Το Skywind, το φιλόδοξο mod που αναδιαμορφώνει το Morrowind στο Skyrim, έχει ένα νέο βίντεο παιχνιδιού 20 λεπτών που δείχνει μια ολόκληρη αναζήτηση | PC Gamer, Morrowind | Elder Scrolls | Φαντασία
Morrowind Skyrim
Ο ναός του Δικαστηρίου λατρεύει τους τρεις θεούς που ζουν: η Αλμαλεξία, η Sotha Sil και η Vivec, επίσης γνωστή ως Almsivi. Κάθε θεός ήταν προστάτης διαφορετικών πραγμάτων για τους ανθρώπους του Dunmer. Η Αλμαλεξία ήταν προστάτης των δασκάλων και των θεραπευτών, [80] Vivec ήταν προστάτης καλλιτεχνών και Rogues [81] και η Sotha Sil ήταν προστάτης των τεχνητών και των Wizards. [82] Σύμφωνα με το δόγμα του Temple, τα τρία Tribunes κέρδισαν τη θεϊκή τους εξουσία μέσω υπεράνθρωπης πειθαρχίας και αρετής, και υπερφυσική σοφία και διορατικότητα. [83] Το δικαστήριο έσωσε το Dunmer από πολυάριθμες καταστροφές, όπως όταν ο Baar dau έπεσε από τον ουρανό από τον Sheogorath [84] και σταμάτησε με Vivec από την προσγείωση στην πόλη Vivec ή όταν η Almalexia και η Sotha Sil διέκριναν το Mehrunes Dagon στο Oblivion Αφού κατέστρεψε το Mournold. [85] Κάνοντας αυτά τα πράγματα, το δικαστήριο κέρδισε τελικά την εμπιστοσύνη των ανθρώπων του Dunmer, μετατοπίζοντας την αρχική λατρεία του Daedra του Chimer και μετακινώντας τον εαυτό τους σε μια θέση σεβασμό, αντί να λατρεύει. [14] Κάποιοι συμμορφώθηκαν με αυτό, αλλά άλλοι αρνήθηκαν να δεχθούν τη νέα θέση του δικαστηρίου. Εκείνοι που αντιστάθηκαν στη μετάβαση έγιναν πλαισιωμένοι ως Tempters και Devil Figures από το ναό, γνωστό ως “σπίτι των προβλημάτων.”[79]
Το Skywind, το φιλόδοξο mod που αναδιαμορφώνει το Morrowind στο Skyrim, έχει ένα νέο βίντεο παιχνιδιού 20 λεπτών που δείχνει μια ολόκληρη αναζήτηση
Στο “Necromancer in Mawia”, ο παίκτης ταξιδεύει από το Molag Mar σε έναν πύργο του νησιού για να εξαλείψει ένα σκοτεινό ξωτικό.
(Πιστωτική εικόνα: Skywind Mod)
Υπάρχουν πολλά φιλόδοξα Πλήρης μετατροπή skyrim mods στην ανάπτυξη, και ένας από τους πιο αναμενόμενους από τους οπαδούς του Elder Scrolls είναι Ουρανός. Οι Modders έχουν περάσει περισσότερο από δεκαετία αναδημιουργώντας σχολαστικά το Elder Scrolls 3: Morrowind στον κινητήρα του Skyrim και οι οπαδοί της Bethesda RPG Bethesda είναι πρόθυμοι να το παίξουν.
Δυστυχώς, το mod δεν έχει τελειώσει ακόμα και ο SkyWind δεν έχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά εδώ είναι μια απόλαυση για να κάνει την αναμονή λίγο πιο ανεκτή. Σήμερα η ομάδα MOD στο έργο ανανέωσης του Elder Scroll έχει αποκαλύψει πλήρη 20 λεπτά από το New Skywind Gameplay Footage και φαίνεται φανταστικό. Μπορείτε να παρακολουθήσετε μια ολόκληρη αναζήτηση, να αρχίσετε να τελειώσετε, στο παρακάτω βίντεο. Τσέκαρέ το:
Οι φανατικοί του Morrowind πιθανότατα θα αναγνωρίσουν αμέσως τη ρύθμιση, και ίσως ακόμη και την ίδια την αναζήτηση, η οποία ονομάζεται “Necromancer in Mawia.”Το βίντεο ξεκινά στο Molag Amur στα Ashlands καθώς ο παίκτης βγει μέσα από μια καταιγίδα σκόνης για να επισκεφθεί το ναό στην πόλη Molag Mar. Ο Δάσκαλος του Temple δίνει εντολή στον παίκτη να βρει και να εξαλείψει έναν νεκρομάντυλο που ονομάζεται Delvam Andarys. “Δεν δείχνει κανένα έλεος”, γκρίνια.
Ο παίκτης κατευθύνεται για να βρει τον πύργο της Mawia, που βρίσκεται σε ένα μικρό νησί από την ακτή. Κατά μήκος του δρόμου βλέπουμε κάποια μαγεία να χρησιμοποιηθεί: ένα ξόρκι αργής πτώσης για να πηδήσει με ασφάλεια από τις στέγες στο Molag Mar, ένα ξόρκι για να φτάσει στο νησί και την ανοιχτή πόρτα του Ondusi για να ξεκλειδώσετε ένα στήθος. Πραγματικά σκάβω τα προσαρμοσμένα κινούμενα σχέδια για αυτό το ξόρκι κλειδώματος, καθώς ο χαρακτήρας γυρίζει το χέρι τους μπροστά και πίσω σαν να σηκώνουν μυστικά τους αόρατους Tumblers μέσα στην κλειδαριά.
Υπάρχουν επίσης μερικές μάχες διάσπαρτες σε όλη την αναζήτηση: μια γρήγορη αψιμαχία με ένα-κυνήγι Nix και ένα ζευγάρι clannfear, καθώς και άφθονους σκελετούς μέσα στον πύργο στο Mawia. Κάποιοι μεγαλύτεροι αγώνες εκρήγνυνται κοντά στο τέλος της αναζήτησης, καθώς ο παίκτης παίρνει έναν καλούντο Bonewalker και στη συνέχεια ο ίδιος ο Dark Elf Necromancer.
Η μάχη φαίνεται προφανώς πολύ skyrim-y, αλλά οι modders σχεδιάζουν να hew όσο το δυνατόν πιο κοντά στο αρχικό morrowind με όπλα όπως Spears, Crossbows και ρίχνοντας μαχαίρια. Ελπίζουν επίσης να αναπτύξουν προσαρμοσμένα ξόρκια και ένα πιο αρθρωτό σύστημα θωράκισης από το Skyrim, καθώς και ένα σημαντικό/δευτερεύον σύστημα δεξιοτήτων. Το mod θα αφήσει επίσης μερικά στοιχεία από το Skyrim, όπως το μενού δεξιοτήτων αστερισμού και τα άλογα – σε αυτό το βίντεο μπορείτε να δείτε έναν από τους λόγους για τους οποίους.
Ο κόσμος του Morrowind φαίνεται όμορφα αναδημιουργημένος, αν και δυστυχώς το μεγαλύτερο μέρος του βίντεο λαμβάνει χώρα στους νεκρούς της νύχτας, οπότε δεν μπορείτε πραγματικά να πάρετε μια μεγάλη ματιά στο τοπίο. Μπορείτε να συγκρίνετε την αναζήτηση στο νέο βίντεο Skywind σε ένα Βίντεο της αναζήτησης στο Morrowind και να δούμε ότι είναι αρκετά πιστό στο πρωτότυπο, αλλά έχει επίσης βελτιωθεί όμορφα και όχι μόνο με την προσθήκη φωνητικής δράσης. Τα κενά δωμάτια είναι γεμάτα με έπιπλα, αντικείμενα και αντικείμενα με λεηλατημένα και ενώ στο αρχικό παιχνίδι ο Necromancer στέκεται ακόμα στο θάλαμο του, στο βίντεο του Skywind έχει προετοιμαστεί εκ των προτέρων και έχει αποκρύψει τον εαυτό του για μια επίθεση έκπληξης. Αυτό ακριβώς θα έκανε ένας ολισθηρός νεκρομάντιος!
Το βίντεο τελειώνει με την γνωστή πρόσκληση για περισσότερους εθελοντές modders να εργάζονται στο Skywind, το οποίο μου λέει ότι η απελευθέρωσή του εξακολουθεί να είναι δυνητικά πολύ μακριά μακριά. Αλλά σίγουρα μοιάζει να διαμορφώνεται όμορφα. Ενώ συνεχίζετε ανυπόμονα να περιμένετε, μπορείτε να επισκεφθείτε Ο επίσημος ιστότοπος Skywind Για να μάθετε περισσότερα για αυτό.
Το Skywind δεν είναι το μόνο μεγάλο mod για ένα Bethesda RPG στον ορίζοντα: Υπάρχει επίσης Skyblivion, το οποίο αναδημιουργεί τη λήθη στον κινητήρα του Skyrim’s. Ρίξαμε μια ματιά σε μια πλήρη τέσσερις ώρες skyblivion πίσω τον Ιανουάριο.
Ενημερωτικό δελτίο PC Gamer
Εγγραφείτε για να λάβετε το καλύτερο περιεχόμενο της εβδομάδας και μεγάλες προσφορές τυχερών παιχνιδιών, όπως επιλέξατε από τους συντάκτες.
Υποβάλλοντας τα στοιχεία σας, συμφωνείτε με τους όρους και τις προϋποθέσεις και την πολιτική απορρήτου και είναι ηλικίας 16 ετών και άνω.
Μεγαλοπρεπής
Για το παιχνίδι που λαμβάνει χώρα στην περιοχή Vvardenfell αυτής της επαρχίας, δείτε το Elder Scrolls III: Morrowind.
Μεγαλοπρεπής, επίσημα γνωστός ως Σαρώνω, Βέλος, Δενδριμέθ, ή Νιφάδα, [1] είναι μια επαρχία στη βορειοανατολική γωνία του Tamriel. Χωρίζεται σε δύο κύρια μέρη: την ηπειρωτική χώρα και το νησί Vvardenfell, τα οποία χωρίζονται από την εσωτερική θάλασσα. [2] Στο 4e 16, ο Solstheim παραχωρήθηκε στο Morrowind από τους Nords.
Ο Morrowind ήταν πρώην η πατρίδα του Dwemer και του Chimer, και τώρα του Dunmer, επίσης γνωστή ως Dark Elves. [2] Αν και το δικαστήριο ήταν μεγάλη επιρροή στην πολιτική, ο Morrowind κυβερνούσε ο βασιλιάς Hlaalu Helseth και το Grand Council κατά τη διάρκεια των γεγονότων Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος III: Morrowind και Δικαστήριο στο 3ε 427. Το νησί Vvardenfell χρησιμεύει ως ρύθμιση για Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος III: Morrowind.
