Οι προγραμματιστές του Skate λένε ότι πηγαίνουν ελεύθεροι να παίξουν είναι μια «φυσική εξέλιξη του franchise»-το The Verge, το Skate 4 είναι ένα παιχνίδι ελεύθερου παιχνιδιού, cross-play που ονομάζεται «Skate. ‘| PCGAMESN
Το Skate 4 είναι ένα παιχνίδι ελεύθερου παιχνιδιού, cross-play που ονομάζεται ‘Skate. «
«Είναι μια αυθεντική εξέλιξη του franchise και παίρνοντας αυτό Πατινάζ 3 ήταν το 2010 και το έφερε τώρα και στο μέλλον “, ο Deran Chung, δημιουργικός διευθυντής Πατινάζ, είπε σε συνέντευξή του . “Αυτό δεν είναι μόνο μια εξέλιξη του franchise, αλλά είναι μια εξέλιξη του πού είναι το skateboarding και ήταν από το 2010 έως τώρα και επίσης όπου τα παιχνίδια είναι από τότε μέχρι τώρα.«
Οι προγραμματιστές του Skate λένε ότι η μετάβαση στο παιχνίδι είναι μια «φυσική εξέλιξη του franchise»
Από τον Jay Peters, έναν συντάκτη ειδήσεων που γράφει για την τεχνολογία, τα βιντεοπαιχνίδια και τους εικονικούς κόσμους. Έχει υποβάλει αρκετές αποδεκτές προτάσεις emoji στο Unicode Consortium.
14 Ιουλ, 2022, 4:00 μ.μ. UTC | Σχόλια
Μοιραστείτε αυτήν την ιστορία
Εάν αγοράζετε κάτι από έναν σύνδεσμο Verge, το Vox Media μπορεί να κερδίσει προμήθεια. Δείτε τη δήλωση δεοντολογίας μας.
Το Νέο Νέο Πατινάζ . Οι οπαδοί ζητούν με ανυπομονησία κάποιο είδος Πατινάζ 3 παρακολούθηση για χρόνια, αλλά αυτός ο νέος τίτλος δεν θα είναι ο Πατινάζ 4 Πατινάζ (αυτό είναι το όνομα, αν και η EA το στυλ με μια περίοδο στο τέλος) ως ένας συνεχώς εξελισσόμενος κόσμος με περιεχόμενο που δημιουργείται από την κοινότητα που είναι εύκολο για όλους να Ollie.
«Είναι μια αυθεντική εξέλιξη του franchise και παίρνοντας αυτό Πατινάζ 3 ήταν το 2010 και το έφερε τώρα και στο μέλλον “, ο Deran Chung, δημιουργικός διευθυντής Πατινάζ, είπε σε συνέντευξή του Το χείλος. “Αυτό δεν είναι μόνο μια εξέλιξη του franchise, αλλά είναι μια εξέλιξη του πού είναι το skateboarding και ήταν από το 2010 έως τώρα και επίσης όπου τα παιχνίδια είναι από τότε μέχρι τώρα.«
Πατινάζ θα είναι διαθέσιμο σε PlayStation, Xbox και PC, με crossplay και cross-progression. (Οι προγραμματιστές διερευνούν επίσης μια έκδοση για κινητά.) Αλλά η πλήρης απελευθέρωση εξακολουθεί να είναι μακριά. Τον Ιούνιο, ο πλήρης κύκλος έκανε το ντεμπούτο του “pre-pre-alpha” και των προσκεκλημένων παικτών να εγγραφούν στο playtest Πατινάζ, Αλλά δεν έδωσαν κανένα χρονικό πλαίσιο κυκλοφορίας για την εκτόξευση.
