Λίστα εντολών κονσόλας Skyrim | Εντολές Skyrim, όλες οι εντολές και οι απατεώνες της κονσόλας Skyrim | PCGAMESN
Όλες οι εντολές και οι απατεώνες της κονσόλας Skyrim
Αυτή η εντολή απαριθμεί όλα τα στοιχεία στο απόθεμα του τρέχοντος στόχου σας. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.showinventory ‘για να απαριθμήσετε όλα τα στοιχεία στο απόθεμα του χαρακτήρα σας.
Λίστα εντολών κονσόλας Skyrim
Βρείτε παρακάτω μια λίστα με όλα αυτά Skyrim Cheats, Επίσης γνωστές ως εντολές, για τους Elder Scrolls V: Skyrim σε PC και Mac (Steam).
Για να ανοίξετε την κονσόλα στο Skyrim, πατήστε το πλήκτρο `(Grave) ή ~ Key (Tilde). Για να στείλετε εντολές, απλά πληκτρολογήστε τις στην κονσόλα και πατήστε Enter . Για περισσότερο άνοιγμα βοήθειας και χρησιμοποιώντας την κονσόλα, ανατρέξτε στον οδηγό κονσόλας Skyrim.
Ορισμένες εντολές στο Skyrim απαιτούν στόχο – στη λίστα μας, αυτές είναι ετικέτες με ένα σήμα εντολών προορισμού. Ένας στόχος είναι ένα στοιχείο, NPC ή αντικείμενο στο παιχνίδι που μια εντολή εφαρμόζει το αποτέλεσμα του. Μπορείτε να επιλέξετε έναν στόχο κάνοντας κλικ σε ένα στοιχείο, NPC ή αντικείμενο με τον δρομέα σας ενώ η κονσόλα είναι ανοιχτή. Προθέτο μιας εντολής με παίκτη. θα κάνει τον χαρακτήρα σας τον στόχο μιας εντολής. Για παράδειγμα αναπαραγωγής.Το RemoveAllitems θα αφαιρέσει όλα τα στοιχεία στο απόθεμα του χαρακτήρα σας, όχι ο στόχος σας. Ανατρέξτε στη βοήθεια στόχου για περισσότερες πληροφορίες.
Πληκτρολογήστε το όνομα ενός κώδικα εξαπατίας στο πλαίσιο αναζήτησης για άμεση αναζήτηση 142 εντολές. Κάθε εντολή έχει πιο λεπτομερή τεκμηρίωση και παραδείγματα στη σελίδα βοήθειας – μπορείτε να επισκεφθείτε τη σελίδα βοήθειας μιας εντολής κάνοντας κλικ στο όνομά της στον πίνακα ή στο κουμπί “περισσότερη βοήθεια” στην προβολή της κάρτας.
Προβολή κάρτας προβολής πίνακα
Όνομα εντολής | Σύνταξη | Περιγραφή |
---|---|---|
πρόσθεσε είδος | additem [ID ID] [Ποσό] | Αυτή η εντολή προσθέτει το στοιχείο με το καθορισμένο αναγνωριστικό στοιχείου στο απόθεμα του επιλεγμένου στόχου σας. Για να προσθέσετε ένα στοιχείο στο δικό σας απόθεμα, χρησιμοποιήστε το πρόγραμμα αναπαραγωγής της εντολής.πρόσθεσε είδος’. Μπορείτε να καθορίσετε ένα αρνητικό ποσό για να αφαιρέσετε στοιχεία από ένα απόθεμα (e.σολ. -1 θα αφαιρέσει 1 από το καθορισμένο στοιχείο). Εντολή στόχου |
σκοτώνω | Σκοτώστε το [αναγνωριστικό αναφοράς] | Αυτή η εντολή κονσόλας θα ορίσει την υγεία του στόχου σας σε 0, σκοτώνοντας τους. Οι βασικοί χαρακτήρες δεν μπορούν να σκοτωθούν. Για να σκοτώσετε τον δικό σας χαρακτήρα, χρησιμοποιήστε το player.Kill ‘Target Command |
ανασταίνω | Αναστάτωση [0/1] | Αυτή η εντολή θα αναστήσει τον τρέχοντα στόχο σας (υπό την προϋπόθεση ότι είναι νεκρός). Δείτε πληροφορίες για τις επιλογές. Εντολή στόχου |
κλειδαριά | κλειδαριά [επίπεδο κλειδώματος] | Αυτή η εντολή θα κλειδώσει οποιοδήποτε στήθος, πόρτα ή άλλο κλειδωμένο πράγμα που έχετε επιλέξει ως στόχο σας. Τα επίπεδα κλειδώματος άνω των 100 δεν μπορούν να ξεκλειδωθούν χωρίς κλειδί. Δείτε πληροφορίες για τις λεπτομέρειες σχετικά με τα επίπεδα κλειδώματος. Εντολή στόχου |
ξεκλείδωμα | ξεκλείδωμα | Αυτή η εντολή κονσόλας θα ξεκλειδώσει αμέσως το αντικείμενο (e.σολ. ένα δοχείο, στήθος ή πόρτα) έχετε επιλέξει ως στόχο σας. Εντολή στόχου |
μειρούνι | setghost [0/1] | Αυτή η εντολή θα κάνει τον στόχο σας ανοσοποιημένο σε όλες τις ζημιές από την μάχη που περιλαμβάνει, αλλά δεν περιορίζεται σε: melee, βέλη, ξόρκια και κραυγές. Εντολή στόχου |
τσιγγούνης | τσιγγούνης | Εάν δεν έχετε επιλεγεί στόχο, αυτή η εντολή κονσόλας επιτρέπει και απενεργοποιεί (εναλλαγή) όλα τα μη-combat AI. Όταν το μη-combat AI είναι απενεργοποιημένο, τα NPCs (χαρακτήρες, τέρατα, κ.λπ.) έχουν όλες τις μη-combat λειτουργίες (όπως διάλογο) απενεργοποιημένες. Εάν έχετε επιλέξει έναν στόχο, αυτή η εντολή θα αλλάξει μη-combat AI μόνο για το επιλεγμένο NPC. Εντολή στόχου |
ντύσκερ | ντύσκερ | Αυτή η εντολή καθαρίζει όλα τα εφέ ξόρκι και δηλητήριο από το στόχο που έχετε επιλέξει αυτήν τη στιγμή. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.dispelallspells ‘για να διαλύσει όλα τα ξόρκια από το δικό σας χαρακτήρα. Εντολή στόχου |
διπλωμάτων | duplicatealLitems [Αναφορά Αναφοράς] | Αυτή η εντολή αντιγράφει το απόθεμα του στόχου που έχετε επιλέξει αυτήν τη στιγμή στο απόθεμα του NPC/Container με το καθορισμένο αναγνωριστικό αναφοράς. Για να πάρετε το αναγνωριστικό αναφοράς ενός NPC, κάντε κλικ στο IT ενώ η κονσόλα είναι ανοιχτή και το αναγνωριστικό αναφοράς θα εμφανιστεί σε παρένθεση πάνω από την κονσόλα. Εντολή στόχου |
ισορροπία | equipitem [ID ID] [Επιλογές] | Αυτή η εντολή εξοπλίζει το στοιχείο με το καθορισμένο αναγνωριστικό στον στόχο σας, υπό την προϋπόθεση ότι έχει ήδη το στοιχείο στο απόθεμά του. Δείτε πληροφορίες για τις επιλογές προσαρμογής. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.equipitem ‘για να εφαρμόσετε τα αποτελέσματα αυτής της εντολής στον χαρακτήρα σας. Για κωδικούς αντικειμένων, ανατρέξτε στην ενότητα Αναγνωριστικά στοιχείων. Εντολή στόχου |
εξισορροπώ | equipspell [ID Spell] [αριστερά / δεξιά / φωνή / στιγμιαία] | Αυτή η εντολή κάνει τον επί του παρόντος επιλεγμένο στόχο εξοπλισμό του ξόρκι, τη φωνή, το φαινόμενο φίλτρου ή την ισχύ με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Για να κάνετε τον χαρακτήρα σας να εξοπλίσει ένα ξόρκι, χρησιμοποιήστε το πρόγραμμα αναπαραγωγής της εντολής.ισοπαλία. Εντολή στόχου |
εξοπλισμός | Equipshout [Shout ID] | Αυτή η εντολή εξοπλίζει τη φωνή με το καθορισμένο αναγνωριστικό στο NPC που έχετε επιλέξει σήμερα ως στόχος. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.Equipshout ‘για να εξοπλίσετε μια φωνή στον χαρακτήρα σας με αυτήν την εντολή. Εντολή στόχου |
TC | TC | Αυτή η εντολή θα σας επιτρέψει να αναλάβετε τον έλεγχο του NPC που έχετε επιλέξει ως στόχος. Αυτό σημαίνει ότι θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το WASD κ.λπ. για να μετακινήσετε το NPC. Μετά την εναλλαγή του ελέγχου ενός άλλου NPC, οι κινήσεις σας κ.λπ. θα μοιραστούν μεταξύ του χαρακτήρα σας (Dragonborn) και του ελεγχόμενου NPC (έτσι το πάτημα του W θα κινηθεί και τα δύο προς τα εμπρός) – για να αλλάξει τον έλεγχο του δικού σας χαρακτήρα, χρησιμοποιήστε την εντολή ‘player’.TC ‘. Εντολή στόχου |
tcai | tcai | Αυτή η εντολή θα απενεργοποιήσει την καταπολέμηση του AI για όλα τα NPC στο παιχνίδι. Όταν η Combat AI είναι απενεργοποιημένη, τα NPCs δεν είναι σε θέση να συμμετάσχουν σε οτιδήποτε σχετίζεται με την καταπολέμηση (έτσι δεν θα μπορέσουν να σας επιτεθούν). Δεν είναι δυνατόν να αλλάξετε την καταπολέμηση της μάχης για ένα συγκεκριμένο NPC. |
TCL | TCL | Αυτή η εντολή αλλάζει τη λειτουργία ‘noclip’. Στη λειτουργία Noclip ο χαρακτήρας σας έχει απενεργοποιηθεί η σύγκρουση και θα είναι σε θέση να πετάξει μέσα από τοίχους, δάπεδα και οποιοδήποτε άλλο στερεό αντικείμενο που συνήθως δεν θα το επιτρέψει αυτό. Αυτή η εντολή δεν θα λειτουργήσει εάν έχετε επιλεγεί στόχο – πρέπει να αποεπιλέξετε τον τρέχοντα στόχο σας για να λειτουργήσει αυτή η εντολή. |
τσιρίζω | τσιρίζω | Αυτή η εντολή θα ενεργοποιήσει και θα απενεργοποιήσει την ανίχνευση AI (εναλλαγή) AI. Με ενεργοποιημένη την ανίχνευση AI, τα NPCs σας γνωρίζουν όταν βρίσκεστε κοντά ή/και εκτελείτε δράσεις όπως η Combat On CoS. Με την ανίχνευση AI απενεργοποιημένη, τα NPCs θα μην γνωρίζουν την εγγύτητά σας – έτσι, για παράδειγμα, επιθετικά τέρατα που συνήθως θα σας επιτεθούν όταν δεν θα σας επιτεθούν πλέον σε κοντινή απόσταση. Σημειώστε ότι αυτή η εντολή δεν σταματά την ανίχνευση για pickpocketing. |
τσεφίς | τσεφίς | Αυτή η εντολή θα αλλάξει (ενεργοποιήστε και απενεργοποιήστε) τις ρυθμίσεις γραφικών imagespace στο τέλος του πλαισίου, συμπεριλαμβανομένης της θολότητας και της ρύθμισης αντίθεσης. Αυτές οι ρυθμίσεις γραφικών μπορούν να προκαλέσουν χαμηλότερους ρυθμούς καρέ, εξαιτίας αυτού, αυτή η εντολή συνήθως αυξάνει το FPS. Οι αλλαγές που έγιναν οι ρυθμίσεις γραφικών δεν αποθηκεύονται-θα χρειαστεί να εκτελέσετε εκ νέου αυτήν την εντολή όταν κλείσετε και ανοίξετε ξανά το παιχνίδι. |
TFC | TFC [παύση] | Αυτή η εντολή θα σας κάνει να ελέγχετε την κάμερα αντί του χαρακτήρα σας, κάνοντάς σας να ενεργοποιήσετε ως «ιπτάμενη κάμερα». Εάν καθορίσετε ένα ‘1’ (χωρίς εισαγωγικά) στο τέλος της εντολής, το παιχνίδι θα σταματήσει, αλλά θα μπορείτε να μετακινήσετε την κάμερα γύρω. |
επιτυγχάνω | Sucsm [ταχύτητα] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ρυθμίσετε την ταχύτητα στην οποία μετακινείτε όταν βρίσκεστε σε λειτουργία κάμερας ελεύθερης πτήσης (η οποία είναι ενεργοποιημένη χρησιμοποιώντας την εντολή “TOGGLEFLYCAM”). |
TFOW | TFOW | Αυτή η εντολή αλλάζει την ορατότητα των μη ανακαλυφθέντων περιοχών στον τοπικό χάρτη που συνήθως καλύπτονται από την «ομίχλη του πολέμου». Μόνο ο τοπικός χάρτης επηρεάζεται από αυτήν την εντολή – ο παγκόσμιος χάρτης κ.λπ. |
TG | TG | Αυτή η εντολή αλλάζει την ορατότητα του χόρτου. |
TGM | TGM | Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί (εναλλαγή) «Θεό». Στη λειτουργία του Θεού, τα περισσότερα στατιστικά στοιχεία, συμπεριλαμβανομένης της υγείας, της αντοχής και της μαγείας, είναι άπειρες και δεν θα αποστραγγίσουν. Η ταχύτητα του χαρακτήρα σας δεν θα επηρεάζεται πλέον από το ποσό του βάρους που μεταφέρει. |
μίσος | μίσος | Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί (εναλλαγή) «Αθάνατη λειτουργία». Όταν βρίσκεστε σε αθάνατη λειτουργία, ο χαρακτήρας σας δεν θα είναι σε θέση να πεθάνει (η υγεία δεν θα φτάσει στο 0). Σε αντίθεση με τη λειτουργία του Θεού, όταν σε αθάνατη λειτουργία τα στατιστικά σας, όπως η αντοχή και η μαγεία εξακολουθούν να αποστραγγίζονται/επηρεάζονται όπως θα ήταν κανονικά. |
tll | tll | Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί (εναλλαγή) «LOD» – η οποία απενεργοποιεί την απόδοση της μακρινής γης και βελτιώνει την απόδοση γραφικών (FPS). |
TM | TM | Αυτή η εντολή κρύβει ολόκληρο το GUI, συμπεριλαμβανομένων όλων των μενού, των μπαρ υγείας κ.λπ. Σημειώστε ότι αυτή η εντολή θα αποκρύψει επίσης την κονσόλα – αν πατήσετε το πλήκτρο της κονσόλας σας, πληκτρολογήστε «TM» και πατήστε ξανά το Enter (αν και δεν μπορείτε να δείτε την κονσόλα), το GUI θα ενεργοποιηθεί ξανά. |
Tmm | TMM [Επιλογή] | Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί τους δείκτες χάρτη με βάση την παρεχόμενη επιλογή. Δείτε πληροφορίες για τις επιλογές. |
τσιφούνι | τσιφούνι | Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί τις ρυθμίσεις γραφικών που σχετίζονται με τον ουρανό και τον ουρανό όπως η ομίχλη. Συνήθως οδηγεί σε ώθηση FPS. |
TSCR | TSCR | Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί την επεξεργασία της παγκόσμιας γραφής. |
tt | tt | Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί (αλλάζει) την απόδοση των δέντρων. Με αυτό το εναλλαγή, τα δέντρα δεν θα φορτωθούν/ορατά. Αυτή η ρύθμιση μπορεί να οδηγήσει σε ώθηση FPS. |
TWS | TWS | Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί (αλλάζει την ορατότητα του νερού. Σημειώστε ότι όταν είστε βυθισμένοι στο νερό, το νερό θα εξακολουθεί να γίνεται. |
TWF | TWF | Αυτή η εντολή διακόπτει (αλλάζει τη λειτουργία απόδοσης στο Wireframe. Όταν βρίσκονται σε λειτουργία Wireframe, όλα τα αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένων των κτιρίων θα έχουν τα καλωδιακά τους προγράμματα αντί για τις υφές τους. |
Επαναστάτης | RestoreactorValue [ID Actor Value ID] [Ποσό] | Αυτή η εντολή θα προσθέσει το καθορισμένο ποσό σε μια συγκεκριμένη τιμή ηθοποιού του επιλεγμένου στόχου σας. Μια τιμή ηθοποιού είναι μια τιμή που δίνεται στα χαρακτηριστικά γνωρίσματα χαρακτήρων για να αλλάξει τα χαρακτηριστικά τους – Ε.σολ. Η «επιθετικότητα» ελέγχει το επίπεδο επιθετικότητας σε ένα NPC. Δείτε τα αναγνωριστικά αξίας του ηθοποιού εδώ. Αυτή η εντολή δεν θα κάνει μια τιμή ηθοποιού να είναι χαμηλότερη από ό, τι είναι «οργανικά δυνατή» – το μέγιστο επίπεδο υγείας ενός φρουρού είναι 252, οπότε θα μπορούσατε να αποκαταστήσετε μόνο την υγεία για μια φρουρά Whiterun μέχρι 252. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.restoreav ‘για να αλλάξετε τις δικές σας αξίες. Εντολή στόχου |
Damageactorvalue | DamageactorValue [ID Actor Value Id] [Ποσό] | Αυτή η εντολή θα καταργήσει ένα συγκεκριμένο ποσό από μια τιμή ηθοποιού του επί του παρόντος επιλεγμένου στόχου σας. Μια τιμή ηθοποιού είναι μια τιμή που δίνεται στα χαρακτηριστικά γνωρίσματα χαρακτήρων για να αλλάξει τα χαρακτηριστικά τους – Ε.σολ. Η «υγεία» ελέγχει το ποσό των σημείων hitpares που έχει ένα NPC. Δείτε τα αναγνωριστικά αξίας του ηθοποιού εδώ. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.damageav ‘για να αλλάξετε τις δικές σας αξίες. Εντολή στόχου |
καθιστώ ανίκανο | καθιστώ ανίκανο | Αυτή η εντολή θα αποκρύψει τον τρέχοντα επιλεγμένο στόχο σας (καθιστά αόρατο). Σημείωση: Αυτή η εντολή θα αποκρύψει έναν στόχο από την προβολή και θα απενεργοποιήσει τόσο τη σύγκρουση όσο και το AI, ωστόσο, ο στόχος εξακολουθεί να είναι «παρών» και τα πράγματα όπως το scripting για το NPC/Target θα εξακολουθούν να λαμβάνουν χώρα. Εντολή στόχου |
επιτρέπω | επιτρέπω | Αυτή η εντολή θα ενεργοποιήσει εκ νέου έναν στόχο που έχει προηγουμένως απενεργοποιηθεί (βλ. Απενεργοποίηση εντολής). Εντολή στόχου |
για ταφικά | forceav [idor id id] [τιμή] | Αυτή η εντολή της κονσόλας ορίζει έντονα μια τιμή ηθοποιού στην καθορισμένη τιμή. Σημειώστε ότι αυτή η εντολή μπορεί να σταματήσει σωστά τις τιμές του ηθοποιού (e.σολ. Η υγεία δεν μπορεί να αποκαταστήσει φυσικά για το στόχο) – συνιστάται να χρησιμοποιείτε τις εντολές RestoreactorValue και DamageactorValue για να αποφύγετε προβλήματα. Εντολή στόχου |
γήρανση | GetAv [ID Actor Value ID] | Αυτή η εντολή εκτυπώνεται για να παρηγορήσει την τιμή της συγκεκριμένης τιμής του ηθοποιού. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.getav ‘για να δείτε τις δικές σας τιμές ηθοποιού. Εντολή στόχου |
getavinfo | getavinfo [ID Actor Value ID] | Αυτή η εντολή είναι παρόμοια με την εντολή “getav”, αλλά επιστρέφει περισσότερες πληροφορίες, συμπεριλαμβανομένης της μέγιστης τιμής, της αξίας βάσης και των τροποποιητών. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.getavinfo ‘για να λάβετε λεπτομερείς πληροφορίες για τις τιμές του ηθοποιού του χαρακτήρα σας. Εντολή στόχου |
γήπεδα | γήπεδα | Αυτή η εντολή εκτυπώνεται στην κονσόλα το επίπεδο του στόχου σας. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.getlevel ‘για να αποκτήσετε το επίπεδο του χαρακτήρα σας. Εντολή στόχου |
GetLocationCleared | GetLocationCleared [ID τοποθεσίας] | Αυτή η εντολή θα ελέγξει εάν μια τοποθεσία, που καθορίζεται από το αναγνωριστικό τοποθεσίας της, έχει εκκαθαριστεί ή όχι. 0 θα εκτυπωθεί στην παρουσίαση εάν η τοποθεσία δεν έχει καθαριστεί, 1 εάν έχει. Εντολή στόχου |
GetRelationshipRank | GetRelationShipRank [Αναφορά αναφοράς] | Αυτή η εντολή κονσόλας θα εμφανίσει το επίπεδο σχέσης (φιλικότητα) δύο χαρακτήρων (το NPC που έχετε επιλέξει ως στόχος και το NPC με το καθορισμένο αναγνωριστικό αναφοράς) (δείτε παραδείγματα για βοήθεια). Μια κατάταξη σχέσεων είναι ένας αριθμός μεταξύ -4 και 4 – ένας υψηλότερος αριθμός σημαίνει ότι οι δύο χαρακτήρες έχουν ισχυρότερη σχέση. Εντολή στόχου |
χασπερέργος | Hasperk [Perk ID] | Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει για να παρηγορήσει την τάξη του καθορισμένου perk για τον στόχο σας. Εάν ο στόχος δεν έχει το πλεονέκτημα, η κατάταξη θα είναι 0. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.Hasperk ‘για να ελέγξετε τη δική σας θέση perk. Για τα αναγνωριστικά perk, ανατρέξτε στη λίστα ταυτότητας perk. Εντολή στόχου |
MarkfordElete | MarkfordElete | Αυτή η εντολή διαγράφει μόνιμα το στοχευμένο αντικείμενο, το NPC ή το στοιχείο από το παιχνίδι. Σημειώστε ότι αυτό είναι σημείωμα το ίδιο με την εντολή Disable, καθώς η εντολή Disable κάνει μόνο τον στόχο αόρατη – αυτή η εντολή αφαιρεί τον στόχο από τη μνήμη. Εντολή στόχου |
μοριακός | Modav [idor id id] [Ποσό] | Αυτή η εντολή θα προσθέσει το καθορισμένο ποσό στην τιμή του ηθοποιού με το καθορισμένο αναγνωριστικό από το στοχευμένο NPC ή το αντικείμενο σας. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.Modav ‘για να αλλάξετε τις τιμές του ηθοποιού του χαρακτήρα σας. Καθορίστε αρνητικά ποσά για τη μείωση των τιμών των ηθοποιών. Εντολή στόχου |
μετακομίζω κάπου | moveto [Αναφορά αναφοράς] | Αυτή η εξαπάτηση θα τηλεμεταφέρει τον στόχο σας στο NPC ή το αντικείμενο με το καθορισμένο αναγνωριστικό αναφοράς. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.moveto ‘για να τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα σας. Εντολή στόχου |
OpenActorContainer 1 | OpenActorContainer 1 | Αυτή η εντολή θα ανοίξει το απόθεμα του στόχου σας και θα σας επιτρέψει να προσθέσετε/αφαιρέσετε αντικείμενα από αυτό. Εντολή στόχου |
διαφημίζω | PlayIdle [animation id] | Αυτή η εντολή κάνει τον στόχο σας να εκτελεί το animation με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Μπορείτε να προσπαθήσετε να χρησιμοποιήσετε το ‘Player.PlayIdle ‘για να κάνετε τον χαρακτήρα σας να εκτελέσει ένα κινούμενο σχέδιο, ωστόσο τα περισσότερα κινούμενα σχέδια δεν λειτουργούν με τον χαρακτήρα του παίκτη. Εντολή στόχου |
