθεσης
- [Ενημερώθηκε] μαύρο cutlass
- RSI ursa rover
- RSI Constellation Aquila
- Aegis Saber Raven
Ενημέρωση: Star Citizen Alpha 3.0.
Star Citizen Alpha Patch 3.0.0 είναι τώρα διαθέσιμο! .0.Το 0 είναι η μεγαλύτερη έκδοση περιεχομένου μας μέχρι σήμερα με πολυάριθμες ενημερώσεις τεχνολογίας και βασικών συστημάτων. Οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση σε πλανητικές επιφάνειες για πρώτη φορά σε 3 φεγγάρια (Yela, Daymar και Cellin) μαζί με έναν αστεροειδή (Delamar). Αυτές οι νέες επιφάνειες είναι επεκτατικές, με πάνω από 3 εκατομμύρια τετραγωνικά χιλιόμετρα για να εξερευνήσουν, και διακεκομμένα με επιφανειακά φυλάκια και εγκαταλελειμμένα πλοία. Επιπλέον, προσθέσαμε 4 νέα πλοία, το πρώτο μας αφοσιωμένο εδάφιο (Ursa Explorer), το θεμέλιο του ανανεωμένου συστήματος αποστολής μας με νέες αποστολές, ένα εντελώς νέο σύστημα εκτόξευσης και patcher και πολλά άλλα! Δεδομένου ότι έχουμε πολλά να δοκιμάσουμε με πολλά χαρακτηριστικά που εξακολουθούν να εργάζονται, θα κάνουμε κύματα εστίασης δοκιμών, ώστε να μπορέσουμε να καρφώσουμε συγκεκριμένα χαρακτηριστικά και συστήματα πριν προχωρήσουμε στο επόμενο.
ΓΝΩΣΤΑ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ
-
- Ασφάλιση και επιμονή
- Εσωτερική σύνδεση
- Σύστημα επικοινωνίας
- Σφάλματα, ζητήματα και εργάζονται γύρω (w/a):
- Η ροή υφής μπορεί μερικές φορές να σταματήσει, προκαλώντας επιφάνειες και χαρακτηριστικά για να φαίνονται χαμηλότερη ποιότητα από ό, τι προβλέπεται.
- Τα όπλα που μεταφέρουν δεν έχουν σύγκλιση.
- Τα αντικείμενα και τα πλοία που τοποθετούνται σε υπόστεγα δεν επιμένουν μεταξύ των συνεδριών.
- Τα Hotkeys για την κατανομή ισχύος και ασπίδας δεν λειτουργούν σωστά.
- Οι Ballistics αφήνουν τις υφές του “Replact Me” στο Star Marine.
- .
- Η εφαρμογή προσαρμογής οχημάτων σε λάθος κουμπί Mobiglas και δεν λειτουργεί ακόμα.
- Τα επισκευασμένα φτερά δεν αποκαθιστούν πάντα τα όπλα.
Γενικό περιεχόμενο
Πολλές περιοχές, όπως ο χώρος ή τα φεγγάρια του Σταυροφόρου, δεν έχουν αναπνεύσιμες ατμόσφαιρες και είναι επικίνδυνα για τους χαρακτήρες, εκτός αν φορούν κοστούμι πίεσης. Τα περισσότερα κοστούμια πίεσης είναι εξοπλισμένα με μια δεξαμενή οξυγόνου. Καθώς αναπνέετε, θα καταναλώσετε αργά το οξυγόνο μέσα στη δεξαμενή σας. Η δεξαμενή οξυγόνου σας θα αρχίσει αυτόματα να ξαναγεμίζει μόλις βρίσκεστε μέσα σε μια περιοχή, σταθμό, πλοίο ή φυλάκιο με αναπνεύσιμη ατμόσφαιρα. Εάν η παροχή οξυγόνου εξαντληθεί, το κοστούμι πίεσης σας περιέχει ένα μικρό buffer οξυγόνου για να σας παρέχει ένα μικρό χρονικό διάστημα για να προσπαθήσετε να βρείτε μια παροχή οξυγόνου. Εάν το κοστούμι σας δεν είναι σφραγισμένο ή δεν φοράτε κράνος, δεν θα έχετε αυτό το buffer. .