Το παιχνίδι βρίσκεται στο “Pre-Pre-Pre-Alpha.« Εικόνα: EA
“Νομίζω ότι η λέξη« εκτόξευση »είναι μια ενδιαφέρουσα λέξη για εμάς εξαιτίας του τρόπου με τον οποίο αναπτύσσουμε το παιχνίδι και το γεγονός ότι θέλουμε να πάρουμε τα σχόλια των παικτών πολύ, πολύ νωρίς», η Isabelle Mocquard, επικεφαλής της διαχείρισης προϊόντων . “Είμαστε απλώς πολύ ευέλικτοι με αυτό που θα είναι ο κατάλογος των πραγμάτων που θα είναι διαθέσιμα κατά την εκτόξευση επειδή νομίζω ότι θα εξαρτηθεί. Θα εξαρτηθεί από το τι μας λένε οι οπαδοί μας. Για να είμαι ειλικρινής, δεν μπορώ να μοιραστώ μαζί σας αυτή τη λίστα γιατί θέλουμε να την οικοδομήσουμε με τα σχόλια των παικτών μας.«
Πατινάζ. Θα νιώθει σαν . Θα είναι ένα Πατινάζ παιχνίδι.
Ένα χαρακτηριστικό που οι προγραμματιστές ήταν ενθουσιασμένοι ήταν αυτό που ονομάζονταν “collabozones” (ένας τίτλος εργασίας), οι οποίες είναι περιοχές που μπορούν να κατασκευαστούν από τους παίκτες και να εμφανίζονται στους κόσμους άλλων ανθρώπων. Στο βίντεο της Πέμπτης, ο Full Circle έδειξε μερικά παραδείγματα, συμπεριλαμβανομένης μιας απολύτως τεράστιας ράμπας και μιας δομής που έμοιαζε με έναν πίνακα Pachinko Skyscraper Pachinko.
“Δεν ξέρετε πότε μεταβείτε στην πόλη τι χτίζεται, τι χτίστηκε ή τι συμβαίνει”, είπε ο Chung. ? Σαν ανθρώπινο τοίχο Plinko? Πρέπει να το ελέγξω.”Και οι Collabozones που κάνετε θα εμφανιστούν στον κόσμο για άλλους ανθρώπους σε πραγματικό χρόνο.
Ενώ είναι εύκολο να φανταστεί κανείς πώς αυτό θα μπορούσε να δημιουργήσει κάποιες πραγματικά άγριες και αυθόρμητες στιγμές κάθε φορά που πηγαίνετε στο παιχνίδι, όπως με οποιοδήποτε εργαλείο δημιουργίας σε πραγματικό χρόνο και συνεργασίας, υπάρχει σοβαρός κίνδυνος κατάχρησης. Ο Chung είπε ότι η ομάδα παίρνει σοβαρά τη μετριοπάθεια.
. «Το καλό που έχουμε με το παιχνίδι μας είναι ότι δεν θα πρέπει να ζεις με φόβο. Δεν είναι όπως άλλα παιχνίδια όπου υπάρχουν όπλα και βία. Δεν υπάρχει τίποτα από αυτό στο παιχνίδι μας. Η αστυνόμευση θα είναι για, υποθέτω, sillier, ελαφριά πράγματα. Αλλά σίγουρα θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι υπάρχει ένας ασφαλής χώρος για κάθε παίκτη να έρθει και να είναι σε θέση να απολαύσετε τον εαυτό σας.«
“Θέλω να είναι πολύ σαφές ότι δεν είναι ένα παιχνίδι pay-to-win.«
Όσο για το επιχειρηματικό μοντέλο του παιχνιδιού, ο Mocquard δήλωσε ότι οι μικροδιαμεσολάβοι πρόκειται κυρίως για καλλυντικά και ευκολία. “Θέλω να είναι πολύ σαφές ότι δεν είναι ένα παιχνίδι pay-to-win. . Οι παίκτες δεν θα είναι σε θέση να αγοράσουν πλεονεκτήματα αλλαγής παιχνιδιού.”Η ομάδα πιστεύει ότι” τα καλύτερα επιχειρηματικά μοντέλα βασίζονται στον σεβασμό, την εμπιστοσύνη και τη διαφάνεια “και θέλουν να δημιουργήσουν” ένα υγιές μοντέλο που θα μας επιτρέψει να συνεχίσουμε να επενδύουμε πίσω στο παιχνίδι “, σύμφωνα με το Mocquard. Η ομάδα σχεδιάζει επίσης να έχει πράγματα όπως εποχιακές σταγόνες και ζωντανά γεγονότα στο παιχνίδι, “Αλλά εξακολουθούμε να διερευνούμε διαφορετικές επιλογές.«