πινέλο | pushactoraway [id αναφοράς] [απόσταση] | Αυτή η εντολή ωθεί τον ηθοποιό με το καθορισμένο αναγνωριστικό αναφοράς μακριά από τον στόχο σας (από την καθορισμένη απόσταση). Ο στόχος δεν είναι ο ηθοποιός που μετακινείται – ο ηθοποιός με το καθορισμένο αναγνωριστικό αναφοράς απομακρύνεται από τον στόχο. Εντολή στόχου |
ανακυκλωτής | ανακυκλωτής | Αυτή η εντολή έχει διαφορετικό αποτέλεσμα με βάση τον στόχο σας. Εάν ο στόχος σας είναι NPC, θα αναβιώσει το NPC, θα αποκαταστήσει το όπλο του NPC, αλλά όχι ολόκληρο το απόθεμά του. Εάν ο στόχος σας είναι δοχείο, θα θέσει τα περιεχόμενα πίσω στην προεπιλογή τους (i.μι. Τι είχε το δοχείο όταν δημιούργησε για πρώτη φορά, δηλαδή αν ήταν άδειο, θα αδειάσει). Εάν ο στόχος σας είναι αντικείμενο, το αντικείμενο θα μετακινηθεί πίσω στη θέση του κόσμου που δημιούργησε. Εάν χρησιμοποιείτε το πρόγραμμα αναπαραγωγής της εντολής.Ανακυκλωτής ‘, αυτή η εντολή δεν θα σας σκοτώσει ή θα επαναφέρει το απόθεμά σας, αλλά θα προσθέσει θωράκιση σιδήρου, σιδερένια όπλα και κάποια άλλα χρήσιμα εργαλεία – χρήσιμο εάν ξεκινάτε και θέλετε μια ώθηση. Εντολή στόχου |
αναμιγνύση | removeallitems [Αναφορά αναφοράς] | Αυτή η εξαπάτηση θα καθαρίσει όλα τα στοιχεία από το απόθεμα του στόχου σας. Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε NPCs και δοχεία. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.removeallitems ‘για να καθαρίσετε το δικό σας απόθεμα. Χρησιμοποιήστε το ‘RemovealLitems Player’ για να μετακινήσετε αντικείμενα από το απόθεμα του στόχου σας στον χαρακτήρα σας. Εντολή στόχου |
εκ νέου εκ νέου | εκ νέου εκ νέου | Αυτή η εντολή επαναφέρει το AI του στόχου σας στον τρόπο που ήταν όταν γεννήθηκε. Χρήσιμο για τον καθορισμό Glitched NPCs. Εντολή στόχου |
επαναλαμβανόμενος | επαναλαμβανόμενος | Να μην συγχέεται με τα «removeallitems», τα οποία καθαρίζουν ένα απόθεμα. Αυτή η εντολή κονσόλας θα επαναφέρει ένα απόθεμα NPC ή δοχείου πίσω στον τρόπο που ήταν όταν γεννήθηκε για πρώτη φορά. Εντολή στόχου |
τελετουργός | setactoralpha [άλφα] | Αυτή η εντολή κονσόλας ορίζει τη διαφάνεια του στόχου σας. Εντολή στόχου |
Χοιρίδιο | getAngle [x / y / z] | Αυτή η εντολή εκτυπώνεται για να παρηγορήσει τη γωνία του καθορισμένου άξονα για τον επί του παρόντος επιλεγμένο στόχο. Εντολή στόχου |
Σετγγιά | SetAngle [x / y / z] [γωνία] | Αυτή η εντολή ρυθμίζει τη γωνία του στόχου σας κατά μήκος ενός καθορισμένου άξονα (η κατεύθυνση των προσώπων στόχου σας). Εντολή στόχου |
γήπεδο | getpos [x / y / z] | Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει την κονσόλα την τρέχουσα συντεταγμένη του στόχου κατά μήκος του καθορισμένου άξονα. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.Το Getpos “παίρνει τη θέση του δικού σας χαρακτήρα. Εντολή στόχου |
Ρύθμιση | setpos [x / y / z] [τιμή] | Αυτή η εντολή ρυθμίζει τη συντεταγμένη του στόχου σας για καθορισμένο άξονα (η θέση/θέση κατά μήκος του άξονα). Χρησιμοποιήστε το ‘Player.setpos ‘για να αλλάξετε τη θέση του χαρακτήρα σας. |
καθηγγίζω | SetAV [ID Actor Value ID] [τιμή] | Αυτή η εντολή ορίζει την καθορισμένη τιμή του ηθοποιού στην καθορισμένη τιμή. Συνιστάται οι εντολές DamageactorValue και RestoreActorValue. Εντολή στόχου |
συνολικός | setessential [id βάσης] [0/1] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει την βασική κατάσταση ενός NPC (ένα καθορισμένο αναγνωριστικό βάσης, όχι ο στόχος σας ή ένα αναγνωριστικό αναφοράς). Ένα βασικό NPC είναι (από προεπιλογή) ένα NPC που είναι «απαραίτητο» για το παιχνίδι – e.σολ. ένα NPC που είναι απαραίτητο για μια αναζήτηση. Τα βασικά NPC είναι «αθάνατα», δεν μπορούν να σκοτωθούν (όπως απαιτούνται για το παιχνίδι). Ένα παράδειγμα ενός μη βασικού NPC είναι ένα whiterun gaurd, υπάρχουν πολλά από αυτά και κανένας ενιαίος φρουρός δεν είναι «απαραίτητη» για να ολοκληρωθεί το παιχνίδι. |
setFavorstate | setfavorstate [0/1] | Αυτή η εξαπάτηση θα κάνει ένα στοχοθετημένο NPC πλήρη «ευνοεί» για εσάς. Αφού ο ρύθμιση της κατάστασης στο 1 για ένα NPC, ακολουθήστε τις οδηγίες στην οθόνη. Πατώντας το «E» στο έδαφος θα κάνει το NPC να περιμένει σε εκείνη την τοποθεσία, πατώντας το «E» σε μια πόρτα θα κάνει το NPC να ανοίξει αυτή την πόρτα για σας κ.λπ. Πατώντας το πλήκτρο καρτέλας θα ορίσει την κατάσταση εύνοιας του NPC που ελέγχετε ξανά στο 0. Εντολή στόχου |
σειρές | setgs [Όνομα ρύθμισης] [τιμή] | Αυτή η εντολή ορίζει την καθορισμένη ρύθμιση παιχνιδιού στην καθορισμένη τιμή. |
καθηγγος | setlevel [πολλαπλασιαστής] [τροποποιητής] [ελάχιστο] [Μέγιστο] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει το επίπεδο ενός στόχου, σε σχέση με τον χαρακτήρα σας. Το επίπεδο του NPC θα ενημερώσει καθώς ανεβαίνετε. Δείτε πληροφορίες και παραδείγματα επιχειρήματος για περισσότερη βοήθεια. Εντολή στόχου |
SetLocationCleared | setLocationCleared [ID τοποθεσίας] [0/1] | Αυτή η εντολή ορίζει τη θέση με το καθορισμένο αναγνωριστικό (αναγνωριστικό θέσης, όχι αναγνωριστικό αναφοράς) είτε ως εκκαθαρισμένο είτε μη καθορισμένο. Όταν μια τοποθεσία εκκαθαριστεί, θα εμφανιστεί στον χάρτη και το παιχνίδι θα σκεφτεί ότι έχετε ανακαλύψει ή έχετε «εκκαθαριστεί», η τοποθεσία πριν. |
setnpcweight | setnpcweight [βάρος] | Αυτή η εντολή θέτει το βάρος του τρέχοντος στόχου σας (NPC ή player) στην καθορισμένη τιμή. Το μοντέλο του NPC θα ενημερωθεί για να αντιστοιχεί στην αλλαγή βάρους. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.setnpcweight ‘για να αλλάξετε το βάρος του χαρακτήρα σας. Εντολή στόχου |
Setownership [ID BASE ID / FACTION ID] | Αυτή η εντολή κονσόλας θέτει την ιδιοκτησία του στοιχείου που έχετε επιλέξει ως στόχο στο καθορισμένο NPC ή φατρία με το καθορισμένο αναγνωριστικό βάσης (βλ. Πληροφορίες επιχειρήματος και παραδείγματα για βοήθεια). Για να επιλέξετε ένα στοιχείο ως στόχο, ρίξτε το στο έδαφος και κάντε κλικ σε αυτό ενώ η κονσόλα είναι ανοιχτή. Εάν ο στόχος σας είναι δοχείο, όλα τα αντικείμενα μέσα στο δοχείο θα έχουν αλλάξει την ιδιοκτησία τους. Εντολή στόχου | |
συντάγματος | setrelationshipRank [Αναφορά αναφοράς] [Κατάταξη σχέσης] | Αυτή η εντολή κονσόλας ορίζει την κατάταξη της σχέσης μεταξύ του στοχευμένου NPC και του καθορισμένου αναγνωριστικού αναφοράς. Εντολή στόχου |
ρυθμίστε | setscale [κλίμακα] | Αυτή η εντολή θα αλλάξει το μέγεθος (κλίμακα) του στόχου σας (NPC, αντικείμενα κ.λπ.). Χρησιμοποιήστε το ‘Player.setscale ‘για να αλλάξετε το μέγεθος του χαρακτήρα σας. |
ρυθμισμένος | Setuncons [0/1] | Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κάνει ένα NPC συνειδητή (0) ή ασυνείδητο (1). |
σεξουαλικός | σεξουαλικός | Αυτή η εξαπάτηση θα αλλάξει το φύλο του στόχου σας (αν είναι άνδρες, αυτή η εντολή θα τους κάνει γυναίκες και αντίστροφα). Χρησιμοποιήστε το ‘Player.sexchange ‘για να αλλάξετε το φύλο του χαρακτήρα σας. Εντολή στόχου |
SHP | SHP [Διαμόρφωση] | Αυτή η εντολή κονσόλας ορίζει τη διαμόρφωση HDR shader. Χρησιμοποιήστε αυτήν την εντολή μόνο εάν είστε familar με HDR shaders. |
σίφ | SIFH [0/1] | Αυτή η εντολή αλλάζει αν ένα NPC (ο στόχος σας) θα υποστεί βλάβη από τα χτυπήματα από εσάς. Εντολή στόχου |
str | str [τιμή] | Αυτή η εντολή κονσόλας αλλάζει την «διαθλαστικότητα» του στόχου σας (πόσο διαφανές είναι). Εντολή στόχου |
μη εξελίξεως | unequipitem [ID ID] [αριστερά / δεξιά] | Αυτή η εντολή κονσόλας αποσυνδέει το στοιχείο με το καθορισμένο αναγνωριστικό βάσης από τον στόχο σας. Χρησιμοποιήστε τα επιχειρήματα «αριστερά» και «δεξιά» εάν το στοιχείο κρατιέται σε κάθε χέρι. Η συσκευή αναπαραγωγής της εντολής.Το UnequipItem ‘μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αποσύνδεση των στοιχείων από το δικό σας χαρακτήρα. Εντολή στόχου |
Σταθεροποίηση | Σταθεροποίηση | Καθώς αυτή η εντολή συχνά προκαλεί σφάλματα, σας συνιστάται να αποθηκεύσετε το παιχνίδι σας πριν το εκτελέσετε. Αυτή η εντολή κονσόλας ολοκληρώνει όλες τις αποστολές στο παιχνίδι. |
πλήρη τεκμηρίωση | CompleteQuest [quest id] | Όπως και με την εντολή CompleteAllQuestStages – αυτή η εντολή μπορεί να προκαλέσει σφάλματα, οπότε συνιστάται να αποθηκεύσετε πρώτα το παιχνίδι σας. Αυτή η εντολή κονσόλας ολοκληρώνει την αναζήτηση με το καθορισμένο αναγνωριστικό. |
γήπεδα | getStage [quest id] | Αυτή η εντολή εκτυπώνει για να παρηγορήσει το τρέχον στάδιο στην οποία βρίσκεστε στην αναζήτηση με το καθορισμένο αναγνωριστικό. |
κινητό | movetoqt [quest id] | Αυτή η εντολή τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα σας στο στόχο της αναζήτησης με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Ο «στόχος» είναι η τοποθεσία που ο δείκτης στο χάρτη επισημαίνει (όπου πρέπει να είστε για να προχωρήσετε). Αυτό είναι χρήσιμο για την εξοικονόμηση χρόνου που ταξιδεύει σε συγκεκριμένες τοποθεσίες, χωρίς να παραλείπετε το πραγματικό περιεχόμενο αναζήτησης. |
επανατοποθετώ | ResetQuest [quest id] | Αυτή η εντολή κονσόλας επαναφέρει τη σκηνή σας στην αναζήτηση με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Με άλλα λόγια, αυτή η εντολή της κονσόλας σας βάζει στο πρώτο στάδιο της αναζήτησης, ώστε να μπορείτε να ξεκινήσετε ξανά. |
Εκκίνηση | εκκίνηση | Αυτή η εξαπάτηση σας κάνει να ξεκινήσετε κάθε αναζήτηση στο παιχνίδι (ανεξάρτητα από το αν πληροίτε ή όχι τις απαιτήσεις). |
setObjectiveCompleTed [quest id] [ID Stage] [0/1] | Αυτή η εντολή θα ορίσει το καθορισμένο στάδιο μέσα στην καθορισμένη αναζήτηση είτε ως πλήρης είτε ως ελλιπής. | |
setStage [quest id] [ID Stage] | Αυτή η εντολή σας μετακινεί στο καθορισμένο στάδιο της καθορισμένης αναζήτησης. | |
ShowQuestTargets | showQuestTargets | Αυτή η εντολή εκτυπώνεται για να παρηγορήσει μια λίστα με τα αναγνωριστικά αναζήτησης και τη σκηνή που βρίσκεστε σε κάθε ένα από αυτά. |
SetPapyrusquestvar | setPapyRusQuestVar [quest id] [μεταβλητό αναγνωριστικό] [τιμή] | Αυτή η εντολή θα ορίσει την καθορισμένη μεταβλητή αναζήτησης στην καθορισμένη τιμή. |
Showquestvars | showquestvars [quest id] | Αυτή η εντολή παραθέτει όλες τις μεταβλητές (με τα αναγνωριστικά τους) για την αναζήτηση με το καθορισμένο αναγνωριστικό. |
Showqueststages | showqueststages [quest id] | Αυτή η εντολή παραθέτει όλα τα στάδια (με τα αναγνωριστικά τους) για την αναζήτηση με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Εντολή στόχου |
Προσθήκη | addperk [perk id] | Αυτή η εντολή προσθέτει το perk με το καθορισμένο αναγνωριστικό στον στόχο σας. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.addperk ‘για να προσθέσετε ένα perk στον δικό σας χαρακτήρα. Εντολή στόχου |
Πρόσθετο | addshout [ID Shout] | Αυτή η εντολή ξεκλειδώνει (προσθέτει στη λίστα ορθογραφίας του στόχου σας) Η φωνή με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.addshout ‘για να προσθέσετε μια φωνή στη δική σας λίστα ορθογραφίας. Βεβαιωθείτε ότι έχετε το ξόρκι η φωνή είναι ένα μέρος του επίσης ξεκλειδωμένου, διαφορετικά δεν θα λειτουργήσει. Εντολή στόχου |
Addspell | addspell [ID spell] | Αυτή η εντολή ξεκλειδώνει (προσθέτει στη λίστα ορθογραφίας του στόχου σας) το ξόρκι με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.AddSpell ‘για να προσθέσετε ένα ξόρκι στη λίστα ορθογραφίας του δικού σας χαρακτήρα. Εντολή στόχου |
advlevel | advlevel | Αυτή η εντολή προωθεί τον χαρακτήρα σας κατά ένα επίπεδο. Παρόλο που το επίπεδο των εχθρών θα ανταποκριθεί σε αυτήν την αλλαγή (θα είναι υψηλότερα ισοπεδωμένα), καμία από τις δεξιότητές σας δεν θα αυξηθεί, δεν λαμβάνετε σημεία perk και επίσης τα χαρακτηριστικά δεν έχουν προχωρήσει. |
Δικτυακός τόπος | Αυτή η εντολή θα προσθέσει τα καθορισμένα σημεία εμπειρίας στην ικανότητα με το καθορισμένο αναγνωριστικό για τον χαρακτήρα σας. Σημειώστε ότι η εμπειρία του ποσού που απαιτείται για να ανεβάσει κάθε δεξιότητα διαφέρει – βεβαιωθείτε ότι δεν προσθέτετε πάρα πολλά. | |
Τσιμπιδιάμα | τσιμπιδιάμα | Αυτή η εντολή επιτρέπει την «κάμερα εμψυχωτή Skyrim». Η κάμερα εμψυχωτή σας επιτρέπει να αλλάξετε τη θέση της κάμερας (περιστροφή, ζουμ, μετακίνηση). Ενώ στη λειτουργία κάμερας εμψυχωτή, η κάμερα θα σταματήσει να ακολουθεί την συσκευή αναπαραγωγής. |
Απορρίψτε [ID ID] [Ποσό] | Αυτή η εντολή θα σταματήσει το στοιχείο με το καθορισμένο αναγνωριστικό (και το ποσό) από το απόθεμα του NPC ή του δοχείου που έχετε επιλέξει ως στόχος. Εντολή στόχου | |
Ενεργοποίηση του PlayerControls | EnablePlayerControls [Κίνηση] [Combat] [Πρώτο Πρόσωπο] [Κοιτάζοντας] [Sneaking] [Μενού] [Ενεργοποίηση] [Καρτέλες Journal] [Τύπος προοπτικής] | Αυτή η εντολή που εκτελείται χωρίς επιχειρήματα μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να διορθώσουν σφάλματα/δυσλειτουργίες με τα χειριστήρια παιχνιδιού σας. Δείτε πληροφορίες για το επιχείρημα και βοήθεια για προηγμένη χρήση. |
μάστιγα | FOV [αριθμός FOV] | Αυτή η εντολή ρυθμίζει το πεδίο της κάμερας σας στην καθορισμένη τιμή. Το προεπιλεγμένο FOV είναι 75. Ο αριθμός πρέπει να είναι μεταξύ 30 και 100. |
Incpcs | INCPCS [ΑΝΤΙΜΕΤΩΠΙΣΗ ΑΝΤΙΠΡΟΣΩΠΟΥΣ] | Αυτή η εντολή κονσόλας θα αυξήσει την καθορισμένη δεξιότητα κατά ένα σημείο. |
paycrimegold | paycrimegold [κλεμμένα στοιχεία] [φυλακή] [Faction ID] | Αυτή η εντολή κονσόλας πληρώνει μια γενναιοδωρία, με προαιρετικές παραμέτρους για να καθορίσετε εάν θα καταργήσετε τα στοιχεία που έκλεψαν και αν θα σας στείλουν ή όχι στη φυλακή. Αυτή η εντολή θα πληρώσει από προεπιλογή μια γενναιοδωρία για τη φατρία του NPC που έχετε στοχεύσει αυτήν τη στιγμή. Εάν καθορίσετε ένα αναγνωριστικό φατρία, η γενναιοδωρία που ανήκει σε αυτήν την φατρία θα αποπληρωθεί. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.paycrimegold ‘για να εξοφλήσετε τα δικά σας bounties. Εντολή στόχου |
τοποθετώ | placeatme [base id] [ποσότητα] [απόσταση] [κατεύθυνση] | Αυτή η εντολή τοποθετεί το στοιχείο, το αντικείμενο ή το NPC με το καθορισμένο αναγνωριστικό μπροστά από τον στόχο σας. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.placeatme ‘για να τοποθετήσετε μπροστά από τον χαρακτήρα σας. Εντολή στόχου |
PlayerAnchAntObject [ID ID] [ID Enchantment] [ID Enchantment] | Αυτή η εντολή αναπαράγει ένα νέο στοιχείο (σε σχέση με το καθορισμένο αναγνωριστικό στοιχείου) με την καθορισμένη γοητεία και το προσθέτει στο απόθεμα του χαρακτήρα σας. | |
Παίκτες | παίκτες | . |
αφαίρεση | removeItem [ID ID] [Ποσό] | Αυτή η εντολή αφαιρεί το καθορισμένο ποσό του καθορισμένου στοιχείου από το απόθεμα του στόχου σας. Για να καταργήσετε ένα στοιχείο από το απόθεμα του χαρακτήρα σας, χρησιμοποιήστε την συσκευή αναπαραγωγής της εντολής.removeitem ‘. Σημειώστε ότι αυτή η εντολή διαγράφει μόνιμα τα καταργημένα στοιχεία, χρησιμοποιήστε την εντολή ‘drop’ για να αποβάλετε ένα στοιχείο από ένα απόθεμα στο έδαφος. Εντολή στόχου |
remoleperk | removeperk [perk id] | Αυτή η εντολή αφαιρεί το perk με το καθορισμένο αναγνωριστικό από τον στόχο σας. Χρησιμοποιήστε την εντολή “Player”.removeperk ‘για να αφαιρέσετε ένα perk από το δικό σας χαρακτήρα. Εντολή στόχου |
απομάκρυνση | removespell [ID Spell] | Αυτή η εντολή αφαιρεί το ξόρκι (ή τη δύναμη, τη φωνή, την ασθένεια κ.λπ.) με το καθορισμένο αναγνωριστικό από τον τρέχοντα στόχο σας. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.Removespell ‘για να αφαιρέσετε ένα ξόρκι από το δικό σας χαρακτήρα. Εντολή στόχου |
αποκοπή | αποκοπή | Αυτή η εντολή θα ορίσει την υγεία του στόχου σας στο μέγιστο επίπεδο της. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.resethealth για να ρυθμίσετε την υγεία του χαρακτήρα σας σε πλήρη. Εντολή στόχου |
Επίδειξη | επίδειξη | Με την προϋπόθεση ότι είστε ήδη σε λειτουργία 3ου ατόμου, αυτή η εντολή θα αλλάξει την ορατότητα των όπλων του πρώτου προσώπου που εμφανίζονται συνήθως στην οθόνη στο πρώτο άτομο. Αυτό σημαίνει ότι όταν, για παράδειγμα, το Punch, τόσο το μοντέλο τρίτου προσώπου σας όσο και τα χέρια (πρώτο άτομο) θα γροθιά. |
setcrimegold | setcrimegold [Ποσό] [Αναγνωριστικό φατρία] | Αυτή η εντολή προσθέτει (παρά το όνομα, δεν έχει ρυθμιστεί) το καθορισμένο ποσό στη γενναιοδωρία του στόχου σας με την καθορισμένη φατρία. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.setcrimegold ‘για να προσθέσετε στις δομές του χαρακτήρα σας. Εντολή στόχου |
SetPlayErrace | setPlayErrace [ID αγώνα] | Εάν εκτελεστεί χωρίς επιχειρήματα (απλά ‘setPlayErrace), το μενού αγώνα θα ανοίξει, επιτρέποντάς σας να προσαρμόσετε τον αγώνα του χαρακτήρα σας. Διαφορετικά, αυτή η εντολή θα αλλάξει τον αγώνα του χαρακτήρα σας στον αγώνα με το καθορισμένο αναγνωριστικό. |
επίδειξη | επίδειξη | Αυτή η εντολή απαριθμεί όλα τα στοιχεία στο απόθεμα του τρέχοντος στόχου σας. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.showinventory ‘για να απαριθμήσετε όλα τα στοιχεία στο απόθεμα του χαρακτήρα σας. Εντολή στόχου |
παράγοντας προστασίας | SPF [Όνομα αρχείου] | Αυτή η εντολή αποθηκεύει την τρέχουσα διαμόρφωση του προσώπου του χαρακτήρα σας (πώς φαίνεται το πρόσωπο του χαρακτήρα σας) στο καθορισμένο αρχείο. |