Σθένος: Καθώς ασκεί περισσότερη προσπάθεια τρέξιμο, άλμα κ.λπ., Οι μύες σας λειτουργούν σκληρότερα και αρχίζουν να καταναλώνουν περισσότερο οξυγόνο. Για να συμβαδίσετε με αυτήν την υψηλότερη ζήτηση, ο καρδιακός σας ρυθμός και η αναπνοή αυξάνονται για να παρέχετε στους μυς σας μια σταθερή παροχή οξυγόνου. Φορώντας βαρύτερη πανοπλία θα αυξήσει πόση προσπάθεια χρειάζεται για να κάνετε ενέργειες και θα σας κουράσει νωρίτερα. Όσο περισσότερο ασκείτε τον εαυτό σας, τόσο πιο δύσκολο αναπνέετε και όσο πιο γρήγορα θα εξαντληθεί η παροχή οξυγόνου.
Αναπνοή: Καθώς ασκεί περισσότερη προσπάθεια τρέξιμο, άλμα κ.λπ., Οι μύες σας λειτουργούν σκληρότερα και αρχίζουν να καταναλώνουν περισσότερο οξυγόνο. Για να συμβαδίσετε με αυτήν την αυξημένη ζήτηση στο σώμα σας, τον καρδιακό σας ρυθμό και την αναπνοή αυξάνοντας για να παρέχετε στους μυς σας μια σταθερή παροχή οξυγόνου.
Παρακολούθηση καρδιακού ρυθμού: Η παρακολούθηση καρδιακού ρυθμού στο HUD του κράνους σας και στο mobiglas σας λειτουργεί ως μετρητής άσκησης/αντοχής. Καθώς ο χαρακτήρας ασκεί τον εαυτό του, ο καρδιακός τους ρυθμός αυξάνεται. Εάν ένας χαρακτήρας ασκήσει πάρα πολύ, θα εισέλθει σε υπερεκτιμημένη κατάσταση. Αυτό θα περιορίσει τις ενέργειες που μπορείτε να εκτελέσετε και τα πράγματα όπως η εκτέλεση, η σπριντ ή το θόλο θα μπλοκαριστούν μέχρι να βγείτε από την υπεραερισμένη κατάσταση. Ο καρδιακός ρυθμός και η αναπνοή μπορούν επίσης να επηρεάσουν το χειρισμό και το στόχο. Καθώς ο καρδιακός ρυθμός σας αυξάνει, ο στόχος του χαρακτήρα θα αρχίσει να κυριαρχεί, κυμαίνοντας από μια μικρή ταλάντωση έως άγρια παρασυρόμενη. Μόλις τα επίπεδα φτάσουν σε ορισμένα κρίσιμα κατώτατα όρια, το όραμά σας θα αρχίσει επίσης να πραγματοποιείται, σιγά -σιγά μείωση μέχρι να πάει εντελώς μαύρο. Μόλις ο καρδιακός ρυθμός σας επιστρέψει στο φυσιολογικό, το όραμα και η κίνησή σας.
Σύστημα πληγών: Ο τραυματισμός λαμβάνεται πλέον υπόψη τα αποτελέσματα της κατάστασης σε μικρό βαθμό, συμπεριλαμβανομένων των κυρώσεων κίνησης για ζημιά στο άκρο.
Υπαινιγμός
Προστέθηκε η ίδρυση ενός νέου “συστήματος συμβουλών” που θα επιτρέψει στους παίκτες να μάθουν για το πώς να παίξουν το παιχνίδι ενώ παίζουν και να μειώσουν το βάρος να πρέπει να συμβουλευτείτε έναν πόρο εκτός γραμμής. Σύστημα αλληλεπίδρασης
Λειτουργία αλληλεπίδρασης
Κρατώντας το κλειδί [F] θα ενεργοποιήσει τη λειτουργία αλληλεπίδρασης – ένας συμφραζόμενος δρομέας θα εμφανιστεί στο κέντρο της οθόνης, θα επισημανθούν τα σημεία αλληλεπίδρασης, ακόμη και από απόσταση. Η κίνηση του δρομέα Parallax επιτρέπει την επιλογή οτιδήποτε στην οθόνη με μικρή κίνηση κεφαλής, διατηρώντας παράλληλα πλήρη έλεγχο εισόδου. . Κρατώντας το σωστό κουμπί του ποντικιού εισέρχεται σε «εστίαση». Η κάμερα περιστρέφεται και μεγεθύνεται στη θέση του δρομέα, τοποθετώντας το στο κέντρο της οθόνης. . Απελευθερώνοντας δεξί κλικ Επιστρέφει στην τυπική προβολή. . Η απελευθέρωση [F] θα επιστρέψει πάντα αμέσως στο φυσικό gameplay.