- 1 ιστορικό
- 1.1 Merethic ERA
- 1.2 Πρώτη εποχή
- 1.2.1 Warfare Chimer-Dwemer
- 1.2.2 εισβολή των Nords και το σχηματισμό του πρώτου Συμβουλίου
- 1.2.3 Ο πόλεμος του Πρώτου Συμβουλίου
- 1.2.4 Η μάχη του Red Mountain
- 1.2.5 Η αποθέωση του δικαστηρίου και η κατάρα του Azura
- 1.2.6 Σχηματισμός του Ναού και του Μεγάλου Συμβουλίου
- 1.2.
- 1.2.8 Οι τέσσερις πόλεμοι βαθμολογίας
- 1.3.1 Η δεύτερη εισβολή Akaviri και το σύμφωνο Ebonheart
- 1.3.2 πόλεμος και ανακωχή με τον Tiber Septim
- 1.4.1 Arnesian πόλεμος
- 1.4.2 Η άνοδος του dagoth ur και του nerevarine
- 1.4.3 Επιστροφή του Barenziah και Coronation of King Helseth
- 1.4.4 Κρίση λήθης
- 1.5.1 κόκκινο έτος
- 1.5.2 Αργονική εισβολή
- 2.1 βασιλιάς του Morrowind
- 2.2 Μεγάλο Συμβούλιο
- 2.3 περιφερειακά συμβούλια
- 2.
- 2.4.1 σπίτι dres
- 2.4.2 σπίτι hlaalu
- 2.4.3 House Indoril
- 2.4.4 σπίτι redoran
- 2.4.5 Σπίτι Sadras
- 2.4.6 House Telvanni
- 6.1 περιοχές
- 6.1.
- 6.1.2 ρολόι πόλης
- 6.1.3 Deshaan
- 6.1.4 Solstheim
- 6.1.
- 6.1.6 Vvardenfell
- 6.2.1 Vivec City
- .2.2 θρηνή
- 6.2.3 Balmora
- 6..4 Ebonheart
- 6.2.5 Sadrith Mora
- 6.2.6 Ald’ruhn
- 6.2.7 Blacklight
- 6.2.8 νεκρό
- 6.2.9 Narsis
- 6.2.
- 7.1 θρησκεία
- 7.1.1 λατρεία Daedra
- 7.1.1.
- 7..1.2 Οι προσδοκίες και το σπίτι των προβλημάτων
Ιστορία [ ]
Merethic ERA []
Ο Προφήτης Veloth οδήγησε το χιμαιρικό στη γη που θα ήταν γνωστή ως Morrowind σε κάποιο σημείο στη μεσαία Merethic Era. Το Dwemer εγκατέστησε επίσης την περιοχή γύρω από αυτή τη φορά. [3] Δεν είναι σαφές ποια ομάδα του Mer έφτασε πρώτα στην περιοχή, αν και τα αρχεία του Dwemer φέρεται να φτάνουν πίσω. [1] Το Velothi έχτισε πολλούς πύργους αυτή τη στιγμή, παράλληλα με έναν αριθμό “High Elven” Towers. [3] Ο όρος “High Elven” είναι ανεξήγητος σε αυτό το κείμενο, καθώς ο Altmer δεν αναφέρεται ονομαστικά ότι έχει οποιαδήποτε πολιτική συμμετοχή με το Chimer αυτή τη στιγμή.
Αυτή η περίοδος επιτυχίας ακολουθήθηκε από μια ανεξήγητη περίοδο παρακμής της αρχικής κουλτούρας Velothi Chimer, η οποία επέτρεψε στο Dwemer να κερδίσει μια πιο εδραιωμένη θέση στη γη και οι πρώτοι γνωστές οικισμούς Dwemer χρονολογούνται από αυτή την περίοδο. [3] Αυτό τελικά οδήγησε σε διεθνή πόλεμο μεταξύ του Chimer και του Dwemer, ο οποίος διήρκεσε στην πρώτη εποχή.
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot
16 Νοεμβρίου 2017
Πρώτη εποχή []
Chimer-Dwemer Warfare []
Οι διαφορές επί της επικράτειας σηματοδότησαν τις πρώτες αλληλεπιδράσεις μεταξύ των δύο ομάδων του Mer στο Morrowind στην πρώτη εποχή. Αυτές οι μάχες υποτίθεται ότι τροφοδοτήθηκαν από αντικρουόμενες θρησκευτικές πεποιθήσεις των δύο πολιτισμών, με τον χιμαιρό να προσβληθεί από την έλλειψη σεβασμού του Dwemer για τη Δαϊδρά, και ο Dwemer είτε λατρεύει μια άγνωστη δύναμη είτε ήταν πιο αγνωστικιστική στις πεποιθήσεις τους. [1] [4]
Εισβολή των NORDS και το σχηματισμό του πρώτου Συμβουλίου []
Αυτή η αποδιοργάνωση συνέβαλε στην κατάκτηση του Morrowind από τους Nords κάτω. [5] Η εισβολή του NORD ανάγκασε τον Chimer και τον Dwemer να παραβλέψουν τις διαφορές τους και να ενώσουν, σχηματίζοντας το πρώτο συμβούλιο. [6] Αυτός ο συνασπισμός οδήγησε τα Nords και σχημάτισε το έθνος του Resdayn, το οποίο διεγείρει το σχηματισμό των μεγάλων σπιτιών. [7] Επιτεύχθηκε σε μεγάλο βαθμό λόγω της φιλίας μεταξύ του Indoril Nerevar και του Dumac Dwarfking, αλλά τελείωσε με τον πόλεμο του πρώτου Συμβουλίου. [8]
Ο πόλεμος του Πρώτου Συμβουλίου []
Κάποιοι ισχυρίζονται ότι ο πόλεμος οφείλεται απλώς σε συνεχιζόμενες θρησκευτικές διαφορές μεταξύ του χιμαιρικού και του Dwemer, [1] άλλοι επειδή ο Chimer βρήκε διάφορες Dwemer Sorcouric Practices Detestable. [9] Το γεγονός που πιθανότατα πυροδότησε την πορεία προς τον πόλεμο ήταν η ανακάλυψη του House Dagoth ότι ο Dwemer είχε αποκαλύψει την καρδιά του Lorkhan κάτω από το Red Mountain. [4] Αυτό οδήγησε σε θερμαινόμενες διαπραγματεύσεις μεταξύ Nerevar και Dumac Dwarfking. . Ο Dumac, ανίδεος της ανακάλυψης της καρδιάς, αρνήθηκε. Και έτσι ο Chimer και ο Dwemer πήγαν στον πόλεμο. [4]
Ο πόλεμος είδε το χιμαιρό διαιρεμένο, καθώς ο Dagoth House έτρεξε με το Dwemer εναντίον των άλλων σπιτιών Dunmer. [10] Το House Dagoth κάλεσε τους Orcs και Nords ως συμμάχους, τους οποίους ο τελευταίος είδε ως ευκαιρία να επαναλάβει τους παλιούς τομείς τους και να διεκδικήσει την καρδιά του Lorkhan. [10] [11] Η ακριβής πορεία του πολέμου είναι ασαφής, αλλά όλες οι πηγές ισχυρίζονται ότι ο πόλεμος τελείωσε στη μάχη του Red Mountain.
Η μάχη του Red Mountain []
Όλες οι δυνάμεις που συμμετείχαν στον πόλεμο συναντήθηκαν στο Red Mountain. Κατά τη διάρκεια της μάχης, υπήρχε μια σημαντική στάση στο θάλαμο όπου φυλάσσεται η καρδιά του Lorkhan. Μια ιστορία ισχυρίζεται ότι ο Nerevar, το Tribunal και ο Dagoth ur έπεφταν στο θάλαμο όπου κρατήθηκε η καρδιά του Lorkhan και αντιμετωπίζει Dumac και Kagrenac. [4] [8] Στη μάχη που ακολούθησε, ο Dumac σκοτώθηκε, αν και ακριβώς που τον σκότωσε είναι αβέβαιος. Ορισμένες πηγές ισχυρίζονται ότι ήταν Nerevar, [4] [8] άλλοι Wulfharth, [11] και άλλοι ένας Khajiit ονομάζεται Dro’zira. [12] Οι πηγές είναι εξίσου ασαφείς ως προς το αν ο Nerevar σκοτώθηκε κατά τη διάρκεια της μάχης, [10] πέθανε από τις πληγές του μετά [13] ή δολοφονήθηκε από το δικαστήριο. [4] Όλες οι πηγές συμφωνούν ότι ο Dwemer εξαφανίστηκε και μερικοί περίτεχνα ότι τα εργαλεία του Kagrenac έπεσαν στα χέρια του Nerevar και του δικαστηρίου. Ο Voryn Dagoth, ένας προδότης του House Dagoth, έμεινε φυλάκοντας τα εργαλεία με την καρδιά, ενώ το δικαστήριο και ο Nerevar συναντήθηκαν για να συζητήσουν τις μοίρες των τεχνουργημάτων. Το αποφασισμένο να τους καταστρέψει. Όταν επέστρεψαν, ο Dagoth αρνήθηκε να τους παραδώσει, αλλά νικήθηκε και έφυγε στα βάθη του Red Mountain. [8] [4]
Η αποθέωση του δικαστηρίου και η κατάρα του Azura []
Ακολουθώντας τη μάχη, είτε αμέσως μετά από [4] είτε μερικά χρόνια αργότερα, [8] το δικαστήριο χρησιμοποιεί τα εργαλεία του Kagrenac για να αξιοποιήσει τη δύναμη της καρδιάς και να ζήσει θεούς. Είτε σε αυτό το σημείο, [4] είτε στο σημείο όπου δολοφόνησαν τον Nerevar, [8] Η Azura τους έσφιξε για την προδοσία τους, μετατρέποντας το χιμαιρό στο Dunmer ως τιμωρία και προφητεύοντας την επιστροφή του Nerevar. [πηγή?