λέξη διδασκαλίας | teachword [ID Spell] | Αυτή η εντολή διδάσκει τον χαρακτήρα σας (ίσως χρειαστεί να ξεκλειδώσετε τη λέξη με το ‘Unlockword’) τη λέξη της εξουσίας με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Εντολή στόχου |
συνοπτική λέξη | Unlockword [ID Spell] | Αυτή η εντολή ξεκλειδώνει τη λέξη ισχύος με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Εντολή στόχου |
Προσθήκη | addToFaction [faction id] [Κατάταξη] | Αυτή η εντολή προσθέτει το επί του παρόντος στοχευμένο NPC στην καθορισμένη φατρία. Καθορίστε την κατάταξη -1 για να αφαιρέσετε το στοχευμένο NPC από την καθορισμένη φατρία. Εντολή στόχου |
νυχτερίδα | BAT [Όνομα αρχείου] | .TXT και να τεθεί σε φάκελο Skyrim/Data). |
Clearscreenblood | clearscreenblood | Αυτή η εντολή καθαρίζει όλα τα οπτικά εφέ αίματος που έχουν σχεδιαστεί στην οθόνη. |
Δυνάμεις | ForceWeather [ID Weather] | Αυτή η εντολή αλλάζει τον καιρό του παιχνιδιού στον καθορισμένο τύπο καιρού. |
GetGlobalValue | getGlobalValue [παγκόσμια αξία] | Αυτή η εντολή εκτυπώνει πληροφορίες για την κονσόλα σχετικά με την καθορισμένη παγκόσμια αξία. Χρησιμοποιήστε το ‘ShowGlobalValues’ για να δείτε μια λίστα παγκόσμιων αξιών. |
Getincell | GetIncell [ID τοποθεσίας] | Αυτή η εντολή θα σας πει εάν ο στόχος σας βρίσκεται εντός του κελιού με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Εάν ο στόχος σας βρίσκεται εντός του κελιού, 1 (True) θα εκτυπωθεί στην κονσόλα, διαφορετικά 0 (ψευδές) θα εκτυπωθεί στην κονσόλα. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.GetIncell για να δείτε αν ο χαρακτήρας σας είναι σε ένα κελί. Χρησιμοποιήστε το ‘PickRefbyId [ID αναφοράς]’ για να επιλέξετε έναν στόχο που είναι εκτός προβολής. |
GetPCMISCSTAT | getPCMISCSTAT [“Στατιστική id”] | Αυτή η εντολή εκτυπώνεται για να παρηγορήσει την τιμή του συγκεκριμένου Διάφορα Στατιστικής. Διάφορα στατιστικά στοιχεία είναι τα στοιχεία που πρέπει να διαφεύγουν στο μενού Escape (e.σολ. Συνολική ανταλλαγή). |
βοήθεια | Βοήθεια [“όρος αναζήτησης”] | Αυτή η εντολή, εάν εκτελεστεί χωρίς επιχειρήματα, θα εκτυπώσει μια λίστα εντολών κονσόλας στην κονσόλα. Εάν εκτελεστεί με ένα επιχείρημα (e.σολ. Βοήθεια “Arrow”), αυτή η εντολή θα εκτυπώσει στην κονσόλα μια λίστα με όλες τις εντολές, τα αναγνωριστικά στοιχείων και τα αναγνωριστικά βάσης που περιέχουν το επιχείρημα. |
Θορυβώδης | θορυβώδης | Αυτή η εντολή της κονσόλας σκοτώνει όλα τα μη βασικά NPC μέσα στο κύτταρο που βρίσκεται αυτή τη στιγμή. |
φορτώνω | Αυτή η εντολή φορτώνει το καθορισμένο αρχείο αποθήκευσης. | |
Modpcmiscstat | modpcmiscstat [“Στατιστικό ID”] [Ποσό] | Αυτή η εντολή προσθέτει το καθορισμένο ποσό σε διάφορα στατιστικά στοιχεία. |
Purgecellbuffers | purgecellbuffers | Αυτή η εντολή “καθαρίζει” τα buffer των κυττάρων – αυτό ουσιαστικά σημαίνει τα “κύτταρα” (μέρη του χάρτη) που δεν χρησιμοποιούνται πλέον, αλλά εξακολουθούν να αποθηκεύονται στη μνήμη του παιχνιδιού (buffer) αφαιρούνται και διαγράφονται (καθαρισμένα). |
Παίκτης createpotion | PlayerCreatePotion [ID Effect] [ID Effect] [ID Effect] | Αυτή η εντολή δημιουργεί ένα φίλτρο με το καθορισμένο αναγνωριστικό (τα) (έως 3) και το προσθέτει στο απόθεμα του παίκτη. |
Pickrefbyid | PickrefbyId [Αναφορά αναφοράς] | Αυτή η εντολή ορίζει το στοιχείο, το αντικείμενο ή το NPC με το καθορισμένο αναγνωριστικό αναφοράς ως στόχο σας. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο εάν γνωρίζετε το αναγνωριστικό αναφοράς του στόχου σας, αλλά δεν μπορείτε να κάνετε κλικ σε αυτά (e.σολ. είναι έξω από την άποψή σας ή αόρατα). |
Τεμαχισμός | τεμαχισμός | Αυτή η εντολή κλείνει αμέσως τον πελάτη (κλείνει το παιχνίδι). Βεβαιωθείτε ότι έχετε αποθηκεύσει πρώτα το παιχνίδι σας! |
Ανανέωση | ανανέωση | Αυτή η εντολή επαναφορτώνει το Skyrim’s .Ρυθμίσεις ini. Αυτό είναι χρήσιμο εάν έχετε τροποποιήσει τις ρυθμίσεις σας και δεν επιθυμείτε να κάνετε επανεκκίνηση του Skyrim για να τους υποβάλετε αίτηση. |
Αφαιρέστε από την άποψη | remothfromfaction [αναγνωριστικό φατρία] | Αυτή η εντολή αφαιρεί τον στόχο σας από τη φατρία με το καθορισμένο αναγνωριστικό. |
επανόρθωση | ResetInterior [ID τοποθεσίας] | Αυτή η εντολή επαναφέρει το κελί με το καθορισμένο αναγνωριστικό με τον τρόπο που ήταν αρχικά. |
αποθηκεύσετε | Αποθήκευση [Όνομα αρχείου] | Αυτή η εντολή αποθηκεύει το παιχνίδι στο καθορισμένο αρχείο αποθήκευσης. Εάν το όνομα αρχείου αποθήκευσης έχει εισαγάγει το όνομα του αρχείου, θα πρέπει να το περιβάλλει σε εισαγωγικά (e.σολ. “Παράδειγμα αποθήκευσης”). |
σώπι | σώπι | Αυτή η εντολή αποθηκεύει τις τρέχουσες ρυθμίσεις παιχνιδιού σας (στις αντίστοιχες τους .αρχεία ini). |
σειρά | Ορίστε [Όνομα παγκόσμιας μεταβλητής] [Ποσό] | Αυτή η εντολή θέτει μια παγκόσμια μεταβλητή στην καθορισμένη τιμή. Δείτε παραδείγματα/πληροφορίες επιχειρήματος για βοήθεια. |
SGTM | SGTM [Πολλαπλασιαστής Gametime] | Αυτή η εντολή μπορεί να επιταχύνει ή να επιβραδύνει την ταχύτητα που τρέχει το παιχνίδι. Ένας πολλαπλασιαστής των 2 θα έκανε το παιχνίδι να τρέχει σε δύο φορές τη συνήθη ταχύτητά του (κίνηση, κινούμενα σχέδια κ.λπ. Ένας πολλαπλασιαστής 0.. |
Showglobalvars | showglobalvars | Αυτή η εντολή εκτυπώνει μια λίστα παγκόσμιων μεταβλητών στην κονσόλα. |
Επίδειξη | Αυτή η εντολή εμφανίζει το μήνυμα με το καθορισμένο αναγνωριστικό στο κέντρο της οθόνης. | |
ShowquestObjectives | showquestObjectives | Αυτή η εντολή εκτυπώνει μια λίστα με όλους τους στόχους για τις αναζητήσεις που έχετε ξεκινήσει (και δεν ολοκληρώθηκε) στην κονσόλα. |
Επόπτης | settintparam [r] [g] [b] [a] | Αυτή η εντολή κονσόλας ορίζει τις παραμέτρους απόχρωσης του πελάτη σας. Οι παράμετροι απόχρωσης καθορίζουν πόσο ζωντανή είναι η οθόνη του παιχνιδιού. Δείτε παραδείγματα για βοήθεια. |
Σειρές | setweather [Weather ID] | Αυτή η εντολή θέτει τον καιρό (μη φρίκη) στον καθορισμένο τύπο καιρού. Ο καιρός πιθανότατα θα αλλάξει σε διαφορετικό τύπο φυσικά σύντομα. |
Κεντρικός | CenterOncell [ID τοποθεσίας] | Αυτή η εντολή της κονσόλας τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα σας στη θέση με το καθορισμένο αναγνωριστικό. |
CenterOnworld [Παγκόσμια ονομασία] [x] [y] | Αυτή η εντολή τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα σας στις καθορισμένες συντεταγμένες x και y. | |
Ρώτητες | Αυτή η εντολή θα ενεργοποιήσει και θα απενεργοποιήσει (εναλλαγή) τις γραμμές των συνόρων που συνήθως εμφανίζονται για κάθε κελί. | |
εκμαγείο | cast [ID Spell] [Αναφορά Αναφοράς] [Πηγή] | Αυτή η εντολή κονσόλας εκτοξεύει το ξόρκι με το καθορισμένο αναγνωριστικό στο/στον τρέχοντα επιλεγμένο στόχο σας. Εντολή στόχου |
λένε | πείτε [ID διαλόγου] | Αυτή η εντολή κάνει τον επί του παρόντος επιλεγμένο στόχο να λέει (ή να εκτελέσει) τον διάλογο με το καθορισμένο αναγνωριστικό. |
εντολή additem
AddItem [ID ID] [Ποσό] Εντολή στόχου
Αυτή η εντολή προσθέτει το στοιχείο με το καθορισμένο αναγνωριστικό στοιχείου στο απόθεμα του επιλεγμένου στόχου σας. Για να προσθέσετε ένα στοιχείο στο δικό σας απόθεμα, χρησιμοποιήστε το πρόγραμμα αναπαραγωγής της εντολής.πρόσθεσε είδος’. Μπορείτε να καθορίσετε ένα αρνητικό ποσό για να αφαιρέσετε στοιχεία από ένα απόθεμα (e.σολ. -1 θα αφαιρέσει 1 από το καθορισμένο στοιχείο).
Αναγνωριστικό αντικειμένου | Το αναγνωριστικό στοιχείου του στοιχείου που θέλετε να προσθέσετε είτε στο δικό σας είτε στο απόθεμα του στόχου σας. Δείτε τη λίστα των κωδικών στοιχείων για αναγνωριστικά στοιχείων. |
Ποσό | Το ποσό του αντικειμένου που επιθυμείτε να προσθέσετε, ε.. 1. Καθορίστε έναν αρνητικό αριθμό για να καταργήσετε στοιχεία από το απόθεμα. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή kill
Σκοτώστε την εντολή στόχου [Αναφορά]
Αυτή η εντολή κονσόλας θα ορίσει την υγεία του στόχου σας σε 0, σκοτώνοντας τους. . Για να σκοτώσετε τον δικό σας χαρακτήρα, χρησιμοποιήστε το player.σκοτώνω’
Αναγνωριστικό αναφοράς | . Το αναγνωριστικό αναφοράς του NPC που θέλετε να είστε ο δολοφόνος. Εάν δεν καθορίσετε τίποτα εδώ (συνιστάται), δεν θα υπάρχει δολοφόνος. |
Περισσότερη βοήθεια
Αναβάθμιση εντολής
Αναπτύξτε την εντολή στόχου [0/1]
Αυτή η εντολή θα αναστήσει τον τρέχοντα στόχο σας (υπό την προϋπόθεση ότι είναι νεκρός). Δείτε πληροφορίες για τις επιλογές.
0 /1 | Προαιρετικό (0 είναι προεπιλογή). Καθορίστε το ‘0’ (χωρίς αποσπάσματα) εδώ για να έχετε ένα εντελώς νέο αντίγραφο του στόχου σας που επαναλαμβάνεται που σημαίνει ένα αποκατεστημένο απόθεμα κ.λπ. Καθορίστε το ‘1’ (χωρίς αποσπάσματα) εδώ για να φέρετε το υπάρχον NPC πίσω στη ζωή – το απόθεμα θα είναι το ίδιο όπως και όταν ο χαρακτήρας ήταν νεκρός, όλα αυτά αλλάζουν είναι η υγεία του χαρακτήρα. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή κλειδώματος
Κλείδωμα [Επίπεδο κλειδώματος] Εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα κλειδώσει οποιοδήποτε στήθος, πόρτα ή άλλο κλειδωμένο πράγμα που έχετε επιλέξει ως στόχο σας. Τα επίπεδα κλειδώματος άνω των 100 δεν μπορούν να ξεκλειδωθούν χωρίς κλειδί. Δείτε πληροφορίες για τις λεπτομέρειες σχετικά με τα επίπεδα κλειδώματος.
- 0-25 – Κλείδωμα μαθητευόμενου
- 26-50 – Adept Lock
- 51-75 – Κλείδωμα εμπειρογνωμόνων
- 76-100 – Master Lock
- Οι κλειδαριές με επίπεδα άνω των 100 δεν μπορούν να ανοίξουν χωρίς κλειδί
εντολή ξεκλειδώματος
Ξεκλειδώστε την εντολή στόχου
Αυτή η εντολή κονσόλας θα ξεκλειδώσει αμέσως το αντικείμενο (e.σολ. ένα δοχείο, στήθος ή πόρτα) έχετε επιλέξει ως στόχο σας.
εντολή setghost
setghost [0/1] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα κάνει τον στόχο σας ανοσοποιημένο σε όλες τις ζημιές από την μάχη που περιλαμβάνει, αλλά δεν περιορίζεται σε: melee, βέλη, ξόρκια και κραυγές.
0 /1 | Καθορίστε το ‘1’ (χωρίς αποσπάσματα) για να τοποθετήσετε τον στόχο σας σε λειτουργία Ghost. Καθορίστε το ‘0’ (χωρίς αποσπάσματα) για να κάνετε τον στόχο σας να μην είναι σε λειτουργία Ghost. |
εντολή tai
εντολή στόχου tai
Εάν δεν έχετε επιλεγεί στόχο, αυτή η εντολή κονσόλας επιτρέπει και απενεργοποιεί (εναλλαγή) όλα τα μη-combat AI. Όταν το μη-combat AI είναι απενεργοποιημένο, τα NPCs (χαρακτήρες, τέρατα, κ.λπ.) έχουν όλες τις μη-combat λειτουργίες (όπως διάλογο) απενεργοποιημένες. Εάν έχετε επιλέξει έναν στόχο, αυτή η εντολή θα αλλάξει μη-combat AI μόνο για το επιλεγμένο NPC.
εντολή dispelallspells
εντολή προορισμού DispelallSpells
Αυτή η εντολή καθαρίζει όλα τα εφέ ξόρκι και δηλητήριο από το στόχο που έχετε επιλέξει αυτήν τη στιγμή. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.dispelallspells ‘για να διαλύσει όλα τα ξόρκια από το δικό σας χαρακτήρα.
εντολή duplicateallitems
DuplicateEalLitems [Αναφορά ID] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή αντιγράφει το απόθεμα του στόχου που έχετε επιλέξει αυτήν τη στιγμή στο απόθεμα του NPC/Container με το καθορισμένο αναγνωριστικό αναφοράς. Για να πάρετε το αναγνωριστικό αναφοράς ενός NPC, κάντε κλικ στο IT ενώ η κονσόλα είναι ανοιχτή και το αναγνωριστικό αναφοράς θα εμφανιστεί σε παρένθεση πάνω από την κονσόλα.
Αναγνωριστικό αναφοράς | Το αναγνωριστικό αναφοράς του NPC ή του δοχείου που θέλετε να αντιγράψετε στοιχεία σε. Τα στοιχεία θα αντιγραφούν από το απόθεμα του στόχου που έχετε επιλέξει αυτήν τη στιγμή. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή eubitem
equipitem [ID ID] [Επιλογές] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή εξοπλίζει το στοιχείο με το καθορισμένο αναγνωριστικό στον στόχο σας, υπό την προϋπόθεση ότι έχει ήδη το στοιχείο στο απόθεμά του. Δείτε πληροφορίες για τις επιλογές προσαρμογής. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.equipitem ‘για να εφαρμόσετε τα αποτελέσματα αυτής της εντολής στον χαρακτήρα σας. Για κωδικούς αντικειμένων, ανατρέξτε στην ενότητα Αναγνωριστικά στοιχείων.
Αναγνωριστικό αντικειμένου | Το αναγνωριστικό στοιχείου του στοιχείου που επιθυμείτε να κάνετε τον στόχο σας εξοπλισμό. Πρέπει να έχουν αυτό το στοιχείο στο απόθεμά τους (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εντολή additem για αυτό). Δείτε τη λίστα αναγνωριστικών στοιχείων για κωδικούς στοιχείων. |
Επιλογές | Προαιρετικός. Καθορίστε (χωρίς προσφορές) ‘αριστερά’ για να εξοπλίσετε το στοιχείο στο αριστερό χέρι ή ‘δεξιά’ για εξοπλισμό στο δεξί χέρι. Εάν καθορίσετε ένα ‘1’ εδώ (χωρίς εισαγωγικά), το στοιχείο θα είναι μόνιμα εξοπλισμένο και μπορεί να αφαιρεθεί μόνο μέσω εντολών. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή equipspell
equipspell [ID spell] [αριστερά / δεξιά / φωνή / στιγμιαία] εντολή στόχου
. Για να κάνετε τον χαρακτήρα σας να εξοπλίσει ένα ξόρκι, χρησιμοποιήστε το πρόγραμμα αναπαραγωγής της εντολής.ισοπαλία.
- Αριστερά – αριστερό χέρι
- Δεξιά – Δεξιοί χέρι
- Voice – Εάν το ξόρκι είναι φωνή και δεν είναι εξοπλισμένη με κάθε χέρι
- Instant – Εάν το ξόρκι είναι ένα φαινόμενο ή δύναμη φίλτρου
εντολή εξοπλισμού
Equipshout [Shout ID] Εντολή στόχου
Αυτή η εντολή εξοπλίζει τη φωνή με το καθορισμένο αναγνωριστικό στο NPC που έχετε επιλέξει σήμερα ως στόχος. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.Equipshout ‘για να εξοπλίσετε μια φωνή στον χαρακτήρα σας με αυτήν την εντολή.
Φωνάζω | Το αναγνωριστικό της φωνής που θέλετε να εξοπλίσετε. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή TC
εντολή στόχου TC
. Αυτό σημαίνει ότι θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το WASD κ.λπ. για να μετακινήσετε το NPC. Μετά την εναλλαγή του ελέγχου ενός άλλου NPC, οι κινήσεις σας κ.λπ. θα μοιραστούν μεταξύ του χαρακτήρα σας (Dragonborn) και του ελεγχόμενου NPC (έτσι το πάτημα του W θα κινηθεί και τα δύο προς τα εμπρός) – για να αλλάξει τον έλεγχο του δικού σας χαρακτήρα, χρησιμοποιήστε την εντολή ‘player’.TC ‘.
εντολή tcai
Αυτή η εντολή θα απενεργοποιήσει την καταπολέμηση του AI για όλα τα NPC στο παιχνίδι. Όταν η Combat AI είναι απενεργοποιημένη, τα NPCs δεν είναι σε θέση να συμμετάσχουν σε οτιδήποτε σχετίζεται με την καταπολέμηση (έτσι δεν θα μπορέσουν να σας επιτεθούν). Δεν είναι δυνατόν να αλλάξετε την καταπολέμηση της μάχης για ένα συγκεκριμένο NPC.
εντολή TCL
Αυτή η εντολή αλλάζει τη λειτουργία ‘noclip’. Στη λειτουργία Noclip ο χαρακτήρας σας έχει απενεργοποιηθεί η σύγκρουση και θα είναι σε θέση να πετάξει μέσα από τοίχους, δάπεδα και οποιοδήποτε άλλο στερεό αντικείμενο που συνήθως δεν θα το επιτρέψει αυτό. Αυτή η εντολή δεν θα λειτουργήσει εάν έχετε επιλεγεί στόχο – πρέπει να αποεπιλέξετε τον τρέχοντα στόχο σας για να λειτουργήσει αυτή η εντολή.
εντολή tdetect
Αυτή η εντολή θα ενεργοποιήσει και θα απενεργοποιήσει την ανίχνευση AI (εναλλαγή) AI. Με ενεργοποιημένη την ανίχνευση AI, τα NPCs σας γνωρίζουν όταν βρίσκεστε κοντά ή/και εκτελείτε δράσεις όπως η Combat On CoS. . Σημειώστε ότι αυτή η εντολή δεν σταματά την ανίχνευση για pickpocketing.
εντολή teofis
Αυτή η εντολή θα αλλάξει (ενεργοποιήστε και απενεργοποιήστε) τις ρυθμίσεις γραφικών imagespace στο τέλος του πλαισίου, συμπεριλαμβανομένης της θολότητας και της ρύθμισης αντίθεσης. Αυτές οι ρυθμίσεις γραφικών μπορούν να προκαλέσουν χαμηλότερους ρυθμούς καρέ, εξαιτίας αυτού, αυτή η εντολή συνήθως αυξάνει το FPS. Οι αλλαγές που έγιναν οι ρυθμίσεις γραφικών δεν αποθηκεύονται-θα χρειαστεί να εκτελέσετε εκ νέου αυτήν την εντολή όταν κλείσετε και ανοίξετε ξανά το παιχνίδι.
εντολή TFC
Αυτή η εντολή θα σας κάνει να ελέγχετε την κάμερα αντί του χαρακτήρα σας, κάνοντάς σας να ενεργοποιήσετε ως «ιπτάμενη κάμερα». Εάν καθορίσετε ένα ‘1’ (χωρίς εισαγωγικά) στο τέλος της εντολής, το παιχνίδι θα σταματήσει, αλλά θα μπορείτε να μετακινήσετε την κάμερα γύρω.
Παύση | Καθορίστε το ‘1’ εδώ για να σταματήσετε το παιχνίδι – αυτό θα σας επιτρέψει να πετάξετε γύρω από το παιχνίδι. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή sucsm
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ρυθμίσετε την ταχύτητα στην οποία μετακινείτε όταν βρίσκεστε σε λειτουργία κάμερας ελεύθερης πτήσης (η οποία είναι ενεργοποιημένη χρησιμοποιώντας την εντολή “TOGGLEFLYCAM”).
Ταχύτητα | Η επιθυμητή ταχύτητα κάμερας ελεύθερης πτήσης. Η προεπιλογή είναι 1. 0.. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή TFOW
Αυτή η εντολή αλλάζει την ορατότητα των μη ανακαλυφθέντων περιοχών στον τοπικό χάρτη που συνήθως καλύπτονται από την «ομίχλη του πολέμου». Μόνο ο τοπικός χάρτης επηρεάζεται από αυτήν την εντολή – ο παγκόσμιος χάρτης κ.λπ.
εντολή tg
.
εντολή TGM
Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί (εναλλαγή) «Θεό». Στη λειτουργία του Θεού, τα περισσότερα στατιστικά στοιχεία, συμπεριλαμβανομένης της υγείας, της αντοχής και της μαγείας, είναι άπειρες και δεν θα αποστραγγίσουν. Η ταχύτητα του χαρακτήρα σας δεν θα επηρεάζεται πλέον από το ποσό του βάρους που μεταφέρει.
εντολή TIM
Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί (εναλλαγή) «Αθάνατη λειτουργία». Όταν βρίσκεστε σε αθάνατη λειτουργία, ο χαρακτήρας σας δεν θα είναι σε θέση να πεθάνει (η υγεία δεν θα φτάσει στο 0). Σε αντίθεση με τη λειτουργία του Θεού, όταν σε αθάνατη λειτουργία τα στατιστικά σας, όπως η αντοχή και η μαγεία εξακολουθούν να αποστραγγίζονται/επηρεάζονται όπως θα ήταν κανονικά.
εντολή tll
Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί (εναλλαγή) «LOD» – η οποία απενεργοποιεί την απόδοση της μακρινής γης και βελτιώνει την απόδοση γραφικών (FPS).