Εσωτερική σκέψη
Όταν είναι αρκετά κοντά για να αλληλεπιδράσουν, η Εσωτερική Σκέψη Η προτροπή θα εμφανιστεί απαλά στην οθόνη του παίκτη, κλίνει προς τη θέση της αλληλεπίδρασης για να βοηθήσει στην παροχή πλαισίου στο κείμενο της εσωτερικής σκέψης. Το κείμενο θα σας ενημερώσει για τη δράση που θα εκτελεστεί κατά την αλληλεπίδραση. Η απομάκρυνση, κοιτάζοντας μακριά ή με οπτική επαφή με το μπλοκαρισμένο σημείο αλληλεπίδρασης θα αφαιρέσει την εσωτερική σκέψη. Το κείμενο της εσωτερικής σκέψης θα εμφανιστεί στην οθόνη σε σχέση με το αντικείμενο της αλληλεπίδρασης, αλλά θα παραμείνει σε σταθερό μέγεθος, ώστε να είναι εγγυημένη αναγνώσιμη. Η ελλειπτική κάτω από το κείμενο υποδεικνύει ότι είναι διαθέσιμες δευτερεύουσες επιλογές και μπορούν να έχουν πρόσβαση με τον δρομέα ή τον τροχό του ποντικιού.
Σύστημα εκτόξευσης κόμματος
Προστέθηκε νέα εντολή /partylaunch. . Εάν αποδεχθούν, θα τεθούν σε σύστημα αντιστοίχισης για να συμμετάσχουν στον ηγέτη. Εάν ο διακομιστής δεν διαθέτει αρκετό χώρο για το πλήρες πάρτι, όλοι οι παίκτες στο πάρτι θα επιστρέψουν στο Matchmaking για να βρουν έναν άλλο διακομιστή.
Σύμπαν
Νέες τοποθεσίες
. Αυτά περιλαμβάνουν τρία φεγγάρια. Yela, Daymar και Cellin, καθώς και το Mining Planetoid Delamar. Κάθε πλανητικό σώμα έχει μοναδική ατμοσφαιρική σύνθεση, πίεση και βαρύτητα, καθώς και μια ποικιλία επιφανειακών φυλακών και εγκαταλελειμμένων πλοίων για να εξερευνήσετε, πολλοί που συνδέονται με το νέο μας σύστημα αποστολών.
Το Levski είναι μια βάση ενσωματωμένη στο βράχο στο Delamar, ένας αστεροειδής κρυμμένος βαθιά σε μια ζώνη αστεροειδών. . Οι κύριοι τομείς ελέγχονται από διάφορες πολιτικές ομάδες με ισχυρό αντιληπτικό συναίσθημα, προσπαθούν να διατηρήσουν την τάξη καλύτερα που μπορούν. Το Levski έχει την επιλογή πολλών καταστημάτων που διαδίδονται σε πολλούς ορόφους, πολλές αποστολές θα είναι διαθέσιμες (τόσο παράνομες όσο και νόμιμες) μπορείτε να έχετε πρόσβαση στο Levski από. το όχημα ποδιού, πλοίου ή εδάφους.
Πλανητική κίνηση
.
Επιφανειακά φυτά
Οι πλανητικές επιφάνειες είναι διακεκομμένες με επιφανειακά φυλάκια που αντιπροσωπεύουν ποικίλους οργανισμούς και λειτουργίες. Κάθε φυλάκιο είναι μοναδικό και έχει το δικό του σύστημα ισχύος και την παροχή οξυγόνου, πολλά με χρήσιμα περίπτερα και μαξιλάρια προσγείωσης με συνδεδεμένα τερματικά ASOP.
Επιμονή και ασφάλιση
-
- Πυρομαχικά και εμμονή των πυραύλων.
- Διακοπή καταστροφής.
- Pawn Location Persistence (σε ποια τοποθεσία αφήσατε το πλοίο σας, σε ποια τοποθεσία ήταν ο χαρακτήρας σας).
- Επιμονή απογραφής – αντικείμενα, εμπορεύματα και πλοία.
- ΑΣΦΑΛΙΣΗ
- Σε οποιοδήποτε σημείο μπορείτε να διεκδικήσετε ένα πλοίο αντικατάστασης μέσω της οθόνης επιλογής πλοίων.
- Όταν κάνετε μια αξίωση, θα πληρώσετε ένα αρχικό % κόστος της τιμής του πλοίου ως έκπτωση.
