Το Simcity 4, ο μεγαλύτερος Citybuilder όλων των εποχών, κυκλοφόρησε πριν από 20 χρόνια | Rock Paper Shotgun, τα καλύτερα παιχνίδια Simcity ποτέ (όλα ταξινομημένα) – Fandomspot
Είναι όλη η οργή και μας αρέσει!
Το Simcity 4, ο μεγαλύτερος Citybuilder όλων των εποχών, κυκλοφόρησε πριν από 20 χρόνια
Όταν κυκλοφόρησε στις 14 Ιανουαρίου 2003, η Simcity 4 είχε τα προβλήματά της. Οι τεράστιες πόλεις του θα έπαιρναν ακόμη και αξιοπρεπείς υπολογιστές, για ένα, και η προσομοίωση της κυκλοφορίας του φαινόταν τελείως σπασμένη.
Είκοσι χρόνια αργότερα – χάρη σε ταχύτερους υπολογιστές, την επέκταση της ώρας αιχμής και μια τεράστια κοινότητα modding – το Simcity 4 είναι το καλύτερο από όλα τα παιχνίδια SimCity. Εάν αυτό που σας ενδιαφέρει είναι η προσομοίωση, η κλίμακα, η ποικιλία και η ομορφιά της αστικής εξάπλωσης, είναι επίσης ο καλύτερος CityBuilder.
Ανεξάρτητα από τη φαντασία και τις μεσαιωνικές παραλλαγές, το πρότυπο που καθορίζεται από τη σειρά Simcity παραμένει η προσδοκία για τους περισσότερους οικοδόμους City. Ως δήμαρχος μιας νεοσύστατης πόλης, εσείς εμπορικές, οικιστικές και βιομηχανικές περιοχές, τοποθετήστε κάτω τις ανέσεις και τις υπηρεσίες για να ικανοποιήσετε τους κατοίκους και να προσπαθήσετε να εξισορροπήσετε τον προϋπολογισμό καθώς η πόλη σας αρχίζει να αναλαμβάνει μια δική της ζωή. Στη συνέχεια, όταν έχετε κατασκευάσει μια εκτεταμένη μητρόπολη και έχετε γίνει κουρασμένο, ενεργοποιείτε μερικές φυσικές (ή αφύσικες) καταστροφές και ξεκινάτε από πάνω.
Η Simcity 4 δεν έκανε τίποτα για να αλλάξει αυτόν τον τύπο, αλλά συνέχισε τη λογική της εξέλιξη. . Σας επιτρέπει να χτίσετε τεράστιες πόλεις και στη συνέχεια να εμπορικούς πόρους με τη γειτονική πόλη που χτίσατε προηγουμένως. Έχει έναν κύκλο ημέρας/νύχτας, ώστε να μπορείτε να δείτε τους ουρανοξύστες σας να αναβοσβήνουν στο σκοτάδι. .
Ίσως το πιο σημαντικό, το Simcity 4 περιλάμβανε το ρόπαλο, το εργαλείο αρχιτέκτονα του κτιρίου, το οποίο επέτρεψε στους modders να δημιουργήσουν τα δικά τους κτίρια και να τα τοποθετήσουν στο παιχνίδι. .
Mods είναι ο λόγος για τον οποίο είμαι σίγουρος ότι καλώ το Simcity 4 το καλύτερο citybuilder όλων των εποχών. Πιο συγκεκριμένα, είναι χάρη στο Mod Addon Network. Η NAM ορίστηκε το 2004 για να διορθώσει τα θέματα κυκλοφορίας της Simcity 4 και από την τελευταία ενημέρωσή της τον Σεπτέμβριο του 2022 έχει επεκταθεί για να συμπεριλάβει νέα εργαλεία UI, τύπους δρόμων, ελαφρύ σιδηρόδρομο και πολλά άλλα. Δεδομένου ότι κάθε σύγχρονος Citybuilder αναπόφευκτα βράζει μέχρι να περάσει με τα οδικά δίκτυα και να μετριάσει τις κυκλοφοριακές συμφόρησης, το NAM είναι απαραίτητο.