εντολή TM
. Σημειώστε ότι αυτή η εντολή θα αποκρύψει επίσης την κονσόλα – αν πατήσετε το πλήκτρο της κονσόλας σας, πληκτρολογήστε «TM» και πατήστε ξανά το Enter (αν και δεν μπορείτε να δείτε την κονσόλα), το GUI θα ενεργοποιηθεί ξανά.
εντολή tmm
Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί τους δείκτες χάρτη με βάση την παρεχόμενη επιλογή. Δείτε πληροφορίες για τις επιλογές.
- 0 – Η είσοδος στο 0 θα απενεργοποιήσει όλους τους δείκτες χαρτών
- 1 – Η είσοδος 1 θα ενεργοποιήσει όλους τους δείκτες χαρτών
- 1,0,0 – Η εισαγωγή αυτού θα επιτρέψει σε όλους τους ανεξερεύνητους δείκτες χωρίς γρήγορο ταξίδι
- 1,0,1 – Η είσοδος σε αυτό θα δείξει όλους τους δείκτες χωρίς γρήγορο ταξίδι
εντολή TS
Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί τις ρυθμίσεις γραφικών που σχετίζονται με τον ουρανό και τον ουρανό όπως η ομίχλη. .
εντολή TSCR
Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί την επεξεργασία της παγκόσμιας γραφής.
εντολή tt
Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί (αλλάζει) την απόδοση των δέντρων. Με αυτό το εναλλαγή, τα δέντρα δεν θα φορτωθούν/ορατά. Αυτή η ρύθμιση μπορεί να οδηγήσει σε ώθηση FPS.
εντολή TWS
Αυτή η εντολή επιτρέπει και απενεργοποιεί (αλλάζει την ορατότητα του νερού. Σημειώστε ότι όταν είστε βυθισμένοι στο νερό, το νερό θα εξακολουθεί να γίνεται.
εντολή TWF
Αυτή η εντολή διακόπτει (αλλάζει τη λειτουργία απόδοσης στο Wireframe. Όταν βρίσκονται σε λειτουργία Wireframe, όλα τα αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένων των κτιρίων θα έχουν τα καλωδιακά τους προγράμματα αντί για τις υφές τους.
Εντολή restoreactorvalue
RestoreactorValue [ID Actor Value ID] [Ποσό] Εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα προσθέσει το καθορισμένο ποσό σε μια συγκεκριμένη τιμή ηθοποιού του επιλεγμένου στόχου σας. Μια τιμή ηθοποιού είναι μια τιμή που δίνεται στα χαρακτηριστικά γνωρίσματα χαρακτήρων για να αλλάξει τα χαρακτηριστικά τους – Ε.σολ. Η «επιθετικότητα» ελέγχει το επίπεδο επιθετικότητας σε ένα NPC. Δείτε τα αναγνωριστικά αξίας του ηθοποιού εδώ. Αυτή η εντολή δεν θα κάνει μια τιμή ηθοποιού να είναι χαμηλότερη από ό, τι είναι «οργανικά δυνατή» – το μέγιστο επίπεδο υγείας ενός φρουρού είναι 252, οπότε θα μπορούσατε να αποκαταστήσετε μόνο την υγεία για μια φρουρά Whiterun μέχρι 252. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.restoreav ‘για να αλλάξετε τις δικές σας αξίες.
Αναγνωριστικό τιμής ηθοποιού | Το αναγνωριστικό της αξίας του ηθοποιού που θέλετε να αυξήσετε. |
Ποσό | Το ποσό για την αύξηση της συγκεκριμένης αξίας του ηθοποιού κατά. |
Περισσότερη βοήθεια
Διοίκηση DamageactorValue
DamageactorValue [ID Actor Value ID] [Ποσό] Εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα καταργήσει ένα συγκεκριμένο ποσό από μια τιμή ηθοποιού του επί του παρόντος επιλεγμένου στόχου σας. Μια τιμή ηθοποιού είναι μια τιμή που δίνεται στα χαρακτηριστικά γνωρίσματα χαρακτήρων για να αλλάξει τα χαρακτηριστικά τους – Ε.σολ. Η «υγεία» ελέγχει το ποσό των σημείων hitpares που έχει ένα NPC. Δείτε τα αναγνωριστικά αξίας του ηθοποιού εδώ. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.damageav ‘για να αλλάξετε τις δικές σας αξίες.
Αναγνωριστικό τιμής ηθοποιού | Το αναγνωριστικό της αξίας του ηθοποιού που θέλετε να μειώσετε. |
Ποσό | Το ποσό που θέλετε να μειώσετε την καθορισμένη τιμή του ηθοποιού από. |
Απενεργοποιήστε την εντολή
Απενεργοποιήστε την εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα αποκρύψει τον τρέχοντα επιλεγμένο στόχο σας (καθιστά αόρατο). Σημείωση: Αυτή η εντολή θα αποκρύψει έναν στόχο από την προβολή και θα απενεργοποιήσει τόσο τη σύγκρουση όσο και το AI, ωστόσο, ο στόχος εξακολουθεί να είναι «παρών» και τα πράγματα όπως το scripting για το NPC/Target θα εξακολουθούν να λαμβάνουν χώρα.
Ενεργοποίηση εντολής
Ενεργοποίηση εντολής προορισμού
.
εντολή forceav
Αυτή η εντολή της κονσόλας ορίζει έντονα μια τιμή ηθοποιού στην καθορισμένη τιμή. Σημειώστε ότι αυτή η εντολή μπορεί να σταματήσει σωστά τις τιμές του ηθοποιού (e.σολ. Η υγεία δεν μπορεί να αποκαταστήσει φυσικά για το στόχο) – συνιστάται να χρησιμοποιείτε τις εντολές RestoreactorValue και DamageactorValue για να αποφύγετε προβλήματα.
Αναγνωριστικό τιμής ηθοποιού | Το αναγνωριστικό της τιμής του ηθοποιού που επιθυμείτε να αλλάξετε με σιγουριά την αξία του. |
αξία | Την τιμή για να ορίσετε την τιμή του ηθοποιού. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή getav
getav [idor id id] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή εκτυπώνεται για να παρηγορήσει την τιμή της συγκεκριμένης τιμής του ηθοποιού. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.getav ‘για να δείτε τις δικές σας τιμές ηθοποιού.
Αναγνωριστικό τιμής ηθοποιού | Το αναγνωριστικό της αξίας του ηθοποιού που θέλετε να αποκτήσετε την αξία του. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή getavinfo
Αυτή η εντολή είναι παρόμοια με την εντολή “getav”, αλλά επιστρέφει περισσότερες πληροφορίες, συμπεριλαμβανομένης της μέγιστης τιμής, της αξίας βάσης και των τροποποιητών. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.getavinfo ‘για να λάβετε λεπτομερείς πληροφορίες για τις τιμές του ηθοποιού του χαρακτήρα σας.
Αναγνωριστικό τιμής ηθοποιού | Το αναγνωριστικό της αξίας του ηθοποιού που θέλετε να λάβετε πληροφορίες για. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή getlevel
εντολή στόχου getlevel
Αυτή η εντολή εκτυπώνεται στην κονσόλα το επίπεδο του στόχου σας. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.getlevel ‘για να αποκτήσετε το επίπεδο του χαρακτήρα σας.
εντολή getLocationCleared
Η εντολή GetLocationCleared [ID ID]
Αυτή η εντολή θα ελέγξει εάν μια τοποθεσία, που καθορίζεται από το αναγνωριστικό τοποθεσίας της, έχει εκκαθαριστεί ή όχι. 0 θα εκτυπωθεί στην παρουσίαση εάν η τοποθεσία δεν έχει καθαριστεί, 1 εάν έχει.
Αναγνωριστικό τοποθεσίας | Το αναγνωριστικό της τοποθεσίας που επιθυμείτε να ελέγξετε την κατάσταση εκκαθάρισης. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή GetRelationShipRank
εντολή GetRelationShipRank [Αναφορά αναφοράς]
Αυτή η εντολή κονσόλας θα εμφανίσει το επίπεδο σχέσης (φιλικότητα) δύο χαρακτήρων (το NPC που έχετε επιλέξει ως στόχος και το NPC με το καθορισμένο αναγνωριστικό αναφοράς) (δείτε παραδείγματα για βοήθεια). Μια κατάταξη σχέσεων είναι ένας αριθμός μεταξύ -4 και 4 – ένας υψηλότερος αριθμός σημαίνει ότι οι δύο χαρακτήρες έχουν ισχυρότερη σχέση.
Αναγνωριστικό αναφοράς | Το αναγνωριστικό αναφοράς του NPC το οποίο θέλετε να δείτε τη σχέση με το NPC που στοχεύετε. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή Hasperk
Hasperk [Perk ID] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει για να παρηγορήσει την τάξη του καθορισμένου perk για τον στόχο σας. Εάν ο στόχος δεν έχει το πλεονέκτημα, η κατάταξη θα είναι 0. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.Hasperk ‘για να ελέγξετε τη δική σας θέση perk. Για τα αναγνωριστικά perk, ανατρέξτε στη λίστα ταυτότητας perk.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό perk που θέλετε να ελέγξετε την τάξη Perk (για τον στόχο σας ή τον εαυτό σας εάν χρησιμοποιείτε ‘Player.Hasperk ‘). |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή MarkfordElete
εντολή στόχου MarkfordElete
Αυτή η εντολή διαγράφει μόνιμα το στοχευμένο αντικείμενο, το NPC ή το στοιχείο από το παιχνίδι. Σημειώστε ότι αυτό είναι σημείωμα το ίδιο με την εντολή Disable, καθώς η εντολή Disable κάνει μόνο τον στόχο αόρατη – αυτή η εντολή αφαιρεί τον στόχο από τη μνήμη.
εντολή modav
modav [idor id id] [Ποσό] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα προσθέσει το καθορισμένο ποσό στην τιμή του ηθοποιού με το καθορισμένο αναγνωριστικό από το στοχευμένο NPC ή το αντικείμενο σας. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.Modav ‘για να αλλάξετε τις τιμές του ηθοποιού του χαρακτήρα σας. Καθορίστε αρνητικά ποσά για τη μείωση των τιμών των ηθοποιών.
Αναγνωριστικό τιμής ηθοποιού | Το αναγνωριστικό της αξίας του ηθοποιού που θέλετε να προσθέσετε ή να αφαιρέσετε από. |
Ποσό | Το ποσό που επιθυμείτε να προσθέσετε ή να αφαιρέσετε από την τιμή του ηθοποιού. . |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή moveto
εντολή στόχου Moveto [Αναφορά ID]
Αυτή η εξαπάτηση θα τηλεμεταφέρει τον στόχο σας στο NPC ή το αντικείμενο με το καθορισμένο αναγνωριστικό αναφοράς. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.moveto ‘για να τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα σας.
Αναγνωριστικό αναφοράς | . |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή openactorcontainer 1
OpenAtrContainer 1 εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα ανοίξει το απόθεμα του στόχου σας και θα σας επιτρέψει να προσθέσετε/αφαιρέσετε αντικείμενα από αυτό.
εντολή playidle
PlayIDle [animation id] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή κάνει τον στόχο σας να εκτελεί το animation με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Μπορείτε να προσπαθήσετε να χρησιμοποιήσετε το ‘Player.PlayIdle ‘για να κάνετε τον χαρακτήρα σας να εκτελέσει ένα κινούμενο σχέδιο, ωστόσο τα περισσότερα κινούμενα σχέδια δεν λειτουργούν με τον χαρακτήρα του παίκτη.
Αναγνωριστικό κινουμένων σχεδίων | Το αναγνωριστικό του κινούμενου κινούμενου που επιθυμείτε να εκτελέσετε τον στόχο σας. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή pushactoraway
Αυτή η εντολή ωθεί τον ηθοποιό με το καθορισμένο αναγνωριστικό αναφοράς μακριά από τον στόχο σας (από την καθορισμένη απόσταση). Ο στόχος δεν είναι ο ηθοποιός που μετακινείται – ο ηθοποιός με το καθορισμένο αναγνωριστικό αναφοράς απομακρύνεται από τον στόχο.
Το αναγνωριστικό αναφοράς του NPC (ή ‘Player’) επιθυμείτε να απομακρυνθείτε από τον στόχο σας. | |
Απόσταση | Η απόσταση (Ε.σολ. 10) Θέλετε να σπρώξετε το NPC μακριά. |
εντολή στόχου ανακύκλωσης
Αυτή η εντολή έχει διαφορετικό αποτέλεσμα με βάση τον στόχο σας. . Εάν ο στόχος σας είναι δοχείο, θα θέσει τα περιεχόμενα πίσω στην προεπιλογή τους (i.μι. Τι είχε το δοχείο όταν δημιούργησε για πρώτη φορά, δηλαδή αν ήταν άδειο, θα αδειάσει). Εάν ο στόχος σας είναι αντικείμενο, το αντικείμενο θα μετακινηθεί πίσω στη θέση του κόσμου που δημιούργησε. Εάν χρησιμοποιείτε το πρόγραμμα αναπαραγωγής της εντολής.Ανακυκλωτής ‘, αυτή η εντολή δεν θα σας σκοτώσει ή θα επαναφέρει το απόθεμά σας, αλλά θα προσθέσει θωράκιση σιδήρου, σιδερένια όπλα και κάποια άλλα χρήσιμα εργαλεία – χρήσιμο εάν ξεκινάτε και θέλετε μια ώθηση.
εντολή removeallitems
removeallitems [Αναφορά αναγνωριστικού] εντολή στόχου
Αυτή η εξαπάτηση θα καθαρίσει όλα τα στοιχεία από το απόθεμα του στόχου σας. Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε NPCs και δοχεία. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.removeallitems ‘για να καθαρίσετε το δικό σας απόθεμα. Χρησιμοποιήστε το ‘RemovealLitems Player’ για να μετακινήσετε αντικείμενα από το απόθεμα του στόχου σας στον χαρακτήρα σας.
Αναγνωριστικό αναφοράς | Προαιρετικός. Εάν καθορίσετε ένα αναγνωριστικό αναφοράς ενός NPC ή χαρακτήρα εδώ, τα αντικείμενα θα εκκαθαριστούν από το απόθεμα του στόχου σας και θα προστεθούν σε αυτό το απόθεμα. Εάν αυτό δεν έχει καθοριστεί, τα περιεχόμενα του αποθέματος του στόχου σας θα διαγραφούν μόνιμα. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή resetai
εντολή resetai στόχος
Αυτή η εντολή επαναφέρει το AI του στόχου σας στον τρόπο που ήταν όταν γεννήθηκε. Χρήσιμο για τον καθορισμό Glitched NPCs.
Επαναλάβετε την εντολή
Επαναλάβετε την εντολή στόχου
Να μην συγχέεται με τα «removeallitems», τα οποία καθαρίζουν ένα απόθεμα. Αυτή η εντολή κονσόλας θα επαναφέρει ένα απόθεμα NPC ή δοχείου πίσω στον τρόπο που ήταν όταν γεννήθηκε για πρώτη φορά.
εντολή setactoralpha
εντολή στόχου setactoralpha [alpha]
Αυτή η εντολή κονσόλας ορίζει τη διαφάνεια του στόχου σας.
Αλφα | Ένας αριθμός μεταξύ 0 και 1 (e.σολ. 0.5). 0 είναι αόρατο, 1 είναι εντελώς αδιαφανές. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή getangle
GetAngle [x / y / z] εντολή στόχου
.
X / y / z | Ο άξονας, είτε «x», «y» ή «z» (χωρίς αποσπάσματα) θέλετε να αποκτήσετε τη γωνία του. |
Εντολή setangle
setAngle [x / y / z] [γωνία] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή ρυθμίζει τη γωνία του στόχου σας κατά μήκος ενός καθορισμένου άξονα (η κατεύθυνση των προσώπων στόχου σας).
X / y / z | Ο άξονας για να αλλάξει τη γωνία, είτε (χωρίς εισαγωγικά): «x», «y», ή «z». |
Γωνία | Ένας αριθμός μεταξύ 0 και 360 – η γωνία που πρέπει να ρυθμίσετε για τον καθορισμένο άξονα. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή getpos
Getpos [x / y / z] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα εκτυπώσει την κονσόλα την τρέχουσα συντεταγμένη του στόχου κατά μήκος του καθορισμένου άξονα. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.Το Getpos “παίρνει τη θέση του δικού σας χαρακτήρα.
X / y / z | Ο άξονας που επιθυμείτε να δείτε τη συντεταγμένη του στόχου (θέση) για. Είτε (χωρίς εισαγωγικά): ‘x’, ‘y’ ή ‘z’. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή setpos
setpos [x / y / z] [τιμή]
Αυτή η εντολή ρυθμίζει τη συντεταγμένη του στόχου σας για καθορισμένο άξονα (η θέση/θέση κατά μήκος του άξονα). Χρησιμοποιήστε το ‘Player.setpos ‘για να αλλάξετε τη θέση του χαρακτήρα σας.
X / y / z | Ο άξονας που θέλετε να ρυθμίσετε τη συντεταγμένη του στόχου (θέση) για. Είτε (χωρίς εισαγωγικά): ‘x’, ‘y’ ή ‘z’. |
αξία | Την τιμή για να ορίσετε τη θέση σε. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή setav
setav [idor value id] [τιμή] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή ορίζει την καθορισμένη τιμή του ηθοποιού στην καθορισμένη τιμή. Συνιστάται οι εντολές DamageactorValue και RestoreActorValue.
Αναγνωριστικό τιμής ηθοποιού | Το αναγνωριστικό της τιμής του ηθοποιού που θέλετε να ορίσετε. Δείτε τις τιμές του ηθοποιού |
αξία | Την τιμή που επιθυμείτε να ορίσετε την τιμή του ηθοποιού. |
Περισσότερη βοήθεια
τεκμηριωμένη εντολή
setessential [id βάσης] [0/1]
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει την βασική κατάσταση ενός NPC (ένα καθορισμένο αναγνωριστικό βάσης, όχι ο στόχος σας ή ένα αναγνωριστικό αναφοράς). Ένα βασικό NPC είναι (από προεπιλογή) ένα NPC που είναι «απαραίτητο» για το παιχνίδι – e.σολ. ένα NPC που είναι απαραίτητο για μια αναζήτηση. Τα βασικά NPC είναι «αθάνατα», δεν μπορούν να σκοτωθούν (όπως απαιτούνται για το παιχνίδι). Ένα παράδειγμα ενός μη βασικού NPC είναι ένα whiterun gaurd, υπάρχουν πολλά από αυτά και κανένας ενιαίος φρουρός δεν είναι «απαραίτητη» για να ολοκληρωθεί το παιχνίδι.
Βάση βάσης | Το αναγνωριστικό βάσης του NPC που θέλετε να αλλάξετε την βασική κατάσταση του. Αυτό δεν είναι αναγνωριστικό αναφοράς – Δείτε τα αναγνωριστικά βάσης NPC. |
0 /1 | Καθορίστε (χωρίς προσφορές) ‘0’ εδώ για να ορίσετε το καθορισμένο NPC ως μη απαραίτητο. Καθορίστε (χωρίς εισαγωγικά) ‘1’ εδώ για να ορίσετε το καθορισμένο NPC ως απαραίτητο. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή setfavorstate
setFavorState [0/1] εντολή στόχου
Αυτή η εξαπάτηση θα κάνει ένα στοχοθετημένο NPC πλήρη «ευνοεί» για εσάς. Αφού ο ρύθμιση της κατάστασης στο 1 για ένα NPC, ακολουθήστε τις οδηγίες στην οθόνη. Πατώντας το «E» στο έδαφος θα κάνει το NPC να περιμένει σε εκείνη την τοποθεσία, πατώντας το «E» σε μια πόρτα θα κάνει το NPC να ανοίξει αυτή την πόρτα για σας κ.λπ. Πατώντας το πλήκτρο καρτέλας θα ορίσει την κατάσταση εύνοιας του NPC που ελέγχετε ξανά στο 0.
0 /1 | Εισαγάγετε τα αποσπάσματα ‘1’ (χωρίς) για να ρυθμίσετε την κατάσταση εύνοιας στην αληθινή για το στοχευμένο NPC σας. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή setgs
setgs [Όνομα ρύθμισης] [τιμή]
Αυτή η εντολή ορίζει την καθορισμένη ρύθμιση παιχνιδιού στην καθορισμένη τιμή.
Το όνομα (αναγνωριστικό) της ρύθμισης παιχνιδιού που θέλετε να αλλάξετε. | |
αξία | Την τιμή που θέλετε να ορίσετε τη ρύθμιση του παιχνιδιού. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή setlevel
setlevel [πολλαπλασιαστής] [τροποποιητής] [ελάχιστο] [μέγιστο] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει το επίπεδο ενός στόχου, σε σχέση με τον χαρακτήρα σας. Το επίπεδο του NPC θα ενημερώσει καθώς ανεβαίνετε. Δείτε πληροφορίες και παραδείγματα επιχειρήματος για περισσότερη βοήθεια.
Πολλαπλασιαστής | Το ποσοστό του επιπέδου του χαρακτήρα σας Το επίπεδο NPCS πρέπει να είναι. Ο πολλαπλασιαστής καθορίζεται στο 1/10ο Percents – 1000 είναι 100%, 0 είναι 0%, 500 είναι 50%, κλπ. Ένας πολλαπλασιαστής 1000 (100%) θα σήμαινε ότι το NPC θα είχε το επίπεδό σας. |
Τροποποιητής | Το ποσό των ακριβών επιπέδων για προσθήκη ή κατάργηση σε επίπεδο NPCS. Ο καθορισμός 1 εδώ θα σήμαινε ότι το NPC θα έχει προστεθεί 1 επίπεδο, καθορίζοντας -1 εδώ θα σήμαινε ότι το NPC θα έχει αφαιρεθεί 1 επίπεδο. |
Ελάχιστο | Το χαμηλότερο επίπεδο αυτό το NPC μπορεί να είναι. Ένας αριθμός μεταξύ 1 και 100. |
Ανώτατο όριο | Το μέγιστο επίπεδο που μπορεί να φτάσει αυτό το NPC. . |
Περισσότερη βοήθεια
setLocationCleared [ID τοποθεσίας] [0/1]
Αυτή η εντολή ορίζει τη θέση με το καθορισμένο αναγνωριστικό (αναγνωριστικό θέσης, όχι αναγνωριστικό αναφοράς) είτε ως εκκαθαρισμένο είτε μη καθορισμένο. Όταν μια τοποθεσία εκκαθαριστεί, θα εμφανιστεί στον χάρτη και το παιχνίδι θα σκεφτεί ότι έχετε ανακαλύψει ή έχετε «εκκαθαριστεί», η τοποθεσία πριν.
Αναγνωριστικό τοποθεσίας | Το αναγνωριστικό της τοποθεσίας που επιθυμείτε να ορίσετε ως εκκαθάριση – σημειώστε ότι αυτό θα πρέπει να είναι ένα αναγνωριστικό θέσης, όχι ένα αναγνωριστικό αναφοράς. |
0 /1 | Καθορίστε (χωρίς προσφορές) ‘0’ για να ορίσετε τη θέση ως μη καθορισμένη. Καθορίστε (χωρίς εισαγωγικά) ‘1’ για να επισημάνετε τη θέση ως εκκαθάριση. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή setnpcweight
setnpcweight [βάρος] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θέτει το βάρος του τρέχοντος στόχου σας (NPC ή player) στην καθορισμένη τιμή. Το μοντέλο του NPC θα ενημερωθεί για να αντιστοιχεί στην αλλαγή βάρους. .setnpcweight ‘για να αλλάξετε το βάρος του χαρακτήρα σας.