- Θα υπάρξει πρόσθετος πολλαπλασιαστής της έκπτωσης για κάθε προηγούμενη απαίτηση τις τελευταίες 24 ώρες (σε πραγματικό χρόνο).
- Ο χρόνος επεξεργασίας θα ποικίλει ανάλογα με το μέγεθος του πλοίου.
- Μπορείτε να πληρώσετε μια πρόσθετη χρέωση για την ταχεία επεξεργασία.
Έλεγχος εναέριας κυκλοφορίας (ATC)
Η προσγείωση και η απογείωση σε δημόσιες εγκαταστάσεις ελέγχεται τώρα από τον έλεγχο της εναέριας κυκλοφορίας (ATC). Το ATC ενεργεί ως σύνδεση μεταξύ εσάς και του πύργου προσγείωσης χρησιμοποιώντας τη λειτουργία COMM MFD σε κάθε πλοίο. Όταν προσπαθείτε να προσγειωθείτε, θα ανοίξετε ένα κανάλι επικοινωνίας στον πύργο και θα ζητήσετε άδεια. . Η επιλογή μιας τοποθεσίας προορισμού θα συμβεί μέσω του συστήματος MFD Comm.
- Νέα αντικείμενα (ρούχα, πανοπλία, όπλα, εξαρτήματα) προστέθηκαν στο απόθεμα καταστημάτων.
- .
Εδραίωση AI
Έχουμε εισαγάγει τα βασικά της υποκειμενικής. .
Περίπτερα
Έχουμε εισαγάγει κιόσκια καταστημάτων. Οι κύριες παραλλαγές του Kiosk θα χρησιμοποιηθούν για την αγορά/πώληση γενικών αντικειμένων, την αγορά/πώληση εμπορευμάτων και για τις γενικές υπηρεσίες προσγείωσης (επισκευή/ανεφοδιασμό/αποκατάσταση). Η πρόθεση είναι ότι θα έχετε ξεχωριστά αποθέματα σε κάθε σταθμό και μεγάλη ζώνη προσγείωσης. Τα περίπτερα θα μπορούν να αλληλεπιδρούν μόνο με αντικείμενα που είναι τοπικά στην τοποθεσία του καταστήματος. Το περίπτερο θα είναι σε θέση να ανακρίνει και να χειρίζεται, οποιοδήποτε φορτίο, φορτίο ή απογραφή αυτών των τοπικών στοιχείων. Από προεπιλογή, το περίπτερο θα δείξει όλα όσα έχετε πρόσβαση σε αυτήν την τοποθεσία, αλλά θα είναι σε θέση να τρυπήσει για να διευκολύνει οποιοδήποτε συγκεκριμένο πλοίο, φορτίο που προφανώς ή αποθήκευση σταθμού.
Μετά από καύση
Υπάρχει τώρα ένας ενιαίος μετά από καύση με τη δυνατότητα να επιτύχει υψηλότερη κορυφαία ταχύτητα υπό ορισμένες συνθήκες, δίνοντάς μας AB SCM και AB Cruise με τη μόνη διάκριση να είναι δύο διαφορετικές ταχύτητες. Μπορείτε να εισαγάγετε μόνο την κρουαζιέρα AB εάν η διαδρομή πτήσης σας είναι μια ευθεία, προς τα εμπρός γραμμή. Διαφορετικά, είστε περιορισμένοι στο AB SCM, εγώ.μι. Ενώ ελιγμούς/στρατολόγηση. Μόλις βρεθείτε σε κρουαζιέρα, μπορείτε να απελευθερώσετε το πλήκτρο Afterburner και να μεταβείτε σε λειτουργία AB IDLE για να διατηρήσετε την τρέχουσα ταχύτητά σας. Η ρύθμιση γκαζιού και το επίπεδο του άξονα y επιτρέπουν αυξητικές ταχύτητες, αλλά θα επιβραδύνετε εάν αλλάξετε το διάνυσμα σας. . Το AB IDLE διατηρεί την τρέχουσα ταχύτητά σας εφ ‘όσον δεν επιτρέπεται ελιγμός και αποσυνδεδεμένη περιστροφή ενώ βρίσκεστε στο AB IDLE.
- .
