Spire of the Watcher – Destinypedia, The Destiny Wiki, Spire του Watcher Dungeon Guide – Destiny 2 | Αγριόγατος
Spire του οδηγού Dungeon Watcher – Destiny 2
Καλώς ήλθατε στο τελικό δωμάτιο αφεντικό. Πριν φτάσουμε στη στρατηγική, ας σπάσουμε τα δύο διαφορετικά δωμάτια που θα τρέχετε μεταξύ. Στο πρώτο δωμάτιο όπου συσπειρώνετε, υπάρχουν πέντε κόμβοι που συνδέονται με κόκκινα καλώδια (κύκλο με κόκκινο κόκκινο παραπάνω). Η λήψη όλων αυτών θα προκαλέσει την ενεργοποίηση της εξουσίας και αργότερα σε αυτή τη συνάντηση, οι τρεις πόρτες (αριστερά, δεξιά και μέση) για να κλείσουν. Περισσότερα για το κλείσιμο των θυρών αργότερα. Ακριβώς όπως τα τρία τελευταία δωμάτια, αυτά πρέπει να πυροβολούν σε γρήγορη διαδοχή, ενώ έχετε το αψιαίο buff. Επιπλέον, υπάρχουν κόμβοι τόξου δεμένα με κίτρινα καλώδια που φίδι μεταξύ των συζευγμένων δωματίων. Το σημείο εκκίνησης για κάθε ένα από αυτούς τους κίτρινους κόμβους καλωδίων είναι πίσω από έναν από τους τέσσερις πυλώνες στο δωμάτιο του ράλι (που φαίνεται παραπάνω μέσω μπλε βέλη).
Στύλος του παρατηρητή
Στύλος του παρατηρητή είναι ένα μπουντρούμι, που παρουσιάζεται με την εποχή του Seraph. Περιστρέφεται γύρω από ένα Fireteam Guardian που διεισδύει σε μια κοινή συλλογική εγκατάσταση Seraph-Ishtar γνωστή ως Ares Spire με βοήθεια από Osiris. Εκεί, βρίσκουν το διαιρετικό Sol, που προσπαθούν να εξαγάγουν ειδικά δεδομένα χρυσής ηλικίας υπό την εντολή του μάρτυρα. Απελευθερώθηκε στις 9 Δεκεμβρίου 2022.
Περιεχόμενα
- 1 βόλτα
- 1.1 Επαναλάβετε την εξουσία
- 1.2 Ξεκινήστε την ανάβαση
- 1.3 ανεβείτε στο Spire
- 1.4 Σιωπή τη σειρήνα
- 1.5 κατεβαίνω
- 1.6 Πρόγραμμα κρίσιμης
- 4.1 όπλα
- 4.2 πανοπλία
- 4.3 άλλες ανταμοιβές
- 5.1 Καταγραφή 1
- 5.2 Καταγραφή 2
- 5.3 Καταγραφή 3
- 5.4 Καταγραφή 4
- 5.5 Καταγραφή 5
- 5.6 Καταγραφή 6
Walkthrough [Επεξεργασία]
Επαναλάβετε την εξουσία [Επεξεργασία]
Οι παίκτες ξεκινούν το μπουντρούμι στη χρονοσκοπική ανάλυση Ishtar, όπου βρίσκεται η προσφορά τόξου της εγκατάστασης. Αφού μετακινούνται μέσα από μερικές χαράδρες και ένα βράχο, οι παίκτες αναδύονται σε ένα μικρό φυλάκιο που φυλάσσεται από ένα μοναχικό goblin, με θέα στο Ares Spire Proper. Κατά την είσοδο σε αυτήν την περιοχή των φυλακών, οι εχθροί θα αρχίσουν να αναπαράγονται, συμπεριλαμβανομένων των μινιούρων αγωγών.
Αυτή η περιοχή εισάγει τον μηχανικό κυκλώματος τόξου του μπουντρούμι. Με το θάνατο, οι μινούροι αγωγών ρίχνουν μια πισίνα που δίνει στους παίκτες το Αψίδα Buff όταν μπήκε μέσα, το οποίο επιτρέπει στους κόμβους τόξου να ενεργοποιηθούν με την επίθεση τους με όπλα. Ο buff ξεκινά με μια αντίστροφη μέτρηση 30 δευτερολέπτων, αλλά ανανεώνεται από μερικά δευτερόλεπτα ενεργοποιώντας τους κόμβους τόξου. Οι κόμβοι τόξου είναι συσκευές σε σχήμα διαμαντιού που συνδέονται μεταξύ τους από κίτρινος Καλώδια σε ένα κύκλωμα, το οποίο πρέπει να ενεργοποιηθεί από έναν κόμβο έναρξης σε έναν τελικό κόμβο με τη σωστή σειρά για να προχωρήσει. Οι κόμβοι θα απενεργοποιηθούν μετά από σύντομη καθυστέρηση εάν ο προηγούμενος κόμβος στην αλυσίδα δεν έχει ενεργοποιηθεί. Ο κόμβος έναρξης μπορεί να αναγνωριστεί με φωτισμένα σχήματα chevron που δείχνουν προς την κατεύθυνση όπου θα χρειαστεί να προχωρήσουμε στη συνέχεια.
Σε αυτόν τον τομέα, πρέπει να ολοκληρωθούν τέσσερα κυκλώματα για να ανοίξουν μια πόρτα στο κέντρο του φυλάκιο όπου συγκλίνουν οι κόμβοι των τελικών κόμβων. Προσέξτε ότι μόλις ολοκληρωθεί ένα κύκλωμα, οι υποψήφιοι θα αναπαράγουν και θα κυνηγήσουν τους παίκτες. Αυτό μπορεί να αποφευχθεί αφήνοντας κάθε κύκλωμα σχεδόν μέχρι να μπορέσουν όλοι να τελειώσουν με γρήγορη διαδοχή. Κάθε πλευρά του φυλάκιο έχει ένα κύκλωμα στις στέγες και μέσα στα κτίριά τους.
- Το κύκλωμα μέσα στο αριστερό κτίριο ξεκινά από μια χαράδρα που έχει πρόσβαση μέσω σήραγγας. Οι παίκτες πρέπει στη συνέχεια να επιστρέψουν στο κεντρικό κτίριο για να ενεργοποιήσουν δύο ακόμη κόμβους πριν είναι έτοιμοι να ολοκληρωθούν. Μην εξαπατηθείτε ακολουθώντας το μονοπάτι των καλωδίων, καθώς και οι δύο κόμβοι μέσα στο κτίριο μπορούν να φανεί ταυτόχρονα μετά την επιστροφή από τη σήραγγα.
- Το κύκλωμα στην κορυφή του αριστερού κτιρίου ξεκινά σε ένα δωμάτιο πιο κοντά στο πλάι του φυλάκιο που ξεκίνησαν οι παίκτες. Από εκεί φίδια γύρω από την ταράτσα στη συνέχεια κάτω από μια προεξοχή που μπορεί να δει σε επίπεδο εδάφους.
- Το κύκλωμα στο δεξιό κτίριο ξεκινά από έναν κόμβο κρυμμένο στο κάτω μέρος ενός χώρου ανίχνευσης. Πρέπει στη συνέχεια να ακολουθηθεί έξω πριν ολοκληρωθεί.
- Το κύκλωμα πάνω από το δεξί κτίριο ξεκινά από το πίσω. Τα καλώδια αυτού του κυκλώματος τρέχουν μερικές φορές κάτω από μια προεξοχή, αλλά οι υπόλοιποι κόμβοι βρίσκονται στην πραγματικότητα σε δύο δωμάτια στην ταράτσα που ενεργοποιούνται με τη σειρά του στην αντίθετη πλευρά του κτιρίου, τότε το δωμάτιο στη μέση.
Μόλις ολοκληρωθούν όλα τα κυκλώματα, όλοι οι εχθροί θα απογοητευτούν και η πόρτα θα ανοίξει σε έναν άξονα ανελκυστήρα που πρέπει να μειωθεί προσεκτικά κάτω. Αυτός ο άξονας οδηγεί σε μια αίθουσα εισόδου με κλειδωμένη πόρτα. Για να προχωρήσετε, ανεβείτε σε έναν άξονα εξαερισμού στην επάνω αριστερή πλευρά και ακολουθήστε τον στο τείχος προστασίας του αντιδραστήρα.
Ξεκινήστε την ανάβαση [Επεξεργασία]
Αυτή η περιοχή είναι σε μεγάλο βαθμό ένα παζλ πηδώντας, αλλά οι παίκτες πρέπει να είναι έτοιμοι να αντιμετωπίσουν αρπακτικά, hobgoblins και υδραυλικά φυλακή ενώ προχωρούν μέσα από αυτό. Από την αίθουσα ελέγχου, ανεβείτε σε έναν άξονα εξαερισμού στην αριστερή πλευρά για να εισέλθετε στο ίδιο το τείχος προστασίας του αντιδραστήρα. Οι παίκτες πρέπει στη συνέχεια να πηδούν ανάμεσα σε πασαρέλες και αντικείμενα που αιωρούνται από γερανούς για να φτάσουν στον μεγάλο κεντρικό πυλώνα.
