Skyrim: Extended Cut, Skyrim Mod ‘Extended Cut’: Αναζωογονητική ψυχρότερη ιστορία του Tamriel | PCGAMESN
Skyrim Mod ‘Extended Cut’: Αναζωογονητική ψυχρότερη ιστορία του Tamriel
Skyrim: Εκτεταμένες αναθεωρήσεις κοπής Το Skyrim Main Questline και το Dragonborn DLC Main Questline. Η κύρια Questline Dawnguard DLC, και άλλες γραμμές questlines, όπως οι συντεχνίες, δεν περιλαμβάνονται στην αναθεώρηση. Αυτές οι γραμμές αναζήτησης μπορούν να αναθεωρηθούν ξεχωριστά στο μέλλον.
Skyrim: Extended Cut
Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος V: Skyrim Αυτή η αναθεώρηση της κύριας ιστορίας του παιχνιδιού, προσθέτοντας νέες αναζητήσεις, επιλογές, προκλήσεις και χαρακτήρες.
Αποστολές
Ζήστε μια αναθεωρημένη έκδοση του Βρώμικοςκύρια ιστορία, με μεγαλύτερο χρόνο παιχνιδιού και αυξημένο επίπεδο λεπτομέρειας.
Επιλογές
Λάβετε επακόλουθες αποφάσεις κατά τη διάρκεια του διαλόγου και του παιχνιδιού που επηρεάζουν την πλοκή, τους χαρακτήρες και το περιβάλλον.
Προκλήσεις
Μάχη νέα και αναθεωρημένα αφεντικά και εχθρούς σε χειροποίητα και ανανεωμένα μπουντρούμια και ζώνες συναντήσεων.
Χαρακτήρες
Forge Bonds με τους συμμάχους και την περιπέτεια σας παράλληλα με τους νέους οπαδούς καθώς προσπαθείτε να νικήσετε τους εχθρούς σας.
Άγιοι και αποπληρωτές
είναι τώρα διαθέσιμο για λήψη!
Εκτεταμένη περικοπή:
Άγιοι και αποπληρωτές
είναι τώρα διαθέσιμο!
Συχνές ερωτήσεις
Πότε απελευθερώνεται η Skyrim EC?
Αυτή τη στιγμή, δεν μπορούμε να προσφέρουμε μια συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας. Όταν έχει οριστεί ημερομηνία κυκλοφορίας, θα το ανακοινώσουμε στα κανάλια και τον ιστότοπό μας κοινωνικών μέσων ενημέρωσης.
Ποιες πλατφόρμες υποστηρίζονται?
Επί του παρόντος, σχεδιάζεται υποστήριξη για PC (μέσω Mods Nexus) και κονσόλες Xbox (μέσω Bethesda.καθαρά). Η υποστήριξη δεν είναι δυνατή για κονσόλες PlayStation. Η υποστήριξη για το VR εξακολουθεί να δοκιμάζεται και να συζητείται.
Ποιες απαιτήσεις υπάρχουν για να παίξετε το Skyrim EC?
Η ΕΚ απαιτεί νόμιμο και ενημερωμένο αντίγραφο του Skyrim: Ειδική έκδοση για τη δεδομένη πλατφόρμα. Η ΕΚ δεν επηρεάζει την απόδοση του παιχνιδιού. Κανένα mods τρίτου μέρους δεν θα πρέπει να χρησιμοποιεί την EC, αλλά το SKSE και το Skyui υποχρεούνται να χρησιμοποιούν το μενού Mod Congifuration στον υπολογιστή. Συνιστάται το ανεπίσημο έμπλαστρο, αλλά δεν είναι απαραίτητο.
Πρέπει να ξεκινήσω ένα νέο αρχείο αποθήκευσης για να παίξω το Skyrim EC?
Ναι, Skyrim: Η Extended Cut απαιτεί να ξεκινήσετε ένα καθαρό αρχείο αποθήκευσης. Δεν θα λειτουργεί σωστά σε υπάρχοντα αρχεία αποθήκευσης, ακόμη και αν δεν έχετε ξεκινήσει την κύρια αναζήτηση.
Τι περιεχόμενο κάνει αναθεώρηση της Skyrim EC?