Για να αντιμετωπίσετε τον ουρανοξύστη στο δωμάτιο: Λατρεύω τις πόλεις: Skylines και αν είστε νέοι σε αυτό το είδος, το Simcity Milkshake-Drinker του Paradox είναι εκεί που πρέπει να ξεκινήσετε. Εάν παίζετε πόλεις: Skylines και έχετε κουραστεί από αυτό, ωστόσο, ή αν δεν θέλετε να βήξετε για το επόμενο κομμάτι του DLC, τότε θα πρέπει να αποφοιτήσετε στο Simcity 4. Το Simcity 4 Deluxe Edition (συμπεριλαμβανομένης της επέκτασης της ώρας αιχμής, που κυκλοφόρησε επίσης το 2003) βρίσκεται σε ατμό και GOG. Δεδομένου ότι το Simcity του 2013 ήταν μια βόμβα και το αρχικό στούντιο του Maxis στο Emeryville έκλεισε το 2015, ίσως δεν το βλέπουμε ξανά.
Το Rock Paper Shotgun είναι το σπίτι του PC Gaming
Συνδεθείτε και ελάτε μαζί μας στο ταξίδι μας για να ανακαλύψετε περίεργα και συναρπαστικά παιχνίδια PC.
Τα καλύτερα παιχνίδια Simcity ποτέ (όλα ταξινομημένα)
Από τον Nelson Chitty, αυτή η ανάρτηση μπορεί να περιέχει συνδέσμους θυγατρικών. Εάν αγοράζετε κάτι, μπορούμε να λάβουμε μια μικρή προμήθεια χωρίς επιπλέον κόστος για εσάς. (Μάθε περισσότερα).
Σήμερα τα βιντεοπαιχνίδια για το σχεδιασμό και τη διαχείριση του δικού σας διαστημικού σταθμού, φυλακής, μου ή ακόμα και πάρκου ψυχαγωγίας είναι μια δεκάρα δώδεκα.
Είναι όλη η οργή και μας αρέσει!
.
Είμαστε όλοι εκεί. Κολλημένος στις οθόνες μας, τα θανάσιμα σώματα που έμειναν πίσω υπέρ μιας κάμερας που αιωρείται με τον αθάνατο δήμαρχο μας.
Ώρες με ώρες χύθηκε για να σχεδιάσουν την τέλεια πόλη, να τοποθετήσουν δρόμους και περιοχές σχεδιασμού, να θεσπίσουν πολιτικές για το καλό του λαού και να προετοιμαστούν για τις καταστροφές στον ορίζοντα. Η Simcity, στις περισσότερες μορφές της, είναι ένα φοβερο και εντυπωσιακή εμπειρία Αυτό δίνεται στους περισσότερους από εμάς αναντικατάστατες αναμνήσεις.
Αλλά ας είμαστε πραγματικοί: οι περισσότεροι από εμάς δεν έχουν συνήθως το χρόνο να παρακολουθήσουμε μια πόλη που πηγαίνει από τον πληθυσμό 1 σε πολυσύχναστη μητρόπολη. Και όταν το κάνουμε, θέλουμε να έχουμε τον καλύτερο δυνατό χρόνο.
Για αυτόν ακριβώς τον λόγο αποφάσισα να ταξινομήσω όλα τα κύρια παιχνίδια Simcity, ώστε να μπορείτε να επιλέξετε καλύτερα ποια παιχνίδια για να ρίξετε το χρόνο σας.
11. Simcity Social
Καλά αλήθεια να ειπωθεί, δεν είναι σαν να πρέπει να κάνεις τίποτα για να αποφύγεις την κοινωνική simcity.
Αντίθετα, θα πρέπει να τραβήξετε μερικές περίπλοκες ακροβατικές προκειμένου να τρέξετε αυτό το παιχνίδι στο Facebook.
Απελευθερώθηκε τον Ιούνιο του 2012, αλλά έτρεξε μόνο για περίπου ένα χρόνο έως ότου η EA αποφάσισε να το κλείσει για να επικεντρωθεί σε άλλα έργα.
