Επαναφορά εξόρυξης και smithing | Runescape wiki | Το Fandom, το Runescape Mining Reworks σάς επιτρέπει να προχωρήσετε ενώ εντελώς AFK | PCGAMESN
Η κακόβουλη ουσία θα ληφθεί από την τήξη της κακόβουλης θωράκισης στο The Dragon Forge. . Αυτό είναι στρογγυλεμένο μέχρι τον πλησιέστερο αριθμό ουσιών, e.σολ. Τα πλατφόρμα με 100% χρέωση θα έδιναν 3 ουσία, ενώ τα πλατφόρμες με 99% χρέωση θα έδιναν 2 eSsence. Το Helms με χρέωση 50% θα δώσει 1 ουσία. [23]
Επαναπροσωπία εξόρυξης και smithing
. [1] Ωστόσο, ο Jagex δυσκολεύτηκε να παράγει μια ιδέα που θα μπορούσε να ικανοποιήσει τις προσδοκίες όλων των παικτών. Χρησιμοποιήθηκε δημοσκόπηση εντός παιχνιδιού για να προσδιορίσει εάν οι παίκτες θα προτιμούσαν να ενημερώνουν για να εισαγάγουν νέο περιεχόμενο στα υψηλότερα επίπεδα των δεξιοτήτων, με πλήρη ανανέωση να αφήνεται σε άλλη μελλοντική ενημέρωση. [2] Οι παίκτες ψήφισαν υπέρ της ολοκλήρωσης των δεξιοτήτων και αναφέρθηκε στο Runefest 2017 ότι η ανάπτυξη είχε ξεκινήσει γύρω στα μέσα Σεπτεμβρίου. [3] Ως μέρος της επαναφοράς, πολλά κομμάτια περιεχομένου που σχετίζονται με την εξόρυξη και το smithing θα τροποποιηθούν, συμπεριλαμβανομένων των πινάκων Drop Monster Drop. Οι αυλές πιθανότατα θα αναδιαμορφωθούν για να συμπεριλάβουν μια νέα διακοσμημένη ουρλινή, με ισχυρές γυρίσεις που αλλάζουν για να απαιτούν επίπεδο 70. [4] Ένα beta για την ενημέρωση ξεκίνησε στις 12 Φεβρουαρίου 2018. [5] [6] [7]
Οι βράχοι εξόρυξης δεν θα εξαντλούνται πλέον και δεν θα υπάρχει πλέον ανταγωνισμός με άλλους παίκτες για ορυκτά. Κατά την εξόρυξη, ο παίκτης θα λαμβάνει εμπειρία κάθε φορά που “χτυπά” ένα βράχο (κάθε 5 τσιμπούρια). Το επίπεδο εξόρυξης του παίκτη και η Pickaxe θα επηρεάσουν πόση εμπειρία κερδίζεται ανά απεργία. .
Για κάθε απεργία ο παίκτης θα σημειώσει πρόοδο προς την απόκτηση ενός μεταλλεύματος, που εμφανίζεται σε μια γραμμή προόδου πάνω από το κεφάλι του χαρακτήρα. Το ποσό της προόδου που προέκυψε θα εξαρτηθεί από το επίπεδο εξόρυξης του παίκτη και τη βαθμίδα του Pickaxe που χρησιμοποιούν. Επιπλέον, το 1/10 του επιπέδου δύναμης του παίκτη θα προστεθεί στα κέρδη προόδου του παίκτη. Οι χαμηλότερες επιφάνειες δεν θα είναι αποτελεσματικές στην εξόρυξη υψηλότερων πετρωμάτων βαθμίδας. Όλοι οι βράχοι θα έχουν μια δυσκολία: που καθορίζει το ποσό της προόδου που απαιτείται για να πάρει ορυκτό από το βράχο. . Η εμπειρία που κερδίζεται από κάθε κούνια θα είναι ίση με την ποσότητα της προόδου που έγινε πολλαπλασιασμένο με ένα μπόνους για τον τύπο βράχου που εξορύσσεται. Οι βράχοι υψηλότερης βαθμίδας θα δώσουν καλύτερους πολλαπλασιαστές. Ωστόσο, έχουν επίσης τιμή σκληρότητας που μειώνει το ποσό της προόδου που αποκτήθηκε από την εξόρυξη τους. . [10]
Με τουλάχιστον επίπεδα 15 εξόρυξη ο παίκτης θα έχει μπαρ αντοχής ενώ εξόρυξη. Το μπαρ γεμίζει κάθε φορά που ο παίκτης κάνει κλικ σε ένα βράχο. Και όταν πλήρης ο παίκτης θα χρησιμοποιήσει ένα κινούμενο σχέδιο εξόρυξης 4 κύκλων παρά έναν κύκλο 5. Εάν το μπαρ δεν είναι γεμάτο, τότε ο παίκτης έχει πιθανότητα κλιμάκωσης να χρησιμοποιήσει είτε το κινούμενο σχέδιο εξόρυξης 4 ή 5 κύκλων, με 100% πιθανότητα να χρησιμοποιήσει το μακρύτερο κινούμενο σχέδιο στο 0% Stamina. Ως εκ τούτου, οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν περίπου 20% περισσότερη εμπειρία και μεταλλεύματα διατηρώντας ενεργά την αντοχή, κάνοντας κλικ στο βράχο μία φορά μετά από κάθε πικρό. Αυτό είναι ισοδύναμο με ένα κλικ μία φορά κάθε 2.. Το επίπεδο ευκινησίας του παίκτη θα συμβάλει στην αντοχή τους.