- . Που σημαίνει ότι δεν θα μπορείτε να ταξιδεύετε από το σημείο Α έως Β ανά πάσα στιγμή, αλλά μπορεί να χρειαστεί να μετακινηθείτε σε τροχιά ενός μεγαλύτερου σώματος για να ανιχνεύσετε προορισμούς επίσης σε τροχιά. Για παράδειγμα, για να φτάσετε σε ένα σταθμό γύρω από ένα φεγγάρι που περιστρέφεται γύρω από έναν πλανήτη, η διαδρομή είναι πλανήτης> Σελήνη> Σταθμός.
- Υπάρχει τώρα ένα κβαντικό ταξίδι μικρής εμβέλειας για τη μετακίνηση σε διαφορετικά τροχιακά σημεία των φεγγαριών και των μικρών πλανητικών σωμάτων.
- Οι ταχύτητες κβαντικών ταξιδιών, οι περιόδους και οι χρόνοι Cooldown είναι μεταβλητές με βάση το μέγεθος και την ποιότητα του δίσκου.
Σύστημα αποστολής
Το σύστημα αποστολών έχει ανανεωθεί με νέες αποστολές, δωρητές και μεγαλύτερη ποικιλία. Κάθε μία από τις παρακάτω αποστολές έχει πολλές παραλλαγές και τύπους, συμπεριλαμβανομένων νόμιμων/παράνομων, και πολλοί μπορούν να γίνουν σε συνεργασία με άλλους παίκτες. .
- Αναπτύσσω
- Ανάκτηση
- Κυνήγι γενναιοδωρίας
- Διαχείριση απορριμάτων
- Περιπολία
- Εγκαταλελειμμένη έρευνα
- Συνοδεία
- Αποστολές
- Ruto και Eckhart
Παρεμπόδιση και περιβαλλοντικές αποστολές
- Το AI έχει τώρα τη δυνατότητα να απαγορεύει τους παίκτες κατά τη διάρκεια του κβαντικού ταξιδιού, αναγκάζοντάς τους να εγκαταλείψουν το Quantum. Επιπλέον, υπάρχουν τυχαίες περιβαλλοντικές συναντήσεις διάσπαρτες σε όλο το στίχο.
- Οι πόρτες και οι αεροπορικές επιφάνειες έχουν ενημερωθεί με πρόσθετη λειτουργικότητα.
- Εισήγαγε βασική ασφάλεια πλοίων.
Στοιχείο 2.0
Πρώτη εισαγωγή του αντικειμένου 2.0 Σύστημα για πλοία, συμπεριλαμβανομένων των εξής:
- .
- Heat – περιλαμβάνει τη δυνατότητα παρακολούθησης της θερμότητας, των em και του IR που δημιουργεί το πλοίο και η δυνατότητα προσωρινά μείωσης του IR.
- Shields – Περιλαμβάνει τη δυνατότητα παρακολούθησης και προσαρμογής της συμπεριφοράς της αντοχής και της επισκευής της θωράκισης και την προσαρμογή της χρήσης και της απόδοσης της ενέργειας.
- .
Ζημιά παραμόρφωσης
Η ζημιά παραμόρφωσης ανανεώθηκε πλήρως, αναδιαμορφωθεί και έχει δοθεί βασική εφαρμογή με περισσότερα για να έρθει αργότερα.
-
- Προσβλητικά σημεία παραμόρφωσης – Αυτή είναι μια τιμή σε κάθε στοιχείο παραμόρφωσης που καθορίζει πόσα σημεία ισχύει ανά χρήση. (Κάθε 3.0 Το στοιχείο παραμόρφωσης παρατίθεται παρακάτω)
- Αμυντικά σημεία παραμόρφωσης – Αυτός είναι ο αριθμός των σημείων που κάθε ενεργοποιημένο αντικείμενο πρέπει να αντιμετωπίσει τη ζημιά παραμόρφωσης. (Κάθε 3.. Όλα τα αμυντικά σημεία είναι αναστολείς, που σημαίνει ότι κάθε σημείο θα σταματήσει εντελώς ένα επιθετικό σημείο, εάν το στοιχείο έχει μεγαλύτερη πισίνα άμυνας από την επίθεση δεν υπάρχει καμία επίδραση, αν είναι μικρότερη, η εξουσία αφαιρείται.
-
- Πεδία παραμόρφωσης: Αυτά θα έχουν σταθερή ζημιά μόνο, πράγμα που σημαίνει ότι κάθε πεδίο έχει στατικό αριθμό επιθετικών σημείων παραμόρφωσης ισχύει για οποιοδήποτε στοιχείο εντός της ακτίνας του. Ο αριθμός των σημείων ανά πεδίο και η ακτίνα θα οριστεί στην καταγραφή του αντικειμένου που παράγει το πεδίο.