Το πρώτο μυστικό στήθος μπορεί να βρεθεί σε αυτήν την περιοχή. Για να το βρούμε πρώτα, πρέπει πρώτα να φτάσει στη δεύτερη υψηλή πασαρέλα μετά από να πηδήσει ανάμεσα στα αντικείμενα που αιωρούνται από τους γερανούς, στη συνέχεια να πηδήξει γύρω από το πίσω μέρος των πυλώνων για να φτάσει στην άλλη πασαρέλα που θα απομακρυνθεί από τον κεντρικό πυλώνα. παρέχεται ένα μικρό χείλος για να σταθεί ανάμεσα στις πασαρέλες. Το μυστικό στήθος βρίσκεται σε άλλο χείλος πίσω από τον τελευταίο πυλώνα.
Αφού φτάσετε στον κεντρικό πυλώνα, εισάγετε το ανελκυστήρα βαρύτητας για να συνεχίσετε σε αίθουσα ελέγχου και συνεχίστε να ανεβαίνετε κατευθυνόμενος στον ανενεργό ανελκυστήρα στην άλλη πλευρά του δωματίου. Όταν βρίσκεται μια αίθουσα ελέγχου με σημείο πανό ράλι, ανεβείτε έξω από το παράθυρο και πάνω στα χέρια για να φτάσετε στην επόμενη περιοχή.
Ανεβείτε στο spire [Επεξεργασία]
Το Spire Ascent είναι η πρώτη σωστή συνάντηση του μπουντρούμι που χορηγεί λεηλασία. Πρόκειται για τη συνέχιση του μηχανικού κυκλώματος τόξου όπου πρέπει να ενεργοποιηθούν δύο κυκλώματα για να ενεργοποιηθούν με ανελκυστήρα και να συνεχίσουν το επόμενο επίπεδο του Spire. Κατά τη διάρκεια αυτής της συνάντησης, τα goblins και τα υδραυλικά goblins και ο φυλακών θα φαίνεται να παρενοχλούν τους παίκτες, με τους προμηθευτές να εμφανίζονται κατά τους θανάτους του Hydras. Όταν ακολουθείτε τα κυκλώματα, φροντίστε να ελέγξετε κάτω από πασαρέλες, πίσω από δομές και στις πλευρές της κύριας δομής για κόμβους. Εάν ο Buff του Arctrician ενός παίκτη λήγει από τον αρχικό μινώταυρο του αγωγού σε επίπεδο, οι πρόσθετοι μινούροι αγωγών αναπαράγονται στις ίδιες περιοχές με τα ξωτικά.
- Στο πρώτο επίπεδο, τα κυκλώματα είναι σχετικά απλά και ο αρσενικός buff μπορεί να αποκτηθεί από έναν μινώταυρο αγωγού που δημιουργεί σε μια πλατφόρμα μαζί με τους κόμβους εκκίνησης στο πίσω μέρος της περιοχής μετά από αναρρίχηση από την αίθουσα ελέγχου, ενώ ο ανελκυστήρας βρίσκεται στο πλάι απέναντι από τον Μινώταυρο.
- Το δεύτερο επίπεδο χωρίζεται στο μισό από τις πύλες τόξου που οι παίκτες σοκ αν αγγίξουν την ενέργεια τόξου. Μπορούν να αποφευχθούν με το άλμα χρησιμοποιώντας τις πλατφόρμες στο πλάι. Ο πρώτος μινώταυρος του αγωγού θα πλησιάσει από την αριστερή πλευρά μετά την εμφάνισή του από την ανύψωση της βαρύτητας, ενώ ο επόμενος ανελκυστήρας βρίσκεται στην αντίθετη πλευρά στο εξωτερικό τοίχωμα της πύλης εκεί. Οι κόμβοι εκκίνησης βρίσκονται μέσα στην πύλη τόξου στην αριστερή πλευρά.
- Το τρίτο επίπεδο είναι μια περίπου συμμετρική περιοχή όπου οι παίκτες εμφανίζονται ακριβώς μπροστά από έναν κόμβο έναρξης και τον πρώτο μινώταυρο αγωγών. Αφού ακολούθησε αυτό το πρώτο κύκλωμα, μπορεί να βρεθεί ένας άλλος που πηγαίνει στο αντίθετο τρόπο.
Μόλις ολοκληρωθούν τα κυκλώματα τόξου σε αυτό το επίπεδο, οι παίκτες μπορούν να συλλέξουν το λεηλασία τους και να ανεβαίνουν στην κορυφή του Spire μέσω μιας αίθουσας ελέγχου.
Σιωπή τη σειρήνα [Επεξεργασία]
Akelous, το ρεύμα της σειρήνας είναι το πρώτο αφεντικό του μπουντρούμι. Για να ξεκινήσετε τη συνάντηση, καταστρέψτε τον μινώταυρο που κρατάει ο Akelous.
Προκειμένου να καταστραφούν οι Akelous, οι παίκτες πρέπει να ενεργοποιούν τέσσερα κυκλώματα τόξου που αποκαλύπτουν ράβδους καυσίμου στο τέλος κάθε μιας από τις μακριές καλυμμένες πλατφόρμες που εκτείνονται από την κεντρική δομή του Spire, το οποίο ξεκινά κάθε ένα στη μέση της αρένα. Κατά τη διάρκεια της συνάντησης, ομάδες ξωτικών που οδηγούνται από έναν αγωγό Μινώταυρος θα αναπαράγουν σε πλατφόρμες απέναντι από το άλλο, συμπληρωμένο από harpies και goblins που αναπαράγονται με την πάροδο του χρόνου. Κάθε πλατφόρμα αριθμείται 1 έως 4, σημειωμένη με σημάδια στις πλευρές τους.
- Το κύκλωμα της πλατφόρμας 1 ξεκινά με έναν κόμβο σε έναν τοίχο κάτω από μια πασαρέλα στο χαμηλότερο επίπεδο της κεντρικής δομής, στη συνέχεια ένας κόμβος στο πλάι της δομής ακριβώς κάτω από ένα κομμάτι μηχανημάτων. .
- Το κύκλωμα της πλατφόρμας 2 ξεκινά επίσης με έναν κόμβο σε έναν τοίχο κάτω από μια πασαρέλα στο χαμηλότερο επίπεδο, τότε ένα άλλο στο πλάι της κεντρικής δομής που μπορεί να δει πιο εύκολα περπατώντας σε μια πασαρέλα κάτω από την πλατφόρμα. Το κύκλωμα τόξου πηγαίνει στην κάτω πλευρά της πλατφόρμας και στη συνέχεια στη δεξιά πλευρά πριν τερματιστεί στη ράβδο καυσίμου. Ο δεύτερος τελευταίος κόμβος τόξου μπορεί επίσης να δει και να πυροβοληθεί από το χαμηλότερο επίπεδο.
- Το κύκλωμα της πλατφόρμας 3 είναι απλό, καθώς όλοι οι κόμβοι μπορούν εύκολα να φαίνονται όταν μετακινούνται μέσω της καλυμμένης περιοχής, αν και ο τελικός κόμβος βρίσκεται ακόμα στην κορυφή.
- Το κύκλωμα της πλατφόρμας 4 ξεκινά με έναν κόμβο στο έδαφος στο κάτω επίπεδο, το οποίο στη συνέχεια πηγαίνει σε έναν κόμβο ακριβώς κάτω από τη γωνία όπου συνδέεται με την κεντρική δομή, πριν ανεβεί προς τα δεξιά και στη συνέχεια έφυγε από την πλατφόρμα της πλατφόρμας.
Μόλις αποκαλυφθούν όλες οι ράβδους καυσίμου, ο Akelous θα κινηθεί μπροστά από το τελευταίο που ενεργοποιήθηκε και θα αποκαλύψει πολλά μάτια που πρέπει να καταστραφούν για να αρχίσουν να το καταστρέφουν. Η καταστροφή αυτών των ματιών γρήγορα θα προσφέρει περισσότερο χρόνο για να βλάψει το Akelous Proper. Τα υψηλής ταχύτητας πυροσβεστικών όπλων συνιστώνται για την αντιμετώπιση των πολυάριθμων ματιών, όπως τα ίχνη τουφέκια, επιτρέποντάς σας να τα σκουπίζετε γρήγορα. Μόλις καταστραφούν όλα τα μάτια, ο Akelous θα αρχίσει να κινείται προς τα πίσω προς το κέντρο και να απογυμνωθεί από την πανοπλία του, αποκαλύπτοντας το αδύναμο σημείο του ακτινοβολικού πυρήνα του. Λόγω του ρυθμού με τον οποίο το Akelous κινείται προς τα πίσω, συνιστάται τα όπλα ακριβείας μεγαλύτερης εμβέλεια. Στο τέλος της φάσης βλάβης, ο Akelous θα εκπέμπει μια έκρηξη που καταστρέφει και χτυπά τους παίκτες προς τα πίσω, των οποίων τα αποτελέσματα μπορούν να αποφευχθούν ή να μετριαστούν με την κάλυψη, ευθυγραμμίζοντας τον εαυτό σας με το γάντζο πίσω σας ή πηγαίνοντας πίσω από τον Akelous οι ίδιοι. Εάν ο Akelous δεν έχει ακόμη καταστραφεί, οι παίκτες πρέπει να επαναλάβουν τις ενεργοποιήσεις του κυκλώματος τόξου για να ξεκινήσουν μια άλλη φάση βλάβης.
Μόλις ηττηθεί ο Akelous, το στήθος του λεηλασίου θα αναπαράγεται στο κέντρο της αρένας από την νεοσύστατη πόρτα που πέφτει στο Spire.