Το Rockertunities είναι ένας άλλος μηχανικός για να ενθαρρύνει το Active Gameplay. . .
Τα μεταλλεύματα θα αποθηκευτούν σε μια τσάντα μεταλλεύματος που θα αναπαράγει αυτόματα στο απόθεμα του παίκτη όταν είναι εξόρυξη. Η τσάντα μεταλλεύματος είναι ανεμπόδιστος και μη σωσμένος. Μπορεί να καταστραφεί και να αποκατασταθεί από τη ζώνη εργαλείων χωρίς να χάσει τα μεταλλεύματα που είναι αποθηκευμένα μέσα σε αυτό. Οι παίκτες μπορούν να κάνουν κλικ στην τσάντα για να την γεμίσουν χωρίς να διακόψουν την εξόρυξη. Τα μεταλλεύματα υψηλότερης βαθμίδας καταλαμβάνουν περισσότερους χώρους στην τσάντα. Με αυτήν την ενημέρωση η τσάντα άνθρακα και παρόμοιες ανταμοιβές θα μεταβληθούν, κάνοντας τους σε αναβαθμίσεις για να αυξήσουν την ικανότητα της τσάντας μεταλλεύματος. [13]
Θα προστεθούν νέα επίπεδα μεταλλεύματος: [14]
Μέταλλο | Τύπος θωράκισης | Ξίφη | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Επίπεδο | Βαθμός Ι | Βαθμός ΙΙ | Βαθμός ΙΙΙ | Βαθμός IV | |||||||||||||||||||||||
Μεταλλεύματα | Xp | +Μπόνους 10% | GP/XP | Τιμή | Μεταλλεύματα | Xp | + | GP/XP | Τιμή | Μεταλλεύματα | Κάρβουνο | Xp | +Μπόνους 10% | Τιμή | 98% XP | GP/XP | Τέλειο XP | GP/XP (Τέλειος) |
Τιμή | ||||||||
Σίδερο | 30 | 1 | 0 | 101 | 111.1 | 4. | 449 | 9 | 222.2 | 18.2 | 12 | 0 | 264 | 20.4 | 5.388 | 70 | 75 | 2.702 | 12.5 | 3.242 | .4 | 33.675 | |||||
Ατσάλι | 45 | 131 | 144.1 | 4.7 | 673 | 278. | 9. | 2.580 | 17 | 354 | 389.5 | 15. | 5.945 | 75 | 40 | 80 | 7. | 4.538 | 5.9 | 26.920 | |||||||
Μιθρίλιος | 60 | 1 | 180.4 | .6 | 645 | 3 | 12 | 316 | 347.6 | 5.6 | 6 | 24 | .4 | 8.7 | 3.870 | 30 | 4.539 | .3 | 3.6 | 19.350 | |||||||
Αμετάπειστος | 70 | 1 | 278 | 305.8 | 2. | 3 | 14 | 455 | .5 | 4.5 | 2.249 | 4 | 22 | 568 | 624.8 | 5. | 85 | 25 | 150 | 5.728 | 3. | 3.4 | 22.475 | ||||
Δρομέας | 1 | 8 | 505 | 555. | . | 2 | 16 | 631 | 694.3 | 6.7 | 4.630 | 30 | 758 | 833.8 | .8 | 90 | 18 | 144 | 10.486 | 4 | 12.585 | 3.3 |
. Τα μεταλλεύματα και οι ράβδοι θα κατατεθούν απευθείας από την τσάντα αποθέματος/μεταλλεύματος στη χοάνη, η οποία θα μοιραστεί σε όλους τους κλιβάνους και τα άκμονα. Όταν οι τμηνές θα μπουν στο απόθεμα του παίκτη, αλλά μπορούν να κατατεθούν κατευθείαν πίσω στη χοάνη. Ο Smithing θα χρησιμοποιήσει υλικά απευθείας από τη χοάνη. [15]
. Καθώς τα αντικείμενα θα διαρκέσουν περισσότερο για να δημιουργηθούν, το ημιτελή αντικείμενο θα επιτρέψει την αποθήκευση της προόδου του παίκτη μέσω της διαδικασίας δημιουργίας. Ομοίως με την προγραμματισμένη μηχανική για την εξόρυξη, η εμπειρία του smithing θα αποκτηθεί ανά “απεργία” ενώ σμίγει στο στοιχείο. Οι απεργίες θα μετρήσουν σε μια μπάρα προόδου που χορηγεί ένα ημιτελές αντικείμενο μετά την ολοκλήρωση. . Το συνολικό ποσό της προόδου που απαιτείται για την ολοκλήρωση του αντικειμένου θα εξαρτηθεί από το επίπεδο του αντικειμένου και τον αριθμό των ράβδων που απαιτούνται για την κατασκευή του. Η εμπειρία ανά μπαρ θα είναι ισοδύναμο για όλα τα στοιχεία: έτσι ώστε τα στοιχεία που απαιτούν μεγάλο αριθμό μπαρ δεν θα παρέχουν πλέον την καλύτερη εμπειρία ανά ώρα. [16]