Σχηματισμός του ναού και του Μεγάλου Συμβουλίου []
Κύριο άρθρο: Tribunal Temple
. [14] Το δικαστήριο εξέφρασε επίσης την απαγόρευση των συγκρούσεων μεταξύ των σπιτιών που ήταν μέρος της μεγάλης ιστορίας του Chimer, επιβάλλοντας την επιβολή κυρώσεων του Morag Tong Guild για να πραγματοποιήσει δολοφονίες αντί για πλήρους σύγκρουσης μεταξύ του σπιτιού. [6] Ωστόσο, υπάρχουν περιπτώσεις σύγκρουσης μεταξύ των σπιτιών ακόμη και μετά από αυτό το διάστημα. [15]
Το πρώτο συμβούλιο μετονομάστηκε στο Μεγάλο Συμβούλιο και αποτελείται μόνο από τα νικηφόρα σπίτια. [9] Οι Ashlanders, ο νομαδικός Dunmer που διατάχθηκαν σε φυλές και όχι στα εγκατεστημένα σπίτια, αρνήθηκαν να λατρεύουν το δικαστήριο, συνεχίζοντας στον πρόγονο και τη λατρεία της Daedra. [16] Με την πάροδο του χρόνου, οι ιστοί των υποταγμάτων μεταξύ του διακανονισμένου Dunmer και της ειρήνης που έφεραν το Μεγάλο Συμβούλιο σήμαινε ότι αναπτύχθηκαν γρήγορα, αναγκάζοντας τους νομαδικούς Ashlanders στις λιγότερο εύφορες εκτάσεις της επαρχίας. [17]
Η πρώτη εισβολή Akaviri []
Στο 1Ε 2700 [18] ή 2703, [19] μια δύναμη του Tsaesci εισέβαλε στον Tamriel. Το δικαστήριο εντάχθηκε με τη Δεύτερη Αυτοκρατορία για να νικήσει το Tsaesci, [1] Vivec φέρεται να σχηματίζει συμμαχία με τον βασιλιά του Dreugh ως μέρος αυτής της προσπάθειας. [20]
Ο πόλεμος των τεσσάρων βαθμών []
. Το δικαστήριο διαδραμάτισε ενεργό ρόλο τόσο στις μάχες όσο και στις διαπραγματεύσεις του πολέμου, οι οποίες τελικά τελείωσαν χωρίς αλλαγή των εδαφών το 2920, το τελευταίο έτος της πρώτης εποχής. [1]
Ταυτόχρονα με τη διαπραγμάτευση της Συνθήκης, ο Reman III και οι γιοι του δολοφονήθηκαν από το Morag Tong. [21] Κάποιοι ισχυρίζονται ότι αυτό έγινε με τις εντολές του Akaviri Potentate Versidue-Shaie, ο οποίος επίσης επικύρωσε την τελική συνθήκη μεταξύ της αυτοκρατορίας και του Morrowind. [22]
Δεύτερη εποχή []
Η δεύτερη εισβολή Akaviri και το σύμφωνο Ebonheart []
Ο Kamal από το Akavir εισέβαλε στο Βασίλειο του Ανατολικού Skyrim στο 2e 572. Το Dunmer εντάχθηκε με τους Nords και Argonians για να τους οδηγήσει, σχηματίζοντας το σύμφωνο Ebonheart. Μετά την απέλαση του Akaviri, το σύμφωνο έκανε μια προσφορά για το θρόνο του Ruby του Cyrodiil, με επικεφαλής τον Nord Jorunn the Skald-King. [23] Οι λόγοι για τον παραδοσιακά νησιωτικό dunmer μετά από αυτό το εγχείρημα είναι ασαφείς, αλλά μπορεί να πιστεύουν ότι η θεϊκή φύση του δικαστηρίου και η ικανότητά τους να υπερασπίζονται τον Tamriel από εξωτερικές απειλές τους έδωσαν αυτό το δικαίωμα [24] ή ως μέρος της επιθυμίας να παραμείνει ανεξάρτητη από οποιαδήποτε αυτοκρατορία της ηπείρου. [25]
Το σύμφωνο τελικά διαλύθηκε πριν από το τέλος του interregnum, σε άγνωστες συνθήκες.
Πόλεμος και ανακωχή με τον Tiber Septim []
Ο Tiber Septim έκανε σαφείς προετοιμασίες για να εισβάλει στο Resdayn μετά την κατάκτηση του Hammerfell. Τα μεγάλα σπίτια χωρίστηκαν για το πώς να αντιταχθούν στην αυτοκρατορία, αφήνοντας το House Redoran να στέκεται μόνος του ενάντια στις λεγεώνες. [26] Υπήρχαν αρκετές συνοριακές αψιμαχίες, [26] και το Mournhold καταστράφηκε από αυτοκρατορικά στρατεύματα. [27]
Λίγο αργότερα, η Vivec συναντήθηκε με τον Tiber Septim και υπέγραψε μια ανακωχή που ενσωμάτωσε τη νέα επαρχία Morrowind στην αυτοκρατορία, ενώ παράλληλα εγγυάται “όλα τα δικαιώματα της πίστης και της αυτοδιοίκησης.”[26] Η αυτοκρατορία εγκατέστησε τον Barenziah ως βασίλισσα, [1] και οι αυτοκρατορικές λεγεώνες κατέλαβαν το Morrowind [7] αλλά επίσης συμφώνησαν να μην παρεμβαίνουν στις υποθέσεις του δικαστηρίου [28] και άφησαν το μεγαλύτερο μέρος της τοπικής κυβέρνησης να τα μεγάλα σπίτια και το ναό. [7] Υπάρχουν επίσης φήμες ότι η Vivec προσέφερε στον Tiber το Numidium ως μέρος της συμφωνίας. [26]
Η ανακωχή κηρύχθηκε μονομερώς από τη Vivec και ήρθε ως έκπληξη για το μεγαλύτερο μέρος του Μεγάλου Συμβουλίου και το ναό. . Ο επικεφαλής του Συμβουλίου, ένα Indoril, αρνήθηκε να υπογράψει τη συνθήκη, δολοφονήθηκε και αντικαταστάθηκε από έναν Hlaalu, ο οποίος επίσης κατέλαβε τον έλεγχο πολλών τοπικών συμβουλίων. Πολλοί υπεύθυνοι Indoril Nobles διέπραξαν αυτοκτονία αντί να υποβάλλονται στην αυτοκρατορική κυριαρχία, αποδυναμώνοντας περαιτέρω το σπίτι. [26]
Τρίτη εποχή []
Arnesian War []
Ο Arnesian War ξεκίνησε ως Arnes Arnes Slave Revolt κατά τη διάρκεια του Imperial Simulacrum (3e 389-399). . [30] Η εξέγερση προκάλεσε το θάνατο του αυτοκρατορικού γενικού συμβολαίου και την πτήση και την παραίτηση της Βασίλισσας Μπαρνζίας. [1] Παρά αυτές τις αποτυχίες, ο Morrowind τελικά επικράτησε στον πόλεμο, λαμβάνοντας γη από τους Αργονούς. [31]
Η άνοδος του Dagoth UR και του Nerevarine []
Κύριο άρθρο: The Elder Scrolls III: Morrowind
Από την ανάληψή τους, το δικαστήριο έπρεπε να κάνει ετήσια προσκυνήματα στην καρδιά του Lorkhan για να ανανεώσει τις εξουσίες τους. Ωστόσο, δεν μπόρεσαν να το πράξουν από το 2e 882, έχοντας απομακρυνθεί από τον Dagoth UR. Αυτό ξεκίνησε μια σειρά από επιδρομές εναντίον του Red Mountain από το δικαστήριο, σε μια προσπάθεια πρόσβασης στην καρδιά, με αποκορύφωμα την ενέδρα της Almalexia και της Sotha Sil και την απώλεια του Sunder και του Keeping στο 3e 417. Εν τω μεταξύ, οι οπαδοί του Dagoth Ur είχαν αρχίσει να καταλαμβάνουν διάφορα μέρη και να αναπτύξουν τη δύναμή τους, συμπεριλαμβανομένης της παλιάς έδρας τους στο Kogoruhn, ενώ προσελκύουν οπαδούς με καταναγκασμό και οράματα στα όνειρα. [32]
Στο 3e 427, ένα άτομο που ήρθε γνωστό ως Nerevarine έφτασε στο Vvardenfell. Το Nerevarine, φημολογείται ότι είναι η προφητευμένη μετενσάρκωση του Nerevar, ή μέλος των λεπίδων και ενός αυτοκρατορικού φυτού, ανακτήθηκαν τα εργαλεία του Kagrenac, κατέστρεψαν τις γοητείες Dwemer στην καρδιά του Lorkhan και νίκησαν τον Dagoth Uur. [33] [1] Η Nerevarine σκότωσε επίσης την διαταραγμένη αλμαλεξία, η οποία δολοφόνησε τον Sotha Sil, πριν εξαφανιστεί. [1] [34]
Μετά την εξαφάνιση του Vivec, το Lie Rock, ένα φεγγάρι ή ένα μετεωρίτη που αρχικά αιωρήθηκε πάνω από την πόλη Vivec από τη δύναμη της Vivec, άρχισε να πέφτει ξανά. [35] [36] Μια ομάδα Mages στο Morrowind δημιούργησε το Ingenium, ένα μηχάνημα που τροφοδοτείται από την ψυχή, για να κρατήσει το φεγγάρι ανασταλεί πάνω από την πόλη.
Επιστροφή του Barenziah και Coronation of King Helseth []
Ο Μπαρενζίας επέστρεψε στο Morrowind λίγο πριν από το 3e 427 όταν ο γιος της Helseth έγινε βασιλιάς μετά τον ξαφνικό θάνατο του βασιλιά Llethan και πήρε τον τίτλο της βασίλισσας μητέρα για τον εαυτό της. . [34]
Κάποια στιγμή μετά τη στέψη του, ο βασιλιάς Helseth απέκλεισε τη δουλεία στο Morrowind και μεταμόρφωσε το Μεγάλο Συμβούλιο για να είναι πιο κοντά σε μια παραδοσιακή κυβερνητική δομή Dunmeri. [1]
Κρίση λήθη []
Η κρίση της λήθη επηρέασε το Morrowind μαζί με το υπόλοιπο Tamriel, προκαλώντας την καταστροφή του Ald’ruhn και αναγκάζοντας την αυτοκρατορική φρουρά στο Solstheim, όπου δεν έχουν ανοίξει οι πύλες λήψης, να ανακληθούν στον Cyrodiil. [37]
. Αυτοί βοήθησαν την Εταιρεία της Ανατολικής Αυτοκρατορίας με τις εξορυκτικές επιχειρήσεις τους στο Raven Rock. [37]
Τέταρτη εποχή []
Κόκκινο έτος []
. Ο εραστής της, ένας dunmer που ονομάζεται Sul, αγωνίστηκε για να την απελευθερώσει, καταστρέφοντας το Ingenium στη διαδικασία. Αυτό προκάλεσε το Lie Rock να επαναλάβει την κάθοδο του και να συντρίψει στην πόλη Vivec, καταστρέφοντάς το. [36]
Αυτό έστειλε τα σοκ που προκάλεσε την εκρήγνυση του Red Mountain, την ενεργοποίηση των σεισμών και των τσουνάμι σε όλο το Morrowind. [38] Οι επακόλουθες φυσικές καταστροφές κατέστρεψαν το Gnisis και βαριά κατεστραμμένες Balmora, Sadrith Mora. [39] Στο Solstheim, το Fort Frostmoth αποδεκατίστηκε. [37] Στην ηπειρωτική χώρα, οι σοκ έφτασαν μέχρι το δάκρυ, αλλά το Mournhold δεν επηρεάστηκε. [38] [39]
Ένας σύμβουλος του Redoran από το Mournhold συντονίζει τις προσπάθειες ανακούφισης και οι ομάδες στάλθηκαν στο Vvardenfell για να βοηθήσουν στην ανοικοδόμηση ενός μήνα μετά την έκρηξη. [39] Ο Telvanni Magelord Master Neloth πήρε επίσης μερικούς πρόσφυγες στον πύργο του Tel Mithryn. [40] Οι συνεχιζόμενες προσπάθειες ανακούφισης στο Vvardenfell διαταράχθηκαν από την Αργονική Εισβολή το επόμενο έτος.