Όπως μπορείτε να περιμένετε από ένα παιχνίδι στο Facebook, υπέφερε από τις κλασικές ασθένειες, όπως οι μικρο-συναλλαγές και ένα πολύ απλό παιχνίδι παιχνιδιού που σχεδιάστηκε για να διασκεδάσει το μισό νεκρό ουσία σας ενώ ήσασταν στη σελίδα.
Τούτου λεχθέντος, για ένα παιχνίδι στο Facebook ήταν ένα σχετικά διασκεδαστικό παιχνίδι διαχείρισης πόρων με ένα όμορφο στυλ τέχνης, τουλάχιστον άξια αναφοράς σε αυτόν τον κατάλογο.
10. Simcity DS
Προχωρώντας σε κάτι πιο σοβαρό έχουμε το πολύ φιλόδοξο Simcity DS.
Αναπτύχθηκε από το ιαπωνικό υποκατάστημα της ΕΑ και δημοσιεύθηκε το 2007 από την ίδια εταιρεία, λαμβάνοντας περιουσιακά στοιχεία και μηχανικούς παιχνιδιού από παλαιότερους τίτλους όπως το SimCity 3000 και την τροποποίησή τους για να ταιριάζει καλύτερα στη φορητή εμπειρία.
. .
Για να ξεκινήσετε με, το στυλ τέχνης που πήγαν για οτιδήποτε δεν τραβούσε απευθείας από παλαιότερα παιχνίδια ήταν φρικτό.
. Το παιχνίδι αρχίζει επίσης να τρέχει κάπως κακώς και καθυστερεί πολύ όταν η πόλη σας φτάσει σε υψηλό στάδιο ανάπτυξης.
. .
9. Simcity: Πόλεις του αύριο
Μιλώντας για φιλοδοξία και αποτυχία, ας μιλήσουμε για μια από τις μεγαλύτερες απογοητεύσεις που η EA ήταν ποτέ υπεύθυνη για (και αυτό λέει κάτι).
Η επανεκκίνηση Simcity του 2013, που αναπτύχθηκε από τον Maxis και δημοσιεύθηκε από την EA για το PC και το Mac, έπρεπε να φέρει την προσομοίωση στο επόμενο επίπεδο με τον κινητήρα του Glassbox. Αυτός ο κινητήρας αντικατέστησε την προσομοίωση των γενικών τιμών και τη δημιουργία οπτικών για να τα ταιριάζει με την προσομοίωση πραγματικών μεμονωμένων παραγόντων, των πολιτών, αν θέλετε, και στη συνέχεια υπολογίζοντας τα υπόλοιπα με βάση τις ενέργειές τους.
Ωστόσο, το μόνο που κατάφερε να κάνει κατά την εκτόξευση ήταν να φέρει τους ανεπαρκείς διακομιστές της EA, το οποίο ήταν ένα σημαντικό πρόβλημα που θα έπρεπε να το απαιτούσε παραμείνετε σε απευθείας σύνδεση ανά πάσα στιγμή .
.
Χρειάστηκαν μήνες για να φτάσει το παιχνίδι και να λειτουργεί σωστά.
Τούτου λεχθέντος, μόλις το διορθώσουν (και μόλις πρόσθεσαν το παιχνίδι εκτός σύνδεσης), το παιχνίδι δεν ήταν μισό Bad.
Στην πραγματικότητα, αν δεν ήταν για αυτά τα θέματα εκτόξευσης, οι οπαδοί θα ήταν πιθανώς πολύ χωρισμένοι στο ερώτημα αν αυτό είναι το καλύτερο παιχνίδι SimCity μέχρι σήμερα.
Τα γραφικά είναι όμορφα, η προσομοίωση λεπτομερώς και η μουσική βαθμολογία είναι αριστούργημα. Πάρα πολύ άσχημα η ζημιά είχε ήδη γίνει μεγάλη. Μια τέτοια ασεβής συμπεριφορά από τους εκδότες προς τους πελάτες τους απλά δεν μπορεί εύκολα να ξεχαστεί.