- . Ο αριθμός των σημείων ανά βλήμα θα οριστεί στο αρχείο του αντικειμένου που πυρπολώνει το βλήμα.
- Αντικείμενα αδικήματος:
- Οποιοδήποτε πλοίο: Jokr παραμόρφωση Cannon S1 (βλήματα παραμόρφωσης)
- Saber Raven: 2x S4 MXOX TROMAG EMP PODS (Fields Distortion)
- Avenger Warlock: 1X Warlock EMP Module (πεδία παραμόρφωσης)
- Αμυντικά αντικείμενα
- . Το εργοστάσιο ηλεκτροπαραγωγής είτε έχει μεγαλύτερο αριθμό αναστολέων παραμόρφωσης και τίποτα δεν συμβαίνει, είτε έχει λιγότερη και απομακρύνεται από όλα τα είδη πλοίων.
Εισήγαγε την πρώτη εφαρμογή του φορτίου
-
- Ορισμένα αντικείμενα μεταφέρονται σε μικρά, φορητά κουτιά.
- Μπορούν να αγοραστούν και να πωληθούν σε πωλητές.
- Αυτά τα αντικείμενα τοποθετούνται μέσα/γύρω από τα συντρίμμια του συστήματος Stanton και διαδικαστικά στις επιφάνειες του πλανήτη.
- Θα δημιουργηθούν κατά την καταστροφή πλοίων μεταφοράς φορτίου.
- 0.Τα πλαίσια 5M μπορούν να ανυψώσουν και να μετακινηθούν χρησιμοποιώντας το υπάρχον σύστημα ανύψωσης χεριών.
- 1 Το φορτίο SCU δεν μπορεί να ανυψωθεί ή να μετακινηθεί.
- Τοποθέτηση 0.Τα πλαίσια 5 μέτρων εντός του πλέγματος φορτίου θα θεωρηθούν «εξασφαλισμένα» στο πλοίο.
- 0.Τα πλαίσια 5M θα ευθυγραμμιστούν στο δίκτυο φορτίου.
- Οποιαδήποτε χαλαρά αντικείμενα που τοποθετούνται μέσα στο πλέγμα δεν θα ευθυγραμμιστούν σε αυτό.
- Τα χαλαρά αντικείμενα που τοποθετούνται μέσα στο πλέγμα φορτίου θα προστεθούν στο «δηλωτικό» του πλοίου.
- Επομένως, τα αντικείμενα που τοποθετούνται εκτός του πλέγματος δεν θα προστεθούν στο «Manceest».
- Τα αντικείμενα μπορούν να ληφθούν από το κάλυμμα ενός πλοίου, μεταφέρονται σε άλλο πλοίο και αποθηκεύονται στη λαβή του αντ ‘αυτού.
- 0.5m κουτιά που ανακαλύπτει ο παίκτης ή μπορούν να πωληθούν στους πωλητές ο παίκτης.
- Τα εμπορεύματα μπορούν να αγοραστούν σε έναν πωλητή σε επιλεγμένα σημεία.
- Οι παίκτες θα περπατήσουν μέχρι το περίπτερο και θα το χρησιμοποιήσουν για να ξεκινήσουν μια αλληλεπίδραση.
- Μόνο το απόθεμα που αγοράζει/πωλεί ο πωλητής θα αναφέρεται και η τιμή που θέλουν για καθένα.
- .
Θαλάσσιο αστέρι
- Θωράκιση
- .
- .
- Capsule Oxygen: Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ξαναγεμίσει προσωρινά το κοστούμι σας παροχή οξυγόνου.
- Προστέθηκε: Behring P8-SC SMG.
Πλοία και οχήματα
Πλοία
-
- Προστέθηκαν αντιδράσεις επιτυχίας.
- Προστέθηκαν κατεστραμμένες και επείγουσες καταστάσεις εσωτερικών χώρων.
- Προστέθηκαν συμπιεσμένα εργαλεία προσγείωσης.
- . Η εξάντληση θα έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια ισχύος του κινητήρα.
- Rsiconstellation aquila
- Draildragonfly
- Drakecutlass Black
Οχήματα
- Σύστημα Gravlev.
- Οι εκπομπές, οι ψύκτες και οι σταθμοί ηλεκτροπαραγωγής έχουν επιστρέψει με νέες λειτουργίες.
- .
.