Εισβολή αργόν []
Στο 4E 6, οι Αργονικοί εισέβαλαν στο Morrowind στην προσφορά του ιστορικού και ενδεχομένως του Thalmor. [36] [42] Μεγάλο μέρος του Southern Morrowind καταστράφηκε από τους Αργονούς, και επίσης προφανώς μερικές εκμεταλλεύσεις του House Telvanni. [41] [42] Η αναποτελεσματική προστασία της αυτοκρατορίας και η φαινομενική αδιαφορία για τις καταστροφές του Morrowind τους έκαναν να κακοποιηθούν από το Dunmer. Αφού η αυτοκρατορία “απελευθέρωσε το χέρι της” στο Morrowind [43] House Hlaalu Οι αυτοκρατορικοί δεσμοί είχαν ως αποτέλεσμα να αντικατασταθεί από το σπίτι Sadras στο Συμβούλιο των Μεγάλων Σπίτι. [44] [45] Επιπλέον, η εισβολή του Morrowind του An-Xileel κατά τη διάρκεια του πολέμου προσχώρησης εμπόδισε την αυτοκρατορία να αποκαταστήσει το Morrowind. [46]
Ο συνδυασμός του κόκκινου έτους και της εισβολής ανάγκασε τους περισσότερους Dunmer να φύγουν στο Solstheim, στη συνέχεια τεχνικά μέρος του Skyrim, [36] και στο ίδιο το Skyrim. [47] Στο 4e 16, ο Solstheim έγινε επίσημα μέρος του Morrowind, αναγκάζοντας την Εταιρεία East Empire να παραδώσει τον κανόνα του νησιού για να φιλοξενήσει Redoran. [48]
Κυβέρνηση []
. Αυτός ο βασιλιάς έχει ιστορικά πολύ λίγη δύναμη, με τις περισσότερες διοίκηση να πέφτει στο Μεγάλο Συμβούλιο και στα μεγάλα σπίτια. [7] Ο ναός και, ενώ υπήρχαν, το δικαστήριο, είχε επίσης συμβολή σε κυβερνητικές υποθέσεις. [1]
Βασιλιάς του Morrowind []
Ένας από τους όρους της ανακωχής με την αυτοκρατορία ήταν η δημιουργία ενός βασιλιά του Morrowind, ο οποίος υπηρέτησε ως αυτοκρατορικός εκπρόσωπος. [7] Παραδοσιακά, μια φιγούρα περισσότερο από έναν ενεργό κυβερνήτη, ο βασιλιάς έχει μια ποικιλία εξουσιών στην κυβέρνηση του Morrowind. Τα διατάγματα του έχουν γενικά καλύπτουν τα σημεία του επαρχιακού εμπορίου και του διακανονισμού, αλλά έχουν γίνει πιο εκτεταμένα σε ορισμένες περιπτώσεις, συμπεριλαμβανομένης της απαγόρευσης του εμπορίου σκλάβων του Morrowind και της αναδιάρθρωσης του Μεγάλου Συμβουλίου. [1] [7]
Μεγάλο Συμβούλιο []
Το κύριο κυβερνών σώμα του Morrowind είναι το Μεγάλο Συμβούλιο, που θεσπίζεται μετά τον πόλεμο του Πρώτου Συμβουλίου. Το δικαστήριο είχε θέσεις στο συμβούλιο, όπως και τα μεγάλα σπίτια και το ναό. [9] [26] Το Μεγάλο Συμβούλιο διέπεται από έναν ανώτερο σύμβουλο του Λόρδου κατά τη στιγμή της ανακωχής, του οποίου η σύμφωνη γνώμη απαιτείται για να περάσουν οι κινήσεις. [26] Η δομή του Μεγάλου Συμβουλίου μεταρρυθμίστηκε από τον βασιλιά Hlaalu Helseth στην τελευταία τρίτη εποχή [1], αν και ακριβώς αυτό που σήμαινε αυτό για τη σύνθεση και το ρόλο του συμβουλίου στη διακυβέρνηση του Morrowind είναι ασαφές.
Επαρχιακά Συμβούλια []
Κάτω από την αυτοκρατορία, ο Morrowind χωρίστηκε σε περιοχές, οι οποίες χορηγήθηκαν από δούκες που εκπροσωπούν την αυτοκρατορία και αυτοδιοικούμενα κονσέρβες. [49] Ο ναός και τα μεγάλα σπίτια διέπουν τις υποδιαιρέσεις σε κάθε περιφερειακό έδαφος, υπό την καθοδήγηση των περιφερειακών συμβουλίων. Ο τοπικός νόμος εφαρμόζεται βάσει της εντολής αυτών των συμβουλίων, με αποτέλεσμα να επιβληθεί ένα μείγμα αυτοκρατορικού, ναού και στο σπίτι, ανάλογα με τον ακριβώς που διέπουν την εν λόγω υποδιαίρεση. [7]
Υπέροχα σπίτια []
Τα μεγάλα σπίτια έχουν την προέλευσή τους στις αρχαίες φυλές Velothi και λειτουργούν αποτελεσματικά ως πολιτικά κόμματα στο Morrowind Polity, [50], καθώς και τον έλεγχο ενός μεγάλου μέρους της εμπορικής και τοπικής διοίκησης στην επαρχία. [6] [1]
Εκπρόσωποι από κάθε ένα από τα μεγάλα σπίτια κάθονται στο Μεγάλο Συμβούλιο, το σώμα που έχει κυβερνήσει το Morrowind από την καθυστερημένη πρώτη εποχή. [9] Τα ίδια τα σπίτια έχουν επίσης κυβερνητικά συμβούλια, τα οποία επιβάλλουν πολιτική και συμπεριφορά στο σπίτι.
Μεγάλα σπίτια που έχουν αναφερθεί στους Αγώνες μέχρι σήμερα είναι το σπίτι Dagoth, House Dres, House Hlaalu, House Indoril, House Redoran, House Sadras και House Telvanni. Όλοι εκτός από το σπίτι Dagoth και House Sadras είχαν ένα μερίδιο στη διακυβέρνηση του Morrowind για το μεγαλύτερο μέρος της ιστορίας του. Το House Dagoth καταστράφηκε μετά από τα γεγονότα στη μάχη του Red Mountain, [9] ενώ ο House Sadras αντικατέστησε το σπίτι Hlaalu μετά το κόκκινο έτος. [51] Κατά τη διάρκεια του Resdayn στην πρώτη εποχή, ο Dwemer χορηγήθηκε επίσης το καθεστώς ενός σπιτιού, που αναφέρεται ως “House Dwemer.”[9]
Η συμμετοχή των μεγάλων σπιτιών είναι γενικά θέμα γέννησης, αλλά τα μέλη μπορούν να υιοθετηθούν σε ένα μεγάλο σπίτι. Αυτό συνήθως απαιτεί τη χορηγία ενός υπάρχοντος συμβούλου του Σώματος. [50] Μετά τη διάλυση του House Dagoth, πολλά από τα μέλη του εξομοιώθηκαν σε άλλα σπίτια έτσι. [52]
Σπίτι dres []
Το House Dres, της οποίας η επιρροή προέρχεται από τη γεωργία και το εμπόριο σκλάβων, βρίσκεται στο νοτιοανατολικό τμήμα του Morrowind, [6] και δεν έχει εκμεταλλεύσεις στο Vvardenfell. [50] Ένα ισχυρό και πλούσιο σπίτι στη δεύτερη εποχή, με μια ακμάζουσα οικονομία, [53] Η επιρροή της στην πολιτική του Morrowind έχει εξασθενήσει σημαντικά από την παράδοση του Morrowind στην τρίτη αυτοκρατορία, την οποία αντιτίθεται έντονα. [26]
Το House Dres είναι το πιο συντηρητικό των μεγάλων σπιτιών του Morrowind, στο βαθμό που η λατρεία του Daedra του Chimer εξακολουθεί να ασκείται από τα μέλη του. [54] Κατά τη διάρκεια του πολέμου στον οποίο ο Morrowind έγινε επαρχία της αυτοκρατορίας του Tiber Septim, ήταν ένα από τα σπίτια, μαζί με το House Indoril και το House Redoran, για να αντισταθούν στις αυτοκρατορικές δυνάμεις, αντίθετα στη Συνθήκη, ακόμη και αφού ο Redoran συμφώνησε τους όρους της. [26]
Πιο πρόσφατα, μετά την ήττα του Dagoth UR, το House Dres προφανώς έχει υποστεί κάποιες σημαντικές αλλαγές. Ο βασιλιάς Hlaalu Helseth έχει απαγορεύσει τη δουλεία στο Morrowind, αλλά ο Dres προφανώς ευημερούν παρά το γεγονός αυτό. [1]
Σπίτι hlaalu []
Το House Hlaalu ήταν πάντα ένα από τα πιο αδύναμα σπίτια και έτσι τείνει να βασίζεται στο εμπόριο και τις σχέσεις με τις εξωτερικές πολιτικές δυνάμεις για να συμβαδίσει με τα υπόλοιπα σπίτια. [6] Αυτό σήμαινε ότι ήταν ένα από τα λίγα ειλικρινά μέλη του Συμφώνου Ebonheart κατά τη διάρκεια των τριών πολέμων πανό. [53] Το ίδιο το σπίτι το τοποθετεί ως την ικανότητα να είναι ευκίνητη και να προσαρμόζεται σε γεγονότα, που είναι γι ‘αυτούς μια πολιτική αναγκαιότητα. [55] Το σπίτι είχε εκμεταλλεύσεις στο Vvardenfell κατά τη διάρκεια της τρίτης εποχής, και η παλιά πρωτεύουσα ήταν NARSIS. [6] [50] Ωστόσο, τα βασικά μέλη του Συμβουλίου Hlaalu κατοικούσαν όλα στο Vvardenfell. [56]
Το House Hlaalu ήταν πάντα προ-αυτοκρατορικό στις προοπτικές του, προτρέποντας τη διαμονή με τον Tiber Septim στην περίοδο που οδήγησε στην ανακωχή. Όταν ο επικεφαλής του Μεγάλου Συμβουλίου, ένα Indoril, αρνήθηκε να υπογράψει τη συνθήκη που διαπραγματεύτηκε η Vivec, δολοφονήθηκε και αντικαταστάθηκε από ένα μέλος του House Hlaalu. [26] Η συνεργασία τους με τις αυτοκρατορικές αρχές κατά τη διάρκεια της τρίτης εποχής τους επέτρεψε να επεκταθούν επιθετικά και να οικοδομήσουν και να υποστηρίξουν πολλούς νέους οικισμούς στο Vvardenfell. [7] Το ακριβές καθεστώς αυτών των οικισμών στο πολιτικό κλίμα μετά τα γεγονότα του κόκκινου έτους και η εισβολή του αργονίου είναι άγνωστο. Μετά την παραίτηση της βασίλισσας Barenziah, Athyn Llethan, μέλος του House Hlaalu, έγινε βασιλιάς του Morrowind. Πέθανε σύντομα μετά την επιστροφή του, λίγο πριν από τα γεγονότα του Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος III: Morrowind. [1]
Το House Hlaalu είδε την κατάστασή του στο Great House ανακαλείται κατά τη διάρκεια της τέταρτης εποχής. Αυτό οφειλόταν στην εγκατάλειψη του Morrowind της αυτοκρατορίας (υποτιθέμενος [57] [58]). Δεδομένου ότι τα άλλα μεγάλα σπίτια δεν μπορούσαν να πάρουν το θυμό τους στην αυτοκρατορία, στοχεύουν στο σπίτι Hlaalu, οι οποίοι ήταν σταθεροί αυτοκράτορες υποστηρικτές. Το σπίτι έγινε απογοητευμένος και παρία, χάνοντας σχεδόν όλη του τη δύναμη.