Κατεβάστε [Επεξεργασία]
Οι παίκτες πρέπει τώρα να ταξιδεύουν μέσα στο Spire, στον πυρήνα του αντιδραστήρα, μέσω της στοίβας Pillory-0. Αφού ακολούθησαν κάποιους άξονες εξαερισμού, οι παίκτες θα βρουν ένα μεγάλο δωμάτιο γεμάτο με ξωτικά, hobgoblins και φανατικούς, με έναν αγωγό μινώταυρο που δημιουργεί λίγο μετά την εκκαθάριση μερικών από τους εχθρούς.
Ένας νέος τύπος κυκλώματος τόξου εισάγεται εδώ, που υποδηλώνεται από το κόκκινο καλώδια. Οι κόμβοι των κόκκινων κυκλωμάτων μπορούν να ενεργοποιηθούν με οποιαδήποτε σειρά, αλλά όλοι πρέπει να ενεργοποιηθούν σε σύντομο χρονικό διάστημα ή αλλιώς θα επαναφέρουν την απενεργοποίηση. Σε αυτό το δωμάτιο, όλοι οι κόμβοι μπορούν να εμφανιστούν πολύ εύκολα από τη μεσαία πασαρέλα.
Μόλις ενεργοποιηθεί το κύκλωμα, μια πόρτα θα ανοίξει στο πάτωμα, αποκαλύπτοντας έναν μεγάλο άξονα εξαερισμού με ανεμιστήρες που πρέπει να προχωρήσουν. Κάθε ανεμιστήρας έχει μια πλατφόρμα πάνω από αυτό που μπορεί να παραμείνει. Οι παίκτες μπορούν να αποφύγουν τα άλματα χρονισμού μεταξύ των λεπίδων των ανεμιστήρων περνώντας από τις ρωγμές στους τοίχους του άξονα, αν και θα πρέπει να προσέχουν να μην πετάξουν πίσω στους οπαδούς όταν προσπαθούν να προσγειωθούν πίσω σε μια πλατφόρμα.
Το επόμενο δωμάτιο παίζει παρόμοια με την πρώτη, αλλά οι κόμβοι είναι τώρα διάσπαρτοι ψηλά και κάτω και είναι πιο δύσκολο να βρεθούν, αλλά μπορούν όλοι να φαίνονται ταυτόχρονα από την πασαρέλα με έναν υπολογιστή και κιβώτια ακριβώς μπροστά από την είσοδο αυτού του δωματίου. Μόλις ενεργοποιηθούν και μεταβάλλεται ένας άλλος άξονας εξαερισμού, οι παίκτες πέφτουν στο κέντρο ενός δωματίου που περικυκλώνεται από πύλες τόξου που πρέπει να περάσουν για να βρουν τους μινούρους του αγωγού και τους περισσότερους κόμβους τόξου για αυτό το πάτωμα. Υπάρχουν τρεις κόμβοι τόξου στο εξωτερικό του δωματίου, και ένας μέσα στην περιοχή που περιβάλλεται από τις πύλες τόξου, οι οποίες θα καταλαμβάνονται από ένα υδρά φυλάκιο.
Το δεύτερο μυστικό στήθος μπορεί να βρεθεί σε αυτήν την περιοχή. Κάτω από τις σκάλες σε κάθε γωνιά της περιοχής είναι ένα κάλυμμα εξαερισμού και κάποιος θα ανοίξει σε έναν άξονα εξαερισμού όπου θα βρεθεί το στήθος.
Μόλις ολοκληρωθεί το κύκλωμα τόξου σε αυτό το δωμάτιο, οι παίκτες μπορούν να περάσουν από έναν από τους νεοσυσταθέντες άξονες σε μία από τις γωνίες του δωματίου και να πέσουν κάτω στον πυρήνα του αντιδραστήρα σεραφ.
Προτροπή κρίσιμης [Επεξεργασία]
Persys, Primordial Ruin είναι το τελικό αφεντικό του μπουντρούμι. Για να ξεκινήσετε τη συνάντηση, πυροβολήστε ή πλησιάστε τον Persys, ο οποίος θα βγει στη συνέχεια από τον πυρήνα του αντιδραστήρα που θα κλείσει πίσω του.
Για να βλάψουν τους Persys, οι παίκτες πρέπει να ενεργοποιήσουν έναν καθαρισμό αντιδραστήρα για να αφαιρέσουν τις ασπίδες του ενώ παρενοχλούνται από τους ίδιους τους Persy. Για να ξεκινήσει, πρέπει να καταστραφούν δύο υδραυλικές υδραυλικές φυλακές και στις δύο πλευρές της αρένας. Αποκτήστε το buff του Arctrician από τις πισίνες που απομένουν από τους νεκρούς αγωγούς minotaurs και ενεργοποιήστε τους τέσσερις κόμβους στα πρόσωπα που βλέπουν μέσα από τους πυλώνες του δωματίου, παράλληλα με τον πέμπτο κόμβο πάνω από την κύρια πόρτα στον πυρήνα του αντιδραστήρα. Όταν ενεργοποιηθούν, οι πόρτες του πυρήνα του αντιδραστήρα θα ανοίξουν, τόσο το μεγάλο μεσαία όσο και τα δύο μικρότερα πλευρικά σύνολα.
Δύο από τα τέσσερα πιθανά κυκλώματα κίτρινου τόξου θα είναι τώρα διαθέσιμα για ενεργοποίηση κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ξεκινώντας από τις εξωτερικές πλευρές των τεσσάρων πυλώνων στην αίθουσα εκκίνησης με σαφή τελειώματα μέσα στον πυρήνα του αντιδραστήρα. Η ολοκλήρωση και των δύο αυτών κυκλωμάτων θα ξεκινήσει μια κλειδαριά του πυρήνα του αντιδραστήρα και για να προχωρήσει, τα κυκλώματα πρέπει να ολοκληρωθούν και στη συνέχεια να παρασυρθούν μέσα, αν δεν είναι ήδη παρόντες. Όπως και με τις προηγούμενες συναντήσεις, οι παίκτες θα πρέπει να γνωρίζουν ότι οι κόμβοι θα εμφανίζονται σε άβολα και παραπλανητικά μέρη, όπως στις πλευρές του απύθρου λάκκου στον πυρήνα του αντιδραστήρα και στις πλευρές των μηχανημάτων.
Οι παίκτες πρέπει να προσπαθήσουν να αποφύγουν την ολοκλήρωση του τελευταίου κυκλώματος Μέχρι να βρεθεί ο Persys μέσα στον πυρήνα, ή αλλιώς ενδέχεται να μην είναι σε θέση να ξεκινήσουν το επόμενο τμήμα πριν από τη βλάβη του αγώνα, αναγκάζοντας την επαναφορά των μηχανικών πίσω στην αρχή.
- Το κύκλωμα προς τα πίσω ανεβαίνει στον αριστερό τοίχο και στη συνέχεια πίσω στο πάτωμα πριν μπει μέσα στον πυρήνα του αντιδραστήρα. Ο μόνος κόμβος μέσα στον πυρήνα του αντιδραστήρα εκτός από τον τελικό κόμβο θα βρίσκεται στο πίσω μέρος ενός τεμαχίου μηχανημάτων.
- Το κύκλωμα μπροστινής αριστεράς έχει μια απλή διαδρομή στον πυρήνα του αντιδραστήρα, ωστόσο τα τελευταία δύο θα είναι μεταξύ δύο μηχανών και ορατό μόνο πηγαίνοντας πίσω στον πυρήνα.
- Το πίσω δεξί κύκλωμα πηγαίνει στον πυρήνα του αντιδραστήρα κατά μήκος μιας διαδρομής κοντά στο πάτωμα, αλλά στη συνέχεια θα μεταβεί στην οροφή του πυρήνα του αντιδραστήρα και στη συνέχεια στο απύθμενο λάκκο από μια γωνία που μπορεί να δει μόνο με τους κόμβους του άκρου.
- Το κύκλωμα μπροστινής δεξιάς έχει επίσης μια απλή διαδρομή στον πυρήνα του αντιδραστήρα, αλλά στη συνέχεια θα έχει δύο κόμβους στο λάκκο. Το πρώτο από τα δύο μπορεί να δει αμέσως μετά την παρακολούθηση του κυκλώματος στον πυρήνα, αλλά ο επόμενος απαιτεί έναν παίκτη να πηδήσει στον κεντρικό διάδρομο για να δει καθαρά, πριν πηδήσει πίσω στην περίμετρο του δωματίου για να ενεργοποιήσει έναν κόμβο στο πλάι του μία μηχανή.