Βάρος | Ένας αριθμός μεταξύ 0 και 100 – το βάρος του χαρακτήρα. Οι υψηλότεροι αριθμοί είναι βαρύτεροι. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή setownership
Setownership [ID ID / FACTION ID / FACTION ID]
Αυτή η εντολή κονσόλας θέτει την ιδιοκτησία του στοιχείου που έχετε επιλέξει ως στόχο στο καθορισμένο NPC ή φατρία με το καθορισμένο αναγνωριστικό βάσης (βλ. Πληροφορίες επιχειρήματος και παραδείγματα για βοήθεια). Για να επιλέξετε ένα στοιχείο ως στόχο, ρίξτε το στο έδαφος και κάντε κλικ σε αυτό ενώ η κονσόλα είναι ανοιχτή. Εάν ο στόχος σας είναι δοχείο, όλα τα αντικείμενα μέσα στο δοχείο θα έχουν αλλάξει την ιδιοκτησία τους.
ID βάσης NPC / Faction ID | Εισαγάγετε το ‘Player’ (χωρίς αποσπάσματα) για να κάνετε τον χαρακτήρα σας τον ιδιοκτήτη. Εισαγάγετε το αναγνωριστικό βάσης ενός NPC για να ορίσετε ένα NPC ως ιδιοκτήτη του αντικειμένου. Εισαγάγετε ένα αναγνωριστικό φατρία για να ορίσετε μια φατρία ως ιδιοκτήτης του αντικειμένου. |
Περισσότερη βοήθεια
Αυτή η εντολή κονσόλας ορίζει την κατάταξη της σχέσης μεταξύ του στοχευμένου NPC και του καθορισμένου αναγνωριστικού αναφοράς.
- -4 – Αρχιεπίσκοπος
- –
- -2 – εχθρός
- -1 – ανταγωνιστής
- 1 – φίλος
- 2 – Εμπιστοσύνη (όχι μια εσφαλμένη αυτοπεποίθηση!·
- 3 – Σύμμαχος
- 4 – εραστής
εντολή ρύθμισης
setscale [κλίμακα] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα αλλάξει το μέγεθος (κλίμακα) του στόχου σας (NPC, αντικείμενα κ.λπ.). Χρησιμοποιήστε το ‘Player.setscale ‘για να αλλάξετε το μέγεθος του χαρακτήρα σας.
Ένας αριθμός μεταξύ 0.1 και 10. 1 είναι προεπιλογή. 0.Το 5 είναι μισό μέγεθος, 2 είναι δύο φορές πιο μεγάλο. |
Περισσότερη βοήθεια
setuncons command
Setuncons [0/1]
.
0 /1 | Καθορίστε το ‘1’ (χωρίς αποσπάσματα) για να κάνετε τον στόχο σας ασυνείδητο. Καθορίστε το ‘0’ (χωρίς αποσπάσματα) για να κάνετε το στόχο σας συνειδητό. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή στόχου sexchange
Αυτή η εξαπάτηση θα αλλάξει το φύλο του στόχου σας (αν είναι άνδρες, αυτή η εντολή θα τους κάνει γυναίκες και αντίστροφα). Χρησιμοποιήστε το ‘Player.sexchange ‘για να αλλάξετε το φύλο του χαρακτήρα σας.
εντολή shp
Αυτή η εντολή κονσόλας ορίζει τη διαμόρφωση HDR shader. Χρησιμοποιήστε αυτήν την εντολή μόνο εάν είστε familar με HDR shaders.
Διαμόρφωση | Η διαμόρφωση HDR shader – 9 αριθμοί που χωρίζονται από τους χώρους. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή SIFH
εντολή στόχου SIFH [0/1]
Αυτή η εντολή αλλάζει αν ένα NPC (ο στόχος σας) θα υποστεί βλάβη από τα χτυπήματα από εσάς.
0 /1 | Καθορίστε το ‘1’ (χωρίς αποσπάσματα) για να κάνετε το στοχευμένο NPC να μην λάβετε ζημιά από τις επιθέσεις σας. Καθορίστε το ‘0’ (χωρίς αποσπάσματα) για να κάνετε το στοχευμένο NPC να υποστεί βλάβη από τις επιτυχίες σας από εσάς. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή STR
εντολή στόχου str [Value]
Αυτή η εντολή κονσόλας αλλάζει την «διαθλαστικότητα» του στόχου σας (πόσο διαφανές είναι).
αξία | Ένας αριθμός, μεταξύ 0 και 1 που καθορίζει τον τρόπο με τον οποίο πρέπει να είναι ο στόχος σας. 0 θα ήταν αόρατο, 0.5 θα ήταν το μισό ορατό, 1 θα ήταν εντελώς αδιαφανές. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή unequipitem
UnequipItem [ID ID] [Αριστερά / Δεξιά] εντολή στόχου
. Χρησιμοποιήστε τα επιχειρήματα «αριστερά» και «δεξιά» εάν το στοιχείο κρατιέται σε κάθε χέρι. Η συσκευή αναπαραγωγής της εντολής.Το UnequipItem ‘μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αποσύνδεση των στοιχείων από το δικό σας χαρακτήρα.
Αναγνωριστικό αντικειμένου | Το αναγνωριστικό βάσης του αντικειμένου που επιθυμείτε να ξεπεράσετε. Δείτε τα αναγνωριστικά στοιχείου Skyrim. |
Αριστερά δεξιά | Προαιρετικός. Εάν το αντικείμενο κρατιέται στο χέρι του στόχου, καθορίστε ποιο χέρι είναι – «αριστερά» (χωρίς αποσπάσματα) για το αριστερό χέρι, «δεξιά» (χωρίς αποσπάσματα) για δεξί χέρι. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή completeArlQuestStages
. Αυτή η εντολή κονσόλας ολοκληρώνει όλες τις αποστολές στο παιχνίδι.
εντολή completeQuest
CompleteQuest [quest id]
Όπως και με την εντολή CompleteAllQuestStages – αυτή η εντολή μπορεί να προκαλέσει σφάλματα, οπότε συνιστάται να αποθηκεύσετε πρώτα το παιχνίδι σας. .
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό αναζήτησης της αναζήτησης που θέλετε να ολοκληρώσετε. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή getStage
getStage [quest id]
Αυτή η εντολή εκτυπώνει για να παρηγορήσει το τρέχον στάδιο στην οποία βρίσκεστε στην αναζήτηση με το καθορισμένο αναγνωριστικό.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό αναζήτησης της αναζήτησης που θέλετε να μάθετε την τρέχουσα σκηνή σας. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή movetoqt
movetoqt [quest id]
Αυτή η εντολή τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα σας στο στόχο της αναζήτησης με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Ο «στόχος» είναι η τοποθεσία που ο δείκτης στο χάρτη επισημαίνει (όπου πρέπει να είστε για να προχωρήσετε). Αυτό είναι χρήσιμο για την εξοικονόμηση χρόνου που ταξιδεύει σε συγκεκριμένες τοποθεσίες, χωρίς να παραλείπετε το πραγματικό περιεχόμενο αναζήτησης.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό αναζήτησης της αναζήτησης που θέλετε να μετακινηθείτε στο στόχο (η τοποθεσία που πρέπει να είστε για να προχωρήσετε). |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή επαναφοράς
ResetQuest [quest id]
Αυτή η εντολή κονσόλας επαναφέρει τη σκηνή σας στην αναζήτηση με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Με άλλα λόγια, αυτή η εντολή της κονσόλας σας βάζει στο πρώτο στάδιο της αναζήτησης, ώστε να μπορείτε να ξεκινήσετε ξανά.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό αναζήτησης της αναζήτησης που θέλετε να επιστρέψετε στο στάδιο 0 του. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή startallquests
Αυτή η εξαπάτηση σας κάνει να ξεκινήσετε κάθε αναζήτηση στο παιχνίδι (ανεξάρτητα από το αν πληροίτε ή όχι τις απαιτήσεις).
Εντολή setObjectiveCompleted
setObjectiveCompleTed [quest id] [ID Stage] [0/1]
Αυτή η εντολή θα ορίσει το καθορισμένο στάδιο μέσα στην καθορισμένη αναζήτηση είτε ως πλήρης είτε ως ελλιπής.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της αναζήτησης που επιθυμείτε να ολοκληρώσετε ή ελλιπής έναν καθορισμένο στόχο εντός. |
Ταυτότητα σκηνής | Το αναγνωριστικό της σκηνής που επιθυμείτε να σημειώσετε ως ολοκληρωμένο. |
0 /1 | Καθορίστε το ‘1’ (χωρίς αποσπάσματα) για να ορίσετε το καθορισμένο στάδιο αναζήτησης ως ολοκληρωμένο. Καθορίστε το ‘0’ (χωρίς αποσπάσματα) για να ορίσετε το καθορισμένο στάδιο αναζήτησης ως μη ολοκληρωμένο. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή setStage
setStage [quest id] [ID Stage]
.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της αναζήτησης που θέλετε να ορίσετε το στάδιο του. |
Ταυτότητα σκηνής | Το αναγνωριστικό της σκηνής που επιθυμείτε να μετακινηθείτε στην καθορισμένη αναζήτηση. |
Εντολή showquesttargets
Αυτή η εντολή εκτυπώνεται για να παρηγορήσει μια λίστα με τα αναγνωριστικά αναζήτησης και τη σκηνή που βρίσκεστε σε κάθε ένα από αυτά.
SetPapyrusquestvar εντολή
setPapyRusQuestVar [quest id] [μεταβλητό αναγνωριστικό] [τιμή]
Αυτή η εντολή θα ορίσει την καθορισμένη μεταβλητή αναζήτησης στην καθορισμένη τιμή.
Αναγνωριστικό | . |
Μεταβλητό αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της μεταβλητής που θέλετε να αλλάξετε. |
αξία | . |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή showquestvars
showquestvars [quest id]
.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της αναζήτησης που επιθυμείτε να λάβετε μια λίστα μεταβλητών από. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή showqueststages
εντολή showQuestStages [quest id]
Αυτή η εντολή παραθέτει όλα τα στάδια (με τα αναγνωριστικά τους) για την αναζήτηση με το καθορισμένο αναγνωριστικό.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό της αναζήτησης που επιθυμείτε να απαριθμήσετε όλα τα στάδια του. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή addperk
addperk [perk id] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή προσθέτει το perk με το καθορισμένο αναγνωριστικό στον στόχο σας. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.addperk ‘για να προσθέσετε ένα perk στον δικό σας χαρακτήρα.
Αναγνωριστικό | Το αναγνωριστικό του perk που θέλετε να προσθέσετε στον στόχο σας ή στον χαρακτήρα σας. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή addshout
Addshout [Shout ID] Εντολή στόχου
Αυτή η εντολή ξεκλειδώνει (προσθέτει στη λίστα ορθογραφίας του στόχου σας) Η φωνή με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.addshout ‘για να προσθέσετε μια φωνή στη δική σας λίστα ορθογραφίας. Βεβαιωθείτε ότι έχετε το ξόρκι η φωνή είναι ένα μέρος του επίσης ξεκλειδωμένου, διαφορετικά δεν θα λειτουργήσει.
Φωνάζω | Το αναγνωριστικό της φωνής που θέλετε να ξεκλειδώσετε. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή addspell
AddSpell [Spell ID] Εντολή στόχου
. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.AddSpell ‘για να προσθέσετε ένα ξόρκι στη λίστα ορθογραφίας του δικού σας χαρακτήρα.
Αναγνωριστικό ξόρκι | Το αναγνωριστικό του ξόρκι που επιθυμείτε να ξεκλειδώσετε. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή advlevel
Αυτή η εντολή προωθεί τον χαρακτήρα σας κατά ένα επίπεδο. Παρόλο που το επίπεδο των εχθρών θα ανταποκριθεί σε αυτήν την αλλαγή (θα είναι υψηλότερα ισοπεδωμένα), καμία από τις δεξιότητές σας δεν θα αυξηθεί, δεν λαμβάνετε σημεία perk και επίσης τα χαρακτηριστικά δεν έχουν προχωρήσει.
Advskill [ID Actor Value ID] [Ποσό]
Αυτή η εντολή θα προσθέσει τα καθορισμένα σημεία εμπειρίας στην ικανότητα με το καθορισμένο αναγνωριστικό για τον χαρακτήρα σας. Σημειώστε ότι η εμπειρία του ποσού που απαιτείται για να ανεβάσει κάθε δεξιότητα διαφέρει – βεβαιωθείτε ότι δεν προσθέτετε πάρα πολλά.
Αναγνωριστικό τιμής ηθοποιού | Το αναγνωριστικό της ικανότητας που θέλετε να προχωρήσετε. Τα αναγνωριστικά δεξιοτήτων είναι τα αναγνωριστικά αξίας του ηθοποιού τους. Δείτε τη λίστα των τιμών των ηθοποιών. |
Το ποσό της εμπειρίας που θέλετε να προσθέσετε στην καθορισμένη ικανότητα. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή toggleanimatorcam
. Η κάμερα εμψυχωτή σας επιτρέπει να αλλάξετε τη θέση της κάμερας (περιστροφή, ζουμ, μετακίνηση). Ενώ στη λειτουργία κάμερας εμψυχωτή, η κάμερα θα σταματήσει να ακολουθεί την συσκευή αναπαραγωγής.
εντολή drop
DROP [ID ID] [Ποσό] Εντολή στόχου
Αυτή η εντολή θα σταματήσει το στοιχείο με το καθορισμένο αναγνωριστικό (και το ποσό) από το απόθεμα του NPC ή του δοχείου που έχετε επιλέξει ως στόχος.
Αναγνωριστικό αντικειμένου | Το αναγνωριστικό βάσης (αναγνωριστικό στοιχείου) του στοιχείου που θέλετε να πέσετε από το απόθεμα του στόχου σας. |
Ποσό | Το ποσό του καθορισμένου στοιχείου που θέλετε να πέσετε, ε.σολ. 1. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή enableplayercontrols
EnablePlayerControls [Κίνηση] [Combat] [Πρώτο Πρόσωπο] [Κοιτάζοντας] [Sneaking] [Μενού] [Ενεργοποίηση] [Καρτέλες Journal] [Τύπος προοπτικής]
Αυτή η εντολή που εκτελείται χωρίς επιχειρήματα μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να διορθώσουν σφάλματα/δυσλειτουργίες με τα χειριστήρια παιχνιδιού σας. Δείτε πληροφορίες για το επιχείρημα και βοήθεια για προηγμένη χρήση.
Κίνηση | Προαιρετικός. 1 για να ενεργοποιήσετε την κίνηση, 0 για απενεργοποίηση. |
Μάχη | Προαιρετικός. 1 για να ενεργοποιήσετε την καταπολέμηση, 0 για απενεργοποίηση. |
Πρώτο πρόσωπο | Προαιρετικός. 1 για να ενεργοποιήσετε την προοπτική του πρώτου προσώπου, 0 για απενεργοποίηση. |
Κοιτάζοντας | Προαιρετικός. 1 για να ενεργοποιήσετε την εμφάνιση, 0 για απενεργοποίηση. |
Κρυφός | Προαιρετικός. 1 για να ενεργοποιήσετε το γλίστρημα, 0 για απενεργοποίηση. |
Μενού | . 1 για να ενεργοποιήσετε το μενού, 0 για απενεργοποίηση. |
Δραστηριοποιώ | Προαιρετικός. 1 Για να ενεργοποιήσετε την ενεργοποίηση, 0 για απενεργοποίηση. |
Καρτέλες περιοδικών | Προαιρετικός. . |
Προαιρετικός. Είτε 0 ή 1 – τον επιθυμητό τύπο POV σας. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή FOV
Αυτή η εντολή ρυθμίζει το πεδίο της κάμερας σας στην καθορισμένη τιμή. Το προεπιλεγμένο FOV είναι 75. Ο αριθμός πρέπει να είναι μεταξύ 30 και 100.
Αριθμός FOV | Το επιθυμητό FOV (πεδίο προβολής) – αριθμός έως 100. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή incpcs
INCPCS [ΑΝΤΙΜΕΤΩΠΙΣΗ ΑΝΤΙΠΡΟΣΩΠΟΥΣ]
Αυτή η εντολή κονσόλας θα αυξήσει την καθορισμένη δεξιότητα κατά ένα σημείο.
Αναγνωριστικό τιμής ηθοποιού | Το αναγνωριστικό τιμής του ηθοποιού (δεξιότητα) της ικανότητας που θέλετε να προχωρήσετε. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή paycrimegold
PaycrimeGold [Κλεμικά στοιχεία] [φυλακή] [Faction ID] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή κονσόλας πληρώνει μια γενναιοδωρία, με προαιρετικές παραμέτρους για να καθορίσετε εάν θα καταργήσετε τα στοιχεία που έκλεψαν και αν θα σας στείλουν ή όχι στη φυλακή. Αυτή η εντολή θα πληρώσει από προεπιλογή μια γενναιοδωρία για τη φατρία του NPC που έχετε στοχεύσει αυτήν τη στιγμή. Εάν καθορίσετε ένα αναγνωριστικό φατρία, η γενναιοδωρία που ανήκει σε αυτήν την φατρία θα αποπληρωθεί. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.paycrimegold ‘για να εξοφλήσετε τα δικά σας bounties.
Κλεμμένα αντικείμενα | Καθορίστε «1» (χωρίς εισαγωγικά) για να αφαιρέσετε κλεμμένα αντικείμενα. Καθορίστε το ‘0’ (χωρίς αποσπάσματα) για να κρατήσετε κλεμμένα αντικείμενα. |
Καθορίστε το «1» (χωρίς αποσπάσματα) για να μεταβείτε στη φυλακή. Καθορίστε το ‘0’ (χωρίς αποσπάσματα) για να παραμείνετε δωρεάν. | |
Φατρία ταυτότητα | Προαιρετικό – Απαιτείται μόνο εάν δεν έχετε μέλος της φατρία που έχει επιλεγεί ως στόχος. . |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή placeatme
placeatme [base id] [ποσότητα] [απόσταση] [κατεύθυνση] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή τοποθετεί το στοιχείο, το αντικείμενο ή το NPC με το καθορισμένο αναγνωριστικό μπροστά από τον στόχο σας. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.placeatme ‘για να τοποθετήσετε μπροστά από τον χαρακτήρα σας.
- 0 – Μπροστά
- 1 – πίσω
- έμειναν 2
- 3 – Δεξιά
Εντολή playerenchantObject
PlayerAnchAntObject [ID ID] [ID Enchantment] [ID Enchantment]
Αυτή η εντολή αναπαράγει ένα νέο στοιχείο (σε σχέση με το καθορισμένο αναγνωριστικό στοιχείου) με την καθορισμένη γοητεία και το προσθέτει στο απόθεμα του χαρακτήρα σας.
Αναγνωριστικό αντικειμένου | Το αναγνωριστικό βάσης (αναγνωριστικό στοιχείου) του στοιχείου που επιθυμείτε να μαγέψετε και να προσθέσετε στο απόθεμά σας. Δείτε τα αναγνωριστικά στοιχείου. |
Id γοητεία | Το αναγνωριστικό της γοητείας που θέλετε να προσθέσετε στο αντικείμενο. |
Id γοητεία | Προαιρετικός. Το αναγνωριστικό μιας δεύτερης γοητείας για να προσθέσετε στο νέο αντικείμενο. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή playerspellbook
.
εντολή removeitem
removeitem [ID ID] [Ποσό] Εντολή στόχου
. Για να καταργήσετε ένα στοιχείο από το απόθεμα του χαρακτήρα σας, χρησιμοποιήστε την συσκευή αναπαραγωγής της εντολής.removeitem ‘. Σημειώστε ότι αυτή η εντολή διαγράφει μόνιμα τα καταργημένα στοιχεία, χρησιμοποιήστε την εντολή ‘drop’ για να αποβάλετε ένα στοιχείο από ένα απόθεμα στο έδαφος.
Αναγνωριστικό αντικειμένου | Το αναγνωριστικό βάσης (αναγνωριστικό στοιχείου) του στοιχείου που θέλετε να καταργήσετε από το απόθεμα του στόχου σας. |
Ποσό | Το ποσό του καθορισμένου στοιχείου που θέλετε να καταργήσετε. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή removeperk
removeperk [perk id] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή αφαιρεί το perk με το καθορισμένο αναγνωριστικό από τον στόχο σας. Χρησιμοποιήστε την εντολή “Player”.removeperk ‘για να αφαιρέσετε ένα perk από το δικό σας χαρακτήρα.
Αναγνωριστικό | . |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή removespell
Αυτή η εντολή αφαιρεί το ξόρκι (ή τη δύναμη, τη φωνή, την ασθένεια κ.λπ.) με το καθορισμένο αναγνωριστικό από τον τρέχοντα στόχο σας. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.Removespell ‘για να αφαιρέσετε ένα ξόρκι από το δικό σας χαρακτήρα.
Αναγνωριστικό ξόρκι | Το αναγνωριστικό του ξόρκι που θέλετε να αφαιρέσετε από τον στόχο σας. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή στόχου resethealth
Αυτή η εντολή θα ορίσει την υγεία του στόχου σας στο μέγιστο επίπεδο της. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.resethealth για να ρυθμίσετε την υγεία του χαρακτήρα σας σε πλήρη.
Εντολή show1stperson
Με την προϋπόθεση ότι είστε ήδη σε λειτουργία 3ου ατόμου, αυτή η εντολή θα αλλάξει την ορατότητα των όπλων του πρώτου προσώπου που εμφανίζονται συνήθως στην οθόνη στο πρώτο άτομο. Αυτό σημαίνει ότι όταν, για παράδειγμα, το Punch, τόσο το μοντέλο τρίτου προσώπου σας όσο και τα χέρια (πρώτο άτομο) θα γροθιά.
εντολή setcrimegold
setcrimegold [Ποσό] [FACTION ID] Εντολή στόχου
Αυτή η εντολή προσθέτει (παρά το όνομα, δεν έχει ρυθμιστεί) το καθορισμένο ποσό στη γενναιοδωρία του στόχου σας με την καθορισμένη φατρία. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.setcrimegold ‘για να προσθέσετε στις δομές του χαρακτήρα σας.
Ποσό | Το ποσό που πρέπει να προσθέσετε στη γενναιοδωρία του στόχου σας. |
Φατρία ταυτότητα | Το αναγνωριστικό φατρία της φατρία με την οποία είναι η γενναιοδωρία. |
Εντολή setPlayErrace
setPlayErrace [ID αγώνα]
Εάν εκτελεστεί χωρίς επιχειρήματα (απλά ‘setPlayErrace), το μενού αγώνα θα ανοίξει, επιτρέποντάς σας να προσαρμόσετε τον αγώνα του χαρακτήρα σας. .
Ταυτότητα αγώνα | Προαιρετικό – Εάν δεν παρέχετε αυτό το επιχείρημα, θα ανοίξει το μενού αγώνα. Το αναγνωριστικό του αγώνα για να ρυθμίσετε τον χαρακτήρα σας. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή showinventory
εντολή στόχου showinventory
. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.showinventory ‘για να απαριθμήσετε όλα τα στοιχεία στο απόθεμα του χαρακτήρα σας.
εντολή SPF
Αυτή η εντολή αποθηκεύει την τρέχουσα διαμόρφωση του προσώπου του χαρακτήρα σας (πώς φαίνεται το πρόσωπο του χαρακτήρα σας) στο καθορισμένο αρχείο.
Ονομα αρχείου | Το όνομα του αρχείου για να αποθηκεύσετε τη διαμόρφωση του προσώπου σας σε (e.σολ. ‘πρόσωπο.NPC ‘). Αυτό θα αποθηκευτεί στον ριζικό κατάλογο του παιχνιδιού (όπου ο Skyrim.exe είναι). |
εντολή διδασκαλίας
Διδασκαλία [id id] εντολή στόχου]
Αυτή η εντολή διδάσκει τον χαρακτήρα σας (ίσως χρειαστεί να ξεκλειδώσετε τη λέξη με το ‘Unlockword’) τη λέξη της εξουσίας με το καθορισμένο αναγνωριστικό.
Το αναγνωριστικό της λέξης της εξουσίας (φωνή) θέλετε να διδάξετε τον στόχο ή τον χαρακτήρα σας. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή ξεκλειδώματος
ONDOCKWORD [ID] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή ξεκλειδώνει τη λέξη ισχύος με το καθορισμένο αναγνωριστικό.