Σπίτι indoril []
Το House Indoril είναι ένα από τα δύο μεγάλα σπίτια που δεν έχουν εκμεταλλεύσεις στο Vvardenfell. [50] Το κεφάλαιο της είναι η Αλμαλεξία, η οποία λειτουργεί επίσης ως πρωτεύουσα του Morrowind στο σύνολό του. [6] Η συντριπτική πλειοψηφία των μελών εξυπηρετεί το ναό, μια τάση που αυξήθηκε μόνο μετά τα γεγονότα του κόκκινου έτους και την πτώση του δικαστηρίου, με αποτέλεσμα όλη τη δύναμη του House Indoril να μεταβιβάζεται στα χέρια του ναού στην τέταρτη εποχή. [59]
Ο Chimer Warlord Nerevar ήταν Indoril, [4] και το Σώμα ισχυρίστηκε ότι από αυτό ήρθε το ίδιο το δικαστήριο. Αυτές οι συνδέσεις τους επέτρεψαν να διατηρήσουν έναν ισχυρό έλεγχο της διακυβέρνησης του Morrowind σε μεγάλο μέρος της ιστορίας του Morrowind. [6]
Όταν η τρίτη αυτοκρατορία εισέβαλε, το House Indoril ήθελε να αγωνιστεί μέχρι το θάνατο παρά να υποβάλει και να προτείνει την καταπολέμηση ενός πολέμου ανταρτών εναντίον των εισβολέων. Μετά την ανακωχή, πολλοί ευγενείς του House Indoril διέπραξαν αυτοκτονία αντί να αποδεχθούν τη συνθήκη και το σπίτι έχασε μεγάλη επιρροή εξαιτίας αυτού. [26] Αυτό συνεχίστηκε μόνο στα επόμενα χρόνια, με το House Indoril να λειτουργεί τώρα αποτελεσματικά ως βοηθητικό μέρος του ναού. [59]
Σπίτι redoran []
Το House Redoran είναι ένα πολεμικό σπίτι που θεωρούν τους εαυτούς τους τους κληρονομικούς υπερασπιστές του Morrowind. [60] Το σπίτι βραβεύει τις τρεις αρετές του καθήκοντος, της βαρύτητας και της ευσέβειας, [50] και θεωρούνται συνήθως ένα από τα πιο αξιόλογα σπίτια της περιοχής. Το Σώμα ισχυρίζεται ότι το πρώτο τους καθήκον είναι στο ναό, αν και όχι ως μέρος της δομής του ως House Indoril είναι. [60] Το σύνθημα του σπιτιού είναι: .« [61]
Έχουν εκμεταλλεύσεις στο νησί Vvardenfell και στα δυτικά της ηπειρωτικής χώρας. [50] [6] Οι συμμετοχές τους στην ηπειρωτική χώρα του Morrowind περιλαμβάνουν ένα μεγάλο μέρος του βορειοδυτικού της επαρχίας. [26] Το κεφάλαιό τους στο Vvardenfell και το Συμβούλιο έδωσαν για μεγάλο μέρος της ιστορίας τους ήταν Ald’ruhn. [62] Την τέταρτη εποχή, ελέγχουν επίσης μεγάλο μέρος του νησιού Solstheim, συμπεριλαμβανομένου του οικισμού του Raven Rock, μετά την αναχώρηση της αυτοκρατορίας στο 4E 16. [48]
Το Σώμα θεωρήθηκε ότι βρίσκεται σε παρακμή για μεγάλο μέρος της τρίτης εποχής, χάνοντας την επιρροή στο Vvardenfell ως τα πιο επεκτατικά και υποβιβασμένα σπίτια Telvanni και Hlaalu [7], εκτός από τα πάσχει από σοβαρά επίπεδα εγκληματικότητας που διοργάνωσε ο Cammona Tong και οι κλέφτες και οι κλέφτες. Συντεχνία. [63] Το πιο σοβαρό χτύπημα ήρθε κατά τη διάρκεια της κρίσης της λήθη, όταν ο Ald’ruhn καταστράφηκε. [37]
Μετά την κρίση της Oblivion, το House Redoran ίδρυσε τις εκμεταλλεύσεις στο Solstheim και την Mororland Morrowind, αναλαμβάνοντας το Raven Rock μετά την απόσυρση της αυτοκρατορίας. [48] Στην ηπειρωτική χώρα, το House Redoran ήταν ένα από τα λιγότερο κατεστραμμένα σπίτια μετά το κόκκινο έτος και κατάφερε να αναλάβει τη θέση της ηγεσίας στο Grand Council του Morrowind. [51]
Σπίτι sadras []
Το House Sadras είναι ένα μεγάλο σπίτι που ανέβηκε σε εξέχουσα θέση κατά τη διάρκεια της τέταρτης εποχής. Προσχώρησαν στο κυβερνών Συμβουλίου του Morrowind, μαζί με το House Telvanni, Dres, Indoril και Redoran. [51]
House Telvanni []
Το House Telvanni είναι ένα σπίτι που κυβερνάται από ισχυρούς και ιδιοσυγκρασιακούς μαγεία, με ελάχιστο επίσημο κώδικα δεοντολογίας που επιβάλλεται από την ιεραρχία του σπιτιού. [64] Ως αποτέλεσμα, πολλοί από τους πιο ισχυρούς Telvanni Lords εργάζονται σε μοναξιά και δεν ασχολούνται άμεσα με τις οικιακές υποθέσεις. . [53]
Παρ ‘όλα αυτά, υπάρχει ένα στην πραγματικότητα Κώδικας Συμπεριφοράς στο Σώμα, ο οποίος θεωρεί ότι μπορεί να κάνει σωστά. Το σύνθημα του σπιτιού αντανακλά αυτό, είναι: “Η ισχυρή έκφραση της θέλησης δίνει αληθινή τιμή στους προγόνους.« [61] Αυτή η στάση cut-throat σημαίνει επίσης ότι η δολοφονία πολιτικών αντιπάλων είναι ένας απολύτως αποδεκτός τρόπος επίλυσης διαφορών. [65] Είναι επίσης ο τρόπος με τον οποίο πρέπει να καταργηθεί ο σημερινός κυβερνήτης Αρχιεπίσκοπος. [66]
Η αδιαφορία τους στην πολιτική αντικατοπτρίζεται στη δομή της διακυβέρνησης του σπιτιού. . [67] Οι περισσότεροι σύμβουλοι Telvanni για το Vvardenfell δεν ζουν στην περιοχή Vvardenfell της Sadrith Mora, [68], αλλά έχουν τους δικούς τους πύργους, κατοικημένοι από τους συγκρατητές τους. Ο απομονωτισμός τους αντικατοπτρίζεται επίσης στη διακυβέρνηση των κύριων εδαφών τους. Τα μη μέλη του σπιτιού υποχρεούνται να έχουν “έγγραφα φιλοξενίας” να βρίσκονται καθόλου στο Sadrith Mora. [69]
Παρά το γεγονός ότι είναι laissez-faire στη στάση τους απέναντι στις εσωτερικές και πολιτικές υποθέσεις, το House Telvanni είναι ένα από τα πιο ανταγωνιστικά όταν πρόκειται για την απόκτηση πόρων και εξουσίας. Το σπίτι ήταν σε άμεσο ανταγωνισμό με το House Hlaalu για γη στο Vvardenfell για μεγάλο μέρος της τρίτης εποχής και κυριάρχησε σε μεγάλο μέρος των ανατολικών περιοχών του Vvardenfell. [50] Παράλληλα με το House Dres, το House Telvanni είναι ένας από τους πιο φωνητικούς υποστηρικτές της δουλείας στο Morrowind, [64], καθώς τους επιτρέπει να έχουν μια νέα προσφορά τόσο των δοκιμαστικών θεμάτων όσο και της φτηνής εργασίας. [70] Εργάστηκαν ακόμη και με το House Hlaalu για να σπάσουν το μονοπώλιο του Guild Mages στη Magic Transportation στην τρίτη εποχή. [33]
Κατά τη διάρκεια της κρίσης της λήθη, το σπίτι φημολογείται ότι υπερασπίζεται το Morrowind άμεσα με την εισβολή και το κλείσιμο των πύλων λήθη. [71] Ωστόσο, το σπίτι υπέφερε από την επακόλουθη εισβολή του Αργονικού στο 4E 6. [41]
Στρατός [ ]
Υποστηρίζεται από τους ιστορικούς και τους μελετητές ότι, εκτός από το Cyrodiil, οι Dunmer είναι η πιο ισχυρή επαρχία όσον αφορά τη στρατιωτική δύναμη, ωστόσο η πολιτική διαίρεση πάντα εμπόδισε αυτό να χρησιμοποιηθεί αποτελεσματικά. Μόνο κατά τη διάρκεια της εισβολής έχει η Morrowind έμεινε ενωμένη σε οποιοδήποτε μεγάλο βαθμό. [6]
Κατά τη διάρκεια της κρίσης της λήθη, ωστόσο, έπεσε στο σπίτι Redoran για να οργανώσει το Dunmer σε μια αποτελεσματική μάχη κατά της Daedra. Το House Redoran είχε έναν πολύ αποτελεσματικό στρατό μέχρι το τέλος της κρίσης και ήταν σε θέση να κρατήσει τη δική τους όταν οι Αργονικοί εισέβαλαν. Ενώ το νότιο μισό του Morrowind καταστράφηκε, ο House Redoran οδήγησε το Dunmer στην υπεράσπιση του βόρειου μισού και ήταν σε θέση να κρατήσει τους εισβολείς. Η επίδειξη του Redoran για την ανώτερη αποτελεσματικότητα των στρατών τους κέρδισε πολύ σεβασμό από τον λαό τους και από τότε έγινε το πιο ισχυρό και σεβαστό μεγάλο σπίτι στο Morrowind.