8. Buildit Simcity
Μετά από μια τέτοια αποτυχία, η EA έπρεπε να αντισταθμίσει τον χαμένο χρόνο και να αρχίσει να κερδίζει χρήματα. Έτσι αποφάσισαν να αξιοποιήσουν το επόμενο μεγάλο πράγμα: κινητά παιχνίδια.
Προσέλαβαν τον προγραμματιστή Tracktwenty για να κάνει μια εμπειρία SimCity Mobile και το 2014 κυκλοφόρησε το SimCity Buildit.
Και ειλικρινά, έκαναν πολύ καλή δουλειά.
Αυτό το παιχνίδι έγινε γρήγορα μια από τις κορυφαίες εφαρμογές που κέρδισαν το Android και το iOS χάρη στα πολύχρωμα και ελκυστικά γραφικά του (επαναπροσδιορίστηκαν από την προηγούμενη Simcity) και το απλουστευμένο αλλά συναρπαστικό παιχνίδι του παιχνιδιού, που θυμίζει περισσότερο… οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι διαχείρισης βάσης σε κινητά συστήματα από ό, τι σιμτονιάς.
Ακόμα παραμένει ένα διασκεδαστικό παιχνίδι που θα κρατήσει την προσοχή σας για σύντομες εκρήξεις εν κινήσει.
7. Εταιρείες Simcity
Πριν από τις δύο προηγούμενες συμμετοχές ήταν Simcity Societies, ένα παιχνίδι που προσπάθησε να ανακαλύψει το franchise και να το ξεκινήσει σε μια νέα κατεύθυνση πιο προσιτή για νέους παίκτες.
Αναπτύχθηκε από το Tilted Mill Entertainment και δημοσιεύθηκε από την EA το 2007 με πλήρως ενημερωμένα 3D οπτικά και απλοποιημένα παιχνίδια παιχνιδιού που επικεντρώθηκε περισσότερο στην κοινωνία της πόλης σας παρά στον ίδιο τον προγραμματισμό της πόλης.
Ενώ ήταν ακόμα ένα πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι, οι κοινωνίες Simcity αισθάνθηκαν περισσότερο σαν ένα spin-off από μια κύρια καταχώρηση στη σειρά λόγω αυτών των αλλαγών.
Πράγματα όπως η χωροταξική και η ατομική ανάπτυξη κτιρίων είχαν τεθεί υπέρ της διαχείρισης των κοινωνικών αξιών με διαφορετικά μέσα και αυτές οι αξίες με τη σειρά τους καθορίζουν ποιες αναβαθμίσεις ήταν διαθέσιμες σε εσάς και τι κατέληξε η πόλη σας.
Παραμένει ένα σταθερό παιχνίδι διασκέδασης αν ψάχνετε για κάτι διαφορετικό. Αν μόνο ονομάστηκε Simsocieties…
6. Creator Simcity (Wii)
Στη συνέχεια στη λίστα έχουμε μια πολύ μοναδική καταχώρηση στη σειρά.
Ο Simcity Creator αναπτύχθηκε από τον Hudson και κυκλοφόρησε από την EA το 2008 για το Wii.
Σε αντίθεση με αυτό που θα περίμενε κανείς, το παιχνίδι δεν εισήγαγε κανένα τζάμι ελέγχου κίνησης, αλλά πρόσφερε μια μάλλον λεπτή και διασκεδαστική βασική εμπειρία Simcity με λίγα τσιμπήματα.
Σε αυτό το παιχνίδι πρέπει να αναπτύξετε έναν πολιτισμό και να το πάρετε από το Caveman Times στη νεωτερικότητα και πέρα από αυτό, επιτυγχάνοντας αυτό μέσω της διαχείρισης της πόλης τους-κράτους.
Η πολυπλοκότητα του παιχνιδιού-παιχνιδιού εξοργίστηκε από προηγούμενες δόσεις, αλλά αρκετά που δεν έσπαζε με αυτό που κάνει ένα καλό παιχνίδι Simcity, ενώ παράλληλα το καθιστά πιο ευχάριστο για τους casual παίκτες.