Κινούμενα σχέδια
- Επέκτεινε πολύ τον αριθμό των χρησιμοποιήσιμων αντικειμένων (πάγκους, σκαμνί, ect) που μπορούν να αλληλεπιδράσουν με τους δύο παίκτες και τα NPCs.
-
- .
Μηχανισμός
- Πανοπλία
- Το Armor αποτελείται τώρα από αρθρωτά κομμάτια.
- .
- .
- Προστέθηκε: κοστούμι πτήσης RSI Explorer.
- .
- Προστέθηκε: behringp8-sc.
Διεπαφή χρήστη
Νέα διεπαφή Mobiglas
- Χρησιμοποιώντας αυτήν την εφαρμογή, είστε σε θέση να επιλέξετε μεμονωμένες περιοχές ενδυμάτων, πανοπλία και αντικείμενα για να αλλάξετε, να προσθέσετε ή να αφαιρέσετε από τον χαρακτήρα των παικτών. Για να το κάνετε αυτό, επιλέξτε μία από τις επιλογές κάνοντας διπλό κλικ στο “LMB” για να ανοίξετε τη λίστα των στοιχείων που έχει συλλέξει ο χρήστης για αυτήν την περιοχή. Μόλις επιλεγεί η περιοχή, το μοντέλο με ζουμ στην περιοχή για να δείξει λεπτομερώς τα αντικείμενα. Με διπλό κλικ στο “LMB” στο μεμονωμένο στοιχείο, το ποσό που εμφανίζεται από το απόθεμα θα μειωθεί και θα προσθέσει στην εξοπλισμένη τιμή στα αριστερά. . Μόλις το στοιχείο είναι εξοπλισμένο, μπορείτε να αποθηκεύσετε και να εφαρμόσετε αυτές τις αλλαγές στον χαρακτήρα σας. Προκειμένου οι αλλαγές που πρέπει να προβληθούν στο παιχνίδι, πρέπει να επιλέξετε το κουμπί “Εφαρμογή αλλαγών”. .μι. Medipens, πιστόλια κ.λπ. Αυτά τα αντικείμενα μπορούν να συνδεθούν σε διάφορα μέρη της πανοπλία για να αποθηκεύσουν.
- . Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το σωστό κουμπί του ποντικιού για να μετακινήσετε το starmap γύρω και το αριστερό για να περιστρέψετε και να επιλέξετε περιοχές. Χρησιμοποιήστε το ποντίκι για να μεγεθύνετε και να κάνετε έξω και να κάνετε διπλό κλικ στους πλανήτες για να επικεντρωθείτε και να μεγεθύνετε σε αυτά. .
Εφαρμογή διαχειριστή συμβολαίου
- Χρησιμοποιήστε αυτήν την εφαρμογή για να ελέγξετε τις διαθέσιμες αποστολές, να παρακολουθείτε/απείληση αποστολών και να δείτε το ιστορικό αποστολής σας.
- Τα ίδια σήματα ανάγνωσης με το MFD Power.
- . Όταν η καταστολή IR είναι ενεργή, θα πρέπει να δείτε ότι το IR αρχίζει να πέφτει και η θερμότητα αρχίζει να σέρνεται προς την αξία της υπερθέρμανσης του.Σύστημα
- ΣΥΣΤΗΜΑ ΕΙΝΑΙ ΥΠΟΧΡΕΩΣΗ – Όλες οι ομάδες καταστέλλονται. Αυτό υπερισχύει οποιεσδήποτε ομάδες παρακάτω.
- ΣΥΣΤΗΜΑ ΕΙΝΑΙ ΥΠΟΧΡΕΩΣΗ – Όλες οι ομάδες καταστέλλονται. .
- Στο κουμπί – αυτό υποδηλώνει την κατάσταση on/off του αντικειμένου.
- .
- Όνομα στοιχείου – Όνομα στοιχείου.
- .
- Οπλο
- Κύριος ποταμός
- Προωθούμενος ελιγμός
- Πηδώ
- Ραντάρ
-
- .
- Γκαζόν
- Γαλαγένιο – Αυτό το πετάει τη μέγιστη ισχύ των συνδεδεμένων μονάδων ηλεκτροπαραγωγής.
- GATHTLE MAX – Αυτή είναι η τιμή 100% για τη μέγιστη ισχύ των σταθμών ηλεκτροπαραγωγής.