Αναγνωριστικό ξόρκι | Το αναγνωριστικό της λέξης της εξουσίας (φωνή) που θέλετε να ξεκλειδώσετε τον στόχο ή τον χαρακτήρα σας. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή addToFaction
AddToFaction [FACTION ID] [Κατάταξη] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή προσθέτει το επί του παρόντος στοχευμένο NPC στην καθορισμένη φατρία. Καθορίστε την κατάταξη -1 για να αφαιρέσετε το στοχευμένο NPC από την καθορισμένη φατρία.
Φατρία ταυτότητα | Το αναγνωριστικό της φατρία που θέλετε να προσθέσετε (ή να αφαιρέσετε) τον στόχο σας από. |
Τάξη | Η κατάταξη του στόχου στην φατρία – ένας αριθμός (e.σολ. 0 για τη χαμηλότερη δυνατή κατάταξη). Καθορίστε -1 για να αφαιρέσετε τον στόχο από τη φατρία. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή bat
Αυτή η εντολή εκτελεί το καθορισμένο αρχείο δέσμης (το αρχείο δέσμης πρέπει να τελειώσει .TXT και να τεθεί σε φάκελο Skyrim/Data).
Ονομα αρχείου | Το όνομα του αρχείου που επιθυμείτε να εκτελέσετε ως αρχείο παρτίδας. Το αρχείο πρέπει να βρίσκεται στο φάκελο Skyrim/Data και να τελειώνει με επέκταση .κείμενο. Δείτε παραδείγματα για περισσότερη βοήθεια. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή clearscreenblood
Αυτή η εντολή καθαρίζει όλα τα οπτικά εφέ αίματος που έχουν σχεδιαστεί στην οθόνη.
Εντολή forceweather
ForceWeather [ID Weather]
Αυτή η εντολή αλλάζει τον καιρό του παιχνιδιού στον καθορισμένο τύπο καιρού.
Αναγνωριστικό καιρού | Το αναγνωριστικό του τύπου καιρού που θέλετε να αναγκάσετε. Δείτε τα αναγνωριστικά καιρού. |
Εντολή getGlobalValue
getGlobalValue [παγκόσμια αξία]
. Χρησιμοποιήστε το ‘ShowGlobalValues’ για να δείτε μια λίστα παγκόσμιων αξιών.
Παγκόσμια αξία | Το αναγνωριστικό της παγκόσμιας αξίας για να δείτε την αξία του. Χρησιμοποιήστε το ‘ShowGlobalValues’ για τα IDs. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή getincell
GetIncell [ID τοποθεσίας]
Αυτή η εντολή θα σας πει εάν ο στόχος σας βρίσκεται εντός του κελιού με το καθορισμένο αναγνωριστικό. Εάν ο στόχος σας βρίσκεται εντός του κελιού, 1 (True) θα εκτυπωθεί στην κονσόλα, διαφορετικά 0 (ψευδές) θα εκτυπωθεί στην κονσόλα. Χρησιμοποιήστε το ‘Player.GetIncell για να δείτε αν ο χαρακτήρας σας είναι σε ένα κελί. Χρησιμοποιήστε το ‘PickRefbyId [ID αναφοράς]’ για να επιλέξετε έναν στόχο που είναι εκτός προβολής.
Αναγνωριστικό τοποθεσίας | Το αναγνωριστικό της κελί τοποθεσίας για να ελέγξετε εάν ο στόχος σας είναι μέσα. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή getPCMISCSTAT
getPCMISCSTAT [“Στατιστική id”]
Αυτή η εντολή εκτυπώνεται για να παρηγορήσει την τιμή του συγκεκριμένου Διάφορα Στατιστικής. Διάφορα στατιστικά στοιχεία είναι τα στοιχεία που πρέπει να διαφεύγουν στο μενού Escape (e.σολ. Συνολική ανταλλαγή).
“Στατιστικό αναγνωριστικό” | Το αναγνωριστικό της στατιστικής για να αποκτήσετε την αξία του. . Για το stat barters, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε “barters”, και όχι μόνο barters. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή βοήθειας
Βοήθεια [“όρος αναζήτησης”]
Αυτή η εντολή, εάν εκτελεστεί χωρίς επιχειρήματα, θα εκτυπώσει μια λίστα εντολών κονσόλας στην κονσόλα. Εάν εκτελεστεί με ένα επιχείρημα (e.σολ. Βοήθεια “Arrow”), αυτή η εντολή θα εκτυπώσει στην κονσόλα μια λίστα με όλες τις εντολές, τα αναγνωριστικά στοιχείων και τα αναγνωριστικά βάσης που περιέχουν το επιχείρημα.
“Ορος αναζήτησης” | Η λέξη που επιθυμείτε να αναζητήσετε εντός αναγνωριστικών στοιχείων, άλλα αναγνωριστικά βάσης και εντολές. Οι εντολές και τα αναγνωριστικά βάσης που περιέχουν αυτόν τον όρο θα εκτυπωθούν στην κονσόλα. Αυτό πρέπει να περιβάλλεται από αποσπάσματα, για να αναζητήσετε βέλη, θα γράψετε “Βοήθεια” βέλος “, όχι” Βοηθήστε βέλος “. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή killall
Αυτή η εντολή της κονσόλας σκοτώνει όλα τα μη βασικά NPC μέσα στο κύτταρο που βρίσκεται αυτή τη στιγμή.
εντολή φόρτωσης
Αυτή η εντολή φορτώνει το καθορισμένο αρχείο αποθήκευσης.
Ονομα αρχείου | Το όνομα του αρχείου αποθήκευσης. . Απαιτούνται αποσπάσματα (ε.σολ. “Παράδειγμα αποθήκευσης”) Εάν το όνομα αρχείου αποθήκευσης περιέχει χώρους. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή modpcmiscstat
modpcmiscstat [“Στατιστικό ID”] [Ποσό]
Αυτή η εντολή προσθέτει το καθορισμένο ποσό σε διάφορα στατιστικά στοιχεία.
“Στατιστικό αναγνωριστικό” | Το αναγνωριστικό της στατιστικής για την τροποποίηση της τιμής του. Απαιτούνται τα εισαγωγικά. Για το stat barters, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε “barters”, και όχι μόνο barters. |
Ποσό | . Χρησιμοποιήστε αρνητικούς αριθμούς για αφαίρεση. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή purgecellbuffers
Αυτή η εντολή “καθαρίζει” τα buffer των κυττάρων – αυτό ουσιαστικά σημαίνει τα “κύτταρα” (μέρη του χάρτη) που δεν χρησιμοποιούνται πλέον, αλλά εξακολουθούν να αποθηκεύονται στη μνήμη του παιχνιδιού (buffer) αφαιρούνται και διαγράφονται (καθαρισμένα).
Διοίκηση PlayerCreatePotion
PlayerCreatePotion [ID Effect] [ID Effect] [ID Effect]
Αυτή η εντολή δημιουργεί ένα φίλτρο με το καθορισμένο αναγνωριστικό (τα) (έως 3) και το προσθέτει στο απόθεμα του παίκτη.
Effect | Το αναγνωριστικό του πρώτου αποτελέσματος που πρέπει να περιέχει το φίλτρο (2η και 3η επίδραση είναι προαιρετικά). |
Effect | Προαιρετικός. Το αναγνωριστικό του δεύτερου αποτελέσματος που πρέπει να περιέχει το φίλτρο. |
Effect | Προαιρετικός. Το αναγνωριστικό του τρίτου αποτελέσματος που πρέπει να περιέχει το φίλτρο. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή pickrefbyid
PickrefbyId [Αναφορά αναφοράς]
Αυτή η εντολή ορίζει το στοιχείο, το αντικείμενο ή το NPC με το καθορισμένο αναγνωριστικό αναφοράς ως στόχο σας. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο εάν γνωρίζετε το αναγνωριστικό αναφοράς του στόχου σας, αλλά δεν μπορείτε να κάνετε κλικ σε αυτά (e.σολ. είναι έξω από την άποψή σας ή αόρατα).
Αναγνωριστικό αναφοράς | Το αναγνωριστικό αναφοράς του NPC/Object/item που θέλετε να επιλέξετε ως στόχο σας. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή quitgame
Αυτή η εντολή κλείνει αμέσως τον πελάτη (κλείνει το παιχνίδι). Βεβαιωθείτε ότι έχετε αποθηκεύσει πρώτα το παιχνίδι σας!
Αυτή η εντολή επαναφορτώνει το Skyrim’s .. Αυτό είναι χρήσιμο εάν έχετε τροποποιήσει τις ρυθμίσεις σας και δεν επιθυμείτε να κάνετε επανεκκίνηση του Skyrim για να τους υποβάλετε αίτηση.
Κατάργηση εντολών
remothfromfaction [αναγνωριστικό φατρία]
.
Φατρία ταυτότητα | Το αναγνωριστικό της φατρία για να αφαιρέσετε τον στόχο σας από. |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή resetInterior
ResetInterior [ID τοποθεσίας]
Αυτή η εντολή επαναφέρει το κελί με το καθορισμένο αναγνωριστικό με τον τρόπο που ήταν αρχικά.
Αναγνωριστικό τοποθεσίας | Το αναγνωριστικό της τοποθεσίας για επαναφορά στην αρχική της φόρμα. |
εξοικονόμηση εντολής
Αυτή η εντολή αποθηκεύει το παιχνίδι στο καθορισμένο αρχείο αποθήκευσης. Εάν το όνομα αρχείου αποθήκευσης έχει εισαγάγει το όνομα του αρχείου, θα πρέπει να το περιβάλλει σε εισαγωγικά (e.. “Παράδειγμα αποθήκευσης”).
Ονομα αρχείου | Το όνομα του αρχείου αποθήκευσης. Εάν αυτό το όνομα περιέχει χώρους, πρέπει να περιβάλλετε το όνομα σε εισαγωγικά (e.σολ. Αποθήκευση “Παράδειγμα αρχείου”). |
Περισσότερη βοήθεια
εντολή saveini
Αυτή η εντολή αποθηκεύει τις τρέχουσες ρυθμίσεις παιχνιδιού σας (στις αντίστοιχες τους .αρχεία ini).
τεκμηριωμένη εντολή
Ορίστε [Όνομα παγκόσμιας μεταβλητής] [Ποσό]
Αυτή η εντολή θέτει μια παγκόσμια μεταβλητή στην καθορισμένη τιμή. Δείτε παραδείγματα/πληροφορίες επιχειρήματος για βοήθεια.
- Ρυθμίστε το playerfollowerCount
- Ρυθμίστε το playeranimalcount σε
- Ορίστε το χρονοδιάγραμμα σε
εντολή SGTM
SGTM [Πολλαπλασιαστής Gametime]
Αυτή η εντολή μπορεί να επιταχύνει ή να επιβραδύνει την ταχύτητα που τρέχει το παιχνίδι. Ένας πολλαπλασιαστής των 2 θα έκανε το παιχνίδι να τρέχει σε δύο φορές τη συνήθη ταχύτητά του (κίνηση, κινούμενα σχέδια κ.λπ. Ένας πολλαπλασιαστής 0.5 θα έκανε το παιχνίδι να τρέχει με τη μισή συνήθη ταχύτητα (όλα θα βρίσκονται σε αργή κίνηση).
Πολυπληναρογράφος | Ο αριθμός για να πολλαπλασιάσει την ταχύτητα του παιχνιδιού κατά. 2 θα έκανε το παιχνίδι να τρέχει γρήγορα προς τα εμπρός (δύο φορές την ταχύτητα), 0.5 θα έκανε το παιχνίδι να τρέχει σε αργή κίνηση (μισή ταχύτητα). |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή showglobalvars
Αυτή η εντολή εκτυπώνει μια λίστα παγκόσμιων μεταβλητών στην κονσόλα.
Εντολή showmessage
showmessage [Αναγνωριστικό μηνύματος]
.
Αναγνωριστικό μηνύματος | Το αναγνωριστικό του μηνύματος που θέλετε να εμφανίσετε. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή showquestObjectives
Αυτή η εντολή εκτυπώνει μια λίστα με όλους τους στόχους για τις αναζητήσεις που έχετε ξεκινήσει (και δεν ολοκληρώθηκε) στην κονσόλα.
Εντολή settintparam
Αυτή η εντολή κονσόλας ορίζει τις παραμέτρους απόχρωσης του πελάτη σας. Οι παράμετροι απόχρωσης καθορίζουν πόσο ζωντανή είναι η οθόνη του παιχνιδιού. .
R | Ένας αριθμός μεταξύ 0 και 1. |
σολ | Ένας αριθμός μεταξύ 0 και 1. |
σι | Ένας αριθμός μεταξύ 0 και 1. |
ΕΝΑ | Ένας αριθμός μεταξύ 0 και 1. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή setweather
setweather [Weather ID]
Αυτή η εντολή θέτει τον καιρό (μη φρίκη) στον καθορισμένο τύπο καιρού. Ο καιρός πιθανότατα θα αλλάξει σε διαφορετικό τύπο φυσικά σύντομα.
Αναγνωριστικό καιρού | Το αναγνωριστικό του τύπου καιρού που θέλετε να ορίσετε τον καιρό στο παιχνίδι. Δείτε τα αναγνωριστικά καιρού. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή centeroncell
CenterOncell [ID τοποθεσίας]
Αυτή η εντολή της κονσόλας τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα σας στη θέση με το καθορισμένο αναγνωριστικό.
Αναγνωριστικό τοποθεσίας | Το αναγνωριστικό της τοποθεσίας που επιθυμείτε να τηλεμεταφέρετε. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή centertonworld
CenterOnworld [Παγκόσμια ονομασία] [x] [y]
Αυτή η εντολή τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα σας στις καθορισμένες συντεταγμένες x και y.
Παγκόσμιος | Το όνομα του κόσμου για να τηλεμεταφέρει μέσα. Το υπαίθριο μέρος του Skyrim έχει το όνομα «Tamriel» (χωρίς αποσπάσματα). |
Το x συντεταγμένο για να τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα σας. | |
Y | Το Y συντεταγμένο για να τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα σας. |
Περισσότερη βοήθεια
Εντολή toggleborders
Αυτή η εντολή θα ενεργοποιήσει και θα απενεργοποιήσει (εναλλαγή) τις γραμμές των συνόρων που συνήθως εμφανίζονται για κάθε κελί.
εντολή cast
Cast [ID Spell] [Αναφορά Αναφοράς] [Πηγή] εντολή στόχου
Αυτή η εντολή κονσόλας εκτοξεύει το ξόρκι με το καθορισμένο αναγνωριστικό στο/στον τρέχοντα επιλεγμένο στόχο σας.
Αναγνωριστικό ξόρκι | Το αναγνωριστικό του ξόρκι που θέλετε να ρίξετε. |
Αναγνωριστικό αναφοράς | Το αναγνωριστικό αναφοράς του NPC/Object θα πρέπει να χυθεί το ξόρκι (το ξόρκι χυτεύεται από τον τρέχοντα στόχο σας). |
Πηγή | Η πηγή του ξόρκι. Είτε (χωρίς αποσπάσματα) «αριστερά» (για να ρίχνετε από το αριστερό χέρι), «δεξιά» (για να ρίξετε από το δεξί χέρι) ή «φωνή» (για να ρίξετε μια φωνή). |
Περισσότερη βοήθεια
λένε εντολή
Πείτε εντολή στόχου [DIALOG ID]
Αυτή η εντολή κάνει τον επί του παρόντος επιλεγμένο στόχο να λέει (ή να εκτελέσει) τον διάλογο με το καθορισμένο αναγνωριστικό.
Αναγνωριστικό διαλόγου | Το αναγνωριστικό του διαλόγου που επιθυμείτε να κάνετε το στόχο σας. |
Περισσότερη βοήθεια
Όλες οι εντολές και οι απατεώνες της κονσόλας Skyrim
Αυτές οι εντολές και οι απατεώνες της κονσόλας του Skyrim θα σας βοηθήσουν να παραλείψετε αναζητήσεις, να πάρετε περισσότερο χρυσό ή να ξεπεράσετε τις ικανότητές σας, ώστε να μπορείτε να φτιάξετε τον Roh Dah όσο θέλετε.
Δημοσιεύθηκε: 2 Σεπτεμβρίου, 2023
Ποιες είναι οι εντολές και οι απατεώνες της κονσόλας Skyrim? Υπάρχουν πολλά που συμβαίνουν κάτω από την κουκούλα του σπερματικού παιχνιδιού της Bethesda και αν αισθάνεστε λίγο τεχνικός, μπορείτε να αρχίσετε να μπερδεύετε με αυτό που βρίσκετε. Χρησιμοποιώντας μόνο μερικές εντολές, μπορείτε να ολοκληρώσετε άμεσα τις αναζητήσεις, να τηλεμεταφέρετε σε όλο τον κόσμο ή ακόμα και να αποκτήσετε πρόσβαση σε ξόρκια που δεν το έκαναν ποτέ στην τελική έκδοση του παιχνιδιού.
Είτε θέλετε να παραλείψετε μερικά από τα αναγνωρισμένα busywork του παιχνιδιού RPG, μεταβάλλετε δραστικά τον χαρακτήρα σας, είτε τα φώτα της ημέρας από έναν γίγαντα, έχουμε τις εντολές και τους απατεώνες της κονσόλας Skyrim. Ο κατάλογος μας χωρίζεται σε μερικές βασικές κατηγορίες, ξεκινώντας από βασικές και διασκεδαστικές απατεώνες και εργάζονται προς προς τα κάτω μερικά πιο κοκκώδη τσίμπημα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στο παιχνίδι ανοιχτού κόσμου. Απλά φροντίστε να ελέγξετε τι κάνει κάθε εντολή κονσόλας πριν την εμφανιστεί στην κονσόλα του προγραμματιστή – ξέρετε τι λένε: με τις εντολές της κονσόλας Great Skyrim έρχεται μεγάλη ευθύνη. .
Skyrim pc cheats
Εναλλαγή αθάνατης λειτουργίας
Μίσος
Ενεργοποιεί και απενεργοποιεί την αθάνατη λειτουργία. Ο χαρακτήρας σας θα εξακολουθεί να προκαλεί ζημιά, αλλά δεν μπορεί να σκοτωθεί.
Εναλλαγή της λειτουργίας του Θεού
Ενεργοποιεί και απενεργοποιεί τη λειτουργία του Θεού. Επιχορηγεί άπειρη υγεία, magicka και αντοχή. Το βάρος της μεταφοράς δεν επηρεάζει την ταχύτητα κίνησης ή τη γρήγορη ικανότητα ταξιδιού.
Σκοτώστε τον στόχο
Αμέσως σκοτώνει τον στόχο. .
Skyrim Money Cheats
Προσθέστε χρυσό στο απόθεμα
παίχτης .additem 00000f 100
Προσθέτει 100 χρυσά στο απόθεμά σας. Αντικαταστήστε 100 με το ποσό της επιλογής σας για περισσότερο ή λιγότερο χρυσό.
Ανασταίνω
Ανασταίνω
Φέρνει ένα νεκρό NPC πίσω στη ζωή. Η χρήση των αναδημιουργεί με όλα τα αντικείμενα ανέπαφα. Χρησιμοποιώντας κανένα αριθμό αφαιρεί το πτώμα και δημιουργεί ένα νέο αντίγραφο του NPC.
αναμιγνύση
Αφαιρεί όλα τα στοιχεία από το απόθεμα του στόχου. Προσθήκη για να μεταφέρετε όλα τα στοιχεία στο δικό σας απόθεμα.
Πρόσθεσε είδος
πρόσθεσε είδος
Προσθέτει ένα στοιχείο στο απόθεμα του στόχου.
Τηλεμεταφορά NPC
Moveto Player
Τηλεώνει ένα NPC σε εσάς.
Ορίστε τη σχέση αναπαραγωγής
παίχτης.συντάγματος
Αλλάζει τη σχέση μεταξύ ενός παίκτη και ενός NPC, η οποία μεταβάλλει τη διάθεσή σας σε εσάς. Αντικαταστήστε # με αριθμούς 1-4.
Αλλαγή φύλου
σεξουαλικός
. Θα αλλάξει το σχήμα του σώματος, αλλά όχι το κεφάλι και το πρόσωπο.
Προσθέστε ή λάβετε αντικείμενα από το απόθεμα NPC
openactorContainer
Ορισμένοι ηθοποιοί NPCs θα έχουν διαφορετικά στοιχεία ανάλογα με την κατάταξή τους. Χρησιμοποιήστε αυτήν την εντολή, αντικαθιστώντας το # με 1-4 ανάλογα με την κατάσταση της κατάταξης του ηθοποιού. Αυτό θα σας επιτρέψει την πρόσβαση στο απόθεμά τους.
Ρυθμίστε το επίπεδο NPC
καθηγγος ,,,
Ορίζει το επίπεδο ενός στοχευμένου NPC. Λόγω του συστήματος επιπέδου κλιμάκωσης του Skyrim, αυτό είναι λίγο δύσκολο. Πρέπει να αντιστοιχίσετε τέσσερις τιμές. Κάθε αριθμός είναι:
- 1: Το επίπεδο του NPC σε σύγκριση με τον παίκτη, με βάση το επίπεδα του % των παικτών. (1000 = 100.0%)
- 2: Πόσα επίπεδα αυτό το NPC θα είναι πάνω ή κάτω από το επίπεδο στο 1.
- 3: Το χαμηλότερο επίπεδο αυτό το NPC μπορεί να είναι.
- 4: Το υψηλότερο επίπεδο αυτό το NPC μπορεί να είναι.
Skyrim Toggle Commands
Εναλλακτική λειτουργία εκτέλεσης
rm
Μεταβολές μεταξύ λειτουργιών εκτέλεσης και βόλτας.
Εναλλαγή γρασιδιού
TG
Ενεργοποιεί και απενεργοποιεί το γρασίδι.
Εναλλαγή δέντρων
tt
Ενεργοποιεί και απενεργοποιεί τα δέντρα.
Εναλλαγή οθόνης νερού
TWS
Ενεργοποιεί και απενεργοποιεί την οθόνη νερού όταν δεν είναι υποβρύχιο.
Εναλλαγή περιγράμματος πλαισίου
TWF
.
Εναλλαγή skybox
τσιφούνι
Γυρίζει τα skyboxes και τα αποτελέσματα ομίχλης.
Εναλλαγή περιοχών χάρτη
TFOW
Ενεργοποιεί τις ανεξερεύνητες περιοχές στον τοπικό χάρτη.
Εναλλαγή επιπέδου λεπτομέρειας
Tll
Μεταβάλλεται μεταξύ των ρυθμίσεων του επιπέδου λεπτομέρειας.
Εναλλαγή ρυθμίσεων εικόνας
τσεφίς
Ενεργοποιεί και απενεργοποιείται οι ρυθμίσεις της εικόνας.
Επεξεργασία γραφής εναλλαγής
TSCR
.
TCL
Εναλλαγή αποκοπής για ένα στοχευμένο αντικείμενο. Εάν έχετε κολλήσει σε ένα στοιχείο, η στόχευση του αντικειμένου και η χρήση αυτής της εντολής θα σας επιτρέψει να μεταβείτε μέσα από αυτό.
Εναλλαγή μενού
Ενεργοποιεί και απενεργοποιείται τα μενού διασύνδεσης. Θα αφαιρέσει πλήρως το HUD.
Εναλλαγή φωτογραφικής μηχανής Freefly
TFC
Ενεργοποιεί και απενεργοποιείται η κάμερα ελεύθερης πτήσης. Πληκτρολογήστε TFC1 για να σταματήσετε επίσης το παιχνίδι.
Εναλλαγή τεχνητής νοημοσύνης
Τσιγγούνης
Ενεργοποιεί και απενεργοποιείται η τεχνητή νοημοσύνη. Οι χαρακτήρες δεν θα αντιδράσουν σε εσάς.
Εναλλαγή τεχνητής νοημοσύνης
Tcai
Ενεργοποιεί και απενεργοποιείται η καταπολέμηση του AI. Οι χαρακτήρες μπορεί να γίνουν εχθρικοί, αλλά δεν θα επιτεθούν. Συνδυάστε με την εντολή tai για να απενεργοποιήσετε πλήρως τα npcs.