Αν και θεωρήθηκε μέτρια από τους κριτικούς εκείνη τη στιγμή, παραμένει μια διασκεδαστική εμπειρία εάν έχετε ένα Wii που περνάει γύρω.
5. Simcity Creator DS
Ο δημιουργός Simcity κυκλοφόρησε επίσης για το DS την ίδια χρονιά, φέρνοντας παρόμοια εμπειρία σε φορητές συσκευές.
Σε αντίθεση με τον άλλο προκάτοχό του, αυτό το παιχνίδι είχε καλύτερα γραφικά και έτρεξε απόλυτα καλά στη συσκευή διπλής οθόνης.
.
Πιστεύω ακόμα ότι είναι μια εξαιρετική επιλογή για τον πολεοδομικό σχεδιασμό.
4. Sim City 4: ώρα αιχμής
Μια από τις πιο αξέχαστες καταχωρήσεις στο franchise και ένα από τα αγαπημένα πολλά άτομα.
Το Sim City 4, μαζί με την ώρα της επέκτασης, είναι ίσως τα πιο λεπτομερή και πολύπλοκα παιχνίδια Simcity μέχρι σήμερα.
Αναπτύχθηκε από τον Maxis και δημοσιεύθηκε από την EA το 2003 για υπολογιστές και Mac, και συγκλόνισε τους παίκτες με τα ενημερωμένα γραφικά, τους κύκλους ημέρας και νύχτας και τις διασυνδεδεμένες πόλεις.
Το ποσό της μικροδιαχείρισης που μπορείτε να κάνετε είναι παράλογο.
Κάθε μικρή λεπτομέρεια μπορεί να ελεγχθεί για να επηρεάσει τη μεγαλύτερη εικόνα. Είτε είναι πάρα πολύ μικροδιαχείριση είτε αρκετό ήταν ένα χάσμα μεταξύ των τμημάτων της κοινότητας από τότε, αλλά κανείς δεν αμφισβητεί πόση δουλειά τέθηκε.
Το soundtrack είναι επίσης από τα καλύτερα της σειράς.
Δυστυχώς, το παιχνίδι υποφέρει από σοβαρά ζητήματα βελτιστοποίησης που απαιτούν να εκτελείται σε ένα τέρας για να αποφευχθεί η υστέρηση. Το σύστημα κυκλοφορίας είναι επίσης κάπως σπασμένο καθιστώντας αναπόφευκτες κυκλοφοριακές συμφόρηση με ακόμη και τους πιο αποτελεσματικούς δρόμους.
Αυτοί οι λόγοι, μεταξύ άλλων, να μην φτάνουν σε μεγαλύτερα ύψη στη λίστα μας.
Αν ήμουν ταξινόμηση modded παιχνίδια, ωστόσο, αυτό θα ήταν στην κορυφή.
Χρόνια αγάπης από την κοινότητα modding κατάφεραν να διορθώσουν αυτά τα θέματα και να βελτιώσουν πολλά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού.
3. Simcity Classic
Το αρχικό παιχνίδι που ξεκίνησε την περιπέτεια δεν μπορούσε να λείπει από αυτήν τη λίστα.
Μπορεί να μην έχει τα πιο λεπτομερή συστήματα ή τα καλύτερα γραφικά, αλλά το 1989 ήταν ένα επαναστατικό παιχνίδι που έφερε διαφορετική εμπειρία στην αγορά βιντεοπαιχνιδιών στο σύνολό τους. Αυτό κέρδισε πολλά βραβεία και βραβεία εκείνη τη στιγμή.
Ήταν τόσο επιτυχημένο που επέτρεψε στον προγραμματιστή Maxis να αρχίσει να αναδεύει μια ποικιλία άλλων παιχνιδιών SIM όπως το Simtown και το Simant σε σύντομο χρονικό διάστημα, να πάρει τους χρήστες που γαντζώνονται στο είδος και να ανοίξουν το δρόμο για μελλοντικούς τίτλους.