Οι Dunmer Warriors ευνόησαν μια θαυμάσια φωτεινή θωράκιση από το κελύφη των εντόμων, καλύπτονται με ένα λεπτό υφαντό μανδύα αράχνης και τυλιγμένο αρκετές φορές γύρω από τον κορμό. Ένα τουρμπάνι προστατεύει το κεφάλι και το πρόσωπο από την πανταχού παρούσα τέφρα, με γυαλιά διαφανούς ρητίνης. Τα χαλαρά παντελόνια και οι υψηλές μπότες ολοκλήρωσαν το φόρεμα. Ενώ αυτό έκανε για μια περίεργη εμφάνιση, οι ταξιδιώτες θα καταλάβαιναν τη χρησιμότητα αυτών των ενδυμάτων την πρώτη φορά που κάποιος αλιεύεται από τις πόρτες σε μία από τις συχνές καταιγίδες τέφρας χωρίς τέτοια προστασία. Αυτή η φυσική, ελαφριά πανοπλία ήταν γνωστή ως πανοπλία Chitin.
Οι πολεμιστές των μεγάλων σπιτιών φορούν μια μοναδική θωράκιση βαριάς πλάκας που ονομάζεται Bonemold Armor. . Παρόλο που φάνηκε εύθραυστο, λέγεται ότι είναι συγκρίσιμο με σίδηρο ή χάλυβα. [72]
Οικονομία []
Ο Morrowind ήταν αρχικά μια αγροτική αριστοκρατία. Κυρίως ελεύθεροι αγρότες και παπάδες και ψαράδες, όλοι κυβερνούσαν τα μεγάλα σπίτια και τα ευγενή τους συμβούλια. Μετά την αυτοκρατορική κατοχή, και ειδικά στο Vvardenfell, ο Dunmer ανέπτυξε μια εμπορική οικονομία με βάση το μοντέλο της αυτοκρατορίας, που κυβερνούσε ο αυτοκράτορας, ο νόμος και οι λεγεώνες, αλλά οδηγούνται από το εμπόριο χειροτεχνίας και αγαθών. [50]
Η παραγωγή του Morrowind βασίστηκε στην εξόρυξη αυγών Kwama, Ebony και Glass. Ένας από τους κύριους λόγους για την εισβολή της αυτοκρατορίας οφειλόταν στις τεράστιες ελάχιστες καταθέσεις έβενος που υπάρχουν στην επαρχία. [28]
Γεωγραφία []
. Η γνωστή χλωρίδα και πανίδα του Tamriel ανταλλάσσεται για περίεργες και στριμμένες μορφές που μπορούν να επιβιώσουν στην κανονική Ashfall. Στα Ashlands, το κούρεμα και το μάσκα Dunmer τείνουν σε αγέλες γιγαντιαίων εντόμων και netch. Κάποιος μπορεί επίσης να παρατηρήσει τον Dunmer ιππασία εξαιρετικά μεγάλα έντομα. Μεγάλο μέρος του τοπίου είναι τόσο στριμμένο και ορεινό όσο ο γείτονάς του, αλλά είναι μια ζεστή και έρημη γη, ακόμη και μακριά από το Vvardenfell, όπου βρίσκεται το Red Mountain. Προηγουμένως ονομάστηκε Resdayn, Veloth, Dwemereth και Dunmereth, ονομάστηκε “Morrowind” για τις δύο τελευταίες εποχές. [6] [1]
Η έρημο της ηπειρωτικής Morrowind δεν ήταν τόσο πυκνή όσο ήταν στο Valenwood ή ακόμα και στο Cyrodiil, αλλά δεν ήταν τόσο αραιά όσο στο νησί Vvardenfell, όπου το ηφαίστειο έκανε το έδαφος αφθονία της κανονικής φυτικής ζωής. Θα μπορούσε κανείς να χαθεί στο δάσος εδώ, και οι άνθρωποι το έκαναν. [73] Το Morrowind είναι η βορειοανατολική επαρχία Tamriel, που οριοθετείται στα βόρεια και ανατολικά δίπλα στη θάλασσα των φαντασμάτων, στα δυτικά από το Skyrim, στα νοτιοδυτικά από το Cyrodiil και στο νότο από το Black Marsh. Είναι η μεγάλη έκταση του βορειοανατολικού Tamriel μεταξύ των βουνών Velothi και της θάλασσας, και μεταξύ της νότιας άκρης της πεδιάδας Deshaan και της βόρειας ακτής. Το Dejasyte είναι μια περιοχή ερήμου στο νότιο μισό της επαρχίας, γεμάτη μονόχρωμη γκρι και μαύρες αμμόλοφους και ογκόλιθους και μικρή βλάστηση.
Ο Clan Telvanni αποφεύγει όλα επαφή με τους ξένους, προτιμώντας να τείνουν τα κοπάδια των γιγαντιαίων εντόμων μέσα στους βραχώδεις λόφους και τα νησιά των ακραίων βορειοανατολικών. Η χερσόνησος του Telvanni αποτελεί την περιοχή γύρω από το Firewatch, ενώ το Indoril ελέγχει την ύπουλη ακτογραμμή του Cliff ALLUCH.
Το νησί Gorne βρίσκεται κάπου από την ανατολική ακτή της επαρχίας.
Το νησί Vvardenfel περικυκλώνεται από την εσωτερική θάλασσα, αποκόπτεται από την ηπειρωτική Morrowind από τη γύρω θάλασσα και κυριαρχείται από το Titanic Volcano Red Mountain και τις σχετικές Wastelands της Ash. Το τμήμα του Padomaic Ocean που βρίσκεται βόρεια του Vvardenfell είναι γνωστό ως η θάλασσα των φαντασμάτων. Το μεγαλύτερο μέρος του πληθυσμού του νησιού περιορίζεται στη σχετικά φιλόξενη εγκατεστημένη δυτική και νοτιοδυτική ακτή. Το νησί Vvardenfell καλύπτεται από εχθρικά απόβλητα της ερήμου, ξηρά ξηραντήματα και ηφαιστειακά badlands και πυκνοκατοικημένα από τα νομαδικά στρατόπεδα Ashlander εδώ και εκεί.
Αξιοσημείωτες τοποθεσίες []
Περιοχές []
Bal Foyen []
Κύριο άρθρο: Bal Foyen
Το Bal Foyen είναι ένα πεδίο τσέπης κατά μήκος της εσωτερικής θάλασσας, που βρίσκεται ανατολικά του Stonefalls, πριν από τη χερσόνησο Telvanni. Ο Bal Foyen έχει μεγάλο πληθυσμό αργονών στην περιοχή, πιθανώς ένα αποθεματικό για πρώην σκλάβους. Ο δήμος του Dhalmora είναι χτισμένος στο παραδοσιακό Argonian Mud-style και είναι όπου ζουν γενικά οι άνθρωποι του Bal Foyen. Το Fort Zeren είναι ένα προπύργιο που προστατεύει την περιοχή από τις δυνάμεις εισβολής. Επειδή η Dhalmora είναι μια γεωργική και εμπορική κοινότητα, τα ναυπηγεία Bal Foyen χρησιμεύουν ως ενδιάμεσο σημείο για πόρους από το Bal Foyen στο υπόλοιπο Morrowind. Bal Foyen Relays Πληροφορίες στο κοντινό ρολόι του Davon.
Clockwork City []
Κύριο άρθρο: CLOCKWORK CITY
Η πόλη Clockwork είναι ο τομέας της Sotha Sil, μέλος του Δικαστηρίου Δικαστηρίων. Η πόλη Clockwork είναι πολύ πιο προηγμένη από ό, τι το υπόλοιπο Tamriel, με τεχνητή χλωρίδα και ηλιακό φως για να προστατεύσει τους ανθρώπους. Το φρούριο ορείχαλκου είναι η πρωτεύουσα της ακτίνας, η άγρια περιοχή της πόλης Clockwork. Σε όλη την ακτίνα, τα γεγονότα της Sotha Sil επιθεωρούν τη γη, για διάφορες διαταραχές και άλλες δραστηριότητες. Το μνημονικό Planisphere είναι όπου κρατούνται και διατηρούνται οι αναμνήσεις της Sotha Sil. Η τοποθεσία της πόλης Clockwork είναι σε μεγάλο βαθμό άγνωστη, αλλά αναμένεται να είναι κάτω από το Mournhold, βαθιά στα ερείπια του Bamz-Amschend.
Deshaan []
Κύριο άρθρο: Deshaan
Ο Deshaan είναι οι Grazelands κατά μήκος του Southern Morrowind, και είναι το κέντρο της θεοπολιτικής εξουσίας της επαρχίας. Η πόλη-κράτος του Mournhold είναι η παραδοσιακή πρωτεύουσα του Morrowind και είναι η πρωτεύουσα του Μεγάλου Σώματος Indoril. Είναι μέρος της ευρύτερης πόλης της Αλμαλεξίας. Η γειτονική πόλη-κράτος του Narsis είναι η πρωτεύουσα του Great House Hlaalu, και εξυπηρετεί περισσότερο ως εμπορική θέση από μια πλήρη πόλη. Το ιερό του Saint Veloth είναι οι ταφείς του ίδιου του προφήτη Veloth. φιλοξενεί επίσης τα αντικείμενα του. Η Ακαδημία Shad Astula είναι το κέντρο μαγικών σπουδών στο Morrowind και οφείλεται ανατολικά του Mournold. Ο Deshaan χωρίζεται σε Lagomere, The Redolent Loam και Siltreen.