Είμαι σχεδόν θετικός, αυτό το στυλ δεν θα είναι στο τελικό παιχνίδι, αλλά θα έπαιζα μια λειτουργία που έμοιαζε με αυτό. Εικόνα: EA
Το νέο παιχνίδι ακούγεται υποσχόμενο στο πρόσωπό του – ένα δωρεάν παιχνίδι skateboarding υποστηριζόμενο από έναν μεγάλο προγραμματιστή! -Αλλά δυσκολεύομαι να είμαι ενθουσιασμένος για έναν ακόμη μεγάλο τίτλο ζωντανής υπηρεσίας. Είμαι ήδη τακτικός Τετραγωνικός παίκτης και έχουν αρχίσει να μπαίνουν Final Fantasy XIV, Αυτό σημαίνει ότι είναι δύσκολο για μένα να συσκευάσω σε οποιονδήποτε άλλο. Έχω επιλέξει συνειδητά να αφήσω παιχνίδια σαν Πεπρωμένο 2, Πυραύλος, και Πέφτω παιδιά Περάστε με, και με πιο μεγάλα παιχνίδια ελεύθερου παιχνιδιού στο δρόμο, η εύρεση του χρόνου για να τα παίξετε δεν πρόκειται να γίνει ευκολότερη. Φτάνω στο σημείο όπου είναι ανακούφιση για να πάρει ένα παιχνίδι με ένα συγκεκριμένο τέλος.
Ρώτησα αν μια πληρωμένη έκδοση του Πατινάζ ήταν ποτέ στις κάρτες ή αν ήταν πάντα φανταζόταν ως παιχνίδι ελεύθερου παιχνιδιού. «Ειλικρινά, είναι πάντα κάτι τέτοιο. Ακόμη και από πολύ νωρίς, “είπε ο Chung. «Αν μπορούσα να επιστρέψω και να φτιάξω Πατινάζ 3 Το 2015 ή κάτι τέτοιο, δεν ξέρω αν θα ήταν ένα προϊόν με κουτί. Νομίζω ότι έχει νόημα για το franchise όσον αφορά το τι θέλει η κοινότητα. Δεν ξέρω αν έχω έναν επαναληπτικό τίτλο κάνει έναν τόνο αίσθησης. Αισθάνεται σαν – ακούγεται να λέει – η φυσική εξέλιξη του franchise και του πατινάζ και των παιχνιδιών και όλα αυτά τα πράγματα που συναντώνται φαίνεται σαν το σωστό πράγμα για να συνεχίσουμε.
Είμαι αισιόδοξος για την προσέγγιση του πλήρους κύκλου με Πατινάζ. Φαίνεται ότι το στούντιο καταβάλλει προσπάθεια να ενσωματώσει αυτό που θέλει η κοινότητα νωρίς, και αυτό ελπίζουμε να οδηγήσει σε ένα καλύτερο παιχνίδι που θα είναι επιτυχές για μακροπρόθεσμα. (Αν και η ομάδα έπρεπε ήδη να κάνει μια δήλωση ως απάντηση σε μια διαρροή που κυμαίνεται γύρω.) Και το μοντέλο ελεύθερου παιχνιδιού βοηθά στη διαφοροποίηση του παιχνιδιού από τους ανταγωνιστές του, συμπεριλαμβανομένου του Ο Pro Skater 1 και 2 Remaster του Tony Hawk και Ινδίες όπως Olliolli World και Σκακιές.
Εάν θέλετε μια ευκαιρία να δώσετε τα δικά σας σχόλια Πατινάζ Πριν από την τελική κυκλοφορία του παιχνιδιού, μπορείτε να εγγραφείτε για μια ευκαιρία να είστε playtester.