Skyrim: Εκτεταμένες αναθεωρήσεις κοπής Το Skyrim Main Questline και το Dragonborn DLC Main Questline. Η κύρια Questline Dawnguard DLC, και άλλες γραμμές questlines, όπως οι συντεχνίες, δεν περιλαμβάνονται στην αναθεώρηση. Αυτές οι γραμμές αναζήτησης μπορούν να αναθεωρηθούν ξεχωριστά στο μέλλον.
Τι mods θα είναι συμβατά ή ασυμβίβαστα με το Skyrim EC?
Αυτό δεν είναι εφικτό να παρακολουθείτε αυτή τη στιγμή.
Ποια είναι η βαθμολογία περιεχομένου της Skyrim EC?
Το Skyrim, και κατ ‘επέκταση Skyrim EC, βαθμολογείται M για ώριμο και περιέχει αίμα και gore, έντονη βία, σεξουαλικά θέματα και χρήση αλκοόλ. Δεν υπάρχει ρητή γυμνότητα ή σεξ στο mod. Δεν είμαστε υπεύθυνοι για επεκτάσεις τρίτων στο mod που μπορεί να προσθέσει πιο σαφές περιεχόμενο.
Δεν δέχουμε ανοιχτές εφαρμογές για προγραμματιστές, φωνητικούς ηθοποιούς ή δοκιμαστές άλφα/βήτα/QA αυτή τη στιγμή. Γενικά προσλαμβάνουμε άμεσα νέους προγραμματιστές. Εάν ανοίξει μια αίτηση δημόσιου προγραμματιστή ή ακρόαση φωνής, θα το ανακοινώσουμε στα κανάλια και τον ιστότοπό μας κοινωνικών μέσων ενημέρωσης.
Εάν είστε καλλιτέχνης 3D με ένα ουσιαστικό χαρτοφυλάκιο του Skyrim Work ή Music Composer και ενδιαφέρεστε να συμβάλλετε στο Skyrim: EC, μπορείτε να έρθετε σε επαφή μαζί μας σε επαφή με το Skyrimec.com.
Πνευματικά δικαιώματα © Skyrim: Extended Cut 2023. Είμαστε ένα μη κερδοσκοπικό έργο που δεν σχετίζεται με τη Bethesda Softworks ή τις θυγατρικές της.
Skyrim Mod ‘Extended Cut’: Αναζωογονητική ψυχρότερη ιστορία του Tamriel
Μερικά από τα καλύτερα mods του Skyrim ξαναγράψουν πλήρως το παιχνίδι RPG της Bethesda και το μετατρέπουν σε κάτι εντελώς νέο, αλλά τι θα συμβεί αν ο κόσμος του Tamriel επεκτάθηκε μέσα στο αρχικό όραμα του προγραμματιστή Fallout, ενισχύοντας την ψυχρότερη περιοχή του, διατηρώντας παράλληλα τον πυρήνα του τι συνέβαινε η Bethesda Για. Αυτό είναι ακριβώς αυτό που το Skyrim Extended Cut Team σχεδιάζει να κάνει όπως, μετά την απελευθέρωση ενός Saints & Seducers αναθεώρηση που ανανεώνει πλήρως αυτό το περιεχόμενο της λέσχης δημιουργίας, στοχεύει ολόκληρο το παιχνίδι ανοιχτού κόσμου στη συνέχεια.
“Skyrim: Η Extended Cut είναι μια αναθεώρηση για την κύρια ιστορία του Skyrim, προσθέτοντας νέες αναζητήσεις, επιλογές, προκλήσεις και χαρακτήρες”, τα μέλη της ομάδας προγραμματιστή ECSS Tell PCGamesN. “Ο στόχος μας με την ΕΚ είναι να εφαρμόσουμε μια βαθύτερη, πιο επικεντρωμένη στο χαρακτήρα ερμηνεία της κύριας αναζήτησης του Skyrim, διατηρώντας παράλληλα όλες τις διασκεδαστικές και αξέχαστες στιγμές που κάνουν το παιχνίδι αυτό που είναι.«
Τι ακριβώς σημαίνει “επικεντρωμένο με χαρακτήρα” σε αυτό το πλαίσιο? Η ομάδα του Skyrim Mod λέει ότι αυτό έρχεται κάτω από τις εμπνεύσεις από την τελευταία δεκαετία των παιχνιδιών που βασίζονται στην ιστορία-πιστεύουν ότι οι τελευταίοι από εμάς και Red Dead Redemption 2-που τους βοηθούν να δημιουργήσουν μια “ανανεωμένη κεντρική αφήγηση για το Skyrim που αισθάνεται σαν κάτι γραμμένο και κυκλοφόρησε σήμερα “χωρίς να προχωρήσει στο αρχικό όραμα της Bethesda.