Μόλις ολοκληρωθούν όλα τα κυκλώματα με τους Persys μέσα στον πυρήνα, οι παίκτες πρέπει να εκκενώσουν τον πυρήνα του αντιδραστήρα προτού να σφραγιστούν και να ανανεώσουν τον αψιαίο τους, σκοτώνοντας τους μινιούρους αγωγού που εξακολουθούν να υπάρχουν στην αίθουσα εκκίνησης. Οι παίκτες πρέπει στη συνέχεια να ενεργοποιήσουν τους κόμβους του κυκλώματος κόκκινου τόξου που βρίσκονται στις εσωτερικές πλευρές των πυλώνων και ένα πάνω από την κύρια πόρτα. Μόλις ολοκληρωθεί, ο καθαρισμός του αντιδραστήρα εμφανίζεται και οι Persys θα βγουν από τον πυρήνα, έτοιμοι να καταστραφούν. Το Persys δεν έχει πολύ μεγάλη φάση ζημιάς και έχει το ίδιο μικρό αδύναμο σημείο ακτινογραφικού πυρήνα που είναι χαρακτηριστικό των Wyverns όπως αυτό. Εάν ο Persys δεν νικήσει μέχρι το τέλος της φάσης βλάβης, θα πρέπει να επαναληφθεί η υπερβολική επιβάρυνση των ασπίδων του και ο καθαρισμός του αντιδραστήρα.
Μόλις νικήσει ο Persys, θα εμφανιστεί το τελικό στήθος και το μπουντρούμι θα είναι πλήρες.
Αφεντικά [Επεξεργασία]
Μοναδικοί εχθροί [Επεξεργασία]
- Αγωγός μινώταυρος
- Υδρά
- Υπερφόρτωση minotaur (Μόνο κύρια λειτουργία)
Ανταμοιβές [Επεξεργασία]
Όπλα [Επεξεργασία]
- Ιεραρχία αναγκών – Εξωτικό τόξο
- Long Arm – Legendary Scout Rifle
- Liminal Vigil – θρυλικό πλευρικό
- Terminus Horizion – θρυλικό πολυβόλο
- Wilderflight – θρυλικός ειδικός εκτοξευτής χειροβομβίδων
Armor [Επεξεργασία]
- Προσαρμοσμένο κοστούμι TM-Cogburn
- Προσαρμοσμένο κοστούμι TM-Earp
- TM-moss προσαρμοσμένο κοστούμι
Άλλες ανταμοιβές [Επεξεργασία]
Διάβολος στις λεπτομέρειες [Επεξεργασία]
Στις πρώτες περιοχές του μπουντρούμι υπάρχουν καταγραφές που αφήνονται από τον Eramis, Kell of Darkness, που υποδηλώνονται από μπλε οθόνες υπολογιστών με το σύμβολο του House of Devils.
Καταγραφή 1 [Επεξεργασία]
Αυτή η εγγραφή μπορεί να βρεθεί σε μια τράπεζα παρακολούθησης απευθείας προς τα δεξιά και επάνω όταν πέφτει για πρώτη φορά κάτω από τον άξονα του ανελκυστήρα μετά την αποκατάσταση της ισχύος.
- Eramis: Καλώς ήλθατε, υπηρεσία μηχανής. Ήξερα ότι η πόλη σας θα έστειλε πολεμιστές. Νομίζεις ότι είσαι εδώ για να με αντιμετωπίσεις?
Καταγραφή 2 [Επεξεργασία]
Αυτή η εγγραφή βρίσκεται ακριβώς κάτω από μια πασαρέλα όταν εισέρχεται πρώτα στο τείχος προστασίας του αντιδραστήρα.
- Eramis: Σε παλιές μονομαχίες, οι αντιπάλους του σπιτιού συναντήθηκαν με τιμή. Η πρώτη λεπίδα που έληξε τη μονομαχία. Αλλά τώρα δεν κοιτάζουμε σπίτια ή εχθρούς με τιμή. Είμαι μόνος, βλέποντας τον ταξιδιώτη σας καθώς ήμουν η μέρα που φεύγει. Η λεπίδα μου έσκασε την πρόκληση. Αλλά δεν έχω έρθει για μια σταγόνα αίματος.
Καταγραφή 3 [Επεξεργασία]
Αυτή η εγγραφή βρίσκεται στο δρόμο προς το πρώτο μυστικό στήθος στο τείχος προστασίας του αντιδραστήρα.
- Eramis:Η Σωτηρία του σπιτιού καταλαβαίνει την κατάρρευση: Ένας ανεμοστρόβιλος έφυγε μετά από τους θεούς. Το περνάμε ακόμα. Το Sigil στην οθόνη: ένα παλιό σπίτι. Μια παλιά ιδεολογία. Μια αποτυχημένη παράδοση, σάρωσε σε αυτό το ξύπνημα.
Καταγραφή 4 [Επεξεργασία]
Αυτή η ηχογράφηση μπορεί να φανεί από απόσταση όταν πλησιάζει την ανύψωση της βαρύτητας από το τείχος προστασίας του αντιδραστήρα σε μια πλατφόρμα στα αριστερά του, η οποία μπορεί να προσεγγιστεί με ένα μακρύ άλμα.
- Eramis: Οι διάβολοι έχουν φύγει. Μερικές φορές, νιώθω σαν να είμαι μαζί τους. Ότι αυτή είναι η εκμάθηση μου. Για να παραμείνω διαυγής, καθώς η ψύχρα σέρνεται στη σάρκα μου, και η καρδιά μου μεγαλώνει μούδιασμα. Όπως και στην Ευρώπη, για να επιβιώσει, πρέπει να ανάψω τις φλόγες όπου τις βρίσκω.
Καταγραφή 5 [Επεξεργασία]
Αυτή η ηχογράφηση βρίσκεται ακριβώς πίσω από το σημείο banner του αγώνα πριν ξεκινήσετε την ανάβαση του Spire.
- Eramis: Βγείτε μακριά από τον “ταξιδιώτη” σας πριν οι μηχανορραφίες σας δώσουν το άκρο σας από το άκρο. Δεν έχουμε ανάγκη από τους θεούς.
Καταγραφή 6 [Επεξεργασία]
Αυτή η ηχογράφηση βρίσκεται στην αίθουσα ελέγχου ακριβώς πριν από τη συνάντηση με το Akelous, στο πίσω μέρος του δωματίου όταν εισέρχεται.
- Eramis: . να υποδουλώσουν τον εαυτό τους σε αυτό. Απαλλαγούν από τη βούληση – για προστασία, για βεβαιότητα – όπως έχετε κάνει. Όπως αναγκάστηκα να κάνω. Αλλά το μέλλον σας αισθάνεται βέβαιο αυτή τη στιγμή? Μην αγωνίζεστε σε απώλεια. Θα προκαλούσατε μόνο αιματοχυσία και πόνο. .
Trivia [Επεξεργασία]
- Το Spire of the Watcher είναι το πρώτο μπουντρούμι που διαθέτει το VEX.
- Σπάνια πριν από την έναρξη της τελικής συνάντησης, ο Osiris μπορεί να παρατηρήσει ότι η αποτυχία θα είχε ως αποτέλεσμα μια “κακομεταχείριση τεράστιου μεγέθους”. [1]
Κατάλογος εμφανίσεων [Επεξεργασία]
Αναφορές [Επεξεργασία]
- ^Bungie (2022/12/6), Destiny 2: Εποχή του Seraph – Osiris: “Διαφορετικά, θα απελευθερώσουν μια κακομεταχείριση τεράστιου μεγέθους!«
Spire του οδηγού Dungeon Watcher – Destiny 2
Μια πλήρης περιπάτηση του Spire of the Watcher Dungeon στο Destiny 2.
9 Δεκεμβρίου 2022 10:30 π.μ
Το Spire of the Watcher Dungeon στην εποχή των Seraph’s είναι η τελευταία προσφορά Endgame του Destiny 2. Αυτή η δραστηριότητα προκαλεί τρεις παίκτες να αντιμετωπίσουν τις συναντήσεις που μοιάζουν με επιδρομές, να λύσουν παζλ και να θέσουν τέρμα σε μια απειλή που επανεμφανίστηκε στον Άρη. Αυτός ο οδηγός θα σας βοηθήσει να ολοκληρώσετε το Spire του Watcher Dungeon και καλύπτει τα ιδανικά όπλα, χτίζουν και καταστρέφουν κάθε μεμονωμένη συνάντηση.
Spire του οδηγού Watcher Dungeon
Ο Spire of the Watcher ξεκίνησε στις 9 Δεκεμβρίου 2022 κατά τη διάρκεια της σεζόν του Seraph. Το μπουντρούμι επικεντρώνεται στα μυστικά πριν από τη συντήρηση που θάφτηκαν κάτω από τον Άρη και ένα σχέδιο έκτακτης ανάγκης της χρυσής εποχής. Χρησιμοποιήστε τους παρακάτω συνδέσμους για να μεταβείτε στην κατάλληλη ενότητα:
- Αποκαθιστώ
- Akelous, το ρεύμα της σειρήνας
- Persys, αρχέγονη καταστροφή
Η κύρια σπείρα του Watcher αλλάζει
- Η ισχύς είναι κλειδωμένη 20 ισχύος παρακάτω
- Κάθε Μινώταυρος Arctrician είναι πρωταθλητής υπερφόρτωσης
Ξεκινήστε το Spire του Watcher
Πριν μπορέσετε να ξεκινήσετε το Spire του Watcher, πρέπει να επισκεφθείτε την Ikora Rey στον πύργο και να παραλάβετε την αναζήτηση, Αρέσις απελπίσκο. Πρέπει επίσης να έχετε ολοκληρώσει την εισαγωγική αναζήτηση της βασίλισσας μάγισσας, την άφιξη (δωρεάν σε όλους τους παίκτες). Με την αναζήτηση στο απόθεμά σας και την ολοκλήρωση της άφιξης, μπορείτε να ξεκινήσετε το Spire του Watcher μέσω του κόσμου του θρόνου του Savathun. Αναζητήστε το εικονίδιο μπουντρούμι δίπλα στον θύλακα.