Επιπλέον, θα είναι δυνατό να αναβαθμιστεί οι εκδόσεις του εξοπλισμού “βάσης”. +. . . Κάθε αναβάθμιση θα διπλασιάσει τον αριθμό των ράβδων που απαιτούνται. Ενώ η εμπειρία ανά μπαρ που χρησιμοποιείται παραμένει η ίδια, η διαδικασία αναβάθμισης είναι ταχύτερη, με αποτέλεσμα να αποκτηθεί περισσότερη εμπειρία ανά μπαρ.
Επίπεδο | Μετάλλευμα | Κάρβουνο | Τακτικός | Κατά τη διάρκεια του μαθήματος | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Κόστος/xp | Κόστος/xp | |||||||||
30 | 1 | N/a | 101 | -4.45 | 116. | -3. | ||||
Ii | 30 | 9 | 202 | -20 | 232. | -17.4 | ||||
30 | 12 | -22.45 | .52 | |||||||
Ατσάλι | 45 | 1 | 2 | 673 | -5. | 150.65 | .47 | |||
45 | 4 | 7 | -10.2 | .95 | -8.87 | |||||
Iii | 45 | 9 | 5.945 | 354 | .79 | 407.1 | -14.6 | |||
Μιθρίλιος | Εγώ | 60 | 164 | -3. | 188.6 | -3. | ||||
Ii | 60 | 3 | 1.935 | 316 | .12 | 363.4 | -5.32 | |||
6 | 24 | 3.870 | .58 | 464. | -8.33 | |||||
Αμετάπειστος | Εγώ | 1 | 899 | 278 | -3. | .7 | -2.81 | |||
Ii | 70 | 3 | 2.249 | 455 | .94 | .25 | -4. | |||
Iii | 70 | 4 | 22 | 3.372 | 568 | -5. | 653. | -5. | ||
Γράμμα του ρουνικού αλφάβητου | Εγώ | 1 | 2.315 | 505 | -4.58 | 580. | .99 | |||
Ii | 90 | 2 | 16 | 4.630 | 631 | -7.34 | 725.65 | -6.38 | ||
Iii | 90 | 4 | 30 | 758 | -11.92 | 871.7 | -10.37 |
Τα στοιχεία βάσης και αναβαθμισμένων θα είναι εμπορεύσιμα. Όταν ένα στοιχείο αναβαθμίζεται, ο μέγιστος αριθμός φορές ο παίκτης θα είναι σε θέση να το μετατρέψει σε μια μη προστασία διακοσμημένη έκδοση. Αυτό δεν απαιτεί επιπλέον μπαρ. . Το ποσό της εμπειρίας που δόθηκε θα είναι ισοδύναμη με την εμπειρία που αποκτήθηκε από το ήμισυ του αριθμού των ράβδων που χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία και την αναβάθμιση του αντικειμένου. Αυτό θα παρέχει γρήγορες αλλά δαπανηρές μέθοδοι για την κατάρτιση της ικανότητας. [18]
Με τους παίκτες Smithing Level 99 θα μπορούν να δημιουργήσουν θωράκιση Masterwork χρησιμοποιώντας το Forge Dragonkin. Το Masterwork Armor θα είναι Tier 90 και θα απαιτήσει την άμυνα του επιπέδου 90. Θα αποτελείται από κράνος, πλάκα, πατάτες, γάντια και μπότες. Τα πλάκα και τα πλατίες θα είναι ενισχυτικά. Η δυνατότητα δημιουργίας κάθε κομματιού Masterwork Armor θα ξεκλειδωθεί όταν ο παίκτης δημιουργεί ένα κομμάτι γέροντας Rune Armor της ισοδύναμης υποδοχής από το μηδέν. Η διαδικασία δημιουργίας Armor Masterwork θα είναι περίπλοκη, χρονοβόρα και ακριβή. Θα δώσει φτωχά ποσοστά εμπειρίας: Η πανοπλία προορίζεται να είναι ένας τρόπος για να κερδίσετε χρήματα από το smithing.