Εναλλαγή ανίχνευσης
Τσιρίζω
Ενεργοποιεί την ανίχνευση AI. Αυτό δεν θα σταματήσει την ανίχνευση του pickpocket.
Ελέγξτε τον έλεγχο του παίκτη
TC
Ενεργοποιεί και απενεργοποιεί τον έλεγχο ενός NPC. Για να χρησιμοποιήσετε, στοχεύστε ένα NPC και πληκτρολογήστε την εντολή. Το NPC θα ελεγχθεί τώρα και ο παίκτης θα έχει εντολή τόσο του χαρακτήρα όσο και του NPC ταυτόχρονα.
Εναλλακτικά δείκτες χάρτη
Tmm
Ενεργοποιεί και απενεργοποιεί τους δείκτες χάρτη. Απενεργοποιεί όλα, επιτρέπει σε όλους, δείχνει όλα, χωρίς γρήγορο ταξίδι.
Εντολές στοιχείου Skyrim
Εξοπλισμός
ισορροπία
Αναγκάζει έναν στόχο να εξοπλίσει ένα στοιχείο που βρίσκεται στο απόθεμά του. Επιλέξτε ποιο χέρι χρησιμοποιούν με τη διαγραφή ανάλογα με την περίπτωση.
Εξοπλισμός
Εξισορροπώ
Αναγκάζει έναν στόχο να εξοπλίσει ένα ξόρκι. Τα ξόρκια δεν μπορούν να αποκτηθούν χρησιμοποιώντας την εντολή, οπότε πρέπει να είναι ήδη γνωστά από τον στόχο.
Ανακαλύψτε το αντικείμενο
Μη εξελίξεως
Αναγκάζει τον στόχο να καταργήσει ένα στοιχείο που χρησιμοποιεί.
Φτιάξτε ένα θνητό/αθάνατο NPC
συνολικός
Θέτει τη θνησιμότητα του στόχου. Χρήση για θνητό ή για αθάνατο.
Εξαφανίζομαι
Καθιστώ ανίκανο
Κάνει έναν στόχο να εξαφανιστεί. Ο στόχος θα εξακολουθεί να φορτώνεται στο κελί, αλλά δεν θα είναι ορατό.
Επαναφαίνομαι
επιτρέπω
Κάνει μια επανεμφάνιση στόχου με ειδικές ανάγκες.
Διαγράφω
MarkfordElete
Διαγράφει μόνιμα ένα στοχευμένο αντικείμενο. Αυτό αφαιρεί τον στόχο εντελώς, αντί να τους κάνει να εξαφανιστούν.
Ορίστε την κυριότητα
καθυστέρηση
Σας επιτρέπει να κάνετε έναν ιδιοκτήτη αντικειμένου. Όταν παραλαμβάνεται, το αντικείμενο δεν ανήκει στον παίκτη.
Ξεκλείδωμα
Ξεκλειδώνει ένα στοχευμένο στήθος ή πόρτα.
Κλειδαριά
κλειδαριά
Κλειδώνει ένα στήθος, πόρτα ή άτομο. Η τιμή # είναι το επίπεδο δυσκολίας κλειδώματος, μεταξύ 0-100. Οτιδήποτε υψηλότερο από 100 είναι μια μη εξαντλητική κλειδαριά.
Ανασταίνω
Ανασταίνω
Φέρνει ένα νεκρό NPC πίσω στη ζωή. Η χρήση των αναδημιουργεί με όλα τα αντικείμενα ανέπαφα. Χρησιμοποιώντας κανένα αριθμό αφαιρεί το πτώμα και δημιουργεί ένα νέο αντίγραφο του NPC.
Άδειο απόθεμα
αναμιγνύση
. Προσθήκη για να μεταφέρετε όλα τα στοιχεία στο δικό σας απόθεμα.
Πρόσθεσε είδος
πρόσθεσε είδος
Προσθέτει ένα στοιχείο στο απόθεμα του στόχου.
Καθορισμός κλίμακας
ρυθμίστε
Ορίζει την κλίμακα ενός στοχευμένου αντικειμένου. Εάν δεν στοχεύει τίποτα, ισχύει για τον χαρακτήρα σας. Όταν εφαρμόζεται σε έναν χαρακτήρα, αυξάνει ή μειώνει την ταχύτητα και τη ζημιά.
Θέση επιστροφής
Γήπεδο
Επιστρέφει την τιμή θέσης του στόχου. Αντικαταστήστε με τις τιμές x, y, z του άξονα που απαιτείται. Αυτό είναι χρήσιμο για την τοποθέτηση στοιχείων ακριβώς.
Ρύθμιση θέσης
Ρύθμιση
Ορίζει την τιμή θέσης του στόχου. Αντικαταστήστε με τις τιμές x, y, z του άξονα που απαιτείται. Αυτό είναι χρήσιμο για την τοποθέτηση στοιχείων ακριβώς.
Γωνιά επιστροφής
Χοιρίδιο
Επιστρέφει τον περιστροφικό άξονα του στόχου. Αντικαταστήστε με τις τιμές x, y, z του άξονα που απαιτείται. Αυτό είναι χρήσιμο για την τοποθέτηση στοιχείων ακριβώς.
Ριθρίζω
Σετγγιά
Ορίζει τον περιστροφικό άξονα του στόχου. Αντικαταστήστε με τις τιμές x, y, z του άξονα που απαιτείται. .
Εντολές Skyrim Quest
Πάρτε το τρέχον στάδιο
Γήπεδα
Παίρνει το τρέχον στάδιο αναζήτησης για την επιλεγμένη αναζήτηση.
Εμφάνιση σταδίων αναζήτησης
παίχτης.τετραγωνικά
.
Ορίστε το στάδιο αναζήτησης που ολοκληρώθηκε/δεν ολοκληρώθηκε
Ρύθμιση
Ορίζει ένα στάδιο αναζήτησης είτε ως ολοκληρωμένο είτε χωρίς ολοκλήρωση.
Ρυθμίστε το στάδιο αναζήτησης
Στομάχι
Ορίζει μια αναζήτηση σε ένα συγκεκριμένο στάδιο. .
Μετακίνηση στο Target
κινητό
.
Δείξτε όλες τις τρέχουσες αναζητήσεις
showQuestTargets
Δείχνει όλα τα τρέχοντα αναγνωριστικά αναζήτησης.
Ολοκληρώστε όλες τις αναζητήσεις
καφενεία
Ολοκληρώνει όλα τα στάδια κάθε αναζήτησης. (Buggy και δεν συνιστάται)
Πλήρη τεκμηρίωση
Ολοκληρώνει μια αναζήτηση.
Εντολές του Skyrim Player
Ξεκλείδωμα φωνή
παίχτης.συνοπτική λέξη
Ξεκλειδώνει μια φωνή δράκου που θα χρησιμοποιηθεί από τον παίκτη.
Προσθέστε κραυγή
Πρόσθετο
Προσθέτει μια φωνή στη λίστα δεξιοτήτων του παίκτη. Η φωνή πρέπει πρώτα να ξεκλειδωθεί.
Μεταβαλλόμενος αγώνας
SetPlayErrace
Αλλάζει τον αγώνα του χαρακτήρα σας
Έθιμο αγώνα
Παίχτης.Δίσκο
Μια μικρή παραλλαγή στον αγώνα αλλαγής, αυτό σας επιτρέπει να γίνετε ένας αγώνας που δεν είναι διαθέσιμος στη δημιουργία χαρακτήρων, όπως ένας δράκος χρησιμοποιώντας το DragonRace ως το RACEID.
Ρυθμίστε το οπτικό πεδίο
μάστιγα
Σας επιτρέπει να ρυθμίσετε το οπτικό πεδίο. Η προεπιλεγμένη ρύθμιση είναι 75 και η μέγιστη ρύθμιση είναι 160.
Ρυθμίστε την ταχύτητα κάμερας ελεύθερης πτήσης
επιτυγχάνω
Ορίζει την ταχύτητα της φωτογραφικής μηχανής ελεύθερης πτήσης. Η προεπιλεγμένη ρύθμιση είναι 1. Η ρύθμιση 2 θα διπλασιάσει την ταχύτητα, τη ρύθμιση 0.5 Θα το ήμισυ της ταχύτητας.
Γωνίες κάμερας
εμψήφιο
Σας επιτρέπει να αλλάξετε τη γωνία της κάμερας χωρίς να αλλάξετε την κατεύθυνση που αντιμετωπίζει ο χαρακτήρας σας. Διατηρεί την κίνηση της κάμερας ανεξάρτητη από την κίνηση του χαρακτήρα.
S1ST
Ενώ στην άποψη τρίτου προσώπου, τα χέρια του χαρακτήρα θα εξακολουθούν να εμφανίζονται πίσω από τον χαρακτήρα του παίκτη, επιτρέποντάς σας να είστε τόσο στο πρώτο όσο και στο τρίτο πρόσωπο ταυτόχρονα. Επειδή είσαι τρελός άνθρωπος.
Μενού Προσαρμογή χαρακτήρων
showracemenu
Ανοίγει ένα μενού χαρακτήρων που δείχνει Magicka, Stamina και Health. .
παίχτης.προσθήκη
Προσθέτει ένα συγκεκριμένο perk στον χαρακτήρα σας.
Αφαιρέστε
παίχτης.remoleperk
Αφαιρεί ένα perk. Σημείωση: Δεν θα επιστρέψει το σημείο που δαπανάται για να ξεκλειδώσετε το Perk.
Προσθέστε ξόρκι
παίχτης.addspell
Προσθέτει ένα συγκεκριμένο ξόρκι, ασθένεια ή δύναμη στις ικανότητές σας. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να προσθέσει ξόρκια που βρίσκονται στον κώδικα του παιχνιδιού, αλλά δεν χρησιμοποιούνται στην πραγματικότητα, όπως το Concure Dragon Priest Spell.
Αφαιρώ το ξόρκι
Παίχτης.απομάκρυνση
Αφαιρεί ένα ξόρκι, ασθένεια ή δύναμη από τον παίκτη.
Προσθήκη στοιχείου στο απόθεμα
παίχτης.πρόσθεσε είδος
.
Αφαιρέστε το στοιχείο από το απόθεμα
παίχτης.αφαίρεση
Αφαιρέσατε ένα στοιχείο από το απόθεμά σας.
Αποταμιευτικό στοιχείο
.πτώση
Θα ρίξει το καθορισμένο στοιχείο στο πάτωμα.
Κατάλογος αποθεμάτων
παίχτης.επίδειξη
Παραθέτει όλα τα στοιχεία στο απόθεμά σας, μαζί με τους κωδικούς του στοιχείου τους. Χρησιμοποιήστε το PGUP και το PGDWN για να μετακινήσετε τη λίστα.
Προσθέστε γενναιοδωρία
παίχτης.setcrimegold
Προσθέτει μια συγκεκριμένη ποσότητα χρυσού στη γενναιοδωρία που έχετε με μια συγκεκριμένη φατρία.
Πληρώνω γενναιοδωρία
παίχτης.paycrimegold
Αφαιρεί τη γενναιοδωρία στο κεφάλι σας. Η τιμή x πρέπει να αλλάξει για να αφαιρέσετε τα αντικείμενα που έχετε κλαπεί ή για να τα κρατήσετε. Η τιμή y πρέπει να ρυθμιστεί για να πάει στη φυλακή ή να μην πάει στη φυλακή.
Ρυθμίστε το επίπεδο αναπαραγωγής
παίχτης.καθηγγος
Ορίζει το τρέχον επίπεδο χαρακτήρων σας σε οποιαδήποτε δεδομένη τιμή.
Διδάξτε το Word of Power
παίχτης.λέξη διδασκαλίας
Διδάσκει στον χαρακτήρα σας έναν κόσμο εξουσίας.
Ορίστε αξία ηθοποιού
παίχτης.καθηγγίζω
Ορίζει την τιμή του ηθοποιού σε οποιαδήποτε δεδομένη τιμή.
Τροποποιήστε την τιμή του ηθοποιού
.μοριακός
Τροποποιεί την τιμή του ηθοποιού με δεδομένη τιμή.
παίχτης.τοποθετώ
Τοποθετεί ένα στοιχείο ή ηθοποιό δίπλα στον παίκτη.
Προσθέστε μαγεμένο αντικείμενο
playerflectobject
Προσθέτει ένα στοιχείο στο απόθεμά σας με δύο μαγικά εφέ.
Αυξήστε τα σημεία δεξιοτήτων
Incpcs
Αυξάνει τα σημεία δεξιοτήτων σε ένα δεδομένο πεδίο κατά ένα σημείο.
Δώστε σημεία δεξιοτήτων
Δικτυακός τόπος
Δίνει στον παίκτη ένα συγκεκριμένο ποσό σημείων δεξιοτήτων για χρήση.
Παίκτη βιβλίου ορθογραφίας
PSB
.
Ανεβαίνω επίπεδο
παίχτης.advlevel
Αναγκάζει τον παίκτη να ανεβαίνει. Ο χαρακτήρας θα ανεβαίνει μόνο, δεν θα μπορείτε να επιλέξετε ένα νέο perk.
Ενεργοποιήστε τον έλεγχο στον κινηματογράφο
Ενεργοποίηση του PlayerControls
.
Δώστε ψυχές δράκων
παίχτης.forceav dragonsouls #
Δίνει στον παίκτη μια συγκεκριμένη ποσότητα ψυχών δράκων για χρήση.
Skyrim άλλες εντολές
Προσθέστε NPC σε φατρία
Addfac
Προσθέτει ένα επιλεγμένο NPC σε μια φατρία. Μια βαθμολογία 1-4 μπορεί να εκχωρηθεί αντικαθιστώντας #.
Αφαιρέστε το NPC από τη φατρία
Removefac
Αφαιρεί ένα επιλεγμένο NPC από μια φατρία.
Ρυθμίστε τον αριθμό των οπαδών
Ρυθμίστε το playerfollowerCount
Ορίζει το ποσό των οπαδών για τον παίκτη. Η ρύθμιση σε 0 καθαρίζει όλους τους οπαδούς και σας επιτρέπει να προσλάβετε.
Ορίστε το NPC ως αναφορά
Πρησμένος
Ορίζει ένα NPC ως αναφορά, η οποία στη συνέχεια μπορεί να χρησιμοποιηθεί με άλλες εντολές. Χρήσιμο για το πότε δεν μπορεί να δει το NPC, όπως σε glitched quests.
Εκτέλεση α .νυχτερίδα
νυχτερίδα
Εκτελεί ένα .αρχείο BAT για εντολές παρτίδας.
Εμφάνιση όλων των εντολών και περιγραφών
βοήθεια
Εμφανίζει όλες τις περιγραφές και τα στοιχεία για αναζητημένα αντικείμενα. Για παράδειγμα, η αναζήτηση για το “Orcish Armor” θα εμφανίσει όλα τα αντικείμενα με “Orcish Armor” στο όνομα. # Ορίζει το όριο για την αναζήτηση, με το 0 χωρίς όρια, και 4 απαιτώντας ακριβή αντιστοιχία.
Εγκαταλείπω
qqq
Κλείνει το παιχνίδι αμέσως.
Σκοτώστε όλα τα NPCs
θορυβώδης
Σκοτώνει όλα τα μη βασικά NPC στην περιοχή.
Ρυθμίστε την κλίμακα χρόνου
Ορίστε το χρονοδιάγραμμα σε
Ορίζει το ποσοστό χρονικής διέλευσης στο παιχνίδι. Το 20 είναι η προεπιλογή και το 1 είναι σε πραγματικό χρόνο.
Καιρός
SW
Ορίζει το τρέχον κλίμα στα επιθυμητά καιρικά πρότυπα.
Εντολές κίνησης Skyrim
Κέντρο στο κελί
choc
Σας τηλεμεταφέρει στο κέντρο του κελιού.
Κέντρο στον κόσμο
αγελάδα tamriel
Σας τηλεμεταφέρει στον καθορισμένο συντονισμένο.
NPC Corpse Clean Up
Wideadbodycleanupcell
Κρατά τα σώματα των NPC που έχουν πεθάνει.
Μετακίνηση στο NPC
παίχτης.μετακομίζω κάπου
Σας μετακινεί στη θέση ενός NPC.
Πώς να χρησιμοποιήσετε τις εντολές της κονσόλας Skyrim
Για να χρησιμοποιήσετε τις εντολές της κονσόλας Skyrim, θα πρέπει να ανοίξετε την οθόνη της κονσόλας προγραμματιστή. Αυτό γίνεται εύκολα πατώντας το κλειδί Tilde (~), το οποίο μπορεί να βρεθεί κάτω από το κλειδί ESC, και ακριβώς στα αριστερά του 1 κλειδιού σε ένα αμερικανικό αγγλικό πληκτρολόγιο. Εάν χρησιμοποιείτε ένα βρετανικό αγγλικό πληκτρολόγιο, θα πρέπει να πατήσετε το κλειδί Grave (`), το οποίο βρίσκεται στο ίδιο μέρος.
Κατά την πληκτρολόγηση στις εντολές της κονσόλας, θυμηθείτε ότι οι εντολές δεν είναι ευαίσθητες στην περίπτωση, οπότε μην ανησυχείτε για το Caps Lock. Θα διαπιστώσετε ότι πολλές εντολές θα έχουν ένα τμήμα που λέει κάτι σαν . Σε αυτές τις περιπτώσεις, μην πληκτρολογείτε τις αγκύλες, ούτε το #. Αντ ‘αυτού, πληκτρολογήστε το όνομα του αντικειμένου που θέλετε και ακολουθήστε αντικαθιστώντας το # με τα στοιχεία που χρειάζεστε.
Για παράδειγμα: ‘παίχτης .additem ‘είναι η εντολή για να προσθέσετε νέα στοιχεία στο απόθεμά σας. Εάν θέλατε να προσθέσετε 100 χρυσά στο απόθεμά σας, θα πληκτρολογήσατε παίχτης .additem 00000f 100.
Ορισμένες εντολές απαιτούν να στοχεύσει ένα στοιχείο. Για να το κάνετε αυτό, ανοίξτε την κονσόλα και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο αντικείμενο. Το όνομα του στοχευμένου αντικειμένου θα εμφανιστεί στη μέση της οθόνης.
Ψάχνω να κάνετε ακόμα περισσότερες αλλαγές στο Skyrim? Γιατί να μην προσπαθήσουμε να modding με την επιλογή των 100 καλύτερων mods skyrim, τα οποία περιλαμβάνουν τα πάντα, από αρκούδες Bard και Dwemer Dogs, για τις αναθεωρήσεις του UI και τις βυθιστικές καιρικές συνέπειες για τις καιρικές συνέπειες. Αν ψάχνετε για μια πιο ουσιαστική αλλαγή, έχουμε επίσης μια λίστα με τα καλύτερα παιχνίδια PC που μπορείτε να παίξετε στη συνέχεια. Τούτου λεχθέντος, αν προτιμάτε να διατηρήσετε την εξοικείωση με ευρύτατα τοπία και ατελείωτες δυνατότητες, ο κατάλογος των παιχνιδιών όπως το Skyrim θα σας οδηγήσει προς τη σωστή κατεύθυνση.
Η Gina Lees Gina αγαπά να περιπλανηθεί στις πεδιάδες στο Valheim, να εξερευνήσετε τα εγκατεστημένα συστήματα στο Starfield, να επιθυμούν νέους χαρακτήρες στο Genshin Impact και Honkai Star Rail, και Bash Zombies και άλλα τερατώδη critters σε παιχνίδια τρόμου. Παράλληλα με την αφοσίωσή της στα παιχνίδια διαχείρισης SIM, καλύπτει επίσης το Minecraft και το Final Fantasy.
Το Network N Media κερδίζει προμήθεια από τις προϋποθέσεις αγορών μέσω του Amazon Associates και άλλων προγραμμάτων. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.
Εντολές κονσόλας (Skyrim)
Αυτό το άρθρο περιέχει περιεχόμενο βίντεο που παράγεται από το Fandom με κάποιες ή καθόλου εισροές από τους συντάκτες του Wiki Elder Scrolls και μπορεί να μην αντιπροσωπεύει σωστά το πεδίο εφαρμογής του γραπτού άρθρου παρακάτω. Οι δηλώσεις και τα βίντεο μέσα στο βίντεο μπορεί να είναι ανακριβείς, ξεπερασμένες, ελλιπείς ή άλλως παραπλανητικές για τους θεατές.
Για άλλες χρήσεις, ανατρέξτε στις εντολές κονσόλας.
Εντολές κονσόλας είναι ένα εργαλείο εντοπισμού σφαλμάτων που είναι διαθέσιμο μόνο στους παίκτες PC, προσθέτοντας ένα ευρύ φάσμα λειτουργικότητας στο παιχνίδι. Στα αγγλικά πληκτρολόγια, το τάφος Το κλειδί (`) θα αλλάξει την οθόνη της κονσόλας. Το τάφο κλειδί στα αμερικανικά αγγλικά πληκτρολόγια απεικονίζει επίσης το σύμβολο Tilde (~). Το κλειδί βρίσκεται παρακάτω Διαφυγή ( ESC ) και μόλις αριστερά από το κλειδί (1). Έξοδος από εντολές που υπερβαίνουν την περιοχή του παραθύρου της κονσόλας μπορούν να πλοηγηθούν χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα της σελίδας και της σελίδας. Ένα ιστορικό εντολών τύπου bash μπορεί να πλοηγηθεί χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα βέλους και κάτω βέλους.
Περιεχόμενα
- 1 συγκρίσεις με άλλα παιχνίδια
- 2 Χρήση της κονσόλας
- 2.1 Εισαγωγή κωδικών
- 2.2 στόχευση
- 2.3 απαιτείται σύντομος κωδικός ή πρόθεμα
Συγκρίσεις με άλλα παιχνίδια
Οπως και με Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος III: Morrowind και Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος IV: Oblivion, Οι εντολές της κονσόλας είναι διαθέσιμες μόνο στην έκδοση PC του παιχνιδιού.
Χρησιμοποιώντας την κονσόλα
Εισαγωγή κωδικών
- Οι κωδικοί δεν είναι ευαίσθητοι στην περίπτωση. Το “a” είναι το ίδιο με “α.«
- Οι κωδικοί εμφανίζονται ως: κωδικός
- ο < and >δεν εισάγονται με τον κώδικα και # αντικαθίσταται από την επιθυμητή ποσότητα.
- Ο κωδικός για να προσθέσετε ένα στοιχείο παρατίθεται ως: player.Πρόσθεσε είδος
- Εάν έπρεπε να προστεθεί 500 χρυσά, θα εισάγεται ως:
Κριτικές εμπειρογνωμόνων Gamespot
16 Νοεμβρίου 2017
Στόχευση
Για να στοχεύσετε ένα αντικείμενο, ανοίξτε την κονσόλα και κάντε κλικ στο αντικείμενο. Το όνομά του θα εμφανιστεί στην κεντρική οθόνη. Ένα στοιχείο που απευθύνεται στην κονσόλα ονομάζεται επίσης αναφορά.
Ένας στόχος μπορεί επίσης να επιλεγεί χρησιμοποιώντας την εντολή prid και το αναγνωριστικό αναφοράς του στόχου.
Απαιτείται σύντομος κωδικός ή πρόθεμα
Ο σύντομος κώδικας αναφέρεται σε έναν κώδικα που έχει σύντομη φόρμα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί εναλλακτικά με τη μακρά μορφή.
- Το TOGGLEFOGOFWAR είναι η μακρά φόρμα κώδικα.
- Το TFOW είναι η σύντομη φόρμα κώδικα.
Το απαιτούμενο πρόθεμα αναφέρεται σε έναν κωδικό που χρειάζεται ένα πρόθεμα για να λειτουργήσει όπως προβλέπεται.
- Η Sethealth θα θέσει τη μέγιστη υγεία του επιλεγμένου στόχου κάνοντας κλικ ή την εντολή prid .
- Παίχτης.Η Sethealth θα ρυθμίσει τη μέγιστη υγεία σας .