Αποκαθιστώ
Η πρώτη συνάντηση έχει ένα μόνο στόχο: αποκαθιστά την εξουσία. Αυτό επιτυγχάνεται με την νίκη των μινώυρων του αγωγού, την απόκτηση του buff του Arctrician και τους κόμβους πυροβολισμού στη σωστή ακολουθία για να ολοκληρώσει ένα κύκλωμα κόμβου.
- Νίκησε τους μινώυρους του αγωγού και στέκεστε στην πισίνα που πέφτουν για να πάρουν το Arctrician
- Ακολουθήστε τα καλώδια ισχύος από την κεντρική καταπακτή στη γεννήτρια
- Πυροβολήστε τον πρώτο κόμβο στη γεννήτρια, ακολουθήστε το καλώδιο τροφοδοσίας στο επόμενο, πυροβολήστε το και επαναλάβετε μέχρι να φτάσετε στο τελευταίο
- Επαναλάβετε αυτήν τη διαδικασία μέχρι να ενεργοποιηθούν και οι τέσσερις κόμβοι
Όταν εισάγετε για πρώτη φορά αυτό το μικρό χώρο της πόλης, εντοπίστε την μεγάλη καταπακτή και τους τέσσερις κόμβους ισχύος. Τα καλώδια που συνδέονται με αυτά οδηγούν σε τέσσερις γεννήτριες. Ο κόμβος εκκίνησης σε μια ακολουθία έχει λευκά βέλη που αναβοσβήνουν δίπλα του και βρίσκεται στη γεννήτρια.
Condit minotaurs θα αναπαράγουν που ρίχνουν το αψιαίο buff όταν ηττηθεί. Αυτό διαρκεί 30 δευτερόλεπτα και επιτρέπει την ενεργοποίηση των κόμβων. Ξεκινήστε με έναν κόμβο στη γεννήτρια ισχύος και ακολουθήστε το καλώδιο στο επόμενο. Οι κόμβοι πρέπει να τροφοδοτούνται διαδοχικά, να παρακάμπτονται πάνω από έναν κόμβο ή να ενεργοποιούν το λάθος, θα την προκαλέσει να απενεργοποιηθεί μετά από μερικά δευτερόλεπτα.
. Μόλις ενεργοποιηθούν και οι τέσσερις κόμβοι, θα είστε σε θέση να προχωρήσετε βαθύτερα στο Spire του Watcher Dungeon.
Κατά τη διάρκεια αυτού του αγώνα, ο Κύκλωπας θα αναπαράγεται κατά μήκος της ridgeline, ενώ τα goblins και harpies θα σμήνος στη μέση.
Ανεβείτε στο Spire
Όπως και πριν, οι μινούροι του αγωγού θα ρίξουν τους λάτρεις του Arctrician που χρησιμοποιούνται για τη φόρτιση των κόμβων. Ακολουθήστε τα καλώδια μαζί, χρεώνοντας κόμβους και νικώντας τους μιλοταύρους καθώς ανεβαίνετε στον πύργο.
- Νίκη Minotaurs Conduit για τον αψιαίο buff
- Ενεργοποιήστε τους κόμβους τόξου σε ακολουθία για να φορτίσετε ανελκυστήρες
- Ανεβείτε στο σπείρα στην κορυφή
Το Ascend the Spire Encounter είναι βασικά η ίδια με την προηγούμενη, αν και με την πρόσθετη πρόκληση της αναρρίχησης του Spire. Εντοπίστε τους κόμβους εκκίνησης, νικήστε τον αγωγό μινώταυρο για τον αψίδα του και αρχίστε να τροφοδοτείτε τα καλώδια. Ακολουθήστε τα καλώδια καθώς τυλίγονται γύρω από το Spire.
Μόλις χρεωθεί ένα σύνολο κόμβων, ένας ανελκυστήρας θα σας μεταφέρει στην επόμενη ενότητα. Επαναλάβετε αυτήν τη διαδικασία μέχρι να φτάσετε στην κορυφή και να βρείτε το στήθος ανταμοιβής σας.
Akelous, το ρεύμα της σειρήνας
Ο πρώτος αγώνας του αφεντικού του The Spire του Watcher είναι εναντίον του Akelous, το ρεύμα της σειρήνας. Οι λάτρεις του Arctrician χρησιμοποιούνται για άλλη μια φορά για να φορτίσουν κόμβους, αυτή τη φορά στέλνοντας το ρεύμα στα άκρα των Boardwalks για να ενεργοποιήσετε μια ράβδο καυσίμου. Όταν ενεργοποιούνται και οι τέσσερις, τα μάτια του Akelous μπορούν να καταστραφούν και στη συνέχεια στον πυρήνα του.
- Νίκη των μινώυρων του αγωγού και πάρτε τον αψιαίο buff
- Φορτίστε τους κόμβους που ξεκινούν στη μέση και βγαίνουν στις ράβδους καυσίμου
- Τραβήξτε τα μάτια του Akelous και στη συνέχεια την κεντρική του μάζα
- Επαναλάβετε μέχρι να νικήσει ο Akelous
Η αρένα όπου παλεύετε το Akelous έχει μια κεντρική περιοχή και τέσσερα πεζοδρόμια που εκτείνονται σε ράβδους καυσίμων. Προκειμένου να φτάσετε σε μια φάση βλάβης, οι κόμβοι πρέπει να χρεώνονται ξεκινώντας από το κέντρο. Εντοπίστε τους μινούρους του αγωγού, νικήστε τους, πάρτε τον αψιαίο buff και αρχίστε να τροφοδοτείτε τις ράβδους καυσίμου.
Όταν ενεργοποιηθούν και οι τέσσερις ράβδους καυσίμου, ο Akelous θα ξεκινήσει σε ένα και θα ξεκινήσει μια φάση βλάβης. Πρέπει να καταστρέψετε τα κόκκινα μάτια του πριν από την κεντρική του κατοικία να γίνει ευάλωτη. Μέχρι το 50 τοις εκατό της μέγιστης υγείας της θα είναι Damagable ανά κύκλο.
Καθώς η φάση βλάβης τελειώνει, ο Akelous θα εκτελέσει μια μαζική συγκλονιστική έκρηξη, ρίχνοντας τους παίκτες πίσω και ενδεχομένως από την άκρη. Προετοιμαστείτε για αυτό με το να γλιστρήσετε στο Boardwalks ή να χρησιμοποιήσετε ικανότητες για να επιστρέψετε στην ασφάλεια.
Persys, αρχέγονη καταστροφή
Το τελικό αφεντικό στο Spire του Watcher Dungeon είναι Persys, Primordial Ruin. Όπως και οι άλλες συναντήσεις, οι λάτρεις του Arctrician χρησιμοποιούνται για την τροφοδοσία κόμβων γύρω από την αρένα. Αυτή τη φορά, ο στόχος είναι να ενεργοποιηθεί ένας καθαρισμός πυρήνα του αντιδραστήρα, η οποία θα κάνει τους Persys ευάλωτες.
- Νίκη των μινώυρων του αγωγού και συλλέχθηκε αψιαίος buff
- Ενεργοποιήστε τους κόμβους για να ξεκινήσετε τον καθαρισμό του πυρήνα του αντιδραστήρα
- Υποχωρήστε στο ασφαλές δωμάτιο, ενεργοποιήστε τους κόμβους στους πυλώνες και τον κόμβο πάνω από την πόρτα για να το κλείσετε
- Όταν η πόρτα ανοίγει ξανά, ζημιές και στη συνέχεια επαναλάβει τη διαδικασία
Συμβουλή: Τα κόκκινα καλώδια ελέγχουν την πόρτα, τα κίτρινα καλώδια τροφοδοτούν τον αντιδραστήρα.
Ο αγώνας της αρένα ενάντια στο Persys, το Primordial Ruin χωρίζεται σε δύο τμήματα: ένα δωμάτιο αντιδραστήρων και ένα ασφαλές δωμάτιο. Ο στόχος είναι να χρησιμοποιηθούν οι λάτρεις του Arctrician για να ενεργοποιήσουν τους κόμβους, ξεκινώντας έναν καθαρισμό αντιδραστήρα. Σε αυτό το σημείο, υποχωρήστε στο ασφαλές δωμάτιο όπου μπορείτε να ενεργοποιήσετε τους κόμβους στους πυλώνες και πάνω από την πόρτα για να σφραγιστείτε τα persys μέσα. Μόλις ολοκληρωθεί ο καθαρισμός του αντιδραστήρα, το αφεντικό θα είναι ευάλωτο για μικρό χρονικό διάστημα.
Ξεκινήστε με την εκκαθάριση του δωματίου των εχθρών. Μόλις ηττηθούν οι υδραυλικοί φυλακές, οι μινούροι του αγωγού και άλλοι εχθροί θα αναπαράγονται. .
. Εντοπίστε αυτούς τους κόμβους και χρησιμοποιήστε το buff του Arctrician για να δημιουργήσετε μια φόρτιση από το ασφαλές δωμάτιο στο δωμάτιο του αντιδραστήρα. Με ενεργοποιημένους δύο αντιδραστήρες, το κείμενο θα εμφανιστεί στην οθόνη αναφέροντας: Ασφάλεια αντιδραστήρα επικείμενη, αναζητήστε ασφάλεια. Δοκιμάστε το αφεντικό στο δωμάτιο του αντιδραστήρα και στη συνέχεια υποχωρήστε στο ασφαλές δωμάτιο.