. Δεν θα υπάρξει εντελώς νέο Worldspace όπως αυτό που βρέθηκε στους αγίους και τους αποπληρωτές, αλλά η ομάδα Skyrim Mod λέει ότι αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι η εκτεταμένη περικοπή θα επικεντρωθεί περισσότερο στην “ιστορία και όχι στην εξερεύνηση.«
Μην περιμένετε από το mod να τροφοδοτηθεί είτε, καθώς η εκτεταμένη ομάδα κοπής θέλει να τα βγάλει όλα έξω, για να βεβαιωθείτε ότι η ενισχυμένη αφήγηση του Skyrim μπορεί να παιχτεί ταυτόχρονα. “Το αρχείο απελευθέρωσης για την ΕΚ είναι μόνο η κύρια αναζήτηση με επίκεντρο το δράκο-δεν αναθεωρεί τον εμφύλιο πόλεμο, τις συντεχνίες ή οτιδήποτε άλλο σε αυτή τη γραμμή”, προσθέτει η ομάδα.
Η ομάδα Skyrim Extended Cut εξακολουθεί να πιστεύει ότι το σπερματικό RPG της Bethesda είναι ένα “μεγάλο παιχνίδι”, αλλά πιστεύει ότι η γραφή, ειδικά αυτή των μεμονωμένων χαρακτήρων, θα μπορούσε να βελτιωθεί και να επεκταθεί. “Η φιλοσοφία μας είναι περισσότερο για« πηγαίνοντας βαθύτερα »και αναδεικνύοντας το δυναμικό του παιχνιδιού, αντί να διορθώσει τα αντιληπτά λάθη», λέει η ομάδα. “Η ελπίδα μας είναι ότι τα αρχεία μας βελτιώνονται στο μοντέλο βανίλιας του Skyrim προσφέροντας περισσότερο βάθος, λεπτομέρεια και δημιουργικότητα σε συγκεντρωμένα πακέτα, φέρνοντας πίσω μέρος της αίσθησης του θαύματος που όλοι παίζαμε για πρώτη φορά πριν από όλα αυτά τα χρόνια.«
Έτσι, ενώ αυτό είναι μια βελτίωση στο βασικό παιχνίδι του Skyrim και της κύριας αναζήτησής του, είναι επίσης για την επέκταση του τι λειτούργησε και την προώθηση του μετά την τελευταία δεκαετία. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η ομάδα στοχεύει να ακολουθήσει τα πρότυπα και τις πρακτικές της Bethesda στο Skyrim, “να μοντελοποιήσει το δικό μας έργο μετά από αυτά για να πάρει αυτή τη« φυσική »αίσθηση.
“Για παράδειγμα, κατά το σχεδιασμό μπουντρούμια, εξετάζουμε πώς το παιχνίδι τους βάζει – πόσο πολλοί εχθροί βρίσκονται σε μια τυπική συνάντηση?”Η ομάδα εξηγεί. ? Πώς διανέμεμε λεηλασία, χρησιμοποιούμε φωτισμό σε διαφορετικά δωμάτια και έπιπλα και επιφάνειες με αντικείμενα με αντικείμενα?