Το Skate 4 είναι ένα παιχνίδι ελεύθερου παιχνιδιού, cross-play που ονομάζεται ‘Skate.«
Ο προγραμματιστής του επόμενου θερμαινόμενου παιχνιδιού skate αποκάλυψε ότι όχι μόνο δεν θα ονομαστεί Skate 4, αλλά ότι πρόκειται να είναι ένα παιχνίδι ελεύθερου παιχνιδιού που λαμβάνει χώρα σε μια νέα πόλη που ονομάζεται San Vansterdam. Επισήμως αποδίδεται ως «skate.’, Το νέο παιχνίδι ανοιχτού κόσμου δεν είναι συνέχεια, επανεκκίνηση ή remake, αλλά μια πλατφόρμα που σχεδιάζουν οι προγραμματιστές να υποστηρίξουν “για τα επόμενα χρόνια.
. .
Η ομάδα λέει ότι θέλει όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους να παίζουν πατινάζ και να είναι σε θέση να παίξουν με φίλους-και έτσι το νέο skate θα είναι επίσης cross-platform μεταξύ των κονσόλων τελευταίας και τρέχουσας γενιάς, PC, PC, PC, PC, PC , και δυνητικά κινητές συσκευές. Η εξέλιξη θα μοιραστεί και όλες τις συσκευές, οπότε θα μπορείτε να συνδεθείτε σε ό, τι είναι βολικό.
Ο Full Circle λέει ότι η επιλογή ενός μοντέλου ελεύθερου παιχνιδιού σήμαινε την καθιέρωση ορισμένων σταθερών βασικών κανόνων σχετικά με τη χρήση μικροδιαμεσολάβησης στο skate, οι οποίες θα είναι απαραίτητες για να επιτευχθούν τα έσοδα που απαιτούνται για μακροπρόθεσμη υποστήριξη. Αυτοί οι κανόνες, ο γενικός διευθυντής του πλήρους κύκλου Dan McCulloch εξηγεί, περιλαμβάνουν ποτέ να κάνετε το skate ένα παιχνίδι “pay-to-win”, ποτέ να κλειδώνει τις περιοχές χάρτη πίσω από ένα paywall, να μην χρησιμοποιείτε κουτιά λεηλασίας και ποτέ να πωλούν αντικείμενα στο παιχνίδι που προσφέρουν πλεονεκτήματα παιχνιδιού gameplay.
Αντ ‘αυτού, λέει η ομάδα, θα χρησιμοποιεί επιτυχημένα μοντέλα όπως αυτά των θρύλων της EA Free to-Play Battle Royale Apex, με την ιδέα να κρατήσει τους παίκτες να ενοποιηθούν αν αποφασίζουν να ξοδέψουν χρήματα στο παιχνίδι.
Όσο για την ημερομηνία κυκλοφορίας του Skate 4, ο Full Circle λέει ότι το skate θα ξεκινήσει “Όταν είναι έτοιμο.«
Ian Boudreau Ένας παίκτης PC από τη δεκαετία του 1980, ο Ian απολαμβάνει παιχνίδια στρατηγικής, RPGs και FPS κλασικά όπως το Unreal και το Quake. Είναι πιο ευτυχισμένος Orcs στο Total War: Warhammer ή διαρκεί το ταξίδι του σε σκοτεινές ψυχές. Πριν από την ένταξή του στο PCGamesn Full Time, συνέβαλε δοκίμια και κριτικές στο Game Informer, VICE, IGN, PC Gamer, Paste και άλλοι.
Το Network N Media κερδίζει προμήθεια από τις προϋποθέσεις αγορών μέσω του Amazon Associates και άλλων προγραμμάτων. Περιλαμβάνουμε συνδέσμους θυγατρικών σε άρθρα. Όροι προβολής. Οι τιμές είναι σωστές κατά τη διάρκεια της δημοσίευσης.