Χρησιμοποιήστε το buff του Arctrician για να ενεργοποιήσετε τους κόμβους στο εσωτερικό των πυλώνων και στη συνέχεια το τελευταίο στην κορυφή της πόρτας. . Μόλις ολοκληρωθεί η εκκαθάριση, οι πόρτες θα ανοίξουν και θα είναι ευάλωτες οι Persys. Εάν ο Persys δεν βρίσκεται στο δωμάτιο του αντιδραστήρα κατά τη διάρκεια του καθαρισμού, δεν θα αφαιρέσετε την ασπίδα του.
Επαναλάβετε ολόκληρη τη διαδικασία μέχρι να νικήσει ο Persys. Αυτό είναι σίγουρα ένα από τα ευκολότερα αφεντικά αγωνίζεται σε ένα πεπρωμένο 2 μπουντρούμι με τη μοναδική πρόκληση να είναι τα μικρά δωμάτια και οι προσωρινές στροβιλισμένες γύρω.
. Ωστόσο, έχει κάποια δροσερή λεηλασία για να κερδίσει και είναι ένα από τα ταχύτερα μπουντρούμια για να ολοκληρωθεί, οπότε περιμένετε να καταδύεστε πίσω σε μάλλον σύντομα! . Για περισσότερη βοήθεια περιεχομένου endgame, διαβάστε τον Οδηγό Στρατηγικής Destiny 2.
Χαιρετίζοντας από τη γη κάτω, ο Sam Chandler φέρνει λίγο από το νότιο ημισφαίριο στο έργο του. Αφού αναπήδησε μερικά πανεπιστήμια, εξασφαλίζοντας πτυχίο Bachelor και εισερχόμενη στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, βρήκε τη νέα του οικογένεια εδώ στο Shacknews ως επεξεργαστής οδηγών. Δεν υπάρχει τίποτα που αγαπά περισσότερο από τη δημιουργία ενός οδηγού που θα βοηθήσει κάποιον. Εάν χρειάζεστε βοήθεια με έναν οδηγό ή παρατηρήστε κάτι που δεν είναι σωστό, μπορείτε να τον κάνετε tweet: @samuelchandler
- Οδηγός
- Πεπρωμένο 2
- Destiny 2: Εποχή του Seraph
- Στύλος του μπουντρούμι Watcher
Destiny 2 Spire του Οδηγού Dungeon Watcher – Πώς να ολοκληρώσετε κάθε συνάντηση
Πεπρωμένο 2 Η εποχή των σεραφών έφτασε και ήρθε η ώρα να επανενωθεί με το αγαπημένο, δολοφονικό ζεστό, Rasputin του καθενός. Περιστρέφοντας γύρω από την επισκευή των σπασμένων υπολειμμάτων του Rasputin, οι παίκτες θα πρέπει να συνεργαστούν με τους Clovis και Ana Bray για να διορθώσουν έναν από τους ισχυρότερους συμμάχους της Vanguard. Αυτή η σεζόν περιλαμβάνει επίσης ένα νέο μπουντρούμι, εποχιακή δραστηριότητα, όπλα, πανοπλία και μια ενημερωμένη πισίνα για την επιδρομή Deep Stone Crypt Raid. . Διάσπαση σε τρεις μεγάλες συναντήσεις, αυτό είναι σίγουρα ένα από τα συντομότερα και ευκολότερα μπουντρούμια Πεπρωμένο 2. Ωστόσο, για όσους δεν θέλουν να πάνε τυφλοί, έτσι νικήσατε κάθε συνάντηση στο Spire of the Watcher.
Spire of the Watcher Walkthrough
Μηχανικός κόμβου τόξου
Σε αυτό το μπουντρούμι, ο κύριος μηχανικός επαναλαμβάνει τη ροή της ισχύος. . Η δολοφονία ενός θα τους αναγκάσει να ρίξουν μια μεγάλη πισίνα VEX στην οποία μπορείτε να σταθείτε. Αυτό θα σας δώσει το Buff Arctrianger, το οποίο σας επιτρέπει να πυροβολείτε τους ηλεκτρικούς κόμβους σε σχήμα διαμαντιού (που φαίνεται παραπάνω).
Όταν πυροβολείτε έναν κόμβο με αυτό το buff θα προκαλέσει μπλε. Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να εκτοξεύσετε τον επόμενο κόμβο, ο οποίος μπορεί να καθοριστεί ακολουθώντας το μεγάλο, κίτρινο καλώδιο στο έδαφος. . Εάν το μεγάλο καλώδιο ανάβει μπλε, τότε θα ξέρετε ότι κάνατε τον σωστό κόμβο στην ακολουθία.
Θα έχετε αρχικά 30 δευτερόλεπτα στο χρονομετρητή Arctrician, αλλά θα προστεθεί περισσότερος χρόνος για κάθε κόμβο που πυροβολείτε.
Επαναλάβετε την εξουσία – Spire του Watcher
Η εναρκτήρια συνάντηση σε αυτό το Dungeon Tasks Θα αποκαταστήσετε την εξουσία σε αυτή τη μικρή πόλη. Οι εχθροί Vex θα αναπαράγονται σε ολόκληρο τον κεντρικό δρόμο, μαζί με μερικούς κυκροπές στην κορυφογραμμή στα δεξιά σας. Όταν αρχίσει η συνάντηση, σκοτώστε τους εχθρούς μέχρι να γυρίσουν οι μίνιυροι του αγωγού σε κάθε άκρο του κεντρικού δρόμου. Μετά τη δολοφονία ενός, στέκεστε στην πισίνα VEX για να πάρετε το buff του Arctrician πριν τρέξετε σε ένα από τα τέσσερα κτίρια.
Κάθε κτίριο διαθέτει έναν κόμβο αφετών που θα πρέπει να ακολουθήσετε στη μέση του δρόμου. Εκεί θα δείτε τέσσερις κόμβους γύρω από μια πόρτα στο έδαφος που ανοίγει αν όλα τους ενεργοποιούνται. Ο στόχος σας είναι να εκτρέψετε την ισχύ (κάντε όλα τα καλώδια μπλε) πηγαίνοντας προς αυτούς τους τέσσερις κόμβους στο κέντρο. Αυτό είναι αρκετά εύκολο, καθώς όλοι στο πυροσβέστες σας μπορούν να χωριστούν και να ακολουθήσουν ένα διαφορετικό σύρμα, αφού αυτό δεν είναι ζώνη σκοταδιού. Εάν αγωνίζεστε με τον εντοπισμό του σημείου εκκίνησης για ένα, απλά εργάζεστε προς τα πίσω από τον μεσαίο κόμβο μέχρι να εξαντληθείτε το καλώδιο για να ακολουθήσετε. Θυμηθείτε, οι minotaurs θα αναπνέουν πάντα, οπότε μην ανησυχείτε για την απώλεια του buff, καθώς μπορείτε πάντα να το επαναφέρετε ξανά. Αφού οι τέσσερις κόμβοι στη μέση έχουν ενεργοποιηθεί στο πάτωμα θα ανοίξουν και μπορείτε να προχωρήσετε στο μπουντρούμι.
Κάντε το δρόμο σας μέσα από τη βάση – Spire του παρατηρητή
Αφού πηδήσετε κάτω από την τρύπα, θα βρεθείτε σε ένα μεγάλο δωμάτιο με δύο πασαρέλες στα δεξιά και αριστερά σας. Πηδήξτε επάνω στο αριστερό και ακολουθήστε το μονοπάτι μέσω των αεραγωγών. Στο τέλος του εξαερισμού, θα μπείτε σε ένα δωμάτιο με πολλαπλά μονοπάτια που είναι κλειστά. Προσεγγίστε αυτό που είναι έντονο κόκκινο, πέφτει κάτω και περάστε από το άνοιγμα στην επόμενη περιοχή. Αυτό θα είναι ένα άλλο δωμάτιο όπου πρέπει να ανεβείτε σε μια σειρά από πασαρέλες. Μπορείτε να βρείτε τις πασαρέλες πάνω από τη μεγάλη πόρτα στην αριστερή πλευρά του δωματίου.
Αυτό θα σας οδηγήσει σε ένα τεράστιο δωμάτιο όπου θα χρειαστεί να τρέξετε σε διάφορες πασαρέλες και ανασταλμένες πλατφόρμες. Το πρώτο δύσκολο σύνολο άλματα είναι όταν πρέπει να πηδήσετε από μια από τις πασαρέλες σε μια πλατφόρμα που κρέμεται από το ανώτατο όριο (που φαίνεται παραπάνω). Συνιστώ να χρησιμοποιήσετε ένα σπαθί, καθώς αυτό θα κάνει πολύ πιο εύκολη την εκκαθάριση των μεγάλων κενών.
Συνεχίστε κατά μήκος των πασαριστών, σκοτώνοντας τους διάφορους εχθρούς VEX που δημιουργούν περιοδικά. Θα χρειαστεί να φτάσετε στη μεγάλη πόρτα (που φαίνεται παραπάνω) για να φτάσετε στο μεγάλο ανελκυστήρα που θα σας μεταφέρει σε αίθουσα ελέγχου. Εντοπίστε τον εξαερισμό στην πίσω αριστερή γωνία της αίθουσας ελέγχου και ακολουθήστε το μέχρι να φτάσετε σε μια παρόμοια περιοχή. Θα υπάρχει μια σημαία ράλι δίπλα στο παράθυρο και μια πλατφόρμα έξω που οδηγεί στην επόμενη συνάντηση.