Solstheim []
Κύριο άρθρο: Solstheim
Το νησί Solstheim κάθεται στη θάλασσα των φαντασμάτων, σε μια περιοχή μεταξύ Morrowind και Skyrim. Εξαιτίας αυτού, το Solstheim υπήρξε έδαφος και για τις δύο επαρχίες. . Στη βόρεια ακτή υπάρχει ο σκανδιναβικός οικισμός του χωριού Skaal, που φιλοξενεί τη φυλή Skaal των Nords. Ανατολικά του Raven Rock είναι το Imperial Stronghold Fort Frostmoth, όπου η East Empire Trading Company είχε αρχικά καταλάβει το Solstheim. Το Solstheim χωρίζεται στην ακτή Felsaad, στο δάσος Hirstaang, στις πεδιάδες Isinfier και στα βουνά Moesring. Αλλά με το κόκκινο έτος, το δάσος Hirstaang εξαλείφθηκε, αφήνοντας το Solstheim Ashlands.
Stonefalls []
Οι Stonefalls Ashlands εκτείνονται από το βόρειο τμήμα των βουνών Valus, τη νότια ακτή της εσωτερικής Θάλασσας, στα ανατολικά σύνορα προς τη χερσόνησο του Telvanni. Η πρωτεύουσα της περιοχής είναι η πόλη-κράτος του Ebonheart, που είναι μια πόλη του House Hlaalu. Βρίσκεται στο κέντρο της περιοχής. Στο δυτικό άκρο είναι η πόλη-κράτος του Kragenmoor, μια εμπορική πόλη με δεσμούς με το σπίτι dres. Η πόλη-κράτος του ρολογιού του Davon είναι μια πόλη του House Indoril, και βρίσκεται στην ανατολική ακτή. Το Twin Volcanoes Ash Mountain και ο βασανισμένος πύργος Spire σε όλα τα Stonefalls. Η περιοχή χωρίζεται σε daen seeth, varanis και zabamat.
Vvardenfell []
Κύριο άρθρο: Vvardenfell
Η υπο-ηπείρου του Vvardenfell είναι το μαζικό νησί που βρίσκεται στη μέση του Morrowind, που περιβάλλεται από την εσωτερική θάλασσα και τη θάλασσα των φαντασμάτων. Το κέντρο του νησιού είναι το Red Mountain, ίσως το μεγαλύτερο ηφαίστειο στο Tamriel. Το City-State του Vivec είναι η πρωτεύουσα της περιοχής και βρίσκεται στα νησιά Ascadian. . Η πόλη-κράτος του Ald’ruhn είναι μια πόλη του σπιτιού Redoran, και χτίστηκε γύρω από το σφάγιο του Skar, του αυτοκράτορα καβούρι του Vvardenfell. Η πόλη-κράτος του Sadrith Mora, είναι μια πόλη του House Telvanni, μεταξύ των ακτών της Azura. Το Vvardenfell έχει διάφορες περιοχές, οι πιο αξιοσημείωτες είναι οι West Gash, Molag Amur και Sheogorad, μεταξύ άλλων.
Μεγάλες πόλεις [ ]
Vivec City []
Ονομάστηκε μετά από έναν από τους θεούς του δικαστηρίου, η Vivec City βρισκόταν στη νότια ακτή του νησιού Vvardenfell και προβάλλεται καλά στη θάλασσα. Η πόλη Vivec ανήκει στο Tribunal Temple, με μεγάλα σπίτια να ενοικιάζουν ακίνητα από αυτό για να έχουν παρουσία στην πόλη. [74] Μετά την πτώση του Baar dau, η πόλη καταστράφηκε και η περιοχή όπου κάποτε βρισκόταν στο όνομα Scathing Bay. [36]
Θρηνή []
Η πόλη Mournhold, μερικές φορές ονομάζεται City of Gems, [75] ή Αλμαλεξία, φιλοξενεί τον βασιλιά Hlaalu Helseth, τον σημερινό βασιλιά του Morrowind, και τον θεό Almalexia, μέλος του Δικαστηρίου, καθώς και ως γενέτειρα της βασίλισσας Barenziah. [6] Αναφέρεται ως “η πόλη του φωτός και της μαγείας” από τους ντόπιους. Το Mournhold απολύθηκε από τους Argonians κάποια στιγμή κατά τη διάρκεια της τέταρτης εποχής και η πρωτεύουσα της επαρχίας μεταφέρθηκε στο Blacklight. [51] Σχεδόν δύο αιώνες μετά την ανοικοδόμηση της Invasion Purnhold και ακμάζεται για άλλη μια φορά.
Balmora []
Το Balmora βρίσκεται στο νότιο τμήμα του Vvardenfell και είναι η επαρχιακή έδρα του House Hlaalu και ήταν ο μεγαλύτερος οικισμός στο Vvardenfell μετά την πόλη Vivec στην τρίτη εποχή. [76] Το Συμβούλιο Hlaalu Manor, η θέση της γραφειοκρατίας και της ηγεσίας του House Hlaalu, βρισκόταν στο Balmora. Η πόλη υπέστη σοβαρές ζημιές κατά τη διάρκεια του κόκκινου έτους, αλλά βρίσκεται στη διαδικασία ανοικοδόμησης. [39]
Ebonheart []
Η πόλη Ebonheart αποτελείται από διάφορα νησιά, που περιβάλλεται από τοίχους και συνδέονται με μικρές γέφυρες. Υπάρχει επίσης ένα λιμάνι, που προσφέρει μεταφορά πλοίων σε διάφορες παράκτιες πόλεις στο Vvardenfell. Το Ebonheart είναι η έδρα της αυτοκρατορικής κυριαρχίας στο νησί Vvardenfell, στην περιφερειακή έδρα της East Empire Company, της Imperial Legion και του σπιτιού του Castle Ebonheart, όπου κατοικεί ο Δούκας Vvardenfell, Vedam Dren. Ονομάστηκε από την πόλη Old Ebonheart στην ηπειρωτική χώρα του Morrowind, σε όλη την εσωτερική θάλασσα. Το κάστρο είναι πολύ καλά προστατευμένο από την επίθεση, αφού κατοικεί σε λόφους που περιβάλλεται από νερό. Η δεύτερη φατρία εποχής το σύμφωνο Ebonheart πήρε το όνομά του από την πόλη.
Sadrith Mora []
Η παράκτια πόλη Sadrith Mora βρίσκεται σε ένα νησί στην ανατολική πλευρά του Vvardenfell. Κυβερώνεται από το House Telvanni, και στην τρίτη εποχή φιλοξενεί τον Master Neloth, έναν από τους συμβούλους του Σώματος. Ο Sadrith Mora είχε το αυτοκρατορικό φρούριο, το Wolverine Hall, το οποίο περιλαμβάνει αρκετές αυτοκρατορικές συντεχνίες και ένα αυτοκρατορικό ιερό. Οι πάγκοι, τα καταστήματα και τα σπίτια ευθυγραμμίζουν την καμπύλη κύρια οδό που τρέχει γύρω από τη βάση του κεντρικού λόφου στον οποίο χτίστηκε ο πύργος του Master Neloth, το Tel Naga,. Καταστράφηκε στην έκρηξη του Red Mountain στο 4e 5. [39]
Ald’ruhn []
Ο Ald’ruhn ήταν η έδρα του Vvardenfell του House Redoran και ένας μεγάλος οικισμός. Τα Επιμελητήρια του Συμβουλίου Redoran βρίσκονται μέσα στο κέλυφος ενός αρχαίου, εξαφανισμένου καβουριού. Οι αυτοκρατορικοί δρόμοι οδηγούν βόρεια στα χωριά Maar Gan και Gnisis και οδηγούν νότια στη μεγάλη πόλη Balmora. Ο Ald’ruhn καταστράφηκε από τη Daedra κατά τη διάρκεια της κρίσης της λήθη [71] και οι προσπάθειες ανοικοδόμησης υπέστη σημαντική ζημιά μετά το κόκκινο έτος. [39]
Μαύρο φως [ ]
Το Blacklight είναι μια πόλη που βρίσκεται στη βορειοδυτική ακτή του Morrowind, κοντά στα σύνορα του Skyrim. Μετά το κόκκινο έτος και το σάκο της Αλμαλεξίας από τους Αργών. [51] Πολλοί πολίτες του Blacklight μετακόμισαν σε τμήματα του Skyrim, κυρίως του Windhelm, καθώς και ένα μεγάλο ποσοστό μεταφέρθηκε στο Solstheim. Ένας ναός της Azura είναι γνωστό ότι υπάρχει, όπου κατοικεί η Neria relethyl. [38]
Necrom []
Το Necrom βρίσκεται στα ανατολικά του Morrowind και είναι μια πόλη των νεκρών. [77] Η πόλη είναι ένας τόπος λευκοί πύργοι και προσκύνημα για πολλούς Dunmer, που επιθυμούν να θάψουν τους νεκρούς εκεί. [6]
Ο Narsis, που βρίσκεται στα νότια του Morrowind, είναι η πρωτεύουσα του Great House Hlaalu. Την τέταρτη εποχή, απολύθηκε από τους Αργονούς του Black Marsh, κατά τη διάρκεια της εισβολής του Αργονικού, που είναι ένας από τους λόγους για τους οποίους ο House Hlaalu έχει χάσει μεγάλη επιρροή στο Morrowind.
Δάκρυ []
Το δάκρυ είναι η νοτιότερη πόλη της επαρχίας Morrowind. Είναι η πρωτεύουσα του House Dres και, ως εκ τούτου, είχε μεγάλο πληθυσμό σκλάβων. [6] Η πόλη καταστράφηκε κατά τη διάρκεια του κόκκινου έτους, αλλά φαίνεται να έχει ξαναχτιστεί.
Πολιτισμός [ ]
Τρεις μεγάλες πολιτιστικές ομάδες εγκαταστάθηκαν Morrowind: Οι ομάδες του Μεγάλου Σώματος, οι Ashlanders και οι Imperials. Οι μικρότεροι οικισμοί ήταν τα νομαδικά στρατόπεδα Ashlander, που συμβιβάστηκαν από μικρές, φορητές καλύβες. Πρόσφατες αυτοκρατορικές αποικίες όπως το Pelagiad εμφανίζουν τα ίδια μισά timbered σπίτια και πέτρινα κάστρα, όπως θα μπορούσαν να βρεθούν στο High Rock ή σε οποιαδήποτε άλλη δυτική επαρχία. Τα μεγάλα σπίτια του Dunmer διατηρούν μια πολιτιστική κυριαρχία, ωστόσο, με το καθένα να εμφανίζει τα δικά του ξεχωριστά έθιμα και αρχιτεκτονική.