Τα αντικείμενα αριστουργημάτων είναι κατασκευασμένα από ένδοξα κράματα. που δημιουργούνται σε μια διαδικασία που περιλαμβάνει κύκλους και αναδίπλωση. Η διαδικασία είναι: [20]
12 Immaculate Bars Bars Απαιτούνται ανά θωράκιση (1 ώρα)
12 ένδοξες μπαρ που απαιτούνται ανά σετ θωράκισης (9 ώρες)
.
Εμπειρία | Ανατεθεί | Επανόρθωτος. μετάλλευμα | Κόστος | Κόστος/xp | Καταχωρημένο κόστος/XP | |
---|---|---|---|---|---|---|
Σίδερο i | 111.1 | 2 σιδηρομετάλλευμα | 449 | 4.45 | .04 | |
Σίδερο II | 222.2 | 18 σιδηρομετάλλευμα | 4.041 | 20 | 18.19 | |
Σιδήρου ΙΙΙ | 240 | 264 | 24 σιδηρομετάλλευμα | 5.388 | .45 | 20.41 |
Χάλυβα i | .1 | 2 σιδηρομετάλλευμα, 4 άνθρακας | 673 | 5.14 | 4.67 | |
Χάλυβα II | 253 | 278. | 8 σιδηρομετάλλευμα, 14 άνθρακας | 2.580 | 10.2 | 9.27 |
354 | 389. | 18 σιδηρομετάλλευμα, 34 άνθρακας | 5.945 | 16. | 15.27 | |
Mithril i | 164 | .4 | 2 Mithril Ore, 8 άνθρακας | 3.93 | 3. | |
Mithril II | 316 | 347.6 | 1.935 | .12 | 5.57 | |
Mithril III | 404 | 444.4 | 6 Mithril Ore, 24 άνθρακας | 9.58 | 8.71 | |
Αδαμά I | 278 | 305.8 | 1 αδαμαντικό μεταλλεύμα, 6 άνθρακα | .23 | 2.94 | |
Αδαμάντ | 455 | 500.5 | 3 αδαμαντί μεταλλεύμα, 14 άνθρακας | 2.249 | 4.94 | 4.49 |
624.8 | 4 αδαμαντί μεταλλεύμα, 22 άνθρακα | 5. | 5.4 | |||
Rune i | 505 | 555.5 | 1 Runite Ore, 8 άνθρακας | 2.315 | 4. | 4.17 |
Rune II | 631 | 694.1 | 4.630 | 7.34 | 6.67 | |
758 | .8 | 4 Runite Ore, 30 άνθρακας | 9.036 | .92 | 10.84 |
Η κακόβουλη ουσία θα ληφθεί από την τήξη της κακόβουλης θωράκισης στο The Dragon Forge. . Αυτό είναι στρογγυλεμένο μέχρι τον πλησιέστερο αριθμό ουσιών, e.σολ. Τα πλατφόρμα με 100% χρέωση θα έδιναν 3 ουσία, ενώ τα πλατφόρμες με 99% χρέωση θα έδιναν 2 eSsence. .