Ανεβείτε στον πύργο – Spire του παρατηρητή
Παρόμοια με την εναρκτήρια συνάντηση, θα χρειαστεί να επαναπροσδιορίσετε τη δύναμη σε δύο κόμβους από έναν βαρυτικό ανελκυστήρα. Υπάρχουν πλατφόρμες και κομμάτια ικριωμάτων γύρω από τις πλευρές αυτού του πύργου, τα οποία θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε για να φτάσετε σε διαφορετικούς κόμβους τόξου. Βεβαιωθείτε ότι είστε προσεκτικοί με τα άλματα σας, καθώς μπορείτε εύκολα να πέσετε στο θάνατό σας κατά τη διάρκεια αυτής της συνάντησης. Για να ξεκινήσετε, σκοτώστε τον μινώταυρο του αγωγού που κρέμεται σε μία από τις πλατφόρμες. Κάτι τέτοιο θα δημιουργήσει μια δέσμη εχθρών, μαζί με την πισίνα VEX όπου πέθανε αυτός ο εχθρός. Πάρτε το πυροσβέστες σας να σηκώσει τον αψίδα και να αρχίσετε να ακολουθείτε τα καλώδια.
Εάν αυτή είναι η πρώτη σας φορά, συνιστώ να έχετε μόνο ένα άτομο να επικεντρωθεί στη λήψη των κόμβων και οι άλλοι δύο ασχολούνται με τους εχθρούς. Αυτό θα τους κάνει να εντοπίζουμε γύρω από τον πύργο πολύ πιο εύκολο όταν δεν είστε συνεχώς εκτοξευμένοι από τους αρπούς. Θυμηθείτε να ακολουθείτε πάντα τα κίτρινα καλώδια, καθώς ορισμένοι από τους κόμβους θα κρυφτούν πάνω και κάτω από σας. Μόλις ολοκληρώσετε την επαναφορά της δύναμης, θα πρέπει να το κάνετε αυτό για δεύτερη φορά, αλλά με το άλλο σύνολο κόμβων. Όταν ολοκληρώσετε την επαναφορά της ισχύος και στις δύο σειρές κόμβων, ο ανελκυστήρας θα ενεργοποιηθεί.
Τώρα οδηγήστε τον ανελκυστήρα μέχρι τον επόμενο όροφο. Επαναλάβετε τα ίδια βήματα της δολοφονίας του Μινώταυρου, τη λήψη του buff και τη λήψη όλων των κόμβων στη σωστή ακολουθία μέχρι να ενεργοποιήσει η δεύτερη ανύψωση βαρύτητας. Θα διαπιστώσετε ότι κάθε όροφος προσθέτει περισσότερους εχθρούς και ακόμη και παγίδες ηλεκτρικής ενέργειας που σκοτώνουν αμέσως όποιον τους αγγίζει. Εξαιτίας αυτού, πάντα δίνει προτεραιότητα στη δολοφονία των εχθρών, αφού μπορείτε πάντα να πάρετε ένα άλλο buff με τη δολοφονία των ατελείωτων μινιοψών αγωγών. Αφού ενεργοποιήσετε τη δεύτερη ανύψωση βαρύτητας, οδηγήστε το στον τρίτο και τελικό όροφο. Τελειώστε τα ίδια βήματα μια τελευταία φορά για να ολοκληρώσετε τη συνάντηση.
Τώρα απλά ακολουθήστε το μονοπάτι μέχρι τον πύργο και έξω για να φτάσετε στο πρώτο αφεντικό στο Spire του Watcher Dungeon.
Akelous, το τρέχον – Σειρά της σειρήνας – Spire of the Watcher
Αυτό το αφεντικό είναι εξαιρετικά εύκολο. . Θα θελήσετε επίσης Supers όπως το Shadowshot, το Well of Radiance ή το Ward of Dawn. Η θεότητα είναι επίσης καλή για αυτό το αφεντικό, αλλά είναι περιττό εάν η ομάδα σας μπορεί να χτυπήσει σταθερά τα πλάνα τους και το debuff το αφεντικό με ικανότητες. Για να ξεκινήσετε τη συνάντηση πυροβολούν τον Μινώταυρο που καταναλώνει το αφεντικό.
Από την αρχή, ο Akelous θα είναι εντελώς άνοσος σε ζημιά, ώστε να το αγνοήσετε για κάτω. Αντ ‘αυτού, αναζητήστε έναν μινώταυρο αγωγού που θα πρέπει να αναπαράγεται κατά μήκος ενός από τους τέσσερις διάδρομους που βγαίνουν από τη μέση. Η δουλειά του Fireteam είναι να αποκτήσετε τον αρκτικό Buff και να πυροβολήσετε τους κόμβους μέχρι να φτάσετε στον αντιδραστήρα τόξου (που φαίνεται παραπάνω) στο τέλος κάθε διάδρομου. Η ενεργοποίηση του τελευταίου κόμβου σε κάθε ακολουθία θα προκαλέσει τη μείωση του αντιδραστήρα τόξου σε ένα μεγάλο μεταλλικό κουτί. Έχοντας και τα τέσσερα χαμηλότερα θα ξεκινήσει τη φάση βλάβης.
Η επίτευξη αυτού είναι απλή, καθώς θα ακολουθήσετε και πάλι τα κίτρινα καλώδια σε κάθε κόμβο. Το σημείο εκκίνησης θα είναι πάντα ο κόμβος στην κεντρική πλατφόρμα, γεγονός που διευκολύνει τον εντοπισμό σε ποιο διάδρομο ανατινάχετε τους κόμβους. Κατά τη διάρκεια όλων αυτών, ο Akelous και μια δέσμη εχθρών VEX θα προσπαθήσει να κάνει το Fireteam σας πέρα από το Tense. Έχετε κάθε μέλος της ομάδας σας να ενεργοποιήσει τρεις αντιδραστήρες τόξου και στη συνέχεια όλοι να συναντηθούν στη μέση. Το κάνετε αυτό επειδή το αφεντικό θα πάει στο τέλος του πεζόδρομου όπου ενεργοποιείται ο τελευταίος αντιδραστήρας τόξου όταν ξεκινά η φάση βλάβης.
Για όσους έχουν παίξει κήπο σωτηρίας, αυτό το επόμενο μέρος θα αισθανθεί οικείο. Όταν ξεκινήσει η φάση βλάβης, τα πτερύγια Akelous θα ανεβαίνουν γύρω τους και θα χρειαστεί να πυροβολήσετε όλα τα λαμπερά κόκκινα μάτια (που φαίνεται παραπάνω). Απλά χρησιμοποιήστε το κύριο όπλο σας για αυτό, καθώς παίρνουν μόνο λίγη ζημιά για να καταστρέψουν. . Μην είστε άνετοι, καθώς το αφεντικό θα αρχίσει γρήγορα να επιστρέφει στο κέντρο της περιοχής, ώστε να χρειαστεί να κυνηγήσετε μετά από αυτό ή να το πυροβολήσετε από απόσταση.
Η ομάδα μου θα πήγαινε περίπου στα μισά του δρόμου και θα σταθεί εκεί μόλις άρχισε να επιστρέφει. Όταν το αφεντικό φτάσει στη μέση, θα εξακολουθεί να είναι Damagable, οπότε συνεχίστε να γυρίζετε μέχρι να αρχίσετε να βλέπετε τη λέξη “ανοσία”. Και πάλι, τα τουφέκια ελεύθερων σκοπευτών και τα γραμμικά τουφέκια σύντηξης είναι καταπληκτικά για αυτή τη συνάντηση, αφού το αφεντικό συνεχίζει να τρέχει μακριά. Αφού ολοκληρώσετε μια φάση βλάβης, επαναλάβετε την ίδια διαδικασία λήψης των κόμβων και κλείνοντας τους αντιδραστήρες τόξου μέχρι να ενεργοποιήσετε μια άλλη φάση βλάβης. Συνεχίστε να το κάνετε μέχρι το Akelous δεν είναι παρά παλιοσίδηρο.
Μόλις είναι νεκρός, πηδήξτε κάτω από την τρύπα που ανοίγει στη μεσαία πλατφόρμα.
Παραβίαση της περιοχής συγκράτησης – Spire of the Watcher
Το επόμενο τμήμα εισάγει έναν νέο τύπο κόμβου που διακρίνεται από τα κόκκινα (όχι κίτρινα) καλώδια που συνδέονται με αυτό. Για αυτούς τους κόμβους, θα χρειαστεί να πάρετε τον αψιαίο buff από τον μινώταυρο του αγωγού. Ωστόσο, δεν υπάρχει καθορισμένη παραγγελία για τυχόν κόμβους που συνδέονται με κόκκινο καλώδιο. Αντ ‘αυτού, είναι όλα σχετικά με την ταχύτητα, καθώς θα χρειαστεί να ενεργοποιήσετε και τα πέντε μέσα σε μερικά δευτερόλεπτα το ένα από το άλλο. Εάν δεν θα απενεργοποιήσετε και θα πρέπει να δοκιμάσετε ξανά. Μόλις ενεργοποιήσετε και τους πέντε κόμβους, το πάτωμα θα ανοίξει και θα σας ρίξει σε κάθετη σήραγγα με ανεμιστήρες περιστροφής.