“Όλες αυτές οι απαντήσεις είναι παρόντες στο βασικό παιχνίδι και μας δίνουν έναν« χάρτη πορείας »για να ακολουθήσουμε στο δικό μας σχέδιο. Χρησιμοποιώντας το βασικό παιχνίδι ως αρχική αναφορά μας στο σχεδιασμό μας, μπορούμε να κάνουμε τα mods μας να αισθάνονται ότι είναι μια απρόσκοπτη επέκταση σε αυτό το παιχνίδι και όχι κάτι εντελώς διαφορετικό.«
Όπως θα περίμενε κανείς, αυτό δεν είναι παρά ένα εύκολο σφιχτό σχήμα. Η ομάδα του Skyrim Mod πίσω από το Extended Cut θέλει να ανανεώσει και να ανακαλύψει την κύρια αναζήτηση του παιχνιδιού, αλλά για να γίνει αυτό κάποιες παραχωρήσεις και αλλαγές θα πρέπει να γίνουν, ενώ εξακολουθεί να είναι σύμφωνη με τη στρατηγική σχεδιασμού της Bethesda. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι Saints & Seducers ήταν πολύ απλούστεροι, αλλά εξακολουθούσαν να προσφέρθηκαν αξιόλογη εμπειρία για την πλήρη κύρια αναζήτηση, καθώς το περιεχόμενο της λέσχης δημιουργίας έλειπε μερικά από τα βασικά χαρακτηριστικά Skyrim όπως η φωνητική δράση.
“Αυτό που κάναμε με το ECSS είναι να πάρετε όλο αυτό το υπέροχο περιεχόμενο και να δημιουργήσετε έναν κόσμο και μια ιστορία γύρω από αυτό για να το κάνει να αισθάνεται περισσότερο σαν μια σωστή επέκταση για το βασικό παιχνίδι-σχεδόν σαν ένα Mini-DLC. Ελπίζουμε ότι είναι μια πιο σκαρφαλωμένη και εκπληκτική εμπειρία για τον παίκτη, διατηρώντας παράλληλα τον πυρήνα του τι έκανε η δημιουργία των αγίων και των αποπληρωμών τόσο τακτοποιημένη στην πρώτη θέση “, λέει η ομάδα.
Έτσι, ενώ οι Saints & Seducers διαθέτουν περισσότερο διαθέσιμο πεδίο λόγω της φύσης του ως μικρότερου περιεχομένου της λέσχης δημιουργίας, η ιδέα να μετατρέψει αυτό σε ένα πιο πλήρες DLC είναι ο τρόπος με τον οποίο η ομάδα πλησιάζει στο παιχνίδι βάσης Skyrim. Φανταστείτε ότι οι σκηνοθέτες μιας ταινίας κόβονται αν κατασκευάστηκε από έναν άλλο σκηνοθέτη που προσπαθούσε να παραμείνει αληθινός στο όραμα του πρωτότυπου – αυτό είναι το Skyrim Extended Cut.
Σε αντίθεση με ένα τέτοιο έργο, όμως, αυτό το mod είναι το έργο μιας κοινότητας, και αυτό που βοηθά συνεχώς ο ένας τον άλλον να μάθει και να αναπτυχθεί. Το Skyrim Extended Cut Team το γνωρίζει και πιστεύει ότι η παραμονή της Skyrim, η οποία μπορεί να οδηγήσει σε έργα μαμούθ όπως αυτό το Skyrim Mod, καταλήγει στο έργο της κοινότητας στο σύνολό της.
“Πιστεύουμε ότι η modding θα πρέπει να είναι μια κοινοτική προσπάθεια και είμαστε ενθουσιασμένοι που συνεχίζουμε να χτίζουμε γέφυρες και να δουλεύουμε με όλους τους θαυμάσιους δημιουργούς mod στην κοινότητα Skyrim για να φτιάξουμε τα καλύτερα έργα που μπορούμε να κάνουμε.«
Εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα σχετικά με την εκτεταμένη ομάδα κοπής και να παίξετε αυτό που έχουν ήδη εργαστεί, έχουμε ρίξει μια ματιά στο Skyrim Mod τους αναθεώρηση του περιεχομένου Saints & Seducers, το οποίο είναι ένα απίστευτα εντυπωσιακό κατόρθωμα.
Will Nelson από το Starfield στο Cyberpunk 2077, θα αγαπήσει να χαθεί σε εντυπωσιακούς κόσμους. Ένας πρώην συγγραφέας ειδήσεων για το NME Gaming, θα πάρει οτιδήποτε ρίχνετε σε αυτόν, ειδικά Roguelikes.