Είδος | επίπεδο | Ενέργεια | Πλάκες | Εμπειρία | Ενεργειακή ποσότητα (Συνολικό κόστος) |
Τιμή | Κέρδος | Ενεργειακό κέρδος | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Κακόβουλος τιμόνι | 91 | 14 | 1 | 500 | 5,162,024 5.675.024 |
6,086,571 | 411.547 | . | |
92 | 28 | 2 | 1.000 | 10,324,048 11.350.048 |
12.264.411 | 914.363 | 32,655.82 | ||
42 | 3 | 1.500 | 15.486.072 17,025,072 |
1.083.801 | 25.804.79 |
Η αναβάθμιση των στοιχείων αριστουργημάτων θα είναι μια ταχύτερη διαδικασία από τη δημιουργία των στοιχείων αριστουργημάτων. Θα απαιτήσει 99 smithing και να δώσει κακές τιμές εμπειρίας. Προορίζεται να δώσει βιώσιμη χρήση για αντικείμενα αριστουργημάτων.
Ο εξοπλισμός που μπορεί να πέσει με πτωχή θα αφαιρεθεί από τραπέζια πτώσης τέρας και θα αντικατασταθεί από διάσωση. . Η διάσωση δεν είναι στοίβαξη αλλά μπορεί να διαπραγματευτεί. . .
Τα επίπεδα διάσωσης θα είναι:
Υψηλή αλχημική αξία | Βασική ευκαιρία σκουπίδια | ||
---|---|---|---|
Μπρούντζος | 20 | 2 | 98. |
Σίδερο | 65 | 2 | 89% |
Ατσάλι | 78% | ||
600 | 2 | 67% | |
Αμετάπειστος | 2000 | 2 | 56% |
Γράμμα του ρουνικού αλφάβητου | 8000 | 2 | 45% |
Οι τύποι διάσωσης θα είναι:
Τύπος διάσωσης | Πιθανά μέρη | Πιθανά εξαρτήματα |
---|---|---|
Διάσωση | Λεπίδα Μεταλλικός |
Αιχμηρός |
Διάσωση | Σύνδεσμος Αδιευκρίνιστος |
Ταχύς
Φως |
Αμβλύ διάσωση | Βαρελοσανίδα Κεφάλι Λείος |
Απευθείας |
Επιχρισμένη διάσωση | Κάλυμμα Επιμεταλλωμένος |
Προστατευτικός Βαρύς Ισχυρός |
Το μεταλλικό μετάλλιο και οι ράβδοι θα αντικατασταθούν σε τραπέζια πτώσης με πέτρινο πνεύμα. Θα πέσουν από μια ποικιλία τέρατα, αλλά συνήθως από μεταλλικούς δράκους. Τα πέτρινα πνεύματα θα είναι εμπορεύσιμα και θα στοιβάζονται με άλλες κλίμακες του ίδιου τύπου. Η εξόρυξη ενώ μεταφέρει πέτρινα οινοπνευματώδη θα τους προκαλέσει να οξειδώσουν στον αντίστοιχο τύπο μεταλλεύματος τους. .
Ο τρόπος αποσυναρμολόγησης του Spring Cleaner δεν θα λειτουργήσει σε αντικείμενα διάσωσης, αλλά θα συνεχίσει να εργάζεται σε άλλα αντικείμενα που δεν σχετίζονται. Θα προστεθεί μια νέα λειτουργία Alch για το Spring Cleaner 3000 και το καλύτερο. Θα λειτουργήσει μόνο σε αντικείμενα διάσωσης και θα τα μετατρέψει στον αριθμό των νομισμάτων που ισοδυναμεί με την υψηλή αξία τους αλχημεία. Ένα φορτίο του καθαριστικού ελατηρίου θα χρησιμοποιείται κάθε φορά. . Θα λειτουργήσει μόνο σε αντικείμενα διάσωσης. αυτόματα αποσυναρμολόγηση χρησιμοποιώντας χωρίς χρεώσεις. [25]
Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
- 2017 – το επόμενο έτος. 10 Ιανουαρίου 2017. *
- Ο Μήνας του Αύγουστο του Runescape – Live Stream. 1 Αυγούστου 2017. *
- ^. 24 Σεπτεμβρίου 2017.
- ^. 31 Οκτωβρίου 2017.
- ^Runescape – Ιανουάριος Περιεχόμενο Showcase. 16 Ιανουαρίου 2018. *
- ^Mining and Smithing Rework – Runescape Content Showcase 12/12. 12 Δεκεμβρίου 2017.