Υποπεριοχές
Αλχημεία Πανοπλία Αντικείμενα Φαγητό και ποτά
Φίλτρα και δηλητήρια
ΣυστατικάΒαρύς
Φως
είδη ένδυσης
ΚοσμήματαΒιβλία
Ξόρκι τόμοι
Κλειδιά
Διάφορα αντικείμενα
Πετράδια ψυχήςΌπλα Μαγεία Αλλα Βέλη
Λεπίδες
Αμβλύ
Τόξα
ΣταυρώΞόρκια
Γοητεία
Προνόμια
Φωνάζω
ΔεξιότητεςΕκτοξεύσεις
Χαρακτήρες
Παρατάξεις
Οπαδός
Τοποθεσίες
ΚαιρόςΕναλλαγή εντολών
Εντολή Αποτέλεσμα rm Εναλλακτική λειτουργία εκτέλεσης. Θα αλλάξει τη λειτουργία εκτέλεσης και τη λειτουργία περπατήματος. Ίδια λειτουργία με το κλειδί. τσιγγούνης Εναλλαγή Τεχνητής Νοημοσύνης (Οι χαρακτήρες δεν θα αντιδράσουν σε ερεθίσματα και διάλογο μη Combat. Χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με το TCAI θα απενεργοποιήσει εντελώς τις ενέργειες NPC.· TC Εναλλαγή ελέγχου παίκτη της οντότητας στόχου. Εάν χρησιμοποιηθεί κατά τη στόχευση ενός NPC, θα μεταφέρει τον έλεγχο στο εν λόγω NPC και τυχόν εισόδους εντολών θα εφαρμοστούν και οι δύο χαρακτήρες. Για να διορθώσετε, χρησιμοποιήστε το TC στο Dragonborn για να απενεργοποιήσετε τις ενέργειές τους. tcai Εναλλαγή Τεχνητής Νοημοσύνης (Οι χαρακτήρες μπορεί να γίνουν εχθρικοί, αλλά δεν θα επιτεθούν στο Dragonborn). TCL Εναλλαγή σύγκρουσης. Η χρήση της εντολής “TCL” θα επιτρέψει στο Dragonborn να κολλήσει μέσω άλλων αντικειμένων όπως έπιπλα, τοίχους και δάπεδα. Εάν χρησιμοποιηθεί ενώ πέφτετε από ένα βράχο, μπορεί να προκαλέσει συντριβή. Χρήσιμο για τη μετεγκατάσταση του Dragonbor. Εάν κάποιο αντικείμενο απευθύνεται στην κονσόλα κατά τη χρήση της εντολής “TCL”, δεν λειτουργεί, η στόχευση πρέπει να εκκαθαριστεί στην κονσόλα. τσιρίζω Εναλλαγή ανίχνευσης AI. Δεν λειτουργεί με ανίχνευση pickpocket. τσεφίς Εναλλαγή σχετικά φορολογώντας τις ρυθμίσεις εικόνας όπως το θόλωμα. Μπορεί να οδηγήσει σε αύξηση των πλαισίων ανά δευτερόλεπτο. TFC . Προσθήκη σε παύση. TFOW Ενεργοποιεί τις περιοχές στον τοπικό χάρτη. Εγώ.μι. φορτώνει όλες τις ανεξερεύνητες περιοχές στον τοπικό χάρτη. TG Εναλλάσσει το γρασίδι TGM Εναλλαγή του Θεού (Grants Infinite Health, Magicka και Stamina. Το βάρος μεταφοράς δεν θα επηρεάσει ποτέ την κίνηση ή το γρήγορο ταξίδι.· μίσος Εναλλαγή της αθάνατης λειτουργίας (ο χαρακτήρας θα εξακολουθεί να προκαλεί ζημιά, αλλά η υγεία τους δεν θα φτάσει ποτέ μηδέν. Εάν ένας εχθρός εκτελεί ένα animation kill στο dragonborn, θα προκύψει ένα οπτικό σφάλμα όπου το σώμα του dragonborn θα φαίνεται ελαφρώς παραμορφωμένο.· tll Εναλλαγή TM Εναλλαγή μενού (απενεργοποιεί όλα τα στοιχεία GUI, συμπεριλαμβανομένων των μενού, της πυξίδας, των υπότιτλων και των μηνυμάτων. Πολύ χρήσιμο για τη λήψη στιγμιότυπων οθόνης. Αυτό θα απενεργοποιήσει οπτικά την κονσόλα, αλλά θα εξακολουθεί να λειτουργεί.· Tmm Εναλλαγή δεικτών χάρτη. Απενεργοποίηση όλων. Ενεργοποίηση όλων. Εμφάνιση όλων, χωρίς γρήγορο ταξίδι. τζάμι Εναλλαγή της ικανότητας του παίκτη να κινηθεί. τσιφούνι Εμφανίζει την εμφάνιση του skybox και της ομίχλης. TSCR Επεξεργασία σεναρίου tt Εναλλακτικά δέντρα TWS Εναλλαγή οθόνης νερού όταν δεν είναι υποβρύχιο TWF Εναλλαγή περιγράμματος πλαισίου Στοχευμένες εντολές
- -4 – Αρχιεπίσκοπος
- -3 – Εχθρός
- -2 – εχθρός
- -1 – ανταγωνιστής
- 0 – γνωριμία
- 1 – φίλος
- 2 – σίγουρος
- 3 – Σύμμαχος
- 4 – εραστής
- Οι περισσότερες “εντολές στόχου” μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο Dragonborn με αυτο-στόχευση ή πρόθεμα με παίκτη. Στο παράθυρο της κονσόλας. Ορισμένες εντολές, όπως το Kill and Disable, μπορούν να καταρρεύσουν το παιχνίδι όταν είναι αυτοεξυπηρετούμενες, ενώ άλλες μπορεί να παράγουν απροσδόκητα αποτελέσματα.
Εντολές αναζήτησης
Εντολή Αποτέλεσμα καφενεία Ολοκληρώστε όλα τα στάδια του κάθε αναζήτηση.
Buggy, μπορεί να μην είναι σταθερό. ΔΕΝ συνιστώμενος.πλήρη τεκμηρίωση Ολοκληρώστε μια αναζήτηση. Μπορεί να προκαλέσει συμπεριφορά buggy, το setstage είναι γενικά καθαρότερη. γήπεδα Χρησιμοποιείται για να πάρει το τρέχον στάδιο αναζήτησης για Quest (χρησιμοποιήστε showQuestTargets για IDS). κινητό Μετακίνηση στο στόχο Quest. επανατοποθετώ Επαναφέρει πλήρως τη δεδομένη αναζήτηση. σάκ Ξεκινά κάθε αναζήτηση (μπορεί να προκαλέσει συντριβή). Ρύθμιση Χρησιμοποιείται για να ορίσετε το στάδιο της αναζήτησης ως ολοκληρωμένο ή μη ολοκληρωμένο. στομάχι Χρησιμοποιείται για να ρυθμίσετε το στάδιο αναζήτησης (χρήσιμο για αποστολές bugged). showQuestTargets Δείχνει όλα τα τρέχοντα αναγνωριστικά αναζήτησης. setPQV Προσπάθειες τροποποίησης μιας μεταβλητής αναζήτησης στην επιθυμητή τιμή. τετραγωνικός Εμφανίζει μια λίστα με όλες τις μεταβλητές που χρησιμοποιούνται από . παίχτης.τετραγωνικά Χρησιμοποιείται για την εμφάνιση όλων των σταδίων μιας αναζήτησης. Εντολές παίκτη
- Σημείωση: Οι φωνές μπορούν να ξεκλειδωθούν χρησιμοποιώντας: Player.συνοπτική λέξη
- Οι περισσότερες “εντολές αναπαραγωγής” μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε οποιοδήποτε NPC κάνοντας αριστερά κλικ, ενώ βρίσκονται στο παράθυρο της κονσόλας και πληκτρολογώντας τον κώδικα χωρίς τον παίκτη. πρόθεμα.
- Η εντολή addperk δεν φαίνεται να λειτουργεί σε NPCs, καθώς φαίνεται να βασίζονται στα προνόμια που τους έχουν ανατεθεί.
Αλλα
Εντολή Αποτέλεσμα Addfac Προσθέτει το επιλεγμένο NPC σε μια φατρία. Μπορεί να προκαλέσει ανεπιθύμητη και buggy συμπεριφορά AI, 1-4 επηρεάζει την κατάταξη φατρία Προσθήκη Εναλλακτική έκδοση του AddFac, προσθέτει το επιλεγμένο NPC σε μια φατρία. Μπορεί να προκαλέσει ανεπιθύμητη και buggy συμπεριφορά AI, 1-4 επηρεάζει την κατάταξη φατρία νυχτερίδα Εκτελεί ένα .αρχείο νυχτερίδας. Για περισσότερες πληροφορίες διαβάστε αυτό. CSB Καθαρίστε το αίμα της οθόνης. Αφαιρεί τυχόν εφέ αίματος από την οθόνη. FW Αρμοδιότητα. Θα αλλάξει αυτόματα τον τρέχοντα καιρό σε αυτόν που καθορίζεται. (Μπορεί επίσης να εξαφανιστεί όπως με την εντολή SW). GetGlobalValue Επιστρέφει πληροφορίες σχετικά με τη δεδομένη τιμή στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού. GetIncellparam Επιστρέφει αν το καθορισμένο αντικείμενο βρίσκεται στο καθορισμένο κελί ή όχι. Κυμαίνεται από 0.00-1.00, με 0.00 δεν είναι παρόντες και 1.00 που είναι παρόν. GetPCMISCSTAT Επιστρέφει το καθορισμένο διάφορο stat του Dragonborn. βοήθεια Εμφάνιση όλων των εντολών κονσόλας με περιγραφές. Προσθέστε περιγραφείς για αναζήτηση αναγνωριστικών, ε.σολ. Βοήθεια “Elven Armor” 0 θα εμφανίσει αναγνωριστικά όλων των αντικειμένων που περιλαμβάνουν “Elven Armor” στο όνομα. Τα εισαγωγικά είναι απαραίτητα για αντικείμενα με περισσότερες από μία λέξεις, ε.σολ. “Elven Armor”, θέτει τα όρια για τη συνάρτηση αναζήτησης, 0 = δεν υπάρχουν όρια. 4 = ακριβής. Χρειάζεται επιβεβαίωση θορυβώδης Σκοτώνει όλα τα μη βασικά NPC στην περιοχή. Έχει το ίδιο αποτέλεσμα με τους Killallactors . φορτώνω Φορτώνει την καθορισμένη αποθήκευση. Απαιτεί εισαγωγικά γύρω από το όνομα εάν περιλαμβάνει χώρους. Modpcmiscstat Τροποποιεί το καθορισμένο διάφορο stat του παίκτη. PCB Ρυθμιστικό διάλυμα κυττάρων καθαρισμού. Εσωτερικά κύτταρα (εκφόρτωσης) Το Dragonborn εξέρχεται πρόσφατα, ενδεχομένως επιτρέποντας ένα υψηλότερο πλαίσιο με το κόστος μεγαλύτερων οθονών φόρτωσης. Παίκτης createpotion Επιτρέπει τη δημιουργία φίλτρων μέσω της κονσόλας. αναφέρεται στο φαινόμενο του φίλτρου και όχι στο αναγνωριστικό του συστατικού. Ο δεύτερος και ο τρίτος κωδικοί είναι προαιρετικοί. Πρησμένος Ορίζει το NPC ως αναφορά, επιτρέποντας τη χρήση άλλων εντολών, καλό για στόχευση NPC που δεν μπορούν να προσεγγιστούν/επιλεγούν στην οθόνη ή να διορθώσουν δυσλειτουργίες αναζήτησης σχετικά με NPCs που δεν εμφανίζονται. qqq Κλείνει το παιχνίδι χωρίς να περάσει από τα μενού. (Μπορεί να προκαλέσει συντριβή.· αναψυχή Ανανεώ .Ρυθμίσεις ini (δεν τις επαναφέρει). Removefac Αφαιρεί το επιλεγμένο NPC από μια φατρία. Συνήθως χρησιμοποιείται για μη ευθυγράμμιση εχθρικού NPC από εχθρικές φατρίες. Αυτό μπορεί να προκαλέσει ανεπιθύμητη και buggy συμπεριφορά AI. επανόρθωση Επαναφέρει το δεδομένο κελί, επαναφέροντας το στις αρχικές του ρυθμίσεις. αποθηκεύσετε Αποθηκεύει το παιχνίδι σε μια υπάρχουσα αποθήκευση με το καθορισμένο όνομα. Απαιτεί εισαγωγικά γύρω από το όνομα εάν περιλαμβάνει χώρους. σώπι Εξοικονομεί όλες τις τρέχουσες ρυθμίσεις παιχνιδιού στο παιχνίδι .αρχεία ini. Ρυθμίστε το playeranimalcount σε 0 καθαρίζει τους μη-ανοποικημένους οπαδούς και επιτρέπει σε κάποιον να στρατολογηθεί ξανά. Η ρύθμιση αυτού στο 0 επιτρέπει την πρόσληψη πολλαπλών μη-ανθρωπογενών οπαδών. Εάν κάποιος απορριφθεί ή φύγει με άλλο τρόπο (όπως με θάνατο), ενώ υπάρχει ακόμα ένα άλλο, ορίστε αυτό στο 1 ξανά. Ρυθμίστε το playerfollowerCount 0 καθαρίζει τους οπαδούς και επιτρέπει σε κάποιον να στρατολογηθεί ξανά. Η ρύθμιση στο 0 επιτρέπει την πρόσληψη πολλών οπαδών. Εάν κάποιος απορριφθεί ή φύγει με άλλο τρόπο (όπως με θάνατο), ενώ υπάρχει ακόμα ένα άλλο, ορίστε αυτό στο 1 ξανά. Ορίστε το χρονοδιάγραμμα σε Ορίστε το ρυθμό που περνάει ο χρόνος (20 είναι η προεπιλογή, 1 είναι σε πραγματικό χρόνο) Ορίστε το GameHour Ρυθμίστε την ώρα της Ingame. ## Η ώρα σε μορφή 24 ωρών, Ex: 10 είναι 10:00 π.μ., 22 είναι 10:00 μ.μ. και 00 είναι 12:00 π.μ. (μεσάνυχτα/έναρξη μιας ημέρας) οριστεί σε Ορίζει την καθορισμένη μεταβλητή. SGTM Ρυθμίστε τον πολλαπλασιαστή γαμερής. Αυτό αλλάζει την ταχύτητα του παιχνιδιού (e.σολ. κίνηση, διάλογο κ.λπ.), με υψηλότερο αριθμό που οδηγεί σε ταχύτερη ταχύτητα και χαμηλότερο αριθμό που οδηγεί σε χαμηλότερη ταχύτητα. Οι εξαιρετικά υψηλές τιμές μπορεί να προκαλέσουν σφάλματα ή συντριβές (το όριο ποικίλλει μεταξύ των υπολογιστών και εξαρτάται από το συνολικό φορτίο του συστήματος). showglobalvars Δείχνει όλες τις μεταβλητές παιχνιδιού. επίδειξη Δείχνει ένα μήνυμα στο κέντρο της οθόνης με το δεδομένο αναγνωριστικό. τετραγωνικός Εμφάνιση στόχων αναζήτησης. Δίνει μια λίστα με όλους τους στόχους για συνεχιζόμενες αναζητήσεις. τετραγωνικό μέτρο Εμφάνιση στόχων αναζήτησης. Δίνει μια λίστα με όλους τους στόχους για συνεχιζόμενες αναζητήσεις. STP Ορίστε παραμέτρους απόχρωσης. Κυμαίνεται από 0-1, με STP 0 0 0 0 δημιουργώντας την πιο ζωντανή οθόνη και STP 1 1 1 1 δημιουργώντας την πιο ασπρόμαυρη οθόνη. SW Καιρός. Αλλάζει τον τρέχοντα καιρό σε αυτόν. Μπορεί να εξαφανιστεί γρήγορα ανάλογα με την περιοχή που βρίσκεται ο δράκος, λόγω του ότι το κλίμα της περιοχής αναγκάζεται. Κίνηση
Εντολή Αποτέλεσμα choc Κέντρο στο κελί. Τελειώνει το δράκο στο κέντρο του κυττάρου. Μπορείτε να βρείτε μια λίστα κωδικών COC σε μια συγκεκριμένη τοποθεσία στο σχετικό άρθρο wiki. Ορισμένες τοποθεσίες έχουν ένα και άλλοι έχουν πολλά. Μπορείτε να προσδιορίσετε απευθείας τους κωδικούς COC από το κιτ δημιουργίας. αγελάδα tamriel Κέντρο στον κόσμο. Τελειώνει το δράκο στις δεδομένες συντεταγμένες. παίχτης.μετακομίζω κάπου Μετακίνηση σε NPC. Σημειώστε ότι εάν το NPC είναι νεκρό, ο Dragonborn θα μετακινηθεί στο κύτταρο καθαρισμού του νεκρού σώματος όπου το NPC μπορεί να αναστηθεί χρησιμοποιώντας την εντολή κονσόλας, αλλά θα πρέπει να χρησιμοποιήσει την εντολή COC για να επιστρέψει. Κατάλογος τοποθεσιών που είναι προσβάσιμες μόνο μέσω εντολών κονσόλας
Όχι μια πλήρης λίστα:
- Κυψέλη φωνής Azura
- Bard Holding Celldr
- Ο Bleak Falls Barrow
- Κάστρο, πύργος
- Cwsiegetestworld
- Cwtesthold
- Κελί καθαρισμού νεκρού σώματος
- Στοιχείο DLC1 που συγκρατεί το Celldg
- DLC1LD Holding Celldg
- DLC1LD Quest Holding Cell
- Μην διαγράψετε – όχι ένα κελί δοκιμής
- Dremora Holding Celldr
- Κυψέλη δοκιμής καπνού συντάκτη
- Ελενσώς
- Fxlightworldspace
- Helgen Homestead
- Σπηλιά
- κρατώντας το celldg
- Η αναστολή του χαμένου άνδρα
- Κύριο κελί μενού
- Μονάδα αποθήκευσης δείκτη
- Σκασμένο απόσπασμα
- Πτέρυγα Πελαγίου
- Raven Rock Holding Celldr
- Τεστ δοκιμής
- Μύλο του Τορίφου
- Αόρατο κύτταρο
- Ενέδρες αποθήκης
- Βιβλιοθήκες αποθήκης
- Βιβλιοθήκες αποθήκης (βιβλιοθήκες)
- Βιβλιοθήκες αποθήκης (έμπορος)
Λίστες παρτίδων
Οι λίστες παρτίδων επιτρέπουν σε κάποιον να εισαγάγει πολλαπλούς κωδικούς εντολών ταυτόχρονα. Απλά ανοίξτε το σημειωματάριο και πληκτρολογήστε τους κωδικούς κονσόλας που απαιτούνται (μία ανά γραμμή) και αποθηκεύστε το στα αρχεία παιχνιδιών:
- Ατμός:“C: \ Program Files \ Steam \ Steamapps \ Common \ Skyrim”
- Μη στάδια:“C: \ Program Files \ Bethesda Softworks \ Ο γέροντας κύλινδρος V Skyrim” ή “C: \ Program Files \ Οι Elder Scrolls v Skyrim”
Ξεκινήστε το παιχνίδι και απλά πληκτρολογήστε το όνομα αρχείου νυχτερίδας .
Παράδειγμα. Παρακάτω είναι το πρότυπο για τις αποστολές Riften Radiant. Αντιγράψτε και επικολλήστε αυτό στο σημειωματάριο (ή παρόμοιο πρόγραμμα), στη συνέχεια, αποθηκεύστε το στα αρχεία παιχνιδιών (σε αυτό το παράδειγμα θα ονομάζεται “Riften”). Κλείστε το πρόγραμμα και ξεκινήστε το παιχνίδι. Φέρτε την κονσόλα και πληκτρολογήστε το riften και πατήστε Enter.
παίχτης.additem 0003ad6a 5 παίκτης.additem 0003ad5e 10 παίκτης.additem 0003ad6c 1 παίκτης.additem 00068523 2 player.additem 0005acde 1 παίκτης.additem 0006851e 3 παίκτης.additem 000516c8 20 παίκτης.additem 0002f44c 20 παίκτης.additem 00059b86 20
Ο Dragonborn θα λάβει τώρα τα ακόλουθα στοιχεία:
- 5 δόντια πάγου (Marise Aravel)
- 10 άλατα πυρκαγιάς (Balimund)
- 1 Mammoth Tusk (Madesi)
- 2 Flawless Sapphires (Madesi)
- 1 χρυσό μεταλλεύμα (Madesi)
- 3 Flawless Αμέθυστος (Talen-Jei)
- 20 Κάθε Nirnroot, Deathbell και Nightshade (Ingun Black-Briar)
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Σε μια λίστα παρτίδων οτιδήποτε πίσω από ένα ημι-χρώμα δεν διαβάζεται από το παιχνίδι. Αυτό επιτρέπει σε κάποιον να κατηγοριοποιεί και να ονομάζει κωδικούς χωρίς να χαλάσει το αρχείο λίστας παρτίδας.
Ασήμαντα πράγματα
- Μπορείτε να εισαγάγετε ένα κελί δοκιμής που περιέχει όλο το περιεχόμενο στο παιχνίδι χρησιμοποιώντας την εντολή COC QASMOKE.
Σφάλματα
Αυτή η ενότητα περιέχει σφάλματα που σχετίζονται με εντολές κονσόλας (Skyrim). Πριν προσθέσετε ένα σφάλμα σε αυτήν τη λίστα, εξετάστε τα εξής:
- Σας παρακαλούμε Επαναφόρτωση μιας παλιάς αποθήκευσης Για να επιβεβαιώσετε εάν το σφάλμα εξακολουθεί να συμβαίνει.
- Εάν το σφάλμα εξακολουθεί να συμβαίνει, δημοσιεύστε την αναφορά σφάλματος με το κατάλληλο πρότυπο συστήματος 360 / XB1, PS3 / PS4, PC / MAC, NX / PS5, XS, ανάλογα με την πλατφόρμα (ες) σφάλμα.
- Να είστε περιγραφικοί κατά την καταχώριση του σφάλματος και των διορθώσεων, αλλά αποφύγετε να έχετε συνομιλίες στην περιγραφή ή/και να χρησιμοποιείτε ανέκδοτα πρώτου προσώπου: τέτοιες συζητήσεις ανήκουν στον κατάλληλο πίνακα φόρουμ.
- COMMAND PC Kill: Σε λειτουργία τρίτου προσώπου, ο παίκτης μπορεί να μεταβεί στην κονσόλα και να επιλέξει τον εαυτό του και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσει την εντολή Kill. Αυτό θα αναγκάσει τον δράκο να πεθάνει. Ωστόσο, αυτό είναι εύκολα γελοίο. Εάν ο Dragonborn εξακολουθεί να έχει επιλεγεί, η εντολή RESURRECT θα προκαλέσει σημαντικά προβλήματα. Πρώτον, η θέα θα κολλήσει σε λειτουργία τρίτου προσώπου από τη γωνία ορατή κατά τη στιγμή του θανάτου. Το HUD θα είναι εντελώς αόρατο εκτός αν ο δράκος είναι σκύβει. Οι κινούμενες εικόνες θα σπάσουν επίσης, εγώ.μι. Η κατοχή ενός σιδερένιου μαχαιριού δεν θα εγγραφεί πάντα, οπότε θα χρησιμοποιηθεί η κινούμενη εικόνα των γροθιών. Το σιδερένιο μαχαίρι θα εξακολουθεί να είναι στο χέρι. Η φυσική Ragdoll ισχύει επίσης όταν σε αυτή την κατάσταση.
- PC (fix) Αυτό μπορεί να διορθωθεί χρησιμοποιώντας ξανά την εντολή RESURRECT μαζί με την εντολή pushactoraway.
*Αποκάλυψη: Μερικοί από τους παραπάνω συνδέσμους είναι συνδέσμοι θυγατρικών, που σημαίνει, χωρίς επιπλέον κόστος για εσάς, το fandom θα κερδίσει μια προμήθεια εάν κάνετε κλικ και κάντε μια αγορά. Το κοινοτικό περιεχόμενο είναι διαθέσιμο στο CC-by-SA, εκτός εάν σημειώνεται διαφορετικά.