- Στις γκαζιού – Πρόκειται για μια μπάρα ενημέρωσης που υποδηλώνει την τιμή stealth που έχει ρυθμιστεί το γκάζι όταν πατηθεί το κουμπί Stealth (βλ. Παρακάτω).
- Χρήση ισχύος – Προς το παρόν ισχύς.
- Απαιτείται ισχύς – Απαιτείται ισχύς από όλα τα στοιχεία.
- Ανεπάρκεια ισχύος – ποσότητα απαιτούμενης ισχύος μείον την τρέχουσα ισχύ που δημιουργείται σήμερα. Εμφανίζεται μόνο όταν οι σταθμοί ηλεκτροπαραγωγής δεν είναι σε θέση να παρέχουν αρκετή απαιτούμενη ισχύ.
- Ομάδες – Κάθε ομάδα (ασπίδες, όπλα, ώθηση) αντιπροσωπεύεται από εικονίδια.
- . Αυτά θα πρέπει να συνολικά 100%. Το νεκρό κέντρο του τριγώνου θα πρέπει να υποδεικνύει 33% σε κάθε γωνία του τριγώνου.
- Ανεπάρκεια ισχύος – Εάν κάποια ομάδα δεν λαμβάνει την ζητούμενη ισχύ της, υποδεικνύεται από ένα εικονίδιο.
- .
- Θερμική χωρητικότητα – Συνολική θερμική χωρητικότητα διαθέσιμη στο πλοίο.
- Ισχύς – αντικείμενα
- Στο κουμπί – αυτό ενεργοποιεί/απενεργοποιείται μεμονωμένες μονάδες παραγωγής ενέργειας. . Όλα τα άλλα αντικείμενα παρατηρούνται μόνο στις καταστάσεις ενεργοποίησης/απενεργοποίησης τους.
-
- .
- Οπλο
- Κβαντική κίνηση
- Ραντάρ
- Shields – Συστήματα
- Στο κουμπί – Ενεργοποιεί/απενεργοποιεί όλους τους εκπομπούς ασπίδας και τις γεννήτριες ασπίδας.
- Γεννήτρια θωράκισης – Αυτό λειτουργεί ακριβώς όπως το γκαζιού ισχύος σε όλα τα άλλα MFDs και την εξουσία του θρόμβου για τις γεννήτριες ασπίδας.
- . .
- .
- .
- Κορυφή – αντιπροσωπεύει την προτεραιότητα του προσώπου προς τα εμπρός, πίσω, αριστερά και δεξιά.
- Πλευρά – αντιπροσωπεύει την προτεραιότητα του προσώπου στην κορυφή και στο κάτω μέρος.
- .
- Όνομα στοιχείου – Αναδιάταξη αλφαβητικά με όνομα γεννήτριας ασπίδας.
- Όνομα στοιχείου – Όνομα γεννήτριας ασπίδας.
- Ζημιά παραμόρφωσης – εμφανίζεται όταν λαμβάνεται ζημιά παραμόρφωσης και εξαφανίζεται όταν δεν υπάρχει κανένας.
-
- Στο κουμπί – Ενεργοποιεί/απενεργοποιήσει όλα τα όπλα και τους πυραύλους.
- .
- .
- Γαλάζιο ομάδας όπλων – Αυτό λειτουργεί ακριβώς όπως το γκαζιού ισχύος σε όλα τα άλλα MFDs και την εξουσία γκαζιού για αυτήν την ομάδα όπλων.
- Αριθμός όπλων – Αριθμός όπλων σε αυτήν την ομάδα όπλων.
- Πυραύλοι στο κουμπί – αυτό ενεργοποιεί/απενεργοποιήσει όλους τους πυραύλους.
- Αριθμός πυραύλων – Αριθμός πυραύλων αριστερά.
- .
- .
- .
- .
- .
Τεχνικός
- .
Μενού
- Προστέθηκε κλίμακα FOV στο μενού.
- .
- Νέος ήχος όπλων.
- Νέος ήχος κινητήρα πλοίων.
Γραφικός
- .
- Νέα κίνηση των συντριμμιών.
- .
- .
- Νέο πλοίο “Trails” VFX.
- .
- Πρόσθεσε πρόσθετη σειριοποίηση.
- Βελτιωμένη απόδοση ενημέρωσης εκπομπού.
- . Όταν η καταστολή IR είναι ενεργή, θα πρέπει να δείτε ότι το IR αρχίζει να πέφτει και η θερμότητα αρχίζει να σέρνεται προς την αξία της υπερθέρμανσης του.Σύστημα