Αρχικά κυκλοφόρησε στους υπολογιστές Commodore Amiga και Macintosh, αλλά μέχρι στιγμής έχει κυκλοφορήσει ξανά σε πολλά, πολλά άλλα συστήματα.
Υπάρχει πιθανώς μια αριθμομηχανή κάπου ικανός να το τρέξει μαζί με τα παιχνίδια Pokémon 1ης γενιάς, οπότε δεν υπάρχει λόγος να μην δοκιμάσετε αυτό το παιχνίδι αν δεν έχετε ακόμα.
Σημείωση: Περιλαμβάνω επίσης την έκδοση SNES της SimCity εδώ, δεδομένου ότι βασίστηκε στενά στο πρωτότυπο. !
2. Simcity 2000
Το 1993, τέσσερα χρόνια μετά την απελευθέρωση της αρχικής Simcity, ο Maxis ήταν ξανά σε αυτό με ένα άλλο αριστούργημα.
Η Simcity έθεσε τις πραγματικές βάσεις του τι θα γινόταν η σειρά σε περαιτέρω δόσεις.
Είχε ενημερωμένα γραφικά και ισομετρική άποψη, μαζί με ένα πολύ πιο περίπλοκο παιχνίδι παιχνιδιού που πήρε αυτό που έκανε το πρωτότυπο τόσο δημοφιλές και το ανέπτυξε σε μια πλήρη εμπειρία με τη νέα μηχανική και μια μεγαλύτερη ποικιλία κτιρίων που επέτρεψαν στους παίκτες να ακολουθήσουν την ανάπτυξη της πόλης μέσα διαφορετικοί τρόποι.
.
Που μπορεί να οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στην αξία νοσταλγίας του με την προσωπικότητα του ήχου MIDI και της δεκαετίας του ’90.
Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν αξίζει τον έπαινο.
Το Simcity 2000 έγινε το Ίδρυμα στην οποία θα κατασκευαστούν οι επακόλουθες, όχι μόνο από τεχνική άποψη αλλά με τον τρόπο που επέτρεψε στον Maxis να αναπτυχθεί σε μια μεγαλύτερη εταιρεία με περισσότερους πόρους.
1. Simcity 3000
Και τι έκανε ο Maxis με αυτούς τους νέους πόρους?
Τους έριξε στο Simcity 3000, η συνέχεια και η ολοκλήρωση της αναθεώρησης του προκάτοχού του που κυκλοφόρησε το 1999.
Πείτε τι θα κάνετε, αλλά αυτό το παιχνίδι πήρε το Simcity 2000 και του έδωσε ένα ακραίο makeover με καλύτερα χρώματα, CD Quality Music από τον συνθέτη Genius Jerry Martin και μια βελτιωμένη προσομοίωση με διαχείριση αποβλήτων, γήρανση κτιρίων και γειτονιές που διαφοροποιούνται σύμφωνα με το εύρος εισοδήματος των κατοίκων και της αξίας της γης.
Όχι μόνο αυτό, έκανε και τους χάρτες τέσσερις φορές μεγαλύτερους, ώστε να μπορείτε να αναπτύξετε τις πόλεις σας για να μην έχετε δει ποτέ μεγέθη.
Αυτό είναι, χωρίς αμφιβολία, η πεμπτουσία εμπειρία Simcity και το μπαρ για να μετρήσετε όλους τους άλλους.
Νέλσον Τσίτυ
Ο Nelson Chitty είναι ένας εκπατρισμένος της Βενεζουέλας που ζει στην Αργεντινή. Είναι συγγραφέας και μεταφραστής παθιασμένος με την ιστορία και τους ξένους πολιτισμούς. Το ιδανικό Σαββατοκύριακο του δαπανάται ανάμεσα στο χαλαρό παίζοντας παιχνίδια του πολιτισμού VI και αναζητώντας το επόμενο anime σε μαραθώνιο Seinen.