- ^2018 – Έτος Runescape. 5 Ιανουαρίου 2018. *
- Σχεδιασμός – εξόρυξη – Βασική μηχανική. *
- ^Εξισορρόπηση – εξόρυξη. *
- ^. *
- ^. *
- ^Σχεδιασμός – εξόρυξη – Βασική μηχανική. *
- . *
- Runescape – Ιανουάριος Περιεχόμενο Showcase. 16 Ιανουαρίου 2018. *
- . *
- ^Σχεδιασμός – Smithing – Βασική μηχανική. *
- Σχεδιασμός – Smithing – Βασική μηχανική. *
- Σχεδιασμός – Smithing – Βασική μηχανική. *
- ^.
- ^.
- Σχεδιασμός – Smithing – Armor Masterwork. *
- ^Σχεδιασμός – Smithing – Malevolent Armor. *
- ^Σχεδιασμός – Smithing – Αναβαθμισμένη Armor Masterwork. *
- ^Σχεδιασμός – Smithing – Αναβαθμισμένη Armor Masterwork. *
- ^. *
Δύο από τις αρχικές δεξιότητες του Runescape – οι οποίες ήταν διαθέσιμες από την έναρξη του παιχνιδιού – τελικά έχουν επανεξεταστεί. Για να σηματοδοτήσει την 18η επέτειο του παιχνιδιού, ο Jagex έχει αναθεωρήσει τις δεξιότητες εξόρυξης και smithing, εισάγοντας τέσσερα νέα επίπεδα πανοπλία και όπλα.
Σύμφωνα με μια εξήγηση στην ιστοσελίδα του Runescape, ο Smithing θα διαρκέσει περισσότερο, αυξάνοντας την αξία τους, αλλά θα έχετε περισσότερα XP για ό, τι δημιουργείτε. Τα smithed αντικείμενα μπορούν τώρα να αναβαθμιστούν, προσφέροντας ταχύτερες ανταμοιβές και καθιστώντας τα πιο πολύτιμα στον αγώνα. Μόλις αναβαθμίσετε ένα στοιχείο στο μέγιστο βαθμό, μπορείτε να το πάρετε στο Falador, όπου οι νάνοι θα το θάψουν, δίνοντάς σας ακόμα περισσότερο XP από πριν.
Όταν πρόκειται για εξόρυξη, η ενημέρωση προσφέρει πολλούς παίκτες υψηλού επιπέδου. Προηγουμένως, χρειάζεστε το επίπεδο 85 Smithing για να χρησιμοποιήσετε το Rune Armor, το οποίο θα μπορούσατε να ασχοληθείτε στο επίπεδο Combat Level 50. Για να αποκατασταθεί αυτή η ανισορροπία, η θωράκιση Rune μπορεί τώρα να σμινηθεί στο επίπεδο 50 και τέσσερα νέα μέταλλα θα αποτελέσει πανοπλία που μπορείτε να Smith στα επίπεδα 60, 70, 80 και 90.
. Όταν ξεκινάτε την εξόρυξη, θα δείτε ότι κάθε κούνια σας δίνει XP και γεμίζει μια γραμμή προόδου. Μόλις γεμίσει, αυτό το μπαρ σας δίνει ένα μεταλλεύμα. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδό σας και καλύτερα το pickaxe σας, τόσο πιο γρήγορα γεμίζει η μπάρα και όσο περισσότερο ορυκτό παίρνετε.
. . Τα ποσοστά XP και ORE είναι καλύτερα αν παίζετε πραγματικά, αλλά αν το μόνο που χρειάζεστε είναι να αλέσετε κάποια επίπεδα, η νέα ενημέρωση θα πρέπει να σας εξυπηρετήσει πολύ ωραία. Για να μεγιστοποιήσετε το πόσο μπορείτε να βγείτε από όλα αυτά τα ορυχεία, υπάρχει επίσης ένα ολοκαίνουργιο κουτί μετάλλων, επιτρέποντάς σας να αποθηκεύσετε έως και 100 από κάθε μετάλλευμα μέχρι το επίπεδο που το έχετε αναβαθμίσει, ενδεχομένως επιτρέποντας μια απογραφή πολλών χιλιάδες μεταλλεύμα. Οι δεξιότητες είναι ζωντανές τώρα, οπότε πηδήξτε και ρίξτε μια ματιά σε όλα τα νέα χαρακτηριστικά μόνοι σας.
Ο πρώην αναπληρωτής συντάκτης ειδήσεων Ali Jones Ali παίζει πολύ Fortnite και γνωρίζει το League of Legends του. .