Θρησκεία []
Λατρεία daedra []
Chimeri daedra λατρεία []
Ο χιμέρα οδηγήθηκε μακριά από το SummerSet από τους Veloth και Boethiah, οι οποίοι έφαγαν το Trinimac για να βοηθήσουν την έξοδό τους. [14] Συνενώθηκε με τους Azura και Mephala, οδηγώντας το Chimer στο Vvardenfell, [78] και συνοδεύεται από Malacath, Mehrunes Dagon, Molag Bal και Sheogorath. [79]
Οι Azura, Boethiah και Mephala πιστώνεται με την προσέλκυση μιας συγκεκριμένης μορφής προόδου στο Chimer. Boethiah σε περιοχές τόσο διαφορετικές όσο η φιλοσοφία στην αρχιτεκτονική. Mephala για την εκπόνηση του συστήματος του σπιτιού που θα καθόριζε αργότερα το Chimer και το Dunmer Society. Και η Azura τους δίδαξε πώς να είναι διαφορετικοί από το Altmer. Αυτά θεωρούνται ως η “καλή daedra” σε πολύ dunmeri λαογραφία. Οι άλλες τέσσερις Daedra θεωρούνται παραδοσιακά ως δοκιμές και αντιτιθέμενες μορφές [78], αν και αυτό μπορεί να είναι μια μεταγενέστερη επεξεργασία που προέρχεται κατά τη διάρκεια της περιόδου του δικαστηρίου.
Τις προσδοκίες και το σπίτι των προβλημάτων []
Μετά την αποθέωση του δικαστηρίου, η λατρεία της Daedra απαγορεύτηκε από το ναό του Δικαστηρίου επειδή ισχυρίστηκαν ότι η Daedra ήταν ανάξια λόγω της ασυνήθιστης και επικίνδυνης φύσης τους. [14] Αυτό οδήγησε σε μείωση της λατρείας της Daedra ανάμεσα στα μεγάλα σπίτια, αν και οι Ashlanders και House Dres μεταφέρθηκαν στη λατρεία της Δαϋδράς όπως είχαν κάνει πάντα. [59] [54] Ο Azura, ο Boethiah και ο Mephala φέρεται να συμφωνούν να αντικατασταθούν και έγιναν οι “προσδοκίες” του δικαστηρίου, μοιράζοντας ορισμένες πτυχές με το μέλος του Δικαστηρίου που τους αντικατέστησαν. [14] Η Αλμαλεξία αντικατέστησε τον Boethiah, η Sotha Sil αντικατέστησε την Azura και η Vivec πήρε τη θέση του Mephala.
Οι άλλες τέσσερις Daedra που προηγουμένως λατρεύονταν από το Chimer δεν το δέχτηκαν, ωστόσο, καθιστώντας τις τέσσερις γωνίες του σπιτιού των προβλημάτων. [79] Οι ρόλοι τους ως δοκιμαστικά στοιχεία και εμπόδια που πρέπει να ξεπεραστούν στερεοποιήθηκαν σε αυτό το σημείο.
Tribunal Temple []
Ο ναός του Δικαστηρίου λατρεύει τους τρεις θεούς που ζουν: η Αλμαλεξία, η Sotha Sil και η Vivec, επίσης γνωστή ως Almsivi. Κάθε θεός ήταν προστάτης διαφορετικών πραγμάτων για τους ανθρώπους του Dunmer. Η Αλμαλεξία ήταν προστάτης των δασκάλων και των θεραπευτών, [80] Vivec ήταν προστάτης καλλιτεχνών και Rogues [81] και η Sotha Sil ήταν προστάτης των τεχνητών και των Wizards. [82] Σύμφωνα με το δόγμα του Temple, τα τρία Tribunes κέρδισαν τη θεϊκή τους εξουσία μέσω υπεράνθρωπης πειθαρχίας και αρετής, και υπερφυσική σοφία και διορατικότητα. [83] Το δικαστήριο έσωσε το Dunmer από πολυάριθμες καταστροφές, όπως όταν ο Baar dau έπεσε από τον ουρανό από τον Sheogorath [84] και σταμάτησε με Vivec από την προσγείωση στην πόλη Vivec ή όταν η Almalexia και η Sotha Sil διέκριναν το Mehrunes Dagon στο Oblivion Αφού κατέστρεψε το Mournold. [85] Κάνοντας αυτά τα πράγματα, το δικαστήριο κέρδισε τελικά την εμπιστοσύνη των ανθρώπων του Dunmer, μετατοπίζοντας την αρχική λατρεία του Daedra του Chimer και μετακινώντας τον εαυτό τους σε μια θέση σεβασμό, αντί να λατρεύει. [14] Κάποιοι συμμορφώθηκαν με αυτό, αλλά άλλοι αρνήθηκαν να δεχθούν τη νέα θέση του δικαστηρίου. Εκείνοι που αντιστάθηκαν στη μετάβαση έγιναν πλαισιωμένοι ως Tempters και Devil Figures από το ναό, γνωστό ως “σπίτι των προβλημάτων.”[79]
Αφού το Nerevarine κατέστρεψε τις γοητείες Dwemer στην καρδιά του Lorkhan, η εξουσία του δικαστηρίου εξαφανίστηκε. Η Αλμαλεξία έγινε άτακτη καθώς η θεότητα της την άφησε. Αφού δολοφόνησε τη Sotha Sil σε μια οργή, η ίδια η Αλμαλεξία σκοτώθηκε από το Nerevarine. [34] Η Vivec εξαφανίστηκε επίσης και είναι άγνωστο αν είναι ζωντανός ή νεκρός. [1]
Οι αποκαταστάσεις []
Μετά τα γεγονότα του κόκκινου έτους στο 4E 5, ο Dunmer άρχισε να χάνει την πίστη στο δικαστήριο που έλειπε τώρα και ξέσπασε σχίσματα μέσα στο ναό. Τελικά, οι ιερείς των διαφωνούντων εμφανίστηκαν κυρίαρχοι και αποκατέστησαν τη λατρεία των τριών καλών Δαϊδρά, με το δικαστήριο να εκμεταλλευτεί ως αγίους. Ως μέρος αυτού, ονομάστηκαν οι αποκαταστάσεις και οι Ashlanders προήδησαν ως Κηδεμόνες του Αληθινού Μονοπάτι της Λατρείας. [59]
Δημογραφικά στοιχεία [ ]
Στο Isle of Vvardenfell, το οποίο μόλις πρόσφατα άνοιξε στον οικισμό και το εμπόριο, το μεγαλύτερο μέρος του πληθυσμού του νησιού περιοριζόταν στη σχετικά φιλόξενη δυτική και νοτιοδυτική ακτή, επικεντρωμένη στην αρχαία πόλη Vivec και τα παλαιά κέντρα του Great House στο Balmora, Ald ‘Ruhn και Sadrith Mora. Το υπόλοιπο νησί καλύφθηκε από εχθρικά απόβλητα της ερήμου, ξηρούς λειμώνες και ηφαιστειακά badlands και πυκνοκατοικημένα από τις νομαδικές φυλές Ashlander. [2]
Στην ηπειρωτική χώρα, ο πληθυσμός είναι πιο ομοιόμορφα απλωμένος σε όλη την επαρχία, με μεγάλες πόλεις όπως το Mournhold, το Tear, το Narsis, το Necrom, το Port Telvannis, το Blacklight και το Silgrad Tower που κρατούν πολύ μεγάλα τμήματα των κατοίκων της επαρχίας. [2]
Τα σκούρα ξωτικά με γκρίζα δέρμα, με κόκκινα μάτια φαίνονται αξιοθαύμαστα κατάλληλα για την παράξενη, τέφρα-μπερδεμένη περιοχή τους. Είναι γνωστοί ως ο Dunmer στην Elven Longue, και τώρα συμπληρώνουν τη μεγάλη έκταση του βορειοανατολικού Ταμριέλ μεταξύ των βουνών Velothi και της θάλασσας και μεταξύ της νότιας άκρης των πεδιάδων Deshaan και της βόρειας ακτής. Ο Dunmer είναι απόγονος του Chimer, οι οποίοι ήταν οι ίδιοι μέρος των φυλών Aldmeri που επέλεξαν να ακολουθήσουν τον Veloth από τις πατρίδες του Aldmeri και στο Morrowind. [3] Ο χιμέρα ήταν καταραμένος από την Azura για τις παραβάσεις του δικαστηρίου, οι οποίες έδωσαν στο Dunmer το τέφρα-γκρίζο δέρμα και τα λαμπερά κόκκινα μάτια που τα καθιστούν άμεσα αναγνωρίσιμα. Όπως όλα τα ξωτικά, τείνουν να είναι ψηλά και gaunt, αλλά τα σκοτεινά ξωτικά παίρνουν το Elvish Haughtiness σε ένα άκρο, βλέποντας τους ανθρώπους ως όχι καλύτερα από τα θηρία, ταιριάζουν μόνο για να χρησιμεύσουν ως σκλάβοι στις φυτείες του δακρύου.
Θεωρούν τους εαυτούς τους ανώτεροι ακόμη και σε άλλα ξωτικά, τα οποία, κατά την εκτίμησή τους, είναι επιδέξια και παρακμιακά δείγματα του Pure Elven Race. Τα πρώτα ανθρώπινα αρχεία που βασίζονται στο θέμα (τα οποία παραμένουν η καλύτερη πηγή μέχρι να ανοίξουν τα αρχεία του Altmer στους Imperial Scholars) είναι τα χρονικά των Nords. . Το Morrowind δεν έλαβε το σύγχρονο όνομά της μέχρι την πρώτη έκρηξη του Vvardenfell.
Trivia []
- Ο πρώην υπάλληλος της Bethesda Softworks Michael Kirkbride έχει αναφερθεί στον όρο “Morrowind [sic]” ως “που έχει” ξεπεράσει από τον Raymond e. Φλερτ.”[UL 1]
Εμφανίσεις []
- Οι Πρεσβύτεροι Κύλινδροι: Αρένα
- Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος II: Daggerfall(αναφέρεται μόνο)
- Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος III: Morrowind
- Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος III: Δικαστήριο Δικαστηρίου
- The Elder Scrolls III: Bloodmoon
- Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος V: Dawnguard(αναφέρεται μόνο)
- Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος V: Dragonborn(Solstheim)
- Ο Πρεσβύτερος Κύκλιος Online: Dark Brotherhood(αναφέρεται μόνο)
- Ο Πρεσβύτερος Κύκλιος σε απευθείας σύνδεση: Clockwork City(αναφέρεται μόνο)
- Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος σε απευθείας σύνδεση: Morrowind
- Οι θρύλοι του Elder Scrolls: Σπίτια του Morrowind(αναφέρεται μόνο)
- (αναφέρεται μόνο)
Βιβλιογραφικές αναφορές [ ]
Ειδοποίηση: Τα παρακάτω είναι μη αδειοδοτημένες αναφορές. Δεν προστατεύονται από πνευματικά δικαιώματα από μια εταιρεία μέσων Zenimax, αλλά μπορούν ακόμα να θεωρηθούν μέρος της Οι Πρεσβύτεροι κύλινδροι Lore και περιλαμβάνονται για πληρότητα.
- 7.1.1 λατρεία Daedra