Κάντε προσεκτικά το δρόμο σας προς τα κάτω και αναζητήστε έναν εξαερισμό κατά μήκος του τοίχου στο κάτω μέρος. Αυτή είναι μια ζώνη σκοταδιού, οπότε αν πεθάνει όλοι, θα πρέπει να ξεκινήσετε αυτό το τμήμα του μπουντρούμι από την αρχή. Αφού επιβιώσετε από τη σήραγγα του ανεμιστήρα, θα μπείτε σε ένα άλλο δωμάτιο με εχθρούς και κόμβους τόξου, θα χρειαστεί να πυροβολήσετε. Συνιστώ να χωρίσουν οι λαοί μόλις πάρουν το αψιαίο buff, καθώς αυτοί οι κόμβοι τόξου είναι πιο διάσπαρτοι από ό, τι στο προηγούμενο δωμάτιο. Όταν όλοι πυροβολούνται, το πάτωμα θα ανοίξει ξανά και θα σας ρίξει σε μια άλλη σήραγγα θανάτου.
Πλοηγηθείτε στους οπαδούς και πυροβολήστε όλους τους κόμβους τόξου γύρω από το δωμάτιο για τελευταία φορά για να ανοίξετε μια τρύπα στο πάτωμα. Αυτό το τελευταίο δωμάτιο θα έχει παγίδες ηλεκτρικής ενέργειας, οπότε φροντίστε να μην τα συναντήσετε! Θα υπάρχουν τέσσερις κόμβοι γύρω από την περίμετρο του δωματίου με το τελευταίο που βρίσκεται στο κέντρο της αρένας. Μετά από όλα αυτά πυροβολούνται, το δωμάτιο θα είναι κόκκινο και το τελικό μονοπάτι θα ανοίξει. Το άλμα θα σας τοποθετήσει στο τελευταίο δωμάτιο όπου βρίσκεται το τελευταίο αφεντικό του The Spire of the Watcher.
Persys, Primordial Ruin – Spire of the Watcher
Καλώς ήλθατε στο τελικό δωμάτιο αφεντικό. Πριν φτάσουμε στη στρατηγική, ας σπάσουμε τα δύο διαφορετικά δωμάτια που θα τρέχετε μεταξύ. Στο πρώτο δωμάτιο όπου συσπειρώνετε, υπάρχουν πέντε κόμβοι που συνδέονται με κόκκινα καλώδια (κύκλο με κόκκινο κόκκινο παραπάνω). Η λήψη όλων αυτών θα προκαλέσει την ενεργοποίηση της εξουσίας και αργότερα σε αυτή τη συνάντηση, οι τρεις πόρτες (αριστερά, δεξιά και μέση) για να κλείσουν. . Ακριβώς όπως τα τρία τελευταία δωμάτια, αυτά πρέπει να πυροβολούν σε γρήγορη διαδοχή, ενώ έχετε το αψιαίο buff. Επιπλέον, υπάρχουν κόμβοι τόξου δεμένα με κίτρινα καλώδια που φίδι μεταξύ των συζευγμένων δωματίων. Το σημείο εκκίνησης για κάθε ένα από αυτούς τους κίτρινους κόμβους καλωδίων είναι πίσω από έναν από τους τέσσερις πυλώνες στο δωμάτιο του ράλι (που φαίνεται παραπάνω μέσω μπλε βέλη).
Το δεύτερο δωμάτιο (το οποίο θα καλέσουμε το δωμάτιο του αντιδραστήρα), διαθέτει περισσότερους κόμβους και τελικά σημεία για κάθε ένα από τα κίτρινα καλώδια στο δωμάτιο ράλι. Σημαίνει, θα αρχίσετε να γυρίζετε κόμβους στο δωμάτιο ράλι και στη συνέχεια να τελειώσετε στο δωμάτιο του αντιδραστήρα. Ο τελευταίος κόμβος τόξου στην ακολουθία θα είναι πάντα στο δωμάτιο του αντιδραστήρα.
Ενώ υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τρόποι για να βλάψετε αυτό το αφεντικό, η ομάδα μου τελικά εγκαταστάθηκε για να ρίξει ένα πηγάδι ακτινοβολίας στα πόδια Persys και να χτυπήσει μακριά του με το σπαθί Lament. Υπάρχουν πολλοί εχθροί σε αυτή τη συνάντηση, έτσι τα πυροβόλα όπλα όπως το FunnelWeb είναι αρκετά καλά.
. Απλώς τον αγνοήστε για τώρα και επικεντρωθείτε στη δολοφονία των δύο υδραυλικών κίτρινων μπαρ που αναπαράγονται και στις δύο πλευρές του δωματίου του αγώνα. Μόλις είναι και οι δύο νεκροί, οι αγωγοί minotaurs θα αναπαράγονται στη θέση τους. Σκοτώστε τους και σηκώστε τον αψίδα. Τώρα εκτοξεύστε και τα πέντε από τα το κόκκινο Κόμβοι τόξου στο κέντρο του δωματίου. Αυτό θα ενεργοποιήσει την τροφοδοσία και θα ενεργοποιήσει τους κίτρινους κόμβους τόξου. Δύο από τους τέσσερις πιθανούς κίτρινους κόμβους τόξου θα ανοίξουν στη συνέχεια. Ανανεώστε το buff σας σκοτώνοντας τον μινώταυρο του αγωγού και αρχίστε να αλυσοδεθείτε τους κόμβους μέχρι να βρεθείτε στο δωμάτιο του αντιδραστήρα.
Μόλις ολοκληρώσετε μια ακολουθία κίτρινου κόμβου τόξου, θα λάβετε κάποιο κείμενο στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης σας που λέει “Το κύκλωμα κόμβου τόξου ολοκληρώθηκε.. Αφού ολοκληρώσετε και τα δύο κυκλώματα κόμβων τόξου, θα ενημερωθείτε ότι ο πυρήνας του αντιδραστήρα είναι οπλισμένος. Ρίξτε ό, τι κάνετε και αμέσως πηγαίνετε στο δωμάτιο του αγώνα. .
. Πρέπει να πάρετε γρήγορα το αψιαίο buff και να πυροβολήσετε τους κόμβους κόκκινου τόξου στο δωμάτιο του ράλι ξανά. Αυτό θα κλείσει και τις τρεις πόρτες, κλείνοντας το αφεντικό μέσα στο δωμάτιο του αντιδραστήρα όταν εκρήγνυται. Με το κλείσιμο των θυρών, πηγαίνετε από την πόρτα με τα σπαθιά σας. Τη στιγμή που ανοίγει η πόρτα, βιασύνη προς το αφεντικό, ρίξτε το πηγάδι σας με ακτινοβολία και αρχίστε να μειώνετε. Θα έχετε περίπου 20 δευτερόλεπτα για να βλάψετε το αφεντικό πριν γίνει ξανά ανοσοποιητικό.
Αφού γίνει ανοσία, απλώς επαναλάβετε τα ίδια βήματα παραπάνω μέχρι να πάρετε αρκετές φάσεις ζημιάς για να σκοτώσετε τους Persys.
Το πιο δύσκολο κομμάτι για αυτή τη συνάντηση είναι ο τεράστιος όγκος των εχθρών. Υπάρχουν πολλά Vex, με το πιο ενοχλητικό να είναι οι αυτοκτονικές αρπακτικές από το θόλο της γυάλινης επιδρομής. Μπορούν να σκοτώσουν αμέσως οποιονδήποτε είναι δίπλα όταν εκραγούν, ώστε πάντα να είναι εν κινήσει. Επιπλέον, το αφεντικό δεν θα παραμείνει σε ένα μέρος. Αντ ‘αυτού, περιπλανιέται ανάμεσα στα δωμάτια και σας πυροβολεί συνεχώς. Εφόσον κρατάτε κινητό, δεν πρέπει να εκτοξευτείτε από αυτό το αφεντικό πάρα πολύ.
Εάν δεν είστε μεγάλοι σε σπαθιά, τα γραμμικά τουφέκια σύντηξης και τα τουφέκια σκοπευτών είναι καταπληκτικά για καταστροφικές επιμέρους. Δεδομένου ότι έχει μια κρίσιμη περιοχή αξιοπρεπούς μεγέθους, μπορείτε εύκολα να το καταχραστείτε με όπλα ακριβείας. Εξακολουθούμε να μην γνωρίζουμε τον βέλτιστο τρόπο για να σκοτώσουμε αυτό το αφεντικό, αλλά για τώρα, είτε σπαθιά είτε όπλα είναι αυτό που προτείνω. Εάν πηγαίνετε στη διαδρομή που κυμαίνεται, ξεκινήστε όσο το δυνατόν πιο πίσω στο δωμάτιο ράλι. Οι Persys θα βιαστούν προς εσάς κατά τη διάρκεια της ζημιάς, οπότε θα θελήσετε να διατηρήσετε όσο το δυνατόν μεγαλύτερη απόσταση μεταξύ σας.
Με κάποια υπομονή και λίγη τύχη, θα πρέπει εύκολα να κατεβάσετε με ευκολία τον Spire του Watcher’s Final Boss.